Tumgik
aru0102 · 5 years
Text
Ùltima etapa : #TEPINTA VIDEO PROMOCIONAL
youtube
Tumblr media
Para la realización del video tuvimos varias ideas:
En primer lugar queríamos contar la historia sobre una extranjer@ estudiante de ORT, que no encuentra la integración, por lo cual alguien le alcanza un celular con la web/app, donde el extranjer@ se termina integrando tanto en la universidad como en la cultura uruguaya. Pero el punto de vista de este video era más artistico y menos promocional. Ya que la chic@ antes de entrar a la universidad sintiéndose perdida, veía todas las caras glitcheadas de la gente a su alrededor al, momento de conocer la app/web surge un cambio y vé a las demàs personas sin caras glitchadas. Una forma de vincular el arte (Glitch) utilizado en la web, para expresar y solucionar ese problema al cual se ven afectados de forma audiovisual.
Tumblr media
Idea final
En base a la opinión del profesor de esta primer idea, optó en que fuéramos mas por el lado promocional. Donde nos enfocaramos más en la idea de #NOPINTA y #TEPINTA. Ya que es fácil de recordar y ademas con el uso de los hashtags es mas llamativo para los jóvenes en especial.
El video esta hecho con un toque de humor basándonos en lo bizarro como siempre nuestro proyecto tuvo como característica principal en todo nuestro desarrollo.
Tumblr media
Libreto/guía del video
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
9 notes · View notes
aru0102 · 5 years
Text
Behind The Scenes
Registro fotográfico de lo que fue el detrás de cámara, a la hora de filmar el vídeo. 
Locación: Universidad ORT del Uruguay.
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
1 note · View note
aru0102 · 5 years
Text
TESTEO - Design Thinking Proyecto final
Tumblr media
En conclusión #TEPINTA tuvo buena respuesta de no solo los extranjeros sino también de los uruguayos, es una necesidad y un problema el cual queremos solucionar.
La web fue realizada en WIX con el simple hecho de mostrarles a nuestro publico objetivo el funcionamiento de este proyecto y como podría solucionar o cubrir una necesidad/problema que està sucediendo hoy en día frente a nuestros ojos.
Para testear y ver si realmente cumple las necesidades nuestra pàgina web y proyecto en general hicimos una bolsa de comentarios de extranjeros usando la web:
“El sitio me parece bien, me gusta el diccionario… me cuesta un poco opinar ya no me siento demasiado extranjero, conozco la ORT. Lo de los portfolio me parece genial por el tema de intercambio, capaz habría que explicarlo para que se entienda mejor. El diseño del sitio es simple y funcional y no confunde.”
“Amor eterno por el “mate time”.
“El diseño me aparece re atrapante. El funcionamiento esta bueno“.
“Me pareció re útil y necesario” .
“Creo que es algo que se necesita, sería de gran ayuda poder tener una herramienta de este tipo. Facilitaría mucho a la hora de nuestra llegada”.
“Yo viví varias situaciones que #NoPinta, y la verdad me parece re buena idea que hagan algo así. Yo no sabía que había que inscribirse a las entregas en la Uni, y tampoco sabía para que servía Bedelía”.
Credito post : @agraphicdm​
Tumblr media
0 notes
aru0102 · 5 years
Text
Survival Kits para los alumnos extranjeros.
https://tepinta18.wixsite.com/mysite
Tumblr media
0 notes
aru0102 · 5 years
Text
PROTOTIPAR - Design Thinking Proyecto final
Tumblr media Tumblr media
PRIMERAS IDEAS PARA LA REALIZACIÓN DE LA WEB
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
GIF DE LA WEB EN CELULAR
Tumblr media
VIDEO DE LA WEB EN CELULAR (por si no funciona el gif)
youtube
https://tepinta18.wixsite.com/mysite
Luego de muchos ajustes, mejoramos el contenido y re definimos el estilo que queríamos llevar y transmitir al usuario. Lo adaptamos para celulares.
Tumblr media
Fué divertido expresar el contenido de la web con el estilo de arte GlitchArt, Me parece que es la mejor forma de vincular nuestro tema a abordar con este arte, ya que el glitch es un tipo de medio o contenido digital, ya sea software o hardware que no es únicamente una forma de expresión gráfica accidental, sino que es el medio a través del que se pretende conseguir un concepto de expresión artística. Esto es lo que buscamos, un medio por el cual expresar y resolver problemas actuales, vinculándolos a un tipo de arte que se asemeja. Por ejemplo los extranjeros, eso que no encastra en su lugar, el uso de la tecnología, sus múltiples formas de uso y entendimientos, idiomas, una mezcla de cosas que conforman este proyecto. Por eso con #TEPINTA queremos ayudar a aquellas personas las cuales están perdidas en Montevideo asi como en la universidad mismo y tienen un afín con el arte.
TE PINTÓ? 
Tumblr media
0 notes
aru0102 · 5 years
Text
IDEAR -Design Thinking Proyecto final
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Nuestra idea consiste en una página web que tiene como objetivo ayudar a los estudiantes de intercambio a sobrevivir en montevideo y tambien dentro de ORT.
Estos fueron los primeros avances y armado de la web que después se fue moldeando. 
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
#TE PINTA, es una página web responsive que puede funcionar como app que tiene como objetivo tener informados a los extranjeros/estudiantes que vienen a Montevideo, al ver realmente el punto fundamental del problema que ellos tienen desde el punto de vista de la información desarrollamos esta web con el siguiente contenido:
-Guía para sobrevivir en Montevideo: Horarios, transporte, salidas, hora del mate, etcétera).
-Guía para sobrevivir en ORT : Qué es bedelía, como anotarse a una entrega, qué hacer en biblioteca, laboratorios, etc.
-Artist place, es un espacio para mostrar los trabajos de los alumnos de la Escuela de Diseño.
-Eventos/muestras importantes de ORT con sus respectivas fechas.
El objetivo de esta web es poder responder las dudas que tienen los estudiantes de intercambio, y ayudarlos a adaptarse a la ciudad y al sistema de estudios, por eso consta de una mensajería rápida para contestar preguntas que estos tengan a pesar de la información que contiene la web.
Lo bueno de haber presentado esto frente a la clase, es que nos basamos mucho en sus opiniones, ya que contamos con muchos extranjeros en la clase que tienen estos mismos problemas, de sentirse perdidos al momento de hacer una entrega, de como sacar un ticket, e inclusive de que trata tomar mate y porqué. Pudimos entender el problema y las necesidades que tienen ellos de estar poco informados. Ver de cerca esta necesidad nos permitió  desarrollar este proyecto #TEPINTA.
Una de las profesoras la cual le copó mucho el proyecto fué Daniela Golby, lo cual nos sorprendió mucho. Ella como chilena vivió este tipo de situaciones cuando fuè estudiante de ORT y en Parsons. También comentarios y opiniones de otros compañeros extranjeros como Max de Alemaña que nos aportó muchísimo con la idea del diccionario con palabras “Uruguayas”. Una forma de que los extranjeros puedan comprender nuestras expresiones, estas de las cuales no aparecen ni en google y solo un uruguayo puede explicarlas.
Tumblr media Tumblr media
0 notes
aru0102 · 5 years
Text
DEFINE- Desing Thinking Proyecto final
Tumblr media
#TEPINTA
Luego de muchas ideas para definir el problema y área a tratar, a partir de la idea original que abarcaba a un grupo de personas muy amplio, decidimos acotar este publico a un grupo de personas que conocemos más y también de donde somos parte.
Este proceso lo realizamos 2 veces ya que el primer intento no contactamos con nuestro publico objetivo, por eso realizamos una encuesta la cual nos permito segmentar mas a quienes realmente nos queremos dirigir.
 La idea es enfocarnos en los estudiantes y estudiantes de intercambio de Universidad ORT específicamente. Esto se debe a que es mas factible que el proyecto se desarrolle y funcione de mejor manera si el pùblico al cual nos dirigimos es mas limitado, ademas de que nosotras somos parte de ese mismo grupo de personas, queremos solucionar este problema que lo vivimos día a día con nuestros compañeros de intercambio especialmente. 
¿Cuál es el problema?
Puntos a tratar:
Intención de intervenir el espacio.
Glitch
Multiculturalismo
Involucrar diseñadores
Redes Sociales
Promover diseño local
Memes
Performance
Estampas
Promoción de eventos
Inegración de estudiantes de intercambio a la comunidad universitaria.
Aportación
PROBLEMA
Incorporar a los estudiantes de intercambio al resto de la comunidad universitaria. No hay interacción de estudiantes debido a la falta de espacios que lo propongan y hacerlos sentir mas cómodos en nuestro país e informados.
Research 
Mapa de actores: estudiantes
Sistemas: ORT
Desing Research
Visión General del Proyecto: comunicación con los alumnos de intercambio y los de la ORT para obtener diferentes puntos de vista.
Redefinición del Problema: ¿Cómo hacer que los estudiantes de unan y participen en nuestro proyecto?.
Research Methods
Para encontrar la verdadera necesidad de nuestro publico objetivo decidimos hacer una encuesta. 
Diapositivas:
Tumblr media Tumblr media
Los resultados de la encuesta aplicada hacia los estudiantes extranjeros de la UNIVERSIDAD ORT fueron los siguientes:
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Link de la encuesta aquí
Desing Research
Tumblr media
Research Methods
Tumblr media Tumblr media
Gracias a las opiniones de los entrevistados pudimos entender el origen del problema y asì entender como aportar y solucionar el mismo, el cual desarrollaré en la proxima entrada.
0 notes
aru0102 · 5 years
Text
EMPATIZAR - Desing Thinking Proyecto final
Tumblr media
En clase, hicimos una lluvia de palabras y conceptos para el comienzo de este nuevo proyecto que nos basaremos en el Desing Thinking.
La consigna de este, consiste en hacer grupos de 4 integrantes, los cuales deben pertenecer por lo menos a 3 diciplinas distintas y definir un tema de interés común. Como base debemos tomar el periodo de seminarios dictados en clase.
Trabajaremos con el sistema Desing Thinking. una nueva experiencia para nosotros los estudiantes ponerla en marcha. Es un proceso que hace que el proyecto se desarrolle de forma eficaz y exitosa.
El “design thinking”, se centra en el proceso de diseño, dejando en un segundo plano el producto final, e integra enfoques de diferentes áreas mediante la participación de equipos multidisciplinarios.
Existen procesos para poder llegar a este producto “final”:
Tumblr media
Primer etapa: Empatizar
Tumblr media
Las primeras ideas del proyecto se basaron en nuestras reuniones donde nos conocimos, charlamos de nuestros gustos e intereses mas hayá de realizar el proyecto, tuvimos la oportunidad de conocernos y asì generar un lindo vinculo entre nosotras tanto para este proyecto como para futuros.
Integrantes: Alfonsina Araujo (Diseño Multimedia)  Andrea Mamchur (Diseño Gráfico), Adriana Piña (Diseño de Modas) y Verónica Nogueira (Diseño Gráfico).
Tumblr media
entonces, sucedió esto, pensando como presentarnos en esta etapa:
Tumblr media Tumblr media
Encontramos muchas cosas en comùn como la fotografía,audiovisual, el gusto por el color y mucho mas…
Luego de charla y charla Piña (Compañera de clase Mexicana-intercambio) nos comentò “algo” que a su vez los uruguayos mismos lo piensan “URUGUAY ES UN PAIS MUY GRIS” que fue el punto inicial de todo ese proyecto, de donde nació nuestra 1er idea base y a partir de esa muchas mas.
Tumblr media Tumblr media Tumblr media
0 notes
aru0102 · 5 years
Text
PROYECTO FINAL
Tumblr media
El proyecto consiste en una temática que se desglosó durante todo el semestre, con los seminarios de distintas disciplinas dictado por profesionales en el área: “Diseño colaborativo” (Empatiza, Define, Idea, Prototipa y Testea ) . El cual desarrollaremos en equipos multidisciplinarios la pieza final que es un vídeo audiovisual, este proyecto debe ser relevante y debe solucionar un problema hoy en dìa, como diseñadores debemos buscar la solución y de eso se trata el usar esta metodología.
Debe de ser un proyecto que pueda ser presentado en el CIE o financiado a través de plataformas colaborativas de micromecenazgo.
Durante el proceso, debemos mostrar avances de cada etapa del mismo y asì compartir y aportar ideas con otros alumnos y viceversa.
0 notes
aru0102 · 5 years
Photo
Tumblr media
“ESTAMOS EN UN MUNDO QUE ESTA CAMBIANDO“
Charla de Enrique Topolansky, coordinador del CIE de la Universidad ORT.
Estamos en un mundo que esta cambiando, se esta transformando. Hay empresas detrás de las transformaciones que tienen impacto en nuestras vidas (google, netflix, facebook, paypal, amazon, aribnb, etc). Esta tecnología repercute muy fuerte en nuestras vidas, que nos llevan a cambios en nuestras relaciones de poder, algunos cambian y otros no. Airbnb, conjunto de personas que cambian algo en base de una plataforma. La gente lo prefiere porque es mas confiable, tenes contacto mas directo con el dueño. Proporciona experiencia local. Es mas barato. Poder de la economía colaborativa, es cuando podes conseguir algo que en el modelo tradicional no podes. Intercambio. Se basa en el nuevo poder, a diferente de la antiguo modelo de economía que es el viejo poder (adquiero poder, soy jefe, concentro poder y doy ordenes, los demás por debajo de mi no tienen poder). En cambio en la economía colaborativa, es distinto porque el poder es un flujo de energía. Otro ejemplo es UBER. En el nuevo poder la responsabilidad es de todos, porque nosotros decidimos que transporte utilizar día a día. Es mas fácil y suele suceder que culpamos a otros, de las cosas que creemos que están mal. Hay hipocresía en las personas que piensan que uber no esta bien porque le quita el trabajo a otras personas que por ejemplo son taxistas. Pero lo utilizan de vez en cuando por X motivo.
El nuevo poder, es el poder sin cara, grupo de personas conectadas. Es capaz de destruir al poder centralizado. Genera pánico a todos los que quieren el estatus quo. 
La gran mayoría de las personas no esta pensando en lo que esta pasando, con las irrupciones, cambios y tendencias. No están en la etapa THE THINKER, menos en el de THE DOER. 
La innovación va tan rápido que puede pasar que lo que estudiamos es inútil a futuro. Nuestro desafío, según Darwin es que sobrevive el mas apto, el que logra adaptarse a los cambios para poder descubrir que podemos hacer en el futuro con nuestras vidas.
Tumblr media
Somos bichos de costumbres, te acostumbras a vivir las cosas de cierta manera, encontramos comodidad y es cuando mas vulnerables estamos. Nos estancamos en una baldosa, y nos limitamos a realizar lo de siempre. No permitimos salirnos y abrir la mente, cambiar la baldosa y encontrarnos con nuevas personas, nuevos lugares, nuevas experiencias.
Tumblr media
El centro de innovación ayuda a las personas a salir de la zona de confort, y poder bajar las ideas y hacerlo real. Las personas aprenden a pensar. Me parece que es una forma de brindar una oportunidad a los alumnos para poder generar proyectos reales. Por lo menos, aunque el proyecto tal vez no tenga éxito, poder aprender como es que se llevaría a cabo,  el proceso que requiere y todo el trabajo en equipo de investigación. Economías colaborativas, nuevo poder. el control lo tienen las personas que se benefician de las plataformas. ELEGIR es la clave, cada uno tiene el poder de decisión. 
Nos habló de ejemplos de algunos emprendimientos que salieron del CIE: ZAFRALES, HELPERS (app mosqueteros).
Como una opinión personal, me pareció interesante haber podido compartir esta charla para poder obtener mas conocimiento sobre lo que se hace en el Centro de Investigación y Emprendimientos, ya que personalmente no estaba informada. Incluso me parece que deberían haber instancias más tempranas durante la carrera. 
1 note · View note
aru0102 · 6 years
Text
Parcial : Análisis personal
Que tendencias puede identificar que se relacionen con la práctica del Diseño Colaborativo de acuerdo a su área de interés?
Una de las tendencias más marcadas en mi área de interés es el arte digital y diseño gràfico mixed con la música. Voy a poner el ejemplo, Koji Yoda (https://www.youtube.com/watch?v=aJJV3k259Sc) un referente para mi como diseñador y artista.
Tumblr media Tumblr media
“Cuando sea grande quiero ser como el”, un artista digital japonés que trabaja con músicos de bandas japonesas de metal alternativo/rock, “Jrock””Visual kei”. Èl se encarga especialmente de hacer las tapas de los álbumes de bandas como the Gazette, Dir en Grey entre otras. No solo diseña la tapa de los álbumes sino planifica y es parte de toda la estética visual de los vídeos musicales de estas bandas. A partir de esto puedo poner el ejemplo de la banda the Gazette que constantemente està creando nuevos contenidos no solo en música, esta banda tiene 2 marcas de ropa “Black Moral” y “RadMarket” que con el tiempo se unieron, donde los músicos también son parte del diseño de las prendas, no solo tienen marca de ropa sino una tienda naturista (http://vitalmaterial.com/product/) del estilo/diseño que ellos tienen marcado alrededor de toda su carrera. Es una banda que tiene múltiples proyectos y colaboraciones, trabajan con artistas digitales como Koji Yoda, make up  , vestuaristas, diseñadores de moda, cosmetólogos, diseñadores de joyas (http://taujan.shop-pro.jp/) (http://snakedlows.com/store/) y màs. Aunque todo sea artístico son áreas bastante distintas y con roles que solamente cada diseñador puede desempeñar.
¿Porque? Porque tengo una gran pasión por el arte japonés especialmente la música y si es posible en un futuro trabajar para bandas como estas sería la gloria, ya que no solo estaré diseñando sino abriendo mas mi horizonte, trabajando con músicos que se desarrollan en distintas áreas e industrias, donde puedo aprender y así enriquecer mi conocimiento como diseñador.
En mi opinión los aspectos mas destacables en el diseño colaborativo es como dije antes trabajar en equipo, escuchar al otro y aprender del otro ya sea un roll distinto.
Los aspectos negativos del diseño colaborativo para mi son pocos y también depende mucho de como seas tu, Por ejemplo que no puedas apoyarte en otro diseñador en cuanto a opinión, tu eres el líder de opinión en ese caso ya que tu rol es diseñar y encargarte de eso. Hay diseñadores que prefieren trabajar con otros diseñadores por el simple hecho de estar mas seguros con el producto que elaboraron. 
Tumblr media
https://aru0102.tumblr.com/
0 notes
aru0102 · 6 years
Text
Carolina Curbelo 02/10/2018
Tumblr media
Licenciada en Diseño Gráfico.
Codirectora, galería de arte contemporáneo Kiosko, Bloggera “Mirá mamá” (blog de diseño gráfico). Creadora de Pica Jobs (portal de trabajo) , Logoteca (logos vectoriales de empresas uruguayas), Montevideo tipo, Mercadito de ilustración, Street Art Uruguay, Ghierra Intendente.En España trabajó para Nike , el Barca entre otros. Además docente de varias materias en Universidad ORT.
Caro fue parte de la 1er generación de graduados de Diseño en Universidad ORT. Comenzó haciendo bumpers en una productora con su compañero Guille por latino américa. Se fue a Barcelona donde trabajó durante 8 años para grandes industrias como diseñadora y directora de arte. Después vuelve a Uruguay donde es parte de distintos proyectos.
Lo difícil es la adaptación en un lugar nuevo en todos los aspectos, comida, horarios, cultura son distintos a lo que uno esta acostumbrado, pero aun así es una experiencia muy linda.
Conoce a Daniel Carranza,  con el cual plantearon e hicieron proyectos de forma colaborativa. Uno de ellos fue junto a DATA, una organización uruguaya que trabaja con datos abiertos. En base a esta organización (Daniel) y Caro que le interesaba el tema de los derechos de la mujer surge Atunombre.uy (una web donde dice que calles de Montevideo tienen nombre de mujer, y un link a wikipedia, por api que te lleva a la info de la misma) entre otros proyectos que reeutilizaron el mismo sistema pero de distintas cosas como las cervecerías en Montevideo dondepinta.uy y su ubicación de las mismas.
Tumblr media
Podemos decir que fue un proyecto colaborativo, donde participaron muchas áreas donde cada una se podía enfocar en lo suyo, sin necesidad de competencia y así enriquecerse entre sí y lograr un buen resultado.
Tumblr media Tumblr media
¿CUAL ES LA MONTEVIDEO QUE QUEREMOS?
Ghierra intendente, Fue un proyecto en el cual trabajo Caro en las elecciones del 2015,como las propuestas que planteaban los intendentes actuales en aquel momento no eran creativas y geniales, se les ocurrió crear un intendente ficticio y así creó una gran movida que los llevó fuera de Uruguay. Este proyecto fue muy variado, se trabajó con gente de distintas áreas y el desafío fue ese,unir las personas que tienen ideas con las personas que los pueden realizar.
http://ghierraintendente.com.uy/
https://www.youtube.com/watch?v=xj2Fj-mntoc ---> explicación del proyecto
 “No somos politicos, somos artistas y seguiremos haciendo las preguntas correctas”
Tumblr media
Estar con gente con distintas áreas esta bueno, dejar de trabajar con diseñadores es más fácil pensar proyectos de cabeza abierta. Esto enriquece tanto a las personas del equipo como al proyecto en si, no hay competencia, no hay pelea de egos, cada uno en su lugar con lo suyo.
0 notes
aru0102 · 6 years
Text
Daniela Golby 18/09/2018
Design strategist & Graphic designer
Tumblr media
Máster en Strategic Design & Management en Parsons The New School for Design. Licenciada en Diseño Gráfico por la Universidad ORT Uruguay. 
https://www.justinegolby.com/
Daniela nos enseña una frase muy importante para ella  y es la siguiente:
Tumblr media
se identifica mucho con esta frase ya que cuando fue a Estados Unidos empezó a sentir que hay que hacer cosas diferentes a las que conocemos e innovar.
Empezó a trabajar cuando estaba estudiando. No necesariamente en el área de diseño, y así empezó a elegir proyectos que de alguna forma le daba satisfacción tanto profesional como personal.
“Me gusta sentir que soy una diseñadora”.
Lo sustentable es lo mas importante para ella , comenzó a desarrollar proyectos.
Daniela quería ampliar sus horizontes, comenzó a buscar donde podía vivir , que podía hacer , como podía complementar ese sentimiento que ella siente de lograr algo mayor.
“Empiezas a aprender a observar, observando estas aprendiendo muchas cosas… cuando te das cuenta que los diseñadores son increibles…. te empiezas a inspirar.”
Tumblr media
El entorno te pone a prueba estas sola y empiezas a entender como relacionarte.
concurrió a la universidad de Pasons school of design (NY). En esta universidad se trabajaron proyectos en equipo  y asi aprendio tanto de Jim torrence, Maprang como de otros compañeros. Cada uno de ellos es una fuerte fuente de conocimiento y aprovechar eso y ir intercambiando puntos de vista. Enriquece mucho que sean de áreas distintas.
Su primer proyecto fue diseñar un negocio con su equipo.El objetivo de este consistía en una app donde madres solteras profesionales que trabajan muchas horas. Una app para conseguir nanas. Las funcionalidades son bastante parecidas a Uber pero de nanas, por ejemplo donde están ubicadas, perfil , etc…
Otro proyecto : Exhibición en O.N.U Nueva York - Aniversario “Convención de los Derechos de Personas con Discapacidad ” - 1 billon de personas en el mundo tienen una discapacidad y en base a esto hicieron un comunicado de que es lo que quieren estas personas. Estas personas quieren ser escuchadas y para eso surgió la idea de usar historias reales como  medio para inspirar a otras personas que también tienen discapacidad.
https://vimeo.com/253524100
El diseño es resolver problemas, poreso nosotros los diseñadores tenemos que hacer que las cosas funcionen de manera diferente, en otras palabras, innovar. Para asi poder generar impacto.
Latank (somos design thinking) es uno de los proyectos principales de Daniela, formaron un equipo con latinoamericanos trabajaron juntos online, donde cada uno tiene un rol fundamental.
El diseño es fundamental. Nosotros somo los que llevamos la cuestión final, es sumamente importante. Los diseñadores, el diseño es empatía, comunicación , hacer las cosas tangibles y generar impactos.
“Creo en la importancia de reconocer el papel del Diseño como un elemento fundamental para la innovación” dice Daniela.
Design Thinking - Diseño colaborativo, funciona cuando trabajamos con otras personas. Comprender lo que las personas quieren a través de la observación y la experiencia y así construir nuevas ideas. 
Tumblr media
Pone el ejemplo de Apple que dice ser una empresa extremadamente colaborativa. Ya que se reúnen todos trabajando en equipo, cada uno con su rol y así solucionaban problemas y por eso Apple es una empresa exitosa y una empresa de mucho valor.
Otro proyecto en el cual participó fue en “La Cocina del futuro” para el 2025 hacer una cocina inteligente que te ayuda a cocinar y tira recetas para que hagas una comida, crear una experiencia. Cuanta la comida que por semana y por día tiramos , la utilización de la energía etc…La idea es hacer una cocina inteligente con una mesa inteligente, un proyecto mas ecológico.
Proyecto para MIT- Nike Challenge, 4 personas con 4 roles, la idea de todo esto, el objetivo era como generar una revolución de nuevos materiales.
Como Nike puede ser mas sustentable? que valora Nike?, que utilizan?
En base a una investigación y análisis llegaron a la conclusión de ideas que ya estaban creadas como la rutina de reciclaje.
-so cicle (NY) - spining + iluminacion del lugar, genera energia.
-Boliche (NY), cuando las personas bailaban hacia que se prendieran las luces del boliche.
En base a eso empezaron a pensar como podían hacer esto con Nike y su proyecto. Carga la bateria  de tu telefono con tus championes Nike, un zapato inteligente. Para eso investigaron materiales de conexión.
“Como diseñadores tenemos que entender que somos capaces y tenemos el potencial de cambiar las cosas.” dice Daniela.
Nos cuenta su historia personal de su niñez que la marcó hasta el dia de hoy. Le encantaba pintar con crallolas como a todo niño , y teniendo una charla con su madre, le pregunta de que color es el sol?, su madre respondió “Es del color que tu quieras”. En el colegio nos enseñan que cada cosa tiene su color. Con esto me refiero a que todo esta preestablecido, con sus reglas, pero nosotros podemos cambiar eso y verlo como queramos “romper con el esquema” y así crear nuevas ideas.
0 notes
aru0102 · 6 years
Text
Federico Marqués 04/09/2018
Tumblr media
FRITZ (Federico Marquez) especializado en realidad virtual. se considera una persona híbrida y no cuadrada ya que estudio ingeniería, según el ´era el Hippie del grupo´.
Creador y fundador de la empresa SimDesign VR Studio. Líderes en desarrollo de soluciones en realidad virtual.
Tumblr media
http://www.sim-design.com.uy/
https://cie.ort.edu.uy/33598/18/simdesign.html
Tumblr media
Utiliza Unreal (no únicamente para video juegos) para generar experiencias, lo utilizan tanto los diseñadores de modas como los diseñadores industriales, lo utilizan artistas para hacer esculturas que se venden por miles de dolares.
Tumblr media
Nos habla de la importancia de un proceso.
´´Los procesos son la diferencia entre un grupo y un equipo, porque definen un enfoque.´´
´´La estructura no limita el arte, le da forma´´
Nos habla del termino ´Equipo´
Cuando hay un grupo de personas que tienen un foco y un objetivo en común, lo transforma en equipo.
¨´Es muy dificil tener mi propio espacio en el mundo¨´ Dice Fritz.
El proceso es una secuencia de oportunidades para hacer algo. 
No pensemos que una vez de que decidimos un proceso es tarde.
Pero cunado hablamos de un grupo en primer caso que tenemos es este. cuando trabajamos solos, sin colaborar con nadie sabemos perfectamente que queremos hacer, el único factor que nos afecta es el tiempo.
¿Existe el compromiso?
´´Me voy de un proyecto´´No esta mal irse, aunque este todo el grupo esté armado,al contrario, es muy saludable irse de un proyecto que no nos satisface.
Tumblr media
¿Que diferencia a un grupo de un equipo? -Pregunta Fritz.
Un equipo son personas con un objetivo en comun. LO MAS IMPORTANTE DE UN EQUIPO SON LOS ROLES DE CADA UNO..cada persona es única y diferente y estas diferencias son las que se potencian entre si. Grupo de personas que cuando definen una dirección pasan a convertirse en un equipo, todos empujando al mismo lado y lo importante es estar con personas diferentes, con distintas habilidades. Lo importante es potenciar lo que cada uno sabe hacer.
Tumblr media
Como es el roll de Fritz en SimDesign, se enfoca en experiencia del usuario, pone el ejemplo de Yoko Taro (Maestro de golpear en la entrepierna) Nos explica que este personaje tiene una forma de definir al mundo que está destruido y pone de ejemplo a el juego Nier, una serie emotiva con un final que hace llorar a todo mundo, eso es experiencia de usuario. Yoko Taro logro que la gente se emocionara con su visión.
En SimDesign encontró un grupo de gente que ahora lo puede llamar amigos, un equipo multidisciplinario. A Fritz" Le gusta el arte de diseñar experiencias”, así como sus compañeros le gustan hacer otras cosas.
Tumblr media
“La linea es la estructura o limita el arte, le da forma, conseguir un resultado que realmente queremos conseguir y estar conformes”
No importa en el lugar que estés, gracias a la tecnología y a las plataformas que existen hoy en día (comunicación) es posible tener un equipo con una persona en cada parte del mundo.
Planet alpha es un ejemplo de un juego hecho con Unreal con 1 persona en cada país distinto. Un juego exitoso que logró muchos premios y menciones.
https://www.youtube.com/watch?v=Qzu8H9gASBQ
Tumblr media
´´La teconologia mas que una herramienta es un canal de comunicación, que a nosotros como equipo nos ayude a trabajar.´´
Nos habla de que es bueno reconocer que siempre hay otras personas que son mejores que uno mismo. Hay que tener la capacidad de aceptar eso y poder decirle al otro “vos lo vas a hacer mejor que yo” y ahi buscar otra cosa la cual puedas hacer.
Tumblr media
0 notes
aru0102 · 6 years
Text
28/08/2018 Agustina Bello
Tumblr media
Agustina Bello es diseñadora de materiales especializada en innovación y nuevos medios. Estudió en el Centro de Diseño Industrial, realizó un MFA en Rhode Island School of Design con una beca Fulbright y realizó cursos en la escuela profesional de MIT, donde fué docente de diseño de estampado en ambas instituciones. Trabaja en Uruguay y Estados Unidos. Su trabajo se concentra en volver a pensar las técnicas textiles desde el punto de conexión con otras disciplinas como la electrónica, la arquitectura y el diseño industrial.
Agus nos contó sobre sus primeras experiencias trabajando en el area del diseño, una de ellas fue con unos amigos en el carnaval, intervino en sus vestimentas y mas. Nos hablo tambien de su experiencia al hacer un posgrado en Rhode Island School of Design, no solo compartia su vida diaria con estudiantes de distintas areas sino tambien de distintas culturas y paises. Ella lo encuentra muy enriquecedor ya que tenia las opiniones y consejos de otros y de alguna forma le aportaba muchísimo. 
“somos las personas que están conectando”. 
Tumblr media Tumblr media
Trabajó con: Converse, Nike. Retornó a Uruguay donde actualmente está en proyectos personales de desarrollo de producto como Poteco entre otros.
Tumblr media Tumblr media
agustinabello.com
Agustina nos habla de sus experiencias como diseñadora trabajando y estudiando en el extranjero. Nos expresa como ´viajar´ le cambió la vida como diseñadora y como persona. Nos expresa que conocer gente de otras culturas y otras áreas y convivir con ellas, enriqueció sus conocimientos. Logrando así interesarse por cosas nuevas que le permitió expandir sus horizontes como diseñadora.
0 notes
aru0102 · 6 years
Text
Introducción: Tendencias del diseño contemporáneo
Esta asignatura parte de un concepto central que es el Diseño colaborativo.
Esta materia es construida por todos nosotros los alumnos ya que es un intercambio continuo de ideas y pensamientos desde distintos puntos de vista donde todos tenemos nuestras distintas visiones, propuestas, ideas y mas. Con el hecho de aprender no solo de nuestra área, sino poder interactuar con otros estudiantes de diseño pero de otras licenciaturas/carreras (Modas, gràfico, multimedia, industrial). De forma que sea una clase enriquecedora de conocimientos, una bolsa llena de ideas y pensamientos de investigación y reflexión la cual vamos a llenar todos nosotros.
El diseño colaborativo es un modelo de trabajo, es decir es un proceso donde el trabajo involucra varias personas de distintas áreas logrando así algo enriquecedor para estas.
El curso de dividirá en 2 etapas: Seminarios y proyectos.
Los seminarios estarán conformados por charlas de referentes uruguayos del diseño. Instancias de debate con los siguientes:  
1 - Agustina Bello, Diseñador Industrial.
2 - Federico Márquez, Ingeniero y Director Creativo especializado en Realidad Virtual.
3 - Daniela Golby. Máster en Ciencias en el área de Estrategia y Gestión.
4 - Carolina Curbelo. Diseñadora y Gestora Cultural.
Tumblr media
0 notes
aru0102 · 6 years
Text
Contextualización
Tumblr media
Mi nombre es Alfonsina Araujo estudiante de Diseño Multimedia en Universidad ORT Uruguay.
Actualmente trabajo como Diseñador Gráfico/Web en una empresa de Software.
Aficionada a la fotografía, la cultura japonesa, Games, música y más.
https://www.behance.net/AAGalleryphotography
La asignatura Tendencias del Diseño Contemporáneo es una materia que compartimos con alumn@s todas las áreas de diseño (Gráfico, modas y industrial) con el docente Fabián Barros. 
En este curso nos visitaran profesionales uruguayos de distintas áreas del diseño y así nos contarán sus experiencias y nos orientarán para trabajar con el concepto central de esta asignatura que es el “Diseño Colaborativo”. Este blog esta hecho con el fin de documentar estas charlas y lograr así análisis y reflexiones.
0 notes