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Step Forward
 先々週までリアル生活の状況によってすっかり荒れていたのだが、何とか前に進める状況になってきた。次の人のためのバトン渡し作業が着々と進み、自分のメンタルも安定してきた。そんな自分の近況と、これからの予定と、課題だなと思ったことをまとめる。
1.魅力を見ていなかった街に行きまくる
 ここ最近の週末の日課は、朝早めに出かけて、電車に乗って他の街に行く→次の職場がビジネスカジュアルっぽいので、新しく着こなす服を夕方に家族と一緒に確認して買う流れ。昔はアプリゲームであったり、グッズであったり、漫画など(付属メディアミックス作品含む)にかなりお金を使っていたものが、今は旅に置き換わった感じである。(…とはいえ、ポケモンは(家族への贈り物含む)一部ぬいぐるみを依然としてゲットしたり、刀剣乱舞で好きな刀剣男士と間接的にでも繋がる作品を見た(※今年は名探偵コナンの映画を観た)りしたので、完全に全て置き換えられたとは言えないか…)
↓最近仲間になったモクローとニャスパー。ポケピースのゆるふわ感、まさにPeaceful…↓
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 名古屋市在住なので、主に乗るのが名鉄と近鉄。と、言いつつも、何やかんやで近鉄に乗って三重に旅することでホクホクすることがまだ多い。
 現在も続いている伊勢型紙の技術や伝統、その精緻な技術や伊勢型紙を取り入れた衣類や生活用品の美しさと実感する一方で、西洋の人も含めて大の賑わいぶりであるF1イベントの熱気が感じられる鈴鹿の街に驚いたり。
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 四日市で昔の人々によって今まで残された桜並木に癒されつつ、四日市港を目指そうとしたら想像以上に遠いし暗くなると危険(?)かもしれない道があったので、適度なポイントまで行って引き返すことがあったり。
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 近鉄の鉄道まつりでは、鉄道を動かし、整備するための深い技術の一環に触れることができたり、様々な電車の車両が並んだ風景にロマンを感じたり、沿線自治体のPRが面白くて盛り上がったり。
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 ちょっとふざけたかもしれない発想から思ったことだが、勉強はその気になれば&コンテンツを選べば、場所と時間に関わらずいざとなればどこでもできる。が、旅行はお金と時間の問題で、実はその時その時実現できることに制約があるのだと思う。健康な間に風来坊生活をしつつ、自分のリアルで達成したいこと・リアルの夢のために身につけることとのバランスを取る。当面はこのようなスタンスで過ごして行こうかなと思っている。
2.ほどほどのゲーム生活、QoLは高い
 ポケモンGo。3月末のシャドウミュウツーレイド復刻のおかげでカントー図鑑が完成し、今は色違いミュウに会うためのミッションをコツコツ達成しているところである。残ったミッションは①毎日連続してポケモンを捕まえること(残り10日以下)、②こおり/はがね/ゴーストポケモンの捕獲(30匹捕獲がそれぞれゴールで、まだ何匹か残っている状態)。ゴーストポケモンはたま〜にフワンテとかが度々出てきてくれるので、その取りこぼしがないようにすることがポイントかと思った。こおり・はがねポケモンをどうしようかと思ったところ、そういえば持ち腐れしている「アイスルアー」「マグネットルアー」がそれぞれのタイプを引き寄せるにあたって一定の効果があることを確認。おさんぽおこうやルート消化でも色々なポケモンが出てきた記憶がある。ぼちぼち進めつつ、色々試してみたいなと思う。
 マーシャドーが好きなので今年グローバルチケット買うのアリだなと思ってはいる。一方で、有償チケットで追加されたミッションに時間制限があると、他のプライベートとの兼ね合いで達成できなくなったら非常に残念なことになってしまうなと思って様子見中である。
 どうでもいいが、色違いミュウに向けたミッション達成の中で運気が上がってきたのか、最近特にイベントでブーストされてもいないのに色っ子に会うことが少し増えた。
 (↓キャプチャし忘れたが、★ドーミラーももう一匹捕まえた…。考古学が私を呼んでいるのだろうか…↓)
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3.これからの予定とか課題とか
 ①引越し先選び
  →やはり都会は家賃も高いし過酷である(覚悟の上だが)。候補として考えていた物件のうち一つは色々あってまだ不動産会社を押さえず様子見してたところ、他の人にもう取られてしまった…。転職先は東京のど真ん中、中心部にあるような会社なので、アクセス手段の選択肢は多いが…。引越し先も転職する会社と同じように、優先順位の軸をしっかり定めた上で、妥協できる部分を明確にすべきだなと思った。
 とりあえずこの4月下旬でいくつかの物件の内見に行くのだが、成果がイマイチだった場合は5月も関東に行く必要があるかもしれない。
 ②これからの予定
  4/25〜27 :東京。ほぼ新居絡みとリアル的な予定。運良く時間余ったら27日に土方歳三資料館に赴きたいとは思っているが、さて…。
 4/28〜29:北陸。国宝の大典太光世を観賞するため金沢に行くが、残りは富山県のいくつかの街を見て回る。
 5/2〜5/6:帰国。病院とか諸々スケジュール消化。今回は向こうで空き時間ができたら、絵を描きたい。描きたいと思いながら実はずっと後回しっぱなしのような。
 5/24〜5/26:東京行ったら逆に西日本来なくなるのでは…と思って、大阪で開催される刀剣乱舞関連のイベントに申し込んだら当たった。なので行ってくる。
 6月中旬くらいに東京の新居へ引越し。
 6/20〜6/29:イギリス(旅行日程取れたぞ…!感)
 引っ越し業者手配などは何とかなりそうなので、後は本当に新居選びだけ…!といった状態である。それから勉強もそうだが(反省)、Wordpressとか真面目なブログも放置しっぱなしということはずっと頭にのしかかっている。(旅行記だけでなく、ちょうど足元で読み終えた中野信子さんの「感情に振り回されないレッスン」といった書籍が非常に心に残った。このような読書感想文もきちんと残したい)イギリスの旅行日程はこの週末でほぼほとんど詰めまくったので、自分が思う他の課題も消化していこう。
  
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renachtara0313-blog · 1 month
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2024年のやりたいこと、一つ達成したらしい
  Noteでは別テーマの記事を書きたいので、Tumblrに最近の近況まとめをテーマに記事を掲載することにした。トピックスは以下の通りだ。
1.転職活動、最終面接が合格した会社が1社出た
 →2024年の目標を一つ達成した。会社の人材戦略上、オープンポジションで正式オファー〜内定通知まで時間は要する見込みとのことだが、私を選んでいただけたことはもう覆さないとの意向をエージェントさん経由でも聞いた。自分が外部で評価された経験として残ったことに、心からの喜びを感じた。もう1社同タイミングで最終面接に行ってきて連絡待ちのところがあり、その会社の結果次第で感情のアップダウンは多少ありそうだ。また、別エージェントさんからの助言(※彼女からの営業目線は多少含まれていると思うが)に従い、一応1次合格した後次のステップに進むことにした会社は1社ある。それらの要因でまだ落ち着かない日々は続いているが、自分がチャレンジして、失敗を経ながらも、選ばれることを体験した。それだけでも、今後の力になると明言できる貴重なものだった。一方、今後どの職場環境を選ぶか、どんな未来を自分で切り開くかの選択についても、精度を上げて考えている。この「環境選び」の判断過程を見えるところで言語化するのは後回しと考えているが、何事にも手を抜かないスタンスは貫き続けたい。
2.旅行に行ってきたこと
 →新年早々からも色々な場所に旅に行ってきたので、記録をまとめねばと思いつつ、「他のことがあるので後回し」決断を続けていたら、やがて何も手を付けられなくなった。(反省)過去に記事一つだけ掲載して実質放置状態になったWordpressは、淡々とアップデート報告を私にメールして自分の仕事を果たしている。何とか手をつけねば…
 これも「精神論のみで実績が伴わない」結果に至りそうなリスクを抱えているが、せめて「記録は残そう!」といった気持ちだけでも逆に忘れないように、備忘録でもありトピックスリストとして次の通りまとめたい。
 ・日本刀鑑賞日記
 →ようやく足元(といっても先月2月の出来事だが)で御刀 和泉守兼定を鑑賞する機会があったので。この話をスタートにしつつ、また他の御刀を鑑賞した時の感想についても書き残したい。
 ・日本国内旅行の話
 →関心を持つきっかけである入口としてサブカルチャーコンテンツの影響があったものの、振り返って満足したり印象に残った日本国内旅行経験先の話を書きたい。もちろんサブカルチャーという入口なしでも行ったことのある地域についての話も取り上げたい。思いつくまま上げると以下の通り。
 ①三重の街歩き旅の続き(ミジュマルに関する出来事も含めて)
 ②晴れの静岡、星が多い静岡、ゆるキャン△との出会い
 ③今だからこそ振り返る石川県の街への旅、
これから北陸で行きたいところ
 ④ゾンビランドサガと佐賀
 ⑤Vtuber「根間うい」さんを好きになった今、
振り返ってみる沖縄
 ⑥観光ブーム目的地から、ラブライブ!サンシャインの舞台から、戊辰戦争の記憶が残る地として<北海道 函館>
 ほか、地域に絞らずでは、鉄道に対する愛着がより一層増したことについて話したい。鉄道以外でも地域ごとのランドマーク〜例えば博物館や美術館を見ることで興味が湧いたこともあるので、それらのトピックスも知識を振り返ることも含めて、文章化できればと思っている。
 日本国外への旅行も昨年から再開し、先月2月も行ってきた。ただし、①パンデミック明けのアメリカ西海岸旅行は、まさかの滅多にない家族全員体調崩し(※それでも現地の風邪薬の力と気合いで現地の主要スケジュールはほとんど消化したものの) ②先月2月のグアム旅行は、私ら家族の旅の主要目的と照らし合わせたところ、あまり満足できない内容だった ことにより、文章化するかどうか非常に悩んでいる。そもそも公に文章化して価値を残せるほどの記録かも怪しいので、本当に書き残せる時間と余裕があった時の最も遅い優先順位に回し、私としては次の海外旅行をきちんと果たしたい気持ちが大きい。ということで、「次の旅」を実現するため、転職によって居住環境を変えながら、海外旅行に出やすい条件をゲットしたいと願っている。(セントレアは、発着便数も早くは戻らず値段も高いままで、国外に行くためのハードルが高すぎると思っている。アメリカ西海岸とグアムも、妥協の末選んだ先。)
3.これからの趣味活、これからの課外活動、これからの自分
 →案外、ゲーム活動は減らせそうだし、今後も縮小したままで行った方が良いのではと思った。
転職活動しながら思ったのだが、自分が趣味活動、特にゲームに求めたのは「成功経験をシンプルに満たせる手段」であったのかなと思った。娯楽としてゲームが満たせる楽しみは、案外早く満たされてしまうと思う。その楽しみが満たされた後は、自分の時間が拘束されているというもどかしさや、すっきりしなさが残る。ポケモンのメインゲームで色違いのポケモンを探しに行くプロセスも、このように「かける時間による」もどかしさと、一部は追加の機器をコストかけて調達する必要があることから、少し情報収集して踏みとどまった状態。現在もどかしさを忘れるためには、例えば友人と一緒にゲームをプレイすることが効果的だが、私自身が狭く深い交流を優先したので数少ない友人の中では、ゲームを存分にできる余裕のある子はごく僅かに限られた印象だ。
 なので手を出すゲームは減らしつつも、ゲーム発祥の存在に触れる機会は継続的に確保したい。それを踏まえると、例えば歩行や外出といった基礎活動と合わせて行えるポケモンGo、ゲーム進捗中に本を読んだり自然と物を書く行動に移しやすい刀剣乱舞の2つが残っていくかと思った。ゲームをやらなくてもこの2つは情報を継続的に見ているので、その点でも自分の心は満足している。
 今後は本当の意味の課外活動を充実化せねばと思う。2024年の目標のうち達成したのは最終面接に合格した転職活動経験で、それ以外の例えば資格取得などは現在進行系だ。資格取得も加え、より先を見据え、様々な企業の人々が集まるコミュニティを探し参加資格を得て、価値のある交流を続ける機会をつかみ取りたい。万が一転職活動の末、次にトラブルや生活リスクがあった場合も備えて、資金のやりくりもテクニカルに見直すとか、本当に副業や起業で自分の生活を切り開けた具体的な事例があるかも調べたい。30代は本当に大切な時期で、ここをどう過ごすかで私のレールの上振れ修正ができるかどうか、結構左右されるのではと思う。少なくとも、昔のように怠惰に逃げる人生でここ数年が終わらないようにしたいところだ。
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記事の内容とは関係ないけど最近の嬉しいこと。友達から誕生日にもらった色違いロゼリアたそ
 
 
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renachtara0313-blog · 4 months
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2024年の抱負(やりたいこと)
既に新年始まって9日なので今更感はある。…が、ネットで文字を書いて形に残すと自分に言い聞かせる効果があると実感している。だからまとめることにした。
転職活動は続ける。後1社くらいは内定取ってみたい。蹴るかもしれないけど。
→自分の人生で勝つ経験が欲しい。社内政治のプロになることは自分の満足とはズレている。現職という狭い箱の中で認められること、それで自分は満足か?と自問自答してしまう。30代は挑戦ができる最初の機会だし、もしかすると最後の機会かもしれない。その機会を何もやらずにドブに捨てたりせず、「私、ちゃんと生きていたな」と振り返って納得できるような経験をしたい。だから、転職活動を続けることにした。既に書類選考で1社落ちているので、このままでは終われないといった気持ちが大きい事もあるけど。1−3月にやって、ここまでで決着つかなければ現職の都合上、次にトライできるのは8月中旬からだ。向こう3ヶ月一旦頑張って、後は3ヶ月の状況を振り返った上で決めたい。
真面目に勉強する。候補は簿記、プログラミング、ドイツ語と中国語。
→現職で成果出せていることを言い訳に、ダラダラと7年(今年で8年)会社で過ごし続けていた気がする。成果が出ているように見えても、後輩がつかずマネジメント経験はないし、部署異動すら経験していないので実務経験が本当に広がったのかと言えば謎だった。書類選考で落ちた会社は会計や経理関連の経歴/スペックが欲しかったらしい。
なので、いい加減簿記の勉強を真面目に続けようと思う。会社で経験できなければ、自分でさっさと身に着けなければ。
加えて、プログラミングは自分の興味分野だが、興味で終わるばかりでは意味がない。自分も会社で必要な簡単そうな効率化システムとか内製化/デザインできるようにならないと、他人と差がつかない気がする。調べたところ、Paizaなどお手軽にプログラミングの学習素材を提供しているページをいくつか確認できた。何でもいいから手を付けようと思う。自分の現職と関わりが深いものはHTML/CSS(ホームページ担当、大体業者に委託しているが)、うまく活かせば製造現場に役に立ちそうなものはPython、一番とっつきやすいのはJavaらしいと聞いている。この辺りを少しずつ触っていこうかと思う。
最後に語学。ドイツ語は高校で専攻だったけど高校時代はうつ状態?ともかくメンタル不良との戦いだったので、断片的くらいにしか残っていないと思う。その不完全さを、成人になった今だとしても、一生かけて埋めていかないとなと思う。(そうでもしないと、昔の自分の日々がトラウマとして延々と襲いかかってくる気がする)一方で中国語、特に台湾華語を学びたい気持ちが強い。台湾に詳しい人の話を聞くと、他の国以上に治安・国内の人々の性格面で住みやすい環境であるらしい。台湾の人と社会的に関わっていける力を持てば、生きる場所といった選択肢を広げられるのではと思う。ドイツ語に比べて単純に学べる機会は幅広いと思うので、ここは自分に頑張って鞭を打ちたいところ。
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(台湾観光をまともにできなかったという悔しさもある(家族全員体調崩し+思った以上に英語も日本語も通じない+乗り継ぎ待機時間が非常に微妙だった+夏は厳しい、逆に年末年始休暇の際は台湾一周が候補になる可能性あり)。中国語学習のモチベを復活させるには、このことを思い出さんとな。)
見出しに書いていなかったが、そろそろ運転免許も真摯に取得を考えないと親がキツそうである。後は、公共交通機関インフラが脆弱(申し訳ない言い方だが)な地域に住んでいる友達には、自分が車を運転して会いに行けるといいな、という将来の野望もあるので…。
趣味を増やす
→流石に「上手に生きること」を考えると、やはりアニメとゲーム好きのままでは趣味活動が厳しい。アニメとゲームを消費するための脳は、上手く生きることに繋がってこない。自分でも悲しいし心にぽっかりと穴が空いた気持ちになるが、ポケモンと刀剣乱舞も満足に追えないかもしれない。どちらも日本各地に根ざした取り組みが活発なので、旅行のついでに追いかけることは引き続き問題ない。が、今後ゲームをどれだけ消化できるかは不透明だ。刀剣乱舞はちょうど良く昨年に一番好きな刀剣男士がレベルMAXになっている。ポケモンだけが悲しいことになってしまった…がしょうがないんだ…。
旅行はお金も時間も飛んでいくが、両親も私も好きだし他の人との雑談のネタになるので何やかんや続けていくだろう。それ以外に何をするかだ。いろんな本を読むという読書趣味はあるが、それ以外にも欲しい。料理は必須になった時に、ライフであり趣味と同化してきそうな気がする。(既に最近、声優の木村良平さんの料理放送や、ゆるキャン△の外飯レシピをじっくり見てはいるが…)なので他のもので探してみた。
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(京都 東寺の川を泳ぐ野鳥)
野鳥観察。観るだけなら旅行しながらでもできるか。というか名古屋市だと、たくさんの鳥を見るためには港付近の小さな干潟公園に行くしかないような…これまでに撮ったことのある鳥さんをスケッチで描き起こしてみることも、一興ではあるかと思う。
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(相当どうでもいいが、最近は地図を自分で手描きすることが何となく楽しかったりする)
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(静岡 島田のふじのくに茶の都ミュージアム)
茶道。持ち家ではないし、そもそもの人脈上誰かを誘うこともないか…。教室に行ってじっくり学ぶ必要があり、お茶会を開けそうな環境(小道具や服装含め)がないとキツそう。ただし、茶道の知識があると、江戸時代の大名さんが持っていた茶道具の価値や、博物館の展示物コレクションへの理解が深まる。教養として学ぶことに意義があると感じた。
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(埼玉 鉄道博物館で眺めた新幹線「とき」)
東京に何度か行き来すると、鉄道/電車に愛着が湧く。しかし、鉄道も動かす仕組みや歴史を学ぶこと以外だと、基本乗り鉄マニアとして旅行の延長線になりそう。いつか青春18切符で名古屋からできる範囲で効果的に旅をする、といった目標なら考えられるか。
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(埼玉 大宮盆栽美術館。木の幹が���の形に整えられた、最も私の印象に残った五葉松)
盆栽はとても良い趣味だとフィーリングで思ったが、調べてみた結果、植物を育てることも愛玩動物の世話をすることと同じレベルの手間や丁寧さ、こまめさが必要と分かってしまった。関心事が変わりやすかったり、ふらふら遠出したくなる自分には向かなそうである。ただ、茶道と同じく、知識を身につけることで見れるものが多くなると感じた。何気なさそうな造形から、手入れした人のイメージした世界観や風景を想像する楽しみがある点は、日本刀の観賞に似ている気がする。後植物に愛着が湧く。
ま、まああまり変わらないな。ドローン操縦も気になるが、ライセンスも必要になりそうだし、関係法令をきちんと学ぶハードルもある。何よりどんな教室に通えば学べるのだろう…。
最後の候補は藤井聡太さんで話題になっている、将棋を覚えてみるか....(?!)。
旅行経験や何かしら思い出のある県に関する、話題をまとめたブログ記事(※Wordpress)を書く
→日本国内だと47都道府県の話になるが、実際は日本以外の国も含めて記事化することを想定している。
きっかけは、スマホの旅行写真をなかなか破棄できずに困っていること。また、外付けHDDを既に所持しているは良いものの、HDDにバックアップしたところできっとその存在を忘れるだろうと思っているから。忘れないようにするためには、自分が作ったネットの媒体に写真とテキストを残すことが一番かと思う。手間もあっての記憶だろうか。加えて、プログラミングは自分で触って形にしないと身につかないだろう。HTML/CSS知識習得の手段としても、Wordpressは何とか記事作成と運営を続けるべきだ。地域の思い出に関するネタなら、無難な話を書くことができるだろう。読書感想文を投稿しても良いだろうけど。
ぐだぐだ述べてしまった。これ以外にも増えるし変更するかもしれない。いずれにせよ、自分を出し惜しみせず、後悔のない1年を過ごせるようにしよう。
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renachtara0313-blog · 5 months
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可愛いもの自慢大会
タイトルの通り。ポケモンプラチナ専用マップ「やぶれたせかい」の色ギラティナに会うために、1/8192の途方もない旅路を進めていたら、Tumblr雑記の更新履歴がさみしくなってしまった。その間、息抜き且つイベント消化のためちまちまポケモンスカーレット・バイオレットでも色違いのポケモンを捕まえたり、そのほかのポケモン活動は潤っていたので、写真とともに記録を…。
ポケモンGoとSleep
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先月末のハロウィンイベントでカゲボウズに会えたことと、今日やっとヤミラミに再開できたことにより、ポケモンスリープ内で現在実装しているゴーストポケモンたちは全て友達にできたらしい。ゴールが早かった…だけど、スリープはどうやらポケモンの性格に加えて、アビリティ取得順番(レベル)や食材を調達できるレベルまで厳選できるみたいだ。そもそも野生のブラッキーに出会うため求められるカビゴンのパワーアップランクが高い&自分の睡眠パターンがほとんどの場合、ブラッキーとマッチしない…ので、旅はまだまだ続きそうだ。
Goの方はハロウィンシーズンはガッツリやっていたが、その分結構燃え尽き症候群状態になってしまった(笑)。ポケモンGoだと滅多に登場しないスナバァが地元の遠方レイドで見つかったので、リモートレイドパスまで緊急調達してお迎えしてしまった。…と思ったら、こないだ行った東京国立博物館(トーハク)でも野生で見つけてしまったという。流石TOKYOだね。
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そういえばGoではこの子達にも会えていた。次は特大バケッチャと通常のデスマスの色違いにもGoで会いたいなぁ…。ポケモンのアメリカ公式X&インスタアカウントのポストが毎回ジワるのだが、「次のハロウィンまで後1年…」という文字と共に、一人寂しく夜空を見上げるアニメジュペッタの画像が上がっていたのは本当にGJだと思った。
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加えて、たまたまバケッチャスポットライトアワーの週は残業と重なって何もできず頭が痛かったが、その翌週に色ボクレーに出会えたことで「報われた…」ととても思ったぞ!というかボクレーちゃん、いろんなゲーム(Y&バイオレット&Go)で色違い遭遇率高いね…✨
一方、ポケモンバイオレットでは…
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11月1-2日がメキシコの「死者の日」(※一種のお盆のような日らしい)だったことで、太陽ビビヨンをサクッとピクニック粘りして捕まえた。前々から「死者の日」の風習には興味を持っていたものの、如何せん期間が短くてポケモンGoではまともに色っ子を捕獲できず(※しかも毎回平日に当たっている)、大体リアルが忙しい決算の時期なのでその雰囲気を味わえないばかりだった。ピクニック粘りがやろうと思えばサクッとできる仕様で本当に助かった。ついでにポストカードをスイッチに送って、Go内のギフトを整理していた所、最近は道具がいっぱいでもギフトは開封できることを知った。便利になったなと思う。一方別件���…太陽ビビヨンちゃんは可愛いのに、同時期にメキシコらしさを求めて何となく手に取って読んだとある小説がすごく惨たらしくて「なんでこんな話読んでるんだろう、私は」となるエピソードがあったりもした(!)私の中では太陽ビビヨンは「テスカトリポカ」(前述の小説のタイトル、且つ、メキシコの土地に昔栄えていた「アステカ国」に根付いた神話の中の神様の名前でもある)ではなくて、「リメンバー・ミー(CoCo)」のような、温かいマリーゴールドのイメージだと思う。
色違いのボチはイベントによる大量発生時期に捕まえた。(アノクサもたまたま「大量発生」の日だったことで、同様の状況だったが)大量発生しててもやはり遭遇パワーのブーストをつけないと依然として疲れるなぁと感じてしまい、イベントで証持ちに出会いやすくてもそれは諦め、最初に出会った色っ子と絆を育んでいく(?)ことにした。レッツゴーで連れ歩きすると、ボチ自体の色合いも相まって、シェパードみたいだ。忠犬みたいな可愛さを感じる。リアルで満足げにワンちゃんと過ごしている人々は、多分こんな気持ちなのかと思ったりした。
アノクサは何と最強の証イーブイをゲットしにゲームをつけたら、同タイミングで大量発生していた。なので捕まえに行ってみた。(※大量発生の方のイーブイは見送る。ブラッキーの色違いは、ブラッキーの状態で捕まえてみたい。)砂漠をコロコロコロコロ転がるアノクサたちの群れを見ていると、まるでバランスボールが一斉に流れているみたいで平和を感じる…()最初色違いを見つけられるか色合い的に心配でブロロンにレッツゴーを頼んだのだが、案外群れの中でだと違いが分かりやすくて無事ゲットできた。白さがとても目立っている。(色っ子一匹だけ写った写真だと分かりにくいけど…)たまたまだろうけども、連れ歩きしたアノクサがプレイヤーにぶつかって一瞬転がりを止めてくれたのが可愛かった。
大体可愛い以外の表現ができていないが、それ以外の表現を使おうとしても「愛くるしい」「ずっと眺めていたい」とかそんな感じになってしまう。ポケモンがいる日常は、平和だな〜〜。
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renachtara0313-blog · 7 months
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(画像付き)9月下旬の趣味活動など
 無事にWordpressをスマホでも閲覧&アプリからも管理者画面にログインできるようになった…が、やはり基礎となるページをある程度整えないままスマホで投稿だけ、というのも難しいような馴染まないような気がする。初めての気持ちはどこ行った!と尻叩きが必要だな、と思う(手が離せなくなるようなゲーム活動を切ればいいのだけども…)。ただ、その余裕は来るタイミングには自然と訪れるとは見込んでいる。自分にとって手が離せなくなるほどだったここ最近の趣味活動を、いつものことながらTumblrにまとめることにした。
スイッチ以前のポケモンのソフトでやりたいことが大体終わった件
タイトルの通りだ。
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この光る色が目に入らぬかー!…と、VCで色違いのムウマちゃんを孵化した。イメージ通りの♀で嬉しい。アローラフォトクラブで撮影することで、スズの塔の背景が貰えてしまった。
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パルデアで努力値周りだけサクッと鍛えてから、BDSPで冒険絡みのリボンをつけてあげるとか、サブロムのパールで気合いで殿堂入りさせようとか思っている。コンテストは…コンディション調節がBDSPだと難しいらしいし、ポフィンあげた後のモーションだけ確認してみるか…。
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サーチレベル999のまま放り出されていたカゲボウズちゃんもやっと色っ子を孵化できた。
フーパは幻ポケモンだから別枠として、剣盾の時点でスイッチ世代未実装のゴーストっ子達はこの2種族だけだったので心残りだった。カゲボウズたちは私の方にGBAとソフトがないので、初めて出てきた地方で色粘りするとしたら、ORASしかない。それを踏まえてもホッとした。
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割と様々なSNSでも繰り返し呟いているのだが、6〜7世代の頃のポケモンたちの細かい表情差分や仲良し度によるモーションの違い、そして撫でられる仕様がすごく恋しい。剣盾は撫でられない以外に表情差分やモーションの細かさは維持されているので良いが…。BDSPはフィールド上のモデリング面により、似たような連れ歩きシステムのピカブイよりもポケモンの気分がビジュアル面では分かりにくい気がする。(逆にHGSSを再プレイして比較してみたら、良さが実感できる可能性があるか?また、メッセージウインドウはBDSPに実装されているので、そこに着目してみるといいのかな、と考えてみた)スカーレットバイオレットは、どこでも連れ歩きと撮影ができる代わりに、表情とモーションが大幅に削られている。必ず本編で全ての要素を活かしてくれ!という要望を叶えることは制作サイド側では難しいかとは思うが…、プレイヤーとしてはそれを意識したプレイスタイルを実践&外伝作品や旧作の消化を行うことになるなと感じた。
気難しいことを言っちゃったが、でも、良いんだよ。私のムウマちゃん、カゲボウズちゃんやジュペッタちゃん、ゴーストポケモン達は可愛いからね。
愛は勝つ
 夢物語やアニメのような話だが、強く想って願っていれば、きっとどこかで相対的にローリスク/ロスを少なくして返ってくる、つまり「何かが叶う/得られる」と思っている。
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 大したことではないのだけど、まあまあの日付を置いてクレーンに挑戦したら、500-600円くらいでほぺぴたブラッキーぬいぐるみをお迎えできた。ちなみに上の写真のジュペッタは400。ウインク顔というだけでたまらなく可愛いし、ブラッキーはキリッとした顔が多めな分、見て触ってとっても癒し…。ジュペッタが来たことにより、今のUSJハロウィンイベントに出ているゴーストポケモンのぬいぐるみが全部揃うので、お家でハロウィンができちゃうな。
 くじ系はノーマークであるものが来たら管理どうするんだ…と思って恐る恐る2つだけ引いたが、兼さんの缶メモ来てラッキーだった。(正確には缶メモを引くことができて且つ、選べることができるくじであり、在庫が残っていた)メモは至って普通だがあれば使うし、缶がブリキなので単体でも使いやすそう。
 もう一個手に入ったファーチャームは、選べる中ではお気に入りの北谷菜切のものに。付けられるものがあるかどうかは謎だが…
その他ゲームの報告
 ゲームと言っても大体ポケモンのその他の報告になる。
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 ポケモンスリープ、久々に色っ子が来た!こないだの色フシギダネもそうだったが、私はグッドスリープデイというイベントが開催されると色っ子に出会いやすいのだろうか。このメリープちゃんはカビゴンの好みのきのみor料理(に必要な食材)と合うようになったら、手持ちパーティに入れたいところ。
 後は画像制限でキャプチャはなしだが、会社の昼休み時間にポケGoで色違いのヒンバスに遭遇してお迎えしたり、昨日ルートをひたすら歩いている中で色違いのイーブイをゲットできたりした。やったね。
 他にもダイマックスアドベンチャーで色違いのチラチーノを持ち帰りできたのだが、確かにピンク成分がほとんどなくなっていてビックリした。可愛いから良いけど…周回し出したサブロムのシールドの方で殿堂入りして貰う予定。
シールドはポケモンHOMEの図鑑埋めのために周回し出した。とりあえず、ダイマックスアドベンチャーでサクサクUBが出てきて欲しい…。(ベベノムとズガドーンだけ、1匹ずつUSUMに残っている個体がいずれも自己産でないこともあり、まだHOMEに連れてくるのを躊躇っている。)メインのソードだけで一度進めて、UB出たらピン止めしてサブロムを呼んだ方が恐らく効率としてはいいのかと思われる。が、この時代のNPC3名と進めていくのは(スカーレットバイオレットのテラレイドに慣れた今だと)苦痛である( 。頑張るしかないね。
 来週末は3連休なので、近鉄週末フリーパスを使って隣県である三重のミジュマルスタンプラリー設置スポットを日分けして周遊する予定。ゲーム方面が落ち着いたので、Wordpress整える方を真面目に再開したいところ。後は台湾(台北)のポケセンオープンに係る報告をネットで聞き、「そうだ、中国語勉強するつもりだった」と再認識した。仕事も忙しくなるし、気を引き締めないとだぞ。
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renachtara0313-blog · 7 months
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たかがゲームであれど褒められたい
ポケモンASにて。9年?8年?をかけて、ポケパルレのパズルミニゲームの★4.5がやっと取れるようになった…(まだ無限には行けそうもないので、ともかくひとつ下の難しいをひたすらプレイしていた)流石にこの実績達成は、誰かから褒められたい〜労われたい〜と思ってしまった本音(…)。
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この一回だけで、それ以降はずっと★3〜4台をうろうろ状態だった。ただ、どんどんプレイすることでちょっとしたコツは掴めてきたかもしれない。
四隅をまず抑えるのは基本だが、加えて次の事項を意識するとより良いのかなと思った。
一番最初の絵面での、ポケモンの配置を覚えよう
ポケモンの姿形をよく分かっている子だと尚良し(→クローズアップ角度になった際、高速でパズル埋めが進む)
(まだ私は実践できなかったが)額縁のデザインは固定
(推測だが)背景画面は数パターンの中でローテーション?
 ポケモンの姿を覚えることが特に有効だと実感したので、カゲボウズ+ジュペッタ+ヤミラミのメンバーで固定してひたすらパズルを実施していた。最後の一回だけ、「でかいポケモンなら背景の割合が減るから楽になるのか?」と仮説を立て、ギラティナ+カイオーガ+ヨノワールというゴツいメンバーで突撃した。どんな子でもポケモンのサイズが自動で小さくなるので、あまりプレイ心地は変わらなかった。自分が何も見なくても絵を描ける子のほうが確かに有利かもしれない。
 後は世代が飛んでスカーレット/バイオレットの方だが、そうぐう+かがやきをつけた虫タイプ用のサンドイッチを作ることにやっと成功した。
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 右側が成功したサンドイッチの構成、左側が結局そうぐうパワー付与に失敗したサンドイッチである。ポイントとして、パンを挟まずに落としても、その衝撃でミニトマトがどうしてもこぼれやすいので、逆にミニトマトはベース部に並べようということだ。ミニトマトを下に並べることにより、非常に雑然としたサンドイッチになったが、驚くことにミニトマト以外の全食材はいずれも滑りにくいものであるらしい。内容物が散らかりまくっても、なくなることはないという判定になっていた。
 …ところで、結局虫タイプ向けサンドイッチを作って遭遇パワーをつけても、ビビヨン自体の出現率が上がったのかと言うと肌感覚ではそうでもない気が。ビビヨンが出る決まった枠(割合?)の中でポップspawn数がやや増える程度で、他のポケモンの出現割合まで吸収して一気にビビヨンだらけになっているのかと思いきや、そうではなかった。飛行タイプのサンドイッチでも同じくらい出ていたので、今後とも飛行のサンドイッチを作り続けた方が良さそうだ。ただ、ガンテツボールを使いたい柄の場合は、虫タイプサンドイッチでコフキムシを探した方が安全そう。
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 なお今日はリアルパルデア地方に出てくる(ポストカード対応地域的に)★マリンビビヨンをお迎えできた。いよいよ色ビビヨン集めは50%の進捗状況に辿り着いた。市場で連れ歩きしていると大きな翅が地形によく引っかかる様で、「なんかごめん」って思えてしまった。可愛いけど(不謹慎)。カラフシティとマリナードタウンの風景によく合う。
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renachtara0313-blog · 8 months
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ポケモンスカーレットバイオレットでポケモン熱が上昇しまくりの状態だ
 DLC 碧の仮面が配信された日に、DLCのメインストーリーを完走した。分量としては短いが、ポケモンの物語でも「叙述トリック」というのか、設定のミスリードなのか、信頼できそうなポケモンや人物がそうでもなかったという結論に繫がっていたので驚いた。いきなりDLCの追加ポケモンが商品化していたことにも驚いたが、ストーリー進めるとオーガポンが確かにとても可愛らしかった…。ちなみにオーガポンは「pon yo pon!」といった形で英語版で喋っている。日本語版ではどんな風に喋っていたのかな。
 追加要素としては、剣盾未実装だったポケモンが割と出てきてくれた印象があってとてもワクワクできた。後はマップがコンパクトかつランクごとのポケモンの振り分け割合自体はパルデアと同じだからなのか、テラレイドバトルの効率がとても良い。昨日今日と秘伝スパイスがコツコツ円滑に補充できていてハッピーな気分だった。
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 テラレイドバトルのおかげで、貴重な進化アイテムを消費せずキタカミの里産の進化後ポケモンも回収できたりした。ヨノワールはフラフラする時でさえもイケメンである。
 何より今回嬉しいのは、合図してポケモンにその場で止まってもらったり、任意の表情のポーズを撮ってもらえるようになったこと。
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 ご近所に叱られそうだが、外であればいかなるポケモンでも連れ歩きして良い模様なので、色々とドキッとする(???)写真も撮れてしまう…。
 (…実は異種愛といった関係性が結構好きなので、ダークライとか色粘りしてバイオレットに連れてきたくなった。バンギラスもいいな。)
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 もちろんこんな可愛くポップな写真も撮れてしまう。一番アラビアテイスト漂う、リップさんのジムがある街でフーパと一緒に撮った。(フーパのモチーフがランプの魔人みたいなので)DLC後編はバトルが難しくなる可能性がありそうだが、選出ポケモンに縛りがなければフーパ育てて連れて行こうかな…
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ヒトモシ「なんかお気に入りの街があった(※ゴーストジムがあったところ)ので撮影してもらったモシ! カチコールさんは暑いと辛そうなのでそこはディスタンスを保ったモシ」
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 昨日は森でミミッキュ&ボクレーに会ったので、今度は山で色粘りしたいね。頂上の池でもいいかもしれない。願わくば夜の時間帯に…。
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 あま+からスパイスで揃えられたので、今回はコフキムシをピンポイントで粘ってみた。無事会えたはいいけど、流石に捕獲パワーつけてもウルトラボールでの捕獲は無理だったという。で、たまたま前回色庭園ビビヨンゲットの際使わなかったフレンドボールが余ったので、そっちを使って無事捕獲。フレンドボールの赤い柄をカーニバルの髪飾りの装飾と見立てると、全然合うのでは?と自分で納得できてしまった(!)。ブラジルからのポストカードが余っており、サバンナは別途好きな友達がいるので、今度勉強して一緒にユニオンサークル色探しを実施しようかなと思ったり。ポストカードの整理が大変な状態なので、引き続きビビヨンの色粘りはコツコツ続けていく。
ポケモンをやる時の心得
 どんなフィクション作品に手をつけても、結局ポケモンが一番楽しいに戻ってくる。
 そこで、ポケモンとリアル生活を両立させつつ、どう楽しんでいくかの方向を前々から考えていたが、次のような感じでいいんじゃないかなと思った。
好きなポケモンたちを活躍させる(色捕獲、育成…何でもいいので実績をつくる)
できれば好きなポケモンたちが、初めて出てきた世代or初めて出てきたマップが出るゲームで活躍させられると嬉しい
ポケモン図鑑(ソフト内、Go、HOME全部含めて)はできれば埋める(ページが埋まっていくのを見るのが気持ち良いので)
※好きなポケモンは色々いるけど、生活状況を鑑み、ブラッキー+ゴーストポケモン+ビビヨンを優先枠とする
 既に3連休の2日分がポケモンでほとんど経過している状態でわろちである。これからも生活とバランス取って楽しんでいくぞ。
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renachtara0313-blog · 8 months
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最近の趣味活動のまとめ(ポケモンスカーレットバイオレット以外)
 勢いだけでは進まない物事が多いことは、ある意味人生の真理なのかもしれない。単純に書きたいことのアウトプットと簡単なレイアウトの調整を行う操作の積み重ねだけでは、個人のブログというものは管理が難しいものらしい(収益化したい意思が一切ないにも関わらず…)。Noteに復帰する気はないが、かといってクローズドであってもソーシャルなメディアに具体的で密度のある話の記録を残していくのは違和感がある。しばらくはTumblrを有効活用する期間が延びそうだ。ということで、ここ数日間の趣味活動の記録でも。
ポケモンスリープ
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 毎日継続している、ある意味究極のスローライフゲーム。と��とうこのゲームの睡眠記録によるバックグラウンド動作にスマホの充電器が耐えられなくなったのかどうなのか、今朝はスマホのバッテリー状態が危うかったという出来事があった(これまでの充電線の使い方が荒かったのかもしれないが…)
 スリープでもユーザーは度々色違いのポケモンに会うことができる。私もこの間にようやく色違いに会えたところだ。………ただし、スリープは色っ子といってすぐにヘルプで大活躍できるといった環境ではないことが厳しいところ。スリープの手持ちポケモンは、「食材」「きのみ」を運んでくる点でプレイヤーを手助けする。私は主に、スリープではカビゴンへの毎日3回の定期料理を作れる食材の多様さ&カビゴンを成長できる間食としてのきのみの多様さで手持ちポケモンを選出している。いろんな料理が作れるほどカビゴンが成長しやすく、カビゴンが成長するほど新しいポケモンや既存ポケモンの珍しい寝姿を見やすい。また、その週ごとのカビゴンが好きなきのみが与えられるほど、カビゴンはより早く成長する。★フシギダネの方は、既に手持ちにいる別のポケモン(プクリン)と持ってくる食材が被っている。きのみもこれまでカビゴンの好み補正に当てはまらなかった。★ディグダは食材ときのみ面でカビゴンにブーストがかかる時期があったが、たまたま私が別途進化後のダグトリオを先にお迎えしており、ダグトリオの方が運んでくる食材やきのみが多かったので留守番状態に…。スリープはポケモンの育成に時間がかかるので、入れ替わりもそう早くできずでやむ無しである。それでも、メインRPGで色違いに会えなかった&ほぼ連れ回せなかった子なので、嬉しかった。何故か私が色違いに会いにくいのもあるが、睡眠パターンの影響で特にお気に入りのポケモンになかなか会えないのもちょっと大変である。スリープのポケモンは全員平和で可愛いので、そこまでモヤッとするほどの感想ではないが…。
リンクライクラブライブ
 毎日ログインすることに加え、スキップにより経験値を稼いだり、メンバーを特訓しイラストを解放する用のアイテムも集めるようになった。
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 初めて個人戦システムのイベントに参加したが、ちゃんと報酬カードの二人を取れて安心した。初心者でもギリギリの報酬を取れたことを見ると、アクティブユーザーの影響もあるのだろうか…。
ポケモンGo
 おかげさまで毎週運動する習慣を継続できている。
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 ここ数日間で捕まえた主なポケモンのハイライト。ヒトカゲはいろんなスイッチのソフトで引き出せるので、どこかでまとめてHOMEに輸送したいなと思っている。こないだのフリーザーが、タイミングよく勝てた別のレイドバトル報酬のふしぎなアメ投与でリトレーンできたので、サンダーもおこぼれふしぎなアメで元に戻せそうな気がする。フィールドリサーチは前回のマーイーカが色っ子収穫なしだったので、ルールを学んで(?)4−5回目のタスク達成で無事に★ナゾノクサに会えた。ホッとした。
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 ポケモン関係ないけど、出先でアークナイツの広告を見かけた。マスクの下はイケメンだったんだなぁこのオペレーターくん(低コスト高耐久で初心者としてよくお世話になった)。同じ河西健吾さんボイスの狙撃オペレーター(名前を失念した、まずい…)は元気に活躍しているのだろうか。
ポケモンVC 金
 やろうとしてたことを思い出したので再開した。パーティバランスがイマイチ&レベルが中途半端だったのでグリーンさんにやや苦戦もしたが、いろんなポケモン(この時期の伝説準伝説はキツすぎたので除く)を円滑にゲットできる環境が無事整った。今は孵化で色粘り中。一匹はサクサク色っ子が誕生したが、もう一匹は長丁場になりそう。でも、後者はポケモンバンクがサ終する前までにやればいいので(...)、気長にやるつもり。
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 後手持ちポケモンがポケルス自然発症していてびっくりした!確率的には、色違いのメタモン片親にして孵化で色粘りするよりもさらに低い確率らしい。なんと…!
(※写真が収まらないので今回は記事を分割予定)
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renachtara0313-blog · 8 months
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ポケモンと生きる
ゲーム内で撮った写真を眺めながら、どうしても思ったことを文章(といっても大したものではないけど)化したくて、亀ペースで整備しているWordpressへの投稿を待たずに一旦Tumblrに記録。
※以下、自分の中の設定をもとに、ポケモンが喋る前提で書いた。
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サーフゴー「いいね、その道具(ロトり棒)。この写真ならパルデアにいる子たち(※野生のコレクレー)にも外の観光地がもっと良く伝わるし。なかなかに満足したよ」
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ヤバソチャ「今日はすごくいい天気。良い味のお茶を淹れられそうだね」
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オドリドリ「あら、貴方の近隣にはなかなかの豪邸があるのね」
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ミミッキュ「あっ、ボクがジャンプしている時じゃなくて、ちょっと後のタイミングが撮れちゃった…」
私主人公「またどこかで違う写真も撮ろう(※というか、メタ発言を言うと、ミミッキュなら抱きかかえて写真を撮ったり移動したりできないものか…)」
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ボクレー「わあ!ここは、お花も木も、見たことのない彫刻もたくさんあるんだね」
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ヨマワル「おれも花は好きだぞ!似合わないってよく言われるけど…」
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シャンデラ「ま、まだ正直眠いぞぅ…こんなに急いだ方が良かったかモシ…?」
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私主人公「今回のMVP、アノホラグサちゃん!
ウィンクしている姿がバッチリ映りました!(※実は意図した操作ではなく、偶然撮れた形)」
アノホラグサ「やったぁ!」
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renachtara0313-blog · 8 months
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ルリちゃんおめでとう記念記事。
蓮ノ空スクールアイドル部の大沢瑠璃乃さんことルリちゃんの誕生日であった。
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蓮ノ空スクールアイドル部でDollchestraユニットを組んでいる村野さやか(以下、さやか)さんと夕霧綴理(以下、綴理先輩)のエピソードを読みながら「いよいよ面白いな〜」と思った感覚は、ルリちゃんの帰国・登場・スクールアイドル入部と、藤島慈さんことめぐちゃんのスクールアイドル復帰、ルリめぐのみらくらぱーく結成によっていよいよ沼入りした。
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今日のアプリ内誕生日配信で、他のメンバーがルリちゃんを褒めるといった場面があったので一ファンである私も便乗しつつ、これまで(をちょっと)とこれからの蓮ノ空スクールアイドルに思いを馳せる。
ルリちゃんは何と言っても面白い娘である。
「ルリ思う、故にルリあり」というキャッチフレーズが口癖である。フィクション作品などでこのような奇抜な口癖が使用される人物は、ネタとしていじられたり扱われやすい。しかしルリちゃんの前述のキャッチフレーズは、哲学者デカルトのCogito,ergo,sumという言葉をもじったもの。由来もわかりやすいし、よくよく噛みしめると不思議なばかりの言い回しという訳でもない。改めて振り返ると「凝ったジョークみたいだなぁ」と思える。
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凝ったジョークといえば、みらくらぱーくのボーカル曲全体は凝ったジョークに溢れているように思える。
昨日のFesライブで初披露された「ココン東西」、またYoutubeでのお披露目は早かったが正式CDリリースがまだである「ハクチューアラモード」は部分的にしか歌詞を聞き取れてない。
なので「ド!ド!ド」がメインにはなるが…例えばこんな歌詞があったりする。
「でもね たまに赤点取る日もあるよ そううちら人間なんだもん」
「ドンと来いだよ 気合い入れてこんちくしょう」
「フレフレ!インフレだって強く生きましょ」
言葉遊びがベースになりつつも、そのまんまリアル世界の中で他の人を応援するために使われてもおかしくない言葉が歌詞になっている。
ハクチューアラモードはもう少しふわふわした感じで、曲調も歌詞ももう少し聴く人に夢を見せる感じに聞こえた。が、「ココン東西」は引き続き「ド!ド!ド」スタイルの曲であると思った。
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ラップが聞き取り難しくても、めぐちゃんの「笑いたきゃ笑え」はしっかり覚えたぜ…
実際に歌詞を書いてメロディを作っているのは実在の作詞家作曲家さんであろうが、毒と率直さを含んだメッセージを勢い良い電波チックな曲に混ぜられるのは、ルリちゃんのセンスも反映されているのかと勝手に妄想してしまった。(肌感覚だが、洋楽にはメロディーはノリが良いけど歌詞に毒がピリッとあったり、逆もまた然りという曲が多い気がする。)
面白いの裏にはセンスの良さがあるのかもしれない。「めぐちゃん、魑魅魍魎って漢字書ける〜?」という冗談めいたセリフもあったが、本当にルリちゃんは書けるのかもしれない。語学がイケてないだけで、基礎体力、コミュ力も高いだろうなと思う。
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一方でルリちゃんは他人に過度に気を遣いすぎてバッテリー切れ、「やる気や体力などがいきなりなくなる」といった状態に陥ることがある。(スクールアイドルになってから、「あった」の過去形になるかもしれないけど)行動はフィクションストーリーとしての誇張じみた表現とも言えそうだけど、「他人に気を遣うだけで内面がうるさくなり、特に飲み会など、その場にいるだけで体力がどんどん減る感じがする」感覚は私もリアルでよくありがちなので、とても共感できる。なにせ高校時代に私はメンタル不調による睡眠障害で、本気を出そうとしてもいきなり眠くなって何の活動もできなかった時期があったりするので…
ルリちゃんはコミュ力の高い子なので、きちんと周りの人に謝罪したりでフォローを行っている点も好感が持てる。「素敵な面はとても素敵ながら、且つ、ダメなところですら非常に共感できる部分であり、それが人間の深みを引き出している」という点が、ルリちゃんの魅力だと思う。そしてこれは別の機会で語りたいが、めぐちゃんもこのような特徴がある。
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ルリ+めぐについては、コミュ力高いし周りをよく見てるのに、お互いを一番と思いながら生きてきた関係性が素晴らしいことは言うまでもない。
まとまりのない文章だが…ルリちゃん!改めてハッピーバースデー!
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そんなこんなで、みらくらぱーくがきっかけとなったこともあり、昨日のフェスライブからすっかり蓮ノ空に熱がたくさん入った状態である。
ここから好きなアイドルの配信を近日中に2回も観れるとはワクワクソワソワ状態だ。
蓮ノ空スクールアイドルクラブのコンテンツを追えるリンクラアプリでの配信動画は、モーションキャプチャが優秀でアイドルの動きや表情がなめらかに映る(最適スマホでなくとも楽しむにあたっては問題ない)。内容もメインストーリーと地続きであったり、リアルとつながりのある内輪ネタなどは極力排除されているので、ファンとして彼女らの活動や物語を楽しんで没入しやすい構成になっている。だからここまで楽しめてるのだと感じる。
11月の愛知公演、当たらないかもだが応募するだけしようの気持ちで応募してみるか…等、すっかり追いかける活動が増えてしまった。アイドルに再熱状態。しばらく金沢行くことが難しそうなので、今週末は超久々にゲーマーズでも覗いてみるか…などと思うのであった。
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ホーム画面の調整編集が難しかった!w締めの画像は夕陽に吠えるめぐちゃん(?)
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renachtara0313-blog · 8 months
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8/27までのゲームなどサブカル活&ポケ活日記。
今週末は待ちに待った(?)ポケモンGoフェス。
悩みに悩んだ末(※実は在庫管理がとうとう面倒くさくなり、既にポストカードブック&道具&ポケモンの上限増やしのために少しずつ課金していた)足もとのお小遣い使用スタイルを鑑みてフェスチケは購入せず。とはいえ、十分に楽しめた!
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普段コミュデイでない限り色違いに会えなかったりするのだが、今回はティアラピカ様の他にもヌメラにまで会えたので、超ラッキーだったと思う。色ぬめぬめいつか相棒にして連れ回そう。
周りの人のIn率も高く、カイオーガ&レックウザレイドはそれぞれ2回も勝てた。色違いいなくとも勝てるだけで満足なので、本当に嬉しい。ふしぎなアメをたくさん変換してフリーザーもリトレーンできた。
どうでもいいけど10回勝つと実績メダル(ルギア)貰えるのね。
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後は図鑑をいっぱいいっぱい埋めた。エリキテル+エレザードのタッチモーションがお気に入りだなーとか、実績埋めのためにビクティニを相棒にしたら想像以上の可愛さで、しばらく相棒にし続けているか…などと思った。ポケモンっていいね。
気になったので初めてくら寿司も行ってきた。
シャリタツの寿司、えびアボカド+たまご焼き明太+まぐろユッケというネタで、味のアレンジが良くてとても美味しかった(コラボメニュー以前に美味しくて2皿食べた)。(※ピカチュウケーキは注文せず)
注文もタッチパネル+スマホ式なので滞りもなく、値段も高すぎないので今後くら寿司で回転寿司食べるか…と思えるほどには良い外食体験だった。
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びっくらポンはホゲータのホロマグネット。(写真省略)
余談だが、家族3人でそれなりに食べて引いたつもりでもびっくらポンは全然当たらなかった。ソシャゲガチャの★6とかUR狙っている感じじゃないのだろうか。スマホで「必ずびっくらポンがついてくる色々盛り合わせ寿司6貫」を注文した後に、やっと記念に1つを持ち帰れたというオチである。
私自身は記念程度で、目当ての子やグッズがあった訳では無い。なのでこれで良しとしているが、もしお気に入りのポケモンのお気に入りグッズが有った場合、皿の単価+10円して3皿に1つが必ず出てくる形で引いてみた方が良さそうである。
家にいる時は刀剣乱舞のノルマをめちゃめちゃに頑張った。
この【ゲーム】を最近プレイしている理由が、和泉守兼定こと兼さんと一緒にいること以外に特にない(やばい)。そんな中、待ちに待った花火イベントボイス追加+経験値2倍という嬉しいキャンペーンダブル盛り合わせといった状況。
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冷静に語れる自信がないのでインターネットではひとまずボイスの感想は何も語らずにいるが、レベル上げの喜びはひたすらXに垂れ流している。サ終前に、絶対兼さんが天下取れるような状態にするんだ…
蓮ノ空はやっとめぐ先輩もスクールアイドルに復帰した最新ストーリーまで完読。今後ストーリーがどうなっていくんだろうという気持ちはありつつ、みらくらぱーくの曲のリリースなどが楽しみ。
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renachtara0313-blog · 8 months
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ゲーム活動の報告。
やっと、ポケモンGoで18柄の全ビビヨンが進化した…。12月からスタートして、8月20日で旅が終わったので、8ヶ月くらいかかったのだろうか?
自分がいつも見ている風景はピンする気がないこともあったが、そもそもセルフでピンしたものはメダルに反映するにあたって上限があるらしい。となると頼みの綱はフレンドのギフトである。ただ、自分が返せるギフトがないのに開けっ放しというのがものすごく申し訳ないので、のんびりとギフトを開け続け、結果的に亀のようなペースでアメを集める形になった。18柄(最後)目のサバンナを進化させる前まで、相棒ポケモンはビビヨンで固定。相棒として一緒に歩いてアメを集めることでブーストしても、それでも結構かかった…。
長く長くかかったけど、その分喜びもひとしおではある。8ヶ月って、普通の人がのーんびり世界一周するとしてもそれくらいかかるんじゃないのかな。そう考えると、なんかさらに嬉しい。
しかしここで休めるのもつかの間、ポストカードを置きっぱなしにすることもできないので、次はスカーレットバイオレットでの色違いビビヨンコンプだな…と思った。とりあえず仕事終わった後だとスイッチ触る気力がなくて大変だ。w
ポケモンスリープではやっとイーブイをブラッキーに進化させられた。アメを集めることよりも、150時間一緒に寝ることに日数がかかった。旅行中は飛行機フライト時間においてはスマホを触れないし、途中寝落ちや操作ミスで睡眠時間計測をすっ飛ばしてしまった日があったことも原因だ。でも進化できてほんとーに良かった…ポケモンGoとはまた違う、ムチムチ系のモデリングになっているのがキュート。よく笑うし尻尾もよく振ってくれる。可愛すぎるのでずっとアプリつけたままにしたい。
後同じタイミングで進化させたモココもかわいい…。
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友達のプレゼン記事を読んだことにより、旅行前日に興味が湧きすぎた状態であった蓮ノ空スクールアイドルを履修した。ストーリーがノーコストで読めるのはとても強い。ゲームまでがっつり消化できるかは自信がないが、キャラデザは好みだしストーリーと音楽メインでのんびり追いかけていく予定。ストーリー読んだところではDollchestraの2人が好印象だった。綴理さんは自分がこういう風に振る舞えば他人からこう見える〜っていう感じの「つくり感(もしくは脚本家によるつくられ感)」がほぼなく、自分のままで生きているけど、その影響で自他含めてネガティブな出来事があるということを気にしているのかなっていう節がとても好感が持てる。さやかはかつてのうみりこ以上にびっくりするほどの常識感があって、尖りがないので一緒にいた時のハードルが一番薄そう。この二人の関係性も大変良い。百合は良いというか、フィクションの女の子を見ているのはやはり面白い。
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renachtara0313-blog · 8 months
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アメリカ西部旅行帰り、やっと体調も完全回復し、色々落ち着いたのでまとめ…(といっても、Tumblrだと写真一度のポストにアップできる数には上限がある。なので私の好きな作品などとも繋がりそうな範囲でのピックアップとする)
ポケモンGoはパチパチオドリドリ以外は大体アメリカ限定っ子を回収できたかなーと思う。後なんか色っ子が旅先で2匹も手に入ってハッピーだった。デンリュウとスコルピ。もちろんコミュデイも無事参加できて、ゲットできた色違いケロマツが数匹くらいいる。アメリカは大きな施設では大体Wifiが通じるし、通路が全体的に広いのでルート消化するのも日本より楽。日本はいちいち室内でも周りの人に気を遣うし、この季節に外なんぞ出歩ける気はしない。アメリカから戻ってくると困ったちゃん状態で悩ましいものである。
San Diegoサンディエゴという街が気候も人の雰囲気も全部良かった。USS Midway Museumミッドウェー博物館行ってきたら、ミリタリーものにすっかり興味が湧いてしまった。私は決していくさを援護はしないが、軍事関係はアメリカの歴史をよく見せてくれるし、アメリカ自体の技術力の証明でもあるのでかなり勉強にはなる。エンタープライズという名称の戦闘機を見たらアズールレーンをプレイし直したくなった。6周年らしいからインストールし直そうかなあ。
アリゾナ州南部の砂漠都市はものすごく暑い。日本は湿気のせいで摂氏気温以上に不愉快で蒸し蒸しするタイプの暑さだが、アメリカの砂漠都市は日差しがとても痛いタイプの暑さだ。反面、室内はどこもガンガンクーラーが効きまくっていて、快適を通り越して今回の私と家族みたいに温度差で風邪っぴきになる。でも日本に戻ってきたらやはりアメリカの超強力クーラー環境がとても恋しすぎる。
後砂漠都市をわざわざ行ってきた影響か、荒野ビビヨンがたくさん出てきそうな風景はたくさん目に焼き付けられた。サボテンって可愛いね。冬だったら周遊しやすいのかな。
アメリカの物価は驚愕するレベルで高い。日本はゲームやアニメグッズなどの嗜好品がお高いだけで、他の国と比較したら物価が安い方だと思い知らされる。それでも日本の人の購買力がないというのは確かにやばい。生産性とか経済を何とかしないと、というニュースの意味が実感できる。
ものすごい物価インフレの中で、ポケカの収納ファイル+拡張パック10枚入りのセットはお得に買えた。為替レート的に840円くらいだった。後写真つけてないけどあつ森Amiibo1パックで全部揃ったやつもあった。
Las VegasラスベガスとかLos Angelesロサンゼルスは都会なので、アニメグッズやアニメグッズに囲まれている現地の人をちょいちょい見て和んだ。ラスベガスのアウトレットには、ポケモンのぬいぐるみをたくさん入れている日本のクレーンゲーム機みたいなものがあった。ロサンゼルスでは西洋人の小さいお嬢さんが初音ミクのぬいぐるみを持ち歩いていてすげー!って内心思っちゃった。
刀剣乱舞は如何にも日本の味が濃いゲームだけど、兼さんは顔がいいからどこでも似合うわ〜!!体格は西洋の人と比較しても見劣りしないわ〜っ!って思いながらドヤ顔でWifi環境の中でAR写真撮ったりした。私(ら?)が幸せだからそれでいい!
経由地の台湾では色々と環境が微妙で、凝った作りの空港をひたすら回ることしかできなかった。(少し外には出たんだけど…)次は中国語を勉強してまた台湾だけをピンポイントで旅したいなと思う。
ビビヨンのおかげで私もかなり熱がこもったこともあるのだが、やっぱり海外旅行はいい。違う国に行って普段と違う言葉を喋るだけでも、自分がずっと均質な人ばかりのコミュニティにいるという変な気持ちから抜け出せる。職場のスケジュールとか空気というハードルを抜け出して、行ける旅を余すことなく楽しみたいな、と改めて思った。
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renachtara0313-blog · 9 months
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ポケモンと過ごした一週間の振り返り。
・飲み会から帰って家でポケGoしたら、色アーケンがやってきた!
後操作ミスやらかしてポケモンスリープで眠りの測定できなかった日に色アチャモを野生でゲット!自然遭遇ということになるのだろうか…何となくホウエン御三家で色粘りしている人をあまり見なかったアチャモなだけに、嬉しいな。
・ビビヨンは群島が進化。これで進化が残った柄は太陽とサバンナのみになった。8−9月なら全柄が進化できているのだろうか、長い道のりだった。気が遠くなるけど次は色違いのコフキムシがGoに来るのがちょっと待ち遠しくなる…笑
ただし、ポストカードブックの容量ページを増やしても増やしても間に合う気がしないのが悩みである。ポケGo写真専用の外付けハードディスクが必要なのかと思うレベル。
・ポケモンスリープは、1日だけ操作ミスによる睡眠測定失敗があったが、それ以降は特に失敗せずにゲームが進んだ。最近寝姿を見て、仲間にした子達の中ではメリープとプリンがお気に入り。ゲーム内フレンドで既に色違いポケモンに会えた人がいて、「うらやまし〜!」と思うなどした…。(※ちなみに彼らは日本以外の西洋のプレイヤーで、恐らく(確か)ポケモンスリープがフライング(早期)リリースされたヨーロッパの人々)
・コミュデイも無事終了。完全巨大になるでかいニョロトノちゃん可愛いね。普通のサイズと比べると面白かった。
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renachtara0313-blog · 9 months
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怒涛のポケモンスリープスクショ。
ポケモンスリープをインストールして毎日プレイし続けている。とりあえずいい点とちょっとキツい点をまとめてみた。あくまで自分の感覚。
いい点
①「明日会社行きたくない!明日なんて来ないでよ!」という気持ちでいつまでも寝なくなることはなくなった。新しいポケモンを迎えることが楽しみ、もしくは寝ないとスリープ世界のポケモンたちは育たないので、自分が望んだ義務感によって寝ることが楽しみになった。というか入眠導入剤を与えてもらった気持ちになった。
②全体面でのゲームの拘束時間はほとんどなく、手間がかかったり、神経をすり減らす要素は一切ない。
③ポケモンたちの笑顔をたくさん見れるので幸せになる。ポケモンにビスケットをあげると大体みんなニコニコしてくれるし、タップしてきのみなどの食材を受け取った時もニコニコしてくれる。私にとってはポケモンゲームにおいての最重要事項。
キツい点
①いつまでも遅く起きていることがなくなった代わりに、困ったことが、物凄く眠いのに早く寝ることを拒むようになってしまった。「眠りの約束」時間を私はあえてPM11時55分に設定していた。そうすると、翌日ログインボーナスを貰うためには、可能な限り早い時間だとPM11時25分にゲームにログインしておき、「眠り測定」をセットする必要がある。ここ2日間は11時前から眠気に襲われた状態で、大変キツかった(頑張って眠いのを我慢するあほな努力をしていた)。どうせログボ全回収が遅くなるだけだし、眠い時はさっさと寝ようと思う。
②全体の拘束時間はほとんどないが、カビゴンを育成するための食事の時間帯が決まっているので、どうしても決まったタイミングにログインすることを意識してしまう。出勤日に朝ごはんをログインしてあげるのは無理(ごめんね)。ここ数日間は、会社の昼休憩タイミングにカビゴンに昼ごはんをあげていた。繁忙期は一日一食しかお世話できないかもしれない。
③既にポケGoのビビヨンたちへのがんばリボン付けや、ビビヨン全柄進化で基本的に何ヶ月もかけているのでもう慣れっこだが…スリープはレベリングと進化時に消費するアメが共通である。後、進化にレベリングが要らない子でも、「一緒におねむりした」累計〇〇時間が大抵必要になる。例えばイーブイの場合は、ブラッキーに進化するためにトータル150時間睡眠、アメが80個必要とのこと。私は平日だと5時間〇〇分くらい睡眠測定しているようなので(化粧終えてしばし微睡んで休息するけど、それはアプリで計測しきれない程度の僅かな時間)、多分私のイーブイがブラッキーになれるまでまた1ヶ月以上かかるだろう…。あつ森以上のスローライフゲームの爆誕である。ゲーム内で課せられるミッションが多くもないので、ほんもののスローライフポケモンスリープと言えるかもしれない。
色々あるけど、ポケモンの笑顔がたくさん見れるから嬉しいゲームである。いつか色違いポケモンに会えるといいな。
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renachtara0313-blog · 10 months
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(7月3連休日記の続き)
横浜、特にみなとみらいエリアが既にWCSに向けた街づくりが完備された状態になっていて見ていて楽しかった。WCSの時がたまたま今年は会社の連休と重なり、その時期に私は海外旅行で日本じゃなくてアメリカにいるんだなあ…。でも先に雰囲気が味わえて満足。
ポケカアートウォークは伝説ポケモンのカード回廊&ポケカ151ウォール&ポケカアート美術展全て観てきた!ポケカは遊ばなくても、ポケモンの色々な場面が絵に現れている芸術なので観ていて楽しい。画集とか電子書籍になってくれないかな(なっているかな)
そしてGoビビヨン全18柄進化工程も大詰め。残すところはほとんどメソ・ラテン(中南)アメリカに出てくる3柄となった。
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renachtara0313-blog · 10 months
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暑い、あつい、あつ〜〜い!いや、名古屋はいつも物凄く暑いのだが、今年はいきなり東京都内+横浜も酷く暑い天気になっていた。名古屋に比べれば、東京〜神奈川はまだギリギリ最悪の暑さの手前のような気温であることが多いようであり、暑苦しそうにしている人が多く見えたのが印象深い。人が多いからより皆で暑苦しいのかもしれない。ハンディ扇風機を積極的に使う人を多く見かけた。
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そんな中なので、私も今回はほぼ徹底して室内メインに関東をぶらぶらし、あまりバリバリ外は回っていない…が、ポケ活は充実した!
池袋サンシャインシティのポケセン周り、ポケモンの秘密基地のような形になっていて面白かった!豊島区のイメージ鳥がフクロウだからか、モクローのオブジェがいっぱい𓅓後は壁画もいくつか撮った!
色々とバレバレなビリリダマ、マルマインを探せ壁画もある。
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(7月3連休 関東ぶらぶら日記 後編?に続く)
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