Tumgik
#ボツ
yorithesims · 5 months
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壁越しに会話するシムたちすごすぎんw
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Win11になってフォトショを再インストールしたせいでブラシ類を入れないままだったから煙草のケムリとか加工でけへんやんって完成するころに気付いたwキムラ家は青い瞳の遺伝が娘の芙蓉に遺伝してうれしい♡黒髪に青い瞳も良き♡(画像の髪色はダンサーのJin Lee嬢まねっこバージョンw)
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licofc · 2 years
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#ボツを貼る #里子さま #りこさま #里子女王 #三毛猫 #パステル三毛 #catsofinstagram #ねこすたぐらむ #ねこのきもち #ねこのいるくらし https://www.instagram.com/p/ChG_PiZrBma/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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sa-boten · 1 year
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復帰初期に描いてたグンちゃん
今見直すとだいぶ細いしお子様だ
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lanternlightersblog · 2 years
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#Repost @gula_jp • • • • • • 1枚目は2021年9月22日のお月様。 2~4枚目は2022年9月10日のお月様。 #中秋の名月 #お月様 #ボツ写真からの復活 #芋名月 #eveningsky #fullmoon #moonlight #oldstreet #oldtown #moon #Ukrainewillwin https://www.instagram.com/p/CiYJqeMImjv/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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hiromusicarts-blog · 25 days
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藤(前回使わなかったやつ)
ボツ写真集
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maruhi · 18 days
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日没的な意味のボツ写真
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kuko-diary · 1 year
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Neon Genesis EVANGELION Asuka
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エヴァンゲリオンのアスカ描こうとしたら、全然似てくれなくて、ボツにしようかと思ったけどせっかく描いたので良かったら見てくださいヽ(^o^)丿
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nonono-zzz · 6 months
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何かでボツにしたラフ仕上げた pic.twitter.com/5QAWmDkOxI
— たかやKi (@TaKaYa_Ki) November 13, 2023
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28-yasha · 8 months
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赤ちゃんプレイのサングリ本(sangri/sansby) 表紙(仮) 進捗(wip)
赤ちゃん体型サ冫ス"のボツverも添えて
🚫転載・使用禁止 Repost is prohibited. Do not use my artworks.
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ranchstoryblog · 25 days
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Igusa Matsuyama Interview #2 Original Japanese correspondence
Below is our original e-mail correspondence with Igusa Matsuyama in Japanese. This is provided for the benefit of Japanese readers and fans wishing to translate Igusa Matsuyama’s words on their own. The text is presented mostly as-is, though Tumblr ate some elements like emoji. Sorry about that.
If you missed our English translation yesterday, you can find it here:
Ranch Story の皆様へお待たせいたしました。まずは質問の答えを順番にお返事しますね。
Anonymous asks: 牧場物語幸せの詩の女神様とリオンはどのような関係ですか?
リオンは確か妖精という扱いだったと思います。
女神さまと接点があるかどうかは、私もちょっとわかりません。ごめんなさい。
Tomato asks: 牧場物語ワンダフルライフforガールの主人公の衣装なんですが、I love Kumaのコーデを見ると、Mezzo Pianoというレディースアパレルブランドを思い出しますが、どこからインスピレーションを受けましたか?
春らしい色合いにしよう!と思っていただけだったと記憶しています。(それぞれ春夏秋冬のイメージで作っていました。)いろいろなイベントが予定されていたダーちゃんが、ほとんど活躍しないと知って、せめてマスコット的存在をアピールできればと、シャツのデザインに入れました。
Pansy Asks: まつやまさまがもし、制限無しという条件で、自分の牧場物語の作品を作る機会があれば、どのよう作品にすると思いますか?
私は犬が大好きなので、犬だらけの世界が舞台の牧場物語を作ってみたいですね。
おそらく、叶わない夢ですが。
Anonymous asks: 牧場物語は昔からあるゲームで、時間が経つほど大きく変わりますね。昔のベーシックなデザインと、最近の密度が高いデザイン、どちらの方が作るのが難しいですか?
昔はゲーム上では再現できないことが、とても多かったです。
髪型や服装に関しても、色数や模様の制限などがありました。その制約の中でやりくりするのは難しかったですが、同時に楽しかったです。
最近はその逆で、ほぼそういった制限なくデザインできるようになりました。そして昔とは違って、模様や飾りのようなパーツを増やして欲しいと頼まれます。
ただ、欲張りすぎると、イラストの作成を頼まれた際にとても苦労します。どちらもそれぞれに難しさがあるなと思っています。
Anonymous asks: まつやまさまのイラストのおかげで、牧場物語がすてきなゲームになったと思います。 まつやまさまからすごく刺激を受けています! 牧場物語のキャラクターで、ワンダフルライフのロックが1番好きです。 21年前のロックのデザインと、リメークしたロックのデザイン、インスピレーションはどこからきたか教えていただければ嬉しいです!
遊び人風の青年とのことだったので、なんとなくああいうデザインになりました。リメイク版では元のイメージはあまり変えずに、更に遊ぶのが大好きな人に見えるよう、服をゆったりめにしました。日本のスタッフの中にも元のロックらしさを好きな人がいて、私もなるべく変えたくなかったので、お互い意見を交換しながらあのようなリメイクになりました。
Jerome asks: Special Comicの130ページに、そこ以外見たいことのないスーパーファミコンのキャラクターが出場すると思うんですが、全身のキャラデザインが気になっていまして、Marvelousかまつやまがなもし立ち絵などまだ手元にあれば、見せていただけないでしょうか? 彼らについて何か教えていただけることがあれば聞きたいです https://i.imgur.com/Sh5nvqm.png
ニーナの両親、エレンのお母さん、アンのお父さん、マリアの両親(町長夫妻)など、全員スーパーファミコン版の『牧場物語』に登場するキャラクターたちです。
スーパーファミコン時代のイラストは、ただいま行方不明になっておりまして・・・ごめんなさい。
Raven Bloom, Ryan, and Moth ask: 原作の牧場物語ワンダフルライフのマシューは、若い時のBruce Campbellという有名なアメリカ人の俳優に似ていて、いいなと思っていたのですが、まつやまさまはリメークした男性結婚候補はどのように思われていますか?もともと結婚候補じゃなかった男性たちがそうなった時、どう思われましたか? https://i.imgur.com/FAQGmOz.jpeg
マシューは、日本の『ワンダフルライフ』での名前はマッシュとなっております。この名前を初めて聞いた時、真っ先に浮かんだのが『EVIL DEAD』シリーズの主人公であるアッシュ。
そう、ブルース・キャンベルさんをイメージしてデザインしました。
私は今も、ブルース・キャンベルさんが大好きです。
最初の『ワンダフルライフ』制作当初は、女性主人公のバージョンは作らないと聞いていたので、彼は恋愛対象ではなく個性的なキャラクターとしてデザインしていました。
リメイク版では男性結婚候補として登場することが分かった状態での再デザインだったので、幅広く好かれるようなデザインに変更しました。
懐かしさ以上に、パワーアップした新作として楽しんでいただければ嬉しいです。
Salmon Axe and Anonymous ask: 個人的にドラえもん版の牧場物語が大好きなんですが、将来牧場物語以外で、コラボでも、イラストを担当してみたいなと思う作品がありますか?ゲストアーティストとして出たいなと思う作品はありますか?(もしかしてポケモンとか?)
『ドラえもん』の漫画は、子供時代から大好きです!
ゲストアーティストをやりたいか?と言われれば・・・ゲストではなくメインの仕事の方がありがたいので、特にないです。『Fallout』『Far Cry』『Border Lands』など、プライベートではいろんなゲームを楽しんでます。
Anonymous asks: 噂のワンタタンの隠されている顔なんですが、着ぐるみなしのデザインはあったりしますか?
ワンタタンはワンタタンという生き物だと思いながらデザインしたので、着ぐるみなしのデザインはありません。
Idris asks: まつやまさまが流行に敏感で、今のデザインは昔のと大きく変わったように感じます。牧場物語の新しい作品で、昔みたいなベーシックなデザインを使おうと思われたことありますか? まつやまさま的に自分のデザインの魅力はなんだと思われますか?
『牧場物語』の仕事におけるデザインのこだわりは、作品内容に合った頭身と雰囲気のキャラクター作りだと思っています。まずクライアントの希望を聞いて、それに沿ったデザインを考えます。
最近はゲーム内のビジュアルも豪華になってきたので、なかなか頭身の低いキャラクターが登場できないですね。
私にとってデザインのこだわりは「遊び心」でしょうか。
綺麗やかっこいいというものよりも、親しみやすかったり楽しかったり、そんなキャラクターを生み出すことに喜びを感じています。
MacGyver asks: わださまが前に一番最初に出たスーパーファミコンの牧場物語の開発がどれほどケオスだったかの話し聞いた事あるのですが、まつやまさまはあの時の思い出話はありますか?
今となっては、笑い話ですが・・・どこまで話していいのか分からないので、ご容赦ください。
あの時、和田さんがいなかったら、『牧場物語』シリーズは生まれなかったと思います。
Toyherb asks: 牛のデザインが豊かになりましたね。 どれを描くのが1番楽しいですか?
私は子供の頃から、動物の絵を描くのが大好きでした。
なので、どの牛の絵も大好きですよ。
描きやすいのは鼻の大きな牛ですけどね。
Anonymous asks: 主人公と異性のキャラクターデザインは、描いたけど最終的に使われなかったのはありますか? 例えば、牧場物語3・牧場物語シュガー村とみんなの願いの女性版の主人公とか、牧場物語ワンダフルライフまで、ノンバイナリーの主人公などです。 よろしければ、その絵も見せていただけたらすごく嬉しいです!
ボツになったデザインは山ほどありますが、設定自体がボツになったようなキャラクターは、特になかったように記憶しています。(後述の親指姫を除きます。)
Koharu asks: スーパーファミコンのエレンが牧場物語2に出たように、他の作品に出るつもりだったスーパーファミコンのキャラクターはありますか? 例えばですが、牧場物語2のマリーは髪の毛が黒ですが、青色のマリーが載ってるマガジンも見たことあります。 もともとスーパーファミコンのマリーが64に登場するつもりだったのかなと思って、聞いてみました!
他の作品のキャラクターを登場させるなど、シナリオや設定を作る立場にはないので、私にはわからないです。でも昔のキャラが登場したら、私も楽しいなと思います!
Bunbun asks: 最近発表されたクレアのねんどろいどがすごく楽しみです! 牧場物語2のキャラクターのねんどろいども出たらいいなと思います。 まつやまさまのブログに、フィグアよく見かけますが、自分がデザインしたキャラクターをうちのコレクションに入れるのはどんな気持ちですか? クレアの他に、このキャラクターがフィギュアになれたらいいなと思うキャラクターはありますか?
クレアのねんどろいど!
私もとても楽しみにしているんですが、いつ発売されるのでしょうね?
可能であれば、ぜひワンタタンをお願いしたいです。
Chickee asks: 牧場物語2の噂の紫色の髪の毛のお姫さまなんですが、最終的に登場はしなかったけど、もしかしてまつやまさまがそのキャラクターをデザインしましたか?
おそらく「親指姫」だと思います。
とても小さなキャラじゃなかったですか?
一応デザインはしたものの、最終的には登場しませんでした。『牧場物語2』のキャラクターといえば、ペットに亀を入れて欲しいと無理なお願いをしたのですが、最終的には置物として登場。
『ワンダフルライフ』の際に、再度お願いしてスカーフ付きのリクガメをデザインしたのですが、ペットにはなれなかったものの池のそばを歩く野生の亀として登場しました。
いつかゲーム中で、カメをペットとして飼える日が来て欲しいものです。
Emery Flower 147 asks: 牧場物語ワンダフルライフの女性たち3人がチームを組んでいて、ムームーが銃声を持っていたりするマンガが目に入って、オーマイガー!!と思いましたが、他に誰かチームを組んでかっこよく活動しそうなキャラクターはありますか?
『ミネラルタウンのなかまたち』の攻略本の時には、ポプリ、マリー、ラン、エリィ、カレンの5人をコロボックルにして活躍してもらいました。あとは
ピート(昔の男主人公)とサラ(ゲームボーイ版の女主人公)、そしてクレアの3人は、攻略本の時に好き勝手に描きました。かっこいいかどうかはわかりませんが、この3人を動かすのは楽しかったです。
Ixur asks: 私が住んでいる地域で、牧場物語 オリーブタウンと希望の大地のキャラクターの多く、例えばベス、みさき、クレメンス、ラーシュ が結構人気です。 それ、まつやまさま、Marvelousも認識していることですか?
マーベラスとはそういったお話をあまりしないので、先方が認識しているかは知りません。私はSNSをやっていないので、どのキャラが人気なのかは知りませんでした。でも、どのキャラでも気に入っていただけるのはとても嬉しいです。ラーシュのシャツの模様は私の愛犬がモデルなので、彼のシャツも気に入ってもらえると更に嬉しいです。
Anonymous asks: まつやまさまがデザインしたキャラクターをコスプレされるのはどんな気持ちですか?
とても嬉しいです!私は裁縫がとても苦手なので、自分で服を作ってしまう人を尊敬しています。私がデザインした服を実際に作ってもらえるなんてとても光栄ですし、皆さんがキャラクターを演じて楽しむのも素敵だと思います。
Afro Fae asks: キャラクターデザインする時に、色選びはどうやってしてますか? 色の雰囲気をキャラクターの性格に合わせるか、なんとく選んでいますか?
クライアントからイメージカラーを伝えられた時は、それを意識してデザインします。こんな色の方が似合うのでは?と思った時は、こちらから提案することもあります。遠くから見てすぐにどのキャラかわかるように、色もそれぞれに特徴が出るよう気をつけています。ただ、家族などは逆に共通のカラーを入れたりして、まとまりを持たせたりする時もあります。
また質問に答えてくださるのは本当に嬉しいです。 何を聞けばいいか分からないけど、とにかくまつやまさまの絵が好きだ!!と言っているファンたちもいて、それも伝えたかったです。 今までデザインしたキャラクターが好きだし、これから制作するデザインもお楽しみにしています!!
こちらこそ、本当にありがとうございます。皆様に喜んでいただけるのが、なによりも嬉しいです!感謝のイラストを添付しました。これからも頑張りますので、どうぞよろしくお願いいたします。 まつやまいぐさ
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mashimaarts · 7 months
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2014.02.10: 今週のボツ扉絵。
This week's rejected [chapter] cover art. (DeepL Translate)
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sa-boten · 1 year
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グンちゃんの顔がかわいくかけたけど没になったコマ
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nait0u · 2 months
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Xユーザーのmtzさん: 「ちょっと前に描いてたなんか色々上手くいかなくてボツになった絵 頑張ったので供養させてください https://t.co/uv91i6sSsg」 / Twitter
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hiromusicarts-blog · 2 months
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皆さん今日もお疲れさまでした。
正月に撮り溜めしてボツった画ですが、こんばんは^^
今夜は、ホームページの更新を
オヤスミナサイ Good night
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Trio Music #12
アルバム changes より
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ecogirl2759 · 6 months
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Welp-
I reblogged this post earlier, and I wanted to elaborate on my stance since I messed up my reblog and my message didn't show up :(
LONG ramble about Taka and Ishida under the cut :)
(Spoilers and death and all that good stuff, as well as a couple screen caps)
Heads up:
Just real quick, I'm gonna make a couple points based on this snapshot from an old interview. Here's the source. (I will translate some parts of this below, too.)
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OKAY
SO
For starters, I don't think Taka was ever meant to survive.
I really think he should have, but I don't believe he was ever going to. Hot take, ik lol
As basically everyone knows by now, Taka was meant to kill himself in Distrust. That ended up being changed since the whole suicide plot would've been revealed too early for people's liking, so that point was given to Sakura. So even before the game was refined and shipped, Taka was going to die.
Taka's FTEs also stopped when he changed into Ishida, and while Ishida had one unused FTE, it was only one. I doubt there was ever much planned for Taka past Chapter 4 (maximum), so they decided to just kill him in Chapter 3.
Kodaka did speak a little bit about what he had wanted Taka's death to feel like, so I think that's pretty solid evidence that he was always going to die.
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[ROUGH TRANSLATION:] [Kodaka: You could say that. However, even in a sad situation, I didn't want to make it [his death] cruel/brutal, so when it comes to it, it was on purpose.]
Ishida was also not a very well-received character lol.
Apparently, when the game first came out, Ishida was one of the least liked characters in the whole game. The staff also didn't care for him much, so they probably wanted to get rid of him as soon as possible.
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[ROUGH TRANSLATION:] [Komatsuzaki: I felt like the characters were weaker when combined (laughter).] [Kodaka: That [Ishida's FTE] was also scrapped, and almost all of his appearances were lost. For that reason, Ishimaru himself was very popular although Ishida wasn't popular in the slightest. It's unfortunate... (laughter).]
The wordage here makes me think that there were originally going to be more chances for Ishida to appear, but that was thrown out in the earliest stages of planning. [ボツ roughly means "rejection (of a manuscript, etc.)]
Kodaka DID want to dive deeper into Ishida's character, though! He said so here:
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[ROUGH TRANSLATION:] [Kodaka: I wanted to dig a little deeper regarding Ishimaru and Oowada's union, "Ishida," though...]
However, not even the interviewers really cared for Ishida lol.
Also, just to bring it up, here's where the claim for Taka's nonexistent backstory comes from, as far as I can tell:
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[ROUGH TRANSLATION:] [Kodaka: I thought about depicting that [his experience in junior high] a little more in his Free Activity part, but that was becoming too dark/gloomy, so it was retired.]
So it's not that he had one that was scrapped after he died. He never had one to begin with.
MIGHT I REMIND PEOPLE OF ALL THE CRIMES IN THIS SERIES?? WHAT COULD BE DARKER THAN, LIKE, MUTILATION, SA, SH, SEWERSLIDE, ECT ECT????
The staff do agree that he was rushed, though. Kodaka admitted that he probably rushed his death a little at the end, but he was trying to achieve a certain feel with it.
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[ROUGH TRANSLATION:] [Sugawara: Ishimaru's facial expressions were fairly abundant, but I felt like his time to die seemed too quick to carry out.] [Kodaka: Be that as it may, I feel I was too quick regarding Ishimaru. But, I really wanted the event when Ishimaru died to be like Robert Rodriguez's "Desperado".]
Now, I haven't seen Desperado, so I have no idea what this reference means lol. If anyone has seen it, lmk! (Defo going on my Must Watch list hehe)
SO IN CONCLUSION:
Taka was likely always meant to die, but his character was incredibly rushed and shallow that he ended up dying without much to his backstory or personality.
It's really unfortunate, though. I've always felt like Fuyuhiko was kinda like what could have been for Taka, even on my first playthrough of the second game. Taka's character did and still does have SO much potential, including the fact that his percent chance of surviving his death is MUCH higher than any other character that has died thus far.
If there's ever a new Dangan installment, I want a Taka cameo where he didn't actually die because the freezer room basically acted as a life support system for him and slowed his circulation of blood, letting his head injury heal just enough to escape Hope's Peak some time after all the survivors are already out but before anyone comes back, but because he has severe untreated head trauma he's kinda crazy.
BUT THOSE ARE JUST MY THOUGHTS!
Sorry for the ramble hehe
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xinu1941-1966 · 1 year
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illustration:大友克洋 katsuhiro OTOMO 
青い鳥 下描きボツ絵 1981?
#アキラ #大友克洋 #katsuhiro OTOMO #AKIRA #art #manga #japan
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