「加齢:短い」で「実績:熱望して」を取った話
前にやった<実績:熱望して>を今度は「加齢:短い」で再プレイだ!!
って言いたい所だが、結果から言うと無事取れたZOY。
ちゃんと前のプレイと同じでベースゲームオンリーでチート、ギャラリー、CC以外のMOD使わずに出来たYO!(しかも特質報酬で延びる寿命分を使わずに)
ただ、クッッッソ大変なプレイだったww
幼児の期間3.5日で全部スキルMAXってベースゲームオンリーのバニラだとマジでギリギリww あと数時間で子供に成長しそうな所だったけど、何とか全部MAXに出来たZOY。
これ、一人っ子だったから行けた感じ。双子なら多分無理。
あと、アプデで追加されたこの特質、クッソ強くて草。幼児の時代には左程役に立たなかったけど、若者になって仕事行くようになると真価を発揮する気がする。
出勤中にしょっちゅう幸せ状態になるから以前より昇進する速さが格段に上がった。(ような気がする)
で、何となく一番気がかりだった子供用の願望だが無事7日間で全部達成できたYO!
学校が無い土曜日と日曜日をどう使うかってのと、成績Aをいかに早く取らせるかってのが割と重要だった。成績A取ったら後は有給使って登校させずに願望に全力投球できるから、そこまで効率よく動けるかって感じ。
まぁ、私はあんまり上手く行かなくてムードレット・ソルバー使ったんだけども。
保護者にも「願望:館長」辺りやらせて序盤から満足ポイント確保して置けば結構安定してプレイできそうな気もする。(私は何故か気づいてたら主人公以外の満足ポイントは使わない縛りしてたけどもww)
で、子供時代終わったー!って思って前のプレイと同じようにオーケンスティードに親子2人で引っ越して本格的に願望達成目指してプレイし始めたけど、ぶっちゃけ、ここからが滅茶苦茶しんどくてビックリしたわww
まず第一にお金が思った以上に貯まらなくてワロタ
「加齢:普通」の時と比べてプレイする日数少ないんだから中途半端な金策だと厳しいって誰がやっても分かるだろうに、私は「まぁ、後で絵も描いて本も出版するんだから何とかなるでしょ」とか思ってドラゴンフルーツを植えるのをすっかり忘れてプレイ続行してたZOY!
おかげでカウプラントの実や「願望:館長」達成の為のマジックビーンが出てくる「レア植物の種袋」を買う資金がギリギリで詰みかけるっていうww
まぁ、それでも何とか高校生の間に「疲れ知らず・鉄の膀胱・お気楽」辺りの特質は購入できたんだけども。
で、大人になってからは即、養子を1人貰って犯罪キャリアへ就職。(↑のスクショはその養子と主人公の父親)
ここからは、書く事があるにはあるんだが、すげぇ分かりづらい上にスクショ撮る暇もないくらい時間ギリギリなプレイしてたんでバッサリカットしやす……。
(↑高校で成績A取って若者まで成長した養子の長男)
とりあえず簡単に書くと、
主人公のキャリア昇進できるようにスキル上げしながら願望の「ボディビルダー・社会の敵・イタズラ王・名家・グリルドチーズ・コンピューター名人・オタク脳・フリーランスの植物学者」を並行で進めつつ、長男の「天才芸術家」を達成させて成績Aを取らせて父親の欲求を介護しつつ金策用で植えてた植物の世話してた。
これを事細かにスクショ撮ってブログで説明するのは私には無理ww(そんな分かりにくいブログ誰も見たくないでしょ)
とにかく時間がギリギリ過ぎて発狂しそうなプレイだったww RTAみたいに精密なプレイとかしなくて良いのに何故か凄いシビアな感じで常にプレイしてたYO!ww
しょっちゅう願望を切り替えながら常に今進められる項目が無いか把握しながらのプレイはマジでしんどいww 短期記憶がボロボロだとなおさら辛いww
ただ、長男が働き始めた辺りからは少し余裕が出てきた感じはあった。ある程度、満足ポイント貯まって便利な特質が揃ってきたのが一番大きいと思う。
あと、結構時間掛かる作業(↑の宇宙船の組み立てとかガーデニングの品質向上とか)も父親と長男に手伝わせて短縮できたのもある。
で、ティーンから大人になるまでの期間24.5日で達成できた願望が、
ボディビルダー
イタズラ王
オタク脳
館長
釣り名人
フリーランスの植物学者
こんな感じ。達成は出来てないけど8割、9割終わってる願望も何個かある状態だったから結構いいペースで来れたな、とはこの時思ってた。
でも、父親の老衰死で「社会の敵」を達成する為に犯罪キャリアを最初にやったがこれは悪手だったかも。
先に「コンピューター名人」達成の為にカリスマ技術者になって「報酬特質:ウェブマスター」取った方が楽だった気がする。
「ウェブマスター」でパソコンから使えるようになる「コネを作る」を使えばもっと早くキャリア昇進出来たと思われ。
長男もエンターティナ―キャリアじゃなくてカリスマ技術者にするべきだったなぁ。楽器スキルの方が上げるの楽だし、ミュージシャンで良いか、とか思ってプレイしてたがもっとちゃんと考えてチャート組めよって話だww
(↑連続ロマンチストやってる最中に時間切れでシニアになった瞬間のスクショ)
で、シニアになった時点で残ってた願望が、
豪邸王
連続ロマンチスト
ソウルメイト
こんな感じ。今回も「最高に幸せな家族」を達成させる為の子供と孫は全部養子で揃えたお陰であんまり時間掛けずに終わらせる事が出来たZOY。
前のバージョンだと性的指向のシステムで無性愛者ばっかりスポーンして全然恋愛できないってバグがあったが、あれも今回のアプデで直ったんだな。シムに会話させてNPCの恋愛対象調べてみたけどちゃんと同性、異性、両性、無性の色々なシムがワールドに居たわ。おかげで主人公の子供もちゃんと結婚相手見つける事が出来たZOY。
でも、主人公で配偶者居るシムと結婚させる為に「配偶者と別れさせる」やらせようとしても、どこにもそのコマンドが見当たらなくて焦ったわ。
なんかアプデでシムのパイメニューの表示が細かくカテゴリー分けされるようになったせいなのか、どこに何のコマンドがあるのか未だに覚えきれないww いやー、でも全部のメニュークリックしてみたけど「配偶者と別れる」的なコマンドは無かったように思う。
[OPEN] Situational Interactions Often Missing in New Pie Menus
この記事書きながらバグレポート眺めてたら一応それっぽいスレッドはあった↑。なんかDLCで追加されるメニューが無くなる事が多いっぽい?(医者とか警察とか出かけてタスクこなす系のキャリアは今のバージョンだと結構辛そうww)
で、しゃーないから主人公は今回ジョニーと結婚させたわ。本当はデカい家に住んでる所帯持ちのタウニーと結婚させたかったんだが……。
「豪邸王」達成する為にお金が必要なのに全然貯まらなくてワロタ。
ジョニーは所持金も家も貧相だから世帯統合しても大した額にならないんだよな……。
いやー、終盤のSims4で金に困るとは思っても見なかったww(ガバガバチャートを組んだせい)
もうこうなったら残りの余生は絵を描きまくって売るしかねぇな、って事で新婚だが隔離生活スタートだ!
結構前だが【Sims4】 絵画の傑作とひらめき 【検証】って記事を書いて一番儲かる絵画は抽象画って分かってたからひたすら大きい抽象画を書かせて金を貯めたZOY!
5日間くらい休みなしで絵を描かせて、ジョニーにガーデニングやらせて、本の印税とか集めて何とか36万ドルくらいの所持金になった。んで、「豪邸王」に必要なオブジェクトを区画内に置いて無事達成。
年齢のバーも一杯一杯でワロタ。
でも、結局「長生き」で延びる寿命は多分使ってない。最後に「豪邸王」の柱置く前は数ミリだけどバーの端っこが残ってた。スクショ撮ってる間に一杯一杯になったと思われ。
あ! それから前の記事で「フィットネススキルで寿命が延びる」とか書いたけど、正しくは「アクティブの性格特質で寿命が延びる」らしい。(改めて訂正してお詫びします)
アクティブの特質持ってるだけで(今のバージョンだと)長さ関係なく寿命が14日延びるってことらしい。(私はこの仕様を長らく知らなかったよww)
んで、おおよその計算でしかないけど、今回のプレイでは70日~75日くらい?で終わったと思う。(しかしバグレポート見てると「セーブ&ロードで余生の日数が増減する」とかあったから正確には分からんww)
なんにしても現在2023年4月の段階で最新バージョンだと「加齢:短い」でも「実績:熱望して」は取れる事が分かっただけでも満足だZOY!(笑)
って事で、これにて「加齢:短い」で「実績:熱望して」を取った話は終わり。こんなダラダラした記事を最後まで読んで下さった方、ありがとうございました!!
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ーーーーー↓以下余談&たわごと↓ーーーーーー
ぶっちゃけると、これ試走のつもりでプレイ始めたんだよな。
以前やった<実績:熱望して>のチャートのままだと恐らく無理だと思ったから、新しく考えたチャートを検証するつもりでプレイし始めたら思いのほか上手く行って最後まで行けたって感じ(笑)
でも、小学生と若者の時にゲーム内で5日間くらいのプレイを無かった事にして途中のセーブからやり直し、ってのはあった。
やっぱ子供の願望を7日間で全部やるってはしんどいww 最初考えたチャートだと1日足りなくて失敗して、2回目にムードレット・ソルバーをケチらず使う方針に変えて成功したZOY。
ただ、この「熱望して」って実績は無理して1人のシムでベースゲーム全ての願望をやる必要はないんだよな。子供4人で1つずつ達成させても実績解除は可能。早い話、報酬特質持ったシムがワールド内に居ればOKって感じらしい。人数は関係ないし、恐らく幽霊状態のシムを別世帯に入れて残しておけば「加齢:短い」とか関係ないと思われ。まぁ、私は下手な意地を張って今回プレイしてる訳だがww
あと、魚20種類釣れるか、執筆でベストセラーが書けるか、絵画で傑作が出来るか……って所が結構しんどかったなぁ。まぁ、結果的に今回は割とすんなり行けたから良かったけど。マジでリアルラックが無かったら苦戦してかもしれんがww
しかし、この作物が土の山に戻るバグはホントに勘弁してくれww
ドラゴンフルーツ植えるのを忘れたせいで金策できなかったのもあるけど、半分はこのバグのせいだ! 私は悪くねぇ!(ガバガバなチャートから目をそらす)
あと、これは後日検証して知ったんだが、「長生き」の特質は「寿命:短い」で35日くらい延びた。いや、これマジで私は分からなかったんだけど、こんなに延びるもんだったの……? 「アクティブ+長生き」で49日も寿命延びるなら前のバージョンでも余裕で「熱望して」取れたのでは……。
いやー、でも「実績解除の旅」をしてた時はそこまで寿命延びてたイメージ全然なかったわww 加齢有りで「長生き」取るようなプレイをあんまりしてこなかったから知らなかったYO!
まーじか、加齢が短くても「長生き」はマジで長生きだったんか……。
……と、まぁ、そんな感じでたわごとも終わり。他にもなんか言いたい事あったような気がしたけど、思い出せないww
こんな所��で読んで下さった方、ありがとうございました!
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Hayato Sakamoto (#6 SS Yomiuri Giants 2023-).
Softbank Hawks 6-10 Yomiuri Giants.
6/10/2023. Pay Pay Dome. Fukuoka
Attendance 40062.
坂本勇人(#6 読売ジャイアンツ2007~)。
1番ショート。5打数2安打2打点、1回、8号ソロホームラン。
2006年ドラフト1位。最優秀選手(2019)、ベストナイン7回、ゴールデングラブ賞5回、首位打者(2016)。オールスター12回。
WBC(2013,2017)、東京オリンピック金メダル。
通算(-2023)2321安打(歴代15位),288本塁打,1004打点,445二塁打(歴代4位)。猛打賞184回(歴代4位)。プロ野球記録:遊撃手として:2046試合出場。通算250本塁打、13年連続二桁本塁打。
2023年成績:116試合出場。打率.288,22本塁打,60打点。2000試合出場(55人目)、1000打点(史上49人目)。9月に初の三塁手守備(2081試合出場目。21試合)。
ソフトバンク・ホークス6−10読売ジャイアンツ。
福岡、ペイペイドーム。観客40062人。大盛り上がり。
30年以上ぶりの日本のプロ野球観戦。
同級生プロ野球選手(88年会)。
2007年入団。
田中将大(楽天、ヤンキース 通算197勝)。
坂本勇人(ジャイアンツ。2321本安打)。
前田健太(カープ、ドジャース、ツインズ、タイガース)。
梶谷隆幸(ベイスターズ−2020、ジャイアンツ)
會澤翼(カープ 捕手 ベストナイン3回)
2011年入団。
秋山翔吾(ライオンズ、レッズ、カープ。ベストナイン4回)
澤村拓一(ジャイアンツ、レッドソックス、マリーンズ)。
大野雄大(中日ドラゴンズ)
福山博之(楽天、100ホールド)。
増田 達至(ライオンズ、175セーブ、100ホールド)。
石川歩(マリーンズ, WBC2017, )
斎藤佑樹
読売ジャイアンツ
2023年成績:71勝70敗2引分。セ・リーグ4位。阪神タイガースが38年ぶり日本一。
日本一:1981,1989,1994,2000,2002,2009,2012。
リーグ優勝:1983,1987,1990,1996,2008,2013,2019,2020。
歴代巨人の主将。
吉村禎章(1998)。
小久保裕紀(2006)。巨人(2004−2006)。ホークス(1994-2003, 2007-2012)のレジェンド、監督(2024ー)。2041安打、413本塁打。
阿部慎之助(2007-2014)。巨人監督(2024-)。
坂本勇人(2015−2022)。
岡本和真(2023-)。
歴代監督。
原辰徳(2001−2003、2006−2015、2019~2023)、
日本一(2002、2009、2012)。リーグ優勝(2008、2013、2019、2020)
水原茂(1950−1960)。日本一(1951−1953、1955)、リーグ優勝(1956−1959)。
川上哲治(1961−1974)。V9(1965-1973).日本一(1961,1963)。
長嶋茂雄(1975−1980)。リーグ優勝(1976,1977)。
藤田元司(1981−1983)。日本一(1981)。リーグ優勝(1983)。
王貞治(1984−1988)。リーグ優勝(1987)。
藤田元司(1989−1992)。日本一(1989)、リーグ優勝(1990)。
長嶋茂雄(1993−2001)。日本一(1994、2000)リーグ優勝(1996)。
堀内恒夫(2004−2005)。
高橋由伸(2016−2018)。
阿部慎之助(2024-)。
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カムバック賞発表!Liam Hendriks と Cody Bellinger が受賞
アメリカン・リーグはリアム・ヘンドリックス(ホワイトソックス)、ナショナル・リーグはコディ・ベリンジャー(カブス)が選出された。ヘンドリックスはステージ4の非ホジキンリンパ腫を乗り越えてメジャーのマウンドに戻ってきたことが最大の理由。
一方のベリンジャーは数年間不振が続いたあと、ドジャースからノンテンダーFAとなったものの、新天地カブスで見事に復活を遂げたことが評価された。 現在34歳のヘンドリックスはオールスター・ゲームに3度選出されるなど、球界を代表するリリーバーとして活躍を続けてきた。
しかし、昨年12月にステージ4の非ホジキンリンパ腫と診断され、闘病生活をスタート。5ヶ月後、日本時間5月30日のエンゼルス戦で戦列復帰を果たし、多くの人々に勇気を与えた。右ひじを痛めたため、今季は5試合しか登板できず、2勝0敗1セーブ、防御率5.40に終わり、8月にはトミー・ジョン手術。現在はFAとなり、2024年シーズン中の戦列復帰を目指している。なお、ホワイトソックスの選手がカムバック賞を受賞するのは、2006年のジム・トーミーに続いて2人目である。
現在28歳のベリンジャーは2017年に新人王、2019年にMVPを受賞し、2020年にはワールドシリーズ制覇を経験するなど、ドジャースのスター選手として活躍してきた。しかし、2021年以降は極度の打撃不振が続き、2022年シーズン終了後にはノンテンダーFAに。
自身の市場価値を取り戻すためにカブスと1年契約を結んだ今季は130試合に出場して打率.307、26本塁打、97打点、20盗塁、OPS.881と見事に復活を遂げた。今季「打率3割・25本塁打・20盗塁」をクリアしたのは、ベリンジャーのほかにロナルド・アクーニャJr.(ブレーブス)、大谷翔平(エンゼルス)、フレディ・フリーマン(ドジャース)の3人だけである。なお、カブスの選手がカムバック賞を受賞するのは今回が初めてだった。
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202306-08
またしても間が空いてしまうが、今年は趣味にあんまり頑張らないと決めたのでゆるくいきたい。去年がエンジン掛け過ぎたのかも自分比だけど……いつだって誰かよりもスローペースで得るものがそんなにない気がして焦っている。歳若いひとの方が明らかに自分よりも優れていて、今まで一体何をしていたのだろうという気になるし、同年代と比べると社会的な責任が少なくて能天気に生きてしまっている負い目があるのをいかに誤魔化しながら日常を過ごすか。
ヘザウィック・スタジオ展ほとんどの展示にコンセプト解説があって分かりやすかった。模型を見るのは楽しい。エアロ(車)やスパン(椅子)は飽きがなくて楽しくて素敵だ。建築物についてはそこの地��根差したものであるので、模型だけでなく動画で雰囲気を味わいを少しでも得られたのはよかった。建築物って「場」に根差したものだしね。21_21のザ・オリジナル展知っているデザインのオリジナルの設計の強さ、強いからこそのオリジナルのものたちがいっぱいで改めてデザインとは何かを考えさせられた。でも途中関係者なのか首からカード下げたおじさん複数人展示見るのに話し込んでて邪魔だったから関係者は常に会場内でどう立ち回るべきか考えた方がいい。
SOMPOのブルターニュの光と風展。国立西洋美術館のブルターニュと確か機関被ってて、だから両方行ったんだけど、個人的にはこちらの方がコンパクトでよりまとまっていて見ていて分かりやすかった。テーマが違うといわれたらそうなのだけど、広げ過ぎて印象が薄くなるよりは地味でもかちっとまとまっていた方が満足感がある。
ガウディ展、一度サグラダファミリアに行ったことがあったので、思い出しながら見ていた。スケッチがめちゃくちゃ上手い。スケッチがすごく細かい。建築のひとのスケッチって緻密なスケッチの印象があって、その印象をはるかに上回る緻密さと観察力のすごさ、あと3次元に起こすにあたっての実験とかのみどころがたくさんあった。自然と幾何学、スペインの歴史、色々な意味で目がいいひとだったんだなと思った。
6月は刀ミュを観劇した。立川ステージガーデンでマチソワはもう2度とできない……見え方よりもお尻がたいへんだった。
本は確か恩田陸の『歩道橋シネマ』理瀬シリーズを久しぶりに読んでも10代~20代前半ほどの萌えというか楽しみはなくなってしまったことを実感した。あの頃すごく好きだった。読むタイミングってあるよなを感じる好きだった作家。別に今も作品は好きだけど、あの頃ほどの熱はない。恩田作品の短編っていつも評価に困る。短編というよりも断片みたい。
7月はめちゃくちゃ詰め込んで「蔡國強展」「大森暁生展」「野又穣展」「古代メキシコ展」「テート美術館光展」「植物と歩く展」ダントツ良かったのは「野又穣展」で、みたことないのになんとなくノスタルジックな風景と建物。静謐で吸い込まれていくみたい。わたしはこんな建物の中で殺されて死にたいなと思う。寂しくはない。空気はカラッとしていて、ここでなら、いいな、と思う。「蔡國強展」はスピリチュアルとサイエンスの融合具合が中国ルーツらしいと思うと同時に、ブランドメゾンが手掛ける展覧会のホワイトキューブの使い方に新鮮な感じがした。大森暁生の彫刻は動物が好きなので見ていると楽しいが、個人的には「魂」というにはちょっと大げさな気がしなくもない。好みと題材の問題かな~。古代メキシコ展は全く馴染みない文化が単純に新鮮だった。気候風土に根差した動植物をかたどった彫刻は見ていると楽しいし、信仰する神様の違いも、信仰による生贄の文化も現代人の価値観からは遠いところにある。その違いを知ることができるのが楽しい。テートのモダンアート系は完全に映えるなと思ってしまった。光をどう捉えてきたかという話。ブレイクが見れて嬉しかった。あらゆる光、光とは何か、信仰や窓から零れる自然からさらに進んで科学的知見を得てからぐっと光の表現幅が広がって、結局光とは何になるんだろう。植物と歩くは地味だけど牧野博士の観察から始まって、静物としての花や草、イメージとしての広がりと、草の生命力、木の芽吹きとかいろんな連想によって連なる展示が面白かった。
7月って何読んだっけ?た���んカレン・ラッセル『オレンジ色の世界』わたしが20代半ばくらいだったらもっと刺さってたかも。レモン畑の吸血鬼が面白かったからこっちも手を出してみたけど、題材は面白いけど文章がいまいち合わないのかも。思えば、ルーシー寮だったか、立ち読みの段階でこれはそこまで合わないなと思っていて、実はラッセルそこまで好きじゃないのかも。映画は「ロバと女王」ロバの皮被っててもカトリーヌドヌーブは美しいだとツッコむのは野暮だなと思いながら映画装飾が美しくて見ていた。妖精いる世界なのにヘリコプターあるんだ!今の時勢ではこういうお伽噺は作れないだろうな、と思いつつ結構このお姫様もしたたかにちゃんと行動しているんだよね、出来る範囲で。
8月は生命力意地のため外出セーブしていた。デイヴィッド・ホックニー展を楽しみにしていた。今なおipadで描き続ける力の強さを感じる。生命力の強さというか、貪欲な精神力。スペインのイメージ展も版画中心なので色味としてはかなり地味だけれど、イメージは実像ではなく、同じく欧州と括られながら異国からの異国に対するロマン抱かれる虚像を見られていたとしても、そのイメージを利用しながら時代を進む逞しさもあってよかった。
夜の動物園に念願かなって行けたのが嬉しい。夜なので活発な動物たちがいるかといえば、きっとみんな暑さでバテてた。わかるよ、人間もだ。蝙蝠は普通に飛んでいた。外ではなくて屋内展示に入れられている様子も普段は外だから新鮮だったし、何よりも街灯が少なくて真っ暗な動物園の雰囲気が一番面白かった。ひとりじゃないから怖くなかったけど、この中にひとりでいたら相当怖い闇だろうな。
平井呈一『真夜中の檻』死んだ人間の本しか読まない友人から譲られた。死んだ人間の本を読む友人はデカダンスというかエロティシズムというか艶のある話が好きなので、なるほどね、と思いながら読んでいた。エッセイの歯切れの良さがいい。
君たちはどう生きるかを見たのは7月だったか8月だったか?かつて見たジブリが全て詰まっていて、かつてジブリを楽しんできたわたしは充分に楽しんだと思う。
そういえばこの3か月で英国ロイヤルバレエも見た。下半期も何か観劇したいな。
(ちょっぴり9月)ここではないどこかへずっと行きたくて、今年は海外はベトナム(ハノイ)に旅行に行った。理由というほどのものはなく、単に行ったことのない国に行きたかった。ガイドつきのオプショナルツアーをちょこちょこ申し込んでいて、ガイドさんがベトナム文化の話をしてくれた。ベトナム戦争とか占領の歴史って一体我々日本人はどんな顔をして聞くのが正解だったのだろうかと今でも考えている。交通ルール無視のバイクの群れや街路のガジュマル、路上でプラスチックの椅子に座ってお茶やご飯をのんびり食べている人々。。。
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【eN de baR】09 September 2023 休日のお知らせ
*09 [September 2023]
-Regular holiday -
定休日: 毎週月曜,火曜
We're closed every Monday and Tuesday.
*09 [Darwin Nunez]
ダルウィン・ヌニェス
POS:FW / HT:187cm / WT:81kg
DOB:1999.06.24 / POB:Uruguay
2020年にSLベンフィカに5年契約で加入。
1年目の20-21シーズンは、44試合に出場し
14ゴール12アシスト。2年目の21-22シーズンは
41試合に出場、34ゴール4アシストを記録し
ポルトガルリーグでリーグ得点王に輝く。
また、このシーズンのベンフィカはCLで準々決勝
に進出しリヴァプールと対戦。敗れはしたものの
ヌニェスがホームで1ゴール、アウェーでも
1ゴールと活躍。多くのビッグクラブから注目を
集めた。
対戦したリヴァプールの監督ユルゲン・クロップ
もそのパフォーマンスに惚れ込み「フィジカルが
強く、素早く、フィニッシュが落ち着いている」
と評価。2022年の6月にリヴァプールへの移籍が
決定した。
リヴァプールへ加入した1年目の22-23シーズン。
ヌニェスは42試合に出場し、15ゴール4アシストを
記録。チームが不調かつ、英語が苦手で戦術の
理解やコミュニケーションに苦労した中での1年目
にしては、よくやった方ではあるが、決定機を
逃して苦笑いというシーンが多く、少し残念な
印象を残した。
また、このシーズンは怪物アーリング・ハーランド
がマンチェスターシティに加入し、1年目で異常な
パフォーマンスを発揮しており、歳がヌニェスの
一個下でプレミアリーグ参入時期が同時期である
ことから、どうしても比較対象となりヌニェスの
残念感を増幅させた。
ちなみにこのシーズン、ハーランドは53試合に出場
52ゴール9アシスト。プレミアリーグだけでも
35試合出場で36ゴールを記録しており、プレミア
リーグ得点王、年間MVP、年間最優秀若手選手など
様々な個人タイトルを獲得している。
ヌニェスがリヴァプールに加入して2年目の今季
23-24シーズン。開幕からベンチスタートが続き、
あまり活躍できないまま迎えたEPL第3節アウェー
でのニューカッスル戦。
前半で25分に失点し0-1と1点ビハインド。さらに
その直後ファン・ダイクが疑惑の一発レッドで退場
という最悪の事態。
ファン・ダイクのポジションに緊急投入した
ジョー・ゴメスの頑張りとGKアリソンの神セーブを
中心に追加失点を免れつつ耐えて迎えた77分。
MFマクアリスターに替えてFWヌニェスを投入。
この交代が試合の流れを変える。
81分、ジョタの縦パスを相手DF裏で拾ってボックス
内の右スペースに抜け出したヌニェスがゴールの
ファー側にシュートを放ちゴール。1-1の同点に
追いつく。
さらにアディショナルタイムに入った90+3分。
モハメド・サラーのスルーパスに反応したヌニェス
が相手DFの間に鋭く走り込み、ボックス内の
右スペースからまたゴールファー側にボールを
蹴り込み追加ゴール。スコアを1-2とし劇的な逆転
で勝利。
前半の時点でほぼ勝利を確信して沸いていた
セント・ジェームズパークを沈黙させ、スタジアム
の一角のアウェースタンドにいたKOP(リヴァプール
ファンの愛称)を大いに沸かせた。
ユルゲン・クロップが評価しているように、
ヌニェスはフィジカルの強さで相手DFに競り勝つ力
と、相手DFの間に鋭く走り込みボックス内の
スペースに抜けだす能力が高い。
昨シーズンまで9番を背負っていた
ロベルト・フィルミーニョのような偽9番タイプ
としての能力は無さそうだが、トップレベルの
ストライカーとして成長するポテンシャルを備えて
おり、今季こそはハーランドを脅かすほどの
パフォーマンスを期待したい。
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有志による『天地を喰らうII』のクローンゲーム版初見プレイ。 FC版の諸葛孔明伝は実機でプレイ&クリア済。 冒頭および末尾の無音部分カット済。 9章 東征孫呉 - 成都 - ・劉備にしばらく休めといわれるので宿屋で休む(※城外には出られません) ・関羽が起こしにきます 宮殿へ(※城外には出られません) ・曹操が魏王の位につき、漢中に攻め込んできた模様 ・編成所でパーティーを組み、装備を整えましょう(※五虎将が揃うのは今だけ) 隠しアイテム ・編成所の右隣りの家のツボ/赤心丹 ・編成所の右隣りの家の上の松と松の間/炎の弓 落鳳坡の落石は取り除かれているので、落鳳坡を通って漢中城へ ↓ - 陽平関 - 陽平関之戦・・・【夏侯尚 韓浩 張顗 馬延 兵士】 ※静寂の陣を敷かれる前に兵士を倒してしまいたい ↓ - 南鄭関 - 南鄭関之戦・・・【夏侯徳 許攸 高覧 張南 兵士】 ↓ - 漢中城 - 漢中城之戦・・・【夏侯淵 杜襲 曹洪 侯選 楊修】 ※攻撃・策略・陣形どれも強力です ・宿屋で休むと宮殿に劉備が来ます ・宮殿へ行く前にセーブすることを強くオススメします いや、絶対してください ・劉備の元へ行くと、呉の孫権が呉王の位につき、魏と盟を結んだとの報告が届きます 「よし 余は王を名乗ろう」 建安24年の7月 玄徳は漢中王となった ・呉の軍が荊州に攻め込んできたとの報せ 『長沙城』『零陵城』『桂陽城』が乗っ取られたとのこと ・成都より南方の『南蛮』の地で反乱が発生 ・漢中防衛軍には張飛、荊州派遣軍には関羽、南蛮鎮圧軍には孔明と趙雲 と軍を3つに編成することになります ー3軍編成についてー この先は、対呉&対魏(漢中防衛戦)→対南蛮→対魏(北伐)の順で進んでいきます ・呉軍は、武力・知力ともバランスがとれている武将が多くなかなかの難度です ・南蛮は、武力のみの武将だらけなので攻略は呉と比べると簡単です ・魏軍は、最終章ということもあり強い武将が多いです 荊州派遣軍が、こちらのレベルの低さもあり一番苦戦すると思います また、Ver4から対呉戦の合間に漢中防衛戦が追加されており、この時点で漢中にも戦えるメンバーを残しておく必要があります これらを参考に編成を考えてみてください 編成に関してちょっとした技があるのでそれは後ほど・・・ ↓ - 漢中城 - ・荊州派遣軍 城外に出るだけで漢中防衛軍パートへ移行 装備の必要すらありません ↓ - 漢中城 - ・漢中防衛軍 装備と軍師を整えてから城外へ出てすぐ上の関へ ↓ - 漢中 - 定軍山之戦・・・【徐晃 張郃 張既 兵士 兵士】 戦闘が終わると荊州派遣軍へ自動移行 漢中防衛軍の将を各派遣軍に使いまわすことはできないので注意 ↓ - 涪水城 - 荊州派遣軍は涪水城の船着き場から荊州へ向かいます(装備と軍師任命を忘れずに) 船着き場の船に乗ります(船に乗ると戻ってこれません) ↓ まずは武陵城へ - 武陵城 - ・ここは鞏志のおかげで助かったようです ・役所の預かり所に寄ってみましょう 何かいいことがあるかも 南の零陵城へ 実際は荊州の攻略順は任意です。先に長沙に向かっても構いません 白馬の陣には敵の水計の命中率とダメージが上がり、自軍の水計の命中率とダメージが弱体化するマイナスの陣形効果があり、敵が水計を連発してくる対呉戦では大幅に不利になります この辺りから急に苦戦したり難易度が上がったように感じるのは、自軍が3分割されたり敵将の質が上がっただけでなく、白馬の陣を敷きっぱなしにしているせいなのがありがちなので注意しましょう ↓ - 武陵の村 - 病気の母親のための薬を求めている村人がいます 仙丹よりも強力な薬、霊石を持っていれば譲ってあげることができます ↓ 零陵之砦戦・・・【李異 譚雄 兵士 兵士 兵士】 - 零陵城 - 零陵城之戦・・・【孫桓 朱然 李異 譚雄 兵士】 ※ここから兵士数が1万を越えてきます ・「くそー 呉の奴等め! 俺の親友を殺しやがって!!」 次は東の桂陽城へ ↓ - 桂陽城 - 桂陽城之戦・・・【藩璋 陳武 兵士 兵士 兵士】 ・呉の国には船を使わずとも東の洞窟から行けるが山崩れで道が塞がれてしまった ・わんも飼い主も無事 次は北の長沙城へ 次が関羽最後の戦いです ↓ - 長沙城 - 長沙城之戦・・・【凌統 虞翻 歩騭 兵士 兵士】 ・成都城からの使者が宮殿で待っているので会いに行きましょう ・使者と会話後、関羽が荊州の守備を任せられることになり隊列から外れます 次へ向かう前に舞台は一旦漢中防衛軍へ with OBS Studio by noinoinoiz
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ゲームクリアしたんですが無双じゃなくて別の積んでたゲームはじめました。どうせやるなら一学級だけじゃなくて三学級分一気にやってどっぷり浸りたいな~! と思い……。
それとは関係ないんですが、FEH、シェズくん水着配布で拝んじゃった……。シェズちゃんとシャミアさんカトリーヌさんは天井までして揃えました(ガチャ運ないない)
代わりに新しく始めたのは序盤で操作が難しくてやめてしまっていたゲームなのですがセーブしてないのにエラー落ちして泣いちゃった……。二週間でクリアできる気がしないけどのんびりやります……。
週末忙しさと暑さのダブルパンチでぐったりしてたんですが今日は比較的健やかです! このまま健康になりたい。
火曜日からまた数日は時間があるので更新できたらいいな~! レインコードが届いたらちょっと消えるかもしれないです。
玲王くんはあと10話くらい書いたら一旦終わるかな? と思うのであと20話かな(いつも二倍になるので……)終わっても水族館に行きたいのでおまけみたいな形でだらだら書きます。
追記よりお返事です。絵文字だけ送ってくださった皆さんもありがとうございました~!
イチカさんの作品に真摯で���寧で~の方
たくさん褒めてくださって本当にありがとうございます……! そんな風に仰っていただくにはまだまだ拙いと思いますが、とても嬉しいです。こちらこそ、日々の活力と仰っていただけるくらいに楽しんで頂けてありがたいな~! と思います。
私が小説を書くときに大切にしているところを全部挙げてくださっていてびっくりしました。キャラクターに愛着が積み上げられると仰っていただけてとても嬉しいです。夢主も良かった~! 昔から大体いつも似たようなタイプの子しか書いてないな~と思っていたので、好みと仰っていただけてとても嬉しいです。いえいえこちらこそ! うわ~と好き勝手に書いたものを一緒に楽しんでいただけていることに私こそ感謝感謝です!
そして前に書いていたお話もあげてくださってありがとうございました! 昔から読んでいただいているようで、また見つけていただけて、泣きそうになるくらい嬉しいです……! 九龍~! 九龍の名前挙げてもらうたびにハイタッチしたくなっちゃいますね……! ブルロも私をきっかけに触れてくださったんですね……! やった~! 十三機兵もクリアお疲れ様です! 消さないで良かった……! 本当に本当に嬉しいです。
温かいお言葉、本当にありがとうございます……! このまま末永く続けられたらいいな~と思っています。今後ともお付き合いいただけたら嬉しいです! どうもありがとうございました!
わたしもレオくんと学校生活送りたかった、、と思いながら~の方
そんな風に楽しんでいただけて光栄です~! 良い玲王くんとのお言葉、ありがとうございます……! 今後とも少しでも楽しんで頂けたら嬉しいです! 温かいメッセージをありがとうございました!
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【Kenshi】舌縛りプレイ - Part1【チートMOD有】
アグヌ、レイ、MODのユニークキャラ3人でレッツ舌なし(会話できない)プレイスタート。
緑の腰巻き巻いたユニークキャラの配布元はコチラ→エラースケルトンのユニークキャラ追加mod
アグヌやレイと同じで自分から話しかける事が出来ないキャラで、なかなかに設定が面白いと思ったので導入してみたZOY。
ただ、この3人用のスタートMODを作るのはちょい私には難しかったから、セーブをインポートしてスタート状況を用意したYO!
やり方としては放浪者でゲームスタートしたら、3人を順番に雇用してから放浪者スタートで作ったキャラを解雇してセーブ&インポートって感じ。
なんで地味に日数経ってたり、所持金が中途半端にあったりする……が、まぁ大して気になるほどでも無いから無視してプレイしていく予定。
で、縛りとしては、
・店での購入、窃盗を禁止。
・仲間を増やすのを禁止。
って感じ。
最序盤、緑腰巻のCODE-6F君(以下、コード君って呼ぶ予定)の手足3本をどう準備するかが一番キツイかなぁ。
と、言う事でブラックデザートシティから旅をスタート。酸耐性100%の種族しか居ないから、まぁゆっくり隠密で移動するか、とか思ってたらなんか喋ってたわ。
このコード君、店員とかとは話が通じないが、喋れる事は色々あるっぽいww 今回の旅の賑やか師になってくれる予感ww
そんで、何とか誰も怪我をせずにハブまで来れた。
ハブ内の小屋で干し魚と生肉をGET。まぁ、全然足りないんだがww
それでもマメに小屋内にリポップするアイテムを拾いながら3人で筋トレ。レイ自体の空腹速度が遅いおかげで、少ない食料でも何とか筋力60前後までは上げる事が出来た。
で、レイにはシノビ盗賊団の塔で暗殺とピッキングスキルを17くらいまで訓練。同盟組めないから注意されたら止めて、視線切れたら再開って感じで訓練したZOY。
でも、さすがにこのままだとレイの空腹がジリ貧になりそう……って感じだったから、ちょい冒険。
コード君の足を外してダスト盗賊のアジトへ単身突入。匍匐前進状態で隠密100なら多分大丈夫なはず。
トルソースタートの時にもこんな感じで侵入したなぁwwとか思いつつ、いそいそと2階へ。
応急医療キットを見事GET。しかも上級とか、なかなかに幸先良い。
食べ物も成功率44%だったのにすんなり盗めたわ。
で、チェストからはバックパックを2つGET。やったぜ。
んじゃ、次は腕を取りに行くか、って事でニュークラリアへ。またコード君の足を外して匍匐前進で侵入してもらう。
腕2本とハイブ用のシャツまでGET。(多分だけど、この3つはニュークラリア固定の戦利品な気がする。どのセーブデータでも必ず出てくるユニーク固定だと思うんだが……FCSでこの辺は調べた事無いからハッキリした事は言えないww)
で、次に行ったのがヴェインの図書館遺跡。スケルトン修理キットも無いとこの先、戦闘訓練も出来ないし、武器も欲しい。
なんとかビークシングが集まってくる前にGETできたZOY。
しかし、道中でランタンの購入を拒否したら凄い罵られたww 相変わらずウェスタンハイブはがめつくて笑うわww
その後は、酸の海を越えて古代のワークショップへ移動。確か、ここにもほぼ固定で義肢があったはず。
で、確かに2つも義足が見つかったが、両方とも左脚……欲しいのは右脚なんだよぉ!
アグヌ用にカタン1の板剣も手には入ったが、惜しい所で欲しい物が手に入らないww
しゃーない、やっぱカニバルの所に行くか……って事でトルソースタートの時と同じように移動。
また匍匐前進状態でカニバルに占領された遺跡へ侵入。両足のスカウト脚をGET。あと、おそらくこの傑作のボロスカートも固定アイテムじゃないかと思ってる。これはアグヌに着せて残りの2人は適当な物をチョイス。(品質が低すぎてこのボロスカート以外は無いよりマシな程度だったわ(笑))
その後は逃げるように南下して浮浪人の隠れ家へ。ここなら高確率で寝袋があるはず……って事で無事GET。
これで店縛りでキツイ、バックパック、寝袋、応急キットが揃ったZOY。
んじゃ、戦闘訓練でもするか、って感じでフォグアイランドへ。下手するとレイが食われる可能性はあるが……まぁ、何とかなるべ。ダメらセーブロードじゃ!
しかし、3回くらいレイを拉致られて流石にちょっと危なすぎるか……ってなったから止めたわww
お陰で経験値10倍MOD入ってるのに、あんまりスキル上がらずに第1回の戦闘訓練終了。
そんで、もう一回ヴェインの図書館へ。
ちゃちゃっと必要な本とかを拾ってお次はフォグ・タワーへ移動。
そしたら右脚あったわww ここかー! ここに右脚あったのかよぉ! カニバルの所まで行く必要無かったじゃん!
気を取り直してお次はダスト盗賊のアジトを強襲。ボスを捕まえて35,000CatをGET。
店員と喋れないんだから金なんか要らねぇかな、とか最初思ってたけど、スケルトン修理ベッド使うのにある程度はあった方が良さそうって事でシェク王国の檻に入れたZOY。ハイブ村ならスケルトンベッド800Catで使えるからかなりお世話になるかも。
あと、ハブの家を1つ購入。どっかに小屋建てて3人だけの拠点作るより安全。(レイドイベントがぶっちゃけ面倒臭いだけだったりするがww)
建築資材とかはホーリーネーション軍基地とか廃村から拾って調達したZOY。
んで、ちょい研究したりハブ周辺の鉄鉱脈で筋トレしたり、通りかかった飢えた野盗相手に暗殺かましたりしながらスキル訓練したわ。
そんな感じで次回も訓練や遠征を続けていく感じ。
次回へ続く。
次回へ
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東京神社仏閣フィールドワーク ~江戸初期~明治維新~
このたび、こども寺子屋にて東京神社仏閣フィールドワークに行って参りました。
上野駅に集合し、まずは学問の神様の湯島天満宮、菅原道真公参拝です。
続いて、南西方面へ直進すると江戸城から鬼門と言われる北東方面を守護する神田明神です。
江戸総守護する氏神様。
手をお清めます。
江戸城から南西方面の裏鬼門、日枝神社参拝です。
赤坂のビルの間に挟まれた近代的な神社です。
階段はエスカレーター!
2礼2拍手1礼で参拝、ペコリm(__)m
明治神宮参拝!
明治天皇の神社、大政奉還から王政復古の大号令、五ヶ条のご誓文が行われました。
代々木公園のベトナムフェスティバル。
本庄市の大恩寺さんも出店していましたのでご挨拶です。
東京タワーに登頂。ガラスの上で記念写真。
大冒険の一日、���んなよく歩きましたね。
途中何度も「足が痛い」「ちぎれそうだ」「もう無理だ」と
何度も弱音や愚痴を吐いておりました。
でも終わってみればすべてクリアしたのです。
帰りの電車で万歩計を見たらなんと3万歩。
ついつい自分で自分の壁を作り
怠けようとする自分、
乗り越えようとしない自分が出てきます。
それは決して悪いことではなく
命の危険を感じたり、
脳が不安など異常を感じたらセーブする仕組みが本能なのです。
普段みんなの眠っている95%の潜在意識を引き出すためには
限界と感じたその先の力を引き出す監督が必要です。
きっと大人が3万歩と聞いたら
歩いている習慣がある人にとって見るとものすごく驚く数値です。
龍興寺から旧騎西高校まで往復7千歩。
ですから一日で4往復する計算ですからね。
そして2万歩、歩いた時にこんなものかと思えるくらいに自信がついて
成長を感じられる瞬間だと思います。
また、あの時の辛さに比べればと励みにもなります。
きっとみんな思い出話を親御さんにお話ししていることでしょう。
それぞれ各神社に参拝した神様もみんなの善行を見守っていると思います。
楽しい一日、子供たちの成長を感じられる一日でした。
引率の尾澤さんや中学生、ありがとうございます。
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Takayuki Kajitani(#13 OF Yomiuri Giants 2021-).
Softbank Hawks 6-10 Yomiuri Giants.
6/10/2023. Pay Pay Dome. Fukuoka
Attendance 40062.
梶谷隆幸(かじたに・たかゆき #13 読売ジャイアンツ2021-)
2番ライト。5打数3安打2打点。ヒーローインタビュー。
2006年ドラ���ト3位。横浜ベイスターズ(2007−2020)。
盗塁王(2014)。
ソフトバンク・ホークス6−10読売ジャイアンツ。
福岡、ペイペイドーム。観客40062人。大盛り上がり。
30年以上ぶりの日本のプロ野球観戦。
横浜大洋ホエールズ(1978−1992)。
横浜ベイスターズ(1993−2011)。
横浜DeNAベイスターズ(2012-)。
日本一(1998)。日本シリーズ出場(2017)。
クライマックスシリーズ出場(2016,2017,2019,2022,2023)。
監督。
中畑清(2012−2015)。
アレックス・ラミレス(2016−2020)。
三浦大輔(2021ー)。
平松政次(1967−1984 201勝)。プロ野球ニュース。
駒田徳広(1994−2000 2006安打)巨人(1981−1993)。
佐々木 主浩(かづひろ 1990−1999、2004−2005 381セーブ)。マリナーズ(2000−2003)。
石井琢朗(1989−2008、2432安打 )。
筒香嘉智(2010−2019)。MLB(2020ー)。
2023WBC。
今永昇太(投手)、牧秀悟(内野手)。
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伝説のヤンキース戦, まさかの3試合 セーブ失敗 サヨナラホームラン浴びる ダイヤモンドバックスの 韓国人投手 キム・ビョンヒョン
2001年の大リーグ・ワールドシリーズを記憶に残るシリーズにした立役者の一人は、韓国のアンダーハンド投手ビョンヒョン金 炳賢 (キム・ビョンヒョン)Kim, Byung-Hyunかもしれません。
2001年の大リーグのワールド・シリーズはニューヨーク・ヤンキース対ダイヤモンド・バックスでした。
何が興味深いかというと、ヤンキースは1998年、1999年、2000年とワールドシリーズを3連覇していました。その勝ち方も圧倒的で、3度のワールド・シリーズの勝敗の合計は12勝1敗です。さらに、ヤンキースは1996年も優勝しています。
アリゾナ・ダイヤモンドバックスはリーグ拡張により1998年に増設された、創設4年目のチームでしたが、選手はみんな30歳を超えたベテランばかりでした。
ダイヤモンド・バックスに移籍してから自己最高の成績を残しました。
ランディー・ジョンソンの2001年のレギュラー・シーズンの成績は21勝6敗、カート・シリングは22勝6敗でした。
弟4戦はダイヤモンド・バックスが9回まで3-1で勝ち越していましたが、リリーフ投手が9回に同点ホームラン、10回にサヨナラホームランの2本打たれて逆転負けをきっしました。
弟5戦はダイヤモンド・バックスが9回まで2-0で勝っていましたが、リリーフが同点2ランを打たれて、結局逆転負けのきっかけを作ってしまいました。試合は延長12回、ヤンキースのサヨナラ勝ちで、対戦成績は3勝2敗とヤンキースが王手をかけました。
この計3本のホームランをきっしたのが、韓国のアンダーハンド投手キム・ビョンヒョンでした。
キム投手はこのとき、まだ22歳でした。20歳でダイヤモンド・バックスに入団し、大リーグ在籍9年(1999~2007)で、54勝60敗86セーブを挙げています。
ダイヤモンド・バックスがワールド・シリーズ初優勝をしました。シリーズMVPはランディ・ジョンソンとカート・シリングが同時受賞しました。
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真3プレイ記 その21
さあ! みんなお待ちかねの初見の悲鳴回だよ! 後編!
だいぶ情緒が乱れまくっていてお見苦しいうえにやたらと長いけど、今回だけなのでまあ大目に見てください。
見てな、これがヒジリ推し女の末路さ。
内容:アマラ神殿クリアまで
千晶ちゃんが魔丞として覚醒したことをきっかけに、本営ビルはヨスガの宮殿へと姿を変え、ヨスガの思想に賛同する天使たちが集まってきましたね。
前回、「千晶ちゃんの理念はカオスっぽいがロウ的側面もある」という話をしましたが、こうして天使たちから支持されているところを見るとまさにそんな感じがします。
せっかくなので、天使たちからヨスガの世界について色々聞き込みしていきましょうかね〜。
アークエンジェル「アマラ経絡のマガツヒに魅せられて、二人の男が争っているそうですよ」
ッダーーーー���ー!!!!!!
ま〜〜た見てないとこでイチャイチャしてじゃないも〜〜〜〜やっぱマガツヒに魅せられてって言われちゃってるじゃん!!!
よほどターミナルがお好きな方々なんですねwという煽りにだいぶ傷つく(煽り耐性ゼロ)。
なにこれ、俺は加勢できんの? していいの?? 止めるべきなの??? どうしたらいいのもうなにむり助けて……。
あっそうそうここで念願のドミニオンを仲魔にしました(ドミニオン好き)。
真5では野良ドミニオンていなかったから直接スカウトできたのうれしい。わ〜〜い。(現実逃避)
……ひどい動悸でだいぶ具合が悪いですがとにかく浅草に戻ります。
おじさぁん!! 大丈夫か〜!!
あああ全然大丈夫そうじゃない……
むしろ、いよいよもってヤバそう……
人修羅くんに話しかけてくるおじさんは、ターミナルに釘付け状態のままこっちを見てもくれず、視線も声もどこか虚ろ……
そしてやっぱり、池袋で牛頭天王が復活した事を把握しています。
ヒジリ「なんでも知ってるんだよ、俺は。すべてを手に入れたからな。このターミナルがアマラの力で俺に何でも教えてくれる……」
やっぱりターミナルを介して情報を得ていたんだ。いつから、何もかも分かっていたんだろう。
ヒジリはここにいるだけじゃ絶対分からないようなこと、千晶ちゃんが覚醒したことやミフナシロのこと、マガツヒの眠る神殿のこと、氷川が向かったという議事堂のこと……人修羅くんのまったく知らないことまで、次々に挙げていきます。
ヒジリ「そして……」
そして……?
長く、重いため息をつきますが、その続きは口にしませんでした。
代わりに、もう調査の必要はない、俺以上に世界を知ってるやつはいないんだと言います。
ヒジリ「だから俺がやるべきなんだよ! 世界を創り出すのは俺なんだ! 氷川でも、先生でも、おまえでもない!」
あっ……。
「俺自身が! 世界を! 俺を! すべてを創り変えるべきなんだ!」
ヒジリがこんなに声を荒らげて、強い表情で話してきたことなんて……今まで、なかった。
ただ単に力に魅入られているのかと思ったけど……
そうじゃない、彼にはなにか……やるべき理由があるんだ。
さっきの「そして」の続きも、「俺を」創り変えるという言葉の真意も、わからないことばっかりだけど……
どうかそれを、教えてよ。世界をどういう風にしたいのか教えて。自分に協力してくれと言ってちょうだいよ。
そしたらわたしは、ヒジリのために何でもするのに……
でもさっき彼は「おまえじゃない」って言った。
それは……それは……もう人修羅くんを、必要と思ってない言い方じゃないか。ぜんぶを知ったから、調査が終わったから。人修羅くんはもう、必要ないのでしょうか。
ここで突然ターミナルが光り出します。なんなのちょっともうこれ以上無理なんだけど本当にやめて……
どうやら勇くんのしわざのようです。アマラ経絡ってこっちから行くものと思ってたので、向こうからこっちに干渉できることに普通にゾッとする。
ちょっと説明っぽいセリフとともに、ヒジリはターミナルへと吸い込まれ、姿を消してしまいます。
もう本当にやめて~~~~~~…………
>ヒジリはアマラ経絡へ吸い込まれてしまった。ヒジリを追いかけますk
はい!!!!!!!!
アマラ経絡ではセーブも回復も自由にできないことが予想されるし、任意のタイミングでこっちに戻ってこれないので、普通は一旦準備を整えるものかと思いますが……そんなこと考えてる余裕あるわけないよ〜〜!!
ダイブした先にヒジリの姿はなく、代わりに勇くんがいます。何をしに来たのか尋ねられ、逸る気持ちのまま「ヒジリが心配」と答えましたが……
言ってしまってから、あっ今のは良くなかったな……と思いました。でも時すでに遅し。
勇「……そうかい、そうかい」
彼は呆れたように言うけど……
今、勇くんを……とても傷つけてしまった気がする。
勇くんは、ヒジリを心配する人修羅くんのことを、疑うことを知らないお人好しと詰り、この先にある神殿まで来るように言います。
勇「そうすれば……あの男が何を企んでオマエを利用していたか……教えてやるぜ」
そんな……
そんなの……
……そんなのずっと、疑ってた。
前に、ヒジリを信頼できるから好きになったと言ったけど……だって、だって、なにを考えてるのか、全然わからないもの。なんにも教えてくれないんだもの。
利用されているだけかもしれないという懸念は、いつでも、頭の片隅にあったよ。
でも、ヒジリのことが、好きだと思ったから……そうでなければいいって……ヒジリを信じられる理由をいくつでも、必死に探してきました。
勇くんは、人修羅くんを陥れるために、ヒジリを悪に仕立てあげることはしないような気がする。
彼が、ヒジリと引き離すことでおまえを助けてやったと言うなら、きっと、それが正しいことなのでしょう。
結局は……ずっと利用していただけだよと言われて、馬鹿なやつだと笑われて、踏みにじられるのかもしれない……。
でも、かつて、彼にただ利用されているんじゃないかって疑ったとき、そうじゃないかもと信じさせてくれたのは……他でもないヒジリだから。
ちゃんと本人の口から聞くまでは、ヒジリを「助けに」行くよ。
…………
あ〜〜〜〜〜〜〜〜まじなにこれ誰か助けて(本音)
実は前々回のプレイ記で触れた代々木公園からここまで約12時間ぶっ通しでやっており、だんだん空も明るくなってきていろいろ限界なのですが、この状態で眠れるわけもないので、先へと進みます……。
経絡内ではおなじみのスペクターさんと三度の再戦。
おまえは自分のためなら誰でも殺す……と言われると、たしかに事実上そうなっているのでなにも言い返せないのですが、だから俺がおまえを殺しても文句ないだろうという意味なのか。
人修羅くんを殺したら、君は幸せになれるの?
相変わらず意味深で、相変わらず分からない。ちょっと今じっくり考えている余裕も無い。
でもこの子には意味があるって思う。君はいったい……。
経絡を抜けた先には、さっきヒジリも言っていたアマラ神殿なる場所が。ここは3つの神殿から成っていて、それぞれにたくさんのマガツヒが眠っていたんだけど、どっからか3人の神が住み着いていて、そのマガツヒを占領しているんですって。
勇くんはその神々がジャマなので、ヒジリを助けたければそいつらを倒せと要求してきます。
もはや俺は誰に利用されているのか……。
でもヒジリをタテに取られている以上、退路は無いのです。行きます。
まずは黒の神殿。
ごめんなさい正直全然覚えていません。なんか暗かった。あと穴に落ちた。以上です。
続いて赤の神殿。
入った時点でホラーっぽい雰囲気を感じて非常〜にイヤな気持ちだったんですが(ホラー苦手)、影から腕が伸びてきたときは悲鳴をあげてしまった……
結果的には尻にソフトタッチされただけだったけど。ふつうにセクハラ……。人修羅くん、なにかと貞操狙われがち。
通常の状態での日なたと影の部分が、影世界でのダメージ床と通常床に対応している……と思い込んでいたため、まさかの1Fだけで1時間半を費やす事態に。何回同じところをウロウロしたことか……。
人修羅くんの様子をどっかからモニタリングしてる勇くん、「えっ、コイツマジで解き方わかんねぇんだ……」ってだいぶ引いてたと思う。
うるせえ寝てないうえにメンタルボロボロの人間が高パフォーマンス発揮できるわけねえだろ(逆ギレ)
最後は白の神殿。
わたしはもともと世界樹の迷宮のボウケンシャーなので……こういうワープポイントがいっぱいある系のダンジョンにくると、アイコンを置かせろォォォ~!!!!と叫んでしまいます。
なんか取れてない宝箱があったけどもういい。可能な限り全部回ろうという気概はあれど、正直もうそれどころではないです(精神が)
ということで神殿全部クリアするのに、おおよそ5時間くらいかかりました。
5時間よ。ヒジリのことを考えては動悸がしてしんどくなりいてもたってもいられずそのへん右往左往してもう無理たすけて……とつぶやいてはまたダンジョン攻略してを5時間よ。
あたまがおかしくなる。
神殿をひとつクリアするたびに、勇くんから「マジでやりやがった」「こんな男のためにわざわざ?」「やっぱ強ぇなオマエ、友達で良かったよ」「自分には何の得にもなりやしねぇのに」とひたすら小馬鹿にされてきましたが……
勇「……オマエ、そんな利用されるばっかりでいいのか?」
ここで急に……無垢にヒジリを信じ、そして愚直に勇くんの言葉に従う人修羅くんのことを、本当に憐れむような口調で言うのが……なぜか、逆につらく感じました。
利用されるばっかりで……いいわけがないよ。
ヒジリにずっと利用されていたかもしれないことが……、今まさにあなたに利用されていることが、どれだけつらくて悲しいか。分からないでしょう、勇くん。
勇くんは世界の真実とムスビの正しさを教えてやると言い、約束通り、神殿の中枢へと人修羅くんを招き入れます……。
……。
行きたくねぇ~~~~~~~………………
もう、このまま帰りたい。吐きそう。
でも神殿を攻略しながら、ずっと考えていました。
もし、ヒジリが悪意から利用していたのだとしても、もういい。
それでいいから、それでどうしたかったのか、これからどうしたいのかを、自分の言葉で、教えてほしい。
そしたら……ヒジリを許すかどうか……好きでいるかどうか、決める��ら。
意を決して神殿の中枢に入ると……ヒジリが磔にされ、マガツヒを搾り取られているところでした。
えっだいぶ想定していない事態になっている。何事……!!?!?
勇くんは「こいつが終われば好きなだけ休んでいいからさぁ」と笑い、ヒジリもまた「こんなバカげた仕事はさっさと終わらせて一服したいね」と気丈に笑みを浮かべます。
ほんとそのさ~~~二人のノリで会話するのふつうに傷つくんですよね。堂々とイチャつくのやめて。
ずっと言ってなかったけどおじさんが勇くんと面識持ってからNTR展開すぎるのよ。ズタズタです。心。
勇「まあ、"おまえら"は人に使われていくらだからなぁ」
俺の知らない、そして知りたくてたまらないヒジリのことを、勇くんが当たり前のように知ってることにも傷つく。
勇くんの言う「おまえら」とは……「人に使われていくら」とは……どういう意味なのか?
ヒジリは……本当に、何者なの……?
とりあえず勇くんにこんなことはやめるよう言いますが、そんなナリで善人ぶろうってのか?とまたしても嘲られる。
うう、好きでこんなナリになったわけじゃないし、心だけは人でいたいと思っているのに……そんな言い方……。
勇「いいか、こんなやり方を思いついたのはオレじゃない。アイツなんだよ。もっとも、ヤツは自分がマガツヒを集める側で……あそこにはオレたち二人のうちどちらかを架けるつもりだったのさ!」
これを聞いて最初に思ったのは、勇くんの言うように「あそこに架けられてるのがオマエかもしれなかった」という状況だったけど……
むしろ今の勇くんと、立場をそっくりそのまますげ替えて、磔にした勇くんをタテに、お友達を助けたかったら言うことを聞けと言って、3神のマガツヒを解放するよう人修羅くんに持ちかけたのかもしれませんね。
ヒジリはその方法を考えていたこと自体は否定せず、ただし実行したかはわからないと言いますが、勇くんはすぐさま、オマエはやったはずだと断じます。
勇「こんな世界だ、ヒトの命なんかに大して意味は無い……これはアンタの言葉だろ?」
その言葉は、たしかにヒジリが口にしていたもの。勇くんは、ターミナルを介して人修羅くんとヒジリの会話を聞いていたのか……それとも、ヒジリが勇くんに対しても、同じ事を言ったのか。
でもヒジリはあのとき、人の命に意味は無いし、関わり合いになる筋合いも無いけど、でもおまえが気になるなら勇のところへ送ってやるよと、そう言ってくれたのじゃなかったか。
こんな世界なんだからそんな奴は放っておけと言わなかったのは……優しさからだと思っていました。
真意がどこにあったのかは……今はもう、わからないけれど。
ヒジリはもはや保身の言葉を紡ぐこともなく、あきらめたように、好きにすればいいと言います。
ヒジリ「手に入れるもののため、捨てるものもたくさんある。俺もそうしてきたしな。おまえが思う道を行けよ」
それは、彼の、これまでの人生においての話なのか……それとも、このボルテクス界での生き方についてのことなのか。そもそもさっき人じゃない可能性すら提示されたが。
ヒジリは勇くんに「大きな代償を払うことになる」と忠告しますが、勇くんは負け犬の遠吠えとでも思っているのか、まったく意に介した様子もないようですね。
勇「見てな、これが偉大なアマラの支配者、勇サマに逆らうヤツの末路さ」
拘束が解かれ、水没したヒジリの体は……融解するようにして、煌々たるマガツヒへと姿を変えるのでした。
勇「上出来だね」
3神と、そしてヒジリのマガツヒを使って、勇くんはついに守護を召喚するようです。
まさか、先生を除けばいちばんコトワリを見いだすのが遅かった勇くんが、一番さいしょに守護を召喚することになるとは……。
勇くんのコトワリに応えるのは、絶対の孤独を支配する名もなき神。勇くんはそれをノアと名付け、出ておいでと呼びかけます。
なんかこの、獏みたいなシルエットの、大きくて透明ななにかがノアらしい。なんか、思ったより……かわいい。
勇くんはその中に融合し、これでもうすぐムスビの世界ができると高揚したまま、創世のためいずこかへ去って行ってしまいます。
……神殿には、誰もいなくなってしまいました。
……うう、
ううう………(落涙)
けっきょく、ヒジリは……何がしたかった?
何のために、俺や勇くんを生贄にしようとしたの?
なんにもわかんない。なんにもわかんないままだよ。
わかんないままなのに……おわってしまった……。
うう~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~……(号泣)
だって、いさむくん、「ヒジリを助けたかったら言うことを聞け」っていったのに。ちゃんとその通りにしたじゃない。
どうして~~~~??
ヒジリを、ヒジリを、返してよ~~。
(嗚咽)
勇くんの言うように、ヒジリは人の命なんか、他人との関わりなんかなんとも思ってなかったかもしれないし、もっとひどいことをしようとしていたのかもしれない。本心は、わかりません。
ヒジリ、俺にまじでなんも言ってくんないし。
でも……わからないのは……無いのと一緒なので……
最期に悪態をつくでも、保身の言い訳を並べ立てるでも、みっともなくわめき散らすでもなかった。俺を利用しようとした汚い裏切り者ではなく、わたしの好きだと思ってたヒジリが……ただ、いなくなってしまっただけでした。
かつて勇くんにアテにされて、でもがっかりされて、見放されて……とても悲しかった。そんなとき同じようにヒジリに頼られて、彼も自分を利用するだけかと思った。
でも、そうじゃないかもと思えて、だからヒジリを好きになって……
それが勇くんにまた都合良く使われて、こんな事になるのなら、ヒジリに利用されていた方がよかった。ヒジリに馬鹿なヤツだなと笑われて、傷ついてたほうが、ずっとずっとよかったよ。
というかな、勇くんも……そんなになるまで助けてあげられなくて、ほんとうに、ほんとうに……申し訳なかった……。
ただただ無力でした。
もっと勇くんをケアできてたら、ちゃんと守ってあげられてたら、こんなことにならなかったのかな。そしたらヒジリが勇くんを殺して、神を召喚したのかもしれないけれど。
は~~~~……
これから一体……どうすればいいのでしょうか。
わからないけど、とりあえず、戻ります。ヒジリのいない浅草へ……。
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🏆22年度前期チーム内表彰🏆 ・Most Valuable Player #18 佐藤巧 ・Most Improved Player #39 遠田将之 ・ベスト6 GK#17 鎌田航 DF#22 高橋廉 DF#12 吉田幸久 FW#10 工藤優太 FW#13 松山翔太朗 FW#11 植野晃平 ・Wolves Award #19 梶野恭平 ・Sportsmanship Award #20 旭健汰 ・Comeback Award #9 佐藤公星 ・得点王 #10 工藤優太 ・アシスト王 #18 佐藤巧 ・ポイント王 #10 工藤優太 ・セーブ率王 #17 鎌田航 ・敢闘賞 #71 ギラニ萌仁粋 ・最優秀新人賞 #47 工藤聖矢 ・主将特別賞 #5 旭敦紀、#91 佐々木大耀 ・番外編 #16 竹高成嘉、#14 梶原大聖 (DyDo Drinco Ice Arena) https://www.instagram.com/p/CoLxPYUyFIc/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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餃子の王将で、いつものメニューです🥟 今日は、ちょっとセーブしてみた😁 #餃子の王将 #餃子 #天津飯 #塩ダレ #鶏の唐揚 #ジャストサイズ #晩ごはん #餃子の王将池袋東口店 #池袋 #豊島区 #東京都 #東京 (餃子の王将 池袋駅東口店) https://www.instagram.com/p/CoHXR1ayrPe/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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2022/07/13~12/30 ドラゴンクエストビルダーズ
購入だけして放置してたんだけど、好きな実況者がやっていたので急に着手。(安直)
メルキド編
2と比べると作れるものが雑多にガンガン増える!!!!
飾り家具とか飾り料理もう作れるの新鮮
逆に畑的な要素は匂わせだけで出てこなかったな 水も
防衛施設系がメインだった 楽しい
一回ゴーレム戦やってみて、思いのほか拠点をガンガンに壊してくるのに耐え切れずリセット
メルキドシールドを合計30?くらい量産して、2マス置きくらいで拠点をぐるっと囲んだら楽勝で草だった
城塞都市感でたな
次の世界への入り口へいけるようになってから暫くは拠点の強化に勤しんだ
自室を地下室に作って、ついでに壁に囲まれているので拠点外から内部に地下通路引いたりした
お気に入りポイント:ピリンとチェリコの2階建て個室
イイ感じのギュウギュウ感出せた
次の世界に行くときに見送りに来てくれるのはロロンドさんだけなの寂しい
けど、他の住民は他の世界に旅立つ、ってこと思ってもないってことなのかな
最後にリザルト!なるほど~
チャレンジとかあんのか~これはあとで埋めに戻る
ここで解放された「知られざる島」ってのは2でいうからっぽ島のことなのかな
そしてセーブデータごと別れそうなのは衝撃
編ごとにゲームごと違うくらいの扱いなんだな
リムルダール編
今度は病がメインの課題か~
毒々しいステージ、シスター属性のヒロイン
いいねえ
メルキド編の感覚でモリモリ進んでしまい、モリモリ死んだ
こっちはこっちでどういう拠点にしようかな~って考えるの楽しい
今回は最初の設計図病院か
一部レシピは引き継がれてるっぽい
なんかモリモリ探索してたら、病院完成前にだいぶ先のクエストで救助するであろう老人、ゲンローワを連れてきてしまった
病院に薬師の調合室!既に見た目こだわりてえ~~~
鉱石の加工手段がないので、壁掛けたいまつが作れないの地味にしんどい(壁掛けたいまつ大好きマン)
毒、麻痺と各症状の根源を辿って薬を作るクエストを黙々と…
ここで畑くるのかー!2と逆な感じして新鮮(前回の防衛施設→今回の畑)
飢餓の病の住民、うなされながら「ポテトフライを…」「もりもりサラダを…」って言うの笑う
第三陣?くらいでくさったしたいが倒された時「ゲンローワアアア」みたいなこと言うんだけど
怖
その後、一晩寝ると夜イベント
患者の様子がおかしいと言われて、話しかけるとくさったしたいになってバトルイベント
ウオ~ 絵柄がかわいいけど結構えぐいイベントでは…
ついさっき、エルの「患者のために私ができること…ずっと苦しむくらいならいっそ…いえ!」みたいな会話挟んでおいてこれは鬼
そのエルも少し前から咳をしている…
そして夜が明けた………
弟子のウルスは、病を解決しようとして死者蘇生にいきついて、失敗してゾンビウイルス的な新たな病を生み出してしまったと…
やるせねえ
第三次リムルダール夏の陣
普通の住民の姿で寄ってきてゾンビ化するの悪趣味過ぎる
エルがとうとう例の病に
病床に付したエルが「私を殺してください…」ってセリフと一緒に必要なアイテム欄に見覚えのないアイコン出してたから
「これがゾンビウイルスの特効薬なのかな~」と思ってた
そこで銀を加工できるようになって新アイテム見てたところ、エルの望んでるアイテムが「銀のナイフ」なことに気づき…
えっ これ使えるの 怖
と思ったら聖なるしずくのアイコンと��似で勘違いだった 恥
え~でもこれちょっと狙ってない???まあ同じ「聖なる」シリーズだからってのはあるだろうけどさあ…
今回の女子キャラだとヘイザンなんか好き
顔はストレートにカワイイのに対して言葉遣いが中性的でいい
石垣が作れないから拠点の壁をなんか丈夫そうなレンガで作ってたんだけど、普通におおきづちに壊されて草
謎に木の壁の方が丈夫らしい 今回は木メインか~
病院、薬局、食堂、ここにきて畑となかなか今回スペースが厳しいのでほとんど二階建てになった
えっちなライト解禁と、誰か住民がぱふぱふ屋の話をしてたのでこれはぱふぱふ屋レシピくるか…と身構えたけど、なかった…(残念)
結局西にも東にも高台作ったけど、引きで見ると「砦」感あってなかなかイイ
結果的にレンガと木製の2種類になったのも双璧って感じでよい
ヘルコンドル戦
高台から撃つのたのしー!
結果的に スペースの狭さから全部の建物が高台に近い高さになってたおかげで、ヘルコンドルを追って高い位置を保ったまま拠点内をぐるぐる回れるのちょうどよかった
しかし手下もモリモリ拠点内に侵入してくるので上に下に忙しくて楽しかった
ほぼ落下ダメージメインだった
やっぱ青空いいなー!
とにかく拠点内に木を生やすのが好きだな~
今回のお気に入りポイント:病院の二階にあるゲンローワの薬局
可視性のために一部屋根を抜いて、替わりに木を植えてみた
上り下りもツタにして、緑の中の薬局って感じで好みの雰囲気にできた~
のっぺりしがちな壁、ヒサシ的にブロック置いたり窓付けるとかなり雰囲気でる
リムルダール編、個人的に好みのシナリオだったな~
拠点の細かいとこをチマチマいじったり各地を探索して次章へ!
リムルダール編のお見送りはエルか
てっきりロロンドの系譜でゲンローワかと…
なんだかんだで毎拠点愛着湧いちゃうな~~~~~
マイラ・ガライヤ編
エルがくれたのは薬草か~
リムルダール編冒頭で傷薬を渡したの思い出してグッときちゃう
一人めの住民がヒロイン女子じゃないパターンきた
これは2でいう鉱山ステージの予感
2とおなじくあらくれを率いてるのがヒロイン枠かー!
そして2ではプールを要求された記憶だけど、今回は温泉か
アネゴ、近くで見ると体傷跡まみれでカッケエ…
思ってたより話すと落ち着いた性格でより好き
ビビりのガロン、ベテランジジイのベイパー、オネエで情報通のギエラ
ギエラ、あらくれにも女性いるのか!!ってうれしくなったんだけど「あんな喋り方だけど」ってセリフ的に、オネエキャラ付けなだけか…
仲間連れて探索行けるの嬉しい!
ギエラの言う筋肉ぱふぱふ、好きな人は普通に好きそう
~レンガを使った建築が楽しすぎてメモあまりしてないうちにエリア3つ解放~
~よって結構ダイジェスト形式~
吟遊詩人的な科学者ラライ×あらくれを率いるアメルダ
いい…………
開発が進まないあまりに竜王に魂を売ったラライを殺したアメルダ アツい
大砲持ち歩けるから中ボス的モンスター倒すの楽でありがたい~
というか、なんかマイラ編ボリュームでかく感じる
お気に入りポイント:ゴチャっとした作業部屋と、ホテルの間の抜け部分
今回マシーンの作業部屋との配置すごい悩んだ
お気に入りポイント:屋根のない温泉(元あこがれの秘湯)
と、双竜のワープほこら
ワープエリアは高台が定着しつつある
ラライとアネキの関係性ホント好き
アネキの個室ももちろん作った 本多め
このビジュアルで発明家の恋人の記録を辿って開発に挑んでるの最高すぎるな
アネキ好きだ・・・
地味好きポイント
エリアのカツカツさからうまれたこの階段の裏口感
このボスこれまでで一番ムカついたやもしれん
なんというか、落下したら階段から回り込んで登らなきゃいけない、まではいいんだけど一回マシーンから降りたら執拗なまでの追撃+周囲の雑魚の追撃
でなかなかもう一回乗れないままマグマに突き落とされる感じ
ハメやんか!!!
しかしとつげきマシン移動手段として便利すぎてもっと早くに欲しかったな~
今回の拠点、「石造りの街」感あってよい
あ~仲間への愛着毎回湧くけど、今回は一緒に探索したのであらくれトリオへの愛着がすごい
ハッ…ついにぱふぱふが……
ギャグっぽくしてあるけど、好きな人好きだろこれ
ギエラ頼もしかったな~探索時の「一緒にいきましょ」ってセリフがかわいくて好き
最後の見送り、ガロンが今までで一番涙腺にきたかも…
「アレフガルドを…復活させてくれ!」でタイトル回収アツい
次ラストか~~~!
中ボス、3体は倒したつもりでラスト探索もしたんだけど4体目どこだ~~~??
ラダトーム編
きたぞラストステージ
ガロンの最後に渡したもの���ンベルで草
モモガキ、やくそうときてここで飾り家具かよ
おなじみ希望の旗すらない!ラスダン感ある~~~
今までで一番素材がない…収納…収納くれ……
石像にせいすいをかけると姫!??夢に出てきた姫だ!!
そして初めての襲撃で気づいたけど旗がない=セーブできない!?!??
これはめんどい、と思いきやボロい旗でもセーブはできた
よかった~~
救済措置としてじいさんは満腹度全回復、姫が体力全回復とな~便利
青の扉行く前に、試しにフィールドで聖水使ってみたらのろいがとけた!+広範囲を草原化でびっくりした
クソ便利やん
しかも原料のきれいな水は無限に採れるので実質無限
とりあえず拠点まわり緑地した
そして青の扉へ
ラダトームいけいけ言われたときからちょっと気になってたけど、もしや拠点こっち?
待ち望んだ収納箱もあるしさっき作った噴水付きの池も旗もある
全然今までの拠点と違ってソワソワする~~~~
世界を救うために3人の賢者を探してきてくれ、その賢者がここまでのステージのリーダー的キャラなのアツすぎる!!!!
ありがちではあるんだけど、セーブデータ切り分けだから全然予想出来てなくて、最初マイラのアネゴが見えた瞬間声出た
サイコ~~~~~~~~~~!!!!
途中から薄々予感はしてたけど、中ボスにおそらく前作の主人公(世界の半分をもらう、を選んだ世界線の…)
思いのほか見た目変態チックで草
結局、ホントに世界の半分をもらえたんじゃない感じね 哀れな…
今回の拠点は城っぽくしたかったけど、思いのほか城用の屋根とかが解禁されなかったので、いつものように結局好み全開で仕上げた
わりとごちゃごちゃ感好きな感じにできて満足
お気に入りポイント:右奥の、違法建築感
お気に入りポイント:王の間の屋上の祠
&右の作業場屋上に繋がっててアクセスがよい
そしてラスボス戦!!!
選ばれし勇者じゃなくても、行かなきゃいけない時はある
数十年待てば確かに勇者は現れたかもしれないけど、それじゃあ今の友達にはキレイな空を見せられない!て主人公グッとくるな…
王道中の王道だけど、手元のアイテムが使えない!な状況で過去の仲間たちが現れてアイテム授けてくれる展開
激アツ
ロロンドさんがメルキドシールド
ゲンローワさんやエルさんがやくそう
アネキが大砲
泣いちゃうこんなん
ゆきのへさんがムチャたくさん石垣くれて笑った(高所避難用だけど数多すぎる)
エルさんのこの会話、メタチックだけどすごくいい
そういう好奇心で選んだプレイヤー多いだろうし、刺さるよなあ
「勇者」という肩書を背負わされて選択肢の少ない人生を送ってきた結果、ここの決断で好奇心が勝ってしまったんじゃないかって
ここでストーリー中の勇者目線の回想の「なんたって”勇者”ですからね!」的な押しつけが強かったのが効いてくる…
姫の名言
勇者、チラッとでも登場はするかなと思ったけど出ずか
そしてEDへ…
これは…
結局主人公が消滅することはなく、復興に向けて大工の親方として余生を過ごしたハッピーエンド?
サイコ~~~~
(無理やりでもなんで消滅しなかったの?の理由付け欲しかったけども)
Fin
いや~~面白かった
2から先にやったけど、全然ストーリーの毛色が違っててびっくりした
ドラクエ伝統の「勇者」って肩書に切り込んだというか
世界の半分をやろう、に「はい」って答えた世界線をやるって試みすごいなあ
普通に2の2周目やりたくなった
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有志による『天地を喰らうII』のクローンゲーム版初見プレイ。 FC版の諸葛孔明伝は実機でプレイ&クリア済。 9章 東征孫呉 - 成都 - ・劉備にしばらく休めといわれるので宿屋で休む(※城外には出られません) ・関羽が起こしにきます 宮殿へ(※城外には出られません) ・曹操が魏王の位につき、漢中に攻め込んできた模様 ・編成所でパーティーを組み、装備を整えましょう(※五虎将が揃うのは今だけ) 隠しアイテム ・編成所の右隣りの家のツボ/赤心丹 ・編成所の右隣りの家の上の松と松の間/炎の弓 落鳳坡の落石は取り除かれているので、落鳳坡を通って漢中城へ ↓ - 陽平関 - 陽平関之戦・・・【夏侯尚 韓浩 張顗 馬延 兵士】 ※静寂の陣を敷かれる前に兵士を倒してしまいたい ↓ - 南鄭関 - 南鄭関之戦・・・【夏侯徳 許攸 高覧 張南 兵士】 ↓ - 漢中城 - 漢中城之戦・・・【夏侯淵 杜襲 曹洪 侯選 楊修】 ※攻撃・策略・陣形どれも強力です ・宿屋で休むと宮殿に劉備が来ます ・宮殿へ行く前にセーブすることを強くオススメします いや、絶対してください ・劉備の元へ行くと、呉の孫権が呉王の位につき、魏と盟を結んだとの報告が届きます 「よし 余は王を名乗ろう」 建安24年の7月 玄徳は漢中王となった ・呉の軍が荊州に攻め込んできたとの報せ 『長沙城』『零陵城』『桂陽城』が乗っ取られたとのこと ・成都より南方の『南蛮』の地で反乱が発生 ・漢中防衛軍には張飛、荊州派遣軍には関羽、南蛮鎮圧軍には孔明と趙雲 と軍を3つに編成することになります ー3軍編成についてー この先は、対呉&対魏(漢中防衛戦)→対南蛮→対魏(北伐)の順で進んでいきます ・呉軍は、武力・知力ともバランスがとれている武将が多くなかなかの難度です ・南蛮は、武力のみの武将だらけなので攻略は呉と比べると簡単です ・魏軍は、最終章ということもあり強い武将が多いです 荊州派遣軍が、こちらのレベルの低さもあり一番苦戦すると思います また、Ver4から対呉戦の合間に漢中防衛戦が追加されており、この時点で漢中にも戦えるメンバーを残しておく必要があります これらを参考に編成を考えてみてください 編成に関してちょっとした技があるのでそれは後ほど・・・ ↓ - 漢中城 - ・荊州派遣軍 城外に出るだけで漢中防衛軍パートへ移行 装備の必要すらありません ↓ - 漢中城 - ・漢中防衛軍 装備と軍師を整えてから城外へ出てすぐ上の関へ ↓ - 漢中 - 定軍山之戦・・・【徐晃 張郃 張既 兵士 兵士】 戦闘が終わると荊州派遣軍へ自動移行 漢中防衛軍の将を各派遣軍に使いまわすことはできないので注意 ↓ - 涪水城 - 荊州派遣軍は涪水城の船着き場から荊州へ向かいます(装備と軍師任命を忘れずに) 船着き場の船に乗ります(船に乗ると戻ってこれません) ↓ まずは武陵城へ - 武陵城 - ・ここは鞏志のおかげで助かったようです ・役所の預かり所に寄ってみましょう 何かいいことがあるかも 南の零陵城へ 実際は荊州の攻略順は任意です。先に長沙に向かっても構いません 白馬の陣には敵の水計の命中率とダメージが上がり、自軍の水計の命中率とダメージが弱体化するマイナスの陣形効果があり、敵が水計を連発してくる対呉戦では大幅に不利になります この辺りから急に苦戦したり難易度が上がったように感じるのは、自軍が3分割されたり敵将の質が上がっただけでなく、白馬の陣を敷きっぱなしにしているせいなのがありがちなので注意しましょう ↓ - 武陵の村 - 病気の母親のための薬を求めている村人がいます 仙丹よりも強力な薬、霊石を持っていれば譲ってあげることができます ↓ 零陵之砦戦・・・【李異 譚雄 兵士 兵士 兵士】 - 零陵城 - 零陵城之戦・・・【孫桓 朱然 李異 譚雄 兵士】 ※ここから兵士数が1万を越えてきます ・「くそー 呉の奴等め! 俺の親友を殺しやがって!!」 次は東の桂陽城へ ↓ - 桂陽城 - 桂陽城之戦・・・【藩璋 陳武 兵士 兵士 兵士】 ・呉の国には船を使わずとも東の洞窟から行けるが山崩れで道が塞がれてしまった ・わんも飼い主も無事 次は北の長沙城へ 次が関羽最後の戦いです ↓ - 長沙城 - 長沙城之戦・・・【凌統 虞翻 歩騭 兵士 兵士】 ・成都城からの使者が宮殿で待っているので会いに行きましょう ・使者と会話後、関羽が荊州の守備を任せられることになり隊列から外れます 次へ向かう前に舞台は一旦漢中防衛軍へ with OBS Studio by noinoinoiz
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