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#foren rpg
killawhore · 1 year
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simsforumrpg · 2 years
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Sims Rollenspiel? Was ist das? Frag uns hier: https://discord.gg/FGB8Mfj
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gameforestdach · 5 months
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Starfield, das mit Spannung erwartete Rollenspiel von Bethesda, hat seit seiner Veröffentlichung für Furore gesorgt. Doch seine festgelegte Ego-Perspektive während Dialogen, die an Bethesdas früheren Titel Oblivion erinnert, war unter Spielenden ein umstrittenes Thema. Jetzt bietet ein neuer Mod von AntoniX, treffend 'Disable Dialogue Camera' genannt, eine dringend benötigte Lösung. Was der Mod bietet Anpassbare Dialogerfahrungen: Dieser Mod ermöglicht es, Gespräche mit NPCs zu führen, ohne den obligatorischen Zoom, wobei entweder die Ego- oder die Third-Person-Perspektive beibehalten wird. Das steigert die Immersion und macht die Interaktion natürlicher und weniger abrupt. Erhöhte Mobilität: Spielende können sich nun während Unterhaltungen bewegen, was diesen zuvor statischen Interaktionen ein dynamisches Element hinzufügt. Diese Funktion ist besonders für diejenigen attraktiv, die einen aktiveren Spielstil bevorzugen. Kompatibilität mit anderen Mods: Der Disable Dialogue Camera Mod funktioniert nahtlos mit dem Starfield Script Extender und anderen beliebten Mods wie dem Enhanced Dialogue Interface, was ein reichhaltigeres und individuelleres Spielerlebnis bietet. Spielerreaktionen Der Mod wurde von den Spielerinnen und Spielern herzlich aufgenommen, insbesondere schätzen sie die Flexibilität und verbesserte Immersion, die er bietet. Kommentare in verschiedenen Foren und sozialen Medien spiegeln ein Gefühl der Erleichterung und Begeisterung über diese Neuerung wider und signalisieren eine positive Veränderung in der Rezeption des Spiels. Installation und Kompatibilität Um den Disable Dialogue Camera Mod zu installieren, müssen Spielende zuerst den Starfield Script Extender haben. Dies garantiert eine problemlose Integration und Funktionalität des Mods. Zusätzlich erlaubt die Kompatibilität des Mods mit anderen beliebten Mods, wie dem Enhanced Dialogue Interface, ein anpassbareres und benutzerfreundlicheres Erlebnis. Weitreichende Auswirkungen auf die Starfield-Community Dieser Mod steht stellvertretend für die breit gefächerten Bemühungen der Starfield-Community, das Spiel zu verfeinern und zu personalisieren. Von der Überarbeitung des Inventarsystems bis zur Einführung neuer Schnellreisesysteme tragen die Beiträge der Community wesentlich zur Verbesserung der Qualität und Spielbarkeit von Starfield bei. Diese Mods beheben nicht nur spezifische Gameplay-Probleme, sondern fördern auch kreativen Ausdruck und gemeinschaftliches Problemlösen innerhalb der Gaming-Community. Zukunft des Moddings in Starfield Obwohl das Modding derzeit auf die PC-Version von Starfield beschränkt ist, sind Pläne für eine offizielle Mod-Unterstützung in der Zukunft vorgesehen. Diese Entwicklung wird wahrscheinlich zu einem Zustrom neuer Mods führen, die die Möglichkeiten des Spiels weiter ausdehnen und die Community mit frischem Inhalt engagiert halten. Abschließend hat der Disable Dialogue Camera Mod von AntoniX eine signifikante Verbesserung der Spielerfahrung in Starfield gebracht. Indem er ein zentrales Problem des Dialogsystems des Spiels angeht, eröffnet er neue Möglichkeiten für Immersion und Interaktion innerhalb des expansiven RPG-Universums. Artikelquellen: VG247 (www.vg247.com), Pley2Win (pley2win.com), und Gameranx (gameranx.com)
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wenn ich mir nen StudiVZ account erstell wer macht mit
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queervienna · 6 years
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Hallihallo! Wollte nur mal fragen obs in Wien queere DnD Gruppen gibt? Ich weiß, für DnD (u.a.) gibt's auch Foren, aber eine queere Gruppe dadurch zu finden stell ich mir schwierig vor??
Hallo!Ich mein - ich bin in mehreren DnD-Gruppen (und andere RPGs, wo ich gelegentlich auch leite, aber das tut nix zur Sache) und da sind (fast) alle Leute auf die ein oder andere Art queer, aber das liegt daran, dass mein Freundeskreis einfach zu 95% aus queeren Nudeln besteht :,) Mir ist noch nicht untergekommen, dass es sowas wie ein queeres Schwarzes Brett für sowas gibt, aber ich bin gern die Leitstelle dafür!!
Also: hat hier irgendwer von meiner Gefolgschaft Zeit und Lust, eine queere DnD-Runde zu machen / Teil davon zu sein? :D
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minyoongspyjs · 6 years
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Ich hab‘ irgendwann mal angefangen was zu schreiben, aber eher für mich und ich hab’s nie wirklich jemandem gezeigt. Irgendwann aber habe ich das mit ein paar Leuten von hier geteilt weil sich das aus dem Gespräch so ergeben hat und sie haben mich gefragt, wieso ich sowas nicht poste weil sie es wirklich gut fanden. Hab‘ mir also einen neuen Account erstellt und seit neustem angefangen meine Sachen zu veröffentlichen. Kennt mich eh keiner hier.🤷🏻‍♀️😂
Anonym hat gesagt: Richtig. Schreiben ist eine so tolle Art sich auszudrücken. Ich hab‘ damals auch nur angefangen weil ich etwas gerne lesen wollte, ich das jedoch nicht gefunden habe. Nach dem Motto - wenn es das noch nicht gibt, mach ich es eben. Wie bist du dazu gekommen?Eigentlich gehört es anders herum, aber ja :D Haha. hfanl! Super cool. Jetzt bin ich echt neugierig geworden! >_Aaaah. Aber das ist ein guter Weg, i guess? :) Find ich super, dass du so hinein gefunden hast. Ich hab früher in einem Forum, McFly, FanFics geschrieben. Und RPG (das war aber eher so einzeilig :’). Dann irgendwann schlichtweg keine Zeit mehr gehabt bis ich vor ein paar Jahren ins Foren-RPG gestiegen bin. Und vor gut einem Jahr hab ich wieder mit FanFics angefangen. Und im Sommer dann hier veröffentlicht. Spätsommer, eigentlich. Aber ja :) Was schreibst du denn so? 
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danielspielt · 7 years
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Shitstorm unter Dungeon Crawlern: Der Release von Grimoire und seine Folgen
Eins vorweg: Ich habe Grimoire nicht gespielt (und habe es erstmal auch nicht vor), der Artikel widmet sich ausschließlich den Begleiterscheinungen (lies: shitstorm) des Releases. Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar ist ein 20 Jahre in Entwicklung befindlicher Dungeon Crawler, der vor einigen Wochen erschien. Das Entwicklungsteam bestand aus gerade mal einer Person: Cleveland Mark Blackmore. Mit so einem Namen kann man eigentlich nur Rollenspielentwickler oder Schwarzmagier werden, passt also generell. Der Crawler galt lange Zeit als Vaporware, daher schlug das offizielle Release auf Steam in Retrokreisen ein, als hätte Gabe Newell auf der Gamescom Half-Life 3 mitgebracht. Einer der ersten bekannten Reviewer von klassischen RPG blobbers, die das Spiel beendeten und darüber schrieben, war Felipe Pepe, der Kopf hinter dem CRPG-Book-Project. Er war schon früh Backer und Verfechter von Grimoire und hinterließ auf Steam einen zu einem Drittel lobenden, zwei Dritteln kritischen Kommentar. Blackmore, der als eher schwieriger Charakter in der Szene gilt, sprach daraufhin einen Ban für Pepe im Steam Forum aus. Möglicherweise keine sonderlich clevere Idee, schließlich sollte Pepe einige Zeit später als langjähriger contributer beim einflussreichen http://www.rpgcodex.net genau dort ein Review zu dem Spiel schreiben. Erst als ich den Artikel las, fiel mir der Name des Autoren auf. Im Frühjahr hatte ich Kontakt mit Felipe Pepe wegen eines möglichen Artikels von mir in seinem CRPG-Book zu Wizardry 6. Wenn ich mir die Kommentare zu seinem Review für Grimoire auf dem Codex allerdings anschaue, bin ich doch irritiert wie zerstritten die Community, wie toxisch die Atmosphäre dort ist. Ich bin schon länger in Retroforen unterwegs, primär bei Facebook. Dort ist meist eher Begeisterung für das gemeinsame Hobby zu verspüren und nostalgisches schwelgen in Erinnerungen. Aber das sind meist sehr offene und thematisch breit gehaltene Gruppen, zum Thema Retro allgemein oder für eine spezielle Hardware, auch eine Dungeon-Crawler-Gruppe gehört dazu. RPG Codex ist eine schon lange bestehende Community, die - den Kommentaren in den Foren nach - zu einem nicht unerheblichen Teil einem fundamentalistischen “Alles nach Lands of Lore ist für Weicheier”- Flügel angehören, die sich mit den moderateren Dungeon Crawler Fans des öfteren in die Haare kommen. Doch im Forum zu Grimoire treffen noch zusätzlich vehemente Verteidiger von Blackmore auf Kritiker und Unterstützer von Pepe, was in der Folge zu einer Vielzahl an Beschimpfungen führt. Pepes Kritiker werfen ihm vor, ein Weichei zu sein, weil er sich daran stört, dass vieles im Spiel unbalanciert sei und der Spieler ohne Handbuch sich die Bedienung erst erkämpfen müssten. Bei der 90er-Jahre-UI von Grimoire liest sich das wie ein valider Punkt. Kritiker führen an, das sei bei Wiz7 auch schon so gewesen (Ich persönlich habe Wiz7 nicht unbalanciert in Erinnerung, ist aber auch schon lange her. Aktuell habe ich es nach zwanzig Jahren wieder einmal begonnen und muss gestehen dass der Zahn der Zeit schon gnadenlos knabbert) und schließlich sei das kein Skyrim. Auf die Tatsache, dass er das Spiel im Kern als brillant lobt, es lediglich als unfertig bezeichnet, weisen moderate Stimmen und Pepes Unterstützer hin, sie gehen im Geschrei aber etwas unter. Pepe schreibt, Kämpfe seien eine Qual, da die Belohnungen häufig nicht zur Stärke der Gegner passen oder ständig auf Instant Kills herauslaufen. Einige der Charakterklassen seien selbst zu Ende des Spiels noch nicht freischaltbar. Viele der Gegenden würden sich völlig verlassen anfühlen. Das ganze Spiel sei zwar gerade zu Beginn hervorragend, zeige hinten heraus aber an jeder Ecke, dass es bestenfalls Early Access sei. Pepe bekommt darauf viele zustimmende Kommentare, aber ähnlich viele ablehnende. Kritiker weisen auf viele Ungereimtheiten hin. Einige klingen für einen Außenstehenden valide, andere aber auch nach Suche nach Rechtfertigung, das erwartete bashing des Reviews durchzuziehen. Nicht selten werden die Kritiker persönlich und versuchen Pepe zu diskreditieren, allen voran der Entwickler Blackmore selbst, der höchste beleidigt auf das review reagiert. Pepe äußert sich in dem einen oder anderen Kommentar daraufhin ebenfalls angesäuert, der Chefmoderator kommt ihm zwischendurch zu Hilfe. Mittlerweile haben sich mehr als 400 Kommentare zum Grimoire-Review angesammelt, sie alle lassen sich unterteilen in seriöse Kritik oder Verteidigung des Artikels und shitstorm-würdige Kommentare aus dem Pepe- oder Blackmore-Lager. Ich bin ein völliger Außenseiter, was RPG Codex angeht, daher kenne ich die soziale Dynamik zwischen den alteingesessenen Mitgliedern nur aus den Kommentaren, wirklich Interesse mich in einer derartig toxischen Atmosphäre aufzuhalten, verspüre ich aber nicht. Da gehe ich doch lieber rüber zu http://crpgaddict.blogspot.com, da bekomme ich interessanten Content mit Liebe zu den alten RPGs.
Hier, was die Profis dazu meinen (keine Hardcore-Dungeon-Crawler) dabei:
Gamestar: http://www.gamestar.de/artikel/grimoire-heralds-of-the-winged-exemplar-retro-masochismus-fuer-37-euro,3318816.html
Steampage: http://store.steampowered.com/app/650670/Grimoire__Heralds_of_the_Winged_Exemplar/
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symbianosgames · 7 years
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Laut einem aktuellen Gerücht im Netz, ist Phantom Wail der nächste Titel von From Software und soll statt Bloodborne 2 auf der E3 2017 enthüllt werden. Im Fokus stehen angeblich Martial-Arts-Kämpfe.
von Philipp Elsner, 30.05.2017 10:34 Uhr
Kein Bloodborne 2, dafür Phantom Wail? Statt Schwertern oder Schusswaffen sollen dabei die Fäuste sprechen.
In den einschlägigen Foren bei 4Chan und Reddit macht derzeit ein Post die Runde, der angeblich das nächste Spiel von From Software (Dark Souls, Bloodborne) beschreibt. Das Spiel mit dem Namen Phantom Wail soll demnach auf der kommenden E3 anstelle des von vielen erwarteten Bloodborne 2 vorgestellt werden.
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Laut den Informationen der Quelle handelt es sich um ein Fighting-RPG im Stil der Souls-Spiele, jedoch mit einem starken Fokus auf unbewaffneten Kampf. Das Setting soll von in einer prähistorischen Azteken- oder Maya-Kultur inspiriert sein. Der Spieler kann zwar Waffen wie Knüppel einsetzen, der eigentliche Star von Phantom Wail sollen jedoch Martial-Arts-Kämpfe sein, für die man eigene Movesets und Kampfstile erstellt und individualisiert.
Sherif Saed von der Website VG247 verweist darauf, dass die Informationen sehr stark nach Absolver klingen, einem Nahkampf-MMO mit anpassbaren Combos und verschiedenen Kampfstilen. Demnach seien die Gerüchte unglaubwürdig, so Saed. Einige Reddit-User halten dagegen, dass der Tippgeber sich in der Vergangenheit als verlässliche Quelle herausgestellt habe. Handfeste Beweise für die Echtheit des Leaks gibt es aber nicht.
Phantom Wail soll in Zusammenarbeit mit Sony entstehen, was auf eine PS4-Exklusivität wie bei Bloodborne hindeutet. Spätestens am 13. Juni dürften wir mehr wissen. Dann hält Sony im Rahmen der E3 seine Pressekonferenz in Los Angeles ab. Wir berichten natürlich live.
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killawhore · 1 year
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Aktuelles Set » Gomorrah
ehemals Dounia Ilianthi (Theodizee)
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killawhore · 1 year
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Wanted » Michael Jon Carter alias Booster Gold
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Michael Jon Carter wurde im 25th Jahrhundert geboren und war eigentlich sein ganzes Leben lang ein Looser. Einzig seine Fähigkeit sich selbst zu Promoten und seine silberne Zunge ließen ihn von er Masse hervorsteigen. Mit einem kleinen Talent im Football versuchte er damit groß zu werden. Leider machte er sich diese Karriere selbst kaputt indem er auf seine eigenen Spiele illegal wettete und letztlich vom Profisport gesperrt wurde. In seiner eigenen Zeit gedemütigt und ohne einen wirklichen Ausweg aus diesem Loch entschied er sich eine Zeitmaschine und Technologie aus dem 25th Jahrhundert zu stehlen und damit in die Vergangenheit zu reisen um als Superheld Ruhm und Reichtum zu erlangen. Somit war Booster Gold geboren. 
Faceclaim/Idol/Avatarvorschlag:
Chris Pratt
Zum Gesuch
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killawhore · 1 year
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Wanted » Todd Rice alias Obsidian
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Todd's Kräfte sind eng mit der Dunkelheit verbunden. Er kann in die Schatten eintauchen und sie manipulieren um sich unsichtbar zu machen, Illusionen zu erzeugen und durch solide Gegenstände zu phasern. Diese Fähigkeiten machen ihn zu einem äußerst effektiven Kämpfer und Spion. Todd ist eher introvertiert und nachdenklich, er hat psychische Probleme mit denen er zu kämpfen hat, da er wie die Mutter der Zwillinge an Schizophrenie leidet. Diese Krankheit beeinflusst seine Wahrnehmung und kann ihn manchmal von der Realität entfremden. Es war nicht einfach für Todd seinen Platz in der Welt zu finden, aber er hat gelernt sich selbst zu akzeptieren und steht offen zu seiner Homosexualität. Todd ist Künstler, der vor allem mit Schatten und Dunkelheit arbeitet und so seine inneren Konflikte sichtbar macht und auch zu verarbeiten versucht
Faceclaim/Idol/Avatarvorschlag:
Emilio Sakraya
Zum Gesuch
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killawhore · 1 year
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Aktuelles Set » Batgirl
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killawhore · 1 year
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Aes » Superboy
Pinterest-Board zu meinem Pairpartner
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killawhore · 1 year
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Last Post » Hawk
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Szene » I know wrong, I know right ... but I just love to pick a fight
Eine Katastrophe schien in Hank’s Leben der nächsten auf dem Fuß folgen zu wollen. Blieb ihm noch etwas anderes übrig, als sich zurück zu lehnen und die Shitshow einfach an sich vorbei ziehen zu lassen? Erfahrungsgemäß nicht. Doch in diesem neuen Abschnitt seines Lebens waren die guten Vorsätze noch dermaßen frisch, dass er zumindest nicht einfach so aufgeben wollte. Er hatte nie ganz verstanden, wieso ihn das Unglück zu verfolgen schien oder was er einer höheren Macht existent oder nicht bitte getan haben sollte um all diesen Mist zu verdienen. Seine Vermutung über den Inhaber der Werkstatt hatte sich bestätigt. Die Reparatur seines Wagens war um einiges teurer, als er dies eingeplant hatte und durch den Flug nach D.C., den Rückflug und diverser anderer Vorkommnisse waren die kaum nennenswerten Rücklagen des Cops nun aufgebraucht. Der Werkstatttyp weigerte sich seinen Wagen wieder freizugeben, sofern Hank ihm nicht die volle Summe zahlte und so saß er in Metropolis fest und würde in dieser Nacht wahrscheinlich nicht mal das Zimmer bezahlen können, dass er sich genommen hatte.
Hank gestand es sich nicht ein, doch es war, wie es immer war. Sein erster Impuls war, sein Problem selbst zu lösen, auch wenn er Sam, seinen Vater oder sogar Dawn hätte um Hilfe bitten können. Wahrscheinlich war es sein eigener Stolz, der ihn jedoch davon abhielt und so zog er die Fäden, die ihm vertraut waren. Fäden, die er sich vorgenommen hatte nicht wieder anzurühren. Es war nicht die beste Idee, die neu belebte Partnerschaft direkt mit einem neuen Geheimnis zu belasten, doch sah er in diesem Moment keine andere und vor allem schnellere Lösung um endlich die Stadt verlassen zu können und zu seinem normalen Leben zurück zu kehren. Diese Option war besser, als irgendwen auf der Straße zu überfallen oder wahllos Kleinkriminelle um ihre Beute zu erleichtern, oder? Ja..war sie mit Sicherheit. Im sich selbst belügen, war Hank spitze.
Er kannte die zwielichtige, ja sogar illegale Bank durch seine Zeit im Untergrund in Metropolis und war mit dessen Verwalter bei diversen Gelegenheiten bereits aneinander geraten. Selbst während seiner Studienzeit hatte er von Éamonn gehört, nach Donny’s Tod hatte Hank die Kontrolle verloren und beinahe sein Studium geschmissen. Das es ihn heute hierher zog, weckte unangenehme und schmerzhafte Erinnerungen in dem blonden Riesen. Jene die er vehement von sich schob um bei der Sache zu bleiben. Er würde hier nicht lange herum hängen. Sein Angebot war simpel und da Éamonn zudem noch ein ziemlicher Spieler war, war er sich ziemlich sicher, dass er keine großen Argumente vorbringen musste um ihn ins Boot zu holen. Zuhause in Gotham hätte er den Laden mit Vergnügen dicht gemacht, hier allerdings ging es nicht nur darum, dass er Zahlenmäßig unterlegen war, dieses Schlitzohr war auch ziemlich hinterlistig und er wusste zu viel über Hank und sein Privatleben, als eine Fehde mit dem Typen zu starten. 
Der Zugang war nicht schwer zu finden, wenn man wusste wo dieser war und so dauerte es nicht lange und Hank hatte den eigentlichen Geschäftsraum der sogenannten Bank betreten und fühlte sich augenblicklich ein wenig Fehl am Platz. Als stünde ihm das Wort „Bullenschwein” auf die Stirn geschrieben. Seine Schultermuskeln verspannten sich als er den grimmigen Blick der beiden Gorilla’s auffing, die hier als Männer für’s Grobe angestellt waren und mit Vergnügen frechen Kunden die Kauleiste neu modellierten. Auch wenn es ihm sauer aufstieß konnte er hier, in diesem Moment als Hank nicht durchdrehen und darauf hoffen mit heiler Haut davon zu kommen. Ein anonymer Tipp beim MPD würde das Problem auf lange Sicht vielleicht lösen - auch wenn er erfahrungsgemäß wusste, dass solche Läden und ihre Besitzer wie Kakerlaken fast alles zu überleben schienen - aber auch sein aktuelles Problem nicht lösen würde. Als Hawk in Erscheinung zu treten, hätte seine Identität auf eine noch üblere Art in Gefahr gebracht, ein Knurren entstand in seiner Brust, entstanden durch Frust. 
Es war jetzt fast zwei Jahre her, dass er zuletzt hier gewesen war, doch Inari schien sich sein Gesicht gemerkt zu haben, vielleicht war er doch nicht ganz so minderbemittelt, wie er auf den ersten Blick erscheinen mochte. „Hall.” begrüßte er ihn, als Hank näher trat und Anstalten machte direkt zur Tür des Büro’s zu gehen, vertrat ihm zur Verdeutlichung sogar noch den Weg. Was Körpergröße und Gewicht anging, konnte Inari ihm auf jeden Fall Konkurrenz machen, etwas das Hank noch weniger gefiel. » Inari. Immer noch hier. « er sparte sich die freundlichen Begrüßungsworte hier. » Hab deinem Boss ein Geschäft vorzuschlagen. Also wo ist er? « Direkt auf den Punkt, wie das in so Situationen nötig war, wahrscheinlich hätte er kompliziertere Sätze auch gar nicht verarbeiten können. Er wirkte wie ein Pitbull in Bulldozer Format der nur mit kurzen und knappen Kommando’s klar kam. „Der Boss ist nicht hier. Warte.” wurde Hank aufgefordert eben dies zu tun und während Inari sich aufmachte um sein Herrchen zu suchen.
Die Minuten vergingen ohne das etwas geschah. Hank konzentrierte sich auf seine Schuhe und versuchte die misstrauischen Blicke der anderen Kunden und Mitarbeiter einfach auszuschalten, die Anspannung die er verspürte war, wie er wusste ein schlechter Berater und er versuchte eine Eskalation zu vermeiden. Sein Drang hier mal richtig Rundschläge zu verteilen war so übermächtig, dass es wirklich anstrengend wurde und er deshalb schon fast erleichtert ausatmete als Inari wieder in Sichtweite kam, aber an ihm vorbei stapfte und die Tür zum Büro öffnete, was Hank dazu brachte misstrauisch die Brauen aneinander zu schieben. Du willst mich wohl verarschen… ging es ihm durch den Kopf, als er deutlich die Stimme dieses schmierigen Typen aus der geöffneten Tür hören konnte. Hatte das Büro einen zweiten Eingang oder hatte sich das Starren auf seine Schuhe als schlechte Idee erwiesen? In jedem Fall vergaß er die Überlegung schnell wieder, da Èamonn aus seinem Büro trat und direkt in dramaturgischer Manier eine Begrüßung inszenierte, als wären sie schon seit zwanzig Jahren die besten Freunde. 
»Ó Briain. « erwiderte er die Begrüßung nicht halb so überschwänglich oder begeistert wie sein Gegenüber. Statt eine Umarmung in Betracht zu ziehen, reichte Hank dem kleineren Typen schlicht die Hand und ließ diese wieder sinken. Als Éamonn sich herum drehte und in sein Büro stiefelte, folgte Hank ihm und die Tür wurde von Inari ins Schloss gezogen, der Schatten des Gorilla’s zeichnete sich durch die verglaste Tür ab. Bevor Éamonn zu seinen ausschweifenden Labbereien, zu denen er neigte ansetzen konnte, nachdem er sich hinter seinen Schreibtisch gesetzt hatte, ergriff Hank direkt die Initiative. Er redete überhaupt nicht gerne um den heißen Brei herum. » Wie laufen die Geschäfte? « fragte er, wartete die eigentliche Antwort aber gar nicht ab, da es ihn im Grunde überhaupt nicht interessierte. » Ich brauch Startgeld für einen Kampf in Brooklyn. 60/40 Aufteilung und du stellst keine Fragen. « im keine Fragen stellen, war Eámonn gut, das wusste Hank, denn die Kundschaft des Verwalters oder Bänkers oder als was auch immer er sich gerne bezeichnete, die standen in der Regel nicht auf allzu viele unangenehme Fragen darüber wo das Gold oder Geld her stammte, dass über Éamonn’s Tisch ging. » Wie sieht’s aus. «
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killawhore · 1 year
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Aktuelles Set » Hank Hall alias Hawk
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killawhore · 1 year
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Last Post » Wonder Girl
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Szene » SO UH-MAY-ZOE! » mit Conner Kent (Superboy) & Tim Drake (Robin) im Destroy // Create
Conner’s Stimme ertönte ein wenig über ihr und das was Cassie für den Boden gehalten hatte, begann sich zu bewegen. » In deiner Fantasie vielleicht…« konterte die Blondine eher schwach, denn gerade hatte sie ganz andere Sachen im Kopf, als sich über Conner’s zweideutige Kommentare aufzuregen. Sie gab eher aus Reflex eine sarkastische Antwort, es war etwas vertrautes zwischen ihnen beiden und auch etwas, dass ihre Panik ein wenig dämpfte. Wenn sie hier noch miteinander dumme Spr��che reissen konnte, konnte es nicht so schlimm sein oder.
Cassie wurde eher wieder auf die Füße gestellt nachdem Conner sie wie ein Gepäckstück behandelt hatte, als das sie aus eigenem Antrieb irgendwie etwas tat. Offenbar schien das Schicksal heute zu denken, sie hätte plötzlich sehr großen Gefallen daran gefunden, in einer Poststelle zu leben oder ihr restliches Leben als Paket zu verbringen. Die Blondine drängte ihr Haar aus der Stirn, überall klebte Dreck an ihr und sie beide sahen ziemlich mitgenommen aus, auch wenn sie größtenteils unverletzt waren, so richtig super duper ging es ihnen nicht. » Hab meinen … « wollte sie ihm mitteilen, dass sie gar nichts rufen konnte, als ihr Teamkamerad selbst bemerkte, das auch er den Ohrstecker verloren hatte. » Wunderbar…« murmelte Cassie, aber sie hatten Robin informiert und auch wenn dieser noch nicht vor Ort war, war sie sicher, dass er ihnen würde helfen können, auf die ein oder andere Art. Vielleicht betrug sie auch ihr Zeitgefühl, vielleicht war weniger Zeit vergangen als ihr bewusst wurde. » Rob weiß aber….Bescheid « meinte Wonder Girl, aber wurde ausgebremst von dem blitzenden - okay der Roboter war ebenfalls ziemlich dreckig - Metalltypen der sich wieder einmischte. 
Einen Moment brauchte Cassandra jedoch bis ihr Gehirn realisiert hatte, was wirklich vor sich ging, immerhin bewegten sich die beiden anderen jetzt in einer Geschwindigkeit, die für das sterbliche Auge gar nicht wirklich sichtbar war. Kaum hatte sie aufgeschlossen, mischte sie sich auch bereits in den Kampf zwischen dem Androiden Amazo und Superboy ein. Hatte sie gehofft ihren Gegner so zu überfordern, trat genau das aber nicht ein. Stattdessen kompensierte der Roboter seine Unterlegenheit beinahe sofort. Seine Arme und Beine flogen nur so herum, ebenso schienen Rumpf und Gliedmaßen sich unnatürlich um sich selbst zu drehen. Es war gruselig anzusehen und mords gefährlich, denn ihr Gegner teilte mehr aus, als er bereit war einzustecken. Egal welche Kampftechnik Cassie auch anwand, alles was sie von den Amazonen gelernt hatte, Amazo passte sich dem Stil an, blockte ihre Schläge kurz darauf ab und teilte dann ordentlich aus. Cassie’s Ohren klingelten schon von den vielen Schlägen gegen ihren Kopf und ihre Seite pochte unangenehm vor sich hin. So sprangen und hüpfen und hoben und stießen sie auf das Teil ein und bewegten sich mit dem Roboter durch die Trümmer. Beinahe hatte sie den Ausgang passiert und waren wieder auf dem dunklen Platz vor den Hafengebäuden gelandet, die da brannten.
Amazo schien sich zurück zu ziehen, als hätte er sie an Ort und Stelle wo er sie haben wollte und gab den Teenagern eine Verschnaufspause. » Keine Ahnung. « Cassie hustete und wischte sich mit dem Handrücken über die Stirn, was einen schwarzen Striemen auf ihrer Haut hinterließ. » Er spielt definitiv mit uns…ich traue dem Ding nicht. Aus was ist er gemacht? Aus Fantasiestahl oder was? Oh ich glaub… «Cassandra hatte etwas entdeckt das verdächtig nach dem kleinen Stecker aussah, den die Teen Titans zur Kommunikation benutzten und wollte sich gerade danach bücken, also im nächsten Moment alles aus Wasser zu bestehen schien. Während Amazo den Helden scheinbar eine Pause gönnte, hatte dieser erneut die Kräfte von Superboy benutzt um zwei Feuerwehrschläuche, diesmal verbunden mit einem Hydranten heran gerufen und eine große Pfütze hinter den beiden erzeugt. Eben jene mentale Fähigkeit nutze der Roboter um das Wasser in eine mentale Blase einzuschließen und darin Wonder Girl, die in der nasse Sphäre herum schwirrte, damit beschäftigt die Luft anzuhalten und vor dem Wasserball davon zu schwimmen.
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