Wilczy Pajak - Wilczy pajak
Wolf Spider - Wolf Spider
1987
3 notes
·
View notes
HYPER SCAPE from Platige Image on Vimeo.
We are pleased to present you animation which introduces an entirely new Hyper Scape universe created by Ubisoft. The animation reveals an almost 3-minute vision of the real and virtual worlds from the year 2054. Our artists have been involved in this cinematic trailer project since the very beginning, from the work on the script to setting up dynamic animation in line with the high-octane pace of the in-game action. One big focus was the creation of the hyper-realistic model for the main characters.
Client: Ubisoft Montreal
Director: Bartłomiej Kik
Executive Producers: Piotr Prokop
Producer: Agata Bereś
CG Supervisor: Bartosz Skrzypiec
Art. Director: Karol Klonowski
Head of CG: Bartłomiej Witulski
Head of Production: Magdalena Machalica
Character art director: Rafał Kidziński
Production assistant: Patrycja Romanowska, Marina Sawicka, Anna Zdrojewska
Department Manager: Tomasz Wróbel
Team Producer: Paweł Gajda, Piotr Gochnio, Ariana Jeż, Klaudia Sordyl
Production Coordinator: Dominika Gwardyńska, Marta Krasoń, Maja Kuriata, Anna Stańczak, Adrianna Użycka
Storyboard: Michał Murawski
Stillomatic: Katarzyna Bobel
Lead Enviroment Artist: Paweł Adamajtis
Sequence Lead Enviroment Artist: Robert Filipowicz
Enviroment Artists: Mariusz Zastawny , Przemysław Sacharczuk, Robert Kudera , Michał Rudkowski , Nauzet Naranjo , Miguel Fonseca , Piotr Nowacki, Daniel Kłos , Oguzhan Kar, Andrzej Augustyniak, Tomasz Kawecki, Adrian Jaśkiewicz, Michał Horba, Adam Jakimiuk, Marcin Białecki, Piotr Mróz, Jarosław Mróz, Marek Mróz, Adam Zimirski, Michał Olechno, Anna Dąbrowska, Kuba Dąbrowski, Paweł Mierzyński, Jarosław Kościański, Ireneusz Jaworski
Modeler: Artur Woźniak
Hair Grooming Artist: Mirosław Pączkowski, Marcin Kłusek, Chris Debski, Michał Skrzypiec, Rafał Kidziński
Lead Character Artist: Sebastian Lautsch
Character Artists: Szymon Kaszuba, Artur Owśnicki, Klaudiusz Wesołowski, Maciek Hrynyszyn, Agnieszka Strzęp, Łukasz Kamiński, Paweł Brudniak, Artem Gansior, Filip Adamiak, Artur Woźniak
Lead Asset Look Dev Artist: Piotr Nowacki
Asset Look Dev Artists: Piotr Orliński, Filip Adamiak, Sebastian Deredas, Żaneta Szabat, Arya Sowti, Łukasz Lesiak, Artem Gansior, Paweł Brudniak
Shot Look Dev Artists: Paweł Szklarski, Mateusz Sroka,
Character FX Artists: Bartosz Miraś, Kacper Żuliński, Jakub Tyszka, Oleksandr Gorodyskyi
Lead Character TD: Bartłomiej Przybylski
Character TD: Olga Bieńko, Robert Chrzanowski, Mateusz Matejczyk, Rafael Vitoratti
Lead Lighting Artist: Przemysław Patyk
Lighting Artists: Michał Pancerz, Krzysztof Olszewski, Marcin Jóźwiak, Michał Witek
Lead Compositing Artist: Łukasz Przybytek
Compositing Artists: Mateusz Węglarz, Adrian Bałtowski, Dmytro Kolisnyk, Agata Wacławiak-Pączkowska, Witold Płużański, Rafał Szyc, Selim Sykut, Michał Skrzypiec, Andrzej Przydatek, Tomasz Przydatek, Seweryn Czarnecki
Lead Previz Artist: Dominik Wawrzyniak
Previz Artists: Zuzanna Suska, Jan Sojka, Filip Gracki, Grzegorz Mazur, Michał Kaleniecki, Anna Szustak-Borowska, Amelia Baj, Marta Wadecka, Tomasz Czubak
Lead Animation Artist Sequence: Krzysztof Faliński
Lead Animation Artist Sequence: Bartosz Jerczyński
Animation Artists: Filip Pachucki, Robert Urban, Adam Zienowicz, Franciszek Rzepka, Błażej Andrzejewski, Oleh Ridzel, Olga Szablewicz - Psiuk
Lead FX Artist: Michał Firek
FX Artists: Michał Grądziel, Rafał Rumiński, Agata Cichosz, Filip Tarczewski, Michał Śledź, Jarosław Armata
Lead Matte Paint Artist: Maciej Biniek
Matte Paint Artists: Waldemar van Deurse, Igor Firkowski, Adam Trędowski
On Line: Michał Własiuk, Karol Klonowski
On Line consultant: Hubert Zegardło
Grading: Piotr Sasim
Conforming: Michał Własiuk
CTO: Tomasz Kruszona
Lead Pipeline TD: Jarosław Zawiśliński
Pipeline TD: Łukasz Dąbała, Witold Duraj, Adrian Krupa, Tomasz Kurgan, Maksim Kuzubov, Sergii Nazarenko
Lead Render Wrangler: Rafał Wójcikowski
Render Wranglers: Kamil Boryczko, Łukasz Derda, Marcin Jóźwiak, Mateusz Mazur
Head of IT: Piotr Getka
IT: Jakub Dąbrowski, Krzysztof Konig, Marcin Maciejewski, Łukasz Olewniczak
Audio/Video Technique - DI Support: Maciej Żak, Kamil Steć, Cezary Musiał, Piotr Dudkiewicz
Motion Capture TD: Aleksander Szymkuć, Grzegorz Mazur
Motion Capture Performers: Maria Ruddick, Monika Mińska, Maciej Kwiatkowski, Sławomir Kurek, Jakub Grossman
Concept Artist: Krzysztof Rejek, Marcin Kowalski
Motion Designer: Adam Blumert
Production baby: Antonii Baja
1 note
·
View note
Mariusz Przybylski AW18
Makeup Kasia Bialy / ART FACES
3 notes
·
View notes
Bartek Stokowiec for MARIUSZ PRZYBYLSKI Dark Wonderland A/W 2018.19
4 notes
·
View notes
Inni ludzie - recenzja słuchowiska
Wejdź tutaj:
Pierwsze wersety tej krótkiej powieści brzmią niczym manifest ortalionowego rycerza, prawdziwego króla ulicy, betonowej, warszawskiej dżungli. Rymowane w sposób charakterystyczny dla polskiego gangsta-rapu. Byłem wzburzony i miałem ogromną ochotę przerwać tę lekturę… ale po chwili emocjonalnego szoku naszła mnie refleksja, że przecież właśnie o to chodzi w utworach literackich! Prawdziwa sztuka MA wzruszać! I z całą pewnością „Inni ludzie” Doroty Masłowskiej to właśnie robią!
Okładka wyglądem przypomina prawdziwą, niszową płytę hip-hopową, którą jeszcze kilkanaście lat temu można było dostać w zasadzie tylko na Stadionie X-lecia. Sam utwór nazwałbym również nowoczesną wersją poematu. Tekst rymowany jest od pierwszego do ostatniego akapitu, z charakterystyczną dla rapowych improwizacji rytmiką. Do wypełnienia tego obrazu brakuje mi jedynie machających ramionami lektorów, ubranych w jaskrawe bluzy z kapturem i luźnych spodniach. W słuchowisku Audioteki wpleciono muzyczne wstawki, które w wyraźny sposób podbijają ten zamierzony przez Masłowską efekt.
Dlaczego na początku wspominałem o manifeście dresiarza? Dorota Masłowska prowadzi narrację używając do tego prostego, wulgarnego i miejscami prymitywnego języka, znanego z telewizyjnych wstawek wziętych wprost ze stadionów piłkarskich. U osób, dla których estetyka odgrywa ważną rolę może być zapalnikiem, który sprawi, że odrzucą chęć czytania czy odsłuchania „Innych ludzi”. Zapewniam jednak, że warto zwalczyć tę chęć i przebrnąć przez całość do samego końca.
Jak powstawało słuchowisko?
„Inni ludzie” to brutalny w swej prawdziwości obraz pokolenia dzisiejszych 30-latków mieszkających w Warszawie. Opowieść o ludziach takich, jakimi są na co dzień, bez telewizyjnego pudru. Związki oparte nie na miłości, a na kredycie hipotecznym. O synach mieszkających wiecznie na garnuszku swoich matek, wypruwających sobie dla nich żyły. Wreszcie o żądzach, marzeniach, pragnieniach, zdradach i trawiących ich uzależnieniach.
Z przerażeniem odkryłem, że Masłowska w arogancki sposób ukryła w tej książce lustro, które – czy tego chcemy, czy nie – odbija nasze głęboko skrywane przed światem twarze. Nie sposób od tego uciec. Nie pozwala odwrócić wzroku, tylko wwierca głęboko w świadomość, że tacy właśnie jesteśmy.Pragniemy kochać, a zdradzamy partnerów z byle kim, byle jak i byle gdzie. Mówimy o tolerancji, a w rzeczywistości jesteśmy zamknięci i ksenofobiczni, nie tylko względem obcych, ale także naszych najbliższych. Przytakujemy głowami na kościelnym kazaniu o szacunku względem bliźniego, a po wyjściu opluwamy jadem sąsiadów, tylko dlatego, że się do nas uśmiechają i nigdy nie narzekają. Zarzekamy się, że narkotyki to plaga tego świata, a jak tylko nadarzy się na imprezie okazja do wciągnięcia krechy, wychodzimy z nosami bielszymi niż pościel z reklamy środków do prania.
Tak. „Inni ludzie” to portret rodzinny. Mój, Twój i wszystkich, których znamy. Jeśli masz odwagę przyznać to przed sobą, to koniecznie wysłuchaj tego w całości!
Choć nie jest to tradycyjne słuchowisko, a bardziej single voice audiobook, to realizacja przypominająca hip-hopowy koncert, z prawdziwymi utworami muzycznymi wplecionymi w treść, powoduje, że odbiór tej noweli jest w moim odczuciu rewelacyjny! Olbrzymią zaletą ponadto jest tutaj relatywnie krótki czas odsłuchu – 3 godziny mijają w mig. ��wietnie sprawdza się jako towarzystwo codzienności: sprzątania, podróży z miasta do miasta, czy w sobotni wypad na rower! Za reżyserię tego przedsięwzięcia odpowiada Agnieszka Glińska, a muzykę napisał Mariusz Obijalski. W rolach głównych: Małgorzata Biela, Monika Borzym, Karolina Czarnecka, Szymon Falaciński, Marcin Januszkiewicz, Paulina Puślednik, Franciszek Przybylski oraz Patryk Szwichtenberg.
Moja ocena: 8,5/10 (zaskakująco)
Więcej materiałów <
0 notes
Oskar Grzelak for second issue of Rain Magazine by shooted on wet collodion place Jacek Szopik, styled by Serafin Zielinski, wearing Mariusz Przybylski, make up Kasia Demale. Video by Artur Cieslakowski.
4 notes
·
View notes
CrossfireX E3 2019 Announce Trailer from Platige Image on Vimeo.
CrossFireX comes to Xbox One in 2020. Now you can enjoy the game cinematic by our artist for this tactical first-person shooter for Microsoft Windows developed by Smilegate Entertainment.
CrossfireX E3 2019 Announce trailer:
Director: Damian Nenow
CG Supervisor: Hubert Zegardło
Art Director: Maciej Jackiewicz
Executive Producer: Piotr Prokop
Producer: Daria Zienowicz
Head of CG: Bartłomiej Witulski
Head of Production:Magdalena Machalica
Department Manager: Tomasz Wróbel
Production Assistant: Karolina Koszewska
Team Producer: Piotr Gochnio, Marcin Kurowski, Klaudia Sordyl
Production Coordinator: Anna Stańczak, Paweł Gajda
Storyboard: Andrzej Grzechnik
Concept Artist: Karol Klonowski
Lead Layout Artist: Dominik Wawrzyniak
Layout Artists: Anna Szustak-Borowska, Michał Kaleniecki, Grzegorz Mazur, Marta Wadecka, Zuzanna Suska, Filip Gracki
Lead Animation Artist: Tomasz Grenda
Animation Artists: Krzysztof Faliński, Błażej Andrzejewski, Olga Szablewicz - Pisuk, Patryk Latos, Piotr Kurzątkowski, Adam Zienowicz
Lead Character Artist: Sebastian Lautsch
Character Artists: Artur Owśnicki, Klaudiusz Wesołowski, Szymon Kaszuba, Amelia Baj, Maciej Hrynyszyn
Lead Character TD: Bartłomiej Przybylski
Character TD:Olga Bieńko, Robert Chrzanowski,
Grooming Artist: Mirosław Pączkowski
Character FX Artists: Kacper Żuliński, Bartosz Miraś
Lead Set Dressing Artist: Michał Rudkowski
Set Dressing Artists: Nauzet Martin Naranjo, Robert Kudera, Paweł Adamajtis, Mariusz Zastawny
Matte Paint Artist: Maciej Biniek
Compositing Artists: Agata Wacławiak - Pączkowska, Mateusz Węglarz, Łukasz Przybytek, Adam Janeczek, Jakub Petruk
Lead Rendering Artist: Przemysław Patyk
Rendering Artists: Michał Pancerz, Michał Witek, Marcin Jóźwiak, Krzysztof Olszewski,
Lead Shading Artist: Piotr Nowacki
Shading Artists: Piotr Orliński, Sebastian Deredas, Filip Adamiak, Żaneta Szabat
Lead FX Artist: Michał Firek
FX Artists: Rafał Rumiński, Michał Śledź, Filip Tarczewski, Agata Cichosz
Data Wrangler: Michał Własiuk
Audio/Video Technique: Maciej Żak, Maciej Niemirski
Storyboard: Andrzej Grzechnik
Translator: Jan Szelągiewicz
CTO: Tomasz Kruszona
Lead Pipeline TD: Jarosław Zawiśliński
Pipeline TD: Łukasz Dąbała, Witold Duraj
Lead Render Wrangler: Rafał Wójcikowski
Render Wranglers: Kamil Boryczko, Ewelina Romejko, Piotr Szczepaniak
Head of IT :Piotr Getka
IT: Jakub Dąbrowski, Krzysztof Konig, Marcin Maciejewski, Łukasz Olewniczak
Motion Capture TD: Grzegorz Mazur, Aleksander Szymkuć
Sound Design and Mix: Platige Image
Sound Design and Mix Engineer: Wojciech Chołaściński
Sound Design and Mix Producer: Sabina Pająk - Maciaś
1 note
·
View note
Mariusz Przybylski AW18
Makeup Artist Kasia Bialy / ART FACES
1 note
·
View note
Ihor Liubchenko for MARIUSZ PRZYBYLSKI Dark Wonderland A/W 2018.19
1 note
·
View note
Obrzeża i bocznice w Galerii 18A | 24 stycznia 2019
Chcemy zwrócić uwagę na miejsca, które są niezbędnym aneksem dla „fizjologii” miasta, zapleczem jego podstawowych funkcji, ale również takie, które są swoistym błędem lub ostańcem w złożonym procesie kształtowania organizmu urbanistycznego, czy też manifestacją fantazji i twórczej woli człowieka wobec gorsetu funkcjonalności. Na miejsca oboczne, pokątne, zdegradowane. Obszary obsługujące tylko jedną potrzebę aglomeracji i takie, których funkcja jest nieoczywista.
Wystawa jest efektem projektu badawczego Katedry Działań Przestrzennych Wydziału Rzeźby ASP w Warszawie.
Realizatorzy i uczestnicy projektu z ramienia Katedry Działań Przestrzennych:
Maciej Aleksandrowicz Andrzej Kokosza Paweł Mysera
Andrzej Sołyga Agnieszka Wach Roman Woźniak
Zaproszenie kierujemy do Gości projektu:
Diana Grabowska Małgorzata Gurowska Kornelia Dzikowska
Marta Krześlak Jan Mioduszewski Igor Przybylski Anna Siekierska
oraz twórców brut artu związanych z poznańską Galerią TAK:
Wojtek Andrzejak Władysław Grygny Jeroen Hollander Mariusz Józefiak
Mikołaj Ławniczak Iwona Mysera Jean-Pierre Rostenne
0 notes
Director & Writer: Tomek Suwalski CG Supervisor: Hubert Zegardlo Art. Director: Karol Klonowski Executive Producer: Piotr Prokop Producer: Daria Zienowicz Department Coordinator: Tomasz Wrobel, Karolina Koszewska Production Coordinators: Piotr Gochnio ,Marcin Kurowski, Justyna Oltarzewska, Klaudia Sordyl Animation Production Manager: Marina Borokhova Head of Production: Magda Machalica Head of Animation: Michał Skrzypiec Head of CG: Bartłomiej Witulski Concept Artist: Maciej Rebisz, Michal Niewiara, Jakub Jablonski, Maciej Drabik, Mateusz Ozminski, Damian Bajowski, Michal Urbanski Lead Character Artist: Szymon Kaszuba Technical Character Lead: Sebastian Lautsch Character Artists: Maciej Zatwarnicki, Klaudiusz Wesolowski, Amelia Baj, Agnieszka Strzep, Izabela Poznanska, Alexandru Halcescu Scanning Session Supervisor: Rafal Kidzinski Lead Asset Look Dev: Piotr Orlinski Asset Look Dev Artists: Piotr Nowacki, Filip Adamiak, Sebastian Deredas, Zaneta Szabat, Patrycja Domanska, Bartosz Skrzypiec Lead Set Dressing Artist: Arkadiusz Piwiec Set Dressing Artists: Michal Rudkowski, Robert Kudera, Przemyslaw Sacharczuk, Mariusz Zastawny, Nauzet Martin Naranjo, Pawel Adamajtis, Tomasz Kus, Damian Drabik, Michal Witek, Daniel Klos, Lead Layout Artist: Dominik Wawrzyniak Layout Artists: Michal Kaleniecki, Janek Sojka, Grzegorz Mazur, Marta Wisniewska Lead Animation Artist: Blazej Andrzejewski Animation Artists, Olga Szablewicz-Pisuk, Krzysztof Falinski, Bartosz Jerczynski, Patryk Latos, Andrzej Ellert Lead Character TD: Bartlomiej Przybylski Character TD: Olga Bienko, Robert Chrzanowski, Mateusz Matejczyk, Rafael Vitoratti Hair Groomer, Miroslaw Paczkowski, Marcin Klusek Lead Character FX Artists: Kacper Zulinski, Bartosz Miras, Oleksandr Gorodyskyi Lead FX Artist: Michal Firek FX Artists: Rafal Ruminski, Dominik Dziubalski , Agata Cichosz, Filip Tarczewski, Michal Gradziel, Igor Zanic Look Dev Artists: Mateusz Sroka, Pawel Szklarski Lead Lighting Artist: Przemek Patyk Lighting Artists: Michal Pancerz, Michal Witek, Piotr Orlinski, Pawel Szkarski Matte Paint Artists: Maciej Biniek, Adam Tredowski, Maciej Drabik Lead Compositing Artist: Karol Klonowski Compositing Artist: Lukasz Przybytek, Mateusz Weglarz, Dmytro Kolisnyk, Witold Pluzanski, Adam Roslanowski, Jakub Petruk, Set Dressing/ Lighting/ Rendering/ Compositing: Seweryn Czarnecki, Andrzej Przydatek, Tomasz Przydatek Additional Set Dressing: :Lukasz Gdaniec, Lukasz Walichnowski, Lukasz Swierczynski, Michal Malyska, Waldemar Tabaka, Krzysztof Rusinek, Rafal Waniek Additional Animators: Ildkio Czipa, Nora Kiss, Barbara Agocs, Bea Ujj Animation Supervisor: Csaba Baros Lead Technical Director: Grzegorz Mazur Technical Director: Szabolcs Sinka Additional Face Animators: David Barton, Nicole Mustoe, Katya Owu Grading: Piotr Sasim Finishing Artists: Piotr Popielawski Music: Alexey Omelchuk Sound: Platige Image Sound Design: Wojciech Cholascinski Sound Producer: Sabina Pajak-Macias Data Wrangler: Michal Wlasiuk Audio/Video Technique: Maciej Zak Storyboard: Andrzej Grzechnik, Michal Niewiara Treatment Layout: Szymon Kuczmierczyk Translator: Jan Szelagiewicz CTO: Tomasz Kruszona Lead Pipeline TD: Jaroslaw Zawislinski Pipeline TD: Lukasz Dabala , Witold Duraj, Tomasz Kurgan, Maksim Kuzubov, Lead Render Wrangler: Rafal Wojcikowski Render Wranglers: Kamil Boryczko, Marcin Jozwiak ,Piotr Szczepaniak Head of IT: Piotr Getka IT: Jakub Dabrowski, Krzysztof Konig, Marcin Maciejewski, Lukasz Olewniczak Motion Capture Producer: Justyna Oltarzewska Motion Capture Production Assistant: Dorota Woropaj Motion Capture TD: Grzegorz Mazur Motion Capture Junior TD: Aleskander Szymkuc, Dawid Wieczorek Motion Capture Camera: Dominik Wawrzyniak
0 notes
CrossfireX E3 2019 Announce Trailer from Platige Image on Vimeo.
CrossFireX comes to Xbox One in 2020. Now you can enjoy the game cinematic by our artist for this tactical first-person shooter for Microsoft Windows developed by Smilegate Entertainment.
CrossfireX E3 2019 Announce trailer:
Director: Damian Nenow
CG Supervisor: Hubert Zegardło
Art Director: Maciej Jackiewicz
Executive Producer: Piotr Prokop
Producer: Daria Zienowicz
Head of CG: Bartłomiej Witulski
Head of Production:Magdalena Machalica
Department Manager: Tomasz Wróbel
Production Assistant: Karolina Koszewska
Team Producer: Piotr Gochnio, Marcin Kurowski, Klaudia Sordyl
Production Coordinator: Anna Stańczak, Paweł Gajda
Storyboard: Andrzej Grzechnik
Concept Artist: Karol Klonowski
Lead Layout Artist: Dominik Wawrzyniak
Layout Artists: Anna Szustak-Borowska, Michał Kaleniecki, Grzegorz Mazur, Marta Wadecka, Zuzanna Suska, Filip Gracki
Lead Animation Artist: Tomasz Grenda
Animation Artists: Krzysztof Faliński, Błażej Andrzejewski, Olga Szablewicz - Pisuk, Patryk Latos, Piotr Kurzątkowski, Adam Zienowicz
Lead Character Artist: Sebastian Lautsch
Character Artists: Artur Owśnicki, Klaudiusz Wesołowski, Szymon Kaszuba, Amelia Baj, Maciej Hrynyszyn
Lead Character TD: Bartłomiej Przybylski
Character TD:Olga Bieńko, Robert Chrzanowski,
Grooming Artist: Mirosław Pączkowski
Character FX Artists: Kacper Żuliński, Bartosz Miraś
Lead Set Dressing Artist: Michał Rudkowski
Set Dressing Artists: Nauzet Martin Naranjo, Robert Kudera, Paweł Adamajtis, Mariusz Zastawny
Matte Paint Artist: Maciej Biniek
Compositing Artists: Agata Wacławiak - Pączkowska, Mateusz Węglarz, Łukasz Przybytek, Adam Janeczek, Jakub Petruk
Lead Rendering Artist: Przemysław Patyk
Rendering Artists: Michał Pancerz, Michał Witek, Marcin Jóźwiak, Krzysztof Olszewski,
Lead Shading Artist: Piotr Nowacki
Shading Artists: Piotr Orliński, Sebastian Deredas, Filip Adamiak, Żaneta Szabat
Lead FX Artist: Michał Firek
FX Artists: Rafał Rumiński, Michał Śledź, Filip Tarczewski, Agata Cichosz
Data Wrangler: Michał Własiuk
Audio/Video Technique: Maciej Żak, Maciej Niemirski
Storyboard: Andrzej Grzechnik
Translator: Jan Szelągiewicz
CTO: Tomasz Kruszona
Lead Pipeline TD: Jarosław Zawiśliński
Pipeline TD: Łukasz Dąbała, Witold Duraj
Lead Render Wrangler: Rafał Wójcikowski
Render Wranglers: Kamil Boryczko, Ewelina Romejko, Piotr Szczepaniak
Head of IT :Piotr Getka
IT: Jakub Dąbrowski, Krzysztof Konig, Marcin Maciejewski, Łukasz Olewniczak
Motion Capture TD: Grzegorz Mazur, Aleksander Szymkuć
Sound Design and Mix: Platige Image
Sound Design and Mix Engineer: Wojciech Chołaściński
Sound Design and Mix Producer: Sabina Pająk - Maciaś
0 notes