Tumgik
memoandtrouble · 7 years
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ソースモニターのin・out点が変更・削除できない
未検証
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memoandtrouble · 7 years
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「クリップで置き換え」が選択できない場合がある
未検証
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memoandtrouble · 7 years
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Photoshopなどの画像素材をプリコンポした時のコンポジションのサイズ
レイヤー1枚だけの場合はそのレイヤーのレイヤーサイズのコンポジション、レイヤー複数枚の場合はぞのコンポジションのサイズになる
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memoandtrouble · 7 years
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3Dカメラトラッカーのトラッキングポイントに触れない
未確認
今までに何回かあって、何となくどうにかなってた気がするけどいまいちどう解決してたかおぼえていない。
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memoandtrouble · 7 years
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After Effectsでプロキシの書き出し
AEでプロキシ設定のある素材を含めたコンポジションを書き出す場合、
1、レンダ―キューに送って書き出す
→デフォルトで「最良設定」になっていればプロキシじゃない素材でレンダリングされる
2、Media Encoderにキューを送る
→プロキシの素材のまま書き出される
3、レンダ―キューに送ってからMedia Encoderにキューを送る(CC2017)
 未検証
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memoandtrouble · 7 years
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After Effects上でプロキシ設定の関連付け一気にやりたい
After Effectsでは素材にプロキシファイルを関連付ける場合、一つずつしかできない。
対応:Premiereなら一気にプロキシ設定ができるので、Premiereでプロキシを関連付けしてからAfter Effectsコンポジションに置き換える。
未検証:既にAEで使用している素材の場合、Prでプロキシを関連付けてAEコンポジションに置き換えたるとAE上で素材が重複してしまうが、フッテージの統合をした場合プロキシ設定は残るのか?
→残らなかった(読み込みが古い素材が残るのでプロキシ設定のない素材の方が残った)
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memoandtrouble · 7 years
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After Effectsで「プロキシ作成」を使わずにプロキシ用のファイルを作ったら、プロキシファイルとして設定できなかった
プロキシの動画データはオーディオのチャンネル数が元の素材と一致していないとプロキシとして設定できない。
対応:Media Encoderだとソースのオーディオチャンネル数を確認・設定できるのでMedia Encoderを使って書き出した。
教訓:ソースのオーディオチャンネルの数を確認する。(AEの書き出し設定だとオーディオチャンネルの数などの細かい設定ができないので気を付けること)
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memoandtrouble · 7 years
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Real Glowを使う際のインポートの注意
PSDの静止画にReal Glowを使う場合は必ず「ドキュメントサイズ」でインポートすること。「レイヤーサイズ」でインポートするとレイヤー端でグローの光が切れてしまう。
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memoandtrouble · 7 years
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After EffectsでPrimatteのSELECT BGができない
Primatteの最初の段階で、「SELECT BG」をクリックして、 抜きたいグリーンの部分をクリックやドラッグで選択するというのがあるが、AE上ではそれができなかった。(素材の「位置」が変わってしまう)
対応:レイヤーパネルからならできた。
ただしRectangleで選択される範囲(四角の囲い線?)などは見えない。
AE立ち上げ直し、PC立ち上げ直し、環境ファイル削除では解決せず。Premiere上では問題なくできている。
チュートリアルなんかの映像では普通にコンポジションパネルからやってるみたいだけど、どうしてできないんですかね。
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memoandtrouble · 7 years
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Premiere Pro CC2017でプロキシを使った作業のXMLをCC2015で読み込んだら
同様にPremiere CC2017で作業したプロジェクトのXMLを書き出して、Premiere CC2015で読み込んだら、プロキシとして使用していたファイルのリンクが全て外れた。
対応:全部リンクを繋ぎ直した
教訓:まあ「Final Cut Pro XML」だし仕様がないかも。リンク繋ぎ直しは覚悟でやること。
追記:メタデータ類(シーン番号とかコメントとか)は生きていた
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memoandtrouble · 7 years
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Premiere Pro CC2017のプロジェクトからXMLを出してCC2015で開いたら困った
Premiere CC2017で作業したプロジェクトを、別の場所でPremiere CC2015を使って進める必要があり、
Final Cut Pro XMLを書き出して (XMLはPremiereプロジェクトを保存した後で書き出したもの) 、CC2015で読み込んだところ、最新の状態ではないプロジェクトで保存されていた。(一番新しく作ったシーケンスがない、新しく読み込んだ素材がない、等)
対応:結局CC2017が使える機材を用意することになった
教訓:XMLは最終手段、過信してはいけない。バージョンの擦り合わせはきちんとやる
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