Tumgik
#arcana coletivo
shakaxmoon · 2 years
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ayo helloooo there! ✨
it’s been a long time since i’ve used tumblr regularly. fandom life has had to take a backseat to other things i’m working on. besides doodling some anime boys (and writing about them too), i also work as a DJ sometimes and double as graphic designer for the collective i’m part of. 
i don’t think i’ve shared my stuff here before. so this is the latest thing i’ve been working on! 
if you’re in Porto (PT), come see me play Saturday 13th at our homegrown music and arts festival, “RIO 2000″, and Saturday 20th, debuting a new party model, “pop.com”, at Bar of Soap. 
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burnouthq · 3 years
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[TASK #1] Que tipo corredor existe na BURNOUT?
Com o começo oficial da BURNOUT no domingo (04/07), as equipes participantes da primeira corrida e a pista utilizada serão finalmente revelados pelo Locutor, mas a curiosidade continuava no ar.
Quem são nossos corredores? Qual a ligação deles com as rachas? São novatos na grandiosa experiência de participar de uma competição? Nós queremos saber, nos diga! Nosso encontro será realizado domingo, na Arcana, nos vemos lá!
OOC INFO:
Boa noite, players! E aqui estamos com nossa primeira task. Todo mundo já conhece as equipes selecionadas, mas quem são os corredores de cada uma delas? É ao redor disso que vai ser construída a primeira task, vocês devem mandar um headcanon sucinto sobre a relação do seu personagem com as corridas. Podem falar sobre qualquer coisa relacionado ao tema; Se o personagem já ganhou alguma outra competição antes (pequena ou grande), a fama que possui nas ruas e porque ela existe, como conseguiu o carro que possui (ou que mudanças fez nele)... Qualquer coisa que conte um pouco mais dele como indivíduo, não mais como o coletivo que é a equipe.
Nesse dia (domingo, 04/07) será liberado o calendário com as ordens + datas das corridas que virão e em qual pista ela será realizada. Se vocês olharem a página de "pistas" só existe uma lá, a Arcana, assim que for feito o anúncio outra pista será adicionada a contagem. 
Nós da moderação também iremos fazer um lembrete sobre como vai funcionar a corrida em si. 
O locutor vai ser o responsável em contar as histórias que foram passadas para ele pelos corredores mais cedo naquele dia.
O local vai ser o mesmo da outra vez, ARCANA, a pista que se encontra atrás do bar Vertigo.
A fala do Locutor terá início às 22hrs no domingo (04/07).
Todos os corredores e frequentadores receberam um convite com as seguintes informações: data, horário, endereço e um curto recado anunciando que domingo será revelado qual equipe vai correr contra quem.
O headcanon não precisa ser extenso demais já que ele será utilizado pelo locutor em sua fala, vocês tem até domingo pela manhã (11hrs) para enviar o seu headcanon para a dm do twitter do locutor para que ele seja acrescentado no anuncio e para que a pontuação seja contabilizada em sua totalidade.
A contagem de pontos e a utilização da hashtag #BURNPOINTS começará a ser usada no domingo.
A task valerá 20 pontos para cada integrante da equipe, caso todos participem, totalizará 100 pontos.
Um player pode se responsabilizar por enviar todos os headcanons para o twitter do Locutor, isso vai depender de vocês e da organização que acharem melhor.
Caso a task seja entregue depois do horário estipulado, o valor que será atribuído para o atrasado diminuirá, não valendo mais 20 pontos e sim 9.
Estamos sempre disponíveis em caso de dúvida!  
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magoodespertar · 7 years
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Mysterium
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O mundo está caído, mas maravilhoso. A verdade pura do Supernal escorre para baixo, fragmentada da exposição ao Abismo. Os impulsionados e eleitos devem rastrear este conhecimento para obter sabedoria verdadeira, separando o trigo Supernal da palha Caída. Os magos contemporâneos juntam as peças do passado e, ao fazê-lo, forjam um futuro. Esta busca da Gnose mantém unida a Mysterium - se a tradição mística é a moeda dos Despertos, ninguém é mais rico do que Mistagogos. Eles vasculham criptas, decifram as línguas esquecidas, e examinam minuciosamente os ciclos de mito para sinais de feitiçaria, recuperando e acumulando conhecimento fragmentado que se separou por atravessar o Abismo.
Mistagogos batalham contra Pancryptia, a tendência da feitiçaria por ativamente se esconder em meio aos detritos culturais do Mundo Caído. Eles trabalham para promover a academia, instilando a disciplina intelectual e o rigor necessário aos Despertos para peneirar do Mundo Caído as pérolas de Sabedoria Supernal. O Mundo Caído está danificado, mas os Mistagogos escrutinizam com foco singular. Dois segredos abertos propulsam suas naturezas questionando: Um, que a mágica está viva e ativa no mundo; E dois, que qualquer coisa viva pode ser curada.
Mages juntam-se ao Mysterium para proactivamente procurar os Mistérios, fora de um interesse acadêmico ou psicológico na magia. Eles também se juntam por um desejo de se afastar dos adormecidos e perseguir insight arcanos até onde possam seguir, ou para preservar a magia dentro de um mundo caído hostil. Por último, eles se juntam para viajar o mundo, sendo assegurado que eles vão ter uma recepção decente em qualquer Caucus no mundo.
Crenças básicas: Corpus Mysteriorum
Mais do que apenas bibliotecários que buscam conhecimento ou aventureiros que invadem túmulos, o Mysterium é uma religião misteriosa dedicada à própria magia, descrita pela Ordem como uma força viva e sensível difundida por todo o Mundo Caído. Este credo principal data do século XIII, quando um arquiteto anônimo escreveu um Grimorio que o definia. Cópias do texto (se não as rotes que continha) ainda são dadas a cada novo Mistagogos , e o título do livro - o Corpus Mysteriorum - dá a Ordem seu nome. Do Autor do Corpus, não se sabe muito - ele ou ela tomou grandes providências para apagar os vestígios de suas pegadas da história.
Conhecimento é poder
Mesmice ou não, para os Mistagogos, a magia é iluminação. Quanto mais um mago experimenta, mais esclarecido ele se torna, mas isso é possível somente através da experiência pessoal com os Mistérios. “Não se pode entregar as respostas a ninguém, visto que o descobrir o Supernal, advém de uma epifania” (Trad. Adaptada). Mistagogos viajam pelo Mundo Caído, caçando magia, experimentando o máximo que podem e trazendo quaisquer sinais tangíveis dela de volta às bibliotecas de academias arcanas cheias de gente chamada Athenaea. A Ordem cuidadosamente esconde informações de suas próprias fileiras inferiores, revelando-as como camadas de uma cebola a medida que um membro progride através de estágios de iniciação. O conhecimento é filtrado de baixo para cima, do mesmo modo que o Supernal.
O conhecimento deve ser preservado
Qualquer coisa viva pode ser ferida. Pancryptia garante que a magia nas mãos de Adormecidos irá esconder-se. A Ordem mantém uma rede global de Athenaea, mas a dedicação para preservar o conhecimento contra o desastre leva a sábios Mistagogos a aprenderem vastas quantidades de conhecimento e entrarem em eremitério (reclusão) para o caso das bibliotecas serem destruídas (Cof! cof! Alexandria manda lembranças Cof!). Mistagogos são infames para roubar artefatos e Grimorios de outras ordens ou cabalas individuais quando os itens são sentidos como vulnerável. (Mistagogo: Cê num sabe cuidar disso não, me dá que eu cuido!)
Uma Ordem predisposta para viajar fora de um Consilium, o Mysterium mantém uma elaborada rede de favores e "face", ou guanxi, negociados de forma equitativa, para determinar o status relativo de um outro. Gestos secretos, palavras-chave e sinais denotam níveis de iniciação e favor-negociação. Guanxi tem precedência sobre as leis Consilium, e até mesmo rivais amargos se unem para evitar Pancryptia de apreender o conhecimento mais uma vez. Convenientemente, isso também permite a Mistagogos viajar livre entre Caucuses, contanto que seu guanxi seja favorável.
O conhecimento tem um preço
Experiência erudita é adquirida com grande risco e custo. A única moeda verdadeira é o conhecimento, e a moeda deve ser tanto gasta quanto ganha. Um Mistagogos nunca compartilharia seus segredos com Sleepers ( fazer isso arriscaria Pancryptia), e outros magos com necessidade dos segredos da ordem têm que pagar o preço nos favores e no conhecimento adicional. A magia é exigida pelo conhecimento prestado. O Mysterium não mente para os indignos ou destrói informações dos buscadores, nem revela conhecimento que perturbe a frágil aliança de poder dentro do Diamante e do Pentacle. A ordem restringe meramente o acesso até que o seeker esteja pronto (mesmo se ele nunca vir a estar ).
Mistérios
As Mysterium buscam Mistérios em perigo de desaparecer, resgatando-os do toque de Pancryptia - Ruínas Atlantes em risco de descoberta (e destruição) por Sleepers, Legados com poucos membros restantes, Grimoires perdidos, verges, efeitos mágicos raros e sinais de Ascensão. Às vezes, a busca envolve um grande perigo pessoal, ou exige que o Mistagogos atravesse colegas magos ou outros seres sobrenaturais.
Simbolismo Mágico: Conhecimento
Mistagogos adoram a Gnose, o conhecimento da magia através da experiência; Muitos acreditam que mentir sobre um tópico mágico aumenta diretamente Pancryptia, como uma deliberada degradação da informação. Especialmente fiel Mistagogos se recusam a mentir em todos os tópicos, enquanto a maioria ou se recusar a responder a perguntas mágicas se eles não podem compartilhar segredos com o aspirante, ou apenas revelar parte-verdades.
O conhecimento é a razão de ser do Mysterium - sua aquisição, preservação e propagação. No simbolismo do Diamante, eles são os Alae Draconis: as Asas do Dragão, elevando o corpo político da Cidade Desperta com ventos de dicernimento. 
O simbolismo e iniciações em camadas dos Mistagogos lhes permite a entrada gradual em um estado de mente comunal chamada egregore (seria um “inconciente” coletivo Desperto relativo à magia), encontrando os avatares dos magos chamados Egregori (Egregori é o nome edde tipo de avatar - aparentimente). Esta comunhão permite aos Mistagogos uma unidade essencial além da de suas ordens aliadas. Além dos tomos e das ferramentas de desenho, o Mysterium dedica objetos de arte contendo mensagens simbólicas e imagens deliberadamente trabalhadas pelo artista, como pinturas maçônicas ou pinturas rupestres.
Hubris
Os adormecidos já têm uma tendência orgulhosa de ritualizar e mistificar a academia; Para aqueles que a consideram como uma religião viva, a arrogância é desenfreada. Mistagogos caem quando eles acreditam que o Mistério é mais importante do que quem ou o que quer que esteja entre eles e ele. Eles também adquirem agressivamente sitios mágicos e Grimoirios para "custódia", causando conflito dentro do Pentaculo e com os Profetas. Legados da Mão-Esquerda ou Ceifadores que seriam arrancados das outras Ordens do Diamante são autorizados a florescer em silêncio na Atenea, sendo suas praxes únicas e conhecimento secreto considerado muito valioso para serem destruidos. Mais do que alguns Mistagogos caíram presa a itens amaldiçoados por uma recusa em destruí-los. O Athenaea de alta segurança chamado Censoria aprisiona Mistérios muito perigosos para o resto do Pentacle: os nomes ocultos de demônios, feitiços que entorpecem as almas de mages vivos, registros de Legados da Mão-Esquerda e Artefatos ligados aos Exarchs.
Incentivar a honestidade radical entre os seguidores não é o mesmo que incentivar o tato, mas com muita freqüência os Mystagogues não conseguem entender a diferença ou reconhecer o valor nessa última. É muito comum a Mysterium se recusar a participar dos jogos políticos ou a considerar(acatar) ordens de Hierarch, esses comportamentos não poucas vezes trouxe complicações na harmonia geral do Consilium.
A Mysterium é a Ordem que menos cuida dos Adormecidos (Tem menos consideração pelos humaninhos nomais). Os mais fanaticos e tomados pela hubris Mistagogos culpam os Sleepers inocentes pela raridade da magia. Muitos na Ordem dariam prioridade a um Mistério sobre as vidas dos espectadores de Sleeper ameaçando com dissonância, e alguns Mistagogos radicais tomam a proteção da mágica em suas próprias mãos, matando Sleepers que representam uma ameaça.
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tionitro · 4 years
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Arcanas & Ancestrais - O novo RPG de Fantasia Sombria do Fabiano Neme! | NITROCAST 23 #rpg
Arcanas & Ancestrais – O novo RPG de Fantasia Sombria do Fabiano Neme! | NITROCAST 23 #rpg
Nesse NITROCAST eu entrevistei o Fabiano Neme, um dos criadores do Old Dragon RPG e escritor do Bestiário Old Dragon além de muitos outros livros de RPG, sobre a sua mais nova criação o RPG de Fantasia Sombria Arcanas & Ancestrais, que inicia sua campanha de FINANCIAMENTO COLETIVO nesse dia 25 de MARÇO de 2020 no CATARSE!
Arcanas & Ancestraisé um dungeoncrawler de horror em que armaduras…
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