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Animation réalisée à la main sur papier 60 g.
Mars 2024
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Personnage cartoon inspiré d’un personnage réel.
Février 2024
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Character Turnaround
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Personnage inspiré d’un ancien dessin
Février 2024
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Character Turnaround
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J’ai décidé de faire un Turnaround de ce renard, étant donné que je n’avais pas fait de turnaround d’animaux jusqu’ici, et que ce renard est une base fiable que je connais bien. Je me suis dit que ce serait parfait pour m’entraîner.
Février 2024
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Character exploration
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Mon objectif était ici de trouver plusieurs design pour un même personnage et de proposer des versions les plus variées possible pour, une fois le design choisi, réaliser un Turnaround. Je me suis pour l’instant concentrée uniquement sur la tête.
Février 2024
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Character pose sheet
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Voilà une planche d’attitudes d’un de mes personnages
Certaines postures sont incorrectes, et je remarque que je fais parfois les pieds différemment selon les pauses. Je vais m’efforcer de garder le même character design pour que le personnage ne soit pas off model.
Février 2024
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Dessins d’observation de nu 
À l’aide du site Internet : http://Characterdesigns.com
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Décomposition du volume d’une main
L’objectif était de comprendre les volumes présents dans une main. J’avais déjà réalisé un exercice similaire sur des pieds, et cela m’avait beaucoup aidé.
Février 2024
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Dessin de pieds. Je souhaitais repérer les volumes principaux. J’essaierai à l’avenir de reproduire des pieds en utilisant cette méthode.
Février 2024 Atelier Gobelins
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Encore un exercice pour comprendre comment l’artiste a représenté les émotions dans son character design.
Février 2024 Atelier Gobelins
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Personage
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Exercice pour comprendre comment un autre artiste représente les émotions et structure son character design.
Février 2024 Atelier Gobelins
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Projet réalisé dans le cadre du concours Rubika sur le thème «Arachnid».
Au centre, vous pouvez observer une petite araignée paon mâle. La scène est vue du point de vue de la femelle. La particularité de cette espèce d'araignées est que le mâle réalise une parade nuptiale. Il déploie son abdomen et remue ses pattes ornées d’un petit pompon à la façon d’une Pompom girl. L' arrière-train des mâles est très coloré (bleu, violet, or, rouge et un noir profond qui ne reflèterait que 0,5% de la lumière incidente).
Je suis en train de réaliser une petite animation inspiré de ce dessin d’une araignée paon et de son show.
Voici une petite vidéo pour voir une araignée paon et ses talents de danse : https://youtu.be/I16wCyrB3fA
youtube
Février 2024
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Quelques croquis réalisés après avoir feuilleté un livre d’anatomie 
Février 2024
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Souhaitant perfectionner mon animation de flamme et en saisir pleinement la dynamique et le mouvement, je me suis attelée à un nouvel exercice. J'avais déjà expérimenté une telle animation il y a plusieurs années, en m'efforçant de faire naître la flamme d'une sphère plutôt que d'un simple point. Lors de ce nouvel essai, le résultat était légèrement meilleur, car le mouvement circulaire suivait une logique distincte de l'ondulation.
Je souhaite à présent recommencer cette animation en y ajoutant des frames et en prenant davantage le temps d'analyser le mouvement, car il ne s'agissait là que d'une première ébauche et d'un exercice de compréhension.
Février 2024 
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Voici une courte animation mettant en scène deux personnages en interaction. Son objectif est de représenter la panique ressentie par une personne timide face à son interlocuteur. Je me suis principalement concentrée sur les expressions faciales, mais j'aimerais à l'avenir exagérer le comportement à travers le langage corporel. Cette animation constitue une première étape vers un projet plus complexe.
J'ai volontairement conservé les traits imparfaits de mes dessins précédents pour créer un léger tremblement. Étant donné la relative simplicité de l'animation, j'ai pensé que cela ajouterait une touche de dynamisme. C'est une technique que j'apprécie particulièrement d'un point de vue visuel.
Février 2024
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Character turnaround
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J'ai revisité un ancien personnage en réalisant un turnaround. Il y avait encore des erreurs, notamment au niveau des cheveux peu définis. J'ai donc réalisé des planches avec différentes coupes pour choisir une version plus graphique et lisible.
J'avais déjà réalisé un turnaround de ce personnage sur tablette, mais il comportait trop d'erreurs, notamment au niveau des bras mal alignés. J'ai pu corriger ces erreurs dans la version papier.
Février 2024
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