Der Dungeon Keeper liebt es, seine Angestellten zu peinigen. Ein erschöpfter Programmierer des Spiels hat im Quelltext des Originalspiels eine überraschende Botschaft hinterlassen.
Horny, der berühmte Dungeon Keeper aus dem gleichnamigen Spiel wird im Juni 20 Jahre alt. Im Quelltext, bzw. der ausführbaren MS-DOS-Datei KEEPER.EXE des ersten Spiels hat Twitteruser @Dosnostalgic eine versteckte Botschaft eines geplagten Entwicklers entdeckt.
Es macht den Eindruck, als ob die Qualen der sogenannten »Crunch Time«, die die Endphase einer Softwareentwicklung mit Arbeitstagen von 16 Stunden und wenig Schlaf beschreiben, auch bereits vor zwei Jahrzehnten üblich war:
Vor rund 20 Jahren hat ein Entwickler des Spiels Dungeon Keeper diese Botschaft im Quelltext hinterlassen. (via @dosnostalgic)
In dem Text heißt es übersetzt:
Jonty hier ... Ich schreibe dies um 4 Uhr Morgens am letzten Tag von [Dungeon] Keeper. Ich schaue mich im Büro um und alles was ich sehe sind bleiche, müde Gesichter des ganzen Keeper-Teams. Dieses Projekt hat die Gesundheit und das Sozialleben jedes einzelnen hier zerstört, also ich hoffe inständig, dass ihr das Spiel mögen werdet. Erstaunlicherweise tun wir das alle immer noch, nach 16-Stunden-Arbeitstagen für 7 Tage die Woche über einem Zeitraum von fast fünf Monaten.
Doch die Mühe und Anstrengung habe sich gelohnt, führt der Entwickler aus:
Dieses Spiel wurde mit Leidenschaft entwickelt und ich bin stolz, ein Teil davon zu sein...
Gut zu wissen, dass die Angestellten augenscheinlich diese Mehrarbeit mit Freude und Stolz erfüllte und sie nicht von Horny im Kerker dazu gezwungen wurden. Zumindest hoffen wir das.
Auch interessant: Dungeons 3 - Deutsche Dungeon-Keeper-Hommage kehrt im Herbst zurück
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u are traumatizing ur dnd character. i am traumatizing my dnd character's father.
we are not the same
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being in an all lgbt+ dnd group is having to face the reality that half your players want to play a rogue in ur campaign
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official Player's Handbook(tm): Dragonborn have no tails. Tieflings have normal human skin colors, but also red.
everyone who plays d&d:
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if you didn't bring your own character trauma, don't worry, you will be provided with some
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me, the gm, playing a cultist npc who keeps getting called names by the party after he surrendered with 1 hp left: i have a name you know!
the party: so what is it
me:
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the great thing about being a gm/dm is that i no longer make ocs that will never be used
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just realized mollymauk/lucien is the embodiment of "you have two wolves inside you"
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my favorite thing about players is that their character can change in a split second. for example, the player of the automaton of the party originally wanted his character to be from a lost dwarven society. but when i asked his age he decided he was made 250 years ago by a gnome named bingus clingus
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you know it's gonna be a good campaign when your players' party is comprised of two lesbians, a himbo, and a himbim
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its totally cool and normal to use one of your player's notes to prep for your next session right ah ha ha
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Are you lgbt+? Interested in or like D&D? Join my discord! We've also got a minecraft realms server going!
https://discord.gg/uJkxsSQ
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shout out to my players who made this meme possible during not one but TWO fights tonight
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when ur a spellcaster that forgot to use mage armor and the dm has anything get into melee with you
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