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#reapropiacion
tosteron · 3 years
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"Un año de cuarentena" (14/03/20 - 14/03/21 Pue, MX) (Trazo digital, re-apropiación de un collage de "Una semana de gentileza" de Max Ernst (1934) sobre foto urbana de google maps de Puebla, Pue.) A fin de cuentas esta obra 'hampartista', solo es remembranza de todo un año que ha transcurrido desde que la pandemia de covid cambió y colisionó de una forma u otra nuestras vidas. Ante la adversidad, como podemos, prevalecemos. . #hamparte #fulgorgrafismo #abelinoramone #unañodecuarentena #puebla #mx #pseudoarte #pseudoart #reapropiacion #grafismo #unasemanadegentileza #unesemainedebonte #maxernst #pandemic #prevalecer #prevail (en Puebla City) https://www.instagram.com/p/CMade8XsdVM/?igshid=1gvdpv2l8f6b
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its-chi-chenol · 4 years
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colectivogm-blog · 6 years
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Interpretación Sonora de Partitura Intervenida - Maf Monroy
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REMIX, REMAKE, APROPIACION, REAPROPIACION. MARCOS RAUL MONDRAGON CAJERO
*Remix.*
En la música es una remezcla alternativa de una canción, la cual incorpora nuevos ritmos y efectos. Los remix son usualmente intencionados para transformar en bailables canciones que no lo son. La acción de crear un remix es generalmente conocida como remixar o remixear. Hay varios tipos de remixes: Los que sólo son mezclas con otros sonidos, y lo que llevan un verdadero trabajo, remodelando la canción totalmente.
Si no le contesto (Dkonztrukt Edits Pack) –Dr Gabber.
https://soundcloud.com/drgabber/si-no-le-contesto-dkonztrukt-edit
RAIL UP #5 LA CULISUELTA X DADDY YANKEE X PAC X MC MAGRINHO X GENZZY AND FELON STAR X COSCUELLA.
https://soundcloud.com/kelman-duran/rail-up-5-la-culisuelta-x-daddy-yankee-x-pac-x-mc-magrinho-x-genzzy-and-felon-star-x-cosculluela
*Remake*
un tipo de una adaptación de obra artística. Una remake es una nueva version de una película o de una serie de televisión que repite con bastante fidelidad su historia y que mantiene los mismos personajes.
-La guerra de los mundos
-Scareface
*Apropiación* 
Es un claro ejemplo de este arte y uno de los movimientos más polémicos que trae la posmodernidad. Nace como respuesta a otros movimientos como el minimalismo y el conceptualismo, que representaban el arte por el arte. El contexto de las obras y su justificación quedan en un segundo plano frente al protagonismo de la imagen.
-In the Garden de Richard Prince
-After Walker Evans de Sherrie Levine
El arte digital, el arte de los nuevos medios, el arte de la reapropiación, el arte remix, una unión entre estos tres tipos de arte en ways of something.
*Reapropiación*
La historia ya es tan grande que no puedes crear nada nuevo, ni nada original, sería muy arrogante, ya no estamos en la época en la que el artista es el único con el poder creador y el que posee la verdad, por eso llego el arte de los nuevos medios para poder desmitificar al artista como único creador.
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En la actualidad la imagen puede tener diferentes formatos, pero más que los formatos algo importante de la imagen es la distribución, ya que de llega a diferentes usuarios, una vez estos formatos lo que hacen con la imagen son modificaciones que alteran dicha imagen hasta que no quede nada de la original por así decirlo a esto se le conoce como imagen pobre.
¿pero que tiene de importante la imagen pobre? Pues bien, la imagen es un medio en el que es vista, usada, y transitada por cualquier medio lo que esto hace a mi parecer que las personas creen en algo que ven o no, como pequeña mención y que viene a mi memoria es sobre unas “conversaciones en las cuales se filtraban conversaciones de los presidentes de estados unidos a cerca de la pedofilia y la red en como circulaban dichos mensajes”.
De momento esto podrá sonar absurdo, pero si pensamos en eso, podemos entender que lo que circula es una imagen con una información que puede ser o no verdadera. Pero que de tanto que transito por el medio que haya sido lo vuelve pobre. Y podremos preguntar ¿qué es la imagen? Entonces.
Bien podemos entender la imagen como algo plasmado que da como un resultado mimético, eso hablando de algo general para entender, pero bien la imagen no solo se refiere a algo estático sino algo visual, como cine, video, televisión, etc.
La imagen resucitada, se distribuye de manera en que es mejor o más enriquecedor para la misma, como en el cine, a medida que estas no son mostradas en lo que es mejor para esta imagen se pierde lo que se quiere mostrar, conforme dejaron de ser proyectadas se fueron buscando otras salidas como el VHS, esto creo que las industrias aprovecharan a monopolizar la imagen de manera que mucho contenido quedo en plataformas con poco alcance, eso hablando en su momento.
Algo peculiar que pasa con la imagen pobre, es como afecta buscando salidas de la imagen, pero ya que, si se ve afectado de esta manera, de momento podemos mencionar que entonces esta imagen mueve dinero, y se crearon las “flagshipstore” el cual se me viene a la mente los famosos “blockbuster” en el cual podías rentar la película. Esto hablando de un cine con demanda y por lo tanto reconocido, pero el cine con menos demanda por así decirlo es el que muchos de nosotros como artistas hacemos o buscamos, por lo general no es de crear tanta controversia ya que son pocos los que consumen el este cine.
Cuando funciona la idea y opera este mismo busca en donde insertarse usando diferentes medios y plataformas, las ventajas que para muchos de este cine es que podemos hacer reapropiaciones, esto propicia que esta misma imagen este cargada de mensajes, tanto esto puede ser de ayuda para una interacción con el  espectador o que simplemente no sea de su interés.
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gjnmontes · 4 years
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CASO TUROK
siempre que se habla de corrupción y sobornos, es fácil voltear y ver a los funcionario y políticos, pero la realidad es que estos burócratas no son los únicos acechadores a las oportunidades. En el día a día casi todos somos depredadores naturales y escondemos siempre un truco bajo la manga listo para salir ante cualquier oportunidad de sacar provecho a cualquier tipo de negocio, favor o servicio.
seria fácil llamar poco ético, incluso un descaro la respuesta de Alicia Rodriguez Martínez a los medios justificándo su acción, pero actualmente uno puede hacer un remix, una intervención, una reapropiacion, claro esta que uno obligatoriamente por lo menos deberia conocer de donde salio y  la historia de la obra que esta manipulando, eso si me parece algo esencial para poder utilizar una pieza.
Lo que no me parece justo es su actitud después de conocer la verdad si es que su versión era cierta, porque tomar la postura de “tu obra no seria famosa, sino fuera por mi”, ciertamente ¿porque tampoco menciona el premio monetario?, y es ahí donde realmente me pregunto, puedo estar sentado y escribir u opinar libremente sobre un caso que posiblemente sea el mio, por decirlo de una manera a una escala menor de viralidad, y en el pais esto pasa  todos los días. Libros, películas, cd´s, ropa, productos, etc. son plagiados y todos somos cómplices por acción u omisión, sabemos que eso pasa y no hacemos nada. cambiemos el proceder: el que transa no avanza.
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josueosmar0821 · 4 years
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ANALISIS
Nombre de la pieza: Life Is Strange
Autor: Dontnod Entertainment
Año: 2015
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Descripción
La pieza que se va a analizar es Life Is Strange, este tiene diferentes fechas de lanzamiento, ya que fue lanzado por capítulos, siendo el primer capítulo lanzado el día 30 de enero del 2015 para plataformas como Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, iOs y Xbox 360, posterior mente lanzado para dispositivos móviles, distribuido por la compañía Square Enix y desarrollado por Dontnod Entertainment. La historia transcurre en Arcadia Bay, un pueblo ficticio en Oregon, Estados Unidos, y gira en torno a Max Caulfield, una estudiante de fotografía que descubre que tiene el poder de viajar a través del tiempo, logrando rebobinar hacia atrás y produciendo un efecto mariposa que permite cambiar el presente. Las acciones del personaje provocarán que el relato se modifique según el antojo del jugador, pero teniendo en cuenta que cada acción tendrá efectos sobre otra.
Referencias
1 Efecto mariposa
El juego hace referencia al efecto mariposa, ya que en ciertos puntos del juego puedes regresar en el tiempo, pero el efecto mariposa que cualquier cosa cambiada en el pasado aun siendo el más mínimo cambio puede cambiar completamente la historia y crear caos, en este caso puedes regresar en el tiempo para deshacer acciones, tratando de salvar a los diferentes personajes del juego, consiguiendo diferentes caminos de la historia y pudiendo conseguir alguno de los dos finales.
2 Consumo de drogas
En el juego toman muchos casos de la vida real, entre ellos el consumo de las drogas, el cómo introducen drogas a lugares públicos o privado como lo es en este caso la universidad, donde vemos a un joven muy adinerado, donde su familia dona dinero a la escuela, por lo tanto la escuela no puede castigarlo y aprovechándose de ello, el joven vende drogas en su escuela
3 Suicidios
En el juego hablan sobre el suicidio, como en la vida real, en el juego nos relatan casos de suicidios del como varios factores afectan a las personas, como el bullying es uno de los factores que afectan más a la persona, ya que insultan a la persona o la hacen sentir mal o menos.
4 Facilidades de conseguir armas en EU
Hablan del cómo conseguir armas en Estados Unidos es muy fácil, el cómo estudiantes tienen fácil acceso a ellas y peor aún el introducirlas con mucha facilidad a institutos
5 Malas influencias
Al igual que en la vida real hablan del como juntarte con las personas equivocadas puede generar consecuencias malas o asta peligrosas
INTERPRETACIONES
Lo real
-personas
-drogadicciones
-armas
-suicidio
 Lo simbólico
Podemos ayudar a las personas a alejarse de malos pasos como lo es las drogadicciones, que no todas las personas son buenas y algunas simplemente te quieren utilizar y eso te puede llevar a cosas malas, que uno quisiera retroceder en el tiempo para así poder cambiar las cosas que hicimos o tratar de ayudar a alguien
 Lo imaginario
Un mundo en el cual las personas pueden viajar en el tiempo como el efecto mariposa para poder arreglar tus acciones
ANALISIS
MeriStation
A pesar de que empezó como un drama juvenil americano ha terminado ser una buena experiencia ya que abrazando la fantasía y ciencia ficción de una manera inesperada, a partir del episodio 2 el estudio empezó a dejar en claro que la historia tira hacia lo fantástico, contiene un guion bien construido, con unos diálogos profundos, reales que solo por su clímax debe vivirse, que contiene finales de episodios tensos e impactantes, y algunos muy reales y nada fantasiosos, la oportunidad de que una chica pueda viajar en el tiempo, le da una trama de ciencia ficción, de adolescentes o investigación detectivesca, tratando temas como eutanasia o acoso escolar de forma real y no efectista. Life is strange es una mescla de exploración, toma de decisiones y puzles que cambian de dificultad, donde podemos encontrar misiones secundarias. Las decisiones son constantes, donde las elecciones son una pieza básica de su jugabilidad, ya que a veces una pequeña decisión varia el rumbo de la historia, dando un uso estupendo del efecto mariposa.
A nivel visual sus gráficos hacen falta de texturas, pero se logra un buen estilo artístico y con buena iluminación, falta de animación facial. La música sonora profundiza aún más los estados de ánimo y melancolía.
 3DJuegos
La propuesta del estudio parisino se desmarca diríamos que casi diametralmente de lo propuesto en aquella ocasión, aunque conservando su ADN, principalmente en lo referente a construir un microcosmos único, muy evocador, de nuevo con una mujer como protagonista. Todo lo demás no tiene nada que ver, apostando por una trama que es epicentro de la jugabilidad, unos personajes con los que es fácil identificarse y un sistema de juego que mezcla exploración, conversaciones y algún que otro puzle. Realmente, es un título único, que demuestra personalidad propia apostando por aquellos elementos en los que DONTNOD se siente más cómoda, lejos de los errores del pasado. Potente guión, poderosa ambientación y mucha toma de decisiones en un proyecto no tan ambicioso, pero bien ejecutado y que deja con muy buenas sensaciones a la espera de lo que nos aguarda en próximos capítulos.
  ANALISIS PROPIO
El juego me parece muy interesante, ya que a pesar de no tener unos buenos gráficos por falta de texturas logra una gran ambientación con ayuda de su iluminación y de su banda sonora que profundiza las emociones, pero por otro lado tiene un excelente guion con una buena narración, que a muchos de hoy en día exigen mejor narración en este tipo de juegos de drama interactiva, logrando así diferentes caminos de la historia y dando referencia al efecto mariposa, dando así con esto a regresar en el tiempo y poder las acciones si no nos han gustado, ya que las decisiones influirán mucho en el futuro de nuestras protagonistas, donde podremos influir en la vida de diversos personajes como salvándoles la vida, en el juego se toman varios aspectos en la vida real, dándole al usuario una experiencia real de estos casos, tales como la drogadicción, el suicidio, el uso de armas, etc., dándole a este juego muy buenas valoraciones.
Remix
Podemos encontrar videos donde muestras diferentes escenas junto con música así creando un remix
Remake
Este juego no tiene remake
Reapropiación
Los gameplay comentados del juego son una forma de reapropiacion
Apropiación
Este juego no tiene apropiación
GLOSARIO:
Efecto mariposa: dadas unas circunstancias peculiares del tiempo y condiciones iniciales de un determinado sistema dinámico caótico, cualquier pequeña discrepancia entre dos situaciones con una variación pequeña en los datos iniciales, cabe resaltar que sin duda alguna y sin explicación científica, acabará dando lugar a situaciones donde ambos sistemas evolucionan en ciertos aspectos de forma completamente diferente. Eso implica que si en un sistema se produce una pequeña perturbación inicial, mediante un proceso de amplificación, podrá generar un efecto considerablemente grande a corto o medio plazo. Es un concepto de la teoría del caos.
Ciencia ficción: Ciencia ficción es la denominación de uno de los géneros derivados de la literatura de ficción, junto con la literatura fantástica y la narrativa de terror.
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Marisa Olson - Arte Post Internet
Marisa Olson nos introduce al post internet, término acuñado por ella misma y que define como la creación de arte en la era donde podemos utilizar y explorar la World Wide Web.
Entre otros términos, menciona “pro surfer”, expresión nacida en 2006 con la fundación de Nasty Nets (del cual Marisa era miembro fundador), grupo web de net art que documentaba sus experiencias online, que consisten básicamente en un conjunto de distintos blogs con contenido como imágenes, gif, entre otros medios digitales. Surgen también los indie surfers y pro surfers, con quienes comienza un tipo de circulación de contenido donde las imágenes se producen y cambian.
Menciona también la fotografía, de la cual se muestra un poco escéptica pues es un mundo distinto del arte post internet, sin embargo, puede ser implementado, por ejemplo, en los procesos mencionados anteriormente de intercambio de contenidos. De igual manera, no todas son físicas, si no que podemos almacenar en la nube, o en algún otro medio digital convirtiéndose en material con potencial para ser arte post internet.
Nos presenta una analogía del proceso fotográfico con Internet mismo, cuando se sube algo a un servidor y todo mundo puede acceder sin problema sin importar el uso que se le piense dar. Lo cual nos lleva a todo un discurso de copyright y hasta cierta tecnofobia.
Existen pues, múltiples contextos y espacios para la fotografía, que, comenzando en galerías exclusivas, con la llegada de Internet ha dado el salto a la web.
Si ben post internet engloba una variedad casi infinita de obras, reproducciones y hasta reapropiaciones, es un medio eficiente para referencias las prácticas artísticas del internet mismo, siendo parte esencial a este punto de nuestra cultura y sociedad. Muchos artistas modernos se enfocan a las diversas maneras de explotar las herramientas que producen con los medios de internet. Simplemente como una forma de adaptación al modo de producción de arte en tiempos modernos.
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talaverasworld · 5 years
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REAPROPIACION
dibujo de THOR hecho por algún artista de internet 
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tosteron · 4 years
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Flyer para tocada / gig flyer (2018) Gracias al Dave por la colaboración.
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andrewgraphy · 5 years
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Reapropiacion
Streamed hams
The Simpsons
Se basa en una obra que no les pertenece, conservan la trama y el audio del capítulo pero cambian el formato de animación y la dinámica o discurso al que le dan importancia es al cambio de animador cada 13 segundos
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xmfleonardo · 4 years
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Caso Turok.
En mi opinión, sobre este caso pienso que no es un plagio por parte de la fotógrafa Alicia Rodríguez Martínez, ya que tiene diferencias como lo dice el artículo como puede ser el color de la fotografía o todo lo que se puede observar de fondo. Pero lo más importante es la manera en la que adquirió la imagen la Sra. Alicia, según la noticia dice que la adquirió gracias a que le entregaron un disco donde venia la fotografía y ella la mando al concurso sin saber que le pertenecía al Sr. Turok.
Con base en lo anterior, estoy de acuerdo con que es una reapropiación de la obra de Turok, dicha fotografía ya estaba a nombre del artista, en caso de que la fotografía no tuviera una patente no sería un plagio.
Durante la lectura se menciona a una artista llamada Karla Lara la cual se “apropia” de las imágenes de otros artistas, dándoles su propio toque artístico. Lo que ocurre en este caso es que la Sra. Lara tiene cierto consentimiento sobre las obras que se está apropiando.
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En la actualidad y gracias a las ediciones podemos realizar intervenciones o reapropiaciones de manera más sencilla, pero también esto nos lleva al tema de piratería; mencionado por Turok en su muro de Facebook.
En mi opinión no es un completo plagio de la obra, puesto que la artista Alicia Rodríguez no tenia ni la más mínima idea de que la fotografía ya había sido expuesta por el Sr. Turok pero por el otro lado estoy de acuerdo con Turok de que por que los jueces del concurso no le dijeron algo sobre la obra a Alicia Rodríguez.
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mafersin · 4 years
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Caso Turok
 “considero que el delito de plagio lastima y ofende a la sociedad. Tengo la responsabilidad de responderle a todas y todos los que sienten lo mismo al ser ultrajados de nuestro derecho universal de ser respetados”
Antonio Turok es un fotografo mexicano, quien captura momentos de impresion social, durante la guerrilla de Centro America y conflictos sociales en Mexico. 
Turok hizo una denuncia, en donde demandaba a los organizarodes del “Segundo concurso nacional de lactancia materna” pues Alicia Rodriguez Martinez se habia apropiado de una fotografía que le pertenecía, hecha en 1980, ademas de que la presentó en el dicho concurso se llevo el primer lugar.
Rodriguez, explicó que desconocia el autor de la obra presentada. 
“Esa foto me la regaló mi pediatra en un CD, me dijo que la había tomado su hijo. Participé en el concurso porque era sobre lactancia, pensé que era bonita”
En lo personal, considero que es valido hacer una reapropiacion solo si esta respeta la fuente y le da un propio significado o la interprete de distinta manera y que al mismo tiempo no intente dañar la imagen del autor. 
Para mi, es congruente la denuncia de Turok, ya que él exige que se respete su derecho de autor y reconocimiento, pienso que si una persona intenta reapropiarse de una obra debe conocer lo que hay debajo de ella, lo que la hce ser y quien es su verdadero autor, así mismo se debe cumplir con las normas de derecho de autor. 
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Reapropiacion
Un ejemplo de reapropiacion seria la canción Nature Feels de Frank Ocean en la que toma completamente la base de la canción Electric feel de el grupo MGMT pero cambia la letra y el significado de esta
Nature Feels (Frank Ocean) : https://www.youtube.com/watch?v=Z3xSGv3Hfio
Electric feel (MGMT): https://www.youtube.com/watch?v=MmZexg8sxyk
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Remix:
Titulo: La gallina (Son Jarocho)
Autor: Patricio Hidalgo
Año: 1994
https://youtu.be/rc-gyYqSbjY
El folclor es una gran muestra de remix por la gran cantidad de manipulación de ella y la introducción de varios generos, si bien sabemos para llegar a la musica que ahora conocemos tuvieron que haber influencias Españolas, Latonas, Arabes, en fin un ejemplo de esta mezcla es el son karocho la gallina que tiene una mezcla muy carcada de la linea afro
youtube
Remake :
Titulo: Scare Face
Año: 1984
Director : Brian de Palma
El precio del poder es un buen ejemplo de remake de la película del mismo nombre que salio en 1932 bajo la dirección de Hiward Hawks, es considerada como una de las mejores películas de culto ,puesgo que contiene varias referencias a la politica y escenas al final del exodo de Mariel donde mas de 125000 cubanos emigraron a México.
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Apropiación
Titulo:VanGogh Starry Nigth Batman
Autor: desconocido
Año: 2019
Este autor se apropio de la misma pintura, la reinterpreto a su estilo y deacuerdo al contexto da un final muy creativo.
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Reapropiacion:
Titulo: hug up
Cantante: Maddona
Año: 2005
Esta canción perteneció a al álbum confessions a dance floor y gano un premio a la mejor cancion internacional de aquel año y nomida a los MTV video Music award a la mejor coreografía, lo que muchos no saben es que este es una reapropiacion de la canción Gime Gime de la agrupación de 1972 originaria de suecia, en su momento la canción fue una sensación y anexada al musical con canciones de Abba llamada Mamamia.
https://youtu.be/EDwb9jOVRtU
youtube
https://youtu.be/XEjLoHdbVeE
youtube
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ivetteapc · 5 years
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Reapropiacion
En este podemos ver cómo toman la canción y cambian el vídeo por un fondo y con la traducción. Original:https://youtu.be/1Al4bH_Fmk4 Reapropiacion:https://youtu.be/_ewRr4nzG2E
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