Tumgik
#патч
moshkovsky · 2 years
Photo
Tumblr media
І щодо вчорашньої бавовни в Криму) (The patch with „that’s not us, because it could be even worse” text) #ценеми #ценемибохужішеббуло #кримськабавовна #бавовнавкриму #патч #патчценеми #русскийкорабльидинахуй #хуйлоидинахуй #путинидинахуй #русскийвоенныйимпотенциал #русскийвоенныйкорабльидинахуй #россияидинахуй #stoprussia #stoprussianaggression #stopputin #putinkhuilo (at Новофедорівка) https://www.instagram.com/p/ChEXx52NiXl/?igshid=NGJjMDIxMWI=
0 notes
baelstream · 5 months
Text
Tumblr media
Друзья приветствие, патч 1.4.0.0 к игре Ложь Пи объём 10.5 gb, получилось перевести и вот что вышло, хорошего вам дня и приятного просмотра! Дорогие жители Крафта, мы надеемся, что вы почувствуете тепло от этих подарков и насладитесь прекрасным праздничным днем. Новый материал: После установки последнего обновления в меню "Снаряжение" и "Сумка" можно найти следующие пункты. Красный нос зимней ночи Рога северного оленя Остроконечная шляпа Зимнего фестиваля Внесены улучшения: Улучшено качество перевода на японский язык Мы также работаем над версией для Mac и обещаем представить обновление как можно скорее. Приносим глубокие извинения за доставленные неудобства.
1 note · View note
horriblestare · 1 month
Text
Я так рада что в новой сюжетке нам дали поиграть за мнимого картежника и ещё больше рада что мне НЕ ПОНРАВИЛОСЬ АХВХАХХВВХ
Сохраню 100% гарант на физ мету на следующий патч
Прости, Авантюрин, но твой лор тебе не помог
Tumblr media
Titan Dr. Ratio go brrrrrrrrrr
– DOCTOR, YOU ARE HUGE!
7 notes · View notes
lisolisa · 3 months
Text
Tumblr media Tumblr media
Винденбург – пару дней спустя
После провала на своем первом кастинге Винтер, отвыкнув получать отказы и слышать столь дотошную критику, впала в самое настоящее уныние. Из-за чего Юриан обеспокоенный состоянием возлюбленной, связавшись с миссис Монро и предусмотрительно обговорив все детали, собрал свою небольшую семью и увез их в уже заснеженный Винденбург, в надежде что смена обстановки положительно скажется на общем эмоциональном и физическом состоянии.
Tumblr media Tumblr media
И надо признать, что после пары дней пребывания на уединенном острове, в окружении семьи, любимых книг и столь необходимого ей безделия, казалось, что все шероховатости сгладились, а былое душевное равновесие девушки восстановилось. Рай же проводила время с любимыми внуками, которые в присутствии бабушки превращались из капризным малышей в самых примерных карапузов и занимались разного рода активностями недоступными в городской среде, пока Юриан всегда оставался на подхвате, готовый в любое момент взять все заботы о двойняшках на себя и позволить женщине передохнуть.
Tumblr media Tumblr media
-А ты всё на том же месте…– отметил молодой человек, войдя в гостиную. –Какая это уже книга по счёту? Глаза ещё не болят?
-Тебе интересно какая это книга за всё время что мы тут, или конкретно сегодня? – сделав глоток уже холодного, но по-прежнему приторно сладкого кофе, девушка поправила сползающий куда-то на щеку патч.
Подойдя ближе, брюнет забрал внушительных размеров кружку из рук девушки, отставив её на рядом стоящий столик. – Попа ещё не сквадратилась? Может хочешь прогуляться? Ты ведь практически не встаешь с этого дивана, заливая в себя кофеин.
Tumblr media
Недовольно надув щеки, молодая женщина, загнув краешек странницы на которой остановилась, отложила книгу в сторону. – В этом то всё и дело, я совсем не хочу двигаться…Нет движения, значит нет и жизни, амбиций и разочарований…
-Вин – сев рядом с девушкой, Юриан аккуратно приобнял её за плечи – Твой депрессивно-пессимистичный настрой меня уже пугает. Неудачи со всеми случаются…Не стоит сдаваться после первой же попытки, кто знает, какие возможности ждут тебя завтра, а ты пуанты уже на гвоздик повесила и от всего отказалась…
Девушка в ответ лишь обиженно поджала губы.
Tumblr media
-Я в жизни не поверю, что ты в прошлом добивалась высот в балете будучи такой чувствительной, неужели отсутствие тренировок и жизнь домохозяйки тебя так разбаловали? – Недоумевал молодой человек, прекрасно осознавая, что прошлые карьерные заслуги девушки не возникали из воздуха, а достигались тяжелым и многолетним трудом, в буквальном смысле через пот, кровь и слезы. Поэтому, нынешнее состояние блондинке казалось по меньшей мере крайне «не спортивным».
-Не знаю…- Теребя пальцами шнурок своих спортивных легинсов, девушка неуверенно призналась – Видимо я действительно размякла…
Tumblr media
После этих слов, молодой мужчина, подхватив ноги возлюбленной, усадил её на свои бедра, заключая в кольце рук. -Это можно быстро поправить, ты главное не опускай рук раньше времени.
-Хорошо, господин – тренер – смешливо улыбнувшись впервые за эту пару дней, Винтер обвила мускулистые плечи брюнета руками. – Уверена, вы сделаете из меня чемпиона!
Tumblr media
-Издеваешься значит… - чуть отстранившись, Юриан встретившись с Монро глазами, состроил глубоко обиженную гримасу – Вот так всегда, ты всей душой, а к тебе всей попой! – Сказав эти наиглупейшие слова с театральным надрывом, Горстер вернул возлюбленную на диван, а сам же устроился на её ногах.
-Юриан! – возмущалась девушка, пытаясь сдвинуть массивное тело парня. – Ты же ужасно тяжёлый!
Однако оставаясь на своём изначальном месте, брюнет нахально улыбался -Отстань женщина, я в печали!
Tumblr media
11 notes · View notes
clover-exe2009 · 2 years
Text
Winter soldier/ hydra Bucky Barnes x nurse reader
TW: hydra Bucky, bucky gets a little touchy
Summary: the big bad winter soldier has a injury and needs a check up
(Солдат) means soldier 
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
You were looking at some papers work at your desk when to men came barged in one of them were dragging a familiar soldier with them
He sit him down on the table the other spoke firm to you in a Russian accent “ Патч напевает женщин”( fix him up woman) 
You’d slap him if you could without dieing the man soon left leave you with the infamous winter soldier 
He stared at you with cold look in his eyes his long brown wavy hair drop in his face he had a gash in his side looked painful 
But yet not a drop off pain on his face, you started to get all your medical tools you need you could feel his cold eyes follow you moves 
You put all the tools in a cart and Pushed it over to the operating table where he sat you take the alcohol bottle pours some onto a rag 
you need to clean the room before you sow it and patch it up your hand moved to his abdomen his swoll ads had a shine to them you blushed 
At the thought of the last time a man was shirtless in front of you were snap out of thought by the man grabbing your wrist 
You Yelp at this trying to pull away from he “ Солдат let go of me” pain sprog through your arm “please I need to help you” he let go of you hand and Leaned back
Make it easy for you to clean up his wound  you got to the point where the sowed you had to get up and grab some 
He sits up you walk back over to him with A banded rap in your hands you start wrapping around his torso 
When he grabs you again this time pulling you into his lap your heart stops when you head hits his chest 
You feel a tight grip on your hips you can feel the cold of his metal arm, you look up at him his cold eyes stared right back at you 
“Ты такой маленький”(your so small) he says being the first this a had spoke to you his voice was husky and horse  
“ I-I-“ before you could say anything his hand slips under you shirt rubbing the skin of your stomach his hand was cold as ice
He metal arm was still gripping you hip 
You could feel the goce bumps pop up on your skin
“O-ok I think we are done here…..your all rapped up and ready for your nice mission“ 
You got up out of his grip walked up to the door and knocked twice to let the men on the other side know your done
187 notes · View notes
dinodeadbae · 1 month
Text
Усталость и ничего
20.03.24
Не поехала на пары. Села смотреть ютуб и разбирать вышмат. Надеюсь завтра сдать все те лекции которые у меня есть.
Наконец то разобрала бардак в комнате. Так же занялась стиркой.
Сходила забрала заказы с озона. Теперь у меня есть простой чёрный рюкзак на который я уже пришила патч из мерча Букера и формы для льда в форме шариков. Заморозила две формы с водой, одну с кофе и одну с молоком.
Поменяла закреп. Теперь он меньше и с ссылками. Пока что только пин и саундклауд, но возможно добавлю что то ещё.
Приготовила ужин/ланч на завтра. Рис с нагетсами и пародией на тамагояки. Тамогаяки получился слишком соленым и маленьким но мне норм. Главное теперь уместить все в рюкзак.
Завтра на пары ко второй, надеюсь выспаться.
Tumblr media
3 notes · View notes
higashi-san · 7 months
Text
Игра "Cyberpunk 2077" (2020)
Вот и у меня добрались руки до этой игры. И вовремя! Ведь сейчас, внезапно, вышел патч 2.0 несущий тонну правок и это уже совсем другая игра. В том числе, и более требовательная к железу. А мой 6тилетний ПК пока ещё кое-как тянет.
Так что, отзыв на версию 1.63. С небольшими спойлерами.
Tumblr media
В общем и целом, игра порадовала.
Это потрясный визуал. Мы живём в эпоху, когда даже на минималках игры выглядят красиво. На средне-высоких невероятно красивые отсветы от мокрого асфальта и потрясное слепящее свечение солнца на закате.
Я считаю себя фанатом "Deus Ex". И эта игра дала подобное. Безысходное будущее, аугментированые люди и несколько вариантов прохождения каждой миссии.
А возможности впечатляют! Можно разносить всех и вся огнестрелом. Можно холодным оружием. А можно быть мастером кулачного боя. Можно обходить всё стелсом, никого не убивая и взламывать двери и системы охраны, да даже саму охрану. Можно крафтить и прокачивать оружие. Прокачивать одежду. Прокачивать персонажа, конечно же. Составлять очень разные билды.
Диалоги очень классные, такие эмоциональные. интересные речевые обороты, подколки, подкаты... Да после квестов с Джуди, она, внезапно, присылает пьяное сообщение, что я лапочка. А потом извиняется и говорит, что "кажется я тебе кое-что прислала на дом."
Tumblr media Tumblr media
Но, многое мне испортило впечатление от игры. Но хочу отметить. Все эти моменты - это мелочи, просто их много.
По-первости пришлось плеваться от управления. Ну серьёзно, почему оно такое не продуманное. Можно же было сделать проще и логичнее и привычнее, как в других играх!
Например, как посмотреть переписку с людьми по СМС? В меню где статы и инвентарь ничего такого нет. Просто достать телефон на кнопку Т не достаточно, там можно только позвонить. Нужно после этого перейти в другое меню на кнопку TAB, и попадаешь в другой список контактов. Лишние телодвижения, можно ж было объединить это в телефоне.
А как вам приседание и промотка диалогов на одну и ту же клавишу? Так просто пожелав встать, я просрал несколько диалогов.
Так же, сводит с ума промотка вертикального диалогового меню кнопками Q и E. Почему не W и S? А потому что персонаж может во время разговоров двигаться. Странно, но даже понятно, но не привычно.
Клавиши можно переназначить.
В минусы бы записал RPGшную стрельбу. К сожалению, ни разу не "Deus Ex", где все противники убиваются хэдшотами или одним попаданием транквилизаторной винтовки. А прокачка ни коим образом не влияет на убойную мощь оружия. Здесь же, по началу, очень тупо всаживаешь больше обоймы в голову противника. Из-за чего я перешёл на холодное оружие, показавшееся мне более эффективным.
Но, главной неприятностью, для меня, оказались миссии. Они пустые и короткие. Опять же, в пример представлю "Deus Ex", допустим, "Human Revolution". Каждая миссия это отдельное приключение, которое не проходится за 5 минут. Там, чтобы попасть из пункта А в пункт Б нужно пройти кучу вентиляций, обойти несколько камер и роботов, и нейтрализовать или обойти ДЕСЯТКИ противников. Нужно продумать свой маршрут по нескольким этажам, даже если ты хочешь тупо всех расстрелять. А как в "Cyberpunk 2077" выглядит штурм склада МЕГАКОРПОРАЦИИ ARASAKA?! 3 охранника у шлагбаума на входе, где-то там в дали один робот, который до меня не добрался. Я залезаю в окно склада, и там ещё 3-4 охранника. После этого всё, вылазишь через потолок и миссия завершена.
Пиздец! И это в игре, которую я проходил 35 часов!
Из-за этого, игра, вобщем-то, кажется очень лёгкой. Я так ждал боя с Адамом Смэшером. Особенно, после аниме. А забил его стоя вплотную махая катаной с первой попытки! Да сложнее был финальный боксёрский поединок побочной миссии. И это я ещё не гонялся за имплантами, забил на крафт и модификацию оружия и одежды ибо слишком дофига.
Tumblr media
Опущу другие более мелкие моменты. Езду, такую же неприятную как в "GTA 4". Даже баги особо не беспокоили, ну провалился разок под землю, ну не появлялись пару квестовых NPC.
Тем не менее, игра хорошая. Атмосферная и приятная. Контента много, юмор оценил. А возможности впечатляют.
Моя оценка 8 Клэр из 10. Рекомендую.
3 notes · View notes
reginalucernis · 7 months
Text
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Итак, спустя два года интерес одержал победу над снобизмом и я таки решила глянуть, что же это там за Геншин такой - и благодаря этому замечательному эксперименту за лето было нарисовано целых 0 артов из запланированного списка))
Вообще во мне всё ещё теплится эта подростковая частичка желания быть не-такой-как-все, поэтому я долгое время считала себя настоящей тру геймершей-хардкорщицей, которая не будет играть в эти ваши казуалки... Теперь же могу сказать следующее: Генш действительно казуалочка, некоторые механики вызывают вопросы (в основном, гача, но это самая основа игры, так что ничего не поделать; да и на самом деле гача достаточно щадящая, бывают и похуже), но в целом играется неплохо в том плане, что париться особо не о чем, для вечернего расслабона или отдыха от "тяжёлых" комплексных игр заходит вообще отлично (кроме отдельных моментов внутриигрового подгорания, но это уже совсем другая история...). Персонажи довольно однообразные, но симпатичные и в целом приятные, какой-никакой лор проглядывается - что ещё нужно для счастья? Только фандом, конечно, не самый дружелюбный, но что мне в нём действительно нравится, так это просто огромное количество талантливых художников самых разных направлений
Хотя, конечно, если говорить о внешнем виде, есть и определённые проблемы. Думаю, в сотый раз мусолить темы излишнего фансервиса и одинаковых моделек нет, но меня смущают пропорции конкретных персонажей, а если конкретно, то пропорции лица Дилюка - тоже избитая тема, но на правах ньюфага всё равно выскажусь: он мне выпал, в целом прикольный, волосы - огонь во всех смыслах, эполеты классные, но у него на модельке глаза посажены так низко, что не дают мне покоя даже с учётом того, что 99% времени мы видим персонажей со спины. Почему нельзя было их поднять немного, или уменьшить, или хоть поуже сделать, чтобы нижнее веко визуально оканчивалось выше ((( На артах и в манге смотрится в целом вменяемо, но в игре это просто тихий ужас, я со всем могу смириться, но только не с этим ((
Короче, в целом мне понравилось, но особых ожиданий у меня нет (я просто хочу собрать себе команду фатуи, поэтому тенденция делать из каждого предвестника дпс мне не особо нравится (( ладно, посмотрим, как там будет - в крайнем случае, упоротые сборки никто не отменял). А ещё в душе мне бы хотелось, чтобы наряд гг немного менялся с каждым регионом: получать новый скин на каждый регион было бы вообще прекрасно, но объективно жирновато и невыгодно, но вот какие-нибудь отдельные детальки менять было бы здорово, как мне кажется (в принципе, я в целом люблю фантазировать на тему новых скинчиков, костюмов и всякого такого)
А ещё я до сих пор не могу определиться, стоит ли мне рисовать с лайном или без него и почему на скетчах интересные красивые лица при покрасе превращаются в каких-то пучеглазых уродцев (но когда-нибудь я разберусь и научусь, обещаю). Из плюсов: 
1) я примерно поняла, как красить носы - надеюсь, не забуду;
 2) наконец-то у меня хватило сил на какой-никакой более-менее вменяемый фон вместо обычной однотонной заливки с узорчиком (ура); 
3) я продолжаю экспериментировать с покрасом и уже попробовала работу через карты градиентов (пред. арт), корректировку теплохолодности через ползунки (серия с адмирабилис), просто подбор цвета на глаз (арт с дицентрой) и мб ещё что-то; в этот раз я как-то удачно натыкала цвета через режимы наложения, и пока что этот способ нравится мне больше всего - что ж, буду пробовать дальше.
А ещё я где-то нашла себе гору кастомных кистей - вообще я считаю, что по-настоящему талантливый художник и обычной круглой кистью создаст шедевр, но всё равно установим и проверим, улучшится ли качество работы
P.S. Кстати, я начала этот арт ещё в августе в честь покидания Сумеру и окончания лета, но вот на дворе уже 58 августа, а в игре второй патч Фонтейна - ну, что поделать, такое вот запоздалое прощание ))
4 notes · View notes
rfo-ona · 9 months
Text
Появилось инновационное устройство для диагностики рака груди
Tumblr media
Рак груди — это самая распространённая форма рака среди женщин. Если обнаружить опухоль на ранней стадии, то 100% пациенток удаётся вылечить. На поздних стадиях выживаемость снижается до 25%. Интервальный рак груди — это опухоли, которые образуются в промежутках между маммографическими обследованиями. Он составляет 20-30% от всех случаев и часто бывает более агрессивным.
Учёная турецкого происхождения Канан Дагдевирен потеряла в 2015 году свою тётю. Та делала плановую маммографию, потмоу что находилась в группе риска, но в итоге умерла в 49 лет от интервального рака груди. Находясь рядом с умирающей тётей, Канан нарисовала прототип устройства для самостоятельной диагностики рака груди.
И вот, как пишет Энн Трэфтон для издания MIT News, женщины-учёные из Массачусетского технологического института во главе с Канан разработали новое устройство. Это эластичный патч с ультразвуковым сенсором, который крепится к специальному бюстгальтеру. И сенсор и патч можно вращать и перемещать, чтобы проводить сканирование с разных сторон. Устройство можно использовать дома в промежутках между плановыми маммографиями. Для его применения не нужны специальные навыки и знания. Изобретение миниатюрное, но даёт столь же детальные результаты, что и сканеры в медицинских центрах.
Ещё учёные планирует сделать дополнительный девайс размером со смартфон для вывода изображений в домашних условиях. Также они хотят задействовать искусственный интеллект для автоматического анализа снимков.
Авторство фото: Canan Dagdeviren
2 notes · View notes
ladyvenerasims · 2 years
Text
Всем привет. У меня игра Симс 2 вылетает постоянно Виндоус 10.Сегодня в настройках системы отключила игровой режим и искбок бар.Еще патч на 4 гигабайта не работает что жаль. Еще удалила сомнительный контент
19 notes · View notes
simlika · 2 years
Text
Tumblr media
Так, всё, мы переехали в новый городок из школьного дополнения. Для моего дома места в нём нет, пришлось избавится от парка. Он всё равно был страшный. Из окон дома видна карусель, очень красиво. На заднем дворе переделала бассейн. Удалила гостевой домик.
Tumblr media Tumblr media
Добавила новых предметов из дополнения в комнаты к моим подросткам. Появилось очень много красивых предметов.
Tumblr media
Пока возьму паузу. Играть совсем невыносимо. Игра страшно багует. Симы не слушаются, вытаскивала свою папку MODS, баги остались. Подожду, может разрабы выкатят патч с исправлениями?!
PS. Очень прошу, подскажите какую кнопку нажимать в моде Викед Вимс чтобы персонажи начали одеваться в зимнюю одежду на улице. Раньше это всё работало автоматически, после установки этого мода, все НПС и мои в том числе ходят в обычной одежде на улице. Мёрзнут, но никак не одеваются. Мод из папки вытаскивала, но проблема осталась, плюс после этого все домашние стали мыться в нижнем белье. Если мод возвращаю в папку, опять голые моются.
11 notes · View notes
jennyerica · 1 year
Text
Оказывается вышел новый патч в геншине. Значит буду сегодня играть😌
3 notes · View notes
deliandiver · 1 year
Text
Функционал «Serge R7 / ENV»: освоение и осмысление
Tumblr media
R7 В КОНТЕКСТЕ ИДЕИ «SLOPE»
«R7» – один из 16 модулей серии «Первого поколения» Сергея Черепнина – его, ставшей ныне Классической, серии 1973 года. Модуль, титулованный в качестве «Envelope Generator», является не совсем обычным прибором этого типа. Впрочем, дела обстоят таким образом с большинством приборов, разработанных под маркой «Serge» и их особое место в нише «Изотерических Систем Синтеза», было по праву заслуженно именно благодаря нестандартным подходам в методах реализации их функций.
Сергей Черепнин о «методе»: «Я усердно исследовал электронику, чтобы в результате исследований ответить на вопрос – что может быть в ней полезным для создания музыки? Моей заботой, была сама электроника, а не её использование в качестве средства имитации.»
Разделяя ключевые функции синтеза на атомарные части, инкорпорируя их подмножества в рабочий процесс в концептуальной идее «патч-программирования», и предоставляя сопровождающие функции-утилиты как расширяющие и дополняющие, Сергей предвосхитил новую парадигму в аналоговом синтезе, предлагая совершенно новый, нетрадиционный его аспект. Поэтому несмотря на отсылку к простоте приборов типа «Генератор Огибающей», «R7», как носитель вышеуказанной парадигмы, безусловно обладает свойствами эзотеричности «Serge». И эта эзотеричность нередко становится причиной для недоразумений со стороны начинающих неофитов. Хотя, как выясняется, часто и опытным, в модульном синтезе специалистам, приходится ломать голову.
На самом же деле, «R7» – это действительно управляемый напряжением, бинарно-фазовый (нарастание/спад) аналоговый «Генератор огибающей AR» (Attack-Release), способный воспроизводить линейные переходные процессы контура в диапазоне 0.2–780Гц (настраивается при необходимости), с крайне полезными дополнительными функциями. Но было бы как минимум некорректным, сейчас и далее, ограничивать его выходную геометрию лишь атакой и затуханием. А геометрия эта, обладая ресурсами быть весьма сложной, полностью управляется внешними сигналами, среди которых: Rise, Fall, Window Size, Duration, Window и Hold. И вот тут, для большей половины практикующих исследователей, ожидающих хоть малой части привычных им элементов управления генераторами AR/ASR/ADSR, открывается бездна: Что за Hold?
В работе, прибор очень схож с большинством хронирующих схем Сергея – Positive/Negative Slew (Генераторы положительного/ отрицательного наклона), DUSG (Универсальный генератор наклона) и VC Slope (Модуль УН Наклонов). В основе всех этих модулей, лежат две базовые функции: Скорость роста и Скорость падения напряжения. И модуль «R7» – как это сейчас открывается мне, через необходимый в моей работе по воссозданию идей Сергея, взгляд в историю – был одним из первых модулей, ядром которого были положены эти элементарные функции. Осмелюсь предположить, что именно от «Envelope Generator» 1973 года, от оригинальной идеи «Slope», унаследовали свою полноту и совершенство все вышеуказанные высокородные отпрыски и потомки. Более того, вопреки своему почтенному возрасту и дальности эпохи, в которой Сергей их представил публике, они и сегодня суть яркие примеры мастерства и уникальных идей, которые с успехом продолжают вдохновлять современных инженеров занимающихся разработкой систем синтеза.
Сергей Черепнин о «Circuit – First»: «Все разработчики синтезаторов в 60-х-70-х годах были заняты разработкой модулей под конкретные музыкальные цели. Их предвзятое представление о музыке, руководило ими в выборе схемотехнических решений. Я же, сосредоточился на противоположном. »
Дабы подчеркнуть сегодняшнюю актуальность идей Сергея Черепнина, можно привести примеры, некоторых вдохновившихся ими проектов. Самые известные из них – это Makenoise Maths и Befaco Rampage, которые на самом деле были «сняты» с заложенной в семейство «Slope», уникальной идеи Сергея.
КАК ЖЕ ОН/О РАБОТАЕТ?
Tumblr media
Триггер или сигнал затвора на входе «START» запускает цикл создания контура AR. Напряжение на выходе «ENVELOPE» поднимется до полного (около 6 вольт) со скоростью, установленной потенциометром «RISE» (Рост), а затем упадет до нуля со скоростью, установленной потенциометром «FALL» (Падение). Время нарастания и спада, и как следствие, время общей продолжительности цикла, можно регулировать управляющим напряжением через вход «DURATION CV/CV» (1), который имеет реверсивный аттенюатор «SCALE/DURATION» (2). Завершение цикла – падение сегмента контура «RELEASE» до 0В – приведёт к возбуждению пускового импульса доступного на выходе «END».
Tumblr media
«WINDOW»/ Окно – первый компонент создания много-сегментных, сложных огибающих рисунков, которые, как было заявлено выше, R7, всё-же способен создавать. В рамках длительности цикла, этот выход предоставляет импульсный сигнал высокого логического уровня переменной ширины, позволяя создавать как GATE сигналы (пропускающие), так и ультра-тонкие TRIGGER сигналы (пусковые импульсы) в нужном участке контура. Параметр зависит от настройки доступной через «WINDOW SIZE» (Размер окна) (3) или управляющего напряжения поданного на вход «WINDOW CV» (4). Ширина сигнала достигается сокращением расстояний от начала цикла до его конца. Достаточно задержанный таким образом импульс, например, можно использовать для запуска каких-либо параллельных событий или взводить создание других контуров.
Как и все представители семейства «Наклонов», R7, способен работать в режиме генератора (LFO/Аудио). Сигнал с высоким логическим уровнем на вход «CYCLE», после завершения текущего цикла, заставит прибор сразу запустить новый. Это позволяет использовать модуль в качестве генератора треугольных волн или переменных форм нарастающей и ниспадающей пил. Подключение выходного пускового импульса «END» ко входу «START» дает тот же результат, но при этом, уровень пускового импульса выхода «END» существенно выше, чем в предыдущем случае с «CYCLE». Баг это или фича – мне сейчас сказать сложно. Но моя сборка прибора со схемы Кена Стоуна, показала такую «особенность».
Tumblr media
Наконец, вход «HOLD» – второй компонент в магии создания сложных контуров. На время подачи на него импульсных сигналов или их последовательностей, модуль будет удерживать напряжение на выходе «ENVELOPE» с приостановкой отсчета времени цикла (нарастание + спад). Однако выполнить эти «удержания» можно только в пределах «Текущего Окна», т.е. на выходе «WINDOW OUT» предполагается высокий логический уровень. Иллюстрация выше, демонстрирует весь этот алхимический процесс.
И в заключении, хочется отметить, что «R7» с его неортодоксальными функциями, существенно выделяясь «Характерной Сержевской Методологией», помимо выполнения своей основной задачи – создания многосегментных контуров для работы с VCA – может с успехом применяться в экспериментальной творческой деятельности, предоставляя потенциал создания комплексных по форме волны звуков, управляющих напряжений, и перкусионных полиритмов (при использовании как минимум двух приборов).
1 – Суммируется с DURATION и масштабирует RISE и FALL 2 – Суммируется c DURATION CV/CV и масштабирует RISE и FALL 3 – Суммируется c WINDOW CV 4 – Суммируется c WINDOW SIZE
Tumblr media Tumblr media
Tumblr media
ПОДСКАЗКИ:
Скармливая генератору последовательность импульсов, и устанавливая длительность огибающей больше, чем длина волны этих импульсов, можно использовать «R7» в качестве субгармонического генератора, создающего тоны на 1/2, 1/3 и т. д. частоты входа.
Чтобы использовать модуль в качестве VCLFO, соедините «END» c «CYCLE» и подайте какое-либо CV на вход «DURATION».
«R7» не может быть перезапущен до тех пор, пока полностью не завершит текущий цикл создания AR-контура.
«Продолжительность» (Duration), являясь переменной управляемой напряжением, позволяет динамически укорачивать и удлинять весь конверт в зависимости от уровня сигнала «CV».
Функция «WINDOW», позволяет использовать модуль в качестве задержки импульсных сигналов подавая на вход «START» исходник, и отбирая с выхода «WINDOW», после настройки «WINDOW SIZE» (Ширины окна), задержанный выходной.
2 notes · View notes
musmus-simblr · 2 years
Text
Updates / Обновления
EN:
All my mods (after these updates listed below) should be compatible with 1.91.205.1020 (PC) / 1.91.205.1220 (Mac). If you have any issues, please, let me know.
Mood Overlays
This didn't require update for patches, so if you don't have "Werewolves" pack or don't play with werewolves, you don't need to update now.
Reworked overlay adding system (like I did with wedding rings last year) and removed overlays from werewolves in their werewolf forms.
ATTENTION! There is one new required file musmus_MoodOverlays_Core.package. Don't forget to install this and transfer IDs from your old edited packages, instruction didn't change at all. Romantic Memories
Reworked memories system, now the game shouldn't lose NPC's memories. And, well... there is a bonus: if your sim had their first sex with multiple sims (Wicked Whims), they should remember 'em all ;)
Wedding Rings
Removed rings from werewolves in their werewolf forms, like I did with mood overlays. Don't forget to transfer IDs from your old edited packages!
RU:
Все моды обновлены под патч 1.91.205.1020 (PC) / 1.91.205.1220 (Mac), либо совместимы. Если про какой-то из модов ничего не написано, значит он не требовал обновления. Как обычно, если найдете баги - дайте знать, пожалуйста.
Mood Overlays / Внешность под настроение
Обновления под патчи, как такового, не требовалось, и если у вас либо нет игрового набора "Оборотни", либо вы не играете оборотнями, то, в принципе, мод можно не обновлять. В обновлении переделана система добавления оверлеев, она теперь точно такая же, как в моде на обручальные кольца. Кроме того, убрала оверлеи с оборотней в форме оборотня. ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: в состав мода добавился еще один файл musmus_MoodOverlays_Core - его нужно устанавливать обязательно. Ну и напоминаю, что это шаблон мода, то есть придется взять значения из старого (отредактированного вами) мода и вставить в новые файлы на те же места, инструкция не изменилась. Romantic Memories / Романтические воспоминания
Переделала систему «запоминания» первых поцелуев и первого секса/вуху, теперь игра больше не должна терять воспоминания неиграемых персонажей. Попутно получился бонус: если «первый раз» вашего персонажа случился в оргии Wicked Whims, то игра запомнит всех ;) Обновления под патчи тоже не требовалось, это чисто техническое улучшение. Wedding Rings / Обручальные кольца
Тут то же самое, что и с "внешностью под настроение": убрала кольца на оборотнях в форме оборотней. Не забудьте вставить свои значения из старых файлов!
4 notes · View notes
ken-the-fluffy-pix · 2 years
Photo
Tumblr media
ENG After playing Cult of the Lamb for a couple of days, I realized... Animal Crossing sucks! The game is cute, in its satanic atmosphere. In fact, I could describe the game as a mixture of Animal Crossing and The Binding of Isaac (well, or other similar games), but with its own features. However, I can not play it now, due to the fact that the game is buggy. The fact is that after the development of the village to level 3, I could not pump it further. That is, in fact, I'm stuck because of this glitch. However, I have a couple of ideas for future updates for the game: In addition to fixing glitches and bugs, I suggest adding new weapons such as katanas, whips and scythes. And that's why I made a fanart of the protagonist, with a scythe, since it would be cool if the Lamb also carried some kind of sword, but a scythe? Therefore, until a new update or patch comes out, I will play Marvel's Spider-man on PC, which came out almost at the same time. Well, it remains to wait for the release of Bloodborne and Ghost of Tsushima on PC. RUS Поиграв пару дней в Cult of the Lamb, я понял... Animal Crossing сосат! Игра милая, в своей сатанинской атмосфере. На самом деле я мог бы охарактеризовать игру как смесь Animal Crossing и The Binding of Isaac (ну или другими подобными играми), но со своими фишками. Однако я сейчас в нее не могу играть, по причине того, что игра забаговала. Дело в том, что после развития деревни до 3 уровня, я не мог ее прокачивать дальше. То есть по факту, я застрял из-за этого глюка. Однако, у меня появилась пару идеи для будующих обновлений для игры: Помимо исправления глюков и багов, предлогаю добавить новые оружия, такие как катаны, кнуты и косы. И именно поэтому я сделал фанарт протагониста, с косой, так как было бы круто, если бы Агнец носил и какой-то меч, а косу? Поэтому, пока не выйдет новое обновление или патч, я буду играть в Marvel's Spider-man на пк, которые почти одновременно вышли. Ну, осталось дождаться выхода Bloodborne и Призрака Цусимы.
3 notes · View notes
archeage-dnevnik · 5 days
Text
ArcheAge - Сервера Северной Америки и Европы будут закрыты!
Изображение: https://i.imgur.com/6eamnPT.jpeg Грустные новости сегодня пришли от разработчиков игры ArcheAge студии XLGames. Сервера ArcheAge в Серверной Америки и Европы будут закрыты. • Сервера просуществуют до 27 июня 2024 года, после чего их закроют окончательно. • Сегодняшний патч от...
0 notes