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#améliorer le quotidien
ejcmedia · 4 months
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Wendy Rose, une esthéticienne qui accompagne les malades
Wendy Rose est une socio-esthéticienne basée à Valbonne. Cette professionnelle de la beauté s’est spécialisée dans le traitement du cancer et intervient à l’Hôpital Archet de Nice (service pédiatrie et hématologie), celui d’Antibes, de Cannes ainsi que pour la Ligue contre le cancer. Wendy Rose. Photo M.G. Par des astuces et soins, Wendy Rose aide les personnes malades physiquement et…
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thedenmdy · 2 months
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Accessibilité, design, codage… : par où commencer pour le (re)design de mon forum ? (2/2)
Ceci est la suite de mon premier post disponible ici ! (je suis en galère sur la mise en page, bear with me KLJDHSD) -- Suite aux différents questionnements qui viennent nourrir ton processus de design, on passe à un peu plus tangible.
Conceptualisation : Comment ?
Comment est-ce que tu peux atteindre les objectifs que tu t’es fixé dans les questions précédentes ?
Ça peut passer par une liste des templates que tu veux revoir en priorité, ça peut passer par des checklist de fonctions à intégrer à ces templates pour ne rien oublier.
Personnellement, je recommande de passer par une étape de wireframe pour ne pas partir trop à l’aveuglette et garder le cap sur la quantité de travail à venir !
Qu’est-ce qu’un wireframe ? En gros, dessiner des grosses boîtes pour symboliser tes fonctions, et bricoler un squelette de page avec pour savoir comment structurer ton nouveau design sans rien oublier ! Un wireframe prend n’importe quelle forme, du gribouillis sur papier au Figma collaboratif en passant par des post-its, c’est toi qui décides ce qui te parle le plus !
Voici une liste de petits conseils en vrac à garder en tête lorsque tu t’approches de la construction tangible de ton nouveau design :
Concentre-toi sur les fonctions qui font vivre le forum en priorité 🔥
Tu veux donner l’espace à tes membres pour écrire et construire leurs histoires et leurs personnages, pour échanger entre joueur.se.s en paix ! Contrairement à ce qu’on a laissé s’installer comme standard, il vaut mieux parfois éviter de se disperser et de trop en faire au risque de non seulement rendre l’expérience trop complexe pour tes membres, mais aussi de te mettre une pression énorme en tant que staff.
Le coeur de nos forums, c’est le RP sans distraction (écriture comme lecture), mais aussi la création d’univers avec les médiums que chacun.e préfère ! Ça passe aussi par le confort que tu peux apporter en proposant une interface claire qui les mettra en confiance pour créer. Par exemple, passer 75% du temps d’écriture à débuguer un code de fiche n’est pas très motivant pour la créativité (sauf pour les bouffeurs de cartes graphiques de ce monde, je me compte dedans 🤡). De même, perdre du temps pour retrouver X ou Y information parce que la navigation est trop complexe ou les annexes peu lisibles dissuadent également de potentiels nouveaux arrivants !
N’aie pas peur de jeter tout ce qui est superflu - promis, ça va aller ! 🙆‍♀️
As-tu réellement besoin de ce champ “inventaire” dans le profil des membres ou est-ce que ça peut simplement être une liste dans un post dans la gestion des personnages ? Est-ce que toutes les informations affichées sur ma page d’accueil sont-elles utiles au quotidien et/ou très nécessaires ? On l’a tous.tes rencontré, ce problème…
Retirer ce qui n’est pas utile, c’est non seulement un gain de place et d’espace pour améliorer la lecture de ton forum, mais aussi un gain de temps et d’énergie pour toi, codeur.se, graphiste, admin qui doit maintenir ton forum, que de ne pas s’embêter avec 20 différents champs de profil dans un mouchoir de poche, ou des citations vagues pas toujours très claires ni très utiles dès qu’il y a un blanc à combler.
C’est un peu la technique Marie Kondo, mais pour les interfaces web, et peut-être en un poil plus radical. If it does not spark joy (ou si ça ne vous est pas utile au quotidien), alors tu peux jeter - ça ne te manquera probablement pas ! Et rien n’est définitif. Si finalement, ça s’avère important, tu le verras très vite !
L’accessibilité web, c’est tout d’abord pour les utilisateur.rices en situation de handicap, évidemment. C’est très important, c’est le but prioritaire de l’initiative. Mais si tu peux et veux aller plus loin, ça ne s’arrête pas là !
C’est aussi rendre ton forum utilisable et inclusif pour des membres qui n’ont pas forcément les moyens de posséder du matériel dernier cri, c’est le rendre accessible aux potentiels membres qui ne vivent pas dans une grande ville et/ou avec une connexion internet datée…
L’accessibilité web au sens large englobe tout profil d’utilisateur pouvant être défavorisé.e d’une manière ou d’une autre (par des troubles physiques, neurologiques, par leur milieu social, par leur localisation géographique…) qui l’empêcherait de pouvoir venir s’amuser avec d’autres joueur.se.s…
À titre d’opinion plus personnelle, j’aime aussi penser que l’accessibilité web dans sa mission la plus large devrait également englober l’inclusivité ; parce qu’un espace, une communauté ou un produit qui discrimine d’une quelconque manière n’est à mon sens, tout simplement pas accessible par définition.
Commence ton nouveau design avec les best practices courantes en tête, et tiens-toi y au maximum !
C’est peut-être plus facile de commencer de quasi-zéro, plutôt que de repasser balise par balise sur un code déjà créé (peut-être par d’autres personnes, peut-être ayant vu passer de nombreuses modifications au fil du temps… un casse-tête en perspective).
La base du Blank Theme de Geniuspanda propose une bonne base propre si tu es découragé.e par les thèmes de base de Forumactif (as you should, c’est un joli bazar).
Parmi les conseils et best practices plus techniques à garder en tête lorsque tu construis ton design d’interface, en voici quelques-un (mais mes collègues créateur.rices ont déjà beaucoup écrit à ce sujet, quelques liens sont dispo en fin de post !)
➡️ Tu connais le laïus des tailles de typo… on reste à 14px minimum pour le texte courant, et des interlignes de 150% de la taille du texte !
Le choix des typographies également est important - garde les zigouigoui fancy pour des gros titres seulement, et fais dans la simple sans-serif/sans empâtements (de type Helvetica/Arial) pour le corps de votre texte !
Les typographies serif/à empâtements (de type Times) sont faites pour l’imprimerie, pas le web… si tu y tiens, elles peuvent cependant faire de très bons titres, si la taille de caractère est suffisamment grande !
➡️ Le gras, l’italique, les couleurs, les paragraphes clairement définis… sont des éléments indispensables à la lecture de ton contenu, surtout s’il devient long.
Ils ancrent l’oeil lorsqu’on parcourt la page et nous aide à lire plus rapidement et sans s’épuiser, et attirent notre attention pour mieux se concentrer !
Attention aux choix de couleurs : outre le contraste et les potentiels membres atteint.e.s de daltonisme, n’oublie pas non plus le changement entre light et dark mode, par exemple ! Cette teinte de rouge bordeaux sera très bien sur fond clair, mais si la moitié de tes membres utilisent le dark mode, c’est foutu…
➡️ VIRE MOI CE TEXTE JUSTIFIÉ DE LÀ ! (je rigole zéro I will die on this hill .) (vas-y, je regarde .) (👁️ 👁️)
Trève de clowneries, pour le web en particulier, même si beaucoup trouvent ça visuellement “satisfaisant”, la justification est un désastre de lisibilité. Les espaces entre les mots d’une police de caractères sont précisément calculés pour faciliter la lecture et le mouvement de l’oeil ; par défaut, la justification dérègle et déséquilibre ce travail.
C’est un mode d’alignement qui est fait pour des paragraphes de texte aux largeurs précisément calculées (du genre : colonnes dans un journal) et donc fait pour l’imprimerie, et pas pour des écrans et des interfaces responsive à largeur variable !
➡️ Le scroll interne, c’est (pour la majorité des cas) démodé : dit comme ça, c’est un peu sensationnel, mais c’est réel.
Autrefois, on voulait tout caler dans une seule page au maximum, avoir toutes nos informations dès le premier chargement. Certes, avoir les informations importantes en haut de page et même above the fold (avant de commencer à descendre dans la page au-dessus de la bordure du bas de la page) est bien, mais ce n’est plus aussi important qu’avant. Dites merci aux smartphones et aux réseaux sociaux aux scroll infinis, qui nous ont clairement fait accepter le geste comme partie intégrante de notre expérience web !
N’aie pas peur d’avoir des longues pages : si le contenu est clairement lisible et structuré, ce n’est plus un problème. Il vaut mieux être transparent.e sur la vraie longueur de tes pages d’emblée et la montrer à tes membres dès le chargement de la page, plutôt que de tout planquer dans des petites pochettes-surprise au scroll interminable et souvent très étriquées.
➡️ Optimise tes images dès que possible : une image devrait idéalement peser moins de 500Kb, 1MB peut-être maximum si il s’agit d’une image importante (par exemple, un header ou un fond). Limite l’utilisation de gifs animés au minimum, et veille à ce qu’ils ne soient également pas trop lourds. Pour optimiser tes JPEG ou tes PNG, compresse-les sur Photoshop ou similaire à l’export d’abord, puis tu peux également les passer à la moulinette Tinypng pour diminuer encore leur poids !
➡️ Less is more : laisse respirer ton forum !
C’est important pour la hiérarchie des informations, et pour pouvoir lire le contenu sans se fatiguer. Un espace vide n’est pas une mauvaise chose !
Alternativement et débat peut-être parallèle, j’aimerais pouvoir déconstruire cette idée reçue qui s’est établie au fil du temps que plus il y a de choses, mieux c’est. Les forums rpg sont victimes d’une course au toujours plus pour se démarquer, qui est très “naturelle” d’un point de vue social, concurrentiel et au fil de l’évolution des modes. Ça a aussi toujours été au détriment de l’accessibilité - ce n’est pas nouveau (fallait voir la gueule des trucs en 2005 je vous jure, on se rend vraiment pas compte du chemin parcouru KDJSHD).
Mais en 2024, non seulement on a des voix pour se rendre compte qu’on peut et doit mieux faire, mais aussi les outils pour ! C’est difficile à intégrer et ce sera une idée pré-concue qui risque de durer encore longtemps, mais un forum simple et épuré n’est pas un mauvais forum ! Il y a d’autres moyens de construire un univers original, créatif et visuel que par l’accumulation et le maximalisme ambiant qui s’est installé au fil des années, au détriment de beaucoup d’autres choses importantes (perte de temps de construction/maintenance, pression de la surenchère, diminution des performances techniques/augmentation des temps de chargement, et, évidemment, le manque de lisibilité et accessibilité).
Si nos parents (et même nous encore) étions capables de nous projeter dans des jeux de rôle sur table sans rien d’autre qu’un MJ et une fiche de personnage gribouillée sur un bout de papier, je suis persuadée qu’on n’a pas besoin de tout ça pour créer et écrire sur Internet !
Disclaimer de fin
Celleux qui connaissent mes projets pourraient me jeter la pierre du “faites ce que je dis et pas ce que je fais” là dessus, je plaide coupable. Personne n’est parfait, aucun forum n’est parfait !
Le mien comme tout autre a son lot de problèmes et de points à améliorer dont le staff est conscient, pour diverses raisons pour la plupart historiques, et est victime d’une tendance très personnelle à vouloir être toujours trop exhaustive (mais je me soigne… un peu… vous pouvez constater la longueur de ce post, c’est compliqué LOL). Et pour chaque problème réglé, peut-être que de nouveaux apparaîtront ailleurs.
Mais avec le temps, ça se corrige ! Tous ces points sont des choses que l’on peut améliorer petit à petit, en remettant nos choix en question régulièrement après un peu de recul.
À titre d’exemple, on travaille (lentement) en ce moment sur une grosse refonte du code et du design (le gros de la version actuelle datant de l’été 2022), avec une nouvelle revue de la typographie et de l’utilisation de l’espace qui se fait évidemment toujours trop tarder, mais aussi avec une emphase particulière sur l’optimisation des scripts additionnels du forum. Ajoutés récemment dans une phase initiale de test pour juger de leur accueil dans la communauté, ils sont cependant mal optimisés (tournent à vide sur des pages sur lesquelles ils ne sont pas utiles, demandent trop de ressources…). Ils sont même aujourd’hui sont une très grosse cause de nos problèmes de performance actuellement, et posent souci à plusieurs membres dont le matériel a du mal à suivre, ce qui n'est franchement pas viable. Avec cette refonte, on essaie de nous recentrer sur le “où”, “quand” et “comment” : sur quelles pages et à quel moment de mon utilisation du forum ces gros scripts sont-ils nécessaires ? Comment puis-je les réorganiser avec les outils que Forumactif me propose ?
En conclusion…
Si le débat ou la démarche de refaire toute ton interface te fait peur, c’est normal !
Déjà, Forumactif n’aide pas (trop - pour mettre le nez dans du vrai webdev quotidiennement, ça pourrait être bien pire, honnêtement. Le service proposé a un potentiel immense pour quelque chose de 100% gratuit !), notre matériel de base n’est pas optimisé ni facile à comprendre pour les plus novices. Et bordel, un forum, c’est pas juste une page statique, c’est une interface super complexe, quand on y pense !
Mais aussi, il s’agit d’un hobby, et il n’y a pas vraiment de “bon” moyen universel pour essayer d’améliorer l’accessibilité et l’usabilité de son forum. On fait avec notre temps libre et nos connaissances, et si vous n’avez pas le temps et les capacités de pousser plus loin que des tailles de police ou d’interligne, eh bien, au risque de me répéter, j’ai envie de dire que c’est déjà mieux que rien.
Toute initiative peut être une bonne initiative, tant que tu la prends ! La première étape est d’être conscient.e des améliorations possibles et d’accepter qu’on devrait mieux faire quand on le peut.
Je ne saurais que vous encourager à entamer la démarche, le reste viendra en temps et en heure - que ce soit en termes de temps libre, d’énergie ou de connaissances !
Et surtout : demande-toi toujours “pourquoi” 🫶 Merci d'avoir lu jusque là et : courage, tu peux le faire !!
Quelques ressources utiles
Pour se renseigner
Le manifeste du W3C sur l’accessibilité web
The ultimate UX Design Thinking par Annie Dai (en Anglais)
Overlay Fact Sheet partagée par @brunswicked
Tutoriels et conseils
La section tutoriels du forum du Blank Theme par @code-lab
Rendre vos forums plus accessibles par @noxeternam
Conseils d’accessibilité graphique par @andthesunrisesagain
Tips d’optimisation de votre design par @aeroplvne (la bise !)
Installer un dark/light mode par @decrescxndo
Mon petit plaisir du lot pour l’inspiration…
Je vous conseille de lire la série de posts de @code-lab sur le développement du design de What Remains (1 - 2 - 3 - 4)
Même si ça peut paraître être une dose de travail et de recherche assez énorme pour quelque chose que vous faites dans votre temps libre, c’est simplement très intéressant pour observer la démarche de design dans ses phases de construction et avec des visuels à l’appui !
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adrastee-rpg · 2 months
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planche design / accessibilité
Bonjour/bonsoir ! J'suis pas un modèle pour tout ce qui concerne l'accessibilité pour les forums, c'est un sujet sur lequel je travaille au quotidien et pour lequel je tente de m'améliorer sur les sites internet que je design mais je me disais, si on travaillait ensemble pour améliorer tout cela ? (bon ne me mettez pas au bûcher si vous allez sur mon forum et que vous le trouvez pas assez accessible, comme dit, j'suis pas la plus compétente dans ce domaine et j'améliore au fur et à mesure) Je me disais que je pourrais proposer des planches de page d'accueil, catégories, full forum pour qu'ensemble on voit ce qu'il faut vraiment faire évoluer. Je me dis que parfait, les gens ont juste besoin d'un peu d'aide ! D'ailleurs, si jamais il y a des gens qui veulent partager leur forum pour voir comment on pourrait retravailler le tout pour le rendre plus accessible n'hésitez pas ! Je reprends la base design mais j'apporte mes conseils en vous offrant un visuel que vous pourrez utiliser pour une version future. On est pas là pour juger, on est là pour s'entraider et nous améliorer. (bon, après, peut-être que vous trouverez cela nul comme idée, ou que je ne suis pas légitime pour le faire.. mais j'propose, sait on jamais)
PS : je recherche la personne qui a fait un post sur l'aide à l'accessibilité en donnant son avis sur nos forums. J'ai très envie d'échanger avec cette personne mais je ne retrouve pas le post en question. Si vous l'avez, pouvez vous me le partager ?
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coolvieilledentelle · 11 months
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VIRTUELLEMENT SENSIBLE...
Le virtuel peut ronger de l’intérieur. Il peut tuer à petit feu...
Sur la toile, on aime, on se « like » mutuellement, on se découvre... On s'aime et on se tue petit à petit... On exprime nos rêves, nos envies, nos angoisses, nos peurs... Mais isolés dans notre sphère réelle, on se retrouve seul !
Pas de réconfort, pas de regard tendre, ni de caresses. Il n'y a que les mots et leurs immenses pouvoirs. Les mots et les maux...
Face à nous mêmes, il n'y a que notre propre reflet dans ce miroir. Usés, fatigués par tant d'épreuves. Je suis las de tant de combats, les cernes se dessinent sur mon visage.
'' Je voudrais, j'aurais aimé '', ce sont des mots que nous écrivons tous. Sur cette toile, nous vidons ce que nous avons sur le cœur. Mais en déversant sur le web nos surplus de sentiments, nous oublions que nous éclaboussons les autres de nos ondes positives, négatives, de notre énergie.
Ces autres, ces « amis » si virtuels qu'ils soient que l'on voudrait rencontrer ou réconforter... Ils n'existent pas dans nos vies, mais ont une place dans nos cœurs... Ils sont là, on ne les réconforte pas comme on le voudrait, mais par la magie de nos échanges, on arrive un petit peu à améliorer leurs quotidiens !
Le désir d'établir des contacts est ancré dans la nature humaine. L'attirance est le fruit de notre chimie interne. Nous produisons des hormones qui créent l'intimité. Nous créons des ponts neuronaux qui relient, d'un cerveau à l'autre, d'un cœur à l'autre. Une fois formés, ces liens ne peuvent être rompus.
Nos cerveaux, nos systèmes nerveux tout entier sont conçus pour que nous tissions des liens profonds et durables... Briser ces connexions peut avoir de terribles conséquences...
Chaque jour, par nos partages, on arrive à dire à l'autre, qu'il soit proche ou qu'il soit loin : « Je suis là ! Et je pense à toi ! » « Ne lâche pas ! Tiens bon, courage, Je t'aime ! »
Mais le virtuel, possède également le pouvoir d'éloigner les cœurs... Un mot de plus, ou peut-être un mot de trop et c'est toute une phrase qui peut être lue dans un autre sens que celui que le cœur voulait exprimer, quiproquos, amalgames...
Tout s'enchaîne, tout doit aller vite, de plus en plus vite, nous ne prenons même plus le temps de vivre, à l'image de cette société aux profonds abîmes, aux valeurs oubliées. Et qui nous a conditionnés à ne plus penser par nous mêmes, qui nous a enseigné à privilégier le fast food émotionnel, l'avoir ayant pris le pas sur l'être, la surconsommation n'ayant d'égale que le paraître...
Alors le cœur triste et gros, le lien même par l'intangibilité du virtuel se brise. On clique sur le fatidique « supprimer » ! Mais même si virtuel qu'il soit, un lien du cœur reste égale à lui-même.
Le cœur n'arrive pas à faire la différence entre le réel et ce qu'il n'est pas. C'est l'aspect basique de l'humain...
Parfois, je sais que je suis perchée haut, que je peux sembler si solitaire ou provenir d'une autre planète. Je suis comme je suis, pragmatique, entière, authentique, unique et sincère.
Quand j'écris, je n'ai pas cette censure qui provient très souvent de la peur de ce que peuvent penser les autres. Mes mots sont « brut de cœur », sans artifice... Sans arrière pensée.
Mes mots ne sont que des mots qui proviennent du fond du cœur, avec une authenticité et une entièreté sans égales. Je sais que nous sommes loin, que peut-être, nous ne nous connaîtrons jamais.
Cependant si tu lis ces quelques mots amis Tumblr..MeWe..Facebook ou ami « liker »... Sache que je pense à toi... Que j'essaye à chaque instant d'avoir le cœur comme une jolie fleur, de m'ouvrir à ce monde si froid et à la fois si envoûtant mais il y a des moments qui me rappellent que je ne suis qu'une femme faite de chair et de sang, aussi imparfaite soit-elle.
Je ne suis pas parfaite, je n'aspire pas à le devenir, loin de là... Et heureusement !!!
Le virtuel ne dispense pas d'être vrai et authentique. Du virtuel... Au réel, Quand les mots touchent, au delà des touches...  
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jezatalks · 4 months
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Vent post sur la parentalité
Pour rester dans le thème.
Ça fait des semaines, voir des mois que j'y réfléchis.
Je ne pense toujours pas vouloir d'enfants. Et c'est toujours la crainte que ça puisse casser notre couple d'ici quelques années (mon compagnon n'y pense pas du tout pour le moment et ne sait pas s'il en veut)
Pour moi ça serait vraiment briser ma vie. Déjà que j'arrive pas à me "gérer" au quotidien (+ le fait que j'ai encore du mal à accepter que c'est aussi car je suis handicapée et que c'est une des raisons pour lesquelles que faire les tâches ménagères c'est compliquer).
Le manque d'intimité, avoir la tête prise 365j/24h par un être qui est totalement dépendant. Très probable que ce soit un point négatif pour mon bien être mental et crises d'hypersensibilité.
Je n'arrive pas à m'imaginer me faire appeler "maman" ni d'avoir le rôle de mère. Je pense que je DETESTERAI la partie grossesse/accouchement = je veux pas voir mon corps changer. C'est encore un parcours pour l'accepter. Et la dysphorie que je risque d'avoir ???
Je sais que mon compagnon serait un parent formidable. Je pense que sur le plan pratique/matériel je serais irréprochable, faire attention à sa sécurité/santé/bien être. Mais tout ce qui touche au plan émotionnel je n'arrive pas à m'imaginer avoir un lien avec, un affect, ou un rapport "classique" d'amour avec un enfant.
Déjà que j'arrive pas me dire que "j'aime" ma famille. Je sais que mes parents sont cools, je m'entend relativement bien avec ma sœur. Mais sans plus. Mes cousins/oncles et tantes sont drôles et sympas. Mais pareil, je ne sais pas si j'arrive à me dire que j'ai un affect avec. Si on n'avait pas été de la même famille, probable que jamais je n'aurais essayer de tisser des liens avec.
Je l'ai vu avec ma nièce. Je réagis, j'essaye de "jouer" mais comparer à tous ceux qui jouent avec elle, je suis le moins tactile possible, je garde mes distances, je force pas les bisous et n'en donne pas (pareil pour les câlins). Je sens que je ne sais pas comment me comporter.
Je l'ai aussi dit à mon compagnon. Si jamais on en vient au point d'accord d'avoir un enfant (naturellement). Je veux être le parent qui sort en premier du congé parentalité pour amener l'argent du foyer et "fuir" ma responsabilité. Et aussi que j'ai envie de m'investir un "minimum".
C'est hyper égoïste (ptdr l'argument qu'on donne aux personnes qui n'en veulent pas et qui en veulent aussi) mais vraiment le seul truc qui me motive à avoir un enfant, c'est que je sais que moi et mon compagnon, on lui inculquerait des bonnes valeurs et qu'il sera le mieux entourer pour son éducation (au sens large).
Donc je pense que je ne serais pas un bon parents d'un point de vue interne au bordel car je m'imagine pas être capable d'être impliquée émotionnellement, que cet enfant sera le malheur de mon futur mal être personnel. Mais que de l'extérieur, personne captera car je serais un minimum impliquée.
Les seuls points positif que je vois = au bout de quelques mois de grossesse le ventre sera un support PARFAIT pour reposer mes poignets quand je jouerais aux jeux vidéo. J'espère que j'aurais le vagin plus lâche/détendu. Ce qui me permettra de pas me sentir irritée après chaque rapport (pourtant j'utilise des lub hydratants, et j'ai même fait une cure pour améliorer ma flore. Ça n'a quasi rien fait). Et apparemment, le bordel hormonal fera que j'aurais peut être moins de troubles de l'humeur liés aux hormones car vraiment, c'est de plus en plus insupportable avec les années.
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equipe · 1 year
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Notes de mise à jour
🌟 Nouveautés
TumblrMart fait peau neuve sur le Web ! Pour visiter notre boutique, cliquez sur l'icône en forme de petite cabane dans le haut de la page. Elle propose à la fois nos produits physiques et nos widgets numériques, comme l'Invasion crabesque ou Horse Friend. Elle arrivera bientôt dans l'application.
Nous déployons progressivement la possibilité d'insérer des sondages au sein des billets. L'opération devrait s'achever la semaine prochaine, mais certains utilisateurs peuvent d'ores et déjà créer des sondages avec le nouvel éditeur de billets, et tous les utilisateurs de la version Web ou de l'application (à jour) pourront a minima les consulter et voter. Nous vous tiendrons informés de la mise en ligne finalisée de cette fonctionnalité !
Nos équipes ajoutent petit à petit des descriptions aux pages de tags les plus populaires.
Des améliorations ont été apportées au thème "Tumblr Official" afin d'accroître la vitesse de chargement des blogs qui l'utilisent. Aucun changement visuel n'a été opéré.
Il est désormais possible de retirer le lien d'une image avec le nouvel éditeur de billets. Modifiez simplement le lien pour retirer le texte qu'il contient, et il disparaîtra !
Sur le Web, les Questions et Contributions non publiées affichent à présent l'horodatage de leur moment de réception via le menu ●●●.
Nous avons fixé à 3 le nombre maximum d'entrées "Merci pour votre aide !" par page dans la catégorie "Spams signalés" de la fonction Trafic (au lieu d'une entrée par spam signalé). Nous apprécions véritablement vos efforts continus pour nous signaler ces spambonnés et ne souhaitions pas vous inonder avec cette surabondance de messages dans la section Trafic. Encore merci !
🛠️ Correctifs
Correction du comportement de la messagerie sur le Web mobile qui reconduit désormais à l'endroit précis où l'utilisateur se trouvait plutôt qu'en haut du TdB lorsque la flèche Retour dans le coin supérieur gauche est pressée.
Correction sur le Web d'un bug affectant les notifications relatives aux Questions anonymes qui pouvaient proposer un lien incorrect.
Correction sur le Web d'une anomalie qui pouvait étirer les petites images sur toute la largeur d'un billet lors d'un reblog.
Correction d'un problème qui pouvait faire apparaître dans la section Trafic les notifications conversationnelles relatives à des billets suivis dont le blog avait par ailleurs été bloqué.
Les blogs utilisant le thème "Tumblr Official" ont pu subir quelques couacs (absence de CSS ou de JavaScript) durant un court laps de temps la semaine dernière. Le problème a été vite réparé.
Correction d'un bug qui permettait aux membres d'un blog multi-auteurs de modifier le réglage de la file d'attente et d'utiliser le bouton "Mélanger aléatoirement les billets". À présent, seuls les administrateurs peuvent utiliser ces fonctions. Sachez que cette faille nous a été signalée via HackerOne. Si vous détectez un bug éligible, signalez-le à nos équipes (en anglais) et obtenez un dédommagement en retour !
🚧 En cours
Nous savons qu'ils vous agacent au quotidien, eh bien, sachez que notre combat contre les spambonnés continue sans relâche ! En parallèle, vos efforts pour nous signaler ces infâmes bots aident grandement nos équipes, et nous vous remercions une nouvelle fois pour votre aide si précieuse.
🌱 Prochainement
Nous travaillons à l'ajout d'un nouvel onglet dans la section Explorer : intitulé "Aujourd'hui", il mettra quotidiennement en lumière des contenus d'exception.
Vous rencontrez un problème ? Écrivez-nous (en anglais) et nous reviendrons vers vous aussi vite que possible !
Vous souhaitez nous faire part de vos commentaires ? Rendez-nous visite sur le blog Work in Progress et participez aux discussions de la Communauté !
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gintama-news-fr · 22 days
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Je vais parler un peu plus en détail de Gintama pour le présenter à des non-fans. Vous connaissez peut-être seulement de nom ou d'image mais je suis sûre que vous ne savez pas ce que c'est réellement.
Gintama est méconnu du public français et étranger car c'est un manga "trop"japonais, il y a de nombreuses références et de nombreuses blagues que seuls les japonais peuvent comprendre. Cependant avec l'aide des traducteurs qui nous expliquent en même temps les références, on peut tout de même passer un bon moment.   C'est un manga comique saupoudré de combats badass, d'émotion, drame et de mort. Il y a approximativement 70 % comédie et 30 % de sérieux avec combats et émotions. Les deux premiers épisodes sont des HS, donc vous pouvez les sauter si vous le désirez ou les regarder en sachant que ce n'est pas dans le scénario. Car, même s'il n'est pas visible au début, il y a bien un scénario qui tourne autour du héros. Il faut s'accrocher car le début est lent à se mettre en place, mais on rencontre petit à petit chaque personnages dans des épisodes comiques, l'auteur utilise aussi ces épisodes pour approfondir les liens entre les personnages dans des faits quotidiens (ce qui est différent avec les autres mangas où les liens sont approfondis par les combats) et pour qu'on voit d'autres facettes des personnages. Au début, le héros rencontre les personnages mais Sorachi (le mangaka) met déjà en place les bases dès les 30 premiers épisodes où on rencontrent les Harusame (pirates de l'espace), le Tendoushuu et Takasugi, qui sont les principaux antagonistes. D'ailleurs le petit arc avec les Harusame a une conséquence sur l'arc Benizakura qui arrive 30-40 épisodes plus tard. 
Il mélange divers humour: absurde, vulgaire, grossier, salace, noir, enfantin, ect...Ils font de nombreuses parodies des autres mangas du Shonen Jump, mais tout en restant dans l'histoire et sans citer le nom du manga en question. En fait, déjà dans le manga, le Shonen Jump existe (et les autres aussi) et le héros est un grand lecteur. Donc par exemple, l'auteur de Gintama a créé un personnage le représentant en tant que gorille dessinant le manga Gintaman. Bref, il y a donc des parodies, des comparaisons, critiques ou exemples avec les autres mangas, mais aussi avec des films, acteurs, présentateurs TV, chanteurs, politiciens. Gintama brise tout le temps le 4ème mur, c'est-à-dire que les personnages parlent de leur manga (une fois par saison, les personnages se retrouvent pour parler de ce qu'il faut améliorer ou autres. Il y a même eu un arc entier consacré au top des personnages du manga où ils combattent les uns contre les autres pour augmenter leur rang donné par les fans), de la prod (qui manque de sous, qui a la flemme de faire un épisode, ect...), de leur mangaka (qui comme je l'ai dit au dessus est un gorille). Ils n'hésitent pas lors d'une blague de dire "Ne dites pas ça, on va nous retirer le droit à l'antenne", des trucs du genre.  Je crois que c'est le manga qui brise le plus le 4ème mur.
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Mis à part l'aspect comique (qui est principal), il y a de nombreux combats badass (avec du sang, des morts, ect...c'est pas des combats gentillets comme dans certains shonen), des moments émouvants, moralisateurs ou psychologiques. Il y a un léger fil conducteur qui s'épaissit au fil des arcs et qui tourne autour du passé du héros. Ci-dessus, vous pouvez voir quelques combats de Gintama, bien sûr, il y en d'autres. Par contre, j'ai remarqué qu'ils ont mis beaucoup de combats dans lesquels les héros perdent même si après, il y a une revanche. J'aurai bien voulu un autre top pour que vous puissiez voir d'autres combats, vous n'aurez qu'à les voir directement dans l'anime.
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Les personnages sont tous charismatiques, badass et drôles.   Les personnages principaux: Gintoki, Kagura et Shinpachi, ne sont pas comme d'autres personnages principaux des mangas nekkutsu (shonen du genre One piece, Dragon ball, Fairy Tail, Naruto, Bleach, ect...). On va comparer avec les autres mangas très connus.   Les héros dans OP, FT, Naruto, Bleach sont tous des héros avec un objectif, ils ont tous envie de devenir plus fort, ils s'entraînent donc, ect...Dans Gintama...il n'en est rien.
Gintoki est fainéant, n'a pas vraiment l'envie de se battre, il le fait seulement lorsqu'il voit des gens en dangers, lorsque ça va à l'encontre de sa morale, lorsque ça touche ses proches. Il n'a pas d'objectif, on peut dire qu'il a déjà l'objectif de terminer correctement les choses qu'on lui demande de faire, de tuer (vaincre) le méchant. De plus, Gintoki est plus âgé que les héros basiques (mis à part Goku, mais il est très immature, donc c'est comme un gosse). Gintoki agit puérilement mais peut être aussi mature. Vous l'avez compris, c'est un personnage complexe mais très bien écrit, réaliste (mis à part sa force sur-humaine) et bien développé. Après réflexion, Gintoki est tout de même un héros nekketsu mais il a vécu ses aventures nekketsu pendant son adolescence (comme les autres héros nekketsu) et au contraire de ces héros, il a perdu. On suit donc un héros nekketsu adulte qui a perdu. Il cache ses traumatismes derrière une attitute désinvolte, puérile et marrante. Sur la fiche présentation du personnage, j'en dis plus.   Les héroïnes des mangas nekkutsu sont souvent sexualisées qu'elles aient de grosses ou petites poitrines ou/et intelligentes/sages. Dans Gintama, il n'en est rien.
Kagura est forte et mignonne, mais elle n'est pas intelligente, ou n'a pas une intelligence supérieure aux autres, elle est même assez stupide. Bon elle a 14 ans, donc elle est assez naive sur certaines choses d'adultes, même si elle en parle comme si elle savait ce que c'était (par exemple, avoir un petit copain). Elle est vraiment sans gène et sadique (d'ailleurs Gintoki aussi est sadique). Elles est la seule et unique héroine à vomir...Bon après l'influence de Gintoki n'a pas arrangé les choses pour son caractère (il est son autre père (père de la Terre). Comme c'est une extra-terreste, elle a un père biologique qui voyage dans l'espace pour son boulot mais elle vit sur Terre avec Gintoki en tant que tuteur).   Shinpachi, le troisième personnage principal. En général, ce genre de personnages sont cool et taciturnes (Sasuke ou Vegeta par exemple). Mais lui, il est...juste Shinpachi, limite comme Usopp mais en plus courageux et fort. On peut dire qu'il ressemble un peu à une héros nekketsu basique: un adolescent qui a objectif et qui devient plus fort, qui s'entraîne pour le devenir et qui a un mentor. Il est celui que les personnages malmènent un peu (vu qu'il est avec 2 sadiques, c'est logique), mais aussi le tsukkomi de la bande, celui qui est le plus sérieux et rationnel. Il a tout de même un grain aussi. Il est un très grand fan d'une idole, ayant créé le premier fanclub de cette dite idole dès ses débuts qu'il dirige comme un camp militaire. Il suit les autres dans leur délire aussi de temps en temps. Il ne semble pas très fort mais c'est juste qu'il est entouré de personnages très puissants. Comme je l'ai dit ci-dessus, il devient plus fort au fur et à mesure des arcs et nous surprends à plusieurs reprises.
Il y a donc une bonne ambiance familiale entre ces trois là.   Bref, ensuite...d'après moi, il n'y a que 2% de fan-service (mais pas de fan service avec des boobs, il y a seulement un épisode à la piscine et encore, c'est assez soft, et 1 fille seulement a des gros seins les autres, c'est des seins normaux ou petits). Quand je parle de fan-service, je parle de choses qui sont faites pour les fans (par exemple des scènes sur les couples les plus aimés) ou des moments que les fans voulaient voir. Et si on parle de fan-service pervers cela se passe surtout sur les mecs, il y a quelques scènes mettant en avant la sensualité des hommes (dont 1 ending). Bien sûr, c'est aussi légèrement le cas pour les filles vu qu'une des filles bossent dans un host club et l'autre dans le quartier des courtisanes (même si elle a le rôle de protectrice, elle a quand même été élevé comme courtisane) puis une autre a des tendances sado-masochistes. Il n'y a pas de gros plans sur leur poitrines ou sur leur fesses, quoi que, très rarement. Donc en gros, cela fait en tout 2 à 3%. Donc c'est rien du tout par rapport à d'autres mangas.   Les personnages féminins récurrents savent toutes se battre, s'imposent souvent plus que les garçons et seulement 2 sont amoureuses du héros. Bref, comme dit auparavant les personnages sont tous charismatiques, badass, attachants et ont tous un grain.   Bon voilà, c'est un manga qu'on met du temps à décrire et encore je n'ai pas tout dit. Il est difficile à catégoriser, finalement. Bon, les dessins ne sont pas aussi bons que dans d'autres mangas mais cela s'améliore au fil des saisons. Les 3 derniers arcs sont très sérieux et tristes mais toujours avec un peu d'humour. Vous allez me dire "Tu dis très sérieux et humour, ça ne va pas ensemble" mais c'est aussi ce qui rends Gintama si intéressant, cette différence de ton et de genre dans un même arc, même dans une page. Tout ce que je peux dire pour conclure, c'est que ce manga est totalement différent des autres.
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ahgaaarssssss · 3 months
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La dépression chez les étudiants : Un mal silencieux qui gangrène les campus camerounais
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Derrière l'image vibrante et dynamique de la vie estudiantine au Cameroun se cache une réalité sombre et souvent ignorée : la dépression. Ce trouble mental, qui touche de plus en plus d'étudiants, impacte négativement leur bien-être et leur performance académique.
Facteurs de risque
Les facteurs favorisant la dépression chez les étudiants camerounais sont multiples et complexes. Parmi les plus importants, on peut citer :
Le stress académique: La pression liée aux examens, aux résultats et à l'insertion professionnelle est une source majeure de stress pour les étudiants.
Les difficultés financières: Le manque de ressources financières peut engendrer des soucis quotidiens et un sentiment d'insécurité.
L'isolement social: L'éloignement de la famille et des amis, l'adaptation à un nouvel environnement et la difficulté à se faire de nouveaux amis peuvent contribuer à un sentiment de solitude.
Le manque de soutien: L'absence d'un système de soutien adéquat, que ce soit de la part de la famille, des amis ou des institutions universitaires, peut aggraver les symptômes de la dépression.
Symptômes et manifestations
La dépression ne se manifeste pas toujours de manière flagrante. Il est important de connaître les symptômes les plus courants afin de pouvoir identifier les étudiants en souffrance et leur proposer une aide adéquate. Parmi ces symptômes, on peut citer :
Tristesse persistante
Perte de motivation et d'intérêt pour les activités habituellement appréciées
Troubles du sommeil et de l'appétit
Difficultés de concentration et de mémoire
Sentiment de culpabilité et d'inutilité
Pensées suicidaires
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Conséquences et impact
La dépression chez les étudiants peut avoir des conséquences graves sur leur vie personnelle, académique et professionnelle. Elle peut les conduire à :
Abandonner leurs études
Avoir des résultats scolaires médiocres
Se replier sur eux-mêmes et s'isoler socialement
Développer des comportements à risque
Attenter à leur vie
Lutter contre la dépression : Un enjeu collectif
La lutte contre la dépression chez les étudiants nécessite une mobilisation collective. Voici quelques pistes d'action :
Mettre en place des programmes de sensibilisation et de formation pour informer les étudiants sur la dépression et ses symptômes.
Créer des cellules d'écoute et de soutien psychologique accessibles et confidentielles sur les campus.
Former le personnel universitaire à la détection des signes de dépression et à l'orientation des étudiants en souffrance.
Encourager l'entraide et la solidarité entre étudiants.
Améliorer les conditions de vie et d'études des étudiants.
Conclusion
La dépression est un problème de santé publique qui touche de plein fouet les étudiants camerounais. Il est crucial de briser le silence et de mettre en place des mesures concrètes pour soutenir les étudiants en souffrance et leur permettre de s'épanouir pleinement.
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williamcharestrail · 5 months
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Jeux vidéo : catalyseurs sociaux et cognitifs
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Image de Glenn Carstens-Peters sur Unsplash
Les jeux vidéo ne sont plus seulement des divertissements pour les amateurs de technologie. Au cours des dernières années, les chercheurs ont exploré les nombreux bienfaits de cette forme de média, découvrant des aspects qui vont bien au-delà du simple plaisir de jouer. Poursuivez votre lecture pour vous lancer dans cette exploration des avantages (souvent) insoupçonnés des jeux vidéo.
Stimulant cérébral : un entraînement pour l’esprit
Les jeux vidéo ne se contentent pas de divertir, ils sollicitent également le cerveau – notamment les lobes frontal et pariétal ainsi que l’hippocampe – de manière complexe. Les jeux de simulation, de conduite automobile, de musique et de tir peuvent améliorer, entre autres, l’attention, la perception visuelle, la concentration et le temps de réaction. C’est comme un entraînement mental qui doit être pratiqué non pas plusieurs heures par jour, mais plutôt quelques dizaines de minutes au quotidien. Selon le psychologue Shawn Green, « les joueurs qui joueraient plus longtemps aux jeux vidéo atteindraient un plateau », qui stagnerait dans la performance des capacités cognitives.
Cohésion sociale : des connexions au-delà de l’écran
Contrairement à l’idée préconçue selon laquelle les jeux vidéo isolent les individus, de nombreux jeux encouragent la collaboration. Les jeux multijoueurs en ligne, comme Among Us ou encore Animal Crossing: New Horizons, créent des communautés virtuelles où des personnes du monde entier peuvent se connecter, coopérer et construire des amitiés durables. Les années de pandémie et de confinement en sont la preuve irréfutable : le jeu Among Us a réussi à attirer près de 500 millions d’utilisateurs actifs par mois à la fin de l’année 2020, selon les chiffres du site d’analyse de jeux vidéo Stream Charts.
Gestion du stress : une évasion salutaire
La vie quotidienne peut être stressante, mais les jeux vidéo offrent une échappatoire bienvenue. Plonger dans un monde virtuel permet de libérer le stress accumulé, proposant un moyen sain de se détendre et de retrouver un équilibre mental. « Les Québécoises et les Québécois jouent notamment aux jeux vidéo pour les aider à gérer leur stress (75 %), ou encore pour se sentir moins anxieux (62 %) », selon un sondage mené par l’Association canadienne du logiciel de divertissement.
Médiagraphie
CBC/Société Radio-Canada. (2016). Jeux vidéo : le pour et le contre. Curio. Consulté le 30 novembre 2023.
Radio-Canada. (2020). Among Us est le jeu le plus téléchargé sur l'App Store en 2020. Consulté le 30 novembre 2023.
Radio-Canada. (2023). Les jeux vidéo sont vecteurs de bonheur au Canada, selon un sondage. Consulté le 30 novembre 2023.
Stéphane Baillargeon. (2020). La console consolatrice. Le Devoir. Consulté le 30 novembre 2023.
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elbereth-de-lioncourt · 8 months
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DEPUIS 1994 FANS
VYPER Japanese Music a organisé un concours ouvert à l’international. Grâce à la collaboration de Fanbases du monde entier sur Facebook, l’événement a suscité de la part d’un grand nombre de fans un vif intérêt. Après un tirage au sort qui a été effectué le 01/102015, voici les réponses données aux questions choisies.
Coralie - Bonjour KAMIJO ! Y-a t-il une chanson française en par-ticulier que vous souhaiteriez re-prendre en japonais ?
K - Tout au contraire : j’aimerais chanter mes propres chansons en français.
Mickay - Que pensez-vous de l’évolution du Visual Kei de nos jours ? Comment voyez-vous son avenir ?
K - Je ne comprends pas trop de Visual Kei d’aujourd’hui. Il n’y a pas d’artiste par qui je sente mena cé. Mais peut-être, dans le futur, y aura-t-il des groupes recherchant la beauté...
Clio - Lors de la confection des costumes, comment se déroulent les choses ? Vous propose-t-on des modèles préconçus, ou bien une série de bases que vous pouvez améliorer par la suite ?
K - Tout d’abord, je dessine mes propres idées. Ensuite, je les réalise et les améliore avec le designer.
Auro - Pour commencer, merci pour tout, vous êtes incroyable ! Ma question est la suivante : quand vous écrivez des chansons, vous arrive-t-il de vous dire qu’il est possible que l’une d’elles « sauve une vie » ? Prenez-vous parfois conscience que vos compositions peuvent contribuer positivement au quotidien de quelqu’un ?
K - C’est en rêvant à ceci que je m’évertue à continuer d’écrire des chansons.
Aldo - Si vous prévoyez des surprises pour 2016, pouvez-vous nous en dire plus ?
K - Je peux simplement vous dire que je vous délivrerais une histoire purement belle et fraîche !
V - Avez-vous un message à trans-mettre à nos lecteurs ?
K - J’ai pris beaucoup de plaisir à répondre à vos questions, qui sont très bien travaillées. Pouvoir re-commencer serait un grand plaisir. Venez assister à mon concert
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thedenmdy · 2 months
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Accessibilité, design, codage… : par où commencer pour le (re)design de mon forum ? (1/2)
Bonjour, c'est mon premier post, et comme prévu, il est trop long pour rentrer en un seul message ! 😁
Je sors de ma cave pour contribuer à ma manière aux dernières conversations de la sphère au sujet des capacités des admin et créateur.rices lorsqu’il s’agit d’avoir la main sur l’interface et l'accessibilité de leurs forums rpg.
Disclaimer :
Ce n’est pas poussé très loin, c’est plutôt un vrac de questions et d’amorces de réflexion des premières étapes du UX design et du design thinking, qui font partie de mon travail au quotidien.
Outre les quelques ressources en fin de post, tout mon blabla ne propose évidemment pas de tutoriels pratiques sur des thèmes précis, principalement parce que les questions évoquées n’auront peut-être pas les mêmes réponses d’un forum ou d’un admin à l’autre.
C'est un processus de pensée qui guide un long travail, et ce que j'écris ici ne règlera aucun vrai problème par magie. Surtout, je n’ai pas la science infuse ni l'ambition d'écrire une bible ! Il est fort possible que ça ne vous parle pas du tout, que vous ne soyiez pas d'accord, ou que ce ne soit pas très clair. Mais si ça peut en aider quelques un.e.s à s’organiser pour se lancer dans des améliorations qui auront même juste un tout petit peu plus de sens pour l’expérience utilisateur, alors tant mieux ❤️
Attention : c’est long. Je sais. C’est un de mes plus gros problèmes… (j'angoisse déjà avant de poster, send help). Je ne prétend pas non plus incarner un parfait exemple de ce que je prêche (mon forum a aussi son lot de jolis problèmes ! - j'y reviendrai en fin de post).
Mais également, si il y a la moindre chose que vous jugez mal formulée ou pouvant prêter à confusion sur l’intention ou le sens, n’hésitez pas à me le faire remonter et je tâcherai de revoir ma rédaction ou de clarifier si nécessaire !
Constat Initial
Dans le monde des forums rpg, nous ne sommes pas tous.tes égaux.les en termes de connaissances et de maîtrise de ce que ça nous demande comme compétences. C’est normal - c’est un hobby, nous ne sommes pas tous.tes du métier, et croyez moi - même l’être, ça ne veut pas toujours dire grand chose… (je bosse au Japon. vous avez vu la tronche du site web lambda au Japon ?! bref, voilà .)
Pour ces mêmes raisons, on tombe tout naturellement facilement dans le vortex de la course aux dernières modes et des design principalement motivés par une simple recherche d’esthétique - pour son propre fun sans se prendre la tête avant tout, ce qui est très bien en soi et le droit de chacun.e, mais peut-être pas toujours adapté à une utilisation en communauté !
À constater les choses sur lesquelles on semble accorder le plus d’attention dans les conversations actuelles, et en tant que professionnelle irl, il y a une chose qui m’a frappée : à mon sens, on ne prend peut-être pas les choses dans le “bon” ordre. Attention, les guillemets sont là non pas pour dire que l’accessibilité n’est pas la priorité, au contraire, c’est l’objectif ultime ! - c’est la manière dont on essaie de régler le problème du manque d’accessibilité qui me semble parfois pas toujours très efficace.
Hier, c’était le fameux plug-in Userway, aujourd’hui, une taille de texte - demain, peut-être encore autre chose ! Tant mieux : ça met en lumière des petites actions qui contribuent à une amélioration collective. Mais si toutes ces initiatives sont évidemment importantes, uniquement se concentrer sur une action isolée sans réfléchir pourquoi on la fait, essentiellement, c’est un peu comme mettre un pansement sur une fracture ouverte.
Toutefois, et parce que rien n'est tout blanc ou tout noir, si tu n’as pas beaucoup de temps ni de ressources (ou d'envie) à investir dans un gros redesign qui n’est pas donné à tout le monde, tout ce blabla ne te sera pas très utile - auquel cas, en effet, se concentrer sur les actions tangibles simples et les “quick fix” mentionnés à de nombreuses reprises par mes collègues seront la meilleure option pour améliorer l’accessibilité de ton forum ! Ce ne sera peut-être pas vraiment profond, et ça n’apportera peut-être que des solutions temporaires, mais c’est déjà mieux que de ne rien faire du tout.
Pour celleux qui sont prêt.es ou ont envie de faire un plus ou moins gros ménage de printemps et de prendre le problème à la racine, je vous partage simplement quelques lignes de pensée de la manière dont, personnellement, je réfléchis à mes modifications, ou à la construction de tout produit d’un point de vue UX.
Commencer le processus de UX Design
L’UX Design est une approche user-centric qui doit s’appliquer à tous les produits et services interactifs et numériques. Son objectif est de concevoir une expérience utilisateur optimale en se basant sur les besoins de celui-ci.
Source : La Grande Ourse
Pour t’aider à prendre toute décision quant à comment réaménager ton forum, il est crucial de se mettre dans la peau de celleux qui l’utilisent au quotidien pour comprendre leurs besoins et leurs problèmes.
Ça implique tes membres, qui ont un certain angle de vision du forum, mais aussi toi, en tant que staff, qui peut aussi bénéficier de ces modifications pour te simplifier la vie par la même occasion. Toi aussi, tu es un.e utilisateur.rice !
Ces besoins te permettront ensuite d’extraire tes objectifs et de définir ce qui est vraiment important pour les atteindre, tout en établissant un ordre de priorité selon l’importance du problème.
Compatir : Qui ?
Pour qui est-ce que tu veux proposer ton forum ? Quelle est la cible principale de ces modifications, pour qui les fais-tu ?
C’est le U de UX : on design pour les Utilisateurs avant l’esthétique. Les réponses au “qui” sont sans doute assez faciles dans le monde des forums rpg : les membres en priorité, bien que le fun des staff soit aussi important dans le cadre d’un hobby. Mais les membres constituent néanmoins la majorité lambda des utilisateurs, et te permettent d’avoir des avis divers et moins biaisés par rapport à l’interface et l’utilisation “classique” de ton forum.
Pose leur des questions ! Prépare toi peut-être à des critiques plus ou moins délicates (on se sait), mais qui sont des critiques tout de même - de toutes manières, si tu lis ce texte, à ce stade, tu devrais être prêt.e à les entendre (ou du moins, la plupart d’entre elles - et à condition qu'elles arrivent au bon moment).
Tu recevras aussi peut-être des avis personnels, des avis divergents de la vaste majorité, ou des choses qui relèvent plus des goûts et des couleurs, mais c’est normal ! Tout retour, même un retour avec lequel tu n’es pas d’accord personnellement, vient forcément de quelque part. Si tu ne peux évidemment pas satisfaire absolument tout le monde, c’est parfois très intéressant de discuter pour essayer de comprendre d’où ces avis viennent.
Note tout ça sans essayer de rien justifier ou négocier, ce n’est pas le moment - ensuite, ce sera à toi de trier les retours utilisables et constructifs pour l’expérience de la communauté des opinions peut-être plus subjectives.
Compatir : Pourquoi ?
Quels sont tes objectifs ? Pourquoi remets-tu en question l’interface de ton forum ? Pourquoi est-ce que tes membres te font tel ou tel retour ? D’où viennent ces critiques ? Est-ce que tu les comprends ? Mais aussi, pourquoi ton forum est-il ce qu’il est actuellement ? Pourquoi as-tu fait les choix qui l'ont mené où il en est aujourd'hui ?
C'est un peu vaste, mais l'idée est de remettre en question les habitudes qu’on a intégrées depuis des années dans la communauté. On veut ici comprendre avant tout pourquoi (et pour qui) on cherche des solutions, plutôt que d'appliquer des principes généralistes sans vraiment savoir pourquoi on en a besoin.
La réponse au “pourquoi” semble évidente en surface - l’inclusion, of course, pour la question d’accessibilité, mais pas que. Se demander pourquoi à chaque étape te permet de faire le tri dans tes priorités d'abord et prendre confiance en ta démarche et tes modifications - et, ensuite, plus factuellement, de te débarrasser de ce qui n’est pas réellement utile pour ton forum !
Définir : Quoi ?
(feur, sans doute)
Quels sont les principaux problèmes soulevés sur ton forum ? Que veux-tu réparer ou améliorer en priorité ? Quelles ressources peux-tu aussi allouer à cette initiative ?
C’est le moment d’évaluer tes capacités et ton temps libre, pour t’aider à établir des priorités et un plan d’attaque ! Les retours de tes membres dans la question précédente peuvent t’aider aussi à déterminer ce qui est important et sur quoi te concentrer en premier si jamais tu es indécis.e ou si tu as un temps libre limité.
En tant que joueur.se, quelles actions est-ce que je fais au quotidien sur mon forum, quelles informations ou fonctions me sont utiles en priorité chaque jour ?
En tant que joueur.se, quelles difficultés est-ce que je rencontre lorsque je navigue ou utilise mon forum actuellement ? Est-ce qu’il y a des petites choses qui me frustrent lorsque j’utilise le forum, qui m'empêchent de créer/écrire librement, ou qui me dissuadent de passer plus de temps dessus ?
En tant qu’admin ou modérateur.rice, quelles difficultés est-ce que je rencontre lorsque j’administre/je modère mon forum ? Qu’est-ce qui me prend le plus de temps au quotidien ?
Pèse aussi le pour et le contre de chaque fonction de ton forum : est-ce que ce script supplémentaire apporte réellement une vraie plus-value pour l’effort nécessaire, ou est-ce que je peux m’en débarrasser facilement pour ne pas entâcher l’efficacité des autres fonctions plus essentielles ? Si une fonction est peu utile et implique beaucoup d’efforts de mise en place/ralentit ton forum, alors peut-être qu’il vaut mieux la laisser de côté dans un premier temps.
On arrive ensuite au questionnement final avant de remonter ses manches et attaquer la construction, mais ce sera pour le prochain post...
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Utiliser le Baume du Tigre et améliorer votre quotidien
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De nos jours, beaucoup considèrent le baume du tigre comme un remède ancien et démodé. Cependant, ceux qui ont grandi avant les années 80 sont conscients de ses nombreux avantages pour la santé. En réalité, il s'agit d'un traitement éprouvé et efficace depuis des siècles. Le baume du tigre original a vu le jour en Birmanie dans les années 1870, grâce à un herboriste chinois du nom de Aw Chu Kin. Le baume est composé de menthol, d'huile de menthe, d'huile de clou de girofle, d'huile de cajeput et de camphre
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s12023artnum · 7 months
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"Le Pouvoir Transformateur de l'IA"
L'IA progresse à pas de géant, s'intégrant largement dans notre quotidien et offrant une multitude d'applications variées. Dans l'ère actuelle du numérique, une transformation discrète mais extrêmement significative se déroule : l'émergence des images générées par l'intelligence artificielle. Cet événement, alimenté par d'incroyables progrès dans le domaine de l'apprentissage profond, influence notre manière de voir le monde visuel, réinventant ainsi les normes artistiques et créatives. 1-L'Art de l'Imagination Artificielle : Les intelligences artificielles peuvent aujourd'hui produire des images d'une qualité exceptionnelle, reproduisant divers styles artistiques, des chefs-d'œuvre classiques aux créations modernes. Cette aptitude métamorphose l'IA en un artiste numérique, créant ainsi des compositions visuelles impressionnantes. 2-L'Explosion des Deepfakes : Les deepfakes, qui sont des vidéos et des images créées par l'IA pour ressembler à des enregistrements réels, ont soulevé des inquiétudes quant à leur utilisation néfaste.Néanmoins, elles mettent en évidence la capacité unique de l'IA à recréer la réalité de manière convaincante, montrant ainsi son potentiel créatif. Ces technologies peuvent être utilisées pour des projets créatifs, mais elles soulèvent des questions morales sur la fiabilité des images et vidéos que nous voyons. 3. La Personnalisation de Masse : chacun peut créer des choses uniques grâce à l'IA, comme des avatars spéciaux ou des œuvres d'art adaptées à ses goûts. Cela nous permet d'exprimer notre individualité et de communiquer de manière originale.
4. Préoccupations Éthiques : L'IA peut non seulement créer des images indiscernables de la réalité, mais aussi modifier les créations existantes pour en générer de nouvelles. Cependant, cela pose un dilemme éthique : lorsque les œuvres originales sont modifiées ou oubliées au profit des nouvelles créations, la question de l'éthique et de la paternité artistique se pose. La société doit élaborer des normes pour respecter l'intégrité des œuvres d'origine tout en encourageant l'innovation.
5. L'Avenir de la Créativité : Les designers travaillent avec l'IA pour avoir des idées nouvelles et étendre les possibilités du design. Cette collaboration entre humains et machines offre des opportunités dans l'architecture, les produits et la publicité. Cela signifie que cette collaboration innovante permet l'émergence d'idées et de designs nouveaux et passionnants. Exemple de cette collaboration entre humain et machine dans le domaine du design:.
•architecture:grâce à cette collaboration entre l'intelligence artificielle et le design, les architectes parviennent à créer des bâtiments respectueux de l'environnement tout en étant esthétiquement remarquables. L'IA analyse des données complexes pour proposer des solutions de conception, telles que l'utilisation intelligente de la lumière naturelle, la ventilation efficace et l'intégration de sources d'énergie renouvelable. •Design de Produits : Les designers utilisent l'IA pour créer des prototypes virtuels de produits •Publicité et Marketing : Les professionnels du marketing explorent l'IA pour personnaliser les campagnes publicitaires et prédire les préférences des consommateurs, améliorant ainsi l'efficacité des stratégies publicitaires. •Art Visuel : Les artistes utilisent des outils d'IA pour créer des œuvres d'art uniques. L'IA crée des images très réalistes, mais cela soulève des questions morales. Cependant, cela élargit notre créativité et change notre manière de voir l'art et l'imagination.
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-Selfie le voyageur du temps- a utilisé la diffusion stable pour sembler voyager dans le temps, dans cette image on trouve un personnage avec l'artiste espagnol PABLO PICCASSO
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-transformation de portrait ou de selfie en un dessin animé-
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-imagination artificielle-
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Kernou
Moulai Hacene
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kaleisillustrations · 7 months
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💚
Le Vert, couleur de la Vie, du Bien-être, de l’Espoir, patronne des Végétaux, symbole de la Compassion et de la Prospérité, lié à la Renaissance, la Vie Éternelle et le Renouveau, sera notre dernier coloris pour cette édition Mister Tahiti 2023.
Le Vert, qu’on retrouve essentiellement dans la Nature, est de ce fait souvent associé à la Croissance, la Fertilité et le Changement (les quatre saisons, toi même t’as capté). Il est aussi qualifié de « couleur cicatrisante et apaisante », et est reconnu pour améliorer la vision, la stabilité et l’endurance chez l’être humain.
Parce qu’il procure une sensation de bien être, le Vert est propice au développement de l’Esprit Créatif et de la Productivité, ce qui est probablement la raison pour laquelle l’être humain se sent parfois obligé de faire « un break » du monde moderne et de se ressourcer en pleine nature, à l’ombre des arbres ou au creux d’une rivière.
Et surtout chez nous, Polynésiens, peuple proche de l’Environnement, faisant partie intégrante de notre quotidien, et sur lequelle nous avons construit notre culture. Je pense notamment au « 𝑓𝑎𝑟𝑎 », au « 𝑝𝑎𝑒’𝑜𝑟𝑒 », au « 𝑚𝑖𝑟𝑖 𝑡𝑎𝑟𝑎𝑡𝑜𝑛𝑖 », au « 𝑛𝑖̄’𝑎𝑢 », au « 𝑝𝑢̄𝑟𝑎𝑢 », au « 𝑎𝑢𝑡𝑖̄ » et encore tellement d’autres plantes ancestrales typiques de la Polynésie. C’est aussi pour cela que nous l’assimilons à la Guérison et la Médecine (expliquant pourquoi la plupart des pharmacies sont vertes), et surtout à la Chance (le Trèfle à quatre feuilles, you know?).
Ainsi, en harmonie avec le symbolisme de la couleur Vert, j’ai choisi d’attribuer à Cyrus Gabillon, votre candidat #11, les qualités de l’abondante Déesse « 𝐻𝑎𝑢𝑚𝑒𝑎 𝑛𝑢𝑖 𝑖 𝑡𝑒 ‘𝑎̄𝑖𝑣𝑎𝑖𝑣𝑎 », déesse de la Fertilité, mère de toutes les Naissances et source de la Chaleur de la Terre.
N’oubliez pas de voter pour Cyrus Gabillon, onzième candidat à l’élection « 𝑀𝑖𝑠𝑡𝑒𝑟 𝑇𝑎ℎ𝑖𝑡𝑖 », le 07 Octobre 2023, et de vous parer de Vert, dans les jardins de la Mairie de 𝑃𝑎𝑝𝑒𝑒𝑡𝑒.
#mistertahiti2023 #cyrusgabillon #candidat11 #vert #kaleisillustrations #polynésiefrançaise
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travesti-modanie · 8 months
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Faux seins garantit un confort optimal
Douceur et Souplesse :
Les faux sein en silicone sont fabriqués à partir de matériaux de haute qualité qui imitent la douceur et la souplesse des seins naturels. Cette texture agréable contre la peau garantit un confort optimal tout au long de la journée.
Légèreté :
L'un des avantages majeurs des faux seins en silicone est leur légèreté. Contrairement à d'autres options, ils ne créent pas de sensation de lourdeur ou de poids sur la poitrine. Vous pouvez les porter confortablement sans ressentir de fatigue ni de douleur.
Facilité de Port :
Les faux seins en silicone sont conçus pour être faciles à mettre en place et à retirer. Ils s'adaptent naturellement à votre corps et peuvent être portés avec différents types de vêtements sans aucun inconfort. De plus, leur conception ergonomique permet une mobilité totale.
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Adaptabilité à l'Anatomie :
Grâce à leur adaptabilité à l'anatomie individuelle, les faux seins en silicone procurent un confort sur mesure. Ils s'intègrent harmonieusement à votre corps, vous laissant libre de vaquer à vos activités quotidiennes sans aucune gêne.
Polyvalence d'Utilisation :
Que ce soit pour un usage quotidien, des occasions spéciales, ou même des performances artistiques, les faux seins et la fausse fesse en silicone s'adaptent à toutes les situations. Leur polyvalence permet de les porter confortablement en toute circonstance.
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Les faux seins en silicone sont bien plus que de simples accessoires pour se travestir. Ils offrent un confort ultime, permettant à ceux et celles qui les portent de se sentir bien dans leur peau tout au long de la journée. Leur douceur, légèreté, adaptabilité et soutien en font une option de choix pour ceux et celles qui recherchent une solution confortable pour obtenir l'apparence souhaitée. En optant pour les faux seins en silicone, vous pouvez non seulement améliorer votre apparence, mais aussi vivre votre vie en toute confiance, sachant que vous êtes à l'aise dans votre propre corps.
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sgplombier · 9 months
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Expérience Exceptionnelle avec SG Plombier - Votre Partenaire de Confiance pour des Solutions de Plomberie à Liège
Êtes-vous à la recherche d'une réponse rapide et garantie pour tous vos besoins en plomberie à Liège ? Vous n'avez pas besoin de chercher plus loin que SG Plombier ! Nous vous offrons une gamme de services spécialisés, incluant le débouchage, l'inspection par caméra et la vidange de fosse septique, conçus pour améliorer votre confort au quotidien.
Débouchage Expert pour un Confort Ininterrompu Les canalisations obstruées peuvent rapidement gâcher votre routine. Mais avec SG Plombier, ces soucis ne sont plus qu'un lointain souvenir. Nos professionnels du débouchage utilisent des techniques de pointe telles que le débouchage haute pression et l'inspection par caméra pour rétablir la fluidité de vos canalisations rapidement et efficacement.
Assainissement Précis grâce à l'Inspection Caméra Saviez-vous que notre service d'inspection par caméra peut mettre en lumière les problèmes cachés dans vos canalisations ? Nos experts utilisent cette technologie innovante pour identifier avec précision les obstructions et cibler les solutions adaptées. Avec SG Plombier, vous obtenez une solution sur mesure sans deviner.
Égouts Libres, Sérénité Retrouvée Si des égouts bouchés vous perturbent, SG Plombier est votre solution. Notre équipe de professionnels chevronnés en débouchage d'égout maîtrise parfaitement les solutions efficaces. En utilisant des méthodes reconnues et des équipements spécialisés, nous rétablirons rapidement la circulation fluide de vos égouts.
Vidange de Fosse Septique en Toute Confiance Entretenir votre fosse septique est essentiel pour garantir un système sanitaire fiable. SG Plombier offre des services de vidange de fosse septique professionnels, avec des méthodes respectueuses de l'environnement pour éliminer les déchets et les boues. Comptez sur notre expérience pour maintenir votre système en parfait état.
Votre Satisfaction, Notre Engagement Chez SG Plombier, votre satisfaction est notre boussole. Nous prenons fierté à vous proposer des services de qualité supérieure, des tarifs compétitifs et des délais rapides. Forts de nombreuses années d'expérience et d'une équipe dévouée, nous sommes votre partenaire fiable pour tous vos besoins en plomberie à Liège et alentours.
Ne laissez pas les tracas de plomberie vous gâcher la vie. Contactez SG Plombier dès aujourd'hui pour recevoir un devis gratuit et découvrir comment nous pouvons transformer votre environnement en un havre de confort et de tranquillité. Votre satisfaction est notre promesse !
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