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#ペルソナ5
kexiu-0415 · 3 months
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私だけだったんだ
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hn-khk · 6 months
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o-ufo-o · 8 months
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skullcula · 3 months
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29/1000
what would you call her? noirgis?
would her nickname be noirgi?
noirgi more like noirgia
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hymnofmistral · 6 months
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Why is the meeting in the bathroom...? Why am I just now noticing that...
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umeliquor · 1 year
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hinappi226 · 2 years
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過去に描いたペルソナのファンアートです。I drew picture of persona series characters!
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kensanbiog · 7 months
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oythatomugi · 2 years
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ペルソナ5買った
人気がすごいってのは知ってたんですが、丁度お手頃価格で売っているのを見かけて購入を決意しました。ストーリーが改訂されてない初期版です。 うっすら竜司だけが嫌われてるイメージがあり「学園ものの人情に厚いヤンキー枠で心情が見える回もあるのに叩かれてるってよっぽど脚本クソなんやろなあ」って考えがあり、それに対する答え合わせができてよかったです。
進行度は5月の半ばくらいまで進めました。ここまで進めてみた感想ですが、竜司が嫌われてるのはたぶんキャラや脚本じゃなくて、ストーリー進行が悪いと思います。 人情に厚いヤンキーと陰気で無口な主人公が並んだらどう考えても目立つのはヤンキーです。それは困る、購買層はやれやれ系の主人公で暴れ倒したくてこのゲームを買っています。 しかし竜司は主人公のキャラクターが立つ前に第一村人に選ばれてしまいました。主人公を新しい日常に出来る限りソフトランディングさせたい、という考えがあったのだと思われます。新しい日常のスタンダードや現状の説明をするのには、主人公と同じはぐれものの境遇を抱えていて、主人公に心理障壁がない、世話焼き気質なキャラを使うのが1番楽です。 ここで、ゲームが始まったばかりなのに、人情に厚いヤンキーに無口な主人公のキャラを食ってしまっては話が成り立たないし広がらない。できるだけストーリーを軽快にしたいがキャラクターを食われてはいけない、というジレンマが発生しました。 話がつまらなくなってしまってはこの世の終わりです。この問題からできるだけ話を逸らすように、2人の会話内にはかなりの配慮の跡が見られました。 どんな配慮かというととにかく執拗にイジる。どの選択肢にも竜司とは関わりたくない雰囲気をにおわせるものが用意されていました。序盤のストーリーを見て仲間は多い方がいいなと思ったのもあるし、竜司を使いたい気持ちも結構あったので一回も選びませんでしたが、拒絶する選択肢がちょっと多すぎる��思いました。主人公は気弱な雰囲気もあり、保護者や教師に問題を起こすなと釘を刺されまくっていた分、仕方ない選択肢ではあるとも思います。 ストーリーを進めていくと竜司には主人公についてきたい結構な動機があり、たぶん拒絶しまくって���ついてくる作りになってるのだと思います。ただ動機を解説したシーンが急場だったので、竜司のようなキャラが苦手だったら私怨のために利用されたのは嫌だなって感想を抱いてたでしょう。 主人公がパレスの件の相談を持ちかけてきた竜司を馬鹿にする選択肢も、主人公がヤンキーに幻覚やばwみたいなマウントとっておけた方が主人公の面目保てるかな?というストーリー上の配慮に見えました。登校初日のパレス訪問は主人公と竜司の2人だけで共有している記憶だったし、竜司が登校2日目からそれなりに事実関係をしゃべってくれそうな懐き方してくれてたので個人的には気分悪かったです。屋上集合のシーンで竜司が状況証拠的な事しか喋らなかった所には少しだけ不信感がわきかけたので、もう少し核心に迫った話をしてほしかった気持ちはありましたが…… そしてこのパートの敵も良くなかった。鴨志田先生は外面が良く凶悪な内面を隠すのが上手いキャラクターです。うっすら検索すると自分も体育教師が嫌い、鴨志田はいけ好かないといった声がボチっとありました。しかしあれは体育教師特有の行動ではありません。 ネット対戦要素の強いゲームやソシャゲをやっている一部の人たち、アニメの熱狂的なオタクなんかが「制作会社はもっとちゃんとユーザーの話も聞いてほしい!これ以上ゲーム(アニメ視聴)をつづけてほしいなら私たちの言うことを聞け!」と声をあげている事例が掃いて捨てるほどあります。人間にはやりこんで打ち込んだ事であればあるほどやらなかった人に強く当たりたい欲求があります。これが鴨志田の主な行動原理です。誰しもが鴨志田的な面を持っています。人は皆鴨志田なのです。 オープニングから主人公の立場は誤認逮捕や不法な拷問などで抑圧され、ずっと不遇でした。主人公は叩けない、鴨志田を叩くのは自己否定、そうなるといくらでも馬鹿にしていい竜司に一部プレイヤーのストレスの矛先が向くのはおこるべくしておきた事のように感じました。認知に摩擦が起きてしまったとか、そういうようなよくあるニアミスだったわけです。
なんでこんな怪文書書いたんだ。自分でもわからないです。でも書かなくてはいけなかった、とても辛いです。
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kkagechiyo · 1 year
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Persona5 The Royal
Joker
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yoshiwo-akikaze · 5 months
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P5Rクリアしたよ〜感想
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どうも、好ヲです。ゲームパスから出る寸前にペルソナ5ロイヤル、三学期までクリアしました!
間に合って良かった!
これでペルソナ5タクティカを迎えられます。
以下、長~い感想です。批判的な意見やネタバレもありますので、ご注意ください。
【絶対に直して欲しいところ】
これは新宿と海のイベントですね。何度でも言いますが、同性愛者を同意のない未成年を追いかける存在として描くのは紛れもない偏見の再生産だと思います。
実際に生活している同性愛者は社会的に不利な状況に置かれているので、創作物で偏見を増長させてもいいかどうか、アトラスとセガは真剣に考えてください。
レッテルや理不尽に苦しめられる主人公たちを鼓舞する物語において、現実社会でマイノリティに属する人々への偏見や嫌悪を再生産するのは筋が通らないのでは。
P5R海外版の時に「アトラスは問題を理解している」って海外の担当者が言ってましたが、日本版リマスターで該当部分に訂正や注釈が全く入らなかった事実がありますので、海外に良い顔してるだけで、性的マイノリティへの差別を根本的に止める気がないのではと私は懸念を抱いています。
日本でも当事者が生活していることを忘れないでください。
是非とも、今後の作品では差別表現をギャグとして使わない。差別表現がストーリーに必要な場合には、注釈やフォローをしっかりと行っていただきたいです。
悪事を描いても良いけど、それはきちんと悪い事として示さないと。ただの犯罪教唆や差別行為になってしまいます。
また差別や偏見は私を含め、誰もがいつでも行なってしまう可能性があるため、常に気をつけていかねばならないことです。
現在もゲーマーの集まりが人権を尊重してると言い切れないのは、インターネットを検索すれば直ぐに分かりますし。
【引っかかった点】
①冒頭の“この物語はフィクションである。
作中の如何なる人物、思想、事象も、全て紛れもなく、貴君の現実に存在する人物、思想、事象とは無関係だ。以上のことに同意した者にのみ、このゲームに参加する権利がある。”で、実際に同意するか否かの選択肢が出るわけなんですが……
ここにゲーム性いるか?
貴重な注釈部分じゃないですか。
ちなみに同意しないと“これから起こることは全て現実である……貴君は、そう認識するということだな?ならば残念だが、このゲームに参加させるわけにはいかぬな。お帰りいただこう”と言われてタイトル画面に戻されます。
同意するとゲームが始まるのですが、上記の通り同性愛者への差別表現はあるわ、地名や観光地はあるわ、パロディはあるわ、コラボ商品のじゃがりこ はあるわ、現実に即したクイズはあるわ で何がしたかったの感が凄かったですね。
ゲームの開始を止めるくらいの同意確認って、マルチプレイや個人情報の取り扱いに関しての注意喚起やプライバシーポリシーを公開するのが主じゃないですか。
注釈部分って、フィクションなのかノンフィクションかの明示、オートセーブの案内、明滅パターンによる身体への影響など、ゲームを遊ぶ上でプレイヤーに提供しなきゃいけない大事な情報を載せるとこじゃないですか。
ここにゲーム性いるか…?と、モヤモヤしてます。
②セクシャルハラスメント的な場面がちらほら存在する。
P4Gのような明確な覗きシーン(性犯罪)は無かったです!良かった!当たり前だけど!
ただ、お色気シーンがハラスメント的なのがチラホラ。
フタバ・パレスのアニメで汗だくの怪盗団女子の夏制服から下着が透けて見える……だけなら「プレイヤーへのサービスシーンね」でギリギリ済むんですけど、何で怪盗団男子メンバー全員にガン見させるかな。
しかもこれモルガナカーの狭い中、外は灼熱の砂漠で逃げ場無い状況ですからね。最後に女子が怒鳴って終わってますが、それでは誤魔化しきれない怖いシーンだと思います。
あとはシドウ・パレスの女好き旧華族に招待状もらうイベントかな。ターゲットがプールサイドに水着で居ると。水着を着て近付こう……ここまでなら作戦として分かるんですよ。
水着着るの女子だけ!俺たちは防御力高そうな怪盗服を着たまま、ちょっと後ろで成り行きを見守るだけ!周りの認知人間もバーテンダー以外は水着なのに!せめて着替える面倒臭さくらいは共有しようぜ!
セーフルームで竜司と会話したら「この作戦どうだった?」って聞かれたので「最悪だった」って答えたんですけど、「事前に(女子たちへ)土下座しといた」って返ってきます、が、
このセーフルーム会話、作戦を肯定する選択肢もあります。
サービスシーンを入れること自体に関しては自由なんですが、サービスシーンにハラスメント要素が含まれるのはマズイと思います。構図が不均衡過ぎねぇ? 
 ヤバい表現だって分かってやってるんならともかく、最後ギャグシーンに落とし込むからな……「面白いでしょう?」って言われても、抵抗できない状況や不均衡なサービスシーンを見せられたら「えっ、大丈夫なのこれ? アトラスは大丈夫だと思ってんだ、これ」って私は引いてました。
和やかな雰囲気で終わりたいんだったら、和やかなサービスシーンを作って!
なんかこう…同性愛者の表現やゲームの注釈部分もそうなんですけど、「ふざけてはいけない所でふざけている」のが引っかかりますね。
【良かった点】
①セーフルーム&待合室
ダンジョン内にセーブポイントあるの助かりますね!しかも、セーフルーム同士でファストトラベルできます。この機能とXBOXseriesX/Sの��イックレジューム(中断機能)を組み合わせれば実質どこでも中断できる!
欲を言えば、各セーフルームにベルベットルームの扉を付けてくれると助かります。メニュー開いて選択していくの面倒なんです。
②バトル画面のUI 
各コマンドがボタン対応してるの、覚えたら即座に行動できるので良かったです。昨今のコントローラー、いっぱいボタンあるもんね。
操作しているキャラクターの周りを集中線の様に囲うのも、分かりやすいなぁ。P4Gだと何故か主人公と陽介を間違えてたので……
③音楽
大人っぽくて格好いい曲が多い。オタカラ獲りに行く時のと、三学期・パレスのI Believeが好きです。番外になりますが、スマブラスペシャルでの街探索アレンジも気に入ってます。
④通学時間や(川上先生コープMAXなら)探索後に行動できる
自分の人間パラメーター伸ばすの結構大変なんですけど、空き時間を読書に利用できるのが便利でした。放課後と夜の行動に影響しないのが有り難い。ちょっと仲間のコープはおろそかになりがちだったんですが、おかげさまでパーフェクトヒューマンに。
先生コープMAXでダンジョン後も行動できるの画期的…!その他も先生は時間を有効的に使うサポートを全力でしてくれるので、本当に助かりました!
MAX後もお金払いたかったな……教師と生徒間で個人的な金銭のやり取りがあるのはいかんけど、家事労働に正当な対価を払いたい……わざわざ来てもらってるし。
⑤戦闘中にメンバー切替(東郷さんコープ)
これも便利だった……! 
今作、属性が増えたから魔法いっぱい持ってないと1MORE取りづらいんですよ。ジョーカーだけだと押し切れない(無属性相手だと手が足りなかったり)ので、助けてモナちゃん〜とか春先輩〜とか呼べて良かったですね。プリンパ→サイダインが強かった。
MAXになるとジョーカー以外のメンバー同士で交代できるので非常に助かりました!ありがとう東郷キングダム!
⑥瞬殺(竜司コープ)
これが無かったらメメントス最下層までやっていけなかった。ありがとう、もっちゃん(我が家での竜司のあだ名)
⑦ストーリーの根っこの部分
レッテルを貼られ隅に追いやられた若者達が不条理な社会や大人に反旗を翻す。このテーマで周辺だけの話に留まらず、政治までキチンと話を持っていったのは良かったです。
一方、より大物を狙っていく事で置いていかれる身近な理不尽に対してはメメントスで拾っていって、忘れない様にしたのも良い感じです。
後半、ヨシツネが敵で出てきたのは焦りました……八艘飛びあんなに厄介なんだ……って。
三学期では人の内面にガッツリ迫ったので、ペルソナらしさも見られました。
怪盗団による改心が“洗脳と同じなのでは”という危惧がゲーム側から提示されてるのも良いバランスだな、と。
決して表で堂々とできるアイドルではないし、裏取りを丁寧に行わないと大変な事になってしまう危うさは描けていたと思います。
三学期の終わりに“真っ当な方法”で状況を覆したのがちゃんと分かる作りでした。
カモシダ・パレスがしっかりグロテスクに作ってあるなど、性被害や体罰について割と頑張って取り扱ったと思います。
……なのに、実社会で不利な立場の同性愛者を偏見丸出しで登場させたり、怪盗団内でセクハラ描写を入れてるので全部吹き飛ぶっていう……!
【イラスト付き感想】
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・モナちゃん……!いつでもどこでも一緒なの、凄い嬉しい。序盤は特に八十稲葉に帰りたくてしょうがなかったので。
ちょっと寂しい時とか、真上に乗って来てくれるのメチャクチャ良い……!ジョーカーは寝づらそうですが。
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・春先輩の怪盗服大好きです!格好��い!武器も斧で重厚なの良いです。何気にマーク以来の両手斧使い?
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・もっちゃんのゴッドハンドで ほとんどのボス敵を封じてきました。物理さえ効くなら何も怖くない。
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・コープでアビリティ増えるのは有り難かったですね。しかし、コープMAXになる度に周囲にバレていく俺の正体……!済まない、皆。一番身バレしてるのリーダーだわ。
武見先生にはモルモット君と呼ばれていたのでPUIPUIしてました。
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・ルブラン組がどんどん仲良くなってくの嬉しかったです。双葉ちゃんが可愛い妹で、モナちゃんはお兄さんだそうです。改めて見るとメガネ率が高いな!
【最後に】
ペルソナ5タクティカはシミュレーションRPGなんですよね……一応シヴィライゼーションやったことあるんですが、トライバングルとか難しそうだな……クリアできるか自信がないですが、楽しみに待とうと思います!
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animepopheart · 2 years
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★ 【塩魚】 「 ペルソナ5 LOG3 」 ☆ ✔ republished w/permission ⊳ ⊳ follow me on twitter
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hn-khk · 5 months
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ペルソナ5始動 ~ Weekly Famitsu 1367 (2015・2・26)
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persona-news · 10 months
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【特報】シリーズ新作『ペルソナ5 タクティカ』と待望のリメイク作となる『ペルソナ3 リロード』が発売決定!各公式サイトも要チェック!
#P5T 公式サイト 👉 http://p5t.jp
#P3R 公式サイト 👉 http://p3re.jp
P5Tは11月17日発売!予約受付中だぜ!#ペルソナ
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qingsei-cosplay · 1 year
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2017.02.04 ペルソナ5 Persona 5
主人公: Rei 坂本 竜司: Nu子 高巻 杏: 凌紅月 喜多川 祐介: 大慈 佐倉 双葉: 番長 奥村 春: 士多
Photography: Blue Group Photo Edit: Rei
A belated celebration on the release of Persona 5 Royal Remastered!
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