Tumgik
#Обновление 1.2
trashexpert-ru · 7 months
Text
Redfall получил крупное обновление 1.2 для PC и Xbox Series X/S
Tumblr media
Redfall получил крупное обновление 1.2 для PC и Xbox Series X/S Redfall, шутер от первого лица в открытом мире получил крупный патч, в котором поправили производительность игры и улучшили игровой процесс. Из значимых изменений также добавили режим производительности для консолей Xbox Seres X/S. Разработчик Arkane Austin и издатель Bethesda Softworks сообщили, что последнее обновление, наконец, позволит консольным игрокам насладиться полноценными 60 кадрами в секунду. Кроме этого, в Redfall добавили механику скрытных убийств.... #Новости_технологий #Компьютеры #IT #ТрешЭксперт #TrashExpert #Высокие_технологии Read the full article
0 notes
dphotoworld · 7 months
Text
VILTROX 75mm f/1.2 Pro XF получил прошивку V1.0.3
VILTROX выпустила обновление встроенного програ... Читать дальше »
0 notes
dkplayer · 8 months
Photo
Tumblr media
Обновление sdl12-compat 1.2.66
Проект sdl12-compat представляет собой интересную попытку обеспечить работу устаревших программ и игр, ориентированных на API SDL 1.2, через этот слой совместимости, так чтобы они, в свою очередь, работали на библиотеках SDL2. С выходом sdl12-compat 1.2.66 все больше игр и других программ успешно работают с этой библиотекой.
https://www.gamebuntu.ru/news/obnovlenie-sdl12-compat-1-2-66/
0 notes
simfanrussia · 1 year
Text
Floodland пополнился новыми типами островов и кланами
.picture460 {width: 900px; height: 506px; background: url(https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/1336180/ss_bcb961faaa462468e34896f7249322dc8e928d3a.jpg?t=1683707025); background-size: cover; margin: 20px 0 20px;}
youtube
Короче, Floodland - это как Surviving the Aftermath, но графика и квесты здесь даже немного поинтереснее. Сюжет тот же: случился апокалипсис и теперь необходимо строить новые города и сбалансировать интересы новых социальных групп. Меня привлекает в "Стране флуда" (не смог удержаться) замечательная для инди графика, а также упорство разрабов в том, чтобы выжить в этом потоке сюрвайвла, который обрушивается на нас в последние годы.
0 notes
nosferatu48 · 2 years
Photo
Tumblr media
Ну что была на 1м заседании общественного штаба. Высказаться не успела. Свои предложения внесу по почте. Скажу так, хозяин сказал, что мы у него в гостях и должны быть послушны, что говорит о том, что ГОСПОДИН Бельский не слышит своих избирателей\граждан, на налоги которого он живет. ❗Обновление: Внесла предложения по почте. [id630157549|Александр Бельский] [club60021701|Законодательное Собрание Санкт-Петербурга ЗакС] Предложения для улучшения и прозрачности работы общественного штаба по КРТ: 1. Создать отдельный сайт (лендинг) по работе именно штаба. ( Сайт ЗАКС собрания морально устарел и нужную информацию там сложно найти) 1.1. Главная страница - новости с фото-видео отчетом о заседаниях 1.2. 2 страница ВСЕ участники штаба поименно и с фото, сферой деятельности и контактами (чтобы граждане ЗНАЛИ к кому можно обратиться и добавлю не все в штабе знакомы, и для ознакомления это очень поможет, в том числе между коллегами) 1.3. 3 страница Регламенты собраний, архивы собраний с итогами. 1.4. 4 страница голосования с открытыми итогами. В том числе про вхождение в отдельные подкатегорий штаба и выбором руководителя. (То что Вы за нас решили, какие категории будут и кто будет там руководитель - нелегитимен). Лично я не буду решать без раздумья в какую из подкатегорий я хочу вступить. (Как и многие). 1.5. 5 страница - Обратная связь и социальные сети: ВК хватит. в ВК краткие итоги собраний и прямые трансляции. Прошу рассмотреть мое обращение и оповестить о решении, т.к. мою поднятую руку для данного предложения Вы не увидели. (Это я адресовала господину Бельскому) @belsky_aleksander (at Законодательное Собрание Санкт-Петербурга) https://www.instagram.com/p/CjD3CL0L__d/?igshid=NGJjMDIxMWI=
0 notes
takayaki · 3 years
Video
youtube
4 notes · View notes
mmoguide · 3 years
Link
Обновление 1.2 Принц мела и дракон Genshin Impact
1 note · View note
advoorgh · 5 years
Text
Стадии одержимости
1. Частичное присоединение. Характеризуется следующими симптомами: -минутная потеря контроля над телом и/или сознанием; -резкое ухудшение памяти, пробелы в памяти; -гиперактивность, повышенный апетит, смена вкусов, резкая смена настроения (например, человек, проснувшись, может обнаружить, что начал курить, хотя не помнит как и зачем). Основные симптомы: -резкая активизация (от 30% и выше) Муладхара, Свадхиштхана и Манипура-чакр; -появление в оболочке ауры нескольких энерго-информационных сгустков нечеловеческой природы (состоящих из энергетики, не характерной данному человеку). -усиляющаяся ненависть к собственному отражению на зеркальных поверхностях. Частично присоединенная сущность сама по себе проявляется редко и незаметно. 2. Присоединение. Характеризуется следующими симптомами: -долговременная потеря контроля над телом и сознанием; -периодическое впадение в состояние, когда сознание наблюдает за телом, действующее в соответствии с неясной сознанию мотивацией; -восприятие собственного тела как чужого, словно наблюдение за другим человеком; -временная парализация отдельных частей тела; -мощное неприятие к собственному отражению на зеркальных поверхностях; -частая смена настроения, агрессия по отношению к окружающим, частичная апатия. Основные симптомы: - появление нескольких мощных энерго-потоков чужеродной человеку энергетики, похожих на столбы, опоясывающих внешнюю оболочку ауры либо вертикально, либо горизонтально; -многочисленные энерго-информационные образования (сгустки) нечеловеческой природы, вкрапленные в ауру человека; - увеличение активности трех нижних чакр и связанных с ними дополнительных энерго-информационных центров на руках, ногах и туловище (до 60% от нормы), и одновременное снижение активности энерго-информационных центров (в том числе Аджна- и Вишудха-чакр), связанных с мозгом (до 40% от нормы); слышание голосов и шумов. 3. Частичная одержимость. Характеризуется усилением симптомов присоединения, а также: -появлением клетки из вертикальных, диагональных, горизонтальных энерго-потоков, опоясывающих ауру человека; -частый бессознательный выброс сознания из тела; -длительные периоды апатии, обездвиживания, равнодушия к себе; - усиленное влечение к зеркальным поверхностям с видением в зеркале "чужого лица"; - слышание голоса, диктующего свою волю; -разногласия между сигналами сознания к телу и процессами выполнения этих сигналов. Например, человек желает двигаться, а тело его не слушается и делает что-то свое. -разделение тела на части, одни из которых подчиняются сознанию, другие действует обособленно от сознания; -появление иллюзии собственного бессмертия, всесилия и т.п. 4. Одержимость (полная). Характеризуется следующими симптомами, проявляющимися в две фазы: Первая фаза: • долговременный (до нескольких дней) выброс сознания из тела и наблюдение сознанием, со стороны, своего тела, живущего по чужим сознанию законам; • постепенное отождествление себя с нечеловеком; • иллюзия отражения на зеркальных поверхностях чужого (нередко сильного и здорового тела); • бледность, сухость кожи, дистрофия, костлявость, мешки под глазами, измученный вид, постепенное изменение цвета кожного покрова до оттенков желтого, зеленого, синего. Вторая фаза: • резкое повышение активности, оздоровление организма, увеличение веса и мышечной массы, ненормальная физическая и психическая сила; • обновление энергетики, вытеснение человеческой энергетики чужеродной энергетикой; • ощущение, что проблема одержимости исчерпана: исчезновение голосов, возвращение контроля над телом (может длиться до нескольких недель); • в итоге, резкий выброс сознания из тела или ощущение, что сознание погрузилось в коробку, сознание подавлено другим сознанием, полная необратимая собственными силами потеря контроля над телом. Здесь следует отметить, что не все сущности обладают достаточной мощностью, чтобы пройти все стадии. Так, к примеру, для многих искусственных сущностей характерна остановка на первой и второй стадиях.
Основные энерго-информационные узлы человека, через которые идет вселение сущности.
Здесь и далее цифры данного формата “1.1” означают: первая – вид одержимости, вторая – стадия одержимости.
Одержимость на стадии частичного присоединения очень часто легко обратима с помощью собственных сил человека. Ряд сущностей, обладающих богатым опытом по вселению в тело человека, стадии частичного присоединения, присоединения и частичной одержимости проходят в сжатые сроки (максимум, несколько дней). Резкое или медленное проявление полной одержимости зависит от тех энего-информационных узлов человека, через которые сущность вселяется в человека.
Следует заметить, что сущность для вселения выбирает ослабленного человека, поэтому в данном случае лазейкой для сущности может служить любая энерго-информационная брешь в ауре, энергетике человека. Однако, исследования вопроса показали, что некоторые области энерго-информационного поля (ауры) многих людей могут выступать, как наиболее удобные лазейки для вселения.
“Удобность” этих лазеек зависит от стадии и вида одержимости. Именно в области “лазеек” наиболее очевидно присутствие чужеродной энергетики в случае одержимости.
Для одержимости типа 1.1 характерно проникновение через энерго-информационные бреши в области среднего пальца левой руки, мизинца и большого пальца правой ноги, пятка левой ноги, рот и левая ноздря. Для типа 1.2 – локти, область третьего (если считать от шеи) ребра с правой стороны, область печени и левой лопатки. Для типа 1.3 – область паха, подмышек и лоб. Для типа 1.4 – область сердца и темени. Для одержимости второго вида характерны следующие “лазейки”. 2.1 – указательный палец правой руки, большой палец левой руки, правое плечо, средний палец левой ноги, колено левой ноги, правое бедро и правая лопатка. 2.2 – левая подмышка, правое ухо, левый висок. 2.3 – рот, правый глаз. 2.4 – скулы, живот, область сердца. Одержимость третьего вида характеризуется следующими слабыми узлами. 3.1 – правая ладонь, правая ступня, левая ягодица, мизинцы рук. 3.2 – легкие и область между лопатками. 3.3 – поясница. 3.4 – лобные доли мозга. Именно данные энерго-информационные (ЭИ) узлы используются вселившейся сущности для получения ЭИ ресурсов, характерных для сущности, необходимых ей для укрепления в теле человека. Начинать работу по изгнанию сущности следует блокадой поступления энергии и информации через эти узлы.
Изгнание сущности
Процесс изгнания состоит из двух основных фаз: на первой, человек на время изгнания полностью изолируется от окружающей энерго-информационной среды; на второй, происходит, собственно, изгнание сущности.
Техника изоляции человека от энерго-информационной среды.
Организация “вакуумного мешка”.
Вакуумный мешок представляет собой закрытый энерго-информационный сосуд, откуда вытягивается энергетика и информация любого рода. Изначально формируется плотный энерго-информационный сгусток из энергетики называемой энергией “заморозки”, “обездвиживания” и т.п., в общем, статичной энергетики, долгое время сохраняющей свои первоначальные свойства, независимо от условий внешней среды. Генерировать такую энергетику можно на стыке сопряжения энергетики сил Тьмы и Света, либо воспользоваться следующим заклинанием: “Tishi Setuay” (“Тищи Сэтуай”).
Далее из полученного сгустка вытягивается содержимое. Осуществить это можно через построение матрицы-клапана, работающей на полом образе “вытягивание” 
Снимая матрицу-клапан (матрицу-насос) с мешка, сам мешок следует натянуть на энерго-информационное поле человека. Затем мешок закрывается, матрица-насос снова, на короткий срок, подключается для вытягивания энергетики и информации, проникнувшей в момент присоединения мешка к ауре.
Для эффективности можно создать несколько “вакуумных мешков”, один в другом. Снимается мешок простым стягиванием с ауры человека.
Изолировав человека и, т.о., вселившуюся сущность, Вы изолируюте обоих от поступления внешних энерго-информационных ресурсов. Но поскольку сущности требуется для жизни больше энергетики и информации, чем человеку, она начнет слабеть раньше, чем человек.
При дальнейшей работе исходный вакуум будет слабеть, т.к. экзорцист вторгается в мешок, однако, создание энерго-информационного мешка позволит создать “стерильную” энерго-информационную среду, т.к. изгнание сущности сравнимо со сложной хирургической операцией как на макро-, так и на микро-уровне.
Мощным инструментом, правда не особо заботящимся о здоровье человека, по изгнанию многих сущностей является техника “перчатки силы”, описанная в “Практической демонологии”. Ее целесообразно использовать, когда другие способы либо безуспешно опробованы, либо бессмысленны.
Проблема большинства техник изгнания сущностей, состоит в том, что в них не учитывается вероятность возвращения сущности, трансформации сущности, т.е. генерация сущностью иллюзий, что сущность изгнана. Не учитывается также, что сущность могла адаптироваться к энерго-информационным ресурсам человека и питается от энергетики человека. Это подобно тому, если бы рак лечился исключительно удалением опухоли, без учета возможности локализации раковых клеток в области весьма далекой от опухоли. В итоге, получилась бы вторая опухоль где-нибудь еще. Нижеприведенные техники стараются предусмотреть подобные вероятности.
После создания стерильной ЭИ-среды с помощью “вакуумного” мешка следует провести “ЭИ-вакцинацию”. Определив слабый энерго-узел (узлы), по которому в ауру человека проникла сущность, через этот узел следует внедреть в энергетику одержимого микроскопические энерго-информационные сгустки, функционирующие на полых образах разложения и ослабления сущности.
Микроскопические сгустки создаются по методу вспышки, т.е. субъект (экзорцист) концентрирует энергию, внедряет в полученный сгусток полые образы разложения и ослабления сущности, а затем излучает этот сгусток (внедряет его в энергетику объекта) по частям с прерыванием постоянного излучения примерно каждые 0,0000025 сек.
“ЭИ-вакцинация” проводится также после изгнания сущности, но базе полых образов восстановления, гармонизации энергетики, тела, психики и т.д.
Алгоритм изгнания. 1. Наблюдение за объектом, уточнение симптомов, выявление вида и стадии одержимости. 2. Создание энерго-информационного “вакуумного” мешка. 3. Энерго-информационная “вакцинация”. 4. Изгнание сущности с помощью техник, учитывающих класс сущности. 5. Энерго-информационная “вакцинация”. 6. Ликвидация вакуумного мешка. 7. Наблюдение за объектом на предмет рецидива, реабилитация. Перечень сущностей, наиболее часто вселяющихся или направленно вселяемых в человека.
1. На первом месте в этом свообразном хит-параде стоят шатающиеся искусственные сущности. Сюда относятся различные сущности, созданные практикующими для какой-либо цели, но не ликвидированные после выполнения задания. Представляют собой совокупность энерго-информационных матриц, защищенных оболочкой (оболочками). Эти сущности могут быть простыми, могут быть громоздкими, однако независимо от строения очень немногие из них имеют оформившуюся ядерную спираль, т.о. эти сущности не имеют сложного поведения, мощных аналитических и адаптивных способностей. Даже, если искусственная сущность содержит матрицу, функцией которой является сознательная деятельность, эти сущности не несут особой информационной угрозы. Для данных сущностей характерен тип одержимости 1.1 и 1.2. 
2. Демоны. Для них характерен 1, 2 виды одержимости на всех стадиях. 
3. Духи (фантомы, тени и т.п.) Это сущности информационной природы, с мощным сознанием. Для них характерен 2 вид одержимости, причем с очень быстрым движение по всем стадиям до четвертой. Именно эти сущности представляют наибольшую угрозу психике человека, проявляющуюся в подавлении сознания. Сюда же относятся сущности различных плоскостей, “миров”: астрала, ментала, нижнего, верхнего, которые "цепляет" на себя путешествующий по данным плоскостям. 
4. Сущности Некрополя (выделены отдельно, т.к. из сущностей в п.3 эти наиболее часто являются причиной одержимости). Для них характерен, в отличие от всех прочих духов, теней и фантомов, третий вид одержимости, очень медленное и незаметное движение по всем стадиям. Именно этих сущностей сложнее всего заметить. 
5. Искусственные профессионально выполненные сущности: искусственные энерго-информационные “разумные” вирусы, самоорганизующиеся матрицы, состоящие из сопряжения нескольких “видов” (диапазонов) энергии, прочие микроскопические искусственные сущности с высоким интеллектом, адаптивными способностями. Эти сущности представляют реальную угрозу, однако явление одержимости данными сущностями весьма редко. Для этих сущностей характерны все виды одержимости, незаметное и быстрое движение по всем стадиям. 
6. Естественные вирусы и прочие микроскопические “разумные” сущности. Для них характерен в основном тип одержимости 3.1 и 3.2. Данные сущности занимаются поиском хозяина, который подпитает их на время. Здесь, в основном речь идет не об одержимости, а о болезни, разлагающей энергетику тела, т.о. вызывая его дисфункцию. 
7. Насекомоподобные сущности. Эти сущности развиваются из личинки, которая внедряется в энергетику, и вырастая, захватывает контроль над телом, подавляет сознание. Для изгнания любой сущности, следует выявить ее строение, принципы поведения, и затем нанести точечный удар по слабым энерго-информационным узлам.
Tumblr media
10 notes · View notes
addongame-com · 2 years
Photo
Tumblr media
Игровые новости от AddonGame https://addongame.com/news/sozdateli-factorio-rasskazali-novye-podrobnosti-o-predstoiashem-krypnom-dopolnenii/
Создатели Factorio рассказали новые подробности о предстоящем крупном дополнении
Крупное дополнение для Factorio все еще находится в разработке, и компания Wube Software поделилась новыми подробностями о новом контенте, который появится в популярной игре про строительство баз. Как следует из названия, Factorio – это игра о строительстве фабрики. Игра продала более миллиона копий еще ��удучи в Раннем доступе Steam и запустила версию 1.0 в 2020 году. С тех пор разработчики выпустили значительное обновление 1.1 и анонсировали расширение.
Впервые о запланированном расширении было объявлено год назад. Тогда Wube Software заявила, что разработка займет "не меньше года"; теперь же разработчики объяснили что эта оценка была технически правильной в сегодняшнем обновлении прогресса (через Reddit) — расширение все еще находится в разработке.
Wube Software изложила 7-этапный план разработки расширения и объяснила связанные с ним логистические проблемы. Расширение будет включать в себя капитальный ремонт базового движка игры, поэтому маловероятно, что будет запущена экспериментальная версия кода. Короче говоря, расширение будет запущено, когда оно будет полностью готово, хотя и после короткого бета-теста с небольшим количеством отобранных вручную игроков.
Выход расширения Factorio совпадет с запуском обновления 1.2. Интересно, что расширение будет рассматриваться как мод, позволяя игрокам включать и выключать его одним щелчком переключателя без каких-либо серьезных последствий для игры. В качестве бонуса, многие улучшений условий игры и другие запланированные функции будут включены в обновление 1.2 для всех игроков, по сути расширение будет сосредоточено на новом контенте и механике, в то время как базовая игра получит новые функции независимо от того, купили вы его или нет.
К сожалению, Wube Software пока не готова рассказать о фактическом содержании расширения – она даже не хочет раскрывать его название. Тем не менее сегодняшнее сообщение о разработке показывает, что у компании есть план; надеемся, что нам не придется долго ждать, чтобы поиграть в него.
Дата выхода расширения Factorio, скорее всего, состоится в 2022 году; более конкретная дата выхода пока не объявлена. Запуск расширения совпадет с выходом обновления Factorio 1.2.
Известна одна конкретная деталь: цена расширения будет такая же, как и базовой игры. Wube Software обещает "добавить достаточно контента, чтобы оно оправдало свою цену". На данный момент в базовой игре по-прежнему много интересного, вы можете приобрести Factorio в Steam.
По материалам: www.playground.ru
0 notes
dienayodessa · 3 years
Text
Последнее обновление программного обеспечения автоматизации HE.L Group labCONSOL
Последнее обновление программного обеспечения автоматизации HE.L Group labCONSOL
H.E.L Group (H.E.L), глобальный разработчик и производитель инновационных лабораторных инструментов для оптимизации процессов, безопасности и масштабирования, сегодня объявила о выпуске последней версии своего программного обеспечения для автоматизации лабораторий labCONSOL ™ 1.2. Новые функции, включенные в обновление, еще больше улучшают интуитивно понятный пользовательский интерфейс, повышая…
Tumblr media
View On WordPress
0 notes
trashexpert-ru · 9 months
Text
Крупное обновление для VirtualBox исправило ошибки в Windows и Mac
Tumblr media
Крупное обновление для VirtualBox исправило ошибки в Windows и Mac Компания Oracle выпустила крупное обновление для программы виртуализации VirtualBox. Изменения коснулись как Mac, так и пользователей Windows. Последняя версия 7.0.10 улучшила работу с сервисом Oracle Cloud Infrastructure (OCI), а также исправила ошибки производительности в VMM (Virtual Machine Manager) для macOS Ventura. Что касается Windows, то с этой ОС были исправлены многие графические ошибки и внесены изменения в работе с TPM (Trusted Platform Module) 1.2.... #Новости_технологий #Компьютеры #IT #ТрешЭксперт #TrashExpert #Высокие_технологии Read the full article
0 notes
dphotoworld · 8 months
Text
Обновление прошивок Panasonic LUMIX S5II до Ver.2.1 и LUMIX S5IIX до Ver.1.2
Компания Panasonic выпустила новую версию проши... Читать дальше »
0 notes
famousruinsdeer · 3 years
Text
Более 400 изменений, новые функции и улучшения производительности: авторы Cyberpunk 2077 поделились деталями патча 1.3
New Post has been published on https://v-m-shop.ru/2021/08/18/bolee-400-izmenenij-novye-funktsii-i-uluchsheniya-proizvoditelnosti-avtory-cyberpunk-2077-podelilis-detalyami-patcha-1-3/
Более 400 изменений, новые функции и улучшения производительности: авторы Cyberpunk 2077 поделились деталями патча 1.3
Tumblr media
Более 400 изменений, новые функции и улучшения производительности: авторы Cyberpunk 2077 поделились деталями патча 1.3
17.08.2021 [21:50],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, в рамках Twitch-трансляции 17 августа польская студия CD Projekt RED поделилась подробностями предстоящего патча 1.3 для своего ролевого боевика Cyberpunk 2077. Заплатка выйдет уже «скоро».
Tumblr media
Источник изображений: CD Projekt RED
Напомним, обновление 1.3 было представлено вчера, 16 августа. Первыми подтверждёнными изменениями стали улучшения мини-карты, упрощение выбора партнёра в задании «Кукольный домик» и перераспределения умений.
Вдобавок к многочисленным (изменений в патче более 400) исправлениям багов и корректировкам баланса, версия 1.3 предложит пользователям Cyberpunk 2077 и ряд нововведений.
Tumblr media
От исчерпавших свою актуальность предметов для заданий можно будет избавиться — продать или выбросить
Авторы увеличат число ячеек автоматического (до 20) и быстрого сохранений (до 10), добавят ссылки на базу данных в журнальные записи, фильтрацию по предметам для заданий, а также возможность сравнивать импланты, улучшать несколько компонентов одновременно и создавать скрипт повторно.
Кроме того, с выходом 1.3 будет улучшен принцип работы динамического разрешения и стабилизирована частота кадров, а конкретно на консолях исправят ошибку, приводившую к повреждению файла сохранения при недостаточном количестве памяти для его перезаписи.
Tumblr media
У Нибблс появится больше мест для сна в квартире главного героя
С полным списком нововведений в версии 1.3 можно ознакомиться на сайте Cyberpunk 2077. Разработчики называют предстоящий патч крупнейшим в истории проекта, однако как минимум по количеству исправлений он уступает мартовскому 1.2.
Cyberpunk 2077 доступна на PC, PS4, Xbox One, в сервисах GeForce Now и Google Stadia, а также на PS5, Xbox Series X и S в режиме обратной совместимости. Вместе с обновлением 1.3 игра получит первую порцию бесплатного контента.
Источники:
Twitch.tv
Cyberpunk 2077
VMShop
0 notes
games-expert · 3 years
Text
Rimworld Ideology руссификатор! #1.2 Путь одинокого воина. Новое обновление римворлд - Идеология.
Rimworld Ideology руссификатор! #1.2 Путь одинокого воина. Новое обновление римворлд – Идеология.
Tumblr media
View On WordPress
0 notes
sergeyigumnov · 3 years
Text
Genshin Impact - Как разблокировать Драконий шип
Genshin Impact – Как разблокировать Драконий шип
Как разблокировать Драконий шип в Genshin Impact С момента своего выпуска в сентябре Genshin Impact постоянно набирает популярность среди игроков по всему миру. С тех пор он также получил два крупных обновления, а второе, обновление Genshin Impact 1.2, вышло недавно. Оно улучшило и добавил много новых функций, а также предоставило доступ к региону Драконьегй Силы, который вы можете…
Tumblr media
View On WordPress
0 notes
brauzer-games · 3 years
Photo
Tumblr media
Создатели Genshin Impact выпустили большое обновление 1.2. С ним в игре возникли новые персонажи, большой регион, доп механики, события и многое другое. Основные нововведения: Регион Драконий хребет с многочисленными заданиями, событиями и игровыми механиками. Одна из таких называется «Холодный климат» — если герой будет долго находиться на холоде, то он замерзнет и начнет терять здоровье. […] Сообщение Для Genshin Impact вышло большое обновление взято с сайта sky-cloud.ru Подробнее на https://sky-cloud.ru/2020/12/23/dlia-genshin-impact-vyshlo-bolshoe-obnovlenie/
0 notes