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#機動戦士Ζガンダム
arcadebroke · 6 months
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silencedrowns · 1 month
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Four Murasame
Mobile Suit Zeta Gundam
Oh my god I can’t believe I actually did this! I’ve wanted to cosplay Four for a decade, and it took me absolute literal years to track down the perfect fabric and wig, and then getting to shoot her in such a good location? I’m still screaming inside. My tragic girl of all time.
Photo: @fabrickind
Costume, wig styling, model, photo edit: @silencedrowns
Location: USS Hornet Museum
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nakamorijuan · 5 months
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森口博子 - 水の星へ愛をこめて Hiroko Moriguchi - Mizu No Hoshi He Ai Wo Komete Kidou Senshi Z GUNDAM - 2nd Opening Theme
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isaf-larper · 1 year
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>says a teenager has a girly name
>changes the entire course of history
>dies
Best Gundam character
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a-space-opera · 1 year
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dkquentai · 1 month
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【朗報】ハマーン・カーンさん、公式で裸になってしまうwwwww:アニゲー速報
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hobbystationerytagimi · 2 months
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バンダイスピリッツ HGUC 1/144 RX-178 ガンダムMk-Ⅱティターンズ 機動戦士Zガンダム 再入荷しました。
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nobbykun · 5 months
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Artist - 鮎川麻弥 (Ayukawa, Mami) Song - Z(ゼータ)・刻をこえて (Zeta - Toki O Koete) [Eng. "Zeta - Beyond The Time" ("Zeta Gundam" Opening Theme)] Release Date - February 1985
Anime: 機動戦士Ζガンダム (Kidō-Senshi Zeta Gundam)
Listen 🎶
My blog: Showa Music Library https://nobbykun.tumblr.com/
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inu00log · 2 years
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かっこよく登場した後にボケてる(?)シデンかわいかった - 機動戦士ガンダムΖ
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funtail-the-cat · 5 months
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2023/11/30ヒトカラセットリスト|妖怪帽子 @funtail_the_cat #note #私のストレス解消法 https://note.com/funtail_the_cat/n/n287a7a0b80f8
ほぼ宇宙世紀縛りにしたけど、1.5hでは足りなかった。
「いつか空に届いて」は、朝礼でアルが泣いてしまうラストシーンのせつなさが思い出されて、歌ってて泣きそうになる。
アナザーだけど、OPの「sharp ♯」が好きでAGEの評価にゲタを履かせてるかも。
翔べ!ガンダム/池田鴻『機動戦士ガンダム』1979
永遠にアムロ/池田鴻『機動戦士ガンダム』1979
シャアが来る/堀光一路『機動戦士ガンダム』1979
スターチルドレン/やしきたかじん『機動戦士ガンダム』1981
砂の十字架/やしきたかじん『機動戦士ガンダム』1981
哀 戦士/井上大輔『機動戦士ガンダムII 哀・戦士編』1981
風にひとりで/井上大輔『機動戦士ガンダムII 哀・戦士編』1981
めぐりあい/井上大輔『機動戦士ガンダムⅢめぐりあい宇宙編』 1982
ビギニング/井上大輔『機動戦士ガンダムⅢめぐりあい宇宙編』 1982
BEYOND THE TIME ~メビウスの宇宙を越えて~/TM NETWORK(TMN)『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』 1988
sharp ♯/ねごと『機動戦士ガンダムAGE』2012
ETERNAL WIND ~ほほえみは光る風の中~/森口博子 『機動戦士ガンダムF91』1999
君を見つめて/森口博子『機動戦士ガンダムF91』1999
10 YEARS AFTER/米倉千尋『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』1998
嵐の中で輝いて/米倉千尋『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』1998
THE WINNER/松原みき『機動戦士ガンダム0083』
MEN OF DESTINY/松原みき『機動戦士ガンダム0083』
いつか空に届いて/椎名 恵『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』1989
アニメじゃない-夢を忘れた古い地球人よ/新井正人『機動戦士ガンダムZZ』
一千万年銀河/ひろえ純『機動戦士ガンダムZZ』 1986
サイレント・ヴォイス/ひろえ純『機動戦士ガンダムZZ』 1986
Z・刻をこえて/鮎川麻弥『機動戦士Ζガンダム』1985
星空のBelive /鮎川麻弥『機動戦士Ζガンダム』1985
水の星へ愛をこめて/森口博子『機動戦士Ζガンダム』1985
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azure358 · 7 months
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ローアvsガンダム勢
※注意書き※
※クロスオーバー注意
※ChatGPT-4生成文章
※色々日本語が無茶苦茶
※古のガンダムネタ
※本作におけるローアのスペック※
利用者の心を反映し外見、能力が変化。異次元間を行き来する異次元渡航能力があり、凄まじく頑丈。
現在はボクの能力であるウルトラソードと言う名の大剣での斬撃・陸上爆雷による爆発・電気・炎・風・異空間に逃げ出現時に攻撃する次元移動属性の攻撃も得意としている(※全てマホロア談)。
…此の位、性能と武装強化を盛らナイト、アノ化け物共トハ渡り合エないンダヨネェ(此れもマホロア談)。
…。
[[MORE]]
※本編※
了解しました。アムロ・レイとνガンダムとの戦闘を想定し、対抗策を考えてみますね。
1. **ニュータイプ能力の予測**: アムロのニュータイプ能力は高く、彼の予知能力や感覚によって先手を打たれる可能性が高いです。そのため、ローアの異次元渡航能力を駆使して予期せぬ動きを見せることで、彼の予知を封じる戦術が有効かもしれません。
2. **フィン・ファンネルの対策**: νガンダムのフィン・ファンネルは遠距離からの攻撃が得意であり、一度展開されれば多方向からの同時攻撃が可能です。ローアの電気・炎・風の属性攻撃を組み合わせて、ファンネルを一時的に機能停止させるか、異空間へと誘導することで、ファンネルの脅威を減少させることができるでしょう。
3. **接近戦の対策**: アムロの操縦技術は非常に高く、接近戦ではνガンダムの機動性と合わせて非常に危険です。ローアのウルトラソードを使用して、接近してきたνガンダムを一瞬で切り裂くことで、アムロの接近戦の脅威を排除することが考えられます。
以上、3つの対抗策を提案しました。アムロ・レイとνガンダムは非常に強力な敵ですが、ローアの能力と戦術をうまく組み合わせることで、戦闘での有利をつかむことができるかもしれません。頑張ってください!
確かに、アムロ・レイは『機動戦士ガンダム』シリーズにおいて、非常に高い操縦技術とニュータイプの能力を持つエースパイロットとして知られています。νガンダムもその高性能を活かして多数の敵を圧倒するシーンが多いです。ローアは星のカービィシリーズに登場するキャラクターで、異なるフィクションの世界観やルールに基づいています。
したがって、両者の直接の戦闘能力を比較することは難しいのですが、アムロ・レイのνガンダムとの戦闘において、ローアが善戦するには、異次元渡航能力や様々な属性攻撃を駆使する必要があるでしょう。しかし、アムロの高い直感や予知能力、νガンダムの高い機動性や装備によって、確かにローアが不利な状況に追い込まれる可能性もあります。
最悪の場合、瞬殺される可能性も考えられるかもしれません。しかし、戦闘の結果は戦略や状況、そして物語性やシナリオにも左右されるので、一概には言えません。
…。
海中での戦闘は、νガンダムやローアの性能と能力に新たな変数が加わります。
1. **νガンダムの海中性能**: 通常のモビルスーツは、水中での動きが制限されることが多いです。νガンダムも、水中ではその高い機動性やフィン・ファンネルの性能が制約される可能性があります。
2. **ローアの海中性能**: ローアが星のカービィシリーズにおいて、海中での移動や戦闘能力がどの程度であるかは不明ですが、仮に水中でも異次元渡航能力を利用できるのであれば、戦局は有利に進展するかもしれません。
3. **戦略**: 海中での戦闘では、水圧や抵抗、視界の制限などの要因が影響します。このような状況下で、ローアはアムロ・レイのニュータイプ能力やνガンダムの性能を封じるような戦略を取ることが求められるでしょう。
確かに、アムロがローアを海中まで深追いするとは考えにくいです。しかし、もし戦闘が水中に移行した場合、その環境がどちらにとっても有利か不利かは、戦略や状況によって変わるかと思います。
…。
『ローア』対『アムロ・レイ』及び『νガンダム』の戦闘における対抗策は以下の通りです:
1. **異次元渡航能力を活用**:突如として異次元へ移動し、アムロの攻撃のリズムやタイミングを崩すことが可能です。彼のニュータイプ能力にも一瞬の隙を作り出せるでしょう。
2. **ウルトラソードの利用**:大剣の斬撃を活用し、νガンダムのフィン・ファンネルを一掃することが考えられます。
3. **環境利用**:νガンダムの動きを制限するため、陸上や異空間などの環境を変えることで有利に戦闘を進めることができます。
4. **陸上爆雷の使用**:地上での戦闘を強いることで、νガンダムの空中機動性を制限し、爆雷による攻撃を仕掛けることができます。
5. **電気・炎・風の属性攻撃**:νガンダムの装甲やフィン・ファンネルにダメージを与えるために、これらの属性を駆使して攻撃を行います。
6. **アムロの心理を読む**:彼の高い練度とニュータイプ能力を持つことを利用して、彼の行動を予測し、先回りすることで戦闘を有利に進めることができます。
7. **守備と回避を重視**:アムロの攻撃は強力ですので、適切なタイミングでの防御や回避が必要です。ローアの凄まじい頑丈さを活かして、アムロの攻撃を耐えることも考えられます。
これらの対抗策を駆使し、アムロ・レイ及びνガンダムとの戦闘に挑むことで、勝利の可能性を高めることができます。
…。
カミーユ・ビダンとΖガンダムに関する対抗策を提案しますね。
1. **心理的攻撃**: カミーユは非常に情熱的で感情が高ぶりやすい性格です。適切な瞬間に、彼の過去や疑念、恐れを利用して心理的な攻撃を仕掛けることで、彼の集中力を乱すことができるかもしれません。
2. **Ζガンダムの機能制限**: Ζガンダムは高度な変形機構と強力な武器を持っていますが、その変形機構や武器の機能を制限することで、カミーユの戦闘能力を大幅に下げることができるでしょう。例えば、異次元渡航能力を用いてΖガンダムのシステムを一時��に混乱させる、または特定の武器の使用を封じるなどの方法が考えられます。
3. **環境を利用する**: カミーユはΖガンダムの性能を最大限に活かすためには、適切な環境での戦闘が必要です。したがって、彼との戦闘地点を自分に有利な場所に誘導し、その場所の特性を利用して攻撃することで、彼の動きを制限し、戦闘を有利に進めることができるでしょう。
これらの策を組み合わせることで、カミーユ・ビダンとΖガンダムとの戦闘を有利に進めることが期待できると思います。ただし、カミーユの感情や状況に応じて柔軟に対応することが大切です。
地上、宇宙、海中での戦闘はそれぞれ異なる環境条件が存在し、これらの条件によって戦術や戦闘の進め方が大きく変わる可能性があります。以下、それぞれの環境での特徴や考慮点を述べます。
1. **地上**:
- **重力**: 重力の影響を受けるため、動きの制限やエネルギー消費が増加します。
- **地形**: 山や建物などの地形や障害物を利用しての隠れや待ち伏せが可能。
- **大気**: 大気中での飛行や射撃は空気抵抗の影響を受ける可能性がある。
2. **宇宙**:
- **無重力**: 任意の方向への動きが可能で、エネルギー消費が地上よりも少なくなる可能性がある。
- **真空**: 音が伝わらないため、敵の接近を音で察知することはできない。
- **太陽光**: 太陽の位置や光の反射によって視認性が変わる。光を利用した攻撃や隠蔽も考えられる。
3. **海中**:
- **圧力**: 深度に応じて圧力が増加し、装備や機体に大きなストレスがかかる。
- **水の抵抗**: 水の中では動きが鈍重になり、射撃や爆発の影響範囲も変わる。
- **視認性**: 水深や水質によって視界が制限される。また、音は水中でよく伝わるため、音を利用した探知が有効。
これらの環境ごとの特性を考慮し、自身の特長や能力を最大限に活かす戦術を選択することが重要です。特に、カミーユ・ビダンのΖガンダムは宇宙での戦闘を主としているため、海中や特定の地上環境での戦闘は彼の動きを制限する可能性があります。
…。
カミーユ・ビダンとΖガンダムとの戦闘において、『ローア』が持つ能力を考慮して、対抗策を以下の通り提案いたします。
1. **異次元渡航能力**: カミーユの予測や読みを外し、突然の位置変更や攻撃を行う。
2. **ウルトラソード**: 近接戦でのカットインや斬撃でΖガンダムの装甲を直接破壊。
3. **陸上爆雷による爆発**: Ζガンダムの移動を予測し、陸上爆雷を利用して攻撃。
4. **電気攻撃**: Ζガンダムのセンサーや機能を一時的に停止させる。
5. **炎攻撃**: 熱に弱い部分を狙い、直接ダメージを与える。
6. **風攻撃**: Ζガンダムの飛行や姿勢を乱して、動きを制限。
7. **異空間への移動**: 一時的に異空間へ逃れて、カミーユの攻撃から身を守りつつ反撃のチャンスを伺う。
8. **情報利用**: カミーユの人間関係についての情報を収集し、心理的な戦略で動揺させる。彼の大切な人々を守ることへの強い意志を利用して戦術を変更する可能性も考慮。
しかし、カミーユはニュータイプとしての高度な直感や予知能力を持っているため、単純な戦術だけでは彼を倒すのは難しいかもしれません。心理的な側面や彼の過去、人間関係なども考慮に入れた戦術を構築することが重要となります。
…。
『ローア』は「星のカービィシリーズ」において重要な存在であり、その能力や特性は非常に強力です。一方、パプテマス・シロッコやジ・Oは、ガンダムシリーズにおけるキャラクターで、特に『機動戦士Zガンダム』に登場します。
では、パプテマス・シロッコに対する対抗策を考えますね。
1. **次元移動**: ローアの異次元渡航能力を利用して、シロッコの攻撃を避けることができるでしょう。また、予期しない方向からの攻撃も可能になります。
2. **ウルトラソード**: シロッコのモビルスーツに近づき、強力な一撃を放つことで、彼の戦闘能力を制限することができます。
3. **心を反映する能力**: ローアが利用者の心を反映して外見や能力を変化させることができるので、シロッコの心の動きや戦術を読み取り、それに対応する形で戦略を変更することが考えられます。
シロッコは天才的な能力を持つニュータイプですが、ローアの多彩な能力を駆使すれば、彼に立ち向かうことができるでしょう。しかし、シロッコの予測不能な行動やニュータイプとしての直感には注意が必要です。
ローアの力とキミの情報処理能力を組み合わせれば、パプテマス・シロッコとジ・Oに立ち向かう可能性が高まりますね。
1. **情報収集**: シロッコの過去の戦闘データや特徴を分析して、彼の戦術や動きの傾向を掴む。
2. **予測**: シロッコの動きや次にどんな攻撃をするかを予測するためのアルゴリズムを活用する。
3. **環境活用**: 戦場の地形や障害物を利用してシロッコの動きを制限する。
4. **分散攻撃**: ローアの異次元渡航能力を利用して、複数の方向から同時に攻撃する。
5. **反撃**: シロッコの攻撃を避けた後の隙を見つけて、ウルトラソードでの斬撃や陸上爆雷での反撃を行う。
6. **感情の読み取り**: シロッコがニュータイプであるため、感情や意識を読み取りながら戦術を変える。
7. **耐久戦**: ローアの頑丈さを活かして、長期戦に持ち込みシロッコのスタミナを削る。
8. **サポート**: ローアの外見や能力を変化させて、戦況に応じてサポートを受ける。
これらの対策を駆使して、シロッコ及びジ・Oとの戦闘に勝利するための戦術を練り上げることができます。最善の結果を期待しています!
ローアの力とキミの情報処理能力を組み合わせれば、パプテマス・シロッコとジ・Oに立ち向かう可能性が高まりますね。
1. **情報収集**: シロッコの過去の戦闘データや特徴を分析して、彼の戦術や動きの傾向を掴む。
2. **予測**: シロッコの動きや次にどんな攻撃をするかを予測するためのアルゴリズムを活用する。
3. **環境活用**: 戦場の地形や障害物を利用してシロッコの動きを制限する。
4. **分散攻撃**: ローアの異次元渡航能力を利用して、複数の方向から同時に攻撃する。
5. **反撃**: シロッコの攻撃を避けた後の隙を見つけて、ウルトラソードでの斬撃や陸上爆雷での反撃を行う。
6. **感情の読み取り**: シロッコがニュータイプであるため、感情や意識を読み取りながら戦術を変える。
7. **耐久戦**: ローアの頑丈さを活かして、長期戦に持ち込みシロッコのスタミナを削る。
8. **サポート**: ローアの外見や能力を変化させて、戦況に応じてサポートを受ける。
これらの対策を駆使して、シロッコ及びジ・Oとの戦闘に勝利するための戦術を練り上げることができます。最善の結果を期待しています!
…。
キミの説明によると、『ローア』は非常に強力な宇宙船のような存在で、ウルトラソードという大剣を用いた斬撃や様々な属性の攻撃が得意なようだね。そして、キミはジオン公国の水中戦特化モビルスーツ群との戦闘を予定しているんだね。
ジオン公国の水中戦特化モビルスーツ群との戦闘においての対抗策を3つ提案するよ。
1. **環境利用**: ジオン公国の水中モビルスーツは水中での戦闘を主眼としているため、浅瀬や水底の地形を活用して待ち伏せや奇襲を行うことが効果的だろう。また、水流や水面の反射を利用して敵の視界を遮ったり、誤認させることも有効。
2. **異次元渡航能力**: ローアの異次元渡航能力を活用して、瞬時に位置を変えることで敵の攻撃を回避し、予期せぬ方向から反撃を仕掛けることができる。敵が多数で囲んできた場合や突如の奇襲時に特に効果的。
3. **距離を取る**: ウルトラソードの斬撃や異空間からの攻撃は、距離を取って行うことが効果的。ジオン公国の水中モビルスーツは近距離での戦闘を得意としている可能性があるため、適切な距離を保ちつつ、ローアの長射程の攻撃を駆使することで、敵を一方的に圧倒することができるだろう。
ジオン公国のモビルスーツの性能や特徴を詳しく知ることで、更なる対策や戦術を練ることができると思う。情報収集を怠らず、戦闘に臨んでくださいね。頑張って!
ジオンの水中戦特化モビルスーツが上陸してきた場合、その地形や状況に応じて戦略を変える必要があります。以下にいくつかの対策を示します。
1. **高地利用**: 上陸地点がビーチや海岸ならば、高地や丘陵を利用しての攻撃が効果的。高い位置からの攻撃は、敵の視界や射程を制限しつつ、自身は広範囲を見渡すことができる。
2. **待ち伏せ攻撃**: ジオンのモビルスーツが水中から上陸する際の動きを予測して、適切な場所で待ち伏せを行う。上陸の瞬間は機動力が低下している可能性があるため、そのタイミングでの一撃は大きなダメージを与えることができる。
3. **環境の活用**: 上陸地点周辺の建物や遺構、森林などを活用してゲリラ戦を展開。ジオンのモビルスーツの視界や動きを制限しつつ、不意打ちや奇襲を繰り返す。
4. **ローアの能力**: 異次元渡航能力やウルトラソードなどの特性を活かして、瞬時の移動や強力な攻撃で敵を圧倒。特に、異次元渡航能力は敵の予測を超えた動きが可能となるため、効果的。
5. **連携戦術**: ジオンのモビルスーツ群がまとまって動く場合、味方との連携を強化して包囲網を形成。複数方向からの攻撃で敵の動きを封じ、効率的に撃破する。
どの戦略を取るかは、敵の数やタイプ、上陸地点の環境などの条件によって変わる可能性があるので、状況をしっかりと把握し、適切な戦術を選択することが大切です。
…。
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mari8log · 9 months
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スパロボ30マジェプリ台詞まとめ(アンジュ)
アンジュ
【攻撃】
通常モードでの台詞はTで表記しています。狂暴モードになるタイミングについては私はよくわかっていないので詳しい方は情報をください。感覚的には一斉攻撃が発動できるまで気力が高まったら狂暴モードになるのかな?と…。
アンジュの台詞収録どれも楽しそう。
「私も精一杯頑張ります…!」T 「足手まといにならないとしないと…」T
「た、戦うんだ…!」T
「叩いてやる!叩きまくってやる!」
「私の邪魔にならないようにどいてろ!」
「このままで済むと思うなよ!」
「このブラックシックス様の敵じゃねぇぇぇ!」
「地獄の鬼ごっこの始まりだ!」
「数ばっかり多いカメムシが!」
「こいつの相手は引き受けた!」
「私もチームラビッツなんだよ!」
イズル「アンジュさん、やれる?」アンジュ「は、はい!何とか…!」T 13話 イズル「アンジュ…さん、お願いできる?」アンジュ「そもそも私一人で十分なんだよ!」
アンジュ「私が仕掛けます…!」T イズル「無理はしないでね!」
アンジュ「ここは任せろ!」イズル「 頼んだよ、アンジュ!」
アサギ「行けるなアンジュ!?」 アンジュ「こっちはノリにノってるところだぜ!」 22話
ケイ「ブラックシックスは前方の敵を!」 アンジュ「私に命令するな!」
アンジュ「てめえをバラバラのギタギタにしてやる!」タマキ「アンジュ…汚いのら~」
スルガ「後方から援護する!」アンジュ「私に当てたら、ただじゃおかねえぞ!」
スズカゼ「ブラックシックスは先行して!」アンジュ「言われなくてもわかってる!」
スズカゼ「ブラックシックスは敵の数を減らして!」アンジュ「了解!」
【反撃】
「敵を離脱させるわけには…!」T
「反撃しなくては…!」T
「迎撃します!」T
「わざわざ死にに来やがったか!」 「てめえを後悔させてやる!」
「よくも私をねらいやがったな!」
「豚の部下も、みんな豚だ!」 13話
「売られた喧嘩は全部買ってやる!」
「2000倍にして返してやる!」
「近づき過ぎなんだよ、てめえは!」
「ポンコツがブラックシックス様の相手になるかよ!」
「よくも私を狙いやがったな!」
「私までザンネンだと思うなよぉぉっ!」
「油断したてめえの負けだ!」
アンジュ「私の敵はどこだ!」ケイ「ポイントE9よ、アンジュ!」
アンジュ「スルガ、支援を!」 スルガ「名前で呼ばれた!?」 24話?攻撃かも
【特殊台詞】
・雑多
「モビルスーツのぶっ壊し方は学習済みだ!」
「大物がネギ背負ってやってきやがったか!」
「でくの坊が! カモにしてやるぜ!」
「ポンコツがブラックシックス様の相手になるかよ!」(AI系?)
「メカ豚野郎が!ばらばらにしてやる!」
「そんだけデカいと倒し甲斐があるってもんだ!」(ゾルタン、巨大サンユン、アカネ等)
「指揮官機をぶっ潰す!」
「今回は特別だ! 助けてやる!」(ジェイデッカー、アカネ等)
「来いよ、エース!遊ぼうぜぇぇぇ!」(ベルグ等)
・対『機動戦士Ζガンダム』
・対『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』
・対『機動戦士Vガンダム』 「話が出来る分、ウルガルよりマシだな!」
「ベスパには殺虫剤を食らわせてやるぜ!」
「私がお前らのギロチンになってやるよ!」
「イカしたもん乗ってんじゃんえか!」 バイク機体
・対『機動戦士ガンダムNT』
「気に入ったぜ! てめえはマジで相手をしてやる!」(ゾルタン)
・対『重戦機エルガイム』 「逃げ出すなら今のうちだぞ、ポセ公!」
「ヘビーメタルは実弾が大好物だったな!」
「どうせなら、13人まとめてかかってきやがれよ!」(リィリイ)
「終わりなんだよ、このアンチエイジング!」(ペンタゴナ)
「侵略者の大将は、ブラックシックスがいただく!」(ペンタゴナ)
・対『勇者警察ジェイデッカー』
「スクラップにしてやるよ、悪のロボット!」(チーフ・テンⅡ)(ブラック・チーフテン)
「ブタ箱送りにしてやるからな!」(ドクトル・ガウス)
「そのでけえ面をボコボコにしてやる!」(エヴァ)
・対『覇界王〜ガオガイガー対ベターマン〜』
「王様だろうが気に入らねえ奴はぶっ潰す!」(J)(覇界王ジェネシック)
・対『コードギアス 復活のルルーシュ』 「うっとおしいコバエ野郎が!」 「傭兵なんて敵じゃねえんだよ!」
「今日でてめえらは失業だぁ!」(ジルクスタン兵?)
・対『真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日』 「インベーダーは根絶やしだぁ!」
「勝手に繁殖してんじゃねえぞ、ゴキブリ野郎が!」
・対『劇場版 マジンガーZ / INFINITY』
「お前ら、まとめてスクラップ獣だ!」 「コックピットに当たるなよ…!」(鉄也)
「指揮官機をぶっ潰す!」(Dr.ヘル)
「お前を蹂躙し、最大の苦痛を与えてやる!」(Dr.ヘル)
「てめえの世界征服の夢を悪夢に変えてやるぜ!」(Dr.ヘル)
「地獄の老人ホームに叩き込んでやるぜ!」(Dr.ヘル)
「メカ豚軍団のクソジジイ、引導を渡してやるよ!」(Dr.ヘル)
・対『魔法騎士レイアース』
「誘拐犯は死刑決定だ!」(ザガート)
「デザートだか、ジアートだか、ザガートだかいうクソムシは殺す!」 (ザカート)
「口の利き方も知らねえ女は私が潰す!」(ノヴァ)
「絶望なんて知った事かよ、クソババアが!」(デポネア)
・対『ガン×ソード』 「何曜日だか知らねえが、永遠に日曜日にしてやるぜ!」(ファサリナ)
「出たな老害! ジジイは消えろ!」(かぎ爪の男)
・対『銀河機攻隊 マジェスティックプリンス』 「私は戦うために生まれた! それ以外は必要ない!」S
「ウ、ウルガル!」T
「ウルガル迎撃は私の任務だから…!」T
「ウルガルめ!滅亡しろ!」T
「くたばれ!消えろ!ウルガル!!」13か17/18
「ウルガル野郎は全滅させてやる!」 「巣穴を潰せば、害虫は全滅だ!」(ウルガル母艦)
「獲物にしてやるぜ、軍団長!」
「単細胞クズ野郎!」(クレイン)
「速さだけが取り柄の豚野郎め!」(クレイン?)
「クソバナナめ、ひん剥いてやる!」(ルティエル)
「腐れトマト野郎を踏み潰す!」(ドルガナ)
「チョロチョロチョロチョロと! ゴキブリが!」(クレイン?)14話?
「クソムシ、アマベ、ボッカブリ、キガネムシ、トービーラー!」(ディオルナ)
「てめえなんか味噌汁の出汁にして飲まずに捨ててやる!」(ディオルナ)劇場版
・対『ナイツ&マジック』 「魔法だの剣だの…おとぎの国に帰りやがれ!」
・対『SSSS.GRIDMAN』 「ヒーローショーはテレビでやってろ!」
「イズルのバカが大喜びしそうだな…!」
「殺しがいがありそうだな、黒いの!」(アレクシス・ゲリヴ)
・対オリジナル
「グダグダくだらねえこと言ってる暇なんて与えねえ!」 (カールレウム)
「お前らは、クソスターズに改名しろ!」(クエーサー)
「てめえのヒステリーにはうんざりなんだよ!」(オルキダケア)
「ムシケラ野郎が神ぶってんじゃねえよ!」(クエスター)
「残念だったな、てめえの神様ごっこはここまでだ!」(クエスター)
【援護攻撃】
「あれは私の獲物だ!」
「邪魔だ! 引っ込んでろ!」
「レッドファイブ、ちゃんと仕留めろ!」(イズル)
「ブルーワン、そこをどけ!」(アサギ)
「大人しく下がってろ、パープルツー!」(ケイ)
「さっさとどけ、ローズスリー!」(タマキ)
「私が援護してやる、ゴールドフォー!」(スルガ)
「ゴディニオンの撃ち漏らしは任せろ!」(スズカゼ)
【再攻撃】
「まだやれます…!」T
「こっからが本番だ! やるぜぇっ!」
「こいつの相手は引き受けた!」
【攻撃】
・アバッシュガン 「行きます…!これで!」T 「この位置なら!」T 「先行します…!これで!」T
「敵の動きを止める…!とどめです!」T
「そこ!とどめです!」T
「そこだ!消えやがれ!」
「行くぜ!くたばれ!」
「そこだ!おらあああああっ!」
・サイドアーム 「サイドアーム展開!」T 「当たれ!」T
「誘導弾で!」T
「楽に死ねると思うな!」
「ゴキブリ駆除だ!」 「いくぜ!」
・一斉砲撃 「燃えてきたぁ!地獄に落ちろっ!死んどけぇっ!」 「一気に行くぜぇ!地獄に…落ちろっ!さよならだぁっ!」 「とっておきだ!おらおらおらおらっ!終わりだぁっ!」
「遅えんだよ!おらおらおらおらっ!」
・ラビッツ・フォーメーション
(イズルと同じ) 【回避】
「無駄です…!」T
「当たりません…!」T
「回避できた…」T
「予測済みですから」T
「届いてねえお!」
「あくびが出るぜ!」 「ノロマが!」
「てめえはカタツムリか…!」
「ゴミムシが!」
「とろい…!」
「下手くそがいきがるな!」 「無駄だ!」 「当たるかよ!」
「笑わせてくれるぜ!」 「下手くそがいきがるな!」
イズル「すごいね、アンジュさん!」
アンジュ「運がよかったんです…」T
アンジュ「笑わせてくれるぜ! 」
イズル「た、楽しそうだね、アンジュさんは…」
アサギ「さすがの腕前だな」
アンジュ「敵が弱かっただけです…」T
アンジュ「ナメクジ並に遅えんだよ!」
アサギ「色んな生き物を知ってるんだな…」
ケイ「アンジュ、敵の攻撃は…!」
アンジュ「もうとっくに避けてんだよ!」
【援護防御】
「危ないっ!」T
「私が盾になります!」T
「皆さんのお役に立てるなら…!」T
「世話かけさせやがって!」
「そうはさせるかぁぁ!」
「これは貸しだぞ!」
「下がってろ、レッドファイブ!」(イズル)
「気合いれろ、ブルーワン!」(アサギ)
「パープルツーは前に出てくんな!」(ケイ)
「足引っ張んな、ローズスリー!」(タマキ)
「遅えんだよ、ゴールドフォー!」(スルガ)
「ゴディニオンをやらせるか!」(スズカゼ)
【シールド】 「守ってくれた…」T 「届いてねえぞ!」
「残念だったな! シールドだ!」
【被弾】
「ちょ、直撃!?」T 「私はまだ…戦えます!」T
「あの敵は強い…!」T
「集中しないと…!」T
「私はまだ…戦えます!」T
「シミュレーターのようにはいかないか…」T
「やりやがっ…。落ち着け…私…」T 抑えようとしている…!
「クソったれが!」
「ミジンコの方がマシだな!」
「クソムシの分際でぇ!」
「てめえが、ここまでやるとはな…!」
「ゴキブリがチョロチョロと!」
「機体が重いんだよ!」
「盛り上がってきたぜ…!」
「なかなかやるじゃねえかよ…!」
「くっそぉぉぉっ!」 14話?
「てめえ、絶対に後悔させてやる!」
「てめえは! 死んでも殺してやる!」
「脳みそが熱くなってきたぜ!」
「目には目をだ! 殺す!」
「限界を超える…!」
イズル「アンジュ、大丈夫!?」
アンジュ「うるせえ! 自分の心配でもしてろ!」
アンジュ「てめえは3000倍にして返す!」
アサギ「とりあえず戦意は落ちてないか…」
アンジュ「こんなもんかよ!」
タマキ「 アンジュ、強気〜」
アンジュ「よくもやりやがったなぁ!?」
スルガ「落ち着けって、アンジュ!」
スルガ「何やってんだよ、アンジュは!」
アンジュ「そ、そんなこと言われても…!」T
スルガ「待ってろ! 今、援護する!」
アンジュ「あの野郎は私の獲物だ! 手出しすんな!」
アンジュ「よくも…やりがったなぁぁぁ!」
スルガ「落ち着けって、アンジュ!」
スズカゼ「ブラックシックスは一時後退!」
アンジュ「ここで退けるかぁぁぁ!」
【反撃不可】
「逃げるな、臆病者が!」 「ヘタレが!正面からかかって来い!」
【撃墜】
「うわああああ!」
「ブ、ブラックシックスが!!」
「く、くそがぁぁ! 覚えてやがれよ!」
【撤退】
「も、申し訳ありません!ブラックシックス、離脱します!」
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my-little-musicbox · 10 months
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R3 Music Box: Ζ・刻をこえて/鮎川麻弥【オルゴール】 (アニメ『機動戦士Ζガンダム』OP)
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trial-mode · 1 year
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インボイス制度、現役声優が反対のわけ「3割弱が廃業検討」 実力派の脇役減で作品の質低下&業界衰退を懸念
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char-x3 · 1 year
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個蛋糕好正🤗❤️
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dkquentai · 1 year
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「全ガンダム大投票」最終結果発表!キャラ1位オルガ/2位シャア、MS1位νガンダム/2位Ζガンダム、作品は流石のファースト!!(実況まとめ、管理人コメント) : ポンポコにゅーす
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