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#magie de nos régions
frenchwitchdiary · 2 years
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Magie de nos régions : la Grotte Chauvet
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Ces peintures de la Grotte Chauvet en Ardèche (France) sont vieilles de plus de 36 000 ans. Nous ne saurons probablement jamais quand les premiers homo sapiens ont commencé à faire de l’art, nous pouvons seulement spéculer.
Certains croient que ces peintures étaient faites pour manifester une chaste victorieuse : pour d’autres, c’était leur façon d’en célébrer une.
Certains pensent que ces images étaient les visions eues par les tous premiers “chamanes”. Nous savons que les personnes de cette période ont aussi enterré leurs morts avec des artefacts de bijouterie, des objets funéraires et couvraient aussi les corps avec de l’ocre. Ils ne l’auraient pas fait s’ils n’avaient pas cru en une forme de vie après la mort. Encore une fois nous ne savons pas, et ne saurons peut-être jamais, mais il est fascinant de spéculer à ce sujet. 
Des livres sur le sujet si cela vous intéresse :
“Prehistoric Belief ; Shamans, Trance and the Afterlife” par le Dr Mike Williams.
“The Mind in the Cave : Consciousness and the Origins of Art” par David Lewis-Williams.
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calydriarpg · 1 month
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L'environnement de Calydria
C'est toujours compliqué de se rendre compte le style vestimentaire, les paysages, les architectures dans lequel évoluent nos personnages lorsqu'on joue sur un forum rpg. Vous allez pouvoir avoir une plus grande vision de l'environnement esthétique de Calydria à travers ce guide.
Petit rappel : Calydria est le nom du monde sur lequel se trouve deux continents en guerre, Erydor d'un côté et Solastria de l'autre. Le jeu du forum se passe uniquement sur le premier (pour l'instant) et c'est sur lui qu'on va donc découvrir son environnement.
La capitale d'Erydor se trouve dans la région d'Argenfeels et se nomme Rharros. Considéré comme la plus belle des villes d'Erydor avec son château centrale servant de tour d'observation, mais aussi de phare au sein des terres grâce à son étoile fabriqué par les talents des alchimistes en collaborations avec des élémentaristes de lumière. Cette étoile brille jour et nuit afin de guider le peuple d'Erydor et leur donner de l'espoir. Elle est visible dans tout le continent, même sûr pour la plupart ce n'est qu'un point brillant d'une lumière dorée.
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La mode à Erydor se divise en plusieurs possibilités qui sont les suivantes :
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Il est important de noter que les vêtements se veulent non genrer une robe n'est pas considéré comme appartenant spécifiquement aux femmes et cela va de même pour les pantalons qui ne sont pas destinés uniquement aux hommes. L'identité du genre se définit par celle de la personne et des pronoms qu'iels à décider d'utiliser lors de son inscription aux registres de recensement au passage de sa majorité.
Cette mode est toutefois différente dans deux régions qui ont des climats très atypiques contrairement au reste d'Erydor qui fonctionne avec quatre saisons.
Helston est une région qui se veut désertique est chaude, il y a plusieurs grandes oasis naturelle qui ont été développés avec l'aide des alchimistes et élémentaristes de l'eau. La capitale est le point central de l'économie de la région, car c'est celle qui a la plus grande densité d'eau.
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Principal fabricant de soie, c'est sûr dernière que la mode à Heston s'appuie. En effet, il y a neuf mois d'été pour seulement trois mois de saison des pluies. Il fait néanmoins assez frais la nuit.
Les vêtements sont souvent de très longues robes ou pantalons cachant l'intégralité du corps afin d'éviter des brûlures, les matières sont légères et souples. Les couleurs sont principalement très colorées et les vêtements noirs sont fréquemment réservés pour les cérémonies.
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De son côté, Lysandria est une région désertique froide. En effet, elle est sous la neige pendant sept mois pour ensuite avoir une brève période ressemblant au printemps pour ensuite avoir un automne d'un mois avant le retour de l'hiver. La mode est plutôt à la condition de survie et à des vêtements qui se veulent chaud plutôt que beau. La capitale est une ville construite sur une falaise afin d'éviter d'être noyé dans les eaux nombreuses que regorge la région et qui dégèle lors du printemps.
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Fourrure et cuir seront les essentiellement attirails des vêtements des gens venant de cette région connue pour sa grande quantité de mine de pierre précieuse étant très utile pour les alchimistes et leur création. Chaque bâtiment contient une rune Rouge qui est une pierre permettant de chauffer les maisons grâce aux alchimistes et les élémentaristes de feu. Contenant de la magie, cette dernière nécessite d'être renouvelé au moins tous les deux hivers selon la dureté de ce dernier.
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Vous connaissez maintenant principalement les environs de Calydria ! Les détails des académies arrivent très très vite ♥
NDLR : ce sont évidemment des possibilités, propositions toutefois rien n'oblige votre personnage à porter ce type de vêtement et vous êtes tout à fait dans la possibilité de créer votre propre style vestimentaire
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windsofchxnge · 2 years
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WINDS OF CHANGE — projet fantasy (atla, tlok, the dragon prince & fae).
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Hello tout le monde !
Aujourd'hui, je viens vous présenter un petit projet sur lequel je travaille dans l'ombre depuis quelques temps avec des ami·e·s. ♥ Vous pouvez découvrir les premières informations sur l'univers ci-dessous, on espère que ça vous plaira !
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— Forum fantasy dont l’action se déroule dans un univers inventé, qui puise ses sources dans diverses inspirations ;  Avatar: The Last Airbender, The Legend of Korra, The Dragon Prince et la mythologie des fae, ainsi que plusieurs autres univers qui sont cités dans l'annexe sur nos inspirations.
— Mots-clés ; magie, mystères, exploration, aventure, conflits, enjeux.
— Il existe quatre peuples de Fae, chacun étant rattaché à un élément qui détermine leurs pouvoirs (Air, Eau, Feu, Terre). Si les Fae peuvent manipuler ces formes de magie et leurs variantes, leur élément a également une influence sur elleux. 
— Le monde d’Eyora est divisé en quatre nations, n’étant pas nécessairement chacune représentative d’un seul élément. Qiujin, royaume hétéroclite divisé en plusieurs cités-états ayant leurs propres particularités et leur propre ambiance. Vayuura, terres de mythes et légendes, où une menace se met à gronder de plus en plus fort par-delà les ruines. Sílfgard, royaume plongé dans un hiver éternel, au coeur duquel se dresse le portail vers le monde des Esprits. Izqara, région désertique profondément inégalitaire, ravagée par la corruption. 
— Parallèlement au monde physique, on retrouve une autre dimension, immatérielle et difficilement accessible aux Fae ; celle du Monde des Esprits. Ceux-ci sont des personnifications de divers aspects de la Vie et de la Nature qui jouent un rôle significatif à Eyora. 
— Depuis quelques années, un groupuscule s’est formé dans l’ombre, s’intéressant de près aux Esprits et mettant en place une nouvelle forme de magie, appelée la magie du Chaos. Cette faction s’oppose à celle tenant les rênes depuis des siècles, qui veille à la préservation de l’harmonie entre les divers habitants d’Eyora. 
— Les intrigues tourneront autour de différents thèmes, alliant aventure, exploration et politique. Il ne sera pas obligatoire d’y participer, celles-ci ne faisant qu’apporter un plus que vous êtes libre d’exploiter ou non dans vos rp.
— Plusieurs annexes sont déjà rédigées et nous ouvrirons un serveur discord prochainement pour vous partager plus d’informations sur le projet (pour l’instant, on ne veut pas se mettre la pression, et on avance à notre rythme, mais promis vous en saurez plus bientôt).
N'hésitez pas à vous abonner à ce blog si vous voulez suivre la progression du projet !
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Thaïlande du sud
Retour à notre première destination coup de coeur
Ce pays figurait forcément dans notre liste d’envie pour ce grand voyage. Nous étions à la fois nostalgique de ce que nous y avions ressentis lors de notre premier séjour à deux en 2013 et à la fois curieux de savoir si la magie opérerait à nouveau. La Thaïlande est en effet devenue ces quinze dernières années LA destination de tourisme de masse, avec toutes les conséquences et les excès que cela engendrent. 
Pour autant, nous avons douté longuement sur la pertinence de retourner dans une destination “déjà vue” pour terminer cette belle aventure. La réponse s’est imposée d’elle même lorsque nous avons tous sentis le besoin de lever le pied et de conclure notre voyage par un séjour “facile”. La saison actuellement n’est pas optimum (la mousson commence), mais nous y étions venus en basse saison il y a 8 ans et cela n’avait en rien ternis notre séjour. 
Nous avons donc préparé ce pays en ciblant uniquement le sud (les îles) et Bangkok. Nous avons privilégiés le côté mer d’Andaman, c’est à dire la région de Phuket et Krabi et non pas le Golfe de Thaïlande. 
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Nous voici donc arrivés depuis une dizaine de jours et sans aucun doute, la magie opère à nouveau et ce dès le premier jour ! 
Tout d’abord, une belle surprise avec la côte de Phuket où nous avons séjourné 5 jours. Vidée de ses touristes, la plage de Kata était sublime, proposant farniente et détente comme nous l’avions tant aimé la première fois. La météo est pour l’instant clémente, nous alternons jours nuageux mais chauds et belle journée ensoleillée. Nos déambulations en scooter nous ravissent, la nourriture est encore plus bonne que dans nos souvenirs, les thaïlandais n’ont pas changé, ils représentent toujours très fidèlement le pays du sourire ! 
Nous avons ensuite pris le large vers les îles de Ko Phi Phi puis Koh Lanta. Pour la première, c’est une belle revanche sur notre séjour de 2013, car nous avions seulement visité en express Phi Phi et n’avions pu accoster sur la mythique et légendaire Maya bay à cause d’une tempête. Cette fois çi, nous avons eu le privilège de séjourner plusieurs jours sur l’île et d’enfin fouler le sable et l’eau turquoise de la crique du film “La Plage”. 
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Après ces quelques jours au paradis, nous avons posés nos valises à Koh Lanta, où nous séjournons les pieds dans l’eau sur la plage. Nous avons retrouvés ici tout ce qui nous avait charmé en Thaïlande et que nous n’avons sincèrement jamais retrouvé dans aucune destination. Les bungalows de bord de mer, les reggaes bars et les poufs posés dans le sable, les guirlandes de coquillage et les luminaires en bambou, les balançoires en bois et les parasols en coco, les repas assis au sol face à l’océan et une décontraction naturelle dont seuls les thaï ont le secret ! 
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Le seul bémol ici est l’agitation de la mer, le lagon est secoué par les courants et les vagues empêchent la baignade. La saison touristique est au plus bas à Koh Lanta, le rythme de l’île est réellement ralentis par rapport aux autres régions insulaires plus touristiques du sud. 
Mais après plusieurs semaines d’une météo plus que satisfaisante, nous ne nous plaignons pas et nous savourons ce rythme ralentis qui ne nous ressemble pas, nous profitons de la magie de chaque jour passés dans notre bulle de bonheur tout les trois. 
L’aventure n’est pas encore terminée :) 
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Excursions Marrakech
Découvrez les Excursions Marrakech : Explorez les Trésors du Maroc
Vous cherchez à vivre une expérience inoubliable au cœur du Maroc ? Ne cherchez pas plus loin ! Nos excursions à Marrakech vous offrent une aventure captivante à travers les paysages envoûtants et les trésors culturels de cette magnifique région.
Explorer Marrakech et au-delà
Que vous soyez passionné par l'histoire, la nature ou l'aventure, nos excursions vous emmènent dans un voyage inoubliable. Découvrez la magie de la médina de Marrakech, explorez les souks animés, et émerveillez-vous devant la splendeur architecturale de la mosquée de Koutoubia.
Envie d'évasion ? Nos circuits vous conduisent également vers les trésors cachés de l'Atlas, où vous pourrez vous perdre dans des villages berbères pittoresques et découvrir des paysages à couper le souffle.
Une Aventure Authentique
Chez Excursions Marrakech, chaque excursion est une immersion authentique dans la culture marocaine. Rencontrez des habitants chaleureux, dégustez des plats traditionnels savoureux et imprégnez-vous de la richesse culturelle qui fait la renommée du Maroc.
Pourquoi Choisir Nos Excursions Marrakech ?
En choisissant nos excursions, vous bénéficiez d'une expérience sans souci et parfaitement organisée. Notre équipe expérimentée s'occupe de tous les détails, du transport confortable aux guides compétents, pour que vous puissiez vous concentrer pleinement sur la découverte et le plaisir.
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latribune · 29 days
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valloninfo · 3 months
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Description de haut en bas et de gauche à droite – Lana Paolo et Estelle Calame Morgane Monroy Parades, Louann Ribeiro, Nolan Pêcheur, Mélanie-Malika Vonlaufen et Veronica Anelli N’est pas présente sur la photo : Malaika Elisabeth Hofstetter Le week-end des apprentis représente une expérience novatrice où la direction de l’Hôtel de l’Aigle à Couvet, confie entièrement les rênes de l'établissement aux apprentis, les mettant au défi de prendre en charge toutes les responsabilités, de la gestion opérationnelle à la prise de décision, offrant ainsi une opportunité unique de développement professionnel et de leadership. Sous le thème captivant des mythes et légendes du Val-de-Travers, les apprentis se préparent à offrir une expérience inoubliable aux visiteurs. De la cuisine à la réception, en passant par la gestion des services et l'animation, les participants auront l'opportunité de plonger dans un univers empreint de mystère et de fascination. Mythes et légendes du Val-de-Travers Ce week-end, où les apprentis deviennent les maîtres de la maison, sera l'occasion pour eux de mettre en lumière leur créativité et leur savoir-faire à travers une série d'activités et d'événements spécialement conçus pour l'occasion. De la création des deux menus inspirés des légendes locales à la mise en scène d'animations thématiques, chaque détail sera soigneusement orchestré pour offrir une expérience immersive aux visiteurs de tous âges. Une cuisine sur mesure et savoureuse sera proposée avec un « menu mystique – classique », un « menu légendaire – végétarien » ou une option spéciale étudiante, plus économique tout en étant délicieuse. Emerveillez-vous devant les tours de magie d’un magicien, découvrez l'enchantement de la Fée verte, plongez dans l'univers carnavalesque de la Guggen Mystic Vallon's ! A cette occasion, une offre hôtelière spéciale est proposée à nos hôtes: 1 nuit en chambre double avec un menu 3 plats par personne (hors boissons) et petit-déjeuner inclus au prix exclusif de 299 francs. La formation des jeunes fait partie de la philosophie d’entreprise de l’Hôtel de l’Aigle et de Goût & Région. Ces trois jours montrent la confiance que la direction accorde à ses apprentis. L’opportunité d’illustrer leurs capacités à mener un établissement se présente aux apprentis. Plus d'informations : Hôtel de l'Aigle - Week-end des apprentis 2024
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nathcooker · 5 months
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CANNELÉS DE NOËL
Noël en approche ... Pour patienter en totale gourmandise, je vous propose ma nouvelle recette : LES CANNELÉS DE NOËL. À glisser sous le sapin pour le père noël, ou à savourer en famille !
Noël, pâtisserie et gourmandise … Laissez-vous emporter par la magie des fêtes de fin d’année. Ah la période de Noël, où la joie et la bonne humeur s’invitent dans nos maisons et nos cuisines ! C’est le moment idéal pour se laisser tenter par des gourmandises et pour se régaler avec de délicieuses pâtisseries. Je vous propose de cuisiner une recette traditionnelle de ma région revisitée avec ma…
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nordiamus · 7 months
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Le Système Éducatif Magique à travers les Âges
Autrefois, l’éducation se faisait à la maison, les parents enseignant les base de la magie aux enfants. Après cela, les adolescents les plus talentueux pouvaient espérer devenir Apprentis d’un Meister. Ce système d’apprentissage est encore partiellement utilisé de nos jours, le titre de Meister étant toujours très prestigieux.
C’est au VIIIe siècle, avec l’Académie Palatine de Charlemagne que nait pour la première fois l’idée d’une École de Magie. Trois des mages de cours du roi obtinrent des terres dans la région de Mettis en récompense de leurs services, et ainsi Septivium Ars Magica naquit en 798 AD.
Une fois l’idée lancée, les Byzantins suivirent rapidement, ainsi que les Alexandrites. Cependant, ces écoles étaient plutôt ce qu’on qualifierait aujourd’hui d’Universités, n’acceptant que des étudiants déjà adultes et ayant déjà des bases en magie pour approfondir leurs connaissances sans pour autant avoir l’attention d’un Meister.
C’est en 1138, que Septivium, une fois de plus à la pointe du progrès, que l’éducation s’ouvre aux élèves plus jeunes, sachant déjà lire et écrire pour apprendre les bases de la magie.
De nos jours, l’éducation est standardisée à travers le monde en différents Cycles d’Éducations, mis en place par Mahoujutsu no Gakua, l’École Japonaise de la Magie.
Cycle d’Éducation Magique Primaire (CEMP): dure 4 ans, inculque les bases de la magie actuelle
Cycle d’Éducation Magique Spécialisé (CEMS): dure 3 ans, permet de commencer à se spécialiser
Un élève se doit d’avoir complété le CEMP et CEMS avant de pouvoir passer aux études supérieures, comme l’apprentissage sous un Meister, ou un Cycle d’Études Magiques Approfondies (CEMA) durant jusqu’à dix ans ou enfin un Cycle de Magie Professionnelle (CMP) durant de un à trois ans.
Il existe d’autres Cycles Spécialisés annexes, comme les Cycle d’Éducation Sacré Primaire et Spécialisé (CESP et CESS) durant quatre et trois ans pour les servants sacrés, ou les trois Cycles d’Éducations Avancés Primaires, Secondaire et Tertiaires, (CEAP, CEAS et CEAT) durant dix ans chacun et axé vers les espèces à très longue espérance de vie telle que les DaiYoukais ou les Esprits des Éléments.
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rennestaxi35 · 10 months
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Taxi Rennes vers Chevaigné
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Taxi Rennes / Rennes-taxi35 est un service de taxi qui fournit un moyen fiable, abordable et sûr de se déplacer de Rennes vers Chevaigné. Réservez votre taxi dès maintenant ! Le taxi Rennes - Chevaigné est un trajet de 19 minutes. Le taxi vous emmènera dans un voyage confortable qui se terminera dans la ville de Chevaigné. Nous nous engageons à fournir à nos clients un service exceptionnel à tout moment. Nous sommes fiers d'être fiables et ponctuels pour vos transferts aéroport et gare. Nous nous sommes forgés une excellente réputation auprès de nos clients au fil du temps. Nos chauffeurs sont tous des professionnels expérimentés. Ils sont en mesure de fournir leurs services dans n'importe quelle partie de la France ou à l'étranger. Nous vous assurons que votre trajet est aussi sûr et confortable que possible. Chevaigné : Un joyau paisible aux portes de Rennes Située aux portes de Rennes, la charmante ville de Chevaigné est un véritable havre de paix qui séduit les voyageurs en quête d'authenticité et de tranquillité. Nichée au cœur de la Bretagne, cette petite commune offre un cadre pittoresque et verdoyant, idéal pour une escapade loin du tumulte de la vie urbaine. Chevaigné bénéficie d'un riche patrimoine historique qui témoigne de son passé glorieux. En vous promenant dans ses ruelles pavées, vous découvrirez de magnifiques maisons à colombages, des fontaines anciennes et une église datant du XVIIe siècle. Ne manquez pas de visiter le château de Chevaigné, un superbe édifice classé monument historique, qui offre une vue imprenable sur la campagne environnante. Un cadre enchanteur et calme Les amoureux de la nature seront comblés par la beauté des paysages qui entourent la ville. Les prairies verdoyantes, les cours d'eau sinueux et les chemins de randonnée invitent à de belles balades en plein air. Profitez-en pour découvrir la faune et la flore locales et vous ressourcer dans un cadre naturel préservé. Chevaigné la destination idéale La gastronomie occupe une place importante dans la culture bretonne, et Chevaigné ne fait pas exception. Vous pourrez déguster de délicieuses spécialités régionales dans les restaurants et les crêperies de la ville. Ne manquez pas l'occasion de goûter aux fameuses crêpes et galettes bretonnes, accompagnées d'un cidre local. En conclusion, Chevaigné est une destination idéale pour ceux qui recherchent un cadre enchanteur et calme à proximité de la ville de Rennes. Que vous soyez amateur d'histoire, de nature ou de gastronomie, cette petite ville bretonne saura vous séduire par son charme authentique et sa douceur de vivre. Alors, laissez-vous emporter par la magie de Chevaigné et vivez une expérience inoubliable en terre bretonne. Réservez votre Taxi à Chevaigné Rennes-taxi35 Notre équipe Rennes-taxi35 est formée pour vous fournir le meilleur service possible, alors n'hésitez pas à nous appeler au +330230025139 ou à nous envoyer un e-mail à [email protected]. Si vous avez des questions ou si vous souhaitez plus d'informations sur nos services aéroport et gare. Réserver un taxi en ligne à Chevaigné Vous souhaitez prendre un taxi depuis Chevaigné ou vous y rendre ? Vous êtes un touriste en visite dans la région, un résident local ou un homme d'affaires en visite chez un client ou un fournisseur ? Nos chauffeurs taxis sont disponibles 24h/24 et 7j/7, jour et nuit, pour vous emmener partout en France et en Europe. Vous souhaitez savoir combien vous coûtera votre taxi ? Utilisez notre calculateur de prix taxi  pour obtenir le tarif forfaitaire qui convient le mieux à votre trajet. Aller en taxi de Chevaigné à l’aéroport Vous pouvez facilement réserver un VTC ou taxi pour aller à l’aéroport : - Aéroport de Nantes Atlantique - Aéroport de Rennes - Saint-Jacques - Aéroport de Saint-Nazaire - Montoir - Aéroport de Saint-Brieuc - Armor Hélez un taxi ou attendez à la station de taxis à Chevaigné Il n'y a pas de stations de taxis fiables et vous pouvez attendre un service de taxi à Chevaigné sans appeler/commander au préalable. Il n'est pas possible de héler un taxi dans la rue ici car il y a trop peu de taxis dans les environs. Vous devez réserver à l'avance pour garantir l'accès à un taxi pour votre trajet vers et depuis Chevaigné. Renseignez-vous sur les tarifs en remplissant le formulaire. Réserver avec nous, c'est la garantie d'avoir un chauffeur noté à un prix fixe et compétitif. La distance entre Rennes et Chevaigné étant d'environ 14 km, le tarif de la course de taxi est d'environ 50€ pour les trajets de nuit et de 36€ pour ceux effectués en jour. Nous facilitons également la réservation de votre voyage via notre module de réservation. Entrez simplement votre destination et sélectionnez les dates de voyage. Vous obtiendrez une estimation de vos frais de déplacement gratuitement. Vous pouvez avoir un voyage sûr, facile et confortable avec nous. Nos chauffeurs ont des formations professionnels pour s'assurer que vous atteignez votre destination en toute sécurité. Nous avons également fait en sorte qu'il soit facile pour vous de réserver votre voyage via notre site web en 3 clics. Il vous suffit d'entrer votre destination et de sélectionner la date du voyage. Vous obtiendrez une estimation du coût du trajet. Le taxi Rennes - Chevaigné est un trajet que vous pouvez réserver en quelques clics. La réservation de ce trajet est facile et le prix est toujours compétitif. Vous pouvez également utiliser notre module de réservation en ligne facile, rapide et gratuit pour voir le prix actuel de votre course avant de réserver. La réservation de taxi à Chevaigné offre plusieurs avantages pour les utilisateurs. Tout d'abord, elle est très pratique car elle permet d'organiser son trajet à l'avance, sans avoir à chercher un taxi au dernier moment. Vous  pouvez connaître le tarif via notre module de réservation en ligne. Enfin, la réservation de taxi permet de voyager en toute sécurité car les chauffeurs sont des professionnels qui respectent les règles de conduite et les normes de sécurité. Oui, il est tout à fait possible de réserver un taxi tard dans la nuit ou tôt le matin. Nos services de taxi sont disponibles 24 heures sur 24, 7 jours sur 7 pour répondre aux besoins des clients qui ont besoin d'un taxi à des heures inhabituelles. Vous pouvez réserver un taxi en utilisant notre module de réservation gratuit sur le site web ou en appelant directement notre service de taxi +33230025139. Un taxi réglementé coûte 36 € . Pour les groupes plus importants, veuillez envoyer une demande de devis. Distance : 14 km Durée : 21 minutes. Vous pouvez réserver un taxi en utilisant notre module de réservation gratuit sur le site web ou en appelant directement notre service de taxi +33633760014. Vous pouvez réserver un taxi en utilisant notre module de réservation gratuit sur le site web ou en appelant directement notre service de taxi +33230025139. Normalement, un taxi coûte 55 € tarif jour. Distance: 24 km Durée: 25 mn Vous pouvez réserver un taxi en utilisant notre module de réservation gratuit sur le site web ou en appelant directement notre service de taxi +33230025139. Normalement, un taxi coûte 55 € tarif de jour et 80€ tarif de nuit. Distance: 24 km Durée: 25 mn Vous pouvez réserver un taxi en utilisant notre module de réservation gratuit sur le site web ou en appelant directement notre service de taxi +33230025139. Read the full article
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windsofchxnge · 2 years
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Progression & inspirations
Hello tout le monde ! 
Après des vacances bien méritées, nous sommes back in action et nous allons commencer à poster un peu plus régulièrement pour vous dévoiler l’univers au fil des annexes. Nous ne voulions pas trop nous précipiter au cas où certaines choses changeraient au fur et à mesure que nous avancions, mais là la partie rédaction commence à toucher à sa fin et l’univers est déjà bien défini. 
Afin de vous donner un aperçu d’où nous en sommes dans la construction du projet, nous avons décidé de vous partager notre avancée et nous allons mettre à jour ce post régulièrement. 
Rédaction d’annexes
Celles en italique ont déjà été révélées sur le tumblr.
— Les fae → ✅
— Le monde d’Eyora ; 
La vie du quotidien → ✅
Les transports → ✅
Les technologies → ✅
Les régions ; 
Sílfgard → ✅
Qiujin → ✅
Vayuura → ✅
Izqara → ✅
— La chronologie → 60%
— Le monde des Esprits → ✅
— Les croyances ; 
La cosmogonie → ✅
La religion → ✅
— La magie ; 
La magie élémentaire → ✅
La magie du chaos → ✅
— Les factions ; 
L’Ordre de Raava → ✅
Les Enfants du Chaos → ✅
— Les guildes ; 
La Main d’Eresha → ✅
L’Oeil de Sheikah → ✅
Les trafiquants d’artéfacts → ✅
Les pirates → ✅
— Les familles prédéfinies et autres postes vacants → 70%
Construction du forum
— Création des catégories et des forums/lieux → 30%
— Codage → ✅
— Design → ✅
Liste de nos inspirations
Étant donné que nous nous inspirons de beaucoup d'œuvres existantes, nous avons commencé une liste que nous mettons à jour au fur et à mesure afin de la publier dans les crédits du forum. On s’est dit que ça serait peut-être pas mal de vous la partager d’ores et déjà, pour que vous sachiez un peu ce qui vous attend ou que vous ayez les références vous aussi. Et puis... ça tease déjà quelques trucs.
Petit disclaimer – On tient aussi à préciser qu’on a fait le choix de reprendre certaines choses qui nous tenaient à coeur que l’on avait créées pour d’anciens forums appartenant à des membres de la team : Game of Survival, fondé par halamshiral, et dans une moindre mesure également : Odysseia par stellar witch et Way Down We Go par romanov.
GAME OF SURVIVAL → Vous risquez de retrouver beaucoup de concepts et d’idées similaires étant donné qu’on s’est inspirés de plusieurs éléments du forum d’hala, avec son accord évidemment. L’inspiration est notamment présente dans les annexes suivantes : les fae, la religion (plus particulièrement les croyances autour de l’harmonie/équilibre, les Saints, la hiérarchie), l’Ordre de Raava, le monde d’Eyora (transports, technologies, divertissements), les guildes (les pirates, la Main d’Eresha), les lieux et une autre grosse annexe un peu particulière qu’on garde secrète pour le moment. 
ODYSSEIA → On a repris la notion de cycles dans la cosmogonie, qui vient elle-même de la mythologie grecque, la hiérarchie des pirates et d’autres éléments de cette annexe, ainsi que certains aspects de la guilde des assassins. 
WAY DOWN WE GO → On s’en est inspirés pour les factions, la dynamique entre celles-ci, et leur hiérarchie (en reprenant notamment des rôles comme les Archivistes, les Inventeurs, les Traqueurs, les Spectres). Certaines familles sont aussi inspirées des familles prédéfinies de wdwg. 
Et maintenant, la liste de nos inspirations principales : 
Avatar: The Last Airbender et The Legend of Korra → La majorité de l’univers s’inspire de ces oeuvres, qui sont présentes un peu partout dans nos annexes. Ce sera difficile de tout mentionner, mais on pense notamment à : Raava, Vaatu, le concept de dualité, l’importance de l’harmonie et de préserver l’équilibre entre les êtres et les éléments, les Convergences Harmoniques, les pouvoirs élémentaires et les maîtrises dérivées, le monde des Esprits, les Esprits eux-mêmes, les moeurs et coutumes, les traditions, certains lieux aussi (Ba Sing Se (qui est un mix entre Ba Sing Se dans TLOK et Republic City), Zaofu, Kaezin qui s’inspire en partie de la Fire Nation, Qiujin et Sílfgard en règle générale).
The Dragon Prince → C’est notre autre source d’inspiration principale, que l’on peut notamment ressentir dans les aspects du forum suivants : la magie du chaos avec l’Arcanum qui s’inspire fortement de la magie noire dans TDP, les pouvoirs élémentaires (le choix de mettre la foudre chez les fae de l’Air vient de là, ou encore certaines choses dans la partie “influence de l’élément sur les fae”), l’artefact de l’Oeil de Raava et le rituel pour sacrer une nouvelle Oracle dans la religion vient des Sunfire Elves, quelques événements importants de la chronologie (par exemple la Guerre des Dragons), plusieurs lieux tels que la Brèche, Xadia, le désert, etc, nous ont servi de base également, et puis bien sûr, les dragons. 
Dragon Age → Influence qui ne surprendra pas celleux qui ont connu Game of Survival, vu que ce forum en était grandement inspiré. Vu qu’on a repris certaines choses de celui-ci, et qu’on s’est un peu emballés ensuite, on a continué sur notre lancée. Vous retrouvez donc des aspects des jeux : les fae sont en fait inspirés des elfes de Dragon Age (et non pas de Holly Black et Sarah J. Maas comme on l’a annoncé à l’origine, en fait on a réalisé que c’était une erreur de notre part car il n’y aura pas de division grands fae/fae/immortels, etc, pas d’ailes, et surtout pas de cours, on préfère le préciser maintenant pour ne pas créer de faux espoirs), ainsi que leurs vallaslins. Mais aussi les phylactères dans l’annexe sur l’Ordre de Raava, cette faction en règle générale, la religion (par exemple les Temples du Soleil, les Cantiques), le lyrium, certains lieux et en particulier à Izqara, qui s’inspirera en partie de Kirkwall (aes, corruption, milice, gangs, insécurité), l’Immatériel et le Voile.
Avatar (par James Cameron) → Pandora est l’une des références visuelles principale pour Vayuura, plus particulièrement la jungle de Kulani et l’île de Mysrakar (avec les rochers suspendus eux-mêmes inspirés de Huangshan en Chine). On reprend les ikranay, et on s’inspire d’Eywa et de cette philosophie pour la religion également.
She-Ra and The Princesses of Powers → Etheria et sa magie en règle générale, qui imprègne le monde, les First Ones sont la civilisation du troisième cycle dans l’annexe sur la cosmogonie, leurs technologies et l’histoire de Mara. On s’inspire aussi de quelques lieux comme the Crimson Waste ou the Whispering Woods. 
Sorcery of Thorns → Les grandes bibliothèques, les Archivistes qui sont en partie inspirés des bibliothécaires de ce roman, et enfin le pacte entre un Esprit et un fae dans l’annexe sur la magie du chaos ainsi que la marque qui témoigne de ce lien. 
Les Faucons de Raverra → Le cercle autour de la pupille qui s’illumine quand on pratique la magie est inspiré de ce livre. 
The Cruel Prince → La couronne de Qiujin est reprise de ces romans ainsi que l’aes générale assez “féérique” du monde, les forêts étranges, le lac et les reflets qui changent, l’aspect dangereux de la magie. 
A Court of Thorns and Roses → Le tamisage vient de là, ainsi que le côté télépathie du lien de parabatai. Disclaimer : nous ne cautionnons pas l'idéologie et les propos tenus par l'auteure.
The Mortal Instruments → Le lien de parabatai est basé sur celui de cet univers. 
The Elder Scroll → On s’inspire du Sacrement noir pour le rituel de la guilde des assassins. Certains lieux de Sílfgard s’en inspirent également.
Skyrim → Le jeu a servi d’inspiration pour des lieux de Sílfgard.
Pirates des Caraïbes 3 → Le conseil des pirates.
Le Monstre des Mers → Certains points des pirates viennent aussi de là.
Grishaverse → Le pouvoir de lumière et d'ombre des fae du Feu vient de cet univers (Alina/The Darkling).
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leilatovpoetesse · 1 year
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« Moi autrice, suis fière de publier en autoédition ! »
Écrire est un long chemin, parfois semé d’embûches, qui demande du temps, de la persévérance, de la remise en question et de croire dur comme fer en son projet. Il faut s’imposer une discipline pour écrire, se dégager du temps au détriment de sa famille et de nos obligations quotidiennes, veiller à ce que l’inspiration ne nous quitte jamais. Comme une meilleure amie. Lorsqu’on arrive au bout de cette montagne, essoufflé, éreinté par des nuits blanches à écrire et fier de cet accomplissement, on réalise que notre voyage est loin d’être terminé et qu’en face de nous, il y a encore un nouveau sommet à escalader plus haut, brumeux et hasardeux celui de se faire éditer par une maison d’édition.
Là encore, il faut identifier les maisons d’éditions qui acceptent votre genre littéraire, vérifier leur ligne éditoriale pour voir si votre histoire colle avec leur catalogue, s’assurer qu’elles acceptent des manuscrits, l’envoyer par mail pour celles qui veulent faire un geste pour l’environnement ou alors l’envoyer par courrier. Il faudra donc l’imprimer, l’envoyer par la Poste...Bref, écrire est un travail à part entière dans lequel on s’investit beaucoup mais dont on ignore si nos efforts seront récompensés.
Et puis, une fois toutes ces exigences remplies, il faudra s’armer de patience, attendre de longs mois et semaines, pour recevoir une réponse, le fameux mail ou appel téléphonique d’une maison d’édition qui vous dira si elle accepte votre manuscrit ou non. Hélas, il faut être réaliste. Même s’il y a beaucoup de gens qui écrivent, surtout depuis l’épidémie du Covid, très peu réussiront à se faire éditer. C’est là, la dure loi du marché qu’il faut réussir à assimiler. C’est là que le bât blesse. Toutes ces semaines de travail acharné s’écroulent. Que fait-on lorsqu’on a reçu des mails de refus et qu’aucune maison d’édition ne souhaite nous publier ? Cela veut-il dire que notre livre est mauvais ? Qu’on n’est pas fait pour écrire ? Bien sûr, on va remettre le nez dans son manuscrit, essayer de comprendre les erreurs qu’on a pu faire, corriger les petites coquilles oubliées...Mais ces interrogations resteront sans réponse.
Il ne faut pas abandonner d’écrire
J’ai tout simplement envie de dire non : il ne faut pas abandonner. Que je vous prévienne tout de suite. Je ne suis pas une auteure à succès qui a vendu des milliers d’exemplaires. Mais je suis une auteure avec son imagination intarissable, une vision du monde qui lui est propre et une plume comme meilleure arme pour dénoncer, crier, hurler, jouir et vivre. J’estime que moi-aussi j’ai le droit d’écrire des choses pour qu’elles soient lues. J’estime avoir le droit d’avoir des lecteurs sans passer par la case de la maison d’édition.
Je vous explique pourquoi. Il y a maintenant deux ans, j’ai terminé un recueil de nouvelles que j’ai ensuite envoyé à différentes maisons d’édition. L’auteur qui m’a fait tomber amoureuse de ce genre littéraire est Guy de Maupassant, un auteur que je chéris par-dessus tout. Ayant des origines normandes aussi et passant le plus clair de mes vacances dans cette région, je continue encore aujourd’hui à croiser dans les campagnes ou au bord de la mer des personnages décrits par Maupassant, il y a plus d’un siècle. Ses nouvelles m’ont réconciliée avec la littérature. C’est lui qui m’a donné envie d’écrire alors que je n’avais que 16 ans. Et pourtant, alors que la France a de grands auteurs de nouvelles, ce genre littéraire reste méprisé et boudé par de nombreuses maisons d’édition préférant éditer un roman que des recueils de nouvelles. J’ai même eu un jour un mail d’un éditeur qui m’a assez marqué et abasourdi. Il disait ceci : « seuls les auteurs de nouvelles lisent des nouvelles ». Si cet éditeur se retrouvait aujourd’hui face à Maupassant lui aurait-il dit ceci ? Je crois que ce qui m’avait choqué c’est que cet éditeur avait oublié qu’il créait de la magie en mettant au monde des livres et le voir aussi méprisant pour un genre littéraire m’avait laissé sans voix.
Mon recueil aurait dû être publié 3 fois. Mais l’ironie est qu’au final il n’a jamais été publié, à ce jour.
Une première maison d’édition avait adoré. Elle m’avait écrit. Mais hélas, elle ne pouvait pas le publier car elle rencontrait des difficultés financières, notamment à cause du Covid. J’avais apprécié ce mail qui m’avait encouragé. Une seconde maison d’édition, petite et parisienne, m’avait également contacté pour me dire qu’elle était intéressée par mon manuscrit et qu’elle souhaitait le publier, surtout que mon recueil entrait parfaitement dans sa ligne éditoriale. Au même moment, une troisième maison me faisait savoir qu’elle souhaitait publier mon recueil. J’ai donc dû faire un choix et j’ai choisi de travailler avec la seconde maison d’édition.
Avec l’éditrice, nous avons donc entamé le gros chantier de la relecture et de la correction de mon manuscrit en profondeur. Le troisième sommet à escalader. Forte de ses 30 années d’expérience dans le domaine, elle a été une formidable professeure en me redemandant de corriger telles parties de telles nouvelles, en corrigeant mes fautes diverses et variées. Cela a été plusieurs semaines de dur labeur pour finalement avoir un manuscrit prêt à être envoyé chez l’imprimeur. Et puis, à la dernière minute, l’éditrice s’est désistée parce qu’elle aussi a rencontré des soucis financiers et qu’elle ne souhaitait pas prendre de risque avec mon livre. Bien sûr cela a été une déception énorme de voir tous ces efforts non récompensés et de ne pas avoir entre mes mains ce livre objet. Mais pas à un seul moment, je n’en ai voulu à cette dame. Parce qu’être éditeur c’est aussi ça prendre des risques, parier sur un auteur dont on ne sait pas si son livre sera un succès. Être éditeur c’est aussi se battre pour maintenir son entreprise sur pied. Car il ne faut pas oublier, une maison d’édition est également là pour vendre des livres et alimenter un circuit sur lequel repose d’autres secteurs clés (librairie, imprimeur, distribution etc.). Une maison d’édition ne fait pas dans le bénévolat. Elle se doit d’être exigeante et tenter de survivre dans un contexte économique qui défavorise le monde du livre.
Aujourd’hui, je me retrouve donc avec un recueil de nouvelles corrigées à la virgule prêt, mais qui n’a trouvé aucun éditeur. Mon recueil repose donc dans un tiroir attendant de voir le jour. Peut-être un jour.
Pourquoi tel auteur et pas un autre
Toute cette expérience m’a fait profondément réfléchir sur quelle étaient les autres alternatives qui existaient pour ne pas passer par un éditeur. Ce que je vais dire va certainement déplaire mais j’assume parfaitement ce que je pense : il m’arrive souvent de réfléchir aux choix des éditeurs et me demande pourquoi publier tel auteur et pas un autre. Bien entendu, vous me répondrez que si mon livre est très bien écrit, il sera remarqué et publié tout de suite. Cependant, l’intervention de Bruce Toussaint dans l’émission Quelle Époque, il y a quelques semaines m’a fait également beaucoup réfléchir sur cette question : pourquoi choisir tel auteur et pas un autre ? Bruce Toussaint venait sur le plateau de cette émission pour parler du livre qu’il avait écrit à la suite de la mort de sa maman. Un témoignage qui m’a touché profondément surtout lorsqu’il explique que sa mère est morte sur un trottoir ou que parfois il veut l’appeler et réalise qu’elle ne fait plus partie de ce monde. Pourtant Toussaint explique aussi qu’il n’a jamais eu l’intention d’écrire dans sa vie. C’est un éditeur qui l’a approché pour lui demander d’écrire ce livre sur sa mère. Étant une personne publique, très célèbre et appréciée par ses talents de journaliste, Bruce Toussaint fait également partie de cette crème qui a ce privilège de rencontrer des gens du métier de l’édition. Avec tout le respect que j’ai pour lui, il n’est pas le seul à avoir perdu sa maman. Pourquoi son témoignage serait-il plus touchant qu’un autre ? La perte d’un parent est pourtant la même en termes d’intensité pour lui que pour un autre. La différence entre lui et un autre est sa notoriété. Et c’est cette même notoriété et exposition publique qui vont faire vendre son livre car Toussaint est connu et connaît parfaitement les plateaux de TV puisqu’il est lui-même présentateur d’informations. Qui d’autre serait un meilleur ambassadeur pour vendre un livre à la TV qu’un présentateur de TV lui-même ? Il sait parler, capter son audience, réguler l’intonation de sa voix, utiliser des mots percutants qui vont marquer des gens. Car il sait ce qui touchent les gens.
Liberté, égalité, autoédité !
Cette interview a conforté encore plus mon envie de trouver un autre moyen de publier mon recueil de poésie Isaac qui est sorti fin mars : celui de l’autoédition. Je ne voulais pas prendre de risques encore d’attendre de longs mois pour peut-être avoir des réponses négatives de la part d’une maison d’édition. J’ai donc pris le taureau par les cornes et j’ai auto-édité mon recueil de poésie sur Book On Demand, une plateforme qui publie votre livre à la demande et qui le met en vente sur les grandes librairies, notamment du web. Elle se charge également de tout l’aspect administratif de votre livre notamment de la création d’un numéro d’ISBN. J’ai également fait appel à une correctrice professionnelle pour qu’elle puisse corriger mon manuscrit. Je ne voulais pas qu’on me reproche des coquilles dans mon texte et prendre ce risque de penser qu’auto-éditer c’est synonyme de manque de qualité. Mon objectif final est que lorsqu’on tient mon livre, on ne sache pas dire s’il a été autoédité ou édité par un éditeur.
Sincèrement, je ne sais pas ce que cette aventure donnera. Mais je suis fière de l’avoir mené seule : d’avoir pensé et réalisé la couverture toute seule, d’avoir fixé le prix pour que ce livre reste accessible à tout le monde, d’avoir créé un site internet d’auteure (www.leilatov.com), envoyé des exemplaires à la presse que j’ai choisis, proposer des séances de dédicaces à des libraires…Bref, je me sens libre de penser l’avenir de ce livre comme j’en ai envie. C’est un projet qui me tient tant à cœur que j’ai envie de pouvoir avoir ce luxe et cette liberté de le mener comme j’en ai envie sans avoir cette pression d’atteindre un certain nombre de ventes ou de répondre à des exigences d’autres.
Je ne sais pas où cette aventure me mènera...Ce que je sais c’est que j’y ai mis mon cœur et mon âme pour transmettre des émotions, de l’amour et de la beauté dans un genre qui n’est pas facile : celui de la poésie. Mais j’estime que le monde n’a jamais eu autant besoin de poésie qu’aujourd’hui : face à l’obscurantisme des opinions, le chacun pour soi, la destruction de notre planète, la disparition d’espèces animales etc…On a cruellement besoin d’amour, de passion et d’espérance. C’est peut-être naïf. Mais c’est vrai. Les mots peuvent soigner.
En tout cas, je vous tiens au courant pour la suite. En attendant, vous accepterez bien un peu de publicité ? Je m’occupe aussi du marketing. C’est gratuit !
Mon recueil de poèmes Isaac est actuellement en vente sur toutes les librairies en ligne et vous pouvez aussi le commander aussi chez votre libraire du coin. Il est à 4,99 euros en format livre et à 3,99 euros en livre électronique.
Aujourd’hui, c’est aussi la fête des librairies. Il faut les soutenir. Sortez et lisez ! Si vous ne savez pas quoi lire, lisez Isaac !
Leïla Tov
Le recueil Isaac est disponible en librairie (sur commande) et sur le net (Amazon en possède actuellement plusieurs en stock) au prix de 4,99 euros. https://lnkd.in/efe5Esdk
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whatlandremembers · 1 year
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01. GÉNÉRALITÉS 
Depuis déjà plusieurs générations, Valarya a vu sa capitale et les habitudes de ses habitants évoluer. En effet, si elle garde en partie des apparences médiévales, le confort de vie a considérablement changé dans la ville. C'est notamment grâce aux recherches des Elfes et des Humains, que chaque foyer peut bénéficier d'eau courant, d'eau chaude et de lumière. Toutefois, aucun système d'électricité n'a vu le jour, ni même une usine : les elfes ont réussi à récupérer et modeler la magie qui constitue chaque matériau afin de la réutiliser pour la communauté. 
◇ LE LANGAGE 
A Valarya, il n'existe qu'une seule et même langue : le Valaryen. Inventé par les Elfes alors que les autres peuples étaient encore primitifs, ces derniers dans leur grande bonté, se sont donné comme objectif de répandre la parole partout sur terre. Depuis, des milliers d'années ont passé et le Valaryen a eu le temps d'évoluer et de prendre diverses formes, créant ainsi différents patois selon les régions et les peuples. Aujourd'hui, on différencie donc le Valaryen qui est parlé couramment, du vieux Valaryen, qui lui est devenu une langue morte. Son apprentissage n'est pas très compliqué mais il reste long et seuls quelques érudits sont capables aujourd'hui de la comprendre. 
◇ LA MONNAIE 
◇ AVANT LA GRANDE GUERRE. Chaque clan, chaque race, chaque région avait son mode d'échange. Certains utilisaient le simple troc afin d'obtenir des objets, d'autres avaient déjà une monnaie. Pour échanger à l'intérieur des peuples les soucis étaient moindres, mais dès qu'il fallait commercer en dehors le troc était la seule façon d'éviter les soucis d'équivalence de monnaie.  
◇ DE NOS JOURS. Frappées à l'effigie de la Reine Reanna, les pièces de monnaie sont aujourd'hui l'unique façon de commercer. Le cour de la monnaie fluctue selon les gisements trouvés par les mineurs. Elles sont au nombre de trois : des piécettes en bronze, en argent et en or. Une pièce d'or vaut cinq pièces d'argent. Une pièce d'argent vaut 10 pièces de bronze.
◇ L'EDUCATION 
La transmission des valeurs est un point important à Valarya. Chaque habitant naissant à Eredhel se voit avoir le droit de recevoir un apprentissage correct. Bien entendu, le niveau social de chacun entraine généralement des différences assez conséquentes, celui des enfants de familles nobles ou fortunées sera bien plus poussé que pour les fils de paysans et du petit peuple. 
Dans la capitale, la création d'écoles a depuis quelques années révolutionné le système d'apprentissage et la plupart des enfants sont invités à participer à des cours proposés dans établissements spécialisés à titre gracieux. Tous les enfants Eredhien de tous les peuples résidants dans la ville sont autorisés à venir tous les jours à l'école afin d'assister à des classes, bien que cela ne soit pas obligatoire. 
Enfin, pour les enfants développant des capacités magiques, ces derniers sont obligatoirement envoyés à l'Académie Greyhands. (Pour en savoir plus, lire l'annexe les Guildes)
02. SOCIÉTÉ 
◇ LE MARIAGE 
◇ LE MARIAGE NON-NOBLE. Contrairement aux mariages des nobles, la plupart des roturiers se marient par amour. Les parents ne jouent pas de rôle dans le choix de l'être aimé et ni l'argent, ni le titre n'influence les décisions. C'est pourquoi les mariages sont dits beaucoup plus heureux au sein du peuple. L'âge moyen du mariage est de 22 ans, et est souvent officié par une nymphe. 
◇ LE MARIAGE INTER-PEUPLE. Si dans d'autres parties de Valarya le mariage inter-peuple peut être parfois compliqué, dans la capitale le mélange est total et on ne fait plus autant la distinction. Les trois grandes races ont tout de même tendance à se mélanger plus facilement que les autres. Le mariage reste avant tout une affaire de classe sociale plus que de races. 
◇ LA BÂTARDISE. Le mariage est la norme au sein des couples et un enfant né hors de cette union est toujours mal vu. Les bâtards nobles sont bien souvent rejetés voir même tués à la naissance afin d'éviter un quelconque problème avec la succession. 
◇ LA SEXUALITÉ 
◇ L'HOMOSEXUALITÉ. Les relations sexuelles entre deux personnes du même sexes ne sont pas taboues à Eredhel, certains couples s'affichent même librement. La noblesse ne l'accepte que peu, en effet, avoir un héritier est beaucoup plus important. 
◇ LE LIBERTINAGE. Selon les peuples, le libertinage est plus ou moins bien vu. En effet, du côté des nymphes, sirènes, changeforme la sexualité n'est pas taboue et avoir plusieurs amants semblent totalement naturel. Du côté des elfes, harpies, djinns la fidélité sexuelle à un seul partenaire est très encrée dans les mœurs. Les humains eux sont moins tranchés sur la question. A Eredhel le libertinage est vu comme une dépravation, mais vous pourrez trouver certains quartiers où les mœurs sont plus délurées. 
◇ LES FESTIVITÉS 
LES FÊTES NATIONALES 
FÊTE DE LA DERNIÈRE BATAILLE. Chaque Valaryen célèbre ce jour qui marque de la défaite des Orcs et la victoire de la Grande Alliance. Il y a une interdiction de travailler lors de cette journée de liesse et souvent d'énormes banquets sont érigés sur les places de villages. Mais c'est bien à Eredhel que les festivités sont les plus fastes. 
ANNIVERSAIRE D'ELERYN. Cette fête change de date lors de chaque passation de couronne. Chaque citoyen de Valarya est tenu de célébrer la naissance de la nouvelle Reine. Moins ostentatoire que la Fête de la dernière bataille, les habitants sont tout de même heureux de boire et de manger des plats de fête.  
LES FÊTES DES DIFFÉRENTS PEUPLES 
DIVITIA. fête humaine Fête particulièrement importante, elle célèbre le jour de naissance de la reine Reanna. Durant cette période, il est d'usage de se réunir en famille et entre amis, et de s'offrir de nombreux cadeaux pour renforcer les liens. 
MIN BHRADAIN. fête changeforme Elle prend le nom de la ville dans laquelle se rassemblent tous les clans lors des deux équinoxes. Les changeformes se transforment tous en leur animal fétiche et les deux jours de liesse se font uniquement sous forme animale. 
MEADHRAS. fête elfe Célèbre la venue sur terre des premiers êtres vivants. Durant une semaine entière, et lorsque les deux lunes forment une éclipse parfaite, ces derniers se vêtissent de leurs plus beaux apparats et retournent dans la cité d'Evrast, ancienne capitale Elfique, où ils participent à des banquets, dansent et à chantent.  
CRACCEK. fête harpie Chaque année, Craccek fête la fin de la nidification, elle est réalisée est au moment où les enfants harpies sont assez âgés pour sortir du Nid. Un grand festin de plusieurs jours est organisé en l'honneur des harpillons qui s'envolent pour la première fois de l'île volante. 
CLOVEA. fête nymphe Les nymphes fêtent le printemps, Clovea est organisée lors de l'apparition des premiers bourgeons. La date varie donc avec le cycle de la Nature. Le premier bourgeon est cueillit et est placé dans une coquille de noix dérivant sur les flots (lacs, ruisseaux, torents...), les nymphes placent à ses côté des bougies, et lorsque les lumières disparaissent à l'horizon, une nuit de libation est organisée autour de mets de choix et d'un grand feu de joie. 
ATLANTIA. fête sirène Fête à l'origine organisée lors du retour des saumons dans leur zone de reproduction, leur passage profitait autant aux sirènes d'eaux douces que celles d'eaux salées. Les saumons remontant les cours d'eau permettaient à l'ensemble des communautés sirènes de vivre dans l'abondance. Désormais, cette fête est en général fêtée au début de l'été. 
AFARA. fête djinn Fête de la poussière et des cendres, les djinns se rassemblent en famille ou entre amis pour fêter la fin de l'été et se préparer au retour de l'obscurité. Ils brulent d'énormes feux de joie et se baignent ensuite dans les braises ou les cendres encore chaudes. Cette fête célèbre les jours chauds et les djinns y prient pour toujours avoir une flamme qui les réchauffera lors des saisons froides à venir. 
◇ LA MODE & LES VÊTEMENTS 
L'apparence a toujours pris une part importante dans la culture Eredhienne, peu importe l'époque, peu importe le niveau de vie. En plus de définir le statut social de chaque individu dans la hiérarchie, bien s'habiller est reconnu comme étant une forme de politesse des uns envers les autres. Nobles et paysans, peu importe leur niveau financier, tous portent beaucoup de crédit envers les personnes ayant une bonne présentation. 
Entre progrès et tradition, la mode recherche toujours plus l'opulence. Suivant l’évolution des arts décoratifs, elle interprète les styles du passé, s’inspirant de l’Antiquité, du Moyen Age et des temps plus modernes. Que les vêtements soient constitués de soie, de lin, de velours ou de coton, les créateurs usent de leur imagination en y agrémentant des broderies, de la dentelle, des pierres voire mêmes des fils d'or ou d'argent, afin de rendre chaque vêtement plus unique et plus resplendissant. Les accessoires et bijoux sont également très recherchés. 
Du côté féminin, les robes sont toujours autant appréciées et portées, bien qu'il ne soit pas rare de croiser aujourd'hui des Eredhiennes portant des pantalons afin d'être plus à l'aise suivant leurs activités. Il est également bon à savoir que, contrairement à ce que l'on peut imaginer, les femmes détiennent beaucoup de libertés dans leur façon de s'habiller. Il est donc totalement possible pour elles de laisser entrevoir leurs jambes, leurs dos ou même leurs épaules. Du côté masculin, la mode est aux trois pièces, comprenant généralement une veste à haut col officier, dont les broderies, couleurs et ornements représentent des symboles de sa cour. 
Les textiles sont donc en général très variés et les couleurs nombreuses (souvent en rapport avec la nature du peuple) amènent toujours beaucoup de vie et de joie à travers leurs éclats. Le commerce du textile est par ailleurs florissant dans tout Valarya, puisque chaque peuple cultive ou récolte un matériau qui peut être utilisé dans ce domaine, profitant ainsi à l'économie du royaume. 
03. TECHNOLOGIES, COMMUNICATIONS & TRANSPORTS 
◇ L'AVÈNEMENT DES TECHNOLOGIES 
Quand Valarya est entrée en guerre contre le Mal, les différents peuples jusqu'alors retranchés dans leurs propres terres, se sont vus obligées de s'allier et de cohabiter, unissant leurs forces dans différents domaines. La création de nouvelles armes a, dans un premier temps, été le principal sujet de recherche des grands esprits. Ce n'est cependant que lorsque les nains sont sortis de sous leurs montagnes, que l'évolution des technologies a réellement fait un bon en avant. Ce peuple très discret, avait déjà depuis longtemps découvert la matière conductrice de magie la puissante : l'opale. Utilisée à petite échelle, les nains avaient réussi l’exploit de tirer profit d'une infime partie de l'énergie de la Magie Mère afin de s'en servir dans leurs inventions quotidiennes. Partagée non sans remords avec les autres peuples, cette découverte a permis non seulement à la Grande Alliance de développer les nouveaux moyens de communication, mais également de gagner la guerre. 
◇ LES AVANCÉES TECHNOLOGIQUES 
L'opale a été le point de départ de nombreuses avancées qui ont totalement révolutionné la communication et les déplacements. Parmi les plus notables, nous retrouvons : 
◇ LES ORBES. Aussi appelées "pierres de vision", ces petits objets dont la taille ne dépasse pas la paume d'une main, permettent à leur détenteur de communiquer à longue distance avec des individus à proximité d'autres orbes. Si au premier abord, cet objet ressemble à de l'opale pure, lisse et très légère, il s'agit en réalité d'un long travail effectué par des ingénieurs ayant modifié et modulé la pierre pour lui apporter ses propriétés communicationnelles. C'est en partie l'une des raisons qui explique son coût très élevé et le fait que seule une population aisée puisse généralement s'en procurer. Pour s'en servir, il suffit simplement de tenir l'orbe dans sa main et et de prononcer le nom de l'individu que l'on souhaite contacter. Si ce dernier accepte, les deux orbes émettront alors un signal lumineux, et transmettrons en temps réel les paroles des deux personnes à la manière d'un téléphone. 
◇ LE TRAMWAY DES PROFONDEURS. Il s'agit certainement du plus beau bijou de la capitale, réalisé avec les meilleurs ingénieurs des différents peuples. Ses travaux ont commencé dès la construction d'Eredhel, mais n'ont été terminé que depuis peu de temps. Reliant les différents quartiers de la ville, ce tramway souterrain permet également la liaison avec les premiers villages se situant aux autour de la capitale et il permet de se rendre sur l'île du Temps. Son fonctionnement est très technique et son énergie est puisée dans les grandes lignes de Magie Mère par le biais de matériaux en opale. D'une beauté toute particulière, ces espèces d'énorme wagons au milieu desquels se trouvent de grandes rangées de bancs en bois sont constitués de grandes baies en verre. Ainsi, lorsque ce dernier circule aux abords de grandes étendues d'eau, les voyageurs peuvent s'émerveiller des décors sous-marins qui s'offrent à eux.  Plusieurs tickets sont mis en vente, les prix s'alignent avec le confort des wagons. En tout, il existe trois classes dans le tramway et les passagers sont souvent triés comme au sein d'Eredhel. 
◇ LES DIRIGEABLES. Les premiers dirigeables ont vu le jour il y a 50 ans de là. Très sommaire et peu fiables, ces derniers ont cependant très vite été amélioré afin de pouvoir effectuer de longs trajets en quelques heures, qui nécessitaient avant pourtant plusieurs jours à cheval. S'agissant d'une innovation particulièrement encombrante et onéreuse, très peu de personnes l'utilisent aujourd'hui, étant réservé en majorité à la haute société. Il y a cependant de nombreux métiers autour de ceux-ci : maitre balloniers pour les constructeurs, aeromaitre pour les pilotes. 
◇ LES TRANSPORTS CLASSIQUES 
◇ LES VOITURES. Que ce soit par carrosse, voiturette moins luxueuse voir simple charrette, les voitures sont le transport le plus commun dans Valarya. Elles permettent de transporter des biens et des personnes facilement. Selon leur propriétaire elles peuvent être richement décorée comme en simple bois brut. 
◇ LES CHEVAUX. Montures par excellence, les chevaux permettent d'aller rapidement d'un point A à un point B. Les étables sont nombres dans tout le royaume et les chevaux sont les bêtes les plus choyées de Valarya. Malgré les technologies qui transforment le monde et le rendent plus rapide, les chevaux sont toujours un mode de transport privilégié. 
◇ LES NAVIRES. Les navires sont le transport maritime le plus commun. Les bateaux sont séparés entre deux catégories : militaire et civile. Les bâtiments de la Couronne d'Opale sont au service de la Reine et protègent le territoire naval. Les navires civiles sont eux, principalement pour la pêche ou le commerce. Quelques pirates sévissent également sur les mers et les rivières de Valarya. 
◇ LES CHARS À VOILE. Transports utilisés par les clans de changeforme. Les chars à voile sont désormais de la taille de petits villages. Ils se déplacent au gré des différents vents, portés par des voiles immenses peintes aux couleurs du clan. 
04. LOISIRS 
◇ LES ARTS 
Présent depuis la nuit des temps, l'art est un domaine qui n'a eu de cesse d'évoluer au fil des années et s'est métamorphosé durant les âges au rythme des peuples. Aujourd'hui, il s'agit toujours d'un élément très important dans la vie quotidienne des habitants de Valarya, car il permet à chaque individu de représenter le peuple auquel il appartient, de parler de son histoire et également d'exprimer ses pensées les plus profondes.  On peut ainsi retrouver diverses formes d'art : architecture, musique, sculpture, danse, couture ou encore peinture, il n'est pas rare de voir naître de nouvelles formes d'art au sein d'Eredhel. La ville possède par ailleurs beaucoup de galeries d'art, ainsi que des expositions et des théâtres de tous types. 
◇ LES SPORTS 
De nombreux sports sont pratiqués à Valarya, bien que les plus courants restent la course, l'équitation et l'escrime. Le béhourd est aussi très apprécié depuis toujours, surtout chez les Humains, les Elfes et les Djinns. C'est un sport de combat qui consiste à faire affronter des individus en duel ou en équipe jusqu'à ce que l'un d'entre eux soient à terre. Pour se faire, l'utilisation d'armes et de tenues de combat sont obligatoires. Bien entendu, c'est un sport qui reste violent et qui peut provoquer des blessures graves, voire mortelles dans certains cas. C'est la raison pour laquelle il y existe des règles bien précises que les adversaires doivent absolument respecter et qu'un arbitre doit toujours être présent. 
◇ LES EREDHIALES 
Évènement sportif favori de Valarya, les Eredhiales se déroulent tous les quatre ans et opposent une poignée de candidats Greyhands, triés sur le volet. Un an avant le début du tournois, ce sont 15 Greyhands déjà formés et qui travaillent déjà sur le terrain qui sont choisis par leurs supérieurs afin de participer à l'évènement et ainsi, démontrer toute la puissance magique qui les habite. Lorsque le tournois commence, chaque champion doit battre les adversaires de sa catégorie pour remporter la victoire, ainsi qu'une coquette somme d'argent.  Créé vers la fin du troisième âge, le tournois est devenu au fil du temps un évènement incontournable de la vie quotidienne. Nombreux sont les habitants de Valarya à se déplacer dans les villes depuis leurs campagnes pour y assister. Durant deux semaines, des fêtes et cérémonies se succèdent dans chaque quartier pour honorer les champions. Leurs portraits sont placardés partout en ville et ces derniers deviennent de véritables célébrités (parfois malgré eux).  Il faut toutefois savoir que, cet évènement qui n'était au départ qu'un simple jeu à visée divertissante, est devenue aujourd'hui un véritable outil politique pour la Couronne d'Opale : c'est un rappel pour tous les potentiels opposants, que la force de frappe et la puissance des Greyhands est à leur service. 
05. USAGES RÉCRÉATIFS & INTERDITS  
◇ LES TATOUAGES 
Le tatouage a toujours eu rôle particulier dans la société Valaryenne. Longtemps vu comme un art sacré, il est également empreint d'une profonde magie et permet de se rapprocher de l'essence-même de la vie. C'est un art que seuls les tatoueurs arrivent à maîtriser et il faut parfois plus d'une dizaine d'années pour réussir à créer un véritable tatouage, qui consiste généralement à une suite d'anciennes runes ou des phrases en vieux Valaryen. Le tatouage des runes est aujourd'hui essentiellement pratiqué par les Greyhands afin de renforcer leurs capacités magiques innées, mais peut également être dévié pour raconter des histoires personnelles pour les individus non magiques. 
◇ L'ALCOOL ET LES STUPÉFIANTS 
◇ L'ALCOOL. Les alcools sont nombreux à Eredhel et sont appréciés par tous les peuples et toutes les classes sociales. Évidemment, le prix et la qualité de chaque alcool varie et les nobles ont accès à des quantités et des qualités plus appréciables que le bas peuple. On peut en recenser 4 : le vin, l'eau de vie, l'hydromel et la bière. Les deux premiers sont produits par tous les peuples. Tandis que l'hydromel est une spécialité des nymphes, alors que la bière est fermentée par les hommes. 
◇ LA DROGUE. Contrairement aux alcools, il est formellement interdit sur tout le territoire de Valarya de vendre, d'acheter et de consommer des drogues, exception faite pour les experts en médecine qui peuvent parfois s'en servir dans le cadre de recherches et guérisons. Cela n'empêche tout de même pas la population de réussir à s'en procurer sur les marchés, bien qu'il faille encore avoir des contacts. La plus répandue à Valarya est la melion, spore d'une plante toxique cultivée illégalement dans l'est. Lorsqu'elle est fumée, cette dernière dégage un arôme relaxant pour le corps et l'esprit. Une grande concentration de ce pollen provoque des effets hallucinogènes où tous les sens sont en éveil. 
◇ LA PROSTITUTION 
La vente des corps (l'esclavage comme la prostitution) est interdit dans tout Valarya par décret royal. Si le premier est totalement prohibé, le second est plus toléré. La prostitution féminine comme masculine est mal vue mais il existe quelques établissements à Eredhel qui se sont spécialisés dans le plaisir monnayant finance. 
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latribune · 7 months
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histoire-de-vivre · 1 year
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💜 La plante de la semaine ✨ Je vous présente le Laurier ! Plante très connue et appréciée en cuisine, le laurier est notre sauge blanche française. C'est une plante de purification et de protection qui est indispensable en magie ! Vous pouvez l'utiliser en fumigation, dans vos rituels et bouteilles de Sorcière ou encore en support pour écrire vos Sigils. Elle est parfaite en plante pour débutant-e-s ! Petite précision puisque j'en ai parlé : bannissez la Sauge Blanche de vos placard ! Il s'agit d'une plante utilisée par les Natifs Américains qui sont aujourd'hui exploités pour sa production massive. C'est à la fois un désastre écologique, humain et de l'appropriation culturelle ! Le laurier est une plante parfaite pour remplacer la sauge blanche, et n'oubliez pas également que nos régions possèdent une sauge appelée sauge officinale ! Alors, venez redécouvrir le laurier et ses propriétés ! Bonne méditation, et de douceur je vous encense ! 💜✨ https://www.instagram.com/p/CnFYirWqoRj/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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equipefilteau · 1 year
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ET SI NOUS ALLIONS VIVRE À SAINTE-THÉRÈSE?
« Ville de Sainte-Thérèse ville d’arts, de culture et de savoir. » Vous ne savez pas dans quelle région vous établir. La ville de Sainte-Thérèse a tellement d’atouts qu’un simple blogue ne sera pas assez pour vous décrire toutes les particularités exceptionnelles que possède cette ville.
Premièrement, si vous décidez de vous y établir sachez que vous vous surnommerez les Thérésiennes et les Thérésiens.
La ville de Sainte-Thérèse est une des villes situées sur la rive nord de Montréal, elle se démarque par sa multitude d’activités familiales et culturelles. Son développement urbain en fait une ville particulière étant donné son emplacement autour de la gare intermodale et son développement environnemental.
Sainte-Thérèse est renommé pour sa culture et ses établissements d’enseignements de grande qualité, de même qu’en matière d’institutions régionales situées sur son territoire. Nous y retrouvons des parcs et des sites d’activités sportives. Notre unique et incomparable sentier de la poésie vous fera découvrir notre histoire. Laissez-vous emporter par nos évènements et notre magnifique marché de Noël.
La ville de Sainte-Thérèse compte plus de 27 000 habitants, dont beaucoup de jeunes familles, étant donné la diversité des activités et commodités sportives et culturelles ainsi que la proximité avec la grande ville.
Le territoire est d’une superficie de 8,2 km², il comprend 103 km de rues et 117 km de trottoirs. Enfin, la ville compte plus 29 parcs et sites d’activités permettant aux citoyens et surtout aux familles de pratiquer leurs loisirs, activités et sports préférés, et ce, en toutes saisons.
Le patrimoine culturel
Musée régional Joseph-Filion
Théâtre Lionel-Groulx
Maison Lachaîne
Centre des arts visuels J. Olindo Gratton
Bibliothèque municipale
Place du Village
Centre culturel et communautaire Thérèse de Blainville
L’usine de piano Lesage
Le village de Noël
Marché gourmand
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Un des plus gros villages de Noël
Des moments magiques vous attendent pendant la période des fêtes en plein cœur de la Ville de Sainte-Thérèse elle y présente un des plus gros villages de Noël de la couronne nord de Montréal.
Les familles auront le grand bonheur de découvrir et visiter le Marché gourmand ainsi que la Maison des métiers d’arts afin de faire de merveilleuses trouvailles faites à la main par nos attentionnés artisans d’ici.
Les samedis en famille : Une magnifique journée vous attend dans la zone d’animation. Conte du père Noël, jeux variés, promenades en petit train et plus encore!
Les dimanches folkloriques : Pourquoi ne pas faire un retour dans le temps et en profiter pour venir y découvrir les traditions québécoises. Le père Noël sera présent pour de belles rencontres magiques.
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Parc et sites d’activités
Nos 29 parcs et sites d’activités sauront animer vos journées de congé en famille.
Sans oublier le parc du domaine vert dont les thérésiennes et les thérésiens ont accès, et ce gratuitement. Ce parc est magnifique autant en été qu’en hiver. Vous pouvez y passer des journées complètes.
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Activité sportive
La ville de Sainte-Thérèse est remplie d’idée d’activité sportive, mise à parc ses nombreux parcs, elle possède 14.7 km de piste cyclable et l’hiver vous pourrez y vivre la féérie des neiges en familles avec ses patinoires extérieures, des étangs glacés et un anneau de glace.
Jardin communautaire
Si vous n’avez pas l’emplacement pour créer votre propre jardin, nos deux emplacements de jardinets communautaires sauront sûrement satisfaire vos pouces verts. Les jardins communautaires offrent deux emplacements soit :
Les jardins le Boisé
Jardin urbain
Ceux-ci sont sur réservation et avec cotisation.
Sentier de la poésie
Situé au cœur de Sainte-Thérèse et voisin de la bibliothèque municipale, le sentier des poésies est un endroit unique et incontournable à Sainte-Thérèse. Les mots de poètes québécois s’y retrouvent gravés sur différentes structures comme par magie. : Laissez-vous emportez par la poésie québécoise.
Évènement
Plusieurs évènements vous y attendent :
Vente d’articles pour enfant
Grande fête au parc Richelieu
Fête nationale
Spectacles de l’été
Pop-Up Papilles
Ventes de garage annuelles gratuites
Le Village de Noël
Fest’Hiver
Journée familiale d’athlétisme
Exposition Paysages au Jardin
Votre courtier de l’équipe Filteau peut vous conseiller et vous accompagner dans toutes vos démarches.
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