Tumgik
Text
Mass Effect Andrómeda (Abandonado)
Tumblr media
Por Solo. ¿Han escuchado del hype? Seguramente que si. Últimamente nos es como una especie de dios a quien adoramos ciegamente pese a ser conscientes, en la mayoría de casos, que nos castigará de la manera más cruel. Basta con ver ejemplos muy recientes de este fracaso (NMS, Mighty n° 9, etc).
Esta vez fue el turno de la famosa saga de Bioware que es amada por muchos y cuya reputación era de respeto, teniendo en cuenta el legado que nos ha dejado.
Mass Effect Andrómeda nos prometió algo grande, dando esa vibra a lo Star Trek con su exploración y su historia. La cual te mantiene yendo de un planeta a otro, construyendo relaciones con razas alienígenas nativas, visitando planetas que, como un buen buffet en un hotel cinco estrellas, son ricos, hermosos y diversos.
¿Lo negativo? Venga, todos saben a qué haré referencia. Las animaciones faciales son como encontrar un largo pelo en tu hamburguesa. Simplemente horrible. Si esto arruina o no la experiencia es muy subjetivo. Habrá jugadores que le den poca importancia, siendo tolerantes con esto.
Otros, sin embargo, y teniendo en cuenta los estándares de la industria actual, no dejarán pasar por alto este fallo y lo usarán para condenar, masacrar e insultar al juego. (Créanme, los he visto patear una copia del disco).
Otro de los detrimentos es la limitante en la personalización. Si eres de quienes disfrutan pasar tres horas pegado al monitor eligiendo el peinado, la forma facial, el color del iris, la complexión muscular, el signo zodiacal y la marca de calzoncillos que su personaje usa, ya te puedes ir yendo a Black Desert o algún juego similar.
Pero esto no es una reseña, ya existen muchos artículos y videos tratando el tema. Solo quise hacer hincapié en algunos elementos destacables del juego. Para poder poner las cartas sobre la mesa y entender porqué Bioware y EA han cortado lazos con Andrómeda.
¿Qué ha ocurrido? Tenemos un juego con pros y contras, juego que se podría definir como disfrutable y sin embargo Bioware ha dicho que abandonará el soporte para MEA. Esto se traduce en: -No DLCs -No nuevas misiones -Nada para expandir la historia de Andrómeda
Mis analistas de referencia atribuyen el abandono a diversos elementos. Uno de ellos: el mediocre lanzamiento que tuvo. Hubo quienes lo amaron y odiaron a partes iguales; hubo además un buen porcentaje que no sabía qué esperar del juego. ¿Y por qué nadie vio venir semejante desastre?
La respuesta es que el embargo del juego, para las reseñas y análisis pre lanzamiento, no ocurrió. Esto no detuvo, sin embargo,  las pre órdenes y las suscripciones para el Early Access. (A ver cuando nos damos cuenta que esa práctica nos perjudica señores).
Resuelvan la ecuación: Tenemos un montón de compradores compulsivos y sin objetividad, adquiriendo un producto del cual no se saben nada. ¿El resultado? Desastre.
Es una jugada clásica por parte de EA para captar mayores ingresos. Se alimentan con la reputación de la saga a sabiendas que se venderá como el pan del domingo, y el anzuelo resultó ser efectivo, pues los ingresos se dispararon. A EA le van bien.
Hagamos un pequeño juego de rol. Soy un ejecutivo que sabe que MEA está incompleto, pero se venderá bien, y sé que puedo hacer que se venda aún mejor. ¿Qué haré? Retrasar reseñas, hacer promesas, mostrar lo que me conviene, alimentar la fogata del hype, ofrecer acceso anticipado y pre órdenes. Pero sobre todo, esconderé los fallos que yacen bajo la oleada de promesas y paisajes hermosos que he mostrado a mis consumidores.
Se lanzó como un juego incompleto. Y de no haber tomado estas medidas, las reseñas y análisis habrían puesto en jaque las expectativas de ventas para la compañía. Las primeras semanas de lanzamiento son las que más ingresos generan y no podían arriesgarse a sufrir pérdidas. E hicieron algo que por desgracia es muy común hoy en día: apurar un proyecto.
El motivo por el cual no habrá DLC es porque saben que no se venderá. La cortina de mentiras de EA se vino abajo. Desarrollar contenido para un juego que se da por “acabado” no es una estrategia inteligente.
Y no, no están sufriendo pérdidas. Todas las ganancias potenciales que podrían haberse atribuido a futuro contenido para el juego ya ha sido percibida en la forma de acceso anticipado y pre compras. “Cómpralo antes que esté terminado” “Cómpralo antes que esté terminado” “Cómpralo antes que esté terminado”
A ver cuando la gente se quita ese mantra de la cabeza. Es necesario volverse consumidores objetivos, sino, este tipo de cosas seguirán ocurriendo con el paso de los años.
1 note · View note
Text
Age of Empire IV
Por Solito.
La Gamescon se dejó venir con una avalancha de sorpresas. Y entre tantos gritos, festejos y locuras, nos es difícil encontrar de qué hablar primero. Una de las noticias más gordas fue la que Microsoft Studios nos dejó caer encima sin avisar: Age of Empire IV.  Seamos honestos, quién no saltó de alegría dando un salto triple mortal con voltereta es porque ha nacido luego del 2010. Los rumores no eran pocos, la expectativa mucha, los deseos inmensurables. Cuando se hizo oficial nos pusimos a llorar como Dios manda.
Tumblr media
El trailer promueve la idea de que una Nueva era se acerca.  Y no pudieron escoger un mejor momento para anunciarlo, estando en las vísperas del 20 aniversario de la amada serie. La honorable tarea recae en las manos de Relic Entertainment, los creadores de juegos como “Company of Heroes” o “Dawn of War”, quienes tienen amplia experiencia desarrollando juegos del género RTS. Y quienes, en opinión de este humilde escritor, no nos darán gato por liebre.
Si quieres sentir ese hormigueo en tus pantalones nuevamente, dale un vistazo al trailer. Y pídele a alguien que te pellizque para que veas que no se trata de un sueño.
youtube
Y como si no fuera poca cosa, también se ha hecho el anuncio de AoE II y III Definitive Edition, cuyo trailer pueden ver a continuación.
youtube
Solo queda esperar el resultado con mucha emoción. Aquí en Adicción Gamer estamos más que hypeados con el anuncio. Tanto que estamos buscando nuestras pelucas empolvadas y nuestras bayonetas para irnos a jugar al conquistador.
No olvides seguirnos en nuestra fanpage, tenemos muchas noticias, y galletitas.
0 notes
Text
No Man’s Sky: Atlas Rises
Tumblr media
Un año ha pasado desde que el tren del “hype” encontró su destino en los abismos de internet. Sin embargo el equipo de Hello Games ha estado ocupado el ultimo año trabajando en las nuevas actualizaciones de No Man’s Sky para darnos el juego prometido. Para resumirlo aquí esta la lista de las novedades: -30 horas de nuevas misiones -Nuevas naves -Nuevas razas alienígenas -Mejores gráficas -Y un atisbo de multijugador.
Tumblr media
Además se ha incorporado un sistema riqueza, economía y conflicto en los sistemas estelares. Una mejora en la navegación, nuevos planetas exóticos, exploración de gigantescos cruceros de batalla enterrados en las superficies planetarias, un manipulador de terreno, misiones constantemente generadas, un sistema de “Gremios” con los NPC, más variables al comercio, una interfaz de usuario mejorada, gráficas mejoradas, portales para viaje rápido del planeta A al planeta B. Pueden leer todas las notas del parche en el sitio web de NMS.
Tumblr media
Lo siguiente a lo que quiero hacer mención aparte es a la adición del modo multijugador. Aun es muy rudimentario. El llamado Joint Exploration nos permitirá interactuar hasta con 16 jugadores pero no de la forma que creen. Lo que veremos serán pequeños orbes de luz, representando a otros jugadores en esa misma región, con los cuales podremos interactuar por medio de chat de voz. Según Hello Games, este es el primer paso para una futura experiencia cooperativa en el juego.
youtube
0 notes
Text
¿Es el fracaso comercial de RE7 un reflejo del mal gusto del consumidor?
Tumblr media
Por Solo.
Divagando en la vastedad de internet me topé con la noticia que Resident Evil 7 se comportó de manera decepcionante en el mercado. El juego salió a inicios del presente año y al parecer Capcom está lejos de estar satisfecho con las ventas obtenidas.
El juego ha sido recibido con calificaciones positivas. En metacritic tiene una calificación de 86 y, en general, hizo muy bien devolviendo la saga a sus origines de survival horror. Pero, si tan bueno fue... ¿por qué se fueron al traste sus ventas? En especial si lo comparamos a Resident Evil 6, el cual fue, según mi opinión, un mal juego (lleva años acumulando polvo digital en mi biblioteca de Steam), y que sin embargo ha sido el juego con mayor ventas de la saga.
¿Acaso los consumidores se conforman con un poco de fanservice y ya? Porqué hay que admitirlo, a todos les fascinó el rooster de personajes de esta entrega: Leon, Chris y Ada (junto a otros que ni me van ni me vienen) interactuando en la misma historia. Además agreguemos un modo cooperativo a la mezcla, local y en línea. ¿Cómo no iba a gustarles eso? A pesar de tener una media de 6 en metacritic. A mis ojos es un juego bastante malo; puede que a los tuyos no, pero es muy subjetivo.
Tumblr media
En el mismo tiempo que RE7 vendió 3.5 millones, RE6 vendió 5 millones. Y yo debo preguntarme a qué se debe esto. Para simplificarlo, diré que RE6 fue más popular por ser un juego ridículo plagado con acción por todos lados: disparos, golpes, explosiones, cáos en general. Es algo atractivo, en especial si tienes a un amigo que juegue a tu lado en ese desenfreno. Por decirlo de otro modo, el género de acción es con creces más popular que el survival horror en primera persona.
Remueve la acción desmedida junto con el modo cooperativo que tanto gustó a los fans, conviértelo en un juego de primera persona, agrega personajes desconocidos y tienes asegurado el desinterés de un buen porcentaje. ¿Por qué? Porqué a la gente le desagradan los cambios bruscos.
Otro motivo fue que hubo muchos adquisidores de RE6 que calificaron el juego como una mala entrega y automáticamente condenaron a RE7 sin darle una oportunidad. Capcom no puede esperar que su siguiente entrega en la saga se venda como el pan del domingo, si el último bocado que sirvió sabía como el ajenjo: muy amargo y desagradable.
¿Qué hará Capcom?
Hizo los deberes con RE7, tomando una nueva perspectiva, abrazando el horror que muchos aclamaban para hacer un regreso a la serie, creó una experiencia ideal para el VR, publicó un título con reseñas positivas. Y con todo esto, fracasó comercialmente. ¿Volverán a la acción? ¿Reciclarán más zombies, ganados y gigantes armados con moto sierras? ¿Cómo puede Capcom devolver la gloria a la saga de Resident Evil?
La contienda entre la tendencia y la creatividad está librándose, al final de todo serán los consumidores los que le dirán a Capcom que hacer.
Tumblr media
0 notes
Text
Demasiado candente para Steam
Tumblr media
¿Alguna vez soñaron como sería ir de fiesta, alcoholizarse, pelear con otros borrachos y coquetear con esas criaturas de leyenda llamadas “mujeres”? No que va, sino porque estarían leyendo este articulo... tranquilos, es broma. Lo que no es broma fue la desaparición de un juego que va de lo mismo que mencione antes.
House Party, un juego que definiría como: una simulador de babilonia(?)... hmm, demasiado dramático quizás, fue removido de Steam debido a demandas de los usuarios por tener un altísimo contenido sexual explicito (voy a ahorrarles todo el insulto al patriarcado que algunas personas hicieron).
Tumblr media
¿De qué va? Sencillo, estas en una fiesta buscando tomar todo lo que lleve falta. Con esta premisa no es de extrañar que el juego haya captado la atención y haya tenido unas ventas más que razonables. Aunque tampoco es la ultima revolución en el libertinaje digital, solo piensen en la “típica fiesta americana estereotipada” y ya se harán una idea de lo que contiene el juego. Es algo así como si American Pie tuviera una adaptación a videojuego, más o menos.
Los desarrolladores han indicado que trabajaran en una versión menos explicita para poder regresar a la tienda de Steam. Aunque no puedo evitar preguntarme si esta versión tendrá menos éxito que su antecesor.
Solo.-
Síguenos en nuestra fanpage, prometemos no morder.
1 note · View note
Link
Den un vistazo al trailer de personalización del nuevo NFS.
0 notes
Text
Requerimientos: Shadow of War
Tumblr media
Monolith ha develado los requisitos para la versión de PC. Y aunque nuestras tostadoras no necesiten una mejora respecto a lo que tienen (si con eso podías jugar Shadow of Mordor), lo si hará falta será más espacio. Específicamente unos 70GB de espacio en tu disco duro.
Requerimientos:
Mínimo:
Sistema Operativo: Windows 7 SP1
Procesador: AMD FX-4350, 4.2 GHz / INTEL Core i5-2300, 2.80 GHz
Memoria: 6 GB RAM
Gráfica: AMD HD 7870, 2 GB / NVIDIA GTX 660, 2 GB
DirectX: Versión 11
Red: Conexión a Internet de banda ancha
Almacenamiento: 70 GB de espacio disponible
Recomendado:
Sistema Operativo: Windows 10
Procesador: AMD FX-8350, 4.0 GHz / INTEL Core i7-3770, 3.4 GHz
Memoria: 12 GB RAM
Gráfica: AMD RX 480, 4 GB / NVIDIA GTX 970, 4 GB
DirectX: Versión 11
Red: Conexión a Internet de banda ancha
Almacenamiento: 70 GB de espacio disponible
El lanzamiento está programado para el 10 de Octubre del presente año para PC, PS4 y Xbox One. Tomar en cuenta si tienen el espacio disponible, sino es hora de terminar esos juegos que llevan meses instalados.
Para más contenido síguenos en Adicción Gamer.
0 notes
Photo
Tumblr media
¡No podemos con el hype! Este día por fin se anunció la fecha de lanzamiento de #Tekken 7. Uno de los mejores juegos de peleas regresa a mediados de este año.
Para más información dale like a Adicción Gamer!
0 notes
Photo
Tumblr media
Cosplay de Elizabeth.
Juego: Bioshock Infinite
2 notes · View notes
Photo
Tumblr media
7 notes · View notes
Photo
Tumblr media
Confirmada el lanzamiento de Super Mario Run para Android en Marzo. No olviden pre-registrarse aquí para ser de los primeros en descargarlo: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nintendo.zara
0 notes
Photo
Tumblr media
Al parecer #Nintendo desea enfocarse en juegos para su nueva consola. Que te parece esta #noticia?
Para más información dale like a Adicción Gamer!
1 note · View note
Photo
Tumblr media
Sabemos que Nioh saldrá dentro de poco pero nosotros seguimos con el hype! Prepárate para la nueva #demo que se viene este fin de semana. Comparte para que todos tus amigos se unan.
Para mas información dale like a Adicción Gamer!
0 notes
Video
Nuevo #trailer de Injustice 2, el cual nos deja ver un poco más en la historia. Que te pareció la anterior entrega? Uno de los bonus del preorder es que nos desbloquea a Darkseid...
Para más información dale like a Adicción Gamer!
0 notes
Photo
Tumblr media
Ve la presentación de Nintendo Switch 2017 en vivo desde Tokio en este enlace:http://www.nintendo.com/es_LA/switch/ a las 8 p.m. horario del Pacífico este 12 de enero.
0 notes
Video
Resident Evil: Welcome Home trailer
Se acerca el día en que Resident Evil 7 saldrá a la venta y el tren del hype no nos suelta. El terror esta cerca, puedes sentirlo?
Para mas información dale like a Adicción Gamer!
2 notes · View notes
Video
Un día como hoy hace ya 12 años uno de los mejores juegos de terror salio a la venta. Descubre de quien te hablamos y cuéntanos cuales son los recuerdos que te trae. #hoyenlahistoria
Para mas trivias e información dale like a Adicción Gamer!
0 notes