Tumgik
#грибное поле
dimalinkrus · 18 days
Text
Муравьишки в своем месте
Tumblr media
Трехмерная сцена на сегодня про муравьёв. Муравьишки сегодня немного поделают свои делишки и будут отдыхать. Отличная летняя погода. Много грибов. Вот тележка у муравьёв. Вот столик у них есть. Они очень любят пить чай с листьями и грибами. Муравьи тоже бывают разные. Их много. Все они разные.
Tumblr media
Эти муравьи очень любят жить рядом с большими грибами. Грибов бывает тоже много самых разных. И по вкусу они разные если их добавлять в чай. Муравьи, кстати, занимаются тем, что выращивают грибы. Они поселились в грибном месте. Тут их и так растет много. И муравьи тоже их выращивают.
Рядом есть немного озера. И там можно охладиться. И полежать в неглубокой водичке и полистать журнал. И попить газировки. На столе в грибном поле стоит чай. Который всегда можно попить. Особенно в летний жаркий день.
Tumblr media
Иногда к муравьям прилетают бабочки. С огромными крыльями. Такими красивыми и цветными крыльями. Муравей даже и не думал, что такие красивые крылья бывают. Бабочки – это невероятные существа. С такими разными рисунками на крыльях. Некоторые переливаются разными цветами. Бывают они из квадратиков. А бывает с узорами.
А еще к муравьям иногда приходят в гости лягушки. Квакают. Они всегда беседует. И по долгу пьют чай. Лягушки живут тут неподалеку. А бабочки дальше - на поле, где много солнца. И там поле из одуванчиков. Желтые растения там повсюду. И маки красные. И розы растут красные и синие. Это очень красивое место. Муравьи иногда туда ходят в гости к бабочкам. Они обсуждают как дальше развивать лес. Что и где выращивать.
Tumblr media
Грибы любят один тип ландшафта, а поля и одуванчики - совсем другой. Все надо обсудить. Чай из одуванчиков у бабочек очень вкусный.
А сейчас вот муравьишка закончил свои дела. И положил тележку на землю. Посмотрел на растения, которые он выращивает. В деревянных ящиках муравьи еще выращивают овощи. Полезную травку. Тут много деревьев. И листочков надо набрать будет в мешок. Чтобы они высохли и добавлять их в чай.
Tumblr media
Муравей сложил все в ящик и проверил как растут овощи. Репа, редиска, морковка. И сейчас муравьи посмотрят, что у них тут. И будут отдыхать. Солнышко даже им говорит привет! Надо бы отдохнуть! Муравьи машут ручками – приветик солнышко! Да, сейчас мы будем отдыхать!
Tumblr media
Дима Линк делает ретро видеоигры, приложения, немного музыку, пишет истории, и еще некоторое ретро.
ВЕБСАЙТ: http://www.dimalink.tv-games.ru/home_rus.html ИТЧИО: https://dimalink.itch.io/ ГЕЙМДЖОЛТ: https://gamejolt.com/@DimaLink/games
БЛОГЕР: https://dimalinkrus.blogspot.com/
2 notes · View notes
glasshousemagazine · 4 years
Photo
Tumblr media
GLASSHOUSE 124. 
СУП.
пришли сканы второй плёнки «filmswap», которые мы снимали с девчонкой из Ульяновска. как раз тогда, когда я составил себе отличный грустный плейлист на неделю. эта плёнка вышла такой, какую я надеялся получить: мрачные и контрастные картинки, вызывающие эмоции, описывающие музыку и как бы говорящие что-то. как бы там ни было, я был в полном восторге, и хотел обязательно это повторить, только без спешки, а полностью описать эмоции, может даже сопроводить каждый свой кадр музыкой, чтобы второй слой идеально сочетался с первым.
в день зарплаты я отложил сразу же деньги, которые мне нельзя тратить, а все остальное поделил на 30 дней. получилось 350₽/день. это мне на карманные расходы. на жизнь, если точнее. система простая: не потратил сегодня - завтра будет больше. а если хочешь ещё больше - заработай! Алёна как-то сказала, что я часто говорю слова «не могу» и «не знаю». намного чаще чем «могу» и «знаю». и в этот раз мне не хочется хуесосить себя за то, что я неполноценный, недостаточно умный и смелый. я хочу исправить это! надеюсь, это возможно..
неделя пролетела незаметно.мы смотрели «Энн с двумя Эн», а в выходные я выбрался рисовать. хотел просто посадить свой кусок на стену. растянулось на два дня. в первый день закатал зелёным, вылез на дверь и немного залез башмаком на Афикса. вечером докупил ещё пару кэнов, среди которых - розовый САБОТАЖ! на утро вернулся на спот. желтый «трэйн» - охуенный! высадил Бобби на стенку, сделал фон, сфоткал, потом пришёл домой и написал Афиксу, что не влез в пространство и залез на его кусок, прикрепил фото. ничего личного, мужик! тут было два варианта: либо он не в адеквате идёт и портит мой рисунок, либо удивляется с того, что я поступил по этике и говорит «все круто, мужик». в итоге всё круто.
в воскресенье мы договорились с Деловой Алиной, что поедем за грибами в лес. Алёна сливает рабочую смену, я узнаю грибное место недалеко в области. утром мы делаем бутерброды в дорогу, наливаем сладкий чай в термос, надеваем кожаные ботинки и выползаем на улицу. Алина на тачке. мы едем вдоль Октябрьской набережной в сторону посёлка имени Свердлова. слева видим нереально красивый деревянный храм. Алина паркуется как всегда посреди дороги, мы выползаем и идём смотреть на деревянное чудо. заходим внутрь. идет служба. внутри пахнет деревом. иконы, потолки, столбы, всё сделано из дерева. на потолке нарисованы ангелы ярко-красным. очень колоритный храм. такого я никогда не видел. мужики в рясах хорошо поют! я заценил их лайв! потом долго не мог отпустить эту мелодию. далее поехали по трассе влево от посёлка Свердлова вдоль леса через кукурузное поле. по обе стороны лес. и стоят тачки грибников. Алёна увидела через окно кучу грибов, мы остановились и пошли к тому месту. между нами и грибами был глубокий ров. я сунул туда ногу и утонул, промочил башмак и носок. грибник дня! через ров было не пройти. мы пошли в лес с другой стороны дороги. через минуту я вижу на земле белый гриб. вот это успех! далее мы час идём внутрь леса. я хотел уйти как модно дальше от дороги, чтобы перестать слышать машины на трассе и окунуться в полную власть леса. когда я в лесу, мне хочется заблудиться! так ты сможешь оставить свои какие-то мирские дела за пределами, а сам окунёшься в дикую природу со всеми ее странностями и красотами. но как бы далеко мы не шли, была одна проблема. вокруг сотни грибов, но мы не знаем, что это за грибы. набираем всех по чуть-чуть. интернета нет, конечно. это же лес! набрав понемногу всех странных грибов, мы вынуждены были возвращаться к машине, чтобы узнать, что мы насобирали. мухоморы, поганки, козлята, белые, ложные лисички, подосиновики, немного вешенок... половину выбрасываем обратно в лес. сохраняем картинки, завтракаем чаем с бутиками, потом снова идём за грибами. около дороги довольно сухая земля, поэтому можно найти белые грибы, дальше в болоте растут козлята, сыроежки и маслята, но никаких лисичек, никаких других хороших грибов не попадалось. мы очень неумелые грибники. было смешно, когда Алина срезала гриб, он оказался несъедобным, и она его поставила обратно на ножку.  мы шли вдоль дороги и собирали белые грибы.
Алёна сказала, что все друзья посмеялись над ней, что она пошла грибы собирать. а мне кажется это круто! надо же попробовать хоть раз! вообще, мы давно хотели сходить, после того как попробовали суп в Брынзе. но момент подвернулся только сейчас.
мы шли по лесу втроём с ножами, мусорными пакетами и маленькой бирюзовой корзинкой. в определенный момент мы поняли, что уже минут 20 не находим ни одного гриба, поэтому мы начали уходить вглубь леса. чем дальше от дороги, чем в большее болото ты попадаешь. наши башмаки постоянно засасывало под землю. болото имеет свой особенный колорит. мох на деревьях и земле, маленькие розовые грибчики повсюду, прекрасные мухоморы, от вида которых получаешь полный восторг. упавшие деревья напоминают огромные камни. мы зашли так далеко, что я перестал слышать дорогу, и стал слышать скрипы старых деревьев, напоминающие скрип старой деревенской двери. вот это уже нужная атмосфера! потом мы нашли охуенно красивый мухомор. такой, как на картинке, только ярко-рыжего цвета. потом мы нашли сухое дерево, снизу доверху обросшее грибами, похожими на козырьки над окнами. всё в лесу кажется мне новым. здесь тонны вдохновения можно найти, если вглядываться в детали...
Деловой Алине нужно было по делам, поэтому вскоре мы завершили грибной трип. сели на тачку и поехали обратно. проезжая мимо кукурузного поля, решили остановиться и напиздить кукурузы. мы с Алиной выползли из тачки и побежали к полю. подъехала тачка и мужик оттуда вылез и сказал «Э ОРЛЫ ДАВАЙТЕ ОБРАТНО В МАШИНУ И НАХУЙ ОТСЮДА». да мы сфоткаться хотели! Алина дала мне телефон, и я ее сфоткал на фоне кукурузы, которую мы не спиздили. хорошая фотография получилась. сильно воняло дерьмом! мы сели в тачку и поехали домой.
дома закинули грибы в тазик, залили водой, и пошли за перловкой. когда вернулись, из грибов повыползали слизняки и прочая срань, так что всех козлят мы выкинули, у них вообще странная форма под шляпой, как будто норки миллионов слизняков. оставили вешенки, белые грибы и пару сыроежек. всё это я кинул на сковороду, потом в кастрюлю к перловке и сварил суп из лесных грибов. но я сделал что-то не так, потому что на выходе получился странный суп почти без грибного запаха. видимо, слишком долго варил сами грибы. Алёна съела две ложки и вылила обратно. а потом разрыдалась. а я съел свою порцию. вечером ещё одну. и ближайшие три дня ел один только суп. мне был вкусно! и я думал, что засяду за унитаз, но нет, с желудком всё было в порядке. такие дела!
1 note · View note
rekldusha · 4 years
Text
Салат "Грибное поле"
https://mircooking.ru/2020/05/18/salat-gribnoe-pole/
Салат "Грибное поле"
Этим рецептом я пользуюсь давно и часто. Он прост в приготовлении и гармоничен по вкусовым качествам Ингредиенты Шампиньоны – 400г
0 notes
awesome-karen-blog2 · 6 years
Text
Подготовьте себя для 'супер Марио' каши
Подготовьте себя для ‘супер Марио’ каши
Kelloggs
Кажется, даже Грибное Королевство ест кашу, как и все мы. После выхода супер Марио Одиссей, завтрак Cerealousy блог открыл новый завтрак удовольствие с Марио и Каппи на поле. Внутри, вы найдете в форме звезды овса и алтея штук в виде супер грибы, 1-й и ? Коробки.
Производители зерновых уже давно входит видео-игры и игрушки (и даже диски) в своих коробках, но Kelloggs делает вещи немного…
View On WordPress
0 notes
plushitech-blog · 7 years
Text
Обзор игры Mario + Rabbids: Kingdom Battle
New Post has been published on http://plus-hi-tech.ru/obzor-igry-mario-rabbids-kingdom-battle/
Обзор игры Mario + Rabbids: Kingdom Battle
Что такое «кроссовер»? Это такое художественное произведение, в котором смешиваются персонажи и миры двух или более не связанных между собой произведений. За примерами из игровой индустрии далеко ходить не надо: Injustice: Gods Among Us, Mario Kart 8, Mortal Kombat X, Super Smash Bros. – во всех этих играх сталкиваются друг с другом герои из разных вселенных. Но никто даже предположить не мог, что знаменитая японская компания Nintendo совместно с французским издательством Ubisoft удивит нас совершенно неожиданным кроссовером, в котором сойдутся персонажи популярных франшиз Mario и Raving Rabbids.
Игра: Mario + Rabbids: Kingdom Battle Платформа: Nintendo Switch Жанр: Turn-based Tactics Дата релиза: 29 августа 2017 Разработчик: Ubisoft Paris, Ubisoft Milan Издатель: Ubisoft
Всё началось с идеи, родившейся в 2014 году в голове креативного директора студии Ubisoft Milan Давида Солиани. Ему показалось, что было бы забавно познакомить Марио и его друзей с безбашенными кроликами, давно уже ставшими визитной карточкой Ubisoft наряду с серией Assassin’s Creed. Прототип игры был создан всего за несколько недель, после чего Давид отправился в Японию, в гости к «отцу Марио» — знаменитому японскому гейм-дизайнеру Сигэру Миямото. Миямото внимательно изучил прототип и, к удивлению французов, дал им зелёный свет на дальнейшую разработку игры. При этом компания Nintendo оставила за собой право тщательно контролировать уровень качества будущей игры, ведь для японцев было важно, чтобы любимые миллионами игроков персонажи были представлены в правильном свете. Именно так на свет и появилась Mario + Rabbids: Kingdom Battle.
Сюжет игры начинается в квартире юной изобретательницы, создавшей удивительный «шлем суперслияния», способный превращать два исходных предмета в один. Например, из цветка в горшке и настольной лампы этот шлем может сделать светящийся цветок. Так вот, когда девочка уходит спать, по нелепому стечению обстоятельств в её лабораторию прилетает делегация безбашенных кроликов на своей «стиральной машине времени» (отсылка к прошлым играм). Они дурачатся с научным оборудованием, пока один из них не напялил на голову тот самый шлем и не выстрелил его лучом в своих приятелей. Учитывая, что девочка является большим фанатом игр про Марио, вся её лаборатория была увешена постерами с любимыми персонажами. Луч угодил в один из них, а вот здесь-то всё и завертелось. Машина времени активировалась, и кролики оказались заброшены в созданный компанией Nintendo мир, густозаселённый плотоядными растениями, говорящими грибами, романтичными принцессами и отважными усатыми водопроводчиками.
Во время перехода из одной реальности в другую некоторые кролики под воздействием шлема превратились в злодеев, а кому-то, напротив, достались героические черты главных героев серии Super Mario Bros. Так на свет появились кролик Марио, кролик принцесса Пич, кролик Луиджи и кролик Йоши. Персонажей, разумеется, разбросало по всему Грибному королевству, и собирать команду воедино придётся игроку. Место падения стиральной машины времени привлекло внимание Марио и его друзей. Поняв, что королевство оказалось под серьёзной угрозой, бравый водопроводчик решает объединить усилия со своим новоиспечённым ушастым двойником и его товарищами, чтобы вместе одержать победу над злом. Плечом к плечу героям предстоит пройти сквозь огонь, воду и медные трубы, причём в буквальном смысле – уж труб-то в игре предостаточно. Грибное королевство разбито на четыре огромных мира, в каждом из которых по 8 уровней и по два босса.
В качестве основного жанра игры французские разработчики избрали «тактическую пошаговую стратегию». Чтобы вы понимали, о чём идёт речь, вспомните игры знаменитых серий X-COM, Fire Emblem или Final Fantasy Tactics. Базовая механика Mario + Rabbids: Kingdom Battle во многом напоминает эти игры. Группа из трёх персонажей (всего игроку будут доступны 8 персонажей) передвигается по локациям, решая головоломки, собирая золотые монетки и обнаруживая в тайниках сундуки с сокровищами. Время от времени от исследования окружающего мира их отвлекают битвы со злобными кроликами и страшными боссами. И вот тогда начинается всё самое интересное.
Боевая система в игре будет привычна тем, кто хотя бы раз сталкивался с жанром Turn-based tactics. Игровое поле разбито на клетки. Ваши юниты стоят с одной стороны, а вражеские – с другой. Команды ходят по очереди всеми персонажами. За один ход юнит может переместиться на определённое количество клеток по полю, применить ближнюю или дальнюю атаку, использовать своё специальное умение или же просто спрятаться за укрытием от вражеских стрелков. Mario + Rabbids: Kingdom Battle старается свести к минимуму усложняющие игровой процесс детали. В то же время игра предлагает ряд довольно интересных механик, сильно меняющих ход боя и делая игру увлекательной и максимально тактической.
Целью боя может быть как уничтожение всех без исключения противников, так и убийство определённого количества постоянно возрождающихся врагов. Особенно активно враги плодятся в миссиях, где вам нужно пробраться через поле боя в безопасное место. Ещё один вид подобных миссий – сопровождение дружественного персонажа из пункта «А» в пункт «Б» под шквальным огнём неприятелей. В отличие от ваших героев, этот персонаж способен лишь перемещаться на некоторое количество клеток, поэтому он совершенно беззащитен к атакам противника. Сильно упрощают задачу разбросанные по уровню трубы, позволяющие переместиться на большие расстояния. Поэтому в самом начале боя не поленитесь тщательно изучить локацию, отметив для себя все без исключения возможности и обходные пути.
Противники в игре встречаются самые разные. От обычных стрелков до любителей швыряться гранатами, кроликов с пружинами на лапах, щитоносцев и даже кроликов-призраков, которые способны перемещаться на огромные расстояния, телепортируясь. Как я уже писал выше, важную роль в бою играет дизайн уровней, в том числе и их интерактивная составляющая. Она выражается в разных погодных условиях, когда вас запросто может унести смерчем в противоположный край арены, или же с небес прямо на головы героев будут падать огненные куски лавы из близлежащего вулкана. Возвышенности позволят персонажам наносить повышенный урон противникам, поэтому занять выгодное место по отношению к врагу – жизненно важный момент.
В качестве оружия каждый персонаж использует то, что ему больше всего по душе. Например, Марио пользуется внушительного размера пушкой, Луиджи предпочитает снайперские винтовки в форме пылесосов (отсылка к серии Luigi’s Mansion), а дракончик Йоши разносит врагов в пух и прах из гранатомёта. Помимо основного оружия, применяющегося на дальних дистанциях, у каждого героя есть оружие ближнего боя или какой-то вспомогательный инструмент. Если у кролика Марио это гигантский молот, то у кролика Пич в арсенале есть самонаводящийся четырёхколёсный дрон-камикадзе, начинённый взрывчаткой. Каждое оружие имеет множество версий, различающихся мощностью и рядом полезных особенностей. Более мощные пушки, как правило, более эффективны против определённых типов врагов.
У некоторых видов оружия есть очень особые эффекты, воздействующие на врага. Например, эффект «мёд» приклеивает противника к земле и не позволяет убежать и спрятаться от ваших дальнейших выстрелов. Эффект «отбрасывание» отшвыривает противника на несколько клеток, а если он сорвётся в пропасть, отнимает дополнительное здоровье. Эффект «вампиризм» буквально высасывает жизни из подстреленного врага с каждым новым ходом. Эффект «чернила» не позволяет персонажу пользоваться оружием. А эффект «окаменение» лишает его возможности совершать какие-либо действия. Новые более мощные виды оружия вы сможете приобрести за золотые монеты в тактическом боевом центре, открытом при замке принцессы Пич. Но предварительно вам нужно будет найти чертежи пушек на просторах Грибного королевства.
Вы также можете наносить противникам повреждения в движении. Ваши персонажи умеют подкатываться под врагов, сбивая их с ног. Ещё одним полезным умением является «групповой прыжок», когда один персонаж руками подбрасывает второго в воздух, благодаря чему тот преодолевает куда большее расстояние, чем пешком, и даже может перелететь через пропасть. Приземлиться после такого прыжка можно в том числе на голову ничего не подозревающего противника (при наличии соответствующего навыка), чем вы также раните его. С помощью прокачки персонажей в специальном меню вы можете улучшать дальность передвижения, мощность атак подкатом или в прыжке. Не переживайте, если распределили опыт неправильно. В любой момент можно сбросить всю прокачку и направить экспу на совершенно другие навыки. Благо разработчики этого не запрещают.
У каждого персонажа есть две уникальные способности. У Марио, например, это умение усиливать атаку находящихся рядом с ним напарников, а также совершать дополнительные автоматические выстрелы по движущимся целям во время хода команды противника. Кролик Пич умеет создавать вокруг себя защитный энергетический барьер и восстанавливать себе и своим боевым товарищам здоровье. Каждый новый персонаж в вашем отряде в корне меняет всю тактику и подход к ведению боя. Но прочувствовать механику сразу не получится. Придётся пару раз наступить на грабли, совершить немало ошибок, прежде чем наступит осознание происходящего на поле боя. Эффективность специальных способностей также прокачивается в специальном меню. Игровой опыт, необходимый для прокачки, получается за победу в боях, а также может быть найден в сундуках или получен за решение головоломок.
Головоломки в игре, к слову, достаточно интересны и разнообразны. Если в самом начале игры вам нужно нажать на красную кнопку, чтобы открылись красные ворота, за которыми лежат сокровища, то ближе к финалу задания усложнятся многократно. Придётся выбираться из лабиринтов с выскакивающими перед носом стенами, катать каменные блоки по ледяной поверхности, настраивать комплексную систему зеркал, отражающих свет в нужном направлении, и так далее. Частенько игроку придётся перемещаться из одного места в другое с помощью специальных пушек и знаменитых труб. Если на вашем пути попадётся тёмно-синяя пушка – немедленно прыгайте в неё, ведь это прямой путь к бонусной головоломке, за решение которой вам вручат особенно ценный приз. А если увидите яркое красное кольцо – значит придётся на скорость собирать 8 золотых монеток, прямо как в играх про Марио. За победу, разумеется, вы также получите сокровище.
Исследование четырёх игровых миров подразумевает то, что в дальнейшем вы будете в них возвращаться. Этому способствует регулярное появление у вашей команды новых навыков, позволяющих взаимодействовать с декорациями: передвигать блоки, разрушать каменные строения, выкапывать что-либо из земли, переносить на руках тяжести и так далее. При помощи этих манипуляций игрок сможет открыть для себя новые уголки уже пройденных уровней, новые головоломки, получить совершенно новое оружие и заработать горы дополнительного опыта. По результатам боя учитываются оставшиеся в живых персонажи вашей команды, а также количество затраченных на бой ходов. В зависимости от этого вы получите бронзовый, серебряный или золотой кубок. Игра постоянно подначивает вас перепройти не совсем удачные бои на золото. Думаю, что для многих игроков это станет дополнительным стимулом вернуться в знакомые локации. Кстати, если чувствуете, что не справляетесь с противниками – всегда можно активировать «лёгкий режим», когда ваши персонажи получают дополнительные очки здоровья.
Ещё одним стимулом для тех, кто любит проходить игры на 100%, станет наличие в Mario + Rabbids: Kingdom Battle огромного количества коллекционных предметов. Собирать придётся трёхмерные фигурки персонажей и противников, арты к игре от художников Ubisoft, карты Таро с изображениями безумных кроликов, а также музыкальные треки, написанные специально для игры известным композитором Грантом Киркхоупом. Последний приложил свою руку к таким хитам Nintendo, как GoldenEye 007, Banjo-Kazooie, Perfect Dark, Donkey Kong 64 и многим другим. Музыка в игре по-настоящему очень крутая. Чего стоит хотя бы ремикс знаменитой темы из игры Donkey Kong или шикарная ария одного из боссов, в которой ��н издевается над Марио. В такие моменты я аплодировал стоя.
Графически игра выглядит ярко и очень привлекательно. Работает вся эта красота на движке Snowdrop, который использовался в боевике Tom Clancy’s The Division. Правда вот в телевизионном режиме Nintendo Switch всё же не дотягивает до 1080р и выдаёт лишь 900р. Зато это компенсируется отличным антиалиазингом. Художники Ubisoft постарались на славу: игра отлично передаёт дух вселенной, на протяжении десятилетий кропотливо создаваемой японскими разработчиками из Nintendo. Каждый уровень игры пронизан глубочайшим уважением к первоисточнику. Декорации наполнены жизнью и очарованием, а время от времени игрок будет натыкаться на сценки из жизни придурковатых кроликов, осваивающихся в совершенно новом для них мире.
С юмором в Mario + Rabbids: Kingdom Battle полный порядок. Нелепые ужимки кроликов и их детская непосредственность просто не могут не умилять. Названия оружия и локаций в игре содержат в себе многочисленные забавные отсылки. Взять хотя бы уровень «Ущелье труселей», где кролики пытаются просушить своё нижнее бельё на ветру, или же пушку под названием «Геймболь» (явная отсылка к карманной консоли Game Boy). Игра невероятно добрая, как и многие другие проекты с участием персонажей Nintendo. Даже побеждённые вами в боях кролики не погибают, а просто приходят в себя и убегают в замок принцессы Пич, где начинают новую жизнь и строят различные сооружения инфраструктуры, которые впоследствии сможет посещать игрок.
Игра поддерживает взаимодействие с коллекционными фигурками Amiibo. 100-процентно совместимы с ней фигурки Марио, принцессы Пич, Луиджи и Йоши в разных их вариантах. Приложив одну из фигурок к консоли Nintendo Switch, игрок сможет получить эксклюзивные для этих персонажей виды оружия. К сожалению, как я ни пытался активировать в игре других Amiibo из своей коллекции, у меня ничего не вышло. Если предпочитаете играть вместе со своими друзьями, игра поддерживает кооперативный локальный режим на двоих игроков. Каждый берёт в руки по контроллеру Joy-Con и формирует свою собственную команду из двух персонажей. Игроки совместно могут пройти дополнительную кампанию из 18 испытаний. Отличный способ совместного времяпрепровождения с друзьями.
Теперь переходим к недостаткам игры. Их не очень много и большая часть связана с мелкими техническими недочётами. Игровая камера, будучи в автоматическом режиме, частенько проваливается в непрозрачные объекты, что на какое-то время лишает вас возможности видеть происходящие на поле боя события. Один раз я наткнулся на непроходимый баг, связанный с решением головоломки. Изначально я подумал, что чего-то недопонимаю, но, заглянув на YouTube, понял, что с этим столкнулись многие другие пользователи. Пришлось перезагружать уровень с последнего сохранения. Однажды во время сражения по какой-то неведомой причине заклинило звук сбора монетки. Он повторялся снова и снова, и снова, пока я не перезагрузил игру. Игра может похвастать качественным переводом на русский язык, но пару раз я замечал, что текст локализации не умещается в отведённое для него место.
youtube
Плюсы:
Персонажи двух популярных франшиз впервые оказались в одной игре.
Низкий порог вхождения, но при этом широкий простор для тактики.
Огромное количество видов оружия и специальных навыков персонажей.
Яркая, радующая глаза мультяшная графика и замечательная анимация.
Запоминающаяся музыка, включающая шикарную оперную арию про Марио.
Просто огромное количество всевозможных коллекционных предметов.
Увлекательные головоломки, использующие разные подходы решения.
Достаточно качественный текстовый перевод игры на русский язык.
Замечательная локальная кампания для двоих игроков.
Минусы:
Игровая камера порой ведёт себя не совсем адекватно.
В головоломках встречаются непроходимые баги.
Прочие мелкие технические огрехи.
Mario + Rabbids: Kingdom Battle – рискованный эксперимент по совмещению двух совершенно разных игровых миров, который, вне всяких сомнений, можно считать успешным. Буду с вами предельно честен: игры серии Raving Rabbids в последние годы переживали не самые лучшие свои времена. Поэтому знакомство кроликов с Марио и его друзьями однозначно пошло ушастым на пользу. Игра предлагает нам глубокую тактическую составляющую и тщательно продуманную боевую систему с огромным количеством нюансов. Великолепный добрый юмор, западающая в душу музыка, яркая мультяшная графика и очаровательные персонажи двух знаменитых на весь мир франшиз – вот то, за что вы полюбите эту игру. Mario + Rabbids: Kingdom Battle придётся по вкусу поклонникам пошаговых тактик, любителям кооперативного прохождения, а также фанатам персонажей Nintendo. Несмотря на мелкие технические недостатки, игра у Ubisoft получилась просто замечательная, поэтому я ставлю ей 9 баллов из 10.
Источник
0 notes
vovamayskiy · 7 years
Text
GAME 3000 | Game-3k.ru
New Post has been published on https://game-3k.ru/vo-chto-poigrat-v-avgyste/
Во что поиграть в августе?
Лето близится к концу, а значит — игровая индустрия пробуждается от спячки. И август демонстрирует это в картинках и красках. Выходят такие дополнения, на фоне которых меркнут полноценные блокбастеры, а непримиримых ретроградов ждут переиздания стопроцентной классики. Да и по части новых имён не скажешь, что пусто: разработчики покажут, легко ли контролировать зомби, каково благородной дикарке в окружении викингов, где кончается терпение соседа и мечтают ли поляки о киберпанке. Подробности читайте в дайджесте 4PDA.
Redeemer
Платформы: PC
Дата выхода: 1 августа
Напоминающий Кратоса на пенсии монах Василий — суровый, как серп и молот. Собственно, почему «как»? Ведь именно кувалдой старик и орудует во имя справедливости. А когда ударно-дробящий предмет недоступен, использует всё, что есть под рукой. Швыряет врагов под прессы и в лопасти, расстреливает из дробовика и пулемёта или разбирает плохишей на запчасти посредством кунг-фу. Безостановочное кровопролитие, хруст костей, треск дверных косяков и скрежет металла — пока вы отлёживаете бока, герой Redeemer занимается физкультурой.
За это искромётное хулиганство ответственна российская студия под названием Sobaka — будем надеяться, не говорящим. И поскольку авторы дебютируют, обошлось без претензий на высокий жанр: боевик подаёт действие с видом сверху, а в плане геймплея предлагает некую смесь Hotline Miami с Diablo, куда добавили возможность скрытного прохождения. Что из этой смеси получится — узнаем совсем скоро.
  Hellblade: Senua’s Sacrifice
Платформы: PC, PlayStation 4
Дата выхода: 8 августа
Экшен, разрабатываемый силами Ninja Theory — тёмная лошадка. С одной стороны, авторы позиционируют его как инди: никаких издателей, команда из 20 человек и жёсткая экономия на производстве — от собранной из подручных материалов студии для захвата движения до штатного видеомонтажёра Милины Юргенс в роли героини. С другой стороны, на подходе явно грандиозное произведение от авторов Enslaved: Odyssey to the West и DmC: Devil May Cry.
Сюжет рассказывает о девушке из племени пиктов Сенуа, которая переживает вторжение викингов на свою родину, застряв между реальностью и потусторонним миром, где обитают демоны. Хотя механика по большей части сводится к фехтованию на мечах и головоломкам, Сенуа то и дело продирается сквозь жуткие галлюцинации, нарисованные под присмотром кембриджского профессора и эксперта по шизофрении Пола Флэтчера. Поэтому не исключено, что в 2017-м в мемах о безумии Вааса из Far Cry 3 сменит боевитая милашка с раскрашенным лицом.
  Batman: The Enemy Within — Episode 1
Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One
Дата выхода: 8 августа
Игр про Бэтмена полно — и все про удар бэтарангом по голове, жанрового разнообразия кот наплакал. Устранить это недоразумение вызвалась компания Telltale, но (по мнению критиков с геймерами) Batman: The Telltale Series получилась так себе. Надо полагать, новый сезон — это работа над ошибками. Тем более The Walking Dead близится к концу, и признанные мастера сериалов просто обязаны чем-то развлечь честной народ.
Фабула The Enemy Within самодостаточна — чтобы в неё вникнуть, не обязательно проходить The Telltale Series, хотя желающие вольны перенести сохранённые решения. В новой истории герой противостоит Загадочнику, пытаясь заодно урезонить Джокера. Что характерно, разработчики уделяют одинаково много внимания как похождениям миллиардера Брюса Уэйна, так и его альтер-эго.
  StarCraft Remastered
Платформы: PC
Дата выхода: 14 августа
Мы говорим стратегия в реальном времени — подразумеваем StarCraft. Классика жанра, дисциплина киберспорта, живое, но довольно симпатичное ископаемое, где по правилам «камень, ножницы, бумага» воюют за космос три расы — терраны, протоссы и зерги. Как же, чёрт возьми, здорово, что кто-то в Blizzard задумался о переиздании игры.
Кроме поддержки разрешения до 4K, обновлённая версия включает в себя как оригинал, так и дополнение Brood War. Разработчики заново переписали реплики персонажей, диалоги и музыку, но оставили нетронутым программный код, включая ошибки, приводящие к неправильному поведению юнитов — так, мол, аутентичнее. И, что особенно приятно нашему брату, ремастер полностью локализирован на русский.
  Agents of Mayhem
Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One
Дата выхода: 15 августа
Сотрудники Volition поднаторели в жанре забубенных экшенов и знают толк в извращениях — достаточно посмотреть на последние выпуски сериала Saints Row. Поэтому не удивительно, что их новый боевик выглядит точно таким же творческим хулиганством. Да и как иначе охарактеризовать игру, где цирковые позёры расстреливают исчадий суперзлодейской организации «Легион»? Дух комиксов Marvel объединён здесь со стилистикой Overwatch, а смена героев на лету выглядит точь-в-точь, как в GTA V. Только вот со всем вышеперечисленным у Agents of Mayhem столько же общего, сколько у артрита и артиста.
Если вы вдруг решили, что механика одновременного прохождения за нескольких персонажей отлично вяжется с мультиплеером, то у авторов есть особое мнение на сей счёт. Бороться со злом предстоит в одиночку. Выглядит это так: из двенадцати доступных героев для выполнения того или иного задания нужно выбрать трёх, а по ходу сражения менять их, словно оружие — чтобы использовать навыки, которые нужнее всего. Оригинально, ничего не скажешь.
  Sonic Mania
Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One, Switch
Дата выхода: 15 августа
Раннеры про реактивного ежа Соника эпохи 16 бит — ещё одно ископаемое, не уступающее по значению уже упомянутой StarCraft. Однако годы уж не те. Желая исправить это, представители SEGA на фестивале Comic-Con в 2016-м анонсировали переосмысление классических выпусков сериала, куда должны войти уровни из трёх частей The Hedgehog, а также Sonic CD и новые локации в старом стиле. Сказано — сделано.
К ремастеру издатели подошли всерьёз. А именно – взяли в доработку проект энтузиастов, чтобы довести его совместными усилиями до ума. Раз адаптацией двухмерного платформера под современные мониторы никого не удивишь, дизайнеры перелопатили мир игры, щедро добавив секретов. Для отъявленных фанатов готовится коробочное издание, куда входит статуэтка героя высотой 12 дюймов, украшенный золотым кольцом картридж для приставки Sega Genesis и металлическая карточка коллекционера.
  Observer
Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One
Дата выхода: 15 августа
Если в хорроре Layers of Fear сходит с ума главный герой, то в созданной теми же разработчиками Observer слетел с катушек весь мир. Причём буквально. Действие разворачивается в Польше в 2084-м году, после войны Запада против Востока и эпидемии цифровой чумы. Среди киберпанковой разрухи краковский детектив Дэн Лазарски, сыгранный не кем-нибудь, а Рутгером Хауэром, борется с преступниками. Будучи сотрудником подразделения «Наблюдателей», герой умеет взламывать воспоминания граждан — нечто подобное мы уже видели в Remember Me.
Кроме ловли тараканов в чужих головах, Лазарски использует электромагнитные и биологические сканеры, а также воздействует на электронику. Но что умеет он, то не стесняются пускать в ход и его враги. Чтобы сгустить атмосферу, коллектив Bloober Team оформил игру в мрачных тонах, здорово перекликающихся с «Бегущим по лезвию» Ридли Скотта.
  Uncharted: The Lost Legacy
Платформы: PlayStation 4
Дата выхода: 23 августа
Приключенческий сериал Uncharted напоминает графа Дракулу — его отправляют на покой, а он никак не уймётся. Подведя итог мытарствам Дрейка в The Thief’s End, сотрудники студии Naughty Dog внезапно вспомнили, что с женской составляющей эпопеи вышло нехорошо — а как там дела у Хлои Фрейзер и Надин Росс? На этот вопрос отвечает дополнение The Lost Legacy, которое можно проходить отдельно от четвёртой части, поскольку место действия и сюжет здесь стоят особняком.
Отважные дамы отправляются в Индию, чтобы выкрасть у злодея Ахава бивень Ганеши — местного бога мудрости, которого принято изображать с телом человека и головой слона. Существо-то мифическое, а вот реликвия материальна — хоть в ломбард сдавай. Битва за право обменять этот предмет на доллары разворачивается среди живописных гор, джунглей, в руинах древних храмов. По живописности DLC держит планку Uncharted, а по размерам и продолжительности не уступает номерным выпускам цикла.
  F1 2017
Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One
Дата выхода: 25 августа
Август традиционно радует поклонников гонок «Формула-1». Как и в прошлом году, разработчики из Codemasters отделываются косметическими изменениями, беря за живое скорее количеством, чем радикальными переменами. На сей раз они собрали в одном симуляторе лучшие болиды за последние 30 лет соревнований, включая McLaren MP4/4 1988 года, Williams FW14B 1992-го и, конечно, легендарную Ferrari 2002-го, на какой нарезал круги Михаэль Шумахер. Также представили трассы чемпионата мира и дополненный по сравнению с предыдущим выпуском режим карьеры.
Карьеру теперь можно строить на классических соревнованиях десяти- или даже двадцатилетней давности, не ограничиваясь одними лишь современными заездами. А открытые ретро-машины разрешают брать с собой в мультиплеер. Редкий любитель быстрой езды устоит перед такой возможностью.
  Mario + Rabbids: Kingdom Battle
Платформы: Switch
Дата выхода: 29 августа
Кто следил за событиями выставки E3, тот наверняка запомнил конференцию Ubisoft, где на пару подурачились создатель Марио Сигэру Миямото и Ив Гиймо. И всё ради демонстрации Mario + Rabbids: Kingdom Battle — совместного проекта двух мастодонтов индустрии. Однако удивительнее то, к какому жанровому компромиссу пришли японцы с французами. Перед нами не платформер и не симулятор рыбалки, а пошаговая тактика. Такая, словно в XCOM завезли мультяшную графику.
По сюжету в Грибное королевство, где живут братья Марио сотоварищи, вторглись сумасшедшие кролики. Поскольку родина в опасности, прохождение разделено на две части: в первой исследуешь мир, а во второй вступаешь в схватки. На поле боя пригождаются как укрытия, так и смекалка — в манёврах помогают порталы, трубы, взаимодействие персонажей. Такой вот не самый обычный формат для не самой обычной консоли.
  Hello Neighbor
Платформы: PC, Xbox One
Дата выхода: 29 августа
Едва ли найдёшь в этом мире человека, который не помнил бы «Как достать соседа» — юмористический стелс-триллер, покоривший все возрасты и компьютеры. Hello Neighbor раскрывает ту же тему, но с видом от первого лица и куда большим размахом. Представьте, что ваш сосед — нелюдимый усач, наблюдающий за другими домами в бинокль, расставляющий капканы, камеры слежения и хранящий в заколоченном подвале некие тайны. Портрет дополняет одежда: полосатые брюки в обтяжку, сиреневый жилет, резиновые перчатки. И в его-то жилище вам нужно влезть, чтобы понять, какие грехи таит за душой этакий стиляга.
От нетленной классики произведение Dynamic Pixels отличается вариативностью. Здесь можно баррикадировать коридоры хламом, запирать двери, выкручивать лампочки и искать обходные пути — например, пробраться из комнаты в комнату через окна. Разработчики заверяют, что искусственный интеллект не даст заскучать, а во время пряток придётся шевелить тактической извилиной.
  Dead Alliance
Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One
Дата выхода: 29 августа
Никогда такого не было, и вот опять — шутер про зомби. Постапокалиптический. Командный. С видом от первого лица. На этом можно было бы и закончить, кабы не пара моментов. Здесь друг против друга сражаются персонажи-люди под управлением игроков, а не выжившие против ходячих мертвецов. Да и последние представлены не только на правах мишеней или массовки — их можно использовать как оружие.
Никто не мешает действовать по старинке: стрелять во всё движущееся, независимо от стадии разложения. Но с такой тактикой успех маловероятен, а ключевая идея как раз в том, чтобы использовать различные устройства, которые управляют поведени��м зомби. Скажем, бросить в сторону противника приманку — и туда ринется вся мычащая орда. Или распылить феромоны, что делают вашего персонажа другом, товарищем и братом восставших из ада. Творческий подход всегда приятен.
  XCOM 2: War of the Chosen
Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One
Дата выхода: 29 августа
Firaxis собаку съела на аддонах. До сих пор сложно сказать, что лучше — Enemy Unknown или Enemy Within. Ведь расширение XCOM вышло настолько основательным, что мы фактически получили две игры вместо одной. Разработчики намерены повторить эту магию в War of the Chosen, но для нужного эффекта им пришлось перекроить вселенную стратегии.
Мобильный штаб теперь не одинок в борьбе с инопланетными оккупантами. Кроме отряда XCOM, за диверсии взялись ещё три ячейки сопротивления — Храмовники, Жнецы и Заступники. Если наладить с ними дружеские отношения, то первые дадут мощных псиоников, вторые — мастерски маскирующихся снайперов, а третьи — юрких штурмовиков с крюками-кошками. Авторы также усложнили психологию отрядов: устойчивость бойцов к стрессу стала напрямую зависеть, идут ли они на задание со знакомыми товарищами или новичками. С другой стороны, не сидят сложа руки и пришельцы — в War of the Chosen им помогают Избранные, суперсолдаты с других планет.
  Yakuza Kiwami
Платформы: PlayStation 4
Дата выхода: 29 августа
Kiwami — это ремастер самой первой части Yakuza, которая некогда была хитом PlayStation 2, а ныне утратила былую привлекательность. Причём ремастер основательный — с переносом на новый движок. Дело в том, что первая и вторая части сериала уже издавались в формате HD в Японии, но тогда речь шла просто о причёсывании, и к тому же этот сборник не добрался до наших краёв. Переиздание же Yakuza Kiwami под конец лета станет доступно для геймеров Европы и Северной Америки.
Перемены коснулись не только внешнего вида, но и внутреннего содержания игры. Сюда добавили мини-игр и заданий. В отличие от оригинала, герой саги Кадзума Кирю научился использовать разные стили боя — его приёмы перенесены из приквела Yakuza 0. С той лишь поправкой, что здесь наш мстящий боксёр недавно из тюрьмы, и поэтому слаб телом. Так что он должен наверстать упущенное, сражаясь с Мадзимой Горо (вторым протагонистом Zero) и улучшать способности с помощью системы Majima Everywhere.
  Life is Strange: Before the Storm — Episode One
Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One
Дата выхода: 31 августа
Если вы задавались вопросом, что происходило с Хлоей Прайс до событий Life is Strange, то вот вам ответ. В Before the Storm героине 16 лет, а Рейчел Эмбер, поискам которой посвящён сюжет оригинала, ещё рядом и активно участвует в жизни Хлои. Решение делать приквел пришло в светлые головы издателей из Square Enix под давлением фанатов, поэтому силы пришлось разделить. Студия Dontnod работает над продолжением истории, а данное ответвление доверили коллективу Deck Nine.
Не обошлось без изменений в геймплее. В оригинале Макс, подруга Хлои, по большей части грустит и упивается собственной исключительностью, изредка перематывая время туда-сюда, будто плёнку на кассете. Здесь эти фокусы пресекли на корню. Вместо хулиганства задним числом Хлоя ищет неприятности в реальном времени, а вместе с ними находит немало отсылок к популярной культуре.
  Автор: Александр Бурсов
Источник: 4pda.ru
0 notes
vovamayskiy · 7 years
Text
MaxiGame.su | Игровой портал
New Post has been published on https://maxigame.su/vo-chto-poigrat-v-avgyste/
Во что поиграть в августе?
Лето близится к концу, а значит — игровая индустрия пробуждается от спячки. И август демонстрирует это в картинках и красках. Выходят такие дополнения, на фоне которых меркнут полноценные блокбастеры, а непримиримых ретроградов ждут переиздания стопроцентной классики. Да и по части новых имён не скажешь, что пусто: разработчики покажут, легко ли контролировать зомби, каково благородной дикарке в окружении викингов, где кончается терпение соседа и мечтают ли поляки о киберпанке. Подробности читайте в дайджесте 4PDA.
Redeemer
Платформы: PC
Дата выхода: 1 августа
Напоминающий Кратоса на пенсии монах Василий — суровый, как серп и молот. Собственно, почему «как»? Ведь именно кувалдой старик и орудует во имя справедливости. А когда ударно-дробящий ��редмет недоступен, использует всё, что есть под рукой. Швыряет врагов под прессы и в лопасти, расстреливает из дробовика и пулемёта или разбирает плохишей на запчасти посредством кунг-фу. Безостановочное кровопролитие, хруст костей, треск дверных косяков и скрежет металла — пока вы отлёживаете бока, герой Redeemer занимается физкультурой.
За это искромётное хулиганство ответственна российская студия под названием Sobaka — будем надеяться, не говорящим. И поскольку авторы дебютируют, обошлось без претензий на высокий жанр: боевик подаёт действие с видом сверху, а в плане геймплея предлагает некую смесь Hotline Miami с Diablo, куда добавили возможность скрытного прохождения. Что из этой смеси получится — узнаем совсем скоро.
  Hellblade: Senua’s Sacrifice
Платформы: PC, PlayStation 4
Дата выхода: 8 августа
Экшен, разрабатываемый силами Ninja Theory — тёмная лошадка. С одной стороны, авторы позиционируют его как инди: никаких издателей, команда из 20 человек и жёсткая экономия на производстве — от собранной из подручных материалов студии для захвата движения до штатного видеомонтажёра Милины Юргенс в роли героини. С другой стороны, на подходе явно грандиозное произведение от авторов Enslaved: Odyssey to the West и DmC: Devil May Cry.
Сюжет рассказывает о девушке из племени пиктов Сенуа, которая переживает вторжение викингов на свою родину, застряв между реальностью и потусторонним миром, где обитают демоны. Хотя механика по большей части сводится к фехтованию на мечах и головоломкам, Сенуа то и дело продирается сквозь жуткие галлюцинации, нарисованные под присмотром кембриджского профессора и эксперта по шизофрении Пола Флэтчера. Поэтому не исключено, что в 2017-м в мемах о безумии Вааса из Far Cry 3 сменит боевитая милашка с раскрашенным лицом.
  Batman: The Enemy Within — Episode 1
Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One
Дата выхода: 8 августа
Игр про Бэтмена полно — и все про удар бэтарангом по голове, жанрового разнообразия кот наплакал. Устранить это недоразумение вызвалась компания Telltale, но (по мнению критиков с геймерами) Batman: The Telltale Series получилась так себе. Надо полагать, новый сезон — это работа над ошибками. Тем более The Walking Dead близится к концу, и признанные мастера сериалов просто обязаны чем-то развлечь честной народ.
Фабула The Enemy Within самодостаточна — ч��обы в неё вникнуть, не обязательно проходить The Telltale Series, хотя желающие вольны перенести сохранённые решения. В новой истории герой противостоит Загадочнику, пытаясь заодно урезонить Джокера. Что характерно, разработчики уделяют одинаково много внимания как похождениям миллиардера Брюса Уэйна, так и его альтер-эго.
  StarCraft Remastered
Платформы: PC
Дата выхода: 14 августа
Мы говорим стратегия в реальном времени — подразумеваем StarCraft. Классика жанра, дисциплина киберспорта, живое, но довольно симпатичное ископаемое, где по правилам «камень, ножницы, бумага» воюют за космос три расы — терраны, протоссы и зерги. Как же, чёрт возьми, здорово, что кто-то в Blizzard задумался о переиздании игры.
Кроме поддержки разрешения до 4K, обновлённая версия включает в себя как оригинал, так и дополнение Brood War. Разработчики заново переписали реплики персонажей, диалоги и музыку, но оставили нетронутым программный код, включая ошибки, приводящие к неправильному поведению юнитов — так, мол, аутентичнее. И, что особенно приятно нашему брату, ремастер полностью локализирован на русский.
  Agents of Mayhem
Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One
Дата выхода: 15 августа
Сотрудники Volition поднаторели в жанре забубенных экшенов и знают толк в извращениях — достаточно посмотреть на последние выпуски сериала Saints Row. Поэтому не удивительно, что их новый боевик выглядит точно таким же творческим хулиганством. Да и как иначе охарактеризовать игру, где цирковые позёры расстреливают исчадий суперзлодейской организации «Легион»? Дух комиксов Marvel объединён здесь со стилистикой Overwatch, а смена героев на лету выглядит точь-в-точь, как в GTA V. Только вот со всем вышеперечисленным у Agents of Mayhem столько же общего, сколько у артрита и артиста.
Если вы вдруг решили, что механика одновременного прохождения за нескольких персонажей отлично вяжется с мультиплеером, то у авторов есть особое мнение на сей счёт. Бороться со злом предстоит в одиночку. Выглядит это так: из двенадцати доступных героев для выполнения того или иного задания нужно выбрать трёх, а по ходу сражения менять их, словно оружие — чтобы использовать навыки, которые нужнее всего. Оригинально, ничего не скажешь.
  Sonic Mania
Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One, Switch
Дата выхода: 15 августа
Раннеры про реактивного ежа Соника эпохи 16 бит — ещё одно ископаемое, не уступающее по значению уже упомянутой StarCraft. Однако годы уж не те. Желая исправить это, представители SEGA на фестивале Comic-Con в 2016-м анонсировали переосмысление классических выпусков сериала, куда должны войти уровни из трёх частей The Hedgehog, а также Sonic CD и новые локации в старом стиле. Сказано — сделано.
К ремастеру издатели подошли всерьёз. А именно – взяли в доработку проект энтузиастов, чтобы довести его совместными усилиями до ума. Раз адаптацией двухмерного платформера под современные мониторы никого не удивишь, дизайнеры перелопатили мир игры, щедро добавив секретов. Для отъявленных фанатов готовится коробочное издание, куда входит статуэтка героя высотой 12 дюймов, украшенный золотым кольцом картридж для приставки Sega Genesis и металлическая карточка коллекционера.
  Observer
Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One
Дата выхода: 15 августа
Если в хорроре Layers of Fear сходит с ума главный герой, то в созданной теми же разработчиками Observer слетел с катушек весь мир. Причём буквально. Действие разворачивается в Польше в 2084-м году, после войны Запада против Востока и эпидемии цифровой чумы. Среди киберпанковой разрухи краковский детектив Дэн Лазарски, сыгранный не кем-нибудь, а Рутгером Хауэром, борется с преступниками. Будучи сотрудником подразделения «Наблюдателей», герой умеет взламывать воспоминания граждан — нечто подобное мы уже видели в Remember Me.
Кроме ловли тараканов в чужих головах, Лазарски использует электромагнитные и биологические сканеры, а также воздействует на электронику. Но что умеет он, то не стесняются пускать в ход и его враги. Чтобы сгустить атмосферу, коллектив Bloober Team оформил игру в мрачных тонах, здорово перекликающихся с «Бегущим по лезвию» Ридли Скотта.
  Uncharted: The Lost Legacy
Платформы: PlayStation 4
Дата выхода: 23 августа
Приключенческий сериал Uncharted напоминает графа Дракулу — его отправляют на покой, а он никак не уймётся. Подведя итог мытарствам Дрейка в The Thief’s End, сотрудники студии Naughty Dog внезапно вспомнили, что с женской составляющей эпопеи вышло нехорошо — а как там дела у Хлои Фрейзер и Надин Росс? На этот вопрос отвечает дополнение The Lost Legacy, которое можно проходить отдельно от четвёртой части, поскольку место действия и сюжет здесь стоят особняком.
Отважные дамы отправляются в Индию, чтобы выкрасть у злодея Ахава бивень Ганеши — местного бога мудрости, которого принято изображать с телом человека и головой слона. Существо-то мифическое, а вот реликвия материальна — хоть в ломбард сдавай. Битва за право обменять этот предмет на доллары разворачивается среди живописных гор, джунглей, в руинах древних храмов. По живописности DLC держит планку Uncharted, а по размерам и продолжительности не уступает номерным выпускам цикла.
  F1 2017
Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One
Дата выхода: 25 августа
Август традиционно радует поклонников гонок «Формула-1». Как и в прошлом году, разработчики из Codemasters отделываются косметическими изменениями, беря за живое скорее количеством, чем радикальными переменами. На сей раз они собрали в одном симуляторе лучшие болиды за последние 30 лет соревнований, включая McLaren MP4/4 1988 года, Williams FW14B 1992-го и, конечно, легендарную Ferrari 2002-го, на какой нарезал круги Михаэль Шумахер. Также представили трассы чемпионата мира и дополненный по сравнению с предыдущим выпуском режим карьеры.
Карьеру теперь можно строить на классических соревнованиях десяти- или даже двадцатилетней давности, не ограничиваясь одними лишь современными заездами. А открытые ретро-машины разрешают брать с собой в мультиплеер. Редкий любитель быстрой езды устоит перед такой возможностью.
  Mario + Rabbids: Kingdom Battle
Платформы: Switch
Дата выхода: 29 августа
Кто следил за событиями выставки E3, тот наверняка запомнил конференцию Ubisoft, где на пару подурачились создатель Марио Сигэру Миямото и Ив Гиймо. И всё ради демонстрации Mario + Rabbids: Kingdom Battle — совместного проекта двух мастодонтов индустрии. Однако удивительнее то, к какому жанровому компромиссу пришли японцы с французами. Перед нами не платформер и не симулятор рыбалки, а пошаговая тактика. Такая, словно в XCOM завезли мультяшную графику.
По сюжету в Грибное королевство, где живут братья Марио сотоварищи, вторглись сумасшедшие кролики. Поскольку родина в опасности, прохождение разделено на две части: в первой исследуешь мир, а во второй вступаешь в схватки. На поле боя пригождаются как укрытия, так и смекалка — в манёврах помогают порталы, трубы, взаимодействие персонажей. Такой вот не самый обычный формат для не самой обычной консоли.
  Hello Neighbor
Платформы: PC, Xbox One
Дата выхода: 29 августа
Едва ли найдёшь в этом мире человека, который не помнил бы «Как достать соседа» — юмористический стелс-триллер, покоривший все возрасты и компьютеры. Hello Neighbor раскрывает ту же тему, но с видом от первого лица и куда большим размахом. Представьте, что ваш сосед — нелюдимый усач, наблюдающий за другими домами в бинокль, расставляющий капканы, камеры слежения и хранящий в заколоченном подвале некие тайны. Портрет дополняет одежда: полосатые брюки в обтяжку, сиреневый жилет, резиновые перчатки. И в его-то жилище вам нужно влезть, чтобы понять, какие грехи таит за душой этакий стиляга.
От нетленной классики произведение Dynamic Pixels отличается вариативностью. Здесь можно баррикадировать коридоры хламом, запирать двери, выкручивать лампочки и искать обходные пути — например, пробраться из комнаты в комнату через окна. Разработчики заверяют, что искусственный интеллект не даст заскучать, а во время пряток придётся шевелить тактической извилиной.
  Dead Alliance
Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One
Дата выхода: 29 августа
Никогда такого не было, и вот опять — шутер про зомби. Постапокалиптический. Командный. С видом от первого лица. На этом можно было бы и закончить, кабы не пара моментов. Здесь друг против друга сражаются персонажи-люди под управлением игроков, а не выжившие против ходячих мертвецов. Да и последние представлены не только на правах мишеней или массовки — их можно использовать как оружие.
Никто не мешает действовать по старинке: стрелять во всё движущееся, независимо от стадии разложения. Но с такой тактикой успех маловероятен, а ключевая идея как раз в том, чтобы использовать различные устройства, которые управляют поведением зомби. Скажем, бросить в сторону противника приманку — и туда ринется вся мычащая орда. Или распылить феромоны, что делают вашего персонажа другом, товарищем и братом восставших из ада. Творческий подход всегда приятен.
  XCOM 2: War of the Chosen
Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One
Дата выхода: 29 августа
Firaxis собаку съела на аддонах. До сих пор сложно сказать, что лучше — Enemy Unknown или Enemy Within. Ведь расширение XCOM вышло настолько основательным, что мы фактически получили две игры вместо одной. Разработчики намерены повторить эту магию в War of the Chosen, но для нужного эффекта им пришлось перекроить вселенную стратегии.
Мобильный штаб теперь не одинок в борьбе с инопланетными оккупантами. Кроме отряда XCOM, за диверсии взялись ещё три ячейки сопротивления — Храмовники, Жнецы и Заступники. Если наладить с ними дружеские отношения, то первые дадут мощных псиоников, вторые — мастерски маскирующихся снайперов, а третьи — юрких штурмовиков с крюками-кошками. Авторы также усложнили психологию отрядов: устойчивость бойцов к стрессу стала напрямую зависеть, идут ли они на задание со знакомыми товарищами или новичками. С другой стороны, не сидят сложа руки и пришельцы — в War of the Chosen им помогают Избранные, суперсолдаты с других планет.
  Yakuza Kiwami
Платформы: PlayStation 4
Дата выхода: 29 августа
Kiwami — это ремастер самой первой части Yakuza, которая некогда была хитом PlayStation 2, а ныне утратила былую привлекательность. Причём ремастер основательный — с переносом на новый движок. Дело в том, что первая и вторая части сериала уже издавались в формате HD в Японии, но тогда речь шла просто о причёсывании, и к тому же этот сборник не добрался до наших краёв. Переиздание же Yakuza Kiwami под конец лета станет доступно для геймеров Европы и Северной Америки.
Перемены коснулись не только внешнего вида, но и внутреннего содержания игры. Сюда добавили мини-игр и заданий. В отличие от оригинала, герой саги Кадзума Кирю научился использовать разные стили боя — его приёмы перенесены из приквела Yakuza 0. С той лишь поправкой, что здесь наш мстящий боксёр недавно из тюрьмы, и поэтому слаб телом. Так что он должен наверстать упущенное, сражаясь с Мадзимой Горо (вторым протагонистом Zero) и улучшать способности с помощью системы Majima Everywhere.
  Life is Strange: Before the Storm — Episode One
Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One
Дата выхода: 31 августа
Если вы задавались вопросом, что происходило с Хлоей Прайс до событий Life is Strange, то вот вам ответ. В Before the Storm героине 16 лет, а Рейчел Эмбер, поискам которой посвящён сюжет оригинала, ещё рядом и активно участвует в жизни Хлои. Решение делать приквел пришло в светлые головы издателей из Square Enix под давлением фанатов, поэтому силы пришлось разделить. Студия Dontnod работает над продолжением истории, а данное ответвление доверили коллективу Deck Nine.
Не обошлось без изменений в геймплее. В оригинале Макс, подруга Хлои, по большей части грустит и упивается собственной исключительностью, изредка перематывая время туда-сюда, будто плёнку на кассете. Здесь эти фокусы пресекли на корню. Вместо хулиганства задним числом Хлоя ищет неприятности в реальном времени, а вместе с ними находит немало отсылок к популярной культуре.
  Автор: Александр Бурсов
Источник: 4pda.ru
0 notes
vovamayskiy · 7 years
Text
MaxiGame.su | Игровой портал
New Post has been published on https://maxigame.su/2017/06/13/konferenciia-ubisoft-na-e3-2017-zabytoe-chyvstvo-prazdnika/
Конференция Ubisoft на E3 2017: забытое чувство праздника
Кто бы что ни говорил, но одна из центральных причин, по которой мы ждём очередную E3 — ощущение чуда. Надежда, что сейчас на сцену выйдет какой-нибудь ветеран индустрии и покажет такое, что волосы дыбом и твиттер в клочья. Ожидания, как правило, остаются ожиданиями (и не забываем, чьи это проблемы), но бывают и приятные исключения. На этот раз дала жару Ubisoft — средняя по всем меркам презентация закончилась взрывным аккордом. Мы собрали лучшие моменты конференции — листайте до конца, там много интересного.
Far Cry 5
Вторая по важности (первая — чуть ниже по тексту) серия Ubisoft успешно пережила превращение из неожиданно выстрелившего шутера в полноценный конвейер. В пятой части Far Cry мы отправляемся в небольшой городок на север США — штат Монтана, крайне провинциальное место.
В этом царстве леса, полей и гор власть захватили адепты культа «Врата Эдема». Фанатики обесточили радиовышки, оцепили городок, и теперь хозяйничают, потрясая религиозным сводом правил своего пастора. Типичная для Америки ситуация, действительно.
Типичная и для Far Cry: по-прежнему будет захват вышек, районов и специфическое подсвечивание противников. В наличии кооператив, а для него — пачка харизматичных персонажей. Есть и животные: например, в геймплейном ролике показали собаку по кличке «Бумер», которая отбирает оружие, кусает сектантов за разные места и всячески помогает местным антиклерикам. Релиз — 27 февраля 2018 года для уже привычных PC, PS4 и Xbox One.
  Mario + Rabbids: Kingdom Battle
Презентация неожиданной коллаборации началась с того, что на сцену к президенту Ubisoft Иву Гиймо выскочил великий Сигеру Миямото — создатель Марио и Зельды. Парочка немного посоревновалась в конкурсе «Самый ужасный английский акцент» (вышла боевая ничья), после чего удалилась, чтобы дать слово разработчику игры.
Mario + Rabbids уже окрестили «XCOM про Марио», и это чертовски верная формулировка. Согласно сюжету, кролики каким-то образом попали в Грибное Королевство (не исключено, что грибы и послужили транспортом), а там встретили усатого итальянца, его брата и других персонажей цветастого царства. Но вот беда — злые кролики тоже проникли в волшебное место, и остановить их можно только войной. Которая почти ничем не отличается от сражений людей с инопланетянами.
Небольшая карта, пошаговые бои, укрытия, очки действия и «работа в команде» — всё это напрямую касается Mario + Rabbids. Игрок должен планировать атаки, использовать ландшафтные нюансы (есть труба, выкидывающая юнитов на другой конец карты). В перерывах между баталиями — компанейское исследование мира.
Отдельная радость в том, что до анонса игры доходили какие-то слухи о союзе кроликов и Марио — и всем нормальным людям хотелось покрутить пальцем у виска. К счастью, пока поводов нет: получается, как минимум, оригинально. Релиз 29 августа этого года, только на Nintendo Switch.
  Assassin’s Creed Origins
Про новую Assassin’s Creed понятно одновременно всё и ничего. Будет Древний Египет во всей красе: фараоны, жрецы, палящее над пирамидами солнце, верблюды в качестве гужевого транспорта и бегемоты с крокодилами в роли местной изюминки. Колорита игре не занимать, но вот обещания «сделать всё как раньше» настораживают — не факт, что возвращение к истокам получится удачным.
Но пока что точечные нововведения радуют: например, неловкая условность в виде «орлиного зрения», наконец, превратилось в настоящее зрение орла — вы управляете гордой птицей, которая, летая над городом, высматривает патрули, слушает разговоры и ведёт разведывательную деятельность.
Нырнуть в царство пустыни и оазиса можно будет уже этой осенью — 27 октября. Платформы — традиционные для серии PC, PS4 и Xbox One.
  The Crew 2
Вторая часть The Crew напоминает классический сиквел от Ubisoft: больше, мощнее, монументальнее, круче и не факт, что вовремя. Первая The Crew была объёмной по всем параметрам гонкой, но чертовски скучной. Вторая стала ещё необъятнее, но есть вероятность, что поезд ушёл окончательно.
Теперь вы управляете не только машинами разной степени проходимости, но ещё и катером, самолётом, багги и чем только не. В ролике не зря представлен этакий водитель-универсал, которому с одинаковой лёгкостью подвластна баранка спорткара и штурвал лётного аппарата (кроме того, оцените отсылки к «Началу» Нолана).
The Crew 2 очевидно будет проектом больших возможностей, но не факт, что большого веселья — даже разработчик рассказывал о своей игре с предельно отсутствующим видом, что уж тут говорить о нас. Но всё же — выглядит небезынтересно, запись на бета-тест уже открыта.
  South Park на телевизоре и в кармане
Астрологи передают неделю «Южного Парка» — количество игр по этому мультсериалу увеличилось вдвое. Про первую мы уже не раз слышали — South Park: The Fractured But Whole, сиквел чудесной «Палки Истины». Несмотря на то, что проект делают другие люди, смотрится он неплохо: та же ролевая система, тот же скабрезный юмор.
На этот раз генеральный конфликт вертится вокруг ссоры лучших друзей: ребята не смогли договориться о создании единой киновселенной по супергеройским фильмам, и теперь будут выяснять отношения на поле брани. Раскол недвусмысленно намекает на вечную войну DC Comics и Marvel, с той лишь разницей, что суперспособности у персонажей иного плана: например, Венди зовут Call Girl, «Девочка по вызову». Выйдет игра 17 октября этого года на тройке основных платформ.
Второй проект прыгнет на вас с плеймаркетов прямиком в смартфоны и планшеты (с прицелом на банковскую карту). South Park: Phone Destroyer — симпатичная карточная стратегия. Та самая, где всё решает вытащенный вовремя прямоугольник с крутыми характеристиками.
  Starlink: Battle for Atlas
Анонс Starlink был одним из вызвавших недоумённое выражение лица: что, простите? Ubisoft Toronto, авторы последней игры про Сэма Фишера, показала на E3 что-то визуально похожее на No Man’s Sky, но по духу близкое скорее к… Skylanders.
Формально это космическая сага с открытым миром, где пользователь может кастомизировать свои корабли, воевать и торговать. Но одна деталь существенно меняет расклад: какую-то часть флотилии предлагается пополнять за счёт настоящих игрушек. Наверняка это будет реализовано как у Activision — моделька корабля (купленная за ощутимые деньги), специальный «телепорт» из физического мира в виртуальный, и вуаля — игрушка оживает уже по ту сторону дисплея.
Учитывая, сколько денег гребёт издатель Skylanders (спойлер: астрономически много), неудивительно, что Ubisoft пошла в ту же степь. Правда, в Starlink это сделано с нюансами — вы можете «переселить» не весь корабль, а какую-то часть, и она тут же отобразится на юните. Понимаете масштаб грядущих вложений? Оценить нетривиальную идею смогут пользователи PS4, Xbox One и Nintendo Switch осенью 2018-го.
  Transference
Тот случай, когда информации ноль, но интригует. Transference занимается Ubisoft совместно со SpectreVision, в которой всем рулит Элайджа Вуд. Собственно, голливудский актёр первым появился на экране — и тут же сказал, что делает игру для VR.
Из трейлера пока понятно ровным счётом ничего, зато обещания громкие: стереть границу между интерактивными развлечениями и кино, рассказать жуткую историю некоего очевидца, оцифровав его воспоминания. Пока что ближайший ориентир, к которому можно привязать Transference — вторая серия третьего сезона сериала «Чёрное зеркало», где чертовски похожий на Кодзиму разработчик отправил главного героя в игру с аугментированной реальностью.
  Skull & Bones
Одна из ключевых фишек Assassin’s Creed IV: Black Flag — это морские сражения, почти «Корсары» 2010-х годов. Skull & Bones предоставляет, на первый взгляд, чудесное — те самые баталии, где шум волн соседствует с криками «на абордаж!», а экипаж, чуть что, затягивает «Drunken Sailor».
Но, увы, именно на первый взгляд. Skull & Bones на самом деле заточена под мультиплеер, и личного приключения про морских волков вам не видать — как минимум, придётся делить славу с напарниками. Зато социализация обещана обширная: можно вступать в кланы, воевать с другими игроками или грабить с ними торговые караваны, бороздя бескрайний Индийский океан. Геймеры давно об этом просили, так что проект по-хорошему предсказуемый.
  Beyond Good & Evil 2
26 мая у Мишеля Анселя спросили в инстаграме — а Beyond Good & Evil 2 на выставке будет? Ансель ответил отказом, но обманул: анонс сиквела великой игры 2003 года закрыл презентацию, и это тот случай, когда E3 даёт ту самую рождественскую сказку — чудо, не иначе.
Нам показали прекрасный CGI-ролик, вдохновлённый ранним Люком Бессоном (и оригинальной игрой, фанаты, ищите отсылки!), из которого следует несколько простых вещей: в сиквеле будет крутая обезьяна, крутая главная героиня, крутая атмосфера, крутой злодей, крутое всё. Чуть позже сам Ансель разобрал трейлер по кадрам, рассказав уйму интересного.
Выяснилось, что сиквел — на самом деле приквел: все события происходят до рождения зеленоглазой Джейд, во времена, когда корпорации делали гибриды людей и животных. Мы играем за девушку, вместе с единомышленниками осевшую в пиратском космическом корабле. В напарниках та самая обезьяна и, например, капитан корабля, которая чертовски похожа на героиню оригинала — возможно, близкая родственница. Корабль — временное укрытие, как приют в первой части: оттуда герои будут посещать разные уголки галактики. Где ожидается подобие открытого мира — разрешат немного побродить по уникальным (мы в этом не сомневаемся!) локациям. В арсенале есть джетпак, вылетающий из рукава крюк, а погоня из трейлера обязательно материализуется в самой игре — и наверняка будет ничуть не менее зрелищной.
В общем, Ubisoft подарила нам двигатель, который вырабатывает чистое счастье. Главное, чтобы мотор не заглох на несколько лет, как уже однажды случалось. Вроде бы, печальный сценарий не повторится: вторую часть делают три года, Ансель при деле, всё хорошо, ждём. Примерной даты выхода и списка поддерживаемых платформ, увы, пока нет.
  Ubisoft всех победила?
Так вышло, что конференции на этой E3 — одна скучнее другой, и у Ubisoft получилось чуть ли не лучше всех. Да, 50% успеха (если не больше) поступило от неожиданного анонса Beyond Good & Evil 2, но компания в кои-то веки отошла от уже привычной позиции «Вот вам Far Cry, вот Assassin’s Creed, а вот ещё Just Dance», зарядив пачку небесспорных, но точно любопытных анонсов. Ну а слёзы Мишеля Анселя, вышедшего на сцену, мы будем помнить всегда — именно из-за таких моментов E3 объединяет людей со всей планеты.
  Автор текста: Илья Божко
Источник: 4pda.ru
0 notes
vovamayskiy · 7 years
Text
GAME 3000 | 18+
New Post has been published on https://game-3k.ru/2017/06/13/konferenciia-ubisoft-na-e3-2017-zabytoe-chyvstvo-prazdnika/
Конференция Ubisoft на E3 2017: забытое чувство праздника
Кто бы что ни говорил, но одна из центральных причин, по которой мы ждём очередную E3 — ощущение чуда. Надежда, что сейчас на сцену выйдет какой-нибудь ветеран индустрии и покажет такое, что волосы дыбом и твиттер в клочья. Ожидания, как правило, остаются ожиданиями (и не забываем, чьи это проблемы), но бывают и приятные исключения. На этот раз дала жару Ubisoft — средняя по всем меркам презентация закончилась взрывным аккордом. Мы собрали лучшие моменты конференции — листайте до конца, там много интересного.
Far Cry 5
Вторая по важности (первая — чуть ниже по тексту) серия Ubisoft успешно пережила превращение из неожиданно выстрелившего шутера в полноценный конвейер. В пятой части Far Cry мы отправляемся в небольшой городок на север США — штат Монтана, крайне провинциальное место.
В этом царстве леса, полей и гор власть захватили адепты культа «Врата Эдема». Фанатики обесточили радиовышки, оцепили городок, и теперь хозяйничают, потрясая религиозным сводом правил своего пастора. Типичная для Америки ситуация, действительно.
Типичная и для Far Cry: по-прежнему будет захват вышек, районов и специфическое подсвечивание противников. В наличии кооператив, а для него — пачка харизматичных персонажей. Есть и животные: например, в геймплейном ролике показали собаку по кличке «Бумер», которая отбирает оружие, кусает сектантов за разные места и всячески помогает местным антиклерикам. Релиз — 27 февраля 2018 года для уже привычных PC, PS4 и Xbox One.
  Mario + Rabbids: Kingdom Battle
Презентация неожиданной коллаборации началась с того, что на сцену к президенту Ubisoft Иву Гиймо выскочил великий Сигеру Миямото — создатель Марио и Зельды. Парочка немного посоревновалась в конкурсе «Самый ужасный английский акцент» (вышла боевая ничья), после чего удалилась, чтобы дать слово разработчику игры.
Mario + Rabbids уже окрестили «XCOM про Марио», и это чертовски верная формулировка. Согласно сюжету, кролики каким-то образом попали в Грибное Королевство (не исключено, что грибы и послужили транспортом), а там встретили усатого итальянца, его брата и других персонажей цветастого царства. Но вот беда — злые кролики тоже проникли в волшебное место, и остановить их можно только войной. Которая почти ничем не отличается от сражений людей с инопланетянами.
Небольшая карта, пошаговые бои, укрытия, очки действия и «работа в команде» — всё это напрямую касается Mario + Rabbids. Игрок должен планировать атаки, использовать ландшафтные нюансы (есть труба, выкидывающая юнитов на другой конец карты). В перерывах между баталиями — компанейское исследование мира.
Отдельная радость в том, что до анонса игры доходили какие-то слухи о союзе кроликов и Марио — и всем нормальным людям хотелось покрутить пальцем у виска. К счастью, пока поводов нет: получается, как минимум, оригинально. Релиз 29 августа этого года, только на Nintendo Switch.
  Assassin’s Creed Origins
Про новую Assassin’s Creed понятно одновременно всё и ничего. Будет Древний Египет во всей красе: фараоны, жрецы, палящее над пирамидами солнце, верблюды в качестве гужевого транспорта и бегемоты с крокодилами в роли местной изюминки. Колорита игре не занимать, но вот обещания «сделать всё как раньше» настораживают — не факт, что возвращение к истокам получится удачным.
Но пока что точечные нововведения радуют: например, неловкая условность в виде «орлиного зрения», наконец, превратилось в настоящее зрение орла — вы управляете гордой птицей, которая, летая над городом, высматривает патрули, слушает разговоры и ведёт разведывательную деятельность.
Нырнуть в царство пустыни и оазиса можно будет уже этой осенью — 27 октября. Платформы — традиционные для серии PC, PS4 и Xbox One.
  The Crew 2
Вторая часть The Crew напоминает классический сиквел от Ubisoft: больше, мощнее, монументальнее, круче и не факт, что вовремя. Первая The Crew была объёмной по всем параметрам гонкой, но чертовски скучной. Вторая стала ещё необъятнее, но есть вероятность, что поезд ушёл окончательно.
Теперь вы управляете не только машинами разной степени проходимости, но ещё и катером, самолётом, багги и чем только не. В ролике не зря представлен этакий водитель-универсал, которому с одинаковой лёгкостью подвластна баранка спорткара и штурвал лётного аппарата (кроме того, оцените отсылки к «Началу» Нолана).
The Crew 2 очевидно будет проектом больших возможностей, но не факт, что большого веселья — даже разработчик рассказывал о своей игре с предельно отсутствующим видом, что уж тут говорить о нас. Но всё же — выглядит небезынтересно, запись на бета-тест уже открыта.
  South Park на телевизоре и в кармане
Астрологи передают неделю «Южного Парка» — количество игр по этому мультсериалу увеличилось вдвое. Про первую мы уже не раз слышали — South Park: The Fractured But Whole, сиквел чудесной «Палки Истины». Несмотря на то, что проект делают другие люди, смотрится он неплохо: та же ролевая система, тот же скабрезный юмор.
На этот раз генеральный конфликт вертится вокруг ссоры лучших друзей: ребята не смогли договориться о создании единой киновселенной по супергеройским фильмам, и теперь будут выяснять отношения на поле брани. Раскол недвусмысленно намекает на вечную войну DC Comics и Marvel, с той лишь разницей, что суперспособности у персонажей иного плана: например, Венди зовут Call Girl, «Девочка по вызову». Выйдет игра 17 октября этого года на тройке основных платформ.
Второй проект прыгнет на вас с плеймаркетов прямиком в смартфоны и планшеты (с прицелом на банковскую карту). South Park: Phone Destroyer — симпатичная карточная стратегия. Та самая, где всё решает вытащенный вовремя прямоугольник с крутыми характеристиками.
  Starlink: Battle for Atlas
Анонс Starlink был одним из вызвавших недоумённое выражение лица: что, простите? Ubisoft Toronto, авторы последней игры про Сэма Фишера, показала на E3 что-то визуально похожее на No Man’s Sky, но по духу близкое скорее к… Skylanders.
Формально это космическая сага с открытым миром, где пользователь может кастомизировать свои корабли, воевать и торговать. Но одна деталь существенно меняет расклад: какую-то часть флотилии предлагается пополнять за счёт настоящих игрушек. Наверняка это будет реализовано как у Activision — моделька корабля (купленная за ощутимые деньги), специальный «телепорт» из физического мира в виртуальный, и вуаля — игрушка оживает уже по ту сторону дисплея.
Учитывая, сколько денег гребёт издатель Skylanders (спойлер: астрономически много), неудивительно, что Ubisoft пошла в ту же степь. Правда, в Starlink это сделано с нюансами — вы можете «переселить» не весь корабль, а какую-то часть, и она тут же отобразится на юните. Понимаете масштаб грядущих вложений? Оценить нетривиальную идею смогут пользователи PS4, Xbox One и Nintendo Switch осенью 2018-го.
  Transference
Тот случай, когда информации ноль, но интригует. Transference занимается Ubisoft совместно со SpectreVision, в которой всем рулит Элайджа Вуд. Собственно, голливудский актёр первым появился на экране — и тут же сказал, что делает игру для VR.
Из трейлера пока понятно ровным счётом ничего, зато обещания громкие: стереть границу между интерактивными развлечениями и кино, рассказать жуткую историю некоего очевидца, оцифровав его воспоминания. Пока что ближайший ориентир, к которому можно привязать Transference — вторая серия третьего сезона сериала «Чёрное зеркало», где чертовски похожий на Кодзиму разработчик отправил главного героя в игру с аугментированной реальностью.
  Skull & Bones
Одна из ключевых фишек Assassin’s Creed IV: Black Flag — это морские сражения, почти «Корсары» 2010-х годов. Skull & Bones предоставляет, на первый взгляд, чудесное — те самые баталии, где шум волн соседствует с криками «на абордаж!», а экипаж, чуть что, затягивает «Drunken Sailor».
Но, увы, именно на первый взгляд. Skull & Bones на самом деле заточена под мультиплеер, и личного приключения про морских волков вам не видать — как минимум, придётся делить славу с напарниками. Зато социализация обещана обширная: можно вступать в кланы, воевать с другими игроками или грабить с ними торговые караваны, бороздя бескрайний Индийский океан. Геймеры давно об этом просили, так что проект по-хорошему предсказуемый.
  Beyond Good & Evil 2
26 мая у Мишеля Анселя спросили в инстаграме — а Beyond Good & Evil 2 на выставке будет? Ансель ответил отказом, но обманул: анонс сиквела великой игры 2003 года закрыл презентацию, и это тот случай, когда E3 даёт ту самую рождественскую сказку — чудо, не иначе.
Нам показали прекрасный CGI-ролик, вдохновлённый ранним Люком Бессоном (и оригинальной игрой, фанаты, ищите отсылки!), из которого следует несколько простых вещей: в сиквеле будет крутая обезьяна, крутая главная героиня, крутая атмосфера, крутой злодей, крутое всё. Чуть позже сам Ансель разобрал трейлер по кадрам, рассказав уйму интересного.
Выяснилось, что сиквел — на самом деле приквел: все события происходят до рождения зеленоглазой Джейд, во времена, когда корпорации делали гибриды людей и животных. Мы играем за девушку, вместе с единомышленниками осевшую в пиратском космическом корабле. В напарниках та самая обезьяна и, например, капитан корабля, которая чертовски похожа на героиню оригинала — возможно, близкая родственница. Корабль — временное укрытие, как приют в первой части: оттуда герои будут посещать разные уголки галактики. Где ожидается подобие открытого мира — разрешат немного побродить по уникальным (мы в этом не сомневаемся!) локациям. В арсенале есть джетпак, вылетающий из рукава крюк, а погоня из трейлера обязательно материализуется в самой игре — и наверняка будет ничуть не менее зрелищной.
В общем, Ubisoft подарила нам двигатель, который вырабатывает чистое счастье. Главное, чтобы мотор не заглох на несколько лет, как уже однажды случалось. Вроде бы, печальный сценарий не повторится: вторую часть делают три года, Ансель при деле, всё хорошо, ждём. Примерной даты выхода и списка поддерживаемых платформ, увы, пока нет.
  Ubisoft всех победила?
Так вышло, что конференции на этой E3 — одна скучнее другой, и у Ubisoft получилось чуть ли не лучше всех. Да, 50% успеха (если не больше) поступило от неожиданного анонса Beyond Good & Evil 2, но компания в кои-то веки отошла от уже привычной позиции «Вот вам Far Cry, вот Assassin’s Creed, а вот ещё Just Dance», зарядив пачку небесспорных, но точно любопытных анонсов. Ну а слёзы Мишеля Анселя, вышедшего на сцену, мы будем помнить всегда — именно из-за таких моментов E3 объединяет людей со всей планеты.
  Автор текста: Илья Божко
Источник: 4pda.ru
0 notes