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negativemind · 14 hours
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映画『ゴジラxコング 新たなる帝国』を観た
映画「ゴジラxコング 新たなる帝国」をIMAXレーザーGTで観てきた。ハリウッドのモンスターバースシリーズであってももう3D上映はないのが残念。 ゴジラxコング 新たなる帝国 邦画の方の「ゴジラ-1.0」もまだロングラン上映中だから、日米のゴジラが同時期に上映されている過去にない状態ですね。 https://blog.negativemind.com/2023/11/03/godzilla-1-0/ Continue reading 映画『ゴジラxコング 新たなる帝国』を観た
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negativemind · 8 days
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Kornia:微分可能なコンピュータービジョンライブラリ
KorniaはバックエンドにPyTorchを使用したコンピュータービジョンライブラリで、古典的なコンピュータービジョンの処理を微分可能にして昨今のディープラーニングモデルに統合するためのPython向けライブラリ。 Kornia Korniaは、PyTorch用の微分可能なコンピュータービジョンライブラリです。 Korniaは、コンピュータービジョンの一般的な問題を解決するための一連のルーチンと、微分可能なモジュールで構成されています。このパッケージのコアではメインのバックエンドとしてPyTorchを使用して効率性を高め、複雑な関数の勾配の定義・計算にReverse-Modeの自動微分を利用しています。 Continue reading Kornia:微分可能なコンピュータービジョンライブラリ
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negativemind · 22 days
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2024年3月 振り返り
2023年度の終わり。 https://blog.negativemind.com/2024/03/09/look-back-on-my-mind-in-february-2024/ 今の会社に転職してから、年度をまたいでずっと同じ仕事を続けることが多く年度の区切りを実感することが無かったが、今年は年度の区切りを実感せざるを得ない。4月1日付で異動することになった。 3月31日で公費での新型コロナワクチン接種は終了。今後はインフルエンザと同じように自己負担になる。日本政府として対策する「コロナ禍」はこれにて終了ということだろうか。 チャットAI ChatGPTに個人的に課金して触るようになってから1年経った。 https://blog.negativemind.com/2023/03/31/look-back-on-my-mind-in-march-2023/ 当初はGPT-4の…
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negativemind · 2 months
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2024年2月 振り返り
2024年がもう2ヶ月経過。毎年同じこと言ってる。 https://blog.negativemind.com/2024/01/31/look-back-on-my-mind-in-january-2024/ ロシアによるウクライナ侵攻が始まってもう2年経った。 https://blog.negativemind.com/2022/02/28/look-back-on-my-mind-in-february-2022/ ロシアとウクライナの関係が変化しない前提のまま、世界経済は回り続けている。NVIDIAの株価が高騰し続け、日経平均株価はバブル期の最高値を超えたらしい。 ここ最近は日本の宇宙開発の良いニュースが続いているのに、あまりワクワクしない。単に自分の生活のことで頭がいっぱいで、遠い宇宙のことまで気が回らないからだろうか。心まで貧しくなっている。 Continue…
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negativemind · 2 months
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映画『ウルトラマンブレーザー THE MOVIE 大怪獣首都激突』を観てきた
1月に最終回を迎えたテレビシリーズ「ウルトラマンブレーザー」の映画「ウルトラマンブレーザー THE MOVIE 大怪獣首都激突」を観てきた。 ウルトラマンブレーザー THE MOVIE 大怪獣首都激突 入場者特典は限定ブレーザーストーンと、TSUBURAYA IMAGINATIONで配信されるボイスドラマ「首都直下撃滅作戦」と限定フォトフレームが貰えるクーポンコード。 そして、昨年の「ウルトラマンデッカー最終章 旅立ちの彼方へ」と同様今回もちゃんとパンフレットがちゃんと販売されてる。(だいぶ薄いけど) https://blog.negativemind.com/2023/02/23/ultraman-decker-final/ Continue reading 映画『ウルトラマンブレーザー THE MOVIE 大怪獣首都激突』を観てきた
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negativemind · 2 months
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ワンダーフェスティバル2024[冬]に行ってきた
すごく久しぶりに模型の話題。 2月11日(日)に幕張メッセで開催されたワンダーフェスティバル2024[冬]に行ってきた。 ワンダーフェスティバル2024[冬] 最後にワンフェスに行ったのはもう4年前だ。 https://blog.negativemind.com/2020/02/09/wonder-festival-2020-winter/ 東京オリンピックとの兼ね合いで開催予定時期がズレたり、コロナ禍を挟んで中止になったりオンライン開催があったりと、この4年で色々あった。 https://blog.negativemind.com/2021/10/09/wonder-festival-2021-autumn-online/ ただ、ぶっちゃけオンライン開催はほとんど記憶に残っていない。 コロナ禍を挟んでから入場方法が変わり、ガイドブックではなくチケット制になって価格も上がった。…
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negativemind · 3 months
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ゴジラ1955 1/250 ソフビキット復刻版
まだ積んでいる… 2024年1月から海洋堂 NANKOKU FACTORYブランドで復刻された酒井ゆうじ氏原型の20cmシリーズのソフトビニールキット。 元の商品は1992年のもの。酒井ゆうじ造型工房の封筒にプリントされてるロゴのシルエットはこのゴジラ。横から見た背ビレのラインが美しい。 Continue reading ゴジラ1955 1/250 ソフビキット復刻版
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negativemind · 3 months
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2024年1月 振り返り
2024年になったのに、まだちょっと2023年を引きずっている。 https://blog.negativemind.com/2023/12/31/remind-2023/ https://blog.negativemind.com/2023/12/31/remind-2023-part-2/ 気づくと2024年になってもう1ヶ月が過ぎた。 能登半島地震 1月1日の夕方に能登半島で震度7の地震が発生し、東京も小さい揺れが長く続いた。最近LINEのスマート通知という機能を利用しているので、揺れを感じる前に石川県で地震発生の速報は知ることができた。 テレビはほぼ全チャンネルが地震について報じ始め、テレ東ですら通常番組を取りやめていた。 この地震と関連して、被災地へ支援物資を輸送予定だった自衛隊機が羽田空港の滑走路で旅客機と衝突事故。 日々の暮らしがカツカツで、災害への備えが不十分にな…
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negativemind · 3 months
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trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラリ
3Dポリゴンジオメトリを扱うライブラリは古よりC++など色んな言語向けに揃っておりますが、このtrimeshは全てPythonで書かれたライブラリ。 trimesh Trimeshは、全てのコードがPythonバージョン3.7以降で書かれた三角形Meshをロードして使用するためのライブラリで、特に水密サーフェイスの扱いに重点を置いています。 このライブラリの目的は、ShapelyライブラリのPolygonオブジェクトのようなスタイルで、簡単に操作・分析できて十分にテストされた豊富な機能を持つTrimeshオブジェクトを提供することです。 このライブラリのAPIは比較的安定していますが、完全ではなく保証されているものではありません。trimeshを使って何かを展開する計画がある場合は、特定のバージョンをインストールすることをお勧めします。 プルリクエストは大歓迎で、すぐに対応します…
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negativemind · 3 months
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SMP ALTERNATIVE DESTINY 超獣戦隊ライブマン ライブロボ
まだ組み立て途中… 「超獣戦隊ライブマン」は微妙に世代ではない(放送当時は物心ついてなかった)んだけど、メカデザイナー宮内利尚氏によるアレンジがカッコイイので購入。 以前購入した宮内利尚氏アレンジのエクスカイザーもカッコ良かった。 https://blog.negativemind.com/portfolio/smp-alternative-destiny-king-exkizer/ エクスカイザーと同様、カラーリングの再現はシールではなくパーツに塗装済み。 Continue reading SMP ALTERNATIVE DESTINY 超獣戦隊ライブマン ライブロボ
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negativemind · 3 months
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映画『ゴジラ-1.0』 メイキング情報まとめ
「ゴジラ-1.0」のメイキング情報をまとめておく。 VFXはアカデミー賞 視覚効果賞にノミネートされ、日本最高峰のVFXスタジオ 白組が遂に世界で評価された。 Continue reading 映画『ゴジラ-1.0』 メイキング情報まとめ
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negativemind · 3 months
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2023年の振り返り その2 仕事編
2023年の振り返りを書き始めたら長くなったので、仕事についての振り返りは記事を分けることにした。 https://blog.negativemind.com/2023/12/31/remind-2023/ 6月の振り返り記事を最後に仕事について何も書かなくなっていたが、仕事に関する日々の雑記メモは続けていたのでモヤモヤは沢山溜まっているのだ。 https://blog.negativemind.com/2023/06/30/look-back-on-my-mind-in-june-2023/ 過去の経験から 仕事 8月に大腸内視鏡検査を受けて大腸ポリープを切除したのを境に、身体の負担を減らすため残業しないようにしたら年収が昨年よりも結構減った。 https://blog.negativemind.com/2023/08/31/look-back-on-my-mind-in-aug…
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negativemind · 4 months
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2023年の振り返り
今年も1年の振り返り。 https://blog.negativemind.com/2022/12/31/remind-2022/ 2023年はコロナ禍4年目。3月に政府の発表によりマスクの着用が個人の判断に委ねられ、5月には新型コロナ感染症が5類扱いへと変更になった。1日の感染者数が報道されることはなくなり、飲食店から消毒液や透明アクリル板が消え、街や電車内でノーマスクの人の割合がだいぶ増えた。 それでもオイラは引き続き外出時はマスク着用で過ごしていた。ただ、ジムでのクラスター発生を恐れて3年間自粛していたジム通いは再開した。ジムでもランニング中以外はマスクを着用している。 オイラの仕事は引き続きほとんどリモートワークだったが、だいぶ世間からズレてきたような気はしている。以前との変化を感じたのは仕事上の飲み会が2回あったことぐらい。店選びの問題もあり、どちらもやや苦痛だった。同僚…
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negativemind · 4 months
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2023年 観に行った映画振り返り
昨年映画館で観た映画は48本。映画館へ行った回数としては54回。 https://blog.negativemind.com/2022/12/30/2022-movies/ 1年間、映画や動画コンテンツとどう接したのか今年も振り返る。 今年映画館で観た本数は102本。「シン・仮面ライダー」を6回、「ゴジラ-1.0」を4回観ているので映画館で映画を鑑賞した回数としては110回。去年の倍映画を観に行ったわけだ。去年は去年で一昨年の倍だったはずなので、倍々に増えてきている。(じゃあ来年はさらに倍?) 内訳で言うと、厳密には映画でないものや旧作のリバイバル上映も多々含まれている。新作映画についても、有名作品の続編や毎年恒例のジャンルもの、有名原作の映画化などが多くて、純粋な映画オリジナル作品はやはり少ない。 「SSSS.GRIDMAN」と「SSSS.DYNAZENON」はテレビシリーズの総…
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negativemind · 4 months
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ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 壊れたデータの救出
前回から半年も空いてしまった。 https://blog.negativemind.com/2023/06/27/avant-gamera-on-zbrush-sculpt-leg-thorns/ で、今回の記事は制作の進捗ではなく、壊れたZProjectファイル(.zprファイル)のリカバリーについてです(笑) ZProjectファイルのエラーは以前も1度遭遇したけど、その対処方法をちゃんと書いていなかったので改めて記載しておく。 https://blog.negativemind.com/2020/09/26/avant-gamera-on-zbrush-sculpt-lower-jaw-and-inner-mouth/ ZProject保存エラーの対処方法 ZProjectファイルを編集し、保存しようとすると以下のようなポップアップが表示されて保存に失敗することがある↓ この…
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negativemind · 4 months
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2023年12月 振り返り
もう年末。 https://blog.negativemind.com/2023/11/30/look-back-on-my-mind-in-november-2023/ 1年の振り返りの前に12月の振り返り。 ビッグモーター、ジャニーズ事務所に続いて、また新たに企業の不祥事が発覚。今度はダイハツとSBI証券。社員の待遇面ではなく、消費者に嘘をつくタイプの企業は「ブラック企業」とはまた別のカテゴリーだろうか。 オイラが企業の不祥事のニュースにやたら注目してしまうのは、会社員として他人事に思えないからだ。組織全体が不正を前提に動いていたら、社員1人の倫理観なんてまるで役に立たないだろう。 ヤバイ企業の見分け方を会得しておきたい。短期間で急成長していたり、その業態の利益率に反してやたら広告が多かったり。あるいは、成長はしていないけど世間の景気に反して業績が不自然に安定していたり? 客観…
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negativemind · 5 months
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LLM Visualization:大規模言語モデルの可視化
以前、ニューラルネットワークによる文字認識の仕組みを可視化した例をまとめたことがあったけど https://blog.negativemind.com/2017/10/17/convolutional-neural-network/ こちらはBrendan Bycroft氏による、昨今話題のLLM(大規模言語モデル)の仕組みを各プロセスの解説と共にビジュアルで理解できるWebページ↓ LLM Visualization Project #2: LLM Visualization So I created a web-page to visualize a small LLM, of the sort that's behind ChatGPT. Rendered in 3D, it shows all the steps to run a single token…
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