Tumgik
#imitação
lidia-vasconcelos · 2 years
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vimeo
Oi pessoal! Hoje eu ia subir aqui no Youtube este vídeo também do Guilherme Karan contracenando com Eri Johnson, onde os personagens deles Raposão e Ligeirinho enganam o radialista da Rádio Globo Antônio Carlos na Novela O Clone. Infelizmente a Globo não permite que o contéudo deles seja visto por ninguém pelo Youtube. Então segue a postagem via Vimeo.
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sitioliterario · 8 months
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A origem da poesia
Parece, de modo geral, darem origem à poesia duas causas, ambas naturais. Imitar é natural ao homem desde a infância – e nisso difere dos outros animais, em ser o mais capaz de imitar e de adquirir os primeiros conhecimentos por meio da imitação :- e todos têm prazer em imitar. (21-22). Prova disso é o que acontece na realidade: das coisas cuja visão é penosa temos prazer em contemplar a imagem…
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lucialmeida80 · 2 years
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my-nigga-boy · 2 years
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Talvez eu seja apenas um vento gentil e suave.. Que te refresca e depois vai embora! Talvez eu seja apenas uma árvore, que você usa para evitar a luz do sol... Eu quero apenas guardar o seu sorriso... Eu não quero ver uma lágrima sua! Eu estarei lá, se você quiser?! Serei um confidente para você desabafar... Está tudo bem se você ama outra pessoa, contanto que você se lembre, que sempre terá a mim! É o suficiente, porque alguém como eu, é sempre o substituto! Os seus olhos me dizem, quem é mais importante pra você. Mesmo que não seja eu, quando você não estiver mais sozinho, eu terei que me afastar, mesmo que eu te ame muito... Eu sei que sou apenas uma sombra, eu sou apenas uma imitação! #imitação #substituto #amorsubstituto #confidente #solidao (em Belo Horizonte, Brazil) https://www.instagram.com/p/CfsazrmOnm0/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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nam-ore · 2 years
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Seja sempre bendito o vosso nome, Senhor, porque quiseste que sobre mim viesse esta prova e tribulação. Não posso evitá-la; mas é necessário recorrer a Vós para que me ajudeis e me convertais em meu proveito. Senhor, sinto me atribulado; não está bem o meu coração; muito me atormenta o sofrimento em que me vexais. E que direis agora, Pai amantíssimo? Mergulhado estou em angústias, livrai-me desta hora. Mas chegou esta hora para que sejais glorificado, livrando-me depois de me haverdes humilhado profundamente. Dignai-Vos socorrer-me, Senhor; pobre criatura, que. farei e aonde ireis sem Vós? Ajudai-me, Deus meu, e não temerei por mais pesada que seja essa provação.
Imitação de Cristo
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Filho meu, desprenda-se de tudo e não guarde nada para si mesmo. Saiba que o amor a si mesmo o fere mais do que qualquer outra coisa no mundo. Conforme o amor e a afeição que você confere às coisas, tanto mais ou menos elas se prendem a você. Se o seu amor for puro, simples e bem ordenado, você ficará livre da escravidão das coisas.
"Kempis em Imitação de Cristo"
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todademariablog · 1 year
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pimpolha-blog · 2 years
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Filme — O Jogo da Imitação
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Assisti esse filme pq o professor de história queria que a gente assistisse e fizesse um relatório sobre ele.
Achei um filme muito bom e decidi que valia a pena fazer um post sobre ele.
Pra começar eu sou apaixonada pelo Benedict, então o filme já tinha ganhado pontos comigo, fútil kkkkkkkkkk. Mas o filme não se resume só nisso, como é baseado em uma história real é muito triste pensar que aconteceu de vdd. Achei o filme muito instrutivo.
Mas o principal ponto é como é mostrado o dilema do Alan, o prota; é perfeitamente mostrado as escolhas que ele tem que fazer entre seus sentimentos e seu trabalho, e como isso foi o corroendo com o tempo.
Para aumentar nossa bagagem de cultura e conhecimento, eu recomendo dar uma olhada nesse filme.
Sinopse : Durante a Segunda Guerra Mundial, o governo britânico monta uma equipe que tem por objetivo quebrar o Enigma, o famoso código que os alemães usam para enviar mensagens aos submarinos. Um de seus integrantes é Alan Turing, um matemático de 27 anos estritamente lógico e focado no trabalho, que tem problemas de relacionamento com praticamente todos à sua volta.
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giseleportesautora · 7 months
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Espelhamento [Poesia]
Espelhamento [Poesia] - Saio de casa e não sei o que aconteceu. Meu rosto está agora por toda parte. A fama que tanto desejei na hora errada apareceu. Viro a esquina e outra de mim quase me causa infarte. #poema #scifi #sejasuamelhorversão
[Leia com o Áudio da Poesia!] Saio de casa e não sei o que aconteceu. Meu rosto está agora por toda parte. A fama que tanto desejei na hora errada apareceu. Viro a esquina e outra de mim quase me causa infarte. Todos com a mesma face branca como a parede e sem expressão. Somos apenas engrenagens de uma máquina maior. Até a minha outra eu é melhor do que a minha interior versão. Um clone ou…
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o-amor-nao-e-amado · 7 months
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brasilsa · 2 years
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nick-web · 6 months
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𝐑𝐄𝐏𝐎𝐑𝐓 (dê reblog, é importante) : Oi amores, obrigada de verdade pelos reports que estou recebendo em asks referente a um plágio, realmente sempre dou vários avisos aqui no tumblr relacionado a isso, e irei dar o devido block no usuário, não tolero nenhum tipo de inspiração sem nenhum pedido antes. A comunidade do tumblr sabe que plágio é crime, tenho provas concretas do meu trabalho aqui, não ganho nenhuma remuneração pelas minhas edições, porém é o meu passa tempo quando estou livre e quero me distrair, creio que a maioria dos usuários desse lugar faz o mesmo que eu. "Você pode estar se perguntando: "Por que esse longo texto?" A resposta é simples.
Quero compartilhar minha indignação e representar a indignação de outros usuários que enfrentam situações semelhantes no Tumblr, Amino, Pinterest e em outros lugares. É frustrante ver o próprio trabalho sendo reproduzido por alguém sem conceder o devido crédito. Sou muito grato aos meus seguidores que me reportam esses plágios pra mim, pois é uma atitude importante Cada um tem seu estilo e a capacidade de criar algo único. Então, por que copiar algo que já está sendo usado? Meu estilo não deveria ser alvo de imitação desautorizada. Sempre busquei fazer moodboards com elementos distintos no Tumblr, seja por meio de frames, estilos ou tentando inovar para evitar a mesmice. Embora o estilo RP seja comum, cada um de nós tem um jeito único na edição. Por exemplo, eu já editei muito no estilo RP, assim como @02h00mn , mas nossas edições são completamentes distintas, e jamais copiaria o trabalho dela, pois respeito o esforço que é investido na criação de um moodboard e no quão difícil é ser reconhecido nesse lugar. Não tenho a intenção de entrar em conflitos ou expor a pessoa em questão. Tenho uma reputação a zelar, e não permitirei que uma situação desagradável me afete, já denunciei a conta! Desde já agradeço a todo mundo que me apoia desde de sempre. Irei fazer algumas marcações para que o post alcance o máximo de pessoas que puder, marquem mais pessoas nos comentários ou nos reblogs para que possam ver, caso queiram denunciar o usuário, por gentileza pessoas que conseguem me mandar mensagem no direct do Tumblr falem um Oi por lá.
@02h00mn @lestrange-or-xuxu @suqao @thom-web @dante-web @darcypallet @moorhsum @espuor @doucillies @v6que @whitoshi @soocats @paper-heartt @harumi-web @cherry-web @rainuo @louiseffetin @jjkills @jjullianstuff @websaintnist @sunniewr @cupdays @g00pys @docisnie @venomme @d-aezs @d-iorpjm @flubbe-web @ttypearl
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rockabells · 4 months
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FIVEL STEWART? Não! É apenas DUNCAN ROCKBELL, ela é filha de HERMES do chalé ONZE e tem VINTE E SEIS ANOS. A TV Hefesto informa no guia de programação que ela está no NÍVEL III por estar no Acampamento há DEZOITO ANOS, sabia? E se lá estiver certo, Duncan é bastante LEAL, RESPONSÁVEL e EMPÁTICA, mas também dizem que ela é APREENSIVA, RÍGIDA e EMOTIVA. Mas você sabe como Hefesto é, sempre inventando fake news pra atrair audiência!
TRÍVIA ✯ CONEXÕES ✯ DIÁRIOS ✯ PLAYLIST
𝑜𝑛𝑒. poderes —
Imitação — Duncan é capaz de imitar e copiar características de outras pessoas, desde sua caligrafia e trejeitos até sua voz e estilo de luta. O uso mais constante de seus poderes é em batalha, para compreender a forma como o adversário se move e, assim, poder evitá-lo e atingi-lo em suas fraquezas, mas vez ou outra os utiliza para imitar as vozes de outros campistas para brincar com eles.
Onilinguismo — Um poder digno da prole do deus mensageiro e dos viajantes, Duncan consegue falar, escrever, entender e se comunicar em qualquer língua, incluindo línguas de sinais e idiomas esquecidos pelo tempo. Ela também pode usar essa habilidade para decodificar mensagens escritas em código, por entender como ele funciona uma vez que o vê, ou escritas de trás para a frente. Assim, ela consegue entender e traduzir qualquer fala ou mensagem assim que a ver ou escutar.
𝑡𝑤𝑜. habilidades —
Agilidade sobre-humana e reflexos sobre-humanos.
𝑡𝘩𝑟𝑒𝑒. atividades —
Instrutora de combate corpo-a-corpo e membro da equipe azul de queimada.
𝑓𝑜𝑢𝑟. armas —
Canhota e Destra são dois bastões de bronze celestial que Duncan usa, respectivamente, nas mãos esquerda e direita. Seus nomes são para que a semideusa lembre qual lado é qual, já que sempre teve dificuldade com direções. O cabo de Canhota possui o desenho de uma cobra enroscando-se por todo seu comprimento, enquanto o de Destra está adornado com desenhos de penas de pássaro. Além de serem usados separadamente, os bastões podem se conectar em suas extremidades para tornarem-se um bordão, o que oferece a Duncan versatilidade no campo de batalha.
𝑓𝑖𝑣𝑒. história —
Duncan Rockbell nunca teve ambições de grandeza. Talvez por ter crescido em uma mansão cheia de pompa e tranqueiras caras demais, sem nunca entender o que havia de tão importante nos rios de dinheiro que a mãe gastava nelas; talvez por ser a irmã gêmea de Gilbert, sempre magnético e carismático, e a quem jurara proteger antes de sequer aprender o peso verdadeiro de uma promessa; ou talvez até por ser a irmã mais velha de mais dez crianças, o ato de carência e caridade de Elinor Rockbell para suprir a solidão deixada por Hermes ao abandoná-la, ainda que não se sentisse irmã de nenhuma delas.
De qualquer forma, o que importa é que Duncan estava acostumada à ideia de assistir pelas coxias e aproveitar o espetáculo, então, quando Quíron olhou-a no rosto e disse: “Você é uma semideusa, Duncan”, ela se viu mais interessada na perspectiva de ter um lugar para chamar de lar do que na de tornar-se uma heroína lendária.
A maneira como parara no Acampamento Meio-Sangue não é tão emocionante quanto o que fizera depois — aparentemente, manter gêmeos semideuses unidos a toda hora não é muito inteligente caso queira que eles vivam —, e, mesmo assim, a vida em Long Island era tranquila… Quando não estava lutando contra monstros e arriscando a própria vida, claro. O chalé sempre cheio de Hermes era o tipo de bagunça que amava e, com os anos de campista, adotou o manto dos meios-irmãos que a acolheram e tornou-se aquela que acolhia, a irmã mais velha para os que precisavam de uma. Junto a Gil, também assumiu o cargo de instrutora de combate corpo a corpo após a saída dos anteriores — Duncan é quase tão boa na luta desarmada quanto é com seu par de bastões, que não hesitará em usar contra inimigos ou campistas desavisados num jogo de Caça à Bandeira. Pacifista como seja, ela jamais negará uma competição amistosa.
Contudo, apesar da identificação com o chalé de Hermes, o estereótipo que acompanha a prole do deus ladrão não se aplica a Duncan. Pelo contrário: é ela quem vigia os meios-irmãos para que não apareçam com objetos que não os pertençam, incluindo o próprio Gilbert. É, todavia, uma filha de Elinor, e, por mais que não aprove a ostentação da casa em Manhattan, desenvolveu certo gosto por colecionar “lembrancinhas”. Nada mais são do que tralhas rejeitadas ou coisinhas aleatórias que encontra por aí, como um lembrete de um bom momento ou de uma missão que cumprira, e às vezes faz delas acessórios para os irmãos ou decorações para o chalé. Ao fim do dia, Duncan é uma romântica: idealizadora e demasiadamente apegada aos detalhes, o que também reflete em sua lealdade incondicional àqueles que ama.
𝑎𝑔𝑜𝑟𝑎 ... As dezoito contas em seu colar de campista denunciam que a garota é uma veterana calejada. Porém, talvez nada tenha a perturbado tanto quanto presenciar Rachel Elizabeth Dare proferir uma profecia dos deuses. Mesmo que o irmão e ela quase nunca saiam do perímetro do Acampamento Meio-Sangue, a preocupação pelos colegas semideuses causou o aperto no coração que sentira ao assisti-los retornar em pleno inverno, convocados de volta ao lar por Dionísio. Duncan já é madura o bastante para compreender os perigos que um meio-sangue vive por sua descendência divina, e, diante deste novo, será a pessoa a defender o Acampamento e os irmãos custe o que custar — mas, se tiver que ser sincera, lamenta ainda mais que a paz de nenhum deles dura muito tempo, como todo semideus é amaldiçoado a viver.
𝑠𝑖𝑥. trívia —
Duncan não usa apelidos para si mesma e prefere que a chamem apenas pelo nome, embora ache engraçado quando os irmãos de chalé a chamam de Dunk;
Identifica-se como bissexual e é bastante aberta quanto à própria sexualidade — não que isso importe muito, já que é extremamente tímida quando se trata de romance e nunca move um dedo para ir atrás de alguém;
Eventualmente, pretende cursar algo em Nova Roma, mas ainda não encontrou a coragem para despedir-se de seus irmãozinhos (e do irmão gêmeo) do Acampamento Meio-Sangue;
Adora arte e trabalhos manuais, por isso costuma identificar-se com os filhos de Apolo que partilham da veia artística do pai;
Embora tenha seus bastões, Duncan consegue lutar com praticamente todas as armas disponíveis no arsenal do Acampamento;
Ironicamente, considerando sua descendência olimpiana, é uma péssima mentirosa e uma ladra pior ainda;
Seu guarda-roupa consiste em várias combinações de roupas de academia e moletons, e, quando não com a camiseta do Acampamento, será comumente vista usando verde (sua cor favorita).
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basgiathq · 3 months
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Vinte e quatro horas. Era tudo o que os mais novos cadetes de Basgiath tinham depois de ter desafiado a morte no parapeito. Vinte e quatro horas para respirar aliviados. Para chorar seus mortos. Para entenderem que continuavam vivos. Sobreviver ao parapeito tinha um objetivo que ia além de eliminar os mais fracos: aqueles 85% que sobrevivem são reconhecidos como “parte do grupo”, e podem sentir o orgulho de terem feito parte de algo que a maioria não consegue… Mesmo que o respeito vindo dos mais velhos seja momentâneo. Nesse mesmo dia, os agora, segundos anos, podem receber correspondência e passam da base da cadeia alimentar para exemplos a serem seguidos. Os terceiros anos recebem seus novos postos como Líderes de Asa, Seção e a posse dos melhores quartos e segredos ainda desconhecidos para a maioria dos estudantes.  E os primeiros anos, depois de serem escolhidos por uma Asa e conhecerem alguns dos dragões já vinculados - que pregam pequenas peças, esperando amedrontar os primeiranistas - têm um prédio inteiro para conhecer, catres para chamar de camas, e rostos para elegerem como seus melhores amigos ou piores inimigos. 
O dia dos alunos é preenchido por um almoço em grupo e uma atividade de exploração no exterior de Basgiath. Algumas mentes desconfiadas, contudo, optam por permanecerem na academia e até mesmo conhecerem a biblioteca. Seja como for, todos parecem ficar ocupados até o entardecer e, conforme orientações, devem estar em seus quartos às 19h em ponto, para que sejam buscados por Ruairidh. 
À noite, em um cenário atípico, o quadrante se transforma em algo aconchegante. Alguns podem sentir a magia no ar, a promessa de que aquele será o último dia de tranquilidade antes dos novos e velhos cadetes serem colocados à prova. Depois dos incentivos à convivência, todos são convocados por um senhor de meia-idade, que diz cuidar da academia, para que o sigam enquanto bate de quarto em quarto. Somente com todos os cadetes reunidos, Ruairidh os conduz através de um corredor de chamas controladas por magia, onde uma porta se abre ao movimento de suas mãos, revelando um salão que quase nunca é usado.
A entrada do salão é marcada por duas enormes estátuas entrelaçadas: um dragão e um cavaleiro, representando a parceria eterna das duas raças. Muitos dos cadetes e cavaleiros se admiram ali, podendo ficar embasbacados com a decoração do interior. As paredes de pedra estão repletas por escudos e bandeiras representando as diferentes Asas da academia, cada uma com seu próprio emblema distintivo. As mesas de banquete são dispostas em um formato circular, proporcionando a todos os cadetes uma visão completa do salão. 
Voluntários de outros quadrantes, em especial dos escribas e curandeiros (sim, a infantaria costuma ser excluída para que sua inveja não atinja os recrutas), ziguezagueiam pelo salão, e oferecem uma variedade de poções e elixires mágicos, além de iguarias encantadas. Os cadetes podem escolher entre participar de uma competição de dardos, testar suas habilidades em uma imitação fajuta da Manopla ou simplesmente desfrutar de uma taça de vinho. Por vinte e quatro horas, eles podem esquecer os desafios que vêm pela frente e apenas aproveitar as mordomias.
Mas lembrem-se: cada minuto das vinte e quatro horas de regalias pode significar uma vantagem, e vantagens geralmente são a diferença entre a vida e a morte. Bem-vindos à Basgiath War College! O treinamento de verdade começa amanhã!
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ATIVIDADES
D I A
Designação das Asas: Após o último cadete passar pelo parapeito e dar seu nome ao cavaleiro que o espera do lado de Basgiath, todos os novos recrutas são reunidos no pátio para serem designados para seus esquadrões, seções e asas. O líder de cada esquadrão é chamado à frente, e os nomes dos cadetes são chamados de forma aleatória para integrá-lo. Com seu esquadrão reunido, o líder os conduz em formação, e eles aguardam até que o último esquadrão seja formado.
Apresentação dos Dragões: bafos quentes em suas nucas e rugidos alto em seus ouvidos são ouvidos no momento da formação. Você está em forma, esperando, quando, de repente, dragões em toda a sua opulência pousam nas paredes da praça da Cidadela. Os dragões não vinculados e também dos veteranos podem até serpentear no pátio, em meio aos novos cadetes, exibindo sua postura selvagem para todos, deixando bem claro quem manda neste lugar. Alguns dizem que desde esse momento os dragões julgam seus possíveis vinculados e executam aqueles que consideram fracos demais - ou mesmo aqueles que demonstrem fraqueza por um lapso.
Almoço no Refeitório: os novos cadetes são acolhidos pelo aroma tentador de melão com presuntos e o refrescante ponche de frutas. Enquanto os oficiais formados e generais prestigiam o evento, os sobreviventes do parapeito são honrados. Entre risadas e histórias compartilhadas, o refeitório se torna o palco das primeiras conexões entre os futuros cavaleiros.
Caça ao Tesouro Mágica: enquanto o sol pinta o céu com tons dourados, grupos de cadetes, formadas conforme as asas, exploram os arredores da Basgiath com mapas em mãos (um ensaio de tarefas futuras), buscando um tesouro. Esse ano, todos devem encontrar a presa de Idun, um verde muito venerado na academia. A competição amigável os leva a desvendar enigmas, construindo laços através da comunicação e resolução de desafios. Sob a luz do entardecer, as risadas ecoam pelos corredores enquanto eles se familiarizam com a imponente estrutura da academia.
Pesca Mágica: realizada no lago sem nome, a atividade é relaxante e divertida. Munidos de varas encantadas, ou não, os alunos reúnem-se ao redor do lago, sentando-se em tocos de árvores, para pescar. Os peixes que podem ser fisgados têm cores vibrantes e, às vezes, concedem pequenos encantamentos temporários aos pescadores.
Sessões de Mentoria: Oficiais mais experientes e veteranos oferecem sessões de mentoria aos novos cadetes, compartilhando suas experiências e oferecendo conselhos sobre a vida acadêmica e as expectativas futuras. Normalmente, costuma ser uma demonstração exagerada de egocentrismo e sinetes, mas os segundanistas e terceiranistas não abrem mão disso.
Corrida de Dragões: para os mais velhos e vinculados, uma competição única onde os cadetes, individualmente, montam seus dragões em uma corrida para escolher o primeiro campão do ano. Isso não apenas destaca a habilidade de domar e controlar os dragões, mas também proporciona entretenimento para todos os presentes. Além disso, a conquista costuma ser lembrada pelo restante do ano letivo e o piloto pode se gabar à vontade.
N O I T E
Competição de Arremesso de Dardos: em uma das paredes do salão um alvo está disponível, e os alunos gostam de competir entre si para ver quem pontua mais. Em sinal de respeito, contudo, parecem hesitar em ultrapassar o recorde escrito em um placar ao lado do alvo. Afinal, quem gostaria de desafiar o professor Emetterio?
Parede da Ascensão: do lado de fora do salão, sob o céu noturno de outono, uma parede de escalada encontra-se disponível para aqueles que desejam se exibir mostrar suas habilidades. Com aproximadamente sete metros de altura, não parece nada quando comparada à Manopla, ainda mais quando a falta de obstáculos que devem te matar é levada em conta. A inclinação varia de 15 a 45 graus, proporcionando diferentes ângulos de escalada para manter a atividade interessante. A parede apresenta uma variedade de agarras, desde as grandes e mais seguras até as pequenas e desafiadoras. A disposição das agarras cria padrões intrigantes, incentivando os escaladores a planejar estrategicamente cada movimento. Algumas agarras têm texturas especiais para simular rochas naturais, ou as próprias escamas de dragões, adicionando autenticidade à experiência.
Demonstração de Habilidades Marciais: próximo a parede da ascensão, alguns tatames montam uma arena, onde a destreza e a força dos cadetes mais experientes ganham vida em uma dança de movimentos precisos. Os novatos observam, cativados pela maestria em combate corpo a corpo, enquanto alguns dos veteranos compartilham seus conhecimentos práticos. Uma atmosfera de respeito se instala, criando um terreno fértil para futuros aprendizados.
Festa Clandestina na Floresta: com a queda da noite, e o fim das boas-vindas, a floresta se transforma em um cenário mágico para um after party clandestino. À luz das tochas, os alunos do segundo e terceiro ano recebem os calouros, criando um ambiente de camaradagem e celebração, bem debaixo dos narizes da liderança de Basgiath. Entre risos, histórias e o rugir da fogueira, alianças se formam em meio à floresta, selando o início de uma jornada conjunta.
L U G A R E X T R A
Gruta dos Ovos: há uma lenda que diz existir uma gruta, com acesso através da floresta, que abriga ovos de dragões. Ninguém nunca de fato viu um - e, se viu, não sobreviveu para contar a história - mas todos os anos, alguns cadetes arriscam-se em busca do local sagrado. Alguns nomes, inclusive, são ouvidos nos rolos na manhã seguinte, dados como mortos caso desapareçam nos arredores. Apesar disso, muitos defendem que o risco vale a pena, já que logram que aqueles que tocarem num ovo de dragão têm visões que revelam o seu vínculo no futuro.
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INFORMAÇÕES OOC
As interações irão começar às 21 horas, no horário de Brasília. NÃO POSTEM CALLS antes desse horário, por favor. Usem esse tempinho para lerem o evento e planejarem seus starters. 
Lembre-se do nosso calendários. O Parapeito ocorre na última semana de julho, e a colheita sempre no dia 1º de outubro! Então, eles estão em julho, e os segundo anos estão vinculados com seus dragões há alguns meses.
Os lugares para a atividade de navegação podem ser encontrados aqui!
Por favor, comentem aqui embaixo com qual char gostaria de participar da corrida de dragões, para que possamos sortear o vencedor!
Quem ainda não possuir link dos blogs adicionais, por favor nos chame, para que enviemos.
À princípio, o evento vai até 27/01, 23h59, mas caso haja interesse, a gente aumenta! Ele será encerrado com uma narração para ambientar a próxima etapa. Até lá, podem interagir.
#basgiathstarter — é a tag de starters do rp! Usem para starters abertos ou calls.
#basgiathreceipt — a tag do evento para posts sobre ele (interações, starters, povs…).
#basgiathlooks — podem postar looks, mas não há nenhum dress code, afinal, eles estão em um colégio militar onde usam uniformes e armaduras 24/7. Alguns podem estar até com pequenas armas, enquanto outros podem estar de pijamas. Ou simplesmente foram com as roupas que passaram o dia.
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nam-ore · 2 months
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É engraçado como as vezes o maior impedimento para o nosso milagre somos nós mesmos. As ordens do Senhor por diversas vezes são simples e diretas, mas antes mesmos de recebê-las já criamos uma expectativa de como será feito, qual caminho tomar, o que fazer, e quando recebemos a determinação vinda de Deus, e vemos que é diferente do que pensamos, duvidamos, olhamos com desdém, ou deboche, como Sara que riu ao ouvir a promessa da sua gravidez, ela não confiou no processo que o Senhor havia prometido e resolveu fazer do jeito dela, causando divisão na sua família e impactando várias e várias gerações. Confiamos mais naquilo que julgamos ser o certo do que nas proclamações do Senhor. Naamã foi um general do exército, muito bem conceituado pelo rei da Síria porque por meio dele o Senhor salvou o povo, era leproso, porém exercia seu ofício com êxito e a bíblia o descreve como valente. Foi até Eliseu para ser curado. Eliseu deu uma simples orientação para lavar-se no rio sete vezes. Mas ele tratou com desdém: "Eu pensava que ele viria em pessoa e, diante de mim invocaria o Senhor, seu Deus, poria a mão no lugar afetado e me curaria da lepra." [2Rs 5:11]. Naamã mesmo com todas aquelas qualidades, sendo um bom servo, foi debochado com a ordem do Senhor dizendo que na Síria também há rios, que se soubesse que era apenas se lavar ele não teria viajado tanto e depois se retirou em cólera. Parece um absurdo gigantesco, mas quantas você eu fazemos isso? Comparamos o processo de Deus e depois o desprezamos pois julgamos ter um processo muito mais elaborado e melhor. Nos irritamos com o Senhor por nos pedir algo simples demais. Porque queremos o extraordinário. Quantos processos de Deus deixamos de passar por falta de confiança. Quantas vezes andamos em círculo no deserto porque Deus nos deu um caminho e resolvemos simplesmente não seguir e procurar a saída sozinhos? Foi ao profeta Elias que Deus se revelou como brisa suave e não como o terremoto, nem como fogo, nem como vento forte. O natural também revela o poder de Deus. Se Deus exigisse o sobrenatural nos queixaríamos contra Ele por nos ter posto um grande peso. E isso os servos de Naamã tiveram sabedoria para o lembrarem: "Se o senhor estava disposto a fazer algo difícil, por que não fazer o fácil?" Tomas de Kempis diz na Imitação de Cristo "[...] Mas se não vences o fácil, como triunfarás do difícil?" Pare de virar as costas pros processos que Deus te manda porque você achou simples demais, fácil demais, porque tem seus achismos que de outro jeito será melhor. Para de atrasar a sua cura, o seu milagre.
Devocional 2 Reis 5: 1-14
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