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#communautés virtuelles
henripaquette · 4 months
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Séance #5 – Communautés virtuelles : un problème de société majeur
Les communautés virtuelles sur les médias socionumériques peuvent certes représenter des avantages dans le monde d’aujourd’hui. Mais, dès lors que l’on se détache un moment de ces communautés virtuelles pour retrouver des interactions hors ligne, l’on se rend vite compte que ces dernières souffrent d’un grave problème.
C’est le constat auquel est arrivé le rédacteur en chef du Courrier de la Nouvelle-Écosse, Jean-Philippe Giroux, dans un de ses articles lorsqu’il a déploré que la dépendance aux médias sociaux décourage l’engagement communautaire chez les nouvelles générations. Pour lui, « plus de temps est consacré en ligne à former des communautés virtuelles ou à organiser des mouvements sur diverses plateformes, dans le confort [des maisons]. Les frontières se brouillent et la vie communautaire peut dépasser les bornes de délimitation d’un village » (Giroux, 2024, paragr. 3).
Vous me direz : « à quoi bon parler d’engagement communautaire? », « quel est le lien avec le numérique? ». Limitons-nous seulement à la notion même d’engagement. Celle-ci se définit comme étant « […] le moyen de parvenir à la réalisation [d’]objectifs définis […] [et] se [rapprocherait] du militantisme […] » (D’amours, 2023, p. 5). Cette notion a drastiquement évolué depuis quelques décennies. Je considère qu’autrefois, l’engagement des individus se pratiquait à des échelles physiques limitées ainsi qu’avec un cercle social réduit (la population d’un village, par exemple). Avec la réalité numérique, cette notion d’engagement a changé de sorte que les individus peuvent désormais faire partie de grands regroupements sociaux en ligne. Ils prennent part à des communautés virtuelles immenses dans lesquelles les frontières physiques ne représentent plus un problème. Les membres peuvent établir des contacts d’un bout à l’autre de la planète, bref, la barrière de l’éloignement n’est plus. Cette nouvelle forme d’engagement permet d’être en relation avec énormément d’individus en même temps tout en étant plongé dans une forme d’individualisme des plus importantes en étant seul derrière son écran. C’est la description que je donnerais de l’individualisme connecté.
Pour moi, cet individualisme créé par les communautés virtuelles désagrège les relations humaines et sociales. C’est pourquoi je suis d’accord avec l’inquiétude de monsieur Giroux. La faute revient à ce « progrès » numérique si notre sens de la communauté disparait peu à peu, malheureusement.
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swedesinstockholm · 9 months
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8 juillet
je me demande, en pourcentage, combien de mes pensées ont un rapport avec le monde virtuel par rapport au monde monde. j'espère que c'est pas plus.
bonne grosse soirée de merde à regarder schitt’s creek affalée sur le canapé au lieu d’aller rejoindre shariel au karaoké comme on avait décidé hier soir, mais 1. pour me faire sortir de la maison après dix heures il faut un cas de force majeure et 2. j’avais peur. hier soir je fanfaronnais mais j’avais oublié que malgré mes récents progrès, j’étais toujours moi. et pourtant, sortir au bar à karaoké aurait été la meilleure chose à faire pour noyer mon chagrin revenu me heurter de plein fouet cet après-midi, assaillie par la maudite icône bleue électrique avec les petits trucs qui ressemblent à des churros au milieu de r. sur instagram. elle me hante. je vais écrire un poème sur les photos de profil d’instagram, c’est un gros sujet. dès que je vois un truc vaguement bleu électrique dans mon champ de vision mon cerveau crie R.! j'ai l'impression de devenir folle.
à défaut du karaoké avec shariel j’ai regardé une discussion de laura vazquez avec un artiste qui s’appelle françois durif qui lui raconte sa rencontre avec gaëlle obiégly dans un café parisien, avant qu'il parte en résidence à la villa médicis. il parle de sa façon d’être attentive, de son phrasé, de sa voix, il dit que quand tu lui parles, ou même quand tu la lis, elle te réanime quelque chose, qu’elle a une telle vivacité d’esprit, qu’elle accorde une telle attention aux êtres animés et inanimés que tout fait signe, que tout fait récit. (je cite) il dit que quand il l’a quittée, il était heureux heureux heureux. il l’a dit trois fois. elle lui a dit que son existence était une source de joie. je me suis demandé si quelqu’un avait déjà pensé ça à mon sujet, après m’avoir rencontrée. quand il a eu fini les beaux arts, il a travaillé pour un service de pompes funèbres parce que son bilan de compétences lui avait indiqué que c'était la voie à suivre et parce qu'il voulait pas être tributaire de son travail d’artiste pour gagner sa vie. il disait que pour la première fois de sa vie, il s’était senti à sa place, que ça l’avait redressé et que ça lui avait donné goût à la vie. est-ce que je devrais faire un bilan de compétences? est-ce que c'est ça la clé pour trouver ma place dans le monde?
9 juillet
j'ai recommencé à penser à cette phrase que j’avais lue sur la page wikipedia de sophie calle un jour qui disait: elle est partie à new york pour sublimer sa douleur et je me dis que j’ai loupé une occasion de faire un truc plus radical pour échapper à la douleur de mon coeur brisé. rester enfermée à la maison à scroller ig n’est sans doute pas la stratégie la plus efficace. vendredi soir à la kulturfabrik j’étais absolument pas intéressée par les filles de nouveau, mon homosexualité est cassée, zéro trace de sentiment d’appartenance à la communauté queer. bon, quand shariel a commencé à discuter avec le seul couple hétéro de la soirée qui était également le plus horripilant, je me suis quand même dit putain comment je fais pour toujours me retrouver avec les gens les moins queer du monde? j’étais littéralement à une soirée de la pride. je l’avais invitée à venir avec moi voir la perf de r22. même si j’apprécie leur engagement politique, sur un plan artistique on a toutes les deux trouvé ça cringe et pas drôle et on a décidé qu’on pouvait faire mieux. même si on arrivera jamais à travailler ensemble parce qu’on est toutes les deux obsédées par nous-mêmes, persuadées d’être des stars au potentiel inexploité, ce qui nous mènera probablement nulle part. quand je parle de mes ambitions de performeuse à des gens comme shariel, débordants de charisme et d’exubérance, des soleils qui attirent la lumière et charment tout le monde avec leur énergie chaude, j’ai toujours peur de paraître complètement incongrue, avec ma personnalité de timide, de réservée, d’effacée. ma personnalité de trou. comment un trou peut attraper la lumière? je suis un trou, elle est un soleil, et pourtant on veut la même chose. mais au moins j’arrive à le dire maintenant. même si je me sens incongrue quand je le dis. tant pis. j’en ai marre de ce stupide concept de timidité, ça vient d’où cette ineptie? j'ai envie de bannir ce mot de mon vocabulaire, il m’encombre et ne sert à rien. je suis pas timide, je suis juste moi.
après on a vu un show de drag queens un peu moyen et une fille a fait une danse sexy triste avec un coeur en laine rouge qui se détricote pour parler de son coeur brisé et j’ai shazamé la chanson parce qu’elle était triste et la femme à côté de moi a pris une photo de mon shazam parce qu’elle était sûrement triste, elle aussi. ça m’a rappelé r. qui shazamait toutes les chansons à la soirée où on est allés et quand il les shazamait pas il me demandait et c’était moi son shazam et j’espérais secrètement qu’il soit impressionné par ma culture musicale encyclopédique. y compris mourir demain de natasha st. pier et pascal obispo qu’on a chanté ensemble en se regardant dans les yeux comme si on devait vraiment mourir demain.
11 juillet
r. m’a raconté qu’il avait fait une performance avec gaëlle obiégly et un autre écrivain y a quelques années, avec son groupe de l’époque, et j’arrive pas à y croire. je l’ai raconté à n. et elle a dit wow the universe is a bitch. je lui ai demandé s’il avait discuté avec elle et il a dit que non parce qu’elle était timide, mais il disait qu'il l'avait trouvée très drôle, et je me suis demandé s’il avait fait une corrélation avec moi. je me suis demandé si moi aussi je le rendais heureux heureux heureux mais de manière platonique, comme gaëlle obiégly rend françois durif heureux heureux heureux, de manière platonique.
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blackexcellencesblog · 4 months
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SÉANCE #6 - pixels et soi
Dans la société actuelle, nous sommes inévitablement immergés par la technologie et les médias numériques. En effet, la popularité croissante des réseaux sociaux ont engendré une ère numérique où les limites entre le monde réel et le monde virtuel n’existe plus, créant ainsi une ambiguïté constante autour de notre identité et de nos interactions sociales. 
Selon moi, l'identité numérique, la présentation de soi et le rapport à l'autre en ligne sont des concepts qui entrent catégoriquement dans la définition de l’ère numérique. Je crois que dans l’ère numérique d’aujourd’hui les communautés virtuelles, telles que des forums de discussion en ligne, créent des espaces ou les individus partageant des sujets, intérêts communs, afin qui puissent se rassembler et interagir entre eux. Par exemple, des groupes sportifs se forment en ligne pour se motiver, échanger des conseils et même s'entraîner par vidéoconférence, ce qui crée des liens sociaux significatifs malgré la distance géographique.
D’un autre côté, nous avons les réseaux sociaux numériques comme Instagram, Snapchat, Tiktok ou encore twitter qui permettent aux utilisateurs de montrer et de partager leur identité en ligne, en soit construisent des profils visuels pour représenter leur vie d'une manière attrayante, créant ainsi une version idéalisée de soi-même pour le public en ligne. Cette étape chez l’utilisateur se décrit comme  « l'identité déclarative (ou Représentation de soi) se compose de données saisies directement par l’utilisateur, notamment au cours de la procédure d’inscription au service (exemple : nom, centres d’intérêt, amis) » (Sur La Relation À Soi Et L’identité Numérique, 2023). 
De plus, l'identité numérique peut être comprise d’un autre sens. Dans le contexte de la société moderne, elle adopte une perspective bien distincte de celle observée sur les médias sociaux. En effet, au canada il est déjà discuté de mettre en place pour les années à venir « Une vérification d’identité « bonifiée » par l’utilisation potentielle de la biométrie, par exemple la reconnaissance faciale, est prévue » ( Papineau & Khelil, 2023). Par contre, l'implantation de la reconnaissance faciale du  gouvernement pourrait bien entraîner une fracture numérique dans la société. Effectivement, la confidentialité et la sécurité des gens seront menacées et ceux-ci ne voudront pas partager leurs informations personnelles aussi facilement.  
En conclusion, il est essentiel de rester conscients et engagés dans la vie réelle plutôt que de se laisser absorber par les écrans, car ces plateformes ne représentent qu'un monde virtuel de pixels.
Bibliographie
Sur la relation à soi et l’identité numérique. (2023, August 19). Fanny Georges. https://fannygeorges.fr/2023/08/18/sur-lidentite-numerique-la-representation-de-soi/
Papineau, A & Khelil, L (2023, October 24). Pas d’identifiant numérique sans débat ni transparence. Le Devoir. https://www.ledevoir.com/opinion/libre-opinion/800538/libre-opinion-pas-identifiant-numerique-debat-ni-transparence
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florencestp · 8 months
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SÉANCE #5 — Sociabilité, réseaux sociaux et communautés en ligne : du virtuel au réel
Chers internautes,
Dans l’ère numérique actuelle, la sociabilité s’est taillé une nouvelle place grâce aux réseaux sociaux et aux communautés en ligne. Ces plateformes virtuelles proposent de toutes nouvelles formes de sociabilité virtuelles. À travers mon tout premier article, je lierai la sociabilité avec les réseaux sociaux numériques, puis avec les communautés virtuelles. 
Vous les connaissez déjà, mais les réseaux sociaux tels que Facebook, Instagram et Snapchat permettent de communiquer virtuellement non seulement avec des connaissances, mais également avec des inconnus. Il est donc possible de se créer une toute nouvelle identité ou encore de se faire passer pour quelqu’un d’autre. À mon avis, il s’agit de l’un des aspects les plus négatifs de ces réseaux sociaux. Cette pensée me fait justement penser à une tendance qui émerge sur Tiktok, le « voice fishing », qui consiste à se faire passer pour quelqu’un d’autre, en ligne (Agence QMI, 2022, 3e par.). Dans ce contexte, je trouve que les réseaux sociaux n’ont pas leur place dans notre communauté prônant la bienveillance.
Par ailleurs, les communautés virtuelles se forment grâce à des intérêts qu’ont en commun les internautes, souvent grâce à des jeux en ligne ou à des forums de discussion. À mon avis, contrairement aux réseaux sociaux, ces communautés en ligne proposent plus d’avantages. Je pense par exemple à une nouvelle que j’ai lu il y a quelques années, où une joueuse de jeux vidéo en ligne avait sauvé la vie de son coéquipier, à 8000 km de distance (Agence QMI 2020, 3e par.). Effectivement, ce dernier a été victime d’une attaque cardiaque pendant leur séance de jeu (idem). Je trouve totalement remarquable que la vie de ce jeune homme ait été sauvée grâce à cette communauté virtuelle.
Bref, la sociabilité en ligne est un phénomène qui sera en constante évolution. Bien que les réseaux sociaux et que les communautés en ligne possèdent des avantages et des inconvénients, force est de constater que ces derniers se complètent bien. Après tout, qu'on le veule ou non, c’est cette sociabilité hybride (virtuelle ET réel) qui façonnera la façon dont nous déciderons de nous connecter aux autres dans le futur. 
Dans mon prochain article, j’aborderai l’identité numérique, la présentation de soi et le rapport à l’autre en ligne, restez à l’affut de mon blogue, Dans la tête de Florence!
Bibliographie 
Le Journal de Montréal. (6 octobre 2022). TikTok: les tendances «stay toxic» et «voice-fishing» inquiètent des experts. https://www.journaldemontreal.com/2022/10/06/tiktok-les-tendances-stay-toxic-et-voice-fishing-inquietent-des-experts
Le Journal de Québec. (16 janvier 2020). Jeux vidéo: une Américaine sauve la vie d’un Anglais à 8000 km de distance. https://www.journaldequebec.com/2020/01/16/jeux-video-une-americaine-sauve-la-vie-dun-anglais-a-8000-km-de-distance
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williamcharestrail · 6 months
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Jeux vidéo : catalyseurs sociaux et cognitifs
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Image de Glenn Carstens-Peters sur Unsplash
Les jeux vidéo ne sont plus seulement des divertissements pour les amateurs de technologie. Au cours des dernières années, les chercheurs ont exploré les nombreux bienfaits de cette forme de média, découvrant des aspects qui vont bien au-delà du simple plaisir de jouer. Poursuivez votre lecture pour vous lancer dans cette exploration des avantages (souvent) insoupçonnés des jeux vidéo.
Stimulant cérébral : un entraînement pour l’esprit
Les jeux vidéo ne se contentent pas de divertir, ils sollicitent également le cerveau – notamment les lobes frontal et pariétal ainsi que l’hippocampe – de manière complexe. Les jeux de simulation, de conduite automobile, de musique et de tir peuvent améliorer, entre autres, l’attention, la perception visuelle, la concentration et le temps de réaction. C’est comme un entraînement mental qui doit être pratiqué non pas plusieurs heures par jour, mais plutôt quelques dizaines de minutes au quotidien. Selon le psychologue Shawn Green, « les joueurs qui joueraient plus longtemps aux jeux vidéo atteindraient un plateau », qui stagnerait dans la performance des capacités cognitives.
Cohésion sociale : des connexions au-delà de l’écran
Contrairement à l’idée préconçue selon laquelle les jeux vidéo isolent les individus, de nombreux jeux encouragent la collaboration. Les jeux multijoueurs en ligne, comme Among Us ou encore Animal Crossing: New Horizons, créent des communautés virtuelles où des personnes du monde entier peuvent se connecter, coopérer et construire des amitiés durables. Les années de pandémie et de confinement en sont la preuve irréfutable : le jeu Among Us a réussi à attirer près de 500 millions d’utilisateurs actifs par mois à la fin de l’année 2020, selon les chiffres du site d’analyse de jeux vidéo Stream Charts.
Gestion du stress : une évasion salutaire
La vie quotidienne peut être stressante, mais les jeux vidéo offrent une échappatoire bienvenue. Plonger dans un monde virtuel permet de libérer le stress accumulé, proposant un moyen sain de se détendre et de retrouver un équilibre mental. « Les Québécoises et les Québécois jouent notamment aux jeux vidéo pour les aider à gérer leur stress (75 %), ou encore pour se sentir moins anxieux (62 %) », selon un sondage mené par l’Association canadienne du logiciel de divertissement.
Médiagraphie
CBC/Société Radio-Canada. (2016). Jeux vidéo : le pour et le contre. Curio. Consulté le 30 novembre 2023.
Radio-Canada. (2020). Among Us est le jeu le plus téléchargé sur l'App Store en 2020. Consulté le 30 novembre 2023.
Radio-Canada. (2023). Les jeux vidéo sont vecteurs de bonheur au Canada, selon un sondage. Consulté le 30 novembre 2023.
Stéphane Baillargeon. (2020). La console consolatrice. Le Devoir. Consulté le 30 novembre 2023.
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s12023artnum · 6 months
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L'Évolution de l'Art à l'ère du numérique: Redéfinir les concepts de créativité, la Distribution et la Consommation
L'avènement de la technologie numérique a profondément modifié l'univers artistique, révolutionnant la façon dont l'art est produit, diffusé et apprécié à l'échelle mondiale. Autrefois limité par les limites matérielles et géographiques, l'art en adoptant le numérique a ouvert un nouveau chant de possibles.
Redéfinition de la création
L'imagination des artistes a été libérée par le numérique, qui leur a donné des outils puissants pour explorer de nouvelles formes d'expression. L'éventail des possibilités créatives a été élargi grâce aux logiciels sophistiqués de conception graphique, de modélisation 3D et de réalité virtuelle. Les artistes utilisent ces technologies pour créer des mondes imaginaires, des sculptures virtuelles et des expériences interactives qui transcendent les frontières conventionnelles de l’art.
L'augmentation de l'accès à ces outils a également permis aux talents émergents d'accéder à l'arène artistique sans les obstacles traditionnels. La création artistique a été démocratisée grâce à des applications mobiles conviviales qui offrent à chacun la possibilité d'explorer et de développer ses compétences artistiques.
Démocratisation et distribution
La distribution de l'art est l'une des grandes révolutions provoquées par le numérique. Les artistes du monde entier peuvent présenter leurs œuvres à un public mondial via des plateformes en ligne, des réseaux sociaux et des galeries virtuelles, dépassant ainsi les limites physiques des galeries traditionnelles.
Les artistes ne sont plus limités aux circuits conventionnels pour présenter leur travail. Ils ont désormais la possibilité d'interagir directement avec leur public, de recueillir des commentaires instantanés et de créer des communautés artistiques engagées. Pour offrir une expérience plus immersive et personnelle, cette interactivité renforce la connexion émotionnelle entre l'œuvre et le spectateur.
De nouveaux défis et modèles économiques
Les modèles économiques dans le monde de l'art ont également été bouleversés par le numérique. De nouvelles façons de monétiser l'art ont été ouvertes grâce aux ventes d'œuvres d'art numériques, aux éditions limitées et aux NFT (Non fungibles Tokens). En particulier, les NFT ont suscité des débats sur la valeur, la propriété et l'authenticité des œuvres d'art numériques, modifiant la façon dont les artistes vendent et les collectionneurs achètent leurs œuvres.
Néanmoins, cette révolution numérique présente des obstacles. Pour garantir la durabilité et l'équité dans l'écosystème de l’art numérique, il y a des enjeux cruciaux à adresser, notamment la question de la préservation à long terme des œuvres numériques, la protection des droits d'auteur et la juste rémunération des artistes.
En conclusion, le numérique a révolutionné l’art, ouvrant ainsi de nouvelles perspectives pour la créativité, la distribution et la monétisation. Cependant, pour garantir un équilibre entre innovation et responsabilité dans cette nouvelle ère numérique de l'expression artistique, il est crucial d'aborder ces avancées avec une réflexion éthique et des solutions pratiques.
SOURCES:
https://www.coda.school/post/impact-du-numerique-sur-la-musique-et-l-art#
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candicerkive · 8 months
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SÉANCE #05 — Qui sont vraiment nos amis en ligne ? 
Bien que l’on nous apprenne très jeune à ne pas faire confiance aux inconnus en ligne, depuis plusieurs années, les réseaux de communautés en ligne se multiplient. 
L’image en tête des adolescents qui préfèrent échanger par messages, plutôt que de parler directement à leurs amis en face se démystifie. On peut voir aujourd’hui que l’effet des réseaux sociaux provoque même l’inverse. En s'appuyant sur l'analyse d'une vidéo réalisée sur les rencontres en ligne, on voit que ces amitiés connectées mènent elles aussi à des amitiés hors ligne. 
Grâce aux réseaux notamment comme X (anciennement Twitter), des milliers de communautés se créer en ligne par centre d’intérêts, fans de musique, cinéma, rap, sport chacun peut s’y retrouver. Plus on y passe de temps, plus les relations augmentent. Cet effet est notamment prouvable par la création d’un vocabulaire propre aux amitiés en ligne, comme le terme “Mutuals” qui signifie les personnes qui nous suivent et que l’on suit en retour, ou encore “Moots” spécifique au réseau X.  
 La vidéo mentionne également la différence dans la rencontre qui dans la vraie vie passe par les sens, mais qui en ligne se trouve être bien différente. Une amitié en ligne peut simplement commencer par un échange régulier de message sous les publications de l’un et l’autre, puis continuer par un échange en message privé. Derrière un pseudo, une photo de profil, les barrières tombent bien plus facilement, et la pression sociale disparaît rapidement. La rencontre par le biais d’un point commun ou d’un intérêt partagé, ouvre une conversation également plus facilement naturelle et même plus intime. 
Je partage l’opinion que les réseaux sociaux sont une des meilleures opportunités de se créer des amitiés avec des personnes nous ressemblant. Cela permet aussi d’ouvrir notre champ possible d’amitiés au monde entier, ce qui est une expérience unique à la nouvelle génération. Malgré ses avantages, il ne faut pas perdre de vue la vigilance à l’éventualité d’une rencontre d’un.e ami.e en ligne afin de ne pas se retrouver face à un “Didier 35 ans” alors qu’on pensait rencontrer, “Julie 19 ans”. Je suis d’avis que malgré notre connaissance des réseaux sociaux qui nous permet d’être assez vigilants sur le sujet, une sensibilisation à ce propos reste nécessaire.  
Malgré sa démocratisation, il reste encore socialement discutable pour les anciennes générations de comprendre l’impact des personnes derrière nos écrans et derrière un arobase. Il reste à se demander aujourd’hui si nos amitiés virtuelles et hors ligne se complètent ou se challengent. 
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**MISE À JOUR** (2023-07-12)
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REPRISE DU PROJET.
Plateforme : Forumactif (FA). application(s) connexe(s) : discord, tumblr.
Bonjour à tous.te.s,
Tout d'abord, nous souhaitons offrir nos plus plates excuses à la communauté et ses membres ayant suivi ce projet avec enthousiasme et intérêt. Notre silence et inactivité étaient bien involontaire de notre part, mais malheureusement nécessaire en regard aux situations externes de notre quotidien (hors-communauté/implication virtuelle).
Nous avons à cœur de mener à bien ce projet, quoi que puisse en dire certain.e.s. En revanche, l'Ouverture et l'Administration de TEOTFW ne se fera JAMAIS au détriment de notre santé mentale, notre travail (IRL), de nos responsabilités et/ou de notre santé physique. Le moment était mal choisi et nous avions très certainement sous-estimé la charge de travail lié à la construction, l'élaboration, la rédaction, etc, d'un forum et du maintien de sa communauté.
Une pause était nécessaire afin de valider notre perspective quant à notre avenir sur la communauté. Nous ne voulions mener à terme cette aventure si ce n'était de la poursuivre AUDELÀ de son ouverture au public.
À force de réflexions et de dialogues, nous en sommes convenus que ce projet méritait une seconde chance.
Nous sommes donc très heureux.euse.s de vous annoncer la reprise OFFICIELLE du projet THE END OF THE FCKING WORLD.
De nouvelles excitantes suivront très prochainement.
En attendant, nous vous invitons à partager, liker et soutenir en grand nombre, car ce projet (en dépit de notre motivation) ne serait rien sans vous, la commu.
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asktoi · 1 year
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En novembre, nous avons ouvert un ASKtoi. Il y a autant de préférences de roleplay que de roleplayers, c'est très vaste. Le but des ASK est de rester curieux et ouvert aux avis des uns et des autres, sans jugement.
 Quand vous lisez les résultats et les réponses, n'oubliez pas qu'il s'agit d'un échantillon de la grande communauté RPG française. Avec notre tumblr, nous ne pouvons pas toucher la globalité des roleplayers (toutes plateformes confondues), nous ne faisons pas de pub et nous remercions ceux et celles qui ont diffusé et partagé les questionnaires, leur apportant une visibilité plus grande. Cela permet d'obtenir plus d'avis et c'est super.
 Nous nous posons des questions sur le roleplay, sur la communauté, sur ses habitudes, sur pourquoi les choses sont ce qu'elles sont, et sur comment les améliorer pour mieux s'amuser tous ensemble avec nos différences. 
Nous vous remercions également de votre indulgence concernant la manière dont les questions sont tournées, nous essayons de les faire les plus pertinentes possible avec les outils les plus adéquats que Google propose également. Il y a des solutions qui peuvent être proposées dans vos réponses, c'est comme un brainstorming anonyme, après c'est à vous de tester sur vos forums ou vos plateformes si c'est fonctionnel ou pas ! 
Nous ne faisons pas de conclusions sur les statistiques et ils restent ouverts à tous. 
Dans notre perception, une personne peut avoir envie de donner son avis trois mois après que le questionnaire soit apparu et son avis ne sera pas moins important qu'une des personnes étant en premier. 
Concernant les résultats, les conclusions, les tendances, nous restons curieux de vos retours, des articles, des analyses que nous avons lues, n'ayons pas peur de dialoguer et nous trouvons cela très bien que vous soyez à l'origine de l'ouverture à la parole sur certains items. On donne les chiffres et vous pouvez en parler, soulever des points importants, des solutions etc.. 
Notre anonymat comme le vôtre est important. Nous ne vous demandons pas vos pseudos pour éviter les biais cognitifs. Merci de respecter notre choix. 
Pour retrouver les anciens questionnaires, nous avons créé un répertoire ici. 
PROGRAMME :
Nous allons vous faire participer à l'écriture des prochaines questions en vous proposant un questionnaire que nous avons appelé "submit ask". Le programme est le suivant :
Du 15 janvier au 25 janvier - ouverture du "submit ask".
1er février - lancement du questionnaire avec les réponses en ligne.
Pour les thèmes :
Le prochain ASK sera sur : les faceclaims, le rôle des faceclaims, les ethnies, la diversité, le genre, la sexualité, le physique (particularités/handicaps), les neuroatypies, les règles liées aux faceclaims/avatars, le design des avatars, les violences, les faceclaims non-humains, illustré, les origines des pré-liens, les origines des scénarios familiaux.
Ensuite, un ASK sur les designs, codes, et le graphisme (à développer lors de l'ouverture des propositions de questions).
Puis, en rapport avec l'écriture - style d'écriture, longueur des RP, les RP sur différentes plateformes, forums privés, propositions d'amélioration, contexte, histoire (à développer lors de l'ouverture des propositions de questions).
Enfin, un questionnaire hors RPG (tout ce qui est relation interpersonnelle virtuelle hors jeu), expériences (toxiques/positives/rencontres/problématiques), communauté.
Si vos propositions ne sont pas présentes dans ce programme pour le moment, ne vous inquiétez pas, vous pourrez proposer vos questions lors d'un prochain questionnaire. Nous essayons de garder un thème commun à chaque ASK.
Le "submit ask" est ouvert
accès à la visibilité des questions
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larawilkin · 2 years
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SÉANCE #5 - Don't worry darling... about virtual community
Don’t worry darling, drame psychologique d’Olivia Wilde livre une sorte de version futuriste d’une communauté virtuelle. La vie dépourvue d’âme de Jack et Alice Chambers pousse ce dernier à plonger sa femme ainsi que lui-même dans un monde virtuel parfait. Jack, jeune chômeur reclus dans son appartement, va trouver un soutien dans la communauté de Franck afin d’incarner la meilleure version de lui-même. Franck crée une sorte de simulation virtuelle high-tech à la Matrix où les répercussions vécues dans l’univers Victory ont un impact dans la « vraie » réalité. Tous les participants contribuent au mystérieux projet Victory dans la ville éponyme. Ils s’imaginent tous vivre dans un monde idyllique où les interactions sociales sont quasi chimériques. Or, au fur et à mesure que les images défilent sur l’écran, je me rend compte que cette fausse réalité connait des nombreuses failles. Elle prive les conjoints pratiquement « captifs » de leur libre arbitre afin d’améliorer le quotidien d’une population en détresse. Avons-nous réellement conscience de ce que ces communautés virtuelles peuvent nous apporter et qu’elles sont leur impact sur notre vie. Jack Chambers est prêt à abandonner sa vie dans le monde réel afin d’appartenir à cette communauté virtuelle idéale pour véritablement exister et apporter un certain prestige à sa position sociale. Une problématique s’impose à moi quant à la participation à ces collectivités sur le web. Ne doit-on pas questionner la santé mentale des utilisateurs de ces plateformes puisque ceux-ci sont prêts à abandonner leur vie, leurs proches pour vivre dans une autre réalité et devenir quelqu’un d’autre. Jack s’est adressé au projet futuriste de Franck afin de trouver un sens à sa vie ainsi que d’améliorer son estime de lui. Je pense qu’il serait peut-être judicieux d’apporter un certain contrôle relatif sur les concepts créer sur ces plateformes communautaires afin de mieux encadrer les participants plus fragiles et sensibles à ces contenus.  
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latribune · 5 days
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cinebib38 · 2 years
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 Le mois du doc s’installe durablement à Montbonnot...
 Pour cette deuxième édition, vendredi 18 novembre, en partenariat avec la médiathèque départemental de l’Isère et la communauté de communes du Grésivaudan , la médiathèque Saint-Exupéry de Montbonnot a organisé la projection du film Propanganda la fabrique du consentement de Jimmy Leipold.
Introduite pendant tout le mois de novembre par de courtes séances de projection de documentaires en réalité virtuelle et par l'exposition Histoire de fausses nouvelles, cette projection a été remarquablement suivie sur la commune et ses environs.
Quarante-cinq personnes de tout âge était présentes, et ont pu à la suite du film échanger sur la notion d’information et les techniques modernes d’influence de l’opinion public.
La présence d’Emmanuel Marty, Maitre de conférence en science de l’information et de la communication à l’université de Grenoble et co-directeur de l’école de Journalisme de Grenoble a permis d’apporter un regard critique, étayé et nuancé sur l’influence présupposée des médias sociaux en démocratie.
D’excellente qualité, les échanges parfois houleux se sont poursuivis pendant presque une heure et demi à la fin de la projection et illustrent bien l’intérêt du public sur la question, centrale pour la démocratie de l’éducation aux médias et à l’image. Un très belle soirée, éclairante et conviviale !
Proposé par Michael Bachet ([email protected])
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omagazineparis · 20 days
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Ces musées qui se réinventent à l’ère du digital
Alors que le phygital s’impose dans de nombreux domaines, tels que la restauration ou encore le prêt-à-porter, les musées suivent également le mouvement ! Ils se plient aux codes du digital et innovent. Du parcours numérisé aux scénographies novatrices, les concepts surprennent.Voici un rapide tour d’horizon de ces musées qui se réinventent ! L’émergence de nouveaux concepts… Avec l’émergence du digital et notamment des réseaux sociaux, la culture se consomme différemment. Le visiteur souhaite désormais être acteur de sa visite… Les musées instagrammables… Ces nouveaux espaces surfent sur la vague Instagram et la tendance des selfies. Les scénographies sont spécialement étudiées pour vous permettre de repartir avec la photo qui valorisera votre feed. Mad Dimension est d’ailleurs le premier musée de ce genre en France. Chaque tableau propose des ambiances uniques, avec un camaïeu de couleurs et de lumières savamment étudié… Le mixte qui vous fait dégainer votre smartphone à tous les coups ! Auparavant, le musée Smile Safari, à Bruxelles, avait confirmé le succès de cette recette. Il se revendique d’ailleurs comme « Le Disneyland des instagrammeurs ». Ces musées l’ont bien compris : les réseaux sociaux sont une porte ouverte à la promotion de l’art. Afin de créer ces expériences uniques, smartphone à la main, ils s’empressent de faire appel à des designers et artistes aux univers variés. Les expositions immersives… Les nouveaux rapports à l’image, donnent lieu à de nouvelles modalités pour appréhender l’art. À Paris, l’Atelier des Lumières propose des expériences immersives uniques. Les œuvres sont projetées à 360°, sur les murs et les sols. Les visiteurs se retrouvent alors aspirés par l’univers des artistes… En ce moment ce sont les créations de Monet ou de Renoir qui sont à découvrir. Mais avant cela, l’espace était déjà à l’origine de l’exposition plébiscitée d’Imagine Van Gogh. Un itinéraire qui permettait de redécouvrir le peintre à travers ses œuvres. Fort de leurs succès, ces concepts se multiplient… Salvador Dalí aux Carrières des lumières aux Baux-de-Provence, ou encore Gustav Klimt aux bassins des lumières à Bordeaux. https://www.instagram.com/p/CBvc0-AF-b8/?utm_source=ig_web_copy_link L’évolution de la médiation culturelle dans les Musées Les musées font face à de nouveaux enjeux. Face à un public toujours plus connecté et des objectifs de démocratisation culturelle, les musées évoluent… Les applications… De plus en plus de musées font appel à cette technologie. Le Palais de Tokyo, le Centre Pompidou et la Fondation Louis Vuitton l’utilisent d’ores et déjà. En plus d’enrichir le parcours du visiteur, c’est un outil qui se révèle ludique. En effet, l’objectif est de proposer un complément d’informations sur les oeuvres des expositions. Une alternative à l’audioguide qui permet à l’utilisateur de parcourir les galeries des musées à son rythme. Ces applications permettent également à l’utilisateur de s’engager davantage lors de sa visite. Celle de la Fondation Louis Vuitton propose par exemple de partager ses souvenirs avec la communauté ! Des solutions qui se destinent donc aux amateurs d’art, mais pas que ! Les curieux seront également conquis par cette alternative ludique. Les visites virtuelles… Le confinement les a sans doute rendues populaires auprès du grand public. De nombreux espaces culturels proposent de découvrir leurs expositions de manière virtuelle. Ainsi, à l’image du Louvre, il est possible de visiter les différentes salles du musée virtuellement. Grâce à sa campagne #LouvreChezVous, vous pouvez voyager à travers les époques et les différents arts. Entres autres le théâtre, la sculpture, la peinture… Mais cet outil est avant tout le moyen de visiter des musées du monde entier. La chapelle Sixtine au Vatican, le Musée Van Gogh à Amsterdam ou encore le Musée de Pergame à Berlin… Le tout depuis votre canapé ! Les visites virtuelles sont gratuites. Elles permettent notamment de démocratiser l’accès à la culture. Les musées ne finiront donc pas de nous surprendre !Bien plus qu’une tendance, derrière cette digitalisation se cachent de véritables enjeux. Ces nouvelles expériences permettent de les rendre plus interactives et ludiques et d’attirer des publics plus connectés. Read the full article
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codetrichesims · 22 days
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Obtenir de l'argent illimité sur les Sims FreePlay (Trucs et astuces)
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Les Sims Freeplay, un jeu bien aimé de la série Les Sims, a captivé des millions de joueurs grâce à ses fonctionnalités immersives. Nous allons découvrir ici comment obtenir de l'argent illimité sur les Sims FreePlay, son impact sur le gameplay et comment il a révolutionné l'expérience des Sims Freeplay. Maintenant, préparez-vous à plonger dans le monde des possibilités infinies et de Sims FreePlay argent illimité.
Obtenir de l'argent illimité avec les Sims FreePlay MOD Apk
Pour obtenir de Sims FreePlay argent illimité, vous pouvez utiliser Sims FreePlay MOD Apk ou un code triche. Sims FreePlay MOD Apk est l'abréviation de modified application package (paquet d'applications modifiées). Il est considéré comme une chose précieuse dans la communauté des joueurs. Il s'agit d'une version modifiée ou recodée d'une application Android Sims FreePlay qui a des fonctionnalités supplémentaires, ou aucune restriction. L'argent illimité est très important dans les Sims Freeplay. Il est nécessaire pour acheter des objets et progresser dans le jeu. Sims FreePlay Mod Apk peut vous donner de l'argent illimité, ce qui rend plus facile la réalisation des désirs de votre Sim. Info sur l'application NomThe Sims FreePlayVersion APPv5.84.0ObtenirGoogle PlayStoreType de jeuSimulationCaractéristiques du MODL'argent illimitéTaille70 MBVersion Android requiseAndroid 5.0+DéveloppeursELECTRONIC ARTS Télécharger Les Sims FreePlay MOD sur iOS et Android Les Sims Freeplay : Où votre vie virtuelle est plus glamour et plus stable financièrement que votre vie réelle ! Les Sims Freeplay fait partie de la série des jeux Les Sims. Il est sorti le 15 décembre 2011. Il s'agit d'une expérience de simulation de monde virtuel.
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La compatibilité avec les appareils mobiles est essentielle pour Sims FreePlay MOD Apk. Il peut être installé sur divers appareils Android ayant 5.0+ version d'android. Il offre aux utilisateurs des capacités supplémentaires, sans aucune règle. Les développeurs et les éditeurs doivent s'assurer que le Mod Apk fonctionne bien. RLes éléments réalistes des Sims Freeplay ajoutent à l'expérience immersive. Par exemple, gagner de l'argent grâce à des emplois. Sims FreePlay Mod comme altered Apk vous donne des capacités financières supplémentaires. Vous pouvez ainsi progresser plus rapidement.
Autre méthode pour obtenir de Sims FreePlay argent illimité
- L'une des méthodes consiste à vendre des objets de la boutique des enfants dans le groupe d'âge des bambins ou des préadolescents. - Une autre méthode consiste à rejoindre la fête du bateau dans le jeu et à récupérer des NBR près de Simoleons. - Vous pouvez également manipuler le temps en sauvegardant et en quittant le jeu, en éteignant Internet et en avançant l'heure de l'appareil pour accomplir les tâches plus rapidement.
Qu'est-ce que le Sims FreePlay argent illimité code triche?
Pour Sims Freeplay, il n'existe pas de code triche légitime qui permette d'obtenir de Sims FreePlay argent illimité sur iOS et Android. Pour gagner des Simoleons à l'infini, les joueurs peuvent utiliser des mods et des glitchs. Le glitch de duplication est l'un des glitchs les plus connus. Les joueurs peuvent dupliquer n'importe quel objet du jeu, même les Simoleons. Les joueurs ont besoin de deux objets identiques du même type pour réaliser le glitch de duplication. Ils doivent ensuite faire glisser les deux objets au sol après les avoir placés dans le même emplacement d'inventaire. Les deux objets seront copiés si l'opération est effectuée correctement. Le glitch de voyage dans le temps permet aux joueurs d'obtenir une quantité infinie de Simoleons. Les joueurs peuvent voyager dans le temps en utilisant ce glitch pour prendre les Simoleons de leurs voisins et des entreprises locales. Les joueurs devront ajuster la date et l'heure de leur appareil pour pouvoir utiliser l'astuce de voyage dans le temps. Pour collecter les Simoleons de leurs voisins et des commerces locaux, ils devront ensuite lancer les Sims Freeplay. Lorsqu'ils auront collecté tous les Simoleons, ils pourront fermer Sims Freeplay et réinitialiser l'heure et la date.
Principaux avantages
- Le mod apk vous permet d'avoir beaucoup d'argent dans Les Sims FreePlay. Cela vous donne plus de contrôle et vous permet d'acheter de superbes choses. Avec de l'argent illimité, vous pouvez construire des maisons incroyables. Vous pouvez obtenir des objets cool et rares. Et vous n'aurez plus à attendre pour continuer à jouer. - Le fait de disposer de tout cet argent rend le jeu beaucoup plus amusant. Au lieu d'être limité, vous êtes libre d'avancer rapidement. Vous pouvez décorer comme bon vous semble. Il n'est pas nécessaire d'économiser ou d'attendre. Avec les tricheurs des Sims FreePlay, vous pouvez construire et concevoir sans arrêt ! - La recherche de conseils et d'astuces est également utile. Trouver des moyens détournés de gagner de l'argent est intelligent. Cela augmente vos ressources dans le jeu. Plus vous apprenez, plus vous pouvez faire de choses. Vous progresserez plus rapidement en maximisant vos revenus. Vous progresserez plus vite en maximisant vos revenus, ce qui vous permettra de prendre plus de plaisir à jouer
Importance de l'argent illimité dans les Sims Freeplay
Les Sims Freeplay vous permet de faire beaucoup de choses avec de l'argent illimité. Vous pouvez obtenir des objets sympas. Le jeu s'en trouve amélioré ! L'argent illimité ouvre de nouvelles options. Cela améliore tout. L'achat d'objets coûte de l'argent. Vous en avez besoin pour les objets spéciaux qui modifient le jeu ! Vous pouvez aussi améliorer le monde virtuel en obtenant des pouvoirs et des bonus. L'argent fait une énorme différence et aide à progresser. - Meubles exclusifs : Les joueurs peuvent choisir parmi une variété de meubles pour personnaliser les maisons de leurs Sims et les rendre uniques. - Objets de collection rares : La collecte d'objets rares confère des pouvoirs exclusifs ou ouvre la voie à de nouvelles activités, aidant ainsi les joueurs à développer les capacités de leurs Sims. - Lieux déverrouillables : Les objets spéciaux peuvent débloquer des lieux ou des activités secrètes, offrant ainsi aux joueurs davantage de possibilités d'exploration et d'interaction. Les objets de valeur peuvent également être utilisés pour créer des liens sociaux entre les Sims. Ils peuvent être utilisés pour impressionner les autres, développer des relations et même trouver l'amour. Certains objets ont même une histoire, ce qui ajoute de l'émotion et du sens au jeu. Cela rend le jeu plus agréable et plus réaliste pour tout le monde.
Des moyens efficaces de gagner de l'argent dans le jeu
- Maîtriser les activités basées sur les compétences : Pour gagner de Sims FreePlay argent illimité, pratiquez des activités basées sur les compétences, comme le jardinage, la cuisine ou la musique. Concentrez-vous sur le développement des compétences de votre Sim dans ces domaines : de meilleures récompenses et des revenus plus élevés sont associés à des niveaux de compétences plus élevés. - Quêtes et réalisations : Les Sims Freeplay proposent des quêtes et des exploits qui permettent aux joueurs de gagner de la monnaie de jeu et des objets de valeur à vendre pour réaliser des bénéfices. - Entreprises génératrices de revenus : Achetez des entreprises ou des propriétés dans le jeu pour générer un revenu régulier. Il peut s'agir par exemple d'une boulangerie ou d'un restaurant. Ces investissements nécessitent des frais initiaux, mais offrent des retours financiers continus au fil du temps. Les stratégies lucratives ne sont pas seulement importantes pour obtenir des objets de luxe ou améliorer les propriétés, mais aussi pour progresser dans le jeu. Générer des revenus permet aux joueurs de débloquer de nouvelles fonctionnalités et d'étendre leur univers virtuel plus efficacement.
Stratégies et astuces pour maximiser les revenus et les ressources
- Remplir des tâches et des objectifs pour obtenir une récompense monétaire. - Participez à des événements et des concours pour avoir une chance de gagner beaucoup d'argent. - Jardinez, faites de la pâtisserie et de l'artisanat pour obtenir plus d'opportunités de revenus. - Investir dans des entreprises ou des biens immobiliers pour créer des actifs. - Gérer efficacement son temps pour tirer le meilleur parti de ressources limitées. - Privilégiez les dépenses pour les objets de valeur qui font progresser le jeu. La gestion du temps est essentielle ! Concentrez-vous d'abord sur les tâches les plus gratifiantes et investissez judicieusement. Découvrez de nouvelles possibilités tout en construisant une vie virtuelle prospère. Ne passez pas à côté - commencez à utiliser ces stratégies dès aujourd'hui ! Mais attention, tricher peut coûter cher.
Résumé
J'espère que vous avez appris les méthodes pour obtenir de Sims FreePlay argent illimité. Ces méthodes peuvent être utilisées pour maximiser la monnaie du jeu et rendre le jeu plus agréable. En suivant cet article, les joueurs peuvent gagner de l'argent de façon systématique. Cela permet de débloquer des fonctionnalités et de profiter pleinement du jeu. Read the full article
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christophe76460 · 1 month
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Notre page est un espace dédié à répandre l'amour et la lumière du Christ dans le monde virtuel. Nous croyons fermement que chaque interaction peut être une occasion de répandre l'espoir, d'inspirer la foi et d'encourager la bienveillance. Que chacun de nous puisse être un instrument de paix et d'amour, reflétant la grâce et la compassion de notre Seigneur Jésus-Christ dans tout ce que nous faisons et disons ici. Ensemble, partageons la joie de notre foi, soutenons-nous les uns les autres dans la prière et cherchons à répandre la lumière divine dans un monde qui a besoin d'espoir et de réconfort. Bienvenue dans notre communauté, où l'amour du Christ est notre guide suprêmes.
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berndjimenez · 1 month
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Les Tendances Technologiques dans l'Industrie du Casino en Ligne
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Chers amis de la communauté des jeux en ligne, laissez-moi vous plonger aujourd'hui dans un sujet qui me tient à cœur: les tendances technologiques qui transforment notre industrie préférée, celle des casinos en ligne.
Les Jeux en Réalité Virtuelle (VR) et Augmentée (AR)
Depuis quelques années déjà, la VR et l'AR ont montré leur potentiel dans divers secteurs et il ne fait aucun doute qu'elles ont leur place dans les casinos en ligne. Imaginez-vous assis dans votre salon, ajustant vos lunettes de réalité virtuelle et vous retrouvant instantanément au beau milieu d'un casino scintillant de Las Vegas, entouré de joueurs et de croupiers. Ou bien, à travers la technologie augmentée, ajouter une couche de réalité virtuelle à votre environnement existant. Les opportunités pour une expérience de jeu immersive sont infinies et c'est un domaine que nous devrions surveiller de près.
Les Cryptomonnaies
Les cryptomonnaies ont révolutionné le monde de la finance et ne sont pas sur le point de s'arrêter. De plus en plus de casinos en ligne adoptent les cryptomonnaies comme méthode de paiement. En offrant un niveau supplémentaire de confidentialité et de sécurité, ainsi qu'une plus grande liberté dans les transactions, les cryptomonnaies changent la façon dont nous parions en ligne et font clairement partie des grandes tendances à suivre.
L'Adoption de l'IA et du Big Data
L'intelligence artificielle (IA) et le Big Data commencent à trouver leur place dans l'industrie du casino en ligne. L'IA permet des jeux plus personnalisés et favorise une meilleure interaction avec les joueurs. De plus, le Big Data aide les opérateurs de casinos à comprendre les habitudes et les préférences de leurs clients, ce qui conduit à une meilleure expérience utilisateur.
Les Jeux en Direct
Dans un monde de plus en plus connecté, l'interaction sociale est un aspect essentiel de l'expérience de jeu en ligne. Les jeux en direct ont connu une croissance explosive, avec de plus en plus de casinos offrant des jeux de table en direct diffusés en temps réel. Ce format offre l'excitation d'un véritable casino, l'interaction avec des croupiers réels et d'autres joueurs, le tout confortablement installé chez soi. L'avenir s'annonce passionnant avec toutes ces innovations technologiques qui se font jour au sein de l'industrie du casino en ligne. Si vous êtes comme moi, passionné de jeux, restez à l'écoute, car je partagerai plus de mises à jour alors que nous naviguons ensemble dans ces eaux passionnantes. À suivre !
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