Tumgik
#днявочка: игры
superconductivebean · 1 month
Text
#873: Bell & West Towers Breakdown
Hello, me again with yet another castle breakdown tomfoolery, as per requested by the amazing @the-magiarcheologist. 💙🦅
Other breakdowns: >>>Faculty Tower | >>>DADA Tower
Tumblr media
Compared to the other two towers, neither Bell nor West Tower have anything of peculiarity, however, it's worth noting a few things here and there and about them nonetheless. This is going to be a long one, as I included North Hall and the Map Chamber. ^ ^
Let's start with the brief overlook of the castle's exterior:
Tumblr media Tumblr media
Red sections of the castle + Greenhouse are out of the focus of this post, but if you're interested in me covering them, follow either of the link or make a request! :3
Not going to lie, I thought this post would be rather short, as half of the Bell tower is a hollow void:
Tumblr media Tumblr media
and upper floors of the West tower are nothing more but a veneer:
Tumblr media Tumblr media
The Music Room's stained glass pattern doesn't translate to the castle's exterior:
Tumblr media Tumblr media
It wouldn't be fair to leave it at that, I thought. So let me quickly break down the remaining parts of the North Hall -- its noodle underground level, full of undercrofts, halls, and subsequently, the Map Chamber. But before that, me personal thump-thump at the forehead: Long Gallery is going right under the Library and Central Hall fountain area:
Tumblr media Tumblr media
The Medusa Painting Room has a window that simply shouldn't let in any light yet it does change throughout the day despite literally being situated in the castle's dungeons:
Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Same visual tee-hee seen on the back window in the Fig's classroom.
Transfiguration Courtyard's dragon fountain likely hides the skybox :3
Tumblr media
And almost directly underneath it sits the Alchemy classroom:
Tumblr media Tumblr media
@boxdstars' favourite location is directly underneath History of Magic classroom:
Tumblr media Tumblr media
I'm sorry for the overexposure, lightning engine is very funky when sticking around out-of-bounds in these areas.
Remember this little serene room in the wine cellar's undercroft?
Tumblr media
Damp mossy walls, pools on the cobblestone and dim light suggest this room must be located somewhere underneath or near the lake or other body of water (or be able to accumulate lots of ground water).
While it is, in fact, located near the small lake seen in the bird's eye view mapping above and in the DADA Tower post, it is put to the side of it -- and its light source probably shouldn't exist:
Tumblr media
And if you take it higher, a wooden floor appears:
Tumblr media
a small strife to the side reveals the Staff's room:
Tumblr media
Fig meant it literally when he said,
To think it was beneath us all this time.
:D
Outside the Map Chamber you can spot the Athenaeum, some unused parts of the flooring and this door at the other side:
Tumblr media Tumblr media
The Chamber itself is located directly underneath this lake:
Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Curiously, if you move camera around, professors from the portraits will scale down to their cutscene sizes! :D And they will re-scale back when you get close enough!
Tumblr media
You can notice it with other portrait characters, for example, this is the man from the frame in the Pungent Passage:
Tumblr media
Grace Pinch-Smedley, the girl from the Lost Astrolabe quest, can be spotted on the lake's pier. Might she had more dive&retrieve quests? Suspected something lied beneath the still water? To think, her tasks and Nerida's interest in merpeople might've eventually intersected.
Tools used:NVIDIA Ansel & UETools' Commands.
25 notes · View notes
superconductivebean · 22 days
Text
#910: Hogwarts Inquires - 108
In the Shadow of the Estate - 1, дорогие подпишеки.
Инквари разделена на 3 части: Ранрок || Анна || Исидора Объём текста: ну всеголиш скромные ~15к слов на 3 части.
Перед тем, как начать: в какой-то из инквари, где я только начинал считать киллкаунты, я не учитывал получивших пизды.
Потеряны 8 гоблинов! 8!
Loyalists: 31 (5). Лоялистов получило пизды: 17 + 8 = 25. Ashwinders: 0 (6). Ашвайндеров получило пизды: 7.
Начну с небольшого вступления.
Эту инквари я начал писать в дайбогвспомнить середине ноября. С тех пор утекло много воды; не меньше воды было вложено в этот многострадальный текст, в котором, как бы это помягче сказать…
Много личного. Я ненавижу Соломона Саллоу. Мне противна вся ветка квестов Себастьяна и сам Себастьян ничего в сердечке давно не трепещет.
И вот пока я утрясал в голове историю Шотландии, важную для этой инквари, развалился мой любимый сервер, со скидкой продавали БГ3 и вообще как-то изменилось всё, дорогие подпишеки. Я — в ахуе.
Небольшое предупреждение: у меня очень мненийное мнение о роли МС в сюжете игры и значимости Себастьяна э-кей-эй мне конфликт первой кажется гораздо более сложным, чем сопли Себастьяна, которого я ещё и терпеть не могу и как персонажа, и как личность (таким образом I'm biased, этого не стесняюсь и не стыжусь, но в тексте самой инквари пишу об этом весьма и весьма сдержанно; немного свою позицию в следующих частях проясню).
Итак.
In the Shadow of the Castle
В сентябре, задолго до квеста In the Shadow of the Estate, МС может взять квест Kidnapped Cabbages у Эдди Фистлвуда в хамлете Брёкборроу на востоке карты.
Суть: друг Эдди, торговец Бернард Ндиайе, располагающийся в Фельдкрофте, заказал два ящика с кочанами для обороны хамлета:
Tumblr media
По прибытию МС с кочанами Бернард делится инсайтами о соседстве и о пропаже кочанов:
Tumblr media Tumblr media
На что МС может спросить:
MC: [[Why are the goblins targeting Feldcroft?]] Do you have any idea why the goblins are attacking Feldcroft?
Необходимо напомнить: игра сделана так, что игрок может подбирать квесты, когда угодно. Но я для себя определил, что в цикле этих постов квесты собираю по мере исследования территории (до первого траяла у меня исследован север карты и юг до Айрондейла; вопрос на будущее: посмотреть, какие квесты доступны на Южном берегу с самого начала, кроме 1) квеста на поиск сокровища в прибежище Генриетты и 2) избавление от Сильвана Селвина).
Так я определил временную рамку бед мистера Ндиайе с лоялистами: сентябрь и раньше.
Обратите внимание вот ещё на что: МС интересуется о ситуации в общем и подразумевает, что атаки на хамлет продолжаются. Однако её представление основывается на словах мистера Фистлвуда. Оно подтверждается словами мистера Ндиайе, но игра не предоставляет случаев relentless attacks на хамлет в настоящем времени, то есть на момент сдачи квеста в середине октября [96]; МС ведь исходя из известных ей данных спрашивает. Однако же с нарративной точки зрения можно утверждать, что как минимум опасения, а как максимум сломанный телеграф торговцев сообщали им скорее правду.
К нарративу я вернусь несколько позднее, а то с вами заранее охуеем.
Очевидно ящитаю, что Бернард рассказал Эдди про Анну Саллоу — единственную жертву очень странной атаки лоялистов, даже на взгляд пять минут рядом постоявшей МС странной. Одно ли было нападение, давно ли произошло, в присутствии лоялистов угроза повторения неминуемо сохраняется — и об этом ниже, — но сейчас главное понять: Анна Саллоу ребёнок.
Так общество её воспринимает вне зависимости от её способностей, сил и собственного мнения о себе.
Дети, старики, тяжело раненные, немощные, нищие — уязвимые слои населения; если удар приходится по ним, если только он не случайный, это свидетельствует о серьёзности целей пребывания и намерения этих целей добиться во что бы то ни стало. Прокляв Анну, лоялисты дали понять всем жителям Фельдкрофта: не рыпайтесь, а то пизды дадим и ухом не поведём. Не стоит забывать и об очень важном обстоятельстве: так называемое «проклятье» хотя и наложено Ранроком, инициировано Руквудом — подробнее об этом в третьей части данной инквари. Хи-хи, хи.
А полную дежурную версию из чего есть пошло проклятие Анны Саллоу я изложу в инквари, посвящённой Второму траялу.
Но вернёмся в настоящее время. До проклятья нам, дорогие подпишеки, ползти в горку.
Бернард отвечает:
Bernard: No clue. I used to think it was because of its strategic location but now it's as if they were looking for something.
Понимаете, меня такими предложениями нельзя кормить. Я сяду и буду рисовать карты:
Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Географически Фельдкрофт расположен на плато конечной морены. От основного трога отрезан висячим трогом на северо-западе (но правильнее будет сказать, висячей долиной-притоком трога, на дне которого лежит считаем, что лох Шил) и на востоке соединён с ним перевалом вдоль боковой и донной морен у подножий… они чот маленькие для мунро, да и настоящий лох Шил окружён только корбеттами с юга и горами с северо-запада; Sgùrr Ghiubhsachain и Beinn Odhar Bheag соответственно; призываются бадди-геоморфологи для дополнительного уточнения, но в чом точно с вами согласны будем: ето гляциальная форма.
Такой bottleneck легко фортифицируется; лоялисты и ашвайндеры уже контролируют все наземные подходы к Фельдкрофту. К тому же Фельдкрофт находится совсем недалеко от Хогворца.
Если вы захотите из Фельдкрофта уйти в Хогворц через Нижний Хогсфильд, то готовьтесь врезаться в ашвайндеров на возвышениях рельефа, не говоря уже про тролля (карта 2), хитро сидящего в закуточке тракта. Если вы решите уходить через Айрондейл, то вам придётся держаться дороги, чтобы не нарваться на ашвайндеров и лоялистов, но на ней встречаются лоялистские патрули; эта территория в целом занята лоялистами, карта 3 и эта; на обеих, впрочем, совсем не показаны очертания верфи на самом юге Северного берега?
Есть Южный, значит этот Северный, да.
На карте 1 я попытался изобразить окружение Фельдкрофта. Хотя в игре там безлюдно, особенно у берега и рядом с данжом, назвать эту территорию безопасной не поворачивается язык. На всех подступах — патрули.
Напротив Фельдкрофта расположен Руквудский замок — одна из bases of operation лоялистов в регионе. Легко защищать, местность удобна для набигания@убигания, земля плодородна и даже ведётся какая-никакая торговля.
Так что мистер Ндиайе, конечно, прав.
Но и хочу задать ему такой вопрос: стратегическое значение может повиснуть в воздухе, являясь неким элементом окружения (купола церквей, например, важные ориентиры на местности, значит, имеют стратегическое значение), но также стратегические значение определяют цели какой-то кампании. Неужели он думал, что лоялисты решили набижать на Хогворц? Если вы обратите внимание на карту 2, то на северной оконечности, где циановый переходит в красный, вообще-то расположена верфь. Подступы к ней нужно охранять, как и патрулировать береговую линию.
Однако мы-то с вами знаем, что лоялисты вряд ли что-то такое задумывали, и у этого, помимо очевидной, есть ещё причины (не привлекать внимания к себе, делит лейтер), но. Список стратегических преимуществ этой территории не заканчивается на географии; лоялисты, к тому же, активно не пользуются уже перечисленными преимуществами для снабжения руквудского замка и в нападении на гуляющих по миру НПС не замечены.
Так я хочу подвести к мысли, мистером Ндиайе озвученной: лоялистам в действительности неинтересно играть в towar defense.
Но перед тем, как объяснить, почему, замечу: если Фельдкрофт оказывается в руках лоялистов, то становится более удобной точкой для постоянной дислокации лоялистских отрядов. Часть из них можно перебросить на Айрондейл — поселение, на которое лоялисты точно заявят свои права согласно гоблинскому праву наследования собственности (карта 3).
Айрондейл сложно и неудобно защищать с севера: к востоку болото и крупный лоялистский аванпост, с холмов и гор могут набижать ашвайндеры, единственный удобный подход — по самому дну трога, вдоль реки. Ну пиздец?
Эдди Фистлвуд после падения Айрондейла оказывается следующей целью для разорения, ведь полностью подконтрольный лоялистам юг означает создание зоны напряжённости под Кинбриджем — расположенным прямо напротив крупной base of operation либо supply base ашвайндеров, если верить квесту Wand Mastery, к слову так упомяну.
Конечно, Эдди за друга и его бизнес переживает, как за свой. Как тут не.
🤭
😔
На этом перехожу к основному источнику информации о жизни в Фельдкрофте — Себастьяну, а также дальнейшему объяснению про стратегически важное положение, про Ранрока и теде.
Себастьян так описывает фельдкрофтскую повседневность:
Feldcroft used to be a lot livelier. With Ranrok's lot wandering about all the time, everyone stays out of sight.
Именно Себастьян будет основным источником информации о Фельдкрофте и лоялистах в этом квесте (и, в общем-то, в дальнейшем).
Подробности я затрону во второй и третьей частях этой инквари, а пока тезисно: поскольку Себастьян смешивает понятия «лоялисты» и «гоблины», и вообще придерживается не самого высокого мнения о гоблинах, становится критически важным всё, им не упомянутое.
В данном случае Себастьян, который критикует Соломона за бездействие в отношении лоялистов, описывает их поведение как wandering about all the time, то есть «слоняются вокруг». Он не обвиняет их в учинении беспорядков и, учитывая его к лоялистам отношение, должен быть первым человеком на хамлете, кто должен про это рассказать во всех подробностях. Но он молчит.
Так мы имеем две точки зрения на ситуацию (но вообще, три):
Мистер Ндиайе и мистер Фистлвуд считают, что Фельдкрофту грозит беда, его нужно защитить от лоялистов хоть чем-нибудь, ведь им лично присутствие лоялистов угрожает потерей бизнеса в регионе, а значит средств к существованию либо источника дохода на какие-то нужды, и почему это не синонимы я каким-нибудь рапишу, мне щас лень расписывать как я понимаю устройство магэкономики;
Себастьян согласен с ними в том, что угроза присутствует, но не описывает никаких relentless attacks, а лишь упоминает, что лоялисты заняли замок и прокляли Анну — но ни о чём больше, хотя и должен был, учитывая его отношение (важный маркер, по которому более или менее можно судить об исходящей реальной опасности лоялистов);
Соломон с его «не попадаться лоялистам под ноги» занимает middle ground: лоялисты не нападают на кого-то просто так, по крайней мере, пока, так чего бузотёрить.
За время моего несколько вынужденного отпуска я узнал, что после финального квеста Себастьян говорит такую фразу:
I grew up with goblin raids on our hamlet, but I'd never imagine they'd attack the school.
И вот знаете что, дорогие подпишеки?
Tumblr media
Дорогой мой, да ты ж охуел мне тут срать в мои теории-рассуждения-анализы, ты их безжалостно разбиваешь-переписываешь-портишь и таймлайн новыми приколами увешиваешь. Не могу молчать, бросаюсь в эту строчку головой вперёд.
Рейды хотя и бросаются в глаза, не так важны, как вот это grew up, «рос в набиганиях на хамлет». Сейчас искать пруф мне лень, но намедни — на момент написания данного текста — наткнулся на в общем-то известную мне, но как-то неучтённую информацию из артбука:
Tumblr media
Картинку дай Бог вспомнить спианирил у @the-magiarcheologist.
Так вот.
Я подозреваю, что grew up осталось в игре из-за этого концепта, который со временем претерпел изменения. Локация ведь изменилась — и присутствие на ней Ранрока и Лоялистов не подвешено в воздухе, создавая классический фентези-нарратив про очередную деревеньку под гоблинским гнётом, как тут, а объясняется прихватыванием себе руквудского замка (для поисков секрета Брагбора).
Однако, дорогие подпишеки, я теперь буду ешё дотошнее следить за Себастьяном, хотя мне и с большой долей уверенности кажется, что часть информации в игре оставлена с древних времён. К тому же, я хочу дополнить эту страничку — другой страничкой!
Tumblr media
Во-первых, у артбука две версии. Дорогие, помогите нойти вторую, умоляю руки к небу тяну. Во-вторых, пропало упоминание таймлайна; в знаменитой 36 я объяснял, почему версия про начало четвёртого курса не работает, а тут ещё и убрали кусок явно старого лора. В-третьих, учитывая, что артбуки обычно представляют кратенький обзор творческого процесса, можно ли считать их важным источником лора — интересный вопрос; это всё-таки не датабук. Вот за датабук готов поторговать душой.
Обещаю, кстати, как-нибудь нарисовать полную версию таймлайна, мне и самому интересно.
Перед тем, как я распишу очень душный moment-остаток про стратегическое положение, сделаю важное уточнение:
поскольку гоблины, с которыми бьётся МС, не являются всем гоблинским обществом, а только лишь его частью, то теперь во избежание путаницы встречаемые в игре враждебные нпц-гоблины будут называться лоялистами.
Так стоило сделать уже давно, но по двум причинам я не сделал:
фокус инквари был направлен на древнемагию и прочий лор;
я освещал мало политики и не так много социалочьки.
А ещё должен же я идти наперекор Себастьяну!
А теперь, moment.
Tumblr media
Что такое Фельдкрофт?
Если обратиться к внутреигровой информации:
Feldcroft is a quaint village in the countryside. On the far side of the mountain, Feldcroft is surrounded by fields and the ruins of an ancient castle.
— это деревня.
Но в артбуке, прости ж ты господи:
Tumblr media
— это хамлет.
Деревня и хамлет — очевидно разные уровни административного деления, однако в Юкей… не всегда сходу понятно, что и чем является и что к чему отно��ится. Помимо village и hamlet есть ещё parish. Parish и hamlet не считаются village сами по себе, но могут входить в состав village. В Шотландии существовал также croft.
Крофт — это традиционный шотландский farmstead, т.е. одно домохозяйство.
«Традиционный» farmstead, впрочем, появился только в 1750е годы: после якобитского восстания 1745-1746 годов Англия решила хайлендеров повыгонять, поубивать, расселить и никакой им английской короны независимости! На лоуленде крофты появились на век раньше, ещё при некотором Оливере Кромвеле, но как там было на лоуленде в контексте всего тут излагаемого нам не слишком интересно. Подробнее и без сай-хаба почитать о том, как появились крофты, и о том, к чему привела политика крофтинга, можно здесь и тут.
Хамлет, он же хутор, может состоять из нескольких домохозяйств, но 1) их не может быть много, иначе это уже деревня, 2) однако хамлет не может считаться деревней, если в нём нет церкви, 3) а также меньше двух улиц, 4) а если церковь в нём есть, это уже париш, то есть приход, 5) и эта дистинкция устарела XDDDDDDDDDDD, но! подходит нам ввиду исторического контекста, и характерна только для юкей, и до сих пор сохраняется в регионах с влиянием англиканской / протестантской церкви; 6) принятые в Англии административные деления 19-20х веков, а то и более раннего периода, очевидно отличаются от тех, что использовались в Шотландии в 1450х годах* — тогда мы впервые видим Фельдкрофт фабулически — не говоря уже о том, что Шотландия и Англия объединились в одно государство Королевство Великобритания только в 1707 году.
*А ещё существует вероятность, что упоминают Фельдкрофт по новому деления, игнорируя старое!
До 1707 года административное деление Шотландии представляло собой довольно запутанную систему выдачи королём и/ли придворной канцелярией разрешений на пожизненное пользование землёй с правом наследования патриархам хайлендских кланов. При этом патриархи могли в какой-то мере, в зависимости от периода, на эти разрешения ощутимо влиять, а также захватывать земли других кланов в клановых стычках. Помните также, что в средневековой Европе размер поселения влиял на его значимость в регионе; большие поселения с очень большой вероятностью являлись городами, а, значит, центрами локальной торговли.
И вот раз игра предлагает считать Фельдкрофт деревней, будто бы по аналогии с Форт-Виллиамом, тоже выросшим вокруг замка, я в ниочинь необходимый, но интересный рисёрч.
Статус поселения нам почему важен: чем оно меньше, тем незначительнее и тем лучше для Ранрока и лоялистов, а также ашвайндеров. К тому же автономность деревни более значима, чем автономность хамлета, а ещё мы знаем, что в регионе уже существует деревня — Хогсмид. Он такой один даже в 1890е, откуда же тогда взялся all-wizarding Фельдкрофт? Полагаю, дорогие подпишеки, мы снова сталкиваемся с несоответствием замыслов при перепиливании игры: Питт-апон-Форд тоже назван самым южным хамлетом региона, находясь на севере, блядь, карты. Так вот, про статус.
Можно обратиться к, например, этой статье.
Tumblr media Tumblr media
Давайте плясать от замка.
Это важный ландмарк, позволить себе замок могли немногие, но если мы рассуждаем в рамках приведённой дистинкции, Руквуды не могли быть эрлами, графами то есть — английский граф в Хайленде, ну, не хочется говорить, что нонсенс, но откуда бы английской знати там взяться? Провинциальные лорды и видные бароны, простите мне этот мегаперевод, тоже вряд ли подходят Руквудам: английская фамилия при шотландском титуле, пусть меньшего значения, чем эрл, тоже вызвала бы вопросики. Напомню: речь идёт о достатуных временах, причём именно в это время, в 1300е, складывается шотландская национальная идентичность, если в таких модерновых терминах можно описать образование их государственности, с королевскими династиями и войнами за землю. И это я даже не заикаюсь о кровавых шотландских 1500х: замок какого-то англичанина ето какое-то странное колдунство, завитчхантить в лучших традициях (резали в Шотландии много и страшно, но как-то недостаточно охуевше наверное, чтобы статут в 1500х принять, а не ждать аж до конца 1600х? лол).
Я предположу так: 1) или Чарльз был бароном, 2) или когда-то занял чей-то замок и прибил над дверью табличку «Замок Руквудов», создав таким образом заметный ландмарк для всех местных волшебников!
И тем не менее, замучал меня вопрос: кем была семья Руквудов?
Давайте сразу распишу второй пункт. Какой-то жырный лейрд в этом замке заседал, дорогие подпишеки, слишком лухари; не умирание и депрессия в Фельдкрофте должны быть, а остатки живописного селения с остатками развитой же дорожной инфраструктуры, полями, пристанями, нувыпонели. Если видите замок, то имейте в виду деньги, а где деньги, там, обычно, много людей, торговли, жизни.
Я вам про жырность ещё вот что скажу: Руквудский замок основан на замке Чепстоу, построенным заложенным — кем бы вы думали — Вильгельмом Завоевателем! История замка Чепстоу тесно переплетена с историей Валлийско-Английского срача, с лордами Валлийской марки, с Английской революцией, а ещё он чудом уцелел в 19м веке, а сейчас — популярный туристический ландмарк! Кросивое, нам не особо нужное, но мне показалось важным упомянуть, так как из всего множества шотландских замков команда художников решила выбрала образец норманской архитектуры из южного Уэльса. 👍
Этим я хочу сказать, что сделали красиво конечно, только лениво, какая-то история с командой Gorodok, но в большем масштабе; и раз уж мне надо, буду подводить какой-то притянутый за все конечности обоснуй. Для чего — поймёте позже, а пока держите в голове мысль, что на словах «чей-то» я сделал акцент не случайно.
Так вот.
Для скромных лендлордов из шотландского хайленда 1300х, ведь в 1450х замок уже заброшен, построили слишком кросивое и видное, а для англичан — ещё и вглубь территории хайлендских кланов; в нескольких милях к Инверлохского замка — caput baroniae региона (~Форт-Виллиам).
Либо Чарльз и его семья не такие и англичане, либо Руквуды проползли в хайленд с лоуленда; будет большим обобщением так писать, но хайлендская игра в престолы во что только не выливалась: от ненависти к англичанам до неприязни к лоулендским соседям, а также другим хайлендским кланам. Чарльз, к тому же, не говорит с шотландским акцентом.
Крайне сомнительно, в общем, ему право на землю лохаберских кланов иметь. В то, что он сам его построил, я готов поверить с большим трудом и тяжким убеждением себя в том, что вместе с мыслью построить замок пришло видение самой конструкции с архитектурной точки зрения. Но мы ж тогда упрёмся в тот факт, что Чарльз жил в достатутные времена: можно предположить наличие антимаггловских чар, только совсем недалеко от места, которое я полагаю ирл-Фельдкрофтом, уже есть замок; картинки ниже.
Поскольку замок в 1450е…
А почему эти года, спросите вы.
Персиваль Ракхам заказал Гринготтсу Хранилище 12 вскоре после открытия банка в 1474м году и оставил в нём самое первое воспоминание-подсказку для будущего древнемагуя.
Это должно натолкнуть нас на мысль, что в 1474му году Исидора уже мертва, вполне вероятно, это и год её смерти. Год её рождения неизвестен, но вряд ли раньше 1450х — умирает молодой жеж.
 @phinik в файлах игры раскопано вот что про Исидору:
Tumblr media
Почему Guardian5:
Tumblr media
DA_Guardian5y5:
Tumblr media Tumblr media
DA_Guardian5y11:
Tumblr media Tumblr media
DA_Guardian5y17:
Tumblr media Tumblr media
DA_Guardian5:
Tumblr media Tumblr media
Во-первых, разработчики историю с древнемагией в 15 лет придумали явно не сразу, хотя и вдохновлялись черновиком жкр про 13летнего пробужденца — иначе откуда y11.
Во-вторых, у «y17» должна быть, так думаю, эта моделька:
Tumblr media
Но по факту имеем модельку для… прототипа Софронии Франклин, девочки из квестов про Зал Геродианы и Лорный квиз.
Но сколько тогда лет DA_Guardian5 на этом концепт-арте:
Tumblr media
Можно предположить, что в 15 же и закончила Хогворц, в 17 вернулась преподавать (в третьей части данной инквари я подробнее остановлюсь на том, почему, но пока напомню: в записках Исидоры указано, что какое-то время она путешествовала и помогала пострадавшим от чумы; той самой, которая Чёрная смерть), что объясняет совсем не постаревшую портретную профессуру и протёкшую крышу Исидоры, а в конце своего краткосрочного тенура, в 18 или 19, умирает в репо.
В том же году, вероятно весной-летом, Персик Персиваль Ракхам заказывает Григоттсу Хранилище 12, значит, 1474 – 18/19 = 1456/5.
Исидора Морганак, 1456/5–1747.
Так вот.
В 1450е года замок уже заброшен.
Почему так мы не знаем, но предположу: дорогой уход. К тому же, в регионе было неспокойно для ведения замкового хозяйства: 1400е в Лохабере прелестное время, чтобы получить пизды в клановых стычках по причине «твой сраный баран сожрал траву на моей земле».
Руквуды могли решить, что такой ассет им не нужен, несмотря на защитные чары (если наложены), с другой же стороны, находиться в глухой шотландской провинции под английским именем в до-статутные времена могло привлечь лишнее внимание что к замку, что к Хогворцу, о чём я уже писал (ключи под коврик и до свидания).
Вопрос для себя-из-будущего: а ведь на начало игры МС не знает, кому принадлежит замок. Или знает? В инквари, посвящённой Второму траялу, обязательно об этом вспомню. А пока приму, что местным жителям известно, чей замок стоит на холме.
Ответ для себя-из-будущего: блядь! знают. Проехали.
Замок находится совсем недалеко от… Карта:
Tumblr media
Ссылка 4 (другая ссылка 4) ведёт на описание Ardtornish Castle — заброшенного только в 1600е замка. Весело Руквудам там было!
Но мы сделаем скидку на магию. На что угодно. Иначе так ебанёмся на отлично в деталях продумывать, как до статута и замок, и деревня-хамлет умудрялись жить.
Но хватит о замке, пора о Фельдкрофте поговорить.
Но и напоследок скажу: замок, даже разрушенный, предоставляет какое-никакое убежище и защиту. В годы Английской революции Чепстоу держал гарнизоны. Инверлохский замок, тоже размещавший гарнизон, выступил важной точкой поддержки в одном из многочисленных хайлендско-английских срачей.
Поскольку Фельдкрофт расположен совсем недалеко от замка, он мог появиться, как castle town; ну прямо как город у Чепстоу.
Castle town — это призамковое поселение, только почему-то на островах его строили вокруг, а не в пределах замковых стен.
Обычно призамковые городки были центрами торговли, но небольшие поселения часто были тем, что мы назвали бы деревнями. Однако между деревней и городом была ощутимая разница: вы не могли подать в суд на деревню, как и деревня не могла засудить вас.
Так можно было поступить с городом, но и town could get hands, too. Однако такая дистинкция справедлива для Англии, но Шотландия, дорогие подпишеки, совсем другая страна. То, что в Англии называлось town, в Шотландии было burgh и начиналось после выдачи royal charter. Управлял бургом провост. Очень вряд ли Фельдкрофт был бургом — вероятнее всего, хамлет был и есть клахан — тот же самый хамлет, только в Ирландии и Шотландии; многие клаханы исчезли во время Картофельного голода и Чисток.
Так значит, Фельдкрофт хамлет?
Краткий ответ: да.
Ответ подлиннее: а откуда мы знаем, что замок тут вообще был причом?
Ответ-простыня:
Меньше административная единица, меньше Значимость(тм) п��оисходящих там событий для локальной администрации.
Которая, кстати, кто?
У волшебников нет паришей, поскольку в магическом обществе отсутствует церковь как государственная институция. В обществе магглов же приход — не столько место потусить воскресным утром, но и зарегистрировать брак, собственность, похоронить кого-то, записать имя новорождённого; по приходам считали население в том числе и на основе церковных же книг проводили опись имущества, высчитывали-устанавливали нолог.
В Шотландии, конечно, были свои приколы: в хайленде патриарх клана раздавал землю согласно выпискам из королевской канцелярии и устанавливал налог для соклановцев, причём делал это гибко и под разные условия (у этого была причина: в отсутствие оторванности патриарха от клана необеспечение материальной справедливости могло закончиться чем-нибудь нехорошим для головы уже бывшего патриарха). Учётные книги тоже велись несколько иначе и были сильно привязаны к кланам (и время от времени могли враждующим кланом сжигаться нахуй).
Так вот. Роль прихода в магБритании взяло на себя Министерство.
Я не помню, в какой инквари об этом говорил, но, кажется, это было в 45: магБритания — централизованное государство, причём может функционировать без каких-либо посредников, аккумулирующих записи о владениях семей.
Вся административная жизнь страны сосредоточена в лондонской агломерации, оттуда же прибывают что послы, что даже Министры магии, что авроры — и всё быстро, т.к. проблема быстрого бытового перемещения в обществе волшебников давно решена.
Can you imagine how inconvenient travel was before the invention of floo powder?
Поскольку какой-то другой информации канон не предоставляет, буду считать, что Министерство определяет административный статус волшебных, а не реально существующих маггловских поселений; для описания Министерство, по всей видимости, пользуется маггловским административным делением. Так вот.
Если административные единицы в Хогворце Легоси работают, как по Doomsday Book (логика такая: раз постоянно подчёркивается, какое всё древнее, а это и Англии как страны черта, тащить через тернии веков придуманное ещё Вильгельмом Завоевателем), то есть так:
The vill was an administrative unit, not a type of settlement. It might contain a village, but it might equally contain hamlets or scattered farms or some combination of village, hamlet and farm.
— тогда все окрестные хамлеты — хогсмидская агломерация.
У этой версии даже есть пруфы!
Квесты Натти!
Констебль Сингер занимается не только Хогсмидом, но и Нижним Хогсфильдом, и Айрондейлом, вполне вероятно, и прочими хамлетами в пределах западной части условного юга игровой карты. Но т.к. Сингер появляется и в Harlow's Last Stand, Южный берег также входит в зону её ответственности!
У волшебников нет паришей, но Хогсмид — единственное поселение в регионе, в котором помимо торговли существует полиция! почта! коммерция! Ну, серьёзная коммерция, энтерпрайз так называемый. И ж/д-узел!
Это small burgh!
Только его провоста нам, к сожалению, не показали, но и не могли, так думаю. Как бы им директор Хогворца не выступал, Хогсмид всё-таки нужды его студентов обслуживает.
Было бы совсем замечательно, будь там врач и какой-нибудь hall; но нужда в нём отпадает ввиду возможности при надобности быстро переместиться в Лондон или воспользоваться услугами хогворцкого больничного крыла.
Так что, дорогие подпишеки, Фельдкрофт — это хамлет.
На этом первую часть momentа я завершаю. Переходим ко второй.
Чем занимаются в Фельдкрофте?
Фельдкрофт, как и все прочие хамлеты, должен правильно расставлять приоритеты в подобных ситуациях: жизнь в окружении интересных личностей нелегка, призывает неусыпно и неустанно бдить. Надеяться на какой-либо law enforcement хамлету не приходится, а посевная с жатвой ждать не будут какими бы незначительными по размерам ни были (еду всё-таки можно размножить, но перед этим надо сначала обеспечить какой-то её запас). Не трогает никто — и хорошо.
Поскольку Сингер работу не работает и ничего не расследует, административный статус Фельдкрофта Ранроку даже более выгоден стратегически, чем плодородные земли, выход к морю либо ещё какие-то ресурсы.
Кто будет разбираться в тяжбах жителя хамлета при попустительстве такого констебля?
Его лоялистов не станут преследовать или обращать на их присутствие слишком много внимания, в особенности, когда лоялисты не устраивают ничего слишком подозрительного: разбоев, ограблений корованов, «беспричинной» жестокости; пиздец, но если такие, как Соломон Саллоу, об этом заикаются, значит, это что-то вот даже не общепринятое, а своего рода консенсус выживания.
Лоялисты могут выходить сухими из воды. Свидетели чего-либо вопиющего, такие как мистер Ндиайе и Себастьян, не могут ничего донести до кого-либо выше Сингер по званию: она попросту не пропустит жалобу дальше либо жалоба потеряется где-то по дороге, лоялисты ведь сотрудничают с ашвайндерами — людьми со связами в Министерстве.
Осенью 1890 года практически все в долине уверены: полагаться на государство себе дороже.
Александра решила научить тролля охранять хамлет. Араншир заполонили акромантулы, а Министерству хоть бы что. Даже на такую мелочь, как разбушевавшийся дюгбог на болоте, у этого государства не нашлось аврора или хотя бы магозоолога. Мистер Ндиайе с подачки Эдди Фистлвуда решил положиться на кочанов. Отчаянные времена требуют отчаянных мер, да.
К тому же шотландский хайленд очень сложная местность, а Фельдкрофту нужно на что-то жить и как-то жить. Может быть так, что Фельдкрофт обеспечивает Хогсмид и Хогворц, скажем, бараниной, говядиной, молоком и рыбой, а также всем, что только может вырасти ��а этих почвах.
Например, рожью и прочими неприхотливыми культурами.
Tumblr media
Как видите на кортинке с моего любимого вебсайта в интернете мап дот енвайронмент дот гов дот скот, почвы западного хайленда мало пригодны для ведения другого хозяйства. В особенности после Огораживаний, когда большие площади земли отдали под пастбища; что, кстати, привело к нынешнему состоянию Хайленда: просто посмотрите на вопиющие отсутствие биоразнообразия. Так было не всегда — так стало ~150 лет назад.
Мы, впрочем, имеем право сделать скидку на магию: наверное, с её помощью можно изменить тип почвы либо превратить её во что-то другое на небольшом участке (например, чтобы вырастить оттакую тыкву), однако extent этой трансформации сложно просчитать.
И не будем об том, а то я буду писать эту инквари до следующего Нового года, прости господи.
Но я замечу: вид всей долины — это Хайленд до крофтинга.
Очень внезапный вижуал сторителлинг нам тут поставили, дорогие подпишеки, укатываемся плакать в каледонский лес.
На такой прихотливой земле основной приоритет — собрать и как-то сохранить урожай. С технологической точки зрения это значит, что поселению пригодился бы или хороший амбар, или силос, или какое-то ещё помещение, в котором возможно хранить урожай (а перед этим хорошо просушить его и не допустить влагу).
Но чтобы наколдовать крутой амбар, надо бы знать, что такое крутой амбар. Или крутой силос.
Хочу тут вставить внезапный хедканон: волшебник способен реплицировать и крафтить что-либо только при условии, что техпроцесс им понят и не вызывает вопросов, а чтобы заколдовать, например, хлопкообрабтывающую машинерию:
Tumblr media Tumblr media
— волшебнику так и вообще может потребоваться маггловское образование либо же опыт работы с маггловскими технологиями.
В общем, дорогие подпишеки, у Фельдкрофта и так много проблем, лоялисты из них если не малая, то не самая заметная, хотя и раздражающая, часть будней.
Однако.
Чем же тогда лоялисты занимаются в Фельдкрофте?
Небольшое овервью, чтобы понимать масштабы ситуации в общем.
Практически все нпц в игре уверены, что лоялисты, или как они называют их — гоблины, представляют определённую угрозу. Помимо Себастьяна о них говорят:
Амит: My parents considered keeping me home from school this year after the rumours of a goblin rebellion. Профессор Гекат: A classroom duel is one thing, but battling Dark wizards – or, as ever more likely, goblins – is a different kettle of Grindylows entirely. Натти: I am happy to explore whenever you'd like. Rumours being what they are, but goblins and such? It might be nice to have a friend with you. Оминис: Heard you and Sebastian traversed a mountain in Loyalist territory. You know that sort of thing could've got you both killed? Профессор Уизли: I've heard unsettling rumours of their escapades. Everything from sneaking into the Forbidden Forest –– to confronting Ranrok's Loyalists and Rookwood's lot. Имельда: I know this castle! Can't believe it's been taken over by Loyalists. Поппи: Taking over camps and castles. This is highly unusual for goblins.
Реплики торговцев я не приведу, поскольку мне лень искать видосики с интеракциями (сначала они прейзят Хогворц Легоси за эрпоге, а потом циничнейшим образом скипают все диалоги в летсплеях и прохождениях!). Но почти все они так или иначе говорят об ощущении опасности, исходящей от лоялистов; один квест Арна чего стоит!
Не согласиться с ними трудно, поскольку о лоялистах в общем нам известно вот что:
действуют по схеме воруй@набигай;
занимают заброшенные либо пустующие замки, разбивают лагеря в удобных для амбушей местах;
сотрудничают с ашвайндерами, которые помимо воруй@набигай не против устроить всей реальности Макса Пейна и Манхант, только без мемов;
все занятые замки, кроме разве что двора башни Сана Бакара, доверху набиты разным хламом — наверняка, краденным (мистер Викс, например, упоминает, что на торговых путях какой-то ужос и нах из-за присутствия лоялистов; опасно везти товар);
из квеста Breaking Camp, 31, известно, что лоялисты могут-умеют отбирать у местных жителей ингредиенты для зелий, значит, могут-умеют и еду. Но: без пруфа утверждать, что «отобрать ингредиент» тождественно «отобрать еду», я не могу. Почему: ашвайндеры сотрудничают с гоблинами, при необходимости, они могут размножить одну порцию в столько, сколько надо (но тут стоит заметить, что стоянки лоялистов гораздо более эргономичные, чем ашвайндерске помойки);
доброжелательностью и гостеприимством лоялисты не отличаются, а в охранники порой набирают троллей;
то, чем их доспех зачарен, превращает их в берсерков либо хотхедов, у которых что не ситуация, то красная пелена перед глазами, у самого Ранрока в том числе.
Этим трендом можно объяснить и обеспокоенность мистера Ндиайе, и что-то соотнести с представлениями Себастьяна (которые он всю дорогу экстраполирует на всех гоблинов).
Однако в Фельдкрофте тренд себя не проявляет, скорее, ситуация обратная: лоялисты начинают возникать, когда к интересующей их территории кто-то наглым образом подбирается и тоже хочет что-то там поисследовать. Остальной Фельдкрофт они не трогают и тусят только рядом с усадьбой и вдоль дорог, а также в замке.
Тому может быть два объяснения.
Первое заключается в том, что программировать полноценный siege заняло бы время, которого у разработчиков не было.
А второе представляет собой очередной moment, в котором довольно много текста посвящено Ранроку.
О Ранроке, tee-hee!
Мы-то с вами знаем: присутствие лоялистов следствие поисков траяла Исидоры.
Им, поэтому, не слишком интересно тратить силы и ресурсы на оккупай@курощай; не забывайте, это хайленд, тут национальная забава запартизанить оккупанта до побега в соплях и хуятине через лоуленд в Англию или в какую-либо ещё условную безопасность только представься такая возможность.
Так вот.
Есть у меня подозрение, что устроенный в усадьбе Исидоры пожар — прикрытие для поисков, чтобы даже то внимание, которое уже привлечено, не перешло в конфронтацию; по крайней мере, до тех пор, пока лоялисты не отыщут что бы им не надо было в пожарище отыскать, а потом можно и порубить — опять же, в лучших традициях хайленда (Резня в Скае)!
Их поиски, впрочем, отягчены важным обстоятельством, о котором чуть позже упомянет МС в описании квеста:
I found more crystalized stone and another passageway in the cellar. I should tell Sebastian that it's here. The goblins couldn't see it, which is why it eluded them.
Так моя крэк-гипотеза о том, что Ранрок вилдит древнемагию, т.е. является древнемагуем или came into possession, чтобы составить МС компанию, оказывается разбита. Древнемагует только МС. Потырить абилку тоже нельзя.
Но вы не подумойте, о том, что хранилось в репо, я ещё напишу!
Но кстати вот, мне для затравочки ещё один кусочек из артбука:
Tumblr media
Великолепие полёта мысли поражает меня и оставляет в слезах и ужасе. Это вот к слову о том, стоит ли воспринимать написанное в артбуке как неотъёмную часть канона; прежде всего, это набор авторских заметок, можно их учитывать, а можно и внимание на инсайт не обращать, и славагосподи у нас тут с вами не толкин-фандом. А то бы повторилась история с письмами профессора.
Итак. Ни причин присутствия лоялистов, ни про траял местные жители ничего не знают (хотя в лице мистера Ндиайе и догадываются), как не знают и лоялисты, внезапно.
Их ведут по следу Исидоры дневники Брагбора, но что именно им нужно найти они… странно, что не понимают, металлические древнемагуйские сигилы не заметить постараться нужно.
Говоря «не заметить», я имею в виду «оставить кусок блестящего металла в паутине и не придать ему никакого значения». Но об этом позднее, про дом Исидоры я могу только сказать, что на её записки внимания не обратить, как и на подозрительно целое зеркало…
Соломон лает на Себастьяна. Лоялисты ищут и не обрящут. Комедия.
Я сейчас немного забегу вперёд.
Замок, мрачно отстоящий от Фельдкрофта, заставляет вот о чём задуматься: он хотя и заброшен, но до сих пор находится во владении Руквудов, если, конечно, Виктор не врёт:
Have you not acquired enough power here? I allowed you to tunnel under my family home –
Написав огромное количество текста о принадлежности замка семье Руквудов, я хочу заявить: если Чарльз говорит my former residence, а в квесте Wand Mastery Виктор и репо себе забрать вздумал по причине «сделано волшебницей, значит, наше, волшебное»:
You would let goblins take what is rightfully ours?
— то почему мы вообще считаем, что Руквуды нам не пиздят о своём праве на владение этой землёй?
Она должна кому-то принадлежать, бесспорно, может быть даже передана потомкам Чарльза, но судя по состоянию руины, Виктору было очень похуй (если допустить, что не пиздит и не присваивает себе по причине «когда-то мой прапрапрапрапрапра- тут в стул пердел»).
Ещё немного истории.
Представьте, что вы лайрд, вы шотландец и вы умерли. Все ваши наследники по каким-то причинам не вошли в наследство либо по какой-то ещё причине фамильный замок не попал в их владение — либо попал, но стал не нужен. Тот замок находится в плачевном состоянии, однако про Руквудский замок такое, конечно, не скажешь без желания приукрасить действительность (чем я без стыда и совести позволил себе позаниматься): стены целы, дверь на месте, дырки залатать и будет, как новый. Так вот. В таком случае, и в общем случае, ваш замок, ваша земля и ваши тенанты оказываются в распоряжении короля, но поскольку это Шотландия и у чёрта на куличиках чёрт сам себе ноги переломал, ваша земля теоретически переходит в управление ещё и клана, если вы находитесь в хайленде — и напрямую короля (через его наместников), если вы в лоуленде.
То, как Виктор лихо присваивает себе право распоряжаться репо, наталкивает меня на мысль, что замок-то, возможно, принадлежит не ему. Вспомните, что говорит Шарп Фигу 4 сентября:
You cannot be serious. Goblins, working with Rookwood? Makes no sense.
Помимо свидетельства МС у Фига есть аргумент про замок (должен же он был знать, откуда она не возвратилась), но его ли Фиг выкладывает Шарпу в то утро — неизвестно.
Шарп, в чем бы тот аргумент ни состоял, не верит.
Замок в качестве аргумента приводить было бы существеннее, чем ориентироваться на eye witness account МС и Натти / Себастьяна, сами понимаете, в отношении пездюков существует некоторая степень если не пренебрежения, так ощущения несущественности их показаний.
И вот понимаете: если замок брошен, но не стоит ��есхозный, то есть принадлежит Виктору, тогда какие ещё нужны Шарпу аргументы? Он всё-таки не аврор, чтобы наработать доказательную базу и сесть прорабатывать версии, а всего лишь bystander, ему и простой логической цепочки будет достаточно.
Цепочка:
лоялисты заняли замок;
лоялисты известны занятием замков в окрестностях Хогворца;
в этот раз заняли чей? Руквудский;
Виктор Руквуд вряд ли потерпит на своей земле гоблинов;
если замок принадлежит семье Руквудов, хотя и давно не используется, тогда лоялисты должны были получить какое-то разрешение на пребывание в нём =>
Ранрок и Руквуд действительно сотрудничают.
Но вместо этого Шарп говорит:
Unorthodox. It's inconceivable, it's –
Это может значить, что 1) Шарп — ninny, 2) Руквудский замок в действительности Виктору не принадлежит, 3) сам факт подобного договора представляется Шарпу неверибельным, по какой-то удивительно-невероятной причине.
Тут я дам вам инсайт: когда у вас набирается даже небольшой опыт расследования кейсов или изучения логики их разрешения, вы очень быстро привыкаете к тому, что самое простое объяснение = полноценная рабочая гипотеза, которая нередко оказывается правдой. Такой подход, если применяется постоянно, очень сильно вредит работе, ведь вы начинаете отбрасывать всё, что не вписывается в ваш опыт либо в практику ваших коллег — что многое говорит о Шарпе и количестве ошибок, которые он мог наделать в течение своей блистательной, но не безупречной аврорской карьеры, просто отбрасывая какие-то версии потому, что ну вот ему кажется, что хуита какая-то.
Я выставляю щит: может быть, и правда хуита, но есть такая штука, plausibility.
Из ответа Шарпа, впрочем, железно не следует, что замок Виктору не принадлежит. Скорее это говорит о том, что сама по себе идея такого сотрудничества Шарпа немало удивляет и он в неё не готов сходу поверить, о чём я написал, но решил подвести на всякий случай небольшой итог.
Какбытамниэта (це), принадлежит Виктору замок или нет, не так важно, как существующий между ним и Ранроком договор, который Ранрок может смело использовать в своих целях и не бояться, что со стороны Министерства будет оказано какое-либо внимание или сопротивление, наоборот он получит содействие.
На условиях договора я остановлюсь, когда наконец добреду до Второго траяла.
Что ещё важно помнить: 91 и в 102, а также 99. Вкрации: гоблины ведут переговоры неохотно, склонны к разбою и грабежу, запугиванию и жестокости, и не только в отношении волшебников: к тем гоблинам, которые не соглашаются с политикой партии Ранроком, отношение едва ли не хуже.
На фоне этого тренда в основном тихое присутствие гоблинов у Фельдкрофта кажется подозрительно странным для местных жителей и жителей соседних крофтов.
В изначальном тексте данной инквари, оповещение о разграничении понятий «лоялист» и «гоблин» находилось здесь и шло с несколько другим комментарием. Я не могу назвать себя политологом, но на мой аматорский, чуть-чуть в этом понимающий взгляд требуется ввести разграничение для упрощения восприятия, но и для углубления понимания тоже, помимо желания утереть Себастьяну нос.
Это понадобится и за тем, чтобы объяснить прекол из 99: я тут намедни — на момент написания данного куска инквари — перечитал всё и сообразил, что, наверное, стоит подробнее рассмотреть зафиксированную там Ситуацию — и объяснить, насколько действия МС на самом деле #итадругое.
Потому что, действительно, это — другое, но вот как бы и не совсем.
Я пока скажу вам так: в действительности Себастьян и МС имеют переплетение в нарративе, которое я попытался отразить в 106. Если вкратце, то их связь проходит не через захуяривание кого-то посредством пука из палочки, а через раскручивание спирали насилия. Только в случае Себастьяна имеем непростой кейс самообороны (в котором так и так видим то, что в Европах называют exceeding reasonable amount), а в случае МС — casus belli.
Это означает, что у них обоих есть причина полагаться на излишнее насилие, ведь от его (не)применения будет зависеть их выживание, но обстоятельства их ситуаций очень разные. Никто на Себастьяна дракона и тролля не насылал и шестёрок средь бела дня не натравливал. Изучать стрёмный тетраэдр по книжке Салазара, чтобы с её помощью попытаться что-то там вылечить в окружении инфери, всё-таки, ну. Я не считаю нужным это объяснять, выдам тезис: Себастьян мальчик не глупый, но у него был выбор не делать глупостей и не накалять ситуацию до инфернально-библейских размахов; предчувствуя аргумент про травму: не валиден, Себастьян же не невменько.
Но хватит про Себастьяна. Квест его, но Ранрок и МС гораздо более интересные для сравнения персонажи. #анти себастьян саллоу адженда простите
Итак.
Затронул прекол из 99 я и здесь: для лоялистов очень важно создать нарратив или какое-то его подобие, в котором нанесение ответного удара будет оправдано, а ещё создаст необходимый эффект и добавит образу штрихов, а также оправдает жестокость на водоразделе Свой vs Чужой.
Лоялисты, как и Ранрок, всё-таки не бездумные убийцы, как ашвайндеры. Ранрок обходится без показательной жестокости в отношении волшебников, за исключением Анны Саллоу, но его трупсы создают так необходимое ощущения присутствия. Какой-то опасности, которую, как бы вот описать-то понятно…
Ранрок играет на актуальной повестке: он знает, что волшебники всех гоблинов недолюбливают в лучшем случае и страшно презирают и ненавидят в худшем, особенно толстосумы. Ксенофобия волшебного сообщества играет ему на руку, ведь ксенофобия, вообще-то, это не про ощущение силы. Это про страх перед неизвестностью, про our very first old friend, и в условиях, когда ничего не может этот страх забороть, можно на нём лихо сыграть партию-другую, произвести так сказать однозначное впечатление страшной силы, которая милосердно до поры до времени себя сдерживает и витает в воздухе как зловещее предзнаменование большой-большой беды.
При этом Ранрок не может себе позволить атаковать в лоб. Он dignified person и не преследует цели пролить как можно больше крови; ему эта кровь на переустро��ство магического мира понадобится, когда и если он добьётся, чего хочет.
Поэтому сотрудничество с ашвайндерами ему кажется взаимовыгодным: ему — прикрытие, Руквуду — деньги и влияние, в конце — а пошол ты, Виктор, нахуй. Это win-win.
В 99 я посчитал, что это должно быть очевидно, но как и всё, что называется очевидным, — требует объяснения.
Итак.
Фельдкрофт, конечно и тем не менее, опасносте.
Однако лоялистов что-то удерживает от привычного для них подхода наведения в округе раздрая и суеты.
Что?
Можем ли мы в действительности считать, что суета — типичная для всех лоялистов поведенческая модель? Не возникает ли она от того, что тесное сотрудничество с ашвайндерами позволяет скидывать на них, волшебников, ответственность за похищение, скажем, Роланда Оукса?
Так вот.
Занять Фельдкрофт в довесок к Руквудскому замку (который занят с позволения хозяина) — создать в регионе нестабильную политическую ситуацию; привлечь лишнее внимание.
Ранрок это понимает.
В Министерстве и Гринготтсе это понимают.
Поэтому замок занят с позволения хозяина земли, каким бы формальным оно ни было; Виктор наверняка хотел суеты как раз навести, но древнемагческие свистоперделки показались интереснее выпинывания гоблинов с фамильной земли.
Поэтому Фельдкрофт окружён, но не захвачен. Присутствие другой занимающейся своими делами расы в пределах видимости волшебника вряд ли является страшным преступлением.
Можно тут напомнить про OotF, конечно, но друзья, это ведь 1996й емнип год. Фадж — министр. Он тогда пользовался своим политическим влиянием на все структуры магБритании, вплоть до того, что Гарри должен был ответить за использование патронуса перед судом Визенгамота, с переносом времени слушания и напоминанием, что летом на третьем курсе он посмел использовать Lumos. Уже как минимум поэтому вспомнить, что Фадж вводил какие-то меры запретительного и ограничивающего характера в отношении других рас, будет оченно неправильно и некорректно. Бан за исторические параллели.
Фарин Спавин — наш Министр и наше проклятье. Он, такое ощущение, 1) спускает всё на тормозах 2) и думает, что как-нибудь само; 3) при нём, вообще-то, могли снести нахуй Дырявый котёл.
Министерским чиновникам пришлось побегать в мыле и с горящей жопой, лишь бы проект перестройки этого района Лондона не утвердили и пересмотрели — и узнал Спавин об этом, когда уже зачитывал речь на тему Как Плохо Нам Будет Без Дырявого Котла Ну Штош.
Его внутриигровая корреспонденция — сплошь Нам Очень Важно Ваше Мнение Уважаемый Профессор И Волшебник Элеазар Фиг Не Хотите Ли Билеты На Финал Лиги Квиддича.
Поэтому лоялисты могли находиться, где понравится, как по одиночке, так и в группах, и судя по отсутствию открытого неприятия к Арну или Лодгоку, лоялисты встречали, максимум, подозрение со стороны волшебников.
Это подтверждается и дискурсом в обществе волшебников: Фига всерьёз никто не воспринимает, Спавин отмахивается от него, даже Шарп ему возражает; однако куриккулумы всех преподов Хогворца, связанных с ДАДА, такие, что им кажется очевидной угроза если не со стороны лоялистов, так ашвайндеров.
О том, как Ранрок поступает с гоблинами, нелояльными ему, широкая общественность не знает. Ранрок может считать, что тут меня перехитрил, но если общественность всё-таки узнает, это накинет неприятных теней на всё гоблинское общество в целом. Жестокость в отношении своего же рода прежде всего говорит о крайней неоднозначности взглядов самого Ранрока вплоть до того, что ему попросту не верят, что подтверждается письмом Шарпа профессору Гекат:
Professor Hecat, As discussed, I have corresponded with my goblin acquaintances at Gringotts. All have condemned Ranrok's actions and some have privately considered that his motives may not be what they seem. From what I've heard of his treatment towards others of his own kind, those who refuse to join his ranks, I am inclined to agree with our friends at the bank. I will let you know what more I hear. Suffice it to say that for now, we must remain vigilant. Respectfully, Aesop Sharp
Понимаете вот, бунд — он организованный. Бунд, который ест сам себя, не настолько грозная сила, какой хочет казаться; Ранрок так загонит себя в ловушку андерграунда, и нельзя сказать, что так не происходит: убийство банкира в Хранилище 12 — плохой, вообще-то, прецедент. Почему: посчитают, что какие-то свои цели хотите преследовать, а повестку общества используете, как прикрытие!
Для Ранрока это значит потерять как поддержку Гринготтса, так и лишиться крупного притока рекрутов оттуда. А также подать волшебникам идей, например, о том, что закипающая революцыя вовсе не так страшна, какой он хочет её представить, а уж запугивая всяких там Соломонов Саллоу… Не революцыонер, а рекетир, не идеалист, а себе на уме!
Игра, к сожалению, в такие дебри политики не ударяется. А ЖАЛЬ, потому что создание видимости, что революцыя твоя восстание, слаба и немощна, позволяет сыграть на эффекте неожиданности.
Однако то, что идёт на пользу в противостоянии с волшебниками, может не оказаться таким в гоблинском обществе.
Если Ранрок отвадит от себя сильных союзников, необходимых ему для заявления и построения новых порядков, он может настроить всё остальное гоблинское общество на собственное же низвержение как опасного элемента, но при этом гоблинское общество за счёт лоялистов получит классы в парламентской или ешё какой борьбе за права гоблинов и, может быть, прочих рас.
Видите, мол, до чего вы нас доводите, а мы, вообще-то, этого сумасшедшего пытались остановить активнее, чем вы, волшебники! (с) какой-нибудь заебавшийся гоблин-атташе
Внутренние дела лоялистов, впрочем, на поверхность выступают редко.
Гораздо чаще оказывается так, что лоялисты кого-то побили, похитили, обокрали, убили. Их сотрудничество с Руквудом и его ашвайндерами, как я уже подметил, скорее всего играет им на руку: если в регионе, кишащем ашвайндерами, вдруг возникнет лоялист и натворит д��л, докажите, что это был лоялист, а не свежующий заживо зверей ашвайндер.
По тому, как спокойно в Фельдкрофте и у озера Марумвин, можно сделать такой вывод: лоялисты очень грозные, но грязную работу выполняют ашвайндеры. Что бы лоялисты не устраивали, ашвайндеры всегда хуже и более того, замечены в совсем червиёбии (превращении таких, как брат Клэр Бомонт, в инфери, например; свежевании заживо; садизме; убийствах детей Харлоу, шантаже, рекете, нувыпонели).
На ашвайндеров можно валить всё — ещё и с этого иметь поинты, т.к. они волшебники.
Другими словами, если очень хочется выдать пизды волшебникам-неашвайндерам, лоялистам нужно бы этим заниматься не на виду, иначе получится некрасивый фасад и вся маскировка улитит в тартарары.
Лоялисты вокруг Фельдкрофта находятся под внимательным наблюдением жителей крофта. Единственная, кто пострадал от их присутствия — Анна Саллоу. Обстоятельства её проклятья, впрочем, представляют загадку сами по себе, но что сейчас важно подчеркнуть: такой случай был один.
То есть находится где-то в пределах статистической погрешности, ещё и связан с пожаром в заброшенном поместье — ещё и описан так, что, хотя и нам с вами всё яснопонятно, но а вы докажите же, что всего лишь присутствие лоялистов равно их злоумысленному действию и что именно лоялист произнёс те страшные слова.
Понимаете да. Беда семейства Саллоу не оказывается связана напрямую с действиями лоялистов, и вот то, как Себастьян уповает на палочку, веса всему кейсу не придаёт. Шарп в союз Руквуда и гоблинов не поверил — как бэ намекая, что эти слова в принципе не могут рядом стоять в одном предложении.  Кто поверит в гоблина, который палочкой сделал вжух — и наложил перманентный дебафф на Анну?
В глазах Министерства её проклятье, скорее всего, выглядит как несчастный случай. Shit happens (це).
И вот ну подумаеш, лоялисты рядом постояли, Фельдкрофт тоже рядом полежал, дальше што! Несите железобетонные пруфы!
Тем не менее, хотя позиции что Ранрока, что Министерства, я так думаю, что теперь понятны, игра намекае: в крофте небезопасно:
Between the goblins at the castle and my uncle fighting with Sebastian whenever he's home – it's not the cosy retreat it once was. (Анна) Giving her hope is cruel. The only thing to do now is keep Anne comfortable and stay out of the Loyalists' way. (Соломон)
В следующей части данной инквари я более обстоятельно написал, что мне тут не так.
А пока запомните: лоялисты не лезут, но их присутствие хотя и не выливается в противостояния и набигания (пока), создаёт особую атмосфэру небезопасносте и тревоге; можете взглянуть на карты ешё раз и вспомнить выше указанные инквари.
Ну и чтобы красиво завершить данную часть: Руквуд в дела Ранрока вписался ради крутой свистоперделки, Ранрок задумал революцыю для собственной выгоды, МС оказывается в это втянута и случайно, и вынужденно, и должна как-то защитить себя, когда её — вообще-то — хотят убить и вполне могут этого добиться.
Да, это значит, что МС в игре не ужастлая серийная маньячка, а идущий на жертвы человек, который хочет жить и не хочет допустить экстерминатус. Героические эпосы это не про 30 способов применить современные демократические идеи к ситуации, в которых они, блядь, не работают. Вы и ваш unyielding убийца не договариваетесь: кто-то из вас помрё, на том и порешите. Я не принимаю никаких возражений, но и замечу, что пройти через такое — переломаться нахуй похлеще этого вашего Себастьяна Саллоу.
Рассказал это всё в качестве преамбулы, пора наконец приступить к событиям квеста!
24 notes · View notes
superconductivebean · 6 months
Text
#782: Faculty Tower Breakdown
This one post is going to be small but very special to me. ^ ^
For quite some time, months I'll say, I've been wondering about how the castle's inside matches its outside. Where are the windows of professors' rooms? How to spot less obvious locations from outside the walls? Not at all a full comprehensive guide but still might be a helpful tip to the Slice of Life authors or anybody curious out there.
We'll start with a tidbit of my House — The Ravenclaw Tower.
The post has obnoxious amount of pictures.
Apologies for funny handwriting.
As you can see, the tower has floors for each year but only 4 of the 7 are accessible in-game. Floor plaques are also differently placed (6th year floor being reserved for the 5th year students) and you'd have to use imagination to fit in the bathrooms.
Tumblr media Tumblr media
Ravenclaw Tower overlooks the Faculty Tower. Roughly put together, the most notable locations of the Tower are these:
Tumblr media
To put it all into a perspective that is likely to be seen in-game: the view from an archway leading out to the Entrance Hall courtyard.
Tumblr media Tumblr media
As you can see, first floor staff gathering could oversee the Quad courtyard through the erker— oriel window. Professor Sharp has one as well but his view might be obstructed and limited due to its height.
Here's what our lovely Potions master could see through the oriel window:
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
And here is what he could see through the other window:
Tumblr media Tumblr media
Hogwarts is easy to navigate outside by its windows. Each location has different kind and form of windows — or non at at all but that bit is for another day (if anybody is interested in a little continuation).
Tumblr media
The wall of five closely put triple lancet windows seen conjoining the Clock Tower is the passageway seen outside the Hospital Wing:
Tumblr media
Windows of the Hospital Wing are also very distinct by the sheer size and match the ~30 degree angle of the outer wall:
Tumblr media
With a little bit of Ansel magic, we can with all certainty tell that the Prefects Bathroom is directly underneath the Hospital Wing:
Tumblr media
And is located on the same level as the lower part of the passageway to the Clock Tower.
Knowing this, we can go down the helix, that is around the centre part of the Tower, and found ourselves here:
Tumblr media
Down the stairs are Sharp's private quarters (if you scroll up to the Quad Courtyard pictures you'll notice 'balcony'; I was referring to this place specifically) and the same wall Hospital Wing, Prefects Bathroom and the Faculty Tower Staircase are facing.
Here is the better show of the area outside:
Tumblr media
and from the inside:
Tumblr media
Sharp's windows:
Tumblr media
Bits of magic again to better understand the room's placement; interesting thing to notice: 1) Sharp's fireplace doesn't have functioning chimney at all; 2) his art room is directly above his bedroom; 3) the lower oriel window is the Faculty Tower's hall, meeting hall? Whatever; those two out-of-place windows are the ones on the floor where you can find Professor Onai and Professor Ronen's rooms.
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Speaking of which.
Rooms of said professors 1) don't have any windows, 2) share a wall, 3) and both share a wall to the corridor leading to Gryffindor Common Room:
Tumblr media
If you remember, Professor McGonagall could hear Gryffindor partying behind the wall of her chambers. 🤭
Underneath the floor are Professor Fig and Professor Garlic's chambers:
Tumblr media
A better look on the windows in professors' bedrooms:
Tumblr media Tumblr media Tumblr media
If you think something doesn't add up on that wall, it is. The lower part isn't displaying the helix on the right correctly; the windows should've been following the curve of the stairs. I would attach the pictures proving it but only 30 are allowed per post so. .—.
Tags: @gufu-vire @thriftstorebabayaga @phinik-nonw @muzzzzle
I'm totally sane about this game. ^ ^
42 notes · View notes
superconductivebean · 5 months
Text
#795: DADA Tower Breakdown - 1
I was planning the breakdown for a later date but seeing many of you interested in this kind of meta posts put me in excitement haste, ngl.
Link to the previous post. Let's go!
Tumblr sets a strict limit on how many images it allows per post, 30, so I decided to divide the breakdown into 2 parts:
Part 1 - Transfiguration Courtyard || Part 2 - DADA Tower
Without further ado, a brief explanation on how do I determine the classes placement: windows and window patterns.
For example, Transfiguration class:
Tumblr media Tumblr media
For fellow slice of life authors around here, I'd like to note: the class should be somewhat dim or even dark during certain hours of day.
Potions class:
Tumblr media Tumblr media
Each of the 7 vaulted alcoves have a window at one of the edges (is it a correct word for a dome-shaped room?). However, if you venture outside and hop on the broom near the widow statute, you'll see only a wall, a rock, and a lone window near the Slytherin common room:
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
The window seen is the one behind Sharp's desk:
Tumblr media Tumblr media Tumblr media
As a bonus of sorts, this is Hogwarts Library windows:
Tumblr media
And this curious set of windows:
Tumblr media
This the empty space on the second floor:
Tumblr media
Windows of the Pungent passage when you face the DADA Tower entrance:
Tumblr media
This cosy little place is Alohomora door in the Courtyard:
Tumblr media
The Alohomora passage is the corridor at the opposite side from the door to the Music room:
Tumblr media
Its windows match the exterior shown above, however, the window row facing Transfiguration Courtyard is empty space:
Tumblr media Tumblr media
Corridor windows face the other side, the Pitch and Kogawa's lawn:
Tumblr media Tumblr media
>>> Part 2
tags: @endeavour12345 @phinik-nonw @thriftstorebabayaga
29 notes · View notes
superconductivebean · 5 months
Text
#796: DADA Tower Breakdown - 2
<<< Part 1
Okay, so, here we are.
Fasten your coffee, this will get confusing very soon.
But first of all, that minute fact that not everything matches should not cast shadow on the designer teams' work. Hogwarts is majestically done, truly impressive, it can afford a mishmash or two at places of little importance. North Hall windows are small and insignificant compared to the insanely tall lancets of Faculty Tower or small intricacies oт the Library's windows.
Seconding this, look at the sight of DADA Tower's southern wall:
Tumblr media
I'm certain where you're looking at.
The delulu hat is on so, look at these windows on the first floor, then at the Undercroft entrance window, and then at this:
Tumblr media Tumblr media
The clock door should lead you inside the empty class, then you'd take the staircase to the office room in the adjusting tower (Fig and Hecat's offices have those, I assume, it's the same for every classroom for this particular floor design), and only then the Undercroft staircase takes you down to the crypt.
It potentially means that the Undercroft isn't as hidden and unknown as Sebastian thinks it is. In his own words:
I've never heard anyone else speak of it. And I've certainly never seen anyone else here.
You've never heard anyone speak of it because the staff is unlikely to mention to the whole student body composed of adolescents (that also includes certain Garreth Weasley) that there's a large, empty, and unsupervised space to be found just within the DADA Tower; to those smartarses piquing at windows (me) a curious lock was put up.
The hat is off my head so, windows of DADA class:
Tumblr media Tumblr media
Windows of Theory of Magic / Fig's class:
Tumblr media Tumblr media
If you think something doesn't add up, you're correct. The angled window isn't present on the outer wall and the back window looks inside a wall as well as the window in the hall room outside the class:
Tumblr media Tumblr media Tumblr media
The Lounge Area:
Tumblr media
Professor Shah's windows:
Tumblr media Tumblr media
I am not going to lie: while I did stroll around the tower and checked if the hall's windows match with the castle's exterior, I won't include those for the sake of my own sanity; it would also put me on tight image count. To tell it short, many windows are placed on balconies that are inaccessible to the player and do not actually have any interior. Yet, many do have brightly lit windows.
My favourite example of this is Charms class.
Tumblr media
The window row on the lower part of the wall is actually within castle's interior:
Tumblr media
I'm not going to question this from the design standpoint as castles did have transom windows but I do have questions as to why would these be lit as brightly. Might be my graphics settings, though.
This you should be very familiar with:
Tumblr media
The helix leading up the Astronomy class Room of Requirement.
Now to the section I pretend I don't see:
Tumblr media
The cat alcove (from the Viaduct entrance):
Tumblr media Tumblr media
ToM Hall is the area outside Fig's classroom, Theory of Magic Hall:
Tumblr media
Speaking of which, if you look down from the ledge(?), you'll spot a large stained glass window that resembles an old HP2 game texture:
Tumblr media Tumblr media
Outside view:
Tumblr media
phew, I took me sorter than I anticipated. ^ ^ Before the post ends, however, I want to add a bonus: Professor Hecat's office.
Upon entering you'll face a round wall with a set of small windows. You could spot them from outside, but.
Tumblr media
This is what actually behind those windows:
Tumblr media Tumblr media
tags: @endeavour12345 @phinik-nonw @thriftstorebabayaga
39 notes · View notes
superconductivebean · 9 months
Text
#593: Potions Class Chalkboards
I am replaying the game and was thinking of a fairly recent post made about boards in the Undercroft and in the Skriptorium. Potions class has its own set of boards and frankly I'll wheeze out my soul if the handwriting on some of these belongs to Sharp, istg.
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
I wonder what those symbols mean in a sentence (if to assume it is a cipher of sorts and not just gibberish). Some are astronomical symbols, some alchemical; the last one (hangs inside Sharp's office) is written in Latin, I suppose?..
More images below the cut.
Throwing in these again:
Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Remember the werewolf post?
Tumblr media
Another two panels:
Tumblr media Tumblr media
40 notes · View notes
superconductivebean · 7 months
Text
#750: merlin's beard ELEAZAR
this audio is a gem. sad they didn't leave it in.
youtube
30 notes · View notes
superconductivebean · 2 months
Text
#862
youtube
@the-magiarcheologist this vid is about older HP games but look!
12 notes · View notes
superconductivebean · 9 months
Text
#611: Hogwarts Inquires - 50 (rewind)
Я заставил МС и профессора Уизли тупить друг в друга два реаловых дня.
О разговоре МС с профессором Уизли про Хогсмид я подробно писал здесь. Не знаю, что добавить, кроме небольшого замечания про спеллкрафты со времён инквари-4, где я задался вопросом, что это вообще такое.
Spellcraft — это не совсем чертёж. Это переведённый на язык трансфигурационных формул и преобразований чертёж или схема сборки какого-либо предмета, очень подробная и в которой и используются символы, которые можно найти, например, на доске у профессора Шарпа:
Tumblr media
Некоторые из них алхимические, некоторые астрономические.
А поскольку spellcraft имеют отношение к разделу трансфигурации Conjuration, то есть материализация чего-либо из ничего, это NEWTs.
Вполне возможно, впрочем, что основы конжура даются на пятом курсе в рамках подготовки к OWLs.
20 notes · View notes
superconductivebean · 8 months
Text
#696: Hogwarts Inquires - 61
Chalkboards and banners from Fig's classroom.
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
@simply-slytherin me again xD Rows of alchemical symbols on the chalkboards are the same with those seen in Potions btw.
18 notes · View notes
superconductivebean · 3 months
Text
#833
чтобы найти минска, надо прийти в банк
минска в холле не оказывается, единственная сразу в голову пришедшая мысль — поговорить с банкиром
чтобы выяснить минские приколы и продолжить квест, нужно не провалить чек на инсайт; либо взять бабулю но я вот хотя и люблю стори компаньонов, до дрожы не люблю ЕШЁ БОЛЬШЕ инвентарь менеджмента; я играю устоявшейся пати с устоявшимся лутпулом
так вотб
в противном случае за проход к хронилищам банка придётся зоплотить энтри фи в 10к золотых, что грабёж и кража
не провалив чек на инсайт но предусмотрительно потырив пасс из офиса банкира на втором этаже, выяснил, что минкса утощил к хронилищам главный банкир
спустившись в хранилища нужно решить загадку-раскладку правильно поставив 4 пати мембера на 4 нажимные плиты чтобы ввести 4 цифры пароля
на этом моменте, предварительно выяснив, что чек на инсайт как-то нужно умудриться не проебать, иначе отвалится жопа вслед за головой — так и произошло, я методом тыка, инвиза и кика под жопу из банка на мороз всё выведал, — я вышел в инторнет
"чтобы решить загадку банкира поговорите с банкиром"
.
..
...
Два пункта возражения.
Внимательно смотрю в сторону дизайнера квеста третьим глазом.
Ларианы уж на што хорошие боёвки делают, с интересным и ненапряжным сюжетогеймплеем, но загадки у них как у жака фреско, господи, это ужасно и срань, срань и ужасно, 0/10.
8 notes · View notes
superconductivebean · 3 months
Text
#828
по теме реблогов скажу ничего, сами почитаете, дорогие подпишеки, сейчас к насущному: я в третьем акте балдурс гейта и пребываю в потешном настроении.
как же хочется обратно в первый прости господи
14 notes · View notes
superconductivebean · 10 months
Text
#386: old quidditch themes
youtube
youtube
youtube
WHEN WILL I STOP PUTTING ESSAYS excessive ramblings IN TAGS.
#днявочка#днявочка: hlegacy#днявочка: фандомное#днявочка: игры#днявочка: музыка#ahhh i miss quidditch in hlegacy#in older games it was epic and it was ridiculously BAD but fun and it had THE MUSIC#half blood prince was a true masterpiece music-wise#(and it had potions club and that i miss dearly too)#BREW A WIGGENWELD UNDER 10 MIN @ THROW INGREDIENTS ALL OVER THE GREENHOUSE @ COMPETITIVENESS#actually#hlegacy's version of the potion is like the 4th installment? there was the one from the books#then of the chamber of secrets game#then came half blood prince game (SHARP WAS RIGHT I STRUGGLED BREWING IT UNDER THE TIME LIMIT I STG FLASHBACKS)#and then the newest#hlegacy's#sharp should've had a whole test on wiggenwelds only#there are too many versions of this potion and i like mixing game-canon with everything else like why not#each year u have a wiggenweld in the curriculum and each year it becomes progressively harder if not WORSE#because WHAT IF each version has different properties and in actuality wiggenwelds are a large group of healing mixtures and salves#and depending on whatever it had different properties and that one sharp introduced to the class was like an ultimate version of it#that can heal mmm#i believe#only those that --well-- forgive me#i will directly translate russian idiom: will heal like it's on the dog; meaning the injury is within body's natural regenerative capabilit#although it has an equivalent of 'lick one's wound' it doesnt have that insane healing vibering to it#NOT ME INTRODUCING WEIRD CONTEXTS TO “It can heal some injures but not all”#but actually yeas??? idk sharp's look is of a wolf to me#so yeah wiggenweld cannot help u much if an injury is beyond body's natural ability to heal and energy boost itself#and legacy doesn't even mention you need a wiggentree bark and getting it is a quest bc bowtruckles!!
20 notes · View notes
superconductivebean · 5 months
Text
#800: Hogwarts Inquires - 102
Иногда мне становится ужасно грустно. Хочется пнуть хуй. Полон желания своё ВО поставить в словосочетание «ВО все тяжкие», а не использовать по хоть какому-нибудь назначению.
Мой бес к теме поста, впрочем, относится так: толкнул для мозга что-то легкоусвояемое написать.
В прошлый раз я разобрал башню Сана Бакара.
В этот — до руин замка Корроу доебусь.
Руины замка Корроу расположены в горной расселине на западе карты, отводит туда квест The Tale of Rowland Oaks, а сам замок выглядит скорее невзрачно, чем внушительно.
Территория с высоты много метров:
Tumblr media
Собирать картинки для этого поста было непросто: в отличие от башни Сана Бакара (и забегая вперёд скажу, замка Руквудов) руины замка Корроу не настолько значимый ландмарк, чтобы игра минмапила текстуры и отрисовывала базовую геометрию за пределами какого-то расстояния. По точке-МС, думаю, понятно, о каком именно примерно расстоянии я говорю.
Но я подготовился и сделал несколько скриншотов:
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Процент поперечного перекрытия ужосает, но да и не нужен он, но я старався. Смотрите:
Tumblr media Tumblr media
Такая нехитрая архитектура позволяет методично шинковать на салат, выцеливать со стен и обрушать всю мощ магии на сунувших нос. Вы посмотрите только на высоту этих стен:
Tumblr media
Расстраивает, что нет моего любимого: решётки в потолке:
Tumblr media
Из-за степени разрушения замка сложно понять организацию внутренней логистики. UPD: когда писал текст, насовсем из головы улетела мысль рассказать что-то про этажность, а самое главное — где в этом замке должна была располагаться кухня. Обычно её размещали над землёй, иногда — в пределах периметра стены. Потому что вентиляция, меньше затрат на рытьё земли, к тому же, даже в Средневековье люди знали, что разводить огонь в плохо проветриваемом помещении не блестящего ума идея. Во-первых, дым, во-вторых, опасность возгорания, в-третьих, попросту невозможно находиться в таком помещении; ткскзть, в своё Рим горел, как Лондон, ввиду разведения огня в тесных, плохо проветриваемых помещениях, построенных… из дерева.
Замковые кухни, обычно, были каменными. Но и подводить шахту к подземной кухне не умели, к тому же, как я написал ниже: это шотландский хайленд, местность достаточно противная и каменистая, чтобы так изгаляться. Конец UPD.
Подход к замку предельно понятен, хотя и вызывает вопрос его расположение: вокруг скалы, долина и ни одной реки:
Tumblr media
Почему река либо какой-то ещё рубеж важен: замок был фортификационным сооружением, предназначенным для защиты живущего в нём лендлорда от нападений всяких там войск и недружественно настроенных феодалов-соседей. Но не только за этим его строили: замок был признаком достатка и силы, власти в конце концов, и вот что это за власть, что это за суммы деняк, если лорд не может позволить себе вырыть широкий и глубокий ров.
Однако выкопанный ров заполняли водой из ближайших водоёмов — и так решали ещё и проблему снабжения замка водой.
В годах 1000чных вы не могли построить замок ну совсем где придётся: у вас должен был быть доступ к своему источнику воды, а также какой-либо способ наполнять замковый склад провиантом. Именно поэтому большинство замков на картинках стоят в пруду либо у рек, а также имеют либо своё хозяйство и акры плодородной земли, а также внушительную внутреннюю территорию, либо находятся недалеко от деревень — источника еды, рабочих рук и нологов.
UPD: Замки, построенные в горах, имели свои приколы. Какой-нибудь Нойшвайнштайн мы не учитываем: он построен в 19 веке. Можем взглянуть на Сан-Марино: гора, окружённая со всех сторон то Римской империей, то раздробленными итальянскими королевствами, то Италией, сталкивалась со множеством проблем. Обеспечение замка водой — одна из них (даже сейчас подведение водопровода, я слышал, представляет сложности). Как решали: собирали в колодцы дождевую воду и конденсат. Надёжность уровень 99, но и когда вы живёте в Средневековье, а ваша гора известна как прибежище христианских мучеников, то выбирать вам особо не из чего, только инженерить. Конец UPD.
Однако замок Корроу сидит в низине, окружён со всех сторон скалами, то есть подвержен затоплению и последствиям эрозии, и при этом не имеет прямого доступа к воде — только внешний и тот маленький. Мог быть и внутренний, но тоннели под замком скорее опровергают какой-либо доступ к подземным водам.
Поэтому Корроу выглядят очень странной руиной.
Понимаете, в шотландском хайленде очень сложно что-то растить.
То, что вы будете выращивать из доступных агрокультур (пшеница, овёс, рожь, лён), даже не так важно, как вы станете это сушить, а также будете ли вы вкладываться в разведение скотины. Особенно в 13-14м веках, когда климат в Шотландии ввиду начавшегося малого ледникового периода заметно попортился: стал холоднее и потребовал вкладывать больше сил в хозяйство. К тому же, раз уж я полагаю, что Хогворц находится у озера Лох-Шил, Гленфиннан, то ситуация дополнительно усложняется: во-первых, ваши почвы:
Tumblr media
во-вторых, другие (не)способности ваших почв:
Tumblr media
Ваш сосед: Инверлохский замок:
Tumblr media Tumblr media
Подробнее можно почитать здесь.
Што вам нужно знать: восточный хайленд:
Tumblr media
— был гораздо более простым для ведения хозяйства регионом, чем западный.
Поэтому список моих вопросов к архитектору мега руины очень длинен, широк, отформатирован по ширине, а также написан мелким кеглем. В индексах.
У башни Сана Бакара, как и у замка Руквудов, шансов на выживание было больше.
Ну вот допустим.
Воду вы набираете из ручья. Какие-то запасы провианта у вас есть, а пополняете вы их, получая как плату от окрестных крофтов и деревень — хотя и возникает много вопросов к организации такой суперлогистики.
Но теперь представьте, что вы попали в осаду. Источник воды от вас отрезан. Вы окружены скалами, заперты самой природой в ловушке, даже если у вас как положено заготовлен полугодичный запас еды в погребе, не факт, что вы на нём, в изоляции, столько протянете и что вас не разобьют раньше. Опять же: у вас нет воды.
К вашему замку, впрочем, ведёт узкий проход, раскрывающийся в относительно широкую долину, в которой у вас, конечно, есть преимущество, но если на вас надвигается крупное войско? а если оно решит замок осадить? а если забредший маг решит вспомнить знаменитую поэму Талиесина и натравит на вас деревья?
Оборонять такое — с ума сойти, и вот как в этом жить.
В общем, дорогие потпишеки, ощущение у меня такое, что замок Корроу был совсем не замок, а форт, вряд ли предназначенный для постоянного, а не временного проживания гарнизона. Хотя и так я слабо себе представляю, почему Корроу находится в жопе карты, а не на прямых подступах к Форт-Вильяму (важный поинт обороны западного хайленда от набигавших англичан, между прочим).
Например, тут — мощёная ровная площадка, как Training Ground какой-нибудь:
Tumblr media
Замок очень функциональное сооружение, не забывайте, вы не могли себе позволить строить его как бох на душу наложит, ето же деньги!
На на этой площадке… как-то не заметно той функциональности.
Местные гоблины никак её не используют, но поселили туда тролля, который… Который там сидит, чтобы что?
Если замок Корроу — форт, значит, там должна была присутствовать какая-то Сильная Вооружённая Сила, возможно, волшебная, ввиду близости Хогворца (хотя, конечно, делаем скидку на скейл игровых и реаловых расстояний и размеров; Лох-Шил, всё-таки, не такой мелкий ирл).
Если Сильная Сила имела магический потанцевал, то магия частично решает вопрос провианта — тем не менее, всё равно придётся его где-то достать для того, чтобы размножить, — а также питьевой воды, т.к. по закону Гампа создание воды — это не создание еды.
Однако магия никак не решает стратегической ловушки, в которую замок Корроу помещён на вечные века веков, ецт ецт ецт.
UPD: Всё что выше тоже upd, но ето важное UPD, оно большими буквами набито: оченно понятно, что замок подозрительно похож на логово гоблина Пергита — именованного враждебного непися. Он структурно устроен, как пещера в Скайриме: вы не должны думать, как там жить, вы должны в это играть, но так, чтобы у вас были кросивые типа-исторические декорации, амбиент и тд и тп. Однако мне такой подход к отсутствию анализа не слишком нравится: замки, которые на замки похожи, у нас всё-таки есть. Значит, Корроу как локация представлял задачу какой-то-там-степенной важности и потому над тем, что в нём такое и насколько функциональным оно является и может ли таковым вообще быть, — если кто и задумывался, то вряд ли смог донести до супервизии, ну, свою визию. Как ��окация для пыщпыщпыща и тыгыдыка Корроу неплох, но как что-то, что могло бы работать в реальности, тем более при наличии Башни с Руквудским — ну не. Конец UPD.
Так, возвращаемся.
По какой-то причине основные помещения замка находятся под землёй. Яяяя растворюсь сейчас, так строили очень редко: 1) дорого 2) Шотландия ето как Ирландия, только раздуто и на спидах, ето гора блядь, камень, мы в 21 веке заёбываемся камни выкорчёвывать, а тут целые подземные комплексы в эпоху ручных инструментов 3) древнемагия и магия короче, я сдаюсь.
К тому же, в этом форте, в самых глубинах глубины данжона — тюрьма. Кого не запихали в гиббету на башне Сана Бакара, посадили в Корроу и надели бранкс — маску позора, только закреплённую на потолке камеры в данжоне. Типа вот:
Tumblr media Tumblr media
На мой взгляд, очень brutal, ну просто pizdets.
Камера, в которой Оукса держали, ну почти ублиет:
Tumblr media Tumblr media
Хотя, конечно, ублиет наказание пострашнее, и выглядит такая «камера» иначе: яицевидной формы карман в замковой стене или в полу, из которого нельзя выбраться без посторонней помощи, к тому же, он ешё и был довольно высокий… длинный… хз.
Ешё немного тривии.
Еду хранили под замком, чтобы не портилась и чтобы воры не таскали.
Тюрьмы как правило располагались в данжоне замка или форта: из башни съебаться легче, когда как по кишке данжона нужно как-то пробраться к выходу, минуя стражу, выбраться во внутренний двор замка, причём ночью, когда все спят. В Средневековье, к тому же, ночи — очень тёмные (ну как сейчас за городом), а угадать, ясная луна на небе или нет, под землёй оченно непросто.
Но и не совсем поэтому данжоны содержали тюрьмы: башни замка строили с расчётом на оборону, а не заключение кого-то (хотя и такие случаи были, но и содержавшиеся там заключённые не какими-нибудь разбойниками с большой дороги были).
Што ешё я могу рассказать про Корроу.
Кто-то прославляет там мёрпиплов:
Tumblr media Tumblr media
Интересный у Нериды получился бы квест.
пысы:
Tumblr media
Robert A. Dodgshon (1993). Strategies of Farming in the Western Highlands and Islands of Scotland Prior to Crofting and the Clearances. The Economic History Review (New Series), 46(4), 679–701. doi:10.2307/2598253 
9 notes · View notes
superconductivebean · 5 months
Text
#803: Hogwarts Inquires - 104
Did you know? - 14
The ruins of the Korrow castle have some interesting imagery on the ceiling:
Tumblr media Tumblr media Tumblr media
A long-tailed bird, a kelpie, a graphorn miniature, and astrolabes.
Which were probably all hidden behind some masonry not so long ago:
Tumblr media
Circular designs look similar to what you can see in Potions classroom:
Tumblr media
Outside you can find these reliefs:
Tumblr media Tumblr media
My personal headcanon: Grace and Nerida could both have quests related to or located in these ruins.
Bonus image:
Tumblr media
7 notes · View notes
superconductivebean · 6 months
Text
#790: Where Does One Find Enough Beasts, or Hogwarts Inquires - 98
Did you know? - 12
Ever wanted beasts not to be caught in the wild, only truly rescued?
This little guide might come in handy you then. ^ ^
Reddit might've done a guide of their own already, yet I'm not sure if there is one listing all cage spots on the map. I will also list quests.
So.
You will need:
Spells: Arresto Momentum, Levioso, Alohomora I;
The nab-sack.
What you're looking for:
The game has at least 8 known locations where you're guaranteed to encounter a couple of poachers and a 1 or a 2 cages with beasts in them. These wooden crates can contain: kneazles, mooncalves, jobberknols, nifflers, and puffskeins.
You could also find 1) two fwooper cages to the north of Irondale, near the Fwooper tree, 2) a toad cage in the Falbarton Castle (The High Keep main quest unlocks the rest of this location for exploration), 3) and two puffskeins in the middle of the Forbidden Forest.
Please note that the these are prone to appear bugged: 1) the lock doesn't spawn on the fwooper cages once you've opened them, 2) toads don't leave the enclosure or move at all, prompting the Cannot Be Rescued message to appear, 3) puffskeins, too, cannot be rescued for some reason.
Please note [2] that these could've been already patched in the newer versions of the game.
Please note [3] I— opened some cages before screencapping, I'm a dumdum. ^ ^" But trust me bro, they're there!
So, out to find those cages. North to South:
the camp in the north bog where you'd rescue Biscuit
Tumblr media Tumblr media
Note: isn't the giant one there, that one you don't open.
you can borrow school's thestrals
Tumblr media Tumblr media
near the Squib Cottage
Tumblr media Tumblr media
Blake Lake's coast, near the trial of Merlin, down from Aranshire
Tumblr media Tumblr media
the road south from Aranshire, past the hedge dragon
Tumblr media Tumblr media
Note that round metal cages could appear seemingly anywhere on the map, in any camp, on any convenient spot. So far I was able to determine that you can try and find one in any of these locations:
Tumblr media Tumblr media
Those could also replace wooden crates, as could be seen above.
Forest on the river's east (the lower one is further down the road):
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
the castle from the Wand Mastery quest
Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Where to find fwoopers:
Tumblr media
Where to find toads:
Tumblr media
Where to find puffskeins:
Tumblr media
Where to find other critters (quests):
The High Keep — Highwing, the hippogriff
Birds of a Feather — Gwyneira, the diricrawl
A Thief in the Night — The Irondale Pilferer, the niffler
The Unique Unicorn — Hazel, the unicorn
Phoenix Rising — the phoenix
San Bakar's Trial — the graphorn
tags: @gufu-vire @thriftstorebabayaga @muzzzzle @phinik-nonw @elianzis @endeavour12345
9 notes · View notes