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#コンテンツ作成
nihongo · 2 years
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CC-004 コンテンツ作成 ソースの明記
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投稿のソース(出典)を明らかにすることは、賢いだけでなく、正しいことでもあります。コンテンツクリエーターにとっては、自分の作品が認められたことを意味します。また、他のサイトからのコンテンツを投稿する際のエチケットでもあります。
Tumblrのすべての投稿では、投稿の下部にソースを追加できます。もしあなたが投稿をリブログする場合、ソースはすでに含まれているかもしれません。もし自分自身のコンテンツをアップロードしている場合は、自分のブログをソースとして追加したいと思うでしょう。ここでは、投稿にソースを追加する方法についてご説明します。
デスクトップ
右上の歯車アイコンをクリックします
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「コンテンツソース 」の横をクリックします
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ソースのリンクを追加します。自分のコンテンツであれば、ブログURLを入力しましょう
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モバイル
「投稿」の横にある3点ドット(ミートボールアイコン)をタップします
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「コンテンツソース」をタップします
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ソースのリンクを追加します。自分のコンテンツであれば、ブログURLを入力しましょう
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📝
(ソース:ヒント)
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tanashigurashi · 4 months
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[PR] 🎤📝 「WITH TEAM」でラクラク!動画・音声の文字起こし術をマスターしよう!
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novisign-japan · 1 year
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【Design Tips】 視認性と可読性 インパクトがあり、目に入りやすいがその分長文には向かない視認性 読みやすさに重きを置いた分、少しかっちりとしたイメージの可読性 これらを使い分けることでデザインのレベルがぐんとアップします。 #novisign #ノヴィサイン #フォント #デザイン #コンテンツ #サイネージ #デジタルサイネージ #デザイナー #tips #コンテンツ作成 #web制作 https://www.instagram.com/p/CpVGd8Wvw3u/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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bearbench · 8 months
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blogbeginner · 2 years
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過去投稿したコンテンツをリライトして新しい作品とするのってアリ?
ブログにしても音声や動画にしても、オンラインでコンテンツを投稿している人にとって、「いつかはネタ切れになるのでは…」という不安は常に付きまといます。 でも、実は昔配信したコンテンツの二番煎じや三番煎じでも、十分通用することがあるんですよね。 これは、自分自身がブログやその他の情報配信していて気付いたことです。 今回は、過去に投稿したコンテンツをリメイクして発信できるよ、という話です。 (more…)
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rabbitboy · 11 months
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どうもわれわれ日本人は「ChatGPTが一番苦手なこと(≒自分が知らないことを教えてもらう)にChatGPTを使おうとする」という傾向があるらしい。日本の経営者に聞いたChatGPTの使い道のアンケートでは、「仕事で調べものをする時に活用する」が39.3%でトップだ。これが米国の職場でのChatGPT利用法の調査だと、上から順に、 アイディアを出す コンテンツを作成する メールに返信する プログラムコードを書く レジュメやカバーレターを書く プレゼンテーションを作成する となっていて、情報検索や調べもののタスクは上位5位に入っていない。総じて米国の働き手は、ChatGPTを自分に情報をインプットするためのツールではなく、自分が他人に情報をアウトプットするためのツールととらえている。
日本人が生成AIに苦手なことをやらせるのはアトムのせい
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dropoutsurf · 6 months
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「誰に何を言うべきか」という議論をしても答えは出ないんです。「誰にどう思ってもらいたいのか」からスタートしなきゃいけないんです
電通で学んだ、「誰に何をどう言う」ではなかなか成果が出ない ターゲットに無視されないコンテンツの作り方 - ログミーBiz
99.6パーセントのコンテンツは、たとえ目の前にあったとしても無視されるということです。物理的に接していても無視する。
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ryotarox · 6 months
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コンテンツ企画の大きなポイントは2つです。まずターゲットを決めること。「ターゲットを決めましょう」といった時に、多くの方は「小さいお子さんがいて育児中の30代の主婦」など属性でターゲット規定するんですけど、それだとまだ半分です。 いわゆるニーズ、欲求でも期待でもいいですけど、「◯◯をしたいこういう人」と設定する。「なるべくお金をかけないで、ゴールデンウィークを家族旅行したいと思っているパパ」。このニーズとセットで考えないと、ターゲット設定としてはなかなか使えない。これができるとかなり違ってくると思います。 もう1つは、やはりパーセプションで考えることです。パーセプションとは、ターゲットが口にしそうな言葉で書くことです。
電通で学んだ、「誰に何をどう言う」ではなかなか成果が出ない ターゲットに無視されないコンテンツの作り方 - ログミーBiz
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petapeta · 2 months
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乗りつぶしオンライン@noritsubushi 先日、Bus Service Map制作者の愉会三丁目さんが、「心境の変化のため」マップの公開を停止されました。 それなりに長い期間、同じように個人で長いこと乗り物に関するコンテンツを提供してきた仲間として思うところがあるので、少し書かせてください。 真っ先に感じるのは、「個人サイト」としての捉え方、付き合い方がもう通用しなくなってきたんだな、ということです。今、ウェブ上のリソースのかなりが企業や団体(またはその構成員)の手によるものになりました。有償無償を問わず、そのようなサイトは、組織の目的のために存在します。 一方、個人サイトは「楽しいから」「興味があるから」作っています。そこのところを勘違いして、サイトを閉じようとした制作者に対して「こんなに自分の役立っているのだから」と説得しても効き目はないでしょう。さらに、「自分」を大きくして「世の中」と言い換える人もいますよね。 でも、個人サイトを閉めるのは、「楽しさ」や「興味」が減じたか、それを上回る何か負担やマイナスがあるか、そういうのがきっかけです。いくら、「役立っているんだから続けろ」と言ったって響きません。むしろ、義務感という「マイナス」が大きくなって逆効果です。 「有料化してもいいから」というのも、気持ちは嬉しくてもやっぱり負担です。商業サイトは収益を上げれば存続するかもしれません。でも、個人サイトははじめから持ち出しです。続けるのに費用がかかるのは織り込み済みで、金銭的負担で存続を断念するケースはあまりないでしょう。 何より、お金を払ってもらうのってお金がかかるんです。競合する商業サイトが出てこないような分野とは、そもそも商業的にペイしないもの(市場が小さいか、供給に費用がかかりすぎるか)です。個人で細々と続けることはできても、商売として成り立たせるのには別の苦労があります。 場合によっては勤務先の制約で副業ができないこともあります。最近ではtwilogを無償提供していた作者の方がtogetterにサイトを売って存続させたケースがありますが、この件はむしろ例外的です。個人サイトの作者の多くは、サイトと全然関係ない仕事を持っていたりするのです。 「お金を払ってでも使うのに」と思うサイトがある方、是非サイトがあるうちに、作者を応援したり、同好の士に存在を広めたり、即売会やイベントの機会を使ってメッセージを伝えたりしてください。使えるルートで応援してください。 (別にうちのサイトにおべっか使えと言っているわけではないですよ) 一番やってはいけないのは、「何で続けないんだ」「説明しろ」と詰問することです。作者にも趣味を楽しむ自由があります。その自由には「飽きる自由」もあります。多くの老舗個人サイトは半ばライフワークのように長年活動していますが、趣味の表現の仕方としてサイト維持以外の方法もあり得ます。 その分野自体に飽きることは少ないかも知れませんが、ゼロとは言えません。何より、詰問されるようなジャンルからは離れたくなることだって起こりえます。同じ趣味ジャンルにいるのであれば、自分と同じように作者の趣味の自由も尊重してほしいのです。 今回の件で、今のところ愉会さんとお話はしていません。これまで書いたのはあくまでぼくの考えですが、サイトを使う人たちの層は重なるところもあるので、そう外れてはいないと思います。 ここまで書いて、じゃあ乗りつぶしオンラインも飽きたら閉じるのか、と聞かれそうですが、その可能性がないとはどんなサイト作者も言い切れないでしょう。ただ、個人のデータを預かっていますから、万が一閉じるとしたら、他に持っていける形でデータを書き出しできる仕組みくらいは用意するはずです。 ぼくの興味は、「乗りつぶしそのもの」に加えて、「データベースを作ること」「使いやすいUIを作ること」「サイトの影響を受けて乗りに行く人が出ること」、このあたり色々です。時期によって興味の濃淡はありますが、興味の濃い部分が他の部分を引っ張ってくれます。 前記のすべての部分に興味がなくなったら「飽きた」となるかもしれませんが、多分興味のどれかは常に存在しているので、それもサイトが長続きできた理由だと思います。とはいえ、ぼくも強い人間ではありませんから、絶対大丈夫とは言い切れません。 むしろ20年近くやっていると、自分の健康や寿命の方が心配になってきます。個人サイトはいつか終わりがやってきます。生身の人間は永遠ではありません。アーカイブ化できないうちのようなサイトは、いつかサービスを終わらせるか、あるいは誰かに引き継がなければいけないのです。 今のところ間際に迫った課題ではないですが、後継者あるいは代わりになるサイトは、いつか必要になります。「レールブック」のときは本当に期待していたのですが、日本一の旅行会社のグループの力をしても商業ベースに乗らなかったとなると、本当、どうすればいいんでしょうね。 Bus Service Mapも、企業が提供していて不思議はないクオリティですが、個人だからこそあそこまで作り込めたのも事実でしょう。本当に欲しいものを提供してくれるのは、企業でなく、すぐ近くにいる同好の士なのかもしれません。 「金払ってるんだから」「広告見てやってるんだから」と対価としての価値を企業に要求するような姿勢ではなく、同じ趣味を楽しむ者を応援する気持ちで、(細かいあら探しするのでなく)、個人サイトと付き合ってほしいな、と切に願うのです。 閉じたサイトが復活していたら、また応援してください。 そして、いずれはそのサイトを越える後継者が現れ、老いた作者が安心して引退できるような、そんな好循環ができたら、個人サイトを長く続けてきたものとしては望外の喜びといえるでしょう。 そんな方の登場を待ち望んでいます。
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lastscenecom · 5 months
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私たちの社会は口先では創造性を評価しますが、実際にはクリエイターを評価していません。 聡明な起業家がアーティストの作品から利益を引き出すプラットフォームを構築するクリエイターエコノミーを重視しています。 Substack、Patreon、YouTube などの創設者は先見の明があると称賛されています。 一方、実際のコンテンツを制作する作家、ミュージシャン、映画制作者は、不安定なクリエイティブなキャリアを追求するのは非現実的であるとして無視されています。 私たちは、億万長者のテクノロジー業界の大物を賞賛するが、飢えているアーティストを哀れむように言われます。 したがって、私たちはクリエイターの苦労から利益を引き出す抜け目ない経営者を高く評価します。 利益が創造的な仕事の絶え間ない成果に依存しているのに、なぜ私たちはそれを生み出す人々の価値を軽視し続けるのでしょうか?
私は 6 桁の規模を誇るテクノロジー ビジネスとベンチャー キャピタルを辞め、作家としての道を歩みました | ジョーン・ウェステンバーグ著 | 2023 年 11 月 | 中くらい
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nihongo · 2 years
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CC-002 コンテンツ作成 GIFセットの作成
GIFセットは、1件の投稿の中に複数のGIFを集めたものです。GIFセットは、テレビ番組や映画のシーンを共有する時によく使用されます。
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1つのGIFセットに追加できるGIFは10枚までで、それぞれの列の幅は540pxです。GIFセットは、さまざまなレイアウトで作ることができます。3×3のGIFセットは、ダイナミックなムードボードによく使われます。
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デスクトップでGIFセットを作ってみましょう。
デスクトップ
「画像」アイコンをクリックします
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GIFを投稿にドラッグするか、画像のURLを貼り付けます
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GIFをクリックし、好きな場所にドラッグします。青いガイドラインを参考にして、GIFを配置することができます
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(ソース:ヒント)
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minami-no-shima · 9 months
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パイ インターナショナル様よりこの度画集を発売していただくことになりました!!
『風の中』 9月14日発売予定 B5/287pページ/ソフトカバー 書誌ページはこちらです。(予約可能な書店へのリンクもあります) https://pie.co.jp/book/i/5765/
また、今回は画集発売に合わせて神田のspace caimanにて9/2~9/24の期間、個展を行います。 そちらでは初日より画集を��行発売する予定です。
以下紹介文より引用させていただきました。 ーーーーーーーーーーーーーーーーー 絵画300点超収録、「みなはむ」日本初画集 少年少女が、溢れかえる緑や浜辺などの有機的なイメージの中に佇む日常風景を描き、創作分野で大きな注目を集めるイラストレーター・みなはむ。 本書は、在学中から活動を開始したみなはむがこれまで描いてきた、絵画・ドローイング作品を300点超収録。 創作のルーツに迫るロングインタビューも掲載した、ファン必携の本格画集です。 章は「いつもの場所」、「思い出の中の景色」等のみなはむ自身の言葉と記憶を軸にした構成になっており、鑑賞者の感情に訴えかける情景的な作品群を厳選して収録しました。 絵画ページやインタビューページなどは異なった本文用紙を採用しており、造本にもこだわった細部まで遊び心溢れる作品集となっています。
コンテンツ ・風の中 ・いつもの場所 ・思い出の中の景色 ・いつもと違う場所 ・草いきれ ・光 ・夢の中 ・ドローイング ・軌跡 ーーーーーーーーーーーーーーーーー
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novisign-japan · 1 year
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NoviSignで作ろう! 読ませる広告〜可読性について〜 以前の投稿で視認性(魅せる文章)と可読性についてお話ししましたね。 今回はこちらを用いて、実際にNoviSignで作ってみましょう! #novisign #ノヴィサイン #フォント #デザイン #コンテンツ #サイネージ #デジタルサイネージ #デザイナー #tips #コンテンツ作成 #web制作 https://www.instagram.com/p/CpNYXMFPtqW/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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oyuzaki · 1 year
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ノシラン様のご依頼で動画用エンディングループアニメを作成しました。 ノシラン様のyoutubeチャンネルはこちら👇
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ari0921 · 6 days
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「宮崎正弘の国際情勢解題」 
令和六年(2024)4月22日(月曜日)
   通巻第8224号 
 下院、TIKTOK利用禁止法案を可決
  イスラエル、ウクライナ、台湾支援をまとめたパケッジ
*************************
4月20日、米連邦議会下院は「動画共有アプリTikTokの利用禁止を目的とする法案の修正案」を可決した。
現在、1億7000万人のユーザーがいる米国市場で排除するなど不可能だが、法案の条件はTIKTOKが中国の親会社バイトダンスから資本を分離し、つまり米国企業の買収が成立しなければ利用禁止とする。
これまでの法案にあった猶予期間を半年から「最大1年」に延長し、さらにイスラエル、ウクライナ支援など総額608億ドル(9兆4000億円)の緊急予算案にパケッジとして潜り込ませ、可決した。共和党は112名の議員が反対し、強硬派の共和党議員はジョンソン下院議長の罷免を叫んだ。
 場外ではトランプ前大統領が「TIKTOKを禁止したらフェイスブックが肥るだけ」と反対表明、RKJも同調した。フェイスブックはバイデン選対の2020年には4億ドルという驚愕を献金している。親会社メタの左翼偏向は全米で問題となっている。
メタに対しての訴訟は世界的に拡がっている。
とくに日本では「ほりえもん」など有名人などになりすましたニセ広告による金融詐欺被害が続出し、ニセ広告を出したSNSの運営会社に責任があるとしてメタ社の日本法人を相手取った損害賠償訴訟が予定されている。
 アメリカでは23年10月に33の州がメタを提訴している。
24年2月にはニューメキシコ州でも「メタが利益のために10代の若者を誘惑し、関与させ、最終的にターゲットにする技術を作り上げた」主張した。
同年6月にウォール・ストリート・ジャーナルは「インスタグラムが未成年の性的コンテンツの購入に使われている」と報じた。
続編でも「インスタグラム・リールのアルゴリズムが、子どもの不適切な動画や性的なアダルト動画閲覧に繋げている」と報じた。
 3月にはカリフォルニア州など33州が、メタ・プラットフォームズ(META.O)傘下の写真共有アプリ「インスタグラム」の中毒性が若者のメンタルヘルス危機を助長したとして、メタとインスタグラムを提訴した。
訴状に拠れば、「若者によるメタのソーシャルメディアプラットフォームの利用がうつ病や不安、不眠症、教育や日常生活への支障、その他多くのマイナスの結果と関連している。 
メタがリスクについて繰り返し人々を欺き、故意に子どもやティーンに中毒性の高いソーシャルメディアの利用を促した」と主張した。
 EU委員会はメタに対し、「インスタグラムで未成年者を保護するためにリスクを評価し、効果的な緩和策を講じる義務をどのように遵守しているか」の情報開示を求めた。
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kennak · 8 days
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Gentoo Linuxの開発の進捗を管理するGentoo 評議会は を可決しました 、 Gentooの開発に貢献するためのあらゆる種類のAIツールまたはAI生成コンテンツの使用を禁止する動議 。 動議では次のように述べられています。 以下の内容を Gentoo に貢献することは明示的に禁止されています。 自然言語処理人工知能ツールの支援を受けて作成されました。 著作権、倫理、品質の問題を引き起こさないツールをめぐって訴訟が起こされた場合、この動議は再検討される可能性があります。 この動議は何もないところから現れたものではなく、Gentoo 評議会メンバーの Michał Górny が 2 月に初めて この動議を提案し 、そこでそのような動きの背後にある主な理由を説明しました。 事実です 1 つ目は、多くの AI ツールが著作権で保護された素材に基づいてトレーニングされており 、Gentoo Linux に対して法的問題を引き起こす可能性があるという 」と表現するものを作成できる可能性があるということでした。 Michał が「一見デタラメに見えるもの 。 2 番目の理由は、これらの LLM は、注意しないと、 そして、最後の理由は 、そのような AI ツールが引き起こす倫理的懸念 でした。大規模な AI 組織は人々やその仕事にあまり関心を持っていない一方で、膨大な エネルギー資源の 浪費を引き起こし、IT 労働者の解雇や搾取に道を譲っています。 その後、Gentoo 評議会メンバーは 3 月 10 日に AI 生成コードの提出を禁止することについて議論しました が、動議を可決する前に解決しなければならないことがいくつかありました。 そして、4月14日の議会で 採決が行わ れ、賛成6票、反対0票で可決されました。 との会話の中で The Register 、ミハウ氏は次のように述べています。 多くのプロジェクトが「AI」に熱中している現在、これは Gentoo にとって良い PR 策だと思います。多くの Gentoo ユーザーは、「生産性」よりも人間を重視するソフトウェア エンジニアリングに対する昔ながらのアプローチを本当に高く評価していると感じます。 同氏はまた、 人間が書いたコードと AI が生成したコードを区別するのは簡単な課題ではない と強調するが、この動きの背後にある主な目的は、AI の状況を明確にし、何が許容され、何が許容されないかを確立することである。 興味深いことに、 動議には再検討の可能性があるとも記載されていること にお気付きかもしれません。 など、同じ著作権、倫理、品質の問題を引き起こさない AI ツールを実装するための確実なケースがある場合 たとえば、 ChatGPT や Copilot 、彼らはそれを実装することに前向きになるでしょう。
Gentoo Linux は AI に NO を言います: AI が生成したコードの提出を禁止します!
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