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piti2 · 4 months
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Conpsumptionscapes: videogame stereotypes and Latin-American cities environments. Case: Uncharted 3: Drake’s Deception / Uncharted 4: The Thief End ; Conpsumptionscapes: estereotipos de videojuegos y ambientes urbanos de Latinoamérica. Casos de estudio: Uncharted 3: Drake’s Deception / Uncharted 4: The Thief End
Claudio Rossi
The consumption landscape refers to the context in which the daily basic needs of a society are determined. The small store in the neighborhood and the street market are architectural structures or urban spaces which shape the lives of cities as we know them today. Shopping centres are the evolution of these building formats and can characterize contemporary life. The exercise proposed by this article is to review the condition of the contexts of consumption in which the narrative of video games are developed through the study and selection of cases (Uncharted 3: Drake’s Deception / Uncharted 4: A Thief’s End). These demonstrate that the urban landscape with which our cities are represented appears as scenarios loaded with stereotypes. The emphasis of this research is on the representation of the historical Latin American city as a spatially modelled and stereotyped territory where the narrative is contextualized. This article does not focus on how the story develops within a commercial space but instead proposes a transversal idea that the consumption contexts are landscapes determined by cultural logics where the plot occurs. Consumption landscapes are the simultaneous spatial, cultural and historical constructions that give meaning to a narrative and represent an augmented reality of our cities: extensive, immersive and suggestive, but also perverse.
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piti2 · 5 months
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The Tropical Islands team is always there for you / Das Team von Tropical Islands ist immer für Sie da
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piti2 · 5 months
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Tropical scenarios in Video games
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piti2 · 5 months
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piti2 · 1 year
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Pleasure Island. El sindicato creado por los personajes de Disney debido al abuso de su imagen. Duró 10 años. Se acabó porque Disney empezó a difundir noticias falsas sobre el mal manejo del sindicato.
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piti2 · 1 year
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piti2 · 2 years
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WiiiiFiiiiu
Tatyana Zambrano y J&J
Desarrollo Frecuencia Gamer
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piti2 · 2 years
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El ecoterrorismo es el uso de prácticas terroristas en apoyo a causas ecologistas, medioambientales,1​ o de derechos de los animales.2​ No debe confundirse con el terrorismo ambiental, o ataques terroristas contra el medioambiente, que consisten en el uso ilegal de la fuerza contra recursos ambientales in situ con el fin de despojar a las poblaciones de sus beneficios y/o en la destrucción de propiedades ajenas.1​La palabra es un neologismo y su aplicación es controvertida, dado que a veces puede tener ambos sentidos.
Desde los años 70 se han sucedido, principalmente en países occidentales, numerosos actos de terrorismo o violencia perpetrados por activistas u organizaciones ecologistas. El FBI, la prensa, académicos y distintos gobiernos han usado el término "ecoterrorismo" para referirse a este tipo de acciones y organizaciones.3​4​5​   https://es.wikipedia.org/wiki/Ecoterrorismo
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piti2 · 2 years
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El solarpunk o greenpunk, es un movimiento que propone tomar los elementos culturales de la sociedad de masa, del cual se han valido las élites, para doblegarles y usarlos a favor de la sociedad, y así resolver los problemas sociales; dando la vuelta al consumismo a favor de un mundo verde, y fomentando las visiones optimistas del futuro acerca de los problemas medioambientales actuales, como son el calentamiento global y la contaminación, así como la desigualdad social.1​2​ El solarpunk abarca un espectro de artes y géneros como son literatura, arte, arquitectura, moda, música, y juegos.3​ El solarpunk toma como temática las energías renovables y la tecnología en general, para tratar de generar una visión de futuro positiva para la humanidad; por otra parte, también aborda el uso de medios menos tecnológicos para reducir emisiones de carbono, como sería el caso de la jardinería y la permacultura.4​ El solarpunk es además un subgénero dentro del género de ficción especulativa; algunos de sus ejemplos más conocidos son Solarpunk: Ecological and Fantastical Stories in a Sustainable World y Sunvault: Stories of Solarpunk and Eco-Speculation.   https://es.wikipedia.org/wiki/Solarpunk
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piti2 · 2 years
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Cargo 200 (2007 / Alexei Balabanov) Subt.castellanoCargo 200 
No es una película, es una pesadilla. No hubo crónica escrita ni documental que describa con tanta crudeza el colapso de la Unión Soviética. La cinta más indigesta, provocadora e indispensable del gran Aleksei Balabanov. Algunos detalles y reflexiones en ....https://www.elcohetealaluna.com/balab...
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piti2 · 3 years
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En Sala con Carlos Uribe  Museo de Antioquia 
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piti2 · 3 years
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Doodle Zorras Online
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piti2 · 3 years
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Gugol Zorra con la Algoritma Zorra
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Doodle Zorra Comunista
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piti2 · 3 years
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PRC COIN es una criptomoneda que permite a los artistas y aficionados del reggaetón comprar vender y patrocinar esta industria musical por medio de activos digitales fungibles.
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piti2 · 3 years
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Entrevista a Hito Steyerl sobre el Bum de los NFT
Monopol - Magazin für Kuns und LebenMayo 2021, Daniel Völzke / Sebstian Frenzel. "Eine Blase für Doofe", p. 47-49.
La reproducción y traducción se realizó con el permiso explícito de la revista Monopol. Traducción: David Graaff (torial.com/david.graaff)
Mayo 2021.
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piti2 · 3 years
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LOS DIJES SON EN BAÑO DE ORO LIBRE DE NIQUEL Y CHISPAS DE DIAMANTE / CADENAS EN PERLAS
TATYANA ZAMBRANO.  2021. COLOMBIA-MEXICO 
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