Tumgik
#jika rambles
jikatuka · 1 year
Text
Tumblr media Tumblr media
4taro but i fixed up his hair
67 notes · View notes
oxymoronic-fan · 4 years
Text
Terminator: Resistance Review
Tumblr media
Waralaba Terminator telah lama menetapkan bahwa segala sesuatu tidak selalu seperti yang terlihat di permukaan, dengan robot yang berpose sebagai binaragawan Austria telanjang, mesin logam cair yang menyamarkan diri mereka sebagai polisi yang ramah, dan sekuel film yang berpura-pura menjadi sedikit quip diperlukan . Terminator: Resistance tetap setia pada ide itu; itu tentu saja memiliki penampilan yang meyakinkan dari kampanye penembak orang pertama present day, tetapi di bawah lapisan mengkilap mekanika dan AI-nya nampaknya robek langsung dari periode waktu yang lain, seolah-olah itu adalah permainan yang telah dikirim maju dari tahun 2003 untuk bersembunyi di pandangan yang jelas tentang masa kini dalam sebuah misi untuk mengakhiri jam hidup Anda
Sama Seperti Film Terbaru
Terminator: Dark Fate, Terminator: Resistance dengan bijak mengabaikan peristiwa setiap film setelah Terminator 2: Judgment Day. Ditetapkan pada 2028 di Los Angeles, Terminator: Resistance melemparkan pemain tersebut sebagai Jacob Rivers, seorang prajurit di pasukan John Connor yang harus bersatu dengan anggota perlawanan manusia lainnya untuk mencegah "garis pemusnahan" dari Terminator yang secara sistematis memusnahkan semua kehidupan di planet ini. Plotnya menceritakan peristiwa yang akan terjadi di masa depan yang mengarah pada kedatangan Kyle Reese dan Terminator Model 101 pada tahun 1984, dan bisa berfungsi sebagai sedikit, cerita pendek yang menyenangkan Rogue One-esque untuk penggemar seandainya bukan karena discourse yang benar-benar mengerikan dan akting suara kaku yang memberikan begitu banyak hal.
Terminator: Resistance dengan bijak mengabaikan peristiwa setiap film setelah Terminator 2: Judgment Day.
Terminator: Resistance mengambil obsesi waralaba dengan membuat nasib Anda sendiri ke hati, menawarkan sejumlah pilihan pemain seru di sepanjang jalan. Pilihannya mungkin kecil, seperti memutuskan antara meninggalkan medikit untuk NPC atau dengan egois mengambilnya untuk diri sendiri, atau besar, seperti apakah Anda ingin membantu seorang wanita muda dan adik laki-lakinya melarikan diri dari tempat penampungan bawah tanah yang bertindak sebagai penghubung di antar level, atau meyakinkan mereka untuk tetap tinggal. Tetapi jumlah complete dari pilihan ini terasa cukup tidak penting, menentukan akhir cerita yang akan Anda dapatkan setelah penyelesaian cerita (dirangkai menjadi urutan yang tidak memuaskan dari gambar storyboard statis), serta NPC wanita mana yang akan Anda canggung sebagai orang pertama yang canggung berhubungan seks dengan Saya akan menjadi buruk
Pada akhirnya satu-satunya pilihan yang benar-benar bermakna yang harus Anda buat di Terminator: Resistance, adalah apakah Anda ingin tetap berjalan tanpa lelah sampai selesai, atau naik mobil Anda, berkendara kembali ke toko dan mencoba dan menukarnya dengan sesuatu yang lebih baik. Saya sarankan Anda bertahan pada tanda terima Anda, karena Terminator: Resistance dimulai sebagai penembak yang sangat tidak memuaskan dan tidak pernah benar-benar membaik selama kampanye 10 jam yang hanya untuk satu pemain saja.
Terminator yang Sebenarnya Bahkan Tidak Muncul
Bahkan, Terminator yang sebenarnya bahkan tidak muncul untuk melawan Anda sampai beberapa jam; sebelum kedatangan mereka, Anda hanya mesin insect robot penembakan dan ramble penjaga saat Anda menginjak dan menata ulang bagian Pasadena pasca-apokaliptik yang terbakar. Lalu ketika cyborg kerangka benar-benar tiba, mereka mengejutkan tidak kompeten dan kurang bertenaga; ini bukan pembunuh tanpa ampun yang akan mengabaikan serangan Anda dan tanpa kenal lelah mengejar Anda seperti Resident Evil 2's Mr. X, mereka hanya Terminator manusia timah yang berbaris dengan senang hati ke jalur putaran senapan plasma Anda dan dengan gemetar bergidik ke tumpukan yang tersebar. suku cadang. Saya telah membuat panggilan telepon di Android yang lebih pintar. "Saya telah membuat panggilan telepon di Android yang lebih pintar. "
Tumblr media
Selain itu, peluangnya terlalu banyak ditumpuk untuk kebaikan pemain setiap saat. Di mana ada Terminator, selalu ada barel plasma peledak untuk mereka berdiri - seolah-olah itu adalah pendingin air dan mereka bertukar gosip tentang sekretaris Cyberdyne - sampai Anda memasang ronde di tengah-tengah mereka dan memusnahkannya dengan satu tembakan. Selain itu, mode penglihatan termal yang menyoroti musuh dapat dinyalakan dan dimatikan setiap saat, memungkinkan Anda untuk melihat menembus dinding dan menghilangkan segala kemungkinan serangan musuh. Pada kesempatan yang jarang, Terminator menangkap Anda dengan tidak sadar, mereka seakurat dengan tembakan mereka sebagai Stormtrooper picik. Memang itu adalah pemain yang sejauh ini merupakan pembunuh withering efisien dan withering dingin di Terminator: Resistance, yang tampaknya seperti pengawasan desain yang cukup besar.
Terminator: Resistance juga memberi Anda alat pembuat derau untuk mendorong pendekatan yang lebih tersembunyi, stimulan untuk memperlambat waktu selama baku tembak, dan membuat tabel untuk membuat bom pipa dan obat-obatan Anda sendiri. Tetapi sebagian besar dari ini tidak perlu karena senjata begitu kuat, amunisi berlimpah, dan musuh sangat hambar. Di Terminator: Resistance di babak kedua Anda harus berhadapan dengan mechs raksasa dan ramble Hunter-Killer yang mengudara, tetapi meskipun kenyataannya mereka masing-masing terlihat mengesankan, keduanya menyelam sebelum Anda dapat menggumamkan hasta la vista yang setengah hati, sayang.
Terminator: Perlawanan tidak semuanya buruk. Minigame peretasan yang digunakan untuk melewati pintu dan mengubah menara otomatis melawan musuh Anda, menyerupai versi Frogger monokromatik. Dan saya suka Frogger. Jadi setidaknya begitulah.
Putusan
Hal yang withering mengecewakan tentang Terminator: Resistance bukan hanya itu buruk, itu buruk tapi mungkin itu masih permainan Terminator terbaik yang pernah saya mainkan. Jika Anda berminat untuk merobohkan gelombang T-800 yang otentik dengan irama musik tema ikonik Brad Fiedel, maka Terminator: Resistance mungkin cukup memadai. Tetapi sementara mungkin sudah ada permainan Terminator yang benar-benar hebat di beberapa course of events semesta alternatif, dalam game ini penantian berlanjut.
youtube
1 note · View note
eternal-moonbeam · 3 years
Text
Tumblr media
kamu, serupa pucat wujud salju di luar jendelaku, menangis.
; np : snow flower - taemin.
/ ina. ramble.
Aku tidak pernah tahu bagaimana rasanya dikelilingi oleh salju. Manusia tropis tidak diciptakan untuk menghadapi si cantik putih itu, kata orang. Namun bukan manusia namanya jika keingintahuan tidak pernah membuatnya hampir gila. Meskipun keingintahuan yang terpuaskan tidak selamanya berujung baik.
Entah Tuhan mendengar damba hambaNya yang rewel ini, namun ia mengirimkan eksistensi lain sebagai substitusi keingintahuanku. Ia datang dalam bentuk serupa denganku, hanya lebih cerah. Seperti seseorang menyalakan lampu dari dalam dirinya ; semakin aku tatap, semakin menyilaukan. Terkadang aku heran, bagaimana sebuah tubuh fana manusia mampu menampung sesuatu begitu tidak nyata.
Namun tentu Tuhan tetap membatasi gerakku untuk mengobservasi ciptaanNya satu ini. Mungkin takut jika aku merusaknya. Aku pun tidak sampai hati menodai langit cerahnya dengan awan gelapku. Biarlah dia tidak tahu akan eksistensiku yang tidak seberapa, biarlah aku mendamba dari kejauhan.
Makin dilihat, makhluk ini tidak ada habisnya menenangkan kecamuk hati yang sering kali datang menghampiriku. Tidak tahu kekuatan macam apa lagi yang Tuhan berikan padanya, tapi selain pucatnya ia dan senyumnya yang menyerupai mentari pagi hari, ia rupanya memiliki kekuatan untuk menularkan senyumnya pada pengamatnya. Haaah, bagaimana rasanya menjadi ciptaan kesayangan Tuhan?
Begitu pikirku, setidaknya dulu. Aku lupa kalau Tuhan selalu adil dalam pembagian porsi kebahagiaan maupun kemalangan ciptaanNya.
Si salju, meski tetap secerah biasanya setiap harinya, namun ada beberapa saat di mana aku melihat kepalanya tertunduk dalam dan aku tidak bisa melihat matanya yang biasanya bersinar seperti menampung seisi angkasa dan isinya. Pundaknya bergetar pelan, dan kedua tangannya bergantung di sisi badannya lunglai. Biasanya ia akan bertahan cukup lama dalam postur itu, dan ketika kepalanya mengadah, aku akan melihat dua anak sungai di wajahnya yang akan cepat - cepat diseka dengan punggung tangannya. Kemerahan pada pucuk hidungnya akan terlihat kontras dengan pucat pipinya, dan tarikan senyumnya tidak akan terlihat semulus biasanya. Dalam keadaan seperti itu pun, ia tetap akan berusaha menjadi dirinya yang cerah dan menjalani harinya seperti tak ada apapun yang terjadi.
Apa yang aku lihat membuatku ingin bertanya pada para bedebah beruntung yang diperbolehkan Tuhan lewat di hidupnya. Sedingin apakah ia hingga tak ada yang sudi merelakan hangat diri sedikit saja pada dirinya yang menggigil?
Karena jika para bedebah itu aku, hal pertama yang akan kulakukan adalah menggenggam tangannya yang menggigil. Persetan dengan mereka yang bilang ia nyaris sedingin Antartika.
Tangan itu akan terus menggigil di genggamanku, namun tidak apa. Aku akan terus menggenggamnya untuknya demi ia bisa merasakan secercah kehangatan barang sedikit, tidak peduli jika hipotermia menenggelamkanku. Seiring jariku mengelus punggung tangannya, aku akan menyeka air matanya dengan tanganku sendiri dan membisikkan kata - kata yang kuharap dapat ia percayai.
Pasti melelahkan dan sepi untukmu, ya?
Semua ini bukan, dan tidak pernah menjadi salahmu.
Jika aku bisa memberimu semua cinta di dunia, sudah kuberikan sejak pertama kali aku melihatmu.
Kamu telah menjadi penolongku dari awan gelapku, dan kuharap genggaman tanganku bisa mengusir badai salju dalam dirimu walau sekejap.
Jadi tidak apa - apa. Keluarkan saja. Akan kutampung kesedihanmu.
Tempat di sampingmu tak akan pernah kosong, karena aku tidak akan berpindah dari tempatku.
Iya, andaikan aku para bedebah itu.
Sayangnya, aku bukan.
Sayangnya aku hanya bisa berharap ia mengetahui bahwa seseorang di luar sana tetap mencintainya sebagaimana adanya ia.
ㅡ a.
0 notes
chapterfourth · 3 years
Text
Manusia Pagi
Kayaknya emang saya bukan tipe yang bisa produktif di malam hari. 
Beberapa hari ini mencoba rutinitas baru untuk menggambar lagi sebelum mulai kerja jam 9 pagi dan sebelum tidur. Meski cuman satu jam, saya pikir daripada tidak sama sekali, kan? Memalukan kalau saya terus-menerus bermimpi jadi ilustrator tapi tidak menggambar sehari sekalipun. 
Namun, entah kenapa, setiap waktu bekerja saya selesai, saya lebih suka melakukan hal lain selain menggambar. Entah itu bermain game atau mengeluarkan sisi ‘gila’ di akun alter sosial media. Padahal,saya bisa sekali gunakan untuk menggambar, tapi saya selalu tidak merasa dalam kondisi yang baik untuk menggambar di saat itu. 
Ah, ya, saya memang punya gangguan mood akut, sih, tapi pandemi sepertinya membuat kondisi psikologis saya lebih acak-kadut. Ditambah lagi, saya juga punya kecenderungan untuk merasa perasaan sedih lebih lama di banding manusia umumnya. Spesifiknya, dalam satu pekan, mungkin saya hanya merasa ‘netral’ 1-2 hari, selebihnya saya berada dalam berbagai level kesedihan. 
Menggambar, yang merupakan hal yang saya sangat suka dan ingin saya tekuni, menjadi suatu hal yang melelahkan, bahkan saat saya sedang tidak menggambar sama sekali. Sketsa 5 menit sudah membuat seluruh tubuh saya pegal-pegal dan fokus saya buyar. 
Mungkin saya terlalu mengekspektasikan tinggi diri saya, sehingga jika saya menghasilkan karya yang tidak memuaskan, saya akan sangat, sangat, kecewa dan menjadi sangat ‘keras’ dengan diri sendiri. 
Welp.
Where was I? Oh, yes, about this morning & night person. 
I don’t think I work very well at night. The quality I produced was not as decent as I did in the morning. This is actually frustrating, because most morning, people are busy preparing & doing work, and after work hours are the only time they can take a rest, do whatever they love, and pursue whatever they have wanted more. If I were a night person, I may have no problem being productive later of the day.
Okay. This rambling sounds pointless because some people might shove me into the ground and be like, “just freaking face the reality of a worker life! Live the night!”
But no. I can’t. I’ve tried. It hurts. 
And I work alone. In my room. Have no one to talk or discuss to.
Believe me, nights tastes more like hell. 
Have a day. 
0 notes
buzzcookz · 4 years
Text
Marvel's Spider-Man - The City That Never Sleeps, Chapter 1: The Heist – Review
Tumblr media
Scene DLC pasca-game pertama untuk Marvel-Spider-Man, The Heist, seperti permainan utama dalam bentuk miniatur - karya karakter yang fantastis, ditambah dengan misi cerita yang menarik dan tujuan sampingan yang kadang-kadang terhambat oleh pengulangan. The Heist jelas berfungsi sebagai bab pertama dari sebuah cerita yang lebih besar yang menunggu untuk diceritakan di seluruh kisah DLC tiga bagian Spider-Man yang disebut The City That Never Sleeps, dan dengan demikian rasanya sedikit ringan dengan sendirinya. Tetapi ketika berhasil, itu mengingatkan betapa hebatnya menghuni dunia webhead ini.
Skenario Game yang Unik
Heist DLC dimulai secara harfiah dengan namanya - sebuah pencurian yang, pada tingkat ongoing interaction, memulai sesuatu dengan apa yang withering saya sukai: skenario stealth metodis. Sangat memuaskan dan mudah menyelinap kembali ke set Spider-Man, terutama saat menangani musuh yang mengemas pukulan. Dari perkelahian pertama, yang pasti pecah dalam skenario pembukaan historical center DLC, jelas musuh-musuh ini sekuat mereka yang berada di level selanjutnya dari petualangan premise. Sangat menyenangkan melihat Insomniac Games mencoba mengubah segalanya dari awal dengan tujuan pengendalian kerumunan baru yang menarik yang memaksa saya untuk fokus pada musuh tertentu sambil juga menghadapi gerombolan yang lebih besar.
Artike Terkait : 80 Days Review - A Man And His Fogg
Di luar beberapa pertempuran, misi cerita DLC sebagian besar bermain diam-diam, bersama dengan beberapa urutan pengejaran. Setelah urutan awal itu, mereka sedikit berbaur - pengejarannya menyenangkan, tetapi bagian stealth singkat yang gagal dan misi Mary-Jane yang dapat dimainkan dengan cepat menghambat aliran. Misi insta-gagal itu relatif mudah, daripada menggunakan stealth takedowns, ada ide yang berpotensi keren untuk memanggil Black Cat untuk melumpuhkan musuh, tetapi kehadirannya sebagian besar berlebihan.
Selain memberi petunjuk bagaimana misi Spider-Man dengan seorang teman dapat bekerja, dia hanyalah sebuah opsi pencopotan, bukan opsi yang diperlukan. Bermain game petualangan ini sangat menyenangkan. Saya suka bahwa The Heist mencoba untuk menambahkan beberapa tikungan ke circle ongoing interaction yang mapan, tapi saya berharap itu membuat lebih banyak menggunakan mereka di seluruh DLC.
Saya Harap Game ini Akan Lebih Baik
Itu juga berlaku untuk tujuan sampingan. DLC membuat Anda menjadi versi Kota New York di mana Anda hanya perlu fokus pada tujuannya (ditambah milestone dan tas ransel jika Anda belum mengumpulkan semuanya). Awalnya ini menggelegar, tetapi bermuara untuk membuat Anda benar-benar mengasah satu koleksi baru - sebuah kisah ringan tapi manis - dan tantangan Taskmaster-esque dari Screwball. Tantangan EMP adalah versi baik dari pengejaran ramble Taskmaster.
Baddie pencinta media sosial, secara pribadi, adalah salah satu penjahat withering tidak favorit saya yang digunakan dalam permainan utama, dan sementara saya tidak suka kehadirannya di DLC, tantangannya relatif menyenangkan. Misi tantangan EMPnya adalah versi yang sepenuhnya lebih baik dari pengejaran pesawat tak berawak Taskmaster, sementara skenario pertempurannya mengharuskan Anda untuk mengalahkan musuh di zone tertentu untuk mendapatkan poin reward. Ini bukan sesuatu yang revolusioner, dan saya akan menyukai beberapa lagi, tetapi mereka adalah variasi sambutan. (Kurang begitu tantangannya untuk mengalahkan musuh hanya menggunakan dua device. Idenya bagus tapi dalam pelaksanaannya terasa aneh dan frustasi sebagai tantangan satu kali.)
Di atas tujuan sampingan itu, satu faksi musuh baru juga dilemparkan ke dalam campuran, seperti halnya kejahatan baru yang berfokus pada Spider-Bot untuk menggagalkan. Penjahat baru adalah kelompok yang relatif vanili, kecuali untuk beast frustasi dengan chaingun dilemparkan ke dalam campuran. Kejahatan baru ini merupakan terobosan yang bagus dari kejahatan monoton ketika mencoba untuk 100% DLC, tetapi saya hanya bertemu dua kali dalam menyelesaikan setiap distrik.
Tumblr media
Game Play
Penekanan DLC sekitar tiga jam sebenarnya ada di cerita, di mana Black Cat segera membuat tanda yang tak terhapuskan di dunia ini. Sejarahnya dengan Peter jelas-jelas canggung baginya, menyenangkan baginya untuk dieksploitasi, dan menawan untuk ditonton. Melihat bagaimana koneksi mereka memberi tahu Peter dan Mary-Jane sama fantastisnya dengan pekerjaan karakter yang dilakukan dalam permainan utama. Yuri Lowenthal dan Laura Bailey sekali lagi mengubah penampilan bintang masing-masing sebagai Spidey dan MJ, sementara Erica Lindbeck dari lini pertamanya menghembuskan kehidupan menawan ke dalam tambahan yang licik, misterius, dan kacau dalam kehidupan Spider-Man saat ini. (Dan, beberapa urutan exchange insidental dengan Miles Morales adalah hal yang withering manis.)
Kisah ini dengan cerdasnya diputar untuk menjadikan koneksi Black Cat ke Spider-Man dan Peter semakin menarik. Sleep deprived person Games mainan dengan harapan, dan membuktikan lagi bahwa itu dapat memakukan dunia Spider-Man sambil juga menempatkan top sendiri pada karakter.
Sayangnya yang kurang adalah ancaman yang lebih besar, yang jelas-jelas diselamatkan untuk scene DLC mendatang. Jelas, ada banyak waktu untuk fokus pada mereka yang akan datang, dan Black Cat lebih dari membenarkan momennya dalam sorotan untuk bab ini, tetapi saya ingin melihat lebih banyak kekhususan dari sisi jahat hal-hal, terutama mengingat pembunuhan itu penjahat yang kuat Anda berjuang dari petualangan utama.
Putusan
Heist tentu saja membuat cerita dan karakter yang saya senang melihatnya lebih banyak, tetapi terasa lebih seperti permulaan sesuatu daripada keseluruhan yang layak direkomendasikan sendiri. Pekerjaan karakternya sekali lagi menjadi bintang, dan itu membuat saya ingin melihat lebih banyak, tetapi itu lebih merupakan tindakan pertama yang belum terselesaikan daripada sebuah kisah konklusif yang mengikat ke plot yang lebih besar. Jika Turf Wars dan Silver Lining DLC   mendatang memenuhi apa yang ada dalam The Heist, beberapa elemen yang lebih lemah akan lebih mudah untuk diabaikan - ide-ide interactivity baru menarik, yang lain membuat frustrasi, tetapi tidak ada yang dipraktekkan cukup lama untuk menghasilkan banyak sebuah kesan. Tapi itu masih lebih dari apa yang saya sukai tentang Spider-Man, membuat kembali dengan cepat ke dunianya yang menyenangkan.
youtube
0 notes
gogameblast · 4 years
Text
Killer Queen Black Review - 'Cause I'm Having a Good Time
Tumblr media
Gogameblast - Jika Anda cukup beruntung untuk memiliki arcade di leher Anda di hutan, Anda mungkin telah melihatnya: sepasang lemari arcade yang besar dan mengesankan dengan "Executioner Queen" terpampang di tenda berwarna biru dan emas. Mungkin Anda bahkan pernah melihat atau memainkan sesi versus, dengan lima pemain berkumpul di setiap layar yang berusaha untuk bekerja sama dan meraih kemenangan yang manis dan manis. Executioner Queen sangat perfect untuk arcade, itu adalah permainan unik yang dibangun di sekitar persahabatan bersama di ruang publik - getaran yang sulit diterjemahkan ke pengalaman PC dan konsol yang sering sendirian yang ditawarkan secara on the web.
Awal yang Menarik
Masuki Killer Queen Black, penampilan pertama Killer Queen di luar lampu neon gelap dari sosial arcade current. Meskipun bukan port 1: 1 dari arcade asli, Killer Queen Black tetap memberikan pengalaman multipemain yang sangat menyenangkan dan menarik, baik Anda bermain dengan sekelompok teman di rumah atau bergabung dalam pertempuran acak on the web.
Artikel Lainnya : Creature In The Well Review - Well-Placed Shot
Sangat penting untuk menyadari bahwa Killer Queen dalam bentuk apa play on words, pada dasarnya, adalah pengalaman multi pemain. Itu berarti bahwa jika Anda tidak berencana untuk bermain dengan teman-teman lokal atau bermain game on the web, ada sedikit yang akan menawarkan Anda di luar mode instructional exercise singkat dan kemampuan untuk bermain dengan rekan tim dan musuh yang dikendalikan CPU. Tapi ketika Anda memulai pesta, Killer Queen Black menyadari potensi penuh kegembiraan dan kegilaannya.
Executioner Queen Black membuat Anda bermain dalam dua tim yang terdiri dari empat pemain (turun dari lima di arcade asli), dengan satu pemain yang berperan sebagai Queen insektoid dan tiga adalah ramble pekerja yang membantunya. Setiap pemain memiliki peran penting; sementara Ratu adalah jangkar tim dan memiliki akses ke keterampilan serangan yang kuat, ramble yang tanpa respawning dapat mengambil buah, naik siput, dan memutakhirkan di unit khusus untuk mendapatkan kecepatan super atau menjadi prajurit yang membawa senjata dan perisai. Kemenangan dicapai dalam satu dari tiga cara: dengan membunuh Ratu tim lain tiga kali, mengumpulkan dan menyimpan cukup buah untuk mengisi premise tim Anda, atau mengendarai siput yang lamban ke tiang gawang tim Anda.
Peran permainan yang bervariasi dan tiga alat kemenangan menawarkan banyak strategi bermain yang menarik. Apakah ramble semua memilih untuk kehilangan kemampuan untuk membawa buah dan naik siput untuk mendapatkan senjata untuk melakukan pelanggaran habis-habisan? Atau mungkin hanya sepasang suami istri yang harus mengambil persneling sementara seseorang mencoba untuk memberi umpan kepada Ratu lawan dengan mengendarai siput? Mungkin ratu tim Anda dapat menghindari dan menyerang balik musuh, mengalihkan perhatian tim lawan dan mengklaim pembangkit tenaga mereka sementara teman-teman ramble Anda menimbun beri atau menyentak siput ke gawang. Anda bahkan dapat menempatkan diri Anda pada rahang siput untuk menghalangi lawan berkuda, memberikan kesempatan kepada rekan satu tim pemegang senjata untuk membunuh ancaman. Ada banyak kemungkinan, dan sementara banyak yang selalu terjadi pada satu waktu di Killer Queen Black, mempelajari aturan dasar dan kontrolnya cukup mudah sehingga kebanyakan orang dapat melompat dan dengan cepat menikmati kedalaman strategis yang ditawarkan permainan.
Tumblr media
Perubahan Grafik yang Signifikan
Secara grafis, Killer Queen Black telah menerima perombakan signifikan dari arcade asli. Gim arcade menggunakan gaya seni retro-pixel yang terperinci, dan itu dibawa ke Black. Namun, detail pada karakter, animasi, dan elemen latar belakang ditingkatkan secara signifikan, menambah banyak suasana atmosfer humanoid-serangga Killer Queen yang aneh. Alhasil tidak terlalu sulit untuk mengikuti aksi, bahkan pada layar genggam Switch yang relatif lebih kecil, Seiring dengan perombakan grafis muncul beberapa peta baru, banyak di antaranya menekankan penggunaan pembungkus layar yang cerdas untuk meningkatkan permainan strategis dengan membiarkan Anda dengan cepat berpindah dari ujung layar ke yang lain.
Ada banyak cara untuk menikmati mode multipemain gim. Anda dapat menautkan sepasang Switch bersama-sama melalui jaringan lokal untuk aksi delapan pemain, Anda dapat melompat online di ruang khusus bersama teman atau kumpulan pemain acak - Anda bahkan dapat membawa tim lokal hingga empat pemain online ke bertarung melawan grup lain secara on the web.
Dalam pengujian kami, permainan online pada umumnya berjalan lancar, meskipun cukup mudah untuk mengetahui kapan koneksi pemain tidak perfect; Anda bisa melihat karakter mereka melompat tiba-tiba di sekitar peta saat gim berjuang untuk mengejar lokasi mereka. (Namun, permainan ini mencoba yang terbaik untuk mencocokkan Anda dengan orang lain berdasarkan wilayah.) Ada obrolan suara online untuk setiap tim untuk mengoordinasikan strategi - meskipun, jika Anda tidak memiliki akses ke obrolan suara (kemungkinan untuk Beralih versi), Anda juga dapat berkomunikasi melalui sistem act out dan penekanan sederhana yang menarik perhatian ke tempat-tempat di peta. Jika ada satu keluhan utama tentang on the web, itu adalah kurangnya pilihan; Anda dapat menghidupkan dan mematikan peta tertentu, tetapi hanya itu saja. Dengan hanya enam peta dalam permainan dasar (yang sering diulang beberapa kali selama set lima putaran), pemandangan mulai terasa basi cukup cepat.
Mengesampingkan minor, Killer Queen Black adalah definisi utama dari game multi-pemain yang hebat: mudah dipelajari, menyenangkan untuk dilompati, dan dikemas dengan jenis momen kopling yang membuat Anda melompat dan bersorak. Kepuasan atas keputusan spontan, seperti menembakkan Ratu dari sisi lain peta dengan ledakan senjata laser yang tepat waktu, mengetuk seorang penyerang mengejar Ratu Anda dengan senjata yang dibuang, atau mendorong diri sendiri dengan bersemangat dalam mulut siput piksel dari gawang musuh untuk membeli waktu rekan setim Anda untuk menyelesaikan menry menimbun Anda secara konsisten menarik. Jika Anda mencari pengalaman multipemain yang unik dan kompetitif untuk bermain grup online atau lokal, Killer Queen Black adalah lututnya.
youtube
0 notes
dreaming-aboutyouu · 4 years
Text
RAMBLES: YA ALLAH PENAT!
Tumblr media Tumblr media Tumblr media
HARI INI BERTARIKHKAN 6 DISEMBER 2019 MERUPAKAN HARI YANG PALING BARAI WALLAHI SEPANJANG HIDUPKU. __ Saja nak declare, kerana bila lihat balik perjalanan masa/timeline hari ini bermulanya drpd 4 pagi hingga 2 petang, rasa semacam tidak percaya boleh survive. Tapi masih ada rasa tidak puas hati kerana tidak dapat melakukan yang terbaik untuk penyerahan written submission appellant (perayu) kepada office madam (yg umpamanya court itu). Kerja saat terakhir bukanlah cara ana dalam belajar atau menyiapkan tugasan atau apa jua bentuk tanggungjawab yang diberikan- mesti tidak akan buat last minute! Tetapi ana harus akui ada beberapa perkara yang terpaksa ana terima seadanya dan bersyukur, jika sudah terjadi, maka jadilah. __ Banyak masa, tenaga dan duit menjadi taruhan dalam perjuangan kali ini. Tidak mampu ana untuk berfikir secara waras (kerana bagaikan mencapai tahap unsoundness of mind dah tadi iaitu gila+mengantuk+stress+pening) dan tidak mampu untuk berjalan secara betul lagikan lurus kerana tiada lagi kudrat fizikal (tp inshaaallah yg tetap bertahan masih lagi kudrat spiritual). __ TERIMA KASIH AINUL, AIN, FARAH #powerofpink #aqdmudharabah EZZAH, LAILI, HUWAIDA, GROUPMATES DAN TEAMMATES FIRM A.KA ROOMMATES. JUGA TEMAN SECTION 11 COMPULSORY MOOTS (ELIS &CO) DENGAN LAWAKNYA KITA BERSEMBANG MAKAN FREE. LAWAK PO. Kalian menghiburkan. __ Jasa kalian sangat lah tidak terbalas. Kesabaran kalian sangat lah dihargai. Maafkan daku seandainya diri ini tidak dapat memberikan yg terbaik, tapi kita punya harapan tinggi bukan? Semoga kita semua berjaya dalam hidup sebagai peguam (pelajar sivil dan syariah) dan di akhirat jua 
#berjaya 
#hinggatahunlima 
#kitaqowiykan 
#hidupkenachill 
#tapikenapasubmissionxpernahnkchill
0 notes
headfullofashes · 5 years
Text
Daily Ramblings #2
‘Ibu, kenapa paman yang tinggal di gedung seberang sangat rapi dan tampan? padahal tempat tinggal kita tidak jauh berbeda’ ucap seorang anak kepada Ibunya. 
‘Karena paman tersebut tinggal di gedung bertingkat nak’ jawab sang Ibu, asal. 
‘Kita juga tinggal di gedung, walaupun tidak semegah dan setinggi gedung paman itu. Kenapa kita tidak bisa seperti paman itu bu?’ tanya nya lagi 
‘Kenapa kita harus seperti paman itu?’ tanya sang ibu, membuat si anak bingung. 
‘Hmmm...’ 
‘Begini nak, tiap orang sudah ada jalan hidup nya masing-masing. Jalan hidup kita kebetulan berbeda dengan paman itu, namun hal itu tidak membuat kita lebih tinggi atau lebih rendah dari siapapun. Perbedaan itu ada untuk membuat hidup lebih berwarna, bukannya membuat hidup merana.‘ 
‘Tapi bu, paman itu tidak pernah menderita, berbeda dengan kita yang setiap hari harus menderita’ keluh sang anak 
‘Siapa bilang dia tidak menderita? jika kamu perhatikan, paman itu setiap hari hanya dapat memakan satu jenis makanan saja. Sedangkan kita, setiap hari dapat mencicipi berbagai macam jenis makanan, tanpa takut akan jadi rusak, sakit ataupun mati. Paman itu juga tidak bisa berbuat apa-apa untuk sekelilingnya, hanya bisa berdiam diri di gedung pencakar langit yang megah itu. Berbeda dengan kita yang setiap hari bisa menolong sesama, dalam berbagai macam bentuk. Jika ia tidak terlihat menderita, mungkin karena ia mahir menyembunyikannya. Lagipula, tidak ada makhluk yang tidak menderita. semua sudah dapat porsi nya masing-masing dari yang Maha Kuasa. tugas kita hanya bersabar dan mengambil hikmah dari penderitaan itu’ 
Sang anak tidak lagi dapat berkata-kata. ‘benar juga kata ibuku, paman itu hidupnya membosankan sekali,’ pikirnya. Paman gedung seberang hanya diberi makan dua kali sehari, kadang sehari sekali jika cuaca hujan. Jenis makanannya pun hanya satu, berbeda dengan dia yang acap kali mendapatkan berbagai makanan. Tidak jarang ia makan lebih dari 3 kali sehari, jika para pemilik kedai sedang penuh. Paman itu juga tidak memiliki banyak teman, karena ia diharuskan hidup individualis demi menjaga ketampanan dan tidak mengganggu kecantikan serta ketampanan orang sekitarnya. ‘Aku jadi kasihan padanya,’ kata si anak lagi. 
Selesai melihat paman itu si anak tiba-tiba merasa lapar, dan mengira-ngira apa yang akan didapatnya siang nanti. 
‘Hari ini kita makan apa ya bu?’ 
‘Hmm, menurut kamu apa?’ 
‘Engga tau, yang jelas paman diseberang makanannya sudah datang.’ 
‘Loh kok tau?’ 
‘Truk besar berwarna kuning itu kan makanan paman itu setiap hari, bu’ 
Dari kejauhan terlihat truk berukuran sedang berwana kuning dengan tulisan “Suku Dinas Pertamanan dan Perkebunan Jakarta Selatan” menuju ke arah gedung pencakar langit tempat paman itu beserta tanaman-tanaman hias lainnya tinggal. 
‘Oh bapak kedai soto sudah selesai bebersih nak. sebentar lagi kita dan para tetangga rumput liar akan makan, bersiaplah!’ 
-End
0 notes
liaindra · 7 years
Photo
Tumblr media
My Current Obsession
Sepertinya saya tipe orang yang kalau sudah suka dengan salah satu karakter, saya akan terobsesi. Well, at least until I’m bored with it.
Tumblr media
So, lately I’ve been watching Gilmore Girls. As a huge fans of western series (please omit horror-thriller genre), I heard many good things about this series.
But, honestly I never had any interest in this title. Maksudku, premisnya Cuma kisah ibu-anak yang umurnya enggak beda jauh. Well, sungguh amat enggak menjual. Tapi kemudian, tiba-tiba Netflix berencana membuat filmnya sebanyak 4 buah (A Year in the Life) dengan durasi masing-masing 90 menit.
Tumblr media
And then, I was intrigued.
Mulailah saya mencari seasons 1 dari TV series yang awalnya tayang di tahun 2000.
Meski saya suka nonton TV Series, sejujurnya saya selalu menghindari film buatan di bawah tahun 2010, karena kualitasnya pasti enggak bagus. Entah kenapa, saya malah coba nonton serial ini.
Kesan pertama saya… blur dan jadul.
Tumblr media
Ukuran layarnya pun masih persegi, yang artinya layar laptop saya dipenuhi juga warna hitam di pinggirnya, kayak pigura.
But then I kept watching and I fell in love with this series. Well, lebih tepatnya sih saya jatuh cinta sama Lorelai Gilmore yang diperankan sama Lauran Graham. Cerita Gilmore Girls sendiri… yah… jika dibandingkan dengan TV Series tahun 2016 (This is Us for example), masih agak jauh dari kata perfect.
Kalau nonton TV Series, saya lumayan jarang merasa aneh dengan jalan ceritanya, kecuali kalau memang saya enggak suka ceritanya (yang tentunya nggak akan saya tonton lagi). Tapi di Gilmore Girls, di beberapa adegan or plot, saya merasa… eh, harusnya bisa lebih bagus, harusnya si ini begini, harusnya ini begitu. And not to mention, banyak sekali tokoh/adegan yang enggak berkesinambungan. Tiba-tiba hilang tanpa dibahas lebih lanjut, meski kalau dibahas lebih lanjut juga enggak berfungsi banyak (but, still I need closure).
Saat ini saya sedang menonton seasons 6 di tengah seasons. Dan saya sudah berusaha supaya enggak nonton interview-berita apa pun di Internet karena takut kena spoiler (dan kecewa kalau personalitu tokoh yang saya suka di real life jauh berbeda dengan di TV). 
Tumblr media
But today I cannot help myself, sesorean tadi saya nonton interview Lauren Graham (Have I mention that she’s wonderful? She’s in her late 40 and still look awesome).
Tumblr media
I’m glad her personality so similar with Lorelai Gilmore.  Yay!
She’s so full of energy, and cheerful, and that gorgeous smile and those blue eyes! Saya enggak pernah merasa mata biru itu menarik… until I saw Gilmore Girls.
Jadi well, jurnal post kali ini isinya cuma my rambling about Lauren Graham dan info yang saya dapat saat terobsesi padanya.
She’s a writer. Both fiction and non fiction.
Tumblr media
Novelnya berjudul Someday, Someday, Maybe dan sudah diterjemahkan ke dalam beberapa bahasa.
Tumblr media
Buku keduanya baru saja rilis Desember tahun lalu dengan judul Talking As Fast As I Can. Isinya tentang kehidupan masa kecil Lauren, perjuangannya meniti karir sampai mendapatkan peran Gilmore Girls. Juga mengenai Parenthood (TV Series yang membuatnya bertemu pacarnya yang sekarang Peter Krause).
Sedikit info mengenai Peter Krause.
Tumblr media
Saya sebenarnya agak tidak peduli dan susah menghafal nama aktor. Until I was impressed by them.
Saya tahu peter Krause dari TV Series buatan Shonda Rhimes, The Catch. Dilihat sekilas, Peter Krause enggak ganteng (plus he’s 51 ahahhaa). Tapi semakin nonton The Catch (saya lagi nunggu seasons 2 nya), he has his own charisma. Akhirnya pun saya googling2 tentang dia, bahkan sempat pengin nonton Six Feet Under (Tv Series Krause yang sukses banget di tahun 2001-2005). Saya sudah nonton 2 episode, but wasn’t my cup of tea.
Back to Lauren Graham. Since I’m still in the obsessed zone for her, I bought her latest book… in audiobook and listen to it in my almost 8 hours travelling back home.
Ini buku nonfiksi kedua yang saya baca (dengarkan). Yang pertama adalah ‘Year of Yes’-nya Shonda Rhimes (creator of Grey’s Anatomy, The Catch, Private Practice, etc). Sayangnya, Talking As Fast As I Can tidak dikupas terlalu dalam. Dan ternyata, di beberapa interview Lauren Graham, dia pernah menceritakan beberapa hal.
Dan karena buku ini banyak membahas Gilmore Girls dan Parenthood, 25% dari buku itu belum saya dengarkan karena tidak mau mendengar spoiler.
Baiklah, sekian post jurnal saya yang enggak bermutu ini.
I hope you like Lauren Graham as much as I do (for right now).
4 notes · View notes
ourgamedoom · 4 years
Text
Apex Legends – Review
Tumblr media
Zenith Legends adalah sesuatu dari rebusan zeitgeist, memeriksa semua kotak tren terbaru sampai ke judulnya yang muluk-muluk. Ini adalah satu bagian pertempuran royale nomor satu, lengkap dengan keturunan dari langit, penekanan pada pemulung untuk menjarah, dan menyusut territory yang bisa dimainkan. Itu adalah bagian lain penembak jagoan, menampilkan delapan karakter yang disebut Legends dengan set kemampuan unik yang dibangun untuk kerja tim yang teguh. Itu datang dihiasi dengan semua present day complimentary untuk-bermain, permainan-sebagai-layanan pengaturan, termasuk kulit senjata, acts out, musim yang membentang sepanjang sisa tahun dan (mudah-mudahan) tahun yang akan datang, dan bahkan menjarah banyak difitnah kotak. Tak satu play on words dari ide-ide yang dipinjam itu berteriak orisinalitas sendiri, tetapi di sini mereka datang bersama sebagai sesuatu yang sama sekali baru berkat daftar Legenda kepribadian, satu peta yang dirancang mewah, dan pendekatan cerdas untuk regu tiga orang wajib. Tambahkan permainan senjata yang hebat, sistem komunikasi yang luar biasa, dan tingkat pemolesan yang belum pernah terdengar dalam type ini, dan Apex Legends telah muncul di panggung sebagai salah satu game royale pertempuran withering halus dan menghibur yang pernah saya mainkan.
Skala Pertandingan yang Relatif Kecil
Bertempat di alam semesta Titanfall (tetapi jelas tidak memiliki tanda tangan Titans, jatuh atau sebaliknya,) pertandingan Apex Legends adalah skala yang relatif kecil: 20 tim yang terdiri dari tiga orang bersaing dalam kompetisi tim-tim terakhir pada science fiction yang berangsur-angsur menyusut. peta diresapi. Pada awalnya, saya khawatir tentang pengaturan berbasis pasukan wajib, mengingat pengalaman saya yang kurang bagus bermain dengan tebusan di game royale pertempuran lainnya. Namun sejauh ini, saya sangat terkejut, sebagian besar karena komunikasi non-verbal yang sangat baik.
Artikel Terkait : Resident Evil 3 Single-Player Review
Meskipun tentu saja membantu untuk berbicara dengan rekan tim Anda dengan mikrofon, Apex Legends memiliki sistem ping kontekstual intuitif yang lebih baik daripada setiap kerajaan pertempuran lainnya. Dengan ketukan tombol Anda dapat memanggil tempat menarik, apakah itu persediaan, lokasi musuh, atau hanya tempat yang menurut Anda harus dituju oleh tim, dan karakter Anda akan secara verbal mengakui ping dengan secara cerdas menerjemahkan apa yang ingin Anda katakan ke tim Anda. Bahkan akan menawarkan potongan exchange lainnya secara otomatis, seperti ketika tembakan dilepaskan. Saya benar-benar kagum pada betapa canggihnya sistem yang sangat mudah digunakan ini terasa. Saya telah menandai musuh sederhana yang mendekati lokasi kami dan menyaksikan rekan tim saya berkumpul di lokasi mereka dari sudut yang berbeda, mengapit mereka tanpa banyak individualized structure sepatah customized structure joke diucapkan. Demikian juga, sementara pencarian Anda untuk menjarah mungkin tidak menghasilkan apa-apa selain gun dan banyak lampiran yang tidak dapat Anda gunakan, salah satu rekan tim Anda mungkin menemukan dan menandai SMG yang berguna untuk Anda ambil.
Menggunakan Sistem ping Untuk Berkoordinasi
Dalam sekitar 20-a jam bermain di PS4 selama seminggu terakhir, saya telah menemukan bahwa sebagian besar pemain secara efektif menggunakan sistem ping untuk berkoordinasi dengan rekan satu tim mereka daripada pergi sendiri. Ini merupakan wahyu bagi kita yang sejauh ini tidak terlalu peduli bermain-principle secara on the web, terlepas dari apakah mereka memiliki mic atau tidak.
Sangat bagus bahwa sistem ping ada karena kerja tim yang kohesif benar-benar adalah satu-satunya cara untuk mencapai akhir pertandingan. Itu sebagian karena fakta bahwa Apex Legends unik di antara game-game fight royale sejauh ini karena memungkinkan untuk menghidupkan kembali rekan setim bahkan setelah mereka meledak dan mati all out. (Ternyata mereka hanya sebagian besar mati.) Seorang rekan tim dapat mengambil spanduk Anda dalam waktu 90 detik setelah kematian Anda dan melakukan perjalanan ke suar terdekat, yang membawa Anda kembali dari kematian melalui pendaratan outsource spektakuler yang pasti akan menarik perhatian setiap regu di daerah tersebut. Expositions multi-langkah - yang selama ini membuat Anda rentan - artinya Anda harus berurusan dengan ancaman terdekat dengan cepat jika Anda ingin membangkitkan kembali seseorang, karena secara efektif tidak mungkin dilakukan ketika sedang ditembak. Itu hanya semakin menempatkan fokus pada kerja tim yang strong.
Sejumlah kematian saya berasal dari upaya yang keliru dalam mengamankan spanduk sebelum penghitung waktu habis. Tetapi risiko yang datang dengan imbalan menjaga pasukan Anda penuh, dalam pengalaman saya, selalu sepadan. Menjelang akhir pertandingan, setidaknya beberapa tim biasanya sepenuhnya utuh dan diikat dengan semua rampasan terbaik yang diambil dari pemain yang jatuh; dalam momen-momen terbatas dan berisiko tinggi ini, menjadi pendek bahkan satu anggota tim sulit diatasi. Masing-masing dari beberapa kemenangan saya telah dimenangkan dengan kami bertiga masih hidup. Anehnya, sistem respawn ini diimplementasikan sedemikian rupa sehingga tidak benar-benar menyeret panjang pertandingan, sehingga bahkan pertandingan di mana saya berhasil sampai akhir membutuhkan waktu sekitar 20 hingga 25 menit.
Legenda bervariasi yang Anda pilih dari menambahkan kerutan baru ke position fight royale dan lebih lanjut fokus bermain sebagai sebuah tim. Delapan opsi (dua di antaranya pada awalnya dikunci di balik dinding giling-atau-bayar) masing-masing memiliki kemampuan pamungkas yang taktis, pasif, dan berbelit-belit yang kadang-kadang berguna. Yang mengatakan, karena daya tembak ditentukan oleh senjata yang Anda temukan daripada kelas yang Anda pilih, mereka tidak merasa sama pentingnya dengan interaksi kelas seperti Overwatch, di mana karakter pendukung akan dihisap oleh DPS; di Apex Legends, kemampuannya terasa lebih seperti tunjangan daripada identitas penuh, terbatas, sehingga Anda dapat bermain seperti orang yang Anda suka dan tim Anda kemungkinan akan layak. Ini mendorong saya untuk mencoba karakter yang berbeda tanpa terlalu mengkhawatirkan keseimbangan tim. Sebagian besar, saya menemukan Legends menjadi tambahan yang menyenangkan karena akting suara mereka, yang semuanya optimis.
Saya terikat ke Bangalore, Legenda DPS, dan Gibraltar, Legenda defensif, sebagian besar karena kemampuan pamungkas mereka, yang kebetulan sangat mirip. Bangalore dapat melakukan serangan artileri yang menyapu dan Gibraltar memiliki serangan mortir yang lebih terbatas, yang keduanya saya gunakan untuk berhasil mengalahkan seluruh tim yang secara sembrono berkumpul. Legenda lain memiliki kemampuan situasional yang keren dan berguna: Wraith dapat membuat kekosongan untuk berteleportasi ke tempat yang aman, Pathfinder adalah robot dengan kait pengait untuk gerakan cepat, dan Bloodhound memiliki kemampuan taktis yang dapat menunjukkan lokasi dan jejak kaki musuh. Life saver adalah penyembuh tradisional dengan kemampuan pasif yang memungkinkan Anda menghidupkan kembali rekan setim lebih cepat di balik keamanan perisai, dan gerakan taktisnya menggunakan ramble kecil yang menyembuhkan pemain terdekat. Dengan ultanya yang terisi penuh, Anda dapat memanggil drop persediaan yang diisi dengan gigi defensif yang strong.
Tumblr media
Anda Dapat Menyelamatkan pasukan Anda
Kadang-kadang, kemampuan Legenda dapat menyelamatkan skuad Anda atau membuat Anda keluar dari situasi yang sulit, tetapi seperti game fight royale lainnya, Apex Legends adalah semua tentang rampasan. Sebagaimana telah menjadi standar, ia tersebar di mana-mana dengan kapal-kapal pasokan secara berkala menjatuhkan perlengkapan tingkat tinggi yang bisa Anda ambil risiko jika Anda merasa tidak ada yang menonton. Tempat persediaan dan bangunan juga dipenuhi dengan steerage, pelindung tubuh, amunisi, granat, peralatan kesehatan, dan perisai pelindung. Salah satu fitur rampasan yang withering saya sukai adalah itu tidak memungkinkan Anda mengambil perlengkapan yang lebih buruk daripada yang sudah Anda miliki, menghemat ruang ransel Anda yang berharga (amunisi, di sisi lain, memang memakan ruang inventaris).
Seperti kedua game Titanfall, tembak-menembak Apex Legends sangat berdampak dan tepat. Senjatanya sendiri merupakan ongkos yang cukup standar: SMG, senapan, LMG, senapan serbu, gun, dan senapan expert marksman, tetapi masing-masing senjata memiliki tendangan dan suara yang memuaskan ketika dinyalakan, dan mereka semua memiliki bobot yang berbeda yang membuat mereka terasa unik untuk digunakan . Poin kerusakan numerik meletus dari musuh ketika Anda memukul mereka, dan ini adalah kode warna yang cerdik untuk memberi tahu Anda jenis baju besi - jika ada - yang saat ini dimiliki musuh. Senjata dapat dimodifikasi dengan cakupan, majalah diperpanjang, dan stabilisator barel, tetapi modifikasi yang withering mencolok adalah jump up seperti Precision Choke untuk Peacekeeper dan Triple Take, yang mengurangi penyebaran pelet sambil mengarahkan pandangan ke bawah dan menambahkan animasi partikel yang menyenangkan di sepanjang cara. Dari sudut pandang ongoing interaction, Peacekeeper khususnya terasa seperti senjata yang sama sekali berbeda dengan mod yang terpasang dan saya ingin melihat jump up yang lebih berdampak seperti ini yang ditambahkan di masa depan.
Tidak adanya divider running yang menakjubkan dan Titans membuat Apex Legends pengalaman yang berbeda, tapi rasanya luar biasa berlari ke slide menuruni bukit, melihat ke bawah pandangan Anda, dan memilih pemain lawan di kejauhan. Kemampuan untuk memanjat dinding dan tepian memberi Anda sentuhan mobilitas vertikal Titanfall, setidaknya.
King's Canyon Menjadi peta Pertempuran Favorit Saya
Pinnacle Legends saat ini hanya memiliki satu peta, yang disebut King's Canyon, tapi stunning: sudah dengan mudah peta pertempuran royale favorit saya. Goodbye ruangnya benar-benar gila, dalam cara terbaik: memiliki air terjun yang deras, kompleks militer multi-lantai yang rumit, territory komersial, hutan berumput, tanah pasir, dan pemukiman yang membentang di sepanjang tanggul yang hancur. Saya melihat makhluk raksasa seperti Tauntaun bergoyang di kejauhan, dan berjalan melalui tulang rusuk makhluk besar di daerah yang mengingatkan saya pada peta Halo 2 Burial Mounds. Tidak ada yang benar-benar masuk akal sebagai tempat yang nyata, tentu saja, tetapi sangat menyenangkan untuk bergerak dan bertarung.
Salah satu hal withering cerdas yang dilakukan Apex Legends dengan petanya memecahkan salah satu keluhan utama saya dengan sebagian besar game fight royale. Karena zone yang dapat dimainkan menyusut setiap beberapa menit, beberapa fitur peta yang withering keren hanya dimainkan untuk semburan singkat. Atau lebih buruk: beberapa peta memiliki banyak ruang yang terbuang sia-sia dan membosankan. Tapi di sini, saya belum pernah mengalami hal seperti itu dalam puluhan pertandingan yang telah saya mainkan sejauh ini. Semua region peta kaya dengan detail dan menarik untuk dijelajahi, dan penuh dengan hal-hal seperti zipline even dan vertikal untuk berkeliling dengan cepat. (Beberapa terpasang pada balon dan secara efektif meluncurkan Anda kembali ke langit untuk memindahkan kembali ke zone peta yang berbeda.) Bahkan ketika Anda tidak melihat tim lawan selama lima menit pertama atau lebih - dan ini telah terjadi pada saya beberapa kali - Peta menyediakan sensasi tersendiri. Satu menit Anda berlari melalui terowongan bawah tanah dan menit berikutnya Anda mendaki tebing yang memperlihatkan bangunan besar yang dipenuhi dengan barang rampasan tingkat tinggi. Itu mungkin berkurang seiring berjalannya waktu ketika kita mempelajari seluk beluk peta baru yang hampir tidak dijelajahi ini, tetapi saya menikmati penemuan ini lebih dari biasanya.
Terlepas dari jumlah pemain yang lebih kecil per pertandingan, saya menemukan lebih sering daripada tidak bahwa sekitar setengah tim dihilangkan selama putaran pertama - sebelum cincin menyusut untuk pertama kalinya. Beberapa pertempuran kecil awal ini dapat dikaitkan dengan jatuh di daerah-daerah populer seperti Hot Zone (daerah penjarahan tingkat tinggi khusus), tetapi kadang-kadang tampaknya menjadi keberuntungan undian. Anda tidak pernah benar-benar tahu apa yang akan Anda temukan di sebuah gedung. Jika tim terdekat diisi penuh dan tim Anda masih mencari sesuatu yang lebih baik daripada gun, yah, itu musim terbuka di pasukan Anda. Setiap game fight royale sejauh ini memiliki saat-saat awal yang tidak menguntungkan di mana Anda merasa seperti Anda hanya beruntung. Saya menganggap itu sebagai bagian dari pesona type, dan masih ada di sini. Namun, begitu Anda berhasil mencapai babak dua dan seterusnya, kebetulan muncul digantikan oleh permainan keterampilan. Pertandingan terakhir, ketika ringnya sekecil satu territory yang disebutkan dan hanya beberapa tim yang tersisa, cukup memukau. Di sinilah keterampilan komunikasi tim Anda yang withering penting dan di mana kemampuan Legend dapat mempengaruhi gelombang kemenangan demi kebaikan Anda.
Selain dua karakter yang terbuka, Apex Legends mengikuti model transaksi mikro dari permainan seperti Fortnite dan Overwatch, yang bergantung pada tingkat permainan untuk setiap petarung dan cadangan pembelian yang tidak cocok untuk paket Apex (kotak jarahan) yang mengandung kosmetik, seperti kulit dan acts out. Meskipun Anda tidak sepenuhnya bergantung pada thing yang tepat yang ingin Anda keluarkan dari kotak, mendapatkan kulit tertentu agak merupakan compositions yang berbelit-belit. Pertama, Anda harus mendapatkan atau membeli kotak jarahan dan berharap bahwa logam kerajinan adalah salah satu dari tiga thing. Setelah Anda memiliki logam kerajinan yang cukup, Anda dapat menggunakannya untuk membeli kulit pilihan Anda. Tetapi membuka kotak jarahan tidak dapat dihindari, meskipun Anda hanya mendapatkan satu paket setiap kali naik level. Untungnya, jika Anda menghabiskan uang, Anda tidak akan pernah mendapatkan thing duplikat.
Namun, compositions membuka kunci dua karakter ini agak melelahkan tanpa mengeluarkan uang. Butuh waktu sekitar 15 jam untuk menghasilkan cukup untuk membuka salah satu dari dua karakter. Membeli kedua Legenda dengan uang sungguhan akan membuat Anda mengembalikan $ 20 (dengan mata uang senilai lima dolar tersisa untuk kosmetik). Yang mengatakan, dari pengalaman saya, dua karakter yang dikunci tidak lebih baik dari enam yang Anda miliki sejak awal, jadi tidak ada skema bayar untuk menang yang terjadi di sini saat peluncuran. Mereka tidak memberi Anda keunggulan kompetitif - hanya cara bermain yang berbeda - tetapi ketersediaannya memberi Anda sesuatu untuk dikerjakan atau membayar dimuka, jika Anda mau. Yang mengatakan, Respawn berencana untuk menambahkan Legends, kosmetik, dan menjarah baru setiap beberapa bulan, yang dapat menghasilkan pengaturan seperti League of Legends dan Smite. Itu tidak semurah beberapa permainan yang sepenuhnya free untuk dimainkan seperti Dota 2, tapi itu pasti model yang terbukti.
Putusan
Pinnacle Legends membuat pertempuran royale berbasis skuad bekerja lebih baik daripada yang diperkirakan, bahkan ketika bermain dengan tim yang dicocokkan secara acak. Sistem komunikasinya yang intuitif membuat serangkaian strategi strategis dapat dicapai tanpa sepatah individualized organization play on words, dan delapan legenda unik masing-masing memiliki kemampuan keren yang bermanfaat tanpa merasa seperti peran yang membatasi. Itu semua terjadi di Kings Canyon, yang merupakan peta science fiction yang menarik yang mengarah ke pertemuan yang tegang diisi dengan semua permainan tembak murni dan semir dari seri Titanfall, dan pengaturan permainan bebasnya tidak menekan Anda untuk membayar agar tetap naik. Peak Legends memiliki barang-barang untuk menjadi penantang sejati dominasi Fortnite.
youtube
0 notes
chocolaput · 5 years
Text
Rambling: e
mencoba untuk apa? aku cenderung akan menghancurkan segalanya jadi lebih baik tidak. dan walaupun sejujurnya aku ingin, sangat ingin, untuk bisa mengenalnya lebih dekat, aku tidak akan melangkah lebih dulu, atau semuanya akan kembali hancur berkeping-keping seperti tidak pernah ada. semua keputusan ada ditangannya, walaupun dia memutuskan untuk berbuat kejam itu tidak menjadi masalah. asalkan semua keputusan itu tidak membuat kami saling tak acuh (seperti yang kulakukan sekarang). aku mungkin jahat, tapi berpalingku adalah untuk meluruskan bahwa duniaku tak lagi berpusat padanya seperti dulu. kembali pada dirinya, aku akan meraih tangan itu jika diulurkan. apabila ia memilih tidak, maka aku akan diam dan berusaha untuk tidak kecewa. karena sekali lagi, keadaan menempatkanku untuk menjadi bukan siapa-siapa. aku tidak ditakdirkan untuk menjadi seorang pengejar, aku hanya akan diam seolah aku tak pernah ada.
s, 2017/06/01
0 notes
jikatuka · 5 months
Text
Tumblr media
apeshit is not censored?
20 notes · View notes
ambarawanihonkurabu · 6 years
Photo
Tumblr media
7 Acara Musim Panas Terbaik Di Tokyo Pada Bulan Agustus Dan September 2018
Musim panas tahun ini adalah musim panas yang panas dan lembab. Di saat seperti ini kalian dapat melakukan banyak hal, seperti minum minuman dingin dan makan daging panggang di bawah langit malam musim panas, atau menikmati pelayaran malam di sekitar Teluk Tokyo dan merasakan angin musim panas yang nyaman sambil menikmati pemandangan Jembatan Rainbow Tokyo, Ferris wheel di Palette Town Raksasa di Odaiba, dan landmark kota lainnya.
Acara musim panas lainnya termasuk ruang pameran digital yang menyenangkan yang menggabungkan kembang api dan akuarium atau acara musim panas khusus di mana kalian dapat melihat kunang-kunang. Jangan lupa juga acara terakhir Snoopy Museum sebelum tutup musim gugur ini dan acara game terbesar di Asia, Tokyo Game Show. Jangan lewatkan acara-acara yang wajib didatangi, yang hanya ada selama musim panas di Tokyo.
2018 Beer Garden in the Sky
Acara taman bir ini hanya diadakan pada musim panas,  di teras atap di lantai 7 Hilton Tokyo. Tema tahun ini adalah “Edo Style” dengan payung ala Jepang dan dekorasi perumahan periode Edo yang lama untuk memberikan suasana yang berbeda dari taman bir yang biasanya.
Selain kursi meja biasa, ada juga kursi VIP yang dikelilingi oleh pagar bambu dan yang memiliki tikar tatami (tikar jerami tradisional) dimana kalian dapat melepas sepatu dan bersantai. Acara ini menyajikan minuman standar termasuk bir, highball, anggur, dan bahkan koktail teh Jepang yang unik. Untuk hidangan daging, mereka menyajikan daging sapi, ayam, babi dan domba, dan untuk makanan pembuka ala Jepang, mereka menyediakan hidangan seperti “oden dingin,” tahu atsuage (tahu goreng tebal). Makanannya saja membuat kedatangan ke tempat ini layak dilakukan.
Tiket
General Seats: tiket masuk, 90 menit all-you-can-drink, 2.980 yen per orang
General Seats: tiket masuk, 120 menit all-you-can-drink, 3.980 yen per orang (terbatas untuk pelanggan yang duduk antara jam 6:30 malam – 7 malam)
Tatami VIP Seats: tiket masuk, 90 menit all-you-can-drink, 3.980 yen per orang
*Biaya tambahan 1.000 yen per orang selama 30 menit.
(15 Juni (Jumat) – 16 September (Minggu)
Periode Acara: [Hari Kerja] 5 sore – 10:30 malam. [Sabtu, Minggu, Liburan] 4:30 – 10:30 malam
* Kursi umum: sistem 90 menit atau 120 menit
* Kursi VIP sistem 90 menit
* Pendaftaran terakhir jam 9 malam
Tokyo Noryosen (Tokyo Bay Night Cruise)
Kapal pesiar telah menjadi tradisi musim panas. Kalian dapat menikmati pemandangan malam Teluk Tokyo saat kalian bergerak bebas di kapal pesiar besar, menyaksikan pemandangan indah perlahan berlalu. Harga dasar termasuk bir all-you-can-drink. Jika kalian mengenakan yukata (kimono musim panas kasual) pada hari kerja, kalian bahkan bisa mendapatkan diskon 1.000 yen. Kapal berangkat dari Terminal Kapal Penumpang Takeshiba dan berlayar melewati Jembatan Gerbang Tokyo, yang berada di luar Bandara Haneda. Pergi ke bawah Rainbow Bridge di bawah langit malam musim panas pasti akan menjadi sesuatu yang kalian akan selalu ingat tentang perjalanan kalian  di Jepang. Ada banyak sorotan lain seperti melihat roda Ferris raksasa di Odaiba dan melihat pesawat lepas landas di Bandara Haneda
Waktu Pesiar: 07.15 malam – Jam 9 malam
(29 Juni (Jumat) – 24 September 2018 (Senin))
Waktu Mulai: 07:15
Harga: 2.600 yen (termasuk 1 minuman gratis)
Hanabi Aquarium by Naked (Fireworks Aquarium)
“Kembang api digital” dalam ruangan dimungkinkan melalui projection mapping dan artwork digital. Karena tidak terpengaruh oleh cuaca, mudah untuk menambahkan acara ini ke dalam jadwal kalian. Acara ini juga termasuk dalam harga tiket masuk untuk akuarium perkotaan Maxell Aqua Park Shinagawa.
Acara utama “Hoshi Hanabi – Digital Fireworks” adalah pertunjukan lumba-lumba yang dikombinasikan dengan seni kembang api. Dengan drum taiko Jepang menandakan awal acara, aula tempat ini dikelilingi dengan suara dan cahaya, sementara kembang api digital berwarna-warni dimainkan selaras dengan aksi para lumba-lumba. Isi acara di tempat ini berbeda siang dan malam. Ada berbagai konten di fasilitas seperti ini pintu masuk “Mai Hanabi”, yang dihiasi dengan lentera warna-warni; jalan yang didekorasi dengan indah ke arah kembang api adalah “Kingyo Hanabi”; sebuah bar keren dihiasi dengan payung Jepang, “Kasa Hanabi”; dan “Jellyfish Ramble”, di mana ubur-ubur melayang.
1 Juli (Minggu) – 9 September 2018 (Minggu)
Periode Acara: 1 Juli (Minggu) – 6 Juli (Jumat); 1 September (Sabtu) – 9 September (Minggu): 10 pagi – 10 malam
7 Juli (Sabtu) – 10 Agustus (Jumat); 16 Agustus (Kamis) – 31 Agustus (Jumat): 9 pagi – 10 malam
11 Agustus (Hari Libur) – 15 Agustus (Rabu): 8:30 pagi – 10 malam
*Tiket masuk terakhir adalah 1 jam sebelum tutup
Biaya masuk : 2.200 yen
Friendship In Peanutes
Snoopy Museum adalah cabang resmi pertama dunia dari Museum Charles M. Schulz yang berlokasi di California. Selama sekitar dua tahun dimulai pada bulan April 2016, museum yang buka dalam waktu terbatas, yang terletak di Roppongi ini mengadakan pameran di setiap musim dengan tema yang berbeda. Pameran terakhir didasarkan pada tema “teman” seperti “teman yang selalu bersama kalian,” “teman yang tidak cukup klik,” “saudara yang ramah,” “hewan,” “bangunan, tanaman, dan persahabatan” dan banyak lagi. Sekitar 80 cetakan asli dan film pendek baru tersedia di sini.
21 April (Sabtu) – 24 September (Hari Libur)
Jam Buka: 10 pagi – 8 malam
Tiket masuk terakhir: 07:30.
Pendaftaran: 2.000 yen; jika dibeli secara pre-order, 1.800 yen
Natsu to Hotaru to Suizokukan (Musim panas, kunang-kunang dan aquarium)
Acara kolaborasi yang diadakan oleh Sumida Aquarium dan Tobu Zoo. Kunang-kunang yang disimpan di Hotarium (Firefly House) di Kebun Binatang Tobu akan ditampilkan secara khusus di Sumida Aquarium. Selama periode ini akuarium akan lebih gelap dari biasanya dari jam 6 sore. Sehingga kalian dapat melihat heike-boatru (kunang-kunang) dalam botol kecil. Akuarium juga meminjamkan lentera LED. Berjalan di sekitar akuarium gelap dengan lentera memberikan perasaan yang megah. Hampir seperti seolah kunang-kunang terbang di fasilitas itu.
8 Agustus (Rabu) – 12 Agustus 2018 (Minggu)
Jam Buka: 6 sore – 9 malam.
Pendaftaran: 2,050 yen
37th Asakusa Samba Carnival Parade Contest
Parade samba terbesar di Jepang yang menandai akhir musim panas di Asakusa. Acara ini dimulai pada tahun 1980 dan perlahan menjadi lebih besar; pada tahun 2017 ada sekitar 500.000 orang yang hadir. Kontes pawai ini merupakan tempat di mana berbagai tim menampilkan tarian mereka dan menyajikan kostum warna-warni mereka dimulai pada pukul 1:30 p.m.
25 Agustus (Sabtu)
Periode Acara: jam 1 siang – jam 6 sore
Tokyo Game Show 2018
Acara game terbesar di Asia tempat berbagai game disajikan.
Di sini kalian dapat menikmati permainan-permainan terbaru sebelum diluncurkan ke seluruh dunia dan mempelajari rilis terbaru di masa mendatang. Juga di tahun ini, kompetisi “e-Sports X” e-Sport akan diadakan. Saat ini e-sports menarik perhatian dunia sebagai olahraga baru untuk daya saingnya yang tinggi. Ini adalah kesempatan sempurna untuk mengalami kegilaan e-Sports secara langsung.
22 September (Sabtu) – 23 September 2018 (Minggu)
Jam Buka: 10 pagi – 5 sore (penerimaan umum sampai jam 4 sore)
Tiket masuk: 1.200 yen di tempat; jika dibeli secara pre-order, 1.000 yen / tiket masuk gratis untuk siswa SD dan umur dibawah siswa SD.
(All image : Live Japan )
The post 7 Acara Musim Panas Terbaik Di Tokyo Pada Bulan Agustus Dan September 2018 appeared first on Japanese Station.
0 notes
taeyeonisfine-blog · 7 years
Text
UNNIES - Shut Up (Lyrics + Terjemahan Bahasa Indonesia)
Tumblr media
Korean / Hangul
Shut Shut Up Shut Shut Up Shut Shut Up
배터리가 다 돼서 전화를 못 받았어 나중에 하려다가 잘까봐 안 했어
그게 말이 되니 내가 무슨 바보니 그 말을 믿으라고 한두번도 아니고
말을 하면 할수록 더 손해야 이 바보야 그냥 떠나 남자답게 말도 안 되는 말 그만해 좀 제발 끝났단 걸 왜 몰라 왜 이제 와서 이래 이젠 그 입 좀
Shut 에에에에에 Shut Up 이이이이이 Shut 나나나나나 Shut Up 어쩌고 저쩌고 너의 Shut 에에에에에 Shut Up 이이이이이 Shut 나나나나나 Shut Up 어쩌고 저쩌고 너의
나는 가기 싫은데 친구들이 가재서 할 수 없이 갔다가 재미없게 있었어
그게 말이 되니 내가 무슨 바보니 그 말을 믿으라고 한두번도 아니고
말을 하면 할수록 더 손해야 이 바보야 그냥 떠나 남자답게 말도 안 되는 말 그만해 좀 제발 끝났단 걸 왜 몰라 왜 이제 와서 이래 이젠 그 입 좀
Shut 에에에에에 Shut Up 이이이이이 Shut 나나나나나 Shut Up 어쩌고 저쩌고 너의 Shut 에에에에에 Shut Up 이이이이이 Shut 나나나나나 Shut Up 어쩌고 저쩌고 너의
더 이상 내 앞에서 엉겨 붙지마 내가 말 했잖아 이번이 마지막 가짜 가짜 진심 없는 가짜 thought I told you twice 저리 치워 니 낯짝 너는 너 나는 나 쳐다보지마 니 갈 길이나 가 머리 어깨 무릎 발 어디 가서 물어봐 나 같은 여자 있나 한번 찾아봐 왜 이제 와서 이래 이젠 그 입 좀
Shut 에에에에에 Shut Up 이이이이이 Shut 나나나나나 Shut Up 어쩌고 저쩌고 너의 Shut 에에에에에 Shut Up 이이이이이 Shut 나나나나나 Shut Up 어쩌고 저쩌고 너의
Romanization
Shut shut up shut shut up Shut shut up
baeteoriga da dwaeseo jeonhwareul mot badasseo najunge haryeodaga jalkkabwa an haesseo
geuge mari doeni naega museun baboni geu mareul mideurago handubeondo anigo
mareul hamyeon halsurok deo sonhaeya i baboya geunyang tteona namjadabge maldo an doeneun mal geumanhae jom jebal kkeutnatdan geol wae molla wae ije waseo irae ijen geu ib jom
shut eeeee shut up iiiii shut nanananana shut up eojjeogo jeojjeogo neoui shut eeeee shut up iiiii shut nanananana shut up eojjeogo jeojjeogo neoui
naneun gagi sirheunde chingudeuri gajaeseo hal su eobsi gatdaga jaemiobtge isseosseo
geuge mari doeni naega museun baboni geu mareul mideurago handubeondo anigo
mareul hamyeon halsurok deo sonhaeya i baboya geunyang tteona namjadabge maldo an doeneun mal geumanhae jom jebal kkeutnatdan geol wae molla wae ije waseo irae ijen geu ib jom
shut eeeee shut up iiiii shut nanananana shut up eojjeogo jeojjeogo neoui shut eeeee shut up iiiii shut nanananana shut up eojjeogo jeojjeogo neoui
deo isang nae apeseo eonggyeo butjima naega mal haetjanha ibeoni majimak kajja kajja jinsim eobtneun kajja thought I told you twice jeori chiwo ni natjjak neoneun neo naneun na chyeodabojima ni gal girina ga meori eokkae mureup bal eodi gaseo mureobwa na gateun yeoja itna hanbeon chajabwa
wae ije waseo irae ijen geu ib jom
shut eeeee shut up iiiii shut nanananana shut up eojjeogo jeojjeogo neoui shut eeeee shut up iiiii shut nanananana shut up eojjeogo jeojjeogo neoui
English Translation
Shut Shut Up Shut Shut Up
My battery ran out So I couldn’t pick up I was gonna call later But I didn’t cuz I thought you were sleeping
Does that make sense? You think I’m stupid? You want me to believe that? It’s not the first time
The more you talk The worse it is for you, stupid Just leave (like a man) Stop saying nonsense Why don’t you know it’s over? Why are you doing this now? Shut that mouth now
Shut Shut Up Shut Shut Up Your eh eh eh eh Your ee ee ee ee That na na na na Your ramblings this and that Shut Shut Up Shut Shut Up Your eh eh eh eh Your ee ee ee ee That na na na na Your ramblings this and that
I don’t wanna go But my friends were going So I had no choice but to go It wasn’t fun at all
Does that make sense? You think I’m stupid? You want me to believe that? It’s not the first time
The more you talk The worse it is for you, stupid Just leave (like a man) Stop saying nonsense Why don’t you know it’s over? Why are you doing this now? Shut that mouth now
Shut Shut Up Shut Shut Up Your eh eh eh eh Your ee ee ee ee That na na na na Your ramblings this and that Shut Shut Up Shut Shut Up Your eh eh eh eh Your ee ee ee ee That na na na na Your ramblings this and that
Don’t cling to me anymore I told you, this is the last time You’re fake, no truth to you thought i told you twice Get your face away from me You are you, I am me Don’t look at me, go on your way Head, shoulders, knees and toes Ask anyone See if you can find another girl like me
Why are you doing this now? Shut that mouth now
Shut Shut Up Shut Shut Up Your eh eh eh eh Your ee ee ee ee That na na na na Your ramblings this and that Shut Shut Up Shut Shut Up Your eh eh eh eh Your ee ee ee ee That na na na na Your ramblings this and that
Terjemahan Bahasa Indonesia
Diam, diam Diam, diam
Bateraiku habis Jadi aku tak bisa angkat Aku hampir meneleponmu nanti Tapi aku tidak melakukannya karena ku pikir kamu sudah tidur
Apakah itu masuk akal? Kamu pikir aku bodoh? Kamu mau aku percay itu? Ini bukan pertama kalinya
Lebih banyak kau bicara Lebih parah padamu, bodoh Pergi saja (seperti laki-laki) Berhenti mengucapkan hal yang tidak masuk akal Kenapa kamu tidak tau ini sudah berakhir? Kenapa kamu melakukannya sekarang? Tutup mulut itu sekarang
Diam, diam Diam, diam Eh eh eh eh ee ee ee ee na na na na Ocehanmu ini dan itu Diam, diam Diam, diam Eh eh eh eh ee ee ee ee na na na na Ocehanmu ini dan itu
Aku tak ingin pergi Tapi teman-temanku pergi Jadi aku tak punya pilihan lain selain ikut Itu tidak seru sama sekali
Apakah itu masuk akal? Kamu pikir aku bodoh? Kamu mau aku percay itu? Ini bukan pertama kalinya
Lebih banyak kau bicara Lebih parah padamu, bodoh Pergi saja (seperti laki-laki) Berhenti mengucapkan hal yang tidak masuk akal Kenapa kamu tidak tau ini sudah berakhir? Kenapa kamu melakukannya sekarang? Tutup mulut itu sekarang
Diam, diam Diam, diam Eh eh eh eh ee ee ee ee na na na na Ocehanmu ini dan itu Diam, diam Diam, diam Eh eh eh eh ee ee ee ee na na na na Ocehanmu ini dan itu
Jangan melekat padaku sekarang Aku katakan padamu, ini terakhir kalinya Kamu palsu, tidak ada yang benar Kupikir aku katakan padamu dua kali Jauhkan wajahmu dariku Kamu adalah kamu, aku adalah aku Jangan lihat padaku, pergi sana Kepala, pundak, lutut, kaki Tanya semua orang Lihat jika mereka bisa mencari wanita sepertiku
Kenapa kamu melakukannya sekarang? Tutup mulut itu sekarang
Diam, diam Diam, diam Eh eh eh eh ee ee ee ee na na na na Ocehanmu ini dan itu Diam, diam Diam, diam Eh eh eh eh ee ee ee ee na na na na Ocehanmu ini dan itu
Rom + Terjemahan Bahasa Indonesia: taeyeonisfine
0 notes
eventapaaja-blog · 7 years
Photo
Tumblr media
[EVENT MARET] 💖KPOP FESTIVAL MARET 201💖 Andromeda Crew MS Entertaiment & Rafa Enterprises Present 📣It's time to show up your Love on KPOP Dance Cover Competition, ROOKIE CATEGORY ONLY! 📆Date: 19 Maret 2017 🕘Time: 10AM until end 🏫Venue: Metropolitan Mall Cileungsi Event Content - Dance Cover Competition - Special Performance - Guest Star Performance 🏆Prize Rookie 1st Rp.1.000.000 2nd Rp.750.000 Best Rookie Rp.200.000 [GET TROPHY+CERTIFICATE] 🐣Awards BEST VOTING BEST COSTUME BEST LYPSYNC BEST MALE GROUP BEST FEMALE GROUP BEST CONCEPT BEST REMIX BEST FAV BY JUDGES BEST LOOK A LIKE BEST ROOKIE BEST FANCHANT BEST MAKE UP BEST PERFORMANCE BEST FAVOUTITE GROUP (BY VOTE) 💰Regist √ Rookie 200k/group 🎤MC 👦Xi Kihan Driecky 👯Ayu Khazumi 👸 Rei Risca 🎈Special Performance - Ms_Ent - Rafa Management 🎆Guest Star - IM7 🎎Judges - Rudi " Ms_Ent " - Rafa Management - Ren "Im7" 📋Rules -Durasi lagu maksimal 5 menit, jika lebih akan dicut -Bagi 20 group pertama yg transfer, dapat memilih no transfer regist bisa melalui rekening (BRI) 184601000598535 Atas Nama Remilo Susanti -Regist akan ditutup setelah kuota penuh -Lagu dpt diberika pada saat TM -Keputusan juri tidak dapa diganggu gugat -Batas akhir pengiriman lagu ketika TM -Pelaksanaan TM akan di adakan di Metropolitan Mall Pada tanggal 12 Maret 2017 pukul 13.00 Wib 📖 Nama_Nama Dance cover yang sudah mendaftar untuk semetara : 1.Black Punk 2. Eve 3. Jevis 4. Stwice 5. BTG 6. Lavanya 7. Big Galaxy 8. Elegance 9. Rambling Girls 10. Gee Project 💻 Media Patner : _ Hantu Komunitas _ Rafa enterprises _ Whycut Kpop _ kpoplinkz _ On Cam _ Andromeda Crew _ Idolz live _ kpop on class _ K-star Academy _ Sylph Crew _ Event Apaja (Need Media Patner) 📲CP Mikha BBM: D0E6D8CA Line: Mikhaanastasya WhatsApp : 081290042876 Rey WhatsApp : 089697127029 Instagram: Ms_entertaiment Fanspage : ms entertainmemt indonesia #eventapaaja
0 notes
Text
Poker Film Top 5 Film tentang poker
Sejak masa keemasan dari Barat, bermain poker selalu menjadi tema populer di Hollywood. Walaupun banyak dari film-film Hollywood fitur yang tidak poker sangat bagus dan beberapa dari mereka bahkan menampilkan poker di dalam cara yang menggelikan, menonton tindakan poker pada layar besar adalah menyenangkan, terutama jika besar anda bermain poker diri anda judi poker.
Di sini adalah film poker terbaik yang pernah dihasilkan di Hollywood. Beberapa film-film yang sangat baik apa pun untuk sebenarnya tampilan mereka dari game poker, sementara yang lain dalam game poker adalah fitur yang membuatnya senilai menonton. Walau demikian, jika anda di sebuah kipas poker, menambahkan film-film ini ke daftar musts anda.
Sengat diarahkan oleh George Roy Bukit di tahun 1973
Sengat kurang tentang poker dan lebih tentang seni sharking kartu tetapi akan memberikan anda dua jam menyenangkan canggih. Dalam tahun 1973 pemenang Academy Award Paulus Newman muda fitur sebagai artis con terbesar mereka semua yang muda mentor Robert Redford dalam seni trickestry. Daud S. Peringatkan screenplay adalah berdasarkan benar con game kisah-kisah judi poker online.
Dalam Cincinnati anak kambing diarahkan oleh Norman Jewison di tahun 1965
stud film poker klasik terkenal dengan tangan akhir iklim dan petikan yang tak akan terlupakan: ke apa yang semua tentang, bukan? Membuat langkah yang salah pada saat yang tepat</i>. Singkatnya, Cincinnati anak kambing adalah tentang pertempuran antara Steve Macqueen yang memainkan pemutar poker muda juga dikenal sebagai anak kambing dan veteran poker penjudi yang dikenal sebagai orang yang dimainkan oleh Edward G. Robinson selama Great Depression di New Orleans. Ia mungkin tidak muncul pada daftar lain dari film terbaik, namun ini memang telah salah satu pemandangan poker terbaik yang pernah melihat pada layar perak.
California Split diarahkan oleh Robert Altman di 1974
California Split mungkin tidak-jemput Robert Altmans penciptaan, tetapi adalah salah satu film terbaik untuk menggambarkan sangatlah memilukan sehari-hari di dua para penjudi profesional yang dimainkan oleh George Segal dan Elliott Gould. Seperti di banyak film Altman, cerita ini adalah tidak khususnya lurus dan akhir tidak semestinya gembira, tetapi ia tidak berhasil dalam menggambarkan pengalaman yang otentik. Selain itu, poker kipas hal-hal kecil tentang hutan tanaman akan sangat bergairah untuk belajar bahwa legenda poker Amarillo Slim memainkan peran kecil.
Rounders diarahkan oleh Yohanes Dahl pada tahun 1998
ini sangat sulit untuk mengetahui apakah film tersebut didorong ke abad ke-21 boom poker atau kebangkitan dalam popularitas poker selama satu dekade terakhir dibuat Rounders suatu kultus menghantam. Namun, Rounders adalah salah satu film poker terbaik untuk menampilkan adegan poker saham tinggi kontemporer. Inti dari film tersebut adalah lama poker di yang Mat Damon marathon dan Edward Norton mencoba untuk mencari uang untuk membayar dari kedua hutang perjudian. Seri Dunia dari juara Poker Johnny Chan memainkan peran ditampilkan.
Dua pilihan lain diarahkan oleh Richard Donner di tahun 1994
meskipun dua pilihan lain adalah bukan film paling brilian pernah dibuat dan beberapa adegan poker di kinda bodoh, ia adalah sebuah film poker lightheaded dan menyenangkan. Ia mungkin bahkan menyediakan Anda sebuah ide dasar pada apa yang ia ingin menjadi rambling penjudi di barat adegan kartu lama dengan Mel Gibson sebagai dua pilihan lain yang akan mencoba untuk mendapatkan uang yang cukup untuk kartu lima besar menarik turnamen poker.
0 notes