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#バカゲー
y-tomoki · 7 months
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コーヒーをこぼさず会議室に入るゲーム
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sige1977 · 11 months
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【パチ子のゲーム実況】クリアできるのかコレ…?激ムズバカゲー「Cart Racer」に挑戦!【シゲチャンネル】
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vergilius-honokei · 1 year
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昨日のバカゲーの様子w
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マジ草なんだ
そして最後左上見てもらえればわかるけど、井戸さんまでの距離バグり散らかしてて笑った
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azus44 · 1 year
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エロゲーについて
どうもずんだもんなのだ。
ではないのだ。
今回は、僕の趣味であるエロゲーについての話です。
最近の人は多分やらないだろうからすこしでも魅力を伝えられたらいいなということで語ります。
すいませんただの自己満です。
ということで話していきます。
皆さんエロゲーについて知っていますか?
多分皆さんが想像するのは、
ただHをするゲームと想像する人が多いでしょう。
ですが、
そう考えるのちょっと待ってください!!
ここで皆さんには、
エロゲーでも色々な種類があるということを知ってもらいます。
私はエロゲーは4つの分類に分かれていると考えました
シナリオゲー
キャラゲー
抜ゲー
ゲーム性のあるエロゲー
これらがあげられると思います。
これから特徴などを見ていきましょう。
シナリオゲーとは、
エロゲーのエロがおまけ程度になってしまう代わりに、ストーリー性がとても高くいわゆる泣きゲーといわれるものもあります。
確かにストーリー性あるのはわかったけどどんな感じなのと、思う人もいるでしょう。
でも案外みなさんもエロゲーに間接的に触れているのです。
実はアニメで有名なFate/stay nightもエロゲー出身なのです。
他にもアニメで有名なkeyもエロゲーを出しています。(今はもう出してませんが)
※個人的にはグリザイアシリーズがおすすめなのでアニメ探してる人はぜひ見てください。
どうですか?少しはエロゲーに興味が湧きましたか湧きましたよね?
ここで、
感の良いガキは何か気づいたかもしれません。
なぜ?おまけ程度にしてまでエロシーンを入れる必要があるのかと。
それは私達が老害で逆張りという訳ではありません。
これはあくまで私が思っていることなのですが、例えば料理にはスパイスがあると飽きないですし、メリハリが出ますよね。
ここでエロゲーの要素と重ね合わせてほしいのです。
ストーリーがメイン、エロシーンがスパイスと考えると結構わかりやすいんじゃないかなと私は思います…
あとは急にシーンをカットされて女の子と仲良くなるのはなんか違うと思いませんか?
そういうことですよわかってくれましたか?
いやわかれよ
長々と話してしまいましたが次に移りたいと思います。
次は、キャラゲーです。
これは萌ゲーともいいます。
これは��くまでキャラをメインとしているゲームです。
例えば、
キャラ同士のじゃれ合いや、キャラを魅力的に演出していくゲームとなっています。
アニメだと日常系とかに分類されると思います。
ここで問題なのがシナリオゲーとの差別化をどう図るのかです。
まぁ簡単に言えば、
シナリオゲーはキャラごとに細かく深くてシナリオに直結してくるルートが多い。
キャラゲーは全キャラに平等なボリュームのストーリーを分けている感じが多い。
このほかにも、
イチャラブゲー、雰囲気ゲー、癒しゲー、ギャグゲー、バカゲーなどもこちらに分類されるらしいです。
有名なキャラゲー作品といえばゆずソフトの作品です。
千恋万化、サノバウイッチなどなど、
今年は新作もでるので楽しみですね!!
次は抜きゲーです。
このジャンルはいちばん有名だと思います。
多分一般人がエロゲーを思い浮かべるとこのジャンルになるのではないでしょうか。
あとは、自分性癖に合わせて好みの抜きゲーを買うことができるのでとてもやりやすいです。
これで、エロゲーに慣れるのもおすすめです。
最後はゲーム性のエロゲーです。
私はこのジャンルに手を出したことがないです。
なのであまり深くは語れませんが、簡単に言うとRPG・アクションADV・SLGなどがあります。
このジャンルの有名作品といえばアリスソフトのランスシリーズですね。
ランスシリーズはRPGで飽きずにエロゲーを楽しめる作品です。
普通のエロゲーに飽きた人やRPGなどが好きな人におすすめです。
最後に、
ここまで見てくださってありがとうございます。
ここであまり深く話すことができなかったところもあるので後々補足していこうと思います。
これは僕からの願いです。
衰退気味の業界ですが、みんながやれば繁栄していきます。
少しでもいいなと思ってくれた人は、なんでもいいのでエロゲーを触ってみてください。
逆張りオタクの人は、
やりましょう
多分刺さります。
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zoreyan · 1 year
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toinaka · 2 years
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ポッキーダンス(懐)
💃 ついに踊りました…!!💃
わっしょいわっしょい!!
ネタが古いんですけどポッキーダンスをMMDでやっていた方がいらしたのでそちらを拝借しました!
あの謎ポーズは何だったんだというツッコミが聞こえる
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元ネタ: 【新垣結衣|TVCM】Glico Pocky「はじける極細篇」
モーションデータ:【11月11日はポッキーの日!】アリスがポッキーダンスを踊ってくれました
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ハイクオリティのモーション配布本当に助かります…足向けて寝れねえよ…!
全尺は↓なんですが、もともと映像用に上半身だけ動く尺があったり、肩回りの骨が足りず変になっちゃったり(400frあたり)、残念ながら指の動きが怪しいところが満載なので、一部のカットだけ抜き出してみました。
指の簡単な調整と、表情付け・髪の毛の揺れをつけたものが最初のGifとなっております
久しぶりにモーションつけようとして思ったんですけどモーションむずすぎでございますわ~!世のアニメーターさんたちは天才ですわよ~!
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ポリゴンもテクスチャもマテリアルもラフですし、せっかく入れたばふばふフードも動いてないし!w 等々まだ完成とは言えませんが、やっとちゃんとした動きをつけた状態でお見せできたといった点で一区切りできたかなと!🙌 🎊🎉
最初に着手してから2か月弱。結構な時間がかかってしまい、自分の未熟な技術や知識に翻弄されたりもしましたが、忘れていた創作意欲が刺激されてとても貴重な時間を過ごせています。本当にありがとうございます。(project63はその一つとして触れることができてほんとに以下略)
短尺でも最終モデル・綺麗なモーション・背景・サウンド合成までやっておきたいし(ブラッシュアップってやつだ!)、その派生、また自分がもともとやりたいと思っていた計画など進めていってもっと充実していきたい…わくわくは続かせるもの。ここで終わりではないですし終わらせない…
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※ここから先 乱文注意
ところでその、ずっと何をやりたいと思ってたかなんですが、
キャラが動いたり映像だったり物語だったり。それを起こしたゲームだったり。作品が作れればジャンルは問わないんですが、そういったものにあこがれ、公開したい欲がやっぱりありまして。
Tumblrの過去投稿にある一部の絵も3-4年ほど前に友達とゲームの案出ししてたときの名残です。(当時は2Dアクションのゲーム案でしたが、このときのキャラを3Dに起こしてステージクリア型のゲームを作ってみたいなという案が再浮上していたり。。)
やっぱり当時は風呂敷は大きくなりがちでクリティカルな面白さにもつながらず企画が凍結してしまい、頓挫してきました。よくある話ですね。
もっとカジュアルに、キャラを絞って風呂敷は小さく、小分けにされたチョコのような作品を作るのを意識しなきゃなんですけど…
(PIENとか、マッチョから逃げながらプロテイン集めるゲームとか、バカゲーだけどリリースが早かったりとりあえず形にできる人達はそれだけで本当にすごい。尊敬 笑)
いま言えることはそのくらいなんですけどそういった種があったりして…
今回ひとつキャラを作る練習をしたのがそのうちの一歩ですが、映像なりゲーム作るってなると作るものがたくさん…時間もかかるし成果も出るかわからないしね…安易に人の手を借りにくいのがネックですので なにかできるかしら、なにか提供できるかしらと立案中です。
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そしてすでにこちらも寒/寒ですね〜
私 根本は道民なんですけどこっちは建物が寒いので思ったよりあったかくしてないといけないのよね。雪もないし凍りもしないんだけど🧣
あ、マフラー大好きです。ニット帽も。
室内、エアコンの暖房はやっぱりちょっと違う…足元の遠赤外線ストーブがほしい…暖炉…焚き火…
とりあえず秋が残っているうちになんだかだんだか旅がしたい。素敵なものに会いに行きたい欲が出てきた。
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jinnseigame · 2 years
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サロメ様バイオとかのホラーじゃなくてバカゲーやってほしいわ…
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einhandertower · 3 months
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伝説のおバカゲー!?本物の友情を持つ2人ならどんな困難も乗り越えられる!?【#Super Bunny Man /#蒼宮よづり #秘間慈ぱね 】
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twinklestarsprites · 3 months
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Japanese Gaming Glossary
I always find the differences in lingo between different parts of the gaming world fascinating, so here's a non-comprehensive list of all the Japanese terms I've discovered so far; lemme know if there's any others I'm unaware of and I'll throw them in there
Bakage (バカゲー) - Literally "stupid game;" a game that is outright ridiculous or nonsensical in terms of its premise or aesthetics, though may be perfectly fine in terms of gameplay quality.
BGM - Short for background music, always used instead of "OST". Belt Action (ベルトスクロールアクション) - Beat 'em ups, named after the levels which are scrolled horizontally, like a conveyor belt. Block Kuzushi (ブロックくずし) - Literally "block breaker;" a game where a ball is bounced off a paddle to break blocks above, in the vein of Breakout. Dot Eater (ドットイート) - A top-down maze game that typically involves avoiding enemies and collecting items, in the same vein as Pac-Man.
Eroge (エロゲ) - Short for "erotic game"; a title that features erotic, if not outright pornographic content. Exploratory Action (探索型アクション) - 2D action games with a honeycomb map that require the player to explore, and return to previous areas; known in the West as metroidvanias. Gaiden (外伝) - Literally "side story"; a common suffix in game titles, typically used to denote a spin-off (e.g. Resident Evil Gaiden, Fire Emblem Gaiden, etc.).
Game Center (ゲームセンター) - An arcade, sometimes shortened to gesen (ゲーセン). Invader Game (インベーダーゲーム) - An incredibly early 2D shooter, in the same vein as Space Invaders. Kinetic Novel (キネティックノベル) - A visual novel with no choices or branching routes; a linear story that plays out straight with no agency on the player's part. Was conceived as a brand by the visual novel developer Key, but has become a proprietary eponym for the entire subgenre. Kusoge (糞ゲー) - Literally "crappy/shitty game;" games of incredibly poor quality and polish, though many have something of a cult following because of these traits. LaserDisc Game (レーザーディスク ゲーム) - A game that runs on a LaserDisc, typically interactive movies following in the wake of Dragon's Lair. Typically shortened to LD Game (LDゲーム).
Nukige (抜きゲー) - Literally "masturbation game"; unlike eroge (see above) which has elements of eroticism, nukige is strictly pornography and has no real emphasis on gameplay.
Nurugame (ヌルゲー) - Literally "lukewarm game"; derogatory term for a title that is exceedingly easy, or intended for a casual audience. Omake Mode (おまけモード) - A Bonus Mode, or side mode that is separate from the main game. Usually features a different playable character or style of gameplay, and is typically unlocked.
Pasokon (パソコン) - Short for personal computer, or PC. A game released for computers would be a pasokon gemu. RTA - Short for "real time attack"; the Japanese term for speedrunning. Sound Novel (サウンドノベル) - Predecessor to the visual novel subgenre; text is displayed across the entire screen, rather than in text boxes, and with a heavy emphasis on sound design. Is a copyrighted term by Spike Chunsoft, but has become a proprietary eponym for the entire subgenre.
TATE Mode (縦モード) - Literally "vertical / portrait" mode; a setting that allows the game to be flipped for a vertically oriented display. Common for arcade ports. Zako (ザコ) - Literally small fish, or small fry. Weak, non-boss enemies that typically appear towards the start of a game (e.g. Waddle Dees from the Kirby series).
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tobiphoto · 4 months
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最近遊んでいるゲーム
■Medieval Dynasty  王族が存在する中世のヨーロッパの市民になって税を納めて生きるという内容。辛い、が黙々と遊べる面白さもある。ストーリーモードの他にオンラインで友人などと集まって遊べるモードがあるのだが、一人黙々と動物を狩っている。 というかそれ以外の儲けの方法があまりわからない。未だに薄着の洋服を着させられ、松明を作っては暖をとっている過酷LIFEを営んでいる。仲間は仕事をしてくれているのか? それもよくわからない。
■Dave the Diver  超良作。ダイバーのデイヴさんを操って昼は魚を捕りに、夜は寿司屋をお手伝いというダイバーライフを送るデイヴが過労死寸前の作品。  海に潜ってマナティのように泳ぐデイヴが本当に鮮やかで、いつまでも海に潜っていたくなる。2023年の話題作だけあって、とても楽しい。いつか感想を記したい作品。
■TIME SURVIVORS  ぶっちゃけて言うと、VAMPIRE SURVIVORSのオマージュ作。最初のプレイヤーキャラクターとなる女性は違う様子ですが、リンカーン、クレオパトラ、二コラ・テスラ(こういうゲームではよくでてくるよね)といった歴史的人物が登場するという宣伝にバカゲーの感じを覚えて購入。良いゲームか、と問われたら「う~ん」と回答すると思います。ただ、ゴッホが出てくるらしいので、ちょっと見たい。
 こういうゲームのプレイヤーキャラにゴッホ?! という。  それだけが気になるとにかく。
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sup4sup4 · 8 months
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アルチキで大輪の花咲かせようや。あとパーティーアニマルズ。ああいうバカゲーまじで好き。ホラーはもうやりません。
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urusura · 1 year
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バイオハザードの謎解きはツッコミどころあるよね。まあお約束なので突っ込まないようにしよう。ホラーとバカゲーの絶妙なバランスを保ちながらシリーズを続けるのは難しいよね
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supgame · 1 year
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クリアしたゲーム/2023-4月
9. 絶体絶命都市2 -凍てついた記憶たち-(2006) PSゲームアーカイブス
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購入日:2023年2月7日 ¥1,019
クリアした日:2023年4月26日
2010年12月24日。豪雨により川が氾濫し、水没していく地下都市・富坂市から脱出するため各主人公たちが奮闘します。
その中で、色々なことが明かされていくんですが…一応トゥルーエンド(?)までやりました。
前から気になっていたのと、PSストアに残っていたクレジットがあったのでなんとなく買いました。
災害に対する知識もつくかなと思って買ったけど、わりとバカゲー要素もあってやり込むのも苦にならず楽しかった。タクシー運転手の話とかすごい楽しかった。この頃のPS2のゲームの独特の雰囲気が好きなんだよなあ…。
1は未プレイなんですが、1の主人公も出てたし気になるのでいつかやりたい!
8. リンダキューブアゲイン(1997) PSゲームアーカイブス
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購入日:2011年7月7日 ¥628
クリアした日
シナリオA:2023年4月4日
シナリオB:2023年4月6日
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時はAMD1991年のネオケニアという惑星。
1999年に死神と呼ばれる隕石が衝突し、滅亡してしまうという。ネオケニアの人々は別の星に脱出し始めていた。
ある時、木で出来た巨大な箱舟が空から現れた。箱舟は男女一組の乗組員と、ネオケニア内の動物をつがいで集めてこの船に保護してほしいとお触れを出す。
政府は半信半疑ながらもこのプロジェクトに乗っかることにし、レンジャー隊員である主人公のケンと、暴力的な幼馴染のリンダが乗組員として立候補することになり、時間制限つきの2人の冒険が始まる…。
古いゲームながらフルボイス入り、アニメもたくさん入っていてすごく豪華。
シナリオA・Bはストーリーが主軸なので動物の捕獲の難易度は低めです。
シナリオCは迷ったけどやらないことにしました。動画で確認したけど、苦労して動物集めて終わらせたあとに祝福の鐘を~云々とか言われたら余計なダメージ受けるからやらなくてよかったと思う(個人的な話だから、リンダキューブは何も悪くないよ)。
AとBは無事クリア!そもそも、気になったきっかけがこの二つのストーリーだったので、やっとプレイできてよかったー。
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田中達之さんのCANNABIS WORKSという画集も持っています。なんで買ったのか忘れたけど。プレイ中に見返してたらおもいっきりネタバレをくらってしまった…。
本編のリマスターしたアニメを見てみたいなあ。というか、完全にアニメにしてくれたらいいのにな。
7. Red Dead Redemption 2(2019) Steam
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購入日:2022年11月23日 ¥2,843
クリアした日:2023年4月1日
1899年のアメリカ。無法者であふれていた開拓時代から変わり、法執行官という警察のような組織がギャングを取り締まるようになって
昔のようなギャングの生き方のままでは存続していくのが難しくなってきた、という時代設定。
ダッチ率いるギャング団に所属しているアーサー・モーガンという人が主人公です。
彼はギャングではありながら無意味な殺人や暴力はしないという信条があり、ダッチギャングもどちらかというと義賊的な組織なので、アーサーもダッチを信頼して今までついてきていました。
ただ、変わる時代とともにダッチも変わっていってしまい、葛藤するようになります。その葛藤と、名誉システムという今までしてきた行為によってカルマが決まり、ラストにつながっていきます。
このストーリー展開が見事でした。
RDR1は2020年にプレイ済み。2は1の前日譚なので2からやっても全然大丈夫。1の主人公のジョン・マーストンも出てきます。
最初の20時間くらいは全然慣れなくて、ストーリーも勝手に始まってわけわからん状態でしたが
気付いたらアーサーがゲームの中のキャラクター以上の存在になり、字も絵も上手な日誌を読むのが楽しみになるくらい夢中でプレイしていました。
良いゲームはただ遊ぶというよりも人生の経験として刻まれるように感じます。このゲームはまさに経験でした。面白かった!
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ふりかけ☆スペイシー (Steam)
少し前にネットの記事でスクショを見て気になっていたので、発売を機に購入。記事の時点ではAC部とかのテイストのバカゲーか、くらいのイメージだった。
遊んでみるとシステムがアドベンチャーゲームとして堅実、かつ独特だけど合理的な画面構成(左に背景、右に用語説明)で、良い意味でびっくりした。かなり操作してて気持ち良かった。操作はほとんどクリックするだけではあるけど。
言葉選びやキャラの動き、効果音などの演出も細かく作られていて、その意味でもかなり快適にプレイできた。ストーリーは荒唐無稽だったもののキャラは絵的にも性格的にも可愛く、読後感?も良かった。エロ、グロなどの嫌悪感を催すようなどぎつい表現が無かったのは美点だと思う。
パロディが多すぎることについては、何かもやもやした印象がある。
ネタがわかるかわからないかで言えば、世代的にギリわかる。引用元の80年代はインターネットより少し前の時代になるのでゲームではあまり擦られていなかったものが多く、新鮮だし楽しくも感じられた。
パロディの内容については、いくつか特定の企業や個人を揶揄していた点を除いては悪質なものは多くなく、全体的には悪ふざけの域で収まるラインを見極めて、そこからは出ていない感じを受けた。
豊富過ぎるほどのパロディがこのゲームの売りの一つなことは間違いないと思うけど、個人的にあまり趣味でないので(というか食傷気味)全体的に辛い…という程でもないけど、あまり面白がれなかった。
いい機会なので、なんでパロディに否定的になってるか考えてみるか。アニメとかで十分見てきたので手法自体に飽き飽きしてる(元ネタを知っていてももう面白がれないし、元ネタ探しもとくに楽しくない)という個人的な経験がひとつ。
もうちょっと一般的には、軽薄なパロディ全般から感じる「このくらいの揶揄はしても良い」とする判断の根拠の無さ・無責任さに嫌悪感があるのかも。パロディの対象に必要性があればOK(批評性の有無?)な気がするけど、それが無い単なるあげつらいやナンセンスギャグは基本的にはニュートラル~ネガティブな印象を持つ。
今作の場合は全体的にナンセンスなギャグとしてのパロディで、まあその部分はニュートラルに受け止めるとしても、過去の事件や発言をほじくり返してネタ扱いしている部分は少し卑怯な気がして好みでない。ゲーム内で強く対象を否定する主張をかましているわけでもないので、批評性なくそれをやるなよという気がする。
まとめると、良いところも多いのに、スタンスに同意しづらいせいでポジティブな反応が取りづらいゲームだと思った。
明確に良いところと個人的に好みでないところが全編渡って混ざり合っていて、そのせいかプレイ後の感想も色々入り混じった落ち着かない気持ちが長く続いていた気がする。こういうゲーム体験もあるんだな。
(追記)糸井パロディについて座談会で触れていた。昭和に全部やってる(パロディ、ゲーム開発、左翼活動…)ことへの…何だろう愛憎入り混じった掘り返し?反発?みたいなものかと理解した。余談気味だけど、ほぼ日の文体の統一感がアジっぽいという指摘はちょっと面白かったな。確かにそうかも。ヘンタイよいこ新聞から一貫して穏やかな扇動というか価値観の誘導をやろうとしているというか…
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lisp-q · 1 year
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2023/02/02。すーちゃんとおひさしスプラ!どんなゲームもやらないと上手くならない説があるのに、スプラはふたりとも好調でした!時代はスプラ…?またいろんなバカゲーして遊ぼーね!
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Steamの2月上旬までのセールおすすめその1
ウィンターセールや旧正月セールが終わってもSteamは一週間セールや各パブリッシャーごとにセールを主なっていることが多いので、見逃さないようにおすすめを少しまとめてみました。 あくまで個人的なおすすめなのでご了承ください。 複数人で遊ぶもの ワイワイパーティーゲーム。道を作ってゴールを目指す単純なものだがトラップなども設置できるので敵の邪魔をしたり、邪魔されたり、自爆したりと多くゴールした人が勝つパーティーゲーム。2月4日まで マルチプレイ可能ゲーム 老人になって町中を暴れまくるゲーム。目的があるのかはわからないけど、かなりのバカゲーで思いしろそうです。2月7日まで ソロ用ゲーム  メロメロ銃で女の子を打ちまくって昇天させ、意中のヒロインたちを、目指すFPSゲームです。1にはなかった新しい機能もあるので一人でなら楽しめると思います。2月16日まで 高難易度のメトロイドヴァニア…
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