My music Playlist
Hello! The road can sometimes be long, you can wait a long time for something... What can help pass the time? Video? Yes. Magazines? It's possible. And what if the WiFi is unstable or non-existent? Are you looking for music for PC or mobile games? In this post, I put together a playlist for the road or games or waiting for something, For example transport. As one of my favorite games, Counter-Strike, says, "OK, let's go"!
Warning: I'm a metalhead. Therefore, the playlist is created from songs that I personally listened to and some may not like the songs, because lots of people hate metal music. Please don't insult me or these musicians in the comments. You will be blacklisted.
So...
Static-X — The Only.
Static-X — Skinnyman.
Static-X — Invincible.
Sabaton — Primo Victoria.
Sabaton — Fields of Verdun.
Sabaton — The Attack of the Dead Men.
Sabaton — Father.
Sabaton — Sparta.
Motorhead — The Game.
Immortal — At the stormy gates of mist.
Mayhem — Freezing Moon.
Mayhem — Life Eternal.
Gorgoroth — Maaneskyggens Slave.
Gorgoroth — Drømmer om død.
Gorgoroth — Revelation of Doom.
Gorgoroth — Sorg.
Dark Funeral — Atrum Regina.
Dark Funeral — My Funeral.
Dark Funeral — Dark Are Path To Eternity.
Nocturnal Abyss — Death's Cold Embrace.
Nocturnal Abyss — Into the Nameless Void.
Nocturnal Abyss — Hyperborean Grave.
Nocturnal Abyss — Winds of Funera.
Nocturnal Abyss — Among the Cold Graves.
Nocturnal Abyss — Black Moon Rising.
Nattsvargr — An Ancient Bloodthirst.
Nattsvargr — Night of the Undead.
Nattsvargr — Winds of Transilvania.
Nattsvargr — Tempel av falskt ljus.
Nattsvargr — Livets Ändelse.
Nattsvargr — Morbid Night Of Melancholy.
Nattsvargr — The Freezing Darkness.
Nattsvargr — I Djupaste Skogen Av Hat.
Nattsvargr — Night of The Crimson Thirst.
There is a lot of music...
P. S. There is a lot of music by Nocturnal Abyss and Nattsvargr, they have a vocalist, Noctir. So if you don't like Noctir and/or his music, skip this post.
3 notes
·
View notes
Обзор Need for Speed: Unbound. Сравнение с Most Wanted 2005 и Heat.
Введение
За неделю до начала учебного года я одолжил ноутбук с 3050, которая делает его мощнее моей PS4, чтобы запустить мою самую желанную игру на тот момент - Need for Speed: Unbound. Ноутбуком был Asus Vivobook Pro 15. До этого я проходил NFS: Most Wanted 2005 - го - поистине великолепную игру, которую многие до сих пор считают лучшей частью NFS, и которую я в видео буду называть просто Most Wanted. Также я проходил NFS: Heat - мне очень не понравилось.
Asus Vivobook Pro 15
Мне понравился внешний вид Asus Vivobook Pro 15: выпирающий логотип и клавиша Enter с рисунком немного выделяет его среди бюджетных ноутбуков. Кнопка включения значительно отличается от всех остальных тем, что он на одном уровне с корпусом, сделан из другого материала, нажимается туже и ход у него намного меньше. Это все сделано для того чтоб ты случайно не выключил пока печатаешь. У меня такого ни разу не было но лишним не будет. Подсветка клавиатуры белая - практично, но скучно. Есть клавиши для выключения камеры или микрофона. Можно закрыть камеру физически. Тест на макбук не проходит. Не знаю зачем, но можно открыть на 180°. Ryzen 5 5600h. RTX 3050. 16 гб оперативки. Wifi 6. В общем - для игр нормально.
Мощность без зарядки
Но как только снимаешь зарядку, мощность ощутимо падает. Например, на зарядке Unbound идет в 90 кадров на минимальных настройках с DLSS. А без зарядки выдает 20 - 30 кадров с частыми просадками до 10. Для меня, это уже не играбельно, а это значит, что без зарядки в игры поиграть не получиться. Возможно, это изменяется в настройках, но я не нашел. Вот такая вот мобильность.
Графика
На этом ноутбуке можно играть на максимальных настройках с DLSS в 30 кадров, средних настройках без DLSS в 50 кадров или низких настройках без DLSS в 70 кадров. Но даже на низких настройках картинка была приемлемая. Как минимум потому что, NFS: Unbound самая требовательная и красивая игра из всех игр что я проходил. Также на этом ноутбуке я играл в NFS: Heat он тянул его на ультрах в 50 кадров и по началу я спутал его с какой - то мобильной игрой потому что, графика в Heat - е ужасная, особенно днем. Unbound потянут только современные, и не самые слабые системы: среднестатистические ��стройки, все портативки кроме ROG Ally и консоли прошлого поколения теоретически уже не справятся. Heat потянут уже намного больше устройств - игра не самая новая. А про требования Most Wanted - а говорить не буду - его не потянет только микроволновка.
Стиль
В игре мне больше всего понравился стиль. Он такой яркий и разноцветный, что может не понравиться ‘старичкам’, но игра всеми силами показывает то, что она для нового поколения. Все машины стильные, гонщики может и не красивые, но соответствуют стилю игры, а эффекты это самое стильное что я видел в играх - они яркие, их цвета можно выбрать, и выполнены в стиле граффити как и персонажи. У Heat - а стиль не такой выразительный и яркий, думаю утром он больше похож на Forza Horizon. А у Most Wanted - а он другой, более суровый, реалистичный, и с ‘piss’ фильтром.
Физика
В новых частях есть дрифт, и это интереснее чем в Most Wanted где его нету совсем. Я думаю, что физика в Unbound - е лучше чем в Most Wanted, и тем более лучше чем в Heat. В Unbound, к новой машине нужно привыкать, чего я не заметил в остальных частях. Также в Unbound - е столкновения ощущаются критичнее всего, трафик практически не сдвигается и легче его объехать, чем пытаться сдвинуть. Шкала здоровья уменьшается быстро и в основном попадаешь к полиций только из за этого. Это было для меня непривычно после Most Wanted - а в котором машина не ломается никогда, а за столкновения тебя награждают. В Most Wanted - е есть разрушаемые объекты с помощью которых можно скинуть хвост. В новых частях я такого не нашел.
Тюнинг
Тюнинг здесь очень разнообразный. В Most Wanted выбора обвесов больше, а в остальном Unbound намного лучше У каждой машины свой ‘уровень скорости’, и чем дальше проходишь по сюжету - тем мощнее машины разрешают использовать в гонках. Максимальный уровень, до которого можно тюнинговать какую - то слабую машину, почти такой - же, как и у какой нибудь крутой машины. Тебе на старте дают несколько машин среди которых, и слабые, и мощные. Если при любой возможности будешь стараться получить машину, то к концу игры у тебя их будет слишком много, а если решишь продавать то цена будет очень низкой, что будет не выгодно. К тому же, в Unbound - е к машинам привязываешься. Это первая игра в гараже которой я провел так много времени. Здесь тюнинг и кастомизация машины - одно наслаждение. Я бы добавил, чтобы можно было регулировать масштабом и координатами ливрей точнее, например, вводить числа с клавиатуры а не ползунком.
Режимы игры
Всего есть одиннадцать типов событий. Перечислю от дрифтовых к скоростным - дрифт - событие, ‘takeout’, король углов, уличная гонка, скоростная гонка, выносливость. В режимах ‘head to head’, поездки Райделла, горячая доставка, помощь гонщику, ‘grand’ все зависит от карты. Игра разделена на 4 недели в конце которых будет проходить обязательные отборочные в которых после поражения тебя возвращает в пятницу а после победы дают машину и деньги. Дни деляться на день и ночь. То есть, ты участвуешь в событиях, приезжаешь в гараж, чтоб сохранить деньги, и происходит смена времени суток, так до конца игры. Не самую маленькую часть времени в Unbound будете заняты не гонками, а поездками к ним. В Most Wanted попадаешь в гонку сразу из меню, а по городу просто так не катаешься.
Погони
Чем выше ‘уровень розыска’ - тем быстрее ваз замечают, и сложнее уйти. На 4 - м или 5 - м уровне остаться незамеченным, тем более уйти от погони становиться практически невозможно. Поэтому когда катаешься по городу тебе нельзя расслабиться и наслаждаться. Нужно следить за картой чтобы полиция не нашла, и на дорогу чтобы не разбится. В игре после задержания у тебя забирают только деньги которые ты не сохранил, а в Most Wanted - е три задержания на одной машине и машины нету.
‘restart’ - ы
В игре только 4 ‘restart’ - а и есть стартовый взнос на большинство гонок. Чем больше стартовый взнос - тем больше выигрыш за первое место, но не факт что ты займешь первое место - количество ‘restart’ - ов ограничено из - за чего начинаешь мириться со вторыми или третьими местами. Такого не было ни в Most Wanted, ни в Heat. Во всех частях серий, кроме Unbound, бесконечное количество ‘restart’ - ов, и нет никаких стартовых взносов. В Unbound - е ты можешь уйти в минус пока в прошлых частях невозможно проиграть. Это одно из самых больших отличий.
Саундтрек
Саундтрек состоит из множества электронных и хип - хоп песен. Песни Asap - а играют в режиме ‘takeout', когда ты с ним гоняешься и иногда в меню. Большинство песен мне понравились. Музыка зачастую звучит уместно. По умолчанию, музыка не играет когда ты просто катаешься по городу. Песни из Heat - а мне понравились меньше. Саундтрек NFS: Most Wanted состоит из рока и рэпа. Они очень подходят стилю, как и хип - хоп в Unbound
Итоги
Подытоживая, хочу сказать что, Unbound можно назвать лучшим или хотя бы одним из лучших в серий, несмотря на то, что говорят ностальгирующие ‘старички’. Most Wanted останется в памяти и сердцах многих. А Heat, как мне кажется, не стоит своих денег.
1 note
·
View note