GLaDOSたん
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"The Stanley Parable Ultra Deluxe"、なんとなくクリア。
※画像は結構ネタバレだけど、あんまりネタバレ関係ないゲームのような。
とにかく変なゲームだった! 変な度合いで言うと今までで一番かも。ゲーム自体は「怖くないPortal」という感じ。GLaDOS的なナレーションのおじさんがいて、ほぼその人の一人芝居みたいな感じだった。で、このおじさんがすごいイギリス英語で、なんとなくモンティ・パイソンとか、未来世紀ブラジルを思い出す感じ。数字の書かれたオフィスの部屋がたくさんあるのも情報剥奪省ぽいし。あと、銀河ヒッチハイク・ガイドなんかも近いかも。とにかくイギリスの皮肉な感じが全編通じてある。
一応主人公はStanleyという事になってるけど、ほとんどプレイヤー自身とナレーターとのゲームって感じになるのかな。
分岐がかなりあるゲームなので、最初いくつかのエンディングを自分で見た後は攻略を見な���らやった。えーと、それで合計25…くらいはエンディング見たのかな…? 多分まだ他にもあるんだろうし、イースターエッグもたくさんあるようなので色々残っているとは思うけど、まあ結構楽しめたからいいかな。
同じルートを何度も通ることになるので、面倒な箇所を飛ばしてくれるようにはできているものの、何度も何度もやるとさすがにちょっと飽きるかも。あと、自らネタにしてたけど、ナレーターのおじさんがだんだんつらくなってくる…(笑)。これも狙いだろうけど。
意外にもグラフィックがかなり綺麗だった。元々は2013年のゲームだけど、このUltra DeluxeはUnityで作り直して最近リリースされたようなので、そのおかげなのかな。スキップボタンエンドやミュージアムエンド、エピローグなど結構グラフィックいいなと思った。
色々へんてこなゲームだけど面白くてよかった。
途中壁に貼ってあった画像、Targaって珍しいな。一気に仕事思い出したよ…(苦笑)
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I'm bored so I'm gonna make a list of some SFM animations I loved in high school
GLaDOS Returns (Part 1) (Part 2) by Scapir: The animation is pretty basic but the plot is very intriguing, which sadly ends on a cliffhanger. It starts off with ATLAS waking up in a dark room and running into GLaDOS...then things get weird.
ATLAS Forgets and Halloween by LGBRRR: Like GLaDOS Returns the animation is pretty basic, but this time the plot's kinda easy to understand. The former animation has ATLAS forgetting (obviously) about the Reassembly Machine after P-body dies during a test, while the latter has GLaDOS pulling a prank on the Bots.
Simple Bots by Camcooney: As the title states, it's just a simple, short animation of the Co-op Bots. Just wait until ATLAS appears.
Do Ballbots Dream Of Electric Sheep? By Nasty Midnight Productions: A very story-driven animation with awesome graphics. Manages to be sad but kinda trippy at the same time. Basically answers the question "What if the Co-op Bots could die permanently?"
Lost In The Woods by PluffyFX: Another story-driven animation with a great setting and graphics. The Co-Op Bots are wandering around outside and stumble upon a locked box, with an unexpected ending. Also there's a very mild scare at the end.
Wrong Floor, Assembly Cut, Abandoned by Zachariah Scott: The original, scrapped version of the Wrong Floor series. Basically an alternate interpretation of Chassis!Wheatley finding the Co-Operative Testing Initiative, then ATLAS and P-body escape and come up with a plan to take him down. There's a few errors and it ends on a cliffhanger, but otherwise you'd have no idea it was unfinished.
Through The Wormhole by MustPlay Mike: A cartoonish, silly animation about P-body...trying to open a hole in the time-space continuum? The dialogue, albeit hilarious, is a bit hard to understand. There's a scene with the Bots staring into the camera with flashing lights in the background so if that unnerves you just skip 0:36-1:01.
キルミーベイベーED ふたりのきもちのほんとのひみつ by IzzyWulf ALT: Literally the Kill Me Baby! Ending but with the Co-op Bots in place of the main characters, and BOY there's a lot of attention to detail. I have no idea how it works but it just DOES. I'm losing it over the mental image of P-body being an assassin.
Enough by Salty Phish: Another scrapped film, this time about the concept of the Co-op Bots meeting Chell. It explores the possibility of there being other human test subjects besides Chell as well. The Co-op Bots' reactions to both are very interesting.
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Portal両方やった
まずこれをやれ的な有名どころのゲームに対して微妙に抵抗があった時期が長かったのでようやく、Steamを漁りだしてかなり経ったけどようやくプレイした
とりあえずSteamでゲームする人でやってない人(いない)はやってください
まずなんというかTalos of principleをクリアした後だったのでとにかくパズルが簡単でびっくりした まあ別に簡単なことに問題はないが 特に2のパズルはあっけなかった でも解けた時のオッシャ感はすごかったのでやっぱりよくできてるなと思わされる 施設の外を進んでいくのが楽しかった
1も2もどちらかというとカットシ��ンを挟まずひたすら物語が一人称視点で進んでいくのが本当によかった 1はそれこそ、与えられている情報量と読み取れる情報量の差が大きく、キャラクターは2人(片方は主人公)しかいないのにこんなにワクワクすることあるんだってなった なんだろう、人の心に残りやすいゲームだと思う 構成はメチャクチャシンプルなんだけど、なんというかポータルシステム以外にもセンスが満ちていてプレイしている最中に心地よさがある
2のシナリオがかなり好みで、COD:MW3のキャンペーンモードの感動を少し思い出した 二人のロボットと協���したりいがみあったりしながらプレイしていくということ自体が面白く、GLaDOSが個人的にすごく好みだったのでかわいくてよかった 徐々に見えてくるバックストーリーも面白い ベルトコンベアに乗せられた廃棄処理ポッドの中に生きているポッドがいて、助けると実績がもらえるという場面がかなり印象に残ってる Wheatleyとポッドの選別システムをハックするのも楽しかった 中盤でGLaDOSが優しくなりすぎているような気がしたけど、それを鑑みるとエンディングが素晴らしすぎる
終盤は本当に面白すぎるんだけど、終盤を特筆するというより最初から最後まで面白かった どちらのロボットと同行してる間もワクワクしたし、じゃがいもになったGLaDOSとの会話なんかは特に印象に残る GLaDOSすき テストに対するヒントを与えようとしたWheatleyがダメージを受けるシーンが本当によくて、さっきから○○が本当に良くてばっかり言ってるので本当に良かったんだと思います あとWheatleyが施設を乗っ取った時に嬉しそうに施設をメチャクチャにしてるとことかすごいよかった あとやっぱ月
ポッドのデザインすき
あとメチャクチャ良な点としてやっぱり思うのが1-2のつながりで、GLaDOSとの再開とかもそうなんだけど、1のマップを再プレイするシーンが序盤にあったのはマジで良かった 施設が崩壊してる様子で時間の流れを意識してしまうし、砕けたガラスや生えた植物が2でのグラフィックの進化を分かりやすく伝えてくれる
Wheatleyに施設を乗っ取られた後に出てくるボックスに融合したポッドの見た目が本当に無理で後半のプレイはメチャクチャしんどかった すごい これに対する嫌悪感は本当にすごい しかもわざわざ持ち上げている間はこっちを向いてくるし、目がずっとこっち見てるし、本当にこれが怖すぎてメチャクチャ無理だった 再プレイしたくない要因はほとんどこれ
まあマイナス点そこだけってくらい満足した 次はデッドライジングがセールだったのでこれをやっていきます
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Steamセールオススメなやつ
セールの度に人のオススメリスト見るの楽しいから自分もやってみたかった
言わずもがなじゃん
Dark Soulsシリーズ
言わずもがななんだけどマジで面白くて2021年が溶けた。死ぬのがセラピーになる。それ以上に退廃した世界にある死生観感じられる世界がサイコーに良い。慎重に進めばそこまで死なないし魔法・弓の遠距離攻撃、白霊(NPC・オンラインプレーヤー)のサポートシステム使えば「進めない」ことはそうそうないと思う、我慢強くやったときの爽快感、アイテム説明文を読む楽しみ、NPCに罵られたりして気持ちよくなれる。サイコー、2もやろう。
Half-Life/Portalシリーズ
シリーズって書いたけどHalf-Lifeは2しかやってない…これもまたディストピアンな世界観がよく、それ以上にHLはアクション、Portalはパズル、GLaDOSやTurretsとかCoreのマシンのセリフがコメディカルで可愛くて、でも残酷な節もあり、良い。セールのたびにいつも安くなる。とりあえずOrange Boxかコンプリートパック買っとけば良いと思う、なぜならスゲエ安い。ちなみに3は出ない。
割とよく死ぬMetroidvania
Oriシリーズ
アート・音楽・レベルデザイン何とっても最高。割とよく死ぬけどすぐ生き返られるのでストレスフリー。続編の2からは戦闘システムが入り、オートセーブ化した。 優しいけど切ない世界観・ストーリーなにとっても好き。あと単純に爽快なアクション、サイコ~。
Hollow Knight
言わずもがななんだけど、本当に面白い。かなり死ぬが、上達したときの実感が気持ちいい。Metroidvaniaではレベルデザインの重要性がデカイ気がするけど、そこが本当に丁寧に作られていて、実力とともに行けるところが増えるときの楽しさ。なにもないエリアもないし、loreを気にする場合はそれぞれの場所のストーリー性も○。
日本語化されてないが…
Beginner's Guide
The Stanley Parableの作者であるDave Wredenさんの作品。ナレーターが作者、というメタな描写で「作品と作者」、「受け手と作り手」のジレンマのような関係性をなんとも言えない手法で伝えてくる。(これも「受け手の勝手」だけど) Daveさんのブログに過去あったのだけど、個人的な経験からというのもあったのかなと思うところもありかなり訴えかけてくるものがあった。多分一生話題にする。
Psychonautsシリーズ
キャラクターの精神世界が舞台になるカルト的な人気のある3Dプラットフォーマー。クラウドファンディングで続編への資金を募って、最近になってようやく2が発売された。E3とかでも宣伝されてたのでローカライズを期待してたが、日本語やロシア語など他言語ローカライズへのリソースが厳しかったらしい、悲しい。
2000年代のバンカズとかマリオ世代には刺さる操作性に加えて、ブラックユーモア光るキャラクターと世界観。トラウマや依存症など、割と避けられる題材を恐れずにコメディカルにトゥーン調に伝えてくる。それぞれの世界で全くアクション性が変わってきて、それもまた遊園地のアトラクションみたいで楽しい上、セリフが膨大でNPCキャラクターがずっとお互いに喋っているのを隣で聞いてるだけで面白い。のでローカライズいつかされるといいよね…。
Oxenfree
ストーリーと音楽・アートが秀逸で、青春している若者の中に超自然的な存在が介入してくる感じが良いし、探索しながらキャラクターのセリフなどでそれぞれのことをもっと知れたり、話が進んでいく手法がとてもいい。最近続編も発表されて楽しみながら、日本語化される様子はまったくない。
カテゴリよくわかんないけど好きなの
Outer Wilds
個人的な2021GOTY。四つ目星人の宇宙飛行士となり広大な宇宙に旅立って、宇宙の謎を解こう!という探索・パズル・ミステリー・ホラー(?)なゲーム。なんかともかくネタバレが出来ないゲーム、なぜならこのゲームは基本的にはじめはなにもわからない……そのなかで点と点をつなぎ合わせて、最後にすべてがつながったときの経験が強烈すぎた。宇宙という抗えない自然の力のなかで彷徨っているのが、一人であるけど孤独ではない感覚が個人的には癒やしだった。ただ個人的に万人受けするゲームだとは思っていないし、遊び方に正解があるゲームではないとも思うので、一番はマイペースに宇宙の探索を楽しむことなのかも。本編楽しめたらDLCもやりたくなると思うからセットのArchaelogist Edition買えばいいと思う。
Transistor
Hadesを作ったSupergiant Gamesの作品。BastionとかPYREとかもいいけどクリアできてないので(…)声の失った歌姫となって、剣になっちゃった恋人とともにディストピア破壊するぜ!みたいなのがざっくりストーリーだけど、でもそれが美しいアートと音楽、またwalk and talkなキャラ(剣)のセリフで伝えられてくるのがマジ良い。
戦闘システムがユニークである程度の時間が経つと使える「時を止める」システムを使うとリアルタイムなHack and slashアクションから、頭を使う戦闘に変化してこれも楽しい。スキルもいっぱいなので色々ビルドを試したりニューゲーム何回もやったりも楽しい。
とりあえずSupergiantのゲームは全部とてもよいので全部買えばいいと思う。
Little Nightmares
子どもの悪夢を絵本みたいな世界観で描く、不気味だけどカワイイホラー(?)ゲーム。アートディレクションと世界観がともかく良くて、話の全容について理解できているとは言えないけど「子供の頃見た悪夢」の雰囲気が大好き。
ゲームとしてはそんなに難しくなく、シンプルな操作感にほどほどの難易度のパズルとステルス。
Sonic Mania
もともとソニックファンが作ったMODが公式認定されて販売された(みたいな感じだった気がする)ゲームらしく、も~ホント愛がある。ソニックで大事にされているスピード感と、過去のミニゲーム、音楽、ドット、キャラクターへの愛が丁寧にこれでもか!って作られてる。でも私は初代クラシックソニックをやっておらずManiaが初ソニックでした。ええ……知ったふりなのサイテーじゃん……。ともかく愛、カワイイ、楽しい。
Risk of Rain 2
ローグライト3Dアクションゲーム。慣れるまでそこそこ死ぬけど、慣れてきたあとにビルドとか役割考えながら一人・複数人でやるのが楽しい。キャラ・フィールド・ボス追加の大型DLCも近々あるので、今やって損はない(多分)。
ちなみに前作となる1も ゲーム性は一緒ながらドット絵2Dでだいぶ違う、2とloreが繋がっているので合わせて買っても良さそう。
もうタイピング疲れた、完
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生きてました。元気です(これ毎回言うことになりそうだね???)
もう雑記の書き方だいぶ忘れてるし絵も全然描いてないしオタクであるという自覚が薄れてきてる感はあるけど暇さえあればゲームしてるから分類としてはゲームオタクなのかもしれん。いつまで経ってもヘタクソなんですが…まだタイタンフォール2(ブロール)ばっかりやってます。元気です(2回目)
ゲーミングパソコンというものを買ってから積みが重なる一方です。PS4でタイタンフォール2起動してマッチ検索待ち中にPCゲームやるっていう。これフレさんに言ったら「タイタン好きすぎじゃん…」って引かれましたが普通だよなあ???
ついでにモンハンの誘惑に勝てずにSwitchに手を出したりボイチャしながらSwitchやるためにミックスアンプ買ったり運動不足だしなーとリングフィットアドベンチャー始めたり、生活は割と楽しいです。生活たいへんな人も多いから引け目があるっちゃあるけど少しでも経済回す足しになってたらいいな~と思わんでもない(まさに雀の涙でしょうけども)
PCゲーム雑記(まだゲームの話するんかい):
・Portal
フレさんにおすすめされてたのをずっとスルーし続けてきたけどやっとやりました。早よやればよかった、久しぶりに「これ考えた人天才じゃん」と思いました(こなみ) というか1と2セットで180円てSteamさんのセールやばすぎるね!?
GLaDOSさんから主人公に対する愛のようなものを感じましたが気のせいでしょうか(すぐそういう妄想するやつ~)(百合(?)おいしいね)
・マインクラフト
ついに始めてしまったか…という気持ちと今さら???という気持ちの間。
フレさんが誘ってくだすって装備揃えるところからラスボス倒すまで全部お膳立てしてくれたので何の苦労もなく暮らしているという…いいのかこれで…まあいいか。
ボス倒しちゃったし特に目的があるでもなし、なんとなく実績集めるか~と週2,3回ログインしてるとたまにフレさんが遊びに来てくれる感じでまったりやってます。
目的ないはずなのにログインすると整地とか家建てるとか鉄道敷くとかで知らんうちに数時間溶けてるのでこれで創作欲が満たされちゃってる感はある。
・Left 4 Dead 2
ゾンビバンバン撃つゲーム。これもおすすめされて買ったけど202円は安すぎでは!?
マップ広いから方向音痴にはつらいところもあるけどフレさんとわいわいやりながら遊ぶの楽しい。逆に一人だとつらい。一人でも味方NPCいるから心強いけど。正直自分より味方NPCのほうが優秀。つらい。
10月にはこのゲームを作った人たちが出す新作『Back 4 Blood』も出るそうでPS4版で買うかPC版で買うか迷うところ。
あと気になってることと言えば、サイバーパンク2077はやっぱPC版買うべきかな~とか(なかなか踏ん切りがつかない)、ツシマのディレクターズカット版楽しみだな~とか、未発売の新作だとDeath's DoorとかWizard with a Gunとか…デボデジさんとこのPVアニメ(?)、本当にわくわくさせてくれますねえ!
というわけで新しいゲームやるためにもずっと元気でいようと思いました(謎の締め)
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久々に筆を取ってキャラデザ絵を書いております。
企画用の絵なのでまだ紹介できないのですが、楽し〜!!!
Portal2 マルチ
とりあえず通常チェンバーをクリアしました✌️
マルチだとパズル要素により深みが出ててすげーおもろい!!!
2人いればポータルも移動もマシマシです(?)
(高速ポータル移動は見つめてると酔いかけました)
マルチならではの協力プレイもあってよく作られてる……と思いました
シングルモードクリアしたら、これはぜひともマルチもプレイして頂きたい。
操作キャラがすげ~いい性格してます。進んでいくごとにかわいさが増す。皮肉屋GlaDOSちゃんもかわいい
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Portal / Portal 2の感想ツイート
VALVEがリリースしているPortalシリーズ関連のツイート集
妄言に加えてネタバレもあるかもしれない
途中でまとめるのを放置していたら集めきれなくなったのでこれらは一部です
GLaDOSちゃん、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
https://twitter.com/mazotive/status/1148227614152130562
ポ〜タルED、歌詞がそのままレポートメッセージになってるんだ………………………………良…………(一周目フォントバグで出なかった奴
https://twitter.com/mazotive/status/1148375590396805120
Still Alive (Live at Symphony Hall) https://youtu.be/3IS8J4ex6Uc via @YouTube 良すぎた
https://twitter.com/mazotive/status/1148444419026087936
Outside Aperture - Portal Short Film https://youtu.be/NorZUFfpvC0 via @YouTube 使い方が日常的すぎる
https://twitter.com/mazotive/status/1148447809961512960
ゴミ箱に捨てるのと背中を掻くとこ
GLaDOSのケーキコアが言ってるケーキ材料を全部Wikiで見たら後半えげつなさそうな物入ってて笑った
https://twitter.com/mazotive/status/1148546520934825984
GLaDOSも機械だから結局は電気に変換可能なエネルギーがよく出る(燃えやすそう)なものとかが「美味しい」の基準だったりするんだろうか……………………
https://twitter.com/mazotive/status/1148547005246873606
ずっとケーキを置き続けて腐らないんだろうか…と思ったら案の定変なのがドバダバ入っているというね
https://twitter.com/mazotive/status/1148549464639983617
しっとりとして絶品(個人的な観点による)
GLaDOS「実を言うとAperture Scienceはもうだめです。突然こんな事を言って申し訳ありません。しかし真実です。5分後に致命的な神経毒排出装置が作動します。それが終わりの合図です。それまで緊急知能焼却炉に避難するか、強化タレットの前で記念撮影をするか、ソファに深く腰かけリラックスしてお待
https://twitter.com/mazotive/status/1148871440915025921
ポータルガン、現実にめちゃくちゃ欲しいすぎる
https://twitter.com/mazotive/status/1148873142057619456
"GLaDOS x Chell: Companions" by oddsocket https://www.deviantart.com/oddsocket/art/GLaDOS-x-Chell-Companions-212011942 … 激萌え申した
"GLaDOS" by NoSafeHaven https://t.co/AQvfs06E3E
--Portal 2--
Portal2、GLaDOSの暴言が最初から100%の威力で来るのでマゾの私は大変喜ばしく思っています
https://twitter.com/mazotive/status/1149595371678523392
1時間くらい進めるだけで「人でなし」「臭い」「デブ」「役立たず」「ゴミ」の五大暴言がガイドの口から出るゲーム
https://twitter.com/mazotive/status/1149597476040531968
Mild Language
いくら称賛を書いても埋まらないって今まで一文字たりとも書いてこなかったのでわ?????????????????????????????
https://twitter.com/mazotive/status/1149597977771569153
途端に語彙力が下がって「よく、できました」「まあ、まあです」は草
「友達も悲しむ人もいない私に話しかけ続けてくれたのは貴女だけよ」ってChellから言われて頬…ではなくLEDがちょっと紅潮するGLあDOSのGLaChell
https://twitter.com/mazotive/status/1149599248624697344
GLaDOSは最強のAIなのでそんなことしない
内装の作りが良すぎて「どうしちまったんだよAperture Science...........!!!!!!!!!」ってなった 前のチェンバーが白で今は黒が基調になってるの対比というか進化を感じてとても良い
https://twitter.com/mazotive/status/1149602733290217472
Portalシリーズ、バカセールをやってなおサントラが無料ということにグウのねも出ない
https://twitter.com/mazotive/status/1149605353077628930
しっかりしてくれAperture Science
銃撃受けた音がリアルになってて底でコールドスリープ状態にあるリョナ心が目覚めてしまう
https://twitter.com/mazotive/status/1149609947836981249
https://twitter.com/mazotive/status/1149663998293364736
https://twitter.com/mazotive/status/1149670984535818241
アイコン芸
Wheatleyが親指を立てながら焼却炉に沈んでいくシーン
https://twitter.com/mazotive/status/1149881328399073280
ポ2のYou will be perfect、トレイラーの時からビビーンとなってたがやっぱり好きだ
https://twitter.com/mazotive/status/1150001934440382464
ドゥーッドゥーッドゥーッドゥーデデッーードゥピュピュプポパッーデーッデービービビービビビ
「ケーキのレシピも一度で覚えきれないあなたが」「あなたこそ生クリームを綺麗に絞れたことなんか一度もないじゃない」って可愛い口喧嘩するGLあDOSとChell共生の世界線はありませんか?
https://twitter.com/mazotive/status/1150016433977319426
ぐらどす、どんなに被験者に対して悪意があっても結局はテストをさせて結果を記録するというプログラミンされた行動に帰結しているの、まだ人間になりきれないAIロボって感じで良い
https://twitter.com/mazotive/status/1150026264998105089
テストをすると陶酔感を得るように設計されてるってメチャ怖いな
po~tal2、序盤で既に「その気になればアームで掴み殺せる」「施設内の壁から天井まで全部の機構を掌握している」ということが描写されてるのでハチャメチャに怖い
https://twitter.com/mazotive/status/1150165385481576448
ところでChellちゃんを掴んだ時って頭なのか胴なのか
https://twitter.com/mazotive/status/1150299141366374400
キューブとかの無機物に反応しないし熱感知なんだろうな
https://twitter.com/mazotive/status/1150300036791582720
そういえばガラス越しに撃ってくるので熱感知でもなかったかも…
https://twitter.com/mazotive/status/1150300529110609921
さすがに近未来な技術でカメラが優れてたりはするよね
2byte以内でしたら弁解を許可します
https://twitter.com/mazotive/status/1150392760844767233
親分子分のようなグラドスとタレットの妄想です
閉じた状態のタレットの何とも言えない可愛さ、何なんだろう
https://twitter.com/mazotive/status/1150300308762849281
無惨に転がされる姿
資料見なイスト検定1級なのでグルグル線でごまかしがち
https://twitter.com/mazotive/status/1150377383444115458
GLあDOS、なんだかんだでChellちゃんの死後のことまで考えてくれているので優しい それも処分というか廃棄の方向ではなく保存の方向だし
https://twitter.com/mazotive/status/1150669549173272576
骨の保存から遺体の蘇生まで
https://twitter.com/mazotive/status/1150679403019427841
https://twitter.com/mazotive/status/1150686733614211072
この時なんとなくカラスを描いたがまさか本編で出るとは思わなかった
Portal2の未解除実績見てたけど協力でエモーションができたりハグできるってマジ?? そこらのネトゲよりソーシャルじゃん
https://twitter.com/mazotive/status/1151108769406836737
タレットぉーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
https://twitter.com/mazotive/status/1151430488201891840
落とした
アアアアアアアアアアアアアアアアアア
https://twitter.com/mazotive/status/1151431076922810368
落とした(2)
ウウッ 粉砕機で処分されていくタレット悲しいすぎて数分間しどもどしてしまった
https://twitter.com/mazotive/status/1151465832389591040
Portal2、ボリュームがヤバい
https://twitter.com/mazotive/status/1151474825203814400
明けても暮れてもテストだらけで顔じゅうテストまみれや
https://twitter.com/mazotive/status/1151474961824899072
きもい物体が出来上がっている
https://twitter.com/mazotive/status/1151475249017315328
ムファハハハハハ
https://twitter.com/mazotive/status/1151475811079225344
キューブタレット、かよわいAIロボットの無惨な改造って感じで心に3cmくらい傷が入った
https://twitter.com/mazotive/status/1151509308263157765
かわいいな…と思いながらレーザーを当てたり倒して拾って乱射させたりした身としては何とも説得力がないが、改造と粉砕はンォォ…となる
https://twitter.com/mazotive/status/1151509745406099456
蹴っ倒すだけだったPortalからいきなり加虐度が上がったPortal2
GLaDOSとWheatleyのやりとりが激ウマすぎるのにネタバレ必至だから消去法でタレットの話しかできない
https://twitter.com/mazotive/status/1151510038776709120
「あなたの声でした」とか
Portalの言い回しのセンス、なんでこんなに高いんだ
https://twitter.com/mazotive/status/1151531966749011968
GLaDOSだけじゃなかった
何だかんだいってChellちゃん1でも2でも最悪のケースに至る引き金的な行動を取っている(取らされている)のめっちゃウケるな
https://twitter.com/mazotive/status/1151541273888563200
私ならあれには関わらないでおきますよ
モジュール的なのを付けられているから悪質な行動をとってしまうだけでAI自体にそんなことをしようと思う回路はない っていうの、ほぼロボットものでしか出来ない芸当
https://twitter.com/mazotive/status/1151542239941652481
創作のネタとして
2のパズル性高すぎて普通に10回以上奈落に落ちてやっとクリアしたとこある
https://twitter.com/mazotive/status/1151544618749583360
ポテトっぽい気分です
https://twitter.com/mazotive/status/1151547155397484544
生の声
風邪(※コンプユータウィルス)にかかったGLあDOSと聞くだけで妄想が膨らんでしまうが、GLあDOSはサイツヨなので風邪なんか引かない
https://twitter.com/mazotive/status/1151786976678334470
二次創作の力で何がなんでも感染するウィルスを作ることもできるが、やはり幾たびの弱体化を超えて不敗なので風邪なんか引かない
https://twitter.com/mazotive/status/1151787968572452864
ポ2のサントラジャケット見るとGLaDOSかなりデカい気がしなくもないんじゃが 小型化されてしまったのか気の所為なのか
https://twitter.com/mazotive/status/1151838811799687168
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ミートウイークやってみたい一心で、シンセチックボディでアパラチアに降り立ったmodus。シンスの開発はまだでしょなんてヤボは無し。多分、消化器官とかは付いてない。
こやつは可愛い。なにしでかすか未知数なとこは、GLaDOSと一緒かも。
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GLaDOSたん
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"Portal with RTX"、今日は無事インストールできた。
たしかにグラフィックはすごい(ファンのうなりもすごい)。けど、しばらくやってると慣れてしまうので、やっぱり画質の良さより内容だよなあと改めて思った。Portalは内容も面白いけど。
GLaDOSのセリフに字幕がついてないのはちょっと残念。あのしゃべりがおもしろポイントのひとつなんだけどなあ。
詰まったらやめようと思ったけど、一度やっているせいか、ゲームに慣れたせいか、結構さくさく進んだ。とはいえ落下から連続でワープしていかないといけない所が難しくてそこで終了。かなりシンプルなルールのゲームだけど、よくできてるよなあ。やり方がわかればそこまで難しくないけど、そのやり方を解くのがほどよく難しい所が上手い。
メールを遡って調べてみたら、Steamで最初に買ったゲームのひとつだった(一緒にPreyとThe Red Strings Clubを買ってた)。2018年。それまでは全然ゲームやらない方だったのに、すっかり4年間やり続けてるな。
"The cake is a lie!"
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趣味についての近況(?): ゲーム関連編
趣味関連で最近何をやっているかとやりたいことを一度まとめてみようかと思ったので書き下してみる( 'ω')とりあえずゲームから
定期的(?)にやってる競技系のゲームとしてはBlizzardのHeroes of the Storm(HotS)を最近やってる.MOBAに関しては最近までノータッチでOverWatchとのコラボをきっかけにHotSに手を出して,その後LoL・Dota2と触ってHotSに落ち着いたので下手くそなりにちまちまやってます( 'ω')
競技系以外だとPCゲーに関してはShadow of Mordorとか積んでたPortal1,2をクリアしたりしたけれどあまり積みゲー消化は捗ってない(´・ω・` )GLaDOSはとてもかわいいです
CSだと最近はSwitchと3DSぐらいしか触っていないのだけれどSwitchでゼルダBotWやソニックマニアをやってみたりしている.Switchはソフトがないと言いつつ何気に毎月何かしら買ってる気がするけれど積まずに消化できてたりする
今後の楽しみとしては3DSで出るメトロイド2のリメイク,PC版Destiny2,CUPHEAD,Switchのマリオオデッセイとかを期待してる( 'ω')
わりと私にしてはここ最近きちんとゲームを消化していってるので近いうちにレビューにまとめつつ引き続き積みゲー消化に���めたい.がんばる
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GLaDOSたん
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GLaDOSたん
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最近遊んだゲームについて🎮
Portal2
Save 80% on Portal 2 on Steam
The "Perpetual Testing Initiative" has been expanded to allow you to design co-op puzzles for you and your friends!
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無印をやってハマったら2もやらなくては。
ということでやりました
(前作オススメしてくれた友人が一緒にマルチしたいというのもあってサクッとやりました)
前作よりもボリュームがあって、よりストーリー感が増しました。話は前作の続いているっぽくて、キャラもちょっと増えてます。
人格コアくんちゃんがまた増えてる!!!
前回よりもよりキャラ味の高い人格コアくんちゃん。今私のSteamアイコンは今作の人格コアくんちゃんのうちの1人です。
あと
GlaDOSちゃんの破壊力がすごい
これが………ツンデレですか🥔
GlaDOSちゃんのより皮肉げで可愛げもあるこの感じすごくいいです
前作に要求されたアクションテクニックが少なくなり、よりパズル感強めでした🧩
パズルを解いていく……というよりは道を切り開いていく印象が強かったですね。個人的に画面酔いは今作の方がマシだと思います。
前作の後半部分が好きであれば、刺さること間違いないです✌️
待ちに待ったマルチやるぞー!!!
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