Tumgik
nanatasu-blog · 9 years
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【マッドマックス怒】妻たちの部屋に残されてた3つのメッセージについて考えてみた
イモータンジョーが治める世界、シタデル。 war boys、wives、milkers、bloodbags。個を失った人々は、機械的に与えられた役割をこなす。荒廃した社会の中で驚くほど効率的に統治されているといえる。
しかし旧文明の知識を得たスプレンディドは疑問を抱く。役割を強制される私たちは世界を維持するためだけの交換可能なパーツも同然じゃないか。 こんなのが当たり前なんて"狂ってる"。
― Who killed the world? 世界をこんな風にしたのは誰?そう、君臨し続ける彼だ。
― Our babies will not be warlords. 産まれくる赤ちゃんにあなたの後は継がせない。彼女はこの狂った世界を変えるべく、フュリオサの脱出計画にのる。
― We are not things. 私は、私たちは、私たちの子供は、世界の全ての人間は、モノじゃない。決まった機能を持つパーツじゃない。 人としてそれぞれ思うままに振る舞う自由があるはずだ。
この映画を性的に搾取される女性の解放の物語としてだけ読むのはもったいない。 戦い、後継者生産、母乳生産、血液提供…他者から役割を強制され、消費される人々の解放、それがこのシタデルの物語の結末であると思う。
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nanatasu-blog · 9 years
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GW2 新Specialization Elementalist
参照元:https://forum-en.guildwars2.com/forum/info/updates/Game-Update-Notes-June-23-2015#post5194483
Elementalist
旧Blasting Staffトレイトの効果は、すべてのStaffスキルに標準で適用されるようになりました。
Fireライン
Minor:
Empowering Flame: Fireにアチューンしている間、Powerが150増加する。
Sunspot: Fireにアチューンした際に、その場にダメージを与え、Fire Auraが3秒間適用される。
Burning Rage: 敵がBurning 状態の場合、与ダメージが10%増加する。
Adept:
Burning Precision: クリティカルヒット時に、33%の確率でBurningを2秒間付与する。 Burningの効果時間が20%延長される。この効果には5秒間のクールダウンがある。
Conjurer: 味方がConjureウェポンを拾った際に、Fire Auraを5秒間適用する。 Conjureウェポンのチャージが10増加する。
Burning Fire: コンディションが3つ付加された際に、自動的にClensing Fireスキルを発動する。 Cantripタイプのスキルを使用した際に、3スタックのMightを10秒間得る。
Master:
Pyromancer’s Training: Fireにアチューンしている間、与ダメージが10%増加する。 Fireスキルのリチャージが33%短縮される。
One with Fire: Fire Auraの持続時間が33%延長され、2スタックのMightを10秒間得る。
Power Overwhelming: Condition DamageがPowerの10%分増加する。
Grandmaster:
Persisting Flames: Fire Fieldにブラストした際、10秒間のFuryを得る。 Fire Fieldの持続時間が2秒延長される。ダウン時にその場にLava Fontを発動させる。
Pyromancer’s Puissance: Fireスキルを使用した際、Mightを10秒間得る。この効果は戦闘時のみ発動する。
Blinding Ashes: 敵にBurningを与えた際、4秒間のBlind状態にする。この効果には5秒間のクールダウンがある。
Airライン
Minor:
Zephyr’s Speed: Airにアチューンしている間、移動速度が25%増加する。
Electric Discharge: Airにアチューンした際、ターゲットにBolt of Lightningを発動する。
Weak Spot: クリティカルヒット時に、60%の確率で敵にVulnerabilityを5秒間付与する。
Adept:
Zephyr’s Boon: Auraが適用された際に、5秒間のFuryとSwiftnessを得る。
One with Air: Airにアチューンした際、スーパースピードを3秒間得る。
Ferocious Winds: FerocityがPresisionの7%分増加する。
Master:
Inscription: Glyphタイプのスキルを使用した際に、現在のアチューンメントに応じたBoonを得る。 Glyphタイプのスキルのリチャージが20%短縮される。
Aeromancer’s Training: Airにアチューンしている間、Precisionが190増加する。 Airスキルのリチャージが33%短縮される。
Tempest Defense: Disable状態になった際、自分に4秒間のShocking Auraを適用する。 Stuned及びKnocked-down状態の敵に対しては与ダメージが20%増加する。
Grandmaster:
Bolt to the Heart: Healthが50%以下の敵に対して、与ダメージが20%増加する。
Fresh Air: クリティカルヒット時に、Airアチューンメントがリチャージされる。(クールダウンなし)
Lightning Rod: 自分がDisable状態にした敵に対して、Lightning Boltを発動する。
Earthライン
Minor:
Stone Flesh: Earthにアチューンしている間、Toughnessが150増加する。
Earthen Blast: Earthにアチューンした際、敵にダメージと3秒間のCrippleを付与する。
Geomancer’s Defense: 範囲360以内の敵から受けるダメージを10%軽減する。
Adept:
Earth’s Embrace: Healthが50%以��になった際に、Armor of Earthを発動する。
Serrated Stones: Bleedingの効果時間が20%延長される。Bleedingダメージが5%増加する。
Elemental Shielding: Auraが適用された際に、自分と周囲の味方に3秒間のProtectionが付与される。
Master:
Strength of Stone: Condition DamageがToughnessの10%分増加する。
Rock Solid: Earthにアチューンした際、自分と周囲の味方にStabilityを2秒間付与する。
Geomancer’s Training: Chilled、Crippled、Immobilizedから33%早く回復する。 Earthスキルのリチャージが33%短縮される。
Grandmaster:
Diamond Skin: Healthが90%以上のとき、Conditionが付与されない。
Written in Stone: Signetをアクティブにしたときもパッシブ効果を維持する。 Signetタイプのスキルのリチャージが20%短縮される。
Stone Heart: Earthにアチューンしている間、クリティカルヒットを受けない。
Waterライン
Minor:
Soothing Mist: Waterにアチューンしている間、自分と半径600以内の味方のHealthを徐々に回復。
Healing Ripple: Waterにアチューンした際に、自分と周囲の味方を回復する。
Aquatic Benevolence: 味方へのHealingの効果が15%増加する。
Adept:
Soothing Ice: クリティカルヒット時に、Regenerationと4秒間のFrost Auraを得る。
Piercing Shards: Waterにアチューンしている間、Valnerabillity状態の敵に対する与ダメージが20%増加する。 Vulnerabilityの効果時間が33%延長される。
Stop, Drop, and Roll: Dodgeした際に、自分と周囲の味方のBurningとChilledを除去する。
Master:
Soothing Disruption: Cantripタイプのスキルを使用した際に、Regenerationと6秒間のVigorを得る。Cantripタイプのスキルのリチャージが20%短縮される。
Cleansing Wave: Waterにアチューンした際に、自分と周囲の味方のConditionを除去する。
Aquamancer’s Training: Healthが90%以上のとき、10%の追加ダメージを与える。 Waterスキルのリチャージが33%短縮される。
Grandmaster:
Cleansing Water: 自分及び周囲の味方にRegenerationが付与された際に、Conditionを除去する。
Powerful Aura: 自分に適用されたAuraが、周囲の味方にも適用される。
Soothing Power: Soothing Mistの回復量が200%増加する。
Arcaneライン
Minor:
Arcane Fury: アチューンメントを切り替えた際に、2秒間のFuryを得る。
Elemental Attunement: アチューンメントを切り替えた際に、自分と周囲の味方に、現在のアチューンメントに応じたBoonが付与される。
Elemental Enchantment: Boonの持続時間が10%延長され、アチューンメントのリチャージが15%短縮される。
Adept:
Arcane Precision: クリティカルヒット時に、現在のアチューンメントに対応するコンディションを一定確率で付与する。
Renewing Stamina: クリティカルヒット時に、Vigorを得る。この効果には5秒間のクールダウンがある。
Arcane Abatement: 落下ダメージが軽減され、現在のアチューンメントに応じたスキルが発動する。
Master:
Arcane Resurrection: 蘇生速度が10%上昇する。味方を蘇生している間、自分と対象に現在のアチューンメントに応じたAuraが適用される。
Elemental Contingency: 攻撃がヒットするたびに、現在のアチューンメントに応じたBoonを得る。
Final Shielding: Healthが一定の値を下回った場合、Arcane Shieldを発動する。
Grandmaster:
Evasive Arcana: Dodgeした際に、現在のアチューンメントに応じたスキルを発動する。 Cleansing Wave (Evasive Arcana): このスキルはPvEとPvPの区別なく、すべてのゲームモードで最大のHealing powerの効力を維持するようになりました。
Elemental Surge: Arcaneタイプのスキルがヒットするたびに、対象に現在のアチューンメントに応じたコンディションが付与される。 Arcaneタイプのスキルを使用すると、15秒間Ferocityが150増加する。 Arcaneタイプのスキルのリチャージが20%短縮される。
Bountiful Power: Boon1つにつき、与ダメージが2%増加する。
他職のデータ
ConditionとBoonの変更について(by Higeさん) http://fukak.jugem.jp/?eid=881 Engineer(by Mireiさん) http://www.glaneurs.net/2015/06/guildwars2-623engineer.html Guardian(by Higeさん) http://fukak.jugem.jp/?eid=882 Necromancer(by NPCさん)アイエエエ! ニンジャ!? ニンジャナンデ!? http://togetter.com/li/836045
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nanatasu-blog · 9 years
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GW2 June 23 Specialization Changes
Dulfy記載の情報のうち、Elementalist分のみ翻訳。 参照元:https://forum-en.guildwars2.com/forum/info/updates/Game-Update-Notes-June-23-2015#post5194483
ConditionとBoonの変更について(by Higeさん) http://fukak.jugem.jp/?eid=881 Engineer(by Mireiさん) http://www.glaneurs.net/2015/06/guildwars2-623engineer.html Guardian(by Higeさん) http://fukak.jugem.jp/?eid=882 Necromancer(by NPCさん)アイエエエ! ニンジャ!? ニンジャナンデ!? http://togetter.com/li/836045
Elementalist
スキルの変更
アチューンメントのリチャージが13秒から10秒に短縮。
globalのリチャージが1.65秒から1.5秒に短縮。 コメント:異なるアチューンメント間を切り替える際のリチャージタイムのこと?
Ether Renewal: Cantripタイプに変更。リチャージが15秒から18秒に延長。
Tornado: Cantripタイプに変更。
Whirlpool: Cantripタイプに変更。
Soothing Mist: 効果範囲が600に縮小。
Fiery Charge: ダメージが60%増加。 コメント:Fiary Greatswordの4番スキルのこと?
Conjure Ice Bow – Frost Volley(2番): ダメージが25%増加。Vulnerabilityの効果時間が10秒から15秒に延長。
Conjure Ice Bow – Frost Fan(3番): ダメージが25%増加。
Glyph of Elemental Power: Fireアチューン時に2スタックのBurningを3秒間付与。
Drake’s Breath: Burningの効果時間が2秒から3秒に延長。
Burning Speed: pulseごとのBurning の効果時間が1秒から1.5秒に延長。スキルによる移動距離は、移動速度の影響を受けなくなる。
Burning Retreat: スキルによる移動距離は、移動速度の影響を受けなくなる。
Ring of Fire: ラインを通った敵に、3スタックのBurningを5秒間付与。
Flamewall: pulseごとのBurningの効果時間が1秒から1.5秒に延長。
FlameStrike: Burningの効果時間が2秒から3秒に延長。
Dragon’s Rooth: 3スタックのBurningを3秒間付与。
Signet of FIre: 2スタックのBurningを10秒間付与。
Flame Burst: 2スタックのBurningを10秒間付与。
Heat Wave: Burning の効果時間が2秒から6秒に延長。
Cleansign Fire: 3スタックのBurningを4秒間付与。
Flame Leap: Burning の効果時間が7秒から8秒に延長。
Glyph of Storms – FIrestorm: Burning の効果時間が1秒から2秒に延長。
Ride the Lightning: スキルによる移動距離は、移動速度の影響を受けなくなる。
Magnetic Leap: スキルによる移動距離は、移動速度の影響を受けなくなる。
Tidal Wave: スキルによる移動距離は、移動速度の影響を受けなくなる。
Conjure Fiery Greatsword – Fiery Whirl(3番): スキルによる移動距離は、移動速度の影響を受けなくなる。
Conjure Fiery Greatsword – Fiery Rush(4番): スキルによる移動距離は、移動速度の影響を受けなくなる。
Conjure Flame Axe – Burning Retreat(3番): スキルによる移動距離は、移動速度の影響を受けなくなる。
Conjure Flame Axe – Flame Leap(5番): スキルによる移動距離は、移動速度の影響を受けなくなる。
Conjure Earth Shield – Magnetic Surge(3番): スキルによる移動距離は、移動速度の影響を受けなくなる。
トレイトの変更
(このシステムは重要な変更を経ています。下記には新しいコアスペシャライゼーションをすべて記載しています。) 旧Blasting Staffトレイトの効果は、すべてのStaffスキルに標準で適用されるようになりました。
Fireライン
Minor:
Empowering Flame: Fireにアチューンしている間、Powerが150増加する。
Sunspot: Fireにアチューンした際に、その場にダメージを与え、Fire Auraが3秒間適用される。
Burning Rage: 敵がBurning 状態の場合、与ダメージが10%増加する。
Adept:
Burning Precision: クリティカルヒット時に、33%の確率でBurningを2秒間付与する。 Burningの効果時間が20%延長される。この効果には5秒間のクールダウンがある。
Conjurer: 味方がConjureウェポンを拾った際に、Fire Auraを5秒間適用する。 Conjureウェポンのチャージが10増加する。
Burning Fire: コンディションが3つ付加された際に、自動的にClensing Fireスキルを発動する。 Cantripタイプのスキルを使用した際に、3スタックのMightを10秒間得る。
Master:
Pyromancer’s Training: Fireにアチューンしている間、与ダメージが10%増加する。 Fireスキルのリチャージが33%短縮される。
One with Fire: Fire Auraの持続時間が33%延長され、2スタックのMightを10秒間得る。
Power Overwhelming: Condition DamageがPowerの10%分増加する。
Grandmaster:
Persisting Flames: Fire Fieldにブラストした際、10秒間のFuryを得る。 Fire Fieldの持続時間が2秒延長される。ダウン時にその場にLava Fontを発動させる。
Pyromancer’s Puissance: Fireスキルを使用した際、Mightを10秒間得る。この効果は戦闘時のみ発動する。
Blinding Ashes: 敵にBurningを与えた際、4秒間のBlind状態にする。この効果には5秒間のクールダウンがある。
Airライン
Minor:
Zephyr’s Speed: Airにアチューンしている間、移動速度が25%増加する。
Electric Discharge: Airにアチューンした際、ターゲットにBolt of Lightningを発動する。
Weak Spot: クリティカルヒット時に、60%の確率で敵にVulnerabilityを5秒間付与する。
Adept:
Zephyr’s Boon: Auraが適用された際に、5秒間のFuryとSwiftnessを得る。
One with Air: Airにアチューンした際、スーパースピードを3秒間得る。
Ferocious Winds: FerocityがPresisionの7%分増加する。
Master:
Inscription: Glyphタイプのスキルを使用した際に、現在のアチューンメントに応じたBoonを得る。 Glyphタイプのスキルのリチャージが20%短縮される。
Aeromancer’s Training: Airにアチューンしている間、Precisionが190増加する。 Airスキルのリチャージが33%短縮される。
Tempest Defense: Disable状態になった際、自分に4秒間のShocking Auraを適用する。 Stuned及びKnocked-down状態の敵に対しては与ダメージが20%増加する。
Grandmaster:
Bolt to the Heart: Healthが50%以下の敵に対して、与ダメージが20%増加する。
Fresh Air: クリティカルヒット時に、Airアチューンメントがリチャージされる。(クールダウンなし)
Lightning Rod: 自分がDisable状態にした敵に対して、Lightning Boltを発動する。
Earthライン
Minor:
Stone Flesh: Earthにアチューンしている間、Toughnessが150増加する。
Earthen Blast: Earthにアチューンした際、敵にダメージと3秒間のCrippleを付与する。
Geomancer’s Defense: 範囲360以内の敵から受けるダメージを10%軽減する。
Adept:
Earth’s Embrace: Healthが50%以下になった際に、Armor of Earthを発動する。
Serrated Stones: Bleedingの効果時間が20%延長される。Bleedingダメージが5%増加する。
Elemental Shielding: Auraが適用された際に、自分と周囲の味方に3秒間のProtectionが付与される。
Master:
Strength of Stone: Condition DamageがToughnessの10%分増加する。
Rock Solid: Earthにアチューンした際、自分と周囲の味方にStabilityを2秒間付与する。
Geomancer’s Training: Chilled、Crippled、Immobilizedから33%早く回復する。 Earthスキルのリチャージが33%短縮される。
Grandmaster:
Diamond Skin: Healthが90%以上のとき、Conditionが付与されない。
Written in Stone: Signetをアクティブにしたときもパッシブ効果を維持する。 Signetタイプのスキルのリチャージが20%短縮される。
Stone Heart: Earthにアチューンしている間、クリティカルヒットを受けない。
Waterライン
Minor:
Soothing Mist: Waterにアチューンしている間、自分と半径600以内の味方のHealthを徐々に回復。
Healing Ripple: Waterにアチューンした際に、自分と周囲の味方を回復する。
Aquatic Benevolence: 味方へのHealingの効果が15%増加する。
Adept:
Soothing Ice: クリティカルヒット時に、Regenerationと4秒間のFrost Auraを得る。
Piercing Shards: Waterにアチューンしている間、Valnerabillity状態の敵に対する与ダメージが20%増加する。 Vulnerabilityの効果時間が33%延長される。
Stop, Drop, and Roll: Dodgeした際に、自分と周囲の味方のBurningとChilledを除去する。
Master:
Soothing Disruption: Cantripタイプのスキルを使用した際に、Regenerationと6秒間のVigorを得る。Cantripタイプのスキルのリチャージが20%短縮される。
Cleansing Wave: Waterにアチューンした際に、自分と周囲の味方のConditionを除去する。
Aquamancer’s Training: Healthが90%以上のとき、10%の追加ダメージを与える。 Waterスキルのリチャージが33%短縮される。
Grandmaster:
Cleansing Water: 自分及び周囲の味方にRegenerationが付与された際に、Conditionを除去する。
Powerful Aura: 自分に適用されたAuraが、周囲の味方にも適用される。
Soothing Power: Soothing Mistの回復量が200%増加する。
Arcaneライン
Minor:
Arcane Fury: アチューンメントを切り替えた際に、2秒間のFuryを得る。
Elemental Attunement: アチューンメントを切り替えた際に、自分と周囲の味方に、現在のアチューンメントに応じたBoonが付与される。
Elemental Enchantment: Boonの持続時間が10%延長され、アチューンメントのリチャージが15%短縮される。
Adept:
Arcane Precision: クリティカルヒット時に、現在のアチューンメントに対応するコンディションを一定確率で付与する。
Renewing Stamina: クリティカルヒット時に、Vigorを得る。この効果には5秒間のクールダウンがある。
Arcane Abatement: 落下ダメージが軽減され、現在のアチューンメントに応じたスキルが発動する。
Master:
Arcane Resurrection: 蘇生速度が10%上昇する。味方を蘇生している間、自分と対象に現在のアチューンメントに応じたAuraが適用される。
Elemental Contingency: 攻撃がヒットするたびに、現在のアチューンメントに応じたBoonを得る。
Final Shielding: Healthが一定の値を下回った場合、Arcane Shieldを発動する。
Grandmaster:
Evasive Arcana: Dodgeした際に、現在のアチューンメントに応じたスキルを発動する。 Cleansing Wave (Evasive Arcana): このスキルはPvEとPvPの区別なく、すべてのゲームモードで最大のHealing powerの効力を維持するようになりました。
Elemental Surge: Arcaneタイプのスキルがヒットするたびに、対象に現在のアチューンメントに応じたコンディションが付与される。 Arcaneタイプのスキルを使用すると、15秒間Ferocityが150増加する。 Arcaneタイプのスキルのリチャージが20%短縮される。
Bountiful Power: Boon1つにつき、与ダメージが2%増加する。
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nanatasu-blog · 9 years
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Posting these since the latest anime episode makes the timing feel very appropriate! Doodly shenanigans with Very Small Crusaders. 
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nanatasu-blog · 9 years
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nanatasu-blog · 9 years
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for kate
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nanatasu-blog · 10 years
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Wakfu序盤ひっかかりやすいとこメモ
ミニマップの出し方
Shift+M
マップの拡大縮小
Mキーで表示されるマップ��、左クリックで拡大、右クリックで縮小できます。
移動手段について
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チョコボみたいな乗り物は、見つけたら右クリックからアクティブにしておくと、アクティブな乗り場間をワープ可能になります。 アクティブになった乗り場は、マップ上で色がついて見えます。
復活について
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戦闘で死亡した場合、フェニックス像のところで復活します。 右クリックからアクティブにすることで、復活場所を変更可能です。 現在アクティブなものは、マップ上で色がついて見えます。
ペットにエサをあげる
ペットをクリックするとペットウィンドウが表示されるので、ナイフとフォークのアイコンのところにエサをドラッグアンドドロップすればOK。
下水道の虫ピザクエ始まらないんだけど?
調理場入ってすぐの棒みたいなのをクリックするとクエスト開始します。 左右の棒で難易度(normalとeasy)が選べます。
クエストの次のポイントを示す矢印が消えちゃった
クエスト受けてる時に、自キャラの頭の上に次のポイントを示す矢印マークが表示されます。 これが消えてしまった場合はクエストトラッカーを右クリックして表示されるクエスト詳細画面のコンパスマークをクリックして再度オンにできます。
神殿でお祈り
1日に1回、AstrubにあるTemple of Scripturesでお祈りをすることで、1時間有効のバフとtokenが1枚もらえます。 tokenはTempleにあるAlmanax Machineでアイテムと交換可能です。
戦闘中にオーバーレイで6つアイコン出てきたんだけどなにこれ?
スピードボーナスです。 3ターンに1回発生し有益な効果が得られます。 左上から順に
隣接した敵MPを削る
2マス範囲敵のターンにHPをxx%削る(%ワカラン
隣接した敵を直線2マス吹き飛ばす
自身のWPを1回復
自身のHPの20%の盾ポイントを自身に付与
自身を含む隣接9マスにAP+2の効果
戦闘中に左上にアイコン出てるんだけどなにこれ?
チャレンジシステムです。 条件を満たした状態で戦闘を終えると、獲得経験値とドロップ率にボーナス。 http://wakfu.swiki.jp/index.php?%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%82%B8
インベントリが足りない
Astrabで集められる素材からバッグが作れます。 生産はレベル18になって次の街に行ったら始められるので、素材を集めておきましょう。
拾ったアイテムはどうすればいいの?
wakfuではアイテムの買い取りをするNPCがいないので、ユーザ間で取引するか破棄するかのどちらかになります。
破棄する場合 インベントリで対象アイテムをクリックし、ごみ箱マークをクリック
ユーザ間で取引する場合 haven bagを使った露店と、マーケットボードでの取引の2種類があります。
haven bagを使う場合はbagが置いてある場所でのみの取引となりますが手数料はかかりません
マーケットボードの場合は、掲載期間により手数料がかかりますがサーバー内の全員に見てもらえます
エコシステムについて
wakfuではフィールドモブや生産素材はPCが殺したり採集することで減り、種を蒔くことで増えます。 フィールド内の各要素のバランスはWキーを押すと開くウィンドウで確認できます。 エリアごとに指定された要素のバランスを保つことで、エリア内のユーザにバフが付きます。
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nanatasu-blog · 10 years
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ESOのアドオンまとめ(Update4対応)
UI全般
Wykkyd's Framework http://www.esoui.com/downloads/info8-WykkydsFramework.html Wykkydシリーズのベースモジュール
Wykkyd's Outfitter http://www.esoui.com/downloads/info52-WykkydsOutfitter.html 装備のセットを保存できる
Wykkyd's Quest Tracker http://www.esoui.com/downloads/info13-WykkydsQuestTracker.html クエストトラッカーを複数表示可能にし、地域ごとに開閉できるようにする
Azurah - Interface Enhanced http://www.esoui.com/downloads/info199-Azurah-InterfaceEnhanced.html 基本UIの位置を変更可能にし、設定項目を追加
Srendarr - Aura, Buff & Debuff Tracker http://www.esoui.com/downloads/info396-Srendarr-AuraBuffDebuffTracker.html バフ・デバフのアイコン、名称、持続時間を表示
Greymind Quick Slot Bar http://www.esoui.com/downloads/info258-GreymindQuickSlotBar.html Quick Slotを表示
マップ
MiniMap by Fyrakin http://www.esoui.com/downloads/info605-MiniMapbyFyrakin.html ミニマップを表示
SkyShards http://www.esoui.com/downloads/info128-SkyShards.html マップにSkyShardのアイコンを追加
LoreBooks http://www.esoui.com/downloads/info288-LoreBooks.html マップにLoreBookのアイコンを追加
戦闘
Foundry Tactical Combat http://www.esoui.com/downloads/info28-FoundryTacticalCombat.html 戦闘関連の追加UI HP/スタミナ/マナのバー表示、バフ・デバフアイコンの表示、ダメージの値をクラウド表示など
Combat Log Statistics (CLS) http://www.esoui.com/downloads/info23-CombatLogStatisticsCLS.html コンバットログを追加windowもしくはchatwindowで表示
コミュニケーション
TiEmote Extented http://www.esoui.com/downloads/info763-TiEmoteExtented.html エモートのウィンドウ追加
pChat http://www.esoui.com/downloads/info93-pChat.html チャットウィンドウの表示制御 タイムスタンプやアカウント名の表示切替など
ChatMultiWindow (for Update 4) http://www.esoui.com/downloads/info635-ChatMultiWindowforUpdate4.html チャットのタブを分離可能にする
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nanatasu-blog · 10 years
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[firefall] レベリングガイド
Version 1.0.1793
あったら便利なもの
Glider
LGV(lvl24のJOBで作れます)
[mod] JobManager
LVL 1-8 Copacabana
最初はCopacabanaの北西でイベントをこなしましょう。 Crashed thumpersがおすすめです。パーツ集めを優先して敵はとりあえず放置。最後にまとめて殺すのがいいでしょう。 crashed LGV'sは防衛なので職によってはソロでこなすのはきついかも。アクティブにして放置しときましょう。 http://i.imgur.com/fQvA9CG.png
LVL 9-10 Northern Shores
Northern Shoresに移動し、Crashed thumpersのイベントをこなしましょう。 北東の拠点は、時々防衛イベントが発生します。画像の場所に敵のグループがspawnするので殺して回りましょう。 http://i.imgur.com/rssZKqz.png
LVL 10-13 Thump Dump、Cerrado Plains
レベル10になったらThump Dumpに移動し“black hills gang”の連続JOBを進めつつ、合間にイベントをこなしましょう。 イベントはwounded banditがおすすめ(1回で24kEXP程度)。crashed thumpersや鳥の巣も見逃さないように。 Thump Dumpの建物のてっぺんにあるGlider Padを有効活用すること。 JOBの報酬でもらえるvoucherは、各地域のsupply officerでアイテムや武器と交換することができます。 Thump Dumpでは武器と交換するのが良いでしょう。 Cerrado Plainsのsupply officerではレア等級のアビリティと交換できます。 http://i.imgur.com/FifQAUy.png
LVL 14-21 Neutretic Processing
Neutretic Processingの“an arm and a bootleg”のJOBをfarmしましょう(1回で35k~50kEXP)。 NPCが位置固定なので、2人ないし3人で回すと効率的。 http://i.imgur.com/I8k14UZ.png
Meet with Grizli(位置固定) SquadリーダーがGrizliに話しかけます。 もう1人は3の場所で待機。 http://i.imgur.com/V9L8i2f.png
Get Hooch リーダーがHoochを拾いに行きます。popしたmobは無視します。 大体150m以内にspawnすることが多いですが、時々北に600mほど離れたところにspawnすることもあります。 距離が遠い場合はJobManagerで各自Jobを破棄して、再度リーダーが受け直し。 http://i.imgur.com/6LbdnhP.png
Delivery Location(位置固定) Copaの定期便のエアポートのすぐ横にある、小さな建物のどちらかです。 2人目はあらかじめ建物の前で待機しておくとスムーズ。 http://i.imgur.com/mx9sLhV.jpg
Meet with Ratchet(位置固定) 2人目がRatchetに話しかけHoochを渡します。 http://i.imgur.com/8hNiWhu.png
Meet with Grizli(位置固定) リーダーがGrizliに話しかけてJOBクリアです。
LVL 21-24 Sunken Harbor or mission 7
JOB“Holmgang Tournament”を繰り返す
(Outdated) Sunken Harborの連続JOB“Holmgang Tournament”をRound1~4までクリアするとRound5が受けられるようになります。 敵を倒してNPCに報告後、EXPが入ったら即Abandonし再受注することでRound5を繰り返し受けられるようになります。
Mission 7“Riskey Business”
Mission 7“Riskey Business”をrunします。ソロでもグループでも可能。1回10~15分で70k~85kEXP。 http://i.imgur.com/cEK2ufe.png
最初の分岐点では中央の道を選択 http://i.imgur.com/HPZQwr1.png
氷を破壊した後、Uターンするようなカーブのところまで進みます。 http://i.imgur.com/lO5PzvL.jpg 大きな箱の横にある岩の前を通り、氷の壁を右方向に上って、Beaconの場所にショートカットします。 http://i.imgur.com/3L1U7Wx.jpg
Beaconのシールドをアクティベートしたら、Beaconがvulnerableになるまで画像の場所に座って隠れます。 http://i.imgur.com/bwpEWkc.jpg http://i.imgur.com/VwxYjDe.png
穴が開いたら飛び込み、後は普通通りに進めます。
LVL 25-37 OCT or BWA
OCT!OCT!OCT!
(Outdated) Sertaoに移動し、ひたすらOCTを回します。 OCTは各mapで1.5h周期で発生している大規模イベント。中央のOrbital Comm Towerが赤く点滅していたらイベント発生中。3つの防衛拠点のどれかに移動し、敵を殺しまくりましょう。 1回につき65k~80kEXPですが、lvl35を越えた辺りから獲得EXPが減りはじめます。 Boingで急激に人数が増えた鯖に移動するとOCTに当たりやすいです。 http://i.imgur.com/hmehNAe.png
Mission 8“Black Water Anomaly (BWA)”
Mission 8“Black Water Anomaly”を繰り返します。 ※16~20分でクリアできるメンバーを集めるのが最も重要w Sertaoで募集するのが効率がいいかも。
ポイント + 3か所のSiphonを壊すフェーズでは、2-2-1で三方向に分かれて対応すると早い + Necronisちゃんは脚の関節のところが弱点! + You should be able to get all the gear you need to keep you on par at level 37.
LVL 32 option
Cliffs edge is another option for fast lvling if you can blitz it in less than 5 mins, you can get about 100k per 10 mins. 200k per 10 mins if you run 150% xp boost
LVL 37-40 Devil’s Tusk
The fastest way ive found is doing more open world missions like field missions, chosen thumpers, and incursions while stacking them with job boards for extra xp.
At lvl 38, HC BWA can be started for massive xp per run (up to 350k per run with a 150% xp boost), but need a well trained group to run efficiently or it can be a costly event in repair cost and time. http://i.imgur.com/pHKSFrp.png
At lvl 39, the Camp Jasper job board becomes available and only carries 3 missions, making them infinitely repeatable. my pick is to farm "Rumble in the jungle" as it is the fastest (3-7 mins depending on spawn distances) and gives ~56k xp per run (the same as most incursions and field missions in less than half the time)In particular at the Kanaloa research station, there are the 'Hunter' (starting with "scorched Queen) quests which are important for attunement and they also give good xp. 100% need to get these done, as they give you access to the two main raids atm. Baneclaw and Kanaloa.
the OWPVP area, broken peninsula, is now also another way to get some decent xp. tho it might not be as fast. it is a HUGE change in pace to the normal grinding.starting at lvl 38 it gives ~30k for watchtowers and 100k for cities (with boosts)
Camp Jasper http://i.imgur.com/HduSv36.png http://i.imgur.com/PpXfxuf.png Kanaloa station http://i.imgur.com/lDznSvr.png http://i.imgur.com/Vl3cnJf.png
Devil’s Tusk we are back to completing events, Devil’s Tusk is quite small and because it is the end game area, shards are often quite populated. Because of this events respawn almost immediately and if they don’t there in another really close by. Follow the map clockwise with each increasing level. -Always participate in Incursions as they are a major xp boost that you don’t want to miss. -Destroy the core and kill the elites ARES missions are you main focus. -ARES missions marked in red should only be participated in, if no other events are available. -The blue is the two most frequent incursion positions. -If you come to Devil's Tusk at level 32, You must stay in area's that are within 5 levels of your level.
EXTRA TIPS AND HELPERS (Recommended if possible)
10 red bean 100% boost (if you change areas/instances while active will currently glitch to 2 hours) so effectively, $5 RB pack will give you 80 hours of 100%
run in a group. everything gets done faster with more people. (commander founder pack owners share their 15% xp boost with squad)
"smurf lvling" activating and completing events with a higher lvl frame, then switching to xp needed frame before being given the reward
the addon BOING. this allows you to hop shards to find events quickly http://forums.firefallthegame.com/co...ative.3432621/
http://www.clanaod.net/forums/showthread.php?t=89373 http://forums.firefallthegame.com/community/threads/firefall-speed-leveling-guide-1-40-in-less-than-24-hours.4788821/ http://happypui.blog.fc2.com/blog-entry-279.html
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nanatasu-blog · 10 years
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Landmark itemアップグレードの仕組み
forgeでツールを作ると、低確率でランダムなprefixが付与される。
prefixにより初期ステータスが変化する。
forgeの「upgrade item」メニューからアイテムのアップグレードができる。
「Quality」と「Stats」の2種類のアップグレード方法がある。
Qualityアップグレード
全体ステータスを一定値づつ強化できる。
Superior→Exceptional→Legendaryの3段階のアップグレード可能。
prefixにより、各ステータスの上昇値が変化する。
Superior→Exceptionalにアップグレードするには、「Restored Power Source」と各種素材が必要
Exceptional→Legendaryにアップグレードするには、「Restored relic」と各種素材が必要
Statsアップグレード
個別のステータスを強化できる。
ツールのslot数分アップグレード可能。
prefixの影響は受けない。
採集ツールのステータス
基本ステータス
Damage   採集量
Speed    採集速度
Size      採集範囲
prefixでのみ付与されるステータス
Reach     採集可能距離
Discovery  レア素材の取得確率アップ
※discoveryは低確率でprefixに関係なく付与される可能性あり?(要検証)
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参考:調査資料
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1TvyE3CxzzHGOaGid4twPgbyRhxnE04YLAYt2wmemDcA/edit?usp=sharing
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nanatasu-blog · 10 years
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プレーヤーキャラクターのサイズ
プレーヤーキャラクターの身長は7Voxel。 頭:1Voxel 胴体:2Voxel 下半身:4Voxel
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nanatasu-blog · 10 years
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Landmark始めるときの参考サイト集
ゲームを始めるときの初期Tips(英語)
Tips for New Landmark Players http://www.eqhammer.com/guide/tips-new-landmark-players
初期生産ガイド(日本語)
Landmark – Cβ – 生産ガイド http://4yri.wordpress.com/2014/03/28/25710/#more-25710
制作テクニックリスト(英語)
Building Guides and Tutorials http://landmark.wikia.com/wiki/Building_Guides_and_Tutorials
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nanatasu-blog · 10 years
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Wikipedia探索log 2014/05/01
地方病 (日本住血吸虫症) └風土病  └クールー   └食人    ├ドナー隊    ├食のタブー     ├トーテム     ├シェヒーター     └おしら様    ├わが子を喰らうサトゥルヌス     └黒い絵      └サバト    ├人肉カプセル    └アルミン・マイヴェス
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nanatasu-blog · 10 years
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Upcoming combat changes * directional melee weapons. You now aim your swing with the mouse cursor. Some mods attempted to make melee weapons directional in the past and although these mods repositioned the weapons hitbox they didn’t rotate it. We now have a true implementation of aimable melee. *weapon ‘swoosh’ stays on screen for a shorter amount of time making you time your swing precisely *monsters move roughly 50% slower *monsters feel heavier *monsters jump less high *knock back adjusted
http://playstarbound.com/upcoming-combat-changes/
メレー武器がマウスで操作できるようになるのと、mobが重くて遅くなるらしい。
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nanatasu-blog · 10 years
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Airborne Vector
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nanatasu-blog · 10 years
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www.patrickpeitersen.tumblr.com
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nanatasu-blog · 10 years
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