Nos adentramos en la mazmorra en ésta ocasión para desgranar los entresijos de Hyrule Warriors – La era del cataclismo (Nintendo Switch-2020).
Nintendo y Koei Tecmo nos traen la esperada precuela de The Legend of Zelda Breath of the Wild, donde nos retomaremos a lo que sucedió 100 años antes de lo que nos cuentan en dicho juego. Las ganas de saber que pasó en aquel entonces con los compañeros del héroe, Daruk, Mipha, Revali y Urbosa y el como se desencadenó todo el cataclismo que se vivió en Hyrule eran tremendas, y al fin llegó el día en que lo tuvimos en las manos y pudimos jugarlo.
En el momento en que nos ponemos a disfrutar del juego vemos que los gráficos no defraudan, los personajes son carismáticos, y sabemos a lo que nos enfrentamos, a una guerra fría sin piedad contra el cataclismo que no es otro que Ganon. El diseño del juego está mimado y creado con mucho esmero, no le falta detalle, nos muestran como pantalla de selección de misiones donde nos moveremos en todo momento del juego, el gran mapa de Hyrule (BOTW) y es aquí donde iremos descubriendo nuevas misiones, diferentes tiendas, lugares especiales como la armería o el campo de adiestramiento entre otros, y un sinfín de lugares diferentes que sinceramente entretienen bastante. Estos lugares son:
* Herrería * Campo de adiestramiento * Postas (tiendas) *Tintorería * Sala de meditación
He de decir que la campaña del juego no es corta, ya que nos llevara entre 50-60 horas si hacemos las misiones principales y vamos preparando a los personajes al mismo tiempo, ya que aunque queramos ir a piñón con la historia, te obligaran a hacer otras cosas para poder subir de nivel o desbloquear ciertas técnicas que te serán de utilidad en futuras batallas. En mi caso han sido unas 65 horas, que no esta nada mal!
Centrándonos en el quiz del asunto, La era del cataclismo no deja de ser un Musou y como tal cumple a la perfección la senda de lo que es, pero ahora bien, en mi opinión creo que Nintendo se ha confiado mucho con éste nuevo titulo al ver las ventas de Hyrule Warriors (WiiU-2014) ya que si es cierto que sacaron muchos DLC, ports a Nintendo 3DS, y el último lanzamiento de dicho juego fue en Nintendo Switch. Y digo que se ha confiado mucho porque en ésta ocasión el juego aunque tenga muchas horas de jugabilidad, no deja de ser misiones en el mismo mapa, repetitivas hasta la saciedad e insulsas a mas no poder.
Todo se centra en subir de niveles a los personajes, mejorarle las armas y poco mas. Me llegaron a cansar hasta los enemigos, que no dejaban de ser Bokiblins (rojos, azules, mas grandes, eléctricos, de fuego….), Lizalfos igual de variados que los goblins, gerudos, Invocantis entre otros y un sinfín de variantes dentro de los jefazos, que si de hielo, que si fuego….en fin, absurdos a mas no poder.
Y es que éste juego no dispone ni coleccionables (skullturillas), no tiene trofeos (insignias), no tiene pantalla de personaje donde poder añadirle las habilidades a tu gusto y tampoco tiene cambios de vestuarios. Sé que las comparaciones son odiosas pero es inevitable hacerlas y es ahí mi opinión de que Nintendo se ha confiado mucho ya que veo muchas carencias que si llegan a haberlas añadido hubiera sido un juego 10 para mi, pero no es el caso. Sé que habrá gente que dirá que saldrán DLC y demás, pero no hay que olvidar que los detalles que doy en ésta entrada ya venían con el juego anterior desde el momento en que salió y es ahí mi decepción.
Hablemos ahora del modo campaña, y aunque es cierto que da para muchas horas de juego, mi decepción fue creciendo mientras mas avanzaba en la historia, y es que si nos remontamos al juego original, las incoherencias son cada vez mas frecuentes. Empecemos:
Cabe destacar que la premisa que nos ofrecen es la de una precuela que nos sitúa 100 años antes de los acontecimientos de BOTW, nada mas lejos de la realidad, cuando avanzamos en la historia, nos encontramos con unos hechos que bien sabidos no se desarrollan como deberían.
1. Recordando la historia del primer juego nos deja claro que el protagonista no acaba precisamente bien, siendo trasladado al llamado santuario de la vida para una completa recuperación después de haber sido herido de muerte. En la Era del cataclismo el final del héroe es bien distinto.
2. Si bien nos relatan las historias contadas en BOTW todos los demás personajes, exceptuando Zelda, Impa, Prunia y su ayudante, entre otros, son aniquilados en la batalla que se libró contra Ganon el cataclismo 100 años atrás.
3. Emulando el recurso de traer del futuro a ciertos personajes para ampliar mas la historia, y digo emulando puesto que ya se ha utilizado ésta herramienta en otros juegos, como por ejemplo, Hyrule Warriors, Dragon Quest Heroes o Fire Emblem Warriors, solo han demostrado que no han sido capaces de ser fieles a la historia original.
Esperaba con ganas el post game para ver que mas me ofrecía éste juego, pero mi sorpresa fue que solo me dieron las gracias por jugar, no hay mas contenido para poder disfrutar en otros campos que no sea el dichoso mapita central (esperaba un modo aventura al menos como en Hyrule Warriors) bueno eso si, 2 personajes jugables mas, que por cierto hay que desbloquear haciendo mas misiones repetitivas, todo un acierto si señor!
Me gustaría repetir que por mi parte, tiene puntos muy positivos, en apartado grafico, diseño de personajes, banda sonora, etc... pero sin embargo, me temo que les tengo que dar baja nota a la hora de desarrollar una buena historia ya que por mi parte es uno de los apartados que mas valoro.
Dicho esto y para acabar, deciros que el juego es recomendable sin considerarlo una joya como otros títulos. Si queréis pasar horas con hordas de enemigos, subidas de nivel y muchos machaqueo de botones esta bastante bien, si buscáis una historia elaborada y concordada con lo anterior contado en BOTW mejor ahorraros el dinero.
Muchas gracias y hasta la próxima!
2 notes
·
View notes