Tumgik
#перевод игры
anshiva2 · 8 months
Text
Diabolik Lovers: More, Blood. Юма. Dark. Пролог
Tumblr media
(Внимание: В переводе могут быть ошибки.)
Tumblr media
__________________________________ Чувство, которое обжигало моё горло — единственное оставшееся яркое воспоминание.
Громко пылает пламя. Люди бегут, пытаясь спастись, и плачут, зовя кого-то.
И я бегу к этому огню.
Горячо. Ужасно горячо. Но я всё равно отчаянно бегу туда.
Глаза охвачены огнем и дымом, полностью высушены, даже не было понятно, куда я ступаю.
Из-за жгучей боли в горле от жары было тяжело дышать.
Но я всё равно пытаюсь кричать.
Я хочу кого-то найти. Я хочу кого-то спасти. ___________________________________ ???А: (...Но кого?) ???А: (Кого я ищу в этом огне?) ???Б: ...Бэр. ???А: (Не знаю. Не могу вспомнить.) ???А: (Кого я искал? Где я искал? Кого?) ???Б: Бэр! Люкс: Проснулся? *гул голосов*
Tumblr media
Бэр: ...Босс... Люкс: Ты как? Тебе опять кошмар снился. Бэр: Нормально... Бэр: ...Что за выражение лица? Чего улыбаешься? Люкс: Потому что, когда ты спишь, у тебя такой вид, как будто вот-вот заплачешь. Что случилось? Опять мамочка приснилась? Бэр: Ха... Нет, конечно! Не обращайся со мной как с маленьким! Люкс: Ха-ха! Прости-прости! Вот, съешь это. Это сегодняшняя еда. *поймал* Бэр: ...Где ты подобрал чистый хлеб? Люкс: Не подбирал его нигде, я по-тихому взял. Разумеется... так, чтобы меня не заметили. Люкс: А ты тоже стань быстрее и сможешь доставать еду. Тебе же надоело, что тебя ловят и избивают? Бэр: ... ... Люкс: Ну, в начале так всегда. Давай, ешь уже. От кошмара ты должно быть проголодался. Бэр: ...Приятного аппетита. Люкс: Если подумать, то уже много времени прошло с тех пор, как ты пришел ко мне. Ты так ничего и не вспомнил? Бэр: ...Ничего. Люкс: Ясно. Ну, раз ты так просто это говоришь, значит, никаких проблем. Твои ожоги уже зажили? Бэр: Благодаря лекарству, которое ты дал, мне уже намного лучше. Люкс: Вот как. Тебе не тяжело без воспоминаний? Бэр: ...Ну... тяжело... Бэр: Но я не собираюсь заставлять себя вспоминать. Мне приятней здесь... рядом с Боссом. Люкс: Потому что здесь тебя не бьют и ты можешь есть еду? Бэр: ...Я не это имею в виду. Люкс: Ха-ха, я шучу. Если ты хороший парень, то оставайся здесь сколько пожелаешь. Моим ребятам ты тоже нравишься. Люкс: Только... даже такие мирные деньки не вечны. Бэр: Что-то произошло? Люкс: Парни из соседнего района что-то стали слишком активными. У них главный — парень с мерзким хохолком. Бэр: А, тот придурок с прической как у петуха? Люкс: Да... Они троих ребят побили. Если они не отступят, то конфликта не избежать.
Tumblr media
Бэр: Хм, мы в любой момент можем принять бой. Нам они не ровня. Люкс: Ха-ха. А ты сильный и смелый. Наш человек. Люкс: ...По правде, я всё понимаю. Если так будет продолжаться, то ничего не решится. Бэр: Босс? Люкс: Скажи, Бэр. Тебе нравится этот город? Бэр: ...Что ты имеешь в виду? Люкс: То и имею. Смотри на те улицы, покрытые сажей. ...Этот город начинает гнить. Люкс: Аристократы и политики в один голос заявляют, что революция и реформы делаются ради народа, но... на самом деле всё не так. Люкс: В итоге только чиновники наживаются на других. И беспризорников, таких как мы, становится всё больше и больше. Люкс: Как бы сильно не был покрыт этот город пеплом, только небо... Люкс: Смотри, такое голубое... Под этим никому не принадлежащим небом положение и происхождение — не имеет значение. Люкс: Я считаю, что все люди должны быть равны и свободны. Люкс: ...Хотя я понимаю, что в этом прогнившем городе не достигнуть такой несбыточной мечты. Бэр: ... ... Люкс: Поэтому я решил. Я сделаю эту страну честной. Люкс: Для этого необходимо победить ребят, которые ближе всего к верхушке. Разумеется, без насилия. Бэр: ...Похоже, это будет долгий путь. Люкс: Жаль, что мы сейчас ещё дети. Я не дурак, чтобы думать, что мы победим влиятельных взрослых. Я понимаю, что это будет длинная война. Люкс: Но как далеко могут зайти простые сироты, выросшие в грязных трущобах? Мне хочется это узнать. Люкс: Бэр, теперь, когда ты это услышал, ты увидишь всё это собственными глазами. Заняв место рядом со мной. Бэр: Ха, надеюсь, мы так вместе на кладбище не попадём. Люкс: Смирись с этим. Тебе не повезло, что я тебя подобрал. Бэр: ...Типа того. Я действительно признателен тебе. Бэр: Я тебе сильно обязан, что ты дал мне крышу над головой... Бэр: Хорошо, я буду рядом с тобой. Пока это мир... не изменится. Юма: (Да, это была мечта.) Юма: (Нам, детям, без денег и власти, изменить страну, не говоря уже о мире — именно это и была несбыточная мечта.) Юма: (...Но чудесная мечта.) Юма: (Босс, у тебя обязательно это получится. Так я думал.) ________________________________ Город, вымерший из-за военных беспорядков.
И в то время я жил в самом отдаленном уголке трущоб.
До того, как я пришел сюда, я ничего не помнил.
Когда я пришел в себя, я лежал в этом грязном переулке, не зная почему я здесь и откуда вообще пришел.
Я даже не знал кто я такой.
— Привет. Что случилось?
Меня, находившегося в растерянности, поприветствовал мальчик, словно мы были старыми товарищами.
Это был Люкс.
— Не знаешь куда идти? Тогда иди ко мне.
Не расспрашивая об обстоятельствах, он тут же предложил мне это. Я ощутил неописуемые чувства в этому парню.
Обязанность, уважение, а также легкую зависть... Но, наверное, сильнее всего было восхищение.
И затем я стал жить вместе с этим парнем, которого называли главарём банды.
Из-за моего телосложения мне дали прозвище "Бэр". ______________________________ Коридор дома Муками Юи: Хаа... Юи: (Мне сказали просто вытащить карту и я выбрала такого страшного человека...) Юи: (Человека, который ударил меня, чтобы притащить сюда, и который называет меня "Свиньёй"...) (1) Юи: (Буду ли я в порядке, если за мной будет наблюдать такой человек?) Юма: Эй, Свинья! Юи: !..
Tumblr media
Юма: Не шастай где попало без спросу! Можешь передвигаться после того, как попросишь у меня разрешения! Юи: (Помяни чёрта — и он появится!) Юма: Тц, делаешь такой недовольный вид... меня тоже раздражает за тобой присматривать. Юма: Но с этим уже ничего не поделаешь. Юма: Эй, скажу только один раз, так что внимательно слушай. По правилам ты становишься моей игрушкой. Юи: Игрушкой?! Юма: А разве не так? Со своей игрушкой я могу играть когда мне захочется и как захочется. А игрушка — это ты. Юи: Я-я впервые об этом слышу! Юма: Тебе необязательно об этом говорить. Так со свиньями и поступают. Юи: (Игрушка, ещё свинья... Это слишком грубо...) Юма: Что такое? Какие-то претензии? Юи: М-можно сказать, что да... Юма: А?! Юи: Хн!.. Юи: (Ах... Он большой и голос громкий. Юма всё-таки меня пугает!) Юма: ... ... *ударил что-то* Юи: Ха!! Юма: Я тебя плохо слышу. У игрушки тоже есть рот. Говори яснее. А? Юи: (Когда он смотрит на меня сверху вниз, мне ещё страшнее!) Юи: Н-ничего... Юма: Тц, как бесит. Если не можешь сказать, то нечего ныть. Юма: Именно поэтому женщин, которые только и умеют, что трястись от страха, я не люблю. Юма: Они не способны прямо высказать своё мнение. Всё равно что прирученная свинья. Юма: Знаешь, Свинья. Когда таких вижу, блевать хочется. Юи: (Не надо так говорить...) Юи: (...Но я боюсь и я действительно не могу ему чётко ответить...) Юма: Хаа... Бесит, как бесит.
Tumblr media
Юма: Хотя ты хуже Сахарка, тебе очень крупно не повезло. Юи: (Сахарок? Может, это он про кубики сахара? И он их просто так ест...) Юи: (Может, ему сладкое нравится?) Юма: Ну, ничего не поделаешь, раз ты выбрала меня. Так!.. Юи: Больно! Юи: (Он со всей силы схватил меня за шею?!) Юма: Так, не сопротивляйся. Я сейчас удерживаю тебя так, чтобы шея не сломалась. Юма: Будешь слишком сопротивляться, я тоже силу применю. Юма: Я могу случайно и сломать тебя. Юи: (Я-я не хочу этого!) Юи: (Но мне больно и тяжело спокойно стоять... Ха!..) *Юи сопротивляется* Юма: Я же сказал не сопротивляться! ...Тц, как ты напрягаешь. Вот. Юи: (...Хн... Он ослабил руку. Немного легче стало...) Юма: Не пойми неправильно. Юма: Ты просто чертовски раздражаешь, но ты, вроде как, избранная Ева. И сейчас я обращаюсь с тобой вежливо. Юма: Ну, в любом случае... Ты выбрала меня. Это напрягает, но этого уже не изменить. Юи: (Я тебя не выбирала...) Юма: Поэтому ты будешь стараться вести себя как игрушка, с которой я буду делать что хочу. Да? Юи: Почему... я... Юма: Ха. Сакамаки с тобой игрались сколько им влезет. Юи: Это... Юма: Что такое? Уже поздно изображать из себя важную особу. Хватит уже надоедать мне. *ударил что-то* Юма: Эй, если поняла, то делай то, что тебе говорю. Тогда я буду хорошо с тобой обращаться. Ха-ха. Юи: (...Хн!..) Юма: "Нет"... написано у тебя на лице? Ха, сама напрашиваешься.
Tumblr media
Юма: Потом не жалуйся, что не послушалась меня... *кусает, хотя похоже на другое)* Юи: Хн!.. Юи: (Больно! Он внезапно укусил меня!) Юма: *пьёт кровь* Юи: (Ах...) Юма: *пьёт кровь* О... Это и есть Ева? Довольно приятный вкус. Юма: *пьёт* ...Офигеть, кровь сладкая... Как сахар... Нет, ещё слаще? Юма: Я думал, что это шутка, что буду присматривать за женщиной, но... Хм-хм, теперь, похоже, я смогу повеселиться. Юи: Всё, хватит... Хн... Юма: Ха, ты уже жалеешь? Я же тебе сказал об этом... *кусает* Юи: Ах!.. Юма: Ха-ха... Юи: (Он несколько раз вонзает и высовывает клыки... Меня парализовало от боли...) Юма: Хм-хм... Меня бесят женщины, которые затыкаются, когда на них кричишь, но мне по душе женщины, которые молчат в такие моменты. Юма: Хотя мне бы хотелось, чтобы ты ещё немного дала послушать свой милый голосок... *схватил* Юи: А! *бросил* Юма: Надоело. Спать охота, на сегодня хватит. Юма: Ну, самое интересное ещё впереди. Ты можешь стать моей любимицей, cтарайся. Юи: Хн... Юма: Ха-ха... Пока, Cвинья. *ушел* Юи: (...Куда бы я не пошла, везде со мной только так и обращаются.) Юи: (Чтобы я сама хотела, чтобы у меня пили кровь... да быть такого не может.) Юи: (Если бы я могла, мне бы хотелось отправиться в мир, где нет вампиров...)
(1) По поводу "Свиньи". Порылась я в японском словаре и нашла, что у слова 雌豚 (mesubuta) есть два значения. Первое значение, разумеется, это самка свиньи. Второе значение — оскорбление. Так называют толстых женщин, вульгарных и развратных. Последнее ближе к значение английского слова "bitch" (сука, потаскуха, шлюха).
5 notes · View notes
dena-s · 2 years
Text
Первый перевод, благодарю за комикс/First translate, thanks for the comic/ @dangoblr
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
13 notes · View notes
bast-sims · 4 months
Text
Large department store counter
Большой прилавок Универмага
Tumblr media Tumblr media
1. Sim File Share:
✔ Download
2. bast-ts3.blogspot.com:
✔ Download
Функционал: Прилавок (холодильник) Находится: Столы и тумбы / Витрины Стоит: § 265 Сколько каналов перекраски: 3 Количество полигонов: hLOD 1082 (Вершин: 1408; Треугольников: 1082); mLOD 879 (Вершин: 1263; Треугольников: 879) Какой набор нужен: Достаточно основной игры. Формат: Package Количество: 01 Состоит: 1 текстура перекрашивается. 21 слот для размещения товара. Дополнительно: функциональная витрина/стол (не связана с витриной из набора Deliciously Indulgent Bakery) Язык: Английский Перевод: Русский P/S: специально создала для своего продуктового магазина в городе Тария.
Functionality: Counter (refrigerator) Located: Tables and cabinets / Showcases Cost: § 265 How many repainting channels: 3 Number of polygons: hLOD 1082 (Vertexes: 1408; Triangles: 1082); mLOD 879 (Vertices: 1263; Triangles: 879) What set is needed: The base game is enough. Format: Package Quantity: 01 Consists of: 1 texture is repainted. 21 slots for placing goods. Optional: Functional display/table (not related to Deliciously Indulgent Bakery display) Language: English Translation: Russian P/S: I specially created it for my grocery store in the city of Taria.
УСТАНОВКА
Распаковать архив.
Добавить по пути: Electronic Arts/The Sims 3/Mods/Packages.
Запускаем игру.
INSTALLATION
Unpack the archive.
Add along the way: Electronic Arts / The Sims 3 / Mods / Packages.
Start the game.
My CC is free. If you like my work, my content - please support me “Ko-fi”. Thanks! 💙
Моя CC бесплатна. Если вам нравятся мои работы, мой контент - прошу поддержать меня “Ko-fi”. Спасибо! 💙
105 notes · View notes
vikomdynasty · 2 months
Text
🏪 Лофт Оптимистс Аутлук
Tumblr media
Новомодный лофт, в бывшем здании склада. Здесь вы можете попробовать разные кухни мира, купить новые вещи для гардероба, отдохнуть за просмотром премьеры фильма или просто встретиться с друзьями!
Вся информация и скрины ниже.
Tumblr media
Итак, я уже немного рассказала об этом лоте здесь. На данном лоте имеется: лавочки с едой, бар, прилавок с бабл-ти, торговая лавка для садоводов, лавка по продаже овощей, фургончик с цветами, "кофе-на-колесах", кинотеатр, мини-сцена с инструментами и мини-фотостудия. Также есть две зоны с лавками, где вы можете сами выставлять свои вещи на продажу. Снаружи имеется зона с сухим фонтаном, где могут резвиться дети (и не только) в теплые сезоны, а также место для игры в шарики и классики. Условно выбран тип лота "Секонд-хенд и чай с шариками", но его можно сменить также на "Бар" или "Торговлю", т.к. они проходят по параметрам. Либо можете изменить на свой вкус и нужды; не забудьте добавить требуемые предметы.
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
🆔 Немного об участке: Размер: 40х30 Тип участка: секонд-хенд и чай с шариками (опционально) Расположение: Ньюкрест (опционально) Черты участка: студенческая тусовка, подростковый район, компанейская атмосфера bb.moveobjects обязателен!
Использовались предметы из следующих наборов/дополнений:
Tumblr media
Файлы необходимо положить (разархивировать!) в папку Tray (C:\Users\user\Documents\Electronic Arts\The Sims 4\Tray). Данный лот идёт в двух вариантах: с использованием мода от Ravasheen и без него. Перевод к моду вы можете найти в группе Оригамики. Мод в архив не включен!
▶️ Download // Скачать (no CC/mods) ➔ SFS ➔ Boosty ➔ Google Drive ▶️ Download // Скачать (Ravasheen Mod) ➔ SFS ➔ Boosty ➔ Google Drive
Разница кинотеатров наглядно (без мода//с установленным модом):
Tumblr media Tumblr media
⚠️ ВАЖНО!
1. Поскольку на лоте расположены торговые лавки из Томаранга, а также цветочный бутик из Тартозы, будьте готовы к тому, что работать они будут в соответствующее время. 2. Для некоторых лавочек вам придется нанимать продавцов лично. У меня дополнительно стоит мод от LMS, чтобы работники приходили автоматически. С ним только у одной лавки не было работника. 3. Все прочие лавки рабочие и доступные. 4. Вы можете создать клубы и установить им данный участок как место сбора, а также назначить разные действия. Например, сделать детский клуб, чтобы они рисовали на столиках или играли в классики, или клуб подростков, которые будут сбегать со школы, чтобы посмотреть новые фильмы. Всё, на что способна ваша фантазия! 5. В фонтан у главного входа монетку кинуть нельзя, к сожалению, но с другой стороны здания - можно. 6. Вы можете добавить дополнительный антураж. Я очень редко пользуюсь дебагом и для меня это немного муторно постоянно вбивать коды и искать по картинкам (я знаю про TOOL, но данное расширение ОЧЕНЬ сильно тормозит у меня) ту или иную вещь. Поэтому, если вам нужно какое-то дополнительное украшение или лавочка - пожалуйста! 7. Всё было проверено и должно работать. Я добавила мелочи типа торгового автомата и попкорницы, а также еще парочку фонтанчиков. Но если вы обнаружите, что что-то не работает - обязательно сообщайте!
Планировка:
Tumblr media Tumblr media
55 notes · View notes
bashedclown · 27 days
Text
спасибо @libriumfosoul за передачу ❤️
правила эстафеты: ответить на вопросы из поста того, кто передал вам эстафету + в конце добавить свой вопрос и ответить на него. при желании можно участвовать несколько раз, если добавились вопросы, которые вам интересны.
1. Какой ваш любимый цвет?
Обычно всем говорю, что синий или голубой, но только потому что лень объяснять действительно любимые оттенки. Интересный факт: многие не знают, какого цвета бирюзовый цвет, простите за тавтологию.
2. Ваши хобби?
Всегда теряюсь, когда задают этот вопрос. Не знаю. Много всего: читаю, пою, играю на музыкальных инструментах, чьих-то нервах или просто в игры, рисую, спортом занимаюсь... Все зависит от настроения.
3. Какие люди дают вам чувство безопасности и комфорта?
Очевидно – те, которым я доверяю. Не могу чувствовать себя полностью комфортно с малознакомыми людьми, какими бы они не были хорошими.
4. Какая картина может описать вас?
«Звёздная ночь над Роной» Ван Гога. Не знаю, описывает ли она меня, она мне просто нравится.
Tumblr media
5. Мечта, которую ты бросил?
Я хотел стать переводчиком когда-то. В 9 классе решил, что не готов сдавать ЕГЭ по английскому и в итоге поступил на программиста (тут должна быть шутка в духе «Хотел изучать языки, но забыл уточнить какие»). В целом, я не совсем бросил эту затею, понемногу подтягиваю английский и учу китайский, но это все равно немного не то.
6. Ласковые прозвища и формы имени, которые вам не нравятся?
Не слишком люблю своё имя в целом, оно мне нравится только из уст близких мне людей, а форма там уже не так важна.
7. Любимый знак(пальцами допустим), который вы делаете на фотографии/смайлик, который любите больше всего.
Люблю смайлик из аськи, который головой о стенку бьется.
8. В какой момент или период жизни вы бы хотели вернутся и почему?
Тут процитирую тебя, @libriumfosoul. 2013 год, «год, когда я еще не знал, что такое война».
Вопрос от меня: есть ли у вас песня, которая ассоциируется у вас с самим собой?
У меня есть песня, которую я часто вспоминаю, особенно когда мне плохо. Это перевод японской песни Blue Bird от Marie Bibika. Просто где-то в душе откликается.
Передаю: @shmelbzz, @sep-temb-er и @yourcaptainnancy
12 notes · View notes
l-1-z-a · 1 year
Text
"VeronaVille was imagined as a R&J homage from the beginning..." - Jonathan Knight, Lead Producer of The Sims 2, and where are Viola from
Tumblr media
- No, VeronaVille was imagined as a R&J homage from the beginning... in part inspired by the Tudor decor set, and also my personal passion for Shakespeare.
Tumblr media
- Oh. Thank you for answering!Veronaville is my favourito neighborhood ❤️
I know this is a stretch, but do you remember if there was more families planned for Veronaville? Someone was able to find information of a Sim named Viola in the code for a lot, we assumed her a Monty.
Tumblr media
I don't remember, but I was watching a lot of "Shakespeare in Love" around that time, so it wouldn't surprise me!
Annotation to the film "Shakespeare in Love":
Tumblr media
1594. The young playwright William Shakespeare is in a creative crisis: his muse has left him, there is no money, and the theater owner demands that the author write a new play as soon as possible. And when, it would seem, the writer has no hope of finding new inspiration, his life is invaded by love itself in the person of a charming aristocrat Viola.
That's where Viola came from.
Перевод на русский язык:
112 notes · View notes
serpentasha · 2 months
Text
Давайте поговорим про Тимоти
и то, как нам дают его персонажа.
Tumblr media
Вообще, образ Тимоти в ТПС накладывается непосредственно на образ Джека - у создателей явно была цель дать игроку экспириенс игры за Джека, не давая при этом Джека в руки игроку целиком. Выход нашелся быстро: а давайте сделаем двойника Джека, который будет 80% времени говорить, как Джек, а в 20% добавим трагическую историю и (иногда) неодобрение работодателя?
Но есть проблема. Из-за этого создается ощущение, что у Тима раздвоение личности. Он то одобряет насилие (и получает от него удовольствие, как Джек!), то нет. То ведет себя как Джек, то бесится с этого. Может, например, обосрать людей:
(немного цитат из ТПС)
Забей! Ты полный отстой.
Забудь все хорошее, что я говорил.
И-и-и ты опять лажаешь!
Как я в тебе ошибся!
Ну ты и страшилище!
Фу, жалкое зрелище.
иии это очевидно слова Джека, а не Тимоти. Ну, имеется в виду, для игрока, не внутримировые.
Сам Тимоти по ТПС как отдельная личность совершенно не складывается. Ну, в конце концов, персонаж ДЛС за 10 баксов - не сильно то над ним работали. Соединили грустную историю обманутого мальчика и желание дать игрокам Джека, слепили, и что получилось, то игрокам и дали.
А нам теперь сиди и думай, как из этого собрать представление о персонаже)
Что у нас есть вообще именно про Тимоти, если попытаться отсечь Джека? Его фразы во время бездействия и 5 ЭХО-записей. Всё)
Я должен быть дома с мамой, а не получать ПУЛИ на ЛУНЕ. Чёртовы кредиты на образование!
***
Я просто говорю, общественный колледж - вполне разумный вариант. Вы получаете среднее профессиональное, а ЗАТЕМ оканчиваете университет. Эти грёбаные проценты и эти грёбаные профессоры, которые предложили мне пойти работать в одну из этих грёбаных корпораций, испортили мою грёбаную жизнь!
***
Насколько эгоцентричным надо быть, чтобы нанимать двойников? Чувак всего лишь программист. Это как если продавец в продуктовом носил бы бронежилет. Ты не настолько важен, чтобы тебя убивать, алло.
***
Скучаю по своему лицу. Скучаю по веснушкам.
***
Бедная мама. Мне нужно было сфабриковать смерть, когда подписался на фишку с двойником. Она смеялась, когда ей сказали, но я уверен, в душе она плакала, ну знаете, навзрыд. По крайней мере, я так думаю.
***
Осталось шесть лет, прежде чем кончится контракт и я снова стану уродцем без денег. Жду не дождусь!
Tumblr media
Whilst in-game, throughout Borderlands: The Pre-Sequel, Timothy (The Doppelganger) is easily one of the most powerful classes in the Borderlands franchise, his character in the lore is slightly less impressive. Timothy is a bit of a coward and can frequently be heard apologizing to anyone he has to kill. It's also suggested that he gets his clone to do most of the fighting for him. Timothy simply just doesn't have the spirit of a Vault Hunter - he only took the job as Jack's doppelganger to pay off his student debt!
Хотя в игре Borderlands: The Pre-Sequel Тимоти (Двойник) несомненно является одним из самых могущественных классов во франшизе Borderlands, его персонаж в лоре немного менее впечатляющий. Тимоти немного трус, и часто можно услышать, как он извиняется перед каждым, кого ему предстоит убить. Также предполагается, что он заставит своего клона сражаться за него. У Тимоти просто нет духа Искателя Хранилища — он согласился на работу двойника Джека только для того, чтобы погасить свой студенческий долг!
Это немного забегая вперед, но вот, пожалуйста, самая популярная нестыковка в характере, которую создали ТПС и казино.
Вернемся к ЭХО. Оригиналы + надстрочный перевод: чтобы далеко потом не ходить.
Личное ЭХО.
Dr Autohn: “The voice modulator may cause some pain over the next two or three, uh, decades.”Jack Double: “My --- eughhh, guhh… contract’ll be up by then! I gotta talk like Jack for the next thirty years?!”Dr Autohn: “Say something charming. I need to test the modulator’s range.”Jack Double: “Hi. I’m Jack. You’re… um… pretty.”Dr Autohn: “Atrocious! Work on your delivery during the shuttle ride.”Jack Double: “Uh, what now?”Dr Autohn: “Your presence has been requested on the moon.”
Д-р Аутон: Модулятор голоса может причинять некоторую боль в течение следующих двух или трех десятилетий. Двойник: Мой… уххх, ухх… контракт к тому времени уже истечет! Мне придется говорить, как Джек, следующие тридцать лет?! Д-р Аутон: Скажите что-нибудь очаровательное. Мне нужно проверить диапазон модулятора. Двойник: Привет. Я Джек. Ты… хм… миленький. Д-р Аутон: Жутко! Поработайте над ролью во время полета на шаттле. Двойник: Ну, что теперь? Д-р Аутон: Ваше присутствие было запрошено на луне.
2. 1-я ЭХО-запись
Dr Autohn: “Mr… Lawrence?”Timothy: “Uh, yeah, that’s me!”Dr Autohn: “Timothy: please go through the door to your right. Your interviewer will be waiting for you.”Timothy: “Do I, uh, need to sign some papers, or…"Dr Autohn: “Through the door please.”Timothy: “No, wait, how do I know this isn’t some scam to get my kidneys?”Dr Autohn: “You applied for this position because you needed money! Beggars can’t be choosers.”Timothy: “But… I… okay. Alright, I’m ready.”Dr Autohn: “Very good, Timothy.”
Д-р Аутон: "Мистер… Лоуренс?"
Тимоти: "Да, это я!"
Д-р Аутон: "Тимоти: пожалуйста, пройдите в дверь справа от вас. Ваш интервьюер будет ждать вас".
Тимоти: "Мне нужно подписать какие-то бумаги или…"
Д-р Аутон: "Пожалуйста, пройдите через дверь".
Тимоти: "Нет, подождите, откуда мне знать, что это не какая-то афера, чтобы получить мои почки?"
Д-р Аутон: "Вы подали заявку на эту должность, потому что вам нужны были деньги! Нищие не могут выбирать".
Тимоти: "Но… я… ладно. Хорошо, я готов".
Д-р Аутон: "Очень хорошо, Тимоти".
3. 2-я ЭХО-запись
Dr Autohn: “How are you feeling?”Timothy: “Eughhh… I… what happened?”Dr Autohn: “What is the last thing you remember?”Timothy: “I was… there was a door… and… and you were there… You asked me some questions, and then I woke up here.”Dr Autohn: “Hmmmm. Seems the anesthesia we’re using is still causing substantial memory loss. Nurse, collect all my notes on experimental post-traumatic stress therapy. I’ve got some ideas.”Nurse Nina: “Da, doctor. I hook this one up to drip?”Dr Autohn: “No! Not until he feels it. We need to make sure the nerves weren’t damaged during the surgery.”Timothy: “Surgery? What surgery?!”Dr Autohn: “Shhhh. Relax. I’ll fill you in on everything.
Д-р Аутон: "Как вы себя чувствуете?"
Тимоти: "Эххх… Я… что случилось?"
Д-р Аутон: "Что последнее вы помните?"
Тимоти: "Я был… там была дверь… и… и вы были там… Вы задали мне несколько вопросов, а потом я очнулся здесь".
Д-р Аутон: "Хммм… Похоже, используемая нами анестезия все еще вызывает значительную потерю памяти. Сестра, соберите все мои записи об экспериментальной терапии посттравматического стресса. У меня есть несколько идей".
Сестра Нина: "Да, доктор. Я подключу этого к капельнице?"
Д-р Аутон: "Нет! Пока он не прочувствует. Нам нужно убедиться, что нервы не были повреждены во время операции".
Тимоти: "Операция? Какая операция?!"
Д-р Аутон: "Ш-ш-ш. Расслабьтесь. Я расскажу вам обо всем.
4. 3-я ЭХО запись
Timothy: “My name will be Jack. I work as an engineer for Hyperion. Doctor, I still sound like myself.”Dr Autohn: “That will be fixed with the voice modulator implants. Now that you’ve signed these forms, for the next twenty years, you’ll be Jack.”Timothy: “Jeez… uh, when do I get paid?”Dr Autohn: “Soon. Report to medical chamber seven. Experiment commentary, day four. Visual transformation complete and all records deleted. Timothy Lawrence, at least on paper, no longer exists. And neither do his secrets. Jack will be very, very pleased.”
Тимоти: "Меня будут звать Джек. Я работаю инженером в "Гиперионе". Доктор, я все еще говорю как я".
Д-р Аутон: "Это будет исправлено с помощью имплантатов голосового модулятора. Теперь, когда вы подписали эти формы, в течение следующих двадцати лет вы будете Джеком".
Тимоти: "Боже… а когда мне заплатят?"
Д-р Аутон: "Скоро. Отправляйтесь в медицинскую камеру номер семь. Комментарий к эксперименту, день четвертый. Визуальная трансформация завершена, все записи удалены. Тимоти Лоуренса, по крайней мере на бумаге, больше не существует. Как и его секретов. Джек будет очень, очень доволен".
5. 4-я ЭХО-запись
Woman: “Hey there, sexy.”
Jack Double: “What? You talkin’ to me?”
Woman: “Haha, of course! Who else would I be talking to? You see any OTHER gorgeous strangers in this place?”
Jack Double: “Uh… no. Guess not.”
Woman: “What’s your name? Or should I keep calling you 'sexy'?”
Jack Double: “Oh, the name’s Ti… uh, Jack. But YOU can call me whatever you like.”
Woman: “How about 'the man who bought me a drink'?”
Женщина: "Привет, секси".
Двойник: "Что? Ты со мной разговариваешь?"
Женщина: "Хаха, конечно! С кем же еще мне разговаривать? Ты видишь тут ДРУГИХ прекрасных незнакомцев?"
Двойник: "Эээ… нет. Думаю, нет".
Женщина: "Как тебя зовут? Или мне продолжать называть тебя "секси"?"
Двойник: "О, меня зовут Ти… э-э, Джек. Но ТЫ можешь называть меня так, как тебе нравится".
Женщина: "Как насчет "мужчина, который купил мне выпивку"?"
Итак.
у Тимоти так себе отношения с мамой (или это у мамы так себе отношения с Тимоти). Мама у него есть. Семья не помогла ему оплатить учебу, и с этого все началось.
профессора в университете посоветовали Тимоти пойти работать на корпорацию.
Тимоти нужно было расплатиться со студенческими долгами, так что он согласился пройти собеседование на должность двойника.
На операцию он, видимо, не соглашался: да и вопросы ему задавали, кажется, просто для отвода глаз.
есть немного нестыковка между 4 и личным ЭХО. Получается, после операции у Тимоти был промежуток между установкой голосового импланта и отправкой на луну. Возможно, тренировали его стрелять именно в это время, поэтому он так хорошо себя показывает на старте ТПС. Хотя личное ЭХО создает обманчивое впечатление, что была проведена операция, установлены голосовые импланты и сразу после этого Тимоти был вызван на Элпис.
Сразу большая нестыковка: Тимоти говорит, что через 6 лет он будет свободен. С доктором они говорили, что Тимоти будет Джеком в течение 20 лет.
"Yeah, that's, that's -- thanks. I'm pretty sure there's a bomb in this face that'll detonate if you try to take it off, but, thank you." 
Да, это, это… спасибо. Я почти уверен, что в этом лице есть бомба, которая взорвется, если вы попытаетесь его снять, но спасибо.
7. Не факт, что бомба вообще есть, Тимоти просто предполагает ее наличие либо использует ее как отговорку, чтобы перевести разговор.
8. Страх высоты подчеркивается многократно. Это, по сути, единственное, что мы реально четко знаем про самого Тимоти. Страх высоты и любовь к котятам)
Иии. Всё. Это всё, что нам дают про Тимоти в ТПС. И все, полный простор фантазии, сочиняй, что хочешь) И кстати, рыжий Тимоти уже давно стал фандомным каноном... но мы знаем только про веснушки. Он не упоминает нигде цвет волос или что-то еще. Только веснушки.
А потом про Тимоти забывают на несколько долгих лет, и кто-то даже был уверен, что это Тимоти погибает как двойник Джека в бл2... в конце концов, вся команда Джека из ТПС погибает в бл2, так почему Тимоти должен быть исключением, верно?)
Tumblr media
Но нет, разработчики изгаляются над ним более извращенно)
В попытке раскрыть его, как персонажа, они сделали из Тимоти глубоко несчастного, трусоватого парня, который подчинялся Джеку во всем, снимался за него в порно, вписали часть с ДНК, которое заставляет Тимоти проговариваться, как Джек, и мечтать душить котят (окей, знаете что, это странно).
"Последние семь лет я находился в состоянии постоянной паники, которая была лишь немного хуже, чем раньше. Совсем… немного."
Контракт был заключен всего на 6 лет. А Тимоти провел в казино семь. Мне любопытно, помнили ли создатели вообще про 6 лет)
I never really resented Lilith, but after Jack got his scar he branded all of us body doubles to match, so, heh... guess I'm a little miffed about that...
Я никогда не злился на Лилит, но после того, как Джек получил свой шрам, он заклеймил всех нас, двойников, так что, хех… наверное, я немного расстроен из-за этого…
Джек лично проклеймовал всех двойников, говорит Тимоти, ноооо... мертвый двойник из бл2 без клейма.
(уф, выдохлась)
"Did you know there are places with entire holidays about Jack? Día del Guapo, Jacktober -- ooh, Jackentine's Day! You haven't seen weird until you've watched a whole town cut a cake shaped like your face."
"Hey, you didn't... see any of those movies Jack made me do, right? --You know what, forget I mentioned it."
"I took the doppleganger job because I had to get out of student debt, but honestly, I... can't even remember why I went to school in the first place..."
"I'm the last of my kind! Kinda cool. But mostly sad."
Тимоти даже не помнит уже, зачем он пошел в колледж(
Что я пытаюсь сказать-то. В казино они переделали Тимоти из ТПС, сделали его из заглушки Джека в более живого персонажа, хотя и добавили преимущественно негативные черты. Если ориентироваться только на тот материал, что у нас есть, то скорее стоит принимать за "канонный характер" именно Тимоти из казино, потому что в ТПС у него per se характера то и не было.
Хотя откровенно говоря, казино вообще много странного добавило) не только ему)
Tumblr media Tumblr media
И в итоге казино оставляет нам Тимоти без руки, освобожденным и с ласковыми обещаниями от Мокси. Увидим ли мы его еще раз в каком-то из продолжений? Мокси, как постоянный член игр, скорее всего покажется в бл4. Увидим ли мы Тимоти с ней, или Мокси его наебет? Посмотрим)
9 notes · View notes
frotea · 3 months
Note
штош, пожалуй спрошу)
случайно наткнулась на ваш профиль, если честно (чисто из-за франс, тк не могу найти норм художников, но не об этом сейчас ':D), но увидела у вас новую ау'шку и удивилась. HorrorEnd??
Первый вопрос: в чем заключается суть ау? Все живут на поверхности или как?
Второй: планируется ли комикс/фанфикшн по этой ау?
Третий: ху ис действующие персонажи?
Пока будет так :> Если что, то с вашим блогом я еще не досконально ознакомилась, поэтому мб на некоторые вопросы уже ответы есть, так что заранее извиняюсь ':D
Арт-профиль, рисовка у вас просто шедевральна! Желаю вам продвижения в вашей ау (попробуйте также париться и в тикток, с вашей рисовкой, думаю, люди заинтересуются)!!! Буду следить за вашим творчеством и дальше :333
(сейчас ниже будет просто перевод на инглиш, дабы остальным было легче это читать, лел)
________________
Well, I guess I'll ask)
I accidentally came across your profile, to be honest (purely because of France, because I can’t find standards for artists, but that’s not what I’m talking about now ':D), but I saw your new aura and was surprised. HorrorEnd??
The first question is: what is the essence of au? Does everyone live on the surface or what?
Second: Are there any comics/fanfiction planned for this au?
Third: Who are the acting characters?
As long as it stays like this :> If anything, I haven't read your blog thoroughly yet, so there are already answers to some questions, so I apologize in advance :D
Art profile, your drawing is simply a masterpiece! I wish you advancement in your au (try to also steam on tiktok, with your drawing, I think people will be interested)!! I will follow your creativity in the future :333
ОАОАОАО
ПЕРВЫЙ ВОПРОС, ЗДРАВСТВУЙТЕ!
😭💕
Кхм-кхм
-И так, HorrorEnd создан с мыслями о том: "что будет с монстрами после освобождения из подземелья?", конечно ещё трудно об этом думать, ибо создательница оригенальный вселенной "HorrorTale" ещё не дошла и до Хотленда даже, но никто не запрещает же свои события делать, так?
Вот и получается, что после освобождения Ализой монстров, высшие органы взяли монстров под своё обеспечение, так как люди могли испугаться и поднять бунт, особенно узнав что они людоеды и канибалов. От чего, пришлось раздели территорию с закрытым городом людей - учёных и историков, что следили за состоянием барьера. Так как они хотя бы знали о монстрах, что тоятся в подземных пешерах горы.
Так же, этот мир рассматривает то, как случившемся "подземная история" сказалась бы на рассудке Ализы, ибо особенность путей в их истории зависит от того, как она будет реагировать на те или иные события. Примит ли она случившееся, или до конца жизни будет ненавидить монстров? Веть когда она проявляла доброту и состродание, в большенстве случае к ней проявлял лишь ненависть, отвращение и желание убить.
-На счёт комикса или фанфика - не уверенна, конечно я практикуюсь в рисовании комиксов, но я не уверена в свои силах и умении писать грамотные ходы в истории. Но я думала о игре 🥺
Схожую с новеллой или с механику игры "Салли Фейс", ибо концовки для меня очень важны, так как показывают всякие стадии принятия и реакцию людей на те или иные вещи. Но опять же, я очень не уверена в этом всё.
-Действующие герои у меня получается повзрослевшая Ализа и Санс. Ибо Ализе предложили работу, и она не смогла не согласится (потому что отказ не принимается). И главной её задачей - вытянуть из Санса информацию об ядре, ибо люди заметили что он механик, к тому же память о прошлых событиях началась возвращаться. А я уже молчу что в моём мире у него фотографичкская память.
Мне нравится представлять то, как они пытаются с друг другом ужиться, особенно в путях "Ужин" и "Сгорело" , когда эти две чурки пытаются показать кто тут шугар дедди, и по итогу им оказывается Ализа
/Ализа краш, кто не согласен - вилкой в глаз 😼/
Тут очень мало информации по мои вселенным, ибо сами понимаете, я не носитель английского языка 🥺
Ай донт спиг инглишь блять
Так же спасибо за добрые слова. Их очень приятно читать! В тик токе я зарегестрирована и пару раз кидала туда свои работы, но алгарифмы послали меня куда подальше 💀
- - - - -
OAOAOAO
FIRST QUESTION, HELLO!
😭💕
Ahem...
-So, HorrorEnd was created with the idea of "what happens to the monsters after they're released from the dungeon?", of course, it's hard to think about that yet, since the creator of the original "HorrorTale" universe, hasn't even gotten to Hotland yet, but nobody forbids creating your own events, right?
It turns out that after Aliza freed the monsters, the higher authorities took them under their protection, because people could be scared and rebel, especially after learning that they are cannibals and cannibals. From what, had to share the territory with a closed city of people - scientists and historians, who monitored the state of the barrier. At least they knew about the monsters that languished in the underground caverns of the mountain.
I'm also pondering how what happened in the "underground tale" will affect Aliza's sanity, because how she reacts to certain events will determine the ending. Will she accept what happened or will she hate monsters for the rest of her life? When she has shown kindness and compassion, more often than not the monsters' eyes have only hatred, disgust, and a desire to kill.
-I'm not sure about a comic book or fanfic. Sure, I practice drawing comics, but I'm not confident in my skills and ability to write competent moves in a story. But I was thinking about a game 🥺.
Akin to the short story or game mechanics of Sally Face, because endings are very important to me, as they show all sorts of stages of acceptance and people's reactions to certain things. But then again, I'm very unsure about all of that.
-The main characters in this story are adults Aliza and Sans. Because Aliza was offered a job, and she couldn't help but accept (because refusal is not accepted). And her main task is to extract from Sans basic information about the essence of the dungeon. Because people have noticed that he's not stupid, and also his memory of past events has started to come back to him. And I'm not even mentioning the fact that in my world he has a photographic memory.
I love imagining them trying to get along with each other, especially in the "Dinner" and "Eels" paths when the two posts are trying to show who the sugar daddy is here and it ends up being Aliza.
/ Aliza crash, whoever disagrees gets a fork in the eye 😼/.
There's very little information on my universes, because you see, I'm not a native English speaker 🥺
I don't speak English
Also, thank you for your kind words. They are very nice to read! I'm registered on tik tok and have posted a couple times, but the algarifms sent me away. 💀
Tumblr media
18 notes · View notes
talleyran · 7 months
Text
Coffee Talk 2: Hibiscus & Butterfly
Наконец-то! Спустя пол года после релиза мы дождались официальный русский перевод этой замечательной игры и теперь я с удовольствием про неё расскажу.
Tumblr media
Это прямое продолжение первой части. Новые персонажи, новые истории и новые напитки. Если конкретнее, то добавлены напитки на основе гибискуса (более известного у нас как чай каркаде, который при заваривании имеет малиновый цвет), а так же с цветками клитории (Butterfly pea), опять таки известной у нас под названием синий тайский чай анчан. Он реально ярко синий. А если добавить сок лимона, то становится розово-фиолетовый.
Да, я купил оба чая, чтобы сравнить. Каркаде на вкус приятно кислый и напоминает чем-то компот из сухофруктов. А вот клитория имеет землистый грибной привкус сои (собственно она — бобовое растение), который понравится далеко не всем. И руки пока не дошли поэкспериментировать чем его разбавить, чтобы стало вкусненько. Но цвет вообще огонь. Если хотите, потом покажу.
Добавилась механика «забытых предметов» теперь наш бариста собирает оставленные посетителями вещи и может вернуть их при следующем визите. А еще у него сломался телефон и все секретные описания старых персонажей и старые рецепты, записанные в нём, придётся открывать по новой. Ну и ладно. В остальном та же приятная пиксельная графика, расслабляющая музыка и дождливый Сиэтл. Теперь я точно знаю, как проведу часть предстоящего отпуска 😉
10 notes · View notes
xerokaeri · 8 months
Text
Почему, собственно, Блохастая.
Блохастая - это, вообще, имя моего антропоморфного персонажа. Который как бы я, но как бы, при этом, говорящая прямоходящая лиса. Ну или погоняло, потому что кто, в здравом уме и трезвой памяти, назовёт своего ребёнка Блохастой. Я очень долго не могла подобрать для её погоняла нормальный перевод на английский язык, пока кто-то из подписчиков в Твиттере (ныне, прости господи, Иксе) мне не предложил совершенно очаровательное Cootie (Кути), произошедшее от названия несуществующего жучка-паразита/болезни из детской игры, передающейся через прикосновение. В "сифу" играли когда-нибудь? То-то же. Почему именно Блохастая? Потому что блохи - это довольно гадкая штука, и мне показалось, что это забавно. Я вообще люблю всё неприглядное, неидеальная, неконвенциональное. У половины моих персонажей - абсолютно дурацкие имена и фамилии, настолько дурацкие, что в жизни они стали бы ночным кошмаром паспортистки, у другой половины - всякие непривлекательные для массового зрителя черты, вроде отсутствующих зубов, сломанных носов, ужасных татуировок и следов от прыщей. Что-то такое, чего обычно избегают, потому что всем хочется, чтобы их персонаж был красивый, приятн��й, и всем нравился.
Tumblr media
А я не хочу. Для меня это, в некотором роде, форма протеста. Совершенство для меня слишком скучное, далёкое и холодное, а несовершенство... для меня ощущается как что-то родное. Близкое. Человечное. Почему антропоморфное животное? Из-за присутствующего у меня определенного уровня мизантропии. Я очень люблю людей, но почему-то терпеть не могу, когда они собираются большими группами. Почему животное, а не скажем, мифический персонаж? Не орк, например, не эльф, не рептилоид с планеты Жопа? Я выросла практически в лесу, возле речки, для меня лес - это что-то родное, место, где я немножко восстанавливаюсь от наносимого мне общением с людьми (в жизни, но особенно - в соцсетях!) психического урона. Что из себя представляет Блохастая? Живущую в лесу отшельницу. Она собирает травы, танцует шаманские танцы босиком на мокрой траве, видит во снах другие миры, летает на венике и поёт на неведомых языках. У неё есть бойфренд, которого никто, кроме неё, не видел, она приручает лесных животных (обычных, не полуочеловеченных), и иногда убегает в лес на четырёх ногах. Блохастая умеет влезать в человечью шкуру и прикидываться обычным человеком, но в повседневной жизни предпочитает всё-таки быть поближе к природе. В некоторым смысле, она - закономерное продолжение другого моего персонажа, которого, наверное, никто уже и не помнит (а может и помнит, мне почём знать), который (вернее которая) когда-то очень давно мне являлся в осознанных снах.
Tumblr media
Связана ли Блохастая хоть как-то с Шутом? Не связана, хотя, конечно, существует она в той же самой Вселенной. Как и все мои персонажи. Как и все мы. Потому что я - человек, всё-таки, а у нас, у людей, вечно всё в кучу.
Шут - он везде, и в то же время нигде. Блохастая - где-то в Бескрайнем Лесу, который бороздила когда-то на своей метле храбрая Велимира из моих осознанных снов.
Фундаментальное различие между ними в том, что у Блохастой есть своё место, а Шут всегда находится в поиске чего-то, что никогда не найдёт.
Tumblr media
7 notes · View notes
anshiva2 · 10 months
Text
Diabolik Lovers: More, Blood. Пролог игры
Tumblr media
(Внимание: В переводе могут быть ошибки.)
___________________________________________
Я спросил у него, не хочет ли он вечной жизни.
И он, когда пристально смотрел на меня с серьёзным лицом,
внезапно расхохотался и сказал:
"Лучше быть недовольным человеком, чем довольной свиньей."
Я пристально посмотрел на него.
Безусловно, именно этот ответ я хотел услышать.
Затем он продолжил:
"Я хочу, чтобы ты присмотрел за всем человеческим миром.
Моя жизнь уже подходит к концу."
Я, смеясь, кивнул в знак согласия.
Несмотря на то, что я с легкостью дал ему обещание,
я почувствовал, что оно окажется очень тяжелым.
Я буду смотреть его глазами. Пока этот мир не исчезнет...
Буду смотреть, как меняются отношения существ не из этого мира с людьми.
Без сомнения, это моя судьба бессмертного.
Познать человеческий разум, познать эту истину
и впоследствии заменить того, кто выбрал жить как человек...
________________________________________
???: Но я в отчаянии. Это чувство утраты ни с чем не сравнить...
???: Что было утрачено? Ответа нет...
???: Человек, попробовавший яблоко... Мы, продолжающие жить... В самом деле отказались от очень важной вещи...
???: Всё потеряло интерес, сгнило и глубоко погружается в разврат...
???: Выбора нет. Похоже, придется всё доверить новой Еве.
*звук разбитого стекла*
Юи: Ха?!..
Юи: (Сейчас... был какой-то ужасный шум?)
Комната главной героини
*села*
Юи: ?!..
Юи: (Это было очень близко... Звук был похож, как будто что-то разбилось, но... ничего не изменилось, верно?)
Юи: Может, показалось... А? Ой?!
Tumblr media
Аято: *спит* ...осьминог... осьминог... щупальца...
Юи: А-Аято?! Почему ты здесь? И какой ещё осьминог?
Юи: (Вчера, когда я заснула, я должна была быть одна... Что?!)
Райто: Нхм... Сучка... Смотри... Мой рот здесь.
Юи: Даже Райто здесь...
Юи: (И при этом... Кажется, что им снятся какие-то странные сны... Не хочу даже представлять какие...)
Канато: *спит* Тедди... я больше не могу есть...
Юи: И Канато тоже...
Юи: (Хаа... Когда мне снятся странные сны, я не замечаю, как эти трое залезают ко мне в кровать...)
Юи: (По тихому выберусь... чтобы не разбудить их...)
???: Подожди.
Юи: А?!
Аято: Куда это ты уходишь, оставляя меня одного, Доска?
Юи: ...Аято... ты п-проснулся?
Аято: Не задавай вопросы. Отвечай на мой вопрос.
Юи: Куда? ...Это... У меня... в горле пересохло... можешь отойти?
Аято: Нет.
Юи: Н-нет? ...Но я просто пойду немного воды попью... Честно.
Райто: Непослушная сучка...
Юи: Райто?!
Райто: Пить хочется... не тебе... а нам. Хм-хм-хм...
Райто: Прежде всего утоли нашу жажду, твоих хозяев, ладно? Нхм...
Юи: Н-но я же...
Канато: Верно... Хотя я думал, что это уже давно и без слов понятно...
Юи: И ты туда же, Канато!
Канато: ...Ты нас водишь за нос... Ты ошибаешься, если думаешь, что мы позволим тебе делать, что тебе вздумается, пока мы спим...
Юи: Да я вовсе не...
Канато: Признайся!
Юи: Нет... Признаться? ...Мне не в чем признаваться...
Юи: (Беда... Что не скажи, всё без толку, но... если так продолжится...)
Аято: Эй, Канато, это не имеет значения. Подвинься. Я проснулся и страшно хочу пить.
Аято: Доска, дай выпить твоей крови...
Юи: (Хн...! Всё-таки он это сделает!)
Аято: Хм-хм-хм... Веди себя послушно.
Юи: П-подожди немного!
Райто: Постой, Аято. Это нехорошо забирать её себе одному. Нхм.
Райто: Ты забыл, что мы договорились, что Сучка принадлежит всем?
Аято: Дурак. Я и не собираюсь её себе забирать. Просто говорю, что я должен первый попить крови.
Райто: Эта отмазка... Не нравится мне она.
Канато: Точно... Пожалуйста, не надо решать за всех.
Аято: Достали... Тогда нам стоит всем месте выпить кровь?!
Райто: Нхм. Вот это другое дело. ...Ах, трое вампиров собрались вместе...
Райто: Сучка, которая извивается от удовольствия... Я только представил это себе... хаа, и меня это возбуждает!
Юи: ...П-подождите... Вы серьезно...
Аято: Что такое? ...А? Ты рада? Вот извращенка... На самом деле ты рада, но ты это скрываешь... Да?
Канато: Хм-хм... Так и есть. Значит... тебе нравится, когда с тобой играют, как с куклой.
Юи: Нет же!
Райто: Хаа... Твоё покрасневшее лицо говорит об обратном, бесполезно врать... Я уже на пределе...
Райто: Дай свою вкусную кровь... пожалуйста.
Юи: Ха...!
Юи: (Если так продолжится, они... ... !)
*биение сердца*
Юи: ...Только не сейчас...!
Юи: (Тело... кажется, не двигается.)
Аято: Хм-хм-хм... *нюхает* Действительно, твоя кровь самая лучшая...
Аято: Начнем? Я вонжу в тебя свои клыки... глубоко... пока ты не попросишь прекратить...
Канато: Хаа... Эй, посмотри с��да... Смотри на меня...
Канато: Хорошенько открой глаза и всё время смотри на меня, пожалуйста... Хм-хм...
Юи: Н-нет!
???: А ну, прекратили!
Юи: ...Ха?!..
Tumblr media
Рейджи: Хаа... Вы с утра пораньше собрались принимать пищу подобным образом...
Рейджи: Это постыдно, а ещё и дурной тон. Бог ты мой, постыдились бы!
Юи: Рейджи...
Юи: (Я спасена!)
Аято: Тц... Чего? Теперь ещё и очкарик присоединится! (1)
Рейджи: Не присоединюсь. К тому же я хочу, чтобы ты прекратил меня так называть.
Рейджи: И ты тоже. Не делай такое глупое лицо и подойди ко мне.
Юи: А...!
Рейджи: Ты беззащитна, когда спишь, поэтому эти идиоты залезают к тебе в кровать.
Юи: П-прости...
Рейджи: Хаа... Ты в самом деле раскаиваешься? Сомневаюсь.
Юи: (Вообще-то, перед сном я запирала дверь...)
Рейджи: Итак, не копайтесь и поднимайтесь!
Райто: Хаа... Еду забирают прямо из-под носа, у меня совершенно нет настроения.
Канато: Точно... Если мне станет плохо в школе... в этом будут виноваты ты и Рейджи, не так ли?
Юи: Как так...!
Рейджи: Канато, ты же знаешь, что в отличие от твоего внешнего вида, твое тело в порядке.
Рейджи: И Райто! Ты свое так называемое настроение демонстрируешь только перед женщинами.
Райто: Нхм. А ты понимаешь... что я имел в виду... Хаа...
Райто: Ничего не поделаешь. Может, попробовать найти подходящую еду в школе?
Рейджи: Даже если тебя опять отстранят от занятий, ты не поймешь. Отец сказал мне, что следующего раза не будет.
Райто: Боюсь-боюсь... Нхм...
*Райто ушел*
Аято: Тц... Эй, Доска. Ты сильно ошибаешься, если думаешь, что тебе удалось сбежать!
*Аято ушел*
Канато: Вот именно! Пока я не выпью твою кровь... я буду злиться, так что готовься!
*Канато ушел*
Юи: Эх...
Рейджи: Не эхай. Ты тоже отдавай себе отчёт.
Рейджи: Ты понимаешь, что твоя кровь...
Юи: Ха?!..
Tumblr media
Рейджи: Особенная...
Юи: Э-это... я и сама понимаю...
Рейджи: Если понимаешь, то должна немного больше проявлять осмотрительность, верно? ...И по отношению ко мне тоже.
Рейджи: ...Почему ты отворачиваешь лицо?
Юи: Н-нет... Просто... Твоё лицо близко... и к тому же...
Рейджи: И к тому же?
Юи: Т-твоя рука у меня на талии...
Рейджи: Это потому, что я поучаю тебя, чтобы ты хорошо понимала своё положение.
Юи: (Ох... Рейджи... Почему-то он немного пугает...)
Юи: Пожалуйста, отпусти...
Рейджи: Если понимаешь, то немного лучше разбирайся в ситуации, ладно?
Рейджи: Скажем так, ты лучшая еда, но слоняешься там, где тебя сможет съесть любой.
Рейджи: Это хлопотно. А остальные мои глупые братцы этого не понимают.
Рейджи: Как только я вижу еду, я не набрасываюсь на неё и борюсь с ней, я даже не хочу этого делать.
Рейджи: Хотя я и предполагал, что ты так беззащитна, но себя невозможно сдерживать.
Рейджи: Вот так...
Юи: Хн?!..
Юи: (И Рейджи туда же?!)
Юи: П-прекрати!
Рейджи: Ты в самом деле дура.
Юи: А?! Т-ты меня подколол?
Рейджи: Пожалуйста, не спрашивай каждый раз о том, что понятно и без ответа.
Рейджи: Какая жалось, не так ли? Я не выпил твоей крови...
Юи: Вовсе нет...
Рейджи: Так, быстро собирайся. Через 20 минут подъедет лимузин забрать нас.
Юи: Хорошо...
Рейджи: -- Да, и ещё... Как твоё сердце?
Юи: А?!..
Рейджи: Хм-хм... Мне пора...
*Рейджи ушел*
Юи: (...Сейчас Рейджи... немного заставил задуматься...)
Юи: Хаа... Пойду собираться...
_________________________________
Уже почти месяц как я пришла в дом Сакамаки потому,
что мой отец, католический священник, отправился работать за границу.
Они за мной присматривают и, возможно, это грубо прозвучит,
но Сакамаки немного странные.
Те, которые только что спали в моей кровати, тройняшки: Аято, Канато и Райто.
А тот, кто пришел предупредить меня, второй сын семьи Рейджи.
Потом здесь живут старший сын семьи Шу и самый младший Субару, хотя я их ещё сегодня не видела.
В это сложно поверить, но они --
Шесть братьев вампиров.
И за мной, обладательницей особенной крови и сердца,
наблюдают как за своей едой и я не могу отсюда сбежать.
Каждый день посещаю ночную старшую школу Рётэй
и, казалось бы, живу обычной жизнью, но...
____________________________________
Юи: (Хаа... Но жить с вампирами, которые ещё и пьют мою кровь - такую жизнь уж никак не назовешь обычной...)
Юи: (В любом случае... Почему Рейджи вдруг спросил про моё сердце?)
____________________________________
...Как только я пришла сюда, я узнала,
что мне случайно пересадили сердце Корделии, мамы тройняшек.
Подробностей я не знаю,
но человеком, который пересадил сердце, был их дядя Рихтер.
Говорят, что Корделия имеет особое происхождение -
она дочь короля демонов - и если останется хотя бы сердце,
она сможет воскреснуть.
Моя кровь тоже особенная,
потому что в моей груди сердце Корделии...
_____________________________________
Юи: (Но странно, что оно меня волнует сейчас, разве нет? Может, мне показалось?)
*через некоторое время спустя*
Юи: Отлично, пора идти.
Юи: (Если задержусь, Рейджи опять будет ругать.)
*закрыла дверь*
*идёт по коридору*
Юи: Так... Я ничего не забыла? Сегодня, если не ошибаюсь, японский, математика... английский... А словарь был в школе, да?
Юи: А, надо вернуть книгу в библиотеку. Крайний срок или сегодня, или завтра...
*наступила на что-то*
Юи: Хн?!.. А...?
???: Ай...
Юи: Ш-Шу?!
Tumblr media
Юи: (Я задумалась... и нечаянно наступила на него...)
Шу: Я спал... и тут меня будят, наступив ногой?
Юи: П-прости!
Юи: (Н-но... спать на полу...)
Шу: Хаа... Нц... Проснулся...
Юи: Мне жаль... Правда.
Шу: Но ты просто извиняешься.
Юи: Но что я должна сделать...
Шу: Как ты напрягаешь... А если тебе прямо не сказать, до тебя не дойдет?
Юи: Что?!.. А!!
*повалил*
Шу: Кровь. Искупить свою вину... можешь только кровью.
Юи: ...Это жестоко... Хотя я и виновата, что наступила на тебя, но...
Шу: Если думаешь, что виновата... тогда именно ты должна что-то сделать, верно?
Юи: Хн?!..
*приблизился*
Шу: Скажи "Выпей моей крови, пожалуйста."... И этим ты искупишь свою вину.
Юи: (Ужас... Что ни говори, а это тирания уже.)
Шу: ...Похоже, тебе ещё не хватает воспитания...
Юи: Мх!!..
???: Эй, вы мешаете.
Шу: ...А?
Tumblr media
Юи: ...Субару?
Субару: Хватит тарахтеть на полу.
Шу: Не мешай есть...
Субару: Тц, не будь с утра таким прожорливым!
Шу: ...Заткнись. ...Ладно. Забирай её и уходите.
Субару: ...Тц, идём.
Юи: А... д-да...
*уходят*
Юи: (Субару... Сейчас он спас меня, да?)
Юи: П-послушай... Субару... спасиб...
*ударил об стену кулаком*
Субару: Прекращай это!
Юи: ?!..
Субару: Ты вообще понимаешь, что ты делаешь? Прекрати вкусно пахнуть!
Юи: Но... как я...
Субару: Если хочешь, чтобы с тобой такое случалось, не буду тебя останавливать. Но если не хочешь, тогда задумайся.
Юи: ...Прости... Рейджи недавно то же самое сказал...
Субару: Нц. Тогда будь осторожней. Ты должна понимать тот факт, что ты еда, которая находится в клетке со зверями.
Юи: Да... Прости...
Субару: Хм. Не извиняйся передо мной. Это бесит. Кстати... почему при таких обстоятельствах ты остаешься здесь?
Юи: Почему?
Субару: Тебе не приходило в голову, что, если тебе некуда идти, то можешь жить одна? В общем, подумай об этом.
Юи: Хорошо...
Субару: Хаа... Чёрт. И почему я нервничаю? Не понимаю.
Рейджи: -- Ребята, лимузин подъехал.
Субару: ...Хм. Пофиг.
*уходит*
Юи: (... Хаа... Ушел.)
______________________________________
Субару прав.
Если бы я изо всех сил попробовала убежать,
может, у меня бы получилось.
По какой причине я задерживаюсь здесь...
Даже я не могу это объяснить.
Разумеется, если я убегу, мне грозит смерть.
Но, кроме этого, мне кажется, что моя интуиция подсказывает мне,
что я должна быть здесь.
Я знаю, что моё сердце - это пересаженное сердце матери тройняшек
и подумала, что, может, из-за него я остаюсь здесь.
Но возможно...
Возможно, я остаюсь здесь потому,
что мне хочется, чтобы они пили мою кровь.
______________________________________
Юи: (Дело не только в сердце. Я сама этого не понимаю...)
Внутри лимузина
Tumblr media
Рейджи: Бог ты мой, как можно подымать такой шум только обсуждая, кто с кем рядом сядет.
Аято: Это же важно. Её кровь принадлежит нам всем.
Канато: Вот именно... И чтобы её не отобрали, за ней нужно следить...
Юи: ... ...
Субару: ...Эй, Юи. Чего задумалась?
Юи: ... ...
Райто: Нхм. Кажется, она сильно о чём-то думает. Хотя я понимаю, что ты не можешь забыть меня...
Субару: ...Это из-за меня?
Шу: ...Она спит.
Субару: Ты же не спишь?! ...Эй, Юи!
Юи: Что?! А...
Канато: ...Ты ещё думаешь в такой ситуации. Эй, Тедди... А она равнодушная...
Юи: И-извините. Вы о чём-то говорили?
Субару: ...Тц, ни о чём.
Юи: В-вот как?
Юи: (Плохо дело... Не могу выкинуть те слова из моей головы...)
Юи: (Когда я думала, почему я не бросилась бежать...)
*лимузин притормозил*
Юи: Что?!
Аято: О?!..
Райто: А? В чём дело?!
*звук разбитого стекла*
Юи: ААА!!!!
Юи: (Что произошло? Сейчас... была авария?)
Tumblr media
???: Ты пришла в себя, Ева?
Юи: А?! К-кто вы?
???: Я? Тебя беспокоит, кто я такой?
Юи: Конечно... И кстати, что это за место?!
???: Хм-хм. Любопытная Ева. Ты не боишься что-то приобрести, взамен потеряв... Ты точно Ева.
Юи: И-извините... Меня... не Евой зовут. Вы меня с кем-то спутали?
???: По правде, мне немного неловко, что приходится это делать, но...
???: Ты немного меня рассердила. Хотя я и рассчитывал на твои силы и ждал, что природа и яблоко созреют.
???: Но яблоко сгнило... Выбора нет, поэтому я привел тебя сюда.
Юи: П-послушайте...
???: Почему оно сгнило?
Юи: А?
???: Не знаешь? ...Хорошо. Когда в следующий раз встретимся, я расскажу тебе, почему оно сгнило...
Юи: ?!.. П-подождите!!
Аято: Эй, Доска!
Tumblr media
Юи: ?!..
Канато: А, похоже очнулась... Серьезно... Не пугай меня так, пожалуйста.
Юи: А тот человек?
Райто: Тот человек? Ты это о ком?
Рейджи: Твои мысли перемешались из-за шока от аварии. Боже мой... Ложная тревога.
Юи: Авария? А, точно... Что со мной произошло...
Шу: Блин... Ты потеряла сознание.
Юи: А?!..
Рейджи: Это прекрасно, что всё обошлось... Мы обсуждали, куда исчезли злоумышленники.
Рейджи: У них хватило храбрости устроить ДТП с нашей машиной и скрыться.
Аято: Это были люди?
Рейджи: У нас за рулём сидит фамильяр из мира демонов. Это не были люди.
Райто: Хм. Значит, кто-то из мира демонов? Может, тёмный кровный родственник?
Канато: Это похоже на правду, разве нет?
Субару: Ну, какая-то семья в обиде на нас. Ничего необычного.
Шу: Ах... Надоедает. Мне всё равно, честно... Хаа...
Рейжди: Во всяком случае давайте покинем это место. Остальное доверим фамильяру.
Юи: Мы так и пойдем... А так можно?
Рейджи: Если останемся, мы только влипнем в неприятности. Или ты здесь одна останешься?
Юи: Н-нет...
Юи: (...Что это было? В самом деле всё в порядке?)
Юи: (Кто же напал на нас? К тому же... то было похоже на сон... Кем был тот человек?)
Юи: (Может... я чересчур волнуюсь?)
*шаги*
Tumblr media
???А: ...Похоже, всё прошло успешно.
???Б: Хм-хм... Эти ребята... поняли, что это сделали вампиры. Это нормально?
???В: Хе... Ничего... Мы всё равно скоро себя покажем. Не парься.
???Г: Та девочка... Ева...
???А: Хм. Она выглядит откровенно прирученной... И все же это Ева... Не смешите меня.
???Б: Да? Не то чтобы она мне не нравится... Но, похоже, как игрушка она сгодится.
???А: Забавляться будешь с другими. Такова его воля. Пошли.
???В: Хорошо... Хаа...
???Г: У той девочки такой же запах... почему-то...
Коридор школы
Аято: Но знаете, давно на нас так не нападали, правда?
Райто: И то верно. Действительно... С тех пор, как он установил власть в этом мире, нападения внезапно прекратились. Нхм.
Юи: А то, что недавно произошло... Это часто случалось?
Канато: ...Да, это часто происходило. На нас нападали несколько раз.
Юи: Почему?
Райто: Нхм. ...Есть много дураков. Они постоянно пытаются отнять и присвоить себе его место. Как глупо.
Юи: ("Он" - это их отец, да? Политик, Тоуго Сакамаки...)
Юи: (Человек, имя которого я знаю, на самом деле был вампиром...)
Юи: (Я это просто не замечаю. Возможно, потому, что он не человек...)
*шаги*
Tumblr media
???: А! Вот вы где!
Аято: А? Ты ещё кто такой?
Райнхарт: А? Я? Я Райнхарт. Школьный доктор.
Райто: Хм? Школьный доктор... Странно. Мне всегда казалось, что доктор - женщина.
Райнхарт: Да, она как раз ушла в декретный отпуск, поэтому с этого дня я буду заменять её.
Райто: ...Хм... Вот как...
Юи: И-извините... Доктор. А что-то случилось?
Рейнхарт: А, точно. У меня к тебе было дело.
Аято: Эй, придурок... Я не понял, чего ты вдруг к нам подошел. Что ты задумал?
Райнхарт: А, простите. Когда я увидел её, мне показалось, что ей нездоровится...
Юи: М-мне? Ничего... Я в порядке...
Райто: Почему нет? Идём в медпункт. Это намного лучше, чем заниматься скучными уроками в классе.
Аято: Райто... Я не позволю тебе обскакать меня, понял?
Райто: Ты неправильно понял. Я вовсе не собирался это делать. Нхм. Я про то, чтобы прогулять.
Райто: Я буду рад получить подарок от сучки. Вы двое тоже должны получить.
Канато: Сделаем так, как и сказал Райто. ... Идём. Доктор, а в медпункте есть сладкое?
Райнхарт: ...А у тебя как-то много странных кавалеров, да?
Юи: В-верно...
Юи: (...Они все вампиры, так что слово "кавалеры" им не подходит...)
*ушли*
Медпункт
Юи: Всё же, доктор, вы издалека поняли, что мне плохо.
Райнхарт: Хм... Я немного заметил твою ауру...
Юи: Аура?
Райнхарт: Ха-ха-ха. Я вижу такие вещи. Но, похоже, я ошибся.
Юи: (Аура? ...Может, он знает о физическом состоянии человека благодаря ей?)
Tumblr media
Райто: Скажите, доктор. Какого цвета аура у неё? Я предполагаю, что нежно-розового цвета.
Райнхарт: Ха-ха-ха. Немного сложно сказать какого цвета... но пожалуй... тёмно-серый...
Юи: Тёмно-серый?!..
Канато: Как мышь? Хм-хм... Это так на тебя похоже. Поразительное сходство с серой мышью...
Райнхарт: Неясный цвет, не совсем чёрный, но и не белый. Аура человека, у которого есть сомнения.
Аято: Хех, Доска, у тебя проблемы не только с отсутствием груди.
Юи: Как грубо! Понимаете... со мной много чего происходит...
Райнхарт: ... ...
Юи: Доктор?
Райнхарт: Как самочувствие? В самом деле всё в порядке?
Юи: А, да... Спасибо...
Юи: (Пожалуй, я чувствую себя лучше, чем обычно. Как будто тело стало легким...)
Райнхарт: -- Ясно.
Юи: ...?
Аято: Чёрт, я же говорил, что люди слабые и бесполезные. Эй, док, дай чаю.
Райнхарт: Эх... Скоро занятия начнутся. А чай попьешь как-нибудь в другой раз.
Аято: А?! Что ты сказал?
Райто: А я хочу ещё немного полежать на этой кровати. Сучка, давай вместе со мной. Будет весело.
Юи: Я-я п��йду на занятия!
Канато: ...Я не пойду. Да, Тедди?
Райнхарт: Не говори так, хорошо? Вот тебе конфетка.
Канато: ...Хм. Подкупаешь меня конфетами... Но я возьму.
Юи: Доктор, спасибо вам за всё.
Райнхарт: Ладно-ладно. Если появятся проблемы, приходи.
Юи: Хорошо!
Юи: (Доктор замечает учеников, которым нездоровится и заботится о них. А он хороший человек...)
Юи: (В последнее время меня окружали только братья, поэтому это меня очень растрогало...)
*ушли, открыли дверь*
Райнхарт: ... ...
Коридор школы
Райто: ...Какой-то этот доктор немного подозрительный, не думаете?
Юи: Что?
Аято: Точно. Как бы это сказать... Он очень подозрительный.
Юи: Н-неужели? А я думаю, что он нормальный... но не стоит принимать так близко к сердцу то, что сейчас произошла в медпункте...
Tumblr media
Канато: ...Не в этом дело!!
Юи: ?!..
Канато: Ты... определенно... ему нравишься...
Юи: А?!
Райто: Нхм. Ты тоже так подумал, Канато? Я согласен. Он подозрительный.
Юи: Этого не может быть! Он доктор, поэтому он беспокоится о здоровье учеников, я уверена.
Аято: А ты дерзкая, Доска, да?
Юи: Хн... ...
Юи: (Немного неприятная ситуация... Если меня здесь поймают, у меня будут большие неприятности...)
Юи: Я-я опаздываю на занятия?! Я пошла!
*убежала*
Аято: А! Эй!! Стой!
Юи: (Если бы он схватил меня, сколько бы не было крови, ему будет мало!)
Класс
*звонок с урока*
Юи: Ух... Сегодня я как-то устала больше обычного...
Ученица А: А, Комори. Прости, но у меня к тебе есть просьба.
Юи: Что случилось?
Ученица А: Мне надо срочно уходить. Не побудешь вместо меня дежурной?
Юи: Угу, хорошо.
Ученица А: Правда?! Ты меня выручила! Спасибо тебе!
*убежала*
Юи: (Что ж... Лимузин сломан, так что он не приедет за нами... Как уберусь, отправлюсь домой!)
*некоторое время спустя*
Юи: Ух... Готово.
Юи: (Кстати... А куда Аято и остальные пошли?)
Юи: (Обычно мы ждём в этом классе, пока за нами заедут...)
Юи: Может, скоро подойдут? Пойду выброшу мусор.
Задний двор школы
Юи: Вот и всё...
???А: Разве скотина может оставлять своего хозяина и разгуливать сама по себе?
Юи: А?
Tumblr media
Юи: (Кто это? Не видела его раньше... Может, старшеклассник?)
???Б: Не акай мне здесь. Не акай!!
*ударил обо что-то*
Юи: А?! Что вы делаете?!
???В: Наконец-то мы смогли... поговорить... Ева...
Юи: ...Ева?!
Юи: (Если подумать... Человек из того сна тоже называл меня Евой...)
???Г: Эй-эй, не надо бояться. Мы друзья, М-кошечка.
Юи: (М-кошечка?!)
Юи: ...Незнакомец... который вот так называет себя другом... не может им быть...
Юи: К тому же меня не зовут Евой. Вы меня с кем-то путаете.
*подходит*
???Б: Постой.
*схватил*
Юи: А!! Отпусти!
???Б: Тц... Стой смирно... Чёртова... свинья!
Юи: ?!
Юи: (С-свинья?!)
???А: ... ...
Юи: Хн?!..
Юи: (П-почему этот человек... схватил меня за подбородок...)
???А: Эй, Юма... держи её. Похоже... эта скотина может спокойно вцепиться в хозяина когтями.
???Б: Хорошо...
???А: ... ...
Юи: Мх!.. Отпустите... пожалуйста. И не надо так приближаться ко мне.
???А: Глупая ещё и упрямая... Совсем не понимает, что с ней может произойти дальше.
Юи: Дальше? Кто вы такие?!
Руки: Хм. Мы же ещё не представились. Я Руки... Муками Руки.
Руки: А парень, который тебя держит...
Tumblr media
Юма: Юма.
Коу: А я Коу! Рад знакомству.
Азуса: Азуса... Хаа... У меня до сих пор сердце колотится...
Юи: ...Послушайте, что вам от меня нужно?
Коу: Хм-хм. Мы только сегодня перевелись в эту школу.
Юи: Переведённые ученики? Но я здесь причём?
Руки: ...А ты очень самоуверенная. Не умеешь разговаривать со старшими.
Юи: Ха?!..
Руки: Не отворачивай лицо. Если ты такая самоуверенная, то должна смотреть прямо на меня.
Юи: Хн...
???: ...Что вы тут делаете?
Юи: Ха... Шу?!
Шу: Хаа... Я оказался в таком проблематичном месте...
Шу: Но если так тебя и оставлю, то будет ещё более проблематично, да? Вы её не отпустите?
Руки: Хм... Старший сын... Сакамаки? Эй, Юма.
Юма: Тц! Да я понял. Я должен отпустить её. ...Вали!
*отпустил*
Юи: ?!..
Шу: ... ...
Шу: (...Он же? Нет... Я обознался, значит?)
Юи: Шу!
Шу: Как только подумаю, где ты можешь шляться... Блин... Не добавляй мне проблем, ладно?
Юи: П-прости...
*пришел Рейджи*
Рейджи: Что здесь за шум? М? Кто вы?
Tumblr media
Руки: Ребята, уходим.
Азуса: Ева... по... ка... Поиграем ещё как-нибудь?
Коу: Пока-пока.
Юма: Тц... Я немного... расстроен... Зараза...
*ушли*
Субару: ... Эй, как это понимать?
Юи: ! Субару.
Юи: Мне бы тоже хотелось знать... Они внезапно заговорили со мной... Но они меня с кем-то спутали...
Рейджи: ... ...
Субару: Тц...
*пришли Райто и Аято*
Райто: Что такое? Какая странная у вас атмосфера... Что случилось?
Аято: Мы только что прошли мимо незнакомых парней, неужели ты...
Юи: Всё хорошо, Шу пришел ко мне...
Шу: Я ничего особенного не сделал.
Аято: В следующий раз когда их встречу, я от них и мокрого места не оставлю... Мрази...
Канато: ...У них... запах...
Субару: Мерзкий...
Рейджи: Хм. Понятно...
Юи: Рейджи?
Рейджи: ...Раз все в сборе, тогда возвращаемся домой. Машина нас ждёт.
Юи: Лимузин починили?
Рейджи: Нет, нам подготовили другой.
Райто: Нхм. В этот раз я сижу рядом с сучкой... Нхм.
Рейджи: Это не важно. Быстрее садитесь в машину.
Юи: А! Но мои вещи...!
Рейджи: Фамильяр заберёт их. Давай быстрее!
Юи: Хорошо...
Юи: (Что же это были за люди?)
Юи: (Может, есть девушка как две капли воды похожая на меня с именем Ева?)
Юи: (Но они так говорили, как будто у них были убедительные доказательства...)
Юи: (...Интересно... они как-то связаны с тем человек из того сна?)
Внутри лимузина
Tumblr media
Субару: Тогда, когда мы ехали в школу...
Шу: А?
Субару: Это было их рук дело, да?
Юи: Что?
Канато: Похоже на то... Я хорошо... почувствовал этот запах...
Аято: Да. Мерзкий-премерзкий запах.
Юи: Запах? Но... я не почувствовала никакого запаха...
Райто: Сучка, если твоя глупость будет выходить за рамки разумного, я тебя накажу. Ты не можешь учуять этот запах.
Райто: Кажется... они нечистокровные вампиры.
Юи: ?!.. Это были вампиры?
Рейджи: Дура, которая ничего не замечает - это про тебя... Господи... Я же говорил, быть осторожной.
Шу: ...Они... теперь будут ходить в эту школу?
Юи: Они говорили, что они переведенные ученики...
Шу: Кажись они уже положили на тебя глаз.
Райто: Нхм. Шу, ты на редкость взволнован. Неужели ревнуешь? Нхм...
Шу: Заткнись... Я сейчас не в настроении. Из-за вашей беспрерывной болтовни я не могу слушать музыку.
Шу: ...Думая, что я ревную, ты сам показываешь, что ревнуешь... извращенец недоделанный.
Райто: ...Хочешь, чтобы я тебя убил?
Шу: Хм... Как хочешь.
Юи: (Ребята какие-то нервные. Хотя они и говорили, что привыкли, но может им неприятно, что на них пытаются напасть?)
Юи: (Надеюсь, всё будет в порядке...)
Юи: (Возможно, те люди пришли ко мне, чтобы встретиться со всеми Сакамаки.)
Юи: (Совсем не понимаю, почему они меня Евой называют...)
Юи: (Хаа... В самом деле... я сегодня устала... Приму душ и сразу спать...)
Юи: (Что?)
Юи: (Что это за место?)
Tumblr media
???: Привет... Мы снова встретились.
Юи: Вы...
???: Я наложу на тебя одно заклинание.
???: Если оно не сработает, пропадёт смысл отматывать время.
Юи: ?..
???: -- Дочь короля демонов, я пришел забрать тебя.
*биение сердца*
Юи: Ха... Сердце...
???: Пока ты существуешь, яблоко может снова сгнить. Итак... подойди ко мне.
*биение сердца*
Юи: ?!..
Юи: (Он... вонзит клыки... в шею...)
*биение сердца*
Юи: Что вы...
???: Не бойся. ... Давай, закрой глаза...
???: В моих действиях есть смысл. ...Теперь стой спокойно. *кусает*
*биение сердца*
???: *пьет*
*биение сердца*
Юи: (...Он пьет... кровь?)
*биение сердца*
Юи: Прекра... тите...
???: *пьет*
*биение сердца*
Юи: Мх...
*биение сердца*
Юи: (Силы... покидают меня... Что это? ...Я... так могу и умереть...)
???: Вот так...
Юи: ?!..
???: Хм-хм, похоже, сработало.
*биение сердца*
Юи: Что вы сделали?
???: Хм-хм. Любопытная Ева. Побойся того, что ждёт тебя в конце.
???: Итак, Ева, теперь ты преобразилась. Все ждут.
Юи: Что сейчас было?
???: Хм-хм... Рано или поздно ты всё поймешь... Незачем спешить.
Юи: С-стойте... Подождите, пожалуйста! Кто вы?!
Юи: ?!..
Tumblr media
???: !..
Юи: Кто вы?
???: Что ты сделала?
Юи: Вы Рихтер?
Юи: (Точно, это дядя ребят...)
*приблизился*
Рихтер: Говори правду. Что ты сделала с моей любимой?
Юи: Что?!
Рихтер: Сейчас же отвечай. Иначе я вырву сердце из твоей груди.
Юи: А в чём... дело?
Рихтер: Вчера ночью её присутствие... присутствие Корделии исчезло.
Юи: ?!..
Рихтер: Ты провернула какой-то трюк, верно? Отвечай!
*схватил*
Юи: ...Прекратите... Мне тяжело... дышать!
*душит*
Рихтер: Ха?!..
Рихтер: Неужели... Этого не может быть...
*отпустил*
Юи: ...Кхе... Кхе-кхе...
*хлопнула дверь*
Аято: Эй, Доска, что сейчас... А? Рихтер, что ты делаешь?
Юи: А-Аято!
Рихтер: Аято... Ты это чувствуешь?
Аято: Ха? О чём ты вообще говоришь? Ты еще не совсем отошел ото сна?
Рихтер: Это невозможно... Брат... Ясно... Как только... всё узнаешь...
*уходит*
Аято: Эй, Рихтер, ты куда?
Рихтер: ... ...
Аято: Что это с ним? Эй, Доска...
Юи: ... ...
Tumblr media
Аято: Доска!! Ты меня слышишь?!
Юи: А... Ага, я тебя слышу... Спасибо, Аято.
Аято: А... Чёрт... Я только заснул, как меня разбудили... *зевает*... Спать охота...
Аято: Эй, запри дверь как следует и ложись спать. Когда разбужу тебя, дашь мне крови.
Юи: Угу, спокойной ночи.
*ушел, закрыв дверь*
Юи: (Что сейч��с было?)
Юи: (И опять этот странный сон...)
Юи: На шее... следы от клыков... как и во сне?
Юи: (Рихтер удивился, когда это увидел... А затем он выглядел очень печальным...)
*села*
Юи: Почему-то со вчерашнего дня постоянно происходит что-то странное... Что творится?
Выбор:
- Отдохнуть (Пролог Сакамаки)
- Встать (Пролог Муками)
(1) Аято называет Рейджи "シチサンメガネ" (shichisan megane). Megane переводится как очкарик, четырехглазый; shichisan - это пропорции пробора 7:3. Хотя почему он делает на этом акцент, не знаю.
5 notes · View notes
smellslikegeraniums · 9 months
Text
ВВЕДЕНИЕ В ЭНТРОПОНЕТИКУ (перевод с а��глийского)
Автор: Seh Boz (@ghelgheli)
Tumblr media
Переведено для Sacred and Terrible Air ВКонтакте. Цитаты из книги приведены по переводу с Холиварки (в оригинале – перевод на английский Group Ibex). Некоторые цитаты из игры взяты не из локализованной версии, а из английской и переведены самостоятельно, так как официальный перевод не всегда передает необходимые для наглядности нюансы.
Эта статья написана по материалам игры студии ZA/UM Disco Elysium: The Final Cut (2021) и романа Роберта Курвица Püha ja õudne lõhn (Sacred and Terrible Air / «Божественный и страшный аромат») (2013). Цитаты из игры даны через ссылки на FAYDE (см. примечания в конце статьи), а из книги – с указанием главы и страницы в формате (глава #, страница #). Здесь нет спойлеров как таковых, поскольку в статье не рассматриваются сюжеты игры или книги, но некоторые фрагменты обоих неизбежно будут раскрыты.
*Энтропонетика* <...> это научное исследование Серости. Или новейший его этап — согласно граадской школе. Изучение Серости началось 6000 лет назад: перикарнасцы называли ее Западной долиной. — Джойс Мессье
Серость — это явление, охватывающее 72% поверхности Элизиума, «самое большое геологическое образование» — при этом Серости в два раза больше, чем всего остального, и это соотношение постоянно увеличивается [1]. Серость безмолвна, неподвижна и необитаема, но вместе с тем наполнена звуками. Это непроницаемый туман, сообщение сквозь который возможно, но только ценой значительных усилий. Серость разрушает все, что поглощает, и сохраняет обломки. Цель этой статьи — описать ее насколько возможно подробно с учетом того, что мы знаем об Элизиуме.
Предварительные замечания
Начнем с описаний Серости, которые сходятся в одном: Серость — это физическое проявление апокалипсиса. Это передается по-разному: Серость — это «конец света» [2], «смерть, но для Вселенной» [3] и «меньше, чем меньше, чем ничто, окончательное состояние покоя реальности» [4]. Так или иначе, Серость предвещает гибель мира. Диаматериализм утверждает, что Серость неким образом *состоит* из информации о прошлом, которая постепенно разрушается; это «не разреженное вещество, а разреженное прошлое» [5]. Те, кто контактировал с Серостью — то есть побывал внутри нее, — сообщают, что она «бурлит [от времени]». Распространение Серости связывают с накоплением прошлого, так что «когда-нибудь они накроют весь мир» [6].
Нигилисты Элизиума придают этому утверждению большое значение. Последний светоч, нигилист и акселерационист Серости Амброзиус Сен-Миро, объявляет людям, что все они «будут жить в прошлом». Все, что останется от мира, это «воспоминания, энтропонетическая катастрофа». Он подчеркивает необратимость этого процесса (9, 79). Невосприимчивый к Серости нигилист-энтропонавт Зиги поясняет, что в Серости «хранятся все пропавшие вещи — перепутанные, печальные, заброшенные.<…> Серость — это память мира о мире. <…> История пожирает настоящее. <…> Будущего не будет» (12, 105). Запомним это: История здесь — сквозной персонаж.
С точки зрения физики, о Серости, нам сообщают следующее:
Без цвета, без запаха и формы. Серость — враг материи и жизни. Она ни на что не *похожа* - ее *не с чем* сравнить в этом мире. Это состояние перехода из существования в небытие. — Джойс Мессье
Для ясности: Серость накладывается на остальной физический мир. По многократно подтвержденным данным энтропонавтики, физическая материя в Серости существует во многом так же, как и в остальном мире. Лес под покровом Серости может оставаться невредимым, техника — работоспособной, и так далее. Но Серость обволакивает и пронизывает все материальные объекты, которых касается. В этом смысле она всепоглощающа.
Таким образом, о природе Серости ясно следующее: если придерживаться диаматериалистической точки зрения (что было бы правильным), Серость состоит скорее из информации, чем из привычной физической материи. Эта информация представлена, в частности, накопленным прошлым. Можно заметить, что сама возможность появления Серости подразумевает наличие оси времени: конечное состояние покоя подразумевает наличие активности в прошлом, подразумевает, что активность предшествует покою, и что после достижения покоя больше ничего не может произойти. Когда этот процесс зайдет достаточно далеко, состояние мира станет по сути изохронным и изотропным; в состоянии покоя мир будет выглядеть одинаково вне зависимости от того, смотрим ли мы в будущее или в прошлое, вверх или вниз, или в каком-либо другом направлении. Но если все становится одинаковым во всех направлениях, направление теряет свое значение. При достаточно глубоком погружении в Серость становится невозможно сколько-нибудь достоверно определить временное и пространственное направление. Это последствие перехода в состояние покоя объясняет следующий комментарий:
Трудно описать, или хотя бы измерить, то, основное свойство чего — приостановка действия всяких свойств: физических, эпистемологических, лингвистических... Чем дальше в Серость, тем выше степень приостановки. Вплоть до математических — *числа* перестают работать. Преодолеть числовой барьер еще никому не удалось. Есть вероятность, что это невозможно. — Джойс Мессье
Потеря («приостановка») свойств в Серости отражает постепенное исчезновение самих временных и пространственных различий. Возможно, это сложно для понимания. Как «разреженное прошлое» может быть таким разрушительным?
Чтобы внести ясность, отметим следующее: название «энтропонетика» - это гибрид, образован��ый от слова «энтропия» по аналогии с названиями других научных дисциплин (генетика, кибернетика и т.п.). Это не просто этимологическое наблюдение, а указание! Основная идея в том, что нам станет гораздо проще понять Серость, если мы будем рассматривать ее буквально как проявление высокой энтропии.
Энтропия
Считается, что «никто на самом деле не знает, что такое энтропия» [7]. Если быть более оптимистичными, есть несколько способов показать, что представляет собой термодинамическая энтропия: это степень беспорядка в системе; это показатель того, насколько «рассеяна» энергия системы; она обратно пропорциональна количеству полезной работы в системе. Говоря чуть более формально, это число возможных микросостояний, соответствующих макросостоянию системы.
Начнем с последнего способа. Представим комнату, заполненную воздухом. Предположим, что воздух находится в следующем макросостоянии: (весьма) приблизительно равномерно распределен по всей комнате. Теперь представим, что мы оцениваем каждую отдельную молекулу и назначаем ей местоположение, которое будет поддерживать это макросостояние. Обладая только этими данными, можно предположить, что любая молекула может находиться практически где угодно в комнате — есть огромное число микросостояний, соответствующих различным местоположениям каждой молекулы, при которых макросостояние воздуха будет оставаться «распределенным». Это высокая энтропия.
Теперь представим, что весь воздух собран в одном углу. Если мы попытаемся назначить местоположение произвольно выбранной молекуле, у нас будет меньше возможностей для выбора. Очевидно, для макросостояния «всё в одном углу» микросостояний, то есть наборов характеристик, могущих быть приписанными отдельной молекуле, окажется сравнительно немного. Это низкая энтропия [8].
Также нам очень поможет описание энергии как полезной работы: предположим, что помещение разделено на две камеры, соединенные узкой трубой. Внутри трубы находится турбина, которая при вращении вырабатывает электроэнергию. Сравним следующие начальные условия: в первом случае представим, что воздух равномерно распределен между камерами. Естественно, это ничего нам не даст — ничто внутри этой системы не будет способствовать заметному и устойчивому движению воздуха по трубе. Турбина не движется, электричество не вырабатывается. Энтропия в системе максимальна с самого начала, поэтому полезной работы нет.
Во втором случае представим, что вначале весь воздух собран в одной из камер. Естественно, как только начнется наше мысленное моделирование, он устремится по трубе, приводя в движение турбину и вырабатывая электроэнергию. Воздух проделал работу; он смог ее выполнить потому, что изначально энтропия в системе была низкой. Когда он это сделает, энтропия увеличится в соответствии с проделанной работой, и турбина снова остановится.
В этом смысле энтропия является объектом второго закона термодинамики. Для наших целей наиболее наглядной будет такая формулировка закона: в изолированной системе (то есть системе, на которую нельзя воздействовать извне и которая не может выполнять работу вне себя) энтропия никогда не уменьшится, а будет стремиться к увеличению. Используя вышеприведенные термины — объем доступной работы в изолированной системе со временем будет стремиться к уменьшению. По мере того, как события происходят, остается все меньше работы для того, чтобы произошло что-то еще — пока любые события не станут невозможными.
Легко предположить, что система будет стремиться к макросостоянию, которому бы соответствовало наибольшее количество микросостояний. Это связано с тем, что, поскольку микросостояния системы будут случайным образом изменяться с течением времени, и каждое микросостояние одинаково вероятно, в долгосрочной перспективе вероятность того, что система окажется в одном из многих микросостояний, соответствующих макросостоянию с высокой энтропией, а не в одном из немногих микросостояний, соответствующих макросостоянию с низкой энтропией, будет возрастать. Говоря проще: воздух в комнате с гораздо большей вероятностью распределится равномерно, чем соберется в одном месте, потому что у него есть много способов находиться в первом состоянии и сравнительно мало способов находиться во втором. Какого результата мы ожидаем, раз за разом бросая две кости: длинной последовательности из двух единиц или сочетания разных результатов, которые в среднем дают число около семи?
Кстати: жизнь на на планете может поддерживать свое существование именно благодаря тому, что Солнце является источником энергии в низкоэнтропийной форме. Эта энергия усваивается первичными продуцентами, стоящими в самом начале пищевой цепи (за исключением разве что экстремофилов, получающих энергию от геотермальных источников — но учтем следующее! Ядро планеты рано или поздно остынет, и вместе с этим истощатся источники). Мы можем противостоять негативным эффектам второго закона термодинамики благодаря тому, что планета как система вовсе не изолирована, а подпитывается от Солнца.
Какое всё это имеет отношение к энтропонетике? Обратите внимание: второй закон кодирует ось времени. Ее направление обусловлено энтропией. Второй закон делает невозможным уменьшение энтропии и описывает ее стремление к увеличению в одном направлении — к будущему. Таким образом, направление увеличения энтропии как раз и есть будущее. В одной из интерпретаций направление увеличения энтропии — это то, что определяет будущее. В то время как практически все физические законы симметричны по отношению к обращению времени, асимметрия второго закона термодинамики показывает, как стрела времени ведет из прошлого в будущее.
Для этого наблюдения верно и обратное: когда система находится в состоянии максимальной или близкой к максимальной энтропии, под действием второго закона термодинамики в ней наступает стазис. Энтропия внутри системы не может сколько-нибудь заметно измениться, потому что не может уменьшаться, а увеличиваться ей больше некуда. Всё что могло, уже произошло, и больше ничего произойти не может. Достигнув макросостояния с очень высокой энтропией, система останавливается. И эта остановка, в одной из теорий, представляет собой разрушение оси времени. Если система неизменна во всех направлениях, то прошлое, настоящее и будущее потеряют значение и сольются воедино. Эта изохрония - то, что ждет любую изолированную систему, подчиняющуюся законам термодинамики [9].
Серость
Подведем итог: Серость состоит из разреженной информации, которая имеет физическое проявление и находится в состоянии устойчивого покоя после завершения всякого динамического развития. При достаточно глубоком погружении в Серость такие дифференцирующие измерения, как местоположение и время, теряют смысл. Серость - это разрозненная и постоянно распадающаяся информация. Но именно это мы только что и наблюдали, не так ли? Все сходится:
Серость представляет собой именно области, где значительные объемы информации находятся в состоянии очень высокой энтропии. Это и есть тот принцип, на котором основана энтропонетика. Поняв это, мы сможем объяснить любое из известных энтропонетических явлений.
Прежде всего: появление Серости не могло предшествовать широкому распространению информации. Здесь и далее под «информацией» мы будем понимать информацию целенаправленно созданную: мы рассматриваем как информацию раздел в учебнике, посвященный спектроскопии, потому что он состоит из символов, отображающих свойства спектров; но мы не рассматриваем в этом качестве сам спектр, потому что характерная для символа связь между означаемым и означающим отсутствует, когда означающее и есть означаемое. Слово «тепло» сообщает информацию в силу того, что является символом, соотнесенным с реальностью. В противоположность ему, средняя кинетическая энергия частиц в комнате сама является этой информацией. Мы используем информацию скорее в первом смысле, чем во втором, иначе мир оказался бы не чем иным, как информацией самого тривиального (хотя и занимательного) рода.
С этой точки зрения, для появления информации требуется мысль — чтобы придать символу значение, нужен разум. В узком понимании, для создания смыслов в сколь-нибудь значимом количестве необходимы люди. Будучи мыслящими существами, люди производят информацию и наполняют ею мир. Но тогда Серость не могла бы существовать до появления людей. Разве Серость могла бы появиться раньше человечества, если Серость - это информация, а информацию производят именно люди? И действительно, нам указывают на нас самих:
Серость тоже принесли вы. Никто не помнит, чтобы она была здесь до вас. Не помнят книдарии, не помнят радиальносимметричные. Птицы и растения почти единодушно согласны, что вы уничтожите нас всех. <...> Это тень нервной деятельности, которую вы отбрасываете на мир, и которая разъедает реальность. Огромное, противоестественное пространство. Она пришла тогда же, когда возник человеческий разум. — Островалийский Фазмид
Образно говоря, «вместо воздуха мы выдыхаем мысли» [10]. Очевидно, так и образуется Серость: люди производят информацию, а информация в Элизиуме подчиняется принципам механической энтропии. Таким образом, в изолированной системе энтропия этой информации увеличивается. Именно в тех областях, где информация достигает состояния очень высокой энтропии, и возникает Серость. Точнее, Серость как раз и есть эта высокоэнтропийная информация.
Именно поэтому в Серости практически невозможно ориентироват��ся. Чем глубже мы погружаемся в Серость, тем сильнее ее состояние приближается к полной изохронии и изотропии — и, следовательно, тем сложнее определить направление. Это могло бы объяснить наличие некоего порога, в сверхглубокой Серости, за которым «с каждым шагом оказываешься на шаг дальше от дома, в какую сторону ни иди» [11]. Хотя наблюдатель в сверхглубокой Серости буквально окружен информацией, это информация самого бесполезного рода. Как мы помним, энтропия обратно пропорциональна тому, что может быть использовано для выполнения полезной работы! Изотропия Серости, в совокупности с бесполезностью информационного бульона при такой высокой энтропии, означает, что любое движение становится барахтаньем на месте в зоне, из которой невозможно выбраться.
То, что Серость является подобным информационным бульоном, объясняет часто встречающийся эффект, называемый перекрестными помехами:
Когда сигнал идет через Серость, могут возникнуть самые разные неполадки. Можно услышать обрывки чужого разговора, или голос бывшей возлюбленной, или отзвуки события столетней давности. Серость - это пелена из воспоминаний, и ей все равно, кому они принадлежат. Вы можете услышать что угодно. — Соона
Хотя информация в Элизиуме всегда в пределах досягаемости, только в Серости она находится в таком беспорядке, что разбросана по всему пространству. Высокоэнтропийное состояние информации в Серости означает, что через нее невозможно отправить сигнал так, чтобы он не встретил преграды, точно так же, как нельзя беспрепятственно послать электромагнитный сигнал через облако высокоэнергетических частиц (см. зона избегания). В таком хаосе сигнал неизбежно будет загрязняться посторонней информацией. Результатом этого являются перекрестные помехи. Даже при использовании самых современных технологий во время интеризолярного звонка на линии невольно окажется кто-то из прошлого (18, 172).
Возникает вопрос, как сигналы вообще могут передаваться через настолько заполненное пространство. Разве абсолютный беспорядок Серости не должен быть непроницаемым туманом для любого сигнала? На самом деле, так и есть: связь между изолами возможна только при помощи компрессоров широты Серости — устройств, которые могут «сделать Серость более пригодной для работы». Создавая из них массивы и сети, можно «привязать Серость к сетке из радиосигналов — и буквально сжимать ими расстояния» [12].
Генератор больших простых чисел делает возможным сжатие Серости, что неудивительно в свете энтропонетики: обнаружение больших простых чисел требует значительного объема работы (это одна из основ современной криптографии), и поэтому найденное большое простое число передает большое количество низкоэнтропийной информации. Простое число содержит очень полезную информацию, привносящую некоторый порядок в неупорядоченную Серость. Передача их через Серость в нужных направлениях создает своеобразный низкоэнтропийный каркас, делающий возможным сообщение между изолами. Большое простое число Мерсенна для Серости - это не вполне то, чем для остального мира является Солнце, но тем не менее привносит в нее немного низкоэнтропийной информации. И, конечно, этого никогда не будет достаточно, чтобы устранить помехи полностью.
Пороговый провал
Между Серостью и миром существует переходная граница; она называется «пороговый провал» [13]. Пороговый провал является основным местом воздействия энтропии в Серости, что связано со стремлением всей системы к повышению энтропии. Другими словами, поскольку пороговый провал отмечает границу между низкой и высокой информационной энтропией (миром и Серостью соответственно), именно здесь действие второго закона термодинамики проявляется особенно сильно. Область высокой энтропии стремится поглотить мир с более низкой энтропией, подобно тому, как теплая вода, вылитая на кусок льда, будет разъедать его по краям лужицы.
В процессе этого поглощения пороговый провал заявляет о себе ускорением распада:
Когда до прихода Серости остается лишь несколько дней, о нём всегда оповещает одно и то же замечательное явление. Плоды покрываются плесенью. Она разрастается в них с пугающей скоростью. Дети слушают, как апельсины похрустывают на столе. Споры прорастают в мякоти, яблоки покрываются пухом. Если попробуешь дотронуться до них, они с треском лопнут. (15, 152)
Разложение - это процесс рассеивания энергии. Организмы — растения или животные — являются скоплениями энергии (одно из определений жизни — «локализованное поддержание низкой энтропии» [14]). Естественно, что воздействие энтропии в зоне порогового провала вызовет процессы, максимизирующие энтропию на границе с Серостью. Таким образом, плесень — это просачивание энтропии в мир непосредственно перед приходом Серости. Неважно, что фрукты не являются информацией как таковой — если информация в Элизиуме ведет себя как физический объект и подвержена механической энтропии, то и физические объекты (такие, как фрукты) будут подвержены энтропическому воздействию информационного тумана Серости.
Помимо плесени, пороговый провал — это в целом место нарушения и приостановки действия известных законов физики. Деревья вырывает с корнем, дома уплывают в небо (11, 99), и повсюду слышен гул, «словно волна разбивается о берег» (11, 101). Волна — повторяющееся сравнение: в другом месте говорится, что «Серость отвесной волной встает над еловыми лесами» (13, 125).
И это сравнение не случайно. В Элизиуме существует явление, называемое «волна-убийца»: оно возникает, когда множество меньших волн объединяются, образуя недолговечного «монстра». Такое соединение является статистической неизбежностью для небольших волн в замкнутом пространстве; тот же эффект объясняет поведение Серости как волны. В зоне порогового провала неизбежное взаимное наложение хаотичной информации выталкивает Серость вперед (13, 126) [15].
Также известно, что Серость может причинить серьезный вред разуму, перенасыщая его прошлым [16]; человек, подвергшийся чрезмерному воздействию Серости, оказывается в информационной ловушке и впадает в кататоническое состояние [17]. Мозг человека, как правило, устойчивее к Серости, чем у других животных, чем люди и пользуются, охотясь на оглушенную дичь на краю Серости (16, 168).
Можно прийти к выводу, что этот вред обусловлен тем, что разум, подвергшийся действию Серости, сам становится зоной порогового провала. Разум упорядочивает информацию согласно своим потребностям — большинство умов по своей природе являются областями с низкой информационной энтропией, с высокоупорядоченной информацией. При контакте с Серостью, разум будет подвергаться всестороннему давлению порогового провала. Чем сложнее он организован, тем больше времени пройдет, прежде чем пороговый провал приведет его в беспорядок — таким образом, козел впадет в ступор гораздо быстрее, чем человек. Но по прошествии достаточного времени человека тоже затянет в прошлое, поскольку граница между его разумом и Серостью исчезнет.
Тот, кто пробыл в Серости достаточно долго, «помнит все — даже то, чего никогда не знал» [18]. Это помехи, заполняющие разум. Пороговый провал уступает место полному затоплению разума хаотической информацией из Серости, которая представляет собой накопленное прошлое и содержит бесчисленные воспоминания. Она воздействует на информацию, которая содержится в разуме, смешиваясь ней и вытесняя ее до тех пор, пока не останется ничего, кроме прошлого.
На достаточно поздней стадии распространения Серости воздействие порогового провала на разум может наблюдаться далеко за пределами самой Серости. Одна из угроз, которые Серость представляет для информации, заключается в том, что последняя может безвозвратно рассеяться, если ей не уделять постоянного внимания. То, о чем не задумывается достаточное количество людей и достаточно часто, попросту исчезнет в Серости, поскольку даже за ее пределами глобальная энтропия будет слишком высока, чтобы некоторые факты могли оставаться в состоянии полезного порядка (18, 174).
Этот антимеметический эффект может стирать существующую информацию не только из умов, но и из содержащих ее физических документов — он может быть достаточно мощным, чтобы удалять людей с фотографий, действуя как своего рода энтропийная бомба, обращающая информацию в чистый хаос (19, 194). По мере того как Серость начинает преобладать над реальностью, всемирный пороговый провал превращает даже самый сосредоточенный ум в решето, из которого утекает вся память (19, 201). Все эти воспоминания, конечно же, стекаются в Серость. И таким образом становится «видна природа мира как совокупности памяти» (20, 205).
Любопытный факт: считается, что в Серости можн�� выдерживать алкоголь; выдержанная в Серости водка продается с большой наценкой. Предположительно, выдержанное в Серости спиртное будет крепче; так или иначе, к нему относятся как к алкоголю более высокого стандарта (10, 91), [19]. Можно предположить, что это следствие молекулярного разложения, вызванного пороговым провалом; но столь же вероятно, что качество выдержанного в Серости алкоголя преувеличивается из-за экзотизации самой Серости. Выдержанные в Серости напитки, вероятно, отличаются по вкусу от обычных, но их системное воздействие на организм неясно. Ни о каких строгих и повторяющихся исследованиях на эту тему не известно. Это то, что мы знаем о пороговом провале.
Изолирование системы
Возможно, вы заметили, что в этой истории чего-то не хватает. Второй закон термодинамики гласит, что в изолированной системе энтропия будет стремиться к увеличению. Изолированная система - это система с фиксированным количеством энергии и вещества и без возможности передавать или получать что-либо через свои границы. Но мы установили, что люди являются производителями низкоэнтропийной информации. Разве мы не являемся информационным эквивалентом Солнца, питающего мир? Разве мы не являемся источником низкоэнтропийной информации, которая должна сдерживать Серость?
Разумеется! Так и должно быть. В отсутствие помех, люди в силу своей природы неизбежно будут продолжать генерировать информацию, поддерживая низкоэнтропийное состояние мира; хотя с ростом общего объема информации будет накапливаться и прошлое, это прошлое может быть упорядочено путем интерпретации, а будущее может генерироваться непрерывно. Серость может образоваться только при нарушении этого процесса. С точки зрения энтропонетики, Серость может возникнуть, только если производству новой информации целенаправленно препятствовать.
Как выясняется, существует политический проект, нацеленный именно на то, чтобы ему препятствовать: это морализм. Суть морализма как проекта отражена в лозунге: «ПРОШЛОЕ — ЭТО БУДУЩЕЕ, НО БУДУЩЕЕ МЕРТВО!» [20]. Морализм стремится законсервировать настоящее и спроецировать его в будущее. В то время, как настоящее становится прошлым, оно также продолжается и в будущем; но если прошлое — это будущее, то наступает изохрония. Будущее умирает, потому что нет стрелы времени, по которой можно было бы двигаться к нему. Она становится недоступной и, следовательно, несуществующей. Моралист требует стабильности; он сопротивляется переменам:
К счастью, этот регион становится всё стабильнее. Уверен, что подобные зверства остались в прошлом. А будущее <...> — *tranquilou bilou!* — Воскресный Друг
На самом деле моралисты не *имеют* убеждений. Они иногда натыкаются на них, словно на игрушку, которую ребёнок бросил на ковре. Игрушку надлежит сейчас же убрать. А ребенку сделать внушение. Центризм — это не изменения, хотя бы и постепенные. Это *контроль*. Над собой и всем миром. Так осуществляй его. Посмотри на небо, на темные очертания зависших в нем аэростатов Коалиции. Спроси себя: есть ли в морализме что-то зловещее? И ответь: нет. Бог у себя на небесах. И на земле все в порядке. — «Королевство Совести»
Помните уже знакомого персонажа, Историю? Смысл жизни моралиста в том, чтобы убивать ее, обращая в камень. Ревашоль, по словам моралистов, был построен, чтобы «запечатлеть Историю» [21]. Моралист заточил бы нас «в эпоху Истории, а в глазах Истории мы всегда уже мертвы» [22]. У моралиста История перестает быть Историей, превращаясь в стазис. Готвальдские псевдокоммунисты, а на самом деле либералы, сообщили бы нам «неопровержимый факт современности — то, что мы можем только раз за разом облекать нашу коллективную историю во все более нелепые формы» [23].
Морализм приводит мир к застою. Он блокирует процессы, необходимые для генерирования информации, чтобы не допустить появления будущего. Это и порождает Серость: ее появление — не самоцель, но неизбежный результат насильственного погружения мира в информационный стазис. История приходит в беспорядок, будущее в запустение, а существующая информация остается нетронутой. Теперь возрастание ее энтропии и следующий за этим приход Серости — только вопрос времени.
Этому способствует система Светочей. Светоч - это «буквально олицетворение Истории» [24], избранное в качестве непогрешимого глашатая неизбежности. Интервенционистская роль Светочей, пожалуй, наиболее очевидна на примере исключения в виде Солы, считавшейся «антисветочем». Она «по большей части предоставляла историю самой себе, поощряя людей добиваться цели самостоятельно, а не следовать обожествленному историческому примеру» [25]. Кстати, Сола отреклась от своего титула, что необычно для Светочей.
«Величайшая из Светочей» Долорес Деи, напротив, сыграла ведущую роль в создании Моралинтерна. Она основала организацию, которая в настоящее время формирует морализм; она способствовала превращению морализма в машину, способную глобально и целенаправленно подавлять будущее. Светочи — это проект по достижению информационного стазиса, а идеология морализма — знамя этого проекта. В ходе этой деятельности увеличивается количество Серости: не самопроизвольно, а из-за решения моралистов «вмешаться в ход нашей истории» [26].
Нигилизм, кстати, представляет собой сознательное ускорение этого процесса. Напомним, что последний Светоч — последний во всех смыслах, учитывая развитие событий, — это нигилист Амброзиус Сен-Миро из Меска. Амброзиус принимает Серость, проповедуя равнодушие. Он не обещал лучшей жизни; он не был избран на некой платформе улучшения мира. Согласно его собственной агиографии, он был единственным, кто решил встретить Серость лицом к лицу. Серость - это то, что он обещает миру, и это обещание дается с восторгом:
Я дам это тебе прямо в руки, оно будет благоухать в твоих ладонях, божественно и страшно, и ты наконец-то сможешь прижаться к нему лицом. Серость налилась цветами, они сочатся из прорех; я открываю жалюзи, и на промежуточных частотах проявляются, вселяя ужас, все утраченные краски прошлого. Всё возвращается. Это то, к чему ведет нигилизм. Это больше не то, что могло бы быть, или то, чего не могло бы быть. Это то, что есть. Весь мир — непосредственная зона энтропонетической катастрофы. (9, 79)
Нигилист желает познать Серость и упивается ей; нигилист не видит смысла в сопротивлении и блаженно отдается Серости. Нигилист-энтропонавт Зиги во времена своей пылкой юности говорил соученикам, что нет смысла ходить в школу или заводить детей, потому что «будущего не будет» (12, 105). Сам Зиги, однако, оказывается невосприимчив к Серости — для разума, уже пропитанного прошлым, порогового провала не существует. Нигилист — совершенный солдат энтрополизма:
«Энтрополизм — [это] вера в Серость и стремление ускорить ее распространение по миру — до тех пор, пока человечество не достигнет того, что адепты называют «состоянием покоя»: окончательного примирения прошлого, настоящего и будущего в вечности...» — Энциклопедия
Нигилист объединяется с моралистом и дополняет его: в то время как моралист убивает будущее, устанавливая незыблемость настоящего, нигилист убивает его, призывая Серость и подавляя любое сопротивление ей. Рука об руку, моралист и нигилист препятствуют появлению новой информации. И это высвобождает Серость. В этой истории они оба добиваются своего.
Фашизм и тщетность
В то время как моралист хочет сделать прошлое и будущее одним и тем же, фашист жаждет возвращения к прошлому. Максима (и тайный сигнал) элизианского фашиста — «повернуть время вспять. Чтобы всё сделать *richtig*» [27]. Ревашольский фашист жаждет возвращения сюзеренитета — оно представляется как спасение Ревашоля. Для фашиста единственный способ это сделать — переместиться во времени; фашисту нужно вернуться к прежнему состоянию вещей, повернуть время вспять.
В погоне за этим фашист обращается к магии, пусть и под другим названием: криптофашист Гэри занимается собиранием теорий и рассказывает о криптидах, которые могут поворачивать время вспять. Это притянутые за уши, разрозненные и больше похожие на фантазии гипотезы, которые не несут никакой пользы, потому что повернуть время вспять — проект, выглядящий настолько абсурдным, что и решения должны быть так же абсурдны.
На самом деле, бесперспективность цели фашиста может быть объяснена с точки зрения энтропонетики. Течение времени в Элизиуме обеспечивается сочетанием роста энтропии и увеличени�� количества информации. Таким образом, изменение макросостояния мира с течением времени (пока время продолжает ход — пока не победил моралист) необратимо. Информацию нельзя уничтожить, ее можно только игнорировать; энтропию нельзя отменить, просто развернувшись в обратном направлении, и борьба с ней — сомнительное предприятие. Эта необратимость — проявление времени. Прошлое не было бы прошлым, если бы его можно было вернуть.
Это признает по крайней мере один из фашистов, несмотря на присущий фашизму оптимизм насчет направления истории «на правильный путь»:
«Правильный путь»? Это и есть правильный путь! Единственный путь. Это мир, который мы сделали сами, отражение нас самих: трусливых, злобных и черствых. Второго шанса не будет. Мы его не заслужили! Нельзя просто вернуться и начать все заново — тогда все это станет БЕССМЫСЛЕННЫМ! — Рене Арну
И это очевидно при взгляде со стороны:
У ТЕБЯ РАЗВИЛАСЬ НЕЗДОРОВАЯ ОДЕРЖИМОСТЬ ПРОШЛЫМ. ТЫ ПРИШЕЛ КО МНЕ, НАДЕЯСЬ ПОВЕРНУТЬ ВРЕМЯ ВСПЯТЬ. ЭТО НЕ ОТВЕТ. ПОТЕРПЕВ ПОРАЖЕНИЕ, СОЗДАЙ СЕБЯ ЗАНОВО. ВОЗМОЖНО ВСЁ. ПРОСТО НЕ ДЛЯ ТЕБЯ. — Головомер [A, B]
Если вкратце: «Никакой фашистской магии нету» [28].
Коммунизм
Как же тогда остановить допущенное моралистами наступление Серости? Нельзя полагаться только на генераторы простых чисел. Они слишком слабы, и находить простые числа становится труднее с каждым разом. Они не могут быть основным средством поддержания низкоэнтропийного состояния в борьбе против Серости. Необходим надежный и мощный источник информации.
Что ж:
Коммунизм не завлекает посулами вечного блаженства или какой-то награды. Единственное, что он обещает, — что будущее может быть лучше прошлого, если мы будем готовы трудиться, сражаться и умереть ради него. — Стебан
Там, где морализм стремится заморозить настоящее и сделать будущее и прошлое неразличимыми, а фашизм жаждет невозможного возвращения к прошлому, похороненному настоящим, — коммунизм видит возможность строить и активно созидать будущее. Коммунист, как и диаматериалист и инфраматериалист, активно участвует в создании будущего, и их усилиями стрела времени продолжает существовать.
Моралисты, нигилисты, фашисты — все они не верят в будущее, и именно это отличает их от коммунистов [29]. Первые, будучи врагами будущего, являются врагами человечества [30]. А коммунистическая молодежь, благодаря своей преданности созиданию будущего, и есть само будущее [31].
На самом деле это очевидно, если учесть, что Серость и пороговый провал означают состояние застоя и смерти Истории. Только исторический материализм, который непрерывно интерпретирует и переосмысливает историю, может сдерживать бурление прошлого, каждый раз придавая ему новый порядок и структуру. Исторический материализм — это процесс постоянного сбора информации о прошлом и поддержания ее в состоянии низкой энтропии.
Диаматериализм использует Историю для создания будущего. Он не только непрерывно (пере)упорядочивает прошлое, но и постоянно использует это прошлое для создания будущего — совершенный способ получения низкоэнтропийной информации! Коммунизм, с точки зрения диаматериалистического метода — это информационное Солнце, которое может противостоять Серости. Благодаря этому система перестает быть изолированной. Второй закон термодинамики не будет воздействовать на нее до тех пор, пока не прекращается эта работа.
Инфраматериалисты идут еще дальше. Согласно инфраматериализму, достаточно сильный революционный пыл может приостанавливать действие самих законов физики [32]. Инфраматериалист утверждает, что коммунистический дух позволяет создавать конструкции, которые иначе физически невозможны, и есть основания полагать, что это действительно так [33]. Можно предположить, что при таких условиях силы, поддерживающие Серость, могут быть ослаблены, а саму ее будет проще нейтрализовать.
Но не будем ограничиваться предположениями. Сначала обратим внимание на инфраматериалистическую гипотезу о том, что «революция может фактически создать «противодействующую силу», способную сдержать распространение Серости» [34]. Теперь вспомним слова Игнуса Нильсена, революционера-коммуниста из Ваасы и «одного из ближайших соратников Краса Мазова» [35]:
Коммунизм могуч! Вера в коммунизм — великое вдохновение! Клянусь! Это прекрасно, верить в человека, но без него самого! <...> Была метель, но было светло, было утро. Коммунизм белый, как снег, он сверкает! Коммунизм — это рассвет, это ликование! (16, 165)
Эта речь была произнесена в Серости — и пока она звучала, Серость чуть заметно отступила. Одного лишь призыва к вере в коммунизм хватает, чтобы упорядочить Серость, пусть и немного. А теперь представим коммунизм как массовую практику! Вот то, что обещает коммунизм: мир, где прошлое стремятся понять и применить для непрерывного создания будущего. Это обещание приводит в ужас нигилиста и прямо противоположно плану Амброзиуса.
Пока существуют коммунисты, в мире будет источник информации, которая может воздействовать на Серость. Коммунизм — это сила, способная противостоять энтропическому воздействию Серости. Энтропонетика находит решение проблемы Серости в непрерывной работе коммунизма и привносимом ей порядке. Если коммунизм — это то, что не дает энтропии достичь максимума, то только коммунизм может помочь сохранить стрелу времени и движение от прошлого через настоящее к будущему.
Амброзиус утверждает, что весь мир — это зона неизбежного энтропонетического коллапса. Мы отвечаем, что коммунизм может отменить эту неизбежность. Помните:
— ...Видно, скоро этому миру конец. — Нет, — говорит Франтишек Храбрый, — осталось еще восемь лет.<...> — Восемь лет? Так значит, всё еще возможно! — Да, для этого мира возможно всё,— отвечает Франтишек Храбрый. (13, 124)
Оригинал статьи
Этого специалиста по энтропонетике можно найти на Tumblr.
Примечания
1. Джойс Мессье A B C
2 .Руби, ты
3. Джойс Мессье
4. Ты
5. Джойс Мессье
6. Д��льнобойщица
7. Неподтвержденный комментарий, приписываемый Джону фон Нейману в разговоре с Клодом Шенноном. Шутка в том, что Шеннону, которого сейчас часто называют отцом теории информации, нужно было придумать термин для того, что можно было бы описать как присутствующую в сообщении неопределенность. Строго говоря, в этой статье речь идет не об определении энтропии в рамках теории информации — однако оно может быть напрямую связано с термодинамической энтропией, если его использовать для выражения неопределенности, содержащейся в макросостоянии. На интуитивном уровне, знание, что все частицы в системе собраны в одном углу (состояние с низкой термодинамической энтропией), дает нам возможность судить и о микросостоянии, то есть об индивидуальных состояниях каждой частицы, потому что о любой из частиц мы будем знать, что она находится где-то в этом углу (что соответствует низкому уровню информационной энтропии); если же известно, что система находится в рассеянном макросостоянии, с беспорядочно рассредоточенными частицами (высокая термодинамическая энтропия), при отсутствии дополнительных данных это очень мало скажет нам о микросостоянии — любая частица может находиться ��рактически где угодно (что представляет собой высокую информационную энтропию). Если вы просто читаете это, не имея никакого представления об энтропии, вам мало что будет понятно. Но через несколько абзацев все станет ясно!
8. Предыдущая сноска теперь должна быть более понятной.
9. Более подробное, но вполне доступное рассмотрение энтропии можно найти в этом очень вовремя опубликованном видео пользователя Veritasium — хочется надеяться, что он выпустит аналогичное видео и по энтропонетике. В Стэнфордской Энциклопедии Философии можно найти пространную дискуссию о взаимосвязи между энтропией и стрелой времени — на самом деле далеко не все согласны с тем, что энтропия обеспечивает достаточное обоснование для стрелы времени, и это предположение вызывает массу вопросов. В СЭФ также есть еще более развернутая общая статья о времени. К сожалению, статьи, посвященной энтропонетике, в СЭФ нет.
10. Концептуализация
11. Дальнобойщица
12. Руби
13. Джойс Мессье. Оригинальное название porch collapse выглядит особенно интересным в свете того, что Серость, по всей видимости, движется от регионов с низкой плотностью населения к более густонаселенным. Городские центры, где число крылец на душу населения меньше всего, поглощаются в последнюю очередь. Резчица игральных костей тоже упоминает крыльцо в связи с Серостью.
14. Возможно, самая ранняя формулировка этой точки зрения принадлежит Шредингеру.
15. «Волна-убийца» также известна как halderdingr, «волна-одиночка», «волна Дропнера» и «бешеная волна»
16. Джойс Мессье
17. Энциклопедия
18. Дальнобойщица
19. Продавщица Фриттте, полка с литературой о паранормальных явлениях
20. Эй-Камон
21. Джойс Мессье
22. Ноик
23. Стебан
24. Энциклопедия
25. «Величайший Светоч»
26. Энциклопедия. Для более пристального (и очень познавательного) рассмотрения роли Светочей в Элизиуме настоятельно рекомендуется Socialism: elysian and scientific.
27. Ты. См. также другие упоминания «поворота времени вспять».
28. Дальнобойщик-расист
29. Подпевала
30. Риторика
31. Внутренняя империя
32. «Инфраматериализм: краткий взгляд»
33. Невозможная постройка из спичечных коробков в читательском кружке в Мартинезе
34. Стебан
35. Энциклопедия A, B
15 notes · View notes
bast-sims · 4 months
Text
High Counter of Department Store
Высокий прилавок Универмага
Tumblr media Tumblr media
1. Sim File Share:
✔ Download
2. bast-ts3.blogspot.com:
✔ Download
Функционал: Стеллаж (прилавок) Находится: Столы и тумбы / Витрины Стоит: § 245 Сколько каналов перекраски: 3 Количество полигонов: hLOD 1002 (Вершин: 1648; Треугольников: 1002); mLOD 278 (Вершин: 532; Треугольников: 278) Какой набор нужен: Достаточно основной игры. Формат: Package Количество: 01 Состоит: 1 текстура перекрашивается. 25 слотов для размещения товара. Дополнительно: функциональная витрина/стол (не связана с витриной из набора Deliciously Indulgent Bakery) Язык: Английский Перевод: Русский P/S: специально создала для своего продуктового магазина в городе Тария.
Functionality: Rack (counter) Located: Tables and cabinets / Showcases Worth: § 245 How many repainting channels: 3 Number of polygons: hLOD 1002 (Vertexes: 1648; Triangles: 1002); mLOD 278 (Vertices: 532; Triangles: 278) What set is needed: The base game is enough. Format: Package Quantity: 01 Consists of: 1 texture is repainted. 25 slots for placing goods. Optional: Functional display/table (not related to Deliciously Indulgent Bakery display) Language: English Translation: Russian P/S: I specially created it for my grocery store in the city of Taria.
УСТАНОВКА ✔ Распаковать архив. ✔ Добавить по пути: Electronic Arts/The Sims 3/Mods/Packages. ✔ Запускаем игру.
INSTALLATION ✔ Unpack the archive. ✔ Add along the way: Electronic Arts / The Sims 3 / Mods / Packages. ✔ Start the game.
My CC is free. If you like my work, my content - please support me “Ko-fi”. Thanks! 💙
Моя CC бесплатна. Если вам нравятся мои работы, мой контент - прошу поддержать меня “Ko-fi”. Спасибо! 💙
91 notes · View notes
blake-sherry · 1 year
Text
И снова пост с новостями об игре! (Да, я не собираюсь останавливаться, хе-хе). Студия GameVoice планирует сделать профессиональную озвучку игры на русский язык. Вы можете увидеть небольшой пример озвучки в видео.
• Общая продолжительность всех реплик — 33 часа. Студия планирует привлекать к озвучке профессиональных актеров, в том числе участвующих в озвучке фильмов о ГП.
• Каноном для студии является перевод издательства «Росмэн», поэтому никаких Злодеусов Злеев и прочего не будет!
• О сроках пока говорить рано. Но по готовности, русификатор будет доступен бесплатно на сайте студии. Для его использования вам понадобится лицензионная копия игры на ПК (Steam или EGS).
youtube
youtube
21 notes · View notes
esqdumper · 11 months
Text
BASEMENTAL DRUGS 7.16.161 И BASEMENTAL DRUGS PATREON 7.17.200
Tumblr media
Требуется оригинальный мод с официальной страницы: https://basementalcc.com/adult_mods/basemental-drugs/ или https://www.patreon.com/basemental
Установка перевода: предварительно удалить старые файлы, распаковать содержимое архива в папку с оригинальным модом. Ни в коем случае не перезаписывать. Если предлагает перезаписать — вы что-то не удалили. Не забудьте удалить файл localthumbcache.package из папки уровнем выше (\Mods) перед запуском игры.
ЧТО ТАКОЕ BASEMENTAL DRUGS?
Basemental Drugs — это набор полностью функциональных наркотиков для The Sims 4. Его главная задача — добавить больше реализма для людей, которые хотят придать некоторый нелегальный виртуальный оттенок своей игре. Мод включает специальные наркотики, специальные анимации, измененные походки, измененные мудлеты, измененные потребности, накрывания, приходы, попуски, похмелья, отходняки и многое другое…
ЧТО НОВОГО В ЭТОЙ ВЕРСИИ?
Изменчивый мир:
Изменены цены на региональной основе
Новые партии таблеток на улицах
Колебания цен добавлены в Сан-Секвойю
Рубежи:
30 новых рубежей от Basemental
Настройки для добавления и удаления рубежей
Марихуана:
Добавлена легализация в Сан-Секвойю
Совместимость с диспенсариями добавлена в Сан-Секвойю
Исправлен баг с пропавшим хавчиком
Исправлен баг с возможностью делиться ОГ Рек и Перпл Лайтс
Исправлен мелкий баг с курением в школе
Исправления/другое:
Эко читы добавлены в Сан-Секвойю
Новое дополнение добавлено к логам
Исправлены изменения в настройке relbits SimData (прим. переводчика: я без понятия, извините)
Прим. переводчика: меня начинает пугать то, с какой лёгкостью Sims 4 Translator кладёт хер на изменения, внесённые в перевод после сохранения. Так что, если найдёте несвязную чушь или строку, которая точно должна быть обновлена (пример: газета), то не стесняйтесь отправлять мне скриншоты на почту, которая есть в "приветственном" меню слева. Уверяю, все ваши неуютные эмоции от необходимости контактировать с незнакомым человеком не сравнятся с теми, которые испытаю я, когда пойму, что этот забаговавшийся позор видели несколько тысяч человек. Ладно, не преуменьшаю ваши переживания, но намекаю, что это очень важно.
P.S. Перевод не проверен, потому что для моей игры вышли ещё не все обновления после мартовского патча)0)
7 notes · View notes
l-1-z-a · 1 year
Text
Question about saving the lore in The Sims 2 from the The Sims, the answer from Jake Simpson:
Tumblr media
Other than the technical debt that TS1 brought, were there any requirements in terms of keeping the lore of TS1 and/or references to other Maxis games?
Tumblr media
Not at my level of dev, but there may well have been at the content production level. There were lots of in-jokes though. Many of the objects were named after people on the team. The Bachman Bar was named after Melissa Bachman Wood, a producer who had a full bar in her cube.
Перевод на русский язык:
26 notes · View notes