Tumgik
bixorama · 6 years
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This is a little exercise based on The Tooninator concept art:
https://www.instagram.com/p/xFfy0qwF7Q/?taken-by=thetooninator
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bixorama · 6 years
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Little exercise to test Arnold. Based on the original illustration of Matt Dixon.
https://www.mattdixon.co.uk/transmissions/an-offering
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bixorama · 6 years
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Some modelling at lunch time!^^ Original concept thetooninator
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bixorama · 6 years
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“Deep ones“ based on Hugo Cuellar´s concept:
https://www.behance.net/gallery/54026499/Lovecraft-Monsters
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bixorama · 7 years
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Robot model based on Jake Parker´s concept:
http://mrjakeparker.com/agent44/13994477
A little exercise to learn Maya modelling workflows.
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bixorama · 8 years
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Robotrópolis wireframe.
All property of Squint Opera.
Role: 3d modeler. All except some robot head and pieces of the second image and the tree of the third one.
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bixorama · 8 years
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Aquí otra muestra de mi trabajo para la serie Messy goes to Okido. En este caso son los escenarios para la ciudad de Robotrópolis.
Here is another sample of my work for Messy goes to Okido series. You can enjoy the city of Robotropolis!
All property of Squint Opera.
Role: 3d modeler. All except some robot head and pieces of the second image and the tree of the third one.
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bixorama · 8 years
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Hace ya casi un añito que terminamos la primera temporada de Messy goes to Okido! Me gustaría ir subiendo algunos de los escenarios en los que estuve trabajando. Qué mejor para empezar que la casita de sus protagonistas Zoe and Felix! A year ago we were finishing the first season of Messy goes to Okido! I would like to share some of the environments that I´ve modeled for it. To start, Zoe and Felix´s house!
All property of Squint Opera.
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bixorama · 8 years
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Comepiedras volador! Stone eater!
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bixorama · 8 years
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bixorama · 9 years
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Notebook after work!
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bixorama · 9 years
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Vacaciones!!!! Holidays!!!
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bixorama · 9 years
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¿Y tu a qué te dedicas? Ya me entran escalofríos al oír esta pregunta... pues a la animación (en realidad podría decir que soy modeladora... pero daría incluso a más equívocos). La más manida de las respuestas sería: ¡ah, qué bien! ¡Para las fiestas! ¡Qué bonito es trabajar con niños! Y si, algunos de los productos que sacamos tienen como target a los niños, pero no, oiga, que eso que tiene en mente es otra cosa. Hace poco llegamos a la conclusión de que decir "dibujos animados" creaba menos confusión. Cuando vas a inscribirte en el INEM empiezas a hacer malabarismos de nuevo y al final te acaban poniendo de diseñador gráfico o dibujante de cómic.
Y bueno... te acostumbras a este tipo de cosas. En cierto modo, es normal... es una cosa muy nueva esta de la animación. ¡Ay, no! Va a ser que en los inicios del cine, también daban sus primeros pasos las imágenes animadas. ¡Qué cosas! Vale, pero eso del 3D ya es bien raro, ¿no? Que si, hombre, es eso de las gafas que te cobran un euro más en el cine. Entonces, ¿tu a qué te dedicabas? Y vuelta a empezar.
Además de desconocida, nuestra profesión es difícil de ser estudiada, por lo menos en España. Aunque en los últimos años ha estallado el BOOM de la animación, que más bien sería el de las escuelas de animación... en su mayoría privadas y sin reglar. El sistema público se resiste, se aferra a sus carreras de toda la vida, las que son "estudiar de verdad" y no esas cosas raras de los muñequitos. Con todas las dificultades y el viento en contra, aún quedan grupos de personas que se unen y quieren poner su granito de arena para que esto cambie. Llevar la animación a la universidad.
Cuando yo entré en mi Facultad de Comunicación, estábamos en una escuela de Magisterio (oíamos a los niños del cole de al lado reír en el recreo). Solo teníamos el segundo ciclo (tenías que venir de otra carrera) y un par de asignaturas de animación. Esta pequeña Facultad ha ido creciendo y ahora han conseguido tener un hueco considerable para las asignaturas de animación, videojuegos... tener más recursos y, lo más importante, a los alumnos contentos.
Todo este rollo medio sentimetaloide que he soltado a golpe de domingo por la mañana, no es solo para elogiar el esfuerzo de estas personas por levantar su proyecto, si no porque, como siempre, vienen otros que se lo quieren pisar. Señores trajeados de la UDC, quieren por favor revisar si en Sociología forman animadores, modeladores, riggers, técnicos, storyboarders, diseñadores de producción, lighters, layouters, compositores, montadores, cámaras, editores y un largo etcétera. Dejen de jugar a ser Frankenstein, uniendo piezas de cadáveres, que bien saben como acaba la historia.
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bixorama · 9 years
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bixorama · 9 years
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bixorama · 9 years
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Feliz Entroido! Happy Carnival! :D
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bixorama · 9 years
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Muedooo
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