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#Audiência Da Tv
lcentretenimento · 8 hours
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Audiência de TV de 15/04 a 21/04/2024, PNT
Com base nos dados consolidados do Kantar Ibope Media, rating semanal das dez maiores audiências entre os dias 15 a 21 de abril de 2024. Continue reading Audiência de TV de 15/04 a 21/04/2024, PNT
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jovialkingsweets · 1 year
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Qatar News #02: Copa bate recordes de audiência na TV
Qatar News #02: Copa bate recordes de audiência na TV
Copa do Mundo Qatar 2022 bate recordes de audiências na TV em todos continentes. Confira relatório oficial da Fifa: ÁSIA Jogo da fase de grupos entre Japão e Costa Rica no domingo, 27 de novembro, atraiu uma audiência média de 36,37 milhões de telespectadores. Isso superou a audiência de sua incrível reviravolta contra a Alemanha na abertura do torneio em mais de 10 milhões e foi 74% maior do que…
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ertois · 4 months
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EVAN MOCK? não! é apenas GABRIEL ERTOIS, ele é filho de IRIS do CHALÉ 14 e tem 25 ANOS. a tv hefesto informa no guia de programação que ele está no NÍVEL 2 por estar no acampamento há 12 ANOS, sabia? e se lá estiver certo, GABE é bastante OBSERVADOR mas também dizem que ele é RANCOROSO. mas você sabe como hefesto é, sempre inventando fake news pra atrair audiência.
── o que você precisa saber?
Gabriel era um semideus não reclamado até dois meses atrás, quando o símbolo de Íris apareceu sobre sua cabeça enquanto saía da enfermaria. Estava no local recuperando-se após ter tido suas asas arrancadas - cortesia de Zeus, o episódio passou brevemente no keeping up with the olimpians - e desde então sua personalidade vem se tornando mais fechada. Chegou no acampamento com treze anos e costumava passar apenas as férias, pois era estagiário da Hermes Express. Antes de tudo isso, morava com monges.
── inspirações:
aang (avatar), luke castellan (pjo).
[ threads tracker ] ─ lista de replys.
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── esportes.
Corrida de pégasos e esgrima, time azul.
── biografia.
Tirando os cabelos de cor volátil, Gabriel não é o que se esperaria de um filho da deusa do arco-iris. Há uma aura sombria pairando nele, como se a inocência tivesse cedido espaço para algo mais desconfiado, ardiloso até. Supõe-se que é isso o que acontece quando arrancam seu bem mais precioso. No caso dele, as suas asas.
Antes do mosteiro, não havia nada. Ninguém jamais dera-lhe uma explicação de como havia chegado naqueles corredores de paredes descascando, cercado pela companhia de homens carecas e, em sua maioria, irritantemente silenciosos. O garoto seguia a rotina, ciente de que era diferente somente por ligeiros detalhes: além de ser a única criança, era o único que tinha asas. Pequenas, douradas, estranhamente invisíveis para a maioria dos monges, mas aqueles que viam, os mais espiritualizados, tinham tomado como missão protegê-lo dos perigos do mundo. O tomaram por anjo. O nomearam Gabriel.
Ele se divertia. Era a única vida que conhecia e crianças são mestres em transformar os lugares mais inóspitos em parques de diversões; Isso, até colocarem os olhos num parque de diversões de verdade, e então se tornam incapazes de contentar com qualquer outra coisa. Do alto da torre mais alta, testando as asas que já começavam a sustentar seu peso, vislumbrou a chegada dos brinquedos no vilarejo à distância. Sabia que não deveria, sabia que era perigoso, mas foi. Tinha só doze.
Sua passagem pelo parque foi breve, porém evidente. O cheiro fez uma trilha de volta ao mosteiro e trouxe consigo um faminto cíclope que destroçou tudo e todos em busca da criança. O dia para o qual tanto tinham se preparado havia chegado, mas de nada adiantou, os mestres eram fracos demais para a criatura. Restou a Gabriel fugir enquanto a atrasavam.
Sozinho e sem rumo numa estrada deserta, orou, mas o deus que lhe atendeu era um pouco diferente. Hermes surgiu com um caminhão de entregas e o banco do passageiro vago, pronto para ceder carona a um viajante a deriva. Conversa vai, conversa vem, estava no meio do caminho para o Acampamento Meio-Sangue quando decidira puxar o freio de mão e seguir por outro rumo. Aquela criança tinha sido presa a vida inteira, não seria justo tirá-la de uma gaiola e pô-la em outra. E aquelas asas… hm, aquelas asas viriam muito a calhar.
Sua companhia de entregas ganhou um estagiário. Gabriel, um tutor. Um padrasto, pode-se dizer, pois que já nas férias do acampamento, mesmo que a ascendência fosse praticamente evidente através dos cabelos e olhos, ninguém o reclamava. Ele preferia assim; a muvuca do Chalé de Hermes, a barulheira incessante, as pegadinhas. Praticava algumas delas com o próprio deus também, até que uma lhe marcou pelo resto da vida.
Na matéria senso de humor, Zeus reoprovaria com zero. Cabia a Gabriel entrar e sair sem ser notado e surrupiar da pilha de roupas o broche milenar em formato de raio que, dali a alguns minutos, numa festa a caráter do Olimpo, seguraria firme a toga do rei dos céus. Mas Zeus não viu qualquer graça no roubo flagrado. Enquanto agarrava o semideus dolorosamente por uma das asas, achou que aquilo estava mais para desrespeito. Quis saber qual dos parentes havia ordenado o ato, mas Gabriel nada falou. Nem quando foi atirado contra o salão da festa, cercado por dezenas de olhares curiosos. Nem mesmo quando fora sentenciado. Em silêncio também permaneceu Hermes, acuado pela fúria inesperada de seu pai, observando a cena a uma covarde distância, desviando o olhar somente quando penas douradas manchadas de sangue se espalharam pelo salão.
Isso aconteceu há cerca de dois meses, e Hermes não entrou mais em contato desde então. Encontrando exílio no acampamento, a recuperação dos ferimentos externos foi relativamente rápida, graças ao nectar, mas os internos estão longe de sarar. Seus primeiros passos enfermaria afora foram agraciados por um brilho de arco-iris no topo da cabeça, reclamando Gabriel como membro do chalé 14, para onde se mudou de prontidão, grato pelo pseudo-isolamento. Quando a profecia soou da boca de Rachel, cheia de promessas de silêncio e destruição, o arrepio inicial deu espaço a um riso jocoso. Sim, estava farto de silêncio. Talvez, lá no fundo, também estivesse ansioso para ver o Olimpo caindo.
── headcanons.
Gabe está constantemente de mochila nas costas. A ausência do peso das asas é incômoda e o faz andar curvado para frente, então a mochila ajuda a balancear.
Gosta de sentar em lugares altos, nos quais possa balançar as pernas e os pés não toquem no chão.
Acostumado a voar para cima e para baixo, caminhadas são extremamente exaustivas pra ele agora. O skate vem sendo seu método de transporte favorito para distâncias médias.
── maldição.
No ato do arrancar de suas asas, Zeus proibiu a qualquer divindade o direito de restituí-las, banindo o semideus de seu reino. Gabriel ainda não sabe, mas até mesmo os céus possuem certa resistência em deixá-lo entrar, se comportando de maneira hostil sempre que ele atravessa certa altura.
── poderes.
Gabriel tem certo manejo sobre a refração da luz, podendo dispersá-la em diferentes frequências. Com isso, consegue mudar a cor de objetos, projetar imagens através de fontes de luz já existentes (criando hologramas sem áudio) e, principalmente, se camuflar em ambientes como uma espécie de camaleão. Contudo ainda está no nível dois e nenhuma das habilidades é perfeita. Para a camuflagem, por exemplo, precisa ficar o mais imóvel possível e quanto mais complicado for o arredor, mais chances de não se misturar de maneira satisfatória.
── habilidades.
agilidade sobre humana e visão aguçada — consegue diferenciar com facilidade os mais semelhantes subtons de cores.
── arma.
um colar com pingente de caduceu, se transforma numa espada de bronze celestial quando é puxado. gabe está meio reticente de continuar a usando, procurando uma arma que possa substituí-la.
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nightchznges · 4 months
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THEODORE IRWIN é filho de NYX do chalé 24 e tem VINTE E QUATRO ANOS. a tv hefesto informa no guia de programação que ele está no NÍVEL III por estar no acampamento há ONZE ANOS, sabia? e se lá estiver certo, THEO é bastante IRREVERENTE mas também dizem que ele é IRRESPONSÁVEL. mas você sabe como hefesto é, sempre inventando fake news pra atrair audiência. 
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BIOGRAFIA.
Assim como seus pais não poderiam ser mais diferentes entre si, Theodore nunca se sentiu exatamente pertencente a nenhum dos dois. Com a aparência solar do pai, mas de personalidade que não podia ser mais distinta do guru de vida natural responsável por metade de seu DNA, o fato de saber da mãe apenas vagas histórias também não contribuía para diminuir o sentimento de absoluta estranheza que Theodore tinha em cada lugar que passava. Cresceu com um estilo de vida imposto que pouco apreciava, afinal qual era o propósito de acordar cedo para aproveitar o dia se se sentia muito mais confortável à noite? Nunca foi bom em ficar parado, detestava as sessões de meditação que o pai tanto compelia, não tinha paciência para se sentar na biblioteca com um tutor contratado para consertar sua inabilidade de aprender como uma criança comum. Silêncio? Superestimado. Quietude? Entediante! Theodore sempre teve perguntas e atitude demais para um patriarca que não possuía as respostas, comentários escassos e distantes sobre uma mãe incrivelmente fascinante, mas cujos detalhes o pai se recusava revelar, longe de serem suficientes. Ainda assim, mesmo com conflitos abundantes ao longo dos anos e opiniões divergentes o bastante para encher um oceano, a sensação nunca foi de que seu pai não se importava; apenas eram diferentes demais em tudo senão na aparência, jamais conseguiriam entrar em um acordo sobre coisa alguma. Talvez fosse precisamente essa noção de inevitabilidade que finalmente levou Elliot Irwin a deixar seu filho, aos treze anos de idade, na colina meio-sangue, com promessas de que ali eles teriam as respostas que o jovem sempre, com rebeldia e indignação, reivindicou.
A notícia de sua verdadeira natureza, apesar de surreal, deu sentido para vários conflitos que Theodore tinha consigo mesmo, assim como seu meio e aqueles ao seu redor. Ainda se lembra da sensação de dormir no chalé de Hermes antes de ser reclamado, sentindo-se, finalmente, pertencente a algo mesmo com seu parentesco ainda misterioso; recorda-se com humor e afeto de passar aquelas primeiras noites em claro, alerta e confortável na escuridão como de costume, confabulando com outros campistas do chalé que lhe diziam que alguém com sua aparência só podia ser prole de um deus luminoso e espalhafatoso feito Apolo – sem ofensas, é claro –, que tudo logo se resolveria agora que os deuses prestavam mais atenção aos seus filhos meio cá, meio lá do mundo mortal. Um choque e um pequeno burburinho tomou o acampamento quando o símbolo de Nyx, uma estrela negra e uma lua crescente, apareceu sobre a cabeça loira de Theodore, mas nada que a próxima atração não servisse para ofuscar. A reivindicação de sua ascendência completou mais uma peça no quebra cabeça do jovem, apesar de acentuar ainda mais sua noção das diferenças entre seus pais, e até mesmo ele próprio de certa forma. 
Entretanto, se descobrir semideus e juntar algumas pontas soltas não resolveu tudo. Ainda era impulsivo, falava demais e muitas vezes na hora errada – sem muita distinção entre mortais e imortais –, tentava desesperadamente se encaixar e provar algo – para alguém, para si próprio – mesmo jurando de pés juntos que não dava a mínima. Alguns desses traços se amenizaram com a maturidade, outros nem tanto.
Nos primeiros anos no acampamento, de forma muito mais intensa do que experimentara na infância, a luz do sol frequentemente lhe causava dores de cabeça terríveis, mas hábitos noturnos não se encaixavam muito bem em uma rotina rígida de treinamento. Sentia-se várias vezes inclinado a pular programações diurnas inteiras, o que talvez tenha rendido a Theodore uma reputação de preguiçoso aos campistas mais antigos ao longo dos anos, o que definitivamente não foi algo muito positivo para seu orgulho. Provavelmente seria um semideus mais poderoso caso conseguisse vencer esses desafios, é verdade, mas hoje em dia já não sente uma necessidade tão latente de se provar um herói; diz a si mesmo que faz o que pode, quando pode, embora o convencimento próprio não seja tão orgânico e livre de frustrações por vezes. Dedicou-se, ao menos, a ser um bom guerreiro, ágil e suficientemente ciente de seus pontos fortes – talvez um pouco menos inclinado a reconhecer seus fracos. Com o acontecimento da profecia e o subsequente silêncio dos deuses, entretanto, encontra-se ansioso e inquieto, mais do que o normal. Não se sente exatamente desprotegido e, na realidade, sequer se importa muito com o fim, mas o fato de não saber ao certo o incomoda grandemente. 
Há cerca de oito meses, retornou de uma missão especialmente desafiadora e traumática. Além da falha parcial de sua equipe, Theodore passou enfrentar dificuldade para dormir e pesadelos constantes, alguns que figuravam memórias frescas do fracasso e outros formas distorcidas de seus traumas. Em uma tentativa desesperada de escapar dessa vivência, pediu ajuda a um colega filho de Hipnos para que lhe auxiliasse em sonhos, de forma que pudesse manipulá-los para que tais lembranças não mais o atormentassem em devaneios. Seus sonhos se tornaram abstratos desde a empreitada, repletos de mensagens incompreensíveis e visões distorcidas. Em um desses, jura ter sentido, quase que fisicamente mesmo que em inconsciente, uma presença tão imponente que só podia ser imortal, alertando-o sobre os perigos de permanecer naquele caminho. Entretanto, vendo seu desempenho cair em todos os sentidos, Theodore não se via com outra opção além de ignorar o aviso. Da experiência, veio um sucesso parcial: os pesadelos diminuíram temporariamente, apenas para serem substituídos por mais um transtorno – uma amnésia inconveniente ao extremo.
PODERES: Viagem das sombras, ou seja, consegue se movimentar através destas. É uma habilidade mais poderosa à noite, mas também pode funcionar bem com sombras projetadas em ambientes claros. 
HABILIDADES: Agilidade sobre-humana e sentidos aguçados. 
MALDIÇÃO: Como punição por tentar manipular o balanço delicado dos sonhos, Hipnos amaldiçoou Theodore com Oblívio Sonhador. Agora, o semideus esquece de informações, importantes ou levianas, mesmo acordado, sempre nos momentos mais inconvenientes.
ARMA: Uma lâmina curta, fina e leve, ideal para ataques ágeis e furtivos. Feita de ferro estígio, tão escura quanto mármore negro, com uma lua crescente e estrelas encravadas no punho. 
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filhotedomar · 3 months
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JACK MULHERN ? não ! é apenas DESMOND WALDORF , ele é filho de POSEIDON do chalé 03 e tem VINTE E CINCO . a tv hefesto informa no guia de programação que ele está no NÍVEL III por estar no acampamento há DEZ ANOS , sabia ? e se lá estiver certo , DESMOND é bastante PROATIVO mas também dizem que ele é ORGULHOSO . mas você sabe como hefesto é , sempre inventando fake news pra atrair audiência .
𝐜𝐨𝐧𝐞𝐱𝐨̃𝐞𝐬
BIOGRAFIA: 
quando se olhava em perspectiva , nem mesmo desmond seria capaz de entender o que em hillary encantara poseidon .
a mãe do garoto , uma garota baixinha , magra demais , com óculos fortes e uma falta de cabelo considerável — pois , em sua defesa havia acabado de vencer um câncer agressivo demais para seus jovens 20 anos — encontrou o deus em uma longa viagem para a praia . fora sua primeira viagem após tanto tempo lutando contra algo tão agressivo , fora seu único pedido quando juntou suas poucas moedas que não haviam sido sugadas pelo sistema injusto de saúde do país . viver viajando era seu sonho . fugir das portas do hospital , largar todo o seu passado e viver apenas seu presente , o hoje . se pensar por esse lado ! talvez tenha sido a decisão naquela jovem que fez com que o deus gostasse dela — os olhos brilhantes e sedentos por viver e apenas isso . toda a esperança naquele corpo forte o bastante para formar algo que hillary achava impossível : um feto em seu útero .
é claro , não precisa achar que desmond não fora uma menino amado . pelo contrário ! ele foi muito desejado , a cada instante de vida da sua mãe . mesmo com todas as dificuldades , foi ela que o levou para o primeiro jogo de futebol na escola — pois ele foi o destaque mirim de seu time ! também foi ela que escutou ele comentando mais de cinquenta vezes sobre como tinha certeza que viu um cavalo com asas no meio da cidade — e ele não estava de fantasias ? ela também sabia de cada uma das dificuldades que ele passava . em como deveria procurar psicólogos e psiquiatras , porque ele era agitado demais , desconcentrado demais — e foi ela que trocou ele de escola a cada uma das vezes , porque sabia que o filho era especial . tudo foi ela . até que não foi mais .
devemos comentar que as partes mais difíceis da vida de desmond ocorreram todas ao mesmo tempo . a começar pela morte de sua mãe . foi aos 12 anos que percebeu que algo estava errado . era velho demais para ser alienado , mas jovem demais para entender . a doença que a tomou demorou menos de 1 ano para leva - la . ou pelo menos foi o que ele sabia . há muito tempo hillary lutava contra isso — um segredo cruel e dolorido demais para ser compartilhado com seu único filho . afinal , se contasse , ele desejaria que fizesse algo . e se fizesse ... quem arcaria com as contas quando ela morresse ? foi uma escolha cruel . mas foi a sua escolha .
e então , no momento exato após o enterro de sua mãe , ainda chorando pelo luto tão recente , fora quando moon teve o primeiro deslumbre de sua habilidade : uma tempestade forte se alastrou , espantando todos envolta daquele caixão . fora algo tão forte , descontrolado . desmond nunca entendera ou compreendera como iniciou algo tão imprevisível do nada — e como esta acabara no mesmo instante que as suas lágrimas .
não demorou vinte e quatro horas após o caixão ser tampado para ser jogado para uma casa adotiva — movida por dinheiro , é claro . afinal quem adotaria uma criança de 12 anos cheia dos problemas ? não os kyle . foi nessa casa onde viveu por 3 longos anos , lutando por um teto decente , dividindo restos e fugindo para o campo de futebol . ah , a maior parte dos seus dias eram ali .
houveram noites que o pequeno desmond dormira sobre o chão do campo , torcendo , orando para que algo mudasse . torcendo para que seu pai voltasse e o procurasse , desejando que ele se importasse . e as benção dos deuses foram ouvidas — se é que isso pode ser chamado de benção .
aos 15 anos estava no meio de um jogo . eram as finais municipais e desmond era o garoto mais focado ali . houve um boato na escola que o melhor jogador ia ganhar uma chance de estar no time mirim profissional da cidade , quem poderia acreditar ? moon nunca se esforçou tanto na vida e os olheiros estavam olhando para si ! ele estava confiante quando foi chamado após ganhar o troféu . ele estava completamente em êxtase quando viu ... alguém lhe atacar ? não ! o olheiro o atacou . não sabia o que era aquilo , o que estava acontecendo . só percebeu o que acontecia quando a chuva o acertou — tão forte como a última vez , os trovões , ventos e água conseguiram o distrair tempo o bastante . ora , ele havia visto até algumas pedras de gelo . mas não o bastante para pensar ou raciocinar .
desmond apenas correu . como nunca fez na vida .
é claro , se os dois semideuses que apareceram perto de si não tivessem aparecido , ele teria morrido pela mão do ciclope . mas eles apareceram e os levaram para o acampamento , onde vive desde então , aperfeiçoando suas habilidades , saindo para missões e torcendo para que , algum dia , ele sinta que as coisas estão como deveriam estar novamente .
HEADCANONS :
desmond   tem   uma   dificuldade   a   dormir   sozinho   desde   os   12   anos   .   constantemente   carrega   pesadelos   —   e   não   só   do   tipo   comuns   para   semideuses   .   ele   sonha   com   a   mãe   ,   em   tentativas   falhas   de   salva   -   la   de   algo   o   qual   não   previa   .   desmond   também   tende   a   carregar   em   sua   mente   sonolenta   a   imagem   de   seus   amigos   perecendo   a   sua   frente   ,   em   missões   onde   não   consegue   salvar   nenhum   e   é   o   único   a   sobreviver   .
tem   uma   paixão   gigantesca   por   futebol   americano   .   durante   cerca   de   3   anos   fez   parte   de   uma   equipe   e   base   de   um   time   conhecido   ,   porém   teve   que   sair   quando   as   coisas   começaram   a   ficar   perigosas   demais   ,   ou   seja   ,   com   muitos   monstros   .   atualmente   ,   não   pode   jogar   mais   como   anteriormente   ,   mesmo   assim   ,   costuma   dar   algumas   pequenas   fugidas   quando   está   ao   mundo   mortal   apenas   para   conseguir   matar   seu   gosto   da   atividade   que   tanto   amava   .   também   acompanha   fielmente   os   jogos   da   NFL   e   é   um   torcedor   roxo   do   new   england   patriots   .
moon   sofre   com   certo   medo   de   ficar   sozinho   devido   a   traumas   passados   .   embora   não   demonstre   para   ninguém   ,   as   vezes   acaba   se   fechando   devido   a   própria   insegurança   —   o   que   prejudica   suas   próprias   relações   e   as   vezes   até   amizades   .
a   segunda   vez   que   usou   seus   poderes   e   de   fato   percebeu   que   algo   estava   acontecendo   ,   foi   no   orfanato   que   ficou   .   na   época   ,   estava   brigando   com   alguns   garotos   e   os   derrubou   no   chão   com   uma tempestade muito forte   .   o   engraçado   é   que   desmond   era   maior   que   ambos   e   ,   de   qualquer   forma   ,   acabaria   deixando   os   dois   no   chão   —   e   com   algum   nariz   quebrado   .
desmond   ficou   apenas   dois   meses   no   orfanato   antes   de   ir   para   uma   familia   provisória   .   nessa   casa   ele   tinha   cerca   de   9   irmãos   ,   suas   camas   eram   todas   juntas   uma   na   outra   e   a   casa   possuía   algumas   pulgas   .   ele   ,   de   fato   ,   preferia   dormir   no   chão   do   campo   de   futebol   ao   quarto   .
tem   tdah   ,   como   o   esperado   ,   refletindo   em   ser   extremamente   hiperativo   .   desmond   não   é   o   tipo   de   pessoa   que   fala   demais   —   ao   invés   disso   ,   gasta   seu   tempo   praticando   esportes   e   treinamentos   .      o   filho   de   poseidon   é   membro   da   equipe   azul   de   canoagem   ,   membro   individual   de   corrida   de   pégasus   ,   lider   da   equipe   azul   de   parede   de   escalada   e   instrutor   de   simulação   de   resgate   .
sua   arma   é   um   tridente   ,   tal   como   o   pai   .   magicamente   encantado   ,   sua   arma   pode   ficar   do   tamanho   que   desejar   .   sua   ponta   é   repleta   de   eletricidade   ,   a   qual   se   torna   útil   em   lutas   onde   seus   ataques   carregam   um   pouco   mais   de   surpresa   do   que   o   esperado   . 
seu   poder   é   a   manipulação   de   tempestades   .   desmond   tem   a   habilidade   de   criar   ,   convocar   e   controlar   os   fenômenos   meteorológicos   .   inicialmente   ,   o   poder   se   demonstrava   de   forma   mais   leve   ,   com   chuvas   e   ventos   controlados   .   atualmente   ,   é   capaz   de   produzir   tempestades   com   ventos   fortes   ,   relâmpagos   ,   trovões   ,   chuvas   intensas   e   ,   em   alguns   casos   ,   granizos   —   podendo   até   mesmo   deixar   cidades   embaixo   da   água   ,   se   não   tomar   os   cuidados   específicos   . 
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fallofusherd · 4 months
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𝐉𝐀𝐂𝐎𝐁 𝐄𝐋��𝐑𝐃𝐈? não! é apenas 𝐃𝐄𝐕𝐎𝐍 𝐔𝐒𝐇𝐄𝐑, ele é filho de 𝐀𝐑𝐄𝐒 do chalé 𝐂𝐈𝐍𝐂𝐎 e tem 𝐕𝐈𝐍𝐓𝐄 𝐄 𝐂𝐈𝐍𝐂𝐎. a tv hefesto informa no guia de programação que ele está no 𝐍Í𝐕𝐄𝐋 𝐈𝐈𝐈  por estar no acampamento há 𝟏𝟐 𝐀𝐍𝐎𝐒, sabia? e se lá estiver certo, 𝐃𝐄𝐕 é bastante 𝐏𝐄𝐑𝐒𝐏𝐈𝐂𝐀𝐙 mas também dizem que ele é 𝐂𝐎𝐍𝐒𝐏𝐈𝐑𝐀𝐓𝐎𝐑𝐈𝐎. mas você sabe como hefesto é, sempre inventando fake news pra atrair audiência.
,   𝒃𝒊𝒐𝒈𝒓𝒂𝒇𝒊𝒂' .
Devon, o semi-deus cuja existência se desdobrou em meio a uma intrincada trama de drama familiar e resignação divina. Sua mãe, abandonada pelo implacável deus da guerra, buscou consolo no mundo das drogas como forma de mitigar as adversidades. Uma ilustração clássica de como as deidades enfrentam as complexidades intrafamiliares, concorda?
Ao contrário do proeminente Ares, que se deleita em conflitos, Devon se revela quase como um pacifista - ou talvez apenas do contra. Optando por não trilhar os passos de seu progenitor e abraçar uma postura mais beligerante, ele aprimorou-se na refinada arte da estratégia por meio do vício nos livros. Uma escolha de trajetória tão sutil quanto observar a secagem da tinta.
O rancor profundo que carrega pelo abandono de sua mãe às sombras das drogas intensifica sua determinação em vencer seu pai no próprio jogo. A necessidade de resistir aos impulsos de guerra, inerentes ao sangue de Ares, tornou-se uma batalha constante para Devon. Contudo, ao invés de sucumbir à fúria descontrolada, ele utiliza sua inteligência para transformar a raiva em motivação estratégica de modo a tentar distanciar-se mais e mais dos desígnios do deus da guerra.
A transição para o acampamento dos semi-deuses marcou um ponto crucial em sua jornada. Devon, percebendo a urgência de compreender melhor sua herança divina, empreendeu a busca pelo acampamento por conta própria. A necessidade surgiu quando ele começou a ser ameaçado por criaturas monstruosas, e sua mãe, imersa no mundo das drogas, encontrava-se incapaz de oferecer qualquer proteção. Foi durante um desses momentos de vulnerabilidade que ela deixou escapar informações sobre o Acampamento Meio-Sangue, proporcionando a Devon a pista vital para sua segurança.
Devon converteu-se em um devotado amante da leitura, navegando nas páginas como quem percorre as águas de um rio tranquilo. Uma narrativa repleta de nuances, contudo, não se pode ignorar o hábito peculiar de buscar alucinógenos, uma tentativa de evadir-se da intransigente realidade. Deuses não costumam dar bênçãos que são 100% bênçãos ele costuma dizer, e aquela com a qual Athena o agraciou fez com que ele precisasse buscar fugir de sua própria cabeça inúmeras vezes, motivo pelo qual é levemente viciado em alucinógenos. Uma complexidade até que poética.
Personifica uma contradição ambulante, uma amalgama intrigante de inteligência aguda e uma aparente aversão à busca incessante por reconhecimento divino. Embora tenha conquistado a atenção de Athena com sua mente brilhante, sua natureza contraditória muitas vezes o leva a almejar uma vida ordinária, sem a necessidade de provar seu valor a qualquer entidade superior. Prefere, por vezes, a inércia, como se desejasse escapar da trama intricada da divindade. Finge desdém pela glória que os semideuses buscam incansavelmente, mas a verdade se revela em sua própria fisiologia: seus batimentos cardíacos aceleram e sua pulsação aumenta em excitação sempre que seus intricados planos estratégicos se desenrolam com sucesso. Essa dualidade entre a busca por normalidade e a pulsante emoção pela vitória é do que Dev procura fugir quando entra no modo inerte que os alucinógenos lhe provem.
,   𝒑𝒆𝒓𝒔𝒐𝒏𝒂𝒍𝒊𝒅𝒂𝒅𝒆 ' .
Devon é notavelmente astuto, estratégico e resiliente, características que o destacam. Sua inteligência perspicaz atraiu a atenção de Athena, conferindo-lhe uma vantagem estratégica única nos campos de batalha divinos. No entanto, sua personalidade também é marcada por uma certa obstinação, tornando-o, por vezes, desconfiado e teimoso em relação aos outros e até mesmo consigo mesmo. Seu rancor em relação a Ares influencia seus impulsos irascíveis, revelando uma complexidade que, em contrapartida, é acompanhada por uma determinação notável em suas empreitadas. Apesar de sua habilidade de criar estratégias brilhantes, Devon enfrenta uma batalha interna constante para resistir aos instintos de guerra.
,  𝒓𝒆𝒍𝒂𝒄𝒊𝒐𝒏𝒂𝒎𝒆𝒏𝒕𝒐 𝒄𝒐𝒎 𝑨𝒓𝒆𝒔 ' .
Ele sente nas entrelinhas que seu rancor e pensamentos irascíveis em relação ao próprio pai são muito bem conhecidos no detalhe pelo Deus da Guerra, todas as vezes que seu sangue pulsa nas veias e seus batimentos cardíacos aceleram ele sabe que seu pai está, novamente, desgostoso com suas atitudes - reação para a qual Dev finge não ligar mas que no fundo acaba deixando-o cauteloso, afinal, é o Deus da Guerra - Devon também sabe que a bênção concedida por Athena - rival declarada de seu próprio pai - adiciona mais uma camada de conflito à dinâmica pai-filho e a teimosia de Devon, embora evidencie sua força de vontade, também o mergulha em um constante estado de conflito interno.
𝒑𝒐𝒅𝒆𝒓 ' ."Estratégia Divina". Essa aptidão permite a Devon formular planos de batalha complexos e eficazes com rapidez e precisão, aproveitando sua sagacidade inata. Além disso, durante o calor do combate, ele teria a habilidade de analisar instantaneamente as fraquezas dos oponentes e adaptar suas táticas em tempo real.
𝒉𝒂𝒃𝒊𝒍𝒊𝒅𝒂𝒅𝒆𝒔' . força sobre-humana e sentidos aguçados.
𝒂𝒓𝒎𝒂' . chamada "Cicatriz", é uma espada única que representa sua dualidade. Forjada nos reinos celestiais, a lâmina afiada conta histórias de batalhas divinas. Com um punho adornado com gemas, a espada tem a capacidade de se dividir ao meio, revelando duas lâminas gêmeas. Cada parte reflete tanto a ferocidade de Ares quanto a estratégia de Devon. quando camuflada, a arma transforma-se em um medalhão de prata.
𝒃𝒆𝒏ç𝒂𝒐' . como a perspicácia inata de Devon sempre foi manifesta, esta acabou capturando a atenção de Atena. Em virtude de sua agudeza, ela agraciou Devon com a bênção da Sabedoria Instantânea, facultando-lhe a habilidade de assimilar conhecimento num fugaz piscar de olhos o que contribui para sua alta habilidade na arte da guerra e elaboração de planos.
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skyfclling · 3 months
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𝐀𝐋𝐋   𝐈   𝐊𝐍𝐎𝐖   𝐈𝐒   𝐓𝐇𝐈𝐒   𝐂𝐎𝐔𝐋𝐃   𝐄𝐈𝐓𝐇𝐄𝐑   𝐁𝐑𝐄𝐀𝐊   𝐌𝐘   𝐇𝐄𝐀𝐑𝐓   𝐎𝐑   𝐁𝐑𝐈𝐍𝐆   𝐈𝐓   𝐁𝐀𝐂𝐊   𝐓𝐎   𝐋𝐈𝐅𝐄  .
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JACOB ELORDI? não! é apenas ZANE ANGELINE, ele é filho de ZEUS do CHALÉ 1 e tem VINTE E DOIS ANOS. a tv hefesto informa no guia de programação que ele está no NÍVEL III por estar no acampamento há DEZ ANOS, sabia? e se lá estiver certo, ZEE é bastante CORAJOSO mas também dizem que ele é DESASTRADO. mas você sabe como hefesto é, sempre inventando fake news pra atrair audiência.
˛ ⠀ ⠀ *   ⠀ ⠀𝑝𝑜𝑑𝑒𝑟.
eletrocinese.
˛ ⠀ ⠀ *   ⠀ ⠀ℎ𝑎𝑏𝑖𝑙𝑖𝑑𝑎𝑑𝑒𝑠.
força sobre-humana e fator de cura acima do normal.
˛ ⠀ ⠀ *   ⠀ ⠀𝑎𝑟𝑚𝑎.
zane ganhou uma lança de seu pai. ela tem ⅔ da sua altura e sua ponta é feita de diamante, ele usa ela junto com sua eletrocinese e muitas vezes ela é letal por causa dos raios que gera.
𝑐𝑜𝑛𝑛𝑒𝑐𝑡𝑖𝑜𝑛𝑠.
˛ ⠀ ⠀ *   ⠀ ⠀𝑟𝑒𝑠𝑢𝑚𝑜.
  zane é filho de uma modelo que foi muito famosa nos anos 90, mas que teve seu declínio ao engravidar. ela acabou perdendo a vida logo depois do parto por causa de uma infecção. zane foi criado pelos avós no tennessee, que aproveitaram da experiência em criar uma modelo e da fama da mãe para lançar o menino como ator. zane atuou em filmes famosos e aclamados até seus onze anos, quando durante uma filmagem na espanha, ele quase foi morto afogado. ele se salvou ao utilizar, pela primeira vez, os seus poderes de eletrocinese. depois disso, zane foi enviado ao acampamento, ele sendo uma novidade tanto para ele quanto para os avós. ele ficou quase sete meses no chalé de hermes, até o momento em que fugiu para nova york para fazer uma audição. ele ainda não entendia direito o que ele era e o que isso significava para o mundo e achou que nada aconteceria se ele fosse esperto suficiente. na audição, seu monólogo foi interrompido por um monstro e num surto de raiva, zane eletrocutou o auditório inteiro. depois de voltar para o acampamento ele foi reclamado por zeus e recebeu sua lança de presente. ele está no acampamento há dez anos, é uma pessoa muito extrovertida e ele tem fama de ser incrivelmente desastrado e causar caos nas missões que vai. ele tem o famoso "dumb luck" onde ele se livra de enrascadas na sorte.
˛ ⠀ ⠀ *   ⠀ ⠀𝑏𝑖𝑜𝑔𝑟𝑎𝑓𝑖𝑎 𝑐𝑜𝑚𝑝𝑙𝑒𝑡𝑎.
  é impossível contar a história de zane sem antes falar de sua mãe. giorgia angeline nasceu no interior do tennessee e tinha tudo para se tornar uma soccer mom que teve seu auge no ensino médio. seguia todos os estereótipos caipiras, inclusive um casal de pais obcecados por concursos de miss. ela foi jogada nesse mundo muito jovem e por um milagre indescritível: deu certo. com seus dezessete anos ela já estava nas capas de revistas, desfilando para grandes marcas de alta costura e sendo eleita a mulher mais linda do mundo com dezoito e dezenove anos. ela estava no seu auge, vivendo com os maiores luxos que o dinheiro poderia comprar no seu apartamento em nova york. apenas uma coisa poderia atrapalhar ela e giorgia tomava todas as precauções para que isso nunca viesse a acontecer. isso até zeus entrar em sua vida. 
o caso dos dois não durou muito tempo e muito menos teve a aprovação dos amigos de giorgia. o homem misterioso que surgia e sumia quando bem entendia parecia muito suspeito para todos aqueles que conviviam com ela, incluindo sua nova manager. desaprovado e suspeito, zeus apenas se tornou ainda mais atraente para ela e como num piscar de olhos, a gravidez veio e junto dela, os julgamentos. logo as capas de revistas de moda haviam sido substituídas pelas revistas de fofoca e todas elas mostravam a mesma coisa, a barriga de giorgia crescendo aos poucos, os rumores de um pai sumido e a palavra fracasso e vergonha pareciam as únicas disponíveis. 
zane nasceu de parto natural no meio de uma noite tempestuosa. a cidade de nova york, sempre com seu clima extremo, pareceu discordar com o plano de giorgia de ter o menino no mount senai e ele foi recebido neste mundo na banheira de casa, com ajuda de uma doula. saudável e forte, zane foi amado desde o primeiro instante, mas as complicações do parto vieram logo depois. uma infecção, a fraqueza e a falta de atenção de todos ao redor de giorgia fizeram com que ela não aguentasse nem duas semanas após o parto. zane virou órfão muito antes de compreender o amor que a mãe tinha por ele. 
ele se mudou de nova york para kingsport no tennessee, com câmeras tentando filmar o rosto do recém nascido a todo custo. seus avós, e novos guardiões, só foram deixados em paz pelos paparazzi ao chegar em nashville, como se a partir dali fosse demais para a reputação de cada um deles, mas eles logo foram substituídos pelas fofoqueiras de interior. todos queriam ver e saber sobre o acontecido. falavam de giorgia como se ela fosse uma árvore cortada no seu auge por uma praga. por uma criança. 
seus avós tentaram o privar de escutar qualquer absurdo sobre seu nascimento, mas eles não podiam controlar todos. na escola, desde que seus colegas aprenderam a serem maldosos, zane escutou o que variava de perguntas indiscretas até comentários verdadeiramente maldosos. ele nunca entendeu direito como ele foi chegar no lugar onde chegou, o que havia acontecido com sua mãe e muito menos quem era seu pai. logo ele se isolou, criando uma barreira entre se e os colegas, mas isso não durou muito tempo. ele apenas não foi a maior vítima de bullying da escola pelo fato de que quase nunca ia para a escola, quanto mais velho ficava, menos ia nas aulas. 
na visão de alessia e matteo angeline, eles já haviam feito aquilo antes. após superarem a morte da filha, surpreendentemente rápido, eles viram em zane uma nova oportunidade. uma oportunidade de começar do zero, com outra criança. e então, utilizando do fato de que zane era filho de uma das maiores modelos que já viveu, eles exploraram isso até a última gota. zane iria virar um ator famoso, e eles iriam garantir isso. com dois anos, zane conseguiu meia dúzia de propagandas e um papel de vinte minutos como filho de alguma personagem de uma série interminável que a classe média adorava. com três anos ele fez mais papéis de filho de alguém em quatro séries e um curta. com quatro anos ele fez um filme, como filho de um ator que depois ganharia um oscar por esse papel. zane tinha o rosto perfeito, a personalidade perfeita e era um ótimo mini ator. ele trazia no rosto os traços fortes da mãe, os olhos castanhos, cabelo castanho também, que tornavam o seu rosto em algo perfeitamente moldado, até para uma criança. seu nome foi se tornando mais conhecido e seguiu fazendo o mesmo perfil de personagens, algumas crianças felizes e outras com mais problemas, mas sempre o mesmo perfil. filho de alguém, filho de alguém, filho de alguém que ganhou um oscar, filho de alguém, filho de alguém… e mesmo assim, ele sentia-se extremamente sozinho no mundo e as pessoas sabiam disso e as pessoas adoravam sentir pena dele. adoravam a história do órfão que que estava correndo atrás do que ama, apesar da história tão triste. 
com onze anos, zane foi convidado para atuar nesse filme que seria o maior oscar bait do ano. um filme sobre a segunda guerra mundial, diretor renomado e que estava bebendo nas últimas gotas de história que esse momento histórico poderia oferecer. seria o primeiro filme rodado no exterior que ele iria fazer e aquilo estava o deixando extremamente ansioso. zane muitas vezes se esquecia, e seus avós também, mas ele ainda era uma criança. uma criança famosa, que atua bem, sofre bullying na escola e tem diagnóstico de dislexia e TDAH, mas era uma criança acima de tudo. não deveria ter que enfrentar certas coisas e apenas aproveitar. o elenco e resto do crew seria levado para o outro lado do oceano, para montanhas da espanha, num avião particular. o filme já estava sendo um assunto muito comentado na TV, juntando um elenco de nomes renomados e é claro, de zane angeline. ele mentiria se dissesse que não ama a atenção. 
chegando na espanha, o elenco foi recepcionado pela equipe que já estava lá, foram levados ao set montado do meio do gelo, onde boa parte do filme se passaria. era uma cabana de madeira muito bem feita, zane foi liberado para explorar, mas sabia que não podia tocar em nada. levou sua câmera e suas falas da primeira cena para ensaiar, andou de um lado pro outro, tirou um bocado de fotos e treinou suas falas algumas vezes. isso só foi interrompido quando uma das maquiadoras se aproximou dele e o disse que o resto do elenco estava se preparando para jantar perto do lago. o ambiente de confraternização era bom, mas tais eventos nunca foram os favoritos de zane. apesar de tudo, ele normalmente era a única criança no local e seus avós ainda não haviam chegado. ele estava sozinho, de novo. o tédio e a espera incansável pela comida fez com que ele se distanciasse do grupo. os atores mais velhos e diretor agora compartilhavam anedotas sobre seus vários anos trabalhando juntos e por mais que isso normalmente interessasse zane, ele estava entediado depois da terceira vez que o ator que faz seu guardião no filme repetiu aquela história do globo de ouro de 1999. zane andou por alguns segundos na volta do lado, percebendo a grossa camada de gelo que havia se formado ali. curioso, como qualquer criança, zane se viu hipnotizado pelos movimentos que estava vendo embaixo do gelo. logo aquele transe não era apenas pela sua curiosidade e ele se viu pisando no gelo mesmo sem perceber. seus passos seguiram até o momento em que ele se viu no centro do lago. como se tivesse tirado um par de fones de ouvido, ele escutou os gritos do resto da equipe que mandavam ele voltar imediatamente. antes que ele pudesse se virar, o gelo do centro, que sempre é mais fino, se desfez sob seus pés e zane afundou na água congelante. ele não fazia ideia de como nadar e isso nem o ajudaria, pois logo que começou a afundar se viu preso por uma quantidade imensa de mãos, ou garras, que o seguravam e o puxavam cada vez mais para baixo, ele tentou gritar, mas isso só o fez perder mais fôlego e logo ele sentiu seu corpo perdendo a consciência. seu batimento foi diminuindo aos poucos e zane já não sentia mais nada, quando de repente seus batimentos voltaram numa velocidade impressionante e seu corpo inteiro se acendeu e um clarão tomou conta do lago. num mísero segundo, as criaturas que o machucavam haviam virado pó e sumido para o fundo do lago. mortas. 
tão rápido quanto havia conseguido o papel, ele foi substituído. ele não conseguia explicar como ou o que havia acontecido naquela noite e todos haviam o considerado apenas uma criança irresponsável. coisa que ele não era. zane chorou, gritou e tentou se explicar de toda maneira possível, mas nem ele sabia a ordem dos fatos. logo o seu nome estava nos sites de fofoca e eles apontavam que algo havia acontecido no set de filmagens que fez com que seu nome fosse substituído. ele odiou aquilo. mesmo de volta ao tennessee, agora morando na capital, ele não conseguiu lembrar direito dos fatos. na sua primeira noite de volta para casa ele ficou em seu quarto treinando a história que sua avó havia inventado, algo sobre sonambulismo e no outro dia outra coisa aconteceu. dessa vez, um animal do tamanho de um elefante, mas que mais parecia uma mistura de outros, um leão, uma cobra, algo estranho, definitivamente, caminhava em direção a casa dele e de alguma maneira, ele sabia que aquele animal queria ele e mais ninguém. 
zane fez a única coisa que passou na sua cabeça e fugiu. saiu correndo com uma mochila no ombro, a única pessoa que ele conhecia no mundo sendo uma amiga de sua mãe que morava em nova york e o visitava de tempos em tempos.de alguma maneira, ele achou que conseguiria chegar até ela antes que aquele animal o encontrasse, sentindo em seu peito que não conseguiria encarar a morte de perto mais uma vez. mesmo sem ter ideia do que estava acontecendo, zane nem conseguiu sair de nashville antes de ser atacado por um bando de jornalistas que o encontraram na rodovia. perguntas se ele estava fugindo de casa, se ele havia sido o responsável por colocar fogo na casa dos avós. só então entendeu que não estava apenas fugindo, mas também colocando os outros em perigo. 
os avós de zane revelaram para ele, num restaurante da rodovia, que haviam sido avisados da origem de seu pai, um deus, um pouco antes do acidente da espanha. que sabiam, não só, que zane era inocente, mas também que não podia mais ficar em nashville. na mesma noite, zane foi levado ao acampamento. 
sua vida no acampamento não foi fácil. zane sempre foi muito extrovertido e disposto a ajudar em tudo, tendo um grande instinto de líder, mas sempre foi assombrado por ser desastrado. sempre foi muito alto, muito grande, muito barulhento. em missões, zane tinha o dom natural para fazer as escolhas certas, mas quando o assunto era uma batalha, zane tinha o dom de ganhar por sorte. como na vez que ele só matou uma cobra de duas cabeças porque caiu no chão no meio da briga e a cobra engoliu a si própria, ou quando se livrou de um semideus traidor porque espirrou durante uma conversa e sem querer eletrocutou o cara. zane já tem essa fama, de ser um desastre. apesar disso, foi reclamado por zeus quando voltou da sua primeira saída do acampamento. ele sempre foi muito teimoso, e logo nas primeira oportunidade, seis meses depois de chegar, ele fugiu do acampamento pois recebeu no e-mail da família, que era administrado por seus avós, que estava tendo um open call para um papel que ele sempre quis. ele era uma criança e era burro o suficiente para sentir-se no direito de fugir. aquilo não deu muito certo, pois assmi que pisou um nova york, sua paz foi arrancada de si. numa jornada de meia hora até a fifth avenue, zane se viu sendo seguido. ele já sabia o que era, já sabia quem era, mas com certeza não sabia do que era capaz.do palco do estúdio onde estava fazendo a audição, zane eletrocutou metade do auditório, num surto de raiva após ter seu monólogo de sempre atrapalhado por um monstro. 
foi assim que zane decidiu nunca mais sair do acampamento, além do enorme sermão que levou. seu aniversário de doze anos foi passado com ele tentando sobreviver a volta de manhattan para long island, acompanhado por um sátiro que o havia seguido. assim, dos doze aos vinte e dois, zane cortou completamente o contato com o mundo exterior, exceto pelas poucas oportunidades que teve de enfrentar missões. seu nome aos poucos morreu na mídia, os filmes que participou viraram clássicos modernos e de vez em quando pessoas assistem e perguntam: por onde anda o filho da giorgia angeline? e alguém responde: ele teve alguns problemas na cabeça, muita pressão… foi homeschooled por seus avós e deve estar vivendo uma vida normal no tennessee, uma pena! 
˛ ⠀ ⠀ *   ⠀ ⠀𝑡𝑟𝑖𝑣𝑖𝑎.
soon.
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alevadalouca · 2 months
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𓏲 * when death says: hello, darling. i respond: fuck it!
CEMRE BAYSEL? não! é apenas ASLIHAN ERSOY,  ela é filha de HADES do chalé 13 e tem VINTE E OITO ANOS. a tv hefesto informa no guia de programação que ela está no NÍVEL III por estar no acampamento há TREZE ANOS, sabia? e se lá estiver certo, ALLIE é bastante DIVERTIDA mas também dizem que ela é DISSIMULADA mas você sabe como é hefesto, sempre inventando fake news pra atrair audiência.
habilidades: reflexo e força sobre- humanos. extras: é bissexual e faz parte da equipe de patrulheiros. conselheira do chalé de hades.
alev, a gadanha:  como a arma da morte, em sua aparência a gadanha tem a cor toda prateada, mas sua lâmina é composta por pequenas caveiras e descrições sobre a morte. aslihan consegue manipular o tamanho da gadanha através de um pequeno botão em sua base, podendo ter uma arma de cabo longo ou pequeno, assim como, a dividir em duas, mas neste caso, assume o tamanho de uma espada comum. quando não está a utilizando, a arma assume a forma de um bracelete prateado.
manipulação de fogo infernal:  é capaz de gerar e controlar chamas extraídas de regiões infernais, podendo utilizá-las como manipuladores de fogo usam chamas comuns, porém com algumas diferenças. por ser um tipo incomum e sobrenatural de fogo, Seu poder destrutivo é consideravelmente superior. aslihan além de conseguir incinerar seus alvos, consegue manipular o fogo para transformá-lo em uma bola explosiva, consegue montar escudos ao seu redor e usá-lo em sua arma, mantendo-o acesso na lâmina. o fogo tem a capacidade de causar dores e tormento, tanto físicos quanto espirituais em seus alvos;  um ponto extra do poder, é conseguir reanimar criaturas infernais com o fogo, porém, nunca tentou com pessoas.
maldição de hades: claro que hades não deixaria a filha só sair do submundo, não não. aslihan teve a funcionalidade do seu poder alterado, quando usa em pessoas (que estejam vivas, carne e osso etc) consegue sentir o mesmo que seu alvo. exemplo: se com o fogo do inferno a outra pessoa sente muita dor física, aslihan sente o mesmo; se as dores forem mentais (podendo ser luto, ansiedade, depressão) igualmente.
trigger warning: menção a menor de idade usando drogas.
hades foi facilmente atraído pela mente de esmeray, não somente pelo que percorria na consciência dela, mas pela energia de morte que a rondava. responsável por uma funerária, lidava com cadáveres o tempo todo, no entanto, de forma mórbida, escrevia sobre cada um deles em seu diário, criando vidas e as manipulando com um senso incomum sobre a morte. para aslihan crescer dentre os mortos foi a parte fácil da sua infância, difícil foi perceber a morte se aproximando da própria mãe em forma de câncer: sentia o cheiro, via a áurea. a doença se espalhou rápido, a consumiu em três meses e um pouco mais daqueles dias cruéis, se tornou órfã. ou ao menos, imaginou que fosse. 
o luto a transformou, a alegria provinha apenas quando usando drogas, quando cobria o corpo de tatuagens, quando brigava com alguém na rua. tornou-se uma rebelde com causa, e uma noite, em meio a choros e garrafas de vodka esvaziada,  a voz de hades se fez presente através de um dos corpos que estavam no subsolo da sua casa, aquele que foi esquecido e tido como indigente. uma voz intensa e nada empática, revelando a verdade para a criança. o deus foi rápido, curto e até grosseiro em dizer a ela que estava correndo perigo, que precisava ir com as crianças que logo bateriam a sua porta e ofereceriam uma saída. a princípio pensou em recusar, afinal, tinha tudo o que desejava: liberdade. mas algo em seu interior, a avisava que já havia vivido muito para um semideus sem treino. 
os anos no acampamento foram fáceis, mais uma vez, a parte difícil veio após sua primeira missão em nome do pai. precisava recuperar um objeto em nome de hades, mas veja, perdeu o controle dos próprios poderes e o deus precisou intervir antes que pessoas fossem feridas sem necessidade. dois anos, foi o tempo que passou presa no submundo, comendo do mesmo alimento de cães infernais, sendo tratada como um lixo; tornou-se uma sombra, atormentada por almas que sofriam. naquela oportunidade, percebeu que jamais passaria de um cão para o pai, para os deuses. luke castellan sempre esteve certo em querer acabar com os olimpianos. 
allie entrou no acampamento com quinze, a missão foi com vinte e quatro, 
fazem dois anos que hades a liberou, mas apenas com a intenção de livrar-se do peso morto. 
aslihan odeia o pai, e deixa isso bem claro nas diversas vezes que tentou queimar o chalé. 
embora seja uma pessoa que quer que os deuses se acabem, se esforça um pouco no acampamento. 
pode ser conhecida pela personalidade rebelde, porém, bem animada quando envolve álcool e drogas.
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puritanne · 3 months
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HANNAH DODD? não! é apenas ANNELISE MADENBROUG, ela é DEVOTA DE HERA do chalé 2 e tem 24 ANOS. a tv hefesto informa no guia de programação que ela está no NÍVEL 3 por estar no acampamento há 10 ANOS, sabia? e se lá estiver certo, ELISE é bastante LEAL e SAGAZ mas também dizem que ela é CÍNICA e INTROMETIDA. mas você sabe como hefesto é, sempre inventando fake news pra atrair audiência.
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── o que você precisa saber?
demônia ardilosa. puritana de taubaté. filha de atena e atual membro dos estrategistas, virou devota de hera aos dezessete anos e é instrutora de defesa mental, onde se diverte ensinando campistas a resistirem aos próprios impulsos. embora meio crítica e bastante auto centrada, tem um senso de lealdade inquestionável e certa fissuração por contratos. se ela promete, ela cumpre, nisso você pode confiar.
── inspirações:
cher horowitz (clueless), azula (avatar).
[ CONEXÕES ]
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BIOGRAFIA & HCS:
Um rostinho delicado na frente de uma mente inquieta, o que chamariam de loba em pele de cordeiro. Annelise não vê fins, somente meios. Planos por cima de planos, por cima de sentimentos. É um cérebro antes de ser um corpo, mas tem um corpo, e até a hora certa chegar, fará o possível para mantê-lo... inteiro.
Até que a morte os separe, eles concordaram, só não esperavam que fosse a pequena Annelise aquela a falecer. Não a nossa Annelise, essa só aparecerá no futuro, não nos adiantemos. A deles era um pouco mais frágil, um pouco mais humana, duplamente mais amada. Quando se foi, deixou um buraco tão grande que rompeu a ligação que o casal possuía. Foi nesse estado que Atena conheceu Dorian: afundado em trabalho, tentando recuperar o sentido de sua vida. Rolava a aliança no dedo enquanto conversavam e discursavam sobre leis e contratos, entrando em debates tão acalorados que Atena teria parido ali mesmo, não se julgasse uma deusa racional.
Mas junto a uma carta, o bebê eventualmente veio. Era seu presente, seu sentido… A deusa havia lhe devolvido sua Annelise. A esposa não pareceu tão convencida, porém; Desnorteada ao descobrir que seu marido dera justo aquele nome para a filha de uma amante, largou a aliança no chão e sumiu para nunca mais ser contatada, pouco importando as tentativas de explicação. Mesmo triste, Dorian deu-lhe o espaço que precisava, se concentrando em seu pequeno milagre, certo de que tudo se resolveria. A aliança permaneceu no dedo mesmo quando os papéis do divorcio chegaram, esses que ele jamais assinou. Aquele primeiro contrato, o do matrimônio, só tinha uma única brecha, e ela havia sido restituída, dormia serena no berço. Como ele poderia arriscar novamente quebrá-lo?
Há quem diga que o abandono da mãe criou em Elise barreiras emocionais, mas o fato é que ela teria saído assim de todo jeito. Era altas-habilidades, racional ao extremo, pulava entre hiperfocos, jamais parecia satisfeita. Seus amigos falavam que, de tão exigente, quase podiam ouvir a voz dela no cantinho de suas mentes… Algo que não se mostrou tão exagerado assim. Daqui em diante, a história não difere do padrão semideus. Criança encontra perigo. Criança é resgatada. Chegou no acampamento com quatorze, sendo reclamada sem muita cerimônia, ainda que a cabeça tivesse dado um nó digno de marujo. Mas foi somente aos dezessete que virou devota.
Se todo mundo sempre quer algo de você, então por que não tornar a conquista difícil? Interessante? Ainda que a maioria ridicularizasse a mãe dos deuses, Elise sentia certa atração natural em torno dela, via além do papel que a pintavam. Zeus queria sexo, e de um jeito ou de outro o conseguiria; mas Hera o fez pagar por isso, propôs em troca um laço eterno de proteção e cuidado, o fez transformá-la em rainha. Qual das outras foi assim tão sagaz? Mais: Qual outra divindade manteve tão firmemente uma promessa de lealdade, mesmo após milênios de provação? Certamente não Atena. Menos ainda sua falsa mãe.
O grande problema é que Annelise ainda é metade humana e, como tal, dotada de certas… fraquezas… da carne. Não a toa adquiriu como um dos hobbies fazer rondas esporádicas pelos campos de morango e frustrar casais apaixonados; afinal, se ela não pode transar, ninguém transa também! Em outra forma menos sutil de arruaça, encontra diversão no ato do flerte, sorrindo, trocando olhares, atazanando; a voz doce implantando nas mentes desavisadas imagens particularmente vívidas do que poderiam fazer juntos, somente para dar no pé assim que o clima esquenta. Sabe como é, uma devota também pode brincar de vez em quando.
─ descobriu recentemente que vem sendo perseguida por um fantasma específico, mas ainda não sabe nada a seu respeito.
─ quase perdeu o posto nos estrategistas após jurar devoção a hera, sendo necessário fazer o teste uma segunda vez para se provar à mãe.
─ é tão racional que sem querer chega a ser grosseira, demonstrando certa dificuldade em entender questões sentimentais muito abstratas, como as idiotices que se faz por amor, por exemplo. Annelise gosta de regras claras, preto no branco, e possui certa fissuração por contratos e juramentos. Se ela jura, ela cumpre, sem meio termo. E ai de você se não fizer o mesmo.
─ Tem o chalé dois como um lugar sagrado, um refúgio para mulheres seja lá qual o motivo da procura. Costuma dar festas do pijama, e nelas nenhum homem é bem vindo.
PODERES: numa espécie de telepatia unilateral, elise consegue implantar pensamentos, sejam eles pequenas frases, imagens ou ideias complexas, a depender do nível de aproximação ─ mas não é capaz de ouvir os pensamentos dos outros. antigamente, os alvos percebiam seu timbre feminino atrelado ao pensamento intrusivo, mas a prática fez com que se livrasse desse empecilho e, agora, cada pessoa ouve a própria voz, se ela assim desejar. ficou muito boa em imitar vozes, aliás, e a sua preferida é a do Sr. D. fingindo que pegou no flagra os casais salientes nos campos de morango.
HABILIDADES: reflexos sobre-humanos e previsão.
ARMA: um objeto formidável, aquele. o pequeno brinco de pena de pavão banhado a ouro imperial se molda em diferentes formas: uma pena de escrita à tinta mágica; um alongado e multicolorido chicote; uma adaga de arremesso; um monóculo, quando olho da pena e olho humano estão alinhados.
DESEJA ESCOLHER ALGUM CARGO DE INSTRUTOR? Instrutora de Defesa Mental — a arte de resistir a invasões psíquicas. Faz parte dos Estrategistas. Pratica canoagem.
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singingxsun · 4 months
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SOPHIE THATCHER? Não! É apenas VIOLET WALKER, ela é filha de APOLO e CONSELHEIRA do chalé SETE e tem VINTE E TRÊS anos. A TV Hefesto informa no guia de programação que ela está no NÍVEL III por estar no acampamento há ONZE ANOS, sabia? E se lá estiver certo, Vi é bastante ALTRUÍSTA, mas também dizem que ela é PETULANTE. Mas você sabe como Hefesto é, sempre inventando fake news pra atrair audiência.
ɪ. 𝓅𝑜𝒹𝑒𝓇𝑒𝓈 —
Canção de Cura — Como filha de Apolo, Violet tem uma disposição natural para curar, mas, no caso dela, seu talento para medicina se manifestou também em seus poderes, na forma de música. Quando canta, Vi pode fechar ferimentos abertos, amenizar as dores e sintomas de uma doença e até neutralizar venenos, a depender do quanto de energia ela utilize. Ela também pode estabilizar alguém à beira da morte, às custas de usar imediatamente toda sua energia e passar um dia inteiro sem voz, porém, não pode trazer ninguém de volta à vida. Em questão de alcance, seus poderes são mais eficazes quando usados em uma pessoa por vez, visto que tentar espalhar os efeitos de sua canção para mais de um alvo diminui as capacidades curativas de seu canto. Sempre que a semideusa usa demais sua habilidade, ela fica um tempo sem poder utilizá-la, ficando literalmente sem voz, podendo variar de horas a dias, a depender da cura realizada.
Vigor de Luz Solar [ habilidade passiva ] — Quando estiver sob a luz do sol, Violet ganha resistência física aprimorada, sendo capaz de resistir a dor e a ataques severos sem perder a consciência, além de se tornar mais ágil e mais forte, ganhando uma pequena vantagem em um campo de batalha ativo e sendo capaz de alcançar e curar seus aliados com mais facilidade. O efeito não pode ser "desligado", mas é cancelado sempre que ela entrar em uma área de sombra, seja esta causada por nuvens, árvores, guarda-chuvas ou o teto de uma estrutura e, logicamente, não funciona durante a noite. A pele da semideusa brilha levemente com um reflexo dourado quando está sob a luz solar, desta forma é fácil identificar que sua habilidade passiva está em ação.
ɪɪ. 𝒽𝒶𝒷𝒾𝓁𝒾𝒹𝒶𝒹𝑒𝓈 —
Fator de cura acima do normal e previsão.
ɪɪɪ. 𝒶𝓉𝒾𝓋𝒾𝒹𝒶𝒹𝑒𝓈 —
Membro da Equipe de Curandeiros e faz parte do Time Azul no Arco e Flecha.
ɪᴠ. 𝒶𝓇𝓂𝒶𝓈 —
A arma de escolha de Vi é um arco e flecha, e um bem normal, diga-se de passagem, uma vez que achou melhor se encostar onde era mais “fácil” e onde sua descendência lhe daria alguma vantagem natural. Ela não se interessa muito por combate, sequer considera ter algum talento nisso, por isso não tem nenhuma arma especial, apenas um arco comum.
ᴠ. 𝒽𝒾𝓈𝓉ó𝓇𝒾𝒶 —
— Bonnie Walker não era uma mulher comum, na verdade, ela era apaixonante em todos os sentidos da palavra. Uma belíssima e talentosa cantora da Broadway que nunca recebia “não” como resposta e sempre conseguia exatamente o que queria, Bonnie tinha o carisma e o charme necessários para encantar até mesmo um deus. E foi exatamente isso o que ela fez. Apolo foi rapidamente atraído pelo magnetismo natural da mulher e, eventualmente, o relacionamento dos dois levou ao nascimento de uma linda menina de cabelos dourados chamada Violet. Quando a menina nasceu, Apolo já tinha deixado a vida de Bonnie há meses, um fato que evidentemente enfureceu a atriz, mas ela também não correu atrás, afinal, o show tinha que continuar. 
— Desde pequena, Violet foi criada para ser uma cantora e uma artista, com aulas particulares de canto, sempre demonstrando ter um incrível e inquestionável talento, certamente uma herança de sua querida mamãe. Infelizmente, a atenção que lhe era dada pelos instrutores não era nada comparado à atenção de uma mãe. Mas o que Bonnie podia fazer? Ela tinha uma carreira para tomar conta e uma filha para sustentar. A atriz dizia que Violet era seu maior tesouro, mas não agia como tal, sempre colocando seus compromissos e trabalho em primeiro lugar. Assim, Vi, aprendeu a ser independente muito cedo e, consequentemente, acabou descobrindo cedo seu dom de cura, ainda que por acidente, mas foi exatamente nesse período que as coisas começaram a desandar.
— A carreira da mãe de Violet já não era como antes, afinal, a mulher estava envelhecendo, ela já não conseguia os mesmos papéis e seu temperamento explosivo e arrogante estava minando sua credibilidade. Aos poucos Bonnie navegava em direção a um fim de carreira deplorável… a não ser, é claro, que sua querida filha pudesse ajudá-la. A atriz descobriu que Violet era, realmente, sua gansa dos ovos de ouro, afinal, a voz da garota não apenas era majestosa, como também curava as dores físicas daqueles que a escutavam. Em pouco tempo, a mulher foi de atriz renomada para charlatã de marca maior, usando Vi como sua principal atração, ela vendia a cura para doenças incuráveis, prometia tratamento para Alzheimer e só os deuses sabem o que mais. Violet se sentia obrigada a ajudar a mãe, afinal, ela não era nenhuma ingrata, precisava retribuir a mulher que havia lhe dado a vida e gastado tantos anos trabalhando incansavelmente para sustentá-la, ou pelo menos essa era a ladainha que Bonnie oferecia à filha, constantemente se fazendo de vítima e se aproveitando do bom coração da garota. 
— Com o tempo, ser uma alma bem intencionada passou a cobrar preços muito caros de Violet. No começo, o abuso era apenas emocional, e a menina se julgava forte o bastante para suportar sua mãe tóxica até ter idade suficiente para conseguir um emprego e viver sozinha, porém, as surras começaram. Quando uma das sessões de cura de Bonnie não vendia bem, quando perdia clientes e, principalmente, quando Vi ficava sem voz, a mulher perdia o controle e descontava tudo na filha. Era ainda pior quando Violet admitia para a mãe que não aguentava mais enganar aquelas pessoas, afinal, suas canções não eram milagrosas. Gradativamente, Vi percebia sua alma perdendo brilho, cedendo ao buraco negro de vaidade e ganância criado por sua mãe, por um tempo ela genuinamente acreditou que suas habilidades fossem algum tipo de maldição. Então, num dia em que o sol estava escondido pelas nuvens, ela fugiu, encoberta pela chuva. 
— Após algumas semanas vagando e se escondendo da polícia, Vi foi encontrada por um sátiro, que a levou até o Acampamento Meio-Sangue junto de um grupo com outros semideuses. A viagem foi árdua e permeada de perigo, pois, no caminho, o grupo foi atacado mais de uma vez por monstros e, se não fosse pela filha de Apolo, talvez nem todos tivessem chegado ao acampamento com vida. Pela primeira vez, Violet sentiu que estava fazendo a coisa certa, usando seu dom da maneira que ele realmente deveria ser usado, foi como se uma parte da inocência e da pureza que ela tinha antes tivesse sido restaurada e, por um momento, ela realmente acreditou que poderia brilhar tanto quanto o sol, por um momento, seus poderes realmente lhe pareceram como uma bênção.
— Desde que chegou ao Acampamento Meio-Sangue — e foi rapidamente reclamada por Apolo — Vi saiu de suas imediações apenas quando estritamente necessário; para missões ou para estudos, visto que agora ela tinha o objetivo de tornar-se médica. Finalmente, a garota sentia que estava livre, e que podia seguir sua verdadeira vocação. Quando a oportunidade lhe foi dada, ela foi para Nova Roma estudar medicina, e a garota estava lá quando recebeu a mensagem de íris do Senhor D. exigindo o retorno de todos. No fim, a semideusa obedeceu, ainda que a contragosto, imaginando que algo sério devia ter acontecido para que o diretor mandasse aquela mensagem. Ao descobrir o que havia acontecido com o Oráculo após a profecia, Vi rapidamente retornou ao seu posto na Equipe de Curandeiros do acampamento, para ajudar Rachel e os outros campistas no que fosse possível.
ᴠɪ. 𝓉𝓇𝒾𝓋𝒾𝒶 —
— A semideusa fica extremamente irritada quando a chamam de qualquer coisa além de Violet ou Vi. Viv, Vivi, Vivizinha ou qualquer variante extraem reações variadas desde um pisão no pé até um chute no saco, depende do contexto.
— Ainda que seja bastante irritadiça, Vi é extremamente gentil e humilde, um comportamento que contradiz o rosto sério e maneirismos arredios.
— Embora tenha uma voz belíssima e seu trabalho constantemente exija que ela faça uso de seus poderes, Vi não gosta de plateia ou de palcos. Prefere ser observada apenas por seus pacientes; uma sequela do abuso que sofreu da mãe. Apesar disso, ela adora cantar e ama a sua voz.
— Também é importante lembrar que, após anos morando com uma oportunista, narcisista e mitomaníaca, Vi odeia mentiras e enganações, o que faz com que ela normalmente se mantenha longe dos filhos de Hermes. Só por precaução.
— Não importa a música que Vi cante, sua Canção de Cura funcionará desde que ela conheça a melodia e a letra... e cante com emoção, é claro. Se você pedir pra ela cantar "Brilha linda flor..." há a possibilidade de ela se matar na sua frente.
— A voz dela é um pouco rouca, como a de uma cantora de rock — coincidentemente, é o que ela costuma cantar, assim como punk rock, pop-punk e indie. Sua música favorita é Wonderwall e Smells like Teen Spirit (a única música do Nirvana).
— Ela aprendeu ASL para se comunicar com as pessoas quando fica sem voz após usar demais seu poder. Vi também carrega um bloquinho para anotar o que precisa dizer para aqueles que não conhecem linguagem de sinais.
— Vi é bissexual, embora seja reservada no geral, se a questionarem sobre sua sexualidade ela não tem problemas em responder. Apesar disso, a garota costuma estar muito ocupada com a própria carreira e os próprios objetivos para perseguir quaisquer noções de romance. Enquanto alguns colecionam dates, Violet coleciona uma lista de pobres coitados que tiveram a coragem de se declarar para ela. Apesar de tudo, ela sempre é muito gentil e elegante quando decide dar um fora em alguém.
— Deseja profundamente se formar como médica e poder ajudar tanto mortais quanto outros semideuses. Ela acredita que o seu poder é um tipo de higher calling, e ela pretende atender a esse chamado.
— Violet ama musicais e cantar suas músicas favoritas no chuveiro — mas não conte isso pra ninguém!
— Ela adora jaquetas e gosta de usá-las por cima das blusas do acampamento. Jaquetas de couro, jaquetas de aviador, bomber jackets... não importa, ela provavelmente vai estar usando uma acompanhada de um coturno ou uma bota acima do joelho. Quando veste algo estampado normalmente opta por padrões e desenhos de sol.
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x-anthippe · 4 months
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XANTHIPPE NYSIAN,
caçadora, instrutora de caça e rastreio, filha de dionísio infelizmente
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SOBHITA DHULIPALA? não! é apenas XANTHIPPE NYSIAN , ela é filha de DIONÍSIO e CAÇADORA DE ARTEMIS do chalé OITO e DOZE e tem DUZENTOS ANOS. a tv hefesto informa no guia de programação que ela está no NÍVEL III por estar no acampamento há SÉCULOS, sabia? e se lá estiver certo, XAN é bastante IMPASSÍVEL mas também dizem que ela é ORGULHOSA. mas você sabe como hefesto é, sempre inventando fake news pra atrair audiência.
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// BIO // CONEXÕES //
TLDR;
Dionísio se disfarçou de padre pra pegar a mãe dela, uma noviça, há duzentos anos.
Cresceu no orfanato do convento e não teve uma experiência boa, passando por diversos abusos devido sua origem "divina" e seus poderes.
Fugiu e se juntou às caçadoras de Àrtemis.
Na primeira guerra mundial, conhece um semideus filho de um dos três grandes por quem ela se apaixona em pensamentos, mas ele morre num ataque aéreo durante a guerra. sim, o manwhore da mulher maravilha
Decide largar as caçadoras, mas Ártemis reconhece que o luto é o que move ela, e cria uma série de tarefas que ela precisa fazer para ser "liberada" dos juramentos de caçadora.
Acaba de terminar sua última tarefa, e ainda não decidiu se vai realmente abandonar a imortalidade e a caçada.
PODERES: êxtase religioso ritualístico. Xan consegue induzir grupos de pessoas numa espécie de alucinação coletiva que tem fundos de embriaguez e contexto religioso, tende a surtir melhor efeito se estiverem embriagados ou todos tiverem alguma fé em comum. Surte pouco ou nenhum efeito em indivíduos sozinhos, a não ser que estejam sob efeito de embriaguez. Por meio de quaisquer entonações religiosas, seja um mantra hindu ou um ave maria, esse mesmo aspecto ritualista tem um efeito revigorante nela.
ARMA: arco e aljava com flechas prateadas das arqueiras de Ártemis, frasco de veneno inebriante, que ela chama de "água benta", que pode ter sido ou não presente de seu pai olimpiano, embora ela não goste de pensar nisso. É útil para inebriar presas, o que as torna mais suscetíveis ao controle dela.
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lcentretenimento · 11 hours
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Consolidados de Quinta-Feira - 25/04/2024, São Paulo
Confira as principais audiências da TV aberta na quinta-feira, dia 25 de abril de 2024. Continue reading Consolidados de Quinta-Feira – 25/04/2024, São Paulo
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notborealis · 3 months
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ELEONORA IVY FORD é filha de APOLO do chalé 7 e tem VINTE E QUATRO ANOS. a tv hefesto informa no guia de programação que ela está no NÍVEL II por estar no acampamento há DEZ ANOS, sabia? e se lá estiver certo, NORA é bastante AMIGÁVEL mas também dizem que ela é RESERVADA. mas você sabe como hefesto é, sempre inventando fake news pra atrair audiência. 
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BIOGRAFIA.
Fruto da união entre o deus Apolo e uma mortal com Visão Clara, não demorou muito para que ser especial para Eleonora passasse a significar ser uma pária. De personalidade vibrante e amigável, ficar próxima da garotinha era simples e agradável, o único empecilho para amizades com raízes mais fortes e duradouras sendo a frequência com que ela e sua mãe se mudavam de um lugar para outro. Ao mesmo tempo em que se chateava por sempre deixar um lar para trás, as mudanças por vezes eram acompanhadas por visitas de seu pai, que ficava por alguns dias antes de desaparecer novamente a negócios. A infância de Eleonora foi marcada por essas idas e vindas, sua família composta em maior parte apenas por ela e a mãe, o que era mais do que suficiente quase sempre. 
Os primeiros problemas para os Ford começaram a surgir ao final da infância de Eleonora, quando a menina começou a dar ao mundo os primeiros sinais de que havia algo diferente sobre ela. Algumas noites, ela tinha sonhos perturbados com pessoas conhecidas envolvendo acontecimentos dos quais não tinha memória de terem ocorrido, apenas para se concretizarem dias depois. De início, não era tão difícil ignorá-los e apenas caracterizar esses eventos como coincidências seguidas de pesadelos, já que não poderia haver qualquer correlação entre as duas coisas. Passados alguns meses de persistência, dividiu a aflição com sua mãe, pois já não conseguia mais dormir por medo de acabar encontrando terríveis premonições em seus sonhos. Serena, sempre a matriarca companheira mas um tanto misteriosa, dizia que Eleonora era especial, que tudo faria sentido com o tempo. Mesmo com certo ceticismo, confiava na palavra da mãe, sua melhor amiga, aquela que sempre fazia de tudo para protegê-la. Com o tempo, os pesadelos cessaram. 
Em seguida, entretanto, passou a não ser incomum que, ao tocar um colega ou pessoas a esmo, Eleonora tivesse um momento em que inconscientemente suspendia a respiração de forma audível e ficava com os olhos desfocados, mirando o nada de forma um tanto macabra. As visões eram imprecisas e nem sempre se concretizavam, mas esse tipo de comportamento não demorou para amedrontar consideravelmente muitos de seus colegas, nem mesmo a personalidade usualmente vivaz de Eleonora sendo suficiente para mantê-los próximos. Em questão de alguns meses, foi de querida e popular para a garota esquisita, uma aberração que ninguém queria ter por perto, até com sussurros maldosos e sem sentido de que a loucura da garota fosse contagiosa. Eleonora chegava em casa aos prantos e desenvolveu aversão ao toque, sempre aterrorizada com a mera perspectiva de acabar testemunhando algo indesejado, que não lhe pertencia, não era de sua conta e que não queria ver. Brigava com sua mãe, esbravejava aos quatro ventos, rezava para ser aliviada daquele fardo, já que não suportava mais ser anormal àquele ponto sem sequer entender o que se passava. 
Eleonora tinha cerca de quatorze anos quando, pela primeira vez em pelo menos seis, viu o pai à porta de sua casa. Retornava de mais um dia terrível quando o avistou conversando com Serena na varanda, mas ele se fora antes mesmo que a garota pudesse subir, correndo, a colina cujo topo abrigava a casa da família Ford. Naquela mesma noite, foi levada pela mãe para o Acampamento Meio-Sangue, com a verdade sobre a identidade de todos – sua, da mãe como mortal de Visão Clara, e de Apolo – revelada. 
Traumatizada por muitos dos eventos que antecederam sua ida ao acampamento, a personalidade de Eleonora mudou consideravelmente. Desde sua chegada, se mostrou como uma garota reservada e extremamente aversa ao toque. Ao longo do tempo, conforme desenvolvia maior familiaridade com seus arredores e o restante dos campistas, foi saindo um pouco de sua concha e passando a se parecer mais com sua versão mais nova, alegre e amigável. 
Nos anos seguintes à sua chegada, Eleonora passava a maior parte do tempo no acampamento, ausentando-se apenas algumas vezes ao ano para visitar sua mãe. Aos dezenove anos de Eleonora, Serena Ford escreveu uma carta à filha para comunicar o triste e trágico diagnóstico de uma doença, o que fez com que Eleonora abandonasse a Colina Meio-Sangue para ficar ao lado da mãe por quanto tempo ainda restassem às duas – o que acabou se revelando por três anos, período este em que Eleonora fazia sacrifícios e orações praticamente diárias para que Apolo curasse a mulher. A morte inevitável de Serena serviu para colocar uma frieza provavelmente irreparável entre Eleonora e seu pai, manchando uma relação que um dia, mesmo perante a distância típica entre deuses e seus filhos, havia sido próxima. 
Depois disso, Eleonora passou mais um ano vagando de canto em canto, em uma versão mimética mas muito mais solitária de sua infância quase itinerante, através do mundo. Visitou inúmeros lugares e tentou viver uma vida normal, apesar da constante necessidade de desviar de monstros e ameaças com níveis variáveis de sucesso. Quando recebeu o chamado de Dionísio, considerou ignorar e simplesmente enfrentar a sorte, mas sabia que seria inútil.  Finalmente voltou à realidade: jamais, enquanto vivesse, seria normal. Como sempre dizia Serena Ford, Eleonora sempre seria especial e estava na hora de parar de fugir disso. 
É uma companheira muito leal e uma aliada valiosa em estratégia e outros pormenores. Ainda que seu poder possa ser inconveniente em diversas situações, é útil em pequenas esferas de combate físico, visto que canalizado pode lhe dar vantagem sobre o adversário por conseguir prever seus prováveis movimentos seguintes. 
INFORMAÇÕES ADICIONAIS.
PODERES: Precognição, o que significa que Eleonora pode prever o futuro, desde alguns segundos até dias ou meses adiante, com grandes limitações. Quando mais nova, a habilidade se manifestava através de sonhos, mas isso se tornou raro com a chegada da adolescência. Desde então, o poder é ativado principalmente através do toque. As visões são subjetivas e passíveis de mudança, de acordo com a tomada de decisão do alvo que envolvem, além de que muitas vezes podem se manifestar de maneira enigmática e pouco clara. No nível II, Eleonora consegue controlar a ativação da habilidade quase sempre, mas eventualmente acontece de usar o poder de forma não proposital. 
HABILIDADES: fator de cura acima do normal e sentidos aguçados.
ARMA: Solaris, uma adaga de arremesso guiada pela visão premonitória de Eleonora, garantindo precisão e eficácia em combate. Uma vez atingido por qualquer corte da lâmina, o alvo fica impedido de mentir diretamente por alguns preciosos instantes. A adaga sempre retorna ao bolso de Eleonora, mas isso demora alguns minutos.
Eleonora faz parte da equipe vermelha de ESGRIMA e participa individualmente do ARCO E FLECHA.
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nbraddck · 4 months
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⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀𝗆𝗒 𝗆𝗂𝗇𝖽 𝗍𝗎𝗋𝗇𝗌 𝗒𝗈𝗎𝗋 𝗅𝗂𝖿𝖾 𝗂𝗇𝗍𝗈 𝖿𝗈𝗅𝗄𝗅𝗈𝗋𝖾 ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀𝖻𝗎𝗍 𝗂 𝖼𝖺𝗇'𝗍 𝖽𝖺𝗋𝖾 𝗍𝗈 𝖽𝗋𝖾𝖺𝗆 𝖺𝖻𝗈𝗎𝗍 𝗒𝗈𝗎 𝖺𝗇𝗒𝗆𝗈𝗋𝖾
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fiona palomo ? não ! é apenas maddox niamh braddock , ela é filha de perséfone do chalé 26 e tem vinte e cinco anos . a tv hefesto informa no guia de programação que ela está no nível iii por estar no acampamento há 13 anos , sabia ? e se lá estiver certo , nina é bastante disciplinada mas também dizem que ela é egocêntrica . mas você sabe como hefesto é , sempre inventando fake news pra atrair audiência.
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⠀⠀⠀𝗐𝗁𝖺𝗍 𝗆𝗎𝗌𝗍 𝗂𝗍 𝖻𝖾 𝗅𝗂𝗄𝖾 𝗍𝗈 𝗀𝗋𝗈𝗐 𝗎𝗉 𝗍𝗁𝖺𝗍 𝒃𝒆𝒂𝒖𝒕𝒊𝒇𝒖𝒍? ও⠀⠀pinterest⠀⠀・⠀⠀connections⠀⠀・⠀⠀muse blog⠀⠀ଓ
BIOGRAFIA
Antes mesmo que Mason pudesse imaginar que encontraria uma deusa algum dia em sua vida e teria uma filha com ela, o destino escrevia a história deles. Seus pais tinham um império na pequena cidade do Maine, mas nunca tiveram seu sobrenome envolvido em escândalos - eram o tipo de família que apostavam nas relações que envolviam privacidade, afeto, carinho e confiança. Quando a senhora Braddock ficou grávida de Mason, sabia que o jovem traria muita felicidade para a casa. Os anos passaram e Mason casou-se com uma mulher que conhecera na universidade de biomedicina. Era um final de outono quando resolveram se casar. A mudança para Nova Iorque foi um grande passo de independência do casal. Por meses, moraram em um pequeno apartamento e a vida era boa ali. O plano de ter filhos parecia agradável aos dois, mas não antes que comprassem uma casa.
Com a sua nova conquista, precisavam comemorar. Mas Mason não gostava quando sua esposa bebia. Acabaram brigando e ele saiu de casa. Foi então que acabou esbarrando em Perséfone. E no momento de carência e desespero, se entregou para ela. Em certo momento da noite, voltou para a casa, deixando-a sozinha. Não podia contar para sua esposa do ocorrido, então, quando fizeram as pazes, tentou o jeito mais fácil de esconder sua infidelidade. Passou meses sem saber onde ela estava, sequer sabia seu nome e nem se voltaria, e ainda sim, nunca deixou de esperar revê-la. Era uma primavera doce quando ela retornou, carregando uma criança em seus braços. Mason assustado tentou negar a criança, mas antes que pudesse, ela havia desaparecido. Mas o presente que ela tinha o dado era divino, angelical. Lindos olhos cheios de alegria e cabelos tão loiros quanto os seus, pequena e um sorriso meigo. Mason não soubera como explicar para a sua esposa, porém, a criança nomeada pela mulher como Maddox, foi a alegria do casal durante os anos seguintes. Em seu quinto aniversário, as brigas dos pais ficaram frequentes e a menininha não entendia o porquê. Chorou muito quando a mãe saiu de casa, deixando os sozinhos. No primeiro momento, Mason sentia muita falta da esposa, assim como a filha sentia da suposta mãe. Agora precisava de alguém para lhe ajudar, pois passava o dia inteiro no hospital, fazia plantões e com quem ficaria a menina? Fora obrigado enviá-la para os avós, no Maine.
Maddox era uma menina muito quieta, parecia estar sempre estar entretida com alguma coisa no jardim dos avós e com animais, principalmente borboletas. Porém, as noites eram recheadas com sonhos apresentando nuvens escuras e pessoas gritando, mas não por ela. Eram gritos altos e estridentes, como se estivesse de fato no local. Para uma criança, aquilo era aterrorizante. Durante a luz do dia, tinha a companhia de seus primos, fazendo-a esquecer de seus pesadelos. Quando se juntavam, sempre decidiam aprontar uma com alguém, sempre conseguiam se safar com destreza (pela beleza de Maddox). O pai voltou para a casa, meses depois. Junto de si, um segredo na qual nunca contaria a ninguém, apenas para sua filha, em caso de vida ou morte. Quando a filha fez nove anos, um estranho costume de se esconder no sótão foi percebido. Era seu porto seguro, a sua fortaleza impenetrável; nem mesmo seus primos sabiam onde a menina ia para tirar um descanso da sua família. As borboletas começaram a ser uma companhia constante, como se pudessem conversar e ser compreendida.
Dias antes ao seu décimo primeiro aniversário, o carro que seu pai estava sofreu um acidente inexplicável, deixando o veículo em um estado irreconhecível, assim como o corpo do homem. Por longos dias, sentiu medo, crendo que qualquer coisa poderia lhe acontecer. Passou a ser mais atenta, prestando a atenção em tudo e em todos, desconfiando até mesmo da sua sombra. Seus avós, no entanto, pensavam que a pequena estava ficando louca. E a cada noite, os seus pesadelos ficavam mais frequentes e a assustava cada vez mais também. Suas noites altamente perturbadas ficavam mais longas e o medo de ter pesadelos quando resolvesse dormir lhe assustava de tal modo que não sabia explicar.
Por conta da sua insônia, Maddox começou a se descuidar, todo o seu muro que havia construído para afastar as pessoas ou coisas que tentassem se aproximar. E foi em uma dessas que a menina teve o seu primeiro e apavorante encontro com uma harpia. Era fim de tarde quando voltava para a casa depois de passar a tarde com umas amigas. O sono sobre os ombros a deixavam lenta, desatenta, descuidada e em poucos segundos, a mochila em suas costas sacudiu e ela levitou. O grito estridente rasgou os céus, mas pareceu que ninguém a ouvia. Sacudia-se, mas a fera não a soltava. Por instantes, achou que fosse morrer. “Chame pelas borboletas, Niahm.” A voz melodiosa, como de uma mulher, ecoou pela sua cabeça. Instintivamente, olhou para os lados, a procura de outra pessoa ali – até se dar de conta que estava sendo falado dentro da cabeça, um tipo de tecnopatia. Assim que conseguiu se acalmar, ela implorou por ajuda. Uma borboleta da espécie morpho rhetenor pousou em sua mão e logo em seguida se desfez, dando lugar a uma adaga. O punhal de ouro branco e a bainha em prata, aparentemente recém polida. E quatro lindas clinoclases cravejadas, como estivesse formando uma asa. Aquilo fez o seu sangue ferver, fazendo-a debater-se e a lâmina pegou em uma das garras do monstro. Suas pernas pareciam levitar enquanto despencava de vários metros de altura. Era a sua hora, ela sentiu. Seus olhos se fecharam e a adaga virou novamente uma borboleta. Seus músculos estavam tão contraídos que mal sentiu quando pousou nos braços de alguém.
Em primeiro momento, estava assustada. Não sabia de onde o rapaz viera e muito menos as suas intenções. O medo corroía suas veias, entretanto, não demonstrou nada. Apenas com a sua delicada educação, pediu que a largasse no chão. Quando a situação ficou mais calma, apresentou-se como Graham, também filho de Perséfone. Aquilo deveria significar alguma coisa para Maddox, mas enquanto o rapaz a puxava pelo braço e explicava que havia sido sua mãe que o mandara para lá, ela tentava assimilar a quantidade de informações que era despejada sobre si. Aquilo tudo era muito confuso, todas aquelas informações para serem absorvidas em tão pouco tempo. Mas algo dentro de si sabia que era verdade, que ela não estaria mais segura, nem que estivesse em um ligar longe daquilo tudo. Quando estava sozinha em casa, juntou todo o dinheiro e roupas que conseguiu, conforme havia combinando com o rapaz. A noite chegou e ela saiu pela sua janela, vendo-o no andar de baixo. Tudo conspirava ao seu favor, eles tinham conseguido comprar a passagem e não demorou para estar dentro das proteções do acampamento, sendo reclamada pela deusa e aceitando o nome que havia recebido dela no nascimento, Niamh.
PODERES e HABILIDADES
Asas da Primavera Infernal - borboletas podem ser invocadas por Niamh, a auxiliando em visão de campo, batalhas e até mesmo espionagem.
Fator de cura acima do normal
Sentidos Aguçados
ARMA
Uma adaga de 63cm, com o punhal de ouro branco e a bainha em prata. A decoração do punho são quatro clinoclases formando uma asa de borboleta.
EQUIPES
Co-lider da equipe azul de Arco e Flecha, esgrima.
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thcobarnett · 3 months
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𝐂𝐨𝐦𝐞 𝐥𝐢𝐬𝐭𝐞𝐧, 𝐚𝐥𝐥 𝐲𝐞 𝐟𝐚𝐢𝐫 𝐦𝐚𝐢𝐝𝐬, 𝐭𝐨 𝐡𝐨𝐰 𝐭𝐡𝐞 𝐦𝐨𝐫𝐚𝐥 𝐠𝐨𝐞𝐬...
❪    👻     ❫   ARCHIE RENAUX? não! é apenas ROHAN THEODORE BARNETT, ele é filho de FOBOS do chalé 33 e tem 24 anos. a tv hefesto informa no guia de programação que ele está no NÍVEL II por estar no acampamento há DEZ ANOS, sabia? e se lá estiver certo, THEO é bastante DILIGENTE mas também dizem que ele é TEIMOSO. mas você sabe como hefesto é, sempre inventando fake news pra atrair audiência. 
º ✧ 。━━ 𝐏𝐈𝐍𝐓𝐄𝐑𝐄𝐒𝐓 ╲ 𝐓𝐀𝐒𝐊 𝐓𝐀𝐆 ╲ 𝐖𝐀𝐍𝐓𝐄𝐃
º ✧ 。━━ 𝐁𝐀𝐒𝐈𝐂𝐒
aniversário: 8 de abril
apelidos: theo, ro, ted, tod
espécie: semideus
gênero: homem cis
pronomes: ele/dele
orientação sexual: homosexual
altura: 1,90 m
º ✧ 。━━ 𝐓𝐑𝐈𝐕𝐈𝐀
Seu poder é o de Aura Emocional.
Consegue ver aura de emoções dele mesmo e de outras pessoas. Cada emoção é uma cor diferente, isso inclui emoções mais complexas, com emaranhados de cores e subtons. Todas as cores são um pouco opacas e transparentes, mas o medo, terror, pânico são sempre cores bem marcantes. Assim que chegou no acampamento só conseguia ver as auras. Hoje em dia consegue influenciar pessoas e monstros próximos a sentir o mesmo que ele, principalmente medo. Como também o contrário, fazer com que pessoas e monstros ao seu redor não sintam o mesmo que ele, principalmente medo. Tem treinado para conseguir separar a emoção que quer causar no inimigo da dele mesmo, mas todas as vezes que tentou acabou causando pânico tanto nele quanto na outra pessoa.
Suas habilidades são Força sobre-humana e Durabilidade sobre-humana.
Sua única arma mágica no momento é o Escudo de Agamemnon. Um grande escudo de ferro estígio com a imagem da Górgona Medusa com uma expressão horrorizada, e Fobos e Deimos inscritos. O escudo tem o efeito de "petrificar" de medo por algum tempo quem o olhar diretamente despreparado, mesmo aqueles que já souberem de sua existência. Recebeu de seu pai depois da guerra de Gaia. Queria presentear o escudo a alguma de suas irmãs, pois não se acha no direito de usar um escudo com a imagem de Medusa, mas é seu único item mágico e quer conseguir outro antes de passá-lo para frente.
Membro do time azul da parede de escalada.
Em desenvolvimento...
º ✧ 。━━ 𝐇𝐄𝐀𝐃𝐂𝐀𝐍𝐎𝐍𝐒
TW: Trauma religioso, homofobia.
Rohan não se lembra de seus pais biológicos, ou melhor, sua mãe biológica. Desde pequeno, tinha a sensação de que seu pai não era exatamente… humano. Claro, ainda se surpreendeu quando descobriu ser um semideus. O que estava no seu bingo da vida (e de, provavelmente, várias das freiras do orfanato que vivia) era que, na verdade, era o anticristo.
Obrigado a sentar naquele banco todos os dias, encarar imagens que nunca sentiu que lhe representavam e fingir rezar, sabendo o tempo específico que cada oração levaria para não estranharem. Em seus dias bons, Rohan fingia se importar com aquele lugar. Tentava enganar até ele mesmo, esquecer que uma piada, uma missa perdida, qualquer coisa que fugisse da norma, iria levá-lo a algum tipo de punição. Lidar com outras crianças também nunca foi fácil. Nunca foi de revidar quando o incomodavam, mas sempre acabava se envolvendo em briga quando o alvo era sua melhor amiga. O bullying que sofriam nunca foi resolvido por adultos. Sempre deixavam para lá como "brincadeira de criança". Mas Rohan não se importava muito, desde que tivessem um ao outro.
Rohan percebeu que era gay ainda criança. Não sabia nenhum termo, ou o que realmente era. Mas sabia que era diferente de seus colegas. Não demorou muito para que as freiras percebessem também, e a marcação que tinham piorar. Catequeses mais rígidas, leituras mais extensas, qualquer coisa para "colocá-lo no bom caminho". Até então, seu comportamento não era tão diferente de crianças um pouco mais travessas e inquietas. Mas no momento que percebeu um tratamento diferente em relação a ele e os outros, jurou em silêncio que, se realmente existisse céu e aquelas mulheres fossem pra lá um dia, pois elas iriam sentir na pele o que era inferno antes... numa criança.
Theo sempre se animava em dias chuvosos, em tempestades. O barulho da chuva e portas que naturalmente já batiam sozinhas com qualquer vento mais forte ajudava em suas fugas do dormitório de madrugada. Mas aquele dia foi diferente. Suas memórias são um pouco confusas. Lembra do minotauro, da silhueta do monstro em destaque pouco antes do estrondo de um trovão. Foi a primeira vez na vida que viu o som e luz virem tão próximos um do outro daquela forma.
Minimizando ao máximo seu terror e trauma, por ter quase morrido, ficou feliz em se ver livre daquele lugar. Tinha trocado uma palavra ou outra com Bobby, o sátiro que os ajudou, antes daquele dia. A única coisa que realmente sabia do menino era a aura escura do medo, a confusão de sentimentos quase constante ao redor de Bobby. Na época não sabia bem o que eram. Mas desde que começou a vê-las, as auras o ajudaram por todo o tempo que passou no orfanato. A escapar de freiras e outras crianças mais mal-humoradas quando queria um pouco de sossego, ou saber quem seria mais fácil de irritar.
E junto a única pessoa que confiava, Theo chegou ao acampamento com quatorze anos de idade.
Quando tem tempo livre, costuma fazer passeios e exploração à florestas e locais abandonados. Já encontrou com algum monstro enquanto fazia isso? Com certeza. Mas o medo de "ver algo sobrenatural" 'tá aí para todo mundo que tem o mesmo hobby e ele já interagiu, a única diferença é a porcentagem de chance de acontecer com ele, um semideus, do que pessoas normais.
Lutou na linha de frente tanto na Guerra de Cronos quanto na de Gaia, mas principalmente nessa última. Com seus 1,90 m de altura, e treinamento com escudo, fez o possível para proteger semideuses com menos treinamento. Lhe doeu ver sua melhor amiga fugir, num momento tão crítico para todos no acampamento, mas em parte entendeu a decisão. Após tanto tempo sem contato, ver elu no acampamento gera um misto de emoções em Theo. Alívio, ressentimento antigo, o mesmo sentimento de abandono que sentiu no dia que se separaram.
Rohan se dá muito bem com seus irmãos de chalé, e talvez seja parcialmente sua culpa a fama que filhos de Fobos tem no acampamento. Completamente apaixonado por livros e filme de terror, creepypastas, criptídeos, lendas locais. Tem uma coleção de cadernos com anotações sobre monstros que já enfrentou, mas também de outros que acredita que vai encontrar um dia como: Mothman, Pé grande e o homem-cabra (apesar de jurar que, na verdade, esse último é só um sátiro mesmo).
Theo estava se reunindo com um grupo de fanático por Mothman em Point Pleasant, Virgínia Ocidental, quando recebeu a mensagem de Irís. Para todos que estavam lá, ele recebeu um telefonema. A névoa sempre funciona de maneiras estranhas, na opinião de Rohan. Ainda mora no acampamento, mas passa algumas temporadas fora, viajando pelos EUA. Não considera o que faz como mochilão, a única coisa que leva é uma mochila com o essencial e dinheiro. "Decidiu" é uma palavra muito forte, já que não teve muita escolha, mas suas férias acabaram um pouco antes que esperava, e voltou para casa.
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thcdora · 4 months
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        𝗌𝖼𝗋𝖾𝖺𝗆𝗂𝗇𝗀     𝗍𝗁𝖾     𝗇𝖺𝗆𝖾     𝗈𝖿     𝖺     𝒇𝒐𝒓𝒆𝒊𝒈𝒏𝒆𝒓'𝒔     𝒈𝒐𝒅    ٫                                                            𝒕͟𝒉͟𝒆͟𝗈𝖽𝗈𝗋𝒂   ,   𝖽𝖺𝗎𝗀𝗍𝗁𝖾𝗋   𝗈𝖿   𝑎𝑟𝑒𝒔
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 go   yoon   jung   ?   não   !   é   apenas   theodora   cha  ,   ela   é   filha   de   ares   do   chalé   5   e   tem   22   anos   .   a   tv   hefesto   informa   no   guia   de   programação   que   ela   está   no   nível   ii    por   estar   no   acampamento   há   dezessete   anos   ,   sabia  ?   e   se   lá   estiver   certo  ,   thea   é   bastante   clemente   mas   também   dizem   que   ela   é   explosiva   .   mas   você   sabe   como   hefesto   é   ,   sempre   inventando   fake   news   pra   atrair   audiência.
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      𝗆𝗎𝗌𝗍𝖾𝗋𝗂𝗇𝗀    𝗌𝗈𝗆𝖾    𝒕𝒆𝒏𝒅𝒆𝒓    𝒄𝒉𝒂𝒓𝒎    ,     𓂃 ˖ pinterest ⭑ connections ⭑ musings ⭑ demigods diaries ˖ 𓂃       𝗌𝗁𝖾    𝖿𝖾𝖾𝗅𝗌    𝗇𝗈    𝒄𝒐𝒏𝒕𝒓𝒐𝒍    𝗈𝖿    𝗁𝖾𝗋    𝖻𝗈𝖽𝗒    ​​​​​
⸻   one    ౨ৎ  
nome theodora cha .
idade 22 anos .
esfj  cônsul .
temperamento sanguíneo .
alinhamento moral caótico bom .
qualidades clemente , paciente , acolhedora , proativa , energética .
defeitos explosiva , reservada , desdenhosa , covarde , competitiva .
chalé 5 .
queimada membro da equipe azul .
⸻   two   ౨ৎ  
౨ৎ    ah , a história milenar sobre a atração dos opostos ou , quem sabe , carma cósmico daquela que jurava ser amante da paz , mas que se viu em um campo de guerra no auge de sua juventude e encantada por aquele que trazia apenas desgraças . a família cha imigrou para o estados unidos há várias gerações e , em consequência — e em certa parte para fugir da discriminação — , tornaram-se grandes patriotas . afinal , a grande águia do norte só os fez prosperar . a mãe de thea jurava ser o oposto do que sua família representava , se tornaram um núcleo militar e ela sabia bem que nem mesmo sua repulsa a faria desobedecer ordens diretas do patriarca , fora assim que acabara no afeganistão no início da guerra .
౨ৎ    pouco se sabe sobre o que aconteceu nos quatro meses que serviu , ela se recusava a dizer uma só palavra , inclusive sobre o enorme elefante na sala ; fora afastada do dever por conta de uma gravidez . por um tempo fora agraciada pela paz que tanto aspirava , mas este fora curto demais , não importava que havia sido exilada para o campo , junto de parentes distantes para esconder a vergonha da gravidez inesperada . theodora estava prestes a completar dois anos quando burburinhos começaram a se espalhar sobre uma outra guerra e em poucos meses se viu sem sua mãe , mais alguns meses e a falta se tornara definitiva , apenas mais um soldado caído .
౨ৎ     anos depois que fora elucidada sobre o paradeiro de sua mãe , quando começava a assimilar a realidade lhe fora entregue uma carta final deixada pela mulher , uma figura que , apesar de pouco se lembrar , traz consigo com todo o amor do mundo em uma foto borrada no relicário velho que repousa com esmero sobre seu peito tal como uma medalha de honra . na carta escrita como se a mulher soubesse que eram seus últimos momentos , é deixado claro o amor incondicional pela filha , tal como histórias de glória protagonizadas ao lado de ninguém menos do que o seu pai ! uma figura descrita quase como mística … ah , se soubesse então as verdadeiras implicações de tal sentimento , decerto que lhe pouparia tanta confusão .  
౨ৎ    como tudo que se recorda em sua vida , sua chegada ao acampamento foi precoce . não bastava que após a morte da mãe acabara sob os cuidados dos avós e thea já os considerasse verdadeiros monstros que a mantinham escondida como se fosse um segredo sujo , fora atacada pela primeira vez aos cinco anos por mero descuido , data fatídica onde sua revolta alcançou níveis estratosféricos para uma criança tão frágil , deixou a casa dos avós naquela tarde com um rasto de caos ao seu encalço e nunca mais voltou de maneira definitiva . fora um golpe de sorte do destino chegar viva ao acampamento — intervenção divina ? — quando não fazia ideia de absolutamente … nada , nem mesmo as explicações corridas oferecidas pelo sátiro que a encontrou em seu caminho sobre para onde estava levando-a surtiram muito efeito na garotinha petrificada com tudo que tinha visto .
౨ৎ    foi reclamada por seu pai aos onze anos na volta de uma expedição —  a primeira vez que havia deixado o acampamento desde que havia chego e decidiu ir atrás dos avós , não para reencontrá-los , mas sim para buscar a carta de sua mãe e seus pertences mais especiais , apenas para encontrar o lote em que moravam em ruínas e , pelo que soube de vizinhos , a tragédia havia acontecido há anos , exatamente quando thea os deu as costas em seu acesso de fúria — , a carga emocional tamanha que transformou a garotinha pacífica que fazia amizade com todos em uma bomba relógio . a explosão , guiada pelo medo , a culpa e o remorso , fora a manifestação de seu poder , seguida do símbolo vermelho aparecendo sobre sua cabeça .
౨ৎ    passou por todos os estágios do luto ali antes mesmo de mudar de chalé , embora no fundo , junto com toda a raiva e angústia que guardava sob sete chaves , soubesse a verdade , não a aceitou com facilidade . a guerra havia levado sua mãe , a guerra era seu pai . há tantas reclamações sobre seu parente divino que é uma verdadeira dádiva ela ainda não ter sido castigada por ele , despreza toda e qualquer qualidade que possa a colocar em evidência como uma verdadeira filha de ares , se mostrando uma pessoa pacífica e paciente , frequentadora ávida das atividades de meditação .
⸻   three   ౨ৎ POWER
౨ৎ  indução de paranoia , derivado de táticas defensivas de guerra , gera delírios , desconforto , desconfiança , desorientação e até mesmo crises de mania a depender da intensidade , abrindo espaço para um possível ataque ofensivo enquanto seu alvo lida com o medo gerado . o poder se manifesta em ondas de médio alcance — quanto mais próxima de seu alvo , maior será o efeito — , no entanto , sua intensidade depende de seu estado de estresse emocional , se tornando mais intensa quando está a mercê de emoções carregadas como a raiva e a angústia . a questão é , a falta de habilidade que deriva do seu medo e natureza aparentemente pacífica , faz com que seu poder acabe funcionando como uma via de mão dupla ; é atingida pelo próprio poder enquanto o usa , mesmo que em menor quantidade do que é direcionado ao inimigo . está no nível dois há um bom tempo , pois , enquanto é capaz de controlar seu poder , evita ao máximo usá-lo , criando ali uma falta de habilidade pelo desuso .
⸻   four   ౨ৎ WEAPON
౨ৎ  descoberta feita pouco depois de ser reclamada , o relicário que ganhara da mãe e o mantinha guardado com cuidado na verdade é forjado em bronze celestial e , quando arrancado do pescoço se transforma em uma maça de guerra . a esfera maciça brilha no mesmo metal reluzente do pingente , cravejado com espinhos negros e extremamente afiados . o cabo , apesar de ser robusto , é forjado de maneira que seja mais leve ao manuseá-lo . a corrente que liga a maça ao cabo é expansiva , permitindo ataques de maiores distâncias , o que complementa seu estilo mais defensivo de luta . 
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