Tumgik
#atitc
brushytuna · 11 months
Text
Tumblr media
OH??????
107 notes · View notes
wrinklybabies2005 · 9 months
Text
Tumblr media
love her
0 notes
the-best-guide · 8 months
Text
Introduction to Designing Open Source Games for Google Smart Phones
Google offers open source tools and education but it's up to you to learn and develop your own apps for smart phones to prove how good you are at creating and designing open source games and at what price you can offer them. Future development is online. Google I think is a great company to work for and as big as they are with smart phones they realize they don't have the time or resources to single handily develop new gaming software and for that matter don't have time to mirror the work documents exactly. Hand held phone, it's just not reasonable. However, they have reportedly come to some deals with some of the apps available for Android, I think to challenge Apple's growing presence of power. So, with this in mind let's detail online gaming design.
People who develop games through Java Script for mobile phones especially Java arcade game users. Presently Java, as most programming has its own content, script implies a language that a program can comprehend. If you don't have the right software or don't know what software to use, then contact an expert, these gaming experts are called C++ engineers. Because such languages work with Java. Those already experienced in C++ can use Java, and Java is the gaming industry standard, Java is also known for its Flash integration, audio software, text, and cloud-based open source development. This is usually done on Linux rather than Unix, and images can be surprisingly fresh on these new media tools. This reduced the amount of work required to learn these skills. Open writing computer programs is a phenomenal spot to start.
Before you start designing games, there are a few things you need to understand when designing games for phones. Like an iPad and other touch screen devices, the Teflon screen creates a motion and controlling your game from the screen can change your game's response time, which was my main concern with games for Android - they're clunky and the controls are clunky if the scroll button isn't active. very boring Similarly, the tilt sensor in the phone is also very advanced. Learning how to program such a game is beyond the scope of this introductory post. All you need to know with these issues or if you want to know more about these high end issues of designing games for Android phones is GLSurfaceView ATITC compression, VBO and there buffer (which is responsible for responding when a game crashes and great because you're on Google Can trackback crash results while reporting.
Some interesting terms that will enhance your understanding and help educate yourself on designing games for Android phones are listed in this short glo2D side-scroller - Parallax Layers, Tile-based Worlds, Animated Sprites Correct Hardware Buttons: Input System, OpenGL, ES Writing Java code for Android phones.
READ MORE:
0 notes
Photo
Tumblr media
Glimpse of UDHYAM SAMVAD “Establishment of COE on Deep Tech” on 16th Sept 2022. Shared my notion and experience among the dignitaries like Mr. Rohan Saxena, ED MPIDC and Mr. Umesh Agarwal, Principal, ATITCE, Pithampur Auto Cluster. #MPIDC @atulyaitpark @mpidc_ro_indore (at Akvn Sez-II) https://www.instagram.com/p/CipwwpBPyt1/?igshid=NGJjMDIxMWI=
0 notes
bosat · 2 years
Text
مقدمة لتصميم ألعاب مفتوحة المصدر للهواتف الذكية
عرضت Google الأدوات مفتوحة المصدر والتعليم ولكن الأمر متروك لك لتعلم وتطوير تطبيقاتك الخاصة للهواتف الذكية لإثبات مدى كفاءتك في تطوير وتصميم ألعاب مفتوحة المصدر وما هي القيمة التي ستتمكن من تقديمها فيها التطورات المستقبلية عبر الإنترنت. أتخيل أن Google شركة رائعة للعمل بها وبقدر ما هي كبيرة مع الهواتف الذكية التي يدركون أنها لا تملك الوقت أو الموارد  تجميعة pc gaming طبيب الكمبيوتر اللازمة لتطوير برامج ألعاب جديدة بسهولة ولا يتوفر لها الوقت الكافي لمطابقة مستندات العمل من أجل الهواتف المحمولة ، فهذا غير معقول. ومع ذلك ، ورد أنهم توصلوا إلى بعض الاتفاق مع بعض التطبيقات المتاحة لنظام Android ، وأعتقد أنه يتحدى الوجود المتزايد لقوة Apple. لذلك ، مع وضع ذلك في الاعتبار ، يتيح الدخول في تفاصيل تصميم الألعاب عبر الإنترنت.
الأشخاص الذين يصنعون ألعابًا من خلال Java script للهواتف المحمولة وخاصة مستخدمي ألعاب Arcade في Java. الآن جافا ، مثل معظم البرامج النصية الخاصة بها ، يعني البرنامج النصي اللغة التي يمكن للبرنامج أن يفهم بها ما إذا لم يكن لديك البرنامج المناسب أو لا تعرف البرنامج الذي يجب استخدامه ،
ثم قم بالرجوع إلى أحد الخبراء ، يتم استدعاء خبراء الألعاب هؤلاء C ++ المهندسينلأنهم هذا هو نوع اللغة التي تعمل بها Java. يمكن لأولئك المتمرسين بالفعل في لغة C ++ استخدام Java ، وجافا هي معيار صناعة الألعاب ، وتشتهر Java أيضًا بتكاملها مع Flash وبرامج الصوت والنصوص وتطوير المصادر المفتوحة القائمة على السحابة. يتم ذلك عادةً في Linux بدلاً من Unix ويمكن أن تكون الصور الموجودة في أدوات الوسائط الجديدة هذه منتعشة بشكل مدهش. هذا قلل من حجم العمل المطلوب لتعلم هذه المهارات. البرنامج المفتوح هو مكان رائع للبدء.
قبل تصميم اللعبة ، هناك بعض الأشياء التي تحتاج إلى فهمها عند تصميم الألعاب للهاتف. مثل I-Pad وغيرها من الأجهزة ذات الشاشات التي تعمل باللمس ، فإن شاشة Teflon تخلق حركة ومن خلال التحكم في لعبتك من الشاشة يمكن أن تغير وقت استجابة  محل بي سي قيمنق في الرياض  لعبتك ، كانت هذه هي اهتماماتي الرئيسية بشأن ألعاب Android - فهي عتيقة و ضوابط ما لم يتم تمكين زر التمرير مزعجة للغاية. وبالمثل ، فإن مستشعر الإمالة في الهاتف متقدم للغاية. تعلم كيفية برمجة لعبة مثل هذه هو خارج نطاق هذا المنشور التمهيدي. كل ما تحتاج لمعرفته بشأن هذه المشكلات أو إذا كنت ترغب في معرفة المزيد حول هذه المشكلات المتطورة لتصميم الألعاب لهاتف Android هي ضغط GLSurfaceView ATITC ، VBO '
تم سرد بعض المصطلحات الشيقة التي ستعزز فهمك وتساعدك على تثقيف نفسك حول تصميم الألعاب لهواتف Android في هذا الجانب القصير glo2D-scroller - طبقات المنظر ، والعوالم القائمة على البلاط ، والعفاريت المتحركة ، وأزرار الأجهزة الصحيحة: أنظمة الإدخال ، OpenGL ، ES كتابة كود جافا لهواتف أندرويد.
هل هذه لعبة للأطفال؟ إذا كان الأمر كذلك ، فاجعل ما يُعرف بأشياء الألعاب ، هو لعبة الكبار ، إذا كانت الإجابة بنعم ، فقم بإضافة كلمات بذيئة وعنف بشع ؛ ولكن بخلاف ذلك ، اجعل الأمر بسيطًا ، فإن أفضل رهان هو تجنب أي شيء من هذا القبيل لأن معظم الهواتف الذكية مقيدة ويمكن أن يكون تغيير هذه القيود معقدًا بنفس القدر مثل تصميم الألعاب ، لذا يرجى من المستخدمين تجنب أي محتوى للبالغين.
لفهم طبقات ورسومات أي لعبة ، عليك أن تفهم كيف تصنع بنية اللعبة وطبقاتها. على الشاشة لديك حلقات رئيسية. هذا هو المكان الذي تحتوي فيه اللعبة على محتوياتها الرئيسية. الرسوم البيانية الفرعية هي ماهية الشخصيات في أي لعبة ، ويجب تصميمها مسبقًا واستخدام البرنامج المناسب  موقع يبيع بي سي قيمنق لتحسين رمز هذه الصور المتحركة ، خاصة إذا كنت ترغب في نقل منتج الألعاب الخاص بك في الأصل وبكفاءة. من الأماكن الجيدة لبدء التركيز على الألوان الموجودة في خلفية اللعبة ، حيث تومض الألعاب بين الشاشات التي تريد أن تتمتع هذه الألوان بنوع من الاستمرارية في الطريقة التي تحدث بها التحولات.
يجب أن تتضمن كائنات أي لعبة لاعبًا متكاملًا للتحكم في اللعبة لإضفاء نوع من الجاذبية على اللعبة ، وهذا يمنحها سردًا ويجعل اللعبة أكثر تشويقًا. من المهم جدًا أن تتحرك الشخصيات أو الأشياء في اللعبة. تُعرف رموز التعطل باسم مكون الاصطدام ، وستحتاج إلى التفكير مليًا عند صنعها وربطها بالحجم واللون المناسب لتدمير كل شخصية على حدة. ثم يجب أن تفهم فيزياء كيفية دمج كل  بي سي قيمنق قوي ورخيص هذه الشخصيات. يمكنك تحسين مهارات الرسوم المتحركة الخاصة بك من خلال فهم رموز Java ومعرفة القدرات الموجودة داخل شركات البرامج هذه التي تساعدك على تصميم لعبة هاتفك المحمول.
من أجل تحويل تصميم ألعابك من اللغة المناسبة إلى ما يعادله من التعليمات البرمجية التي يمكن تحميلها بعد ذلك على هذه الهواتف الذك��ة ، يعد أمرًا مهمًا بنفس القدر عند تصميم ألعاب Andriod ، وهذا ما يسمى bootstrapping لعبة. يساعد Bootstrapping على تحديث الألعاب بشكل صحيح عن طريق تزوير أحداث الإدخال المتبادل .
بعد ذلك ، عليك ربط جميع الرسومات الفنية للألعاب معًا في هذا المستوى ، فأنت في جزء Game Thread المذكور سابقًا حول فيزياء الألعاب ، والطريقة التي ترغب في إعادة إنشائها للدمار والاصطدامات والانفجارات الأخرى. في هذه المرحلة ، هذا هو المكان الذي تقوم فيه بتضمين توقيعك كمصمم لألعاب هاتفك المحمول.
إذن كيف يمكنك المشاركة في البرامج المشتركة على هواتف Google؟ أولاً ، تم العثور على التكامل والتصميم في مواضيع المنتدىخاصة عندما يتم تصميم الألعاب ، يمكنك الاشتراك في هذه المجموعات في المنتديات ، والعديد من هذه المنتديات مجانية ، والشيء الرائع حول 100 أو ما يقرب من ألف مطور في جميع أنحاء العالم هو أنهم مهتمون بتعلمك المهارات. عندما تتعلم هذه المهارات منهم ، فإن الأمل هو أن  تشارك إحباطاتك من اللعب مع اللغة عند التحميل الوقت الذي يستغرقه ، وإمكانية الوصول لمضيفك حيث يُقال إن التحسين المحدد لـ Java: `` تحسين التوافق مع البرنامج '' ولحسن الحظ هذا الكود سهل الاستخدام للغاية. المشكلة هي استكشاف الأخطاء وإصلاحها. هذا هو المكان الذي يصبح فيه خبراء اللغة مفيدون. إذا كنت ترغب في العمل مع الآخرين ،لن يتم إنشاء التطبيق خلال الليل ، وسوف تحتاج إلى إقامة علاقات مع مستخدمي C ++ مستخدمو Java Script .
واحدة من المشاكل المتزايدة عند استخدام C ++ و Javascript هي حجم الذاكرة المستخدمة ، عند تصميم لعبة. يجب أن تفكر أولاً في إمكانية تصميم لعبتك بشكل واقعي ضمن قيود البيانات ، بشكل عام حوالي 100-300 مللي ثانية. بمجرد معرفة الحجم ، يمكنك البدء في استدعاء التعليمات البرمجية الخاصة بك في GC (رمز الألعاب).
إن الطرق للتغلب على هذه المشكلة الخاصة برموز Java عالية الجودة والمساحة المحدودة المنخفضة للألعاب التي يتم إجراؤها هي تجاهل ما يُعرف باسم التعدادات الثقيلة ، وحذف السلاسل المقروءة فقط (وهو ما سيتعين عليك القيام به في نهاية اللعبة على أي حال عندما انتهت اللعبة.ابحث عن سلسلة في أطر عمل Java code الخاص بك . تجنب أيضًا وظائف JNI خاصة داخل الحلقة الداخلية لرمز Java الخاص بك. على سبيل المثال ، الأشياء التي تقول gl.gl () يجب التحقق من الوظائف مرتين.
من خلال إنشاء طبقات في فن الألعاب سواء كانت أرض السماء أو الخلفية ، فأنت بحاجة دائمًا إلى intergate ، وهذا جزء من أي أسلوب ألعاب أركيد جيد. توجد بعض المصطلحات الأساسية التي تحتاج إلى أخذها في الاعتبار عند توسيع مسرد المصطلحات الخاص بك من أجل فهم  موقع يبيع بي سي قيمنق خلفيات التصميم المصغر في تصميم (قمة) مربعات التعريف. بلاط ميتاجزء مهم من تعيين معظم الألعاب لتطبيقات Google وألعاب Google على Android HTC وإصدارات Google الأخرى. نوكيا مختلفة قليلاً وأسواق الألعاب الخاصة بهم أكثر تنوعًا قليلاً. يمكنك اختبار الخلفيات الخاصة بك فيما يعرف باسم SpriteMethodTest عن طريق التحقق من أن الكواد الرأسية الأساسية تتماشى
مع الإسقاطات الإملائية الخاصة بك. يجب عليك أيضًا مشاهدة الوقت الذي تستغرقه هذه الأوامر للربط مع جميع المربعات المختلفة في الإطار ، ويمكن أن يستغرق ذلك ما بين 3 إلى 5 مللي ثانية عند إرسالها إلى طبقات الألعاب ويتطلب التحويل نفسه إلى صورة المزيد 16 مللي ثانية للعرض. ستحتاج أيضًا إلى فهم نسيج خريطة الخلفيات الخاصة بك والتأكد من أنها ليست متناثرة. يُعد Sparse كلمة رائعة يجب تقديمها إلى المصطلحات الخاصة بك عند التواصل حول تصميم الألعاب للأجهزة المحمولة.
فيما يلي بعض الطرق لاستكشاف أخطاء خلفية الألعاب المتجانبة وإصلاحها. أولاً ، يجب أن تفهم VRAM ومقدار ما هو متاح في كل لعبة عند تصميم الألعاب ، أي شيء أعلاه يعني أنه يجب عليك تقديم خريطة البلاط مسبقًا لخلفية اللعبة أو التطبيق. يمكن أيضًا  بي سي قيمنق مع شاشة توقع ذلك من خلال معرفة قيود حجم المستوى داخل VRAM والديناميكيات داخل الأنسجة المختلفة لخلفيتك ذات الطبقات. عندما تقترب من 60 هرتز ، توقف وعند القيام بذلك يجب أن تكون كافيًا لك لتجنب أي مضاعفات.
وفقًا لبحث تم إجراؤه في مجموعة من دراسات الحالة ، قرر Android تحسين واجهة Android في برنامج تشغيل الهواتف ؛ مما يعني أن حلول التوقيت هذه قد تصبح الآن عفا عليها الزمن على الرغم من أن جهاز Andriod HTC الخاص بيلم يحدث هذا الانتقال بعد. يُقال إن التطبيق للقيام بذلك يسمى Froyo وهو وفقًا لـ Google TV وهو تطبيق لا يعمل فقط على تسريع وقت استجابة المتصفحات ويساعد على التكامل من خلال خوادم Cloud من ملحقات متصفح Google Chrome إلى الهواتف المحمولة والروابط المباشرة بين الاثنين.
هذه المراسلات ليست زرقاء أو بريد إلكتروني مفعل ، إنها رابط اتجاه يتم إجراؤه داخل Froyo على المتصفح والهاتف المحمول ، يمكنك معرفة المزيد من خلال البحث في Froyo على الشبكة. كما يعمل Froyo على زيادة سرعة استجابة هواتف الألعاب ، ففي فيديو جوجل على موقع يوتيوب تظهر شاشة حمراء وامضة عندما كان الهاتف بدون فرويو يتباطأ استجابة لزيادة شخصيات الألعاب المتحركة على الشاشة. لم تكن هذه الاستجابة مرتبطة بالخلفية على الرغم من أن العديد من الطبقات المصممة في لعبتك ستسبب رد فعل مماثل. طريقة تجنب ذلك هي تجانب خلفية صورتك من الصور الأصغر بحيث تبدو متساوية عبر الشاشة.
0 notes
ultra-maha-us · 3 years
Text
Release to Planning Start Supply Games for the Google Intelligent Devices
Bing has provided the open resource tools and the education but it's up to you to learn and develop your own personal applications for intelligent devices to demonstrate how capable you are at establishing and planning open resource activities and to what price you will be able to offer in potential developments online. Bing I imagine certainly are a good business to benefit and as huge as they are with the intelligent devices they realise they don't have enough time or methods to single handily develop new gaming application nor for that matter have the time to precisely mirror working papers for the hand-held devices, it's not plausible. Nevertheless, they've supposedly come for some agreement with particular applications readily available for the Android, Perhaps to challenge the growing presence of Apple's power. Therefore, with this at heart lets get into the facts of on the web gaming design.
People who produce activities through Java software for mobile phones particularly arcade activities consumers of Java. Today Java has, like most application its own software, software means a language in which a program may realize if you do not have the proper application or don't know which application to utilize, then reference a specialist, these gaming specialists are called C++ Designers since this is the sort of language Java operates with. Those currently experienced in the language of C++ can use Java, and Java is gaming market standard, Java is also known for its Thumb integration, sound application, texts and cloud based open resource development. This really is usually performed in Linux as opposed to Unix and the imagery in these new media tools can be remarkably refreshing. It's decreased the quantity of function needed to learn these skills. Open application is a great spot to start.
Before you design the overall game there are always a few points you need to know when planning activities for the phone. Like an I-Pad and other touchscreen display tapis de souris xl devices the Teflon screen generates a activity and by managing your sport from the screen may alter the answer time of your sport, these have now been my major problems about activities for the Android - they are clunky and the controls until search key enabled are extremely annoying. Equally the aim indicator in the telephone is very advanced. Understanding how to plan a game title like this is well beyond the scope of this introductory post. All you could need to know with your problems or if you wish to find out about these high end problems of planning activities for the Android phone are GLSurfaceView ATITC pressure, VBO's and there buffers (which are responsible and ideal for giving feedback each time a sport failures since you can trackback the outcomes of the crash when you record it to Google.
Some exciting terminology which will raise your knowledge and help you educate yourself about activities planning for Android devices are shown in that short glo2D side-scroller - Parallax levels, tile-based worlds, animated sprites the proper hardware buttons: insight techniques, OpenGL, ES Publishing Java rule for Android phones.
Is that sport for kids? If so produce what's referred to as the gaming items therefore, is the overall game for people, if yes then go ahead, include swear phrases and grotesque violence; but usually hold it simple, the very best guess is in order to avoid such a thing similar to this since many intelligent devices are limited and adjusting these limitations can be as similarly complex as planning the activities therefore please for the consumers avoid any person content.
To comprehend the levels and artwork of any sport you need to know the way the Architecture and levels of the overall game are made. On screen you have major loops. This really is wherever the overall game has its major contents. Subscription graphs are what the heroes are in any sport, these have to be developed beforehand and using the right application to improve the rule of these going photographs, particularly if you wish to communicate your activities solution actually and efficiently. A good position to begin concentrating on could be the colours in the backdrop of the overall game, as the activities display between displays you want these colours to possess some type of continuity in the manner that the transitions occur.
The items of any sport will have to contain the ball player incorporated to regulate the overall game to provide some type of gravity to the overall game, this gives it a account and is likely to make the overall game more interesting. How the heroes or items move in the overall game is very important. The crash designs are referred to as collision element, you will have to believe carefully when creating these and linking them with the size and ideal shade of the destruction of every person character. Then you should realize the physics of how these heroes all blends. You can boost your movement skills by knowledge the limitations of Java and learn about abilities within these application companies that help you design your cell phone game. The players in the overall game and the objectives of the overall game and how these heroes transfer are included in the game-designing world with of use terminology like Sprite and Rendor components are also related to Player Sport Object.
In -order to convert your activities design from the appropriate language to the rule equivalent that can then be transferred to these intelligent devices is similarly essential when planning Andriod activities, this is called bootstrapping a game. Bootstrapping assists the activities upgrade correctly by forging reciprocal insight events.
0 notes
certaintc · 6 years
Text
9:21 PM
The WiFi went out and my room is on the 3rd floor/atitc and my whole family is down stairs watching a movie and I just heard how everyone sighed when the with stopped working. Like how loud do they have to sigh that me on the third floor can hear them😂
9 notes · View notes
gaming-pc-setup · 4 years
Text
Introduction to Designing Open Source Games for the Google Smart Phones
Tumblr media
Yahoo and google has offered the open source tools and the education but it surely is up to you to learn and develop your own apps pertaining to smart phones to prove how competent you are at acquiring and designing open source games and to what value it is also possible to offer in future developments online. Google I imagine are the ideal company to work for and as big as they are with the androids they realise they do not have the time or resources that will single handily develop new gaming software nor either have the time to exactly mirror working documents for the hand-held phones, it's just not plausible. However , they have reportedly get to some agreement with certain apps available for the Android os, I suppose to challenge the growing presence of Apple's power. So , with that in mind lets get into the details of internet gaming design. People who make games through Java program for mobile phones especially arcade games users of Capuccino. Now Java has, like most software its own script, piece of software means a language in which a program can understand allow me to explain have the right software or do not know which software make use of, then refer to an expert, these gaming experts are called C++ Engineers because this is the type of language Java operates by using. Those already experienced in the language of C++ is able to use Java, and Java is gaming industry standard, Caffeine is also known for its Flash integration, audio software, magazines and cloud based open source development. This is usually done in Apache rather than Unix and the imagery in these new media methods can be surprisingly refreshing. This has reduced the amount of work wanted to learn these skills. Open software is a great place to start. Before you pattern the game there are a few things you need to understand when designing games with the phone. Like an I-Pad and other touch screen devices the Teflon screen creates a motion and by controlling your game from the computer screen can alter the response time of your game, these have really been my main concerns about games for the Android aid they are clunky and the controls unless scroll button endowed are very annoying. Similarly the tilt sensor in the cellular phone is very advanced. Learning how to program a game like this is good beyond the scope of this introductory post. All you need to find out with these problems or if you wish to learn more about these high end challenges of designing games for the Android phone are GLSurfaceView ATITC compression, VBO's and there buffers (which are responsible and also great for giving feedback when a game crashes because you can trackback the results of the crash when you report it to Yahoo. Some interesting terminology which will boost your understanding and help people educate yourself about games designing for Android phones will be listed in this short glo2D side-scroller - Parallax sheets, tile-based worlds, animated sprites the right hardware buttons: suggestions systems, OpenGL, ES Writing Java code for Android mobile phone phones. Is this game for kids? If so make what's also known as the gaming objects so , is the game for men and women, if yes then go ahead, add swear words and burlesque violence; but otherwise keep it simple, the best bet will be to avoid anything like this because most smart phones are minimal and changing these restrictions can be as equally complicated like designing the games so please for the users avoid anyone content. To understand the layers and graphics of any sort of game you need to understand how the Architecture and layers of the online game are made. On screen you have main loops. This is where the experience has its main contents. Sub graphs are what are the characters are in any game, these have to be designed prematurely and using the right software to improve the code of these switching images, especially if you wish to convey your games product in the beginning and efficiently. A good place to start focusing on is the colours without your knowledge of the game, as the games flash between screens you choose these colours to have some sort of continuity in the way that the changes occur.
The objects of any game will have to add some player integrated to control the game to give some sort of gravity towards game, this gives it a narrative and will make the sport more interesting. How the characters or objects move in the game is extremely important. The crash icons are known as collision component, you must think carefully when making these and linking them with the size along with appropriate colour of the destruction of each individual character. You definitely must understand the physics of how these characters all varieties. You can improve your animation skills by understanding the codes with Java and know about capabilities within these software providers that help you design your mobile phone game. The players at the tables and the objectives of the game and how these characters step are included in the game-designing world with useful terminology for instance Sprite and Rendor components are also related to Player Gameplay Object. In -order to convert your games design with the appropriate language to the code equivalent that can then often be uploaded to these smart phones is equally very important when designing Andriod games, this is called bootstrapping a game. Bootstrapping helps the exact games update correctly by forging reciprocal input incidents.
0 notes