Tumgik
#マホロアで異星にいこうね……
spheredotorb · 2 years
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ぼるしちさんがかなりのいよわ好きだということを知り 歓喜 感謝 爆発 昇天 最高
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azure358 · 19 days
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--深海人形-- 重力のある夢の大地
※クロスオーバーネタ注意
※星のガンダムネタあり
※全体的に閲覧注意
※雑多にネタをぶち込み
※キャラ崩壊注意
…。
…私は、バトルガレッガを、CAVEシューを、ダライアスを、レイフォースを、レイストームを、メタルブラックを、イメージファイトを、R-TYPEの事を、ずっと覚えてる。心の内に持ち続けて、抱き続ける。死んで、あの世に逝っても。ずっと。
…。
「…だからネェ、ハルカンドラはとーってもステキな所なんだヨォ!」
イカサマたまごの、出鱈目満載なハルカンドラの話を、純粋な眼差しで興味津々に聞くウラキ。
「…其のハルカンドラに僕も連れてってくれるかな?!!?」
「…イヤ、駄目ダネ。オマエ何もして無イジャン。」
…。
「…ハルカンドラは約束の地でネ、沢山の未知なる魔法とテクノロジーが眠っているンダ!!」
「…ほぅ、面白い。…其のハルカンドラとやらを、私の目で実際に見て来てやろうでは無いか。」
そして、荒廃したハルカンドラの光景を見て頭抱えるシロッコであった。
「…クックックッ……、…ドウシタノ??ww」
…。
「…自慢のアトラクション、刹那の見切りダヨォ!!」
…マホロアが其う嬉しそうに言うと、其処で、
「…何故、私がそんな遊びをせねばならん?」
…特に、大それた理由も無く、シロッコが、マホロアを強く掴みながら聞く。…すると、マホロアは此う答える。
「…デモネェ、モシィ、シロッコが参加シテ、ボクに勝ったラァ、メタルジェネラルを分解シテ良イ権利をあげるからネェ!!」
「…なぁ、シロッコ。此んな奴の言う事なんざ……、」
…意外と良心的な所を持って居るヤザンは、シロッコの身を案じて、声を掛けるが………、
「…受けて立つ!!!!!!!!(←※MS・MA鍛冶屋なので、ハルカンドラの機械製造技術が何としても欲しい)。」
「…ハァ???????」
…思わずヤザンは、此の上無く呆れ返る。
「…ソウソウ!ソウコナクッチャ!!…キミは此レ使ってネェ!ウルトラソードォ!!」
「…嗚呼、…分かった!!」
…其うしたゲームの説明と準備(※Now Loading)の後、ゲームは初まった。
…。
…。
!!
其の時、僅かに、マホロアの方が早く、あのスイカバーの様にシロッコに、マホロアと同じ位の大きさのローアのフィギュアが刺さる。
「…キャハハハァッ!!!無様ダネェ!!!!」
そして、あんな無様な姿を見て、大笑いするマホロア。
「…ほらな。あんな勝負に乗る方が如何かしてんだよ。」
其う言うと、割と面倒見が良くて優しいヤザンは、シロッコの事を生暖かい目で見守って居る(※本当はあんな奴なんて無視したいのだが)。
…、
…ト言ウ訳デ、当然の様ニ、ボクの放ッタローアは、スイカバーの如ク、シロッコに刺さりましたトサ(※オシマイダヨォ⭐︎)。
…。
…皆「…シロッコは玩具じゃないけど、玩具にして良い(※あすらんも割とそう)!!。」…って、思ってるよね、奇遇だなぁ、…ワイもだよww(※此の界隈仲間居過ぎるww)。
…。
…某イカサマタマゴ所有の天駆ける船は、滅茶苦茶人類を監禁する事に適して居ると思う今日この頃(※某女みたいな名前の子とソロモンの悪夢を閉じ込めたい)。
其のイカサマ卵には、拷問器具も沢山作って欲しい。処刑器具だけどギロチンも作って欲しい(※某有名なアレ帝国並のセンス)。
…漫画版のローアって、意図も容易く動けなくなったり、破壊されたりしてるから、モビルアーマー系出さなくても、ザクIIのヒートホークは無理でも、ジ・オ位性能と機体馬力が高かったら、案外、簡単に撃沈出来んじゃないかな??…って、思いはじめてる(※撃沈する気満々)。
…。
…『館主様と蒼傑達は噛ませ犬』では、RXQシリーズの性能を見せる為の対戦相手として館主様達に相手をさせていますが、本当は、『ある種身内的存在(※同じシリーズ内の存在で、各種ゲーム等で度々共演)』…と言う事で土門やチボっち、サイ君辺りでも良かったのです。
然し、多分、相手を土門かチボっちかサイ君にすると、彼等に刃身が触れる前に、彼等が斬られる何処か、逆に柄を破壊されるだろうし、RXQ-03(※元々生体部品としての運用が前提なので、白兵戦には、実は、向いていない)を完封するだろうと推測しているからです。…なので、館主様達は犠牲になったのだ……。…サムスピ&月華的斬殺演出、其の犠牲にな……(※…後、館主様等は無様に惨殺されても、…文句言う人全然居ないし……)。
…RXQ絡みの話で土門とチボっち達出すなら、RXQがやる仕事の監督をさせる(※製図の仕事をさせた際に、逃げたりサボらない様にする為の)話でも良いと思うけどね(※個人的に)。
…。
※クロスオーバー注意
※Effigy-RXQネタ
詳しくは此処参照(※ https://www.tumblr.com/azure358/744844690918162432/%E6%B7%B1%E6%B5%B7%E4%BA%BA%E5%BD%A2%E7%89%B9%E5%88%A5%E7%AF%87-%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88-%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%83%AC-%E6%BA%96%E5%82%99%E5%8F%B7 )
※RXQ-03、ハルカンドラへ
…"ハルカンドラ"。
…かつて、��処は、『未知の魔力とテクノロジーが眠る約束の地』…と呼ばれた、非常に高度な科学技術と魔術の文明が咲き誇った地。其の高度な文明と技術は『願望を具現化する』…と言う驚くべき機能を持った神器すら作り上げたと言う。…然し、其の詳細、全貌については、未だ明らかにはなっては居ない。さて、其のハルカンドラのハルドラボ火山地帯、其の近くには、かつて興隆を誇ったが、其の後に、衰退に衰退し切り、廃墟寸前の状態になった大規模な工場地帯があった。
更には、其の工場地帯には、ローアを移動手段にして襲来して来たと言う屈強な盗賊団に荒らされたと言う事件もあった。
----過去に、其の様な強盗事件もあり----、工場地帯の廃墟化、衰退は益々止まらない。
だが、そんな中でも、新たな"来訪者"は現れた。
…。
…其のヒトの男は刀を持っていた。
紫色の髪で、右目が髪と同じ色、左目が金眼の、白い服装の男。とても端正な顔立ちで甘いプロポーションをした美青年、…だが、"心が壊された様"に虚な瞳をしている。…大変不気味だ。
「…嗚呼、素晴らしい……。」
…彼だけで無く、『彼等』は、未知のテクノロジーを求めていた。
「…私にとって、甘い、機械の匂いがする。」
敵部隊として遭遇したドゥビア群を瞬く間に手討ちにし、其の異様で不気味な雰囲気に強く怯えるハルカンドルディ達を尻目に、彼は火山地帯に繋がる橋に向かう。其の途中には、メタルジェネラルがいた。
メタル ジェネラルは、其のメインカメラで侵入者を見ると、即座に迎撃の準備を初める。
其の様子を見た刀を持つ剣士の青年は、此う、少し、物思いに耽けた。
----誰かが遠隔操作しているとは思えん……
「…自立行動AI搭載か?矢張り、面白い機械だ。」
…既に戦闘を開始しようとしている、其の様なメタル ジェネラルを見ても、RXQ-03は、余裕の表情であった。
そして、戦闘開始。
…早速、其の機械は熱く、頭部中心部から蒸気を吹き出しながら、すぐさま、ビームサーベル(※ゲーム制作公式の名称)を出してRXQ-03に向かって振るい初める。
「…小型のビームサーベル!?!???」
…其う、驚嘆の言葉を言いながら、RXQ-03は軽く楽勝で避ける。…すると、メタルジェネラルは十何発ものミサイルを出す。…然し、RXQ-03は其れ等を、余裕で全て斬り落とす。
そして、更には、電磁ニードルが飛んで来るが、其れ等はまるで"敵"には当たらない。
…其の他の兵装も、"敵"には敵わなかった。
…其の様な中々の強敵の登場に、メタルジェネラルは、其のAI思考に少しずつではあるが、ショートを起こして行く。
…其れから、其うして、
「…カトンボが。落ちろ!!」
其の一瞬に、一閃--RXQ-03渾身の一撃を受けたメタル ジェネラルは、完全に、自身の機能を動かす事が出来無くなり、戦闘に敗北した。
「…何だ。…弱いでは無いか。」
其の、自分御目当ての機械が倒れたのを見た、RXQ-03 ペットネーム「オーキッド」が、…機能停止したメタル ジェネラルを、手持ちの刀"矢山"と自前の工具で分解して、中身を確かめようとする、其の時……、
…其処で、分離状態のランディアが現れた。
大事な仲間であるメタル ジェネラルに凄まじい無体を働くRXQ-03に対して、ランディアは酷く警戒している。
「…此れは面白い。驚いたな。」
--…本物のドラゴンの御出ましとはな?
彼の言葉が分からないランディアは、クゥー!クゥー!!と威嚇し続けて居る。
其の後、色々考えた挙句、武器の刀あれど、「…然し、白兵戦では、あの空飛ぶ爬虫類に私は勝てん。」…と悟った彼は、刀を鞘に納め、火山のある方向に背を向けて踵を返す。
「…好きにしろ。どうやら、私はやり過ぎた様だ。だが、今度は、私の機動兵器を連れて此処に来させて貰うぞ。…さらばだ。」
…其う言うと、其の『侵略者』は其の場を去って行った。
…。
…。
※この先館主様グロ注意
※小ネタ
「…嶺厳が、妖怪腐れ外道に食われてから……もう二年か……(多分ふーけつ)。」
「…早いな……(多分鴻元君)。」
----…何!???!??!!この一発ギャグ?!??!!!!!(※的確なツッコミ)。
…。
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poyojinsei · 11 months
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カービィの世界観で「神」がちょいちょい出てくるのが気になってます。
Wiiではマホロアが「カミサマからの贈り物」という言葉を口にしていました。
トリデラではセクトニアが「神にも等しき美貌が前に」と。ちなみにこのフレーズめっちゃ好きです。「え……美貌とかそういう話?」感が。
スタアラではカミサマを信仰する宗教団体みたいなのが宇宙船を率いて乗り込んできたわけであります。。
でもポップスターに神様っていなそうですよね。ポップスター自体が奇跡の星と言われてますし、実際奇跡なんだろうと思います。ちょっと話が逸れるのですが、私はポップスターには生命も生死の概念もない可能性すらあると思っています。それは置いておいても、ワドルディたちに神などという概念は難しそうにも見えます。彼らに信仰を持つ理由はなさそうです。
神様という概念を持っていること自体が、ポップスターにおいて異文化だったりしたら、ちょっと興味深いな〜などと思っています。でもセクトニアってポップスター生まれな感じするので私の妄想止まりです。😅
依然トリデラをやっております(デデデでゴー中)。ワドルディの殺意の高さがすごい、、、本編やりながら、こっちはデデデを回収するためにやってんのに、お主らの大王じゃないんか?と思った時も何度もありましたが、全ワドルディが大王の臣民というわけではないんでしょうね。私の中ではワドルディの中で最も強い者がデデデ大王になるという仮説があったのですが、どうやら無関係っぽいです。そりゃそうだろ。
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azure358 · 7 months
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ローアvsガンダム勢
※注意書き※
※クロスオーバー注意
※ChatGPT-4生成文章
※色々日本語が無茶苦茶
※古のガンダムネタ
※本作におけるローアのスペック※
利用者の心を反映し外見、能力が変化。異次元間を行き来する異次元渡航能力があり、凄まじく頑丈。
現在はボクの能力であるウルトラソードと言う名の大剣での斬撃・陸上爆雷による爆発・電気・炎・風・異空間に逃げ出現時に攻撃する次元移動属性の攻撃も得意としている(※全てマホロア談)。
…此の位、性能と武装強化を盛らナイト、アノ化け物共トハ渡り合エないンダヨネェ(此れもマホロア談)。
…。
[[MORE]]
※本編※
了解しました。アムロ・レイとνガンダムとの戦闘を想定し、対抗策を考えてみますね。
1. **ニュータイプ能力の予測**: アムロのニュータイプ能力は高く、彼の予知能力や感覚によって先手を打たれる可能性が高いです。そのため、ローアの異次元渡航能力を駆使して予期せぬ動きを見せることで、彼の予知を封じる戦術が有効かもしれません。
2. **フィン・ファンネルの対策**: νガンダムのフィン・ファンネルは遠距離からの攻撃が得意であり、一度展開されれば多方向からの同時攻撃が可能です。ローアの電気・炎・風の属性攻撃を組み合わせて、ファンネルを一時的に機能停止させるか、異空間へと誘導することで、ファンネルの脅威を減少させることができるでしょう。
3. **接近戦の対策**: アムロの操縦技術は非常に高く、接近戦ではνガンダムの機動性と合わせて非常に危険です。ローアのウルトラソードを使用して、接近してきたνガンダムを一瞬で切り裂くことで、アムロの接近戦の脅威を排除することが考えられます。
以上、3つの対抗策を提案しました。アムロ・レイとνガンダムは非常に強力な敵ですが、ローアの能力と戦術をうまく組み合わせることで、戦闘での有利をつかむことができるかもしれません。頑張ってください!
確かに、アムロ・レイは『機動戦士ガンダム』シリーズにおいて、非常に高い操縦技術とニュータイプの能力を持つエースパイロットとして知られています。νガンダムもその高性能を活かして多数の敵を圧倒するシーンが多いです。ローアは星のカービィシリーズに登場するキャラクターで、異なるフィクションの世界観やルールに基づいています。
したがって、両者の直接の戦闘能力を比較することは難しいのですが、アムロ・レイのνガンダムとの戦闘において、ローアが善戦するには、異次元渡航能力や様々な属性攻撃を駆使する必要があるでしょう。しかし、アムロの高い直感や予知能力、νガンダムの高い機動性や装備によって、確かにローアが不利な状況に追い込まれる可能性もあります。
最悪の場合、瞬殺される可能性も考えられるかもしれません。しかし、戦闘の結果は戦略や状況、そして物語性やシナリオにも左右されるので、一概には言えません。
…。
海中での戦闘は、νガンダムやローアの性能と能力に新たな変数が加わります。
1. **νガンダムの海中性能**: 通常のモビルスーツは、水中での動きが制限されることが多いです。νガンダムも、水中ではその高い機動性やフィン・ファンネルの性能が制約される可能性があります。
2. **ローアの海中性能**: ローアが星のカービィシリーズにおいて、海中での移動や戦闘能力がどの程度であるかは不明ですが、仮に水中でも異次元渡航能力を利用できるのであれば、戦局は有利に進展するかもしれません。
3. **戦略**: 海中での戦闘では、水圧や抵抗、視界の制限などの要因が影響します。このような状況下で、ローアはアムロ・レイのニュータイプ能力やνガンダムの性能を封じるような戦略を取ることが求められるでしょう。
確かに、アムロがローアを海中まで深追いするとは考えにくいです。しかし、もし戦闘が水中に移行した場合、その環境がどちらにとっても有利か不利かは、戦略や状況によって変わるかと思います。
…。
『ローア』対『アムロ・レイ』及び『νガンダム』の戦闘における対抗策は以下の通りです:
1. **異次元渡航能力を活用**:突如として異次元へ移動し、アムロの攻撃のリズムやタイミングを崩すことが可能です。彼のニュータイプ能力にも一瞬の隙を作り出せるでしょう。
2. **ウルトラソードの利用**:大剣の斬撃を活用し、νガンダムのフィン・ファンネルを一掃することが考えられます。
3. **環境利用**:νガンダムの動きを制限するため、陸上や異空間などの環境を変えることで有利に戦闘を進めることができます。
4. **陸上爆雷の使用**:地上での戦闘を強いることで、νガンダムの空中機動性を制限し、爆雷による攻撃を仕掛けることができます。
5. **電気・炎・風の属性攻撃**:νガンダムの装甲やフィン・ファンネルにダメージを与えるために、これらの属性を駆使して攻撃を行います。
6. **アムロの心理を読む**:彼の高い練度とニュータイプ能力を持つことを利用して、彼の行動を予測し、先回りすることで戦闘を有利に進めることができます。
7. **守備と回避を重視**:アムロの攻撃は強力ですので、適切なタイミングでの防御や回避が必要です。ローアの凄まじい頑丈さを活かして、アムロの攻撃を耐えることも考えられます。
これらの対抗策を駆使し、アムロ・レイ及びνガンダムとの戦闘に挑むことで、勝利の可能性を高めることができます。
…。
カミーユ・ビダンとΖガンダムに関する対抗策を提案しますね。
1. **心理的攻撃**: カミーユは非常に情熱的で感情が高ぶりやすい性格です。適切な瞬間に、彼の過去や疑念、恐れを利用して心理的な攻撃を仕掛けることで、彼の集中力を乱すことができるかもしれません。
2. **Ζガンダムの機能制限**: Ζガンダムは高度な変形機構と強力な武器を持っていますが、その変形機構や武器の機能を制限することで、カミーユの戦闘能力を大幅に下げることができるでしょう。例えば、異次元渡航能力を用いてΖガンダムのシステムを一時的に混乱させる、または特定の武器の使用を封じるなどの方法が考えられます。
3. **環境を利用する**: カミーユはΖガンダムの性能を最大限に活かすためには、適切な環境での戦闘が必要です。したがって、彼との戦闘地点を自分に有利な場所に誘導し、その場所の特性を利用して攻撃することで、彼の動きを制限し、戦闘を有利に進めることができるでしょう。
これらの策を組み合わせることで、カミーユ・ビダンとΖガンダムとの戦闘を有利に進めることが期待できると思います。ただし、カミーユの感情や状況に応じて柔軟に対応することが大切です。
地上、宇宙、海中での戦闘はそれぞれ異なる環境条件が存在し、これらの条件によって戦術や戦闘の進め方が大きく変わる可能性があります。以下、それぞれの環境での特徴や考慮点を述べます。
1. **地上**:
- **��力**: 重力の影響を受けるため、動きの制限やエネルギー消費が増加します。
- **地形**: 山や建物などの地形や障害物を利用しての隠れや待ち伏せが可能。
- **大気**: 大気中での飛行や射撃は空気抵抗の影響を受ける可能性がある。
2. **宇宙**:
- **無重力**: 任意の方向への動きが可能で、エネルギー消費が地上よりも少なくなる可能性がある。
- **真空**: 音が伝わらないため、敵の接近を音で察知することはできない。
- **太陽光**: 太陽の位置や光の反射によって視認性が変わる。光を利用した攻撃や隠蔽も考えられる。
3. **海中**:
- **圧力**: 深度に応じて圧力が増加し、装備や機体に大きなストレスがかかる。
- **水の抵抗**: 水の中では動きが鈍重になり、射撃や爆発の影響範囲も変わる。
- **視認性**: 水深や水質によって視界が制限される。また、音は水中でよく伝わるため、音を利用した探知が有効。
これらの環境ごとの特性を考慮し、自身の特長や能力を最大限に活かす戦術を選択することが重要です。特に、カミーユ・ビダンのΖガンダムは宇宙での戦闘を主としているため、海中や特定の地上環境での戦闘は彼の動きを制限する可能性があります。
…。
カミーユ・ビダンとΖガンダムとの戦闘において、『ローア』が持つ能力を考慮して、対抗策を以下の通り提案いたします。
1. **異次元渡航能力**: カミーユの予測や読みを外し、突然の位置変更や攻撃を行う。
2. **ウルトラソード**: 近接戦でのカットインや斬撃でΖガンダムの装甲を直接破壊。
3. **陸上爆雷による爆発**: Ζガンダムの移動を予測し、陸上爆雷を利用して攻撃。
4. **電気攻撃**: Ζガンダムのセンサーや機能を一時的に停止させる。
5. **炎攻撃**: 熱に弱い部分を狙い、直接ダメージを与える。
6. **風攻撃**: Ζガンダムの飛行や姿勢を乱して、動きを制限。
7. **異空間への移動**: 一時的に異空間へ逃れて、カミーユの攻撃から身を守りつつ反撃のチャンスを伺う。
8. **情報利用**: カミーユの人間関係についての情報を収集し、心理的な戦略で動揺させる。彼の大切な人々を守ることへの強い意志を利用して戦術を変更する可能性も考慮。
しかし、カミーユはニュータイプとしての高度な直感や予知能力を持っているため、単純な戦術だけでは彼を倒すのは難しいかもしれません。心理的な側面や彼の過去、人間関係なども考慮に入れた戦術を構築することが重要となります。
…。
『ローア』は「星のカービィシリーズ」において重要な存在であり、その能力や特性は非常に強力です。一方、パプテマス・シロッコやジ・Oは、ガンダムシリーズにおけるキャラクターで、特に『機動戦士Zガンダム』に登場します。
では、パプテマス・シロッコに対する対抗策を考えますね。
1. **次元移動**: ローアの異次元渡航能力を利用して、シロッコの攻撃を避けることができるでしょう。また、予期しない方向からの攻撃も可能になります。
2. **ウルトラソード**: シロッコのモビルスーツに近づき、強力な一撃を放つことで、彼の戦闘能力を制限することができます。
3. **心を反映する能力**: ローアが利用者の心を反映して外見や能力を変化させることができるので、シロッコの心の動きや戦術を読み取り、それに対応する形で戦略を変更することが考えられます。
シロッコは天才的な能力を持つニュータイプですが、ローアの多彩な能力を駆使すれば、彼に立ち向かうことができるでしょう。しかし、シロッコの予測不能な行動やニュータイプとしての直感には注意が必要です。
ローアの力とキミの情報処理能力を組み合わせれば、パプテマス・シロッコとジ・Oに立ち向かう可能性が高まりますね。
1. **情報収集**: シロッコの過去の戦闘データや特徴を分析して、彼の戦術や動きの傾向を掴む。
2. **予測**: シロッコの動きや次にどんな攻撃をするかを予測するためのアルゴリズムを活用する。
3. **環境活用**: 戦場の地形や障害物を利用してシロッコの動きを制限する。
4. **分散攻撃**: ローアの異次元渡航能力を利用して、複数の方向から同時に攻撃する。
5. **反撃**: シロッコの攻撃を避けた後の隙を見つけて、ウルトラソードでの斬撃や陸上爆雷での反撃を行う。
6. **感情の読み取り**: シロッコがニュータイプであるため、感情や意識を読み取りながら戦術を変える。
7. **耐久戦**: ローアの頑丈さを活かして、長期戦に持ち込みシロッコのスタミナを削る。
8. **サポート**: ローアの外見や能力を変化させて、戦況に応じてサポートを受ける。
これらの対策を駆使して、シロッコ及びジ・Oとの戦闘に勝利するための戦術を練り上げることができます。最善の結果を期待しています!
ローアの力とキミの情報処理能力を組み合わせれば、パプテマス・シロッコとジ・Oに立ち向かう可能性が高まりますね。
1. **情報収集**: シロッコの過去の戦闘データや特徴を分析して、彼の戦術や動きの傾向を掴む。
2. **予測**: シロッコの動きや次にどんな攻撃をするかを予測するためのアルゴリズムを活用する。
3. **環境活用**: 戦場の地形や障害物を利用してシロッコの動きを制限する。
4. **分散攻撃**: ローアの異次元渡航能力を利用して、複数の方向から同時に攻撃する。
5. **反撃**: シロッコの攻撃を避けた後の隙を見つけて、ウルトラソードでの斬撃や陸上爆雷での反撃を行う。
6. **感情の読み取り**: シロッコがニュータイプであるため、感情や意識を読み取りながら戦術を変える。
7. **耐久戦**: ローアの頑丈さを活かして、長期戦に持ち込みシロッコのスタミナを削る。
8. **サポート**: ローアの外見や能力を変化させて、戦況に応じてサポートを受ける。
これらの対策を駆使して、シロッコ及びジ・Oとの戦闘に勝利するための戦術を練り上げることができます。最善の結果を期待しています!
…。
キミの説明によると、『ローア』は非常に強力な宇宙船のような存在で、ウルトラソードという大剣を用いた斬撃や様々な属性の攻撃が得意なようだね。そして、キミはジオン公国の水中戦特化モビルスーツ群との戦闘を予定しているんだね。
ジオン公国の水中戦特化モビルスーツ群との戦闘においての対抗策を3つ提案するよ。
1. **環境利用**: ジオン公国の水中モビルスーツは水中での戦闘を主眼としているため、浅瀬や水底の地形を活用して待ち伏せや奇襲を行うことが効果的だろう。また、水流や水面の反射を利用して敵の視界を遮ったり、誤認させることも有効。
2. **異次元渡航能力**: ローアの異次元渡航能力を活用して、瞬時に位置を変えることで敵の攻撃を回避し、予期せぬ方向から反撃を仕掛けることができる。敵が多数で囲んできた場合や突如の奇襲時に特に効果的。
3. **距離を取る**: ウルトラソードの斬撃や異空間からの攻撃は、距離を取って行うことが効果的。ジオン公国の水中モビルスーツは近距離での戦闘を得意としている可能性があるため、適切な距離を保ちつつ、ローアの長射程の攻撃を駆使することで、敵を一方的に圧倒することができるだろう。
ジオン公国のモビルスーツの性能や特徴を詳しく知ることで、更なる対策や戦術を練ることができると思う。情報収集を怠らず、戦闘に臨んでくださいね。頑張って!
ジオンの水中戦特化モビルスーツが上陸してきた場合、その地形や状況に応じて戦略を変える必要があります。以下にいくつかの対策を示します。
1. **高地利用**: 上陸地点がビーチや海岸ならば、高地や丘陵を利用しての攻撃が効果的。高い位置からの攻撃は、敵の視界や射程を制限しつつ、自身は広範囲を見渡すことができる。
2. **待ち伏せ攻撃**: ジオンのモビルスーツが水中から上陸する際の動きを予測して、適切な場所で待ち伏せを行う。上陸の瞬間は機動力が低下している可能性があるため、そのタイミングでの一撃は大きなダメージを与えることができる。
3. **環境の活用**: 上陸地点周辺の建物や遺構、森林などを活用してゲリラ戦を展開。ジオンのモビルスーツの視界や動きを制限しつつ、不意打ちや奇襲を繰り返す。
4. **ローアの能力**: 異次元渡航能力やウルトラソードなどの特性を活かして、瞬時の移動や強力な攻撃で敵を圧倒。特に、異次元渡航能力は敵の予測を超えた動きが可能となるため、効果的。
5. **連携戦術**: ジオンのモビルスーツ群がまとまって動く場合、味方との連携を強化して包囲網を形成。複数方向からの攻撃で敵の動きを封じ、効率的に撃破する。
どの戦略を取るかは、敵の数やタイプ、上陸地点の環境などの条件によって変わる可能性があるので、状況をしっかりと把握し、適切な戦術を選択することが大切です。
…。
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azure358 · 10 months
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--深海人形特別篇-- 拙作の秘話とか裏話とか 4
※…拙作に関する秘話と裏話故、【閲覧注意】です(※はっちゃけ過激発言とかネタバレとかで)。
※…では、どうぞ。(※本編はPixivに!)。
——無知は無理解を生み、無理解は憎悪を生む、憎悪は戦争を生む
——淵田美津雄(真珠湾攻撃を指揮した海軍軍人)
…。
[[MORE]]
——スペシャル ページ
----グランド ローパー
『ローパー』族は、『ローパー』と呼ばれる以外にも、『ドゥーマー(Doomer 破滅の者)』と呼ばれている。此の生物は、ローパー族の親玉であるので、『破滅の親玉』と言えよう。
更に、多くの文明の間では、此の生物は、『神隠しの元凶』と言われるが、それが本当か如何かは定かでは無い。恐らく、ただの風説であろう。
----メタル ジェネラル
本機は、セキュリティ システムの旧式機と思われる。更には、HR-D3と同じ様に機械的な戦闘しか行えない様にプログラミングされている。然し、本来ならそれで十分なのだ。
『相手』が悪過ぎた。
----マホロア カオス
『蜘蛛』は夢見鳥と邪悪なマホロアの夢を狩れるのだろうか?
夢見鳥とマスタークラウンの魔力とマホロアのソウルが混じり合い、何か凄いマホロアが出て来た。そして、幻影旅団の命運と『最後の審判』もやがて終わろうとしている。
…。
——解説集
——神将器の一つ【アーリアル】。
【聖女】エリミーヌが用いた
最高位の光魔法だ。
これならば
ネルガルの闇の衣をはぎ、
かなりのダメージを
与えることができるだろう。
——Fire Emblem 烈火の剣
——テオドル : 噂では・・・
かの八神将ブラミモンドは、
己のすべてを闇にゆだねた者だといいます。
感情も記憶も、
すべて闇の中に溶かし・・・
そうして、竜を倒すための
力を得たのだとか。
——エリウッド :・・・僕には、理解できない。自分をなくしてまで、力が欲しいものなのだろうか?
——テオドル: 何かと引き換えにしてでも
力が欲しいと思ったこと・・・
それは、誰にでも
あるはずですよ。
私には、あります。
——同上
…FE烈火の剣では、アーリアルは、竜特効の他に、ネルガル(暗黒魔導師)への特効を、持って居た。対ランディア戦以上に、対マホロア戦にはウッテツケだったってワケダネェ。
——セリスか・・・
民は光の皇子と呼んでいるそうだな
ふっ、そして私は闇の皇子というわけだ
——Fire emblem 聖戦の系譜 より
更に、聖剣ティルフィングも似た様な物で、FE聖戦の系譜では、魔導士系強ボスであるアルヴィスとユリウスの親子に対して非常に有効な神器だった。
然も、セリスの手に、ティルフィングが渡る前は、アルヴィスが、保管して居た(シグルドから奪ったのをロプトウス打倒の為に、返した)。
…FE封印と烈火のアーリアルとアポカリプスもだが、『異宇宙』と『ボク不許』に登場する神器(但し写し)として、選出された理由は其れ。
—ネルガル : おかげで確信できたがな。
信頼などするから
裏切られる・・・
己の崇高なる目的の前に
仲間の手など、必要ないのだと・・・!!
——ヘクトル : 救いようのねえ
馬鹿だな、てめえは!
じーさんが
どんな気持ちでお前を・・・
かつての友を
討つ決心をしたか・・・
それが、
わかんねえのか!?
——Fire Emblem 烈火の剣
…彼奴には、一生、分からないだろう。此の感覚は。
…。
———裏話集
…団長がティルフィング使わなかったのは、短剣は扱えても、剣を使えないから。全部剣術ノブナガ担当。
…あの時、アポカリプス(の写本)では無く、アーリアル(の写本)をマホロアの本棚から奪って行ったのは、無意識に、光を求めて居たから。
…。
※ 『異宇宙&ボク不許』
——『異宇宙&ボク不許』作中における敵の大きさ
わにゃ!!!折角なので、ボク達ワドルディが解説します!!
今回は、『異宇宙&ボク不許』作中敵達の大きさについてです。
ハルカンドルディの皆さん、ドゥビア(UFO?)、メタル ジェネラルとHR-D3(原田さん)、ランディアさんは、原作通りの大きさです。ランディアさんは兎も角、メタルジェネラルとはらださん達が、あっさりやられちゃった理由は、そこなんです。大きさ的にも勝てないんです。クロロさん達に。
…だけど、グランド ローパーを初めとしたローパー属とマスター クラウンを被った後のマホロアさんの各種形態は違うんです。彼等は、相手に合わせて、自分の大きさを変えられるみたいなんです。
ここで、分かり易く説明する為、公式の設定にのっとって、1カービィさん=8inchとしましょう。
まず、素のマホロアさんは、1.2~1.3(8.7inch~9inch)カービィさん位の大きさです。
そして、原作のマホロアさん第1形態(+マホロアさんEX)は、8×6(63inch×47inch)カービィさん位なんですね。
でも、『ボクは許さない〜』では、クロロさん達のスケール感(?)に合わせて、25×23(5.5yard×5yard)カービィさんくらい?で、
…其れと同じく、スフィア ローパーは、1.3 (9inch)カービィさん→7〜10 (55inch〜78inch)カービィさん個体差が激しいとのこと)、
ラージ ローパーは、2.5(19.6inch)カービィさん→12.5〜14(98inch〜110inch)カービィさん(個体差はあまり無いがバラツキはある)
グランド ローパーは、10×17?カービィ(79inch×134inch)さん→40×68〜70?(26feet×44.6〜45.9feet?)カービィさんくらい?になっているようです。
どうやら、敵への威嚇と自己顕示の為に、あえて、相手に対抗する為、そこまで、大きくなって居るようです。
…そして、…更には……、『最終魂沌形態』では、60×100(13yard×22yard)カービィさん位に、恐ろしい程に巨大化してます(ボク達基準ですが)。
…?!…長さの単位に、ヤード・ポンド法使われたら、全然分かんないって?!!?!???!…ご、ごめんなさい〜〜!!!ボク達異文化の単位には慣れてなくて〜〜!!!!
結論:ヤード・ポンド法、滅びろ。
〜〜完〜〜
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—『異宇宙&ボク不許』作中各個体の戦略
…此処から先は、ボクが解説します。パリストン・ヒルって奴がね。
今回は、『作中に登場した各個体』の戦略についての解説ですか。良いでしょう。
メタル ジェネラルとハラダさん(HR-D3)の戦法は、非常に機械的です。柔軟性が無い。臨機応変力も。彼等は、ルシルフル達との、体格差と練度と動きと作戦の柔らかさに負けたと言う事です。機械の仕事は、誰かが緻密に指示しない限り、大雑把ですからね。
…そして、あの、ローパー属の個体達。
此の鳥達は、自らの体格を大きくし過ぎた事により、生命維持に必要なエネルギーが増え、敵の攻撃への被弾判定も大きくなったと言う事なんですね〜〜。
…小さい儘なら、寧ろ、有利であろうに、相手へ大きく見せたいから、相手に舐められたく無いと言って自らの体格を、背伸び、無理して迄、大きくするから、逆に、不利になるし、そこを弱点として突かれる。…獣の知恵なんてそんなモンですよ。
…後、其れって、マスタークラウンを被った後のマホロアも同じですよね?
其れに必要な維持費と負担を全て、マスタークラウンの無尽蔵エネルギーに、賄わせてるだけで。
…然し、ボクは、個人的に、最終的にはマホロアの体と言う器がマスタークラウンのエネルギーに耐えられ無くなって、何れマホロアは自滅するであろう、…と考えていますが……。…まぁ、それは、別に如何でも良いんですが。話逸らしてすみません。
…でも、本当に、虚栄心と自己顕示欲の塊で権化なんですね〜〜。マホロアとか言うのって。原作(Wii,WiiDX)の時と同じ大きさで戦って居たら、あの賞金首の団長にも、少しは有利に立ち回れた筈です。
…次は、ランディアのですね。戦略。此の竜は守護神と称えられるだけあって、非常に、戦闘への動き(ムーブ)の緻密さと練度が高い。普通に戦っても難敵。
小説版wiiでも、メタナイト卿から『ただの怪物ではない!!相当頭が良いようだ』と評されるだけはあります。
そして、カービィハンターズのランディアに冷や水浴びせられた人も多いでしょう。あのゲーム、アイスドラゴン(とスー��ーの淵源を巡る英雄)も大概ですよね。
…、
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…まぁ、今回の御話は此れ位でしょうか。未だ未だ御話したい事は山程あるのですが……。
…其れでは、又。
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——異宇宙から来た旅人マホロアの 後生ダカラ全部教えるヨ! 『異宇宙&ボク不許』ガイド
…ボクが『ボク不許』で、クロロに言った『敗北者〜』『ゴミ山出身盗賊団の大将には御誂え向き〜〜〜〜』は、元々ワンピで赤犬が白髭を言った言葉が元ダヨ。例の頂上戦争編のダネェ。ダッテ、流星街ってドコカラドウ見ても見渡す限リ、ゴミ山ダヨネ?ナンデ、彼処迄クロロは怒ったんダロ?分かんないナァ。
…。
Q.何で、マホロアの作ったゲームは最低の出来と言う事にされてんの?Wiiと20thのは普通に出来良かったじゃん?!
A. …86研が作ってる訳じゃ無いから(←此れ)。Wiiと20thのは86研が作った扱いなので(…なのに、わいマホランドは、マホロアが自力で作った扱い)。
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※散るぞ悔しき〜Awaking Fates.
※艦では無く逸話由来のやつ
「…本土から遠く離れ、逃げ場も無い船の中に飛び込んで、〜〜→吉田「明るいときに駆逐艦がわずか8隻で、敵の大艦隊の中に飛び込んで、何ができますか。潰されるだけですよ」
参謀「これは中央からの命令だからしようがない」
吉田「ああ、そうかい、そうかい。それじゃあ行って潰れりゃあいいんだな」
吉田正義 大日本帝国海軍大佐。海軍兵学校卒業の正規軍人。歴戦の駆逐艦乗りで、其の実力と強運により、戦後迄生き残った。
…。
「…其うだな。フィンクス。…先ず、最初に、各自の故郷に向かって、挨拶してから、宴会始めるか。」…其の団長の一声により、団員全員が故郷に挨拶した後、 →訓示の後、「各自の故郷に向かって挨拶せよ」との命令が出たと言う。
伊藤整一
「…いやいや、団長。…違うだろ。…団長が、髪型をオールバックからザンギリ頭にしたのは、明らかに〜〜」→菊水作戦出撃前の夜、連合艦隊最後の出撃に未練が無い様にと将兵を気遣い『無礼講の宴会』を許可した。宴もたけなわの時、青年海軍士官達が飲んでいる所へ訪れ、その際酩酊した1人の士官に「木魚���来た!」と頭をペチペチと叩かれた。有賀は青年士官の無礼な行為を許し、高笑いをしてされるに任せていたと云う。
作中では、クロロは決して許さなかったが。
有賀幸作 日本の海軍軍人。最終階級は海軍中将。戦艦大和最後の艦長として非常に有名。
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全うな人生への『断念』を、我々は、あの時、学んだ。そして、人間という悪党への無限の軽蔑!!其れが幻影旅団が幻影旅団たる原動力なのだ!→ ゲッベルスが若い頃に書いた日記一文が元。『断念を私は学んだ。そして人間という悪党への無限の軽蔑!』
パウル・ヨーゼフ・ゲッベルス 宣伝省大臣としてナチス政権下に於けるプロパガンダを管轄し、当時のドイツ人大衆をナチ党支持に導いた。1945年5月、ドイツ降伏の際に、ヒトラーに準じ自殺。御覧の通り、ナチ党中枢の人物であり、身長は165cmなので人権は(無いです)。
…。
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