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#チェスト倉庫
slowlifewithminecraft · 2 months
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大したことしない日記248(倉庫大改造) ホリデー村の倉庫周りで、Switch勢がキックされる現象が起きました。チェスト、額縁にアイテム入れたやつって、重いんだね。木材、花、鍾乳石、竹などは栽培しているところへ移転、チェストをタルに、アイテム分類は横にあるブロックまたは看板で行いました。ビフォーアフターを見てくださいな。多分キックされなくなるだろうね、たぶんね。
There is a phenomenon that the Switch player was kicked out the server when the player was in the warehouse in the Holiday Village. Minecraft is slow when you are near so many chests or items in the frame. The planks, flowers, dripstones, bamboo are kept in the its farms. The chests changed into the barrels, and you can understand what is in the barrel with block or sign at its right side. You would not be kicked. Maybe...
倉庫軽くしたから、マインクラフトのマルチサーバー、スローライフのまったりした村、ホリデー村においでやす。まずはdiscordへGo! https://discord.gg/PwnTjKBW
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tsukimi-ya · 5 months
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スイカボチャの自動収穫機ができました! ちょっと数え間違えて左右非対称になってるけど、まあスイカとカボチャの見分けがつきやすいってことで妥協しました… とりあえず各80本ほど植えてみたけど、さてこれで足りるかしらー スライムチャンクでなければ、さらに地下への拡張も可能ではあるのですが、そのへんはしばらく運用してから考えます。 地下拡張型だけど、回収チェストは地上に作ったぜ!アクセス楽!
で、次はこれを外壁っぽい装飾にしたり、クリーパートラップまでの橋を作ったりしていく予定です。 そういや倉庫の裏にカメがいるのよね…外壁整備するならカメファームも作ろうかしら… 泥レンガも作りたいし、うーんまだまだやることたくさんー!
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brainz-setagaya · 9 months
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渋谷区 テレビ台回収 パソコンラック回収
部屋にゴミやモノがあふれてくるほど、掃除は大変になり、手が付けられない状態になってしまったりしますね・・そんな時は Brainz までお気軽にご連絡下さい。     今回 お客様よりご依頼頂き、不用品回収したテレビボード・パソコンラック・7段チェスト他についてご紹介します。   ■ご依頼状況:部屋の整理 ■ご依頼内容:テレビボード・パソコンラック・7段チェスト他の 不用品回収 ■ご依頼地域:東京都 渋谷区 ■お客様から頂いた声:一度に片付いてスッキリしました。丁寧な対応していただいて有難うございました。     世田谷区 不用品回収処分 Brainz 東京/埼玉/千葉 は、小さなモノから大きなモノまで、また 一般家庭から事務所や店舗・倉庫…
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boitaro-minecraft · 4 years
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襲撃者たおすと体から湧き出すこの湯気、邪魔。
チェストのデザインで倉庫を建てた。
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higashiazuma · 3 years
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歯車の塔の探空士 「???号」のかがやき 生命点0点目
カリーナ号の冒険を見届けた数日後。GMは、新たな探空士たちと卓を囲んでいました。 体験卓ということで声がけをし、ルールブックが無くても参加できるよう準備をしていましたが、なんとこの卓のPLさんたちは全員ルールブックを購入済み。 ならば…やるしかないでしょう。このシステムの醍醐味である、飛空艇の設計を!! 大いに盛り上がったプリセッションをお楽しみください。
!注意! 初心者によるてんやわんや進行、身内ノリ、茶番などが大量に含まれます。苦手な方は回れ右です。
GM : では、歯車の塔の探空士、セッション開始したいと思います! 良いセッションにしましょう、よろしくお願いいたします! シシィ : よろしくお願いします~! ミカゲ : よろしくお願いします!!!! ミル : よろしくおねがいします! マーム : よろしくお願いします! GM : では最初にキャラメイクの詰めをしていきましょう~ 盤面上の自分のキャラに、名前や年齢性別などつけてあげてください
【多機能オーブン型コッペリア】 マーム : ママっぽい方が覚えやすそうだったので名前の方にした シシィ : マーム!! GM : マームさんのキャラデータに(リトルキッチンシリーズ)の銘がついてることに気付いて口からお茶が出るところでした マーム : ネタのつもりでやっているのでたくさん笑ってください GM : どんどんやってください マーム : やった!お許しを得た! マーム : 50年前はコンパクトな最新型でしたが、今はリトルといいつつ、かなりデカいはずです ラップトップパソコンなイメージ GM : 機能を盛りすぎた結果どんどんサイズが シシィ : なるほどwww マーム : この「ホットミルク」専用モードはいるのかな? GM : すごい!ホットミルクのための20もの完璧な工程が!? シシィ : ホットミルク専用モードwww ミカゲ : wwwwwww マーム : ホットミルクのためにダイヤルが3,4つついてる マーム : マニュアルが分厚い
※マニュアル全10冊+保証関係の冊子+追加機能カタログ+保守メンテナンス用冊子とかわさわさついてくるやつ。
【キャラ絵を設定しているときの会話】 ミル : デフォルト立ち絵 リットラなのでサイズ感で正解を引いてしまった気がする マーム : 始まる前から正解し続ける㍑さん ミカゲ : 完璧だ GM : ㍉㍑ ミル : ばれた GM : なんだって シシィ : なるほど…!! マーム : mLなのか マーム : たまにはデシリットルも使ってあげて欲しい ミル : 兄か父が怪しいですね シシィ : なるほどねwww マーム : 祖父にガロンとか強そうなのがいそうですね GM : ガロン強そう
※ファイアーがエムブレムするゲームでお城守ってそう。
【オッケーデスカ?】 GM : 全員個人情報の入力よろしいでしょうか! マーム : はい!正しく個人情報を漏洩しました GM : 漏洩たすかります!ありがとうございます!
※たすかります。
【探空士スキルを決めよう】 シシィ : 年を微妙に悩んでますが、初期キズナどころで決めます! GM : はい大丈夫です! GM : では探空士スキルを割り振りましょう! シシィ : はーい! GM : 回避運動持ちの方~ シシィ : あ、確かそれだった気がする! マーム : ツタを大きく伸ばして回避の運動~ GM : ちゃーんちゃちゃーんちゃちゃーんちゃーん
※ラジオ体操第二。
GM : 他にいなければフネの舵はシシィさんに一任するということでよろしいでしょうか マーム : おまかせできたら助かりますワ! ミカゲ : お願いします! シシィ : がんばりまーす! ミル : わーいおねがいしまーす シシィ : 私の胃を守るためにがむばってくれ…… GM : では探空士スキルのところに記入をお願いします! シシィ : はい! GM : 次、弾道学持ちの方~ マーム : どうだっけ!?その辺がとりたかったな~と思ってたけど話し合いを忘れてしまった GM : ここで話し合ってくれて全然良いのですよ ミカゲ : コッペちゃんが弾道大学を志望してた気がする マーム : 人権ないけど弾道大卒業していい? GM : 探空士学校弾道学専攻ブッコワスゾコースですね シシィ : ブッコワスゾコースwww マーム : コッペリアとして合格したからカウントされなくて合格枠が一人あいた マーム : いやむしろ、カウントされないからもうもぐりでとったかもしれない ミカゲ : そこにないのでなかったコペ権
※そこに無ければ無いですね。
GM : 弾道学ユニットを搭載したのかもしれない マーム : 教室にあるオーブンとして弾道学を学びました GM : ソレダ ミル : 設備!! シシィ : なるほどな!? ミカゲ : ホットミルク出しながら学んできたのか… マーム : 休み時間になるたびにパンを温める学生たちが後をたちませんでした シシィ : なんていい教室なんだ…… マーム : 少し別の設備と動かすとすぐ水蒸気ブレーカーが落ちました
※きっと旧式なので燃費が悪い。
GM : では探空士スキルに記入をお願いいたしますね!他に弾道学専攻したい方~ マーム : 確か誰かは被るんだよね GM : ですね。他にいなければお二方は鳶職です。頑張ってマルチに駆け回ってください! ミル : とびとびが やりたい 得意そう マーム : 飛び級コースですか ミカゲ : 能力的に鳶職で修理人を目指す感じです GM : はい!では探空士スキル欄に「鳶職」と記入をお願いします! ミカゲ : 記入しました! ミル : エンダーマンくらい移動します マーム : チェスト隠さなきゃ…… GM : リットラはガチでエンダーマンみたいな距離移動するので怖いなと思います ミル : しゅっ シシィ : ガチのやつだ! GM : 鳶職お二人は、記入したら「移動力」を1点増やしてください! シシィ : 素早いものが多い ミカゲ : こっそり湯沸かし器でカップラとか作ってよう シシィ : 素早さの活かし方www GM : これでミルさんの移動力がシシィさんとマームさんの二倍になるわけです シシィ : ふぁ マーム : なんてこと!カップラはオーブンでブンしてくれ! GM : カップラはブンしたら焼けるのでは!? マーム : 大丈夫ですワシシィさん!私たちが力を合わせれば……! シシィ : そうだ!それだ!!合体! ※なんで? マーム : シュン! GM : 植物と機械が合わさりさいきょうにみえる シシィ : ほんとだ。すごく最強だ ミカゲ : 「まずいんだが」 GM : あーっとしかしここで味に駄目出しが入ったーー ミカゲ : だめだ力がでないもうだめだ シシィ : 死ぬなミカゲーっ マーム : 出発する前から一人倒れてしまった GM : かわいそうに system : [ ミカゲ ] 移動力 : 3 → 4 system : [ ミル ] 移動力 : 6 → 6 GM : 移動力おっけーです!ありがとうございます! ミル : ココフォリアに悪戦苦闘してる間にカップラーメンとミカゲさんがダメになってしまった
※なんでだろうね。
マーム : 私員数外だからドッジボールでもずっと外野なんだ……ミカゲさんが倒れても助っ人に入れない…… マーム : 代理になれない…… GM : ずっと外野、最強では マーム : やっぱりぶつけられても永遠にセーフ!判定が入って永遠に内野にいるほうがより悲惨だろうか ミカゲ : 判定してもらえないコッペ… シシィ : コぺ虐ぅ GM : シシィさん、キズナの処理��すが、もう決めてしまいますか?シナリオ開始してからにしますか? シシィ : あ、どっちがいいでしょう! GM : 決め打ちしたいか、流れでなんとなく決めたいか シシィ : 正直、積極的にキズナをぶんどりにいこう……と思っているので、誰でもウェルカムなんですよね シシィ : 生命点を回復したい子よっといで的な マーム : 楽しそうだけど備品だし主人公として映える人がよさそうだな~と思っていた 誰がいちばんケガするポジなのかな? GM : データ的な処理が始まるのはフライトフェイズからなので、私としては導入終わってから決めてもらっても大丈夫です! シシィ : 流れできめる~~それもいいなぁ…! シシィ : あ、じゃあそうします!>導入終わってから GM : はーい!ではそういうことで! マーム : はーい!
【飛空艇を作ろう】 ※GMも初の飛空艇設計ということで、途中までルールがふわふわしたまま進行します。途中で正規ルールに修正されますので生温かく見守ってください。
GM : では皆さんお待ちかねかもしれない、飛空艇の建造を行います! 場にはサンプルとしてアルバトロス級のデータをご用意しています シシィ : やったーー!!建造だーー!! ミカゲ : ふーね!ふーね! ミル : (あわててルルブをめくっています) GM : 基本的なルールはP54からですね。ご相談のうえ、納得のいくフネを作ってください マーム : 基本的にデータ詰めるのがあんまり得意ではないので、フィーリングで希望を出してきたいな~ 面白そうな奴…… どれどれ GM : 原則的には、パーツの底辺が繋がっていて移動経路が確保されていればオッケーです。パーツの上下には、はしごかエレベーターが無いと移動できません GM : 武装系パーツの威力の見方 Dxx(攻撃範囲:P104参照)/x(攻撃回数) シシィ : どの設備も魅力的でとても悩む…… ミカゲ : 船の図書室にとても浪漫を感じる シシィ : すごくロマン マーム : いいとおもいますワ! ミル : 殺人光線がある!(完全に名前だけ見て言っています)
※運命の一言であったという。
マーム : 私もすごく気になっていますワ! マーム : 火炎放射器か殺人光線はどっちかの文字列があったら心強くて愉快だなあと思う マーム : 火炎放射器にはこれからの(空戦の)常識を変えるって描いてあるし…… シシィ : なにそれかっこいい ミル : 人間への……憎悪がある……?って震えています マーム : 違いますワよ!新しい常識には適応したいだけですワよ! マーム : まあでもこの船人間さんいないよね ミカゲ : 殺人光線、説明文に「これを使うぐらいなら大砲を使った方がマシ」と書かれてて、俄然好きになってしまった シシィ : wwwww マーム : やっぱり殺人光線は必要じゃない? GM : GMですが船員が物騒です マーム : 毎日プールの消毒槽みたいに殺人光線を浴びるの
ミカゲ : 船たるもの光線くらい出せなきゃな
シシィ : そうだね、船だもんね GM : 「船たるもの光線くらい出せなきゃな」で声が出ました ミル : チッチッチ、ただの光線じゃないよ、怪しげな光線 ミル : しかも効果音はビビビ マーム : そこなの!そこ!かわいい! マーム : でも効果が実はよく分かっていないんだ 何を選んでるのかなこの数字は GM : 例えばD46だと GM : 着弾点がここだとして GM : これが攻撃範囲ですね(P104) GM : D46/1なのでこの攻撃を1回 マーム : ほう……?ほう……?
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マーム : なるほどね!Dがまんなかで位置をあらわしているのか ありがとうございます GM : カノン砲を試射してみましょうか GM : D/4 D/4 > [縦4,横9],[縦6,横8],[縦6,横10],[縦3,横8] ミカゲ : 着弾点をDとして、指定された周囲の数字マスにも着弾だ 789 4D6 123 シシィ : テンキー!
※天才の洞察力。
ミル : すうじがいっぱいあってすうじがいっぱいあるなっておもいました GM : 「D/4」だと攻撃範囲はD(1マス)で、4回撃つのでこんなかんじ!
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マーム : 待ってくれ……すごく軽い気持ちで遊覧飛行に来ようと思ってたんだけど結構……この船墜ちる!? マーム : 楽しくなってきちゃったな ミル : 攻撃範囲がD!なるほど ミカゲ : 意外と生き急ぐなこのコッペ GM : そのための回避運動 GM : オラわくわくすっぞ シシィ : ひっ ががががむばる マーム : もう保証対象年過ぎちゃったからね マーム : あとは打ち上げ花火だよ マーム : 夢だった弾道大学も行けたしね…… ミル : 移動力が6もあるので自分だけ逃げ延びられないか考えています GM : 飛空艇は空の孤島なんだよなぁ シシィ : おちるときは皆一緒だよ! ミル : 移動力が6あるのに!?!??! GM : 一蓮托生! ミル : リットラなので蓮の上でスペース取らないですしね シシィ : 座布団あげたい>蓮の上でスペース取らない GM : 蓮の上…員数外… マーム : 座布団を配置するか マーム : バリスタでコーヒーいれよう?って思ったら違った モンハンのバリスタだ マーム : 操縦系と機関系が一つ必要なんだね GM : ですです マーム : 操舵系でご希望ありますかみなさま! マーム : 今私は革張りがめっちゃウケるなというところだけ読んでいる GM : ぶるじょわ GM : 操縦系と機関系が一つ あとは員数分の「居住性」を持つパーツが最低限必要です。倉庫も依頼に必要なので配置してほしい気持ち マーム : よし倉庫を配置しましょう! マーム : なんか転がり込んでくるみたい! ミル : しゅっ ミル : 難易度をいくつにする系がほしいとか ありますかね GM : 判定の難易度は基本的に2d6で7になるので、難易度下げる系はシンプルに便利です ミル : かっこいい革張りはかっこいい シシィ : なによりかっこいい革張り マーム : 革張りはかさばるようだし、効果がなんかちょっと玄人っぽさありますよね……ネタとして好きなんですけど! ミカゲ : 快適な革張りいいな マーム : あとはしごって1列バーって配置しておけばいいのかな GM : 連続しておかなくても大丈夫ですけど、連続してたほうが導線はスマートになるかなあと ミル : 使いやすいとこに一列ばーってやっとくと多分まとめて駆け上りたい時にS字クランクせずに済む なるほど ミカゲ : 候補に入れておいて、はみ出しそうなら考えよう>革張り シシィ : 回避しやすいのがいいかなぁ 革張りすきだけど シシィ : うんうん マーム : 了解です!ありがとうございます!
※この時点ですでに全員「革張りの操舵輪」にだいぶ心を動かされている。
ミル : 逆に回避の難易度を上げることもできますよ!!(どうして)
※「コックピット」のこと。1×2マスの省スペース設計。ただし回避の難易度は8となっております。
ミカゲ : 自ら追い込んでいくスタイル GM : デモ 省スペース ダヨ! シシィ : ドオシテ
※「回避運動」担当のかぼそく震える声。
ミカゲ : あと人数分の船室? マーム : 3人分でいいですからね!と思ったけどNPCさんが…… マーム : 倉庫におすまいアリエッティなのかしら GM : アリエッティです GM : 倉庫はNPC1名を収容しておけるので ミル : しまっちゃえる マーム : 親近感を感じます シシィ : しまっちゃう庫 マーム : 機関系がホブゴブリン気になるな……フライクリスタルとマッドブイエイトはなんか使い方が難しそう マーム : めちゃくちゃ好きなんですけど GM : マームさんは「員数外」なので「居住性」があるパーツを必要としません もちろんあえて船室を用意することもできます ミル : アホの科学者が発明したどうしようもない装備、ちょくちょくあってつい誘惑されます
※機関系パーツで言えば「マッドブイエイト」のこと。玄人探空士たちはこれと「突撃衝角」でヒャッハーしてるっぽいのが、公式タグで散見されます。
マーム : いいんですよ、私は……私は革張りの操舵輪のところに住みますから マーム : めっちゃ快適 GM : 一番快適なとこだぁ マーム : モノなんで消防法的にも大丈夫ですわ お気になさらず シシィ : 私の中の提督心が宮沢式発動機改二!!!て騒いでるけど、 速力と燃費がいいやつがよさげだね GM : 宮沢式は省スペースなので被弾しにくいメリットはあります マーム : 速力と燃費があるんだねえ シシィ : メリットがあった! ミカゲ : フライクリスタル、ミカゲのHPで燃素を補えるのか
※運命の気付き。
シシィ : えっまじ マーム : かまたき?ができなくなるらしいぞ マーム : ご飯食べられなくなるかも知れない ミカゲ : じゃがりこあるから大丈夫 マーム : ならいいか GM : フライクリスタルは燃素を燃やすかわりに命を燃やすので シシィ : 命を燃やす船…… マーム : フライクリスタル揚げる? マーム : いや!速力が2しかないぞ ミカゲ : 速力2 ミカゲ : 命を燃やして速力2 マーム : 速力が2しかないということがどういうことかはわからないんだけど GM : メリットは、いちいち燃料投入しに行かなくていいとこですかね GM : 速力はイニシアチブチェックで同値になった時に速力が高い方が優先されます ミル : もっと燃やして燃やしてって声かけるの、やだなあ(そっと命を燃やす側からのがれる) マーム : 防御力が0になるけどMPの消費が0になる装備とかと同じくらいやりこみゲーマー向けな気がする GM : 燃費は…戦闘でラウンド終了時に1ずつ減っていくんですが、0になって放置してると航行不能になります シシィ : つまり毎ターン命を… GM : 皆で命を削れば大丈夫❤
※本来、フライクリスタルは「魔法スキルを修得しているキャラクター」の生命点を使用しますが、GMは全員の生命点を使用できると勘違いしたままセッションが進行します。ご了承ください。
シシィ : 命!皆で削れば怖くない! マーム : 私はコッペちゃんなので燃料にはなりませんワ マーム : 魔法使えないと思うんだ多分 マーム : ゴミに出すときも粗大ゴミのシール貼らないとダメだと思う GM : 魔法使えなくても消費対象に選べるから大丈夫です^^
※本来は消費対象に選べないのでだいじょばない。
シシィ : やったね! ミル : よかった! ミカゲ : 全員等しく命を燃やす船になれる マーム : いのちの輝きじゃん マーム : まかせてくださいよ…… マーム : この船に貢献できることを嬉しく思います マーム : 中の人が漏れ出しすぎてキャラクター性が分からなくなってきた GM : 特攻兵のそれだあ GM : キャラクター性は歪むもの ミカゲ : 開発者の人格が漏れてしまう ミカゲ : 今ピックアップされてる装備だけでもだいぶ愉快になってきたな!! GM : スゴイフネダァ マーム : 私、殺人光線さえあれば笑いがこみ上げてくるので、どんな船でも実は満足できますワ マーム : カップヌードル食べたくない?湯沸かし器いる? ミカゲ : カレーヌードル食べたい シシィ : 湯沸し器はなんか他のパーツとシナジーがあったし、置いてた方がよさそうな感じする ミル : シーフード味がいい シーフード……? マーム : 効果が簡単そうでいいですよね湯沸かし器 不得意を得意にでしたよね GM : 見張り台 スゴイサムイ 湯沸かし器でお茶ノム アッタカイ 見張り台 サムクナイ マーム : シナジーもあるのか!流石蒸気機関だなあ ミカゲ : 役立つ!!! シシィ : さむくない!! マーム : 見張り台もおすすめされてる気がする カートに入れて良い? ミカゲ : 偵察系かな? マーム : この湯沸かし器を買っている人はこんな見張り台も買っています! GM : 見張り台で偵察判定をして手に入る「手がかり」は、道中表を振り直せます マーム : ですね!p64 ミル : いろんなみはりだい!! ミカゲ : 二人で入れるデートスポットみたいな展望デッキもあるのね シシィ : 展望デッキも良さそう…洗濯物とか干せそう ミル : 相手は付属してこない シシィ : デートスポットを洗濯物干しにしてしまった ミカゲ : 生活感 ミカゲ : かなしい 一人でお茶入れて一人で洗濯物干す マーム : 員数外なのでデート相手に入らないんですね GM : なぜ偵察系パーツは物干し台になるのか ミル : そこに洗濯物があるから
※???「チュン……」
マーム : 私とデートしても「一人で何してたの?怖……」って言われる GM : 「え…コッペリアと…」「備品とデートしてたの…?こわ…」 マーム : あまりにかわいそう マーム : 展望デッキも好きです!兵器足りなくなったりするかな?おけるかな? マーム : あ、展望デッキも白湯でしのげってかいてある GM : サムイヨ マーム : カートにいれる?あとでまとめて注文しよう ミカゲ : お空の上だもんなあ GM : 操舵系の「ブリッジ」でも偵察判定できたりする サムクナイ シシィ : なるほど…! ミル : すごい マーム : 色的に赤が足りない気がする…… マーム : お弁当の彩り的に ミル : たんぱく質系ですね シシィ : 彩は大事 ミカゲ : 武器を調達だ マーム : どれが実用的なのかピンときてないんですよね マーム : 殺人光線はピンときたんですけど ミル : 殺人光線はだって 殺人光線だもの シシィ : ビビビ マーム : ビビっと来ましたね GM : 純粋に手数の多い兵装は楽しいと思います マーム : 独特な発射音からポンポン砲と呼ばれている……ラピッド砲…… マーム : これ、これあったらギャグ補正で生き残れる気がしませんか? マーム : 墜ちても次のセッションの時には治ってそう ミカゲ : るるぶに「小さなパーツを取得するほど飛空艇全体は強力になっていく」と書いてあった GM : P70ですね マーム : フライクリスタルしまってぜんぶファルコネット砲にする?9マス マーム : すごいTASとかがやりそう GM : 面積が狭いと被弾する確率が下がるということです マーム : GMの解説!天才的だ! マーム : フライクリスタルって人の命を燃やしておきながら9マスで速度2なの? GM : ソウダヨ マーム : 好きになっちゃう…… ミカゲ : でかいほど格好の的に! ミカゲ : 殺人光線といい「何でそれを船に?」みたいなラインナップが揃ってて、好きになっちゃうこの船 GM : 「釜炊き」分のアクションをしなくていいのが長所ですよろしくね💗 シシィ : かわいい……好き マーム : 私としてはかなり完璧な船だと思うんですが、どうも感覚がわからなくて、GM的に「やめとけ」ってところはありますか マーム : 今のこの最高の船に…… GM : 武装はもういっこあったほうがいいかなとは GM : 自由移動枠が三人いて、今だと二人しか攻撃に参加できないので マーム : ありがとうございます! ミカゲ : ヤッター!武器積もうぜ! マーム : やっぱり彩りなんだよ
※そのりくつはおか…いや合ってるのか…?合ってる気がしてきた…ウン……
シシィ : あー3つあったほうがいいか…! ミカゲ : ひとり1武器 シシィ : 長射程とかついてるのはなにかボーナスがありますか? GM : 射程に関してはP60です! ミル : ほうほうほう シシィ : ありがとうございます! GM : 長距離はレンジが「長距離」の時��「難易度上昇」を無視できて GM : 短距離はレンジが「長距離」だと攻撃回数が1回になるデメリットがあります ミカゲ : おお~~~~~ マーム : リボー砲が必殺っぽいアクションがあるようだ…… GM : 武装3つというか、3マス分ですね マーム : けど横3マス……あ、殺人光線の隣あいてない? シシィ : あ、なるほどなるほど! GM : リボー砲は誰かがアクションでパーツを使用してからでないと砲撃できない浪漫砲となっております ミル : 殺人光線は2マスで2人入れるからあと1マスが必要? シシィ : ロマン砲だー! マーム : ロマン砲なのですか!ちょっと弾道大学では習ってないかも…… ミル : ロマン!すき!! マーム : やっちゃう?合体攻撃? ミル : できるかな!?できるかな!!? ミカゲ : 浪漫乗せていこうぜ マーム : 被空挺はロマンでとんでいますからね マーム : ロマンが尽きたときには墜ちます GM : ツイッターァだったらいいねしてました GM : パーツ決まったら導線考えつつ良き感じに配置していってくださいね~ マーム : リボー砲カートに入れました ミカゲ : 当船は浪漫と皆様の命で飛んでいます マーム : GM!普通お船ってぎっちぎちに配置するもんですか? マーム : お弁当のように? GM : 卓によります!! ミカゲ : 船室とはしごの間の空白を埋めないと、全員見張り台経由で移動することになる? ミル : なんか大事なパーツは外ににがしてあげろって記述をどっかで! シシィ : あったあった真ん中よくないって マーム : 大事なパーツって殺人光線かな? GM : パーツ間は上下移動できないので GM : 現状だと船室二か所と図書室と展望デッキに入れませんね マーム : ひどい導線をつくったせいで船員2人が遭難した ミカゲ : 船内で孤島ができてしまったな GM : でも導線考えると真ん中にあったほうが行きやすい…というジレンマ シシィ : ああ~~~ マーム : じゃあたてにながいやつははじっこがいいかな マーム : 機関パーツだし……ってことであってるのかな ミル : (パーツ取得上限をみています) GM : 全マスみっちみちにしても良いんですよ GM : なお戦闘 ミル : 52ページの上限が……! GM : あ、そうだそうだ失念してた!
※マジで失念していました。ミルPLさんありがとうございます。ここから正規ルールでの飛空艇の設計が始まります。
ミカゲ : (ニョリニョリパーツが動いていてとても楽しい) ミル : にょりにょりってかわいい GM : 機関系はどっちかいっこですね マーム : 命を燃やすか…… ミル : 迷いなく修羅の道突っ込んでてすき シシィ : 安定でいくか、命を燃やすか… GM : 偵察系もどっちかいっこ ミカゲ : 見張り台or展望デッキ マーム : ぐう……おまかせします マーム : はしご6つとってって書いてあるけどサンプルが5つだなあ GM : 6つ同時取得なので、何個か破棄しても良いのよ ミル : 6階建てにするときは6つなんだきっと ミカゲ : 適度にこう…生命回復の手段を画策しつつ、いのちを燃やしてみたい… シシィ : なるほどなるほど
※ロブスターMkⅣとフライクリスタル、選ばれたのはフライクリスタルでした。
GM : グッバイエッビ シシィ : 燃やしていこう いのち ミカゲ : いのちの燃える船へようこそ ミル : もえちゃっちゃ…… マーム : お客様、こういう船は初めて? GM : で、設備系もどっちかいっこ…なので、図書室or湯沸かし器ですね マーム : うおあおおおおおおおおおおおおおおそれはつらい シシィ : おーのー! ミル : 追加取得枠はそしたら砲撃系ですかの? マーム : 命燃やすから凍えてもいいんじゃない? マーム : カップヌードルは諦めて貰うけど…… ミカゲ : 図書室か湯沸かしかー! GM : ですね、武装もまずどっちか避けてもらって… GM : ハブられた子たちで敗者復活戦みたいな ミル : なるほど シシィ : 敗者復活www ミル : すごい ロマンの塊みたいな船に見える GM : ちなみに大きいパーツは底面マス意識すると導線確保しやすくなりますよ ミカゲ : 中央の殺人光線の輝き好き ミル : 殺人光線の輝き 見えた時にはだいぶやばいやつだ! マーム : 殺人光線と隣の部屋は可哀想だなあってくっつけられないでいる マーム : 私はいくらでもなんですけれども ミル : 底面マスを通って移動ってことは、でっかいパーツの上側と接してるパーツから飛び降りて移動はできないですか? マーム : 飛び降り、ダメージありましたね…… ミル : あっ あるんだ こわい ミル : ただでさえ命が燃えるのに GM : 飛び降りて移動はできますが、「落下」扱いになり、着地地点で移動が終了します GM : 落下距離1マス×1d6ダメージです ミカゲ : 結構あぶない当たりどころがある数字だ ミル : 移動力が6あるのですが!!(移動力信者) 多分そんなことしないで歩いて行けってことだ GM : レビテーションとかファーリィの飛翔能力があればペナルティなしですけどね! ミル : なるほどお! シシィ : なるほどお! ミカゲ : あ、図書室or湯沸かし 湯沸かしでカップヌードル食べられたら良いです! マーム : うう……図書室はみんなの心の中に入れましょうか…… シシィ : そうだね……いつか増築(できるのか?)しよう…… GM : 偵察系2つのオーディションは展望デッキ当確ですかね シシィ : 展望デッキに一票ぅ…! ミカゲ : 広い物干し台がほしい! ミル : デートスポット! ミカゲ : ロマンチックだね……(SE:はためく洗濯物音) GM : では最後に、好きなカテゴリからパーツ1つなので敗者復活戦ですかね シシィ : なんか機関系は上にパーツおくより、下にパーツ置いたがいいって書いてある(ヒ���トに) マーム : ねぇ、聞こえる?この駆動音。命が燃える音よ…… ミル : そうだ 命燃やしてた シシィ : ロマンがチックだ…… ※私の知っているロマンがチックとちょっと違いますね。 マーム : これ違うな 世界を滅ぼして見る奴だな マーム : 世界が終わってるときにやるやつだわ シシィ : 敗者復活! ミカゲ : 武器をもういっこ? ミル : GMおすすめはやっぱり武装ですの? マーム : GMのおすすめが武器でしたかしら GM : ハイ ミル : 圧をかけてしまった GM : でもPL同士で納得できるのが最良だと思います GM : 俺はこいつと旅に出る(フライクリスタルゥ)的な ミカゲ : 命を燃やしながら革張りと展望台で、現状とても納得のいく船です マーム : 私、殺人光線さえあればあとはなにもいりませんワ! シシィ : こんな素敵な船がおちたら泣いちゃうから、武装でよいと思います! ミル : 短射程ちゃんじゃない武装がいてくれると心強いです シシィ : あ、殺人光線、短射程か…! マーム : なに砲にしよう 一人一個じゃないって聞いて直感で……強そうだからリボーがいいなーって言っちゃったけど別に専用じゃなかったんですよね マーム : リボーちゃんでいいのかな GM : 短射程武器でも操舵士がイニシアチブ取り続けてレンジキープすればいいんですよ(ニッコリ) マーム : フライクリスタルちゃん、ふわふわだからね シシィ : でもこの船の速力は、、、 ミル : フライクリスタルでね ミカゲ : 短距離しか飛ばないビームで愛しさが増してしまった GM : びびび(距離減衰) シシィ : かわいい マーム : リボーを展望デッキの上あたりにはりつけていいのかな ミカゲ : リボーちゃんで良いですよ! GM : 展望デッキは「外周限定」なので マーム : アッ GM : 外の空気が吸えるところにおいてあげてくださいね ミカゲ : 船室1個よせる? ミル : デッキは一番外側!なるほど! GM : 形になった! ミカゲ : やんややんや!!!!! マーム : 上の出っ張ってるはしごいる?あれロマン?
※初期取得分のはしご6個分をそのまま縦にだーっと並べて配置している。
マーム : ロマン部? ミル : ロマン部 マーム : なんか潜水艦だったらあそこから狙われそう ミル : よりによってそこが壊れて「上のはしごー!!!!」って全員で泣くやつ GM : はしご、「耐久無視」ついてるのであっても困らないんですよね実は ミカゲ : 予想外の強さ シシィ : あ、機関系ってどうなんだろ、P70に上に置くほうがいいよ~て書いてあったんだけど GM : 機関系というか、縦に長いパーツはってことですね シシィ : あ、なるほど。縦に長いパーツ マーム : フライしてみた……あっそうなんだ GM : 上にならはみだしても底面マスで繋がってるけど、下だと底面マスが遠いのでちょっと困る GM : って感じです ミル : ははあん マーム : フライ返ししてみたよ
※フライクリスタルの位置を交換してみたよ、の意。
マーム : 殺人光線を浴びなきゃ命を燃やせなくなってかなり愉快だからコッチが好きかも知れない シシィ : wwww GM : 革張りの総舵輪…もうちょっとアクセスしやすいとこだと修理しに行きやすいかなぁと GM : とはいえ移動力6リットラがいるしなあ ミル : おおお マーム : ど、どう?倉庫がGoogleマップで徒歩5マスになったかもしれない シシィ : 隣接した! ミル : した! シシィ : 室近な職場だ! GM : あとはいかがですかね乗員の皆さま マーム : みんな自分の部屋を決めなよ! ミカゲ : わーいお部屋だーーーー GM : あっ、自室決めるのいいですね! GM : すごく良い!!
※GMは1卓目で某PCさんの船室と某NPCの船室が吹き飛んだのを知っている。
ミル : あの絶妙にあいたところにもう一部屋ぶちこむかどうか ミカゲ : 空き部屋だ マーム : あ、それはいいですね GM : 船室はプレイヤー人数分なので、取得できますね シシィ : お部屋増えた!やったー! シシィ : じゃあせかっくなんで、操舵近いとこを! マーム : 一人だけお部屋離れてたらさみしいだろうし…… マーム : かわいいシルエットになってきたな GM : パーツ数が11個で、3で割って切り上げなので耐久度4で~…
※飛空艇シートの耐久度、速度、燃費を埋めていくGM。
GM : ヨシ! ミル : やったー! シシィ : やったー!! GM : リボー砲の下の部屋騒音すごそうですね シシィ : どっかんどっかん ミル : ほんとだあ マーム : うるさいところ私置き場にしておく? ミル : もしかしてロマンはしごとかコッペパンルームとかのおかげで耐久ちょっと上がった? ミル : はしごはちがうか マーム : 私オーブンなので……湯沸かし器に近いと安心しますし マーム : いや、対抗意識燃やしちゃうかも知れないな GM : 船室(調理スペース) シシィ : 湯沸し器に近いと安心するオーブン、ときめいちゃうな ミル : やんややんや ミカゲ : 弾道大学出だし、リボーちゃんへのアクセス良いとこ合ってる気がする マーム : 弾道大学でみんながオーブンを待ってるときに……湯沸かし器に群がるカップヌードルを持った学生たち…… マーム : 私はオーブンなので、ただブンするしかなかった GM : かなしいかこが シシィ : ライバルだったか……
※湯沸かし器の隣の船室に「マーム置き場」と記入するGM。
マーム : マーム置き場にしていただきましたわ!ありがとうございましたわ! マーム : というわけでカップヌードルを沸かすときは私の部屋の前を通って貰いましょう ミカゲ : ブンをオススメされそう GM : ボーダレスしたいだけなのに視線を感じる… マーム : じ…… GM : 貴方はカァップヌゥドゥにお湯を入れようとしますが…ここで聞き耳を GM : いえなんでもないです ミカゲ : ブゥン……(かそけき音) GM : ヒッ マーム : リボー砲がうるさいからな…… GM : 1d100とか振って数字大きい順にお部屋とっぴしたらどうですかね マーム : 殺人光線へのアクセスが近い部屋が誰のものになるかが気になる ミカゲ : シシィちゃんが革張り部屋の近くだよね ミル : 移動力が6あるので!!!!!気にしないです!!!! シシィ : あ、一番下のにしようかなと!希望者いなければ! GM : たぶんドアの外からみょんみょん(アイドル音)言ってる GM : シシィさんのネームプレートかけときました シシィ : やったー!ネームプレートだー! ミカゲ : じゃあカップヌードルにお湯入れに行きやすい上から2番目のお部屋にしたいです! マーム : もしかして㍑さんはあれか……3駅とか マーム : 平気で動くタイプかってぼけをかまそうとして途中送信してしまった GM : あまりにもつよい ミル : しゅっ シシィ : 行くのか…殺人光線…
※殺人光線最寄り徒歩10秒の船室という胡散臭物件を船長がカップラしたいという理由で取りに行ったことに動揺を隠せない(と思われる)シシィPLさん。
ミカゲ : これでブンもお湯も入れ放題よ マーム : 最高の環境を手に入れましたね GM : ネームプレートかけときました~ご確認ください ミカゲ : わーい! お部屋だー! ミル : わーいわーい ミル : (跳ね回る) GM : あざといリットラだ!! マーム : かわいすぎん!? シシィ : かわいい! マーム : 寝てたら上から天井にぶつける音とか聞こえるのいいなー GM : では…これで完成としてよろしいでしょうか! ミカゲ : はーい!! マーム : 最高の船になってしまった…… シシィ : はーい! マーム : ありがとうGM!大丈夫です! ミル : わーい!
【飛空艇の名前をつけよう】 GM : では仕上げです!フネに名前をつけましょう! シシィ : 名前!! ミル : elonaの名前ロール表みたいなのどっかにあった! ミカゲ : お名前どうしよう!!! いのちのかがやき くらいしか思い浮かばない シシィ : それだよ ミル : それだわ マーム : いいと思う GM : いのちのかがやき号 ミル : いのちのかがやき号 GM : オッケーデスカ? シシィ : オケデス! マーム : Brightness of life号 マーム : 決まってしまったな…… マーム : 最高の名前が…… ミカゲ : 決まってしまったわ…… シシィ : あ、なんかすごいかっこいい GM : 英語にします? ミル : 最高のやつだ GM : ブライトネスオブライフ号 ミカゲ : かっこいい! マーム : バーニングのほうかもしれない ミカゲ : 燃やし始めたwwww GM : バーニングライフ号 シシィ : wwwww ミル : 生き急ぎ感が出た マーム : いのちのかがやき号いいな…… マーム : なんかこのいのちのかがやきという要素が入っていれば私は全てが最高ですね……英語でもひらかなでも…… ミカゲ : ひらがなの、NHK教育っぽい響き マーム : なのでおまかせいたしますワ! シシィ : なやましい!どっちも好き! GM : どうするーあいふるー マーム : ダイスに聞きますか? ミカゲ : そうだ、ダイスに聞こう シシィ : それでもよきよき! ミル : 賛成! マーム : ミルさんがはねてる マーム : かわいすぎる マーム : 口に含みそうになる ミカゲ : ブンしないでペッして マーム : しまったついうっかり収納してしまった GM : チンされちゃう ミル : オーブンにも1人入れられるってことですか シシィ : そうか、口含む=ブン!になるのか…! マーム : 1,ブライトネスオブライフ号 2、英語表記 マーム : 3.いのちのかがやき号 マーム : とかでいいですか? ほかなんかなければ……GMおねがいします! ミル : わーいわーい ミカゲ : 3択オッケーです! GM : 私!? GM : じゃあ振りますね マーム : えへへ やったあ
GM : 1d3 (1D3) > 3
シシィ : wwwwww マーム : NHKですね ミカゲ : いのちのかがやき号が爆誕だー! シシィ : いのちのかがやき!いのちのかがやき!! ミル : 大好きになっちゃった ミカゲ : 船内にパプリカ流しておこう GM : では船名は「いのちのかがやき号」に決まりました! GM : ではいのちのかがやき号の栄えある船長を選出してください! マーム : 個人的にはいのちのかがやき=ミカゲ君の血液という気がするんですが シシィ : それそれ ミル : すごくわかる シシィ : これどう考えてもみかげっちの船だ… ミカゲ : 僕のいのちのかがやき号 GM : 語弊 マーム : すごい笑っている ミカゲ : 船室で回復ロールしか出来ない マーム : この船に人権はないのか シシィ : そんなミカゲくんの部屋横に殺人光線なのスゴク笑う ミル : いのちをなんだとおもってるんだ ミカゲ : 多分…えーと、家ですっごい我侭を言ったら船をつくってもらえたけど、燃料をくれなかったので自前で飛べるようにしたようなアレで。 マーム : 燃料をくれなかった シシィ : かわいそうだ!!! GM : 家の倉庫に眠ってたフライクリスタルをえんやこらと マーム : 最高の設定ができてしまったな GM : 素晴らしい… GM : では…船長は��カゲさんで良いですか? ミカゲ : 革張りがほしいって通したら機関が自分になってしまった シシィ : wwwwww マーム : そこに予算かけちゃったんだ GM : みんなも命をささげてあげてね! ミル : 古めのシステムらしいし フライクリスタルくん とても正解の音 マーム : あ、私も倉庫から出てきていい? マーム : それかヤフオクで競り落として欲しい…… ミカゲ : ヤフオクwwww シシィ : ヤフオクwww
※コッペリア、オークションに出品されがち。
ミカゲ : うちの倉庫から出てくるかい、マーム マーム : いいの!?出てきたい!! GM : なぜコッペリアは競売に出されるのか ミカゲ : やったー!! マーム : やったあ!ご主人様が見つかったぞ! ミカゲ : お前も頑張っていのちを燃やしてくれ ミル : よかったよかった GM : 燃料(いのち)目当てwwwww マーム : ブンならまかせてくださいませ マーム : 私のオーブンはいつでも燃えていますワ! マーム : 命まで燃やすとは思わなかったですけれども……まあ……誤差ですワ!
GM : それでは諸々決まりましたので…導入に移ろうと思います!
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re-kagu · 2 years
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入荷後の倉庫の風景です。ようやくのアップですが、まだまだものが溢れています。 年末に入荷が重なり、これまでになくたくさんのご来店、お問い合わせをいただいています。対応が遅くなったり、ご希望に添えなかったり、ご迷惑をおかけすることもあるかもしれませんが、みなさまが良い商品と出会えるようしっかりと対応させていただきます。お気軽にお問い合わせください。 #北欧家具 #北欧ヴィンテージ #ヴィンテージ家具 #ラウンドテーブル #チェスト #ブックケース #椅子 #ソファ #ウェグナー #モーエンセン (Kariya, Aichi) https://www.instagram.com/re_kagu_store/p/CXlgB_iFOqk/?utm_medium=tumblr
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gesuido · 3 years
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2021年6月まとめ
「薄い本」欲しさに『シン・エヴァンゲリオン』の二回目を観て、『シン・エヴァンゲリオンのオールナイト��ッポン』を聴いて。あと『3年B組皆川先生〜2.5時幻目〜』の劇中劇での清宮レイ演ずるニワトリの綾波レイっぽいセリフを聞いた。
「まさかそのオリンピックが開催されないとは。」と書いたけれど。まさか開催するのか。
年間目標達成率: 25.88% (6/30時点)
今月観た映画
お嬢さん
Arc アーク
今月観終えたドラマ
大豆田とわ子と三人の元夫
今月始めたゲーム
ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング (ゲームじゃないか。)
Sludge Life
今月のGesuidoコミットログ
警報のしくみを修正。
カードの出現率を調整。
ゲームオーバー画面複数ページ化の準備。
袋入りのカードは3枚入りに。
保管庫エリア、旧型警備ロボットを追加。
エクスカリバー、村正、鬼丸を追加。
床にあるカードを使って消費した際にタイルが画面に残る問題を解消。
童子切を追加。
地下二階のフロア構成生成(途中)。
武器交換券と武器販売機を追加。
牧場に自販機設置。
牧場の牧草を実装。
食後に表情が戻らないのを修正。
装備中の防具はチェストに入れられないようにした。
壁破りのカードで壊せる方向は四方に限定。
破壊できない壁を実装。
トイレはアイテムも吸い込むようにした。
飢餓時のめまいにならないようにした。
床にある食べ物を直接食べられるようにした。
床にあるアイテムを直接使用できるようにした。
乱れ打ちのカードを修正。敵一体に対しても複数回攻撃できるようにした。
投擲/射撃攻撃でも友好的なNPCを攻撃する際プレイヤーに確認するようにした。
アサルトライフルを追加。
トカゲ道場エリアを追加。
食料自販機操作時の動きを修正。
見えない位置にいるNPCが薬を飲んだ際に待たされないようにする。
操作可能指示器を冷蔵庫の側面など操作不能な位置にいるときに出さないようにする。連続して休んでいるときに操作可能指示器がチラつかなくした。
道場エリアのホール以外にも柱を建てる。
重い武器、防具を装備した際の鎧値のペナルティを実装。
ゼラチンも罠を避ける。
火矢の罠を実装。
道場エリアの倉庫部屋の中の箱と罠の配置。
チェストを配置。
鍵配布を簡素化。
鍵配布を実装。
鍵のしくみを再構築。
自販機は正面からしか操作できないようにした。
チェストを実装。
道場エリア生成時にトイレ部屋がほかの部屋にえぐられないように修正。
嘔吐の薬を削除。牛乳の状態回復効果を削除。超回復の薬、青汁を追加。
命中率を調整。
忍者はプレイヤーを見つけたら指笛を吹く。
生存レベル上昇よる命中率の上昇を抑制。
NPCが障子戸の開きあい合戦をして膠着状態に陥るのを防ぐ。
脇差を追加。
敵対的なNPCと隣接しているとき回復しない。
見えない位置にあるトイレから現れた警備員が見えてしまうのを修正。
丸鋸罠にかかったあと別の理由で殺されても死因が丸鋸罠に鳴ってしまうのを修正。
階下への通行料徴収を実装。
木箱の中身を調整。
カードの価格を下げる。
自販機エリアを2つ配置。
新しいエリア開始直後にNPCの行動可能回数が増える問題を修正。
一度警報を鳴らすと、警備員が定期的に再出現する。
警備員は攻撃されたら警報を鳴らす。
自販機のある階に地雷は埋めない。
フロア上のエリア間をワープするデバッグ機能を追加。
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brainz-adachi · 3 years
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豊島区ドレッサー・チェスト回収処分例
豊島区の不用品回収はBrainzにお任せください どんなものでも構いません。年中無休 9:00~20:00・電話一本即日対応・見積り無料・出張買取・親切丁寧・安心対応 フリーダイヤル:0120-335-282  までご連絡下さい。   万が一の時の 最高一億円までの 損害補償 も完備しています。どうぞご安心してご依頼下さい。   東京都豊島区でドレッサー・チェストの回収をさ��て頂きましたお客様の実例紹介です。 ■ご依頼状況:ドレッサー・チェストの回収処分 ■お客様から頂いた声:もう使っていないものなので回収してもらってスッキリしました。おかげさまで部屋が広くなりました。ありがとうございます。       不用品回収 Brainz 東京/埼玉/千葉 は、小さなモノから大きなモノまで、また 一般家庭から事務所や店舗・倉庫…
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circle-mtrain-mccom · 4 years
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砂蔵
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砂で出来た蔵じゃなくて、砂をしまう蔵なんです。
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砂漠の解体が進むにつれ、鬼のように増える砂と砂岩をしまう専用の蔵を作りたかったのだ。
最初は高床式倉庫をイメージして作ってたんだけど、周囲の景色に合わないので途中からロッジ風に変更したり。
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中にはチェストびっしり詰め込んどいた。
ここ一杯に砂を詰め込むまで戦いは終わらない・・!(フラグ
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brainz-kawasaki · 7 years
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ハンガーラック・衣類ケース回収処分(東京都狛江市)
東京都狛江市でハンガーラック・衣装ケースの回収をさせて頂きましたお客様の実例紹介です。 ■ご依頼状況:ハンガーラック・衣装ケースの回収処分 ■お客様から頂いた声:不要な衣類も入ったままでOKというのが良いですね。分類や余計な手間もかからず処分できました。   川崎市 不用品回収処分 Brainz 東京/埼玉/千葉 は、小さなモノから大きなモノまで、また 一般家庭から事務所や店舗・倉庫 まで、要らないもの・不用品・処分品・整理したいもの・売却したいもの・粗大ゴミなどの回収を年中無休で行います。 ・家具(テーブル・机・椅子・オフィスチェア・食器棚・レンジ台・ソファ・鏡台・オーディオボードなど) ・寝具・布製品(ベッド・2段ベッド・介護用ベッド・布団・カーテン・絨毯・ラグマット・靴など) ・備え付け家具(シンク・風呂釜・浴槽・洗面台・チェスト・仏壇・インターフォン・監視カメラなど)…
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大したことしない日記62 マイクラ世界、大変なことになっとるけど、のんびり待つしかないね。倉庫の壁をやっと作りました。壁がなかったら、後ろからもチェスト開けられるからそれはそれでよかったんだけど、やっぱり壁があるとそれっぽくなるね。背の高いお花は、骨粉かけて増やせますので試してね!え、屋根?まだ空を見たいなって(笑)。
For the people in minecraft servers, it is in big trouble. We have no choice but to wait patiently until we can play again. The wall of our warehouse was made. The no wall warehouse was possible to open a chest from the rear. But it is so cool with wall. Yes, no roof!! :) Maybe, I’ll make it sometime soon… A flower in a flower bed can increase with a fertilizer. Please try it!
脆弱性が解決したから、一緒に遊びましょ「おいし鯖」で。 入場無料。まずは、DiscordへGO!↓ https://discord.gg/invite/u3W8FNHF36
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tsukimi-ya · 6 months
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露天掘り跡地を有効活用するキャンペーン…というわけでもないけど、仕分け倉庫の隣(植林場とは反対側の方)に、自動精錬所を作り始めました。 本体は効率と製作コストのバランスがいいホッパー式8連かまど。 これを地下に作り、地上部分は投入口と回収のチェストを多めに繋げてみました。 どっちが燃料なのかは足元の羊毛で判別。後で額縁も貼る予定…
横には精錬済みアイテムをある程度保管しておける収納も用意。 彩釉テラコッタやクラフト済みのネザーレンガなんかの一時保管所として使えます。
同じ建物内に無限マグマ回収所も作ったので、ブレイズロッドや竹なんかも併用すれば、まあ燃料に困ることはないかと。 これでやっとマグマバケツの保管所もできたよー!
ここもスポーンチャンク内なので、この多めに繋げたチェストに焼きたいもんを大量に入れておけば、寝ている間に全部焼き上げてくれたりします。 速度効率より長時間稼働で効率を出すタイプの装置は、JE鯖ととても相性がいいと思う…
さて次は建築建築ぅ_(:3 」∠)_
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brainz-setagaya · 3 years
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狛江市和箪笥回収 お客様の声
粗大ゴミで出せない大きさのものは解体いたします。   自治体によっては、解体しないと回収してくれない、タンスやチェスト、ソファーやベッドの大型家具などご自分で解体となるととても困難です。2メートルを超える大きいものは解体をしなければ回収してくれない自治体がほとんどです。私どもでは、大型家具の解体・回収・処分をまとめてご依頼頂けます。安心・安全なブレインズに是非お任せ下さい。     東京都狛江市で和箪笥の不用品回収処分をさせて頂きましたお客様の実例紹介です。 ■ご依頼状況:和箪笥の回収処分依頼 ■お客様から頂いた声:倉庫に放置してあった年代ものの和箪笥の回収を頼みました。埃をかぶっていて作業するのにも大変だったと思いますが、速やかに回収してくださり有難うございました。     営業時間:AM 9:00~PM…
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usamimi-king · 7 years
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【シナリオ】エレベーター【CoC】
「クトゥルフ神話TRPG」用シナリオ エレベーター プレイ人数/1~2人 シナリオ執筆/じゅうさんまる 【あらすじ】 探索者はエレベーターに乗った。自分が降りる階のボタンを押し、到着を待っている。 しかしエレベーターは止まらない、それどころか黒い水が天上から降り注いできた。 このままでは水が溜まり、溺死してしまう。戸惑う探索者の耳に、扉の開く音が聞こえた。 開いたのは鏡の中のエレベーター。その向こうには暗い空間が見える。 探索者は鏡の中へ足を踏み入れることにした。
※つづきはKP情報※
【シナリオ情報】 鏡の中はニャルラトホテプの作った異世界です。 4つの部屋にそれぞれNPCがいますが、全員ニャルラトホテプの化身です。 化身のうち、神父を名乗る者が他の化身を殺してもらうために探索者を呼び寄せました。 エレベーターを満たしていく黒い水の正体は無形の落とし児で、 ニャルラトホテプが探索者を鏡の中へ誘うための小道具です。 探索者は集めた情報から脱出方法を選び、元の世界へ帰るとシナリオクリアとなります。
【導入】 1.止まらないエレベーター 探索者はとある事情からマンションのエレベーターを使うことになります。 帰宅するための近道でも、知り合いの部屋を訪ねるためでもなんでも構いません。 探索者がエレベーターに乗り、降りる階のボタンを押して扉が開くのを待っています。 エレベーターはごく普通のものです。背面に鏡があり、扉の上には階番号がランプで光るようになっています。 しかし、しばらく乗っているとエレベーターの異常に探索者は気付きます。 指定した階を過ぎ、最上階を過ぎ。現在位置を示すランプは消え、電子掲示板には何も表示されない。 今はどこにいるのか探索者にはわかりません。携帯で連絡を取ろうとしても、電波は届いていません。 その状態が数分続きます。 2.黒い液体と鏡の向こう 探索者がどうしようもない状況に漠然と不安を感じていると、天上からぬたりと黒い液体が落ちてきます。 天上を見ると液体はどんどんと溢れ出して来ており、このままではすぐにエレベーター内に満ちてしまうでしょう。 突然の不可解な出来事に探索者は1/1D3ポイントの正気度を喪失します。 液体が足首まで溜まってきたところで、エレベーターが開く音がします。 それは目の前の扉ではなく、鏡の中の扉です。鏡の中は何故か黒い液体は溜まっておらず、扉の向こうには闇が広がっています。 探索者に鏡の中へ行くように促しましょう。 鏡の中へ入ることを躊躇うようなら、迷っている内に黒い水が膝の上まで溜まっていることを告げ、 このままでは窒息してしまうことを教えてください。 探索者が鏡の中に入ると、何かが吐き出したように黒い水が大量に落ちてきます。 エレベーターの向こうには、今は行けません。
【探索】 ・鏡の中の世界 鏡を通り抜け、エレベーターの扉から闇の中へ入ると踊り場に出ることが出来ます。 薄暗い場所ですがマンションにある普通の扉が左右にそれぞれ2つずつあることがわかるでしょう。 その先には上と下に続く階段がありますが、どちらへ進んでも別の階に進むことは出来ず、 アイデアに成功するとそのことに気付いてしまい0/1ポイントの正気度を喪失します。 その後すぐ諦めて戻ろうと思い振り返るとすぐ踊り場に戻ってしまいます。 アイデアに失敗するか、成功しても先に進む場合は奥に潜む闇をさまようものに遭遇します。 突然目の前に三つの燃え上がる目が現われ、探索者は彼にのみ込まれてしまいます。 1d6/1d20ポイントの正気度の喪失と、毎ラウンドごとに2d6のダメージを追います。 もしなんらかの光源を持っていれば脱出することが可能ですが、 持っていない場合はHPが0になるまで解放されず、異空間の中で消えてしまうでしょう。 ・魔術の部屋 エレベーターから出て手前の右にある扉から入ることが出来ます。 中には暗い色のローブを被った老人が机に座り本を読んでおり、本や小物が床に積み重なっています。 〈知識〉か〈オカルト〉に成功すると、これらのものが全てマジックアイテムであることがわかります。 本棚の中にはクトゥルフ神話における有名な魔道書が全て揃えられていますが、読むことは出来ません。 老人に話しかけると今は本を読んでいて忙しいと怒鳴られますが、魔術についての事柄に関わることには余念がありません。 彼に後述の『世界の十字架』と『純金属』を手渡すとアンサタ十字を作ってくれます。 その際、代償として5POWと1d6ポイントの正気度を老人に奪われます。 そして老人はその場で唐突に儀式を始めます。この儀式を見てしまうと、更に1d6ポイントの正気度を喪失します。 しばらくすると儀式に成功した上機嫌な老人がアンクを手渡してくれるでしょう。 このアンクは5ポイントのPOWを付加し、更に使用者に5MPを加えます。 もし渡した金属が純金属で無かった場合一度部屋に入った老人が不機嫌そうに出てきて、金属を返してきます。 ・教会の部屋 エレベーターから出て奥の右にある扉から入ることが出来ます。 中には黒い髪に黒い肌の、神父服を来た男が祭壇の前で祈りを捧げています。 話しかけると人当たりの良い笑顔で探索者を迎えてくれるでしょう。 この世界は所謂異世界で、悪戯好きな神様のほんの暇潰しのための空間であること、 自分を含めここにいる者は全て人の形をした人ではないものであること、 それぞれがそれぞれを鬱陶しく思っているが、自分から手を下すことは出来ないことを話し、 誰か一人を殺してくれたなら元の世界に返してあげようとナイフを渡してきます。 このナイフは一種のマジックアイテムです。持っていると3ポイントがPOWに加わります。 また、アンクを作った時点でこの部屋に入ると神父は低い声で静かに探索者を責め立てます。 くるりとこちらを振り向くと、憤怒の表情を浮かべていると想像した顔は黒いただの虚無であることが見て取れます。 この状態の神父に会った場合、1/1d3ポイントの正気度を喪失します。 徐々に近づいてくる神父から逃げるために一刻も早く部屋を出るべきですが、 もしも立ち向かおうとする探索者がいたならば、その頭部を不可視の力で握り潰すことでしょう。 ・倉庫の部屋 エレベーターから出て手前の左に��る扉から入ることが出来ます。 中には棚やチェスト、数々の箱などが陳列しており、いろんなものが置いてあります。 部屋全体の〈目星〉に成功するか、部屋をくまなく探すと、人の入った檻が見つかります。 ぼさぼさの黒髪に痩せぎすの黒い体の少年は、ここから出して欲しいと探索者たちに言います。 探索者たちの置かれてる状況を話すと、脱出する方法を知っている代わりに出してくれないかとも。 少年を助けるもそのままにするのも探索者の自由です。〈鍵開け〉に成功すると彼を檻から出すことが出来ます。 また、部屋の中で〈図書館〉に成功すると以下の物が見つかります。 『世界の十字架』 世界各国の十字架の説明や製造方法が書かれている。 最後の方に、人知を超えた神についての記載がされており、 読んだ場合1/1d3ポイントのSAN喪失、〈クトゥルフ神話〉に+3%を加える。 更に《プリンのアンサタ十字》について知ることが出来、呪文を覚えることが出来る。 アンクの製造には純金属が必要である。 『秘伝の教義』 なにかの本の一部を抜粋しているようで、前後の内容がわからないため情報にはならない。 読んだ場合SAN喪失無し。 『無名祭祀書』 英語で書かれているため、〈英語〉に成功する必要がある。 フォン・ユンツという人物とカルト集団や秘密結社との関係が書かれているが きちんとした文章で書かれておらず、不愉快に恐ろしく脚色されている。 読んだ場合1d8/2d8ポイントのSAN喪失、〈クトゥルフ神話〉に+12%を加える。 『サセックス草稿』 冒涜的な神や呪文に纏わる全てが広く取り上げられているが、 ほとんど中途半端で雑な仕上がりである。 英語で書かれているため、〈英語〉に成功する必要がある。 読んだ場合1d3/1d6ポイントのSAN喪失、〈クトゥルフ神話〉に+7%を加える。 『モノリスの人々』 英語で書かれているため、〈英語〉に成功する必要がある。 ジャスティン・ジェフリーという人物によって書かれた、不気味な詩集。 読んだ場合1/1d3ポイントのSAN喪失、〈クトゥルフ神話〉に+3%を加える。 また、部屋にあるものに対して〈目星〉に成功すると金属の入った木箱が1回の探索につき1個、計3個見つかります。 この内1つは使えない金属ですが、残りの2つは純金属です。〈地質学〉に成功するとどれがどれなのかわかります。 どれを最初に見つけたかは、KPが〈幸運〉を振って、成功なら純金属、失敗なら使えない金属であることにしましょう。 少年を助けた場合、彼は即座に『世界の十字架』と純金属の入った木箱を見つけ、 探索者に手渡すとお礼を言って部屋から出て行きます。 後を追い部屋の外を見ても、彼の姿は見えません。 ・料理の部屋 エレベーターから出て奥の左にある扉から入ることが出来ます。 中には黒髪黒肌の少女が居り、たくさんのオモチャに囲まれて遊んでいます。 探索者に気付くと嬉しそうに近づき、一緒に遊ぼうと言って来ます。 エレベーターの黒い水はその内抜けてしまうので、それまで一緒にと誘ってくるのです。 この誘いを受けると、一連のイベントが終わるまで部屋から出ることが出来ません。 遊ぶことになると、まず少女がままごとをしようと言って一通りの食器を揃えた後、 少女は奥のほうから何かを引きずって来ます。 目星に成功するか、目の前まで持ってこられるとわかるでしょう。 それは人間の死体です。探索者は1/1d3ポイントのSANを喪失します。 少女は死体の首を切り、体を切り、お皿にのせて欲しいと言います。 死体に触る嫌悪感、腐った肉の感触、吐き気を催す死臭、探索者は1d3/1d6ポイントのSANを喪失します。 少女はその間死体の頭から滴る血をティーポットに溜めています。 血が溜まったら蓋をし、ティーカップに丁寧に注いでいきます。 そして肉を皿に盛り付けティーカップとともに目の前に差し出してきます。 探索者は、これを食べなければなりません。例え拒否しようとも、食べなければ部屋から出れません。 口に含むと消化器官からの拒絶、錆びた香りで気分が悪くなるでしょう。1d6/1d10ポイントのSANを喪失します。 これらが終わると少女は狂ったように笑い、探索者を部屋から退出させます。 これ以降の展開は【結末・少女の見送り】を参照してください。
【結末】 ・アンクによる落とし児の退散 基本ルールブックの《プリンのアンサタ十字》の通りに処理してください。 ただし、3ラウンドの呪文詠唱は省略し、失敗しても落とし児が探索者に���い掛かることはありません。 エレベーターの中へ入り、任意のMPを支払いPOW3d6(平均9)と対抗ロールをさせます。 成功するとエレベーターに満ちていた黒い水は存在が薄らぎ、不快な水音を立ててなくなっていきます。 完全に黒い水が無くなると、鏡の向こうのエレベーターは突然扉が開きます。 鏡を通り抜け、エレベーターから出るとシナリオクリアです。 ・少女の見送り 少女のおままごとに一通り付き合った探索者は、機嫌の良い少女とともにエレベーターにやってきます。 彼女の言うとおり黒い水は引いており、鏡を通れば元の世界へ帰れるようです。 鏡を通り抜けたとき、少女の「また遊びましょ」という声が狂った笑いと共に聞こえるでしょう。 振り向くと一瞬、少女が鏡の中に映り、黒く穴の空いたような、もしくは塗り潰したような顔が見えたような気がします。 探索者は1/1d3ポイントの正気度を喪失します。エレベーターから出るとシナリオクリアです。 ・ナイフによる殺害 神父の頼みを聞き、彼以外のNPCをナイフで殺した場合の結末です。 ナイフを刺した瞬間目の前にいた人間の形をした者はその場に崩れ、 震えながら膨張していき、破裂し、中からかぎ爪を持った化け物が現われます。 その化け物は探索者に興味を示さず異空間のどこかへ消えてしまいますが、恐ろしい姿は探索者の心を蝕むのに十分でした。 探索者は1d10/1d100ポイントの正気度を喪失します。 そしてどこからか神父の声が聞こえ、混沌の神を賛美すると、いつのまにか探索者は自宅にいます。 夢だったのでしょうか?そう思えればどれだけ良かったか、探索者の手にはナイフがしっかり握られているのでした。 運良くSANが残っていれば、シナリオクリアです。 【シナリオ終了後のSAN回復】 生きて現実世界に戻れた場合1d3のSAN回復が出来ます。 その他追加で、出会ったNPCの数(最大4)d6回復、少年を助けた場合2d10のSAN減少となります。
【最後に】 エレベーターに閉じ込められるシナリオが作りたい!と思い、作ってみました。 本当はエレベーター内だけで色んなことが起きるパニックホラーを目指したかった。
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tsukimi-ya · 6 months
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やっとこさ植林場ができましたー! 何となく屋根にガラスを使ってはみたけど、シェーダーを入れるとあんま目立たないんですよねぇ… で、この地上部分はオークとシラカバ用でして、アイテムはすべて地下で仕分け収納されます。
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竹は外壁に仕込んでみた。 その辺をうろうろしてると結構溜まるので、今後は何でもいいから木材って時は竹でまかなえそうです。 足場も作り放題!
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地下では使用頻度の低そうな木や巨木を植えてます。 露天掘り跡地が有効活用できて良かったのです。
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竹の回収所はこんな感じに。 10LCもあれば流石にええやろ…という事で、もし放置しすぎても焼却処理で詰まらないようになってます。 竹は成長が早いのだ…
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竹回収所と同じフロアには、植林用仕分け倉庫と木材関連の収納スペースも用意。 仕分けの方は各種原木・苗木・棒・それ以外で仕分けてます。 木の種類はトラップドアで判別表示。 看板とか額縁もいいけど、倉庫はサンプルブロック式の表示の方が好きなのです。 仕分けない方は、柵とかドアとか板材とか、そういう細かいもんを分類収納。 あとクラフトして固めた竹ブロックもこちらに貯蔵してます。
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植林場地下は採掘用の仕分け倉庫と繋がってたりします。 石だけじゃなくて木も欲しい!という時は、地下経由で各チェストにアクセス可能…なんだけど、何故か地上は繋がってない件。 まあ隣なので…いいかなと…
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クリーパートラップの待機所から見下ろした全景。 実はちょこちょこと道も整備してたりします。 まだ草を剥いだだけの未舗装路ではあるけど、建物と道ができて発展していくのを見るのは楽しい。
さて次はネザー行ってきます!
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tsukimi-ya · 9 months
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採掘用仕分け倉庫が完成しました! これで心置きなく露天掘りできるってもんです。 収納を地下に拡張できるようにしたついでに、深層岩エリアや各種トラップまでの通路も整備。 各階にレバーを設置することで、アイテムをどこまで流すかコントロールも可能。 各地に散らかっていたチェストも、これですっきり収納です。
石や鉱石類はこれでいいとして、次はそろそろ農林系施設もやりたいところ… その前に、中途半端になってるゴーレムトラップの外装をやらねばー
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