Tumgik
deinonix · 4 months
Text
GameCube. Воткни.
Tumblr media
View On WordPress
0 notes
deinonix · 1 year
Text
Нейросеть: "Всем спасибо, все свободны"
Совсем недавно фотобанк Shutterstock предложил пользователям новый сервис – генерацию изображений через нейросеть. Штука интересная и материалы выдаёт годные. В текущем состоянии можно бесплатно нагенерить несколько превью-изображений по условному десятку запросов. Хотите больше, как количественно, так и качественно – придётся заплатить. Тем не менее, с имеющимся халявным функционалом можно за…
Tumblr media
View On WordPress
7 notes · View notes
deinonix · 2 years
Text
Новые заметки о старой готике
Новые заметки о старой готике
Tumblr media
View On WordPress
0 notes
deinonix · 2 years
Photo
Tumblr media
Mobile Suit Gundam 0083: Stardust Memory gif 1
0 notes
deinonix · 3 years
Text
Итоги 2020 года, часть 4. Всё остальное, что хочется отметить
Итоги 2020 года, часть 4. Всё остальное, что хочется отметить
Винегрет: свёкла, морковка, картошка, огурчики и горошек. Кроме них: Torment: tides of numenera, Hylics 2, Neo Cab, Rock’n Roll Racing, Gorogoa, Little Inferno, Blazing Chrome, Kirby’s Dream Land 3, Orwell: keeping an Eye on you Прошлый год был полон игр самого разного жанра. И это были не получасовые инди, как в 2019-ом, а относительно крупные проекты с каким-никаким бюджетом и ценой выше, чем…
Tumblr media
View On WordPress
2 notes · View notes
deinonix · 3 years
Text
Итоги 2020 года, часть 3. Застойный жанр
Итоги 2020 года, часть 3. Застойный жанр
Со стратегиями, как всегда, скучно. Их мало, они однообразны, они жрут много времени. Третью часть второго старкрафта после бестолковой второй части второго старкрафта трогать совершенно не хочется, а похожих по качеству стратегий до сих пор не видно. К тайкунам притрагиваться страшно, они затягивают меня как барнакл бочку с надписью “Danger”, и на свободу я выхожу только когда взрыв рассвета за…
Tumblr media
View On WordPress
0 notes
deinonix · 3 years
Text
Итоги 2020 года, часть 2. Адвенчуры и пиксельхантинг
Итоги 2020 года, часть 2. Адвенчуры и пиксельхантинг
Год внезапно оказался насыщен самыми разными адвенчурами, от классических квестов до современных представителей. Среди них многие просто накопились за прошедшие годы и навёрстывались в рамках программы “сдача хвостов”. Однако, были и внезапные покупки, моментально сыгранные и пройденные. Среди них серия Broken sword и одна из главных находок года – Salammbo: battle for Carthage. Давайте об этом…
Tumblr media
View On WordPress
0 notes
deinonix · 3 years
Text
Итоги 2020года, часть 1. Экшн и возня от первого лица со стрельбой
Итоги 2020года, часть 1. Экшн и возня от первого лица со стрельбой
2021 год на подходе, и по традиции пора подвести некоторые итоги. Чтобы не выкладывать простыню с кучей названий и перечислений, я разделю пост на несколько частей и раскидаю игры по достаточно широким категориям, которые могут охватить несколько жанров. Под разделителями с птичками, спёртыми из steam, и нечитабельным шрифтом можно найти полный список пройденных игр, а ещё ниже – текст с…
Tumblr media
View On WordPress
0 notes
deinonix · 3 years
Text
Вестник виртуального насилия, часть 9. Талантливый Prodeus. Не берите DooM 3. Бонус: Post Void
Вестник виртуального насилия, часть 9. Талантливый Prodeus. Не берите DooM 3. Бонус: Post Void
Десять лет миновало с тех пор, как эти земли омыли потоки сборных “вестников”. Последние выпуски состояли только из одной игры и представляли из себя больше обзоры и рецензии, чем полноценные дайджесты. Сегодня мы это немного исправим. Будет немного свежака, просроченных эмоций и негодований, а так же лёгкий, но сложный бонус. Начнём, разумеется, с DooM, а дальше по накатанной. Начнём. DooM 3 на…
View On WordPress
1 note · View note
deinonix · 3 years
Text
Критика по периметру. Взгляд 2020 года на "Периметр" 2004 года
Критика по периметру. Взгляд 2020 года на “Периметр” 2004 года
А давайте без лишних слов возьмём jewel-коробочку с “Периметром” 2004 года и сравним всё, что на коробочке понаписано, с игровым опытом, который подарила мне версия этой же игры из steam. Чтобы проверить всё досконально, мне придётся заново собрать свой первый пк, установить на него, надеюсь рабочее, трёхдисковое издание “Геометрии войны” и перепройти “Периметр” ещё раз… Делать этого я, конечно,…
Tumblr media
View On WordPress
0 notes
deinonix · 3 years
Text
Умей оглянуться. Рецензия на Amnesia: Rebirth
Умей оглянуться. Рецензия на Amnesia: Rebirth
На чём зиждется интерес к играм типа “Амнезии”? На хорошем сюжете, чтобы зритель на всю жизнь его запомнил, и на хорошем повествовании, чтобы зритель в процессе не уснул. Почему именно зритель, а не игрок? Да потому что сотрясающая доля эмоций в Амнезии идёт через зрительный орган, а не через тактильное ощущение геймплея. Как построены типичные игры условного жанра “хоррор-адвенчуры”? Вся игра…
View On WordPress
0 notes
deinonix · 4 years
Text
Мечтают ли игроки о новых RTS. Обзор на Iron Harvest
Мечтают ли игроки о новых RTS. Обзор на Iron Harvest
Понятия не имею, сколько эта игра находилась в разработке (более 4 лет). Понятия не имею, как долго существует её прародитель, настольная игра “Серп” (примерно столько же). Понятия не имею, когда я впервые увидел картинку с изображением крестьян, смотрящих на огромного шагающего робота (хм, снова плюс-минус 4 года назад). Знаю только, что в этом году у меня был выбор между электронной адаптацией…
View On WordPress
0 notes
deinonix · 4 years
Text
DOOM Eternal: The Ancient Gods - Part One в .объективе
DOOM Eternal: The Ancient Gods – Part One в .объективе
Tumblr media
Благодаря встроенным в игру фильтрам, можно вздохнуть свободно – на скриншоты не придётся накладывать пресеты и фильтры. Ура! Оригинальную графику и задумку дизайнеров можно испортить уже в самой игре, превратив, например, многополигональные модели в пиксельное месиво. Повесив кнопку затвора на клавишу “F”, я нащёлкал примерно 700 кадров различной степени паршивости. Множество снимков получались…
View On WordPress
0 notes
deinonix · 4 years
Text
PUBG в .объективе
Особо впечатлительным фотошоперам сюда лучше не смотреть. Ограничиться пресетом, как в прошлый раз, мне показалось мало, поэтому я решил немного поколдовать с текстом и эффектами. Где-то получилось нормально, где-то вообще не получилось, поэтому этот пост разделён на две соответствующие части. Смотрим.
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Архивные
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Прототип
Пытался сделать алгоритм для преобразования всех скриншотов в…
View On WordPress
0 notes
deinonix · 4 years
Text
Рецензия на "Потрачено. Беспредельная история GTA" в "Новом переводе"
Рецензия на “Потрачено. Беспредельная история GTA” в “Новом переводе”
На прошлой неделе у меня случилась острая нехватка околоигровой литературы. Уже который год, метаясь между желанием как можно глубже окунуться в игрострой и желанием бросить всю игроиндустрию к чертям собачьим, я то посвящаю себя истории видеоигр, то прыгаю на волну хайпа, а то сутками не трогаю геймпад с радостью понимая, насколько мне без него хорошо. Тем не менее, ломка по литературе…
View On WordPress
0 notes
deinonix · 4 years
Text
Итоги киношного DooM-марафона
Сейчас в условной *работе* пост по Iron Harvest и кликбейтный топ, который, впрочем, можно развить на десяток отдельных записей. Но так как их тут нет и неизвестно когда будут, а контент нужен, публикую копипасту старого поста.
За эти выходные, по причине неадекватного поведения, сел за киношки по мотивам любимой вами и мною игры. Первым делом ознакомился со старым фильмом DooM 2005-го года…
View On WordPress
0 notes
deinonix · 4 years
Text
Вестник виртуального насилия, часть 8. ZERO TOLERANCE. Спасибо, что живой
Вестник виртуального насилия, часть 8. ZERO TOLERANCE. Спасибо, что живой
Много лет назад, когда с ценников только-только ушла приписка “тыс.”, мне случайно удалось полчасика посмотреть игру Mortal Kombat 3. В комнате было людно, приставка лежала чёрная, телевизор стоял маленький, а трубка ЭЛТ выводила на экран Шиву, топчущую Шао Кана. Тогда это выглядело очень агрессивно и дорого. На технологичность было, в общем-то, плевать в том возрасте – было бы весело. Шло время,…
View On WordPress
0 notes