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motasgameplay · 7 years
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Você Sabia? Pokémon – Motasgameplay
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Vc sabia que tem uma batalha com o professor carvalho programada nos jogosoriginais de Pokémon? Por alguma razão, a batalha nunca foi implementada na versão final dos jogos, mas ainda pode ser ativada com códigos de game shark ou glitches.
O time dele é um Tauros, um Exeggutor, um Arcanine, um Gyarados e o Pokémon inicial que vc e o seu rival não escolheram, mas completamente evoluído.
Os Pokémon dele são muito poderosos, um deles chagando ao nível 70.
Por causa disso, parece que a batalha deveria acontecer perto do final do jogo, possivelmente depois até da batalha com o seu rival na Planície Índigo.
Falando em código escondido, há uma mensagem anti-pirataria em Pokémon FireRed e LeafGreen.
Se você falar com o atendente do lado de fora do Seagallop Ferry num emulador ou cartucho pirata, ele dirá:
– A propósito, se vc gosta desse jogo, compre-o ou morra. Alguns usuários da Bulbapedia descobriram que a mensagem realmente existe no código de algumas da imagens ROMs, mas como todos os emuladores de Game Boy Advance modernos foram atualizados com o tempo para reproduzir os jogos perfeitamente, como se estivessem no próprio portátil, o único jeito de testar isso seria encontrar a versão do emulador que circulava antes dos dados da ROM serem liberados on-line. Em Pokémon Red, Green e Blue, originalmente ia haver 190 pokémons, e não 151.
39 deles foram cortados, sendo usados depois em Gold e Silver. Verificando certos valores no código do jogo, é possível ver a ordem na qual os Pokémons foram inseridos no jogo.
Kem Sugimori, o designer de personagens do jogo,confirmou que Rhydon foi o primeiro pokémon a ser criado.
E como Rhydon foi inserido como o primeiro do jogo, faria sentido dizer que essa ordem de inserção é semelhante à ordem em que os pokémons foram criados.
o Victreebel é o último da lista, o que sugere que todos os 190 pokémons foram criados antes dos jogos originais serem concluídos.
E agora uma teoria interessante.
Tanto Mew quanto Ditto são assexuados, ambos pesam 4kg, as estatísticas iniciais dos dois são as mesmas e eles compartilham de cores quase idênticas.
Eles são os únicos dosi pokémons que aprendem Transformar naturalmente, e podem ser encontrados Dittos na mesma caverna que o Mewtwo, ficando mais comuns quanto mais perto dele você chega.
Dittos também podem ser encontrados na Mansão Polémon na Ilha de Cinnabar, onde dizem que foram realizadas experiências com o Mew.
Essa conex~]ap parece sugerir que os Dittos na verdade são tentativas fracassadas de clonar o Mew.
No episódio piloto do anime, o pokémon inicial de Ash seria o Clefairy, mas acabaram escolhendo o Pikachu para atrair mais meninas e suas mães.
A popularidade de Pikachu fez com que ele se tornasse o mascote da franquia inteira, posteriormente levando à criação de vários jogos estrelando ele, inclusive Pokémon Yellow.
E já que estamos falando o Pikachu, uma última curiosidade: em Hey You, Pikachu!, do Nintendo 64, se você disse “Playstation”, Pikachu ficará bravo.
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motasgameplay · 7 years
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A Evolução do Gráficos: Final Fantasy – Série Principal – Motasgameplay
A Evolução dos Gráficos é uma maneira de ilustrar a evolução de Final Fantasy através dos anos. Também foram adicionados vários fatos no vídeo que você provavelmente não sabia. Os jogos utilizados neste vídeo são:
Final Fantasy (1987)
Final Fantasy ll (1988)
Final Fantasy lll (1990)
Final Fantasy lV (1991)
Final Fantasy V (1992)
Final Fantasy Vl (1994)
Final Fantasy Vll (1997)
Final Fantasy Vlll (1999)
Final Fantasy lX (2000)
Final Fantasy X (2001)
Final Fantasy Xl (2002)
Final Fantasy Xll (2006)
Final Fantasy Xlll (2009)
Final Fantasy XlV (2010)
Final Fantasy XV (2016)
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FATOS:
1 – A edição do NES de Final Fantasy teve uma referência ao outro grande RPG da época, Dragon Warrior. Na cidade de Elfhein, em uma pedra lê-se “Aqui jaz Erdrick”. Erdrick foi referenciado frequentemente no Dragon Warrior original, e é o protagonista do Dragon Warrior III.
2 – Final Fantasy II foi o segundo jogo da franquia a ficar mais tempo sem uma localização oficial em inglês. Os jogos foram lançados pela primeira vez em 1988 e uma versão oficial em inglês do game só foi aparecer em 2003. Esta lacuna de lançamento de quinze anos é batida apenas pelo Final Fantasy III, que levou 16 anos para receber uma versão oficial em inglês.
3 – Em 1999, Final Fantasy III foi traduzido para o inglês por Neill Corlett e Alex W. Jackson. Além desta popular tradução de fãs, existe uma alternativa completa.
4 – Final Fantasy IV é um dos jogos Final Fantasy que foi “novelizado” no Japão, e foi dividido em dois volumes. Foi escrito por Ichiro Tezuka, que também é conhecido por escrever o roteiro de Alundra. Ele também escreveu a novelização para Final Fantasy IV: The After Years.
5 – Final Fantasy V é o primeiro jogo Final Fantasy a ter duas irmãs como personagens jogáveis. É também o primeiro jogo em que as mulheres superam os homens no grupo.
6 – Enquanto Mog é um personagem opcional e teve uma participação menor no início do jogo, ele foi muito usado na publicidade norte-americana e é o único personagem a aparecer no boxart do Final Fantasy VI.
7 – Final Fantasy VII é o primeiro jogo da franquia Final Fantasy a mostrar sangue em uma cena.
8 – O trailer original de 1998 de Final Fantasy VII apresenta uma música chamada “Final Encounter” de Steve Baker que não aparece no jogo ou na trilha sonora.
9 – Final Fantasy VIII é o primeiro jogo em que todos os inimigos têm uma animação de morte antes de desaparecerem.
10 – Final Fantasy VIII é o primeiro jogo de Final Fantasy a usar tecnologia de captura de movimento de atores com roupas especiais de captura.
11 – Final Fantasy IX tem o elenco mais diversificado de personagens da série, já que ele possui três seres humanos (Steiner, Amarant e Beatrix) e todos os outros personagens jogáveis fazem parte de diferentes raças.
12 – Durante a totalidade do Final Fantasy X, o nome de Tidus não é falado pelos outros personagens. Isso por uma escolha do jogador em renomear o personagem principal.
13 – Final Fantasy X foi referenciado na popular série Two and a Half Men. Jake alugou o jogo em uma locadora, embora mais tarde no episódio, quando Jake supostamente joga o jogo, a música ouvida é a da batalha de Final Fantasy II.
14 – O ilustrador do logotipo, Yoshitaka Amano, descreveu o logotipo do Final Fantasy XI como a ilustração mais desafiante porque há tantos personagens. Ele usou um enorme pedaço de papel para criá-lo e descreveu o processo como “muito tedioso”.
15 – Final Fantasy XII é apenas o segundo jogo principal da série Final Fantasy onde o Cid está biologicamente relacionado a um dos principais membros do grupo, o outro é o Final Fantasy X. Este também é o primeiro jogo em que o Cid é um antagonista.
16 – O jogo originalmente foi planejado para ter conteúdo para download (DLC) lançado após o jogo, mas a Square Enix desistiu desse plano.
17 – Existe um Easter Egg onde, se o jogador rotacionar o stick analógico, como no comando para griding em jogos anteriores, o personagem do jogador irá parar e ficar irritado.
18 – O subtítulo japonês de Final Fantasy XIV, (Shinsei Eoruzea) é literalmente traduzido como “Eorzea Reborn”.
19 – O jogo tem muitos pequenos detalhes, como Noctis tomando seu café “corretamente” porque ele é um principe, comparado com o modo como seus companheiros fazem isso.
20 – Um comando “Link Form” foi visto em uso durante uma exibição na E3 de 2013, o que permitiu que Noctis lutasse com um soldado e golpeasse o inimigo no lado de um carro e subisse nos chifres de um Behemoth para alcançar uma posição mais favorável.
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motasgameplay · 7 years
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(via https://www.youtube.com/watch?v=zCiUyX2NgEU)
A evolução dos gráficos: Tekken - Série Principal - Motasgameplay A Evolução dos Gráficos é uma forma de ilustrar a evolução do #Tekken de  1994 a 2017! Adicionando fatos múltiplos no vídeo que você provavelmente não sabia sobre a série. Os jogos de vídeo utilizados neste vídeo são: Tekken (1994) Tekken 2 (1995) Tekken 3 (1997) Tekken 4 (2001) Tekken 5 (2004) Tekken 6 (2007) Tekken 7 (2015) Aproveite e não se esqueça de curtir e compartilhar esse vídeo. ======ASSINE O NOSSO CANAL NO #DAILYMOTION, PQ VAI QUE O YOUTUBE EXPLODE====== http://www.dailymotion.com/motasgameplay ======POSTEM SUAS DÚVIDAS NO GRUPO DO CANAL NO FACEBOOK====== https://www.facebook.com/groups/Patot... ======SIGA NOSSO SITE PARA FICAR POR DENTRO DAS NOTÍCIAS DO MUNDO GAMER====== www.motasgameplay.com.br ======Junte-se ao exército #Motasgameplay !====== Facebook  - http://www.facebook.com/motasgameplay Twitter   - http://www.twitter.com/motasgameplay Instagram - https://instagram.com/motasgameplay Tumblr    - https://www.tumblr.com/motasgameplay Snapchat  - motasgameplay ======INSTALE NOSSA EXTENSÃO DE NAVEGADOR PARA SEMPRE SER AVISADO SOBRE NOVOS VÍDEOS====== http://myapp.wips.com/motas-gameplay www.youtube.com/motasgameplay?sub_confirmation=1 www.motasgameplay.com.br facebook.com/motasgameplay facebook.com/patotinhadomotasgameplay youtube.com/motasgameplay twitter.com/motasgameplay tumblr.com/motasgameplay instagram.com/motasgameplay
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motasgameplay · 7 years
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The Legend of Zelda: Breath of the Wild #16 - Entrando na Divine Beast Vah Ruta - Motasgameplay Aproveitem e não se esqueçam de curtir e compartilhar esse vídeo. ======ASSINEM O NOSSO CANAL NO #DAILYMOTION, PQ VAI QUE O YOUTUBE EXPLODE====== http://www.dailymotion.com/motasgameplay ======POSTEM SUAS DÚVIDAS NO GRUPO DO CANAL NO FACEBOOK====== https://www.facebook.com/groups/Patot... ======SIGA NOSSO SITE PARA FICAR POR DENTRO DAS NOTÍCIAS DO MUNDO GAMER====== www.motasgameplay.com.br ======Junte-se ao exército #Motasgameplay !====== Facebook - http://www.facebook.com/motasgameplay Twitter - http://www.twitter.com/motasgameplay Instagram - https://instagram.com/motasgameplay Tumblr - https://www.tumblr.com/motasgameplay Snapchat - motasgameplay ======INSTALE NOSSA EXTENSÃO DE NAVEGADOR PARA SEMPRE SER AVISADO SOBRE NOVOS VÍDEOS====== http://myapp.wips.com/motas-gameplay www.youtube.com/motasgameplay?sub_confirmation=1
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motasgameplay · 7 years
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(via https://www.youtube.com/watch?v=YQlHZ7evkRY)
The Legend of Zelda: Breath of the Wild #09 - Memória da Zelda e Torre Central - Motasgameplay Fala pessoal, desculpem pela demora, mas está aqui, e vamos que vamos nessa maravilhosa aventura de #BreathOfTheWild. Aproveitem e não se esqueçam de curtir e compartilhar esse vídeo. ======ASSINEM O NOSSO CANAL NO #DAILYMOTION, PQ VAI QUE O YOUTUBE EXPLODE====== http://www.dailymotion.com/motasgameplay ======POSTEM SUAS DÚVIDAS NO GRUPO DO CANAL NO FACEBOOK====== https://www.facebook.com/groups/Patot... ======SIGA NOSSO SITE PARA FICAR POR DENTRO DAS NOTÍCIAS DO MUNDO GAMER====== www.motasgameplay.com.br ======Junte-se ao exército #Motasgameplay !====== Facebook - http://www.facebook.com/motasgameplay Twitter - http://www.twitter.com/motasgameplay Instagram - https://instagram.com/motasgameplay Tumblr - https://www.tumblr.com/motasgameplay Snapchat - motasgameplay ======INSTALE NOSSA EXTENSÃO DE NAVEGADOR PARA SEMPRE SER AVISADO SOBRE NOVOS VÍDEOS====== http://myapp.wips.com/motas-gameplay www.youtube.com/motasgameplay?sub_confirmation=1
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motasgameplay · 7 years
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Como criar uma conta Canadense no seu Wii U - Motasgameplay Fala galera, no #tutorial de hoje vamos aprender como criar um #ContaCanadense no seu #WiiU para que possa fazer compras na #EShop, então já vai deixando o LIKE aí e aproveite o vídeo. Aproveitem e não se esqueçam de curtir e compartilhar esse vídeo. ======ASSINEM O NOSSO CANAL NO #DAILYMOTION, PQ VAI QUE O YOUTUBE EXPLODE====== http://www.dailymotion.com/motasgameplay ======POSTEM SUAS DÚVIDAS NO GRUPO DO CANAL NO FACEBOOK====== https://www.facebook.com/groups/Patot... ======SIGA NOSSO SITE PARA FICAR POR DENTRO DAS NOTÍCIAS DO MUNDO GAMER====== www.motasgameplay.com.br ======Junte-se ao exército #Motasgameplay !====== Facebook - http://www.facebook.com/motasgameplay Twitter - http://www.twitter.com/motasgameplay Instagram - https://instagram.com/motasgameplay Tumblr - https://www.tumblr.com/motasgameplay Snapchat - motasgameplay ======INSTALE NOSSA EXTENSÃO DE NAVEGADOR PARA SEMPRE SER AVISADO SOBRE NOVOS VÍDEOS====== http://myapp.wips.com/motas-gameplay www.youtube.com/motasgameplay?sub_confirmation=1
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motasgameplay · 7 years
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O trem do Hype está passando na sua porta - Nintendo Switch - Motasgameplay Fala galera, como está o seu #Hype para o lançamento do #NintendoSwitch ? O meu está nas alturas, faltando apenas 2 dias para ficarmos sabendo todos os detalhes sobre o novo console da Nintendo, deixe aí nos comentários a sua opinião sobre ele, vlw. Canal do Evandro Filho https://www.youtube.com/channel/UC_on... Aproveitem e não se esqueçam de curtir e compartilhar esse vídeo. ======Junte-se ao exército #Motasgameplay !====== Facebook - http://www.facebook.com/motasgameplay Twitter - http://www.twitter.com/motasgameplay Instagram - https://instagram.com/motasgameplay Tumblr - https://www.tumblr.com/motasgameplay Snapchat - motasgameplay Agora também temos site, www.motasgameplay.com.br ======INSTALEM A NOSSA EXTENSÃO DE NAVEGADOR PARA NÃO PERDER NENHUM VÍDEO====== http://myapp.wips.com/motas-gameplay www.youtube.com/motasgameplay?sub_confirmation=1
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motasgameplay · 5 years
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Como ter ColdBoot no Wii U SEM COLD BOOT [CBHB] – Motasgameplay
Nesse vídeo vamos aprender a ativar o Quick Start Menu do Wii U para que possamos agilizar o processo do Haxchi ou do Exploit de Navegador (parecido com o ColdBoot) para que nosso Wii U “já inicie” com o custom firmware iosuhax ativado.
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Tela de início rápido
Enquanto a consola Wii U estiver desligada, premir o botão de energia do Wii U GamePad fará aparecer o ecrã Início Rápido.
Esta funcionalidade permite-lhe iniciar o software recentemente reproduzido ou recém-instalado, sem ir primeiro ao Menu Wii U.
Se ligar a consola Wii U com o seu botão de alimentação ou com qualquer controlador suportado que não seja o Wii U GamePad, o ecrã Início Rápido não será apresentado.
Em vez disso, o Wii U Menu será exibido como de costume.
Também é possível verificar quaisquer notificações recebidas do Wii U GamePad a partir do ecrã Início Rápido.
A versão 5.0.0E ou posterior do software do sistema Wii U é necessária para utilizar esta funcionalidade.
O que é ColdBoot?
CBHC (Coldboot Haxchi) altera o título do sistema padrão do menu do sistema para o seu jogo de console virtual do DS.
Isso faz com que seu dispositivo inicie o CFW automaticamente na inicialização.
Esse exploit é um pouco mais perigoso do que o Haxchi padrão, pois a exploração de seu jogo do DS Virtual Console é a única maneira de inicializar o sistema.
Se este jogo for eliminado ou a exploração for removida, a instalação do CBHC irá BRICAR o seu dispositivo!
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motasgameplay · 5 years
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Como Desbloquear Wii U sem jogo + ULauncher + Payload - Motasgameplay
Hoje vou mostrar Como Desbloquear Wii U sem a necessidade de comprar um jogo de DS na eshop, e também com um novo web hack que é totalmente estável, dificilmente ele travará.
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Wii U é um console de videogame da Nintendo.
Foi apresentado na Electronic Entertainment Expo (E3) em 7 de junho de 2011 como o sucessor do Wii.
Logo após o anúncio houve uma queda de 5,7% nas ações da Nintendo, uma grande baixa que não ocorria desde o lançamento do Wii em 2006.
No sistema on-line, uma mudança perspectiva já revelada é sistema de contas únicas dos usuários, abandonando os Friend Codes do Wii.
O Wii U foi lançado em 18 de Novembro de 2012 na América do Norte, 30 de Novembro na Europa e em 8 de Dezembro no Japão.
No Brasil, seu lançamento oficial foi no dia 26 de novembro de 2013, pelo valor de 1,9 mil reais.[15] Através de importadores, no entanto, o produto já estava disponível.
Sua classificação em geração é controversa, alguns afirmam que é de oitava geração, rumores esses que apareceram logo depois do seu lançamento quando não se conhecia as especificações técnicas do console.
Logo depois algumas fontes afirmaram, com base nas especificações técnicas do console que ele se enquadraria de melhor forma na sétima geração, devido a similaridade de poder computacional entre ele, Wii U, e o Playstation 3 e Xbox 360; além de ambos compartilharem da mesma arquitetura, PowerPC, ao contrario do Playstation 4 e Xbox One que usam arquitetura x86_64.
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motasgameplay · 5 years
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Como fazer Backup da NAND do Wii U com Nand Dumper - Motasgameplay
Neste tutorial, criaremos um Backup da NAND do Wii U no seu cartão SD.
Isso permitirá que você restaure seu dispositivo usando um hardmod no caso de brick.
Se você tem um modelo preto de Wii U (32 GB), seu cartão SD deve ter pelo menos 64 GB de tamanho.
Se você tem um modelo de Wii U branco (8 GB), seu cartão SD deve ter pelo menos 16 GB de tamanho.
Observe que não se deve executar o iosuhax ou o Mocha CFW, apenas entrar no Homebrew Launcher sem executá-los para evitar o congelamento do Wii U NAND Dumper.
Antes de começar, você pode verificar se o seu cartão SD tem erros usando H2testw (Windows), F3 (Linux) ou F3X (Mac).
O que você precisa
-A última versão do Wii U NAND Dumper [LINK NO FIM DA DESCRIÇÃO]
[Instruções]
Desligue seu Wii U
Insira o cartão SD no computador
Copie o arquivo para o cartão SD como indicado no vídeo
Reinsira o cartão SD no Wii U
Ligue o Wii U
Abra do homebrew Launcher
Abra o NandDumper
Use o D-Pad para definir as seguintes opções:
Dump SLC (528MB): yes
Dump SLCCMPT (528MB): yes
Dump MLC (8GB/32GB): yes (esse é o arquivo do sistema completo do Wii U, é nele que estão todos os aplicativos, usuários, opções, etc)
Dump OTP (1KB): yes
Dump SEEPROM (1KB): yes
Aperte (A) para dumpar a NAND
Esteja preparado para esperar; isso pode demorar um pouco (até várias horas dependendo de quanto espaço usado você tem na memória interna)
Quando terminar, o seu Wii U irá reiniciar automaticamente
Desligue o Wii U
Insira o cartão SD no computador
[Copie]
slc.bin,
slccmpt.bin,
otp.bin,
seeprom.bin
e cada arquivo mlc.bin.part da raiz do seu cartão SD para um local seguro no seu computador.
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motasgameplay · 5 years
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Como usar controle de PS3, PS4 e Game Cube no Wii U – HID to VPAD – Motasgameplay
Olá, seja bem vindo, nesse vídeo vamos aprender a emular o Wii U pro controller para que possamos usar controles de game cube, playstation 3 e playstation 4 e para isso usaremos o HID to VPAD.
HID to VPAD – Vamos atentar para os seguintes detalhes:
1 – Os controles de PS3 e PS4 Só funcionam por cabo usb
2 – podemos conectar 2, 3 ou 4 controles
3 – somente os controles do ps4 fat são compatíveis, os da versão sim e pro não funcionam desta maneira, somente com um servidor no pc, assim como os controles de xbox 360 e xbox one, mas isso fica para um outro vídeo
Nesse vídeo vamos focar nos controles de ps3, ps4 fat e game cube com adaptador.
Já deixe seu like maroto, vamos ao vídeo.
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HID to VPAD – LINK PARA DOWNLOAD
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LEIA TAMBÉM:  The Legend of Zelda: Breath of the Wild #07- Impa e Torre e Villa Hateno
O HID to VPAD é uma ferramenta que permite a utilização de dispositivos alimentados por USB (como controladores e teclados) no lugar do Wii U GamePad ou do Wii U Pro Controller.
Ele funciona remendando as funções do console, permitindo que a entrada seja passada entre todos os softwares até que o sistema seja desligado (ou as Configurações do Sistema sejam ativadas).
HID to VPAD – Dispositivos suportados
HID para VPAD tem suporte nativo para dispositivos HID comuns quando eles estão conectados via USB.
Mouse (experimental)
Teclado
GameCube através do GameCube-Controller-Adapter oficial para o WiiU.
Switch Pro Controller via USB.
Dualshock 3 (via USB)
Dualshock 4 (via USB e apenas o modelo antigo, para o novo você precisará do cliente de rede)
Suporte nativo quando conectado via Network Client:
XInput (Xbox 360, Xbox One etc.)
O mapeamento padrão para cada controlador pode ser encontrado no wiki oficial.
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motasgameplay · 5 years
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Resident Evil 2 Remake – Demo One Shot – Gameplay – Motasgameplay
Hoje uma gameplay muito boa, o remake do melhor Resident Evil que já existiu. Sim, Resident Evil 2 Remake, Demo One Shot.
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VEJA GAMEPLAY DE OUTROS JOGOS
Resident Evil 2 é um jogo eletrônico de survival horror desenvolvido e publicado pela Capcom.
Sendo um remake do jogo original de 1998.
Os jogadores controlam o policial novato Leon S. Kennedy e a estudante universitária Claire Redfield.
Enquanto tentam escapar de Raccoon City durante um apocalipse zumbi.
Está programado para ser lançado mundialmente para MicrosoftWindows, PlayStation 4, e Xbox One em 25 de janeiro de 2019.
Premissa
Resident Evil 2 é uma recriação do Resident Evil 2 original lançado para o PlayStation em 1998.
Ao contrário do original, que usa controles angulares de câmera fixa,
Esta recriação apresenta uma jogabilidade de tiro em terceira pessoa semelhante a Resident Evil 4.
Desenvolvimento
O Resident Evil 2 original foi lançado para o PlayStation em 1998.
Após a liberação da nova versão do primeiro Resident Evil para o GameCube em 2002, a Capcom considerou fazer uma nova versão semelhante para o Resident Evil 2.
Mas o criador da série Shinji Mikami não queria desviar o desenvolvimento de Resident Evil 4.
Em agosto de 2015, a Capcom anunciou que um remake estava em desenvolvimento.
Nenhum detalhe adicional foi divulgado até a E3 2018, quando a Capcom revelou um trailer e uma sequência de gameplay.
Hideki Kamiya, diretor do Resident Evil 2 original, disse que ele havia forçado a Capcom a criar um remake por anos.
O produtor Yoshiaki Hirabayashi disse que a equipe estava se esforçando para capturar o espírito do jogo original, e que a equipe incorporou comentários recebidos sobre Resident Evil 6, um jogo que ele também produziu.
Resident Evil 2 usa a RE Engine, o mesmo motor gráfico de jogo usado em Resident Evil 7.
O motor permitiu que a Capcom modernizasse a jogabilidade.
Para atender às expectativas modernas, a equipe tentou tornar o remake mais realista;
por exemplo, Leon não usa mais ombreiras grandes, que foram adicionadas para distinguir seu modelo original de baixo polígono.
Embora eles se esforçassem para fazer um jogo “moderno e acessível”, eles se concentraram no terror sobre a ação, na esperança de preservar uma sensação claustrofóbica.
O produtor Tsuyoshi Kanda reconheceu a dificuldade de tornar os zumbis assustadores.
Já que eles se tornaram onipresentes na mídia de entretenimento desde o lançamento do Resident Evil original em 1996.
Ao remover os ângulos de câmera fixa, a equipe teve que usar diferentes maneiras para esconder os inimigos, usando elementos como:
layout da sala,
iluminação e
fumaça.
O novo sistema de câmera também afetou o design do som, já que não fazia mais sentido que o som viesse de uma fonte fixa.
Resident Evil 2 está agendado para ser lançado no PlayStation 4, Microsoft Windows e Xbox One em todo o mundo em 25 de janeiro de 2019.
O jogo suporta melhorias no PlayStation 4 Pro e no Xbox One X, oferecendo resolução 4K à 60 frames por segundo.
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motasgameplay · 5 years
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Como Instalar Jogos SEM Cartão SD no Wii U - Mocha FAT32 - Motasgameplay
Você que quer jogar jogos de Wii U que são grandes (pesados) demais para caberem no seu cartão SD, lhe trago a solução.
Com esse tutorial você poderá colocar esse jogo em um Pen Drive e instalar na memória interna do seu Wii U, sem a necessidade do cartão SD.
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motasgameplay · 5 years
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ACO WUP Downloader, alternativa ao Wii U USB Helper e Utik Downloader Helper – Motasgameplay
Olá, seja bem vindo ao tutorial do ACO WUP Downloader.
O Leonardo Mota está me botando para trabalhar, estou aqui mais uma vez para falar na introdução do tutorial.
Então já deixe seu like maroto no vídeo, compartilhe o vídeo em suas redes sociais.
O ACO WUP Downloader é uma alternativa ao Wii U USB Helper e Utik Downloader Helper.
Ele possui Uma interface simples, mas poderosa.
Atualizações automáticas dentro do aplicativo.
Jogos que não estão disponíveis em outros aplicativos.
O ACO WUP DOWNLOADER é incrível em todos os sentidos.
Ele possui um servidor próprio, onde são adicionados jogos já injetados de outras plataformas, A lista é atualizada automaticamente quando o aplicativo é aberto. ​ Várias skins para escolher.
Você não terá que se preocupar se a página Tickets sair do ar. ​ Você só precisa do Python para ter todo o poder. ​ Não pesa mais que 5mb.
Agora é com o Leonardo Mota, se inscreva no canal e ative o chininho.
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motasgameplay · 5 years
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Desbloqueio de Wii U DEFINITIVO - Motasgameplay
Sejam todos bem vindos!
Sim, esse tutorial é o hack definitivo para o wiiu, funciona nos firmwares 5.5.1, 5.5.2 e 5.5.3, e porque ele é definitivo?
Porque nele irei mostra definitivamente tudo que você precisa para desbloquear seu wiiu.
Para começar, é obrigatório comprar um jogo original na eshop, eu recomendo o Brain Age, mas você pode usar qualquer um dos outros jogos que estão listados na descrição do vídeo.
Este tutorial está livre de bricks.
Funciona nas versões basic e deluxe.
Poderá jogar online sem risco de ban.
É obrigatório ter um cartão sd original, ou um micro sd também original, porém , o cartão sd sempre funciona, já os micros sds as vezes dão erro.
A melhor opção é comprar um cartão sd de 32gb.
UM pendrive ou hdd são opcionais, mas são importantes para instalar seus jogos nele.
Pois a memória interna do wiiu é de apenas 32gb.
Se optar por hdd, terá que comprar também um cabo Y se a sua case naõ tiver fonte.
Se a case possuir uma fonte, o cabo Y é desnecessário.
~~~~~COMO CRIAR CONTA CANADENSE: https://youtu.be/8VZ4qRvU680
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~~LISTA DE JOGOS
"Kawashima: Motto Nou wo Kitaeru Otona no DS Training [JPN]" "Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day! [USA]" "Dr. Kawashima's Brain Training [PAL]"
"Catch! Touch! Yoshi! [JPN]" "Yoshi Touch & Go [USA]" "Yoshi Touch & Go [PAL]"
"Mario Kart DS [JPN]" "Mario Kart DS [USA]" "Mario Kart DS [PAL]"
"New Super Mario Bros. [JPN]" "New Super Mario Bros. [USA]" "New Super Mario Bros. [PAL]"
"Yoshi's Island DS [JPN]" "Yoshi's Island DS [USA]" "Yoshi's Island DS [PAL]"
"Yawaraka Atama Juku [JPN]" "Big Brain Academy [USA]" "Big Brain Academy [PAL]"
"Sawaru: Made in Wario [JPN]" "WarioWare: Touched! [USA]" "WarioWare: Touched! [PAL]"
"Mario & Luigi RPG 2x2 [JPN]" "Mario & Luigi: Partners in Time [USA]" "Mario & Luigi: Partners in Time [PAL]"
"Donkey Kong: Jungle Climber [JPN]" "DK: Jungle Climber [USA]" "Donkey Kong: Jungle Climber [PAL]"
"Hoshi no Kirby: Sanjou! Dorocche Dan [JPN]" "Kirby: Squeak Squad [USA]" "Kirby: Mouse Attack [PAL]"
"Kaitou Wario the Seven [JPN]" "Wario: Master of Disguise [USA]" "Wario: Master of Disguise [PAL]"
"Star Fox Command [JPN]" "Star Fox Command [USA]" "Star Fox Command [PAL]"
"Touch! Kirby's Magic Paintbrush [JPN]" "Kirby: Canvas Curse [USA]" "Kirby: Power Paintbrush [PAL]"
"Zelda no Densetsu: Daichi no Kiteki [JPN]" "The Legend of Zelda: Spirit Tracks [USA]" "The Legend of Zelda: Spirit Tracks [PAL]"
"Super Mario 64 DS [JPN]" "Super Mario 64 DS [USA]" "Super Mario 64 DS [PAL]"
"Zelda no Densetsu: Mugen no Sunadokei [JPN]" "The Legend of Zelda: Phantom Hourglass [USA]" "The Legend of Zelda: Phantom Hourglass [PAL]"
"Atsumete! Kirby [JPN]" "Kirby Mass Attack [USA]" "Kirby Mass Attack [PAL]"
"Pokemon Ranger [JPN]" "Pokemon Ranger [USA]" "Pokemon Ranger [PAL]"
"Oideyo Doubutsu no Mori [JPN]" "Animal Crossing: Wild World [USA]" "Animal Crossing: Wild World [PAL]"
"Pokemon Fushigi no Dungeon: Sora no Tankentai [JPN]" "Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Sky [USA]" "Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Sky [PAL]"
"Pokemon Ranger: Batonnage [JPN]" "Pokemon Ranger: Shadows of Almia [USA]" "Pokemon Ranger: Shadows of Almia [PAL]"
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https://adpop.me/DesbloqueioWiiUDefinitivo
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motasgameplay · 6 years
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Como instalar jogos pelo PKGJ no PS Vita - Motasgameplay
Hoje vamos aprender como instalar jogos de #PSVita através do aplicativo #PKGj
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