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#vida campestre
tucasabienesraices · 2 years
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airmerme · 3 months
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Legado das Princesas Sims
(Templates do desafio sem tradução)
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Sul Sul Hoje venho trazer a tradução de um desafio do The Sims 4 baseado nas princesas amadas que conhecemos! Se divirtam e leiam com atenção ⧫
A criadora do desafio é a @samssims!
Como o ato de traduzir algo de uma língua para a outra não consiste apenas na tradução literal, terão palavras e frases realmente adaptadas para o português, mas tudo se baseia na intenção original, certo?
Os pronomes de tratamento serão ele/dele, mas claro que, quando não especificado, o gênero do Sim é de sua preferência.
Regras gerais:
Se divirta!
Mude os objetivos e habilidades de acordo com você e seu jogo
Vá na ordem que desejar!
Jogue com a vida útil curta
Mude seu herdeiro uma vez, quando Jovem Adulto, e não jogue mais com a geração anterior
Atualizado para pacotes lançados no ano de 2023
🍎 Geração: Branca de Neve
Cores: Azul, vermelho e amarelo
Mundo: Avelândia do Norte
Expansões em foco: Vida Campestre
Habilidades em foco: Jardinagem, Ponto-Cruz, Arranjos de Flores e Confeitaria
Regras/Metas:
Seja amigo de 7 animais
Viva em uma casa isolada
Ganhe dinheiro apenas com a venda de suas mercadorias
Case-se
Tenha, pelo menos, 1 filho
Tenha 3 macieiras no lote que viver
🦢 Geração: O Lago dos Cisnes
Cores: Azul e rosa (ALT: preto e branco)
Mundo: Tartosa
Expansões em foco: Vida no Ensino Médio e Histórias de Casamento
Habilidades em foco: Canto, Dança, Bem-estar e quando criança, Imaginação
Regras/Metas:
Tenha um gêmeo do bem e um gêmeo do mal
Conheça seu companheiro ainda quando criança
Apaixone-se quando for um adolescente
Tenha um encontro no baile roubado por seu gêmeo
Descubra Sylvan Glade (lote secreto)
Tenha um grande casamento
🥿 Geração: Cinderela
Cores: Prata e verde-água
Mundo: San Myshuno
Expansões em foco: Vida na Cidade, Gatos e Cães e Meu Primeiro Bichinho
Habilidades em foco: Culinária, Treinamento de Animais, Criação e Educação e Mecânica
Regras/Metas:
Tenha 2 irmãos mais velhos
Conheça seu companheiro em um evento de noite
Tenha um roedor de estimação
Aprenda algumas (se não todas) receitas de barracas de comida da cidade
Vá a todos os festivais da cidade, pelo menos, uma vez
🐚 Geração: A Pequena Sereia
Cores: Roxo, verde e vermelho
Mundo: Sulani
Expansões em foco: Ilhas Tropicais
Habilidades em foco: Pescaria, Canto, Fabricação e Empreendedorismo
Regras/Metas:
Seja uma sereia
Apaixone-se por um conservacionista da ilha
Complete a coleção de Peixes
Tenha apenas empregos de meio período
Tenha, pelo menos, 1 filho
🥀 Geração: A Bela e a Fera
Cores: Azul-claro e amarelo
Mundo: Moonwood Mill
Expansões em foco: LobiSims e Vida Universitária
Habilidades em foco: Lógica, Pesquisa e Debate, Escrita e Mecânica
Regras/Metas:
Vá a universidade
Apaixone-se por um lobisomem
Escreva um livro de qualquer gênero
Cultive rosas
Tenha, pelo menos, 1 filho
👘 Geração: Mulan
Cores: Azul e fúcsia
Mundo: StrangerVille
Expansões em foco: StrangerVille
Habilidades em foco: Ginástica, Escalada, Médium e Bem-estar
Regras/Metas:
Entre na carreira Militar
Conheça seu companheiro no trabalho
Resolva a história de StrangerVille
Conecte-se com seus ancestrais através de uma Mesa de Sessão
Tenha, pelo menos, 1 filho
💎 Geração: Atlantis
Cores: Branco e azul
Mundo: Selvadorada
Expansões em foco: Vida Universitária e Aventuras na Selva
Habilidades em foco: Arqueologia, Cultura de Selvadorada, Robótica e quando criança, Mental
Regras/Metas:
Vá a universidade
Conheça seu companheiro em Selvadorada
Complete a coleção de Artefatos Antigos de Omiscan
Explore todos os templos
Tenha, pelo menos, 1 filho
🐸 Geração: A Princesa e o Sapo
Cores: Verde e amarelo
Mundo: Windenburg
Expansões em foco: Escapada Gourmet e Chef em Casa
Habilidades em foco: Herbalismo, Gourmet (é liberada após o nível 5 da habilidade de Culinária), Travessura e Produção de Suco
Regras/Metas:
Tenha um emprego quando adolescente
Administre uma barraca de comida
Administre um restaurante
Complete a coleção de Rãs
Tenha, pelo menos, 1 filho
🐻 Geração: Valente
Cores: Laranja e verde
Mundo: Granite Falls
Expansões em foco: Tomando as Rédeas, Reino da Magia e Retiro ao Ar Livre
Habilidades em foco: Cavalgadas, Produção de Néctar, Snowboarding e Comédia
Regras/Metas:
Tenha um cavalo
Tenha irmãos trigêmeos
Torne-se uma feiticeira
Estude um ramo da magia
Seja amigo de, pelo menos, 1 urso
Há mais gerações de princesas que a criadora está desenvolvendo, então assim que o desafio for atualizado, trarei traduzido aqui (junto ao template no começo do post)!
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narckie · 7 months
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Desafio Legado Avatar
Oii, aqui é a Narckie e eu trouxe a tradução de um desafio geracional bem legal pra vocês ♥
Lembrando: este desafio não é meu, eu apenas traduzi, todos os créditos à criadora @kimbasprite
Desafio do Legado Avatar é um desafio geracional 4-13 ( 3 ciclos de 4 gerações + 1 geração extra) com temas entorno de personagens, eventos e locais do Avatarverso com espaço de sobra para se adequar ao seu estilo de jogo.
Regras Básicas
O propósito deste desafio é completar o ciclo Avatar jogando com 4 gerações de uma mesma família, mas você pode evoluir para 12 gerações + 1 geração bônus com a mesma linhagem.
Cada herdeiro representa seu elemento ou local por paleta de cores/estilo. Você pode se basear no desenho ou seus gostos pessoais.
Você pode viver em qualquer mundo Sim a menos que seja especificado nas regras da geração.
Você pode ter quantos filhos quiser a menos que seja especificado nas regras da geração.
Cada geração é necessário completar carreira e aspiração a menos que seja explicitamente dito o contrário.
Cada geração é necessário completar pelo menos 4 habilidades para representar os 4 elementos do ciclo.
Se você decidir jogar este desafio use #avatarlegacy no seu post para a criadora ver.
Livro 1
Como o ciclo das estações, o ciclo Avatar deve recomeçar.
(Necessário Expansões/Pacotes: Estações, Ao Trabalho, Ilhas Tropicais, Vida Compacta)
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Livro 2
Parabéns! Você completou o Ciclo Avatar. Isso pode ser um fim ou um novo começo.
(Necessário Expansões/Pacotes: Cães e Gatos, Vida Campestre, Estações, Vida Sustentável, Decoração dos Sonhos, Rumo à Fama, Dia de Spa)
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Livro 3
Todas as coisas tem um fim... E toda as coisas tem um começo. Completou mais um ciclo?
(Necessário Expansões/Pacotes: Junte-se à Galera, Ao Trabalho, Vampiros, Aventuras na Selva, Vida na Cidade, Vida Universitária)
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Epílogo
(Necessário Expansões/Pacotes: Vida em Família, Vida Sustentável, Diversão na Neve)
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caussiecr · 1 year
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Desafio das EMOÇÕES (The Sims 4)
Emotions Challenge The Sims 4
Inspirado na animação Divertidamente.
Avisos!
Neste desafio não é necessário você utilizar as cores representantes das emoções do filme nos Sims. Por exemplo, na Tristeza, não é obrigatório que a Sim tenha cabelo azul ou a roupa restritamente toda de azul, a não ser que você queira! O importante é que visualmente e por personalidade o Sim lembre a emoção, independente da cor.
            A parte EXTRA serve para quem tem todas as expansões ou aquelas que tem o item necessário, pois o desafio foi padronizado para o Jogo Base para alcançar qualquer um que quiser jogar! Exemplo: Os traços de Alegria são Alegre, Amigável e Amante do ar Livre, mas se você tiver a expansão Vida Campestre por exemplo, pode substituir um desses por Intolerante a Lactose.
            As habilidades e carreiras não são obrigatórias a se chegar em nível 10. Mas é claro, se chegar é muito divertido. E os Sims não estão restritos a ter somente aquelas, são como se fossem as “principais”, digamos assim.
Com esses avisos, vamos ao desafio!
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Alegria: é…. Alegre! Sempre vê o lado positivo das coisas, gosta do ar livre e sempre foi muito sociável, amada por todos.
Traços: Alegre, Extrovertida, Amante do Ar Livre
Aspiração: Popularidade – Amiga do Mundo
Deve ter pelo menos 5 bons amigos e ter vários amigos
Sair ao ar livre sempre que der para algum lugar em qualquer mundo para aproveitar a paisagem
Desenvolver habilidade que são disponíveis sempre fora de casa (pode ser na varanda ou quintal do seu lote)
Casar com o sim que se apaixonar primeiro (a não ser que ele te magoe)
Ter colegas de quarto
Ter um Roedor
Completar a coleção de: Cartões Postais e Rãs
Habilidades: Carisma, Comédia, Jardinagem
Carreira: Entretenimento Comediante
Filha: Tristeza
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Tristeza: nunca teve um bom relacionamento com a mãe. Não porque não queria, mas porque Alegria nunca entendia seu lado soturno de ver a vida e por causa disso, não dando atenção a ela. E Tristeza, vivendo mais sozinha no seu mundo da arte.
Traços: Soturna, criativa, solitária EXTRA: Além das expectativas (Vida de Ensino Médio)
Traço bebe de colo: Calma
Traço Baby: Independente
Aspiração: Criatividade – Pintora Extraordinária, Gênio Musical e Autora Best-Seller
Deve ter um relacionamento neutro pra baixo com a mãe, mas com o pai é bom
Deve completar todas as aspirações de criatividade do jogo base
Ter pelo menos um melhor amigo conhecido na infância/adolescência e seguir pelo resto da vida
Namorar só na fase Jovem Adulta
Ter um crush na adolescência e não ser correspondida
Completar coleção de: Não é necessário nessa geração
Carreira: Escritora, Pintora ou Musicista (A sua escolha!)
Habilidades: Escrita, Pintura e algum instrumento (piano, violão, violino...).
Filha: Nojinho
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Nojinho: cresceu sendo muito mimada pela mãe. Ganhando tudo o quer na hora que quer dos pais e fazendo chilique sempre que não recebia o que queria. Tristeza sempre deu a ela o que sempre quis de sua mãe: Atenção e carinho, e as duas tem um relacionamento maravilhoso! Porém Nojinho acaba sendo egoísta, pensando demais nela mesma e julgando muito o próximo. O que não a agrada ela sente nojo e logo descarta. Tudo tem que ser do jeito dela!
Traços: Esnobe, Ciumenta e Materialista EXTRA: Nauseento (Vida ao ar livre) ou Egocêntrico (Rumo a fama)
Traço bebe de colo: Agitada
Traço de Baby: Encantadora
Aspiração: Fortuna – Fabulosamente Rica EXTRA: Adolescente – Ícone Admirável
Ótimo relacionamento com os pais
Ter tantos amigos quanto inimigos
Casar com alguém rico com uma mansão ou um sim sem muito dinheiro o qual ela tenha se apaixonado verdadeiramente
Ter muitos seguidores nas redes sociais
Ter um cachorro de porte pequeno
Ir muito ao SPA na fase Jovem Adulta/Adulta
Completar a coleção de: Troféu MySims ou EXTRA: Globos de Neve
Carreira: Influenciadora de Estilo EXTRA: Mídias Sociais
Habilidades: Carisma, Fotografia
Filha: Raiva
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Raiva: nasceu revoltada com tudo e todos. E, convivendo com sua mae narcisista, não aguenta nada que ela faca e, Nojinho por sua vez, não engole as afrontas de sua filha e as duas vivem em pe de guerra. Seu pai parece nem ligar! Reconhece que as vezes se excede em algumas brigas que gosta de arranjar por ai, por isso faz atividades relaxantes para tentar se acalmar. Mas o que Raiva pode fazer? Ela não consegue se controlar quando explode!
Traços: Cabeça Quente, Maldosa, Asseada
Traço bebe de colo: Intenso
Traço quando Baby: Irritável
Aspiração: Natureza – Ás da Pesca
Péssimo relacionamento com a mãe e discussões constantes
Ter mais inimizades do que amizades
Ter uma média ruim na escola do ensino médio
Ser demitida uma vez do emprego de meio período (a sua escolha) e depois seguir carreira de criminosa
Namorar 3 sims mas que termine em inimizade
Casar com um sim muito rápido, sem demorar na fase de namoro e noivo
Ter Controle Emocional ruim (Emoções Descontroladas em Vida em Família)
Completar coleção de: Peixes
Carreira: Meio Período e Criminoso
Habilidades: Pescaria, Atlética
Filha: Medo
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Medo: tem dificuldade de socializar com outras pessoas, e isso por um única razão: Medo de tudo! Tem medo até mesmo de sua mãe, que apesar de estar tentando se controlar seu lado irritável, as vezes assusta Medo. Ela passa a maior parte do tempo em casa e gosta de fazer receitas de comida para si mesma. Sua avó Nojinho sempre a defende de qualquer coisa e são muito próximas. Basicamente, Medo é uma Sim sonhadora mais do que qualquer um, mas nunca se dispõe a realizar nenhum deles.... Ou será que ela vai perceber que vale a pena superar seus medos?
Traços:  Desajeitada, Evasiva e Geek EXTRA: Paranoico (StrangerVille) ou Socialmente Desconfortável (Vida de Ensino Médio)
Traço bebe de colo: Cautelosa
Traços quando bebê: Grudenta
Aspiração: Conhecimento – Cérebro Nerd
Ter relacionamento neutro pra bom com a mãe e o pai e relacionamento ótimo com a avó.
Não ter nenhum amigo até a fase adolescência
Casar só na fase adulta com o único amigo que fizer, por quem está apaixonada há muito tempo
Ter pelo menos 5 temores diferentes pela vida e não tomar “xô medo” para superar eles. Tem de enfrenta-los!
Ser muito boa em tudo na fase de criança e adolescente
Entrar na carreira de negócios, mas depois mudar para a carreira dos sonhos (a sua escolha)
Passar bastante tempo vendo as estrelas
Completar coleção de Impressões Espaciais
Carreira: Negócios e a sua escolha!
Habilidades: Logica, Culinária, Videogame
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yassimmersblog · 2 months
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Hoje a noite tem elas já disponíveis para download com cc.🩷
🎔 irei postar também no ig a hora q elas forem publicadas.
🎔 conteúdos do game incluídos ↡
» vida no ensino médio / » vida campestre / » vida universitária / » estações / » gatos e cães / » juste-se à galera / » ao trabalho / » reino da magia / » stragerville / » vampiros / » retiro ao ar livre / » meu primeiro bichinho / » fitness / » jasdim romântico / » noite de cinema / » cozinha maneira. 🎔
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Alessandro Tofanelli- Metafisica-Surrealismo campestre.
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Nacido en Viareggio en 1959, se graduó en 1977 en el Instituto de Arte de Lucca y luego asistió a la Academia de Arte Brera en Milán. Pinos, robles, platanos, encinas y eucaliptos son los arboles que rodean la casa; inmerso en este mágico verde, protege pacíficamente la vida de sus habitantes. A su alrededor, por la noche, ciervos y jabalíes salen a rascarse; tejones y erizos se tambalean entre los terrones, moscardini y ratones silvestres salen de sus nidos...
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boatsandgods · 4 months
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        ───  MERCY HAS A PRICE  ───
                                       ❝ Ruthless is mercy upon ourselves. ❞
Desde sua não tão feliz infância Calista tinha em mente que a solidão não era algo a ser temida, não era uma punição em todos os casos, tão pouco era algo a ser facilmente rejeitada, a solidão era, para todos os efeitos, apenas mais uma forma de amor. Afinal quando homens dizem que seus corações são solitários o que querem dizer se não que lhes falta a companhia do amor? Algumas pessoas amavam tão intensamente que a solidão as matava como a falta de sol e água matam as flores campestres que insistem em florescer em locais que não lhes pertencem. Calista, por outro lado, sempre florescera entre os solitários, uma flor que não precisava de luz ou água para sobreviver, deixando suas pétalas guardadas de qualquer um que fosse tentar as segurar, a solidão da falta de amor nunca lhe foi uma inimiga, até porque pouco conhecera do tão temido amor que todos sussurravam poemas sobre. E então ela tinha se tornado uma mulher. Linda, desejada, disputada, e a solidão tinha a ensinado que não há melhor companhia que não fosse a sua, não havia nada mais puro que o amor que sentia por seu próprio reflexo, ela amava o que o escuro de um quarto vazio podia trazê-la.
Grande parte de sua vida fora envolta da crença de que a solidão era sua aliada, uma companheira silenciosa que a fortalecia e lhe concedia a liberdade de florescer sem depender das interações mais sagradas a todos, alguns diziam que isto era um sinal de seu parentesco divino, um testemunho ao que Hades tinha de melhor, o isolamento emocional de anos de rejeição como uma camada de proteção que precisava ser descascada delicadamente sem alarde algum. Dentre todos os presentes divinos, dentre todos os seres que nadavam na imortalidade do olimpo havia apenas um do qual seu pai e madrasta lhe alertavam: Eros. The cupid. O deus da paixão, do amor romântico, do amor devastador que lhe consome como doença dedo após dedo, unha por unha, cabelo por cabelo, lágrima após lágrima.
Afrodite era perigosa, ela sabia disso, o amor, a beleza, o redemoinho que leva os humanos a insanidade em busca da perfeição, mas até Afrodite conhecia limites, limites estes que não apresentara a seu filho alado. E quando Calista chamara a atenção do cupido não demorou para que toda sua construção fosse derrubada como uma casa de palha diante de sopro de um lobo. Primeiro viera Dominico, ele e suas mãos exigentes, seus sussurros pedintes, seus gemidos imprudentes, Dominico e suas palavras nuas e cruas que sempre diziam exatamente o que queriam, Dominico e suas mãos em suas coxas e seios, seus lábios em suas mãos e boca, sua cabeça em seu colo e seus dedos em seus dedos. E então Myrine havia aparecido, com seus olhos claros, seus cabelos escorridos e um sorriso charmoso que mais parecia esconder suas presas que demonstrar felicidade, Myrine e seus dedos ágeis, sua boca exigente, suas coxas que prendiam Calista ao lugar, suas palavras doces que levavam a filha de Hades a fazer o que fosse por ela e seus olhos cruéis que deixavam Calista rendida. O amor que sentia pelos dois tinha a mantido viva por muito tempo.
A presença de outra pessoa trouxe uma nova dimensão à sua vida, a solidão, outrora sua aliada, se tornara um espaço longínquo que não havia mais a necessidade de ser habitado constantemente. De repente havia em sua vida uma luz calorosa, preenchendo os cantos escuros que Calista nunca soubera que existiam dentro dela. Flores contornavam seus sorrisos e floresciam dentro de seus pulmões dificultando sua respiração, apenas os lábios alheios podiam aspirar o conteúdo lhe trazendo oxigênio. E então seus filhos vieram, primeiro Selene, nascida sob a luz do luar com apenas Myrine e Dominico para presenciar o milagre dos deuses que era sua pequena menina, nascida com os cabelos loiros, um olho verde que parecia conter os mares e um olho azul que parecia refletir o mais lindo céu. E então viera Julius, adorado pelo reino, um herdeiro para o trono, ainda que nenhum de seus três pais parecesse entender porque subitamente todos falavam sobre sucessão quando Selene já estava ali para ser rainha. O casamento, o nascimento de seus filhos, seu reino, todas aquelas coisas haviam trazido a promessa de uma vida sem o vazio que lhe criara.
Ainda assim a promessa havia lhe levado ali. Junto de Myrine na sacada de seu castelo, o vestido preto caindo com leveza sobre seus ombros quase como uma extensão do vermelho que adornava o corpo esbelto de Myrine. O ventre inchado de Calista era cuidadosamente acariciado com uma de suas mãos enquanto via Dominico se afastar cada vez mais em direção ao porto. ❝ Is this what we have become to him? One to rule, one to bare children. For what? To watch while he sails after we got everything we wanted? Not even a proper goodbye in sight. ❞ Sua voz não trazia tristeza e sim ódio, uma raiva que crescia dentro de si desde a primeira conversa sobre a maldita guerra. ❝ How are we supposed to stay behind and explain and justify a war that is not even ours to be fought? ❞
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                                                       — ✟ —
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ereuven · 7 months
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28 días conmigo...
Día 20.
¿QUÉ TE APASIONA?
EL ARTE.
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Para mi es la escritura, la música, amo tocar el piano, la batería, la guitarra.
Me apasiona la vida campestre y tranquila. Me imagino algún día poder vivir en una casa grande, espaciosa de un solo piso, no soy muy fan de las escaleras, tener una biblioteca y un espacio para poder tocar mis instrumentos, mi cocina bien equipada, mis recamaras (4) acogedoras y cálidas, una sala y un comedor grande, poder mirar por cualquier ventana y tener la vista de mi jardín, árboles frutales por todos lados, plantas medicinales, dos vacas, dos cerditos, unas cuantas gallinas, tal vez borregos y tres caballos, me apasiona el levantarme temprano y dedicarme a mi RANCHO, como lo hizo mi Bisabuelo en su tiempo. Me apasiona poder lograr una vida así.
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stargaby13 · 1 year
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Desafio de Gerações: Eras de Taylor Swift
Então, com o anúncio da nova Tour e o relançamento de álbuns antigos, uma ideia começou a cozinhar na minha cabeça: Um desafio de gerações inspirado nas Eras da Taylor, usando músicas do álbum e fatos conhecidos da vida dela no momento do lançamento de cada um. Eu sou uma grande fã e realmente a admiro como pessoa e profissional, sempre quis fazer algo legal e inspirado nela e seu trabalho, e agora com esse "revival" das eras passadas, pensei... Humm, porque não? Mas por favor, tenham em mente que isso não é para ser um desafio "baseado em fatos reais", eu pretendo usar as músicas de cada álbum como fonte principal de informação para cada geração.
Regras Gerais:
A maioria dos traços, aspirações e etc. vão ser dados apenas uma opção (do jogo base), mas em algumas gerações terão alternativas (incluindo packs) e fica a seu critério de escolha (pessoalmente, eu prefiro optar pelo que eu menos uso em meus jogos geralmente);
Cada geração tem uma cor tema (como em um desafio estilo berry/not so berry), mas você não precisa usar como regra, é absolutamente opcional;
Começando o Desafio:
Para iniciar esse desafio, faça uma família (Pais e o Herdeiro ainda na fase bebê/toddler - o gênero fica a sua escolha, vou usar o masculino para corresponder a neutro - e depois que o herdeiro crescer para fase "criança", tenha pelo menos mais um filho. Se quiser expandir mais, faça uma Avó/Avô que deverá ser melhor amigo do herdeiro e ter a mesma profissão que ele terá no futuro). Essa família deve viver em uma boa casa (se tiver o pack Vida Campestre, deve ser uma fazenda), apenas um dos pais pode trabalhar fora e o outro fica em casa e cuida das crianças. Essas regras só se aplicam a primeira geração, após esta, cada uma segue como um desafio de gerações normal.
SE você quiser, a família pode se mudar da "fazenda" (primeira casa) quando o herdeiro se tornar um adolescente, para ir morar em uma "cidade grande" (fica a sua escolha qual).
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Primeira Geração: - Taylor Swift (2006)
História: Você cresceu em uma casa cheia de amor. Seus pais se amavam tanto quanto amavam os filhos, e sempre tentavam compreender e apoiar suas crianças em seus sonhos e você sempre sonhou em achar alguém para viver um amor como esse (pensem que é o casal da música Mary's Song), mas... Você não sabe lidar muito bem com suas emoções e nem com outras pessoas, sempre se sentindo um estranho no ninho, o que torna conhecer pessoas e fazer amizades um desafio e foi assim que a musica surgiu em sua vida: uma forma de se expressar (e, quem sabe, de fazer algum dinheiro também, né?).
Cor: Menta / Teal
Traços: Criativo, Romântico & Soturno (Se você tiver Vida no Ensino Médio, troque esse último por Socialmente Desconfortável)
Aspiração: *Se você tiver Vida no Ensino Médio - Focado(a) nos Objetivos e depois de completar/virar um Jovem Adulto - Alma Gêmea
Carreira: Entretenimento (Ramo Musical)
Regras:
Masterizar a carreira de entretenimento (ramo musical) e completar a aspiração de Alma Gêmea;
Masterizar as habilidades de escrita e carisma;
Não fazer amizades fora da família (e namorados) até virar adulta, depois fazer um melhor amigo;
Ter quatro relacionamentos: 1 - Seu primeiro namorado, um romance de escola com toda fofura que tem direito, mas que acaba terminando quando vocês se tornam Jovens adultos e seguem por caminhos diferentes; 2 - Um Sim bonitinho(a) com quem você sai em um encontro (não necessariamente namora), mas que após conhecer melhor, acaba percebendo que é uma péssima companhia (este Sim deve ter um traço negativo!); 3 - Um crush que você não chega nem a sair em um encontro, apenas se conhecem e mantem contato casualmente (ESSE crush pode acontecer durante a infância, ensino médio ou depois, você quem decide!); 4 - Você começa esse relacionamento bem, tudo parece perfeito, vocês começam a namorar e decidem morar juntos, mas ele aos poucos mostra quem realmente é e te trai, você o pega no flagra e tem um término feio, mas supera ele relativamente, pois percebe que ele nunca te amou de verdade.
O número 3 vai ser o seu "Para Sempre": depois de ficar um tempo sem se falar, ele te liga e convida para sair (ou você liga e o chama para sair), vocês se encontram e durante a conversa você nota que ele também gosta de você! Você confessa seus sentimentos e vocês ficam juntos.
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Segunda Geração : Fearless (2008)  (+ Taylor's Version)
História: Você sempre soube que seus pais te amavam, mas também sempre teve uma certa dificuldade de se comunicar e achar seu espaço na vida corrida deles, e isso fez com que você aprendesse a se virar sozinho e achasse hobbies.... um tanto quanto solitários e que conseguiam acalmar sua mente curiosa. Não que você não goste de pessoas, mas livros e vídeo games são tão mais simples!
Cor: Amarelo / Dourado
Traços: Geek, Seguro de Si & Devorador de Livros
Aspiração: Curador(a)
Carreira: Astronauta
Regras:
Masterizar a aspiração de Curador (completar coleção de Troféus MySims);
Masterizar as habilidades de Vídeo Game e Ciência Aeroespacial;
Ter um melhor amigo desde o ensino médio até o final;
Fazer um inimigo quando adulto;
*Se quiser seguir um "guia" dos namorados: O primeiro relacionamento, ele termina com você aparentemente sem motivo; O segundo termina pois vocês decidem que são melhores como amigos e o terceiro você termina por achar que não é a pessoa certa e não quer levar a diante algo fadado a terminar.
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Terceira Geração : Speak Now (2010) 
História:
Cor: Roxo
Traços:
Aspiração:
Carreira:
Regras:
Ter três namorados na adolescência, mas todos esses relacionamentos acabam por você não sentir que é "A pessoa", todos parecem imaturos demais e, por isso, quando se torna jovem adulto se relaciona com uma pessoa bem mais velha (pode ser Adulto ou Idoso), mas apesar de realmente amar essa pessoa, acaba não dando certo e depois de um tempo juntos, vocês acabam terminando.
Nessa geração você quem decide quem vai ser o seu felizes para sempre, mas deve ser algum de seus relacionamentos anteriores!
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Quarta Geração : RED (2012) (+ Taylor's Version)
História:
Cor: Vermelho
Traços:
Aspiração:
Carreira:
Regras:
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Quinta Geração : 1989 (2014) 
História:
Cor: Azul Claro
Traços:
Aspiração:
Carreira:
Regras:
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Sexta Geração : Reputation (2017)
História:
Cor: Preto, Branco e Cinza
Traços:
Aspiração:
Carreira:
Regras:
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Sétima Geração : Lover (2019)
História:
Cor: Rosa
Traços:
Aspiração:
Carreira:
Regras:
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Oitava Geração : folklore (2020)
História:
Cor: Verde
Traços:
Aspiração:
Carreira:
Regras:
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Nona Geração : evermore (2020)
História:
Cor: Laranja/Marrom (cores em tom de outono)
Traços:
Aspiração:
Carreira:
Regras:
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Décima Geração : Midnights (2023)
História:
Cor: Azul Escuro
Traços:
Aspiração:
Carreira:
Regras:
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maryflorlovyblog · 2 years
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ETERNIZAR DE ALMAS
O amor tem sonhos de borboletas e aromas de flores campestres.
O amor é jardim da alma, essência em encantamento refletindo o brilho das estrelas.
O amor é vida que transcende sentimento em ternura infinda, entrelace entre campos e imensidão vidas de poesias ao luar abrangendo horizontes cheios de sentidos, emoções e razões que se renovam.
O amor não dá pra definir em plenitude, mas dá pra sentir em intensidade.
O amor é elevação sublime do espírito.
O amor é profundo como a vida.
Quando se ama , uma realidade feliz é tudo que a alma quer eternizar.
Roselves Alves✍ Enviado por roselves Alves em 02/08/2014 Reeditado em 27/09/2014✍
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Canção de uma irmã (Para Patricia Carla Lettiere Corrêa)
Das certezas que eu tenho
Escolhi a mais brilhante
É aquela que me beija
É a em que você é minha vida
Sabe aquela parte da alma que fica feliz a todo momento?
É você que a desperta em mim
Tenho no coração um casario
Onde você viverá eternamente
Ah, os regatos cristalinos!
Eles correm em você
A celebração que nunca acaba
A festa invisível aos olhos mortais
Gosto das valsas que você dedilha em teu ser
Você tem a força de ultrapassar desertos
Então... Que venham também os banquetes ou piqueniques
E que o sol da manhã sorria mais belo depois dos eclipses
Em uma aliança infinda
Toda beleza do universo então aflorará
Em meio ao azul e flores campestres
Venha querida amazona
Traga em seu laço as cores divinas e primaveris
Abra as portas do amor
Viva além das profecias
Queira, queira sempre, queira muito
E terá
Seja cada vez mais onda, sereia e novamente mar
Dance com sua mais querida versão
Enquanto os balões alcançam o céu
E quando você sopra aquelas chamas
Seus pedidos tocam o criador
Sem julgamentos ou limites
Te alcanço e desejo
Minha magia, minha irmã
Fui no infinito por você
E em todas as vezes farei igual
Eu vi uma folha rara e encontrei ouro
E revelei minha musa
Meu segredo mais profundo e sagrado
Logo o amanhã será hoje, e será pleno...
E será feliz, doce e fiel
Um dia chegará e se fará século em sua existência
Com sabor de morangos e chocolates
Te vejo assim, cercada pelo Bem
Escutando e sendo somente flor de toda Luz
De semente a fruto...
De saudade a encontro...
De sonho à vitória!
Ana Luiza Lettiere Corrêa (Ana Lettiere)
12/10/2023
Com Patrícia Lettiere ( http://patricialettierepintandonopedaco.tumblr.com )
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airmerme · 1 month
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Legado das Princesas Sims com + Gerações!
(Templates do desafio sem tradução)
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Sul Sul Hoje venho trazer a tradução do desafio Legado das Princesas Sims atualizado! A criadora adicionou 9 gerações e uma está mais criativa que a outra então leiam com atenção e divirtam-se ⧫
A criadora do desafio é a @samssims!
Como o ato de traduzir algo de uma língua para a outra não consiste apenas na tradução literal, terão palavras e frases realmente adaptadas para o português, mas tudo se baseia na intenção original, certo?
Os pronomes de tratamento serão ele/dele, mas claro que, quando não especificado, o gênero do Sim é de sua preferência.
Regras Gerais:
Se divirta!
Mude os objetivos e habilidades de acordo com você e seu jogo
Vá na ordem que desejar!
Atualizado para os pacotes lançados em Março de 2024
Agora com mais 9 gerações (18 no total) para escolher!
⚰️ Geração: Bela Adormecida
Cores: Verde, rosa e azul
Mundo: Avelândia do Norte
Expansões em foco: Vampiros e Vida Campestre
Habilidades em foco: Quando criança, Criatividade; Ponto-Cruz, Órgão de Tubos e Carisma
Regras/Metas:
Seja um vampiro
Tenha 3 amigos feiticeiros
Cresça em uma casa de campo
Tenha a fraqueza vampírica Sono dos Mortos-vivos
Conheça o seu companheiro na floresta
❄️ Geração: O Quebra-Nozes
(Inspirado na versão da Barbie)
Cores: Branco e azul
Mundo: Monte Komorebi
Expansões em foco: Estações, Diversão na Neve e Reino da Magia
Habilidades em foco: Quando criança, Imaginação; Dança, Snowboarding e Confeitaria
Regras/Metas:
Celebre o Festival de Inverno de forma grandiosa sempre que acontecer
Torne-se um feiticeiro
Tenha uma fada como Familiar
Complete a coleção de Simmies
Conheça o seu companheiro no inverno
🦋 Geração: A Princesa e a Plebeia
(Inspirado na versão da Barbie)
Cores: Rosa claro e azul claro
Mundo: Tomarang
Expansões em foco: Aluga-se e Gatos e Cães
Habilidades em foco: Violino, Canto, Piano e Tricô
Regras/Metas:
Conheça seu sósia no Mercado Noturno
Os dois têm um gato
Troquem de casa
Apaixonem-se por outra dupla de amigos
Troquem de casa novamente
⛄ Geração: Frozen
Cores: Laranja e rosa, azul e branco
Mundo: San Sequoia e Monte Komorebi
Expansões em foco: A Aventura de Crescer e Diversão na Neve
Habilidades em foco: Quando criança, Social; Esqui, Fotografia e Travessura
Regras/Metas:
Crie dois herdeiros
Quando crianças, construam um boneco de neve
Percam a amizade quando adolescentes, mas retomem ela quando tornarem-se adultos
Tenha o traço de recompensa À Prova de Frio
Faça um desejo ao Espírito da Floresta
🌊 Geração: Moana
Cores: Laranja, amarelo e vermelho
Mundo: Sulani
Expansões em foco: Ilhas Tropicais
Habilidades em foco: Pescaria, Ginástica, Jardinagem e Escalada
Regras/Metas:
Tenha o traço Filho da Ilha
Ganhe a benção dos elementais da ilha
More perto dos vulcões
Tenha coqueiros no lote
Tenha uma galinha
🖌️ Geração: Rapunzel
Cores: Roxo e amarelo
Mundo: Windenburg
Expansões em foco: Aluga-se e Vida Sustentável
Habilidades em foco: Pintura, Tricô, Guitarra e Confeitaria
Regras/Metas:
Solte lanternas flutuantes no Mercado Noturno
Tenha um senhorio severo (Gothel)
Apaixone-se por um ladrão
Bônus: Depois que ele roubar sua casa
Viva da forma mais sustentável possível
Mantenha todas as pinturas com qualidade Obra-Prima
🏺 Geração: Aladdin
Cores: Roxo, amarelo e verde-azulado
Mundo: Del Sol Valley
Expansões em foco: Rumo à Fama e Junte-se à Galera
Habilidades em foco: Interpretação, Mixagem de DJ, Mixologia e Boliche
Regras/Metas:
(Princesa) entre na carreira Ator
(Ladrão) entre na carreira Criminoso
(Ladrão) faça amizade com um feiticeiro
(Ladrão) tenha a aspiração Líder do Bando
(Princesa) e (Ladrão) se conheçam em uma boate
🪻 Geração: A Polegarzinha
(Inspirado no filme de 1994)
Cores: Laranja, branco e azul
Mundo: Glimmerbrook
Expansões em foco: Reino da Magia e Vida Campestre
Habilidades em foco: Jardinagem, Piano, Arranjos de Flores e Herbalismo
Regras/Metas:
Conheça um feiticeiro e tenha interesse romântico por ele
More em um lote com o traço Fora da Rede
Tenha uma árvore com pássaros selvagens e uma caixa de abelhas
Aprenda Alquimia
Cultive, apenas, flores em seu jardim
🏰 Geração: Anastasia
Cores: Azul escuro, branco e amarelo claro
Mundo: Copperdale
Expansões em foco: Rumo à Fama e Ao Trabalho
Habilidades em foco: Interpretação, Canto, Gemologia e Carisma
Regras/Metas:
Comece do nada e chegue ao estrelato
Ganhe o Prêmio Estrelato
Case-se com um detetive
Apaixonem-se em um mundo/lote de férias
Crie e use joias de Hematita
Qualquer dúvida acerca da tradução, sinta-se à vontade para esclarecer ela! Essa tradução pode ser um pouco confusa para alguns 🥰
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saphirz · 1 year
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Funcional Grocery Store (With CC)
Hello everyone!
This is my first time posting a build on tumblr. The lot is a functional grocery store with Realist Cooking Mod ingredients and functional drinks for Somik and Severinka and grocery store cc for Severinka.
Packs used: Snow Escape, University life, Cats and Dogs, City Living, Get to work, Dream home decorator, Strangerville, Dine out, Spa day, Industrial loft kit and Country kitchen kit.
The mod can be found here: https://www.patreon.com/posts/realistic-mod-v-75162471 https://www.patreon.com/posts/functional-71354588 https://www.patreon.com/posts/functional-wine-72277359 https://www.patreon.com/posts/functional-70666811
And the cc for Severinka: https://www.thesimsresource.com/artists/Severinka_/downloads/details/category/sims4-sets-objects-decorative/title/grocery-store-pt-ii-vegetables/id/1609902/ https://www.thesimsresource.com/downloads/details/category/sims4-sets-objects-miscellaneous/title/grocery-store-pt-i/id/1609838/
Tray files: https://drive.google.com/drive/folders/115i_w6YtdO87urGQ4cYgs7PCfz8G_vVV?usp=sharing
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Olá pessoal!
Esta é a primeira construção que resolvi compartilhar no tumblr. É um lote comercial que funciona como um mercado onde seus sims podem comprar ingredientes para cozinhar. Eu usei os ingredientes do mod Realistic Cooking Mod e bebidas funcionais criados por Somik e Severinka e cc de mercado da Severinka.
Pacotes usados: Diversão na neve, Vida universitária, Gatos e Cães, Vida na cidade, Ao trabalho, Decoração dos sonhos, Strangerville, Escapa Gourmet, Dia de Spa, Loft industrial e Cozinha campestre.
Link para o RCM: https://www.patreon.com/posts/realistic-mod-v-75162471 https://www.patreon.com/posts/functional-71354588 https://www.patreon.com/posts/functional-wine-72277359 https://www.patreon.com/posts/functional-70666811
Link para o cc da Severinkan: https://www.thesimsresource.com/artists/Severinka_/downloads/details/category/sims4-sets-objects-decorative/title/grocery-store-pt-ii-vegetables/id/1609902/ https://www.thesimsresource.com/downloads/details/category/sims4-sets-objects-miscellaneous/title/grocery-store-pt-i/id/1609838/
Arquivos tray: https://drive.google.com/drive/folders/115i_w6YtdO87urGQ4cYgs7PCfz8G_vVV?usp=sharing
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simnovaciones · 9 months
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youtube
El Cortijo - Descarga Aquí
El Cortijo es el lugar ideal para escapar del estrés de la ciudad y disfrutar de la vida campestre. Este Rancho tiene una caballeriza donde tus sims podrán cuidar de sus caballos, un río que pasa cerca, árboles que dan sombra y frutos, y mucha tierra para cultivar y crear su propio néctar.
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grnerisworld · 1 year
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A luz e o calor do Sol alcançavam todos os perímetros campestres do sudoeste da cidade de Ressez. Havia um descontentamento e uma inveja surda na população daquela cidade que se acostumara em ser a última em muitas coisas, principalmente na urbanização e na educação.
— O clima está tão gostoso e favorável, que eu devo supor que fomos finalmente engolidos pelo diabo em pessoa. — balbuciou uma voz rouca e envelhecida de tanto fumar. Havia altas doses de escárnio em sua fala. Apesar de seu olhar estar voltado para os vales e campinas acinzentados do início da manhã, todos que estavam presentes ali a encararam com desdém. Eles a achavam terrivelmente inconveniente e, onde quer que ela fosse, sua presença não era querida ou solicitada. Para a infelicidade de muitos, aquele não era um dos lugares e momentos onde eles poderiam expulsá-la. Afinal, tratava-se do enterro de seu próprio marido.
— A senhora não tem vergonha na cara? — Indagou uma mulher que demonstrava raiva em sua expressão amargurada. — Mesmo num momento como este a senhora consegue ser tão asquerosa. Tenha mais respeito pelo pobre homem que uma vez chamou de esposo.
O clima quente e abafado cooperou para que as demais pessoas ficassem agitadas e inquietas. Começou ali diversos murmurinhos.
— Eu sempre disse que essa mulher não merecia a vida que teve com aquele maravilhoso homem. Sempre tão educado e cortes.
— Exatamente. Pobre homem.
— Ela ainda vai viver por muitos anos até pagar todo o mal que fez.
É assim seguiu os comentários femininos sobre aquela velha mulher até que a primeira delas tirou os óculos e falou novamente:
— Eu não duvidaria nada que a senhora seja o próprio demônio. - Um sorriso de lado despontou em seus lábios, levantando uma de suas bochechas pálidas. Ela sabia que tinha a total atenção de todos. Só não sabia que suas palavras, tão afiadas, ainda não eram tão cortantes como o que ouviu depois.
Uma grande nuvem havia coberto o Sol e o prendido entre seus domínios por poucos segundos. O vento agitou as gramas e assovio ao longe, como algo que vem anunciando sua chegada.
A senhora levantou de sua cadeira e seguiu a trilha até o túmulo do marido. Atirou para o fundo do buraco cartas que estavam até aquele instante guardadas em sua bolsa. Depois, acendeu um cigarro e respirou a fumaça para dentro dos seus pulmões. Ao fim de três tragadas, jogou o cigarro sobre as páginas. Um fogo miúdo nasceu entre o branco e a tinta preta. Não tardou muito até se alastrar. As folhas de transformaram de brancas para pretas e, depois, em cinzas.
— Acabou. Vão embora viver a merda da vida de vocês. Contem o que eu fiz e aumentem ainda mais detalhes. Adorarei ouvir sobre isso. – Seus olhos faiscavam confiança e coragem. Seu semblante, embora enrugado, exibia tranquilidade.
Rapidamente, todos se foram, levando seus comentários e repetindo os acontecimentos como uma forma de avivar aquela lembrança. A cada novo vizinho que encontravam, contavam uma história com mais detalhes. Sem eles, uma paz acolhedora se instalou. As folhas das árvores mais próximas dançavam no ar. O Sol havia voltado e seus raios imundavam aquele lugar de um tom dourado. A essa altura, a cova de seu marido exalava o cheiro de papel queimado. O caixão, excetuando-se pela parte central, estava intacto e protegia o corpo que ali repousava num sono tragicamente mortal.
— O inferno nunca me pareceu um lugar tão fadado ao tédio como este – disse uma voz grossa e calma, e o ar pareceu se encher com ela. — Lamento por sua perda, Edith.
A mulher encarou a imagem de um jovem homem em pé a poucos passos de distância. Seus cabelos loiros caiam por todo seu rosto até os ombros. Uma barba cheia e perfeitamente alinhada emoldurava seu queixo. Ele era alto e forte. Mas ainda expressa delicadeza em seus movimentos.
— Nós nos conhecemos?
Edith já vira aquele homem uma vez a encarando do outro lado de sua casa semanas antes do falecimento de Enrico. Mas não sabia seu nome e de qual família pertencia, o que era muito estranho em uma cidade onde todos se conheciam. Nem sempre o que sabiam sobre os outros era exatamente verdadeiro.
— Talvez.
— Se me conhecesse um pouco mais, já teria dito algo sobre mim. E não teria se aproximado.
— Isso então quer dizer que a ignorância é uma dádiva?
— Para aqueles que desejam uma felicidade permanente, sim. Mas para aqueles que vivem suas vidas sem criar muitas expectativas sobre as coisas, não importa quão dolorosa seja, não. A dor é tão importante quanto a cura para o processo.
Ele ponderou sua resposta. Sabia que os efeitos de uma vida cega para a verdade causava grandes estragos. Foi o motivo de inúmeras guerras.
— A senhora tem um bom argumento – disse ele caminhando para longe do túmulo. Ela o seguiu inconscientemente. Vez ou outra, encaravam o horizonte dourado. Mas normalmente seus olhares se direcionavam um ao outro. — Uma vida mais árdua leva a uma mente crítica ao longo dos anos.
Edith ficou sem saber o que dizer. Buscou em sua cabeça o que deveria já ter saído por entre seus lábios. Mas nada veio por um tempo.
— Estou testemunhando um momento único – disse ele rindo despretensiosamente.
— De onde você é? – disse ela, mudando de assunto. Sua testa estava rígida e seus olhos cerrados.
Aquela pergunta era facilmente traduzida para qual era seu nome e procedência naquela cidade.
– Mesmo que eu te dissesse, o que não farei, você não saberia onde fica - disse ele, impassível.
Edith deu de ombros e continuou seguindo ao lado dele, agora mais quieta e contida que antes.
– Para você, o meu nome será Atlântico - retomou a conversa. Ao perceber que ela abrira a boca para fazer outra pergunta, se adiantou em dizer – Não lhe direi mais nada sobre minha identidade.
– Certo então. – As palavras saíram da boca de Edith e seus pés começaram a retroceder no caminho que estivera por alguns minutos. Não olhou para trás nem fez menção de hesitar sob a perspectiva da curiosidade. Suas atitudes eram tomadas com convicção.
Atlântico a encarou por alguns segundos disposto a acreditar que ela perceberia a diferença antes mesmo de dizê-la. Mas ela não viu quando atravessou a grama amarelada e deu de cara com areia e pedras. Mais adiante, como a fumaça que ela soltava pelos lábios murchos, uma nuvem cinzenta cobria o horizonte. Era densa e extensa sobre todo o seu campo de visão. Edith continuou andando e adentrou na nuvem. Teve a sensação do seu corpo ter ficado mais leve e seu estômago parecia estar com as borboletas que os jovens amantes sempre descrevem com afinco na literatura. Sua consciência, estranhamente, a abandonou. Tudo ficou claro, mas ela não saberia dizer se estava com os olhos abertos ou não. E ela tinha se esquecido de quem foi um dia.
“Você sabe qual é a resposta para sair daqui. Mas os seus pensamentos saíram da sua cabeça e ficaram antes da nuvem, isolados de tudo o que é material e está vivo. Você me ouve porque eu estou dentro dos seus pensamentos e eles ainda enviam essa mensagem para a sua cabeça vazia. Em breve, você terá total, ou minimamente, controle da sua mente e corpo. Mas antes eu irei lhe dar um presente.”
A voz entrava na cabeça vazia de Edith como um sussurro. Ela não precisa fazer silêncio para ouvir, porque não havia outro som que interferisse na comunicação. Mas era tão baixa que, às vezes, mal ouvia algumas palavras da frase.
“O presente que lhe dou é, a partir de agora - continuou ele, categoricamente. - também sua maldição. Eu lhe dou a eternidade e o preço dos anos”.
Sua mente, que antes era apenas uma casa abandonada e repleta de ecos de vozes conhecidas, foi invadida por todos os pensamentos que estavam contidos sobre a barreira do nada. Edith caiu com os joelhos no chão e sentiu o baque do seu corpo contra o concreto. O sangue vermelho irrompeu entre a pele cortada. A aflição da dor mal tivera tempo para chegar ao seu cérebro quando foi atingida por mais um pensamento antigo, um que ela nunca tivera e pertencia a outras épocas.
Seu coração, por um momento, bateu descontroladamente. E então, no segundo depois ele parou totalmente, mas os seus olhos se mantiveram abertos. Ela não precisava mais de um coração para viver quando acabara de receber aquela dádiva.
– O que você fez comigo? - As palavras saíram como um rugido dos lábios dela, agora de pé e com um semblante rejuvenescido.
– Eu lhe dei o tempo. Alguns dizem que é uma pedra preciosa e que está nele toda a resposta que buscam. Em partes, estão certos. Mas o tempo também é um rei que escraviza os seres vivos. Não importa quão ricos ou poderosos eles sejam, sempre serão inferiores.
Ela tentou dizer que não queria aquele presente, mas as palavras saíram tão rápidas de sua boca, que mal fizeram sentido algum. Era uma mistura de um som humano com algo além do conhecido. Era em vão dizer qualquer coisa agora que ele já não estava mais em seu campo de visão.
“Você encontrará um caminho novo para seguir quando o último pensamento antigo desaparecer do seu cérebro” - sussurrara a voz em sua mente uma última vez.
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Alessandro Tofanelli- Metafisica-Surrealismo campestre.
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Nacido en Viareggio en 1959, se graduó en 1977 en el Instituto de Arte de Lucca y luego asistió a la Academia de Arte Brera en Milán. Pinos, robles, platanos, encinas y eucaliptos son los arboles que rodean la casa; inmerso en este mágico verde, protege pacíficamente la vida de sus habitantes. A su alrededor, por la noche, ciervos y jabalíes salen a rascarse; tejones y erizos se tambalean entre los terrones, moscardini y ratones silvestres salen de sus nidos...
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