Короче следующая часть будет 100% с Меттатоном, ибо за ним уже несколько вопросов! К слову, следующие две части уже готовы и выйдут без задержки в триста лет)
Я думаю, что скоро вернусь к постоянному выпуску частей Аска, но для мотивации меня надо подкармливать вопросами)))
Интересный факт - этот пост был нарисован и выложен на трансляции, которые я регулярно провожу в своём телеграмм канале! Заходите, будет весело)
Неправильные представления, основанные на играх и фильмах.
Некоторые далекие от реальности детали добавляются в фильмы специально. Например, взрывчатку действительно можно сделать в домашних условиях, но точно не из продуктов, что лежат в холодильнике. Чтобы не раскрывать настоящий «рецепт», режиссеры и сценаристы меняют ингредиенты. Американцы нередко подменяют расположение некоторых стратегических объектов, перенося их в совершенно другие места. Автомобили тоже можно угнать без ключей, но совсем не так, как в фильмах. Впрочем, большинство киношных или игровых штампов добавляются ради красивой картинки и эффектности.
• Глушители не такие тихие, как в фильмах и играх.
В играх глушители настолько хороши, что ими можно пользоваться буквально в нескольких метрах от противников, и те ничего не услышат. После ликвидации цели прыгаешь в густую траву или просто растворяешься в непроглядной ночи. Миссия завершена, так держать. То же самое в фильмах про спецагентов, где они незаметно для окружающих могут устроить перестрелку прямо на центральном рынке, в гостинице или торговом центре. В действительности глушитель нужен прежде всего для того, чтобы защитить уши самого стрелка. Тем более, когда предполагается бой в закрытом помещении. Например, лучшие глушители для дробовика снижают уровень шума со 155 до 132 децибел. Это лучше, чем ничего, но все еще почти так же громко, как удар молотком по столу. С пистолетами дела обстоят лучше, но и такой выстрел услышат на расстоянии в десятки метров.
• От взрывной волны невозможно убежать.
Крутые ребята обожают бежать от взрыва, соревнуясь в скорости с настигающим их огненным шаром. В конце герои успевают прыгнуть за какую-то преграду или свернуть за угол. Иногда им помогает и сама взрывная волна, как бы подбрасывая тело, придавая дополнительный импульс прыжку. Уровень реальности можно сравнить с «рокет-джампом», когда персонаж из игры стреляет себе под ноги из ракетницы, чтобы подскочить выше. В зависимости от источника скорость взрывной волны колеблется в пределах 2 000-3 000 метров в секунду. То есть намного быстрее скорости звука, и она всегда опережает само пламя. Когда человек оказывается в радиусе взрыва, для него становится слишком поздно предпринимать какие бы то ни было действия. Неважно, бежал ты заранее или только собираешься, волна настигнет за доли секунды.
• Лязг мечей — непозволительная роскошь.
Во время сражения на мечах меньше всего хочется пропустить удар или укол. На втором месте, то есть сразу после этого идет нежелание услышать лязг клинков. Лучше уклоняться или защищаться щитом, если он есть, но только не бить лезвие о лезвие. Всего несколько таких ударов могут привести оружие в негодное состояние. Оно затупится, появятся сколы, изгибы, или меч вообще сломается. Это лучше, чем лишиться жизни, но ведь без меча тоже долго не протянешь, а стоит он, примерно как автомобиль бизнес-класса. Это если переводить на современные мерки. Во время боя всякое может случиться, но умелый воин если и станет блокировать удары мечом, то выставит обратную, тупую сторону лезвия. Как бы там ни было, но уж точно никто не стал бы лязгать лезвиями двух своих мечей, устрашения или потехи ради. Это просто слишком дорого.
Итак, привет! Ты в тире! В виртуальном тире! Расслабься! Нажимать кнопки и наводиться на мишень– это весело! И Серьезно! Игрушка сделана на Ку Бейсике 64, в разрешении 320 на 200 пикселей экран. Игрушка представляет собой тир. Ты двигаешь стрелками и жмешь пробел для стрельбы. Ты стреляешь, затем секунда на перезарядку и снова можно стрелять. Стреляешь ты по условным целям. Представленными прямоугольниками. Эти прямоугольники тоже стреляют в тебя. Так что – не зевай!
Эту и другие игры написанные на Бэйсике и Паскале можно скачать в рамках релиза набора Бэйсик Паскаль игр. Все они небольшие. И в виде сразу всех игр можно скачать.
Дима Линк делает ретро видеоигры, приложения, немного музыку, пишет истории, и еще некоторое ретро.
And, hello! You are in a tier! In a virtual tier! Relax! Press buttons and aim to target – it is fun! And serious! Game is made in Q Basic 64, with resolution 320 x 200 pixels screen. Game is a tier. You operate with arrows and press space for shooting. You are making a shot, and than reload time during one second, and then you can shoot again. You are shooting at conditional target. They are representing as rectangles. These rectangles can shoot at you. So – don’t wait to much!
This and other game, written in Basic and Pascal, you can download in terms of release of pack Basic Pascal games. All of them are small. And all games you can download at once.
Dima Link is making retro videogames, apps, a little of music, write stories, and some retro more.
Я перехожу на новый уровень и познаю навыки анимации!
Мне не очень понравился контур, но так как захотелось закончить сегодня, не стал исправлять. Ладно, мне особо нечего больше сказать, кроме того, что этого персонажа зовут Призрак и он из игры Hollow Knight пожалуй эта вся инфа на сегодня))
Единственное известное оружие Виви Клеус, так же является единственным успешным изделием, изготовленным из Чёрного обелиска. Однако, ни кузнец, что выковал меч, ни технология, по которой его изготовили, остаются неизвестны.
На данный момент оружием владеет Зелёный лис.
Клинок из Чёрного обелиска: В отличии от прочих попыток, меч сохранил исходную прочность и лёгкость материала. При детальном изучении не было обнаружено ни одного дефекта. Как это у создателя получилось - загадка.
Медные вставки: Лезвие украшено оранжевыми полосами, напоминающими букву А. Неизвестно, является ли это просто декоративным элементом или как-то влияет на общую конструкцию. Узнать это на практике невозможно, поскольку подобного минерала нет на планете.
Красный кристалл: В основании лезвия красуется кристалл неизвестного происхождения. Так же неизвестно, какую функцию он выполняет.
Шёлковая рукоять: Шёлковые цветы крайне редкие, от того материал из них производящий дорого ценится на рынке. Цена обмотки рукояти составляла бы большую часть от цены самого меча, что говорит о состоятельности кузнеца.
Особые способности: Совокупность неизвестных факторов наделила меч способностью разрезать любой материал любой прочности. Скованный шёлком - единственное, что способно разрезать Абрамцеву руду.
Скованный шёлком (название меча сказал сам Зелёный лис) является уникальным явлением во всех смыслах этого слова. Дальнейшее его изучение затрудняется ввиду отказа владельца на сотрудничество.
Фермер Сайда Берсанукаев, убив подростков, вызвал невосполнимую утрату, отняв у девушки жизнь. Трагедия, разыгравшаяся в ночи под Волгодонском, шокировала общественность. СМИ освещают детали произошедшего с деталями ужасного случая: Настя и Паша пытались скрыться от странного человека, когда герой событий открыл огонь. Подростка пытались спастись, но пули попали в невинную девушку. Настя умерла в больнице от полученных травм. Полиция оперативно задержала убийцу, у него изъяли оружие. Трагическая история стала поводом для серьезного разговора о безопасности и грусти в российском обществе.
Итак, привет! Ты в тире! В виртуальном тире! Расслабься! Нажимать кнопки и наводиться на мишень– это весело! И Серьезно! Игрушка сделана на Ку Бейсике 64, в разрешении 320 на 200 пикселей экран. Игрушка представляет собой тир. Ты двигаешь стрелками и жмешь пробел для стрельбы.
Ты стреляешь, затем секунда на перезарядку и снова можно стрелять. Стреляешь ты по условным целям. Представленными прямоугольниками. Эти прямоугольники тоже стреляют в тебя. Так что – не зевай!
Эту и другие игры написанные на Бэйсике и Паскале можно скачать в рамках релиза набора Бэйсик Паскаль игр. Все они небольшие. И в виде сразу всех игр можно скачать.
Дима Линк делает ретро видеоигры, приложения, немного музыку, пишет истории, и еще некоторое ретро.