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#animation 2D bocetaje diseñográfico multimedia UTC
lider-altura-2020 · 2 years
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La siguiente fase después de elección de tema e idea, se pasa a la sinopsis, creación del boceto del personaje y escenario.
La sinopsis se basa en un detallado general de toda la obra audiovisual, en esta parte se pone lo más específico sin dar mucha información de lo que sucederá en el short film. Según Benítez, Rodríguez y Utray es la síntesis que refleja los elementos fundamentales de la obra audiovisual y que permite al equipo de profesionales que han de producirla hacerse una idea global proyecto. ARIAS, E. (2020).
Según Botero para comprender de dónde surgen los parámetros estructurales que se deben tener en cuenta para el el diseño de personajes es necesario hacer énfasis en tres temas fundamentales; estos son: Historia de la comunicación, diseño de personajes y métodos de la comunicación, diseño de personajes, y métodos de diseño (p.15) hay que tener en cuenta los indispensables que son las investigaciones para realizar conceptos de esto depende el destino de la producción tanto en escenarios, personajes, personalidad de personajes, cromáticas ya que esto complementa el contexto de la historia y su desenlace. TUCUMBI, A. (2020).
Según Babidibu menciona que una Sinopsis  no es exactamente un resumen de un libro sino  más bien trata de vender, en una sinopsis  se debe de identificar los aspectos más relevantes de la historia. Para ello es necesario presentar la parte más  importante    para que el público capte la atención y provoque el deseo de seguir leyendo. MASABANDA, M. (2020).
Según Ormeño, La idea puede ser: Explícita porque está escrita en el texto e implícita porque no está escrita en el texto y el lector tiene que encontrar, (Ormeño, s.f). La idea es lo mismo que el tema, es una palabra que sintetiza un tema, es el concepto que dará mayor realce a una obra audiovisual que logrará captar la atención del usuario. TOAQUIZA, B. (2020).
La idea es lo principal antes de partir con un proyecto trabajando con la recolección de la información muy indispensable para la elaboración del personaje, por ende, la sinopsis es un resumen breve donde se decide el tratamiento para el video, ya sea este una serie de ficción, un reportaje, un documental, etc. Según Martínez C. 2009 p.(71). “El objetivo principal es dar información precisa, manteniendo un eje central”. CHICAIZA, A. (2020).
Es importante tener en cuenta que una sinopsis, a pesar de provenir de las ideas de un texto base, es un texto nuevo resumido que no detalles del contenido al ser proyectado. Según cervera desde el punto de vista formal, se dice que una buena sinopsis debe representar entre un tercio y una quinta parte del original. MULLO, N. (2020)
Benítez, A., Rodríguez, V. & Utray, F. (2009). Guión técnico y planificación de la realización. Recuperado de: https://e-archivo.uc3m.es/bitstream/handle/10016/16373/guion_tecnico_2013.pdf
 Botero, I. (2011). Parámetros estructurales de diseño de personajes. Recuperado de: https://repository.javeriana.edu.co/bitstream/handle/10554/4185/tesis44.pdf?sequence=4&isAllowed=y
Babidibu. (2021). ¿Cómo hacer una sinopsis de un libro?. Recuperado de: https://www.babidibulibros.com/blog/como-hacer-una-sinopsis-de-un-libro-infantil-los-5-pasosclave/#:~:text=La%20sinopsis%20es%20mucho%20m%C3%A1s,el%20desarrollo%20de%20los%20contenidos.
Ormeño, J. Tema e idea principal. Recuperado de: http://www.colegioscreacion.cl/archivos/documentos/20200320061630_S--ptimo-A---B-Taller-S--ptimo-Lenguaje-y-Comunicaci--n.pdf
Martínez, C. (2009). El cortometraje manual guía para la producción de un cortometraje, en la Facultad de Comunicación de la Uisek. Recuperado de: https://repositorio.uisek.edu.ec/bitstream/123456789/195/1/MANUAL%20GUIA%20PARA%20LA%20PRODUCCION%20DE%20UN%20CORTOMETRAJE.pdf
 Calderón, R. (2014). El resumen. Recuperado de: https://www.usergioarboleda.edu.co/wp-content/uploads/2016/01/usa-guias-el-resumen.pdf
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lider-altura-2020 · 2 years
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Stretch and Squash
En el presente trabajo, se plantea la creación de una animación digital en el cual se utilizo el primer principio de la animación, Strech and Squash, en este caso trata de demostrar el estiramiento o aplastamiento de la figura animar, según Eguaras determinar la rígidez y la masa de un objeto mediante la distorsión de su forma durante la acción (2015). Una de las figuras más conocidas para la deformación del mismo es un círculo ya que permite mayor elasticidad del objeto. ARIAS, E. (2022)
Eguaras, V. (2015). Los 12 principios de la animación para el desarrollo de contenido y fomento de las inteligencias múltiples en 4º de Educación plástica y visual. Recuperado de https://reunir.unir.net/bitstream/handle/123456789/3503/EGUARAS%20ALCANTARA%2C%20VERONICA.pdf?sequence=1&isAllowed=y
Bosch, F. (2019). Aplicación y análisis de los doce principios básicos de la animación. Recuperado de https://riunet.upv.es/bitstream/handle/10251/117737/Bosch%20-%20Aplicaci%C3%B3n%20y%20an%C3%A1lisis%20de%20los%20doce%20principios%20b%C3%A1sicos%20de%20la%20animaci%C3%B3n.pdf?sequence=1&isAllowed=y
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