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#metaverso zuckerberg
felicetommasino · 1 year
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Nuovi licenziamenti Meta: per Zuckerberg, è l'anno dell'efficienza
Licenziamenti Meta ad un nuovo capitolo: prosegue la revisione della spesa per Mark Zukerberg. Cosa sta accadendo.
Licenziamenti Meta ad un nuovo capitolo: prosegue la revisione della spesa per Mark Zukerberg. Il colosso proprietario di Facebook, Instagram e WhatsApp si trova ancora a fare i conti al proprio interno. Abbiamo visto come questa revisione abbia portato alla prima ondata di licenziamenti Meta. E anche all’introduzione di nuove funzioni a pagamento sulle piattaforme social, Facebook ed…
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estiloconsultorias · 6 months
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Metaverso mais popular: confira 3 tendências para 2024
Entre setembro e outubro deste ano, Mark Zuckerberg anunciou que a Meta está focada no lançamento de dois novos produtos: os óculos de inteligência artificial em parceria com a Ray-Ban e também uma nova versão de seu capacete de realidade virtual, mais confortável, prática e acessível do que a anterior. Nos dois casos, a tecnologia deve facilitar e aprimorar as experiências imersivas nos…
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eurekadiario · 6 months
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ninaemsaopaulo · 11 months
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Acho que a rede social "ideal" está chegando.
Já que Musk estragou o Twitter e o metaverso flopou, finalmente tio Zuck parece acertar com a criação de um Twitter vinculado ao Instagram. Terá as mesmas cores do Instagram, mas com 500 caracteres e a possibilidade de postar vídeos de até 5 minutos. Os seguidores do Instagram serão aproveitados nesse "novo Twitter", assim como arroba e login.
Eu gostei, hein.
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wrcl · 1 year
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Em algum momento entre os meus 14 e 18 anos eu tinha um ranço aleatório com uma professora, então eu faltava sistematicamente às aulas dela (que eram sempre nos dois primeiros períodos da segunda-feira) me escondendo no banheiro, mas ia normalmente nas aulas no resto da manhã.
A professora falou com a orientadora educacional que passou a me vigiar, sem que eu soubesse de nada disto, até que um dia ela me flagrou entrando no banheiro sem sair de lá nunca mais, e mandou outro aluno me chamar. 
Qualquer pessoa sensata teria discutido o ranço com a orientadora e resolvido o problema, mas se eu fosse uma pessoa sensata naquela época eu nem viveria escondido no banheiro, pra começar, então eu inventei uma namorada cujo ex-namorado intimava ela querendo reatar, e eu sempre comparecia para protegê-la, motivo pelo qual ele nunca aparecia, mas sempre chamava ela de novo. “Mas sempre na segunda?” “É porque é o dia de folga dele.” “Atá.”
Anos depois eu reencontrei a mesma supervisora, que me perguntou “e o seu namoro, como vai?”, e como a minha vida amorosa sempre foi o desastre que ainda é, fiquei perplexo por alguns segundos, até lembrar da história das fugas às segundas, e só respondi “Ah, a gente terminou.” Só de nos olharmos eu compreendi que ela nunca tinha acreditado na história, e ela percebeu que eu compreendi isto, pelo menos foi o que me pareceu no olhar dela que dizia “legal, eu só queria saber a verdade”.
Mas anos depois eu comecei a me perguntar se esse namoro tinha acontecido ou não, porque nos poucos momentos que eu tive entre o caminho do banheiro e o da sala da supervisora, eu precisei elaborar aquela história e acreditar nela com uma veemência avassaladora (quando a supervisora me perguntou anos depois como ia o namoro, eu respondi ainda dentro do “personagem”, só muito tempo depois daquilo eu entendi o olhar dela, que na época me pareceu apenas enigmático). Mesmo sabendo hoje que não era verdade, eu consigo reconstruir com exatidão as sensações e as memórias que corroboraram aquele namoro que nunca existiu além da conversa com a supervisora, uma exatidão que não é muito comum para alguém desmemoriado e confuso como eu.
Tudo isso é só para dizer que a ameaça comunista da qual o futuro ex-presidente pediu ao Alckmin que nos livre é como a minha namorada imaginária, que para mim serviu para não ter que lidar com um problema que eu queria esconder (o ranço injustificado pela professora das segundas-feiras), e que para o futuro ex-presidente serve, a ameaça imaginária, para corroborar a veemência que ele vai precisar para manter seus seguidores mais fiéis alienados no mundo paralelo deles (numa espécie de metaverso muito mais lucrativo do que o do Zuckerberg).
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enkeynetwork · 2 years
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ctvmundo · 2 years
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Zuckerberg cree que las reuniones con hologramas se harán realidad en 5 años
Zuckerberg cree que las reuniones con hologramas se harán realidad en 5 años
Mark Zuckerberg, fundador y CEO de Meta (calificada en Rusia como organización extremista), considera que las reuniones con hologramas podrían ser una realidad en 5 años. En una entrevista con el empresario estadounidense Ben Thompson, fundador del podcast ‘Stratechery’, Zuckerbeg opinó que “no hay nada” que impida que en un lustro podamos mantener conversaciones virtuales valiéndonos únicamente…
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heronetworkgg · 2 years
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Mark Zuckerberg promete mejores gráficas en Horizon Worlds, el metaverso de Facebook
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Cuando Mark Zuckerberg anunció el metaverso de Facebook muchos quedaron atónitos y expectantes a lo que iba a pasar. Ahora, luego de mostrarnos un primer vistazo de Horizon Worlds, un selfie del avatar de Zuckerberg junto a la Torre Eiffel, múltiples críticas sobre los gráficos empezaron a llenar las redes sociales. Tras esto, el CEO […]
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redazionecultura · 2 years
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intelegalquantico · 1 year
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BOOM DEL METAVERSO
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(SEGUNDA PARTE)
By VICTORIA
Estamos en el 2023, hay un despertar con el METAVERSO, tanto es así, que muchos apuestan a esta tecnología.
Hay diferentes concepto de que es, pero todos entienden que se trata de una tecnología inteligente, inmersiva, con interconectividad, para interactuar se precisa tener su propio avatar, corre por una red de BLOCKCHAIN, sólo debe ser atravez de la WEB3, es virtual y aumentada y estan convencidos que sólo es réplica de la realidad.
Compra la fama y obtienes a millones, como lo consiguio Zuckerberg con la posibilidad de trabajar, de tener ocio, de una manera diferente de visualizar la realidad y de interactuar, sin moverse de su lugar (casa, oficina, ciudad, país), todo enfocado en un simulador, que no hay restricción de genero, de religión, de cultura e idioma, para comunicarse a distancia para lo que desean.
Visto como Meta, engloba la oportunidad a los avatares, armar comunidades (pertenencia de), hacer la vida como en la realidad pero sin conflictos de ella, como casarse, jugar, ganar, trabajar, dormir, comer, reuniones, placer, disfrutar del arte, manejar un transporte, construir, crear, modificar y muchas.
Esa tecnología no se esta potenciando todo, eso quiere decir que es posible con un Nuevo Metaverso, explorar la imaginación y activarlo.
Existen otros Metaversos u Multiversos (imaginarios, con avatares que no son reales y junto con espacios creativos).
Axie Infinity es el ejemplo acabado de como poder construir un Metaverso (M) diferente.
El Oso (fundador), dio la posibilidad de jugar y al mismo tiempo ganar dinero (criptomonedas) del juego.
Él hizo que sus avatares sean unos bichitos muy simpáticos pero escasos, que a su vez, forman familia y tienen hijos, que según sus poderes, dan un status especial que te puede ayudar a ganar el juego.
También esta roblox, worldbox, descentraland y tantos otros, que da piedra libre a la creación e imaginación, porque, esto es posible que se pueda dar en el Mundo Jurídico.
Estamos preparados para diferentes M que nos da la oportunidad de salir de la realidad jurídica?
Pensemos que en este Universo, todo es posible y todo por hacerse.
Existe un proyecto de este tipo de METAVERSO, que es diferente a Meta y a otros, que es más que una tecnología de BLOCKCHAIN.
Abogada Cibercuántica
Metaabogada Inteligente
Whatsapp 1130237183
Redes Sociales: Twitter, Meta, IG, Youtube, Linkedin: @metaabogada.
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elenjaxx · 1 year
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El incalculable valor educativo del vicio a los videojuegos:
(English below)
Hoy no puedo evitar pensar en esas herramientas que "tanto me hicieron perder el tiempo". Se trata, ni más ni menos, que de los videojuegos.
Los videojuegos tienen un gran potencial educativo y de aprendizaje. El "Discovery Tour" de la franquicia de Assassins Creed es un gran ejemplo de ello.
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(Captura del Discovery Tour ACOrigins: Serapeo de Alejandría, por Hayden Dingman para NZPcWorld)
En lugar de centrarse en el juego en sí, el "Discovery Tour" se centra en el aspecto educativo del juego, permitiendo a los usuarios explorar y aprender sobre la historia y la cultura de diferentes lugares y épocas de la humanidad. El jugador puede realizar un recorrido virtual, con la posibilidad de interactuar con personajes históricos, aprender sobre eventos y costumbres de la época, y obtener información detallada sobre los escenarios y los objetos que se presentan. Además, ¡incluso puedes saber curiosidades sobre la creación del juego!
Desde cría, siempre pensé que la franquicia tenía un incalculable valor educativo. Ahora que he probado el mundo de la enseñanza, no puedo evitar pensar en las innumerables posibilidades.
Esta herramienta puede ser utilizada en el aula para enseñar a los estudiantes sobre diferentes temas de manera más interactiva y atractiva. El uso de videojuegos y herramientas de realidad virtual puede aumentar la motivación y el compromiso de los estudiantes, lo que puede llevar a una mejor comprensión y retención del material de aprendizaje.
En cuanto a otras áreas de enseñanza, hay muchas posibilidades para el uso de herramientas interactivas como el "Discovery Tour". Por ejemplo, la biología, la geografía, las ciencias sociales, la literatura y muchos otros temas pueden ser explorados y aprendidos a través de juegos y herramientas interactivas.
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(Captura del Discovery Tour ACOrigins: Diseño del mapa de Alejandría, por Hayden Dingman para NZPcWorld)
Ahora bien, me encantaría dar un paso más. La revolución que las herramientas de inteligencia artificial están dando —no sólo a las aulas, sino al mundo entero—, hace que el cambio sea todavía más drástico. Imaginaos el "comienzo de una hermosa amistad" entre el machine learning, los entornos interactivos y una potente GUI que deje pasear por cada detalle. ¿Qué será lo próximo?
Siempre pienso en aquel extraño "metaverso" que impulsó la compañía de Zuckerberg. En cuanto a la posibilidad de utilizar herramientas como el "Discovery Tour" en lugar del "metaverso", es importante destacar que estos son conceptos diferentes. El "metaverso" se refiere a un espacio virtual en el que las personas pueden interactuar y realizar actividades similares a las que realizan en el mundo real. Por otro lado, el "Discovery Tour" se centra en la educación y el aprendizaje.
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(Captura del Discovery Tour ACOrigins: Faro de Alejandría, por Hayden Dingman para NZPcWorld)
Sin embargo, podría ser una idea interesante si lográramos encontrar el término medio. En mi opinión, la idea del metaverso está curiosa, pero le falta la calidad gráfica que tienen las herramientas como la ya mencionada del Discovery Tour. Ahora bien, ¿y si ese universo virtual ganara en potencia e interactividad? ¿Qué os parecería una clase con Pitágoras en tiempo real?
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(Gif de Joey, de la serie Friends, con la expresión "wow")
En resumen, las herramientas de videojuegos y realidad virtual como el "Discovery Tour" tienen un gran potencial educativo y pueden ser utilizadas para enseñar una amplia gama de temas de manera más interactiva y atractiva. Con el avance de la tecnología, es posible que en el futuro veamos el desarrollo de entornos interactivos aún más avanzados para la enseñanza y el aprendizaje.
Y tú, ¿qué opinas?
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The incalculable educational value of being addicted to videogames
Today I can't help but think about those tools that made me "waste so much time." I'm talking about videogames.
Video games have great educational and learning potential. The "Discovery Tour" of the Assassins Creed franchise is a great example of this.
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(Capture of the Discovery Tour ACOrigins: Serapeum of Alexandria, by Hayden Dingman for NZPcWorld)
Instead of focusing on the game itself, the "Discovery Tour" focuses on the educational aspect of the game, allowing users to explore and learn about the history and culture of different places and periods of humanity. The player can take a virtual tour, with the possibility of interacting with historical characters, learning about events and customs of the time, and obtaining detailed information about the scenarios and objects presented. Besides, you can also learn curious facts about how the game was created!
Since childhood, I always thought that the franchise had incalculable educational value. Now that I have tried the world of teaching, I can't help but think of the countless possibilities.
This tool can be used in the classroom to teach students about different topics in a more interactive and engaging way. The use of video games and virtual reality tools can increase student motivation and engagement, which can lead to better understanding and retention of learning material.
As for other areas of teaching, there are many possibilities for the use of interactive tools like the "Discovery Tour". For example, biology, geography, social sciences, literature, and many other subjects can be explored and learned through games and interactive tools.
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(Capture of the Discovery Tour ACOrigins: Design of the map of Alexandria, by Hayden Dingman for NZPcWorld)
Now, I would love to take a step further. The revolution that artificial intelligence tools are bringing - not only to classrooms but to the entire world - makes the change even more drastic. Imagine the "beginning of a beautiful friendship" between machine learning, interactive environments, and a powerful GUI that lets you walk through every detail. What's next?
I always think of that strange "metaverse" that Zuckerberg's company promoted. Regarding the possibility of using tools like the "Discovery Tour" instead of the "metaverse", it is important to note that these are different concepts. The "metaverse" refers to a virtual space in which people can interact and perform activities similar to those they do in the real world. On the other hand, the "Discovery Tour" focuses on education and learning.
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(Capture of the Discovery Tour ACOrigins: Lighthouse of Alexandria, by Hayden Dingman for NZPcWorld)
However, it could be an interesting idea if we could find the middle ground. In my opinion, the idea of the metaverse is curious, but it lacks the graphic quality that tools like the aforementioned Discovery Tour have. Now, what if that virtual universe gained in power and interactivity? How about a class with Pythagoras in real time?
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(Gif of Joey, from the Friends series, with the expression "wow")
In summary, video game and virtual reality tools like the "Discovery Tour" have great educational potential and can be used to teach a wide range of topics in a more interactive and engaging way. With the advancement of technology, it is possible that in the future we will see the development of even more advanced interactive environments for teaching and learning.
Now it's your turn. What do you thing?
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vadaviaaiciap · 2 years
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love-nessuno · 2 years
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Pare che il Metaverso progettato da Zuckerberg permetterà di vedere con i nostri occhi cose incredibili: Draghi che si batte contro gli speculatori finanziari,Mattarella che difende l'interesse nazionale, Biden che parla di pace a persone reali.
Ma forse stiamo esagerando
B. M.
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bitacora · 2 years
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Es hora de que Mark Zuckerberg dimita
Es hora de que Mark Zuckerberg dimita
Mark Zuckerberg debería dimitir. Debería renunciar a su puesto de consejero delegado de Meta y dejar que otra persona gestione Facebook, WhatsApp e Instagram. A continuación, debería utilizar su inmensa riqueza y sus conexiones con el mundo del capital de riesgo para lanzar una startup que pueda hacer realidad su idea de metaverso. Creo que esta es la única manera en que Zuckerberg puede salvar…
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ninaemsaopaulo · 1 year
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No pouco que dormi essa noite, sonhei que Zuckerberg distribuía vale-presente no meio da Faria Lima, para usar no metaverso flopado dele.
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El metaverso revolucionará la industria de la belleza
El metaverso revolucionará la industria de la belleza
El metaverso revolucionará la industria de la belleza. Con sus avatares y realidad aumentada, el metaverso representa un nuevo mercado para la industria cosmética, que está decidida a apoderarse de él. Esta es la nueva tendencia para este año 2022: el metaverso. Este universo de realidad aumentada iniciado por Mark Zuckerberg lleva unos meses intentando conquistar el ecosistema femenino. Y es que…
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