Tumgik
#アサルト
runalog · 1 month
Text
【メカアリーナ】アサルト武器について
どうもー!ルナ聖夜.youtubeです。ここはアサルト武器を専門として研究したページとなります! 現状では武器のレパートリーに時代遅れを感じさせてしまう武器分類、高火力武器といった上位互換やん!といった武器ジャンルがありますので、こちらのページは序盤のうちにしか需要がないかもしれません。。
Tumblr media
View On WordPress
0 notes
odayakajanai · 4 months
Text
Vocaloid Songs You Might Have Missed - December 2023
Welcome back to my blog. Just like that, it's the last post for the year... never mind that it's already 2024. But for this longtime fan, 2023 was the best year in ages for Vocaloid music.
Something I mentioned in an earlier entry is that so much Vocaloid music over the past few years has felt like bait for singers to cover. (And to paste their avatars over in the videos... I'm far from the first person to notice this!) I don't mention this entirely to be a hater, but to contrast with the type and quality of release I've seen this year. Many of the 'vtuber bait' songs I poke fun at are truly great and destined to live on forever in Vocaloid history, but I've always felt a difference between songs that use vocal synths in the absence of a human singer and those that lean into the synthetic nature of the voices and the characters that represent them.
Over the past few years, a renewed interest in idiosyncratic voicebanks like Adachi Rei, Utane Uta (entirely synthetic), and the MAIDLOIDs (derived from a h-game moan synthesis engine) has coincided with technological advancement: the entry of SynthV, Neutrino, and CeVIO voicebanks have been fuel for an explosion in new music -- a genuine Vocaloid renaissance.
SynthV Teto has been particularly instrumental in all this since her release in April. In mere months, SV Teto has catapulted at least one producer into online superstardom, and an associated reevaluation of UTAU Teto has seen her behind some of the biggest songs this year. Nostalgia was part of the reason 2023 was the Year of Teto, but the SynthV voicebank, which totally maintained Teto's character while shaking off the computer-y crunchiness, is an achievement well worth the fanfare it received. With December's release of SynthV GUMI, are we in for a similar treat in 2024?
Anyways, last month's post is here, and this month's is under the break.
P.S. Speaking of nostalgia... did you know that Dixie Flatline is back?
Full playlist here, individual tracks below.
心酔 / あすわど feat. 重音テト Standard voca-pop rock, but something about the stuttering drums and a finely tuned Teto is *chef's kiss* more than enough for me.
死んだっぽいぜ / クソ犬 feat. 知声 I'd never heard a Vocaloid producer take on this kind of rock, somewhat reminiscent of pre-Warner Devo and a dead ringer for ZAZEN BOYS at their best. I also never expected to hear a Maki cover of "Lithium," so this producer is my current king of breaking new ground.
アサルト / いおぎりょう feat. 知声 Ryo Iogi's Teto hyperpop from September is one of my favorite tracks of the year, and I've been anxious to hear something new from him. Like the last song on this list, Chis-A's voice lends itself well to a good grungy guitar riff.
かくほ / よかど feat. 足立レイ Like Chis-A, Rei's voice pairs naturally with a certain kind of music... usually the skittery electronic dance-pop kind, so it's refreshing to hear a Coaltar of the Deepers-esque song featuring her.
sh*ellll;gar~ey / あずきねこp feat. カゼヒキβ, 初音ミク Finally, Kazehiki Beta hyperpop!
エビチャーハン! (You’re Telling Me A SHRIMP Fried This Rice?!) / Jamie Paige feat. 初音ミク Jamie Paige is behind just about every English Vocaloid song that I like (sorry Crusher-P, but I'm not an edgy teenager anymore), so I wasn't surprised to love her celebration of the Snow Miku 2024 "Shrimpku" design. And it's always funny to hear Miku say fuck.
ルナシー / 報瀬 feat. 初音ミク, 重音テト There's something so satisfying about hearing a "traditional" vocasynth sing alongside one of the next-gen, realistic-sounding ones. I love getting hit back-to-back with a crunchy melismatic Miku call and Teto soaring smoothly in response, especially paired with an uptempo saxophone riff that makes me want to shout ᴶaᵃaˢₒⁿ ᴰₑʳᵤᵘᵤˡₒᵒₒᵒ.
ドキドキ / tiputica feat. AiSuu I can't find anything about this artist. They have a Twitter account with one post about this song, zero followers or follows, and that's it. If anyone out there has more information on this artist, hit me up.
マジカルメモリー / in the blue shirt feat. 初音ミク in the blue shirt isn't new to Vocaloid, but he's much more known among netlabel followers for his sunny, sample-driven plunderphonic pop. His Miku music follows that feeling.
今日のずんだはみなごろし / ちから feat. ずんだもん,東北ずん子, イタコ, きりたん, 四国めたん, ナクモ I barely know where to start with this one. Like, uh, most people who don't listen to Pentatonix, I'm not particularly fond of a certain brand of a capella music, but when it's done this well, with such a satisfying complexity of harmony and counterpoint, and for Zundamon's birthday of all occasions, how can you not fall in love?
サンタの眠る夜 / ぐーすかぽー feat. 初音ミク The holidays have just wrapped up, and while there's never any shortage of Vocaloid Christmas songs, ones that are actually enjoyable to listen to are few and far between... though I think there's a new market opening for New Years music!
Trajectory / ごーぶす feat. KAITO Hey, it's KAITO's first appearance on here! A chill ballad with a beautiful rnb chord progression.
え?ちょっと待って寒すぎない? / asanuko feat. 鏡音レン Speaking of rnb, I think I've mentioned on here how much I love Rin for rnb/garage. asanuko's song is funny as hell, and I'm sure I'll be singing it under my breath as the winter chill continues to settle in, but mostly I'm impressed at how good Rin sounds for this kind of music.
夜空の再構成 / ヨハク feat. 初音ミク This style of song/video has been getting popular recently... electric piano, rapid-fire bass, intricate drum programming, synth leads that twist and turn around the melody, and all of the chord/time information you could ever hope for. A little showboating for music nerds, but it's stimulating enough and I do like it.
ボクにあいそうなはこ / MIDy feat. カゼヒキβ Finally, Kazehiki Beta hy-- wait a second.
ずんだ体育大学コール / さたぱんP feat. ずんだもん, 春日部つむぎ, WhiteCUL, 四国めたん, 白上虎太郎, 青山龍星 The Zundamon gods demand a sacrifice of joke songs, so here it is. See if you can count the references in the zunda dances.
*・゚+。園にて.゚ / ukaihi feat. 初音ミク ukaihi is 3 for 3 on making it onto this list. I'm sure #4 will make it on here, too... if they don't become popular enough for most people to come across their music first!
絵空事未来 / 真島ゆろ feat. 初音ミク Where the ukaihi song seemed to float, this one skips. 真島ゆろ is one of those producers who can change styles from song to song, and this take on a sasakure.uk-gone-lighthearted style is a winner.
ナイトランナー / d0tc0mmie feat. 重音テト Osaka mentioned... d0c0mmie did a great job capturing a feeling with this one. The laid back - but quick - drums bring back memories of running around Namba with friends way too late into the night.
ハイパー. / ikomai feat.Ciちゃんβ My favorite submission from #PVSF2023R -- so obviously the video is great, but the original track from ikomai blew me away. I think my taste in music is easily read from my blog posts, and this kind of song is nothing out of the ordinary for me, but the Jacob Collier style turnaround at 0:58 knocked me out.
エグい速度での俯瞰 / もっちりしたパン feat.可不, ナースロボ_タイプT Nurse Robo Type T and Kafu doing what they do best -- talking and mirroring a superspeed jazz fusion piano riff.
NSFW Bonus - メスガキヨーデル / enunichime feat. 重音テト First of all, I have never heard a vocasynth yodel before, and I was not expecting it to sounds this good. Second of all, you can't be making songs about this white baby.
20 notes · View notes
littleeyesofpallas · 1 year
Text
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Houkago ASSAULT × GIRLS[放課後アサルト×ガールズ]: ASSAULT GIRLS AFTER SCHOOL
2 notes · View notes
nksomyg02 · 22 days
Text
2024.04.05
配信を始めました!
新しいことしたいもそうなんだけど、もっと幅を広げてチャンスを掴みたい。あとやりたいことへの1歩を踏み出す勇気の作り方ってので、4月2日から毎日やってみている。
そしたらありがたいことに予想以上に日々更新できていて、昨日よりも2倍の総リスナー様数は大変続けるモチベと力になってる!
今日は400人弱の方が見てくれてた。本当にありがとうね🥲
終始タバコ吸って話してるから1日2箱空けるようになったけど、酒ヤニカスネキという名称もついたので、嬉しい限りです。
もう少し頑張って、見てくれる人がもっと増えたら歌も歌いたいんだ〜私!その目的もあって、考えてるビジョン、しっかりあるから、良かったら陰ながら見守ってくれると嬉しいな。
3月に立て続けに崩れていく音が聞こえてもうここ数年で1番の絶望を味わった中で迎えた4月だけど、やっぱ私強いから自分で立て直せんなって思って頭よしよししてんの。
中途半端な時間なくして、グダるときは全力でグダってやるときはやる。これが1番性に合ってると思った。
いろんな人からケツを引っぱたいてもらって、這い上がれなくて死んでた腕を無理やり引っ張ってもらって、でもみんな引っ張るだけであとはてめえで頑張れって背中押してくれる。そのおかげでズタボロな身体引きずってやっと立って歩いてるからそれを邪魔するもの全部アサルトで撃ち抜くもんね。たとえ身体にハンデがあったとしてもな。
起きて家出る前にできることして、ちゃんとメイクして仕事して、帰って配信して、眠くなるまで曲作ってつめて、グループに貼って進めて、を今月から猛スピードでできてる。てか、東京いるときそんな感じだったなって思い出して、その頃の方が実家暮らしの今よりハードだったし、3徹くらいしてまでやることやってた自分。まじどこで見失ったんだって思ってハッとしたのさ。この忙しなさが好きだし、一人暮らしよりもっと出来る環境じゃんって思って、今の自分にとてもワクワクしている。
芽が出るかどうか、鉢を見つめて不安になるより、芽が出るために何をするべきかだよね。
正解がないなら、合う正解を見つけるのもそう。いっぱい道があるならとりあえず進んでみるもそう。不正解なら、その不正を振り返ることも戻ることも必要で、その先なんて何もわかんないから、そこにブルブル震えてもなんも意味ないってことだよね〜〜。ワカル。
私は今まで、間違ってたなって思うことも死ぬほどあるし、その分正解だなって思う自信があるのは、その時行動してきた���果が結びついてるからだと思う。ってこと、前に友達と話してて、改めて理解した。
いやでも後ろめたいことばかりだし、後悔もへばりついてるほどあるし、未だにわかんない〜😫って駄々こねるけど、頭弱いクソガキな部分も時たま生かせることあるから、このままでいいやともね!!結局ちゃんと肯定して程よい甘さをあげんのも大事だな!!!あれこれ矛盾もしてる!!?
痩せすぎた体重もなんとか調整した。さすがにキモかったから飯食えない〜じゃなくて飯を無理くり食ってる。1食分も食べれなかったのを食べれるようにして、2食目も今日ちゃんと食べた。お腹のプヨが戻りつつあるけど、嫌いな筋トレも始めようかとまで考えている。
人間的にはもっと綺麗で、可愛げのあるようにしていきたいし、春が来てるから、春服も買って、内面に最低要素がある分、外側だけでも気遣っていきたいわね。
0 notes
kurano · 2 months
Text
※ 新世代の「シーベイビー」 ウクライナの水上ドローン
https://news.yahoo.co.jp/articles/4f9ed6f49ec2e25d0e0ee0b65bdbee9d2566b29f
*Russian Ship Under Drone Boat Attack Seen In Dramatic Onboard Video
https://www.twz.com/sea/russian-ship-under-drone-boat-attack-seen-in-dramatic-onboard-video
 驚愕した! 昨日、上の動画をまず見て、スゲー! なと思った。こんなのレーダーに映るんだろうか?
 それで今朝、Wardriveのこの被害艦から撮影された動画です。1隻じゃない。9隻と出て来ますよね? こんなのスウォーム攻撃と言って良い。それが、失敗すると、くるりと向きを変えて逃げていく。たぶん、囮役とかもいるのでしょうね。
 それで、アサルトで撃ちまくっても、全然当たらない、沈まない。そりゃそうです。彼らは普段、そんな訓練なんて受けていない。そもそも水兵さんは、鉄砲なんて平素は撃たないし。
 そのドローンの方も、アサルトの弾があの角度で命中しても、弾く程度の防弾性能は持っているのでしょう。
 こんなの、M230とかの30ミリ機関砲のRWSで集中砲火を浴びせるしかない。アサルトでは全く応戦できないし、無意味です。
 この事実を目撃したならば、無人艇ドローンがいかにやっかいかを本邦海軍も認識を改めるしかない。CWIS+光学センサーで水面攻撃をさせるなり、全艦艇に、それなりの口径のRWSを搭載しないと。
1 note · View note
siim-tv · 5 months
Text
【純白の正義】エルラッテの評価
目次 ▼【グラクロ】【純白の正義】エルラッテとは? ▼【グラクロ】【純白の正義】エルラッテの基本ステータス ▼【グラクロ】【純白の正義】エルラッテの評価 ▼【グラクロ】【純白の正義】エルラッテの立ち回り ▼【グラクロ】【純白の正義】エルラッテのおすすめ装備 ▼まとめ 【純白の正義】エルラッテとは? 七つの大罪の映画に登場する、エリザベスにそっくりなキャラ。久しぶりに回復スキルを持ったキャラの実装となっており、被ダメが増えやすいようなクエストに向いている。 【純白の正義】エルラッテの基本ステータス 属性 種族 レア度 入手方法 体力 女神族 SSR ガチャ スキル①:エンゼル・アサルト ランク 効果 1 ・単体の敵に攻撃力の120%のダメージを与え、必殺ゲージを1つ減少させる。 2 ・単体の敵に攻撃力の300%のダメージを与え、必殺ゲージを1つ減少させる。 3 ・単体の…
Tumblr media
View On WordPress
0 notes
htbbth · 5 months
Photo
Tumblr media
(Xユーザーの杉浦俊朗さん: 「唐突に大好きなゲームの絵を描く!1988年ナムコ開発、発売のACシューティング「 #アサルト」!ツインレバーをラジコンライクに操作すると、マイタンクを中心に背景が豪快に回転、拡大、縮小!システムⅡ基盤の能力をフル活用した記念すべきタイトル第1弾!細江節の利いたBGMも最高すぎる! #レゲー https://t.co/Zg8mh6L5Lw」 / Twitterから)
0 notes
azure358 · 7 months
Text
ハイパーロボット対戦 ※非ガンダム連合編
※注意書き※
※クロスオーバー注意
※デスゲーム展開注意
※ChatGPT-4生成文章
※色々日本語が無茶苦茶
…ファルゲンとラビドリードッグとエルガイム mk-2とレイズナーの死合が見れます。随分マニアックな(人選ならぬ)ロボ選ですね()。
[[MORE]]
ラビドリー ドッグvsレイズナー
ラビドリー ドッグとレイズナーによる模擬演習をシミュレーションして下さい
陸上での夜戦とします
※重要事項
優秀な中の人はノイズで邪魔なので、パイロットはどちらもただの搭乗者にしてください
ルール
・1対1
・20先取
(※以下スペックと武装のデータを記載しているが略)
----
夜の陸上戦で「ラビドリー ドッグ」と「レイズナー」が対決する場合のシミュレーションを考えると、以下のような結果が考えられます。
**ラビドリー ドッグの利点:**
1. 巡航速度と最高走行速度が高いため、高速での移動や回避が可能。
2. アサルト・コンバットによる全武装を活用した一撃必殺の攻撃が可能。
**レイズナーの利点:**
1. 装甲が非常に厚く、特に胸部は120mmもの装甲が施されている。
2. カーフミサイルや速射型レーザードライフルといった長距離射撃能力が高い。
3. V-MAXでの突撃やナックルショットでの接近戦でも高い戦闘力を発揮。
4. センサー感度が高いため、夜間戦でも敵の位置や動きを捉えやすい。
**シミュレーション結果:**
戦闘が始まると、レイズナーはセンサーの利点を活かしてラビドリー ドッグの位置を早期に捉える。一方、ラビドリー ドッグはその高速移動能力を活かして接近戦を仕掛けるだろう。
しかし、レイズナーの装甲は非常に厚いため、ラビドリー ドッグの攻撃が一撃で効果を発揮するかは疑問。特にレイズナーのセンサー感度と長距離射撃能力を考慮すると、ラビドリー ドッグが接近する前にカーフミサイルや速射型レーザードライフルでの先制攻撃が考えられる。
ラビドリー ドッグの装甲が薄いことと、ポリマーリンゲル液の可燃性と揮発性が高いため、被弾すると大きなダメージを受ける可能性が高い。
結果として、レイズナーの勝利が有力と考えられる。20先取のルールを考慮すると、レイズナーが先に20ポイントを取る可能性が高いと予測されます。
「ラビドリー ドッグ」と「レイズナー」の特性を考慮して、夜の陸上戦の勝率比を予測すると:
**レイズナーの勝利確率:** 85%
- 強力な装甲と高感度のセンサー、そして多様な武器での射撃能力が高いため。
**ラビドリー ドッグの勝利確率:** 15%
- 高速移動能力と接近戦での武装を活かしてサプライズアタックを仕掛けることができれば勝機がある。しかし、装甲が薄いため、被弾のリスクが高い。
この比率は、レイズナーの全体的な性能と装備の優越性を基にした推定です。ただし、実際の戦闘結果は戦術や地形、その他の状況によっても変動する可能性があります。
ラビドリー ドッグが勝機を増やすためには、敵の弱点を狙う戦術が有効です。レイズナーの場合、装甲が非常に厚く、全体的に高性能なので、コックピットを狙うことは効果的な戦術となります。
コックピットを攻撃することで、以下の利点が考えられます:
1. **ダイレクトダメージ**: コックピットは機体の制御を行う中心部なので、これを破壊すれば機体は戦闘不能となります。
2. **パイロットへのダメージ**: コックピットを直接攻撃することで、搭乗しているパイロットにもダメージを与える可能性があります。パイロットが戦闘不能となれば、機体も動かせなくなります。
ただし、コックピットを狙う戦術もリスクが伴います:
1. **高い防御**: 多くの機体では、コックピットは非常に重要な部分なので、特別な防御が施されている可能性が高いです。
2. **狙いにくい**: コックピットは機体の一部であり、動きながらの正確な攻撃が必要となります。特にラビドリー ドッグは接近戦を得意とするため、高速で動くレイズナーのコックピットを狙うのは難易度が高い。
結論として、コックピットを狙う戦術は効果的である可能性が高いですが、実際に成功するためには高度な技術や正確な狙いが必要となります。ラビドリー ドッグはその高速性を活かし、サプライズアタックや不意打ちでレイズナーのコックピットを狙うことが最善の戦術となるでしょう。
…。
エルガイム mk-2vsレイズナー
あなたは普通に優秀な戦闘デジタルシミュレーターです
以下のデータからエルガイム mk-2とレイズナーによる本気の殺し合いをシミュレーションして下さい
ルール
・1対1の闘いが原則である(仲間や援軍を呼んだ場合呼んだ者を即敗北とした後、処刑)
・機体の登場パイロットが死亡するか、もしくは、機体が完全破壊された及び機体が完全停止した側を敗北とする
・各機体の搭乗者は一人とする(仲間とサブパイロットを乗り込ませた場合即敗北とした後、処刑)
・この勝負に敗北したパイロットは強制公開処刑
・パイロットは指定無し
(※以下スペックと武装のデータを記載しているが略)
----
エルガイム mk-2とレイズナー、両機体ともに高い性能と多彩な武装を持つが、サイズや重量、機動性から分析すると、以下のようなシミュレーション結果となる。
1. **サイズと重量**: エルガイム mk-2は約23.9m、36.8t。対照的に、レイズナーは約9.52m、13.75tと小さく軽量。サイズが小さいレイズナーは、機動性で優れる可能性がある。
2. **動力と機動性**: エルガイム mk-2はソーラーパワーによって動作し、レイズナーは燃料電池を動力として使用。レイズナーはロケット推力やアポジモーターにより、高度な機動性を持つ。
3. **武装**: エルガイム mk-2の武器は多彩で強力。特にバスターランチャーやパワーランチャーなどのビーム兵器が優れている。一方、レイズナーの速射型レーザードライフルやナックルショットも非常に強力。
4. **戦術**: エルガイム mk-2はプローラー形態に変形することで、地上での高速移動が可能。レイズナーのV-MAX技は、突撃時のエネルギーフィールド発生が特徴。
シミュレーション結果:
戦闘の初め、レイズナーの機動性を生かしてエルガイム mk-2の攻撃を回避しつつ接近。しかし、エルガイム mk-2のプローラー形態での突破攻撃やバインダーからのSマインなどの多彩な攻撃に対応しつつ、ナックルショットやレーザードライフルで反撃。しかし、両機ともに装甲が厚いため、決定的なダメージを与えるのは難しい。
最終的には、エルガイム mk-2の高出力のビーム兵器とプローラー形態の機動性、レイズナーの高度な機動戦術とV-MAX技のどちらが上回るかは一概には言えない。しかし、サイズと火力面でエルガイム mk-2が優れているため、わずかながらエルガイム mk-2が有利と考えられる。
ただし、パイロットの技量や戦場の状況なども大きく影響するため、結果は100%確定的ではないことを理解してください。
V-MAXで特攻してパイロットごと破壊すればいいのでは
V-MAXはレイズナーの強力な技の1つであり、エネルギーフィールドを発生させての突撃が特徴です。この技を使用すると、レイズナーは短時間だけ圧倒的なスピードとパワーを発揮できます。そのため、V-MAXを正確にエルガイム mk-2の弱点に向けて使用すれば、エルガイム mk-2を破壊する可能性が高まります。
しかしながら、V-MAXの使用はリスクも伴います。特攻はパイロット自身にもダメージを与える可能性があり、また、一度使用した後は一時的にレイズナーの動きが鈍ることも考えられます。そのため、V-MAXを使用するタイミングや状況が非常に重要となります。
もしレイズナーがV-MAXを使い、エルガイム mk-2の予測しづらい位置や弱点に特攻を成功させれば、確かにエルガイム mk-2を破壊する可能性が高まります。しかし、その逆にV-MAXがエルガイム mk-2の攻撃によって中断された場合、レイズナーは非常に危険な状態になるでしょう。
結論として、V-MAXは強力な技ではありますが、成功の鍵はその使用タイミングと状況判断にあると言えるでしょう。
頭部破壊狙いの場合は エルガイム mk-2のコクピットは胸部に、レイズナーのコックピットは頭部にあります
頭部破壊を狙う場合、機体のコクピットの位置は極めて重要です。
1. **エルガイム mk-2**: コクピットが胸部に位置しているため、頭部を狙う攻撃はパイロットにダメージを与えることは少ないでしょう。しかし、センサーや通信機器などが集約されている可能性があるため、頭部を損傷すると戦闘能力が低下する可能性があります。
2. **レイズナー**: コックピットが頭部に位置しているため、頭部への直接の攻撃はパイロットに致命的なダメージを与える可能性が非常に高いです。この情報を知っているエルガイム mk-2のパイロットは、戦略としてレイズナーの頭部を狙うことが考えられます。
シミュレーションを考慮すると、エルガイム mk-2は強力なビーム兵器やバスターランチャーを使ってレイズナーの頭部を狙う戦術を取るでしょう。一方、レイズナーはその機動性を活かして頭部を守りつつ、エルガイム mk-2の胸部を狙うことになるでしょう。
レイズナーのV-MAXを考慮すると、エルガイム mk-2の胸部を狙った特攻も考えられますが、その際には頭部を守ることが非常に重要となります。
結論として、レイズナーのコックピットが頭部に位置していることは、戦略的な観点から大きなディスアドバンテージとなる可能性があります。しかし、正確な戦術とタイミングを持って戦うことで、このディスアドバンテージを乗り越える可能性もあります。
…。
ファルゲン マッフvsエルガイム mk-2
あなたは普通に優秀な戦闘デジタルシミュレーターです
以下のデータからファルゲン マッフとエルガイム mk-2による本気の殺し合いをシミュレーションして下さい
ルール
・1対1の闘いが原則である(仲間や援軍を呼んだ場合呼んだ者を即敗北とした後、処刑)
・機体の登場パイロットが死亡するか、もしくは、機体が完全破壊された及び機体が完全停止した側を敗北とする
・各機体の搭乗者は一人とする(仲間とサブパイロットを乗り込ませた場合即敗北とした後、処刑)
・この勝負に敗北したパイロットは強制公開処刑
(※以下スペックと武装のデータを記載しているが略)
----
「ファルゲン マッフ」と「エルガイム mk-2」、両機の性能を基に戦闘シミュレーションを行います。
**基本性能の比較:**
1. サイズ:エルガイム mk-2は頭頂高23.9m、ファルゲン マッフは17.9mとなっていて、エルガイム mk-2の方が明らかに大型です。
2. 装甲:ファルゲン マッフは合成ゴム「シモーレックス」の新素材装甲が特長。一方、エルガイム mk-2はジーンプラスティックとされる。
3. 動力:ファルゲン マッフは超小型核融合炉を動力源としているのに対し、エルガイム mk-2は電力・ソーラーパワーを使用しています。
**武装の比較:**
1. 近接武器:両機ともエネルギー剣を装備しており、切れ味は非常に鋭い。
2. 射撃武器:ファルゲン マッフは75mmのハンドレールガン、マルチディスチャージャー、デュアルミサイルを装備。エルガイム mk-2はハンドランチャー、Sマイン、パワーランチャー、バスターランチャーを装備しています。
**パイロットの比較:**
- ファルゲン マッフのパイロットは高潔な人物で軍人としての能力が高いが、近接戦が苦手。
- エルガイム mk-2のパイロット、ダバ・マイロードは優しいが、非常に優秀な操縦技術と驚異的な身体能力を持っています。
**シミュレーション結果:**
開始早々、ファルゲン マッフは遠距離からの射撃を重点的に行います。エルガイム mk-2はそれを避けながら接近を試みます。近接戦ではエルガイム mk-2の動きが優れていることと、ダバの高い操縦技術で有利に進めるでしょう。しかし、ファルゲン マッフの装甲は強固で、エルガイムの攻撃を軽減する可能性が高いです。
一進一退の攻防が続く中、ファルゲン マッフの近接戦の苦手さと、エルガイム mk-2の可変機能を利用した変則的な戦術が功を奏し、ダバ・マイロードが勝利を収める可能性が高いです。
ただし、実際の結果は状況や戦場の環境、戦略によって変わる可能性があります。
ファルゲン マッフのパイロットは、マイヨ・プラートと言って非常に優秀で部下にも慕われまくっていてエースパイロットで『ギガノスの蒼き鷹』と言う異名持っていてリンダと言う妹がいるんですよ
申し訳ございません。マイヨ・プラートの詳細な情報を考慮に入れずにシミュレーションを行ってしまいました。
「マイヨ・プラート」は実際には非常に優秀なエースパイロットとしての実績があり、『ギガノスの蒼き鷹』という異名で知られています。彼の操縦技術と経験は、戦闘時にファルゲン マッフの性能を最大限に引き出す要因となります。
これを踏まえてシミュレーションを再評価します。
**シミュレーション結果(再評価):**
マイヨ・プラートの操縦するファルゲン マッフは、その優れた技術と経験を活かしてエルガイム mk-2を圧倒的な速度と機動性で翻弄します。ダバ・マイロードも非常に優秀なパイロットであるため、彼のエルガイム mk-2も必死の抵抗を見せますが、マイヨの圧倒的な操縦技術とファルゲン マッフの強力な武装の前に苦しむ時間が続くでしょう。
しかし、ダバ・マイロードの柔軟な思考とエルガイムの可変機能を駆使して、何とか均衡を保ちつつ反撃のチャンスを伺います。
長い戦闘の末、両者は互角の戦闘を繰り広げることになるでしょう。マイヨ・プラートの優れた技術とダバ・マイロードの独自の戦術、両機の特性を最大限に活かした接触戦が続く中、勝者を明確に決めるのは困難です。
結論として、マイヨ・プラートの操縦するファルゲン マッフとダバ・マイロードの操縦するエルガイム mk-2は、非常に接近した戦闘能力を持つ機体とパイロットの組み合わせであり、勝敗は戦況や状況によって変わる可能性が高いです。
勝率比出して
了解しました。勝率比を出すための条件や情報を再確認して、以下のように評価します。
1. **機体性能**:ファルゲン マッフは先進的な装甲と武装を持ちますが、エルガイム mk-2は可変機能を持つなどの特長があります。
2. **パイロット能力**:マイヨ・プラートは「ギガノスの蒼き鷹」という異名を持つエースパイロットですが、ダバ・マイロードもその操縦技術と柔軟な戦術で知られる優秀なパイロットです。
これらの情報を基に、勝率を予測します。
**ファルゲン マッフ(マイヨ・プラート操縦)**:55%
**エルガイム mk-2(ダバ・マイロード操縦)**:45%
マイヨ・プラートの経験とファルゲン マッフの先進的な性能により、わずかに有利と判断しました。しかしながら、ダバ・マイロードの柔軟な戦術とエルガイム mk-2の可変機能により、非常に接近した勝率となっています。
この勝率はあくまで情報をもとにした仮定に過ぎませんので、実際の結果は状況や戦場の環境、戦術の違いなどにより変わる可能性があります。
どちらかが事故を装い大会の主催者である人間を撃ち屠って死合をなかったことにすることはありますか??
シミュレーションでは機体とパイロットの性能に基づく戦闘の勝敗を予測しています。シナリオ上の事故や外部の干渉、さらには大会の主催者への攻撃などの不確定要素や意図的な行動は予測していません。
ただし、マイヨ・プラートやダバ・マイロードのキャラクター性や背景を考慮すると、二人とも理想や正義を重んじる性格の持ち主です。彼らが主催者を攻撃するような行動を取るかどうかは原作のキャラクター設定や物語の背景によると思われます。
実際にどちらかがそのような行動を取るかは、提供された情報だけでは判断できません。しかし、彼らの性格や価値観を考慮すると、無実の者を攻撃するような行動は取りづらいと考えられます。
無実じゃなくて邪悪な悪党なんだよなぁ
邪悪な悪党という設定であれば、物語のコンテクストやキャラクターの背景・価値観によっては、彼らが直接的な行動を取る可能性も考えられます。
マイヨ・プラートは、特に妹のリンダを守るためならば大胆な行動を取る可能性が高いでしょう。彼の高潔さや理想主義から、邪悪な悪党に対しては厳しい態度を取ることが予想されます。
一方、ダバ・マイロードも理想主義者であり、邪悪な悪党に対しては強く反発するでしょう。彼の優れた操縦技術と肉体的能力を駆使して、邪悪な主催者に対抗することも考えられます。
結論として、邪悪な悪党としての主催者に対して、マイヨ・プラートとダバ・マイロードのいずれも行動を起こす可能性は高いです。特に彼らの正義感や理想を脅かすような状況下では、主催者に対して直接的な行動をとることも考えられます。
マイヨはちゃっかりと事故を装ってあっさり邪悪な主催者を撃ち屠ってるイメージあります
それを考慮に入れると、シナリオがさらに具体的になりますね。
マイヨ・プラートは、計算高く冷静な性格を持っているとされています。その特性と彼の妹リンダへの深い愛情を組み合わせると、彼が邪悪な主催者に対して策略を巡らせ、事故を装って彼を排除するという行動も十分に考えられます。
このシナリオにおいて、マイヨは主催者の動向や弱点を事前にリサーチし、最も効果的で目立たない方法で彼を排除することを計画するでしょう。そして、適切なタイミングや場面を見計らって「事故」を起こし、目的を達成する可能性が高いです。
ダバ・マイロードのような正義感の強いキャラクターも、邪悪な主催者に対しては何らかのアクションを起こすでしょうが、マイヨのように計算高く策略を巡らせるタイプではないため、直接的な対決や公然とした方法での対抗が考えられます。
このシナリオの結果、マイヨ・プラートは邪悪な主催者��巧妙に排除し、死合をなかったことにする可能性が高いと思われます。
…。
0 notes
doglok · 7 months
Text
【白猫】双剣ヴィレータ 火力検証とキングキャッスル&ミノタウロス(全弱点/80兆) SP尽きなくて火力も耐久もあって強い。特に今月の決戦は自己中心だと巻き込みしやすく威力を発揮します。アサルト維持も ... via YouTube https://www.youtube.com/watch?v=Mk2qvCVRwt8
0 notes
yoshiwo-akikaze · 9 months
Text
エグゾプライマルの話
Tumblr media
ウィッチドクターでMVP取れました!やった~
以下、最近の感想とか気になる点とか。
麻痺攻撃Lv5とリペアリングLv5まで上げて駆け回っています。 欲を言うなら、もうちょっと火力が……ニンバス解放した方が良いのかな。コインを貯めねば。
話を進めて、例の全員協力任務もできました。この時はデッドアイで参加。 あれ、楽しいですね。範囲攻撃が来る前にタンクさんの後ろに隠れなきゃいけないんですが、運悪く間に合わなくて毎回爆散していました。
基本的にプレイヤーのレベルが上がって、難しい任務に就けるようになるほど面白くなるタイプです。具体的に言うと、アンキロちゃんとかスナイパー・ネオソーとか出るようになってきてから。本当、スナイパー・ネオソー厄介すぎる。
気になる点は
1.スーツのAI音声に性別の偏りが目立つこと
折角パイロットの外見やアイデンティティは好きにできるのに、スーツAIで性役割キツいのはどうなんだ。サポートにしか女性的な声が付かないのはなぁ……これ以上スーツの枠が増えるかは分からないですが、αタイプやβタイプになったら声優さんシャッフルしても良いんじゃないでしょうか。
2.敗北後のミニムービー
初めて見た時ビックリしました。一応ゲーム開始時に改めて「17歳以上対象」だと警告があるけど……いくら緊急脱出のあるスーツとはいえ、パイロットが搭乗してる時に四肢切断表現あるのはCERO:Dで大丈夫なの?特にアサルトやサポートみたいな小型のスーツはギョッとしたんですけど。ロードブロックとか大型のは脱出間に合ってそうだけども。 緊急脱出してからスーツがバラバラにされるんだったらD相当だと思うのですが。
同じカプコンさんのバイオハザード7だとイーサンの足が切れるか見えないようにカメラを外すかでグロテスクVer.(Z指定)かDかって分かりやすかったんだけどなぁ。
3.UI(特に分析データ)
ちっさい枠にスティックでカーソル合わすの難しい……! サクサク操作させてくれ、サクサク。
最後に個人用のメモ。
十字キー下で各スーツの能力が確認できる……あのガトリングの人のサブ攻撃とか何なのか確認しないとなぁ。
0 notes
samantha-dan564 · 1 year
Photo
Tumblr media
https://erogetoerodouga.com/game_history_3d
おいちょっとシステム21に謝ってくんねーかなー…テクスチャをあえて捨ててDSPくんにゴリゴリ計算させてあのソリッドなサーキットを表現したシステム21君にさあ…
Tumblr media
そりゃあ比類なきアタリゲームスのI.ROBOTという先駆はあるにせよ、1987年にこれを出したナムコが「最先端の技術を捨てて」とは聞き捨てならねえぜ?
あと、ナムコと言えばシステム2基板も「最先端の技術」で頑張っとろうが。『アサルト』でふわりと飛んでぐわんぐわん画面を回したときのあの衝撃と言ったらなかったんだぜ? 個人的には1989年に登場した『メタルホーク』にハマったクチではあるけどまあそれはどうでもよろしい
とにかくナムコは、というより業務用ゲームのメーカーはただの一度も「最先端の技術を捨てよう」なんて思ったことはないはずだよ? かけられるコストのなかでできる限り高性能を極めようとしていたんだ。本文中で触れられている『鉄拳』と『バーチャファイター2』の違いだって、システム11基板とモデル2基板でできる限界の違いでしかないんだ
…なんて言っても業務用ゲームについて無知な『ゲームの歴史』の作者には意味がないとは思うけど
オタクというのは割とこういうところがあります。そしてそんな中でもセガファンはかなり愛が深い印象があります。
なので、部外者がセガファンのノリをみて同じようにセガ弄りをやるというのはあまりお勧めできないです。まして、そのセガ弄りがセガいじりだけでとどまればまだしも、「他のメーカーを持ち上げるために」セガを落とすようなことを言うのはかなり危険な行為であると言えるでしょう。
俺はセガ信者でも何でもない(AM1研信者ではあるかもだけど)ので正確なところはわからんけど、まあ話の仕方で大体わかるよ。愛ゆえの自虐かそうでないかくらいはね
0 notes
loopdrivemicro · 1 year
Text
RT @lisa_rec: ビールサーバーをアサルトのレバーと勘違いした人 https://t.co/dxzM2esioY — wat / loopdrive (@shugoh) Feb 23, 2023 via Twitter
— RT @lisa_rec: ビールサーバーをアサルトのレバーと勘違いした人 https://t.co/dxzM2esioY — wat / loopdrive (@shugoh) Feb 23, 2023 via Twitter
0 notes
Photo
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
コトブキヤ WISM・ソルジャー アサルト / スカウト メガミデバイス 再入荷しました。
https://www.tagimi.net/?pid=111441843
0 notes
thefunkychicken · 1 year
Text
株式会社壽屋は、2016年12月にプラモデル「メガミデバイス WISM・ソルジャー アサルト/スカウト」の販売を開始して以来、「メガミデバイス」シリーズの世界累計出荷数が200万個を達成いたしましたので、お知らせいたします。
0 notes
kuzumisakuya · 1 year
Text
目指せ60Kg台!!ダイエット記録、11月13日です。77Kgでキープです。
こんばんは、久住咲夜(くずみさくや)です。 いつも日記を見てくださり、本当にありがとうございます! 嬉しいです。
日記を読んでいただきたいと思い、ランキング等を貼らずにシンプルにしてみました。 見ていただけるといいなぁ。
YouTubeのマンスリーレターメールが届きましたが、 先月5人もの方にチャンネル登録をしていただけました!! 本当にありがとうございます!! 「アサルトリリィ ラストバレット」の実況をやめて、 レギオンマッチとレギオンリーグの投稿、 月一で「KOF98UMOL」の招き猫のなんちゃって実況の投稿くらいですが、 見ていただける方々に恵まれるのは本当に嬉しいです。
...「アサルトリリィ ラストバレット」の実況も復活しようかな。 本格的なマイクは、ヤフオクに出品をして手放してしまったのですが、 マイク付きヘッドホンはしまったままのがあるし。 ちょっと出してみよう。
やはり見ていただくのなら、動画に何かしら手を加えたいです。
※思い立って11月12日、13日にYouTubeにゲーム実況を投稿しました。  久しぶりなので手探り感たっぷりですが、   見ていただけると嬉しいです。
今日も「アサルトリリィ ラストバレット」の試合があるので、投稿をします。 見ていただけると嬉しいです。 対戦相手の皆さん、お強いので毎回ドキドキです。
ゲーム「アサルトリリィ ラストバレット」は、ゲームシステムは難ありですが、 運営さんもゴニョゴニョ...ですが、キャラクターだけは可愛いです!! 私はアニメから入りましたが、その前は舞台が主だったみたいです。 主人公の一柳梨璃ちゃんが好きです。
ゲームは、「KOF98UMOL」、「刀剣乱舞」、「文豪ストレイドッグス」、 「ほしの島のにゃんこ」、「アサルトりりィ ラストバレット」を、 主にプレイしています。
「文豪とアルケミスト」はキャラは好きなのですが、やめてしまいました。 「ウマ娘」と、「城プロ」、「艦これ」も。
「刀剣乱舞無双」が、最初プレイをしただけで放置しているので、 プレイをしないと(汗) このゲームのためにグラフィックボードを付け替えまでしたのだから。 ゲーム価格もグラフィックボードも高かったし。
スーパーで、さつまいもの紅はるかの蜜漬けが売っていて、 凄く気になりました! 絶対おいしい! ただし、お値段が698円...手が出せないです。 それにたぶん、三口くらい食べたら甘すぎて飽きる(苦笑)
それでは本日のダイエット記録です。
11月13日 起床6:29
朝 ホットコーヒーお砂糖なし
昼 ホットコーヒーお砂糖なし
夜 なし
体重 77Kg 散歩 40分  お通じ あり
Tumblr media
今日はゆっくり眠れました。 とはいっても寝たのが0時22分なのですが。 6時間も眠れたのは何年ぶりだろう。
朝早くに目が覚めると、寒さで辛いから、 今度から夜更かししてみようかな。 遅くに寝た方が、その分遅くに起きられる気がします。
最近食べ過ぎているので、ホットコーヒーお砂糖なしに戻してみました。 体重が減るといいなぁ。 お夕飯は無しです。
いつもは10時過ぎか、お昼過ぎにお散歩に行くのですが、 今日は8時9分に家を出てみました。 少し人はいましたが、歩きやすかったです。
やっと今日は、久しぶりに��粋にお散歩を楽しめました。 ���ナモンロールや、明太子マヨネーズたこ焼き等、 この頃お買い物をしたい欲と邪念にとらわれていたので(苦笑) 明日ホームセンターに行くので、たこ焼きは買ってしまいそう...。
いつもとは違う道を行ってみたり、面白かったです。 野良猫さんにも5匹出会えました。 可愛いです。
お散歩の時は、マスクと鍵とキーホルダー型の時計のみ持っていくのですが、 スマホも持っていこうかな。 写真を撮りたいです。
そういえば、川沿いを歩くのですが、川に長布団が落ちていて、 ハラハラしました。 あれ、どうするのだろう(汗)
15時には歯磨き完了なので、 おやつもお夕飯も無しで行けます(`・ω・´)ゞ
Fc2ホームページで「くずみさくやのすみか」を作ってみました! めちゃくちゃ試行錯誤をしました。 ホームページを作っている方々ってすごいです。 来ていただけると嬉しいです(*´ー`*) https://kuzumisakuya.web.fc2.com/
恥ずかしかったので、体重を書かずにいたのですが、公表します。
現在 77Kg です。
今月の目標体重は、75Kg です。 来月の目標体重は 72Kg です。
一番体重があった2年前は、102Kgありました。 これからもコツコツ頑張りたいと思います。
最近急激に寒くなりました。 くれぐれも体調には気を付けて、お過ごしくださいませ。
ではでは♪ 読んでいただきありがとうございました。
0 notes
kurano · 4 months
Text
※ 豊和工業は軍用小銃では生き残れない。|清谷信一
https://note.com/kiyotani/n/nfbd79fe3cd5b
 豊和さんて、海外の鉄砲撃ちの間では、それなりに信頼が於けるメイドインJapanとして知られているのよね。もっと早くに海外展開して、現地開発とかの体制を整えていれば、今頃それなりのメーカーに規模拡大していただろうに、たぶん会社として、そういう欲が無かったんでしょうね。
 20式は、倍の数発注すべき! いったん緩急あったら、速攻、国民を武装させなきゃならない。所が、警官や機動隊にアサルトを配って歩くだけの銃すら日本は備蓄してないないわけでしょう。自衛隊の現員にすら行き渡らないから未だにあちこちで64式すら現役で使っている。
 あと、鉄砲なんてパーツはぼろぼろ壊れるし、もちろん銃芯も劣化するんだから、そういうメンテのプログラムを陸自に提案するくらいのことをすべきよ。陸幕がちゃんとプログラムを作れば、予算は必ず出ます。
0 notes