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#Haptik
nerdwelt · 1 year
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Ich möchte kein MacBook mit Touchscreen, aber dieses Feature könnte mich überzeugen
Gerüchte, dass Apple einen Touchscreen-Mac herstellt, sind ungefähr so ​​alt wie das Sprichwort von Steve Jobs, dass Touchscreen-Laptops scheiße sind und einem den Arm schmerzen lassen. Aber a frisches Patent zeigt, dass Apple immer noch an der Idee arbeitet – und dieses Mal könnte das Unternehmen sie endlich perfektioniert haben. Wie entdeckt von Offensichtlich AppleIn dem Patent wird…
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neluv · 2 years
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Ein Stück #Brunnen aus unserem wunderbaren und frostsicheren Grey Oliva #Kalkstein. Eine traumhafte Form aus einem Block #Naturstein gefräst mit einer gebürstet #Oberfläche für eine angenehme #Haptik. Einfach der Hingucker für diese tolle Anlage. #limestone #kalksten #galabau #frostsicher #garten #gartengestaltung #gartenideen #gartenliebe #gartenlandschaftsbau #gartendesignexklusiv (hier: Natursteinwolf GmbH & Co. KG - die Natursteinmanufaktur) https://www.instagram.com/p/Chba1ZmDxq2/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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Die Haptik der Wände by karlabyrinth
goodreads
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Den Ursprung fand die Geschichte in einem Bullshit-Bingo in einer 4x4-Matrix mit diesen Klappentext-Phrasen: Ein sexy Millionär Ihr Leben wird auf den Kopf gestellt Ein gefährlicher Badboy. Doch dann kommt alles anders Sie war ein ganz normales Mädchen Werden sie es schaffen? Sie muss sich entscheiden In tödlicher Gefahr mit dramatischen Folgen Eine starke Frau, die weiß, was sie will Ein mysteriöser Fremder Ein altes Familiengeheimnis Ein x ein y ein z Skalabyrinth gelang damit dieser Wurf: »Ein sexy Millionär in tödlicher Gefahr. Sie müssen sich entscheiden, Ladies! Wollen Sie mich retten?«, das ist die Beschreibung des gefährlichen Badboys Chris im Datingportal. Widerlich. May ist sehbehindert, und weiß doch nur zu gut, was sein »sexy« Auftreten bewirkt. Die Beziehung mit Chris war toxisch und hatte dramatische Folgen, bis heute. Doch das weiß die Nachbarin Elena nicht, ein ganz normales Mädchen, die für den mysteriösen Fremden schwärmen wird, ihm all ihre alten Familiengeheimnisse anvertrauen wird, sich für ihn aufgeben wird, wie May vor ihr. Doch dann kommt alles ganz anders. Elena ist eine starke Frau, die weiß, was sie will - May. Und auf einmal ist das Leben des Badboys auf den Kopf gestellt. Als Aufarbeitungsstrategie planen sie, ihm »Das Kapital« an den Kopf zu werfen - mehrfach. Werden sie es schaffen? Und daraus entstand das vorliegende Werk!
Mod opinion: I've read this book and it's quite nice. I especially adore the way it shows how corrosive abusive relationships can be.
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jeffwiggins · 2 years
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Wayfinding totem from Memphis River Parks Partnership by Original Champions of Design via Fonts In Use
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fullninjatyphoon · 2 years
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Unternehmen, die im Macht-Feedback-Haptik-Schnittstelle-Geschäft tätig sind, planen Schritte, um ihren Marktanteil zu erhöhen, indem sie ihre USP-Aussagen hervorheben, attraktive Produktverpackungen entwerfen, ein vielfältiges Produktportfolio anbieten und Produkte auf Online-Plattformen präsentieren, um nur einige der wichtigsten Erfolgsstrategien zu nennen. Der Bericht bietet detaillierte Profile der Top-Unternehmen, die die Macht-Feedback-Haptik-Schnittstelle Markt-Wertschöpfungskette bedienen, zusammen mit ihren Strategien für den kurz-, mittel- und langfristigen Zeitraum.
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dclblog · 2 months
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Dune: Part Two (O-Ton)...
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...steht, um das Beste an diesem Film gleich zu Beginn gebührend zu würdigen, seinem Vorgänger in Sachen visueller Brillanz in nichts nach, fast im Gegenteil: war schon Denis Villeneuves erster Teil ein Fest für die Augen, aber eher eines, welches mehr bewundert als emotional aufgesogen werden konnte, wird hier nicht nur die Haptik der verschiedenen Welten spürbarer, sondern auch ihre Atmosphäre, ihre Bedrohlichkeit, ihre subtextuelle Bedeutung für die Geschichte. Das Meisterstück bleibt dabei die Welt der Harkonnen, eine ebenso roh wie steril, technologisch überlegen wie barbarisch anmutende Hölle, die beklemmend und faszinierend, abstoßend und auf morbide Art anziehend wirkt. Es hilft freilich auch, dass in Part Two das Erzähltempo vom Fleck weg deutlich mehr Saft hat, was dazu führt, dass hier unterm Strich der deutlich süffigere, unterhaltsamere Film bei rumkommt. Es gibt so gut wie keine Längen in diesem überlangen Werk, dafür viel zu Sehen, Erleben und Staunen. Ereignisse überschlagen sich, der Plot schreitet so unaufhaltsam voran, wie sich die riesigen Sandwürmer durch die Wüste wühlen. Und das hat Folgen, die nicht nur erfreulich sind.
"Dune: Part Two" erzählt eine Geschichte von religiösem Fanatismus, der sich mühelos in das politische Pendant verwandeln kann, von imperialistischen Allmachtsphantasien, die alle überkommen, die nicht begreifen, dass es kein richtiges Leben im Falschen gibt, von dem Missbrauchen von Kultur für Kriegs-, Unterdrückungs- und Vernichtungsagendas. Das sind immens schwere Themen, mit denen man erst einmal erfolgreich jonglieren muss. So versiert, nicht selten virtuos Villeneuve im Inszenieren seiner diversen Actionsequenzen ist, so groß sein Gespür für Bilder gewachsen zu sein scheint, die eben nicht nur episch, sondern auch dräuend aufgeladen wirken, so selten kommt das, was er hier auf der rein inhaltlichen Ebene serviert, arg weit über holzhämmerische und grobschlächtige Schilderungen stark an der Grenze zur Zweidimensionalität hinaus. Mit Ausnahme von Timothée Chalamets Paul Atreidis, der zumindest noch so etwas wie einen halbwegs vielschichtigen, nachvollziehbaren Bogen vom Zweifler zum Despoten vollziehen darf, verkommen alle anderen Figuren zu reinen Sinnbildstatements ohne nennenswertes Innenleben. Javier Bardem ist nicht mehr Stilgar, sondern ein Gesicht mit der konstant darüber prangenden Überschrift "man kann Religion auch übertreiben", Josh Brolin fehlt ein Namensschild, auf dem "Gurney Radikalmilitarismus Halleck" geschrieben steht, Zendaya bekommt die spielerisch undankbarste Aufgabe, das besorgte Gewissen des Filmes darzustellen, welches fassungslos das Abgleiten ihrer Kultur in den faschistoiden Wahn betrachtet und sonst absolut gar nichts mehr zu tun hat und Rebecca Ferguson bleibt bis auf ein paar wenige Ausnahmen, in denen so etwas wie Charakterfleisch durchscheint, durchgehend die kulturelle Aneignung im Dienste der durchtriebenen Sache. Austin Butler zieht sich mit Abstand am Besten aus der Affäre, holt aus all seinen Szenen mit großer Lust am Drüber so viele absurde Vignetten aus seinem Schema F-Schurken heraus, dass es tatsächlich eine reine Freude ist.
Vielleicht erscheint meine Kritik an dieser Stelle unfair. "Star Wars" zum Beispiel ist auch voll von politischem Kommentar - und nein, gebührend respektierte YouTube und Twitter-Dödel, nicht erst, seit Disney alles ach so woke machte - und ich würde nie auf die Idee kommen, seinen latent plumpen Umgang mit großen Themen zu bemängeln. George Lucas hat nie einen Hehl daraus gemacht, dass er einen SciFi-Film als Verarbeitung des Vietnamkriegs machen wollte, und wer das weiß, kann es in der Originaltrilogie nicht übersehen - von der Riefenstahlschen Faschoästhetik des Imperiums ganz zu Schweigen. In der Umsetzung bleibt dann nicht viel, was über ein klassisches "Gut gegen Böse" hinausgeht. Der entscheidend große Unterschied dabei: Die Episoden IV-VI sind randvoll bevölkert mit Figuren, die Herzen gewinnen, die mich von ihrem ersten bis zu ihrem letzten Auftritt berührten und um sie bangen ließen. So sehr ich Villeneuves ersten "Dune" mochte, so unnahbar und fern blieben mir seine Charaktere. Das hat natürlich auch Methode, immerhin geht es um eine Upper Class, die einer anderen Upper Class den Krieg erklärt. Es erschwert nur in diesem zweiten Teil deutlich die Bereitschaft, irgendwas an dieser Tragödie wirklich tragisch zu finden. So wenig ich mich langweilte, so begeistert ich über viele inszenatorische Einfälle und die bomfazionöse Optik und den grenzgenialen Sound war, so insgesamt Wurscht war mir, was mit den Personen, die diese Welt und Geschichte bevölkern, geschehen würde.
Das ist aber am Ende alles Jammern auf wüstensturmhohem Niveau. "Dune: Part Two" ist ein aufregendes, von der ersten bis zur letzten Minute packendes Erlebnis, ein wuchtiges, wummerndes Stück Kino, welches natürlich auf der größtmöglichen Leinwand gesehen werden sollte. Dass es für mich aufgrund von mangelnder Figurentiefe nicht zum Meisterwerk reicht, tut meiner grundsätzlichen Begeisterung für diesen Trip keinen wirklichen Abbruch.
D.C.L.
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chxhx · 11 months
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Wer braucht schon Haptik (Acryl auf Karton, 30 x 38 cm)
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ezeki90 · 1 year
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Bayrischer Wald
Eine Wanderung in der Wildbachklamm "Buchberger Leite". Ein faszinierendes Naturerlebnis, bei dem ich aus dem Staunen nicht herauskam. Der Duft von Wasser, Erde und Pflanzen, die Geräusche der Klamm, einzigartig und eine wiederholte Wanderung wert. Den Rückweg sind wir zu Fuß gegangen, ein Sinnespfad für die Haptik und wertvoll achtsam.
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dermaroller · 1 year
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UNIQ Titanium Dermaroller 540 Nadeln, 0.5 mm - Ein Dermaroller kann effektiv gegen Dehnungsstreifen, Falten, Narben, Cellulite und Akne wirken. Der Schaft unseres UNIQ Skin Rollers ist ergonomisch geformt und lässt sich bequem damit arbeiten. Der schöne silberfarbene Schaft liegt perfekt in der Hand. UNIQ Skin Roller, eine luxuriöse Version des Dermarollers - das zeigt sich in der Qualität und Haptik der Qualität, aber auch die Tatsache, dass Nadeln aus teurerem Titan statt aus Chirurgenstahl bestehen, macht UNIQ Skin Roller zu einer exklusiveren Variante >>> https://www.shop-apotheke.com/beauty/upmHFP7T2/uniq-titanium-dermaroller-540-nadeln-0-5-mm.htm
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gameforestdach · 14 days
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In einer bemerkenswerten Demonstration technologischer Integration und Spielleidenschaft hat ein Skyrim-Fan die Immersion der virtuellen Realität auf ein neues Level gehoben, indem er zwei haptische Feedback-Anzüge in sein Gaming-Setup integriert hat. Dieser ehrgeizige Schritt geht über traditionelles Gaming hinaus, indem tatsächliche physische Empfindungen simuliert werden, einschließlich Schmerz, die mit Ereignissen im Spiel korrespondieren. Details des fortgeschrittenen VR-Setups Der Spieler, in der VR-Gemeinde bekannt als GingasVR, hat seine Begeisterung für The Elder Scrolls V: Skyrim auf neue Höhen getrieben. Ursprünglich mit einem High-End-VR-Setup mit einem HTC Vive-Headset und mehreren Tracking-Geräten ausgestattet, hat GingasVR nun einen OWO Haptik-Feedback-Anzug zusammen mit einer zweiten Weste für weniger intensive Empfindungen wie die Berührung von Wasser oder das Streichen von Wind integriert. Dieses Zwei-Anzug-System ermöglicht eine geschichtete und nuancierte körperliche Erfahrung, die direkt mit der Dynamik des Spiels verbunden ist. https://twitter.com/gingasvr/status/1783546632983748801 Simulation von Umgebungen und Interaktionen Um die Grenzen weiter zu verschieben, beinhaltet das Setup Smart-Plugs, verbunden mit Ventilatoren, die Ambient-Temperaturen simulieren, die für die Umgebungen des Spiels relevant sind. Wenn man zum Beispiel in die kälteren Regionen Skyrims tritt, aktivieren die Ventilatoren, um die kühle Atmosphäre zu verstärken und die Immersion des Spielers zu intensivieren. Darüber hinaus hat GingasVR innovative Nutzungsmöglichkeiten für Sprach- und Interaktionsmods implementiert, um lebensechte Gespräche mit den NPCs in Skyrim zu ermöglichen, was das Rollenspielerlebnis bereichert. Auswirkungen auf die Community und die Industrie Die Hingabe an immersives Gaming, demonstriert von GingasVR, fesselt nicht nur Mitspieler, sondern zeigt auch das enorme Potenzial der VR-Technologie, die Nutzererfahrung zu verbessern. Diese Integration von haptischer Feedback-Technologie, die typischerweise in professionellen Trainingssimulationen zu sehen ist, in Heim-Gaming-Setups deutet auf einen wachsenden Trend hin, bei dem Spieler tiefergehende, fesselndere Spielinteraktionen suchen. Vergleichende Einblicke Obwohl GingasVRs Setup einzigartig umfassend ist, repräsentiert es ein breiteres Interesse an immersiven VR-Erlebnissen innerhalb der Gaming-Community. Ähnliche Technologien werden in anderen Spielen erforscht, wie die Updates von Palworlds, die neue Spielmechaniken und interaktive Arenen einführen, oder die narrative Tiefe, die in Lost Records: Bloom & Rage hinzugefügt wurde. Diese Entwicklungen deuten auf eine robuste Evolution des Gamings hin, wo Nutzererfahrung und Technologie konvergieren, um vollständig realisierte virtuelle Welten zu erschaffen. Blick in die Zukunft Mit The Elder Scrolls VI, das noch Jahre entfernt ist, warten Skyrim-Fans wie GingasVR nicht einfach nur; sie innovieren und setzen neue Maßstäbe dafür, was im Videospiel möglich ist. Da die Technologie fortschreitet, verschwimmt die Grenze zwischen Gaming und Realität zunehmend, was noch bahnbrechendere Fortschritte in der Zukunft verspricht. Für mehr Details zu dieser innovativen Nutzung der VR-Technologie im Gaming, besuche den vollständigen Artikel auf IGN.
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sophiasmithg · 19 days
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What are the Top 10 Chabot Development Companies in India?
Here are ten Chabot development companies in India known for their expertise and quality services:
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OnGraph: OnGraph Solutions is a leading Chabot Development Company in India and USA, offering AI-powered Chabot development services for businesses across various industries.
Haptik: Haptik is a conversational AI platform that provides chatbot development solutions for enterprises, helping them automate customer support, sales, and marketing processes.
Yellow Messenger: It offers AI-powered Chabot services for enterprises, helping them automate customer engagement and support across multiple channels.
Acuvate: This company develops chatbots and virtual assistants for enterprises, enabling them to automate processes, improve productivity, and enhance customer experiences.
Tata Consultancy Services (TCS): It is Software development Company that offers chatbot solutions as part of its digital transformation and AI solutions for businesses looking to implement conversational AI technologies.
WotNot: WotNot is a Chabot development company in India that provides AI-powered Chabot solutions for businesses in industries like healthcare, e-commerce, and finance.
Cogito Tech: Cogito Tech offers Chabot Development Services using AI and natural language processing (NLP) technologies to help businesses improve customer service and streamline operations.
Appinventiv: Appinventiv is a mobile app development company that also offers chatbot development services, helping businesses builds conversational AI solutions for various use cases.
Kore.ai: Kore.ai provides Chabot development platforms and services for enterprises, enabling them to build and deploy AI-powered chatbots for customer service, sales, and internal processes.
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design-kiste · 21 days
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Alpa Salotti – Sofa Philipp https://www.design-kiste.de/hersteller/alpa-salotti/sofa-philipp/
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rohan-gosavi · 21 days
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Conversational Systems Market Segment and Industry Growth Forecast by 2031
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The Insight Partners market research Conversational Systems Market Size and Share Report | 2031 is now available for purchase. This report offers an exclusive evaluation of a range of business environment factors impacting market participants. The market information included in this report is assimilated and reliant on a few strategies, for example, PESTLE, Porter's Five, SWOT examination, and market dynamics
Conversational Systems market is evaluated based on current scenarios and future projections are added keeping the projected period in consideration. This report integrates the valuation of Conversational Systems market size for esteem (million USD) and volume (K Units). Research analysts have used top-down, bottom-up, primary, and secondary research approaches to evaluate and approve the Conversational Systems market estimation.
Detailed scrutiny of market shares, optional sources, and basic essential sources has been done to integrate only valid facts. This research further reveals strategies to help companies grow in the Conversational Systems market.
Key objectives of this research are:
To contemporary market dynamics including drivers, challenges, threats, and opportunities in the Conversational Systems market.
To analyze the sum and market estimation of the worldwide Conversational Systems market
Based on key facets, market segments are added.
The competitive analysis covers key market players and their business strategies.
To examine the Conversational Systems Market for business probable and strategic outlook.
To review the Conversational Systems Market size, key regions and countries, end-users, and statistical details.
To offer strategic recommendations based on the latest market developments, and Conversational Systems market trends.
Perks of The Insight Partners’ Conversational Systems Market Research
Market Trends: Our report reveals developing Conversational Systems market trends that are poised to reshape the market preparing businesses with the foresight to retain their competitive edge. This Market research report presents market trends, supply chain analysis, leading participants, and business growth strategies. This research covers technological progress and key developments covering various aspects of the inclusive market. It is valuable market research for existing key players as well as new entrants in the Conversational Systems Market. Through inputs derived from experts, this research attempts to guide future investors about market details and potential returns on investment. 
Competitive Landscape: This research reveals key market players, their strategies, and possible areas for differentiation.
Analysts Viewpoint: We have industry-specific experts who add credibility to this report with their exclusive viewpoints based on market understanding and expertise. This report goes further into details of entire business processes and doesn’t restrict to only operational aspects. These insights cover venture economics and include tactics for capital investment, investor funding, and projections of ROIs.  Net income and profit loss financial stats are crucial metrics of this Conversational Systems market report. With these meticulous insights companies can reduce their risks and increase the success rate in the coming decade. 
Segmental Coverage:
Component
Compute Platforms
Solutions
Services
Application
Customer Support and Personal Assistance
Branding and Advertisement
Data Privacy and Compliance
Others
Industry Vertical
BFSI
IT and Telecom
Travel and Hospitality
Retail and E-commerce
Media and Entertainment
Healthcare
Others
Market Leaders and Key Company Profiles:
1.Amazon Web Services, Inc. 2.Artificial Solutions 3.Avaamo 4.Baidu, Inc. 5.Google LLC 6.Haptik, Inc. 7.IBM Corporation 8.Nuance Communications, Inc. 9.Oracle Corporation 10.SAP SE 
What all adds up to the credibility of this research?
A comprehensive summary of the contemporary Conversational Systems market scenario
Precise estimations on market revenue forecasts and CAGR to rationalize resources
Regional coverage to uncover new markets for business
Rivalry analysis aims to help corporations at a modest edge
Facts-based crystal-clear insights for business success
The research can be customized as per business necessities
Access to PDF, and PPT formats of this research
Published by -
Rohan Gosavi
Senior Market Research Expert at The Insight Partners
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Listen/purchase: Cacao (Mose Remix) by Haptik, EllaVie, Mose
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Earth Day 2024         Cacao (Mose Remix) ~by Haptik, EllaVie, Mose 
Now playing on Bandcamp 
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keitherex88 · 1 month
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SCHOENE NEUE WELT.
Die letzten 2 Tage hier in Duesseldorf zeigten wieder einmal wie verkommen die Leute mittlerweile sind. Als ich waehrend meines Aufenthalts im 25Hours (Mal Wieder) eincheckte sah ich immer wieder die sogenannten „Trendy People“ Wie Sie mit ihren Papptaschen von Louis Vuitton und Co. Richtung Rooftop Bar schlenderten. Und dann alle so mit ihren „Stone Island“ Jacken u.a. Haessliche Functional Tech Wear die es irgendwie geschafft hatt, Obviously auch durch Social Media,sich in das Konsumgeile Kollektive Bewusstsein zu „pflanzen“ Im grunde sehen Sie alle gleich aus, wie uniformierte Clowns.
Auch die Auswahl bei meinem Besuch bei Breuninger war sehr sehr ernuechternt. Key Points der ernuechterung der absoluten geschmacklosigkeit waren, T shirts von LANVIN Paris welche ausser der typischen LOGO MANIA nichts anderes zu bieten hatten, Vetements T Shirts - Wirklich Banale Shirts - fuer 790€ und diese graesslichen DSQUARED Jeans die seit Jahren immer nur auf der selben Klaviatur spielen: „distressed“. Balenciaga spielte ein wenig mit der Klassischen „Anti Fashion“ Nummer. Durchaus PROPER Quali was Material Haptik und Schnitt anging, aber im Grunde auch nichts Besonderes. Margiela, Acne Studios, Jil Sander waren die wenigsten die ein paar ansehnliche Stuecke boten. Aber auch nicht direkt EYE POPPING und GROUNDBREAKING. Es beschleicht sich mir der Gedanke, Die Menschen wollen entweder Ueberteuerten Scheissdreck um sich von der vermeintlichen Mehrheit abzuheben oder Sie verfallen dem Konsumrausch im „Fast Fashion“ Segment. Dem ja auch noch SHEIN sei dank dadurch der absolute HYPER CONSUMERISM hinzugefuegt wurde. Ich kann mich noch gut erinnern als alle von Primark sprachen und wie geil dass sei. Oh Boy… Vivienne Westwood rotiert im Grabe.
- Schöne NEUE Welt -
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