Desafio das Décadas Brasileiro
***Não tome meu trabalho como seu, se compartilhar e usar por favor de os devidos créditos. ***
Versão Brasileira - Flávia Diniz by ChatGPT
Original de: ZombieCleo, Kakeru_Naruse e CuteCoffeeGal
Neste desafio, você irá simular as mudanças históricas do Brasil nas décadas de 1890 a 2020, adaptando o jogo The Sims 4 para refletir esses períodos. A seguir, estão as regras e especificações para cada década:
1890:
Construção: Utilize materiais como madeira, tijolos e telhas de barro para representar as casas da época.
Carreiras permitidas para homens: Agricultor, comerciante, ferreiro, marceneiro.
Carreiras permitidas para mulheres: Trabalhadora doméstica, costureira, bordadeira.
Guerra: Não haverá envio de Sims homens para a guerra nesta década.
Estudo: Sims crianças e adolescentes podem estudar em casa por meio de livros e tutoriais.
Atividades permitidas: Trabalhos manuais, jardinagem, costura, jogos de tabuleiro.
Atividades proibidas: Uso de energia elétrica e celulares.
1900:
Construção: Mantenha as características de madeira, tijolos e telhas de barro, com adição de detalhes arquitetônicos como molduras nas janelas.
Carreiras permitidas para homens: Comerciante, industrial, advogado.
Carreiras permitidas para mulheres: Professora, costureira, enfermeira.
Guerra: Nenhum Sim será enviado à guerra nesta década.
Estudo: Sims crianças e adolescentes podem frequentar escolas.
Atividades permitidas: Leitura, jardinagem, aulas de música, pintura.
Atividades proibidas: Uso de energia elétrica e celulares.
1910:
Construção: Mantenha as características anteriores, mas com a possibilidade de adicionar detalhes em gesso nas paredes.
Carreiras permitidas para homens: Industrial, advogado, jornalista.
Carreiras permitidas para mulheres: Professora, costureira, enfermeira.
Guerra: Enviar Sims a Guerra não é obrigatório.
Nota: a participação do Brasil na guerra foi limitada, e o número de soldados enviados foi menor em comparação com outros países.
Uma sugestão seria selecionar um número limitado de Sims de cada cidade para representar a participação brasileira na guerra de forma mais realista. Por exemplo, você pode escolher enviar um ou dois Sims de cada cidade que estiver participando do desafio. Isso permitirá que você mantenha um equilíbrio entre a jogabilidade e a representação histórica. Lembre-se de considerar o número de Sims disponíveis em cada cidade e ajustar de acordo com suas preferências e objetivos no desafio.
Estudo: Sims crianças e adolescentes podem frequentar escolas.
Atividades permitidas: Leitura, jardinagem, bordado, danças de salão. Energia elétrica permitida apenas nas cidade grande (ex: Del Sol Valley ou San Myshuno)
Atividades proibidas: Uso de energia elétrica (nas cidades rurais como Avelândia do Norte ou MoonWood Mil) e celulares.
1920:
Construção: Utilize materiais como tijolos, concreto e telhas de barro. Adicione elementos art déco nas fachadas.
Carreiras permitidas para homens: Industrial, advogado, jornalista.
Carreiras permitidas para mulheres: Professora, costureira, telefonista.
Guerra: Nenhum Sim será enviado à guerra nesta década.
Estudo: Sims crianças e adolescentes podem frequentar escolas.
Atividades permitidas: Leitura, jardinagem, música, danças de salão. Energia elétrica permitida apenas nas cidade grande (ex: Del Sol Valley ou San Myshuno).
Atividades proibidas: Uso de energia elétrica (nas cidades rurais como Avelândia do Norte ou MoonWood Mil) e celulares.
1930:
Construção: Mantenha os materiais anteriores, com influências do estilo art déco. Adicione detalhes em metal.
Carreiras permitidas para homens: Industrial, advogado, jornalista.
Carreiras permitidas para mulheres: Professora, costureira, enfermeira.
Guerra: Nenhum Sim será enviado à guerra nesta década.
Estudo: Sims crianças e adolescentes podem frequentar escolas.
Atividades permitidas: Leitura, jardinagem, música, danças de salão. Energia elétrica permitida apenas nas cidade grande (ex: Del Sol Valley ou San Myshuno).
Atividades proibidas: Uso de energia elétrica (nas cidades rurais como Avelândia do Norte ou MoonWood Mil) e celulares.
1940:
Construção: Utilize materiais como concreto, tijolos e telhas de barro. Adicione elementos arquitetônicos inspirados no estilo art déco.
Carreiras permitidas para homens: Industrial, advogado, médico.
Carreiras permitidas para mulheres: Professora, costureira, enfermeira.
Guerra: Envie Sims homens adultos para a guerra, representando o período da Segunda Guerra Mundial.
Estudo: Sims crianças e adolescentes podem frequentar escolas.
Atividades permitidas: Leitura, jardinagem, música, danças de salão.Energia elétrica permitida apenas nas cidade grande (ex: Del Sol Valley ou San Myshuno).
Atividades proibidas: Uso de energia elétrica (em cidades rurais como Avelândia do Norte ou MoonWood Mil) e celulares.
1950:
Construção: Mantenha os materiais anteriores, com influências do estilo modernista. Adicione elementos de azulejos decorativos.
Carreiras permitidas para homens: Industrial, médico, músico.
Carreiras permitidas para mulheres: Professora, costureira, secretária.
Guerra: Enviar Sims a Guerra não é obrigatório.
Sugestão de implementação:
Sims Enviados à Guerra: Selecione um número limitado de Sims adultos jovens (ou adultos, dependendo das regras do desafio) para serem enviados à guerra. Você pode escolher entre 1 a 3 Sims por cidade ou de acordo com suas preferências.
Consequências da Guerra: A participação na guerra pode ter consequências para os Sims que foram enviados. Por exemplo, você pode considerar a possibilidade de alterar o traço de personalidade dos Sims que serviram na guerra. Por exemplo, o traço "Veterano de Guerra" (disponível no The Sims 4 com a expansão "Vida Universitária") pode ser adicionado aos Sims que retornaram do conflito. Esse traço pode influenciar o comportamento e as interações sociais dos Sims.
Impacto nas Famílias: Considere o impacto emocional e social que a participação na guerra pode ter nas famílias dos Sims enviados. Por exemplo, os membros da família podem enfrentar dificuldades emocionais, preocupações financeiras ou até mesmo a perda de um ente querido. Isso pode ser representado por meio de eventos ou modificações nas histórias das famílias envolvidas.
Recompensas e Benefícios: Ao retornar da guerra, os Sims podem receber recompensas ou benefícios, como habilidades ou carreiras adicionais, em reconhecimento pelo seu serviço.
Essas são apenas sugestões para adicionar elementos históricos e narrativos ao desafio, considerando a participação brasileira na Guerra da Coreia.
Estudo: Sims crianças e adolescentes podem frequentar escolas. Jovens adultos e adultos podem ir à faculdade.
Atividades permitidas: Leitura, jardinagem, música, danças de salão. Energia elétrica permitida apenas nas cidade grande (ex: Del Sol Valley ou San Myshuno).
Atividades proibidas: Uso de energia elétrica (em cidades rurais como Avelândia do Norte ou MoonWood Mil) e celulares.
1960:
Construção: Utilize materiais como concreto, vidro e madeira. Adicione elementos da arquitetura modernista e do estilo internacional.
Carreiras permitidas para homens: Engenheiro, arquiteto, publicitário.
Carreiras permitidas para mulheres: Professora, estilista, secretária.
Guerra: Nenhum Sim será enviado à guerra nesta década.
Estudo: Sims crianças e adolescentes podem frequentar escolas. Jovens adultos e adultos podem ir à faculdade.
Atividades permitidas: Leitura, jardinagem, música, danças de salão. Energia elétrica permitida apenas nas cidade grande (ex: Del Sol Valley ou San Myshuno).
Atividades proibidas: Uso de energia elétrica (em cidades rurais como Avelândia do Norte ou MoonWood Mil) e celulares.
1970:
Construção: Utilize materiais como concreto, vidro e metal. Adicione elementos do estilo brutalista e pós-modernista.
Carreiras permitidas para homens: Engenheiro, publicitário, empresário.
Carreiras permitidas para mulheres: Professora, jornalista, designer de interiores.
Guerra: Nenhum Sim será enviado à guerra nesta década.
Estudo: Sims crianças e adolescentes podem frequentar escolas. Jovens adultos e adultos podem ir à faculdade.
Atividades permitidas: Leitura, jardinagem, música, danças de salão. Energia elétrica permitida apenas nas cidade grande (ex: Del Sol Valley ou San Myshuno).
Atividades proibidas: Uso de energia elétrica (em cidades rurais como Avelândia do Norte ou MoonWood Mil) e celulares.
1980:
Construção: Utilize materiais variados, incluindo concreto, vidro e metal. Adicione elementos do estilo pós-modernista e high-tech.
Carreiras permitidas para homens: Empresário, músico, cientista.
Carreiras permitidas para mulheres: Professora, publicitária, médica.
Guerra: Nenhum Sim será enviado à guerra nesta década.
Estudo: Sims crianças e adolescentes podem frequentar escolas. Jovens adultos e adultos podem ir à faculdade.
Atividades permitidas: Leitura, jardinagem, música, danças de salão, videogames. Celular do jogo apenas para ligação de voz.
Atividades proibidas: Uso de celulares (limitado a telefones fixos).
1990:
Construção: Utilize materiais contemporâneos como concreto, vidro e aço. Adicione elementos do estilo arquitetônico contemporâneo.
Carreiras permitidas para homens: Empresário, músico, cientista.
Carreiras permitidas para mulheres: Professora, publicitária, médica.
Guerra: Nenhum Sim será enviado à guerra nesta década.
Estudo: Sims crianças e adolescentes podem frequentar escolas.Jovens adultos e adultos podem ir à faculdade.
Atividades permitidas: Leitura, jardinagem, música, danças de salão, videogames.
Atividades proibidas: Nenhuma restrição específica.
2000:
Construção: Utilize materiais contemporâneos, com ênfase em estruturas mais modernas e minimalistas.
Carreiras permitidas para homens: Empresário, músico, programador.
Carreiras permitidas para mulheres: Professora, publicitária, médica.
Guerra: Nenhum Sim será enviado à guerra nesta década.
Estudo: Sims crianças e adolescentes podem frequentar escolas.Jovens adultos e adultos podem ir à faculdade.
Atividades permitidas: Leitura, jardinagem, música, danças de salão, videogames.
Atividades proibidas: Nenhuma restrição específica.
2010:
Construção: Utilize materiais contemporâneos, com ênfase em estruturas sustentáveis e ecologicamente conscientes.
Carreiras permitidas para homens: Empresário, músico, programador.
Carreiras permitidas para mulheres: Professora, publicitária, médica.
Guerra: Nenhum Sim será enviado à guerra nesta década.
Estudo: Sims crianças e adolescentes podem frequentar escolas.Jovens adultos e adultos podem ir à faculdade.
Atividades permitidas: Leitura, jardinagem, música, danças de salão, videogames.
Atividades proibidas: Nenhuma restrição específica.
2020:
Construção: Utilize materiais contemporâneos, com foco em tecnologia e designs modernos.
Carreiras permitidas para homens: Empresário, músico, programador.
Carreiras permitidas para mulheres: Professora, publicitária, médica.
Guerra: Nenhum Sim será enviado à guerra nesta década.
Estudo: Sims crianças e adolescentes podem frequentar escolas.Jovens adultos e adultos podem ir à faculdade.
Atividades permitidas: Leitura, jardinagem, música, danças de salão, videogames.
Atividades proibidas: Nenhuma restrição específica.
Eventos sugeridos para cada década:
1890: Exposição agrícola, festa de colheita.
1900: Baile de debutante, festa de carnaval.
1910: Concurso de beleza, festa de chá.
1920: Noite de jazz, festa temática de Gatsby.
1930: Baile de charleston, inauguração de cinema.
1940: Baile de guerra, festa de comemoração do fim da guerra.
1950: Festa de rock'n'roll, concurso de dança.
1960: Marcha pelos direitos civis, festival de música.
1970: Protesto contra a ditadura, festa de discoteca.
1980: Concerto de música pop, festa de videogames.
1990: Festival de música alternativa, feira de tecnologia.
2000: Lançamento de filme blockbuster, festa de formatura.
2010: Evento de moda, festival de música eletrônica.
2020: Celebração virtual, evento de arte digital.
Lembre-se de adaptar as regras e eventos de acordo com as funcionalidades e opções disponíveis no jogo The Sims 4, considerando as DLCs que você possui. Divirta-se explorando as diferentes décadas da história brasileira enquanto joga o desafio!
Agradecimentos:
Dear ZombieCleo, Kakeru_Naruse e CuteCoffeeGal
We greatly appreciate you for creating the original Decades Challenge for The Sims 4. Your creativity and dedication have provided us with a unique and enjoyable experience as we explore different eras and historical events. The adaptation of the challenge into a Brazilian version, which I have done, has allowed me to delve into the history of my country in an engaging way. Your work is truly inspiring!
With gratitude, Flávia Diniz
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