Bitovno rastojanje
; NP koji određuje "bitovno rastojanje", za dva
; uneta karaktera. Bitovno rastojanje predstavlja
; broj pozicija na kojima se bitovi u ASCII zapisu
; razlikuju.
; koRoNAsTAvA / RiiIII8 / 20
.386 .model flat, stdcall option casemap :none include \masm32\include\windows.inc include \masm32\include\kernel32.inc include \masm32\include\masm32.inc includelib \masm32\lib\kernel32.lib includelib \masm32\lib\masm32.lib .data? n db ? n1 db ? enter1 db ? njiri db ? rac db ? rac1 db ? vroom db ? .data novired db 13, 10, 0 .code start: ; vroom kao brojac pocinje na nuli i unosimo karaktere ; zajedno sa bh kao brojacem do 8 za binarnu vrednost mov vroom,'0' invoke StdIn, addr n, 1 invoke StdIn, addr enter1, 2 invoke StdOut, addr novired invoke StdIn, addr n1, 1 invoke StdIn, addr enter1, 2 invoke StdOut, addr novired mov bl,n mov cl,n1 mov bh,0 petlja: ; provera ako je bh inkrementiran preko nule i ; redno uzimanje cifre 0 ili 1 za prvi karakter inc bh cmp bh,8 jg kraj shl bl, 1 jc dalje mov rac,'0' bb1: ;redno uzimanje cifre 0 ili 1 za drugi karakter shl cl, 1 jc dalje1 mov rac1,'0' bb2: ; poredjenje te cifre i inkrementiranje vrednosti vroom ; ako se razlikuju i povratak na pocetak petlje mov al, rac cmp al, rac1 jne hexd jmp petlja dalje: mov rac,'1' jmp bb1 dalje1: mov rac1,'1' jmp bb2 hexd: inc vroom jmp petlja kraj: ;vracanje vrednosti vroom kao bitovne razdaljine invoke StdOut, addr vroom invoke ExitProcess, 0 predji proc invoke StdOut, addr novired ret predji endp end start
Test primeri:
(Prokomentariši rešenja!)
C:\masm32\coRoNA\DoM20>5vikr B C 1 ( U navedenom primeru važi: zapis karaktera B je 01000010 (vidi ASCII tabelu), zapis karaktera C je 01000011. Binarni zapisi oba karaktera razlikuju se samo na nultoj poziciji. ) C:\masm32\coRoNA\DoM20>5vikr B A 2 ( U navedenom primeru važi: zapis karaktera B je 01000010 (vidi ASCII tabelu), zapis karaktera A je 01000001. Binarni zapisi oba karaktera razlikuju se na nultoj i prvoj poziciji. ) C:\masm32\coRoNA\DoM20>5vikr B a 3 ( U navedenom primeru važi: zapis karaktera B je 01000010 (vidi ASCII tabelu), zapis karaktera a je 01100001. Binarni zapisi oba karaktera razlikuju se na nultoj, prvoj, i petoj poziciji. )
Rešenje predložio: Viktor Radojević
(+ Viktor Milivojević, Matija Obradović).
Škola: Matematička gimnazija Kraljevo.
Odeljenje: III-8.
Koordinator Ukop(č)avanja: Jovan Pavlović.
Ilustracija:
Vera Molnar [France] (b 1924) -
'Hommage à Monet', 1983.
Plotter drawing (21 x 27 cm).
0 notes
ASCII ispis
; NP koji ispisuje bitovnu prezentaciju unetog
; karaktera koristeći instrukciju LOOP.
; koRoNAsTAvA / RiiIII8 / 20
.386 .model flat, stdcall option casemap :none include \masm32\include\windows.inc include \masm32\include\kernel32.inc include \masm32\include\masm32.inc includelib \masm32\lib\kernel32.lib includelib \masm32\lib\masm32.lib .data? n db ? .data nula db '0', 0 jedan db '1', 0 zahtev db "Unesi karakter: ", 0 .code start: invoke StdOut, addr zahtev ; unosimo broj invoke StdIn, addr n, 1 ; ubacujemo ga u registar mov bl, n ; bh sluzi kao brojac mesta mov bh, 8 petlja: ; proveravamo da li smo stigli do kraja cmp bh, 0 je kraj ; vrsimo pomeranje ulevo za jedno mesto shl bl, 1 ; ukoliko je cf=1 skacemo na labelu dalje jc dalje ; ako nije stampamo 0 invoke StdOut, addr nula ; i skacemo na labelu dalje2 jmp dalje2 dalje: ; ako je cf = 1 onda dodajemo 1 invoke StdOut, addr jedan dalje2: ; posto posle dodavanja jedinice nemamo skok, ide dalje ; i onda u svakom slucaju smanjujemo bh za 1 dec bh ; ponavljamo petlju dok bh ne postane 0 loop petlja kraj: invoke ExitProcess, 0 end start
Test primeri:
(Prokomentariši rešenja!)
C:\masm32\coRoNA\DoM20>2sar Unesi karakter: w 01110111 C:\masm32\coRoNA\DoM20>2sar Unesi karakter: ~ 01111110 C:\masm32\coRoNA\DoM20>2sar Unesi karakter: B 01000010
Rešenje predložila: Sara Kilibarda
(+ Vukašin Nikolić, Ana Mujić).
Škola: Matematička gimnazija Kraljevo.
Odeljenje: III-8.
Koordinator Ukop(č)avanja: Jovan Pavlović.
Ilustracija:
Victor Vasarely (Hungarian - French; 1906-1997) ~
Attika, 1957. Oil on canvas.
0 notes
ASCII palindrom
; NP koji proverava da li je bitovna prezentacija
; unetog karaktera palindrom.
; koRoNAsTAvA / RiiIII8 / 20
.386 .model flat, stdcall option casemap :none include \masm32\include\windows.inc include \masm32\include\kernel32.inc include \masm32\include\masm32.inc includelib \masm32\lib\kernel32.lib includelib \masm32\lib\masm32.lib .data? karakter db ? enter1 db 2 dup(?) levo db ? desno db ? .data poruka db "Unesi karakter:", 0 poruka1 db "Jeste palindrom!", 0 poruka2 db "Nije palindrom!", 0 .code start: invoke StdOut,addr poruka invoke StdIn,addr karakter,1 invoke StdIn,addr enter1,2 MOV AL,karakter MOV CL,karakter ; AH ostaje 1 ako je karakter palindrom ; ako se u jednom paru elementi razlikuju on postaje 0 MOV AH,1 MOV BH,0 for1: ; 4 prolaza u petlji zato sto uzimamo po jedan bit s obe strane cmp BH,4 je kraj ADD BH,'1' ; provera da li su elementi sa leve strane 0 ili 1 shl AL,1 ; slucaj kada je s leve strane element 0 jc prvi MOV levo,'0' ;provera da li su elementi sa desne strane 0 ili 1 shr CL,1 jc drugi ;slucaj kada je s desne strane element 0 MOV desno,'0' jmp prekrajfor1 ; slucaj kada je s leve strane element 1 prvi: MOV levo,'1' shr CL,1 jc drugi MOV desno,'0' jmp prekrajfor1 ; slucaj kada je s desne strane element 1 drugi: MOV desno,'1' jmp prekrajfor1 prekrajfor1: MOV BL,levo ; gleda se da li je uzeti element s leve ; jednak uzetom elementu s desne strane cmp BL,desno je for1 MOV AH,0 ; prvi put kada naidjemo na par kom elementi nisu jednaki zavrsavamo ; s daljim proverama i stampamo poruku da broj nije palindrom jmp kraj kraj: cmp AH,1 je kraj1 invoke StdOut,addr poruka2 jmp kraj2 kraj1: invoke StdOut,addr poruka1 kraj2: invoke ExitProcess, 0 end start
Test primeri:
(Prokomentariši rešenja!)
C:\masm32\coRoNA\DoM20>4nem Unesi karakter: B Jeste palindrom! ( U navedenom primeru važi: zapis karaktera B je 01000010 (vidi ASCII tabelu), dakle, binarni zapis karaktera je palindrom. ) C:\masm32\coRoNA\DoM20>4nem Unesi karakter: b Nije palindrom! ( U navedenom primeru važi: zapis karaktera b je 01100010 (vidi ASCII tabelu), dakle, binarni zapis karaktera nije palindrom. ) C:\masm32\coRoNA\DoM20>4nem Unesi karakter: ~ Jeste palindrom! ( U navedenom primeru važi: zapis karaktera ~ je 01111110 (vidi ASCII tabelu), dakle, binarni zapis karaktera je palindrom. )
Rešenje predložio: Nemanja Bratić
(+ Mihajlo Trifunović, Đorđe Trifunović).
Škola: Matematička gimnazija Kraljevo.
Odeljenje: III-8.
Koordinator Ukop(č)avanja: Jovan Pavlović.
Ilustracija:
Vera Molnar [France] (b 1924) -
'2 Rangees de Rectangles', 1985.
Plotter drawing, ink on paper, (28 x 21 cm).
0 notes
Jedinice karaktera
; NP koji odredjuje broj jedinica u bitovnoj
; prezentaciji unetog karaktera.
; koRoNAsTAvA / RiiIII8 / 20
.386 .model flat, stdcall option casemap :none include \masm32\include\windows.inc include \masm32\include\kernel32.inc include \masm32\include\masm32.inc includelib \masm32\lib\kernel32.lib includelib \masm32\lib\masm32.lib .data? n db ? .data novired db 13, 10, 0 brojac db '0', 0 poruka db "Unesite karakter: ", 0 odgovor db "Broj binarnih jedinica u zapisu karaktera je: ", 0 .code start: ; Unosi se karakter invoke StdOut, addr poruka invoke StdIn, addr n, 1 invoke StdOut, addr novired MOV BL, n ; U BL je smesten karakter MOV BH, 0 ; BH predstavlja redni broj cifre zapisa pocetak: ; Da li je kraj zapisa? INC BH CMP BH, 8 jg kraj ; Bit najvece tezine se istiskuje (on se smesta u CF) SHL BL, 1 ; Proverava se da li je taj bit jedinica jc povecaj jmp pocetak povecaj: ; Posto jeste jedinica, brojac se povecava za jedan INC brojac jmp pocetak kraj: ; Ispisuje se resenje invoke StdOut, addr odgovor invoke StdOut, addr brojac invoke ExitProcess, 0 end start
Test primeri:
(Prokomentariši rešenja!)
C:\masm32\coRoNA\DoM20>3kri Unesite karakter: w Broj binarnih jedinica u zapisu karaktera je: 6 ( U navedenom primeru važi: zapis karaktera w je 01110111 (vidi ASCII tabelu), pa ASCII zapis karaktera ima šest binarnih jedinica. ) C:\masm32\coRoNA\DoM20>6and Unesi karakter: a Broj binarnih jedinica u zapisu karaktera je: 3 ( U navedenom primeru važi: zapis karaktera a je 01100001 (vidi ASCII tabelu), pa ASCII zapis karaktera ima tri binarne jedinice. )
Rešenje predložila: Kristina Kragović
(+ Ana Luković, Marija Trisović).
Škola: Matematička gimnazija Kraljevo.
Odeljenje: III-8.
Koordinator Ukop(č)avanja: Jovan Pavlović.
Ilustracija:
Vera Molnar [France] (b 1924) -
'8 Colonnes (vertical)', 1985.
Plotter drawing (19 x 33 cm).
0 notes
Najmanji ASCII s jedinicama
; NP koji određuje karakter s najmanjim ASCII kodom,
; koji u binarnom zapisu ima isti broj jedinica kao
; uneti karakter.
; koRoNAsTAvA / RiiIII8 / 20
.386 .model flat, stdcall option casemap :none include \masm32\include\windows.inc include \masm32\include\kernel32.inc include \masm32\include\masm32.inc includelib \masm32\lib\kernel32.lib includelib \masm32\lib\masm32.lib .data? ca db ? nc db ? .data upis db "Unesi karakter: ", 0 ispis db "Trazeni karakter: ", 0 .code start: invoke StdOut, addr upis invoke StdIn, addr ca, 1 ; BL predstavlja broj jedinica binarnog zapisa unetog karaktera ; BH je broj pozicije do koje smo stigli u prolasku ; binarnog zapisa unetog karaktera a AH nam služi za upisivanje ; jedinica u binarni zapis trazenog karaktera mov BL, 0 mov BH, 0 mov AL, ca mov AH, 1 petlja: ; racuna broj jedinica inc BH cmp BH,8 jg novi1 shl AL, 1 jc dodaj jmp petlja dodaj: inc BL jmp petlja novi1: mov nc, 0 mov AL, nc novi: ; dodaje stepene dvojke za svaku jedinicu BL-a cmp BL, 0 je kraj or AL, AH add AH, AH dec BL jmp novi kraj: mov nc, AL invoke StdOut, addr ispis invoke StdOut, addr nc invoke ExitProcess, 0 end start
Test primeri:
(Prokomentariši rešenja!)
C:\masm32\coRoNA\DoM20>6and Unesi karakter: w Trazeni karakter: ? ( U navedenom primeru važi: zapis karaktera w je 01110111 (vidi ASCII tabelu), zapis karaktera ? je 00111111. Binarni zapisi oba karaktera imaju po šest jedinica dekadni ASCII kod prvog je 119, a drugog 63. ) C:\masm32\coRoNA\DoM20>6and Unesi karakter: a Trazeni karakter: ( U navedenom primeru važi: zapis karaktera a je 01100001 (vidi ASCII tabelu), zapis zvuka: BELL je 00000111 (audio izlaz). Binarni zapisi oba karaktera imaju po tri jedinice dekadni ASCII kod prvog je 97, a drugog 7. )
Rešenje predložio: Andrija Zakić
(+ Matija Radovanović, Nikola Konjikušić).
Škola: Matematička gimnazija Kraljevo.
Odeljenje: III-8.
Koordinator Ukop(č)avanja: Jovan Pavlović.
Ilustracija:
Vera Molnar [France] (b 1924) -
'10 x 10 Rectangles', 1986.
Plotter drawing, ink on paper, (19 x 25 cm).
0 notes
KoRoNAsTAvA ~ [20-21] III8 ~ Rii
Ovo je spisak domaćih radova urađenih u elektronskom obliku za vežbu tokom vanredne situacije izazvane COVID 19 virusom, školske 2020-21. godine, u okviru nastave na daljinu, od strane učenika, iz predmeta Računarstvo i informatika, za treći razred Matematičke gimnazije. Priložene su odgovarajuće skripte, zadaci, uputnice i drugi oblici elektronskog materijala.
~
( četvrtak, 10. dec 2020. godine )
~ Istorijat i arhitektura računara - seminarski radovi ~
→ Tema 2: “ Istorijat i funkcija tranzistora. Bistabilni elektronski elemenat (flip-flop)”.
[ Tema 2 (docx): Andrej Bantulić ]
→ Tema 4: “Generacije računara. Istorijat i podela računara po kriterijumu tehnologije izrade”.
[ Tema 4 (docx): Vanja Vukadinović ]
→ Tema 5: “Razvoj, funkcije i vrste operativnih sistema”.
[ Tema 5 (docx): Uroš Nedeljković ]
→ Tema 9: “Vrste ROM-a: PROM, EPROM, EEPROM, i flash”.
[ Tema 9 (docx): Ana Kiković ]
→ Tema 11: “Prvi elektronski računari: ENIAC (The Electronic Numerical Integrator and Computer)”.
[ Tema 11 (docx): Sonja Simović ]
→ Tema 12: “Istorijat, karakteristike, i standardi USB-a”.
[ Tema 12 (pdf): Ognjen Kužić ]
(četvrtak, 18. mart 2021. godine).
~ Označeni i neoznačeni brojevi. Uvod. ~
[ Prilog (moja skripta): Označeni i neoznačeni brojevi 1 (png) ]
[ Prilog (moja skripta): Označeni i neoznačeni brojevi 2 (png) ]
(četvrtak, 25. mart 2021. godine).
~ Modifikovani oblik označenog broja. ~
[ Prilog (moja skripta): Kontrolni bit znaka (png) ]
[ Prilog (moja skripta): Prekoračenje opsega + primeri (png) ]
(četvrtak, 1. april 2021. godine).
~ Arhitektura procesora Intel 8086 ~
[ Prilog (skripta): Računarski sistemi (pdf) ]
[ Modifikovani oblik broja - primer 1 (pdf): Ognjen Kužić ]
[ Modifikovani oblik broja - primer 2 (pdf): Vanja Vukadinović ]
[ Modifikovani oblik broja - primer 3 (pdf): Sonja Simović ]
(četvrtak, 8. april 2021. godine).
~ Upravljački registri, fleg registar - obrada ~
[ Prilog (skripta): Statusni i kontrolni flegovi (pdf) ]
(četvrtak, 15. april 2021. godine).
~ Postavljanje statusnih flegova - obrada ~
[ Prilog (skripta): Prekoračenje opsega i registar flegova (pdf) ]
(četvrtak, 29. april 2021. godine).
~ Postavljanje statusnih flegova - vežbanje ~
[ Prilog (skripta): Rešeni primeri (pdf) ]
(četvrtak, 20. maj 2021. godine).
~ Postavljanje statusnih flegova - vežbanje ~
[ 03. zadatak (pdf): Ognjen Kužić ]
[ 03. zadatak (pdf): Sonja Simović ]
[ 06. zadatak (pdf): Vanja Vukadinović ]
( četvrtak, 27. maj 2021. godine )
~ Instrukcije prelaska. ~
[ Prilog (moja skripta): Naredbe uslovnog “skoka” ]
( četvrtak, 3. jun 2021. godine )
~ Logičke (Bulove) instrukcije. ~
[ Prilog (moja skripta): Bulove instrukcije ]
( četvrtak, 10. jun 2021. godine )
~ Instrukcije pomeranja i rotacije. ~
[ Prilog (moja skripta): Instrukcije šiftovanja ]
( četvrtak, 17. jun 2021. godine )
~ Izrada projektnog zadatka. Sistematizacija. ~
[ Prilog (blog): Izbor problemskih zadataka ]
~
NP koji određuje indeks prvog elementa manjeg od 5 u unetom nizu cifara.
[ 19. zadatak (txt): Uroš Nedeljković (kod) ]
[ 19. zadatak (txt): Uroš Nedeljković (test) ]
~
NP kojim se određuje broj cifara većih od prve u unetom nizu cifara.
[ 07. zadatak (txt): Ana Kiković (kod) ]
[ 07. zadatak (txt): Ana Kiković (test) ]
~
NP koji određuje indeks M-te pojave elementa X u unetom nizu cifara.
M i X se unose pre niza cifara.
[ 22. zadatak (txt): Vladislav Vukosavljević (kod) ]
[ 22. zadatak (txt): Vladislav Vukosavljević (test) ]
~
NP koji određuje najmanju od prvih N i najveću od preostalih cifara u nizu.
N se unosi pre niza cifara.
[ 09. zadatak (txt): Pavle Đoković (kod) ]
[ 09. zadatak (txt): Pavle Đoković (test) ]
~
NP kojim se određuje broj elemenata za 2 većih od prethodnika u unetom nizu cifara.
[ 17. zadatak (txt): Milica Zubljić (kod) ]
[ 17. zadatak (txt): Milica Zubljić (test) ]
~
NP kojim se određuje broj elemenata većih od sledbenika u unetom nizu cifara.
[ 18. zadatak (txt): Vladan Bašić (kod) ]
[ 18. zadatak (txt): Vladan Bašić (test) ]
~
NP kojim se određuje minimum od elemenata većih od svog indeksa u nizu cifara.
[ 15. zadatak (txt): Aleksa Pantović (kod) ]
[ 15. zadatak (txt): Aleksa Pantović (test) ]
~
NP kojim se određuje najveći indeks od elemenata jednakih prvom članu niza karaktera.
[ 16. zadatak (txt): Andrej Bantulić (kod) ]
[ 16. zadatak (txt): Andrej Bantulić (test) ]
~
NP koji određuje drugi po veličini element u unetom nizu cifara.
[ 21. zadatak (txt): Mihailo Lukić (kod) ]
[ 21. zadatak (txt): Mihailo Lukić (test) ]
~
NP koji određuje najmanju cifru između prve i poslednje u unetom nizu.
[ 11. zadatak (txt): Ognjen Kužić (kod) ]
[ 11. zadatak (txt): Ognjen Kužić (test) ]
~
NP koji određuje najbližu i najudaljeniju cifru od prve unete u nizu.
[ 05. zadatak (txt): Sonja Simović (kod) ]
[ 05. zadatak (txt): Sonja Simović (test) ]
~
NP koji određuje najbližu i najudaljeniju cifru od prve unete u nizu.
[ 23. zadatak (txt): Vanja Vukadinović (kod) ]
[ 23. zadatak (txt): Vanja Vukadinović (test) ]
( utorak, 22. jun 2021. godine )
~ Izrada seminarskog rada. Sistematizacija. ~
[ Hofmanov kod (pdf): Vladan Bašić ]
1 note
·
View note
KoRoNAsTAvA ~ Rii III-8
Ovo je spisak domaćih radova urađenih u elektronskom obliku za vežbu tokom vanredne situacije izazvane COVID 19 virusom, u okviru nastave na daljinu, od strane učenika, iz predmeta Računarstvo i informatika za treći razred Matematičke gimnazije. Priložene su odgovarajuće skripte, zadaci, uputnice i drugi oblici elektronskog materijala.
Računarstvo i informatika: III8.
Prvi domaći rad (ponedeljak, 23. mart 2020. godine).
~ Minimalna vrednost u unetom nizu cifara ~
[ Asemblerski kod (txt): Kristina Kragović ]
~
Drugi domaći rad (četvrtak, 26. mart 2020. godine).
~ Arhitektura procesora Intel 8086 ~
[ REšENJE: Zadatak je urađen pismeno. ]
~
Treći domaći rad (ponedeljak, 30. mart 2020. godine).
~ Iscrtavanje kvadrata zadate stranice od zvezdica ~
[ Asemblerski kod (blog): Andrija Zakić ]
~
Četvrti domaći rad (četvrtak, 2. april 2020. godine).
~ Upravljački registri, frag registar ~
[ REšENJE: Zadatak je urađen pismeno. ]
~
Peti domaći rad (ponedeljak, 6. april 2020. godine).
~ Iscrtavanje okvira kvadrata zadate stranice od zvezdica ~
[ Asemblerski kod (blog): Andrija Zakić ]
[ Asemblerski kod (blog): Tadija Goljić ]
[ Asemblerski kod (blog): Kristina Kragović ]
~
Šesti domaći rad (četvrtak, 9. april 2020. godine).
~ Registri procesora Intel 80386 (32b) ~
[ REšENJE: Zadatak je urađen pismeno u Google učionici. ]
~
Sedmi domaći rad (ponedeljak, 13. april 2020. godine).
~ Iscrtavanje pravouglog trougla zadate katete ~
[ Prilog (blog): Piramida od zvezda ]
[ Crtanje pravouglog trougla u traženom položaju (blog): Kristina Kragović ]
[ Brojanje elemenata niza većih od indeksa (blog): Sara Kilibarda ]
~
Osmi domaći rad (četvrtak, 16. april 2020. godine).
~ Priroda (reifikacija) znanja u savremenom društvu. ~
[ Prilog (dnevni list Politika): Stara kriza u novom odelu ]
[ REšENJE: Zadatak je urađen pismeno u Google učionici. ]
~
Deveti domaći rad (četvrtak, 23. april 2020. godine).
~ Označeni i neoznačeni brojevi. Uvod. ~
[ Prilog (moja skripta): Označeni i neoznačeni brojevi (pdf) ]
[ REšENJE: Zadatak je urađen pismeno u Google učionici. ]
~
Deseti domaći rad (ponedeljak, 27. april 2020. godine).
~ Traženje najdužeg podniza uzastopnih cifara. ~
[ Prilog (blog): Najduži podniz jednakih elemenata ]
[ Najduži uzastopni podniz (blog): Viktor Radojević ]
~
Jedanaesti domaći rad (četvrtak, 30. april 2020. godine).
~ Modifikovani oblik označenog broja. ~
[ Prilog (moja skripta): Kontrolni bit znaka i prekoračenje opsega (pdf) ]
[ REšENJE: Zadatak je urađen pismeno u Google učionici. ]
~
Dvanaesti domaći rad (ponedeljak, 4. maj 2020. godine).
~ Broj parova cifara na traženom rastojanju. ~
[ Prilog (blog): Brojač inverzija ]
[ Broj bliskih parova (blog): Tadija Goljić ]
( Upotrebom instrukcije NEG. )
[ Pripadnost intervalu (blog): Andrija Zakić ]
[ Broj bliskih brojeva (blog): Nemanja Bratić ]
( Bez instrukcije NEG, ali uz proveru korektnosti ulaznih podataka. )
~
Trinaesti domaći rad (četvrtak, 7. maj 2020. godine).
~ Postavljanje statusnih flegova. ~
[ Prilog (moja skripta): Prekoračenje opsega u aritmetičkim operacijama (pdf) ]
[ REšENJE: Zadatak je urađen pismeno u Google učionici. ]
~
Četrnaesti domaći rad (ponedeljak, 11. maj 2020. godine).
~ Aritmetičke operacije sa označenim brojevima. Vežbanje. ~
[ Prilog (moja skripta): Postavljanje statusnih flegova, rešeni primeri (pdf) ]
[ Rešenje 1. zadatka (pdf): Vukašin Nikolić ]
[ Rešenje svih zadataka (pdf): Ana Mujić ]
~
Petnaesti domaći rad (četvrtak, 14. maj 2020. godine).
~ Tumačenje prekoračenja opsega. ~
[ Prilog (moja skripta): Vrste prekoračenje opsega (pdf) ]
[ REšENJE: Zadatak je urađen pismeno u Google učionici. ]
~
Šesnaesti domaći rad (ponedeljak, 18. maj 2020. godine).
~ Prekoračenje kod označenih i neoznačenih brojeva. Vežbanje. ~
[ Prilog (moja skripta): Tumačenje prekoračenja opsega (pdf) ]
[ Rešenje 1. zadatka (png): Kristina Kragović ]
[ Rešenje 2. zadatka (png): Kristina Kragović ]
~
Sedamnaesti domaći rad (četvrtak, 21. maj 2020. godine).
~ Instrukcije prelaska. ~
[ Prilog (moja skripta): Naredbe uslovnog "skoka" ]
[ REšENJE: Zadatak je urađen pismeno u Google učionici. ]
~
Osamnaesti domaći rad (ponedeljak, 25. maj 2020. godine).
~ Logičke (Bulove) instrukcije. ~
[ Prilog (moja skripta): Bulove instrukcije ]
[ REšENJE: Zadatak je urađen pismeno u Google učionici. ]
~
Devetnaesti domaći rad (četvrtak, 28. maj 2020. godine).
~ Instrukcije pomeranja i rotacije. ~
[ Prilog (moja skripta): Instrukcije šiftovanja ]
[ REšENJE: Zadatak je urađen pismeno u Google učionici. ]
~
Dvadeseti domaći rad (ponedeljak, 1. jun 2020. godine).
~ Izrada projektnog zadatka. Sistematizacija. ~
[ Prilog (moja skripta): Izbor problemskih zadataka ]
~
( ~ ASCII (binarni) zapis unetog karaktera )
[ 2. primer (blog): Sara Kilibarda + Vukašin Nikolić, Ana Mujić ]
~
( ~ Broj binarnih jedinica u ASCII zapisu )
[ 3. primer (blog): Kristina Kragović + Ana Luković, Marija Trišović ]
~
( ~ ASCII zapis karaktera je palindrom? )
[ 4. primer (blog): Nemanja Bratić + Mihajlo Trifunović, Đorđe Trifunović ]
~
( ~ Bitovno rastojanje ASCII zapisa 2 karaktera )
[ 5. primer (blog): Viktor Radojević + Viktor Milivojević, Matija Obradović ]
~
( ~ Najmanji ASCII s istim brojem jedinica )
[ 6. primer (blog): Andrija Zakić + Matija Radovanović, Nikola Konjikušić ]
~
Škola: Matematička gimnazija Kraljevo.
Koordinator Ukop(č)avanja: Jovan Pavlović.
✓ pAyPAL.ME DoNiRAJ BLoG →
✓ REDBuBBLE sHop / izLoG →
✓ pHoTocRowD FoToGRAF →
✓ FAcEBook sTRANicA →
✓ piNTEREsT TABLA →
Ilustracija:
Sonia Delaunay (French, 1885-1979) ~
Syncopated rhythm, so-called The Black Snake, 1967.
0 notes