Tumgik
Video
youtube
Dp5 Färdiga konceptet
0 notes
Video
youtube
Dp4 film
I detta delprov ska man utgå från det designkoncept man skapat i delprov 3 för att visualisera och testa det i videoform. Första delen av videon går igenom vilka funktioner som finns i appen, och den andra behandlar de nya funktionerna vi vill lägga till. Det svåra med detta arbete är att där finns ett krav på att man måste lägga till nya saker i varje designkoncept man lämnar in, även om användarna inte känner att det behövs utvecklas mer. Trots detta valde jag, efter att ha testat extra funktioner som hade kunnat läggas, att inte lägga till några ytterligare funktioner eller göra andra ändringar, då både jag och mina användare inte tyckte att det behövdes.
0 notes
Link
youtube
Dp3b Vetenskap, verklighet och ideal
Detta delprov är typ uppdelat i 2 delar, första är att gå igenom 3 olika begrepp och arbeta olika med dem. Begreppen är ”det verkliga”, ”det sanna” och ”det ideala”. I det verkliga skulle vi undersöka vilka etiska dilemman som finns inom mobil IT och vad som passar in till konceptet man arbetar med. Det var en del som var väldigt svårt för mig eftersom jag valde att arbeta med musik. Just att mitt tema var musik (gitarrnördar) gör att det kändes som få etiska dilemman inom ämnet. Inom det verkliga skulle vi också göra en SWOT-analys på konceptet vi arbetar med. En SWOT analys är att man undersöker styrkorna (stengths), svagheter (weaknesses) som finns inom ens arbete, och vilka möjligheter (opportunities) och hot (threats) som kan komma utifrån ens arbete. Detta är något som är väldigt hjälpsamt inom alla sorters designarbeten just för att man kan se vad som kan hjälpa en i arbetet och vilka saker man bör undvika eller ta tag i tidigt.
Nästa begrepp är ”det sanna” där man skulle göra en litteraturundersökning inom 3 olika områden.
·         Forskning om mobila enheter - vad är best practice, vad vet vi om mobilitet idag?
·         Teknik - Sensorer, context-awareness, positionering,
·         Eget designarbete - identifiera begrepp, sökord
Detta var en väldigt jobbig del då vetenskapen inom design gillar att älta samma ämne om och om igen och när man väl hittar något som matchar vad man letar efter så handlar det mer och teknik och inget alls om design.
Det sista begreppet är ”det ideala” och detta handlar om hur vi vill vara som designers och hur vill vara emot våra användare. Detta skulle kopplas till hur vi ville arbeta just inom detta projektet.
0 notes
Text
Dp3a designkoncept
Tumblr media Tumblr media
Nästa del var det dags att skriva ett till designkoncept utifrån resultatet från delprov 2. Detta designkoncept skulle man ta med allt från designbriefet. Denna gången skulle jag också definiera vem exakt det är jag designar för och vilka krav det finns på konceptet
0 notes
Video
youtube
https://padlet.com/lmyvw1/tat9s3bk7f3
Dp2 Prototyper
I den här delen av arbetet blev klassen indelade i grupper men jag kom inte överens med min grupp. Från och med detta delprovet arbetade jag helt själv. I detta delprovet ska man skapa prototyper för att testa sitt koncept och hitta delar som gör att man kan föra vidare konceptet. Den största ändring som skedde var att efter önskemål från användarna skulle båda designkoncepten slås ihop till ett, en app som agerar både som soundboard och pedaler.
0 notes
Video
Tumblr media Tumblr media
Dp1c två designkoncept
Nästa del av arbetet är att utgå ifrån förra delprovets designbrief för att skapa 2 olika designkoncept. Det är här som det blir svårt när vi behöver gå igenom en checklista för att koncepten ska bli bra.
·         Finns det ett koncept? Är designen en samling av osammanhängande delar, eller är det en väl sammansatt enhet?
·         Vilka är framgångskriterierna för konceptet? Vad är konceptets unika kvaliteter? Vad gör konceptet för skillnad mot tidigare produkter/tjänster?
·         Är det unikt? Har du sett det innan? Är lösningen för uppenbar? Undvik klichéer.
·         Är det konceptet kommunicerat så klart som möjligt? Behövs alla delarna i den föreslagna designen? Kan något tas bort utan att det påverkar helheten? Upplevs designen som ofullständig? Är det beskrivet med relevanta metoder och material?
·         Är konceptet relevant? Kan konceptet irritera eller försvåra för tänkta användare? Kommer det att fungera i den rådande IT-infrastrukturen och med de tänkta användarna? Vet ni att den teknik ni föreslagit fungerar och kan ni förklara hur?
Att hitta unika koncept är nästan omöjligt. För mig har design aldrig varit att skapa helt nya saker för att bara vara nytt. Jag vill designa för att förbättra. Det enda man kan göra med ett arbete för att det ska bli unikt är att lägga till småsaker som ändrar något redan existerande bara en pytteliten del.
Det första konceptet som togs fram var en app som fungerar som en soundboard, vars funktion är att spela in ett ljud och koppla detta till en knapp, där man kan spela upp det igen. Tanken är då att mobilen ska placeras på gitarren, där man är mest bekväm med den. Det andra konceptet var att ens mobil skulle kunna fungera som ett set av pedaler, olika filter för gitarrljud, genom att koppla in en sladd från gitarr till telefon, och sen vidare till högtalare/förstärkare.
0 notes
Text
Dp1b designbrief
Nästa del handlar om att skapa en kort designbrief om vad det är för problem jag vill skapa något för. Briefet ska inte beskriva vad det är man planerar att designa utan bara vad problemet är och varför.
Tumblr media
0 notes
Link
Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Dp1a designrymd
Första delprovet var att skapa en designrymd som ska hålla all information som vi kommer i kontakt med inom vårt valda intresse, för att sedan bygga de framtida koncepten på det materialet. Intresset jag valde var gitarr-nördar. Som en hjälp längs vägen skulle vi leta upp minst 2 vetenskapliga referenser på temat, minst 2 exempel från populärkulturen och minst 2 exempel på saker som är kopplat till design inom ens tema.  Det svåra i denna del är samma som i varje projekts början…komma på vilket ämne man ska arbeta med. Så det kommer alltid vara en massa ångest om att komma på vad man vill arbeta med men när man väl har något att arbeta med går det snabbt.
(för mer info gå in via padlet länken. det står för mig att den är password protected men den är öppen för alla att läsa) 
1 note · View note