Tumgik
#forlorncore
staff · 3 years
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tumblr tuesday: toy town
Well now, we all know about furbies and worms on and off their strings. But are you familiar with the other pockets of toycore here on Tumblr? Here's a selection of the best collections out there: 
@jellycatkid​ collects jellycat plushies. Here is a not-at-all-haunted cat. Nothing to see here! Aside from a very nice, normal cat.
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No list of toycore on Tumblr would be complete without @sofubis​—where nostalgia for our real or imagined pasts and futures culminates in a congregation of unfathomably cute (and often weird) vinyl oddities. Here, have a sad lizard with hands for feet.
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@1999babi​ walks the fine line of curating toys from in between millennia, which, it turns out, was just a big squidgy neon dream.
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It's so relaxing when a blog just does what it says it does. @calicocritteroftheday​ is one of those blogs. Reassuringly dependable, here you'll get exactly one calico critter, once a day.
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@my-monster-island​? Just monsters.
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nostalgicsad · 3 years
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Información proveniente del grupo en Facebook "Backrooms y espacios liminales"
Nivel 3: este nivel es conocido como el único en el cual la personas atrapadas en el, podrán obtener toda clase de objetos que pueden utilizar a su conveniencia, desde una lata oxidada que puede utilizarse como navaja hasta posibles armas de fuego escondidas. Las entidades de este nivel son más peligrosas que las de los niveles anteriores. Los pasillos son cada vez más cerrados, llegando a provocar claustrofobia en personas que ni siquiera la padecen. Es probable que quien esté en este nivel se suicide en menos de 3 horas.
Nivel 4: es conocido por ser muy parecido a los niveles 0 y 1. Este es el edificio de oficinas con muchas ventanas. La mayoría de estas ventanas están completamente oscurecidas. Si una ventana no está tapada lo mejor es correr de ella, ya que esta es una posible trampa. Las entidades en este nivel son pocas, pero aún así no se descarta la probabilidad de que aparezcan. Es importante recalcar que aquí es posible ver a otras personas y armar un grupo para buscar una salida verdadera.
Nivel 5: es quizás uno de los niveles más pequeños existentes en todo el backroom. Muchos usuarios han declarado que en este nivel se pueden encontrar las zonas seguras (tema del que ya he hablado y dedicado un post); aunque todo parezca estar bajo control es muy fácil perder la cordura. Es común que este backroom parezca la recepción de un hotel.
Nivel 6: este nivel está lleno de cuartos metálicos, similares a las celdas de una prisión de máxima seguridad o de un recinto psiquiátrico. El nivel está oscuro en su totalidad, pueda que hayan pasillos iluminados pero no ayudan de mucho. Aquí es muy fácil caer en la desesperación y caer en la locura. Es más fácil pasarlo si se viaja en él en grupo. Si se deambula en este nivel por mucho tiempo se puede llegar al nivel 7.
Nivel 7: a lo igual que el límite de los niveles 1 y 2, este nivel suele estar inundado. Se desconoce que tan profunda es el agua (casi tan profundo como el océano) pero se sabe que es muy fría y es díficil atravesarlo, ya que el agua puede tornarse tan densa como el alquitrán en cuestión de segundos. Este nivel está lleno de cadáveres, no sé necesita una entidad para asustar ya que con el agua es suficiente.
Nivel 8: para entrar a este nivel es necesario un submarino, es aquí que se entra a lo más profundo del océano formado en el nivel 7, se sabe que un equipo logró salir del nivel 7 con un submarino. Se debe de superar la talasofobia y submecanofobia para no perecer en este lugar. El nivel o es peligroso, inseguro e infestado de entidades, la mayoría peligrosas. Cuando alguien sale del nivel 7 se transporta a las cavernas del nivel 8. Tal como en el nivel 6 y 7 este también está oscuro. La salida de este backroom es tropezar y caer en uno de los miles de hoyos que hay en el suelo. Se puede caer en el nivel 9 o en el 13 (esté último no es tan probable)
Nivel 9: el nivel de los suburbios oscuros, de donde nació la estética forlorncore. Las casas en este lugar varían de forma, tamaño, color etc. Aunque esté en oscuridad es muy común encontrarse con postes iluminando las aceras. Las casas están amuebladas, hay juguetes en los patios, bicicletas en las calles y columpios en algunos árboles. Quizás para nosotr@s este nivel no nos transmita la nostalgia que le pueda transmitir a personas que han crecido en barrios de Estados Unidos o algunas partes de Europa (sabemos que hay una diferencia abismal entre los suburbios latinoamericanos comparados a los de otros países). Es común encontrase con casas repetidas pero los que caracteriza este lugar es el completo silencio que lo reina. Este nivel tiene una peculiar sensación de que ha llovido y la neblina empezará a aparecer a medida que nos adentramos cada vez más. Hay distintas salidas, la más conocida es la que lleva al nivel 10.
Nivel 10: "El campo de trigo"
Todo es calma y silencio, lo cual es muy perturbante. El ambiente es húmedo, en su mayoría, parece que a terminado de llover. Las temperaturas son muy bajas y es díficil identificar cuando ha amanecido o atardecido por la densa neblina. Este nivel es la frontera entre el nivel 9 y el 11.
Nivel 11: similar al nivel 9, esta es una ciudad infinita. Llena de edificios y rascacielos que dan la ilusión de una ciudad "moderna" pero ambientada en los años 90's. A diferencia del nivel 9, este está lleno de entidades altamente peligrosas. La posiblidad de salir completamente iles@ es baja. A única forma de estar a salvo es evitar entrar a los edificios y correr por las calles hasta encontrar la entrada del metro. Aquí las cosas se ponen difíciles, no es muy probable encontrar la salida final. Nos pueden llevar a distintos niveles, de regreso al nivel 9, al nivel 115, al 200 o cualquier otro. Muy pocas veces este subterráneo nos llevará al nivel 12.
Nivel 12: es un nivel pequeño. Una habitación con luz blanca. Es fácil de salir, la característica de este nivel es que es muy fácil salir de él. Solo basta con caminar de izquierda a derecha hasta encontrar una salida física que lleva a otros niveles (puede que sea el 13, 52, de regreso al 11 o al final).
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nostalgicsad · 3 years
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