Tumgik
#pareja gamer
myownlittledestiny · 10 months
Text
A continuación una lista de cosas que quiero hacer antes de morir:
•Viajar sola y conocer gente de otras culturas
•Acampar con amigos frente a una fogata y cantar con guitarra
•Bañarme desnuda en la playa
•Viajar en pareja al extranjero
•Comprarme un auto con mis medios
•Vivir sola
•Tener un gato
•Aprender a tocar un instrumento
•Grabar una canción
•Bailar con desconocidos en la calle en algún país latino
•Aprender a bordar
•Tener suficiente dinero para ayudar a mis padres
•Vivir un romance de película
•Viajar a Japón
•Ser reconocida en mi profesión
•Bailar bajo la lluvia con alguien
•Abrazar un monito
•Ir a un Santuario de elefantes
•Invitar a un viaje a mis padres
•Ir a tiendas y comprarme todo lo que quiera sin mirar precio en ningún momento
•Cantar Karaoke con amigos o desconocidos en un bar
•Experimentar una fiesta de cumpleaños sorpresa
•Viajar con alguna amiga
•Comprarme una cámara profesional y empezar a sacar fotos por hobbie
•Hacerme un Pc gamer
•Conocer las Auroras boreales
8 notes · View notes
jheycoco · 1 year
Text
El sábado vimos la peli de Super Mario Bros 🍄 y nos ha encantado! Aquí uno de nuestros personajes favoritos 🤩 Comenta tu personaje favorito para ilustrarlo al estilo #Jheycoco 😁✏
#SuperMarioBros #supermariomovie #mariobros #lumalee #game #gamer #pelicula #kawaii #chibi #amo #frases #pareja #peli
Tumblr media Tumblr media Tumblr media
10 notes · View notes
Text
HADES: Un análisis a la moda de la Grecia Clásica.
O por qué el Hades es la victoria de los bisexuales.
Tumblr media
Y no, no me refiero solo a que todo el mundo esté tan horny que el puñetero Hades sea una trampa mortal para cualquier bisexual o para cualquier persona con ojos en la cara. Vale, debo empezar aclarando que soy parcial con este juego porque me encanta. Por todo. Por la historia, por los personajes y porque puedo jugarlo durante horas sin aburrirme. Pero como persona queer y bi lo viví tantísimo cuando lo jugué. Y ahora, al volverlo a jugar para esto (me desvivo por estos análisis, ya lo iréis viendo) me ha vuelto a pasar lo mismo.
Voy a dar por hecho que sabemos todos de qué va el Hades para que esto no sea eterno y voy a centrarme en la representación LGTB+ en el juego, porque al fin y al cabo este es el punto del blog, analizar la representación queer (o la falta de ella) en los videojuegos que me voy encontrando y si esto influye o no en la jugabilidad. Y si el punto de vista al aplicar esta representación es feminista, mejor que mejor. Pero vamos al meollo. ¿Qué pasa con el Hades?
Para empezar, estamos en pleno Inframundo griego, señores y señoras queer everywhere. Sobre todo señores. Dejando a un lado el machismo de la Grecia clásica, que por suerte SuperGigant Games decide omitir (gracias, gracias, cualquier otro lo hubiera mantenido para hacerlo “históricamente correcto”) lo que se queda ahí es que hay más mariconeo que vasijas rotas, y en un rouge-like eso es mucho decir. Digo mariconeo con toda la buena intención del mundo, porque para maricona yo. El caso, encarnamos a Zagreus, príncipe bisexual del Inframundo. ¿Por qué esto es importante? Porque lo vemos. Porque se refleja en el juego aunque sea una parte secundaria de la historia. Ya no solo en los romances y en esa parte más cercana a la visual novel, no. Las relaciones de Zagreus (y las relaciones sexoafectivas en este caso) traspasan la barrera de los vínculos, los corazones y regalar Ambrosía e influye en el modo de jugar.
Una manera de ver esta historia reflejada en las acciones del juego es el romance con Thanatos antes incluso de que sea romance. La primera vez que le regalamos néctar a Thanatos, su regalo es una mariposa que potencia el ataque cada vez que Zagreus completa una estancia sin recibir ningún daño. No sé vosotros, pero veo una manera de protección mediante incentivos. No te hagas daño y yo te haré fuerte. Thanatos busca proteger a Zagreus de la única manera en la que puede, y esa relación entre los dos se transparenta en la jugabilidad de una manera sutil pero efectiva. A través del regalo y a través de los corazones de centauro que le da cada vez que le gana en un encontronazo, que habla de lo mismo. Sobrevive. Vive.
Tumblr media
La metáfora de los gestos de Thanatos deja patente durante las partidas la naturaleza de la relación entre la muerte y la vida misma, y es uno de los pilares de la bisexualidad de Zagreus. Más allá de eso, es un pilar de su propio ser en el códice de Aquiles, que lo relaciona con la sangre, con la vida. El otro pilar, por supuesto, es Megaera, porque al final tener una pareja de cada sirve para hacer la representación más gráfica posible. Evita otras posibles lecturas casi al 100% y aunque es una táctica con la que no concuerdo mucho (no es necesario haber tenido una relación con alguien de cada género para sacarte el carnet bi) desde luego es efectiva. A los señoros gamers no les ha podido quedar lugar a dudas, le digan que sí o que no a Than.
Ni tampoco sobre el temita del poliamor, porque somos dioses griegos, y siempre es mejor que tus novies te empotren juntes a que desaten una guerra por tus afectos.
Tumblr media
El Hades está lleno de pequeñas perlitas queer, momentos estrella pero incapaces de pasar por alto, en especial en todos los textos y conversaciones, todo el lore de los personajes más alejado de la jugabilidad pero que enriquece toda la experiencia al no dejar a Zagreus como el único representante queer. La historia de Aquiles y Patroclo se tiene que resolver sí o sí, y en este juego no cabe la típica lectura de los historiadores de oh, qué buenos amigos eran (oh my god they were roommates). Caos, como buen ente primigenio, nace antes que el género mismo, y se ve que no le interesa lo más mínimo afiliarse a ninguno. En la traducción al español usar el neutro se les ha dado regular, pero esto queda muy claro cada vez que se refieren a Caos desde el they/them o cuando Nicte lo denomina su ancestro en inglés. 
Solo se le puede sacar una queja a Hades y el mundo queer: la falta de representación sáfica. Sí, puedes shippear a Perséfone y a Nicte, pero realmente nada en el juego te evidencia esa posibilidad. Y luego están esos comentarios de Artemisa sobre sus ninfas, Callisto y las muchas ganas que tiene Zeus de encontrarle un marido… pero, de nuevo, no tienes una evidencia clara. Puedes leer por debajo, el famoso subtexto, por supuesto, pero personalmente, echo de menos a algunas señoras empotrándose entre ellas. 
Con un poco de suerte Mellinoe nos solucionará eso ;)
Tumblr media
19 notes · View notes
jaanrodh · 2 years
Text
LAS NUEVAS RELACIONES SOCIALES
La familia
Tradicional
Cada miembro tenía roles que se reproducían de forma idéntica de generación en generación.
Su funciones eran la protección, seguridad y educación.
Se impone como institución.
El individuo es una célula base.
Los vínculos sociales eran en cierto modo impuestos al
individuo.
Reuniones familiares para el ocio (lectura, radio, eventos masivos o colectivos, TV.)
Contemporánea
Es más tardío y a menudo se produce después de un periodo de cohabitación.
En el seno de la pareja, conviene ser «libres juntos» (François de Singly, 2000) Es preciso elaborar un espacio para vivir juntos y al mismo tiempo respetar al otro cuando desea definirse como individuo en soledad.
Ya no es una institución sino una red relacional; red de relaciones afectivas y de solidaridad.
El individuo ocupa un lugar social y político.
Es la propia persona quien elige sus vínculos amistosos, amorosos, laborales.
Ocio individual (Conciertos en línea, Mp3 o radio portatil, lectura solitaria, gamers individuales)
La empresa
Tradicional (tayloriana)
Voluntad de economizar al máximo la cooperación y la comunicación interpersonal.
Ejecutar masivamente consignas, aplicar procedimientos preestablecidos (actividades que, con la automatización, eran más asumidas por la máquina),
El asalariado se convirtió en la forma dominante de empleo.
Situación de trabajo a tiempo completo con un contrato «normal».
El mundo industrial clásico estaba organizado en torno a los oficios que estructuraban la transmisión de los conocimientos técnicos de los viejos hacia los nuevos.
Empresa en red (contemporánea)
El rendimiento depende de la calidad de la organización y las interacciones.
El capital relacional sustituye al capital inversión.
Permiten que el sistema productivo sea mucho más flexible.
El operario de primera línea debe saber, "recuperar una situación".
Autonomía y Comunicación.
Se multiplican los procesos de comunicación y de intercambios, "círculos de calidad, grupos de expresión o talleres de ideas".
Formas de empleo atípico: trabajador independiente, trabajo a tiempo parcial, trabajo temporal..
Se crean colectivos con carácter de proyecto en los que los asalariados intercambian sus competencias.
Tumblr media
En conclusión las TIC en el hogar y en la oficina, requieren un aprendizaje permanente (nuevos materiales, nueva versión de los programas), necesitan mantener su competencia. Pueden ayudar también a esta construcción permanente del individuo, facilitarle la gestión de su red.
Las TIC pueden ofrecer nuevos medios para reforzar la autonomía y los contactos «la afiliación». Pueden permitir a determinados individuos «desafiliados» encontrar una afiliación, siempre y cuando hayan adquirido un verdadero dominio de dichas tecnologías, pero en muchos casos reforzarán la desafiliación de los desafiliados.
2 notes · View notes
armoniaescrita · 5 months
Text
Tumblr media Tumblr media Tumblr media
☀ Otro espacio compartido de la vida: Quiero presentarles a Edward Rodríguez y Anelisse Batipste. Una pareja que se termina reencontrándose en cada vida. No sé cuántas hayan pasado, pero he aquí de nuevo.
Esto será para recuerdo. No puedo llamarme simmer o gamer, pero me gusta mucho jugar a los Sims 4, aunque tenga poco tiempo o me frustré a veces XD He intentando jugar varias veces con esta pareja, sin embargo, de alguna u otra forma, sea por el propio juego o mi pc, se pierde la partida. Podría compartir fotos de esas "vidas" pasadas también.
En fin, conocerán también a sus retoños y demás descendencia a medida que vayan teniendo hijos, así como algunos de sus momentos más memorables.
Esta familia comenzó en el 2022.
-Armonía Escrita
0 notes
charles-04 · 7 months
Text
Realmente extraño tener una pareja que me consienta y me haga comida cuando ando mega estresada o me lleve a comer o lonche cuando he trabajado casi 12 hrs 😭😴✨🌙 Porque si, independientemente de lo que opine la gente y lo mucho que lo desvalorizan, es trabajo. Ahora entiendo a los gamers, YouTubers, etc. Qué bello ha de ser tener patrocinadores, ahorita toca autoexplotarme para comprar las croquetas y pagar las deudas. Realmente espero que algún día esto valga la pena. Lo valdrá cuando gane en euros ¿Tal vez? Siento que en algo me estoy equivocando, que podría ser más sencillo sin exprimirme la energía. Universe send help.
Ya no siento la espalda
0 notes
Text
Comisión Abierta
Aquí está la ficha de los precios. Cobro por Personajes, Fondo y/o ilustraciones y cantidad.
Si quieres una comisión para usar mi trabajo para un uso comercial, te saldría $50 o 50 Euros.
Tumblr media
Puedes Pagarme con dólares o Euros. Págame por Paypal o Ko-fi. Si me dices que quieres una comisión te pasaré una de mis redes sociales para comunicarnos.
Tumblr media
Si quieres que te haga 4 o más trabajos, tardaría 14 días. Si termino antes te aviso.
Tumblr media
No dibujo: Furry - Muebles - +18 - Robot - Maquinas - Transportes - Animales - Infraestructuras - Gore - Discriminación o incitación al odio - bebes.
Sí dibujo: Parejas, Familias, LGBTQ, Personajes, OC, Gatos, Pomerania, Ilustraciones, Kpop, Amor, Fantasmas, BL, Shonen-ai, personajes del anime Danganronpa, Famosos, influencers, Gamers, etc.
Tumblr media
Este es uno de los estilos que dibujo, es inspirado en un estilo realista y basado en un juego de facebook que hubo hace años. Uso el color natural de los idols para diseñarlos, pero si los quieres con el color que vez en fotos, puedo dibujarlos así. Puedo hacer Kpop, cualquier tipo de famoso o influencer, hasta a ti o alguna persona que tengas en mente.
Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Este es un estilo chibi y minimalista, la cual es perfecta con un fondo o historia que tengas en mente. Se puede usar para hacer series, OC o promociones.
Tumblr media
La ultima imagen lo hice inspirada en Jisoo de Blackpink. El primero es de un OC mio, el cual es de Big Planet. Tiene 4 brazos y piernas, además es princesa de una jerarquía gobernada por su padre quien no tiene una cara humana. Como dije se pueden hacer historias con este estilo. Puedo hacerlo con muchas expresiones, hasta ojos grandes, como el de mi OC personal.
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Puedo hacer personajes del anime Danganronpa con muchos tipos de estilos como los que vieron más arriba. A pesar de que mi OTP es el Komahina. Estoy abierta a dibujar muchos barcos o shipp como el Hinata x Nanami o el Komaeda x Mikan, etc.
Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Este estilo es el más complicado de dibujar, tiene una textura pixelada y de un estilo áspero como sombrío.
Tumblr media Tumblr media
Es basado en el juego Lone Ruin. El diseño y aspecto del personaje es parte del estilo que tiene el juego. Me gusta experimentar diferentes estilos y siempre respeto todos los estilos que hay, me agrada que haya variedad.
Puedo hacer a cualquier personaje bajo ese estilo. A mi parecer es más sencillo adaptar personajes de juegos en donde los pixeles sean lo principal del juego como Minecraft o Stardew Valley. Si quieres que adapte tu personaje de Minecraft a ese estilo, créeme que será más. Igual puedo hacer OC.
En las muestras de arriba hice a mi OC personal con un trasfondo que define su poder y lucha por crear como proteger a su reino Big Planet. Ella es de piel blanca y es fácil de sonrojarse. El segundo es otro OC de Big Planet, me base en los monstruos del juego, aunque mi personaje no es un monstruo, sino una especie de esencia o polvo luminoso color amarillo, verde y blanco. Es un Quintuple: tiene 4 brazos, 4 piernas. El último es integrante de Blackpink Jennie, me base en una foto que subió a sus Story en Instagram, lamentablemente perdí la imagen en la que me base. Se ve así porque use su color natural y lo adapte al estilo del juego, sus expresiones están pixeladas.
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Puedo diseñar OC. Este estilo es el que más hago para mis trabajos, al ser el más rápido de hacer, además de ser tipo chibi y ser muy expresivo.
Tumblr media
Puedo hacerlo de diferentes formas o estilos, dependiendo de lo que quieras o desees. Puedo hacerlo promocionando algo o que este sosteniendo algo.
Tumblr media Tumblr media
También puedo hacer este tipo de personaje tipo OC personal. Misaki igual es cara de mis canales y acompañante. Puedo dibujarlo con cualquier tipo de ropa ya sea vestidos o pantalones, es un cuatriplico otro tipo de genero en Big Planet. Es un genero que solo existe en Big Planet. Tu animal OC debe tener características, una personalidad, una función y que sea especial para ti. Misaki es como Hello Kitty o Mickey Mouse.
En la siguiente publicación subo más imágenes. Si quieres una comisión coméntame.
0 notes
masterpieceavenue94 · 9 months
Text
Hablemos de Eirik y de Kristian, sí los dos chicos de Bumble. Empecé a hablar con ellos casi al mismo tiempo y bueno en general conté que ambos tenían cosas positivas y otras que meh.
Por ejemplo de Eirik, que es del que menos sabía hasta entonces, 30 años, rubio, ojos claros, sabe español (no es un profesional como es de esperar pero sí que entiende bastante) y parece gustarle la cocina. Salí una tarde-noche con él. Fuimos a un bar, me invitó a una cerveza y luego fuimos a unos recreativos. Jugamos a varios juegos. Es bastante alto, pero tímido, muy tímido. Acabé descubriendo que su cumpleaños era el 30 de junio, lo que le hace cancer. Entonces todo tenía sentido con lo de la timidez y su forma de ser en general. También me enteré de que ha comprado un piso a 15-20 min del centro, lo compró con su ex y bueno se supone que ahora que se han separado pues él ha decidido comprar el piso entero.
Cuando volví de Stavanger quedé con él de nuevo el miércoles. Por un momento creo que pensé en ver hacia dónde iba la cosa. Me invitó a su piso y bueno hicimos tortilla. Me sirvió vino, y sacó queso para picar. Yo llevé jamón. El piso es bastante bonito, lo tiene muy bien arreglado. Me di cuenta que es muy organizado, y parece que cuida todo al detalle. Y está pendiente de que esté todo limpio. Una cosa que noté al llegar es que en su portal (el cual era electrónico de estos) tenía todavía puesto el nombre de la ex junto al suyo. Pero bueno quitando el asunto de la ex, pues no sé qué decir. Hablamos, sí. Pero creo que no terminamos de conectar. Creo que él lo intenta, a su manera, pero no siento nada. No sé, creo que él estaba incluso estresado. Como mucho nos tocamos las manos un par de veces y fue porque yo le hice que tocara mis uñas porque estaban super largas y fuertes (manías mías...) el caso es que dieron las once y me fui, nos dimos un abrazo y ahí yo sí sentí que él interés tiene. No sé cómo decirlo, no se sobrepasó en ningún momento, pero se nota que él a lo mejor si quiere tener una tercera cita. Yo en cambio, creo que no.
Kristian, un año mayor que yo. Supuestamente era virgo pero al añadirnos en snapchat me di cuenta de que su cumpleaños estaba puesto como 30 de noviembre. Pensé, escorpio. Pero luego me di cuenta de que todo apuntaría a sagitario. Lo cual no me cuadra. No me cuadra que su forma de ser sea así como es cuando los sagitarios suelen ser mucho más abiertos y sociales. El caso es, que Kristian, no he quedado con él todavía. Íbamos a quedar en su día, pero algo pasó que él dijo de quedar más tarde y le dije que no. Porque pasaba de quedar a las diez de la noche. El caso es que pasé un poco de él cuando intenté conocer a Eirik, en plan, lo dejé en standby. Pero bueno, hemos estado hablando así estos días y bueno por lo que he deducido de las conversaciones sus padres están divorciados (igual que los de Eirik), no es muy sociable o por lo menos eso es lo que da a entender. Dice que no sale mucho, que es bastante tranquilo y que le gusta mucho "chill at home". Tampoco ve mucho a sus padres, así de vez en cuando pero no le veo que tenga una gran relación. Le gusta los juegos de tácticas e incluso le pregunté cómo de adicto es a los juegos, porque a mí los gamers...pues no.
No me dijo que sea adicto pero sí jugaba bastante antes, ahora dice que no tanto y supongo que es más por el trabajo. Creo que no tenemos mucho en común pero es verdad que está interesado en conocerme y hablar. Ha sido bastante directo diciendo que quiere encontrar a alguien y empezar una relación y que oye que a lo mejor era yo. Eso me estresa. Me da como yuyu, porque a pesar de que yo también busco una relación creo que no lo he expresado abiertamente (a la gente de mi entorno). Por un lado pienso que oye bien saberlo pero a la vez es como que siento una especie de presión. No sé, es extraño.
También estuve pensando si en general sea quien sea mi pareja, ¿estoy destinada a una relación tranquila? ¿O a una mucho más activa? En plan, pienso que lo que yo siempre he buscado en los chicos ha sido un carácter bastante abierto, alegre, divertido, social, con miles de planes. Pienso en Christer (el ahora marido de Ana) y él está lleno de energía, es súper social, y pienso "jo, pues ojalá yo tener a alguien así " pero luego pienso, que al principio puede ser que eso funcione, pero luego yo soy bastante tranquila. Y pienso que tanta energía no sería capaz de soportarla. Entonces me paro y pienso en si de verdad quiero a alguien tan activo o voy a parecer el tipo de mujer que tiene una relación de ancianos super tranquilla y aburrida. No sé si es aburrida la palabra que busco pero bueno...el caso es que no sé qué pasará.
1 note · View note
dondeelsolapenascae · 11 months
Text
UNLP / FDA / AA / TDT 2023 PARCIAL 1
1. SINOPSIS
Diciembre, cerca del 2011, Ushuaia. Una hermana mayor llega a Ushuaia marcando el inicio de las vacaciones de verano para el grupo de amigos que constituye de León, Octi, Nahuel y Emma. El tiempo libre permiten caos y vicios, tensiones familiares, rescates de aves, complejos sexuales y descubrimientos de la identidad propia y la noción de quién quieren ser de acá en adelante, mientras en conjunto forman un espacio de creatividad y amistad. 
2. TRATAMIENTO
Retrato de Ushuaia, los cambios, reencuentros, una ciudad que se vuelve cada vez más chica a medida que crece. Los días de verano en ushuaia son infinitos, solo hay 4 horas de noche entre las 12 y las 3, y el sol técnicamente nunca se pone, solo se oculta entre las montañas hasta que vuelve a aparecer. 
Así es como son las 4 de la mañana y el sol aún no está en el cielo pero la claridad recibe a Iara mientras cruza la cordillera por la ruta en su destino a Ushuaia. Iara lleva el cabello largo teñido, vestida con un estilo grunge y lentes. Pálida, ojos enormes, escuálida, su cuerpo parece frágil pero su rostro es definido y determinado. 
La ciudad la recibe en silencio, pero nadie está dormido: Nahuel toca la guitarra, Octi pasea con perritos callejeros, León la espera a su hermana pacientemente en el techo de su casa. Así comienza el último verano de estos muchachos antes de que termine la secundaria. 
Residen, la mayoría de su tiempo, en la habitación atemporal de León, flacucho y escuálido, pálido, cabello largo natural pero sin peinar, mirada oscura y distante, manos inquietas. Ropa holgada y grunge. Su habitación con cortinas pesadas que tapan la luz iluminados por detalles neones de la compu gamer y una lamparita de Darth Vader. Los chicos hacen música con sintetizadores y guitarra y así sus días pasan.
Los árboles dan paso a una pequeña plaza con sube y baja y un par de hamacas, detrás de la plaza se ve el barrio de edificios y las montañas que dan a Playa Larga. Allí está Octi, fumando y leyendo junto a Nancy, su hermana menor, quien trepa sobre los juegos avejentados y despintados de la plaza, hasta que entre sus diálogos se oye un revoloteo de alas distintivo. Juntos encuentran un pequeño pájaro ligeramente herido, y deciden llevarlo a su departamento para poder ayudarlo a sanar. Sensibilidades y contraste, el amor por la pureza de las cosas y el desdén a las pretenciones de los demás sobre como uno debe ser- la vasta soledad que trae ser más sensible que los demás y no poder realmente conectar con nadie; excepto quizás este pajarito. 
Una fiesta en la que se encuentran trae quiebres en cada personaje, Octi se vuelve un mero espectro observador, no vinculándose con nadie en la fiesta. No interactúa con nadie excepto León y su celular. Nahuel, siempre inquieto y aterrado de su soledad, encuentra una chica con la cual besarse; pero resulta que ella tenía una pareja, que en su ira al encontrarlos hace un agujero en la pared, y Nahuel queda solo devuelta, siendo observado y juzgado por todos. Nahuel trata de resolver el conflicto y amigarse devuelta ya sea con la chica como con su novio, pero lo único que recibe es rechazo. 
León es quien peor la tiene sin embargo, a lo largo de la fiesta en una habitación donde están todos jugando a las cartas, una ex amiga de su hermana mayor aparece enganchandose encima de él y León no tiene idea de cómo cortarle el mambo; él pierde completo deseo de estar en el aquí y ahora pero no hace nada al respecto. León casi en estado catatónico, ella se la pasa sentada encima suyo hasta que se lo lleva a una plaza donde lo abusa sexualmente, él en su estupor simplemente se queda dormido en el suelo mientras amanece.
En el auto, volviendo de un paseo al cine, Octi se queja de las músicas que tienen armadas y subidas al soundcloud pero que nunca tienen oportunidades de tocar en ningún lado, a lo que Emma sugiere que organicen ellos un evento, idea que a Nahuel le emociona y enseguida comienza a maquinar al respecto. Comienzan a averiguar y hacer notas para pedir un espacio y armar un evento cultural donde ellos puedan tocar su música, León diseña banners y posters para compartir por las redes, Octi maneja las redes sociales y Nahuel expande la noticia y el plan con sus contactos quienes pueden sumarse a participar del evento e invitar a más gente aún. 
La desesperación de la soledad, el no querer quedarse atrás o ser olvidado, el encubrimiento y descubrimiento de cosas oscuras debajo de las bromas y los buenos momentos. El querer ser amado sin realmente amarte a vos mismo. 
El Hain, un festival de música electrónica que se lleva en el medio de bosques y montañas entre Tolhuin y Ushuaia; llamado así por el ritual de los Shelknam (pueblo originario del norte de Tierra Del Fuego) del pasaje entre ser un niño a ser un hombre, se acerca en el horizonte, de los pocos eventos que suceden durante el verano y algo que los chicos venían esperando hacía rato. León, sin embargo, se encuentra desganado. No entiende cómo puede no tener ganas de hacer algo que antes le emocionaba, pero ya es tarde, todos alrededor suyo están emocionados y haciendo los preparativos, Iara los va a llevar en su auto y ser la adulta responsable con las comidas y cuestiones de campamento, pues el festival dura un par de días. 
Así los chicos se embarcan al campamento, Octi, Nahuel, León, Iara y unas amigas de los pibes que se sumaron. Allí escuchan música en vivo y forman partes de performances, Nahuel hace piruetas con fuego al asombro y admiración de todos. León captura los momentos con la cámara analógica de una chica con la que viene pasando bastante el rato. La primer noche cerca de su carpa, León y Nahuel ayudaron buscando leña y a prender el fuego mientras Iara y Octi preparan la comida junto con la amiga que se sumó al grupito. Durante la comida Octi toca la guitarra, Nahuel percusiona y todo el resto del grupo canta suaves melodías que todos conocen iluminados por la fogata. Nahuel se pasea con nuevos vínculos que ha hecho, emborrachándose y divirtiéndose, Iara y Octi notan la química entre León y su amiga y deciden dejarlos solos en la carpa, quedándose ellos dos junto al fuego charlando sobre la vida. Iara le menciona a Octi que le sorprendió que lo anduviesen llamando por el nombre de “pajarito” y él le cuenta sobre el ave que se encontró con su hermana, y como toda esa situación llevó a que lo apodasen así. En confianza, Octi le habla a Iara sobre cómo se quiere ir y lo encerrado que se siente en la isla, pero salir de la isla es también aterrador porque no hay garantía de nada, el mundo es inhóspito y lleno de incertidumbres. Iara decide hacerse una escapada sola hacia la ruta y disfrutar un poco del silencio que trae la noche y la naturaleza, que obviamente no formaba parte del Hain. Acomodada con frazadas dentro del auto, su mirada a las montañas estrelladas, llega un poco de señal a donde está. Es Emma. Comienzan a escribirse. 
Octi está entrándole a los snacks medio fumado cuando se acerca Nahuel, Octi le dice que no entre a la carpa, que está ocupada, a lo que Nahuel se mata de risa y putea a León, se sienta con Octi quien le comparte para fumar y comer. En la intoxicación y la euforia del momento, Nahuel se acerca a Octi y lo besa, dura un momento hasta que Octi se corre y lo mira a Nahuel, el rechazo claro en el aire. 
Nahuel enseguida se incomoda y se disculpa y siente en su cuerpo la necesidad de correr y huir, pero Octi no se lo permite, le agarra la mano y le ofrece quedar a mano con las incomodidades, aprovechando el momento íntimo para pedirle un largo abrazo y un mimo. Octi reconoce que Nahuel no tiene verdadero interés en él y solo busca compañía y atención, admite que él también quiere compañía y atención, pero últimamente siente una crisis al respecto porque jamás sintió atracción sexual hacia nadie, ni hombres ni mujeres, pero aprecia que Nahuel sintiera esa cercanía con él y quizás un abrazo podría ser más íntimo y más cómodo para ambos. 
Dentro de la carpa, León comparte intimidades con la muchacha ésta, él está claramente presente en el momento, comparten palabras y roces, él sonríe todo el tiempo y ríen entre besos. Se quedan charlando entre ellos, él se anima a hablarle de lo desolado que se siente, todo el odio a sí mismo que tiene y lo atascado que está en ese sentir, la idea de un futuro parece ficción, al igual que la idea de felicidad. 
Este grupo de amigos, entre anhelos y dolencias logrga llevar adelante un evento, no es perfecto ni mucha gente va, pero quienes están lo aprecian y escuchan lo que los chicos tienen para decir. Iara se vuelve al norte, marcando el final del verano y los chicos tienen su vida por delante. La conclusión, las metas se pueden cumplir y el final es el comienzo, un verano de descubrimiento donde cuestionamos la propia identidad y abrazamos nuestra sensibilidad y dudas hacia el futuro.
3.  ESCALETA
ESC 1 - EXT. RUTA DE USHUAIA - MADRUGADA
Iara atraviesa la ruta en su camioneta entrando a la ciudad.
ESC 2 - EXT. CASA DE LEÓN Y IARA - MADRUGADA 
León recibe una llamada de su hermana mayor que le avisa que está llegando y de no despertar a sus padres.
ESC 3 - INT. HABITACIÓN LEÓN - MAÑANA 
León recibe a su hermana, se abrazan.
ESC 4 - INT. HABITACIÓN LEÓN - DÍA 
León tiene una pijamada con sus amigos, Iara los despierta a todos antojada de donas
ESC 5 - INT. COCINA CASA DE LEÓN - DÍA
Iara León Octi y Nahuel hacen donas caseras, quemándose con aceite en el proceso
ESC. 6 - COMEDOR/CASA DE LEÓN - DÍA
Meriendan las donas caseras mientras hablan sobre el futuro, tanto universitario como de este mismo verano.
ESC 7 INT ESTUDIO PADRE DE LEÓN - DÍA
Iara le avisa a su papá que va a salir a pasear
ESC 8 EXT CALLES NUEVO BARRIO - DÍA
Iara camina tranquila hasta que no reconoce el barrio donde está, teniendo que recurrir a google maps.
ESC 9 INT CASA ABUELA DÍA
Iara le cuenta a su abuela que se perdió mientras su abuela le sirve tostadas
ESC 10 INT COLECTIVO DÍA
Iara viaja en colectivo, se baja en Carrefour
ESC 11 EXT BIBLIOTECA POPULAR SAN MARTÍN DÍA
Iara se encuentra con Diana, una vieja amiga de la secundaria, debaten sobre donde ir a merendar, ya no conociendo donde pueden ir.
ESC 12 SECUENCIA ELABORADA 
IARA dentro de un café con su amiga DIANA charlando alegres, comiendo un tostado, compartiendo el momento, hasta que se levantan, abrigan, salen a la calle y parten caminos, IARA comienza a bajar por la San Martín hacia Maipú cruzando la plaza del hospital y doblando en Kuanip, en kuanip un perro comienza a hacerle compañía siguiendo a IARA a lo largo de su camino, IARA lo saluda y lo mima y caminan juntos un par de cuadras, cuando el perro comienza a dispersarse y no saber por donde ir, IARA se arrodilla junto al perrito. El perrito, como si la entendiera, mueve la cola y vuelve por donde vino, mientras IARA sigue caminando hasta llegar a su casa y entrar.
ESC 13 INT CASA IARA SECUENCIA ELABORADA DÍA
IARA encontrando la casa en un silencio vacío, va hacia la cocina donde alimenta a los gatos, y les abre la puerta al patio a los perros.
ESC 14 EXT TECHO CASA IARA DÍA
Iara toma un mate cocido en el techo, disfrutando del silencio hasta que su madre la llama desde el interior de la casa
ESC 15 INT ESTUDIO MADRE IARA DÍA
Constanza, la mamá de Iara y León, trata de invitarla a Iara a conversar, pero Iara la rechaza diciendo que tiene otros planes.
ESC 16 INT HABITACIÓN LEÓN NOCHE 
León e Iara están cada uno mirando el celu o la compu cuando Nahuel entra a la habitación por la ventana, una mochila pesada en su hombro.
ESC 17 INT COCINA CASA DE LEÓN E IARA DÍA
Nahuel le pide a Constanza permiso para quedarse en la casa mientras sus papás están de viaje, Constanza le insiste a Iara sobre el profesorado de Ushuaia.
ESC 18 INT COMEDOR DE LEÓN NOCHE 
León, Iara, Nahuel Constanza y Sergio (el papá de León) brindan por año nuevo
ESC 19.INT COMEDOR DE LEÓN NOCHE
Constanza e Iara entran en una discusión/debate agitado sobre el feminismo y la inclusión de personas trans mientras el resto come fiambre alemán
ESC 20. INT - HABITACIÓN DE LEÓN - NOCHE 
Nahuel incentiva a León de salir a hacer algo esta noche de año nuevo, León no parece muy interesado
ESC 21 INT PASILLO CASA DE LEÓN NOCHE 
Nahuel va a buscar a Iara a su habitación para salir
ESC 22 INT HABITACIÓN LEÓN NOCHE
Iara les pregunta qué quieren hacer
ESC 23 INT COMEDOR CASA OCTI NOCHE 
La mamá de Octi habla por teléfono haciendo los saludos de año nuevo mientras Octi y su hermana menor Nancy están en la mesa
ESC 24 INT AUTO DE IARA NOCHE 
Octi se sube al auto de Iara junto con Nahuel y León
ESC 25 EXT PLAYA LARGA NOCHE 
las siluetas/figuras de los chicos exploran entre las rocas y los arbustos por dónde pasear, el sonido del canal chocando contra las rocas es lo único que se escucha. 
ESC 26 EXT PLAYA LARGA AMANECER SECUENCIA ELABORADA 
 NAHUEL, OCTI, IARA y LEÓN disfrutando de playa larga mientras amanece, toman mate, se ven pajaritos saltando de una rama a la otra, una parvada de gaviotas vuela por encima de ellos, hacen sapito con piedras sobre el agua, sacan fotos, se arremangan los pantalones y ponen los pies en el agua helada lamentándolo inmediatamente. NAHUEL se mete entero al agua, mojando toda su ropa.
ESC 27 INT ESTUDIO CASA LEÓN E IARA DÍA
Iara se acerca al estudio de su madre mientras ella pinta y se disculpa, asegurándole a su madre que está pensando en su futuro.
ESC 28. EXT - CALLES DE USHUAIA - DÍA 
Octi cruza por debajo del puente de Marco Zar en la madrugada, un perro de la calle se acerca para recibir mimos 
ESC 29 - INT. EL VIEJO ALMACÉN / DÍA 
Octi desayuna algo dulce en este café/museo lleno de turistas
ESC 30 - INT. CASA DE OCTI - HABITACIÓN DE NANCY - DÍA 
Nancy se burla del septum de Octi llamándolo vaca, para luego pedirle compañía para ir a la plazita 
ESC 31 - EXT. - LA PLAZA/LAS 640 - DIA 
Octi y nancy encuentran un pajarito caído en la plaza
ESC 32 - EXT - EDIFICIOS DE LAS 640 / DÍA
Octi y Nancy averiguan que el pajarito es un Rayadito o aphrasturaspinicauda
ESC 33 - INT / DÍA - HABITACIÓN DE EMMA 
Emma ve fotos del pajarito que subió Octi y le escribe al respecto
ESC 34 - INT - HABITACIÓN OCTI - DÍA 
Octi y Nancy cuidan del pajarito mientras en voz en off se escucha una conversación entre Octi y Emma
ESC 35 - INT HABITACIÓN OCTI - NOCHE
Octi aprende a imitar el cantar del pajarito
ESC 36 INT COMEDOR DE OCTI CENA FAMILIAR NOCHE  
Cena familiar entre Octi su hermana menor y su madre, donde la madre de Octi presiona a su hijo con comentarios gordofóbicos
ESC 37 - EXT. SAN MARTIN - ATARDECER/NOCHE León Octi Nahuel y otras amistades pasean por las calles, anhelando festivales musicales como los de Buenos Aires, se menciona el Hain
ESC 38 - EXT. ATARDECER/NOCHE SAN MARTIN Los chicos se retan a tirar piedras por la calle a ver quien apunta más lejos, NAHUEL a falta de piedras tira su celular.
ESC 39 - EXT. ATARDECER/NOCHE ARRIBA DE SAN MARTIN POR DON BOSCO
Los chicos y chicas sostienen el carrito con NAHUEL adentro y lo sueltan por la pendiente bajando por la calle, el carrito sigue hasta chocar contra algún rejado/cartel/casa y NAHUEL se cae golpeándose todo pero se mata de risa, salen todos corriendo 
ESC 40 - EXT. NOCHE VEREDA AFUERA DE FRANKFURTEstá el grupo de amigos comiendo hamburguesas y lomitos sentados a lo largo de la vereda, robándole las papas con cheddar y panceta al amigo de al lado  
ESC 41 - EXT. CALLES DE USHUAIA - NOCHE (SECUENCIA ELABORADA) 
LEÓN y NAHUEL andan en skate mientras OCTI va al lado en bicicleta pasando por Maipu. El canal en la noche refleja todas las luces de la ciudad. Se tiran en el pasto del paseo de las rosas o se ponen a saltar sobre la madera del La Glorieta de la plaza, toman birra, fuman o vapean. Pasean alrededor del fuego eterno junto al monumento a las Malvinas. Miran la noche y el canal Beagle desde el puerto pequeño sentados en el banquito que hay. 
ESC 42 INT NOCHE LO DE AGUS 
Nahuel Octi y León están en una fiesta, Nahuel se va a la cocina y no vuelve más, León va a buscarlo
ESC 43 INT NOCHE HABITACIÓN FIESTA 
León y Octi están en una cama jugando al UNO con otra gente cuando Celeste, una ex-amiga de Iara, aparece y se pega a León 
ESC 44 INT COMEDOR DE LA FIESTA NOCHE 
Celeste se sienta sobre la falda de León y juega con su cabello, mientras él se nota incómodo y con la mirada perdida
ESC 45 INT COCINA FIESTILUCHA NOCHE 
Nahuel se besa con una chica de la fiesta hasta que aparece un amigovio de ella quien los interrumpe golpeando la pared agresivamente
ESC 46 EXT PLAZA NOCHE/AMANECER 
Celeste se encuentra encima de León, montándolo, ella maliciosamente contenta, él ausente y sumiso, la plaza está sumida en silencio y quietud
ESC 47 INT FIESTA DÍA
Nahuel ve a la chica con quien se besó irse con su chongo mientras él queda solo bebiendo cerveza
ESC 48 INT COLECTIVO DIA 
Octi vuelve solo en colectivo hasta su casa, grabando con su celu poesía/rap “improvisada” en ese momento 
ESC 49 EXT PLAZA DE MARCOZAR DIA 
Iara paseando al perro encuentra a León quebrado en la plaza, lo despierta preocupada y lo lleva a casa
ESC 50 INT HABITACIÓN LEÓN DÍA
León está inerte en la cama cuando entra Nahuel por la ventana, desafiante y ofendido por alguna razón, Nahuel agarra sus cosas y se va.
ESC 51 INT HABITACIÓN EMMA NOCHE 
Miran pelis con las chicas discuten al respecto alguna cosa YA adaptada de novelas, emma trata de hablarles sobre género
ESC 52 INT HABITACIÓN EMMA DIA
Emma decide separarse de las cosas que no le dan alegría tirando prendas que igual ya no usaba.
ESC 53 INT COCINA DÍA
Emma prepara mac and cheese vegano y le pide a la mamá de ir a la peluquería
ESC 54 INT PELUQUERÍA DÍA
La peluquera muestra lástima por cortar un pelo tan largo y bello pero finalmente lo hace y emma decide donarlo
ESC 55 INT CASA LEÓN DÍA 
Emma se junta con los chicos para armar la banda
ESC 56 INT CASA LEÓN NOCHE 
En el ensayo Emma la ve a iara
ESC 57 INT CINE NOCHE
Están todos, León, Octi, Nahuel, la chonga de León, Iara y Emma, en una sala casi vacía. En los créditos, Iara se pone a bailar y Emma la acompaña
ESC 58 INT AUTO NOCHE
Octi se queja de que nunca tienen oportunidades de tocar en ningún lado, a lo que Emma sugiere que organicen ellos un evento.
Esc 59 INT CASA DE LEÓN DÍA
Los chicos planifican el festival que quieren organizar 
Esc 60 INT HABITACIÓN EMMA NOCHE
Emma está flechada por Iara, escucha música y le revisa las redes
ESC 61 INT CASA DE LEÓN - DÍA
El hermano menor de Nahuel le deja a Iara una mochila con cosas dando a entender que sus papás nunca se fueron de viaje, sino que lo habían echado
ESC 62 - INT - HABITACIÓN LEÓN - DÍA 
Emma Nahuel León y Octi están pasando el rato cuando entra Iara pidiéndole a Nahuel que salga para hablar con ella
ESC 63 INT CASA DE LEÓN DÍA 
Iara le pregunta a Nahuel que pasó, Nahuel cuenta su versión de lo sucedido.
ESC 64 EXT PARQUE DE SKATE DÍA 
León Nahuel Octi y otros amigos andan en skate y se sacan fotos, Agustina una amiga de Emma tiene química con León, hablan sobre ir al Hain todos juntos
ESC 65 INT CASA DE LEÓN DÍA 
Nahuel e Iara deben hacer un esfuerzo conjunto para motivar a León a preparar el bolso para ir al Hain
ESC 66 EXT RUTA SALIDA DE USHUAIA DIA 
El chevrolet silverado cruza la ruta una vez más.
ESC 67 INT AUTO DE IARA EN LA RUTA DIA
Iara León Octi Nahuel y Agustina viajan, Iara explica sobre el Hain
ESC 68 SECUENCIA ELABORADA HAIN
Se ven los bosques pasando rápidamente desde el travelling de un auto, las montañas y los valles verdes y frescos por el verano, se ve el auto de iara estacionando junto a muchos otros autos y todos bajándose y sacando las cosas del baúl, los chicos armando la carpa y a Iara armando una fogata, un escenario en el medio de lo salvaje y bandas que tocan arriba y audiencias que escuchan desde abajo, DJs, la audiencia se pinta con suaves colores en la cara, Nahuel hace piruetas con fuego al asombro y admiración de todos. León captura los momentos con la cámara analógica de Agustina mientras se escucha la narración de Iara.
ESC 69 BOSQUE CAMPAMENTO FOGATA NOCHE
Conversan durante la cena sobre femicidios y genocidios hasta que para cortar con la tensión hacen un poco de música
 ESC 70 CARPA CAMPAMENTO NOCHE
León y Agustina intiman y León esta vez si lo disfruta, se olvida de sus pesares con ella al lado.
ESC 71 BOSQUE CERCA CAMPAMENTO NOCHE
Nahuel se acerca a Octi y lo besa, hasta que Octi se corre y lo mira a Nahuel, el rechazo claro en el aire.Octi reconoce que Nahuel no tiene verdadero interés en él y solo busca compañía y atención, pero que Octi jamás sintió atracción sexual hacia nadie, ni hombres ni mujeres.
ESC 72 BOSQUE CERCA CAMPAMENTO NOCHE
Iara está acomodada con frazadas dentro del auto, llega un poco de señal a donde está. Es Emma. Comienzan a escribirse.
ESC 73 EXT CASA DE LEÓN DÍA
Fuera de la casa de Iara y León se encuentra Emma. Iara sale sorprendida a recibirla pero quiere ir a hablar afuera 
ESC 74 EXT PLAZA DÍA
Emma le hace un montón de preguntas a Iara y resuelven que ambas sentían cierta atracción a la otra, Emma se identifica como un pibe trans hetero y si eso era algo que le incomodara a Iara. Se besan suavemente y quedan acurrucados en un banco haciéndose mimos un rato. 
ESC 75 INT CASA DE LEÓN NOCHE
Están los chicos ensayando mientras Iara en las redes sociales nota que Celeste marcó que iría, lo cual exclama con desgana y asco. Nahuel le responde que parecía que su ex-amiga era cercana con León.
ESC 76 INT HABITACIÓN DE LEÓN DÍA
Iara confronta a León a solas y se entera de la noche de la fiesta y tienen una conversación al respecto, donde él dice que no fue un abuso Iara trata de explicarle que aún así su ex-amiga se aprovechó de él.
ESC 77 EXT CALLES USHUAIA/MAIPÚ DÍA 
El día del evento Iara se acerca a Emma para decirle que lo que sucedió fue una mala idea, que no corresponde por la diferencia de edad.
ESC 78 INT SALÓN EVENTO DÍA
Mientras el evento se lleva adelante y es un desastre exitoso. Los chicos tocan una canción con la poesía que tengo en el blog.
ESC 79 EXT CALLES USHUAIA/BARRIO 640 NOCHE
Esa noche Octi vuelve a su departamento, saludando al colectivero y a los perritos del barrio
ESC 80 INT CASA OCTI NOCHE
le hace caricias a su hermana dormida y cuando se acuesta en su cama observa al pajarito sanando frente suyo, quien le devuelve la mirada, y Octi le dice que finalmente se va a dormir sintiendo que hizo algo bueno.
ESC 81 INT AEROPUERTO DIA
León y sus padres están en el aeropuerto y despiden a Iara quien se pierde entre la gente despachando. 
ESC 82 INT HABITACIÓN LEÓN NOCHE
León se junta con la chica con la que estuvo en el Hain.
ESC 83 EXT CALLES USHUAIA NOCHE
Nahuel anda solo en skate, callado. En el frío de la ciudad, se da un abrazo a sí mismo. 
ESC 84 INT HABITACIÓN EMMA NOCHE
Emma está en su cama nuevamente, su corazón roto ante el rechazo.
ESC 85 EXT BAHÍA ENCERRADA AMANECER
Emma, Nahuel, Octi y León despiden su último verano con mates y frazadas, viendo el amanecer. Confiesan entre sí sus inseguridades, sus deseos, sus sentires como chicos. ¿Qué es ser un hombre? ¿Qué se espera de ellos saliendo de ésta etapa? ¿Quieren cumplir con eso? No lo creo, debe haber una mejor forma de ser, mejor que aquellos que vinieron antes que nosotros…
0 notes
lavidadescarlet · 11 months
Text
¿Terapia de pareja Gamer?⁠
instagram
Dicen que este juego podría volver a unir a una pareja... ⁠🎮 ⁠⠀⁠ ⏱️ Incluso su creador comenta que el juego equivale a 12 horas de terapia. ⁠ ⁠⠀⁠ Se trata de It Takes Two, un videojuego de plataformas multigenero creado exclusivamente para jugar en cooperativo. ⁠ ⁠⠀⁠ 🕹️ En él toca meterse en la piel de Cody y May “un conflictivo matrimonio de humanos que se han convertido en muñecos por un hechizo realizado por su hija Rose. Atrapados en un mundo fantástico, el seductor Dr. Hakim, (el gurú del amor), un libro de autoayuda amorosa, los va a retar a salvar su relación rota, ya que es la única forma de volver a la normalidad y ser humanos nuevamente”. ⁠ ⁠⠀⁠ No importa si no tienes pareja, puedes jugarlo con algún familiar o amigos. Este juego tiene algo en particular, lo que es el “friend Pass” así que vas a poder invitar a un amigo a unirse gratis a tu partida. ⁠ ⁠⠀⁠ Ya lo he puesto a prueba, jugando con @andyj.art y nos ha encantado. 💙 Historia, gameplay, gráficos y soundtrack nos cautivaron. ⁠ ⁠⠀⁠ #Scarletenocio ⁠⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⁠ ⁠⠀⁠ El trabajar juntos en todo momento es terapéutico, pues solo así podrás ir progresando en el juego. ¡Juntos somos mejores!⁠ ⁠⠀⁠ #ItTakesTwo es una emotiva propuesta con mucha profundidad y diversión, no me extrañaría que a muchos les toque la fibra sensible.⁠ ⁠⠀⁠ En cada nivel destaca una mecánica distinta, sorprende. El título fluye y a pesar de que el camino es poco exigente, hay momentos en los que se necesita concentración y habilidad para pasar a la siguiente fase, y por supuesto colaboración.⁠ ⁠⠀⁠ Se podría considerar una comedia romántica. Sí, tiene chistes y una pareja como protagonistas, pero sigue siendo un juego de aventuras, acción, plataformas y puzzles. Algo que no le falta, es variedad. ⁠ ⁠⠀⁠ 💡 No se que tan cierto es eso de que el pasar las mismas experiencias te unen, pero definitivamente en este caso pasar por las mismas dificultades, traumas y victorias nos volvieron cómplices.⁠ ⁠⠀⁠ #videogames #ocio #gamergirl #videojuegos #coopgames #games #Scarletmodoproductiva
1 note · View note
izaguirreamerica · 1 year
Text
Ese momento Yo voy regresar torneos de ajedrez y dominó en Tapachula, Tuxtla Gutiérrez y entre otras ciudades mexicanas y entre otros países. Hace muchos años Yo no participó ninguno torneo de ajedrez y no organizo y coordinación ninguno torneo de ajedrez.
Casi Yo voy ir a Torneo de Ajedrez EXPO FERIA TAPACHULA 2023 LIBRE. Finalmente Yo no fui a Torneo de Ajedrez EXPO FERIA TAPACHULA 2023 LIBRE. Porqué Al no avisar el árbitro te dio de baja. Yo tengo rating y ranking por Federación Nacional de Ajedrez de México "FENAMAC" 1,036 y no tengo rating y ranking Internacional FIDE. Mi nombre jugador Izaguirre González Fernand. Yo soy un jugador profesional, atleta, deportista y competidor de ajedrez o Ajedrecista profesional y organizador y Coordinador de torneos de Ajedrez. Ajedrez es un deporte ciencia.
Me gusta jugar Dominó doble 6 y entre otros tipos de Dominó. Dominó es un deporte y juego de mesa y Matemáticas. Me gusta practicar el deporte del Dominó. Mi pasatiempo o hobby favorito, Famoso y popular es jugar Dominó y entre otras actividades. Dominó es deporte olímpico.
Ahorita Yo quiero jugar forma individual Dominó deportivo o domino deportes. Ahorita no quiero jugar forma en pareja Dominó deportivo. Porque no tengo pareja fija. Hay torneos de Dominó forma individual y también Hay torneos de Dominó forma individual y pareja. Hay torneos de Dominó forma pareja. Sistema Suizo.
Yo seré un Dominista y eSports o Gamer o videojugador o jugón profesional, atleta, deportista y competidor y jugador profesional de Dominó y videojuegos forma individual y pareja con rating o ranking o clasificación por Federación de Dominó de la República Mexicana "FDRM" y Federación Internacional de Dominó "International Domino Federation" y Asociación Estatal de Dominó de Chiapas o Asociación de Dominó del Estado de Chiapas.
Me gustaría hacer un equipo, club y Academia de Dominó, unir o afiliar un equipo, club y Academia de Dominó y compartir y dar y entregar mis habilidades y conocimientos y competencias, actitudes y aptitudes, competir, concursar, participar o jugar evento, competición y competencia deportivo torneo y liga de Dominó con rating o ranking o clasificación por Federación de Dominó de la República Mexicana "FDRM" y Federación Internacional de Dominó "International Domino Federation" y Asociación Estatal de Dominó de Chiapas o Asociación de Dominó del Estado de Chiapas.
Más adelante Yo tener pareja fija. Yo voy jugar forma en pareja Dominó. Juegos, duelos, retos, partidas, partidos y desafíos. Calendario. Fechas. Jornadas. Semanas. Días. Compromiso.
Más adelante me gustaría dar clases de Dominó en una escuela y Yo quiero ser Organizador y Coordinador de eventos deportivos de Ligas, Concursos, Campeonatos y Torneos de Dominó y maestro, entrenador y Árbitro de Dominó. Torneos cortos Apertura y Clausura y Liguilla fase final y ascenso y descenso de 3 parejas y 3 personas y torneos largos anual y Liguilla fase final y ascenso y descenso de 3 parejas y 3 personas.
Bienvenidos amigos que gustan practicar el deporte del Dominó. Muy pronto habrá grandes noticias para Chiapas.
Tumblr media Tumblr media
1 note · View note
zhzqka8wqtltbg · 1 year
Text
Tigreza Barbara Novinha chupando pau de TomGostoso Rothaarige deutsche schlampe fickt im creampie swinger userdate Fat chubby boys sex and free gay school movietures James Takes His Asian hotties watersport Thai vagina with perfect big titties likes to lick some dick Pareja joven teniendo sexo y filmando desde arriba Ahegao Gamer Shaving Cock Mallu queen uma sex in bath towel Teens pussy takes schlong
0 notes
theprecariousworld · 1 year
Text
Acabo de cumplir 30 años y me voy a hacer otaku
Estoy escribiendo esto directamente en el editor de texto de Tumblr. Es probablemente la peor idea que he tenido nunca. No me voy a echar atrás ahora porque no me han criado para ser ese tipo de persona (una persona cabal, sensanta y razonable). ¿Cuál es el objetivo de todo esto, entonces? ¿De qué estamos hablando realmente? Me temo que para llegar hasta ahí tendremos que dar un pequeño rodeo. Un rodeo que comienza por algo que tengo muy cerca, siempre presente: yo mismo.
Pero de quién estamos hablando realmente.
Tumblr media
Bien, punto uno: acabo de cumplir 30 años. Hace apenas una semana. No es algo que tuviese previsto y, desde luego, no contaba con ello. Pero aquí estamos y toca jugar con las cartas que reparte Dios. Las mías han consistido en un mazo muy pequeño, lleno de cartas de un solo uso, de bajo coste y poco poder. Tiene una serie de dinámicas internas que he sabido aprovechar con mejor o peor tino, pero desde luego que las he aprovechado. No todos los días un tipo que se saltaba día sí y día también la clase de Geografía de segundo de bachillerato acaba en una campus de Getafe para cursar una carrera de pinta y colorea, según me comentaron. No, señor.
Que haya cumplido 30 años es, como decía, un imprevisto. No contaba con ello cuando decidí embarcarme en esta empresa de la que hablaremos muy pronto. Solo tras el cumpleaños y cuando el polvo de la fiesta se ha asentado sobre los regalos no abiertos he caído en la cuenta: oh, dios mio, seré un otaku de 30 años.
Dios me libre, Dios me libre.
Dios, sin embargo, no está para estas cosas. Bien lo sé, pues todos mis problemas son de índole metafísica. Acudo a Dios más de lo que confieso y menos de lo que realmente creo.
Ese no es el tema.
Si tuviese que empezar por algún lado, empezaría por el final: durante todo 2023 jugaré un total de 15 JRPGs (sobre lo apropiado de la terminología, lo hablamos otro día). Por qué haré esto lo discutiremos aquí. Cómo he llegado a estos 15 lo hablaremos más adelante. Y, con un poco de suerte, durante el mismo 2023 iré actualizando este renovado Tumblr (se consigue un crédito de libre elección por adivinar el nombre del tumblr) con mis aventuras en los distintos JRPGs y, quizás, más allá.
Entonces, vamos con la pregunta: ¿Por qué me voy a poner ahora, con 30 años, un trabajo de ocho horas diarias cinco días a la semana, viviendo solo, teniendo un número razonable de amigos, pareja, familia y otras aficiones, por qué, digo, me voy a poner ahora a jugar a JRPGs de distintas épocas y plataformas?
Primero: porque nunca lo he hecho.
Segundo: porque quiero.
Si tuviese que empezar por algún lado, esta vez empezaría por el principio: ¿dónde estaba yo mientras toda mi generación de gamers le daban veinte vueltas a Final Fantasy VII y se comentaban entre ellos cómo conseguir a Vincent? Sinceramente, no lo sé.
Sí que recuerdo, una bicoca del destino, cómo llegó a mis manos Final Fantasy VIII. Mi madre, ávida socia del Círculo de lectores, descubrió no sé si por la televisión o por dónde, quizás en algún chat de Terra, las fechas se me confunden, un juego con unos gráficos hermosos. Un chico y una chica bailaban un baile de salón muy bien coreografíado mientras se oía algo que parecía sacado de una opera. La suerte quiso que, por entonces, el Círculo de lectores vendiese videojuegos. Si pudiese viajar al pasado nada me gustaría más que vender mis juegos mediante el Círculo de lectores. El hombre que venía a mi casa era, además, mi profesor de inglés, lo cual generaba una sensación curiosa cada vez que sabías que iba a venir, de excitación y miedo.
El caso es que mi profesor de inglés le entregó a mi madre el Final Fantasy VIII. Era distinto al resto de juegos de Playstation, este tenía más discos. Lo pusimos en la consola, vimos la cinemática de inicio y, de repente... Todo era distinto. No era para nada como el vídeo que acabábamos de ver. Un muchacho se despertaba en una camilla, en una enfermería, con él una chica. Lo que acabábamos de ver realmente había pasado, el chico tenía una cicatriz que se había hecho en la cinemática de inicio. Pero lo demás... ¿Qué era aquello? Era demasiado confuso.
Tumblr media Tumblr media
Recuerdo intentar jugarlo y no entender muy bien por qué un juego era así. Caminabas por pasillos, no había mucha acción, pero sí mucho diálogo, luego salías al exterior y entrabas en una pantalla distinta donde los enemigos sí que te atacaban, pero por turnos, respetándose. Mi consola anterior había sido una NES vendida a mi madre por los niños del vecino de abajo, por más valor que el de mercado, junto con Ninja Gaiden, Kid Icarus e Isolated Warrior, así que aquel juego era... aburrido.
Ese fue mi primer contacto con el concepto de JRPG. Nefasto, como podéis apreciar. Ya había llegado tarde a algo así, mi cabeza estaba moldeada para buscar una cosa que ese tipo de juego no me ofrecía y, como veremos, soy demasiado cuadriculado como para cambiar o arriesgarme a encontrarme con un bueno por conocer.
Estaríamos faltando a la verdad, a la mía personal y a la del género, si excluyésemos un juego y una saga capital para entender los videojuegos y su evolución: Pokemon.
Se le miré como se le miré, Pokemon cumplé los requisitos para ser un JRPG. Que no aparezca en listas que he consultado sobre el tema o que siempre sea como un pensamiento extravagante, marginal, hace sospechar que algo ha pasado. Quizá alguien no ha tenido la mejor de las infancias o se cree mejor de lo que es (sobre esto, también hablaremos). Pokemon Azul y Pokemon Rojo ha devidido a los niños desde que la infancia existe, pese a que fueron las ediciones Oro y Plata las que elevaron la fórmula hasta el Olimpo.
Quizás por la presentación misma, quizás por la fantasía que ofrecían o porque, esta vez sí, su influencia caló hasta en los niños que de adultos no se considerarían a sí mismos como gamers (benditos sean todos ellos, ahora tendrán trabajos de verdad como repara-algo o cuida-no-sé-qué). Era complicado ignorar Pokemon.
Tumblr media
De cerca es lo mismo que ese otro juego: caminar por pasillos, hablar mucho, no hay prácticamente acción excepto cuando entras en unas pantallas concretas donde te pegas con otros bichos de manera ordenada.
La fantasía, sin embargo, la fantasía lo hace todo. Eres un niño, ¡como lo era yo en ese momento!, que sale de casa a descubrir el mundo. Y el mundo está lleno de otros niños y otros adultos que, como tú, tienen bichos que han capturado y usan para luchar. Pero cada bicho es distinto, porque unos son tuyos, tú los has capturado, los has entrendo, los conoces como la palma de tu mano, y los otros no. Y los tuyos son los mejores y los de los demás no lo son. Y vences a todos, a niños y a adultos, y quedas registrado para la posteridad con la gorra echada sobre los ojos y una pose bastante bastante guay. ¿Cómo podría no gustarme esto?
Por eso, el mejor Pokemon siempre es y será el que has jugado siendo niño.
Repasando mentalmente mi ludografía de JRPGs jugados y terminados, me encuentro con pocos. Casi ninguno. Hay uno que siempre olvido. Suelo despreciar mis años formativos adolescentes, que viéndolos ahora en perspectiva ya tenían todas las filias, fobias y traumas que he ido redescubriendo en la veintena. Del juego que hablo, es, claro, Tales of Symphonia.
Es un caso curioso este: durante estos años de adolescente que, como ya digo, he despreciado, me consideraba era un ferviente fan de Nintendo. Había vendido una Xbox 360 que mi hermana había ganado en un sorteo para poder financiarme una Wii. La Wii no era la consola que más molaba entre los niños, pero era una opción como otra cualquiera. Más adelante haríamos grandes torneos de martes por la tarde con Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi, poniéndonos a nosotros mismos en rangos dependiendo de nuestras capacidades en el juego. Todo gracias a la Wii, ojo.
Si la Wii era, al menos, una opción, la Game Cube era una rara avis que solo se conseguía por una cuestión de azar, malentendido o buena voluntad mal ejecutada. Las probabilidades de que alguien en mi clase, donde éramos apenas una veinte personitas, tuviese una Game Cube eran escasas. Que además esa personita tuviese un juego como Tales of Symphonia eran, otra vez, escasas. Que esta personita tuviese a bien dejarme su copia de Tales of Symphonia de Game Cube para que yo lo jugase en la Wii eran del todo imposibles.
Así que supongo que tuve suerte.
Jugué al Tales of Symphonia como solo puedes jugar a juegos cuando no tienes absolutamente NADA que hacer, bien porque eres demasiado pequeño para tener dinero propio y salir a la calle, bien porque son vacaciones y todo el mundo te deja en paz y eres demasiado pequeño como para trabajar y conseguir así dinero propio.
Por supuesto, hay unas variables a tener en cuenta respecto al Tales of Symphonia que divergen de Final Fantasy VIII. Los combates eran distintos (esto se dio por llamar Action-JRPG). Los enemigos ya no atacaban de manera ordenada, sino que aquello era un sálvese quien pueda.
También había yo crecido un poco y ya reconocía las costumbres y modelos de la narrativa anime, cortesía de la TVG, principalmente. Allí había visto Dragon Ball, hasta que mi madre lo intentó prohibir porque prohibir pero no supervisar era una cosa que se hacía, Evangelion, Kochikame, One Piece, Detective Conan, Arale, etc... Así que Tales of Symphonia se parecía a aquello que conocía, no había fricción ahí.
Tumblr media
Con el tiempo y la desgana, los videojuegos estuvieron ahí siempre, rondando. El surgimiento de los indies me despistó brevemente de lo que era importante, un desvío de unos diez años, más o menos, al que ahora le pienso poner solución.
Porque...
¿Qué es esto? ¿Y por qué ahora?
Durante la carrera empecé a escribir sobre videojuegos. Escribía con convicción, con confianza, creyendo que, de verdad, estábamos haciendo algo importante, algo relevante. Estábamos poniendo los cimientos a lo que estaba por venir. Y lo que estaba por venir era grande, era gigantesco, cambiaría por completo el horizonte.
Hace dos o tres años, dejé de escribir. No podía continuar. Ya no creía en nada de lo que creía antes, no tenía esa convicción, me faltaba confianza. Todo era vacuo, las cosas que parecían cruciales se habían vuelto triviales. El indie era ya una etiqueta más en la carrera de ratas de la industria del videojuego y, peor aún, lo estaba viviendo desde dentro. Además, la teoría bajó a tierra en un aterrizaje nada platónico - vimos a compañeros sufrir, vimos a gente quedarse sin trabajo, vimos a gente explotada, acosada, hundida, vimos lo peor de nosotros mismos y cuando la máscara dio la vuelta y ya no había forma de ponerla recta de nuevo, no había palabras para salvarnos. Me preocupaba entonces lo material, la urgencia del aquí, del ahora, y todos estos árboles me impedían ver un bosque que, no dudo, existía más allá. Pero lo único que podía respirar yo era el humo del incencio.
Estoy llevando la metáfora demasiado lejos.
Lo que quiero decir, supongo, es que en el momento en el que el videojuego se convierte en una herramienta de supervivencia, un medio cuyo fin es el mantenimiento de otras personas, la épica y el romance se pierden en pos del utilitarismo. No importa si es bueno lo que estamos haciendo, importa si vende. Es cruel verlo así. No creo que nadie sea capaz de crear con esta mentalidad. Yo, desde luego, no podía. Pero tampoco podía salir de ahí, porque era mi día a día, mis ocho, nueve, diez horas diarias. Más, porque trabaja en lo que te gusta y no volverás a dejar de trabajar ni una hora en tu vida.
Me había propuesto, por lo tanto, dejar decidido en 2022 lo que opinaba yo de todo esto. No contaba con ciertos eventos que tuvieron lugar a principios de año. Ante mí se abría, de enero a marzo, unos cuantos escenarios posibles. Tras abril, los escenarios cambiaron radicalmente. Sí, seguían siendo videojuegos, seguía siendo yo y seguían siendo las habilidades que había adoptado durante todo este tiempo, pero...
¿Para qué?
¿De qué me había servido ser el más listo de la habitación?
¿Qué sentido tenía ya el utilitarismo, salvar el mundo por las acciones y no por las palabras?
No había sido un decisión consciente, me había arrastrado la corriente del presente y ante el mundo había sellado toda mi capacidad emocional. Me había vuelto yo mismo un mármol y nada de lo que me rodeaba me servía como cincel.
Tras todo el tiempo que había pasado desarrollando videojuegos, podía otra vez reconfigurar lo que quería ser o lo que podía ser. Era extraño despertarse un lunes sin tener nada mejor que hacer que, simplemente, estar. ¿Hay, acaso, un objetivo más alto que este? Hemos luchado durante tanto tiempo para tan solo ser, para tan solo poder estar, sin más.
Si Alejandro lloró, pues ya no quedaba más tierra por conquistar, lo que se abría ante mí era un universo de posibilidades que generaba un emoción similar, pero opuesta.
Ante mí tenía las Tierras Intermedias.
Tumblr media
El problema de hablar de algo mainstream en el entorno actual es que el eco de las voces no deja pensar. Pero pensad un momento conmigo, como si no supieseis nada sobre el tema que voy a tratar.
MI llegada a las Tierras Intermedias se dio en medio de un tormenta personal, una fractura de todos los universos posibles, de obligarme a, tras mucho tiempo, tener que tomar decisiones por mí mismo sin supervisión. En las Tierras Intermedias la sensación replicaba lo que estaba sintiendo. No había forma mala de estar allí, los errores que se cometían se podían subsanar hasta cierto punto y la brújula era una sugerencia, nunca un mandato. Se podría decir que aquí, por primera vez en mucho tiempo, estaba descubriéndome a mí mismo. Y, con ello, encontrando una posible salvación.
Seguía un horario laboral de manera metódica. Jugaba de 9 a 1 y de 2 a 5 y media o seis (siempre hay horas extra en el trabajo). Intentaba no jugar los fines de semana o, de hacerlo, muy pocas horas. En las Tieras Intermedias no tenía que ser yo, no tenía que estar en ningún otro sitio que no fuese ese. Podía expresarme de formas y maneras que no había previsto hasta ahora o que me daban miedo, que me hacían sentir incómodo o no estaban a mi alcance.
Pero no era solo la expresión personal, el razonamiento de mis acciones que tan slo comprendía yo, sino también el del mundo, el de las criaturas y personas que lo poblaban. Eran enigmáticas, pero no en un sentido misterioso, sino privado. Sus motivos tendrían, supongo. No los iban a compartir conmigo excepto en ciertos casos, bajo ciertas circunstancias concretas de las que yo podría estar al tanto o no, a ellos les era igual. El peso recaía en mí.
Ajeno al mundo, encerrado en mí mismo, veía el potencial de todo aquello. Veía la sensualidad del solipsismo - yo, conmigo mismo, sin nadie más. Los demás se vuelven incomprensibes, no se puede acceder a ellos, para qué intentarlo.
A medida que avanzaba, el juego me indicaba lo contrario. La necesidad de los demás, lo importante de los vínculos. Cada animación apuntaba a una idea, cada idea a una persona y cada persona a un mundo. Puede que fuese un mundo inalcanzable, pero no era un mundo invisible. Estaba ahí, delante de mí, era obvio. Solo tenía que preocuparme por mirar, ser paciente, estar atento, prever el impacto, calcular las distancias, medirme para medirlos y ser medido.
Se podría decir, y lo digo mucho, que Elden Ring me enseñó a jugar a videojuegos como ningún maestro podría haberlo hecho. Ni todos esos vídeos de Youtube, ni todos estos hilos de Twitter, ni todas estas charlas y discusiones con amigos me habrían colocado en la posición en la que Elden Ring lo hizo. Como accedió a zonas de mi cabeza que estaban durmientes y se atrevió a zarandeárlas y despertarlas.
¿Podrían ser realmente importante los videojuegos?
Sí, pero no en las formas y maneras que había pensado hacía tanto tiempo.
¿Y qué más me estaba perdiendo? ¿Qué placeres estéticos me había privado yo mismo de tener? ¿A qué nuevos reinos sensoriales podría acceder ahora?
Jugar a videojuegos: Descubra cómo
Así comenzó una nueva forma de enfrentarme a dos puntos que me habían generado problemas en los últimos años: cómo jugar a videojuegos y a qué videojuegos jugar.
Este año, 2022, ha sido una cosa fascinante, casi aterradora. La cantidad de juegos que han salido y su calidad es astronómica. Lo que hemos perdido en la esfera del triple A, de las grandes producciones, lo hemos ganado en el mundo del desarrollo más pequeño, más amable, más humilde, más independiente. Surge la pregunta entonces de quién se puede permitir jugar a todo y cómo se lo puede uno permitir.
Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Mientras que las consolas pierden pie en una nueva generación que no termina de llegar y despegar, el PC se extiende como la pólvora gracias al Steamdeck y Switch se vuelve un aparato incontestable, quizás más de lo que ya era.
Sin embargo, esto genera una saturación cuya cara más visible son las propias tiendas digitales. Desde Steam hasta Playstation, pasando por la eShop, los juegos abundan, juegos que oscilan entre esfuerzos honestos pero insuficientes hasta estafas interactivas. Esto genera un ruido imposible de apagar.
Es inevitable entonces la denuncia, el giro hacia el pasado, el cambio de actitud respecto a un mundo que se nos antoja al borde del colapso inmediato. Figuras como el slow gaming o lo retro ganan fuerza, pues es lo seguro, la apuesa fácil. No nos puede decepcionar, o quizás sí pero en menor medida, aquello que ha sido ya manoseado por el tiempo.
Debo decir que, sin pretenderlo, acabé cayendo en estas nuevas modas o vicios o lo llamemos como lo llamemos. No como una huida de nuestro presente, que me sigue interesando en gran medida, sino como una forma de hacer las paces conmigo mismo. Sentía que tenía cuentas pendientes. Pero también que necesitaba establecer un orden y concierto entre todas las bibliotecas de juegos, físicas y digitales, que se amontonaban a mi alrededor.
Como un bibliotecario dedicado, creé bases de datos y listas sobre estos mismos juegos. Lo primero fue un trabajo de bateo: separar la arena del oro. Dejándome llevar tan solo por instinto, ignorando lo que debía jugar, decidí qué quería realmente jugar. Construí así mi base de datos, estudié cuánto duraba cada juego, sus géneros y sus plataformas, para poder ir alternando, no sentir que me repetía. Luego me puse a jugarlos.
Esto puede parecer deberes del cole, claro. Pero para mí había un cierto placer en este orden, en esta forma de conducir mi propia experiencia videolúdica. Un juego detrás de otro, sin pensar, sin elegir, habiendo elegido ya de antemano hacía mucho tiempo.
Otra gran regla que me había puesto era no comprar juegos nuevos, con honrosas excepciones.
Por supuesto, he fracasado en esta tarea. He completado más de la mitad de los juegos en la lista, pero aun quedan casi un docena, juegos que, a este paso, no jugaré hasta 2024. Vete a saber si entonces sentiré que debo jugar a ellos o realmente querré jugar a ellos.
Sin embargo, esta experiencia me ha ayudado a reconciliarme conmigo mismo, con mis juegos, con mi forma de jugar, con la experiencia misma de juego. Ser estricto conmigo mismo, pese al punto de sadomasoquismo, me ayuda a estar más en paz con, simplemente, estar.
Ayuda, también, con todo lo demás, como con
La ansiedad de aspirar a todo
Un conflicto, otro más, durante la veintena ha consistido en descubrir si realmente algo me gusa a mí o me gusta porque le gusta a los demás y debería gustarme a mí.
Quizás el camino más directo para responder a esto sea preguntarse qué quiero decir con realmente, un adverbio que uso demasiado (soy consciente, soy el primer y mayor crítico que podría tener).
Podemos discutir largo y tendido sobre la realidad, la esencia de las cosas, la influencia externa y la forja del carácter. Podríamos. No lo vamos a hacer, no me interesa ahora mismo, la verdad. Sé que parecía otra cosa, así que siento decepcionaros.
Cuando hablo de algo realmente me refiero a si siento lo que digo o si tan solo estoy fingiendo lo que digo para agradar a los demás. Calculo que el 90% de las veces ocurre el segundo caso. Incluso cuando digo algo que no es por agradar, lo digo para generar alguna reacción concreta, no porque lo piense realmente. Cuando pienso realmente, lo noto. Con el tiempo y con la calma, me voy dando cuenta que aquella cosa que dije no la creía a pies juntillas. Esto es también problemático, porque poco a poco te relativizas tanto a ti mismo que te das cuenta de que no puedes aseverar nada al cien por cien. Desgraciadamente, acabas cayendo en la cuenta de que solo las cosas negativas son reales y totales: el racismo, la homofobia, la transfobia, la aporofobia, la imposibilidad de fijar un tope a los alquileres. Todo lo demás tiene matices infinitos, fractales.
Aquí entraría tambíen el slow gaming. No soy muy dado a llamar a cualquier cosa anti-capitalismo o similar, pero sí que hay algo de antisisema en aquel que se niega a seguir... bueno, el sistema. No es que ser antisistema sea por definición positivo o que un sistema sea por fuerza negativo, pero en este caso algo de eso hay. En el momento en el que se nos implanta que el progreso, el avance desmedido, la carrera de ratas, es la clave del éxito, es la medida del mundo, irle a la contra sí tiene algunos aspectos positivos a los que aferrarse.
Así, si el videojuego es un placer estético que no había abrazado del todo, o no había abrazado realmente, o no como se merecía, o como me merecía yo, quizás también tenga que ver por eso: la necesidad por la recreación productiva. No puedes simplemente, otra vez, estar. Tienes que estar haciendo. Así es como decidimos quién se salvará y quién no, quién vale y quién no.
Por lo tanto, ¿cómo disfrutar realmente del videojuego? Si solo yo soy capaz de saber qué implica esa realidad, entonces debo ser el único que encuentre el metodo y la manera de llegar a ello. Por supuesto, quiero, lo cual ya es un primer paso importante (antes, seguro, no quería realmente).
Mientras decidía y decido qué hacer con todo lo demás, he estado experimentando con los propios videojuegos. Con las formas y maneras de disfrutarlos.
Tumblr media Tumblr media
El primer paso fue decidir qué quería jugar, más allá de los juegos de aquella base de datos. Así decidí que solo gastaría dinero en los juegos que jugaría inmediatamente (esta fue otra regla que me puse e incumplí unas cuantas veces). De esta manera, compré y jugué uno detrás de otro todos los Devil May Cry. También lo hice con los No More Heroes, que recompre para Nintendo Switch por una cuestión de comodidad. Más recientemente superé los dos primeros Bayonetta, enfilando ya el tercero.
Mi objetivo era frenar, era parar y oler las margaritas. Saber si el videojuego se sentía como comida basura, de usar y tirar, o como comida realmente alimenticia, las croquetas de mi abuela.
Esta pequeña introspección ha sido un éxito, diría. Mis mejores momentos de videojuegos los estoy viviendo ahora, justo antes de la treintena, llegando a una paz mental conmigo mismo que me permite ser varias cosas a la vez, aceptando un polimorfismo que antes no veía posible, cuando me creía Uno.
Y aquí estamos ahora.
El plan para 2023
Desde verano he estado jugando en mi cabeza con los limites de toda esta situación. Hasta qué punto puedo ser tan estricto con un hobby, hasta qué punto quiero serlo, hasta qué punto puedo prescindir del mundo y hacer mi cosa.
El plan: hacer un lista de un gran número de juegos JRPG, reducirla hasta algunos esenciales, ejemplificantes, apetitosos o atrevidos y disponerme a no hacer otra cosa que jugar a esto durante todo un año. Sin nuevos estrenos, sin mirar mi backlog, sin sentirme tentado por ofertas de Gamepass, de rebajas, de modas o grandes éxitos. Tan solo seguir el ritmo que yo solo me marque.
Así, he escogido unos quince JRPG, he creado un calendario de juego y a partir del 1 de enero lo pondré en práctica. Este blog, con un poco de suerte, servirá como cuaderno de bitacora al viaje. Quizá fracase, quizá descubramos algo nuevo, quizá me olvide. Recemos, todos juntos, pues los exploradores de costas remotas son los primeros en morir de formas nunca vistas.
En las sucesiva semanas hablaremos más en detalle sobre los juegos escogidos, por qué han sido escogidos, cómo se ha organizado el calendario y, con un poco de suerte, de algún otro juego.
¡Un saludo!
0 notes